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クエスト - ★2の村クエスト一覧 タイトル 目的地 制限 契約 受注条件 発生条件 失敗条件 メイン&サブターゲットと報酬 備考 古代林の採集ツアー 古代林(昼) 50分 0z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ メイン:タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 報酬12zサブ:なし 採集クエストなので支給品は地図とチケットのみ 旧砂漠の採集ツアー 旧砂漠 50分 0z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ メイン:タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 報酬12zサブ:なし 採集クエストなので支給品は地図とチケットのみ 森丘の採集ツアー 森丘(昼) 50分 0z 条件なし ★2.ドスランポスを狩猟せよ!をクリア後ココット村の村長と会話 報酬金ゼロ メイン:タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 報酬12zサブ:なし 採集クエストなので支給品は地図とチケットのみ 雪山の採集ツアー 雪山(昼) 50分 0z 条件なし ★2.雪山の荒くれ者をクリア後ポッケ村の村長と会話 報酬金ゼロ メイン:タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 報酬12zサブ:なし 採集クエストなので支給品は地図とチケットのみ 渓流の採集ツアー 渓流(昼) 50分 0z 条件なし ★2.青熊獣アオアシラをクリア後ユクモ村の村長と会話 報酬金ゼロ メイン:タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 報酬12zサブ:なし 採集クエストなので支給品は地図とチケットのみ 跳躍のアウトロー 古代林(昼) 50分 100z 条件なし ★1のキークエスト終了後 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ドスマッカォ1頭の狩猟 報酬900zサブ:マッカォ5頭の討伐 報酬600z マッカォは攻撃の巻き添えにしてついでに狩ると楽 お騒がせのリノブロス 古代林(昼) 50分 50z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:リノブロス5頭の討伐 報酬600zサブ:なし 古代林の暴れん坊 古代林(夜) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放後しっかり者の村人の依頼1(ベルナ村) 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:マッカォ15頭の討伐 報酬1200zサブ:ドスマッカォの頭部破壊 報酬300z 環境不安定(ドスマッカォ)報酬に星見の花あり リモセトス採集利用法 古代林(昼) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:古代木の実3個の納品 報酬900zサブ:深睡蓮の根2個の納品 報酬300z リモセトスに木の実を食べさせて背後から攻撃 ゼンマイ肴に古代を感じて 古代林(夜) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:特産ゼンマイ20個の納品 報酬1200zサブ:深層シメジ5個の納品 報酬600z 環境不安定 古代林の精算アイテム納品 古代林(昼) 50分 200z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント1000pts入手 報酬1500zサブ:ドスマッカォ1頭の狩猟 報酬900z 環境不安定竜の卵の納品を狙うと早い ドスゲネポスを狩れ! 旧砂漠 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ドスゲネポス1頭の狩猟 報酬1200zサブ:ゲネポス5頭の討伐 報酬600z 麻痺に注意 大地を泳ぐモンスター 旧砂漠 50分 200z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ドスガレオス1頭の狩猟 報酬1500zサブ:乗りによるダウンを2回成功 報酬300z ゲネポス討伐作戦! 旧砂漠 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ゲネポス10頭の討伐 報酬900zサブ:ザザミソ2個の納品 報酬300z ザザミソはヤオザミから 迫るヤオザミ包囲網 旧砂漠 50分 50z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ヤオザミ5匹の討伐 報酬600zサブ:アプケロスのキモ3個の納品 報酬600z 砂漠の恵みの納品依頼 旧砂漠 50分 50z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:熱帯イチゴ5個の納品 報酬600zサブ:化石骨10個の納品 報酬600z 幻のキモを追え! 旧砂漠 50分 200z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:魚竜のキモ5個の納品 報酬1500zサブ:ガレオス5頭の討伐 報酬900z ガレオスを狩って剥げばサブも簡単に達成可能 旧砂漠の精算アイテム納品 旧砂漠 50分 200z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント1000pts入手 報酬1500zサブ:ドスゲネポス1頭の狩猟 報酬1200z ドスランポスを狩猟せよ! 森丘(昼) 50分 100z 条件なし ココット村の村長の依頼2(ココット村)依頼1は★2.ランポスたちを討伐せよ! 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ドスランポス1頭の狩猟 報酬900zサブ:ランポス5頭の討伐 報酬600z ランポスたちを討伐せよ! 森丘(昼) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放後ココット村の村長の依頼1(ココット村) 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ランポス10頭の討伐 報酬900zサブ:なし 森のファンゴたち 森丘(夜) 50分 100z 条件なし ★2.ドスランポスを狩猟せよ!をクリア後ココット村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ブルファンゴ10頭の討伐 報酬1200zサブ:ドスランポスの頭部破壊 報酬300z 環境不安定(ドスランポス)時間経過とエリア移動で稼ぐ 森丘のトロサシミウオ 森丘(昼) 50分 100z 条件なし ★2.ドスランポスを狩猟せよ!をクリア後ココット村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:トロサシミウオ3匹の納品 報酬900zサブ:黄金魚1匹の納品 報酬600z 11で釣ると良い 森丘の精算アイテム納品 森丘(昼) 50分 200z 条件なし ★2.ドスランポスを狩猟せよ!をクリア後ココット村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント1000pts入手 報酬1500zサブ:ドスランポス1頭の狩猟 報酬900z 環境不安定(ドスランポス)報酬に鋼の卵と銀の卵あり 雪山の荒くれ者 雪山(昼) 50分 100z 条件なし ポッケ村の村長の依頼2(ポッケ村)依頼1は★2.ギアノスたちを討伐せよ! 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ドスファンゴ1頭の狩猟 報酬1200zサブ:ブルファンゴ3頭の討伐 報酬300z ギアノスたちを討伐せよ! 雪山(昼) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放後ポッケ村の村長の依頼1(ポッケ村) 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ギアノス10頭の討伐 報酬900zサブ:なし ブランゴたちの群れ 雪山(昼) 50分 200z 条件なし ★2.雪山の荒くれ者をクリア後ポッケ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ブランド10頭の討伐 報酬1500zサブ:乗りによるダウンを2回成功 報酬300z 環境不安定(ドスファンゴ)時間経過とエリア移動で稼ぐ 雪山草摘み 雪山(昼) 50分 50z 条件なし ★2.雪山の荒くれ者をクリア後ポッケ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:雪山草10個の納品 報酬600zサブ:ポポノタン2個の納品 報酬300z 5などの草系から採取 雪山の精算アイテム納品 雪山(昼) 50分 200z 条件なし ★2.雪山の荒くれ者をクリア後ポッケ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント1000pts入手 報酬1500zサブ:ドスファンゴ1頭の狩猟 報酬1200z 3の卵などで稼ぐ報酬に鋼の卵あり 青熊獣アオアシラ 渓流(昼) 50分 100z 条件なし ユクモ村の村長の依頼2(ユクモ村)依頼1は★2.渓流のジャギィノス退治 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:アオアシラ1頭の狩猟 報酬1200zサブ:乗りによるダウンを2回成功 報酬300z 渓流のジャギィノス退治 渓流(昼) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放後ユクモ村の村長の依頼1(ユクモ村) 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ジャギィノス8頭の討伐 報酬900zサブ:なし 真夜中のジャギィ達 渓流(昼) 50分 100z 条件なし ★2.青熊獣アオアシラをクリア後ユクモ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:ジャギィ15頭の討伐 報酬1200zサブ:アオアシラの前脚破壊 報酬300z 環境不安定(アオアシラ) 夢のキノコジュース 渓流(昼) 50分 50z 条件なし ★2.