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おろかモノの旅路>キャラクター>ハク・シュレット>ハクのカメラ 大変遅くなって申し訳ないです・・・!!ハクのカメラです。 概要 ポラロイド ポケットに入る大きさ おじさんから受け継いだもの という事で、アンティーク一直線のデザインです。主な素材は銀とクロームです。見た目によりは少し重く感じるかもしれません。 年月を経て、劣化したり、手あかで曇ったりしています。 調子は今の所良い感じですが、メンテナンスはマメにやった方が良さそうです。 接触不良や装填時のトラブルをおこしやすいかもです。気をつけてくださいー。水没はもっての他。 ハクのカメラ、部品 1 シャッター:前面にあります。で、誤操作を防ぐために特にでっぱたりはしてません。押し込むようにシャッターをきります。そもそもボディが小さいので、結構押し辛いかと思います。手の大きい人は特に。 2 レンズ:中央にあります。で、その丁度反対外にファインダー(のぞき穴)があります。望遠レンズではないので、遠くのものは遠く、近くのものは近く映ります。操作部なし。で、若干写真の四隅が(実際に目てみたよりも)歪みます。 3 ストロボ:フラッシュを炊く部分。比較的暗い時や室内で撮影できます。日が沈んだらハイキーで撮ってもキレイに写すのは厳しいです。シャッターと自動で連動します。(構造上ストロボを炊かないという選択はできません) 4 ピント調節:ピントを合わせる部分。ピントが合う距離はレンズの性能にかなり左右されます。 5 明るさ調節:ハイキー(明るい写真)ローキー(暗い写真)の調節です。これは写真にどれだけ光を当てるか、の調節です。ハイキーにしたら実際よりも明るく映ります。でも、開放時間が長いので、ブレやすくなります。(ファンのカメラのシャッタスピード調節と同様の仕組みです) 6 感光窓:上記のように、写真を取るには光を取り込む必要があるので、感光窓があります。ここは明るさ調節によって自動で感光します。 7 写真が出て来るところ:まんまです(笑)写真がでてきます。 ハクのカメラには”残り枚数”を表示する窓などはありません><自分で取りながら数えてください。全部取り終わると、シャッターを押しても手応えがなく、スカスカします! 大きさ比較 基本的な仕組みはファンのカメラと同じですが、 ハクのカメラは内部に現像と焼き付けができる仕組みがあります。 で、写真(印画紙)のサイズはすべて一定、かつ、カメラ自体がかなり小型なものなので、写せる写真のサイズもかなり小さいものです これがこんな風にでてきます この機構は全部電池で動きます。 ですが、本体に電池を入れる部分がある訳ではなく、印画紙の交換用パックに同添されています。(印画紙と電池はワンセット) 印画紙はパッケージされた状態で交換できるので、暗闇での交換作業の必要はありません。 で、交換する時は上画像Aの方向に下のパーツがスライドします。 印画紙のパックは24枚セットの専用品。 普段からストックを持ち歩いてはいるものの、貴重品。 雑談 使い方 と、いっても、ファンのカメラと同じです。 ファインダーを覗いて、ピントを合わせて、シャッターを押す 天気や周囲の明るさに合わせて、明るさを調節する。 これくらいです。 ファンのカメラとの違いは、 撮った写真がすぐにみられる事です。 現像と焼き付けの処理はありません><
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ジャパンパン~日本全国地元化計画~ 2d99175.png BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9 Notes 264 451 750 BPM 130 Time Artist C K ジャンル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ 動画 -譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (ユビ子・EXC) PLAYER INA.C*CK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER LIZARD プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BT*SEED 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]途中に、M(②+③+⑦+⑧+⑫)や、最後にJ(②+③+④+⑦+⑨+⑪+⑭、じょいふると同じ)といった文字押しが出てくる。特に最後のJは取りこぼすとシャッターボーナスに影響を与えるので注意。またサビは周りが4つうちの混フレとなっている。 -- 名無しさん (2013-11-02 00 23 55) [BSC]サビに全部で4回ある裏拍の5+8→9+12→13+16に注意。またそれとは別に、2回目のサビの前に付点による引っ掛けリズムがある。 -- 名無しさん (2013-11-02 03 15 00) [ADV]開幕をはじめ、付点8分が所々に出てくるため、ややリズム難。Aメロでは16分混じりで崩しにかかってくる。 -- 名無しさん (2013-11-02 03 18 09) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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レンズマウント ブリーチロック 自動絞り シャッター 一軸不回転フォーカルプレーンB・1/2~1/500 重量・大きさ 142x94x87 880g 価格 ¥32,000 発売 1961年2月 「PETRI PENTA V」のデザインから若干の変更を行い、最高シャッタースピードを1/1000⇒1/500へと 変更したもの(※)。 (※ シャッターダイヤルに1/1000の標記がある「PETRI PENTA V」が市販されたことを示す形跡は 今のところ見当たらず、1/1000装備の「PETRI PENTA V」は謎のカメラとなっており、上記の説明は、 あくまでも1/1000の「PETRI PENTA V」の存在を前提とする。) 雑誌広告、カタログなどはV2と表記されているが、不思議なことに、形式名プレートの表記は、現在 までのところ、「・・・V2」表記の物はみあたらず、大部分は「PETRI PENTA V」となっている(この他、 「PETRI FLEX V」として発売されたものもある。)など、当のPETRI自体、1/500搭載モデルを「PETRI PENTA V」として販売した形跡がある。 なお、他ウェブサイト画像等で「・・・V」として紹介されているものも、最高速は1/500を装備した V2のものであることがほとんどである。 上記の事実や、後述する1/1000を実装したモデルの存在から、「PETRI PENTA V」と「PETRI PENTA V2」 は同一機種の名称違いである可能性が極めて高いが、この点については今後の研究に待ちたい。 製造期間中に栗林写真機工業からペトリカメラへの商号変更があったことから、赤いマークの入っ た栗林写真機工業時代に製造されたモデルと、ペトリカメラになってから作られたマークのないタ イプがある。 2chペトリスレにて、裏蓋にフィルムインジケータを装備したものが報告されているが、詳細は 不明である。 こちらは、栗林写真工業時代に製造されたモデル ペトリカメラになった後にセルフタイマーレバーのデザインが変更されており、こちらは変更前のモデル。 PETRI PENTA Vシリーズ形態分類表 比較的初期に製造されたものでは、フォーカシングスクリーンにPETRIのロゴ及び栗林のマークが彫り込 まれたものがあり、大変ユニークなものとなっている。スクリーン中央部には、水滴のようなドットが並ぶ独 特のデザイン(マイクロレンズ式)である。(画像は№328802) V2に1/1000のシャツタースピードが実装? V2にはシャッター速度ダイヤルは、Bと1/500の間に2か所クリック位置が存在するものがある(画像は№328802)。 2chペトリスレにてBと1/500の間の1/500に近いクリックでは1/500より速いシャッタースピード?が 切れているとの報告があった。(Bに近いクリックはX~1/60程度) 別の固体(SN 309933残念ながら不動)を確認したところ、調速カム形状がV6と異なり高速側が1段多 いことを確認した。 V2の調速カム。1/500より早いシャツタースピードの段形状が確認できる。 比較のためのV6の調速カム。1/500の右側には段形状がない。
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登録日:2013/12/25(水) 04 33 08 更新日:2020/06/19 Fri 17 52 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BRAVE_FENCER_武蔵伝 みんなのトラウマ イカダ スリリング ミニゲーム リフト 恐怖のシャッター 恐怖の落石 武蔵伝 洞窟 激流 高難易度 レッツ!げきりゅう!! レッツ!どうくつ!! レッツ!げきりゅう!!、レッツ!どうくつ!!とは、PS用ソフト『BRAVE FENCER 武蔵伝』に登場するミニゲームの事である。 概要 どちらもストーリー上で特定のタイミングに訪れ、強制的にプレイすることになる。 というか、クリアしないと進まない関門みたいなもの。 