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【作品名】スーパーキャット 【世界観】 ヨーロッパのまん中にゴロニャン=キングダムという名の、直立二足歩行を行い文明的な暮らしをする猫たちの王国がある 本作に登場する猫・犬・ネズミは、皆現代人に近い生活をしている 【ジャンル】ギャグ漫画 【名前】スーパーキャット 【属性】ニャリプトン星から来た猫(雄の異星猫) 【大きさ】 2.5頭身程度の直立二足歩行する猫 直立二足歩行するネズミの、ピンと立てた耳の先から足までの2倍の身長 【攻撃力】 直径が自身の3倍はある岩を持ち上げたまま飛行可能 自身の5倍程度の身長を持つ人間型ロボットを背負い投げする パンチ1発で4階建て猫用マンションの躯体壁に自身が通れそうなサイズの穴を開ける 口から超音波を発し、音を聞いた猫魔(忍者猫)の頭を吹き飛ばす 作中最大射程は5m程度、耳を塞いでいると防げる 【防御力】 作中で「ミサイルが直撃してもビクともしない」と説明される「本家のスーパーマン」と同じ能力を持つと言われる 数m離れたところから胸元へ撃たれたピストルの弾を弾き返す ニャリプトンパワー 猫を誘惑するマタタビの煙や、マタタビの10倍の陶酔感を与える新型電動猫じゃらしにより身体が動かせなくなるも「ニャリプトンパワー!」と叫んで即座に行動可能になる 【素早さ】 着ると通常の猫間(作中における猫)の数倍のスピードで動けるようになるスピードスーツを着た、武道の達人(ただし猫)が近接距離で繰り出したキックを避ける 100m9秒5を切る速さで走る猫を追走できる 光速に近い速度で飛行し、そのままスピードスーツを着た武道の達人である猫に体当たりできる 衝撃で壁に叩きつけられた猫は気絶するも自身は無傷 【特殊能力】 スーパーキャット・マント 身につけたマントで自在に飛行可能 【長所】猫にしては高い身体能力 【短所】大の水嫌いで泳げない ニャリプトン星の石に近づくとただの猫レベルに能力が落ちる 【戦法】飛行状態で超音波を発してから体当たりorパンチ vol.118 参戦 vol.118 544 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 08 22 44.15 ID uVyU+KIK [2/3] スーパーキャット考察 超音波は猫サイズの相手には効く扱いとする 車両破壊の壁から 〇柏木耕一 長期戦になれば有利 勝ち 〇ボギー 殴りまくり勝ち △ドンキーコングJr お互い決め手無し 分け 〇支倉静馬 魔法使われる前に接近して殴り勝ち △金時豆次郎 互いに決め手無し 分け △苗田胞衣 互いに決め手無し 分け 〇ジョン=ドゥ 速さはややこちらが勝るか 勝ち 〇少年ボゥイwithエキセントリック号 殴りまくり勝ち 〇日向俊郎 殴りまくり勝ち 〇一代寺徹with軽トラック 殴りまくり勝ち 〇バルー・ビビッツ 殴りまくり勝ち △ジャロッド お互い決め手無し分け 〇柚木冴次郎 殴りまくり勝ち △糸色望with純白のメルセデス お互い決め手無し分け △フィン・シェパード with ハマー お互い決め手無し分け 545 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 09 10 13.98 ID uVyU+KIK [3/3] △凸川 お互い決め手無し分け 〇少年 殴りまくり勝ち 〇僕with10トントラック 殴りまくり勝ち 〇ヘイヴィア&クウェンサー&アイドルin軍用トラック 殴りまくり勝ち △二ノ宮峻護 お互い決め手無し分け △スターダスト・ドラゴン=二ノ宮峻護 お互い決め手無し分け 〇鬼丸美輝 お互い決め手無し分け △シューティング・スター・ドラゴン お互い決め手無し分け △主人公(DEEP BREATH)こちらの攻撃通じないか 分け ×明音公恵withフェアレディ・ネオSR311 爆殺負け △騎條エリwithアストンマーチン お互い決め手無し分け △ゲデヒトニス お互い決めて無し分け 〇稲葉十吉with普通乗用車 殴りまくり勝ち △ぐっすん お互い決め手無し分け 忍者の壁から △シゲルwith重建機 お互い決め手無し分け △主人公withD・ホイール お互い決め手無し分け △ロジャー お互い決め手無し分け △龍造寺淳平 お互い決め手無し分け △苗田胞衣 お互い決め手無し分け 〇ひかり二○八号 殴りまくり勝ち ×芳乃さくら 反応速度でやや負けているか 負け 〇はたけカカシ 殴りまくり勝ち 〇永井圭 本体を殺し続け勝ち △ベホイミ お互い決め手無し分け ×百鬼丸 反応で上回り攻撃にも耐えられそうもない負け 〇レイン 殴りまくり勝ち △神無月昴 お互い決めて無し分け 〇ハワード・ライト 殺し続け勝ち △曹操+名馬 お互い決め手無し分け ×俺(キャッシュ) ニードル爆弾に耐えられないか 負け △タバサ お互い決め手無し分け △つばさ お互い決め手無し分け △張飛 お互い決め手無し分け △ドンキーコング