青熊獣アオアシラをクリア後ユクモ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:特産キノコ10個の納品 報酬600zサブ:特産タケノコ5個の納品 報酬300z タケノコは3に生えているハシゴを登った先に2箇所 ぽかぽかタケノコ納品 渓流(昼) 50分 100z 条件なし ★2.青熊獣アオアシラをクリア後ぽかぽか島の管理人の依頼1(ユクモ村) 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:特産タケノコ10個の納品 報酬900zサブ:秘密のポーチ3個の納品 報酬300z タケノコは3に生えているハシゴを登った先に2箇所 渓流の精算アイテム納品 渓流(昼) 50分 200z 条件なし ★2.青熊獣アオアシラをクリア後ユクモ村の村長と会話 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント1000pts入手 報酬1500zサブ:アオアシラ1頭の狩猟 報酬1200z 報酬に鋼の卵あり 緊急クエスト(★3解放クエスト) タイトル 目的地 制限 契約 受注条件 発生条件 失敗条件 メイン&サブターゲットと報酬 備考 奇面狩人を滅す 古代林(夜) 50分 300z 条件なし ★2キークエスト全クリア 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:テツカブラ1頭の狩猟 報酬2400zサブ:テツカブラの顎破壊 報酬300z ニャンタークエスト 報酬にはアキンドングリが含まれる。 タイトル 目的地 制限 契約 受注条件 発生条件 失敗条件 メイン&サブターゲットと報酬 備考 ニャンター、はじめてのお使い 古代林(昼) 50分 100z 条件なし ★2クエスト解放 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:特産ゼンマイ5個の納品 報酬600zサブ:なし 古代林のキノコ生態調査 古代林(昼) 50分 200z 条件なし ★2.ニャンター、はじめてのお使いをクリア 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:深層シメジ8個の納品 報酬1200zサブ:なし 古代林のポイント招きネコ 古代林(夜) 50分 100z 条件なし ★2.古代林のキノコ生態調査をクリア 報酬金ゼロ、タイムアップ メイン:龍歴院ポイント500pts入手 報酬900zサブ:なし
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キューティーハニーをお気に入りに追加 キューティーハニーのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット キューティーハニーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL キューティーハニーの報道 焼酎「お前は虎になるのだ」 タッグ相手、今度はタイガーマスク 漫画コラボ第4弾、佐賀・鹿島の光武酒造場(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 作曲家・伊藤賢治氏が,同氏のライヴでおなじみのヴァイオリニスト・依田 彩さんのアルバム「 A BEATS YA!!」をプロデュース。その制作秘話&発売記念ライブへの意気込みを聞いた - 4Gamer.net 「すき間を探していた」倖田來未、歌うために辿り着いた“エロかっこいい” 素の自分との葛藤を救ってくれた母の言葉 - 岩手日報 倖田來未「私のスタートラインはここだった」Zepp Tokyoにて21周年の幕開け(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズル&ドラゴンズ】“チャンピオンオールスターズ”とのコラボ開催決定!:時事ドットコム - 時事通信 「激アツ」倖田來未、“20周年コンビ”AIとの2SHOTに反響「素敵な笑顔」「めっちゃかわいい」 (2021年12月3日) - エキサイトニュース 倖田來未、引き締まった美ボディ覗くリハSHOT公開&ライブ準備も佳境に「もうあと2日しかない」(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アユミ(伊藤ゆみ)、カジュアル&スポーティなファッションで華やかに近況報告「きょうはリモート会議」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「シン・エヴァ」や「シン・ゴジラ」など庵野秀明作品が一挙リバイバル上映 - AV Watch 倖田來未 連続配信シングル『4 MORE』リリース、ダンスシーン必見のMVが本日プレミア公開 - auone.jp 原 幹恵が明かすデビュー秘話「『国民的美少女コンテスト』は有名でしたから、ここなら騙されない、って思って応募しました」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋空の下に美人コスプレイヤー20組が集結!魅惑のヒロインたちと池袋ハロウィン2021を振り返る(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「お顔が小さい」倖田來未、食事に“ドキドキ”な肩だしホワイトコーデに反響「可愛すぎる」「白い天使ですか」(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 叶恭子、約13億円の”ファビュラス”私服披露 ダウンタウンも驚き - 中日新聞 「腹筋すごい!」倖田來未、引き締まった美ボディ披露のウェアSHOTに称賛の声「憧れのスタイル」(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 予約殺到中!話題の「タイガーマスク」焼酎 人気の秘密を社長に聞いてみた (2021年11月9日) - エキサイトニュース 加藤紗里、加工しすぎて背景歪みすぎ!?なんちゅう格好…キューティーハニーみたいな胸元露出写真は「通常です」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鈴木紗理奈 「1億年ぶりのミニスカ」姿に「セーラームーンの短さ」「キューティーハニーみたい」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 倖田來未、オールタイムベスト盤の収録内容発表! 人気楽曲の再レコーディングバージョンも(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 倖田來未、オールタイムベストアルバム『BEST~2000-2020~』発売 「キューティーハニー」新録音源先行配信も(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 倖田來未、ベストALより3ヶ月連続配信リリース。第1弾は新録「キューティーハニー」 - BARKS 「本当にキューティー過ぎて神」猫田あしゅ、『キューティーハニー』の高クオリティコスプレが話題 (2021年10月12日) - エキサイトニュース 『佐藤日向・小泉萌香のバトってダイナソー 』トーク&ライブイベント【第1部】 - アニメハック コスプレイヤー・猫田あしゅ、透明感あふれる『キューティーハニー』コスが「完全に実写」 (2021年7月26日) - エキサイトニュース 「マジンガーZ」「デビルマン」「ゲッターロボ」「キューティーハニー」……時代を変えた永井豪アニメを大特集したムック本が発売 - 超! アニメディア 永井豪:「ゲッターロボ」誕生秘話語る 石川賢への思い 「彼の才能は常に感じていた」 - MANTANWEB 上西恵「楽しみたい」舞台キューティーハニーで“まっピンク”に - ニッカンスポーツ 舞台「キューティーハニー CLIMAX」開幕! - PR TIMES 舞台「キューティーハニー・クライマックス」上西恵ら続投で上演決定 新キャラ役に成瀬瑛美、青木志貴 - 映画.com 舞台「キューティーハニー・クライマックス」 イベント情報 - アニメハック - アニメハック 新キューティーハニー 西内まりやのスタイルが神レベル! 初主演映画『CUTIE HONEY -TEARS-』を無料配信中 - トレンドニュース 松井珠理奈の卒業公演ライブレポート・『キューティーハニー』のカバーで「卒業するわよ」と決めゼリフ - マイナビニュース 【公演レポート】「キューティーハニー 秋の文化祭」開幕、主演の上西恵「ハニステの世界観をしっかり魅せたい」(コメントあり) - ナタリー ライブが中心の「キューティーハニー 秋の文化祭」開催決定、上西恵ら続投 - ナタリー 舞台「キューティーハニー The Live 秋の文化祭!!!」開催決定! - PR TIMES 舞台「キューティーハニー」秋の文化祭、スペシャルライブ開催決定 - ドワンゴジェイピーnews 舞台『キューティーハニー』がスペシャルライブバージョンで上演決定 上西恵、佐藤日向、池松愛理、西葉瑞希、平塚日菜らが出演 - http //spice.eplus.jp/ 倖田來未、キューティーハニーの苦悩を明かす「歌詞の世界観に戸惑いが隠せず」 - サンケイスポーツ キューティーハニー役の上西恵「変身シーンに自信あり」 舞台『Cutie Honey Emotional』が開幕 - http //spice.eplus.jp/ 舞台「Cutie Honey Emotional」いよいよ開幕! - PR TIMES これが令和のキューティーハニーか 8人の“ハニー”が活躍する舞台「Cutie Honey Emotional」公開ゲネプロ - - ねとらぼ 上西恵、往年の人気キャラ・キューティーハニー役に自信! - シネマトゥデイ キューティーハニーを上演 - 西日本新聞 舞台「Cutie Honey Emotional」製作発表レポート - PR TIMES エモい☆新生キューティーハニーをアイドル達が歌にダンスに殺陣で華麗に舞台化!製作発表レポ - アニメージュプラス 令和に蘇るキューティーハニーの「エモい」物語♥ 舞台『Cutie Honey Emotional』制作発表会レポート - http //spice.eplus.jp/ 「キューティーハニー」舞台化!元NMB48上西恵らキャストがパフォーマンス披露 - シネマトゥデイ キューティーハニー:元NMB48上西恵らが舞台衣装でパフォーマンス 変身シーン「期待して」 - MANTANWEB 舞台『キューティーハニー』変身シーンは色気たっぷり? 