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魔光ガガ・シャチホコ男爵 C 光文明 (5) サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ナイト/エイリアン 5000 ■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、《爆獣ツッパリング・ドラグーン》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 《無限男爵オンセン・ガロウズ》《爆獣ツッパリング・ドラグーン》と覚醒リンク後⇒《騎士団長 無限のグリフィス・カイザー》 作者:赤烏 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」15a/21 評価 名前 コメント
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決死の抵抗(ラストプライド) シャチホコ×リキシ VR 光/闇/火/自然文明 (12) 進化クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/フレイム・コマンド/エイリアン 14500 ■G・ゼロ-自分の場に同じ種族を持つサイキック・クリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■超無限進化:このクリーチャーは、自分の場のサイキック・クリーチャー1体以上の上に置く。 ■W・ブレイカー ■相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーと自分の場のサイキック・スーパー・クリーチャーは選べない。 ■自分のサイキック・クリーチャーが超次元ゾーンに戻るとき、かわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■メテオバーン:相手ターン終了時、またはこのクリーチャーが場を離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、置いたカードと同じコストを持つサイキック・クリーチャーをそれぞれ1体ずつ場に出す。 作者:キジバト 概要 覚醒リンクサポート作りたいなと思って作ったエイリアン。サイキックの上に乗っかる進化クリーチャーであり、同種族が2体以上いれば無料で場に出せる。注目すべきはメテオバーン効果であり、相手ターン終了時にサイキックを3体まで踏み倒せる。相性がいいのはもちろん覚醒リンクであり、相手ターン終了時にリンクする2~3体をセットで出すことで安全に覚醒リンクを行えるほか、アンタッチャブルも付与される。また、進化してから除去されたサイキックやリンク解除されたサイキックもこのクリーチャーの下に置いて再度場に出せる。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 フレーバーテキスト 後は任せたぜ、ハンター共!----激相撲!ツッパリキシ 姫様を泣かせたら許さないのデスマス!----激天下!シャチホコ・カイザー 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
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天下無双!シャチホコ・GOLDEN SR 光・闇・火 9 サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。 ■相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 覚醒後:《超越覇人!ガロウズ・ネオヒューマン》 作者:きき 評価 名前 コメント
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今日 - 合計 - パチンコ物語2~名古屋シャチホコの帝王~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シャチホコライダー 鬼流院 刃 ≡V≡ 光/闇/火/自然文明 (16) サイキック・スーパー・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 11000 ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊された時、コスト7以下のハンターまたはエイリアンのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー ■リンク解除 覚醒リンク:《爆裂ダッシュ! 鬼流院 刃》(上)/《鋼のシャチホコ・カイザー》(下) 作者:赤烏 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 評価 名前 コメント
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シャチホコ・タレット R 火文明 (3) クロスギア ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていなければ、相手のクリーチャーが攻撃する時、パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■クロスマッシュ・バースト(これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ゼンメツー・マシンガン R 火文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 作者:wha +関連カード/2 《超鯱城》 