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676 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 02 24 17 ID ??? 俺が参加したコンベでは 俺tueeeNPC騎士が、ラスボスと思しき骨戦士と戦った どう考えても騎士勝ってGM俺tueeeeになる流れなのに、骨戦士がクリティカルで騎士殺しちゃって 自分で自分をムギャオーさせてた 678 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 02 28 33 ID ??? 676 ……………………(絶句) 679 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 02 29 24 ID ??? まあ、わざわざ判定するだけの良心は残ってると言う事か? 680 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 02 29 51 ID ??? 676 そこまで行くと笑っちまうwwwwwww スレ93
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名前:シャロン 性別:男 年齢:24 外見:セクシー系青年 メインクラス :メイジ サポートクラス:セージ 種族 :エルダナーン キャラクターレベル:7 経験点: ライフパス 出自:始祖の紋章特徴:神の恩恵 効果:メインクラスのスキル一つ習得。 追加:逸品特徴:名器 効果:[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない。 境遇:遺言 運命:幸福 所属ギルド ギルド名 : ギルドマスター名: ギルドレベル : HP:33/ MP:72/ EP:/ フェイト:5/ 能力基本値┃ボーナス│クラス ┃能力値 ┃ │メイン│サブ ┃ ━━┯━━╋━━━━┿━━━┿━━━╋━━━ 筋力│ 8┃ 2│ │ ┃ 2 器用│ 9┃ 3│ │ 1┃ 3 敏捷│ 9┃ 3│ │ ┃ 3 知力│18┃ 6│ 1│ 1┃ 8 感知│ 9┃ 3│ 1│ ┃ 4 精神│15┃ 5│ 1│ ┃ 6 幸運│12┃ 4│ │ 1┃ 5 戦闘 ┃能力値│命中修正│攻撃力│回避修正│防御力│行動修正│スキル│その他│合計(ダイス数) ━━━━━━━━━━━━━━╋━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━ 命中判定(【器用】) ┃ 3│ -1│ -│ -│ -│ -│ │ │ 2 ( 2D) 攻撃力 ┃ -│ -│ +2│ -│ -│ -│ │ │ 2 ( 2D) 性的攻撃力(【器用】) ┃ 3│ -│ -│ -│ -│ -│ │ │ 3 ( 2D) 回避判定(【敏捷】) ┃ 3│ -│ -│ │ -│ -│ │ │ 3 ( 2D) 物理防御力 ┃ -│ -│ -│ -│ 6│ -│ │ │ 6 魔法防御力(【精神】) ┃ 6│ -│ -│ -│ │ -│ │ │ 6 性的防御力 ┃ 4│ -│ -│ -│ │ -│ │ │ 4 (【筋力】+【精神】-【感知】) 行動値(【敏捷】+【感知】)┃ 7│ -│ -│ -│ -│ │ │ │ 7 魔術判定(【知力】) ┃ 8│ -│ -│ -│ -│ -│ │ +4│ 12( 3D) スキル ┃レベル│タイミング │判定 │対象 │射程 │コスト│効果 ━━━━━━━━━━━━╋━━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ イモータリティ ┃ 1│メイキング │ -│ -│ -│ -│貴方が行う【知力】判定の[達成値]に+1。 マジックフォージ ┃ 1│メジャーアクション │自動成功│自身 │ -│ -│貴方の使用した[魔術]のダメージを+[(CL)D6]する。一シナリオに一回 ファイアボルト ┃ 5│メジャーアクション │魔術 │単体 │ -│ 3│対象が受ける[HPダメージ]を-[(SL)D6]する。 コンセントレイション ┃ 1│パッシヴ │ -│自身 │ -│ -│あなたの[魔術判定]に+1D。 マジックブラスト ┃ 1│マイナーアクション │自動成功│自身 │ -│ 4│[魔術]の対象を「範囲(選択)」に変更する。 エンサイロクペディア ┃ 1│セットアッププロセス│知力 │単体 │20m│ 3│一体の[エネミー識別】を行うことが出来[行動済み]にならない。達成値に+[CL] マジックオペレーション ┃ 1│マイナーアクション │自動成功│自身 │ -│ 5│[魔術]の[魔法ダメージ]の属性を、任意の属性に変更する。 アトリビュート ┃ 5│パッシヴ │ -│自身 │ -│ -│貴方の与えた[魔法ダメージ]が対象の対抗属性だった場合、ダメージをさらに+[(SL)D6]する。 マジカルハーブ ┃ 1│パッシヴ │ -│自身 │ -│ -│貴方はシナリオの開始時に[SL+1]個のMPポーションを所持している。 ┃ │ │ │ │ │ │ 装備 ┃部位 │ 重量│命中修正│攻撃力│回避修正│防御力│行動修正│射程 │備考 ━━━━━━━━━━━━━━╋━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━ アークスタッフ ┃右手 │ 5│ -1│ +2│ -│ -│ -│至近 │魔術判定+2 ┃左手 │ │ │ │ │ │ │ │ サークレット ┃頭部 │ 1│ -│ -│ -│ +2│ -│ -│ メイジローブ ┃胴部 │ 4│ -│ -│ -│ +4│ -│ -│ 奥義書 ┃装身具│ 1│ -│ -│ -│ -│ -│ -│魔術判定+2 ━━━━━━━━━━━━━━╋━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━ 合計 ┃ │5/5│ -1│ +2│ │ +6│ │ │ 所持品 ┃重量┃金額 ━━━━━━━━╋━━╋━━ バックパック ┃ 0┃30 冒険者セット ┃ 5┃10 ベルトポーチ ┃ 0┃15 HIMPポーション┃ 1┃300 ┃ ┃ ┃ ┃ 所持金 1545G
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登録日:2018/09/12 (水) 18 46 07 更新日:2024/05/05 Sun 02 26 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 12代目 78歳 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 そうはならんやろ ギャング コリーダコロシアム チンジャオ チンジャオロース ドン・チンジャオ ハゲ ピーマン ロジャー世代 ワンピース 中国 八宝水軍 八衝拳 初登場がドレスローザ編 巨漢 憎悪 懸賞金3億越え 拳法 格闘家 棟梁 武装色の覇気 海賊 石頭 祖父の因果が孫に報う 老人 船長 花ノ国 西の海 覇気使い 覇王色の覇気 見聞色の覇気 錐 錐のチンジャオ 錐頭 錐龍錐釘 陥没 隠居人 青森伸 青椒肉絲 非能力者 頭突き 頭領 頭領・チンジャオ 首の骨が一番凄い 首領 首領・チンジャオ 高性能じいちゃん 麦わら大船団 “錐龍錐釘(きりゅうきりくぎ)”!!! 「開け~~~ チンジャオ」!!! チンジャオとは、漫画『ONE PIECE』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】技 【来歴】過去 ドレスローザ編 【余談】 【プロフィール】 本名:チンジャオ 異名:"錐のチンジャオ"、"首領(ドン)・チンジャオ" 所属:八宝水軍・麦わら大船団 役職:元棟梁(隠居人) 年齢:78歳 身長:520cm 懸賞金:5億4200万ベリー(30年前) 悪魔の実:なし 覇気:武装色・見聞色・覇王色 出身地:西の海(ウエストブルー)・花ノ国 誕生日:12月12日(「12」代目棟梁) 星座:射手座 血液型:F型(現実だとB型) 初登場:単行本71巻・第704話・『ルーシーとキュロスの像』 好物:青椒肉絲 CV:青森伸 【概要】 花ノ国のギャング「八宝水軍」の元棟梁(第12代目)。 現在は孫のサイに位を譲り隠居しているが、実権は彼が握っている。 第13代棟梁であるサイと副棟梁のブーの二人の孫を連れ、ドレスローザにやって来た。 何やらルフィの祖父ガープに一生癒えない"傷"を残されたらしい。 強い恨みを持っており、ルフィと出会うなり償いを求め命を狙う。 大海賊時代が到来する以前から海賊をやっているベテランの海賊で、ロジャーや白ひげとは同世代に当たる。 彼もまた「氷の大陸を頭突きで割った」という伝説を持つ、そんな時代の男である。 若手ながらに台風の目である「最悪の世代」の実力を認めていないが、唯一「黒ひげ」だけは見映えがするとも話した。 一人称は「私」。 口癖は「ひやはや」、笑い声は「ひやホホ」。 