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登録日:2018/05/13 Sun 21 23 07 更新日:2023/10/13 Fri 23 06 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PS アクティアート カオス クソゲー ゲーム ダバダバ走り トレジャーハンター ノット トレジャーハンター バカゲー バグゲー 池田ゲー 池田秀一 神クソゲー 私も仲間に入れてくださーい! 英国紳士 英国紳士(物理) 鬱トカゲ 私も仲間に入れてくださ~い!……おやぁ? NOT TREASURE H U N T E R 【概要】 『NOT TREASURE HUNTER(ノット トレジャーハンター)』は1996年12月20日にアクティアートが開発、発売したPS用ゲーム。 ジャンルは池田秀一3Dアクションアドベンチャーゲーム。 文法がおかしいとかツッコまれる以前にタイトルが糞ダサい。生意気にも年末商戦を狙った発売時期だったりとKOTYがあった時代ならもっと早くに伝説になっていたことだろう。 まだ初代『バイオハザード』が登場して間もない時期に発売された3Dアドベンチャーということで、当時の『ファミ通』にも見開き広告が何度か載っていたのを見たという声や、何かの雑誌(専門誌?)にインタビューが載っていたという声も聞かれる。 パッケージの裏面にも堂々と“フルポリゴンで描かれた世界”と謳われており、ボイス使用 ポリゴンだけで大作扱いされていた当時が偲ばれる。 以前は、とてつもないクソゲーとして一部のマニアにのみ知られるゲームであり、全く売れていないにもかかわらず、長らく値崩れを起こしてゴミの様な値段がついていた。 ……が、値段については10年程前に某動画にて某実況者が上げた動画が話題となってしまい、本作の余りにもカオスなネタ性がネット民に知れ渡り、怖いもの見たさで本作を求める人間が続出。 ……以降は、最低でも3000円台と、初代PSの中古市場としては高値と言えるゲーム内容からすると分不相応な値段が付いてしまっている。 ちなみに後に似たような経緯で超高騰したゲームが出てしまった。 その内容が知れ渡って以降は愛すべきクソゲーとして知られており、パッケージイラストにファンタジーイラストの大家である末弥純を起用していたりといった事実を含めてTVゲームが最先端の娯楽であった時代の、専門外の分野からも多数のクリエイターが参加してゲーム作りに挑戦していたゲーム開拓時代、ゲームバブルとも呼ぶべき時代を想像させるノスタルジックな感傷を受けないでもないかもしれない。 【物語】 私の名はジェームズ・アークライト。 イギリス人だ。 学生時代にマヤ、インカなどのいわゆる「古代文明」の魅力に取り付かれた私は、29歳になった今でも、その謎を解き明かすために様々な遺跡を探索している。 ただ、世の中にはそんな魅力あふれる遺跡を金儲けの道具としてしか見ていない輩がいる。 一般的に「トレジャーハンター」と呼ばれる連中だ。 奴らは遺跡に眠る財宝を持ち出しては金に換えているのだ…。 おっと、私をそんなトレジャーハンターと一緒にしないでほしい。 私の目的は純粋に古代神秘の追求にあるのだから。 ……ということを建前にしている英国紳士が自分の家に間違えて送られてきた手紙を勝手に解読して未知の財宝の眠る洞窟に着の身着のままで突入する面白アドベンチャーです。 【登場人物】 ■ジェームズ・アークライト 声:池田秀一 どう見てもネオジオン総帥なシブメンの英国紳士。 タイトルは上記の通り、彼が「自分はトレジャーハンターでは無い」という信条を掲げたものとなっている。 自分の所に間違えて届けられた手紙を元に紳士の証したるスーツ一丁で大した装備も無しに突入する豪傑。 設定の元ネタと思われる某教授でも流石に探検時にはそれなりの装備をしていくのとはエラい違いである。 ……尤も、ゲームを開始してわかるフィジカルの異常な強さから、スーツ一丁で未知の洞窟に挑むのも自信の現れなのだろう。 同時代の英国紳士とは文武に優れているものなので、当然と言えば当然と言える。 必殺技はスピードが無いように見えて、見極めが困難なタイミングで放たれる英国紳士パンチ 英国紳士キックで、特にキックは異常な長リーチと破壊力を誇り、この世の外の法則で生きてそうな人外の存在をも数発で屠れる。 この、素手による攻撃が強すぎてゲーム中ではナイフや拳銃を使う意味が無いほどである。 ……英国紳士と言えば拳闘が嗜みとして知られるが、キックが得意なあたりバリツにでも通じてるのかもしれない。 中の人の関係からシャアキックとも。 しかし冒険家のくせに物凄いカナヅチという弱点を持っており、水の中に入ると浮力をガン無視するかの如く超スピードで沈む。なのに川に飛び込まないと生存できない選択肢がある。 どう見てもシャアな渋い見た目と渋い声の紳士が、「で、でたー!」「私も仲間に入れてくださーい!」など主にCの選択肢で間抜けな台詞を言ったり、うすた漫画の如くダバダバ走る姿は必見である。 マルチエンディング方式で大まかなシナリオが3つしかないにもかかわらず、57ものエンディングがあるが、基本的にはジェームズの選択肢や細かな行動の違いによる水増しである。 尚、最速のエンディングは洞窟から直ぐに出ること。 また、ゲーム内で紳士らしくない行動や選択肢をとるとバッドエンドを迎える傾向が高く、この(紳士らしくない)行為をジェントルポイントが足りないとかノットジェントルとか呼び現されている。 ■カルミス・ウィッシュバーン 声:塩沢兼人 どう考えても池田秀一なんかキャスティングできちゃったのに合わせて呼ばれたとしか思えない大御所演じるライバルキャラクター。サンジじゃないよ。 自他共に認めるジェームズのライバルであり、ジェームズに獲得させたお宝を奪うというテンプレ的な悪党であるらしい。 もしかすると、ジェームズの所に間違えて送られてきた手紙は彼の仕業であったのかもしれない。 しかし、選択肢によっては紳士らしくない行動をとったジェームズに失望して射殺したり、ジェームズに諭されただけでアマゾネスの村の宝を諦めたり、目的を果たした後は口封じもせずにジェームズやリサを解放する等、甘い所もある。 『マヤの財宝』編ではどう見てもジョジョなアイテムやジョジョな展開が本編に起用されてもおかしくない大御所二人により演じられるのを見ることが出来る……グラはお察しだが。 ■キャプテン・ゴールド 声:倉森慶二 多分伝説の海賊。 かつて、自らと部下達の命を奪った秘宝『エレノア』の番人。 ■リサ 声:藤井めぐみ 『キャプテン・ゴールド』編のヒロイン。 パッケージに描かれているのは彼女。 洞窟の中に薬草狩りに来たが道を踏み外し鬱トカゲに襲われる等、散々な目に遭っている。 項目冒頭の台詞と共にジェームズに蹴り殺されるのも彼女。 バッドエンドに繋がる選択肢の多さから最終的にはカルミスの手下としての正体を現すパターンが多く、ジェームズを騙したり脅す場面では彼女の色々な顔が見られる。 ジェームズを脅す為にカルミスの部下に胸元をギリギリまではだけられてしまうという演出があるが、ローポリなのでそこまで喜べない。 悪人パターンの場合は胸元をはだけたままでジェームズに銃を突きつけてくるビッチぶりである。 ■ジェミー 声:友江磨未子 女トレジャーハンター。 『マヤの財宝』編のヒロイン。 某『Virtua Fighter』のサラ(当時)の様な見た目をしている。 声が野太く、大御所二人以外は素人と思われる人物を揃えている中でも、演技が特にヒドイ。 極めて適当な情報を教えてきたり(従った場合はジェームズは死亡する)、ジェームズが入手した財宝を騙し討ちで奪おうとする等、誉められた行動が無い。 特にヒドイのがジェームズが手に入れてきた財宝を渡すと言っているにもかかわらず後ろから刺すという行動で、最早サイコパスである。 ヒロイン枠の中で唯一ジェームズと結ばれる展開が無いのがせめてもの救いか。 同情出来るのは格ゲーキャラみたいな格好が格好だからか、自分と同様に鬱トカゲを素手で倒しているのを見て戦闘意欲を掻き立てられたジェームズに襲いかかられる所ぐらいである。(*1) ■べネット 声:藤本はるか 『アマゾネスの村』編のヒロインで、村に住む女の子。 野郎ぶっ殺してやるるぁあああああ!!!!では勿論ない。 格好がセクシー!エロい!……が、ローポリなので解像度は脳内で上げよう。 洞窟の奥地に入り込んで捕らえられたジェームズの見張り役に付いていたが、初めて見る殿方に興味津々でイケボで口説かれてメロメロになって鍵を開けてしまう。 その後は、ベッドでジェームズの横にチョコンと座ってお話を楽しんでいた…カワイイ。(*2) ……その後は、カルミス達とのやり取りを経て、唐突に生け贄にされそうになったのをジェームズに助けられる。 リサやジェミーとは違い、ジェームズと敵対する展開が無いヒロインの中のヒロインである(声もかわいい)。 ただ、別れの際にキザな台詞を選択すると引き気味の返事を返されるので注意。(*3) ■アマゾネスの長老 声:清良砂霧 どう見ても人間止めてるアマゾネスの村の長。 肌の色が異様で腕も長い。 建前上は『噂』として流している不老不死の力を一人だけで独占しているらしい。 その鍵はアリハルケンなる彼女達にとっては神とも呼べる物質が握っているらしいが……? 真面目な話に見えて、実際にプレイしたり動画を見たら総ツッコミしたくなるだろう。 ■無限地獄の番人 声:薗田唯文 洞窟の中に張り巡らされた呪いの主。 割とあっさりと滅ぼされる。 ■リザードマン 通称:鬱トカゲ。 ある意味で、このゲームを有名にした人気キャラクター。 洞窟内でジェームズに襲いかかってくる怪物なのだが、対して強くない上に、戦わずにスルーすると投身自殺を図る謎の仕様。 他、リサを襲っている場面でも一発蹴られただけでスゴスゴと逃げ帰ったり、妙に明るい声で乱入してきたジェームズに襲おうとしていた獲物(リサ)を蹴り殺されたりと、哀愁漂う場面が多い。 ■大蜘蛛 鬱トカゲと同じく、洞窟内でジェームズに襲いかかってくる。 キックに弱いのも同じで、矢張りスルー可能だが自殺した様子はない。 【余談】 ●開発、販売したメーカーであるアクティアートはその後の情報、消息は不明である。 噂によれば次の企画もあったらしいのだが……お察しください。 ●今作に存在するマルチエンディングを全て網羅すると、スタッフが恥ずかしげもなく顔出ししている開発風景がスタッフロールとして流れる。誰得だよ (*4) さらに発売当時、そのエンディングの最後に表示される『OTTO SOREJYA ANTA( おっと それじゃ あんた )』という親父ギャグ全開のキーワードを開発に送ると特製レリーフが貰えたらしい。だから誰得だよ ●PS2だと動作不良を、PS3だと動作遅延を起こしてまともに遊べないので注意。 