約 2,445,444 件
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/78.html
シャワーズ No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい:水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 イーブイ進化系の一匹 ダブルではサンダース、グレイシアが強すぎるため若干影が薄いが十分な性能を持つ WCS2009でも国内ベスト8に入っているあたりからしても、その実力が伺える ちなみにWCS2009でベスト10入りできなかったブイズはブースターリーフィアブラッキー ブラッキーは十分に実力があるのだが残り2匹は今でもとてもソスな状況である Ptでだくりゅう、HGSSでみきりを習得し、使い勝手も良くなってきた 高い特攻から放たれるだくりゅう、ハイドロポンプは強力だが、ともにオーバーレベルだったりするため ルールによっては特攻110にもかかわらず火力不足に泣かされるハメになる 雨パでルンパッパやキングドラのなみのりを吸収したり くろいきりで相手のいばキーや太鼓暗示を一方的に打ち消すなど、コンボパに対しては無類の強さを発揮することも メタグロスより遅いのは難点か シャワーズ 基本型 波乗り+貯水コンボ型 波乗り+貯水コンボのアタッカー型 覚える技レベルアップ わざマシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格 ひかえめ 努力値 特攻252 あとはお好みで 持ち物 たべのこし ラムのみ オボンのみ ソクノのみ 確定技 だくりゅうorハイドロポンプorなみのりorしおみず れいとうビームorこごえるかぜorふぶき みきり 選択技 ねがいごと めざめるパワー どくどく くろいきり いやしのすず あくび うそなき 補足 圧倒的なHPと高いとくぼうのため、全く振らない状態でもラティオスの珠りゅうせいぐんを確実に耐えられる数少ないポケモン 素の火力自体はエンペルトにも匹敵するほどの高さ・・・のはずなのだが、 困ったことにだくりゅう、ハイドロポンプはオーバーレベルなので、これらが使えない場合は 味方を巻き込むなみのりか、威力の低いしおみずに頼らざるを得ない ここでシャワーズのメタグロス以下という鈍足が良き、 相手のHPを減らしてそのまましおみずでフィニッシュが可能に HGSSでみきりを覚えたので、まもるよりは基本みきりを優先 こごえるかぜを使う場合は基本くろいきりは選択肢に入らないが 相手の使うこごえるかぜ対策、いばキー対策、太鼓暗示対策等用途は広いので、 こごえるかぜを使わない場合は持っていて損はない くさむすび被弾時の威力が低いため、対雨パ耐性はかなり高い 波乗り+貯水コンボ型 性格 防御or特防を上げるもの 努力値 HP252,防御特防129 持ち物 食べ残し 技(確定) 手助け, 技(選択) アクアリング,見切り,甘える,嘘なき,電光石火,ハイドロポンプ,ほえる,凍える風,願い事 組み合わせるポケモン 波乗りを覚えたポケモン 補足 特性を利用して、手助けをした状態で相方が波乗りを連発する。雨パでキングドラなどと組み合わせるとさらに波乗りの威力が上がり強力。 ハイドロポンプはDS版ではL71、GBA版ではL52で習得、レベル補正無しでは使えないので注意 波乗り+貯水コンボのアタッカー型 性格 ひかえめ 努力値 HP252,特攻252 持ち物 こだわりメガネ(推奨) 技(確定) なみのり、れいとうビーム、シャドーボール、めざめるパワーorはかいこうせん 組み合わせるポケモン 特性貯水のポケモン(ニョロトノ等) 補足 まず、相方にあまごいをしてもらう。そして、なみのりをする。そして2ターン目以降は、相方が生きていれば相方とともになみのりを連打する。 火力はかなり高い。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA シャワーズGBA イーブイDS シャワーズDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 30 29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 アクアリング - - みず 変化 20 - - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 くろいきり - - こおり 変化 30 - 47 - 64 とける - - どく 変化 40 - 52 - 71 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - 78 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ★ ※Lv50戦では「ハイドロポンプ」「だくりゅう」を覚えないので注意! ※GBAからでないとLv50戦では「とける」を使えないので注意! ★プラチナバージョンのみ わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × みきり - - かくとう 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 9180歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4845歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 分岐進化 サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - シャワーズ マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - シャワーズ ネタポケまとめwiki - シャワーズ リトルカップルール考察まとめ@wiki - イーブイ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8545.html
分類:あわはきポケモン タイプ:みず 身長:1.0m 体重:29.0kg 特性:ちょすい(水タイプの技を受けた時、その技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:うるおいボディ(雨の時に、ターン終了時に状態異常が治る) からだの さいぼうの つくりが みずの ぶんしと にている。 みずに とけると みえなくなる。 + 担当声優 西村ちなみ 『ダイヤモンド パール』(ウララの手持ち) 浅利遼太 『ベストウイッシュ シーズン2』(バージルの手持ち) 古島清孝 『ピカチュウとイーブイ☆フレンズ』 三宅貴大 『ミュウツー ~覚醒への序章~』(バージルの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 数多くあるイーブイの進化系の一つで、第1世代からの登場。 進化前と比較して、魚類と哺乳類が混ぜ合わさったような姿に変化している。尻尾は魚の尾ひれのようになり、耳は魚のヒレのような形状へと変化する。 水辺および水中に適応した種で、身体の細胞の構造が水の分子と似通っており、水に溶けて姿を隠すことができる。 水を操る能力の他、雨を察知する力があり、シャワーズの全身の鰭が小刻みに震え始めたら、数時間後に雨が降る兆しである。 (以上、Wikipediaより転載・改変) 原作での性能 HP:130 攻撃:65 防御:60 特攻:110 特防:95 素早さ:65 合計:525 第1世代から登場した最古参でありながら優良なスペックのおかげで常に現役で採用されており、 イーブイの進化系のなかでは、エーフィと並ぶ2強として知られている。 HP、特攻、特防に秀でた耐久向けのポケモン。特に注目すべきはHP130、特防95という耐久向けでありながら、特攻110という破格の火力を持つ部分。 この火力のおかげで耐久同士の削り合いにめっぽう強く、さらに弱点の草・電気も特殊攻撃がメジャーなので、 HP、特防の高いシャワーズには生半可なサブウェポン程度では通用せず、 同じ耐久向けのブラッキーと異なり、攻守を高いバランスで備えた「要塞型」の立ち位置にいる。 半面防御は平均以下だが、防御を2段上昇させる「とける」や、やけど状態で物理火力を削ぐ「ねっとう」を持ち、 元々のHPの高さも合わせて十分カバーできる範疇である。 通常特性の「ちょすい」は交代受けよりも、むしろダブルバトルなどで無差別広範囲攻撃「なみのり」を持つ相方と組み、 ただでさえタフなシャワーズを随時回復させつつ相手にだけダメージを与えるスタイルが推奨される。 しかし最も人気なのは隠れ特性「うるおいボディ」。耐久ポケモンの共通弱点である状態異常がほとんど機能せず、 さらに自身も回復技「ねむる」を使用して、直後に特性で即座にねむり状態を解除する芸当も可能。 加えて「うるおいボディ」の発動条件である天候・雨の状況下では、ただでさえ高い水タイプ技の威力がさらに上昇する。 メインウェポンは高火力の「ハイドロポンプ」か、3割で相手をやけどにする「ねっとう」の2つが人気。 前者は純粋に火力メインの型、後者は受け型で採用されやすい。 ダブル以上では全体攻撃の「だくりゅう」も採用される。 あとは草タイプ対策として「れいとうビーム」、「ふぶき」は備えておいて損はない。 ブイズに共通する弱点として、攻撃技のレパートリーがやや貧弱という点が挙げられるが、 耐久力を活かした戦法が主体のシャワーズにはあまり問題とならない。 また、ブイズ共通の特徴として補助技が豊富であり、状態異常技の「あくび」「どくどく」から、 回復技の「ねがいごと」「アクアリング」「いやしのすず」など多種多様。 ただ、「うるおいボディ」に必須の「あまごい」は技スペースの関係から取得させず、「あめふらし」や「あまごい」持ちの別ポケと組ませるユーザーも多い。 