名前の由来は「チンジャオロース」にも含まれている「青椒(チンジャオ)」と思われる。 因みに青椒(チンジャオ)単体ではピーマンや獅子唐を表す。 【人物】 丸い禿げ頭が特徴。二人の孫やルフィと比べると、非常に大柄で恰幅も良い。 普段は長い白髭と眉毛を垂らし、目元が微笑んでいる好々爺...に見えるが そこは伝説のギャング。必要とあれば殺人も厭わない冷徹さと驚異的な執念深さも持ち合わす。 しかも一度怒ると髭と眉が逆立ち、目つきも攻撃的になる。怒りが度を超すと今度は逆に泣き始め暴走する。 サイ曰く「ああなったら誰にもじいちゃんを止められねェ…!!」。 当初は表向きはルフィを君付けし、ガープの事も「ガープさん」と呼んで話しかけたが、話しているうちに怒りが込み上げてきたのかその後はずっと粗暴な口調である。 頭領だけあり後継の教育にも抜かりなく手を施し、サイ達の発言から察するにかなり軍隊気質かつスパルタな教育をしていることがうかがえる。 ただし受けた恩は徹底的に返す主義のようで開放された後は一度殺そうとしたルフィに全面的に協力(?)した。 またスパルタ気質ではあるが身内の事を思う心は本物で、自身を打ち破る程成長したサイを見たときは怒るどころか涙を流しながら感動していたあたり、 認めた相手には表情通り寛大に接するようだ。 認めた相手には寛大な一方で、冷徹で執念深く受けた仕打ちと恨みは孫子の代まで許さない、 なんだかんだで我の強く身勝手な、海賊ならぬギャングらしい性格。 【戦闘能力】 衝撃を操り盾や鎧をものともしない拳法「八衝拳」の使い手。 悪魔の実は食していないが、実力は非常に高く、コリーダコロシアムで行われたバトルロイヤルでは、2年間の修行を経て覇気を修得したルフィとも互角に渡り合った。 武装色の覇気だけでなく覇王色の覇気を使う事ができる本物の強者。 本人は「王の資質を持つ者が結集し、その"覇王"たちの中で塞き合った頂点が海賊王」だと語る。 その強さは何よりも頑丈な頭蓋に起因する。 頭突きを主体とした独自の戦闘スタイルを持つ。 錐頭を失った身でも非常に高い戦闘力を誇るが、本人は「牙をもがれた」と語っていた。 腕や足も使わない事はないが、本気時や突発的に放つ技はいずれも頭突きである。 やや固太りな体格であるが、ジャン・アンゴが投げつけた無数の武器を腹に受けてもさしてダメージを受けず、 「フン!」と気合を入れただけで全部抜き出ししかもすぐに出血が収まっていた。本作ではよくあること。 TVSP『エピソードオブサボ』ではサボ(まだルーシーがルフィだと気付いていない)からも「Cブロック優勝はチンジャオで決まりだろう」と言われていたほど。 技 武頭(ブトウ) 飛び上がって真上から放つ頭突き。 チンジャオの頭の硬さにより、キャベンディッシュの刺突"青い鳥(ブルーバード)"相手に平然とかち合った。 錐龍錐釘(きりゅうきりくぎ) 八衝拳奥義。 対象物のただ一点に凄まじき力を込め、武装硬化した一撃を放つ。チンジャオの場合はその錐頭を使う。 「宝玉氷床」を唯一割る事のできる手段であり、「鍵」。 八宝水軍の棟梁の家系では、先代の「錐龍錐釘」を打ち破る事が完全な代替わりの条件となっている。 無錐龍無錐釘(むきりゅうむきりくぎ) 錐の頭を失ったチンジャオによる頭突き。 一応八衝拳奥義だが、錐龍錐釘の本来の威力を発揮する事はできない。 【来歴】 過去 今から30年前までは海賊として暴れ回り、名だたる強豪たちと張り合っていた。 ルフィがレイリーの名を語った際には「まだ生きとったか」と呟いている。 "拳骨(ゲンコツ)"で知られる海軍中将モンキー・D・ガープも彼のライバルだった。 今でこそ丸い禿げ頭だが、当時は錐のように尖った頭を持っていた。 本人の武装色の覇気の強さも相まり、「私の頭より硬いものはない」と自負していた。 八宝水軍が数百年に渡り財宝を貯め続けていた「宝玉氷床」なる氷の大陸を割る事ができる唯一の存在でもある。 ある日もガープと戦い、拳骨VS錐頭の撃ち合いを繰り広げた。 おいチンジャオ 今日こそ貴様の頭をカチ割ろうと サンドバッグ代わりに山を8つばかり粉々にし鍛えてきた ひやホホ!! 何をしようと無駄な事!! この世に私の頭より硬い物はない!!! 拮抗し鬩ぎ合う中で、ついにガープのゲンコツが錐頭を押し負かし、錐頭がなんと陥没。 平べったくなってしまった頭は貫通力を失い、錐龍錐釘が使えなくなってしまった。いくら頭で叩いても宝玉氷床は割れず、二度と目の前の大宝に手を伸ばすことが出来なくなった。チンジャオは先祖からの巨万の富、そして力、青春の思い出を丸ごと失ってしまった。 またこの事件の影響で「錐のチンジャオ」と呼ばれる事もなくなった。(*1) ハァ… ハァ…!! 開かぬ…!!! …どうすればいい… 私の宝だぞ…!!! ハァ… そこに見えているんだぞ!!! 私の人生の全てが!! 巨万の富がァ~~!!! おのれガープ!!! 許すまじ 孫子の代まで許すまじガープ!!! 貴様を呪い続けるぞォ~~~~~!!! 以降は海賊をやめ、ガープを孫子の代まで恨む事に決めた。 これはガープにも「失う悲しみ」を味わわせようとしたためである。 ドレスローザ編 花ノ国の王から「敵国に武器を流しているドンキホーテファミリーを叩き潰せ」との命を受け、孫たちと共にドレスローザへ来訪。 コリーダコロシアムで行われたメラメラの実争奪バトルロイヤルにも参加する。Cブロック。 元々はサイを決勝戦に進める手はずだったが、ガープの孫であるルフィを発見した事で行動が大きく変わる。 変装しルーシーと名乗っていたルフィの正体をあっさりと看破し、試合前にもかかわらず強襲する。 同じくルフィを狙うキャベンディッシュとも対立したが、サイとブーに止められ、一旦攻撃を中止。 試合開始後もルフィを狙い続け、ついでに追剥のジャンやイデオを薙ぎ倒しながら勝ち上がる。 ジャンの投げた剣や斧が腹に突き刺さっていたが、力んで抜いた後は全く傷にならなかった。 ルフィとの覇王色の覇気のぶつかり合いによって他の参加者が気絶し、Cブロック最後の二人となった。 ところが飛び上がったルフィの「ゴムゴムの雷将象銃(トールエレファントガン)」を「無錐龍無錐釘」で迎え撃った事で状況が一変。 ルフィの脳天へのパンチの衝撃により凹んでいた錐頭が復活。 気を失ったまま頭からフィールドに激突してしまうが、フィールドは氷山よろしく真っ二つに割れ、錐頭の健在な事が示された。 一転して一族の思いごと救われてしまった彼は、感謝の意を込め八宝水軍を麦わらの一味の傘下に入れようと考えた。 その後治療と称して地下に落とされ、シュガーによってオモチャに変えられてしまう。 なおサイがオモチャに変えられた時には記憶が改竄され「後継ぎがいないので隠居人ながら船を率いてきた」という事になっていた。 ゴッド・ウソップの活躍によって解放された後は、 元々ドンキホーテファミリーと戦うつもりだった オモチャ化によりドフラミンゴに私怨ができた 麦わらの一味にはいろいろと恩ができた といった理由でドフラミンゴを標的に定める。 しかしルフィとの一戦後は持病が悪化し、ディアマンテ軍幹部・ラオGに苦戦を強いられる。 拳法ジジイ同士の対決でありながら、老いるほど切れ味を増す「地翁拳」の使い手だけあって相性は最悪。 戦いの途中、何故かサイとベビー5の縁談が湧いたり、サイがベビー5に情けをかけたりしたため、 サイに本気で「錐龍錐釘」をぶつけたが、サイが「武脚跟(ブジャオゲン)」で受けた事でなんと錐頭が右へポッキリ曲がってしまった。 しかしチンジャオは怒るどころか「錐龍錐釘」が完全に継承された事を喜び、"首領(ドン)"の称号と「錐龍錐釘」の技名をサイに正式に譲渡した。 その直後自身はラオGの不意打ちによる"Gの刻印"で敗れたが、サイがベビー5を嫁に取ると宣言した上でラオGを撃破した。 隠居人でありながら何かと目立っていたチンジャオだったが、これ以降は一線から退いてサイを見守っている事が多い。 ピーカの攻撃で挟まったサイを救出しようとしたり、ドフラミンゴの鳥カゴを押す時には、直角に曲がった錐頭をバリアにぶつけて参加したりと活躍。 ドフラミンゴ逮捕後、麦わら大船団の宴に参加し、帰国後の二宝水軍との一悶着後はサイの結婚式の場でも祝福している。 【余談】 懸賞金 懸賞金は、「全盛期で5億越え」と評されたが、現在はチンジャオが所属する八宝水軍が西の海(ウエストブルー)・花ノ国の護衛役として世界会議(レヴェリー)に同行している。 そのため、世界政府加盟国の花ノ国の指揮下に入ることで、王下七武海のように恩赦を与えられて懸賞金は解除されている様子。 ただし、孫のサイは、この護衛役で義理は果たしたとして、花ノ国を抜けて麦わら大船団の一員として行動を開始する予定。 チンジャオもサイが錐龍錐釘(きりゅうきりくぎ)を継承してくれたこと・チンジャオ自身も大船団旗揚げの宴に参加していたことなどから了承済みな様子。 サイやブーがおもちゃにされたとき、「八方水軍も跡目がいなくてな、孫でも生まれれば良かったが」とリク王に言っていたり、チンジャオが12代目でサイが13代目な訳だが、彼の息子でサイの父親が完全に抹消されていることになるがどういうことか不明 追記・修正は孫子の代までお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガープ一族憎んでた理由が判明した時は小物の風潮が出てたがルフィにとっての麦藁帽子、マムにとってのマザー・カルメルの写真を破壊に等しい行為と考えればあの怒りもある程度は納得できる気がする。