ゲーム自体のロード時間も長めである。 初代PSでも比較的に初期のゲームだし仕方ないとも思うが。 ●「仕事えらべw」と言われる、池田氏の起用だが、このゲームの開発者と懇意だったのが出演のきっかけとなったらしいとの話もある。 ……一方、池田氏はファンの抱いているイメージとは違い、意外に仕事を選り好みしない人らしいので、依頼さえすれば出演してくれた可能性もある。 事務所かマネージャーが止めろ。 ●上記の情報が信憑性を高めているが、ジェームズの見た目といい池田氏の起用があったからこそデザインが決められた、と思われる部分が少なからず見受けられるとの意見が有力視されている。 そして、初代PSには本作と非常に似たような経緯を経て開発されたと思われる、同じような見所しかないゲームが存在する……SIMPLE1500シリーズ『THE スナイパー』である。(*5) ●関連は明言されていないが1990年のOVA『機動戦士SDガンダム MARK-III』収録の『宇宙の神秘・大作戦』では、 泥棒と言われると「私は宇宙の神秘を探求してやまないコレクター」だと訂正するシャアが見られる。 おっと、私を追記修正せずに閲覧するだけの連中とは一緒にしないでほしい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「あれぇ?」じゃなくて「おやぁ?」じゃなかったか? -- 名無しさん (2018-05-13 23 03 17) ↑直しました。 -- 名無しさん (2018-05-13 23 19 30) 実況見てみたが、「トイレに行きたいのですが」みたいな台詞をシャアボイスで言われたら笑いを抑えられなかった -- 名無しさん (2018-05-14 07 38 39) 「で、出たー!」「助けて下さい」「分かりました、何でも言う事を聞きます」もうこれらの文を見るだけで笑うようになってしまった -- 名無しさん (2018-05-14 21 25 52) 見た目と声優から、主人公はシャアっぽい感じではあるが、意外?な事にガンダムのパロディっぽいシーンはないらしい -- 名無しさん (2018-05-14 21 31 09) クッソヌルヌルスライドしながら崖まっしぐらに向かう鬱トカゲほんと好き、設定上はよろけて崖に落っこちたらしいけど -- 名無しさん (2018-05-14 21 56 26) この記事のおかげで数時間爆笑できました。ありがとう -- 名無しさん (2018-05-15 10 01 16) 名前 コメント
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登録日:2021/12/18 Sat 15 08 20 更新日:2023/01/03 Tue 22 15 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH MH2 MHF MHP MHP2 MHP2G MHR S MHWorld MHX MHX再雇用組 みんなのトラウマ らんご☆すた アイルー村 ウザい ガンナーの天敵 キモい クイーンは不遇 クイーンランゴスタ ハチ モンスターハンター モンハン ランゴスタ 害虫 甲虫種 蜂 雑魚 麻痺 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 概要 シリーズお馴染みの小型甲虫種で、突然変異によって巨大化した蜂。 個体によっては2mを超すものもおり、たかが小型モンスターと言えども一般人にとっては脅威となる存在である。 ブナハブラやクンチュウ同様生息域が広く、普通の虫ならまず寄ってこない雪山や火山や砂漠にも普通にいる。できればいなくなってほしい 狩りの方法は、主に腹部の針を刺して獲物を麻痺させて仕留める。 戦闘能力 ぶっちゃけ雑魚だが、多くのハンターからは「お邪魔モンスター」として嫌われている。 理由は腹部の針に含まれる麻痺効果。 攻撃力そのものは低く体力が多い内は影響は無いのだが、麻痺状態になると動けなくなってしまう。 これが採集中ならまだしも、大型モンスター戦で起こったら地獄。 追撃を受けて呆気なくネコタクの世話になったハンターも少なくない。 「じゃあ倒せばいいじゃん」と思う人もいると思うが、ちょこまか飛んでいるので動きが読みづらく中々攻撃が当たらない。 その上、集団で(エリアによっては無限湧き)発生することもあり、大型モンスターの狩猟に集中したいハンターにストレスをじわじわ与えていく。 ランゴスタの鬱陶しさに頭を抱えたランサー・ガンナーもいるだろう。 卵系の運搬アイテムを扱っている際に視界に入ったら心拍数と手汗がお祭りになること間違いなし。 幸いにも体力と防御力も低く、攻撃を受けるとバラバラになる。 剥ぎ取りたい場合は、毒けむり玉や毒属性の武器で毒状態にしておこう。 ……排除したいときは当たってくれず、素材がほしいときは原型を留めてくれないがち。やだもうコイツ。 クイーンランゴスタ 甲虫種では初となるボスモンスター。 読んで字のごとく女王蜂。ハンターズギルドからは「女王虫」と呼ばれている。 通常のランゴスタより遥かに大きく、彼女を中心とした「コロニー」を形成する。 「親衛隊」と呼ばれる大きなランゴスタに護衛されている。 見た目はというと、単刀直入に言って気持ち悪い。 画像検索をしてもらえば分かるが虫がそんなに嫌いじゃない人も思わずゾッとする。 さらに討伐して死んだ後も足をピクピク動かしていて怖気が走るレベル。 虫嫌いな人にとってはこいつの狩猟は拷問に等しいだろう。 当然戦闘能力も大幅に向上し、麻痺だけではなく防御力を半減させる腐食液を出したり、予備動作無しで体当たりをしたり、ランゴスタ達を統率したりと女王の名に相応しい実力を見せてくる。 しかし、閃光玉を使えばあっさり地面に落ちてただのピクピク動く的と化す。それはそれで動きがイヤ ガンナーだと散弾も有効なので、対策をして挑めば楽に倒せるモンスターでもある。 ちなみに、クエストによってはランゴスタを30匹討伐しないと出現しないので、それを知らなかったハンター達は中々クイーンランゴスタに出会えなかった。 また、「クイーンランゴスタ」として登場するのはメインシリーズではMHP2Gのみ、外伝作品で『ぽかぽかアイルー村』にしか出現しない超不遇モンスターでもある。 ドスギアノスやドスジャギィですらもっと出ているのに。 MHFでも遷悠種として登場させるモンスターの選択肢には入っていたのだが、没になっている。 拒絶反応を示すユーザーがサソリより多くなりそうなので英断だったかもしれない。 モーションが普通のランゴスタとそこまで大差が無いので、再登場するならば大幅にテコ入れされると思われる。 シリーズ毎の活躍 初代からMHP2Gまでは、あらゆるフィールドに登場。 良くも悪くもハンター達の記憶に残る小型モンスターになった。 MH3からは後輩のブナハブラに出番を譲る形で不参戦だったが、MHXで復帰。 なお、危険度はブナハブラより低い★1。 麻痺針はむしろブナハブラの方がよく空振りするのだが、腐食液攻撃も併せ持つあちらの方が危険性は高いという判断だろうか。 今作では、ライゼクスの生態ムービーにも登場。 ライゼクスの放電で駆除されるという小型モンスターあるあるのやられ役だったが。 MHWorldでは松明弾の火やヒカリゴケの光に反応する習性が明らかとなり、光に夢中になっている隙に一網打尽にされるランゴスタの群れが多発した。 ちなみにランゴスタ自身にヒカリゴケを当てて発光させると、光っている個体に群がりなぜか上空へ消えていくという珍事が発生する。スリンガー松明弾を当てるとダメージが大きすぎて普通に死ぬのでこの現象は起きない。 また「昆虫標本の達人」というスキルが登場し、Lv3まで発動すると武器攻撃でも確実に死体が残るようになるため、剥ぎ取りやすさが格段に向上した。 余談 ランゴスタとはスペイン語で「ロブスター」を意味する語でもある。 また、現実の生物と同じような生態系や系統樹の設定があるモンハンにおいて、珍しく「既存の生物の突然変異」という理由付けがされているモンスターでもある。 そのためか、MHST2では「ストーリーを進める中で、古龍による異変で出現モンスターが変化した既存マップに現れる」と設定との関連を匂わせる登場の仕方になっている。 しかも当該マップは異変前からハチミツが採取できる(=元々普通の蜂が存在している)マップであり、生態に関する描写がルーズ気味なSTシリーズでは極めて珍しく周到な伏線が張られている。 「……よし、ここまでくれば大丈夫だろう。ついでに体力少ないから回復しておくか。」 ランゴスタ「Langosta Sting」プスッ 【力尽きました】 追記・修正は害虫退治の後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大型モンスターが現れても行動に変化がない一面もあるよね、虫だからか -- 名無しさん (2021-12-18 15 18 49) 倒した時の鳴き声がなんか嫌 -- 名無しさん (2021-12-18 15 26 53) 今も昔も変わらぬ文字通りのお邪魔虫。ワールドじゃ多少薄れた気もしなくもないが -- 名無しさん (2021-12-18 17 09 31) ライトの速射中に狙って寄ってくるのマジやめて -- 名無しさん (2021-12-18 17 31 54) MHFでクイーンランゴスタを見た時はゾワッっと来たなぁ・・・ -- 名無しさん (2021-12-18 17 32 36) おじゃま虫 -- 名無しさん (2021-12-18 21 45 17) システムの都合でどうしても既存設定から外れるストーリーズで普段忘れられてる設定を拾うスタイル -- 名無しさん (2021-12-19 08 48 43) 蜘蛛にカマキリにと蟲系の大型モンスターもだいぶ増えてきたが、クイーンランゴスタは続投させるにはあまりにもキモすぎたのだろうか……? -- 名無しさん (2021-12-19 09 52 43) スタッフの中にも嫌いな奴がいたとか。 -- 名無しさん (2021-12-19 19 10 41) 見た目がヤバいのもそうだけど、あまりにも面白くないのもね。レウスですら毎回調整に苦労してるのに、それ以上に的が小さくて地面にも降りてこなくてモーションも貧弱なこいつを復活させるのは… -- 名無しさん (2021-12-20 12 57 30) P2Gのガノトトス亜種を旧密林で狩猟するクエストの無限ランゴがトラウマすぎる -- 名無しさん (2021-12-28 16 07 42) とあるクエストでこいつを大量に倒さなきゃいけないけどそれにはゲリョスを倒さないといけないという罠があったな -- 名無しさん (2022-08-01 06 12 31) クイーンランゴスタも顔は結構可愛いと思うんだけど首から下がな… -- 名無しさん (2022-11-13 05 08 45) 「ぽかぽか」で再登場した際は死なないのを良い事に稼ぎの為延々アイルーにボコられる役となってしまったクィーン -- 名無しさん (2023-01-03 22 15 14) 名前 コメント