体力が普段と違い回数制を取っているだけでなく、初見には難易度も相応に高いため、幾度となく煮え湯を飲まされたプレイヤーも多かった。 楽しいことは楽しいが、人によってはトラウマに近いものがある。 レッツ!げきりゅう!! 操作方法:十字キー左右で移動、×ボタンでジャンプ 4回ミスでゲームオーバー 第2章中盤、トレジャーハンターのジャンに丸太4本で作らせたイカダに乗ったところから始まる。 ジャンが言う「いいコト」に釣られ、ホイホイふたご山を登ってきたムサシは 川を下った先に伝説の武具が隠してあると聞かされ、早速川下りをすることになるのだが・・・ 途中にはドラン硬貨が置かれており、ルート分岐を考慮すると全部は無理だが多くて3000ドラン以上稼げる。 しかし、全体的に川幅の狭い場面が続き、イカダの操作に慣性がつくこともあって早い切り返しを心がけないとすぐに丸太が減らされる。 更に何度も発生する落石は、画面上に現れてから落水までが非常に早い。 見えてからでは殆ど間に合わないレベルで、初見はあわてふためくうちに高確率でゲームオーバーまっしぐらである。 落石ポイントは固定ゆえに、繰り返しプレイして位置を頭に叩き込めば攻略が楽になる。 移動だけでは限界もあるので、ジャンプも駆使すること。 途中にゴール地点への分岐があるが、これは罠。 伝説の武具が欲しければ更に川下りする必要がある。 一応、HP・BP・毒状態を全回復してくれるモルホン医師を救出できたり、ミンクーの縄張りに入れるメリットはある。 しかし第3章で水の巻を覚えてからでも行けるため、急ぎでもない限りは無理に行く必要もないだろう。 クライマックスはル・コアール剣兵達による鉄球投げ大会が待ち受ける。 ここまで来てコイツらなんかに沈められたら屈辱モノである。 何とか切り抜けられればようやくゴールし、伝説の武具・・・ベンケイブレスが収められた宝箱の近くに流れ着く。 なお、第2章内であれば何度も挑戦可能。 良い金策にもなるので、フィギュア用の資金に備えておきたい時などは十分選択肢に入る。 レッツ!どうくつ!! 操作方法:十字キー左右入力で1段階移動(端から端まで5箇所) 障害物に4回激突でゲームオーバー 第5章終盤、巨大アリの群れの親玉であるアントヒルクイーンの元へリフトに乗って向かうところから始まる。 レッツ!げきりゅう!!と違ってドラン硬貨は置いていない。まあ元が廃鉱ですし・・・ 全体で3エリアに分かれる。 障害物は巨大羽アリ、岩、シャッターの3種類。 前2つは1箇所に1つずつ配置されるのに対し、シャッターは左右どちらかを3箇所、両方は左右合計4箇所も占有する。 難易度に関しては、げきりゅうの比にならないほどスリリングで難しい。 リフトの移動スピードがかなり速いため、げきりゅう同様に障害物が見えてからの猶予があまり無いのである。 最初のうちこそ次の障害物までの間隔は長めに取られているが、先へ進むほど間隔も短めになり、 障害物の増加、占有スペースの大きいシャッター登場も相まって操作が忙しくなる。 人によっては何度もゲームオーバーにさせられる一方、ギリギリで一発クリアできたりと得手不得手が大きく分かれる。 以下、各エリア解説 エリア1 小手調べ。 まだアリと岩しか出てこない、間隔が長いこともあって楽。 早いうちに操作感覚を覚えておくといい。 エリア2 恐怖のシャッター登場。 ここから障害物の密度も上がり、徐々に難しくなっていく。 シャッターはいきなり出現するのでかなりビビらされるが、ここでつまづくようでは次が厳しい。 エリア3 レッツ!どうくつ!!の本領発揮。 前2つのエリアと比べて長い。 最大の難所とも言うべきは、中盤に待ち構える怒涛のアリラッシュ。 とにかくアリの密度が非常に濃く、最終的に4体のアリが連続で大挙してくるため 確実に回避できないとすぐ死ぬ。 しかも、クライマックスはアリ・岩・シャッターが一度に襲いかかる悪夢の競演の連続。 あと1回喰らったらミスの状態でギリギリ持ち堪えられた人が、ここで打ちのめされたケースも決して珍しくない。 一応、レッツ!どうくつ!!に限ってはイージーモードが存在しており、8回ゲームオーバーになるとシャッターだけが消滅する。 これで難易度も大きく下がって楽ちん・・・ が、エリア3の再スタート地点は件のアリラッシュ前からになるため、ここを越えられない事には結局どうしようもない。 余談 本作ディレクター(当時)の吉本陽一氏いわく、元々これらのミニゲームはクリア後に再チャレンジできるような仕組みも考えていたらしい。 しかし、開発スケジュールの都合であえなくカットされたとの事。 まったく残念な話である。 追記・修正はイージーモード無しでどうくつを突破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] げきりゅうをやっとクリアした後にベンケイブレスがどこにあるか分からずに段差を降りちゃうとやり直しという隙を生じぬ二段構え。スチームウッド2回目の移動ルートといい武蔵伝は良い意味でも悪い意味でも説明不足だw -- 名無しさん (2013-12-25 11 47 10) 名前 コメント