ルフィにとってはとばっちりもいいところだけどね -- 名無しさん (2018-09-12 20 17 48) 試合後のルフィへの評価はどうだろうか? -- 名無しさん (2018-09-12 20 42 36) ということは、錐のチンジャオと呼ばれていた全盛期は、花ノ国はまだ非加盟国だったんだね。30年の間に加盟したから、懸賞金が免除されて元5億になったわけね、なるほど。 -- 名無しさん (2018-09-12 21 24 00) ドレスローザ編終了後はルフィへの評価も少しは上がったかな -- 名無しさん (2018-09-13 07 57 37) 元々ルフィへの殺意もガープに自分と同じ失う悲しみを知らしめるためで元よりルフィ本人への恨みはそこまででもなくて失った錐頭を取り戻したことが遥かにでかいからオモチャ化前でも恩人レベルで評価が高そう -- 名無しさん (2018-09-13 17 01 04) 孫も年取ったらこの人くらい大柄になるのかな? -- 名無しさん (2018-09-13 17 56 54) ↑2ルフィが海賊王になれるどうかについては -- 名無しさん (2018-09-13 20 20 53) ガープに修行(山を複数サンドバッグ)して鍛えなければ勝てない、と思わせたと言うとチンジャオも強く感じる(当時もロジャーは暴れてたろうし) -- 名無しさん (2018-09-14 16 53 51) チンジャオも持病に悩まされてるから全盛期の強さ読めんな 今でも傘下最強だとは思うけど -- 名無しさん (2018-10-04 20 05 14) ロックス海賊団の王直って八宝水軍の11代目とかかな? -- 名無しさん (2019-10-02 03 37 14) ノーガードで腹に刃物がブスブス刺さってたのに痛いわで済ませる描写はワンピースでもあまりないと思う。 -- 名無しさん (2019-11-07 22 18 46) ロックスの一件で、このジーさんもヤバい強さの海賊だったことに。あのガープが入念な準備運動を必要とする相手って相当だろ -- 名無しさん (2019-12-24 19 31 53) この人の現役時代の懸賞金って、安過ぎる気がする…… -- 名無しさん (2019-12-24 19 48 23) 津波起こすレベルの地震連発するやつ、ウォームアップで山破壊するやつ、天候に命与えて操るやつ、島をいくつも浮かせて操るやつ、龍、仏、大陸を頭突きで割るやつ、そいつらより格上の海賊王とかいうやつ。こんな奴らが跳梁跋扈するってもう神話の世界だからな。そら超新星()じゃ超えられんわ。地震とブラックホール持ってる黒ひげくらいしか張り合えそうなのがいないという気持ちも分かる。 -- 名無しさん (2020-01-26 00 47 21) こいつもロックス海賊団のメンバーだったのかな? -- 名無しさん (2020-01-26 06 01 16) ガープの伝説が明らかになるたびに彼に山粉砕トレーニングをさせた全盛期チンジャオの株が上がっている? -- 名無しさん (2020-04-06 13 39 24) こいつの「未熟者うんぬん」の言葉は印象残る -- 名無しさん (2020-07-15 23 51 24) 全盛期でもそんなに高くない懸賞金は多分、花ノ国のギャングと言いつつ実体は軍属に近い存在だったからなのではと個人的に思う ドレスローザでも国許からの命令で動いてるっぽい話してたし花ノ国近海の取締をして一部(半ば黙認状態で)着服する形で財を成した一族とかかなぁと -- 名無しさん (2020-07-16 00 13 50) 八宝水軍も西の五大マフィアの一角なんですかねえ。 -- 名無しさん (2023-02-27 10 15 29) ついに株の上がり具合がストップ高 これでも当初から対戦相手のガープが「山を8つほど砕いてウォーミングアップしてきた」といってるのでむしろ設定通りという -- 名無しさん (2023-04-13 09 03 41) チンジャオが12代目でサイが13代目なのは単純にサイの親父(チンジャオの息子)が早死にしたからだと思う。 -- 名無しさん (2023-07-07 23 04 43) 孫子の代と言った辺りドラゴンとも私怨込みで何度か交戦したことあったのかな -- 名無しさん (2023-11-27 23 39 20) 八衝拳は恐らくカイドウにもダメージを通せる優秀な技術 -- 名無しさん (2024-05-05 02 26 56) 名前 コメント
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「蛹を破り、蝶は舞う」 格闘スタイル: ---- 誕生日: ---- 身長: ----(触媒によって変わる) 体重: ----(触媒によって変わる) 血液型: ---- 出身地: ---- 趣味: ---- 大切なもの: ---- 好きな食べ物: ---- 嫌いなもの: ---- 得意スポーツ: ---- 『THE KING OF FIGHTERS 97』のラスボス。 『 95』~『'97』に渡って展開されたオロチ編のストーリー上の最終ボスでもある。 「地球意思」*1 と呼ばれる実体を持たない魂魄のような「思念」の塊であると同時に、ゲーニッツをはじめとするオロチ一族の長。 地球という惑星そのものの意思と言える存在で、遥か古代から地球の自然を守ってきた。 キャラクターのモチーフは言うまでもなく日本神話『スサノオ伝説』に登場する伝説の怪物、ヤマタノオロチ。とカヲルくん 担当声優はクリスと同じ緒方りお女史。キャスト一新後の『KOFオールスター』でもやはりクリス役の 青木志貴 女史が兼役している。 本来は自然を守る「神」に近い存在だが、人類がその数を増やすと共に社会を形成し、 自然の一部でなくなった瞬間から人類を敵視し、様々な災厄を起こすようになる。 同時に人類にとってオロチは「悪」と呼ばれる存在になった (地球意思であるため、人間の定義における性善説や性悪説に当てはめることは不可能)。 地球そのものの意思という存在であり、 設定資料から判断するに人類創生期よりも遥か昔から誕生していた模様。 より広義に見るなら地球創生期に誕生したとも考えられるが、詳細は明らかにされていない。 自然が持つ「風」「地」「雷」「炎」「牙」「闇」「獣」「死」「重」などの力を操り、その一部を一族に分け与えている。 これらはあくまで現在判明している力なので、これら以外にも多くの力も操れる。 また、オロチそのものは「無」という力を司っているようだが、果たしてこれがゲーム中で見せる力のことなのか、 それとも全ての力を操れることを指すのかは不明。 感情というものは存在せず、殺戮マシーンのような雰囲気を漂わせている。 さらに相手の思考を読み取る能力を持っており、対象の情報を一瞬で把握することができる。 覚醒には膨大な量の精神力や人間の魂が必要で、 効率よく覚醒を完全なものにするために、神の血を引くとされるオオヤマツミとテナズチの8人の娘、 所謂「八稚女」( やをとめ )の魂を得ることでその力は最大限に引き出される。オロチそのものは実体を持たないため、 直接力を行使するには「触媒」と呼ばれる依り代を介して肉体を持つ必要があり、選ばれた触媒によってその姿は変化する。 こうした制限に至るまでにも何らかの経緯があったものと思われるが、この点の詳細は全く明らかにされていない。 + 以下ネタバレ注意(長い) 自らが自然の一部であったことを省みることなく、自然破壊を繰り返していた人類に怒りを露にした一族は、 1800年前、全人類を滅ぼすべく八傑集を従えて侵攻を開始し、「八稚女」 の内の7人を捕えることに成功。 残る一人、「クシナダ」(フルネームは「櫛稲田比売(くしなだひめ)」)の捕獲も時間の問題となり、 オロチの完全な実体化=人類の滅亡はすぐそこまで迫っていた。 しかしここで人類から草薙・八尺瓊( やさかに )・八咫( やた )が立ち上がり、次々に八傑集と一族を撃破。 形勢は一気に人類有利に転じる。 追い詰められた一族はクシナダの捕獲を諦め、既に手にした7人の生け贄を捧げ不完全な形でオロチを覚醒させるが、 人類の三英雄との激戦の末に敗北。 オロチは呪術によって八傑集の魂と共に封印されてしまう。 作中ではこの戦いが「三種の神器」と「八岐大蛇」( やまたのおろち )の伝説として後世に語り継がれたとされている。 なおこの時のオロチの触媒には女性が選ばれており、 家庭用『'98』のイラストギャラリーや、KOF公式サイト内のインタビューコーナーでその姿を見ることができる。 長きに渡って封印は守られていたが、660年前に八尺瓊が起こした乱により八傑集の魂が解放され、 一族はオロチ復活に向けた行動を開始(詳しくはオロチ八傑集の項参照)。 その後ゲーニッツによって封印の護り手の一人、神楽マキが殺害されたことでオロチ本体の封印も解かれる。 