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ハンター 転職クエスト クエストスキル ファンタズミックアロー 転職クエスト クエスト条件 アーチャーであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 フィゲル北東方向(208,225)にあるハンターギルド内にいるNPC 必要アイテム 詳細参照 クエスト報酬 ハンターへの転職 / クロスボウ[2] 1個(JobLv 40~49) / ハンタボウ[0] 1個(JobLv 50) 1. 簡単な質問 フィゲル北東方向(208,225)にあるハンターギルド内にいる女NPCに話しかけると質問される 主にマナーに関する質問、常識的に答えればOK 2. アイテム収集 少し奥に居る男 NPC に話しかけると、表のどれかのパターンでアイテムを持ってくるよう求められる。 パターン A こうもりの牙3個 / べとべとする液体1個 / 熊の足の裏1個 パターン B 猿のしっぽ1個 / ハリネズミの針2個 / どんぐり1個 パターンC ドケビの角3個 / 割れた卵のかけら3個 / 綿毛10個 パターンD 鳥のくちばし3個 / スケルボーン5個 / 緑ハーブ3個 パターンE 白ハーブ3個 / 木屑5個 / 砂漠狼の爪5個 パターンF 黄ハーブ9個 / 蟲の皮9個 / かたい皮9個 パターンG 毒の牙3個 / 獣の皮3個 / 赤ハーブ5個 Gはフェイヨン→→のMAPで揃う アイテムをすべて集めて持っていくと、出張に行ったハンターを訪ねて行けと言われる。 ※このハンターは二箇所、新フェイヨン北カプラの東側の建物(189,233)の中、またはアーチャー転職場の右の部屋にいる。 片方に話しかけて「出張中なので忙しい」等と言われた場合は、もう一方に話しかけるとクエストは進む。 3. 戦闘試験 ハンターを訪ねると、銀矢200本を与えられてテストを受けるかと問われる。 (試験時、この時に貰った矢を使わず持ち込みの矢を使う事も出来るが、 出てくるモンスターは全て不死モンスターなので、使わない理由はまず無いだろう。) 試験開始を選択すれば、控室にワープをさせてくれる。 控室に他の人が転職試験を見ている場合、上側 NPC が開けておいたチャットルームに入っていく。 順番待ちの人が誰もいない場合、チャットルームに入ると即座に試験が開始されるので気をつけよう。 3分の制限時間内に、名前が"転職試験用モンスター"であるモンスターを選んで倒す。 指定されたモンスターを倒したら、マップ中央のスイッチで脱出を選択し、12時方向のワープに入れば試験は完了。 名前が違うモンスターを倒す・落とし穴に落ちる・制限時間オーバー・死亡後制限時間オーバーの場合、 控え室に戻されやり直しとなる。 見るからに名前の違うモンスターも居れば、非常に紛らわしい名前のモンスターも居るので気をつけよう。 モンスターの種類はある程度固定されているようなので目標のモンスターがいる場所を覚えておくと次回から倒しやすくなる 下側 NPC は回復をしてくれるので有用に利用しよう。 試験後再びハンターに話しかけて、慧眼を入手する。 ハンターギルドに戻ってハンターギルド員に話し掛ければハンターに転職出来る。 また、Job40~49での転職でS2クロスボウ、Job50転職でS0ハンタボウが貰える。 スキルクエスト ファンタズミックアロー クエスト条件 ハンターであること / JobLv 40以上 クエスト場所 弓手村12時方向のイカロスの建物内にいる [マスター・カバック] 必要アイテム 呪われたルビー 5個 / ハーピーの羽 5個 / ペットフード 30個 クエスト報酬 ファンタズミックアローの修得 弓手村12時方向のイカロスの建物内にいる [マスター・カバック]に話し掛ける。 建物の前にいる [アルペスト] に話し掛けると、 呪われたルビー 5個 / ハーピーの羽 5個 / ペットフード 30個 を要求される。 全て揃えて再び [アルペスト] に話しかけるとファンタズミックアローが修得出来る。
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【作品名】武装刑事サイバークロス 【ジャンル】ゲーム 【名前】サイバークロス 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃:射程16m、弾速は機械ビームの1.5倍、何発でも発射可能 一撃の威力は、自分にダメージを与えられる爆発の中でも無傷な相手を一撃で倒せる威力 パンチ:一撃の威力は、自分にダメージを与えられる爆発の中でも無傷な相手を一撃で倒せる威力 【防御力】2m程の爆発の中で無傷 40m程から地面に着地して無傷 【素早さ】機械ビームが1m先まで迫ってから避けられる反応、機械ビームの7割程の速度で移動可能 4m程のジャンプができる 参戦 vol.127 620 652 格無しさん 2020/06/20 00 26 45 サイバークロス考察 1mマッハ3反応組で攻防も同じようなもんの主人公(エレベーターアクションGB)=ハリアーと=
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クラブ名:Hull City AFC 本拠地:キングストン・アポン・ハル スタジアム:KCスタジアム(25,404人) オフィシャルサイト:http //www.hullcityafc.net/ Ps 10 10-11 11 名前 WG 7 10 10 - フェイガン →ブラッドフォード(ENG) WG 14 7 7 ? リチャード ガルシア ST 23 -- -- -- カメル ギラス →←ACアルル(FRA) →スタッド ランス(FRA) CF 29 - V. O. ヘッセリンク →ラピド ウィーン(AUT)→PSVアイントホーフェン(NED) CF 9 - アルティドール →ビジャレアル(ESP) →ブルサスポル(TUR)→AZ(NED) CF 30 - ザキ →ザマレク(EGY) CF 18 9 - フォラン →コロラド ラピッズ(USA) ST + 23 23 -- ジェイ シンプソン ←アーセナル(ENG)←QPR(ENG) →ミルウォール(ENG) ※未収録 CF + 21 21 -- マーク カレン ←昇格 →ベリー(ENG) ※未収録 ST -+ 26 - アモー ←リヴァプール(ENG) ※未収録 CF + 12 12 フライアット ←レスター シティ(ENG) ※未収録 CF + 33 9 マクリーン ←ピーターバラ ユナイテッド(ENG) ※未収録 WG -+ 17 ブレディ ←マンチェスター ユナイテッド(ENG) ※未収録 ST -+ 28 ワグホーン ←レスター シティ(ENG) ※未収録(09) CF + 22 デレ アデボラ ←ノッティンガム フォレスト(ENG) ※未収録 DMF 20 - ボアテング →スコダ クサンシ(GRE)→ノッティンガム フォレスト(ENG) DMF 44 -- -- ? オロフィンジャナ →←カーディフ シティ(ENG) CMF 45 14 14 14 ケアニー CMF 21 21 -- - バラード →イプスウィッチ タウン(ENG) CMF 22 - マーニー →バーンリー(ENG) CMF 4 4 - アシュビー →プレストン ノースエンド(ENG) SMF 11 - ハント →ウォルヴァーハンプトン(ENG) SMF 17 11 -- -- キルバーン →←ハダーズフィールド タウン(ENG) →ダービー カウンティ(ENG) SMF 31 19 -- -- アトキンソン →←ロッチデイル(ENG) →←ロザラム ユナイテッド(ENG) →プリマス アーガイル(ENG) SMF 8 18 18 18 バーンビー SMF 36 20 20 -- デヴィット →ブラッドフォード(ENG) SMF 27 - フェザーストーン リザーブ登録 →ヘレフォード ユナイテッド(ENG) OMF 10 - ジェオヴァンニ →サンノゼ アースクエイクス(USA) →ECヴィトーリア(BRA) SMF ++ 16 - ハルモシ ←→ソンバトヘイ ハラダシュ(HUN) ※未収録 CMF + 8 8 16 ジェームズ ハーパー ←シェフィールド ユナイテッド(ENG) ※未収録 SMF + 24 24 - ソラーノ ←レスター シティ(ENG) →ハートプール ユナイテッド(ENG) ※未収録(07) OMF -+ 12 - ボストック ←→トッテナム(ENG) OMF + 22 22 10 コレン ←WBA(ENG) DMF -+ 39 - アクパン ←→エヴァートン(ENG) →クロウリー タウン(ENG) ※未収録 SMF + 32 7 スチュワート ←マンチェスター ユナイテッド(ENG) ※未収録 OMF + 37 - ベライド ←スラヴィア プラハ(CZE) → ※未収録 CMF + 4 マッケンナ ←ノッティンガム フォレスト(ENG) ※未収録 SMF + 27 プシッチ ←SCラインドルフ アルタッハ(AUT) ※未収録 CB 19 - ムヨコロ →ウォルヴァーハンプトン(ENG) →FCソショー(FRA) CB 5 -- -- - アンソニー ガードナー →←クリスタルパレス(ENG) → CB 6 5 -- 15 マクシェーン →←バーンズリー(ENG) CB 35 17 -- -- リアム クーパー →←カーライル(ENG) →ハダーズフィールド タウン(ENG) CB 24 2 - ザヤット →コンヤスポル(TUR)→イスタンブールB.B.(TUR) CB 28 - ソンコ →ポーツマス(ENG)→ストーク シティ(ENG)→イプスウィッチ タウン(ENG) SB 3 3 3 3 アンディ ドーソン SB 15 - メンディー →オーデンセBK(DEN) SB 39 39 39 39 スティーヴ ガードナー ユース選手 CB -+ 4 6 ホブス ←レスター シティ(ENG) ※未収録 CB + 16 5 チェスター ←マンチェスター ユナイテッド(ENG)←カーライル(ENG) ※未収録(09) CB -+ 25 - アンソニー ジェラード ←→カーディフ シティ(ENG) ※未収録 CB -+ 28 8 コリー エヴァンス ←マンチェスター ユナイテッド(ENG) ※未収録 SB + 30 2 ローゼナイアー ←レディング(ENG) ※未収録(08) SB -+ 19 ダッジョン ←マンチェスター ユナイテッド(ENG)←カーライル(ENG) ※未収録 DF + 25 イースト ←昇格 ※未収録 DF + 26 S. ブラッドリー ←昇格 ※未収録 GK 1 - ボアズ マイル →WBA(ENG) →バーミンガム(ENG) GK 12 1 1 - デューク → GK 43 43 43 ウッドヘッド ユース選手 ※未収録 GK ++ 13 13 13 オクスリー ←グリムズビー タウン(ENG) ※未収録 GK -+ 29 - マンノーネ ←アーセナル(ENG) GK -+ 34 - グザン ←→アストン ヴィラ(ENG) GK + 1 アドリアーノ バッソ ←ウォルヴァーハンプトン(ENG) ←ブリストル シティ(ENG) ※未収録 GK -+ 24 グラーチ ←リヴァプール(ENG)
