約 1,402,976 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9282.html
このページでは【スプラトゥーン2】?のキャラクター及び種族、 シャケ を解説する。 実在の【サカナ】は【サケ】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール シャケ 他言語 初登場 【スプラトゥーン2】? 【サケ】?のような姿をした生物。海の中から集団で現れ、調理器具を振るい侵略活動を行う。 死や捕食される事を「世界に還元される」という美徳として考えており、調理器具を使っているのは自分を美味しい状態にして戦うため。 「イクラ」と呼ばれるオレンジ色の球体を保有しており、エネルギー源としての利用が可能。【クマサン】?はこれを集めている。 【オクタリアン】?とは通商条約を結んでおり、このイクラと引き換えにオクタリアンの技術を得ている。オクタリアンもイクラを所持しているのはそのためである。(参照) 中世(現実の中世時代と同じ時間軸かは不明)の時代から存在が確認されており、70年に一度は大移動する姿が確認されているらしい。 時折集団凶暴化する事があり、これには惑星の軌道による重力の変化が関係しているとされている。 中にはより厳しい環境を耐え抜いて【オオモノシャケ】?という分類に姿が変わったものも存在する。 種族としての「シャケ」は上記のもの指しており、とりわけ特徴のない一般的なシャケもただの「シャケ」と呼ばれている。 作品別 【スプラトゥーン2】? サーモンランに登場。様々な亜種が存在するが、普通のシャケもたくさん出てくる。 ただのザコキャラだが意外と攻撃力が高く侮れない。 【ヒカリバエ】?で凶暴化したシャケは特に危険。 【スプラトゥーン3】 前作とほぼ同様。 ナワバトラーのカードとしても登場する。 元ネタ推測 鮭(サケ)の読み方の一つ。サケでもシャケでもどちらでも正しい。 関連キャラクター 【コジャケ】? 【オオモノシャケ】? 【クマサン】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/overfishing/pages/52.html
霧のキンシャケ 体力 500 攻撃 40 イクラ合計 ? 金イクラ 1/5/10個 ラッシュのキンシャケ 体力 500 攻撃 40 イクラ合計 ? 金イクラ 3個 間欠泉のキンシャケ 体力 6500 攻撃 ? イクラ合計 ? 金イクラ 合計18(大5/中5/小5/撃破3)
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/802.html
ポケダン 赤の攻略 ここはポケモンの攻略WIKIです。
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/204.html
本作のポケダンでは、Wi-Fi通信、ワイヤレス通信を使って交換や対戦、救助依頼をすることができます。 一度交換するとそのアイテムやポケモンが依頼で出るようになります。 また、 パスワードを使えば通信しなくても不思議なメールや救助をすることができます。
https://w.atwiki.jp/tableturf/pages/184.html
概要 カードNo. 155 レアリティ レア マス数 12 必要SP数 5 主な運用 一部のカードと同時発火出来るため、それらのカードと一緒に使われることがある。同時発火出来るカードには、マンタロー、パル子、アイロニック、クマサンと大きなカードが多く、出来るだけ序盤で使いたいカードである。 これらのカードとの相性の良さが最もあらわれるのがうねうねリバーである。パル子はうねうねリバーにおいて最大の初手6マス前進出来るカードであり、クマサンはキンシャケとのコンボで完全封鎖が出来る。そのため採用率がかなり高くなっている。 単体としても縦5マス横5マスと大きく、使いにくくあるが、5×5マスの正方形としたときの角の部分が無いため、稀に変な部分(?)に入れられることもある。 発火パーツとして上2段の3マス、左のコの字の出っ張り、左下の﹁型3マス、下1段の3マス、右下のひし形4マスなど、様々な部分を使うことが出来る。 キンシャケ自体の発火は斜め2マス(アロメ型)だけで行えるため、非常に容易である。
https://w.atwiki.jp/pokemonsdream/pages/11.html
ポケダン小説 『ポケットモンスター不思議のダンジョン』シリーズの、オリジナル長編小説。 勿論ゲーム通り、ポケモンたちが互いに会話をし、冒険していく物語です。 そして、管理人の独創的な設定などがあります。 なので、以下の注意事項をお読み下さい。 【注意事項】 ・ポケモンが喋ります。 ・オリジナルポケモン、いわば『オリポケ』が居ます。 ・登場キャラが多いです。 ・ポケモンのくせにFF(ファイナルファンタジー)の魔法やら武器やらを使います。 ・描写が少々キツイ場面もたまにある。 ・恋愛要素は少ない?(一応有りますが・・・) ・どちらかといえばファンタジー小説だ。そして結構長編。 こられがもしも苦手だという方は、すぐさま戻るをクリック! OKな方は、どうぞご覧下さい。 ★救助&探検隊ピカリーズの物語★ 用語説明 キャラ紹介 プロローグ 全てはここから始まった―――・・・ エピソード1:救助隊編 第一章『波乱のハジメと救世主』 ポケモンだけが住む『レスキーワールド』にやって来たユリ。 自然災害が起こる原因と、自分の此処に来た『理由』の謎を解く為、冒険の旅へ―・・ 第二章『新たな仲間と第二の波』 第三章 第四章 第五章 エピソード2:探検隊編 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章