『LEGENDS アルセウス』以降は特攻・特防を上昇させる「めいそう」を取得し、積み耐久だけでなく積みアタッカー型も可能になった。 積み技の強化に応じて威力が増す「アシストパワー」とも高相性な他、「バトンタッチ」で強化を後続に繋げる型もさらに使い勝手が良くなった。 ただ、水タイプの耐久型はシャワーズ以外にも優秀なポケモンが多く、大抵のユーザーは何らかの対策を行っているため、逆張りの対抗手段は必須である。 他のポケモンとの連携や道具で弱点を補強したり、苦手分野を高めの特攻や補助技でいかに補えるかが使いこなせる鍵となる。 なお、泡で攻撃する「バブルこうせん」を覚えられたのは第1世代のみである。 それでもあわはきポケモンか。 + 『Pokemon GO』でのシャワーズ 『Pokemon GO』では、野生でも出現するが確率は極めて低く、川や海など水のある所にしか現れないため、 イーブイから進化させた方が手っ取り早い。 ただし、どれに進化するかはランダムなので個体値と技の厳選も含めると非常に根気を要する。 ちなみに相棒として10km以上歩いていた場合、エーフィとブラッキーのどちらかにしか進化できないため要注意。 「うるおいボディ」などとくせいのシステムは存在せず、技も攻撃のみで「あまごい」「どくどく」「いやしのすず」といった補助系の技も無い。 技構成は通常攻撃が「みずでっぽう」一択、ゲージ技が「みずのはどう」「アクアテール」「ハイドロポンプ」の三分の一。 火力としては「ハイドロポンプ」だが連射性では「アクアテール」が有利なため、前者はジムの攻撃時、後者は防衛用に使い分けるといいだろう。 「みずのはどう」はスキが大きく連射もできないことからオススメできない。 MUGENにおけるシャワーズ YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏が製作したベータ版のキャラが公開中。 『MVC』仕様であり、MUGEN1.0以降専用。 これにより最古参のブイズが勢揃いした。 イメージ通り飛び道具が強い反面接近戦はリーチが短めだが、尻尾を使ったかち上げ攻撃は強力。 超必殺技は流水を一直線に放出する「ハイドロポンプ」。 AIは搭載されていない。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [シャワーズ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/atelier_flareon/pages/158.html
トレーナー名:ウィン ポケモン名:シャワーズ(♀・色違い) ヒノの正妻。色違いである。 妻たる所以 彼女は、サンダース狙いで臆病シンクロを掛けていたにも関わらず、図太いの♀で捕獲、しかも捕獲ボールもダイブボールという偶然が重なって遭遇した子。 ちなみに個体値もAS2V、素早さ以外は26以上と野生産にしては高水準。 ヒノは完全に運命の出会いだと思い込んでいる。 1週間裏庭に籠って、シルバースプレー999個使って捕獲したらしいよ。 DS対戦で、シャワーズ1体で合計15タテして以来、対戦でも完全にお気に入り。 吠えると溶けるをを使うので積み合戦に強い
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/190.html
基本データ 全国図鑑/ No.134 ジョウト図鑑/ No.189 ホウエン図鑑/ No.289 分類/ あわはきポケモン タイプ/ みず 身長/ 1.0m 体重/ 29.0kg たね/ イーブイ 1進化/ シャワーズ(みずのいし) サンダース(かみなりのいし) ブースター(ほのおのいし) エーフィ(なつき進化+朝・昼) ブラッキー(なつき進化+夜) リーフィア(「ハクタイのもり」でレベルアップ) グレイシア(「217ばんどうろ」でレベルアップ) 特性/ ちょすい 初登場/ 赤・緑 名前の由来 shower(シャワー)
https://w.atwiki.jp/pkmndpm/pages/57.html
シャワーズ ♀ なまいきな性格、ちょっぴりみえっぱり 人間の年齢で12~13位 【持ち技】 とける アクアリング バトンタッチ れいとうビーム ハイドロポンプ でんこうせっか 【持ち物】 主人と父親(デンリュウ)と母親(サンダース)の写真が入ったロケット、カバン(酒と少量の干し肉) 【特徴】 主人にとても可愛がられていて、長い間屋敷から出たことが無かった。 祖父であるトリデプスと違い戦闘能力はかなり高い、 ただし、屋敷にあるプール位でしか泳ぐ事がないため波乗りも使えず 長時間泳いでいる事はできないようだ。 色々良くしてくれているドサイドンに好意を持っているが、父親の様な感覚。 【目的】 この島の脱出 【拠点】 廃港 (見やすい用に変更、細かい設定みたい人は編集から) シャワーズの中の人へのクレームなどはこちらへ↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/146.html