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登録日:2009/05/29 Fri 12 43 13 更新日:2024/04/04 Thu 18 00 19NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ×初心者向け サポートも火力も高水準 モンスターハンター モンハン モンハン武器 低火力←昔の話 剣 右手に盾を左手に剣を 左利きではない 片手剣 片手盾 玄人向け 盾 片手剣とは、『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。 ■目次 概要 特徴 攻撃一覧専用狩技(MHX/MHXX) 鉄蟲糸技(MHRise/MHR S) MHFの追加モーション ~オススメスキル~斬れ味補助 火力強化 立ち回り強化 アイテム補助 概要 盾と剣を備えたオーソドックスな剣士スタイルの武器。 右手に盾、左手に剣を持つのが特徴だが、これはハンターが左利きだからというわけではなく、生存率を高めるために右手に盾を持つスタイルが採られているため。 多くの作品で最初の1本として持たされる武器で、最初期の作品だと初期装備が防具無しの片手剣1本のみだけなんて時代もあった。 MHWorldでは武器無しの状態から始まり、Riseでは世界観の都合もあってか初期武器のポジションを太刀に譲ったものの、Nowでは再び初期武器に返り咲いている。 ただし、メディアミックスや外部出演におけるモンスターハンターの顔役武器としては大剣にそのポジションを譲ることも多い。 特徴 MHWより前の作品では固有の斬れ味補正がかかっており、ほんの少しだが攻撃力が上昇し、弾かれにくいという特徴を有していた。 それどころか最初に付与されたMHPでは1.5倍という斬れ味紫もびっくりの数値だったが、徐々に下げられていったという経緯がある。 また手数が多いため、状態異常や属性攻撃が近接武器では双剣に次いで威力を発揮しやすい。 盾のガード性能は低く、大抵大きく後退してしまう。 しかし元来の機動力の軽さで回避がやりやすいためガードに頼ることはあまりない。後述の通り、近年の作品では盾より鈍器としての役割が多くなってきている。 MH3からは盾を使った攻撃方法が追加され、シリーズを経るごとに徐々に増加。MHWorldではハードバッシュが追加され、盾で三連続で殴るコンボが可能になった。 盾攻撃は属性が乗らないという欠点こそあるが、剣攻撃よりモーション値が高く、斬れ味消費が一切ないという特徴があるため、盾を中心にした戦い方も有効。ただし盾攻撃は全て打撃扱い故に、剣とは少し扱いが変わってくるので注意。 MHRiseでは旋刈り連携と滅・昇竜撃の追加もあり、斬れ味関連のスキル環境が貧弱だった当初は盾で殴りまくるという戦法が主流になってしまった。 このせいで「今の片手剣はもはや『片手盾』」だなんて言われてしまうこともしばしば。 ただのバランス武器に見られがちな片手剣だが、唯一抜刀中でもアイテムを使用できる、という特長もある。 当然アイテムの使用に関しては全武器中最も早くなるため、ギリギリのタイミングで戦いを助けるアイテムを使ったり、戦闘状態を維持しながら早く回復を行ったりと、動作の早さ以上に時間の有効活用につながる。 この要素はソロプレイは勿論のこと、パーティープレイでは特に有効であるため、面子に一人いるとありがたいかもしれない。 MHFでは根本的な火力の低さが災いし、属性重視武器でないと火力貢献ができない不遇な武器種だった。 しかし、穿龍棍実装を機に実施された各武器種の見直しの一環で、片手剣はなんと全てのモーション値が上方修正。 一転して物理も十分イケるようになった。 更に現在では斬れ味に応じて属性攻撃にも威力補正がかかるようになり、昔以上に属性が活きている。 また、無属性片手シジルを付ける事で、無属性片手剣が属性片手剣に匹敵する火力を出せるなど、かつてのサポーターとしての立場から一転して、メイン火力を張る事も十分に可能となった。 天廊武器で超属性特化片手剣を作れるのも追い風となっている。 MHXシリーズでは専用アイテムとして「刃薬」が登場。 会心、心眼、重撃、減気の4種類存在し、使用した刃薬に応じた効果を120秒だけ付けることができる。 例えば会心の刃薬は会心率が30%も上昇し、減気の刃薬は攻撃の一つ一つにスタン・減気の属性値が追加され、チャアクと共にハンマーの立場を奪った。 ただ、いちいち塗るのが面倒(*1)だからか、もしくは結局塗らない選択肢がほぼ存在しないからか、後続作品ではアイテムとしての刃薬は登場していない。 初心者から熟練者まで使えるシンプルな武器のように見えて、単純なボタン連打だと出てしまう明確に弱いアクションが存在する(最初期から存在する盾と剣のコンボや、MHWにおけるショート盾攻撃が顕著)。 そのため、管理する要素が少ないとっつきやすさこそあれ、極めるにはその場に応じた正確な操作が求められる「初心者または上級者向け」といった立ち位置。 攻撃一覧 以下ではPSにおけるボタン入力(△○×□)を基準として解説する。 ジャンプ斬り、突進斬り △+○ボタンで出る、片手剣の攻撃の起点ともいえる重要な攻撃。一気に懐に潜り込める上にスーパーアーマーがつき、ジャンプ斬りからのコンボは2秒間の間、回避行動を取るまで全てスーパーアーマーがつく。水中では突進斬りに変化。 乗りシステムが追加されたためか、MH4以降は段差から飛び出すと乗り蓄積を行える「突進斬り」に差し替えられた。 MHWではただ△を押すと威力の低いショート盾攻撃に連携してしまうため、他作品にも増して上級者向けと語られる一因となっている。 斬り上げ→斬り下ろし→横切り △ボタンによる基本的な連携。 普通の抜刀状態では斬り下ろしから開始だが、回避やジャンプ斬りとMHW以外の突進切り、ガードからは斬り上げから開始する。 ボタン連打だと盾コンに派生してしまうため、しっかり○ボタンの回転斬り(MH3以降は水平斬りになり、△+○で回転切りが出る)に繋げたい。 盾と剣のコンボ(剣盾コンボ) 通称盾コン。盾での攻撃と剣での攻撃で2回セット。攻撃時間が長い上前進し、硬直も長いので使いづらい。時間辺りの火力も低いので封印推奨。 パーティでは仲間に剣攻撃が当たると仲間がスーパーアーマー状態でも仲間を吹っ飛ばすのでなおさら控えること。もし、やってしまうと地雷認定をされやすい。 だが、△ボタン3回押しで出るうえ、ゲーム内のコンボ紹介でも載っているため、出してしまう初心者が多数出現している。あまりの悲惨な性能と出しやすさからコマンド失敗、暴発とまで言われることもしばしば そのため、出さないことが片手剣初心者脱却の第一歩である。 MH3では盾攻撃は打撃扱いになる、属性効果はMH3では乗らなかったがMH4以降は乗る(斬れ味補正は乗らない)。 後述のシールドバッシュと混同しているプレイヤーは結構多い。 MHFではシーズン10から吹っ飛ばし効果は無くなり、メインシリーズでもMHWorldで削除。とはいえ、他の問題が解決していないのでやはり封印推奨。 MHRiseでは超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』(MHR S)で入れ替え技に完全上位互換の技(後述)が登場したので即刻お役御免になってしまった。 因みに入れ替え技選択での剣盾コンボの説明文は「剣と盾で行う連続攻撃。盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。」という、使いどころや長所すら書かれてない簡素なものになっている。公式で使えない技認定されている可能性 剣二連コンボ MHR Sで追加。悪名高き剣盾コンボとの入れ替えで使用できる。 回転斬りから突きというコンボで盾のスタンが失われる代わりに威力が剣盾コンボの1.3倍以上高い。 性能がそこまで高いわけでもないのだが「剣盾コンボがあまりに使えない」という消極的な理由で入れ替え技はこれ一択となっている。 回転斬り 反転して斬りつける。威力は片手で一番高いが硬直が少し長く、コンボの締めに使われる。抜刀攻撃以外なら△+○ですぐ出せる。 MHF-Gでは真空回転斬シジルを付けると、追加攻撃として真空刃が出る。 ガード斬り ガードしながら○ボタンで斬る。一瞬ガードは解除される。爆弾の起爆などに使われるが、威力は最低。 MHRiseでは出だしにカウンター判定が追加された。成功でバックナックルを放ち、飛び込み斬りorジャストラッシュに派生する。ただしガード性能の低さ故に使い所は限られる。 水平斬り→斬り返し MH3で追加された○ボタンによる連携で、回転斬りに繋がる。切り返しは水中では使用不可。 盾攻撃→バックナックル MH3で追加された、Lスティックを倒しながら○ボタンで出る連携。別名シールドバッシュ。 相手のスタミナを奪える打撃攻撃だが、属性が発動しない。水中では2段目が上昇する攻撃に変化。 バックナックルは味方を吹き飛ばすため出す状況に注意が必要。 バックステップ MH4から追加。攻撃や回避、ガードから派生し後ろに飛び退く技。ステップ後は突進斬りに自動派生し、その他斬り上げや溜め斬りに派生可能。回避距離UPスキルの対象となっているため、不用意に付けるとその後の攻撃が届かなくなるので注意。 MHRiseでは回避スキルの対象外になった。回避性能で無敵時間を伸ばすこともできなくなったが、素で非常に長い無敵時間を獲得した。 溜め斬り MH4から追加。バックステップし溜めて盾と斬撃の2段攻撃を繰り出す。コンボでしか出せない。 MH4G以降からは斬撃に属性ダメージが2倍になる効果が付いた。 なお、大剣とは異なり集中スキルは効果がない。 MHWorld以降はヒットで駆け上がり斬りに派生するようになった。飛び上がった後はジャンプ斬りかフォールバッシュに繋がる。 ハードバッシュ MHWorldで追加。バックナックルからのみ派生できる盾攻撃最終段技。モーション値が高く、定点攻撃が楽なので使い勝手がいい。スタン値も高いのでハンマー並にスタンを狙える。 フォールバッシュ MHWorldで追加。略称FB。溜め斬りからの駆け上がり斬りで飛び上がった時に使用可能。体重を乗せて盾を叩きつける大技。 旋回斬り MHWorldで追加。コンボ中に正面以外に方向転換しつつ斬りつける技。