この時点ではまだオロチが復活するには至らず、再び実体を得て地上に降り立つには膨大な量の「精神力」と、 さらに社らオロチ四天王は1800年前に果たせなかった完全な力の具現化、 すなわちクシナダが転生した姿であるユキを捕らえ、生け贄に捧げることが必要であり、その実現を目論む。 しかしまたも「三種の神器」の子孫である京・庵・ちづるに阻止され、不完全な形でオロチを復活させざるを得なくなる。 触媒にはクリスが選ばれ、見た目はクリスをそのまま青年にしたような風貌で姿を現した。 が、やはりオロチの力は不完全なものにすぎず、結束を固めた三種の神器を前に、1800年前と同じ道を辿るに至る。 最後は庵の血の暴走を誘い京を殺させようとするも、本能に打ち勝った庵によって動きを封じられ、 京の放った「最終決戦奥義・無式」によって完全に敗北。 無事にその場から生還したちづるによって封印され、八傑集の魂と共に再び長い眠りにつくこととなった。 ところがその後もう一つの地球意思の一族「遥けし彼の地より出づる者たち」とアッシュの暗躍によって、 ちづるの力の源となっていた「鏡」の能力が奪われ、思わぬ形で封印はあっさりと解かれる。 無界をはじめとする「遥けし彼の地より出づる者たち」は、 彼らの主である「西洋の地球意思」を復活させるためのエネルギー源として、オロチの持つ力を利用しようとしていたようだ。 しかしオロチは紫苑や禍忌の呼びかけに応じておらず(禍忌の時は辛うじて応じたかのような描写がある)、 オロチ自身が姿を現すことはなかった。 次作の『XIII』でも「遥けし彼の地より出づる者たち」は禍忌が見付けたオロチの「気」の直上にスタジアムを建て、 そこから過去に戻ろうとしていたが、その時点で彼らの主にオロチの力が注ぎ込まれたのかどうかについては言及されなかった。 『XIII』のストーリー中でちづるが紅丸に話していた内容によれば、上記のようにゲーニッツによって封印が破られた際も、 オロチは復活までにさらに数年の時を要していたこと、また、再度封印した時にも不完全な復活だった上に、 逆に京と庵との戦いでかなり弱っていたはず、とのことなので、少なくともすぐに実体を伴って復活することはないらしいが、 解放されたオロチの行方は、『XIII』終了時点では不明のままであった。 その後、『XIV』のラスボスが京相手の勝利台詞で「ワレハ……オロチ……イマ……ココデ……ムニカエソウ。」と発言。 経緯は不明だが、どうやらラスボスに取り込まれていた模様。 そして、八神チームEDでは触媒の無い不完全な状態で復活。そのためか、あっさりと封印された。 『XV』のストーリーでは八咫により厳重に隔離されていることが語られている。 しかし、オロチ四天王の3人が再び現世に解き放たれており、さらに何者かによるオロチの封印への干渉が確認されたため、 三種の神器チームが再結成されることになった。 また、SNKプレイモアのご乱心作品である『KOF SKY STAGE』及びその家庭用移植版である『ネオジオヒーローズ』においても登場しており、 前者では表ルートのラスボス、後者ではラスボスであるジオギガスの変身形態の一つとして登場する。 『SKY STAGE』では、異世界の力を使うことで再び他の八傑衆と共に復活し、世界の格闘家達をさらうことによって力を得ようとした。 また、独自に戦闘機や大型戦艦、人型の魂などの兵器を持っており、異世界に侵攻してきたNEOGEOヒーロー達を迎え撃った。 ……のだが、蛇に関する名前からしてもオロチ由来に違いないこの兵器群を、『ネオジオヒーローズ』ではダムドのジオギガスも使ってたりする。 まあ、家庭用移植版だからシステムは同じなんで細けぇことはいいんだよ! 後者ではジオギガスがオロチの姿に変身しようとするも、逆にオロチ復活の依代にされてしまい、オロチが体を乗っ取ってしまう。 どちらにおいても戦闘前は人間の愚かさを説きながらも、プレイヤーが見事に撃破すると人類の可能性を信じ潔く再び眠りに就く。 敗北するとガンガン醜態を晒したどこかの誰かも見習って欲しい。 前者では最初はクリスとして登場し、それを撃破することでオロチに変化する。後者では最初から登場し、撃破するとジオギガスとしての本性を現す。 性能は表ルートのラスボスだけあって通常弾幕から非常に凶悪であり、オマケにそれに打ち消し不可能の衝撃波を混ぜてくる。 ゲージ技の「混」は流石に全画面攻撃ではないが、超高速、細くて白いため視認が困難、打ち消し勿論不可の針を何重にも放ってくる。 弱点としてはボスとしてはライフがそれなりに低い所か。長期戦になると不利なため、ボムや超必を駆使して短期決戦を心掛けたい。 『SNKヒロインズ』ではシェルミーがエンディングで見た悪夢に登場。 ザ・バンド・オブ・ファイターズとC.Y.Sが対バンしている会場に現れるのだが、なんと麻宮アテナの追っかけと化していた。 夢で本当に良かった…… 『KOF』を代表するラスボスの一人。 『'97』稼動当初はオロチ四天王の残り三人が同時に出てきたばかりか、 オロチ本体までも登場するとは誰も予想しておらず、多くのプレイヤーを驚かせた。 神話と現代人という相反する要素が同居した不思議なデザインや、 神々しいモーション・ボイスは実に特徴的で、ラスボスとしての貫禄は十分。 『 96』で大きな引きを作ったオロチ編のクライマックスという大役を見事に務めてくれたと言える。 開発時のコードネームはまんま「長」。 当初はなんと「素っ裸のクリスが光る玉を手に持って闘う」設定だったという、 衝撃の事実が明らかにされている。 尻や穿いてない(?)や劇場でポロリどころの騒ぎではない。 当然と言うべきか、開発陣でアンケートを取った所この案には2票しか入らず、無事却下された (後に14年の歳月を経て、全裸ボスは現実となる訳だが……)。 また転生後の姿は触媒に左右されるので、女性に憑依した際の画像はとても目を当てられないと思いきや、 しっかり上着を着ている。脱衣KOが普通に搭載されてた頃が懐かしい。 しかしSNK公式ギャルゲー 『Days of Memories 2』 のオロチルート(仮)では……。 ルガールや八神一族、オロチ一族に力を与えそれを束ねる長ということから、設定上は「KOF最強」と認識されているが、 ゲーム中ではCPUのアルゴリズムが『2000』のクローンゼロと並んで「KOF史上最弱」と呼ばれている。 これはスタッフ曰く「シナリオを楽しませるために敢えてそうした」とのこと。 しかし性能自体は有り得ないぐらい高いため、プレイヤーが使用すると「KOF or 格ゲー最強キャラ」とも言われる。 さすがに後年のシステムが充実したゲームのボスなどと比べると少々厳しいかもしれないが、 少なくとも『KOF』の中では超越した存在なのは確かであり、それぐらいのインパクトがあったということである。 ちなみにオロチがページトップのセリフとともに登場するシーンは有名な空耳スポットとなっており、 「草薙を破り、ジョーは舞う」というできれば目にしたくない光景や、 「草薙はヤバイ、超ヤバイ」という一族を束ねる長としてどうかと思われる出川哲郎の如きビビリっぷり、 「草薙を破り、どう思う?」と言われても困る問いかけなど、様々な例が報告されている。 共通して 「蛹」 の部分は 「草薙」 に聞こえるらしい。 なお、『KOF SKY STAGE』や『ネオジオヒーローズ』ではこの台詞を変身前のクリスが言っており、 ボイスにエフェクトがかかっていないためちゃんと元の台詞で聞こえる。 「さぁ、無に還ろう」 『ザ・キング・オブ・ファイターズ京』にもラスボスとして登場。 こちらでは原作と展開がやや異なり、オロチがクリスを生贄にした際、シェルミーと社が狼狽えていたことから、 代用するつもりはなく憑代はクシナダを使う予定だったと思しき描写がある。 そして通常ルートのEDではオロチ撃破後、三種の神器で封じようと試みるも、直前で八神がこれを拒否。 しかも「封印など手ぬるい、倒させろ!」という理由だったことで京と口論になり、その隙にオロチはクリスの肉体から離れてどこかへ消えてしまった。 結果、まんまと逃げられたことで京(とプレイヤー)から「護りしもの失格」の烙印を押されてしまった。 余談だが、『 99』でK が登場した時「ガングロオロチ」などと呼ばれていたが、 『 98UM』では逆にオロチにガングロカラーが搭載され、本当にガングロオロチにできるようになってしまった。 なんというか、やはりというか本当K'そっくりである。 また、これ以前にMUGENではオロチ化したK'が作られていたりする。 原作中の性能 『'97』で登場した際は開発中の仮称のように説明的な技名ばかりだったが、 『'98UM』では、『NBC』にてクローンのミズチが使う同様の技の名前がオロチに逆輸入されている。 『'97』での技名の表記は「神の与えた罰に技名なんかいらない」というコンセプトだったようである。 ミズチと同様の技名に変更されたことに対する反応は、「呼びやすくなった」「神々しくなった」など肯定的な意見もあれば、 「逆に神々しさが無くなった」など否定的な意見もあり、賛否両論となっている。 全ての必殺技、超必殺技が壊れているかのように高性能。というか壊れており、性能そのものはミズチを遥かに上回る。 