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レンズ Toko F4.5/7.5cm シャッター Licht 1/25s、1/50s、1/100s、B,T 露出計 なし(F4.5〜22) 対応フィルム 4.5cm x 6cm 重量・大きさ x x mm g 価格 ¥48 (1937年) 発売 1936年 戦前にファーストカメラ製作所が製作し、皆川商店が販売した4.5x6cm判のスプリングカメラ。 Agfa Billy Zeroのコピー、ボディシャッター、距離計は搭載されていない。
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Overlord Overlord マップ詳細 A側 C側 マップ詳細 大きなアンテナがある砂漠の基地。B旗のある中央の建物をいかに占拠し続けられるか鍵となる。 また、中央建物のシャッターの開閉で奪取・防衛の難易度が大きく変わる。 防衛側ならシャッターを閉め、奪取側なら開けておこう。 マップ 有利旗 B-C おすすめ武器種 ・アサルトライフル ※中央の建物のシャッターを閉められる。 A側 B旗が若干遠いので少々復帰が面倒。C旗との交換を狙うときは中央建物を通らずに、大きく迂回した方が賢明。 ●黄点 おすすめポジション 1(西側通路) C旗の奪取、建物にいる敵への奇襲、敵のリスポン地点を変えるなど、攻めの選択肢として優秀なルート。 中央建物の守りが固い時に打開の策として使うといい感じ。 2(中央建物) B旗を取る際は両横の小部屋をクリアする必要があるので役割を分担するか、I.M.Sなどで封鎖しておくといい。 建物内部を占拠してしまえば後は、角に座って敵が来るのを待つ簡単なお仕事になる。 当然敵も同じことをしてくるので絶対に占拠されないように! 3(丘) 丘の上はマップ北東に出るかなり大回りな裏取りルートで、下のトンネルは中央建物の東側に出る奇襲ルートになっている。 どちらもメインで使うようなルートではないが手詰まりの時は使ってみるといいかもしれない。 4(南側建物) 建物屋上に上がることができる。役に立たないスナイパーに人気のスポットで中央建物から出てきた敵や、窓から頭を出した敵を狙い撃ちにできる。 C側 中央建物への侵入経路がA側よりも多い。逆を言えばA旗への出口が少ないとも言えるのでB旗を取った後は、無理に攻め込まず大人しく中央建物の守りを固めよう。 ●黄点 おすすめポジション 1(西側通路) C旗の防衛や敵の裏取り阻止など、味方に1人は見ている人が欲しいルート。 B旗の奪取が難しい時はここからA旗にちょっかいをかけに行ってもいいかもしれない。 2(北側建物) 建物2階から東側から来る敵や味方陣地をうろつく敵を排除できる。 しかし、試合にあまり貢献できないのでおすすめはしない。 3(中央建物) 最重要の建物。A側と同様に、ここを押さえていれば勝てる。 C旗を取りに来た敵も迎撃しやすいので基本はここで引き篭っていればいい。 4(丘) A側の敵へのリスキルや裏取りに使えるが・・・遠い上に敵のリスポン地点が有利な場所になってしまうので注意が必要。 Overlord最上部へ
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★妹子妄想予告 妹子が様々な妄想をする。フキダシ表示のタイミングでボタンプッシュを示唆。 ボタンを押さないとジト目→怒られる場合があり、信頼度中程度のチャンス。 ★ダンボール予告 ボタンプッシュでダンボールの中から様々なモノが出てくる。 交換日記:チャンス? ハコちゃん:チャンス 秋葉・いつき・ほのか飛び出し:信頼度高 ★ソウルシャウツ予告 ボタンプッシュの際に左上のヤクモノから巨大なレーザー状のものが発射される。 見た目派手だが信頼度はそれほど高くない。 ★音声予告 各キャラごとの名セリフが音声と共に流れる。続くほどチャンス。 文字大量>赤字+黒字>黒字>音声のみ ★ナビ人SU予告 ナビ人が画面前部を通過する。多いほどチャンス。 守姫アップ+アイハブコントロール(※怖い)>守姫>アキラ>カップルナビ人 ★ロゴフラッシュ予告 盤面上部の「宇宙をかける少女」のロゴが左右に少し揺れて発光する。 発光色 赤>黄>青 ★ブレード予告 ヤクモノである左右ブレードの作動によりチャンスを示唆。 左右動作(合体)+発光(vsブレイン・ミッション以上)>左右動作(合体)>片方動作+発光>片方動作 ★台枠フラッシュ予告 台枠の左右、やや下部のLEDが激しく明滅する。シュリリーンという音も発生。 