お互い決め手無し分け △レオ お互い決め手無し分け △影丸 眠り粉は猫に効かないとし分けとする △貧乏神 お互い決め手無し分け △若 お互い決め手無し分け △陸 お互い決め手無し分け △ファン・ガンマ・ビゼン お互い決め手無し分け △鏡駿介 お互い決め手無し分け △ボン太くん お互い決め手無し分け △岩城友紀 お互い決め手無し分け △ディディー お互い決め手無し分け △デュアリス お互い決めて無し分け 〇ジャガージュン市 たてぶえマンは無視しジャガーさん殺して勝ち △火叢 タカヤ お互い決め手無し分け △アルス お互い決め手無し分け 〇衛宮切嗣 先に殴りまくって勝ち △女ヶ沢克哉 お互い決めて無しわけ △サンダウン・キッド お互い決め手無し分け △トリトンお互い決め手無し分け △リゼル・バラン お互い決め手無し分け △ラゼィル お互い決め手無し分け △鬼灯 お互い決め手無し分け △阿良々木暦 お互い決め手無し分け 考察開始位置間違えたか、もっと上から考察する 642 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/12(金) 11 29 13.93 ID DrwajNsM スーパーキャットの考察続き 達人思考発動の壁から上がる 〇雲野十夜 殴りまくり勝ち 〇一条佐由理 殴りまくり勝ち 〇ノクティス・ルシス・チェラム 殴りまくり勝ち 〇メイゼル・アリューシャ 殴りまくり勝ち △久遠 互いに決め手なし分け 〇天ヶ瀬大樹 殴りまくり勝ち △壁遼一 時間停止されるが相手も勝てない 分け ×ホオク 反応速度で劣ってる、ジゴ負け 〇草壁健一郎 殴りまくり勝ち 〇沢渡真琴 こちらの方がやや反応速い 勝ち ×斬山斬十郎 斬られて負け ×ハウゼwithラムウ 咆哮負け ×鮮血のアッシュ 超振動負け △沢渡憂作 互いに決め手無しわけ ×志村時生 死時滅る眼負け ×久世響希withビャッコ 雷負け 斬山斬十郎>スーパーキャット>沢渡真琴>
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ラッキーキャット アイドレスWiKiの該当ページ L:ラッキーキャット = { t:名称 = ラッキーキャット(アイテム) t:要点 = 猫,あくび,首輪 t:周辺環境=店 t:評価 = なし t:特殊 = { *ラッキーキャットのアイテムカテゴリ = 設置型アイテムとして扱う。 *ラッキーキャットの特殊 = 来客が格段に増える。(設置前の2倍として扱う) } t:→次のアイドレス = 猫の置物(アイテム),猫に相談(イベント),猫をかわいがる(イベント),ラッキーを生かして挑戦(イベント) } 派生前 加護 補足 日向美弥さんの場合 名前はパルフェ #お菓子の名前からつけています 白い長毛種、耳ちっちゃめの、カッパーアイの女の子です。 出会ったときに1歳くらい
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ペッパーキャット 性別:♀ 紹介文など 電撃攻撃が得意なメダロット。 相手の動きを奪う、強力なサンダー攻撃をしかけてくる。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう ライトサーキット 85 なぐる サンダー みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ライトジャブ 90 なぐる サンダー ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ライトブロー 90 がむしゃら サンダー きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき クイックアラート 100 にきゃく お勧めパーツや対策など 名前
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1933.html
ラッキーキャット(らっきーきゃっと) 来客が格段に増える。(設置前の2倍として扱う) L:ラッキーキャット = { t:名称 = ラッキーキャット(アイテム) t:要点 = 猫,あくび,首輪 t:周辺環境 = 店 t:評価 = なし t:特殊 = { *ラッキーキャットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *ラッキーキャットの特殊能力 = ,,,来客が格段に増える。(設置前の2倍として扱う) } t:→次のアイドレス = 猫の置物(アイテム),猫に相談(イベント),猫をかわいがる(イベント),ラッキーを生かして挑戦(イベント) } 解説 加護(イベント)からの派生アイテムである。 加護の消費後でも派生は取得可能であるため、 一度加護を取得していれば、派生でこの猫を飼うことが可能になる。 特徴などは好きに決めていいので、 自分の飼ってみたい猫を決めていく楽しみもある。 