当然プレイヤーキャラとしては反則性能なため、双方ボス同士でなければほぼ対戦は成り立たない。 『'97』では非常に緩慢だったCPUのアルゴリズムも『'98UM』では相応に改良され、かなり手強くなっている。 + 必殺技解説 必殺技解説 飛び道具「衝撃波を出す」(「解除」( はらえ ))は多段ヒットして相手の飛び道具を貫通し、発生が早くケズリも大きい。 判定はほぼ縦一杯あり、チョイがしゃがんでも当たるほどのデカさなため、ジャンプで飛び越すのも困難と非常に万能。 サイコリフレクター等のバリアで反射させることもできない。 鏡を割るような演出の「前方にバリアを張る」「斜め上にバリアを張る」(「顕斎」( うつしいわい ))は、 『'97』では触れた相手を弾き飛ばす仕様だったが、『'98UM』で当て身に変更され、若干使いにくくなってしまった。 …が、CPUはそんなもの関係ないと言わんばかりにかなり的確に決めてくる。 『'98UM』では飛び道具のガー不連携バグが健在なので、上手く利用すれば「混」を絡めた即死クラスのコンボが可能。 「相手の飛び道具を跳ね返す」( 「糺」( ただす ))は飛び道具を吸収・反射する技だが、 ノーモーションで発動の上発生が早く硬直も短いため、 通常技をキャンセルして出せば弱点である接近戦の隙の大きさを消すことができ、とんでもない連携が組めたりする。 例: 立ち強K→「糺」→屈強P or 屈強K →「糺」…こっち有利 「火柱を起こす」(「火闌降」( ほのすそり ))は押したボタンごとに発生位置が変わる、所謂「よのかぜ」タイプの固定飛び道具。 『'98UM』ではダウン追撃機能も備えているので、後述の「誓約」からのダウン追撃に使用するのが基本。 さらに『'97』の時と違って隙が小さく発生も早くなっているので、遠~中距離の牽制にも最適。 総合的にはミズチのものと大して変わらない性能だったが、『'98UM』でミズチよりも高性能化した。 『'97』の時遠立ち強K(「ジェノサイドカッター」っぽい蹴り) は『'98UM』で必殺技の「誓約」( うけい )に昇格し、 何気に受身不能なためその後のガー不起攻めがかなり鬼畜。 ちなみに、代わりとして追加された通常技の強Kはブーンを彷彿させるような非常に格好わr…もといユニークなモーションになった。 ○_ とうっ! /| / ̄ + 超必殺技解説 超必殺技解説 画面全体攻撃「画面全体に光を浴びせる」(『'98UM』では「混」( まろかれ )」)は、 ヒットすれば体力の7割ほど奪い、『'98UM』のMAX版に至っては互いの位置次第で10割(ボス除く)。 多くのプレイヤーに全画面判定攻撃というものを認知させた技であろう。 相手の魂を抜いて砕く「相手を引き込んで魂を抜く」(同「大神」( おおみわ ))は、体を青く光らせて相手を自分側に引き込み、 自分に触れると発動する逆移動投げといった性質の技。 『'98UM』のMAX版では、魂を抜き砕くと同時に、相手の足元からオロチの象徴である髑髏の柱が立ち昇るようになった。 連続技にも割り込みにも使えないが、ダウン中の相手も掴むので相手の起き上がりに近くで重ねると非常に強力。こちらも威力は非常に高い。 しかし『98UM』ではダウン中の相手は掴めなくなったので注意。 欠点としては遠距離では事実上無防備で立ち尽くすことになり、飛び道具やリーチの長い技であっさりと潰される他、 場合によっては超必殺技や飛び込みからの連続技などで大ダメージを受けてしまう等がある。 『'97』のCPUはしばしばこれを遠距離でぶっぱしてくるため、とてつもなく大きな隙を晒してくれる。 MUGENにおけるオロチ 自身も多くのキャラが製作されている他、数で言えばその何倍にもなる改変キャラ達に力を与えている。 しかし、ニコニコMUGENではオロチよりも改変キャラの神オロチの出番の方が圧倒的に多い。 ボスキャラ全般に言えることだが、並の大会では強すぎ、神の大会では弱すぎるという微妙な立ち位置が災いし、 さらに「ありえん(笑)」という定番ネタを持つミズチに出番を奪われているのが痛い。 現在はAIインフレによってようやく普通のキャラ相手でも良い勝負ができるようになってきたため、徐々に出番は増えつつあるかもしれない。 + Gonzo-氏製作 '97+'98UM仕様+アレンジ Gonzo-氏製作 '97+'98UM仕様+アレンジ 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 『'98UM』モード、『'97』モード、さらにオリジナル要素としてストライカーに何故か塩沢ボイスのクール・チョイを呼んだり、 裏モードでは羅将神ミヅキの使い魔とアースクェイクをお供に連れていたりする。 原作では近立ち弱Kからの「糺」後は五分だが、隙が更に無くなっているため、立ち弱K→「糺」→立ち弱Kで連続ヒットになり、 ちょっと歩きつつやれば簡単にループコンボができてしまったりする。 6Pカラーはボスモード。常時ゲージMAXに加え「混」のダメージが原作再現でえらいことになっている。 何故かドロウィン氏製作の真紅には「大神」が効かず、使っても引き寄せられないバグがある(至近距離で出せば魂を抜くことはできる)。 AIはデフォルトで搭載されているが、対人戦を想定しているのか動きに若干ムラがある。 AGGLI氏による6Pカラーまでに対応した外部AIも存在し、cmdファイルを切り替えることにより、 通常モードとAIの超反応で立ち回る「待ちモード」を使い分けることが可能。 ストライカーが発動しない上、6Pで起動した際のゲジマユも削除されており、より原作のオロチに近い性能となっている。 ちなみにLv6にすると…? この他、おまけの人氏によってUNKNOWNとの「普通の神夫婦」タッグとしてのタッグ用AIも製作されており、 世紀末AIだと二人揃って飛び道具を連発し、ゲージが溜まればオロチが即無に還ろうするかなりえげつないAIである。 + TightRiam氏製作 '97仕様 TightRiam氏製作 '97仕様 KOFボスに定評のあるTightRiam氏のオロチ。 現在氏のOneDriveに接続できない状態なのでDL不可であり、foxy氏が代理公開している。 判定やフレームなど、殆どの面で原作を完全に再現しているが、 原作と違い強Kのカッターが相手を完全に吹っ飛ばさないのでお手軽な永久となる。 AIはデフォルトで搭載されており、普段の立ち回りは少々ムラが大きいが、火力やライフの高さもあってその強さはかなりのもの。 また、ライフが減少すると容赦無く上記の永久に持ち込んでくるため非常に凶悪。ジェノサイドカッタージェノサイドカッタージェノサイド(ry + Zelgadis氏製作 '98UM仕様+アレンジ Zelgadis氏製作 '98UM仕様+アレンジ 現在は入手不可。 上記のGonzo-氏のオロチを基に原作性能を完全に再現、それに加えオリジナル超必が追加されている。 原作同様、火闌降の出が速いのも特徴。 AIはデフォルトで搭載されており、飛び道具によるガン攻めが特徴。 + Matter氏製作 '98UM+XI仕様 Matter氏製作 '98UM+XI仕様 現在は正規入手不可。 上記のZelgadis氏のオロチを『XI』仕様にしたもの。 スーパーキャンセルとドリームキャンセルが実装されており、ゲージが溜まると3連混で全画面10割を放つ強力なAIもデフォルトで搭載。 なおMAX2も持つが、AIが使うのは極稀。 + Matter氏製作 Orochi-Matter Matter氏製作 Orochi-Matter こちらもZelgadis氏のオロチを改変したもの。 基本は同氏製作のXI仕様と同じだが、ボイスの加工や髪型及び一部技の変更、数々のオリジナル超必の追加などが施されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画 + AnimugenZ氏製作 KOF UNLIMITED仕様 AnimugenZ氏製作 KOF UNLIMITED仕様 Zelgadis氏のものをベースにしたと思しきKjha435y氏のオロチを改変し、海外の統一規格「KOF UNLIMITED」仕様にアレンジしたもの。 下記動画の解説によれば、KamranBernstein氏のものも改変元に含まれているらしいが、どちらかと言えばKjha435y氏製の要素が強いようだ。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 改変元同様のスーパー(ドリーム)キャンセルに加え、EX技やゲージ溜め、MAXモードが追加。 火力も調整されており、改変元では即死級の威力だったドリームキャンセルを絡めたコンボも有情な範疇に収まっている。 ちなみに改変元には相手を青白い炎の剣で刺し貫くオリジナル超必殺技があり、このオロチにも3ゲージ消費技として実装されているのだが、 その際の台詞が「蛹を破り…ガイアと共に在り」という微妙に締まらないものだったりする。素直に「蝶は舞う」じゃいかんかったのか AIは搭載されていない。 