確認されている色は、赤>緑>白 ★カットインSU予告 背景色 赤>青 キャラver 桜→高嶺→風音→秋葉 ブレインver ベンケイ→クサンチッペ→ネルヴァル・ガントレット→ネルヴァル・カテドラル ブレイン→キャラの切替、SU1→SU4などのジャンプアップもある ★ブレインアイコン予告 SU1 紋章表示→SU2 各ブレインコロニームービー SP以上 ★ムービー予告 四角のウィンドゥが表示され、様々なムービーが流れる SU1(青枠)→SU2(赤枠+セリフ)リーチ以上→WARINING予告 SP以上 ★妹子コスプレ予告 ムービー予告同様、四角のウィンドゥが表示され、妹子に関するムービーが流れる SU1→SU2 激アツ>CHANCE>通常セリフパターン ★図柄告知予告 妹子が驚く度に図柄が先読みされる。 左右が奇数+奇数、偶数+偶数のパターンなら擬似連へ。 左右が同図柄ならリーチ確定。稀にそのまま中図柄を告知し、キュイン音と共に即当たりする場合がある。 ★中図飛び出し予告 通常、左もしくは右図から停止するのだが、稲妻エフェクトと共に中図柄が最初に停止し 停止した図柄から、ほのか・いつき・秋葉のいずれかが飛び出す。 「しゃきーん」のボイスと共に左右テンパイし、リーチへと移行する。 飛び出しキャラとテンパイ図柄が同じ(7=秋葉、5=いつき、3=ほのか)ならチャンスアップ? ★消灯予告 停止した図柄の順に消灯し、最終的に全て消灯すれば発展する。 左消灯→右点灯→中停止で中右消灯のパターンもあり。 三消灯後は ブレード作動→vsブレインコロニーリーチ 図柄停止→レオパルドチャンス へ移行する。 ★シャッター予告 本機の演出の要、その1 通常 :ICP(インター・コロニー・ポリス)シャッター、獅子堂財団シャッター(SFの文字) ブレイン系:ベンケイ(白)、クサンチッペ(桃)、ネルヴァル(紫)、レオパルド(赤) の各シャッター ブレイン系のシャッターはレオパルド以外は滞在ステージに対応しているので 種類による信頼度の高低はないと思われる。 通常シャッター:赤>青 閉時間 :ロング>ショート 閉パターン :左右閉じ、縮小(差はない?) (例1)ICP青>ICP赤>ベンケイロング>リーチ (例2)ICP赤>クサンチッペロング>リーチ (例3)SF赤>パイドパイパー先読み発生 など ロング系でかつ通常背景が一瞬も表示されない場合、通常時SECRET TIME演出へ移行する場合がある。 ★アブソリュート・ブレイクスルー予告 変動中に突然、画面中央に紋章が表示され画面一杯が赤くなる。 信頼度高 ★ネルヴァル・エクスクルーシヴ・コントロール予告 変動中に突然、画面中央に紋章が表示され画面一杯が青くなる。 信頼度低(出現率が低い割に当たらない) ★図柄特殊変動 スベリ、1コマスベリ、1コマ戻りなどがある。 1コマ戻りが何気にアツい。テンパイ煽り→スベリ発生→ハブコン擬似、などのパターンもあり。
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★通常ステージ BARジャニス、ICPステージ、獅子堂家ステージ、レオパルドステージなど。 特に差は発生しない。 ★えにぐまモード レオパルドチャンス失敗時から移行するモード。潜伏確変の可能性あり。 10回転限定のモードだが、このモード中は変動時短が作動しないため消化に時間がかかる。 10回転消化後に手紙が届き、開いた先のモードへ移行する。 潜伏確変(ST)に突入していた場合でも必ず地球モードへ移行するわけではない。 手紙を開いた次の回転で内部的にリーチが選択された場合、移行演出がキャンセルされる。 このモード中にシャッターが閉じた場合、実践上はロングシャッター以上が確定する。 【えにぐまモード専用演出】 ★キャラ紹介 獅子堂家に関連するキャラの過去の姿を紹介する。 ★カード占い 封摩が潜伏期待度を含めた今後の示唆をする。 ★ナポリタン演出 秋葉がナポリタンを食べることでチャンスアップする。 SU1 ナポリタン →SU2 秋葉「大丈夫かなぁ?」→ガセ 秋葉「ブブッ~~!」 ※ただしリーチもあり →SU3 神楽「ちょっとしたコツがいるの」 粉チーズ・タバスコ・塩 3種>2種>1種 →SU4 秋葉「あっ、熱い!」>「おっ、おいしい!」>「ま…まぁまぁかな」>「うっ、微妙~」 ★地球モード 移行した時点で潜伏確変が確定する。通称「おっぱい鑑賞モード」 水着図柄は2種存在する。あと揺れる。色々揺れる。 回転数と共に背景が 昼→夕方→夜 と変化するが特に意味はない。 このモード中にシャッターが閉じた場合、実践上はロングシャッター以上が確定する。 基本的な演出は通常時と変化なし。 ただしキャラ系カットインSU予告が水着姿になる。 またリーチ後に発生する図アニが「投げキッス」に変化する。ん~~、ちゅっ☆ 内部的なST(最大60回転)を消化すると自動的に通常ステージに移行する。 ★温泉モード リセットもしくはST終了後、通常時を300回転以上消化し、かつレオパルドステージが 選択されるとこの特殊モードに移行する。 特殊モードだが内部的な確率の変化はなく、ただ演出が変化するのみとなる。 基本的な演出は通常時と変化なし。 ただしキャラ系カットインSU予告が温泉に入ったキャラになる。 不明>不明>風音>ブーミン ※要補足