来客が設置前の2倍に増える特殊能力をもっている。 周辺環境が店なのもあり、特に設定国民向けのお店に配置すると 商売繁盛に役だってくれる、名前通りの招き猫といえる存在である。 PC向けのお店の場合、直接的なゲーム効果としては出てこないだろうが 気分的、お店のマスコット的にはいいのではなかろうか。 一方、病院や警察署といった施設に配置してしまうと微妙なことになりそうなので 配置先には気をつけた方がよさそうだ。 派生のうち猫の置物(アイテム)は、置物の方の招き猫だろう。 取得したラッキーキャットとひたすらたわむれていたい人は 猫に相談(イベント)や猫をかわいがる(イベント)を取得するのもいいのではなかろうか。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 紅葉国 09/03/17:入手09/05/03:自宅へ配置 日向美弥 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.11714 アイドレスWiki:ラッキーキャット 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/05/04) 図画 黒崎克耶@海法よけ藩国 解説 日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/115.html
ペッパーキャット NO327 ネコ型 type-CAT 格闘 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 4 20 20 37 1346789 停止攻撃:この攻撃を受けたメダは行動(攻撃・特殊使用)ができなくなる キクヒメの愛機。マンガでの愛称はセリーニャ。 特殊効果が強いが、特に速くない上に脆いので決まる前に倒されやすい。 コスト4なので防御役必須。
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製作者 レヌ 出場大会 第九回大会 経歴 設定 風が呼ぶ!地が呼ぶ!おじいちゃんおばあちゃんが呼ぶ! 4丁目のタマは仮の姿!ワンダーキャットの登場だ! ワンダーキャットは生まれたときに不運な事故でワンダーUVを浴びてしまった野良の三毛猫(♂)だ! なんとワンダーUVと三毛猫のオスという希少な遺伝子が化学反応を起こし、スーパーなパワーを身に着けたのだ! 1つ目はワンダー肉球!(ピンク色でぷにぷに) どんな高い所から落ちてもこの肉球があればノーダメージ!どんな衝撃もふにゃふにゃにしてしまうすごい肉球だ! 巨人のパンチだってワンダー肉球にかかればお孫さんの肩たたき程度の衝撃にしかならないぞ! 2つ目はワンダーキャッツアイ!(金色でかっこいい) 夜目が効くなんてもちろんのこと! ワンダーキャッツアイにかかれば温度を感知してサーモグラフィーのように壁の向こうだって見ることができるぞ! 3つ目はワンダーすごい爪!(かっこいい名前募集中) ただの猫の爪と思ったら大間違い! ワンダーすごい爪は毎秒50回というものすごい速さで必殺ワンダー乱れひっかきをお見舞いするぞ! ワンダー乱れひっかきにかかれば大きなマグロだってあっというまに部位ごとのお刺身に早変わりだ! 4つ目は最終兵器、ワンダーおねだり!(すごくかわいい) 上目使いのかわいい猫におねだりされて堕ちない知的生物などいない! やむを得ない場合は勝利すらおねだりするのだ!! そして忘れてはならないワンダーキャットの相棒、ワンダーわんこ!(雑種) 雑種と雑種のハイブリットな彼は何の変哲もないただの犬とはちょっと違う! ワンダーキャットとじゃれ合ううちにワンダーUVの影響を受け、ちょっとワンダーなわんこになったのだ! ワンダーキャットを乗せて走る彼の足はなんと時速100kmを超える! 彼の足に追いつける犬など他にはいない! 2匹の目的は法律都市で優勝して、 4丁目のおじいちゃんおばあちゃんのために老人福祉法の改善と年金を上げてもらって、ついでに全国の保健所を猫カフェに変えてしまうのだ!! 行け!ワンダーキャット!おじいちゃんおばあちゃんの年金と野良猫の未来はお前にかかっている! 補足
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リッカーキャット 概要 分類 魔獣・怪猫系 主な生息地 森林・山地 知能 動物並 属性 無 危険度 C+ 備考 夜行性リッパーキャットの近縁種 魔獣の一種。 主に森林や山地に生息する山猫に似た魔物でリッパーキャットの近縁種。 異様な切れ味の爪を持ち、なめし皮程度なら容易く切り裂いてしまう。 唾液は強力な神経毒を含んでおり、舌は最大で6m近く伸びる。 夜行性で主に夜間に活動し、闇に潜む獲物に足音を殺して忍び寄り、舌で獲物を絡めとって神経毒で動きを封じて捕食する。 夜目が効くため光の少ない環境でも問題なく活動でき聴覚も非常に鋭い。 柔軟な身体を持ち、足音を殺して移動することも可能で不意打ちが得意。 動きも機敏で一般人や新米の冒険者にはかなり危険な魔物。 また神経毒を駆使する分、リッパーキャットよりも危険度は上。 一方で日中は基本的に眠っており、たとえ起きていても眠気のためか動きも鈍い。 技・魔法 キャットクロー 鋭い爪で切り裂く。 ポイズントング 神経毒が塗られた舌で舐め、麻痺させる。 忍び足 足音を立てずに移動する。 経歴 2014年5月8日夜討伐 平原に生息する魔物としてホースト、イスムと共に登場。 ドブソンを襲うがドブソン、ローマに倒された。 由来 「Licker(舐める人)」+「Cat(ネコ)」 したでなめる ぬこ もふもふ アースガルド 猫 魔物