https://w.atwiki.jp/pikagiru/pages/64.html
グループ創設期に建てられたスレッド 雑談&メナー集めのレスが多かったのでポケダンスレッド改に変更された その後2スレ目まで消費するもメンバーのポケダン離れのため埋もれる。 しばらくして3が建つも少しのレスで閉鎖されてしまう 現在アンケートで復活スレ候補に参戦中
https://w.atwiki.jp/kaizoukordosaito/pages/21.html
マスターコード 8000D66F 5946594A F2383D40 023FC000 ポケMAX(99999) 2229D9BC 0001869F ヨマワル銀行に預けたポケMAX(9999999) 2229D9C4 0098967F マスターランク 222A4678 00012FD1 ぼうけんの場所全開 422A3F1E 10060001 0000FFFF 00000000 022A3F2A 0000007F 022A3F2D 000000C0 [Y]ボタンで「依頼リスト」に特別指令すべてそろう D27FFFA8 09400800 422B0C20 00070008 00010C04 00010000 022B0C24 0000004D 022B0C44 0000004F 022B0C64 0000004B 022B0C84 00000049 022B0CA4 00000051 022B0CC4 00000055 022B0CE4 00000053 「時の探検隊」にしか出現しないポケモンの出現フラグ 42222D74 00060001 01010101 00000000 [L+↑]ボタンでガルーラ倉庫にどうぐ全種そろう D4000130 04400240 4229C9EA 13E50001 00000001 00000001 4229D1BA 100A0001 000003E7 00000000 ダンジョン内倒したポケモンが仲間になる確率アップ D21B538A 00000100 122E5974 00000000 D4000130 00400200 122E5974 00000820 ダンジョン内倒したポケモンがほぼ仲間になる D21B538A 00000100 12306C4E 0000E8BD おなか9999/9999 D21B538A 02000100 121B54C2 0000270F 221B54C4 270F0000 ポケモン 道具 階段の場所がわかる D21B538A 02000100 021B5479 000000FF 121B547A 0000FFFF チーム全員4倍速状態 D21B538A 02000100 421B5490 0004008C 00FFFFFF 00000000 ポケダン時・ポケダン闇のコードもっと出さんかいっ「怒」 -- ヨッシー (2009-04-29 11 25 52) 出来ないよーどうしたらいいの -- 両津 勘吉 (2009-05-03 18 38 40) デキナイゾ -- 青フリーク (2010-03-09 16 24 52) どうやってやるのー???? -- 甘楽 (2010-06-27 18 53 19) ツマンナイコード出すな -- ミカド (2011-03-22 17 23 09) 経験値MAⅩのコード教えて -- ゴリチュウ (2011-07-03 20 22 00) あなたは、神様DA~!\(*>o<*)/ -- ワドルディ (2012-03-13 01 30 59) あるプロアクで中間100%やったんですがカクレオンが中間にならない(地形変になった) -- なかしマリオ (2012-08-25 11 58 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30898.html
ラブシャケ 旧約聖書外典『ベン・シラ』に登場する人物。 シオンの町を攻めた。
https://w.atwiki.jp/overfishing/pages/25.html
目次 目次 要約カンケツセン開栓手順は必ず覚える キンシャケは毎回撃破することを心がける とにかく早く開ける スペシャルの使いみちについての理解を深める 基本知識キンシャケについて金イクラの消滅 カンケツセンのHP ローラー轢き カンケツセンの開栓手順開栓手順の評価 シェケナダム 海上集落シャケト場 トキシラズいぶし工房 朽ちた箱舟 ポラリス キンシャケルート ステージごとの最高値通常編成 黄金編成 要約 アタリ位置さえ良ければいくらでも納品数が上振れする可能性のある夜イベント。キンシャケ探しで上手く稼ぐことが200納品及びそれに近い納品数に到達するために必要不可欠である。 キンシャケは一度たおすと金イクラを18個ドロップし、たおしてからおよそ4秒ほどの再出現しないクールタイムがあるため「でた瞬間にたおして再出現を待つ」という一連の流れを10秒(これは相当早く、現実味のない数字である)でおこなったとしてキンシャケ出現数は10となる。つまり、10*18=180納品程度がキンシャケ探しイベントの理論値といえよう。 カンケツセン開栓手順は必ず覚える 覚えずに乱獲しようとするのは無謀である ボムを使って開栓することを覚えよう キンシャケは毎回撃破することを心がける キンシャケは最大18個の金イクラをドロップする 倒せないままカンケツセンに逃げ込まれると最大ドロップ数が減ってしまう 次のカンケツセンを開けるまでの時間を短縮する(たとえ良くないルートだとしても、次を開けるのを早くしたい) とにかく早く開ける 夜WAVEが来たら初手開けカンケツセンの場所に居座るのも戦略の一つ (参考 ) スペシャルの使いみちについての理解を深める キンシャケ探しはスペシャルの使い方が大事である インク回復のためのスペシャルも有効 コンテナの前で撃破できそうなときなど 基本知識 キケン度によって変わるのはハズレのカンケツセンをあけた場合のザコシャケの出現速度とザコシャケの出現数の上限だけである。 よって、キンシャケ探しイベントはキケン度が低ければ低いほど納品数が増える例外イベントの一つであるといえる。 キンシャケについて キケン度に関わらずキンシャケ探しにおけるキンシャケのHPは6500である。 キンシャケはHPが減ると大きさと移動速度が三段階に変化するが、どれだけダメージを与えれば金イクラをドロップするかなどは検証されて厳密な値がわかっている。 サイズ大 6000 (1) 5500 (2) 5000 (3) 4500 (4) 4000 (5) サイズ中に変化 サイズ中 3600 (6) 3200 (7) 2800 (8) 2400 (9) 2000 (10) サイズ小に変化 サイズ小 1666.7 (11) 1333.4 (12) 1000.1 (13) 666.8 (14) 333.5 (15) 0 (18) 最後の3個の金イクラ以外については1個の金イクラ扱いなので、キンシャケをたおして18個の金イクラをドロップさせると15+1匹の合計16匹のタマヒロイが出現する。 タマヒロイは3個の金イクラを回収するよりも1個の金イクラを回収するほうが素早いので、キンシャケ探しイベントにおいてはタマヒロイに回収されないようにいつも以上にタマヒロイに注意を払わなければいけない。 金イクラの消滅 1F以内に金イクラを2個ドロップするようなダメージを与えてもキンシャケは1つしか金イクラを落とさないため、総ドロップ数が減ってしまう現象が発生する。ただし、撃破時の3個については必ずドロップする。 極端な話をすると、一度に6500ダメージを叩き込むとたおしたときの3個+1個の4個しかドロップしない。一撃で高ダメージを叩きだせるスーパーチャクチ(700ダメ)やリッター4Kおよび4Kスコープのフルチャージ(600ダメ)については注意したほうがよい。 カンケツセンのHP カンケツセンは100ダメージを与えると開栓するが、ブキによっては特別に一撃判定がついているため100ダメージ以下でも開栓する。 一撃判定があるのはジェットパック、ローラー種の轢き攻撃などである。例えば、カーボンローラーの轢きダメージは60しかないが、当たると一発で開栓してしまうので注意。 厳密にはこれらは一瞬で複数回ヒットするため、すぐに開いてしまうのだと考えられる。 ローラー轢き (完璧に轢ければ)ローラーとフデは轢いたほうがDPSが高くなる。轢きのDPSは、ダイナモローラー=3000、スプラローラー or ヴァリアブルローラー=937.5、カーボンローラー=525、パブロ or ホクサイ=300。 ローラー轢き( 金ピロ )はダイナモにしかできないと思われがちだが、そんなことななくローラーおよびフデ系なら轢くことが可能だ。ただし、DPSの違いやノックバックの存在により、難易度はそこそこ高い。ちなみに、ローラーほどではないが疑似的にスパイガジェットで( 参照 )で“轢き”ができる。 ダイナモ金ピロ ヴァリアブル金ピロ ホクサイ金ピロ カンケツセンの開栓手順 理論値 を追求するだけであればずっとコンテナに最も近いカンケツセンを開け続けるのが良い。 しかしこれはカンケツセン数が最も少ない満潮ポラリスであっても全く現実的な戦略ではない。例えば100納品するためには最低でも6回アタリを見つける必要があるが、6連続で最適な場所がアタリである確率は0.02%しかない。 開栓手順の評価 カンケツセンの開栓手順がどのくらい素晴らしいものであるのかを評価するのは意外と難しい。 単にアタリを見つけるまでの手数が最も少なくなるようにしてもよいが、開栓するための移動距離が最も短くなるとしてもいいし、ハズれたときにザコシャケが邪魔になりにくいようにしてもいい。 よって本Wikiではとりあえず手数が最も少なくなる手順について載せることにした。より良い手順についての考察は カンケツセンの全て で詳しく解説しているので一読願いたい。 シェケナダム 海上集落シャケト場 トキシラズいぶし工房 朽ちた箱舟 ポラリス キンシャケルート キンシャケのアタリ位置によってどの位置がゴール候補になるかはわかっているので、コンテナ近くを通ることがわかれば敢えてすぐにはドロップさせずにコンテナ横まで寄せるという戦略も可能になる。 例えば、シェケナダム通常でのキンシャケルートは以下の図のようになっている。 ドンブラコ以外のキンシャケルートは既に調査済みなので このページ で確認してほしい。 ステージごとの最高値 ステージ毎の最高納品数は以下だ。 通常編成 満潮 通常 シェケナダム 72 72 難破船ドン・ブラコ 89 76 海上集落シャケト場 83 70 トキシラズいぶし工房 96 98 朽ちた箱舟 ポラリス 122 83 2020.9.24時点 黄金編成 満潮 通常 シェケナダム 73 80 難破船ドン・ブラコ 85 81 海上集落シャケト場 82 71 トキシラズいぶし工房 94 94 朽ちた箱舟 ポラリス 100 63 2020.9.24時点 詳細は Salmon Run Records を参照。 通常編成・黄金編成とは?