《ゼンメツー・スクラッパー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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天上天下シャチホコカイザー SR 火/水/自然/光/闇 (5) クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャー、または自分のサイキックではないクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、 そのコスト以下で同じ文明を持つサイキック・クリーチャー を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 作者:Fippul_1341 破壊時から場を離れた時に、種族制限が解除されたかわりにコストと文明を参照するようになった天下統一。 低コスト自壊サイクルとの相性はかなり下がったがサイキックの呼び出し範囲は大幅に上がっているので、 専用を組んでワンショット等を決めたい所。 評価 選択肢 投票 良い (1) 悪い (0) 普通 (1) 名前 コメント
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爆裂天下シャチホコ・カイザーZ SR 火/光/闇文明 (6) クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン/ハンター (8000) ■Wブレイカー ■自分のターンの終わりに、墓地からコスト4以下のカードをバトルゾーンに出す 超次元バクレツホール 火/光/闇文明 (4) 呪文:レインボー・コマンド ■超次元ゾーンからコスト5以下のサイキックをバトルゾーンに出す。このようにして火のカードを出した時、カードを3枚引くまたは、闇のカードを出した時、相手のクリーチャーのパワーを-10000するまたは、光のクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目をシールド化する。 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前の後にあるにある「Z」の読みはゼータですか? -- 引退者X (2023-03-04 17 53 15) 合って -- ?の助 (2023-04-05 14 57 57) ますよ -- ?の助 (2023-04-05 14 58 19) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2020/11/15(日) 23 04 48.21 終了時間:2020/11/17(火) 01 22 09.97 参加人数:2 今回はパチンコオンリーで玉借り1発4円、2.5円交換という極々普通の相場に。 その代わり全台無制限営業となった。 前作 のように稼げばボスが向こうからやってきてくれるなんてことはないので、能動的に情報を集めて行動に移すのが吉。 最後の選択肢によってEDは3パターンに変化する。(どれでも可) また、EDには惚れさせた女の子が全員出てくる。 ポルシェが非常に気になると思うが、これを持っているとスタッフロールの壁紙が変わる。 基本操作はBボタンが決定、Aボタンがキャンセルになっている。 部屋に入るときは十字キーの上、エレベーターに戻るのは十字キー下。 台に座る前にXボタンで釘を見る。 座ったらセレクトボタンで玉貸し機とEXIT、ハンドル固定はBボタン、Rボタンを押している間は玉の打ち出しが止まる。 7階 バー 6階 ディスコ 5階 キャバレー 4階 占いの館 3階 カラオケ 2階 パチンコ 1階 インフォメーション銀行 (パスワード) 地下 ??? (1主) タイトル画面 「名古屋シャチホコ殿」なる施設が本作の舞台 事前情報なしでクリアするにはキャバレーでの情報収集が必須 しかし所持金50万円以上かつプレゼントを所持していなければ、女の子をデートに誘い出すことが出来ません 更にデート先のバーで適切な返答をすることにより情報が得られるのですが…… はっきり言って選択肢がときメモなどの比ではない理不尽さなので、総当たり覚悟で臨んでいきましょう 特に重要なのは「アケミ」が教えてくれる秘密の番号でしょうか 全員攻略してオーナーズルーム突入直前のパスワードも掲載しておきます 地下の扉に暗証番号「0748」を入力するとエレベーターが起動 そのまま7階へ向かうとオーナーズルームへ ラスボスはオーナーの「ウォン・アヤメ」 「また会ったわね」とか言われますけど、どこでお会いしたのかイマイチ心当たりがありません…… 要求される景品は質問への回答によって変化する模様 「バラ」は5,000発 「パンプス」は10,000発 「ブィトンのバッグ」は50,000発となっております 情報によるとルートによってEDも3パターンに分岐するっぽい? 今回は時間もなかったので最も簡単なバラを入手するルートで攻略しました やけに潔い去り際を見せるオーナーがカッコイイ EDにて攻略した女の子たちのプロフィールと後日談が語られます しかしオーナー、デカいなとは思ってましたけど数字を見せられると納得ですね(何が?) EDとスタッフロール 「ポルシェ」を入手すると背景が変わるらしいので、お暇な方は是非…… オマケ 前作にもあったフィーバーするとエッチな画像が見られる台「麻雀大会」の第二弾 これを出す為に数時間費やしました! ・1主雑感 またもや2主に稼いで貰って最初と最後だけやらせてもらいましたw こちとら麻雀大会2でエッチな画像を出すことに腐心していたり、他人の稼いだ金で女の子と遊んでたりしただけなので、まあ実質ギャルゲーみたいなもんですね! 冗談はともかく、キャバレーの女の子たちからの情報収集がクリアに事実上必須であったりする点は、単なるお遊びややり込み要素だけに止まっておらず、アドベンチャー的な要素や意外性も感じられたので結構好印象でした。 前作で気になっていたエレベーター周りのシステムもわかり易くスムーズになっていて、きっちり改善されているのは嬉しい所。 パチゲーの中では比較的頑張っている部類だとは思うのですが、個人の趣味嗜好はあるにせよ、結局褒めるのはパチンコと直接関係ない部分ばかりになってしまうのがこのジャンルの悲しい所ではありますけどね。