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シーキャッチャー メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - 8 - 9 - S アノマロカリス型メダロット(ARO) 登場作品:3 OCG 4 8 9 S シーキャッチャー 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシーキャッチャーメダロットS 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 古生代カンブリア紀の地球に生息し、突如絶滅したといわれている古生物「奇妙なエビ」アノマロカリスをモチーフにしたメダロット。 稜線の形をした櫂(かい)、もしくはその学名の由来にもなった海老の体に似た腕の様に機能する器官、付属肢(ふぞくし)を模った両腕からウェーブ攻撃を放つ。 機体説明 メダロット3 シーモンスター共々、アンダーシェルの女子高生が使用してくる。 よもやキモカワ系として好まれているのか。 クリア後には、ビーハイブの自動販売機でも購入出来る。 メダロット4 前作同様シーモンスター共々、ウミネコ海岸のはまべギャルが使用してくる。 やはりキモカワ系として好まれているのか。 スペックは前作と同様。 メダロット8 序盤の廃線跡でボスとして登場する。 その後、サンドビレッジの日用品店や、ロボトルウォーズ開催中のコロシアム控室でチコリから購入出来る。 左腕パーツにサブスキルがむしゃらを備えている。 脚部特性はプーパ。 メダロット9 旧港町の港エリアに野良メダロットとして登場。 本作では頭部にアンチシーのサブスキルが追加されている。 カンブリア紀の地球の海の生態系の頂点に君臨した、アノマロカリスに相応しいものである。 その他のわざやサブスキルはメダロット8と同様である。 ヘヴィリミットは2あり、シーキャッチャーのパーツはいずれもヘヴィパーツではないため、ヘヴィパーツを装備する余地がある。 メダロットS フレンドガチャで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 本作にはサブスキルが存在しないため、メダロット4までのウェーブ専門のメダロットに戻っている。 脚部特性とヘヴィリミットは、メダロット9のものを踏襲している。 登場人物としてのシーキャッチャー メダロットS メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」にて登場。 アラセ達とイッキ達、そしてロボロボ団がレアメダルを求めて訪れた、とある山中の洞窟の奥で暮らす野良メダロットであった。 個体名などは存在せず、シナリオ中のウインドウでも野良メダロットとのみ記載されている。 折りたたみ記事に詳しいが、彼の弁によれば何十年も前から活動している。 このことから、メダロットS世界における「シーキャッチャーという製品」は、相当のヴィンテージメダロットである可能性がある。 ※以下の折りたたみには、メダロットSメインストーリー第6部のネタバレが含まれます。 閲覧の際にはご注意ください。 + シーキャッチャーの過去とその行動原理 シーキャッチャーは、山中にあった洞窟に建てられた、かつて山の神を祀っていた祠(ほこら)を守ることを役割とされていた。 ところがある時、この祠に子供が迷い込んできたことがあった。 その子供は、いつも独りで行動していて、ある時から祠に迷い込んで度々姿を見せる様になった。 初めのうちは、祠が整備されなくなっていたことによる、洞窟で起こる落盤などの危険性から、シーキャッチャーは何度も脅したり追い返したりしていた。 そのうちに無理に追い返した方がかえって危険と判断し、日中その子を守りながら過ごすことに決めたのだった。 それからしばらくして、子供は遠くに引っ越すことになり、いつか必ずここに戻ってくると約束し、貝の化石を渡した。 それから何十年、シーキャッチャーはその子との約束を信じて待ち続けていた。 その最中に、多くの野良メダロットが落盤などのせいで埋まってしまい、同じ野良メダロットに助けられてそこで生活する様になった。 ところがある時から、ロボロボ団が姿を現す様になった。 