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■2007年閉店済み店舗 ●一歩(?) 2007年3月、火災による ●じんめん(高田馬場1-3-13) 2007年4月末頃 ●大西(西早稲田3-27-15) 2007年9月頃よりシャッター降りたまま ●麦亭(西早稲田3-28-2) 2007年9月28日 ●味工房(高田馬場3-4-4) 2007年10月頃よりシャッター降りたまま ●ボッケもん(西早稲田3-1-7) 2007年10月末頃
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Clumsy thoughts ?cmd=upload act=open page=Clumsy%20thoughts file=Clumsy_thoughts.png REFLEC BEAT colette -Winter-からの移植。*spiLa*は主にニコニコ動画で活動している歌い手。 REFLEC BEATにおいては初代のOP曲「follow me」を歌っていたりcoletteではシステムボイスを担当している。 jubeatにおいてはVanityでコーラスを担当している。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 9 Notes 235 545 644 BPM 153 Time Artist 猫叉Master feat.*spiLa* ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】話したい 声にならない 【全難易度フルコンボ】伝えたい 伝わらない 解禁方法 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER CHAR-6.T プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER WYI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER YOGURT-R プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER INMUKUN プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER WEST.S-Z プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]逆詐称。所々3連スライドがあるがその他は稼げる。スライド地帯も案外光りやすいためクリア・スコア共にレベル8並。 -- 名無しさん (2013-04-03 20 58 19) [ADV]全体的に配置が非常に単純で押しやすい。スコア難易度のみならずクリア難易度も逆詐称。 -- 名無しさん (2013-04-03 23 22 44) [EXT]完全な逆詐称初見でFC SSSを取れる。ただリズムが少しいやらしいのでエクセ難度はレベル9かも -- 名無しさん (2013-04-04 15 54 35) [BSC]2分までしかない…と思いきや、30コンボを過ぎたあたりで突然4分になるので初見注意。また、この曲もラストに裏拍が待ち構えている。 -- 名無しさん (2013-04-05 13 14 56) [BSC]中盤辺りで出張必須の4つ押しが出てくるので注意。歌が終わった後に死角になるノーツがあるので注意 -- 名無しさん (2013-04-07 18 16 08) [EXT]BPMを考慮しても明らかな逆詐欺。平均スコアは高くでるでしょう。誤爆には注意 -- 名無しさん (2013-04-19 17 22 11) [EXT/] -- 名無しさん (2013-04-28 13 48 40) ↑誤爆失礼 [EXT][ADV] ADVの方がフルコン辛かった 同時押しに惑わされるADVとノリノリでいけるEXTの印象でした -- 名無しさん (2013-04-28 13 50 59) [ADV]エクセ狙いはBメロに4回ある16分縦3連に注意…と言いたい所だが、その手前(210コンボ付近)に地味に16分偏差があることにも注意。8番パネルが非常にグレやすいので、目押しすると良いかも。 -- 名無しさん (2013-05-27 23 05 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。