シャワーズ No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復) 夢特性:うるおいボディ(状態異常が雨の時治る) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※「ちょすい」時は水無効 イーブイの進化系の中でも無駄の少ない種族値配分により、安定した性能を誇る。 補助技を活かしたサポートが優秀で、特攻も110と高いため特殊アタッカーとしても活躍できる。 防御種族値自体は低めだが、防御に努力値を振ればダメージの割合は減らせる。 BWでは3割でやけどの追加効果を持つ「ねっとう」を技マシンから習得。 相手の物理アタッカーの決定力を下げる点で有効な技で、メインウェポンの候補にしたい。 技候補 ステータス調整 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。命中安定 マシン ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン候補。高威力 自力 だくりゅう 95 85 みず メインウェポン候補。範囲技。 自力 なみのり 95 100 みず 範囲攻撃。ちょすいやよびみず、きゅうこん等と組み合わせる際にはこちら マシン れいとうビーム 95 100 こおり ドラゴンや草等へ。4倍ドラゴンの隆盛もあり、需要は高め。 マシン ふぶき 120 70 こおり 霰パに組み込むならば。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 高耐久でこれを撒けるのは強み 教え めざめるパワー 70 100 不定 トリトドンへ打つ草が人気。ギャラドスの流行次第では電気等も考えられる。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - ノーマル 基本技。ねがいごとや残飯を回復手段にする場合にも好相性 マシン てだすけ - - ノーマル 優先度+5なので使いやすい。 教え あまえる - 100 ノーマル 物理耐久を間接的に補う。グロスに無効 遺伝 とける - - どく 物理耐久を補う。 自力 ねがいごと - - ノーマル 回復技。使い方によっては味方の回復や無償降臨等にも役立つ 遺伝 くろいきり - - こおり いばラムグロスや小さくなる、暗示パなどの対策に。味方に有利な変化も消える 自力 あくび - 必中 ノーマル 相手を強制的に流す。ラム持ちに注意 遺伝 ステータス調整 ・223-×-109-162-115-85(140-0-228-140-0-0,ひかえめ) HP16n-1 シュバルゴの鉢巻特化メガホーン最高乱数以外耐え ラティのジュエル流星耐え のこり特攻 めざパ炎個体の調整 ・221-×-96-165-116-97(124-0-124-160-4-96,ひかえめ) 陽気鉢巻ヘラのインファ耐え≒特化グロスのしねんのずつき低乱数3 ラティジュエル流星群耐え ドロポンで185-122グロス2確 めざ炎で236ハッサム確定 冷BでH振りガブ確定 94グロス抜き抜き 型サンプル 基本型 特性:ちょすいorうるおいボディ 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り耐久調整 持ち物:ジュエル、オボンのみ、ソクノのみなど 確定技:ハイドロポンプorねっとうorだくりゅう/れいとうビームorこごえるかぜ/みきりorまもる(うるおいボディ時) 選択攻撃技:めざめるパワー(電気or草or炎)/シグナルビーム/シャドーボール 選択補助技:てだすけ/あくび/ねがいごと/うそなき 高いHPがあるため、数々の攻撃を同時に耐えられる数少ないポケモン。 特攻も高いので、ドラゴン対策に冷凍ビームは入れておきたい。 補助技も色々と覚えるので選択は非常に悩ましい。 てだすけを活用して、一気に勝負に出るのも悪くないかもしれない(連発には注意)。 タッグ候補 メタグロス 炎タイプを縛り、逆にユキノオー、ラティオスなどの苦手な相手を縛ってもらう。 こごえるかぜとも相性が良い。 サンダー、ギャラドスが重いので、氷技やめざパで対策すると良い。 対策 基本的に一撃で倒すのは不可能と考えても良い。 ナットレイ、ユキノオー、ウォッシュロトムなどが主な対策として挙げられる。前者2匹はこごえるかぜの被害が薄く特に優秀。だが、めざパには注意。 弱点こそ突かれるが、ラティオス、サンダー、ボルトロス(霊獣)なども良いだろう。ただ、こごえるかぜにだけは要注意。 こいつに限らず水タイプは優秀なポケが多いので、構築の段階でしっかり対策を練っておくことが最大の対策であろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シャワーズ ネタポケまとめwiki - シャワーズ