モーション値が高めで、これを利用してコンボを繋げる定点攻撃「旋回ループ」が強力。 MHRiseでは回転斬りと旋回斬りが統合され、全方位に方向転換可能になった。 飛び込み斬り MHWorldの超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)で追加。飛びかかりつつ横になぎ払う。強化撃ちかバックステップから派生できる。 ジャストラッシュ MHW Iで追加。飛び込み斬りから派生する剣と盾による強力な連続攻撃。タイミング良くコンボ入力することでモーション値 属性補正が大きく上昇する。 アップデートによりモーション値が爆上がりしたため、チャンス時でなくても無理矢理ジャストラッシュを放つ戦法が流行。軽快な立ち回りがウリである片手剣本来の動きとはかけ離れたものであったためか、MHRiseでは威力が大幅に下方修正された。 穿ち斬り MHRiseで追加。ハードバッシュとの入れ替えで使用できる。 剣で真正面に突き刺し、横になぎ払う。3ヒットするので属性ダメージを稼ぎやすいが斬れ味消費も大きい。 旋刈り MHRiseで追加。 ハードバッシュや穿ち斬りなどの3段コンボから△+○で派生可能で、回転斬りと似た動きで攻撃する。 モーション値が55と、なんと大剣の縦斬り並に高い。 専用狩技(MHX/MHXX) ラウンドフォース 派手になった回転斬りのような技で、発動直後から無敵になるためカウンターのように使えるのが特徴。 レベルが上がるほど範囲、威力、無敵時間が強化されるが、問題はⅢ。なんと気流によって味方をかち上げる効果を得てしまう。 そのためマルチプレイではレベルⅡを付けることが推奨される。ソロではオトモに犠牲になってもらうことになる 昇竜撃 突進斬りから盾によるアッパーを放つ。Ⅲになるとさらに落下しての追撃を行う。 頭に当てることで気絶を狙える強力な狩技だが、突進が入るため間合いに注意。 ブレイドダンス 目の前に連撃を放つ、言うなれば片手剣版乱舞。かち上げるモーションが無く、狙う隙が増えやすいためマルチプレイ向きの技。 レベルが上がると攻撃回数が増えるがモーションも長くなるため、一概にⅢ一択というわけではない。 混沌の刃薬 MHXXで追加された、会心・重撃・減気・心眼の4種の刃薬の効果を同時に得る狩技。 Ⅱ以下ではそれぞれの効果が半分程度となり、アイテムとしての刃薬を使っても本来の効果が発揮されるだけ。 しかしⅢになるとアイテムの刃薬と同じ効果となり、さらにアイテムの刃薬との重ね掛けが可能になる。 ただしⅢを修得するにはG級の獰猛化した金銀火竜の同時狩猟クエスト『金と銀がもたらす悲哀』をクリアしなければならない。ソロプレイヤー涙目。 心眼効果はⅡ以下でも据え置きのため、Ⅲを習得する以前に使う場合はそちらを目当てにしたい。 鉄蟲糸技(MHRise/MHR S) MHRiseでの新要素「翔蟲」を使用しての新技。 飛影 ゲージを1つ消費して跳躍しながら斬りかかる。 モンスターに当たると大きく飛びあがり、そこから斬り下ろし・殴りつけ・下突きの3種へ派生させられる。 接近から離脱まで、様々な状況に対応可能な便利技。 リキャストも早いので積極的に使っても問題ないのも利点。ただしちゃんと合わせないと明後日の方向へ飛んでいくが……。 風車 ゲージ2つ消費して、糸でつないだ盾と剣を全方位に振り回す。 攻撃中は完全無敵で、判定も長い間連続で発生する。 雑魚敵散らしや緊急時の回避手段など、Xでいうラウンドフォースのように使えるが、その分リキャストは長く、斬れ味消費も激しいので連続での使用は厳しい。 MHR Sでは斬れ味消費が大きく減り、属性補正も強化を受けた。カウンター技としての強みはそのままのため、こちらも十分有力な選択肢となっている。 滅・昇竜撃 ゲージ2つ消費して、跳び上がりながら強烈なアッパー攻撃を繰り出す。風車との入れ替え技。跳んだ後もFBなどで追加攻撃可能。 また攻撃に入る一瞬、カウンター判定が発生しこの間に攻撃を受けると、回転しながら跳躍、更なるダメージを与える。 カウンター時の攻撃力、気絶値は非常に高く、開幕咆哮に合わせて頭に当てれば大抵の敵は1度スタンするほど。 一方でリキャスト時間は風車以上に長く、カウンター判定も短くかつ前方向にしか無い点は注意。 なお見てわかると思うが、まんまストリートファイターシリーズの「昇龍拳」を元にした技。同じカプコンの作品だからなのだろうが…。 ちなみにMHRiseでは豪鬼の重ね着装備があり、武器が片手剣の場合は装備中は完全に原作技になる。また風車は竜巻旋風脚になる。 シールドバンプ MHR Sで追加された技。盾を構えつつ前方に高速突進する。飛影との入れ替え技。 この手の突進技としては発生速度・移動速度・移動距離いずれも優れており、更にガード判定付きで敵と接触時はダメージとスタンと減気値付きで後隙も少なめと至れり尽くせり。 飛影と比べると攻撃性能は高いが3次元的な機動が出来なくなることとリキャストが遅い点で劣る。方向をミスると明後日の方向にぶっ飛んでいくのは同じだがリキャストの遅さからリカバリに問題が出やすい。 重撃の刃薬 MHR Sで追加。翔蟲を利用しつつ刃薬を塗り、怯み、転倒、部位破壊を起こしやすくする。風車、滅・昇竜撃との入れ替え技。 ぶっちゃけMHXの重撃の刃薬そのまんまであり、性能も大して高くなく、入れ替え元2種がどちらも使いどころがあるといったことから、「疾替え」があったところで結局は“空気of空気”である。 まぁ変に強力な自己バフを持たされて儀式化するぐらいならこれぐらいで良いという意見もそれなりにある。 アップデートにより切れ味が20回復する効果が追加。片手剣の手数を考えると明らかに足りないが、達人芸や業物スキルを加味すれば、使い所はあるかもしれない。 MHFの追加モーション シールドアタック 盾を使って大きくなぎはらう。スキが大きい。 現在では「殴る→前進」のシールドバッシュに差し替えられたので見られない。 スライディング斬り スライディングをしながら敵を斬りつける。 武器出し攻撃のタイミングで行う。 無限連斬 その場から動かずに縦斬り→突き→横斬りのコンボをコマンド入力する限り永遠に続けられる。 意外と威力が高くバカにできない。 ステップ 天の型、嵐の型を選ぶと使用可能。 ランスのように前後左右にステップで回避が出来る。 ただし、攻撃後の回転回避が置き換えられるだけで、普通に回避ボタンを押すだけでは前転が出る。 ジャンプ切り上げ→切り下ろし 同じく天の型、嵐の型で使用可能 回転斬りと置き換わる形で使用可能。やや隙が大きい二段攻撃。 突き斬り 嵐の型を選ぶと使用可能。 片手剣の基本コンボと置き換わるため、大きく操作感が変わる。 この攻撃は属性値が1.4倍になるため、属性特化武器で使えば大きなダメージを出せる。 そのかわりに、物理威力は低め。 ~オススメスキル~ 斬れ味補助 業物 斬れ味の消費を約半分に抑える。 双剣ほどではないが手数武器ゆえ発動させておきたい。 砥石使用高速化 手数は多い分、すぐに斬れ味が落ちやすい。砥石を使う機会が多いため、隙を少なくできるのは助かる。 スキルそのものも比較的付けやすい 剛刃研磨 砥石使用後に一定時間斬れ味が落ちなくなる。 最小限の匠で一段階上の斬れ味を出すスタイルと相性が良く、砥石使用高速化と併用すればほぼ斬れ味が落ちない状況を疑似的に作り出せる。 火力強化 属性攻撃強化/状態異常攻撃強化 片手剣は基本的に属性が火力となるため、決定打の強化になる。 MHP3以降は属性攻撃が各属性ずつに分かれてしまったが、発動自体は手軽になった。 超会心 会心攻撃の倍率を1.25倍から1.4倍(World以降はLv1につき倍率+0.05で、Lv3で従来に並ぶ)に増加させる。 MHXの場合会心の刃薬と混沌の刃薬Ⅲだけで会心率は60%となるので他スキルに見切りや連撃の心得を付け足さなくても十二分に機能する。 MHWorldでは刃薬関連はリストラされたが、達人芸と合わせることで火力と斬れ味サポートを両立できる。 会心撃【属性】 会心攻撃時に属性値に1.35倍の補正をかける。 言ってしまえば超会心の属性版で、片手剣なら前述の通り会心率の底上げが容易なので場合によっては属性攻撃強化を上回る効果を出す。 ちなみに状態異常の属性値を上げる会心撃【特殊】も存在するが、会心と状態異常の同時発生が必要なため発動率は察して欲しい。 冰気錬成 MHW I、MHR SBにのみ存在するラヴィーナ装備のスキル。MHW Iでは4部位必須のシリーズスキルだが、MHR SBでは最大3のレベル制となり傀異錬成や護石でも付与可能。 納刀中に溜まる専用のゲージを消費して攻撃の威力が最大1.3倍になるスキル。納刀が速い片手剣とは相性良い。特に、抜刀ジャストラッシュで大ダメージを狙う戦術が上級者の間で流行する。 立ち回り強化 回避性能 回避主体の片手剣では、付けると張り付ける時間を稼ぐことができる。咆哮もガードするより避けられれば攻撃チャンス。 回避距離UPは張り付きにくくなるというデメリットが存在するが、超大型モンスターのように単純に距離が欲しい場合もあるため一長一短。Riseではフレーム回避の無敵時間が短縮されたため相対的に有力なスキルとなった。 ガード強化 通常はガードできない攻撃がガード可能になる。 MHW以降のシステムでは装飾品1個あればガード可能になるため、大技への保険となる。 アイテム補助 早食い/罠師 武器を出しながらアイテムを使える利点を伸ばす事ができる。 ボマー 爆弾の調合成功率が100%になり爆弾の威力が全て1.5倍になる。攻撃力を爆弾で補いたい時や睡眠爆殺時に効果を発揮する。状態異常強化も併用して睡眠武器でいけばどんな相手でも倒せる。このスキルも簡単に発動できる。 ただし体力や全体防御率が高くなってくると爆殺はあまり有効ではなくなってくる。 MH3G以降は爆破属性の属性値アップがあるので爆破させやすくなる。 広域化 アイテムの即時使用ができるため、咄嗟の場合でもパーティを補佐できる。粉塵でいいとか言わない それでも「+1」(World以降はLv1)があれば毒、属性やられ、防御力ダウンを治療できるので、状況によっては補助面で大きく貢献できる。「+2」(World以降はLv3以上)を付ける場合は怪力の種などによるバフも交えたい。 ただこればかりやると言うまでもなく攻撃に参加できないので「サポートだけやってりゃ仕事できる」なんて考えずにメリハリは付けよう。 アイテム使用強化 時間制限のアイテムの効果時間を1.5倍に伸ばす。刃薬も効果対象なので片手剣とはとりわけ相性がいい。 罠師と同じく5スロスキルなのでスロットが空いていたらどちらかは優先して発動したいところ。 