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シャチホコガンダム (愛知代表) ネオ愛知代表 名古屋の代名詞、「金の鯱」をモデルとしたガンダム 外装に迫力のあるシャチ、金色に輝く機体、豊富な武装、多彩な戦術モード、圧倒的な物量、と中部ブロック一の存在感を放つガンダム。 テーマソング 入場テーマ 名古屋はええよ!やっとかめ Vo.つボイノリオ 勝利のテーマ マツケン・サンバⅡ Vo.松平健 武装 ●ビームライフル『種子島』 汎用のビームライフル。中距離射撃戦の要 ●ジェット推進式大型ミサイル『エビフリャー』 背部に2門装備されている大型のミサイル ジェット推進を用いているため、速度・破壊力はミサイルの中でもトップクラス 外観が「エビフライ」そのものである ●固体燃料小型ミサイル『ウィロー』 両脇に装備されている小型ミサイル 個々が小型で威力が低いため、主に牽制や弾幕用 外観はもちろん「外郎」 ●機雷『金平糖』 水中戦で真価を発揮する機雷 外装は(ry ●シャルフビームソード『ムラマサ』 かの大公徳川家康が好んだとされる名刀「村正」をビームサーベルに落とし込んだもの ビームサーベルより切断能力が高い 現在でもネオ徳川美術館に家康が所持していた村正が所蔵されている 「シャルフ」は独語で「鋭い」の意 ■戦術モード ●ノブナガモード 機体エネルギーを出力系統に大幅に割り振ることで機動力を特化させるモード 超高速移動『桶狭間』と、広範囲を炎に包む『焼討』が使用できる ●ヒデヨシモード 特殊な電磁波を放出し、相手機体の出力を制御できるモード 重力制御により火力を低減させる『刀狩』、エネルギー消費を増大させる『日乾し』が使用できる ●イエヤスモード 機体エネルギー消費を制限し、持久戦・射撃戦を特化させるモード エネルギー消費を抑える『チート長寿』、対センサー反応を低減しステルス性を高める『狸爺』が使用できる ■サポートシステム『トヨタコンテナ』 換装式で装備できる大型バックパックコンテナ この装備時では「戦術モード」が制限される 開発協力は巨大企業ネオトヨタ ●カローラ コンテナに搭載された砲弾をフルオートで射出する武装 シャチホコガンダムの射出点から波状攻撃・全包囲攻撃が可能なほどの射出量となる ●シャチホコガンダムデラックスモード ファクトリーパーツと合体し、爆発的に機動力、火力、装甲を向上させる装備 オーバーコストな性能と天文学的に膨らんだ予算の両面からペーパープランに終わったとされる 技 『天下餅』 「織田がつき羽柴がこねし天下餅 すはりしままに食ふは徳川」という狂歌を体現したシャチホコガンダムの必殺技 各戦術モードを瞬時に切り替え、相手に反撃の隙を与えぬコンボを叩き込む 「織田がつき~」の句で、ノブナガモードの高速移動で相手の懐に飛び込み、加速を生かした突きで相手を空中にカチ上げる 「羽柴がこねし~」の句で、高く中に舞った相手を、ヒデヨシモードの重力制御で中に留めつつエネルギーを蝕む 「すはりしままに食ふは徳川」の句で、イエヤスモードで抑えた機体エネルギーをすべて攻撃に充て、相手が沈むまで集中砲火を浴びせる 戦術モードの急激な切り替えをするため、機体にかなりの負担がかかってしまうというデメリットがある 『天下人斬り』 ビームソード『ムラマサ』の出力を限界を超えるほどに上げ、シャチホコガンダムの身の丈以上の大きさの形状にビームを放出する そしてその長巨大ビームソードで、天下人の如く豪快に相手をなぎ払う必殺技 規定放出量以上の出力にビームソードが耐えられないため、一回やれば壊れてしまう あらゆる局面に対応できる戦術モードと高スペックなサポートシステムを有し、戦術を選ばない万能型のシャチホコガンダムだが、機体の能力として個々のモード・武装にエネルギーを割いているため、各レンジに特化している機体相手では一歩劣る性能となる 加えて、戦術モード、サポートシステムの戦闘力をすべて掌握しているファイターでないとシャチホコガンダムの性能を100%引き出せない GF シュウヤ・ハシバ(CV:櫻井孝宏) ネオ愛知代表、シャチホコガンダムファイター かの有名な天下人三英傑の一人『豊臣秀吉』の子孫 正規の県代表選抜を見事パスした、名実ともにシャチホコガンダムファイターにふさわしい男 子供のころから人の中心にいたり、皆がやらないようなことをして注目を浴びていた(要は目立ちたがり屋) 目立ちたいという理由のみでさまざまなスポーツ・武術を人並み以上にこなしてきたが、ある日、織田信長を題材にした書籍を読み「すごい・・・やっぱり天下の武将はそのカリスマ性は半端ないがや・・・。」と感銘を受け、「武将といえば『剣』!・・・そうだ!剣道始めるだがや!!」と地元高校の剣道部に入部。もとより運動神経は良好であるため、みるみる実力を付け、全国大会で優勝するに至った。 「目立ちたい」という一見不純に思える彼の行動理念だが、その根本にはそうでありたいという強い自我があるため、行動を起こしたり、物事を習得する上では純粋であり、ひたむきである。 なぜそこまで彼が「目立つこと」に執着するかは定かではないが、天下人・豊臣秀吉が目立ちたがり屋で派手好きであったことと何か関係があるのかもしれない 社交性があり、皆との協調性を何よりも大事にするため、たまに思っていることを言えずに押し殺してしまうところが悩み 「目立ちたいからこの試合は負けたくないんだぎゃ!!!」 「ご先祖様みたく天下をとるがや!!!」 「おみゃ~より目立ったるがや!!!」 ガンダムファイト後…初のタレントファイターとなる。目立ちたがり屋でどこか憎めない性格と抜群の運動神経がウケたのか、若者から老人まで幅広いファンを獲得している。近々、歌手デビューも考えているらしい。