DLは下記動画のコメント欄から + RYO2005氏製作 ROTD仕様 RYO2005氏製作 ROTD仕様 氏恒例の『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』風アレンジ仕様。 shao氏による外部AIが公開されていたが、現在は入手不可。 + 41氏製作 ハイレゾオロチ 41氏製作 ハイレゾオロチ 現在は公開停止。 『NEOGEO BATTLE COLISEUM Xboxライブアーケード』に登場したミズチのスプライトを元に製作された、 ハイレゾドットのオロチ(『NBC』にオロチは登場しない)。 性能的には『'97』基準+αで作られており、各技のフレーム数や「無に還ろう」の画面中央の謎判定も再現されている。 加えて『'98UM』に似た当て身版の「鏡を割る」も追加されている。また、この「鏡を割る」にはオリジナル技として下段が存在する。 AIもデフォルトで搭載されており、ボス然とした強さになっている。 + こんちゃん氏製作 オロチEX こんちゃん氏製作 オロチEX M.U.G.E.N凶悪キャラスレアップローダpart4に存在する改変。 7P以降の特殊カラーでは飛び道具反射など強化され、狂クラスに位置する。 + GGG氏製作 普通オロチ GGG氏製作 普通オロチ オロチ、ミズチの改変キャラは派手なものが多いという理由から普通のまま神キャラにしたもの。 そのため追加された技、エフェクトは存在しない。 1~11Pのノーマルモード、12Pの本気モードともに見た目とは間逆に凶悪な性能になっている。 + BK氏製作 フラウロス BK氏製作 フラウロス 凶~神まで幅広いランクで使用可能な赤いエフェクトのオロチ。 高カラーである12pは凶悪キャラであり、神キャラの汎用では撃破困難とされている。 また、フラウロスとは別に、同作者によるオロチヘッドというキャラも存在する。 オロチヘッドについては別ページのオロチヘッドから。 + blue rose氏製作 JUS風ドット blue rose氏製作 JUS風ドット MUGEN1.0以降専用。 『JUS』風ドットを用いて作られたオロチ。 ちびキャラながらも原作の技は一通り再現されている他、胸から放つごんぶとビーム等のオリジナル技が追加されている。 攻撃範囲も広めであり、攻めやすい。 AIは未搭載。 紹介動画(DLリンクあり) これらの他に、オロチボールやオロチヘッドなる奇っ怪なキャラも……。 また、アフロン氏製作のミズチは裏モードでオロチとなるため、そちらがオロチ扱いで動画出演することもある。 このキャラは608氏製作の神オロチ、神ミズチを初めとする多くのミズチ(オロチ)改変キャラのベースにもなっている。 詳しくはそれぞれの項を参照。 + ステージに関して色々 オロチ及びオロチチームのホームステージ(原作では6種類あり、ラウンド毎に演出が変わる)はシリーズ屈指の人気を誇り、 MUGENでは床の炎が緑になってたり、ステージ全体が凍っていたり、風が吹き荒れていたり、 柱の代わりに歴代のラスボス達の石像が飾られているなど、アレンジされたステージが国内外問わず作られている。 もちろん原作そのままのステージも存在するが、MUGENの仕様で演出の変化は再現できない。 また、『'97』では使用できなかったが『'98UM』では選べるようになった。 岩山地帯(オロチ戦では空中)を背景に、円形に組まれた石畳と外側には数本の石柱というシンプルな作りの闘技場のような場所で戦う。 当時はオロチが封印された祠と思われたが、他のステージと違って次の対戦の際に出てくる座標が表示されず、 いつ・誰が・何処に作ったのか謎に包まれている。 名称も長らく不明だったのだが、『'98UM』では「Area Differentdimension」と表記されており、別次元であったことが判明した。 とはいえ知名度の低さから名前だけ聞いても分かりづらいため、ファンの間では専ら「オロチステージ」で定着している。 出場大会 + 一覧 シングル 俺フォルダ最強のボスは私だ!大会。 ボスバトルトーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) ワールドジェノサイドカッタークラシック 弾幕グランプリHARD 真の凶キャラ最強グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂中位 夏の新作オンリー大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 男女ペアタッグバトル大会V2 男女タッグ祭り2008 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 特撮っぽい何かでタッグトーナメント 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 最大童話タッグトーナメント ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 DHA作品別全壊タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! ギース&ロック中心強前後タッグバトル 凶強タッグトーナメント 超えられない前転の壁 チーム 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 サクッと終わらない作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別裏切りグランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別グランプリ ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 強から神まで3段階バトロワ 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 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世紀末全部全画面判定トーナメント 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 新説 -狂門番杯- 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 狂&神 Wランセレバトル 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 プチ地獄連携タッグランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店(戦闘ではミズチ) MUGEN LIFE ~Restaurant Dolls~(醤油屋) Tea Party of Witches 神様の如く(主役) さつきとDIO 戦え!爆炎少女ヒロ デッドマンズ 百鬼運送業(戦闘ではミズチ?) 飛竜の旅 暴君の日常(戦闘では歌うオロチ) 魔物使いと劇団と。(あとがき担当) 妄想式家族計画(博霊神社の神様として登場、 草食系神様 ) 八意家の兎さん 幽香の農業王国物語 その他 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 (バイト) MUGEN∞動画番外篇 *1 「何かしらの原因で地球上に、人の悪意、憎しみ等の『負の感情』が広く流布し、 地球全体の意思がそのバランスを最悪の状態で失いかけた時に出現し、喪失した平衡感覚を戻す(=全てを無に還す)存在」 とスタッフが語っていたことから「無の権化」とも言える。 オロチの目的はあくまで喪失した地球の平衡感覚を元に戻すことであり、その過程の中に人間を滅ぼすプログラムが含まれていたわけであって、 人間を滅ぼすこと自体は本来の目的ではない。 なお、『XI』で地球意思は単一ではなくグループであり、オロチはその中の一つであることが仄めかされている。 「我、ガイアと共に在り」
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「勇者…楽に死ぬか苦しみながら死ぬか選択してね…」 種族 魔法使い 性別 ♀ 出身 花の里 名前 ゆり 身長 164cm 性格 気まぐれ キレると最強 概要 可愛いけど強い魔法使い。特に暴走すると惑星を潰したりする。 魔王城にきたばっかりの時は暴走が多発していたけど今では暴走がなくなった。なお暴走とは違い覚醒はまだしている様子 ...寝ているときが常にミニスカなので見る人がいるという。幼い頃大変な生活を送ってきたと言われているが詳細は不明。 親がオロチのためかみんなからはオロチ娘と言われている。本当はゆりって呼んでくれたらうれしいと思っている。 ...じつは百合でもあrパァアン!実は前に弟子がいた あと弓兵と最初は殺しあっていたが今じゃ恋仲になっている 金髪のロング。目の色は透き通るような青、Dカッpグシャァ 以外とふとももサラサラしてrカッ! 趣味は本を読んだり寝たりすること。 進化 精神状態で変わるため不明。 裏 気がついたら3周目まだまだやるぞ!