ロボロボ団がいくら追い返しても現れることから、シーキャッチャーは人間の命を脅かす事態が起こらない様に、ある決意をした。 それは、メダロット三ヶ条第一条を破り、人間を攻撃することだった。 たとえロボロボ団とはいえ人間である以上、メダロット三ヶ条第二条のとおりに、命の危険から守らなければならない。 そのために、メダロット三ヶ条第一条を破ることによる機能停止のリスクを負って、シーキャッチャーと野良メダロット達は人間を攻撃し続けた。 全ては、山の洞窟に暴走メダロットがいると思い込ませることで、人間を遠ざけるためであった。 野良メダロット達が暴走していなかったことに気づいていたのはクロスのみだが、アラセとイッキも、メダロット達の行動には違和感を覚えていた。 関連機体 古生代生物系メダロット シーキャッチャー 海老の如き腕で捕まえるアノマロカリス シーモンスター 罠の如き腕で絡め取るハルキゲニア トリロバイド 葉の如き平たい体で邪魔する三葉虫 機体性能 メダロット3・メダロット4 「シーキャッチャー」(男) アノマロカリス型メダロット すべての パーツで てきを ほかく! 頭部 アンモマウス ARO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 34 26 5 症状 なぐる ウェーブ 右腕 シュリンプハンド ARO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 22 13 14 28 症状 なぐる ウェーブ 左腕 シュリンプアーム ARO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 14 17◎ 14 28 症状 がむしゃら ウェーブ 脚部 バンピィフラット ARO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 12 68 62 21 4 症状 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アースブラキオ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 40(無) 40(無) 13(橙) 射撃 光学攻撃 移動可能方向 ○ × ○ ○ ◎ ○ × × × 光学攻撃】 2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シーキャッチャー (パーツ性別:男) アルバム:No.007 型番:ARO00 地球が海に覆われていたカンブリア紀に生態系の頂点に君臨した生物、アノマロカリス型メダロット。歯と触手で獲物を捕らえる海底の捕食者。 頭部:アンモマウス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 250 27 33 34 25 4 不可 かくとう / なし ウェーブ 右腕:シュリンプハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 31 23 36 27 防御可能 かくとう / なし ウェーブ 左腕:シュリンプアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 25 27 24 31 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ 脚部:バンピィフラット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 320 26 23 14 潜水 回避可能 プーパ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 脚部特性:プーパ チャージゲージ50%以上中、攻撃によるダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シーキャッチャー (パーツ性別:男) アルバム:No.010 型番:ARO00 地球が海に覆われていたカンブリア紀に生態系の頂点に君臨した生物、アノマロカリス型メダロット。歯と触手で獲物を捕らえる海底の捕食者。 頭部:アンモマウス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 27 28 20 18 4 不可 かくとう / アンチシー ウェーブ - 右腕:シュリンプハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 30 23 19 17 防御可能 かくとう / - ウェーブ - 左腕:シュリンプアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 180 20 28 15 15 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ - 脚部:バンピィフラット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 230 52 29 21 潜水 回避可能 プーパ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - 8 - 9 - S
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スターキャット・ケーブルネットワーク 本店:名古屋市中区錦一丁目16番7号 【商号履歴】 スターキャット・ケーブルネットワーク株式会社(2001年1月~) 名古屋ケーブルネットワーク株式会社(1985年2月13日~2001年1月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2012年7月26日(株式会社コミュニティネットワークセンターが全部取得) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2002年2月13日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和60年2月 名古屋市中区栄において名古屋ケーブルネットワーク株式会社設立 資本金2,500万円。有線テレビジョン放送事業の開局準備室を開設 平成元年2月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(名古屋市中区、東区、中村区) 平成2年10月 開局 名古屋市中区放送開始 平成3年10月 名古屋市東区放送開始 平成4年10月 名古屋市中村区放送開始 平成5年4月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(名古屋市北区、西区) 平成5年7月 名古屋市北区放送開始 平成6年3月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(名古屋市千種区、昭和区、瑞穂区、名東区、天白区、南区) 平成6年4月 セントラルケーブルテレビ㈱より営業権の譲渡を受け、名古屋市千種区、昭和区、瑞穂区、名東区放送開始 平成6年9月 師勝町(現・北名古屋市)、豊山町、岩倉市の各一部地域にて放送開始(電波障害対策工事による) 平成7年7月 名古屋市天白区放送開始 平成7年8月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(名古屋市中川区、熱田区、港区) 平成7年9月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(岩倉市) 平成8年12月 名古屋市中川区、港区放送開始 平成9年3月 名古屋市西区放送開始 平成9年7月 名古屋市南区放送開始 平成10年12月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(師勝町(現・北名古屋市)、西春町(現・北名古屋市)、豊山町各全域) 平成11年1月 第一種電気通信事業免許取得 平成11年3月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得(西枇杷島町(現・清須市)) 平成11年4月 西枇杷島町(現・清須市)放送開始 平成11年5月 通信事業(ケーブルインターネット接続サービス)開始 平成11年12月 西春町(現・北名古屋市)放送開始 平成12年10月 名古屋市熱田区放送開始 平成12年12月 BSデジタル放送開始 平成13年1月 商号変更 スターキャット・ケーブルネットワーク株式会社 平成14年2月 日本証券業協会に株式を店頭登録 資本金21億8,500万円 平成14年3月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得・放送開始(江南市) 平成14年8月 有線テレビジョン放送施設設置許可取得・放送開始(春日町) 平成15年5月 IP電話サービス開始 平成15年10月 株式会社スターキャット・エンタープライズ(現・連結子会社)を設立 平成15年12月 地上波デジタル放送開始 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年4月 師勝町(現・北名古屋市)に北部営業所開設 平成18年9月 名古屋市港区に南部営業所開設 平成18年12月 本社所在地変更(名古屋市中区錦一丁目16番7号) 平成19年1月 本社1階に「お客さまプラザ」を開設 平成19年2月 名古屋市名東区に東部営業所開設
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初手キャビネットおじさん ポーカー終了後にポーカー室の棚(キャビネット)をあさるおじさん。 ポーカー中に自位置の確認と終了直後に最短距離で移動するという高難易度のキャラコンと絶え間ない思考力と瞬発力が必要。