MHWorldでは砥石を使うためか剛刃研磨の適用時間がこのスキルで伸びるが、Riseではあちら単体で90秒まで伸びるようになりこちらは適用されなくなった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 この武器は簡単ようでムズイ -- 名無しさん (2013-12-05 16 17 41) 最近始めたけど回避系のスキル発動して立ち回るの楽しいなコレ -- 名無しさん (2013-12-09 21 00 10) うまい人が使うと相手が飛んでなければなにしてても攻撃してるんだよな。アレ -- 名無しさん (2014-01-17 11 21 58) 4ではSA維持ループが非常に使いやすく、モリモリ攻撃できるのがすごく良い 盾コン禁止とかXA〆とか覚えた知識をつぎ込むだけで劇的に上達できる武器。 盾もちょっとミスした際のリカバーになるから実に有り難い。 初心者から上級者までとはよく言ったもんだ。 -- 名無しさん (2014-01-17 11 55 50) 初心者でも使いやすいけど使いこなすには上級のテクニックが必要になる -- 名無しさん (2014-01-17 12 52 12) 3rdではトキシックファングにすごく助けられた。 -- 名無しさん (2014-01-17 13 30 05) 感覚的にはゼル伝に近く感じたから、かなり使いやすかった。 と言うか、全武器の中で一番万能だから迷ったらコレで良いと思うよ。 -- 名無しさん (2014-02-27 08 32 44) 銀レウスを相手取るならコレだな。段差下から乗れるの便利だね。 -- 名無しさん (2014-06-17 07 59 09) 使いやすい≠強いではないというのが面白い所 とれる戦法が多いからPTだと人によって色々なものが変わるのも良い -- 名無しさん (2014-06-17 09 33 23) 罠師有ればSA罠が有るから、単体相手ならぶっちゃけ麻痺いらん -- 名無しさん (2014-12-13 16 08 03) クロスで刃薬が追加、強いけど次作で調整されそうで心配。 -- 名無しさん (2015-12-10 15 32 38) 入っても剣じゃなく刃薬に調整が入るなら大丈夫だろ。持続時間や滅気の上昇値に会心率が変更される位だろうし -- 名無しさん (2015-12-10 18 10 05) 刃薬のおかげでネックだった序盤のクエスト攻略もだいぶマシになったな。 -- 名無しさん (2015-12-17 23 06 51) 睡眠片手剣でエリアル楽しいですw 友達にお勧めの組み合わせってんで言われて試したけど、村がスイスイ終わったわ -- 名無しさん (2015-12-17 23 27 28) 紫毒姫一式のなんちゃってサポ片手が盾コンで猛威を奮っている模様。もちろん悪い意味で -- 名無しさん (2016-01-23 12 55 34) かつての渇愛のインパクトは忘れられない -- 名無しさん (2016-10-11 21 49 50) -10%会心の武器なら連撃見切り2会心混沌でちょうど100%になるのすき -- 名無しさん (2018-03-25 12 45 25) ワールドでは盾攻撃が強くなりました。切れ味減らなくなったり、攻撃力が高くなったり、スキル効果改善によってスタンが頻繁に狙えるようになったり… -- 名無しさん (2018-05-15 15 52 56) 初心者向け名義の武器にペナルティみたいな技を実装し続けるのもなかなかロックな話である -- 名無しさん (2019-11-11 09 33 14) 弱点属性を付く 状態異常を活かす、咆哮をガードをする、頭を叩いてスタンを取る、こまめに切れ味回復する、ボタンを闇雲に連打しない(盾コン)、アイテムを絡めた立ち回り…とこの武器から学べることが超多いので初心者向け…?(システムを覚えるのにばっちりなのは間違いないだろうけど。) -- 名無しさん (2019-11-11 09 49 41) アイスボーンだと属性火力もあるし回復もこなせるけどコンボ選択とかが難しい印象 -- 名無しさん (2020-05-28 07 15 41) アイスボーンから片手始めたけど、旋回ループ、クラッチクローアッパー、ジャストラッシュ、どれも必須なのに癖が強すぎる。けど出し方さえ分かってしまえば楽しい。旋回ループは旋回切り以外の時にレバー入れないのがコツ。 -- 名無しさん (2020-05-28 11 45 31) 棍棒片手に暴れ回る姿は原始人の狩りそのものである。 -- 名無しさん (2021-04-12 23 36 06) 蛮族(ディアブロスとティガレックス)、お嬢様(リオレイア)、忍者(ニンジャソード)の三勢力が盾で殴り合う魔境 -- 名無しさん (2021-06-11 23 13 22) RISEでは盾で殴り続ける時代だったのが、サンブレイクはクルクル無限回転斬り編へとシフトした -- 名無しさん (2022-09-12 15 24 51) XXで離れちまったけど盾コン実質消滅したんですねおめでとう -- 名無しさん (2022-09-18 12 27 48) 初代の頃の片手剣はマジで一番有能だった -- 名無しさん (2023-11-09 14 28 59) どのシリーズでも大抵使いこなせると強いんだが見た目の地味さ故か慣れるまでが面倒に見えるのかどうにもずっと人気下位の印象。太刀は一貫して人気な辺りやはり地味だからなんだろうな… -- 名無しさん (2023-12-20 19 28 03) 名前 コメント
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ハンター とは、実在する職業。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ハンター 他言語 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 狩人の英訳。主に動物の狩りを行って生計を立てる職業。 現実世界では猟銃を使うのが基本だが、ファンタジー世界を題材とした作品では弓を使う事が多い。 作品別 ポケットモンスターシリーズでは【ポケモン】を不当な方法で捕獲する悪役として登場する事が多い。 ファイアーエムブレムシリーズ 弓を使うクラスとして登場。アーチャーより軽装で素早い。『暗黒竜と光の剣』の時点ではまだクラスチェンジできなかったが、『紋章の謎』以降の暗黒竜と光の剣のリメイク作品はホースメンにクラスチェンジが可能となった。 『聖戦の系譜』と『トラキア776』ではヴェルダン王国や山賊達の弓兵ポジションにあてがわれている。こちらでは上級クラスのような立ち位置としてウォーリアも登場するが、味方のハンターが誰もいないためクラスチェンジを行えるかは確認できない。 【ポケモンコロシアム】 一般トレーナーとして登場。男女両方存在する。 シャドーの手下となっている者も複数いるが、パイラタウンなどで一般的なトレーナーとして出る事も多い。ダークポケモンの使い手も何人かいる。 【ミラーボ】手下の【ヘボイ】と【トロイ】は男性ハンターを、【ブレス】と【スーラ】は女性ハンターを元にした固有グラフィックキャラである。 ハンターと名乗るからには何かを狩っているものと思われるが、 野生ポケモンが存在しないオーレ地方で何を狩るためにハンターを名乗っているのかは謎。ただのチンピラのようなものか? 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】 一般トレーナーとして登場。【ライダー】同様に女性は登場せず男性のみとなった。ついでにミラーボ手下のブレスとスーラもいなくなったがこれとの関連は不明。 今回はシャドーの手下となっている者が少なくなり、ダークポケモンの使い手すらいなくなった。 本作では少ないながらもオーレ地方に野生ポケモンが戻って来たが、一般トレーナーであるハンター達には野生ポケモンに興味を示す者がいない。 …結局お前らは何のハンターなんだ。 【ポケットモンスター(アニメ)】 ポケモンハンターブラザーズを名乗る3人組が登場。 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 大量の【アーボ】や【ドガース】を捕獲しようとしたハンター、リョウが登場。 手持ちポケモンは【オニドリル】、【サナギラス】→【バンギラス】 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 準レギュラーキャラクターに【J】?というポケモンを動けなくする装置を使うポケモンハンターが登場。 アニメのポケモンでは珍しい女性のポケモンハンター。 それとは別の【ユキメノコ】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【オニゴーリ】 【ポケットモンスター ベストウイッシュ】? 【ウルガモス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【ブルンゲル】(♂♀それぞれ1匹ずつ)。 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? 【ソーナンス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【ドサイドン】 【ポケットモンスター(2019)】 53話に【スイクン】を捕獲しようとするハンター組織が登場。 部下達はどくタイプのポケモンを手持ちにしているが、ボスは【ヘルガー】を手持ちにしている。 80話には、それらとは別の【メラルバ】のタマゴを持ち去ろうとするハンターが登場。 手持ちポケモンは【デンチュラ】、【ワルビル】で 彼の仲間複数人が【ジヘッド】、【シビルドン】、【ローブシン】を手持ちにしている。 【ポケットモンスター めざせポケモンマスター】 146話で【ラティオス】と【ラティアス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【サザンドラ】でポケモンの動きを封じる機械も所持している。 【ポケットモンスター(2023)】? 35話でお嬢が雇ったハンター集団が登場。 ハンターボスの手持ちポケモンは【バンバドロ】、手下のうち2人の手持ちポケモンはそれぞれ【オムスター】と【ストリンダー】(ロウなすがた) 彼らを雇ったお嬢はかわいいポケモンで自分の家の中をいっぱいにしたくてハンターを雇って不当な方法でポケモンの捕獲を依頼していた。 彼らが捕獲したポケモンは【アノクサ】、【ゴニョニョ】、【ヤミラミ】、【スカンプー】、【スナバァ】、【スコルピ】、【ネイティ】、【ヤトウモリ】、【イシツブテ】 これらのポケモンはお嬢的にかわいくないポケモンのよう。 【劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇】? 山寺宏一が演じるハンターが登場。 若い頃は【ヘルガー】と【ストライク】、 老齢になってからは【ニューラ】、【バンギラス】を手持ちにしている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?