https://w.atwiki.jp/yumeponpon71/pages/18.html
シャワーズの最大の差別化は願い事です。願い事のないシャワーズとか使う意味あるんですか!? HB@残飯 願い事、欠伸or吠える、選択肢、選択肢 とりあえずBに振る理由はDに回すより相手に出来る仮想敵が増えるからとタイマンにそこそこ強くなれるから。 炎特殊相手にはH振りだけで流せます。 選択肢 波乗り → 炎、岩、地面への遂行。遂行は全て願い事で済ましてしまってもいいので倒す想定がない限りは選択肢 冷凍ビーム → 草竜牽制に地面への軽い遂行。ガッサがありえないくらいフリーなので波乗り切ってこっちを入れる場合がある。 守る → 願い事守るで自身の回復や、守る欠伸で眠り誘発したり等多彩な使い方が出来る。だいたい残飯守るがないと数値がちょっと怪しい どくどく → 技スペきついので他でやった方がいいと思われる。吠えるや欠伸とのシナジーも得にくいので入れたい場合は欠伸や吠えるを切る形か めざ電 → ギャラに薄い場合入れる場合がある。その程度で普通の考察としてはいらない技
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/139.html
シャワーズ No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 スイクン 100 75 115 90 115 85 ママンボウ 165 75 80 40 45 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 シャワーズ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ シャワーズ イーブイ シャワーズ イーブイ シャワーズ 1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 - 9 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 30 29 29 17 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - - - 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - - - - 21 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 - 25 アクアリング - - みず 変化 20 - - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 47 - 64 - 29 とける - - どく 変化 40 36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 42 - 57 - 33 くろいきり - - こおり 変化 30 - - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 78 - 37 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ★ - - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 52 - 71 - 45 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ★Pt以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 イーブイ Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (イーブイ Lv.) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 分岐進化 サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 あくび:ウパーLV29 ビッパLV25 ヒポポタスLV13 バオップLV16 ムンナLV7 など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シャワーズ ネタポケまとめwiki - シャワーズ
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/59.html
No.134/シャワーズ ●属性 ひれ つっこみ 苦労人 ●一人称 私 ●瞳の色 紫 ●つながり イーブイ:妹 サンダース:妹(三つ子) ブースター:妹(三つ子) エーフィ:妹 ブラッキー:妹 リーフィア:妹 グレイシア:妹 ニンフィア:妹 「ちょ、ちょっと、あんたらいい加減にしなさい!!」 大所帯の中で一番お姉さん、そしてつっこみ役。 いつもやんちゃなサンダースと反応のうっすいブースターの相手で大忙し。 それでいて下の妹達の面倒もみないといけないものだからもう大変。 ストレスが頂点までたまると周囲を物理的に水に流す。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/219.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 134 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」で、みず技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/BCorCDorH60B196C252orH92C252余りBD/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorしんぴのしずく 確定技 ハイドロポンプ 選択技 ふぶき/シャドーボール/ハイパーボイス/みわくのボイス/ねごと/テラバースト ■考察 火力と特殊耐久は悪くないですが、耐性が少ないのでゴミですなwww 技一覧を見ての通り最低限の攻撃性能は有していますが単水なのでありえないwww 夜の役割は持てるんですかなwww めざパがなくなったため、ハイパーボイスが一部相手には最大打点になりますなwww そのため、ヤトリックでも不一致ノーマル技採用がありえますなwwwというか他の候補技であるねごとがヤロテスタント用の技ですなwww そもそもヤトリックがこいつを使うことはありえないwww 自慢の特殊耐久でハバタクカミを数値受けして役割を持て…ないんですなwww眼鏡ドロポンでも無振りすら落とせず、ムンフォ3発で返り討ちですぞwww 一応赫月ガチグマには役割持てるんですなwwwHD無振りでもブラッドムーン+しんくうはを確定で耐えますぞwww珠以上のドロポンでH振りチョッキも一撃以外ありえないwww ただしシャワーズはSが低いので多少振られると抜かれる可能性がありますぞwwwひかえめCS型に役割を持つにはかなりDに割かなければいけませんなwww この他H92 D164の効率振りでひかえめイーユイの悪波を2耐えしたりしますぞwww弱点を突かれない特殊アタッカーには意外とやれるんですかなwww 無効系の例に漏れずちょすいはテラスタルと相性が良い特性ですなwwwテラスタイプが氷半減であればツツミのフリドラへの受け出しが可能となり、ノーマルであれば攻撃技が水霊のみのイダイトウを詰ませられますぞwww B220振りで意地珠エースバーンのリベロ膝が砂込みで確定2発ですぞwww ↑その振り方はちょっと無駄がありますなwww H60B196振りで効率振りに寄せつつ同じ条件を満たせますなwww まあこいつの役割上BC振りが安定だと思いますぞwww 前作までは意地珠バシャの飛び膝を定数ダメ込みで受けるにはH12B244振りが必要でしたからなwww 仮に次作以降で復活すればエスバよりちょい上のこのラインも意識することになるでしょうなwww ↑ヤダイトウ♀が存在する第9世代においては差別化の為ある程度Dに振るべきと思われますぞwww サブウェポンが充実してきたのでドロポン以外を選択技に落としましたぞwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 134 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい うるおいボディ ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび ハイドロポンプ/ふぶき/めざめるパワー(炎)/シャドーボール ■考察 Bが低い単水なのでゴミですなwww 技一覧を見ての通り最低限の攻撃性能は有していますが単水なのでありえないwww 夜の役割は持てるんですかなwww XYで主要技の威力が軒並み低下しましたなwww 以下はヤャワーズの眼鏡ハイドロポンプのメジャーどころへの確定数の変化ですぞwww 左は第五世代以前、右はXYですなwwww H4ボブ:中乱1(62.5%)→低乱1(12.5%) H252バンギ:高乱1(81%)→低乱1(31%) H252グロス:低乱1(25%)→確2 H252ブシン:高乱1(94%)→中乱1(50%) H252ハッサム:確1→中乱1(62.5%) 見ての通り大打撃ですなwwwwwwとばっちりもいいところですぞwwww 因みに冷凍ビームでH4ボティ姉・H4ボザンを狩るのも怪しくなっていたりしますが論者なら吹雪なので問題ありませんぞwww まぁその吹雪も上述のヤャラが確2→中乱2(45%)になってしまっていますがなwww HDボットレイへのめざ炎の確定数も低乱1→確2となってますなwwwこちらはあまり気にする必要はなさそうですかなwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