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(2014-02-19 ) クニャオ 「ちんこ」 (2014-03-11 ) クニャオ 「心中COMIC」
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大西哲也をお気に入りに追加 大西哲也のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 大西哲也のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 大西哲也の報道 【人事】ユニ・チャーム、共同CMO設置ほか機構改革(2022年1月1日付) - AdverTimes(アドタイ) 第71回 北海道大家塾 2021年11月27日(土)開催のご報告 - valuepress ヤクルトV戦士「コロナ禍での更改」は今後もバラ色? “代打の神様”川端は2.5倍増3000万円(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭! - 株式会社エクシング 【第68回徳島駅伝】三好郡選手団決まる|スポーツ|徳島ニュース|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 誌上川柳大会に投句を 卑弥呼の里川柳会 5題それぞれ2句ずつ募集 - 佐賀新聞LiVE 今アツい料理系YouTuberが集結した『クックチャンネル』 “バズレシピ”はどのように生まれるのか、その撮影現場にも密着! - PR TIMES <みんなのスポーツ>グラウンドゴルフ - 佐賀新聞 COCOCORO大西哲也のなまらおいしいひと工夫「塩水でプリプリ筋子」 - kachimai.jp 俺のコラボカフェ:Menu 034「Apex Legends」,ミラージュの家系に代々伝わるポークチョップを作る - 4Gamer.net 【11月26日付】今週末公開の新作映画 - 映画ナタリー 生きる表現、さまざま 28日まで 旧崇広堂でEarth展 伊賀 /三重 - 毎日新聞 料理研究家リュウジ、「はらぺこバズラジオ」第3回ゲストは大西哲也氏 - スポーツ報知 料理研究家リュウジ、「はらぺこバズラジオ」第3回ゲストは大西哲也氏 エンタメ報知 エンタメ・文化 ニュース - 読売新聞 【NPB】歴代PL学園出身者は?(現役・OB年代別メンバー) 出身高校別プロ野球選手一覧 - auone.jp 【文藝春秋 目次】秋篠宮家「秘録」この3年間に何が起きていたか/「矢野論文」大論争! 浜田宏一×増田寛也×斎藤幸平 | 文藝春秋2021年12月号 - 文春オンライン 隣にいたカップルに気づかれたぺこぱ・松陰寺、冷静に対応するも“ショック”を受ける羽目に (2021年11月4日) - エキサイトニュース テスコム、2種類の厚みでホットサンドを作れるホットサンドメーカー - マイナビニュース ぺこぱ松陰寺、“ずっと芸人かはわからない”引退の可能性に言及「やりたいことが…」 (2021年10月28日) - エキサイトニュース 平成・令和の食のトレンド、時短から本格派まで、ニッポンの家庭料理ブームがわかる! - PR TIMES ぺこぱシュウペイ、ギャル男時代に好きになった女性との驚きエピソード明かす「えっ!みたいな」 (2021年10月27日) - エキサイトニュース はらぺこツインズ、人気ベーカリーで爆食『デカ盛りハンター』 (2021年10月26日) - エキサイトニュース 俺のコラボカフェ:Menu 033 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」に出てくる焼き魚がおいしそうな件 - 4Gamer.net 「小室さんに送ろうって…」DJ KOO、乃木坂4期生&ぺこぱとの集合SHOT公開 (2021年10月20日) - エキサイトニュース みちょぱ、ぺこぱ松陰寺のインスタをフォローしていない「納得」の理由! 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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6110.html
概要 モンスターズジョーカー2及びテリワン3Dに登場する特性の一つ。 【ヘロヘロ】や【強者のよゆう】と同様の特性で、どうすればいいのか分からなくなってオロオロしてしまい、そのターンは行動できない。 DQMJ2 この特性を持っているのはメタルスライム、強プチット族など。 メタル狩りの際、メタルスライムのこれが発動すると非常に美味しいのは想像に難くない。 逆の立場から言わせてみると目をギラつかせたプレイヤーに睨まれているので、こうなるのも仕方ないだろう。 DQMJ2P プロフェッショナル版では【こうどう はやい】を持っているモンスターの多くからこれが消え、 この特性を持つモンスターが【ドロル】と【メタルスライム】だけになった。 テリワン3D テリワン3Dではマイナス特性は全てスキルで後天的に習得する。HP回復や全体回復など主な回復系のスキルで習得してしまう。 奇数ラウンドで発動する「ヘロヘロ」、偶数ラウンドで発動する「強者のよゆう」と違い、この特性は発動ラウンドに制限がない為、この手のマイナス特性の中では一番厄介。 故にこれ1つつけただけで、毎ターンずっとオロオロしてしまい、何もできずにやられてしまうなんて事もある。 【エグドラシル(スキル)】ではコレがつかずにベホマズン、ザオリクを覚えることができるが、あちらは戦いが長引くほど不利になっていく。しかし確実に行動できる信頼がある。 ちなみに【いきなり○○】などの一部の特性もコレで発動しなくなることがあるので注意。
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01┬シッテル02 └シラナイ03 01 03 01 ☆ヤシの木の道 □アシタハ ナンノヒカ シッテルチャオカ? チャピル (シッテル→02 (シラナイ→03 03 ○ヒドイチャオ~! ○チャオ モウ イエデスルチャオ! サガサナイデチャオ! ▽ゴメンナサイ! チャピルガワルカッタ ユルシテ~ ○プンプン! チャオノヲ ヤッテクレタラ ユルスチャオネ!
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剣聖ヒエン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)剣聖ヒエン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(石切り 明星=3 3配分) コマンドサンプル(明星→石切り型) ヒエンの探し物について 台詞 剣聖ヒエン パラメータ 属性 風 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) 飛燕流奥義 フツミタマノタチ→飛燕流奥義 布都御魂太刀 入手方法 剣豪ヒエン(Lv10)+秘剣雷切 CPU対戦時アイテム 天狗砥石 秘剣雷切(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (剣豪ヒエン(Lv10)から継承) 一閃 2 一閃 3 石切り 4 草薙ぎ 5 明星 6 明星 覚える技 単体選択攻撃 一閃 紫電 石切り 明星 草薙ぎ(納刀) ランダム攻撃 全体攻撃 草薙ぎ(抜刀) 防御 回復 強化 錬気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 錬気(納刀) 技変化 無効 ミス (BOSS)剣聖ヒエン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に疾風の勇者ハヤテをスキャン リーダー(1枚目)に邪帝マオタイをスキャン クラスチェンジ派生 剣聖ヒエン(Lv10)+秘剣雷切→カードの絵柄変化 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス4・風属性・戦士・男性モンスター 最終進化を遂げた剣豪ヒエン。 ボスとして登場する際には拳王ウーフーとのダブルボスとして登場する。 『拳』を極めたウーフーに対し、ヒエンは『剣』を極めた。 抜刀・納刀状態の概念、納刀状態からのカウンターは従来通りのため、剣客ヒエンのページを参照。 新技【明星】(あけぼし)は、納刀状態で使用した方が威力が高くなり、更に抜刀状態へと移行する物理技。また、納刀状態で使用するとコマンドが1段階上昇する効果も持っている。 従来の抜刀と納刀を往復させる作戦で使用するならば、【一閃】から乗り換えた方が高打点を出しやすくなる。 コマンドアップ効果もある強力な技だが、その分コストは大きいので、低リールに採用するかは要検討。 EX技は敵1体に倍率500%のダメージを与える雷属性物理攻撃で、使用後は抜刀状態の場合は納刀状態に切り替わる。 進化前より覚えたコマンドを含め、抜刀・納刀状態による変化は以下の通り。 攻撃技は全て物理技となっているので暗闇状態には注意。 また、技属性は抜刀・納刀状態に関係なく(モーションが共通でも関係なく)、技に設定されたものが反映される。(剣客ヒエン参照) 技名 属性 納刀時の効果 抜刀時の効果 【一閃】 雷 単体攻撃(倍率70%)/中確率で麻痺付加/ 抜刀状態になる 単体攻撃(倍率120%) 【明星】 無 単体攻撃(倍率230%)/ 抜刀状態になる /自身のコマンドを1段階上昇 【草薙ぎ】 風 単体攻撃(倍率100%) 全体攻撃(倍率150%)/ 納刀状態になる 【石切り】 雷 単体攻撃(倍率300%)/ 納刀状態になる 【紫電】 雷 単体攻撃(倍率150%) 【錬気】 無 自身の攻撃力上昇(3ターン1.5倍)/自身のコマンドを2段階上昇 自身の攻撃力上昇 進化前同様に(BOSS)陰龍インシェンロンの条件として利用できる。 一方、陽剣七笑によるパワーアップは出来なくなっており、同じ技を使用する場合は陽剣七笑を持った剣豪ヒエンの方が僅かに大きなダメージが出せる。 とはいえ、こちらは他のステータスの上昇により安定性が増しており、【明星】を用いればダメージで劣る事も無い。 (BOSS)陰龍インシェンロン戦では迷わず陰龍のウロコを持たせられる事もポイントで、総合的にはこちらの方が優っている。 目的は違えども、同じ道を往くこともある。風隠の次なる主を探し、旅を続けるヒエン。師の仇を討ち、師のように強く広くならんとするウーフー。共に強くなることで、いつか必ず答えに辿り着く。たとえそれが求めたものとは違ったとしても、ケンの光は未来を照らす。(オレコマンド紹介文より) 信じるものが奪われたとき、道に迷い闇に惑い、堕ちる者もいる。だが見失わずに歩むべきを進めば、道は極まる。剣は斬る、悪しき覇道を。拳は砕く、邪な野望を。斬るべきを斬り、砕くべきを砕く。その信念が、未来へ繋がる道を創っていく。(オレコマンド紹介文より) 由来 EX技の由来は、日本神話に登場する「布都御魂剣」「韴霊剣」(ふつみたまのつるぎ)だろう。 天叢雲剣、天羽々斬と共に神代三剣として扱われ、神話の時代より伝わるとされる。 ヒエン系3体でチームを組んだ時に付く称号「いちごひとふり」は、鎌倉時代の刀工「粟田口吉光」作の日本刀である「一期一振」が由来。 豊臣秀吉が手にした事でも知られ、大阪城落城と共にこの刀も焼け落ちたが、徳川家康の命の下で再刃(簡単に言うと修復)が行われたとされる。 「明星(あかぼし、みょうじょう)」とは明るく輝く星の事で、主に金星(明けの明星)を指すが、さそり座α星のアンタレスを指す場合もある。 また、そのような星になぞらえて、特定の分野で著しい人気・名声などを誇る人物に対しても用いられる。 このモンスターの【明星】の読み方は、発動時の台詞から「あけぼし」とされている。 この読み方も間違いと言う事もないが、どちらかと言うと単語としてよりも人名・団体名等で用いられる事が多い。 コマンドサンプル(石切り 明星=3 3配分) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる 錬気 石切り 2 ★→★★ ★★→★★★ 錬気 石切り 3 ★→★★ ★★→★★★ 錬気 石切り 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 明星 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 明星 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 明星 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 ためる 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 剣豪ヒエンに良く見られた抜刀状態と納刀状態を往復させる構成。 納刀状態では【石切り】が役に立たないからと【明星】を増やしたり、 逆にカウンターがあるから【石切り】を増やしたりと言った配分調整は各自好みで行って欲しい。 集団戦を意識したり、EXと属性を別にしたいなら、【草薙ぎ】もいいかもしれない。 刀の状態に合った攻撃が確実にできるわけではないのが欠点。 コマンドサンプル(明星→石切り型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる 明星 石切り 2 ★→★★ ★★→★★★ 明星 石切り 3 ★→★★ ★★→★★★ 明星 石切り 4 ★→★★ ★★→★★★ 明星 石切り 5 ★→★★ ★★→★★★ 明星 石切り 6 ★→★★ ★★→★★★ 明星 石切り 納刀状態での【明星】で大ダメージを与えつつ、コマンドが上がり抜刀状態になった次のターンに確実に【石切り】を繰り出す、という流れを意識した構成。 集団戦の場合には、【石切り】を【草薙ぎ】に変えても構わない。 各リールごとに1種類のみのコマンドで埋まっているので、上記の3 3構成よりも安定性は高い。 注意点としては、3リール目においてのコマンドアップ技を【明星】のみにすること。 そうしなければ、納刀状態のまま4リール目に行ってしまい、柄で殴るだけになってしまう危険性があるからである。 また、抜刀状態での【石切り】に成功したとしても、次のターン以降はやはり柄で殴り続けることになるため、長期戦には向かない。 【石切り】を【紫電】に変えている場合、話は別だが。 また、4リール目の到達手段が【明星】しかないため、抜刀状態かつ3リール以下になると、EX技で刀の状態を切り替えない限りコマンドレベルを上げる機会を失ってしまう。 その状況に陥る条件は限られているため、知っておけば対策が取れる。 抜刀状態の時にコマンドダウン系統の攻撃を受けること。 悪魔デメララ系・陰龍インシェンロン・赤のエンプレス・オーガ・死神ラダマンティスと数は多くないので注意していれば回避は可能。 4リール到達前にカウンターが発動してしまうこと。 【ためる】に止まった場合に起こりやすい事象となる。流石に回避手段は少なく、【ためる】に止まる確率は1/6と低くはないので注意。 ロイヤルワンド持ちの赤の女王を使えば回避可能。 【かばう】等でリスクを軽減する事も可能。 彼より素早い相手に遭遇する場合にも起こり得る。ただ、彼より素早い 物理攻撃使いと言う条件を満たすモンスターはそれほど多くないため、意識していれば回避できる。 その他、EXゲージを増やす手段を持つモンスターとの相性も良い。 上記のように4リール到達前に抜刀状態になってもEX技発動でリカバリーでき、4リールで【石切り】を放った後にもEX技で抜刀状態に切り替えられるので、長期戦もこなせるようになる。 スライム・マナ等の純粋なEXゲージ供給に頼るのも良いが、攻撃の手を緩めたくなければ攻撃とEXゲージ供給を同時に行えるモンスターに頼ると良い。 彼と縁のある陰龍インシェンロン、新旧7章の主人公同士となる迅竜剣士リント辺りは、性能だけでなくロールプレイとしても高相性の組み合わせと言えるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 錬気 明星 (省略) 2 錬気 明星 3 ★★→★★★ 明星 4 ★★→★★★ 明星 5 ★★→★★★ 明星 6 ★★→★★★ 明星 上記の派生型。 この形であれば、より確実に4リールに到達することができる。 ヒエンの探し物について 台詞及びカットインにより、剣客ヒエン時代に言っていた彼の探し物とは、風隠の森の後継ぎとなるハヤテだった事が判明した。 ちなみに漫画版では、後藤英貴版と出水ぽすか版の両方で、魔王ナナワライの為の薬とされていた。 設定変更と考えられなくもないが、第7章時代のゲーム中では明言が避けられていた部分であり、漫画版の独自設定の多さも鑑みると判断の難しい点と言える。 オレカ野郎!全員集合 第82話では、出水版を踏襲したシナリオ(魔王ナナワライを参照)が語られている。 しかし、ハヤテに関する部分は触れられていないため余計に矛盾を感じる形になってきている。 今後の続報に期待したい。 台詞 彼の進化に伴い、7章選択時の発言が剣客ヒエンの「俺は旅をしている」から、このカードの「斬って見せる!」に変化した。 登場 「我が名は、ヒエン。風隠の刃!」 登場(BOSS) 「我が名はヒエン……。」『ケンを極めし者!』 カットイン(vs疾風の勇者ハヤテ) 「この風…あなたはもしや!?」 カットイン(vs(BOSS)邪帝マオタイ) 「廻る命の宿命、貴様ごときの大義で汚すなかれ!」 カットイン(vs(BOSS)ヤンシャオロン インシャオロン) 「小さき龍よ。我が森のため、力を貸してくれるか?」 特殊カットイン(vs(BOSS)陰龍インシェンロン) 「龍よ、我が森のため、力を貸してくれ!」 攻撃前 「ふっ」 一閃、明星(抜刀) 「そこだ!」 明星(納刀) 「煌めきしこと、明星の如し!」 石切り(抜刀) 「斬って見せる!」 草薙ぎ(抜刀) 「食らえ、風の刃!」 紫電(抜刀) 「秘剣!……てやっ!」 ステータス↑ 「ふっ」 ステータス↓ 「なんと…」 ミス 「…無常だ。」 麻痺 「なんと…」 ダメージ 「くっ…」 EX発動 「風隠に伝わりし我が必絶の剣、受けてみよ!」 EX技 「我が剣閃…受けよ! 奥義、フツミタマノタチ!」 超EX技 「剣聖の意味、刻むが良い! 飛燕流奥義、布都御魂太刀!」 勝利 「どのような命も、必ずや存在する意味がある。」 撃破 「森よ、神木よ...我が魂、迎えてくれ...。」 撃破(BOSS) 「その力…風の運びし者…!?」 排出(加入時) 「探しているんだ、風の世の継ぎし者を…」 排出(通常) 「森は選ぶ、治めるにふさわしき者を」 排出(Lv10) 「この風の気配… …まさか!?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠だ」