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225 名前:(*゚Д゚)さん[] 投稿日:02/04/16(火) 13 46 ID KAWA8iIc ____ /⌒ \ , 、--τ | 彡 ) \,, | ((イ ソ 〒 |,イ ) l丿 r \(_ __ ヽー ,/ ,//ノ\ __/⌒’ ソゝイ / ,// l;;;;;;;;;;; 彡 `\イ_// |;;;;;;;;;;;;,. ⌒ソ ,ノゝノノハ巛 |]___]/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, . ;;;;((ノ彡σ` σ (( J /____|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;((ゝ| D |ミ 《/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;(`ゝ、 丿ソ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;丿 ` ∠|ソ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;(ハ| ト  ̄⌒`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;(ν ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; シティーハンター(槙村香&冴羽リョウ) 482 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:02/04/12(金) 15 42 ID ??? | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ´⌒゛ヽ < モッコリニハ天誅ヨ , ,,/)),ハ,) |_______ リ(| ゚ ヮ゚ノ __ ( ハYハ)つ _| | しム入 |_| |⌒’ ヽ、 ∧N∧ |__|,))),)ヽ) ・゚・。 しソ と_|_つ´Д`)つ シティーハンター槙村香 冴羽リョウ 148 名前:(*゚Д゚)さん[] 投稿日:02/03/21(木) 00 55 ID BZld.UBs ____________ / ´⌒゛ヽ / ヽ , ,,/)),ハ,) │ │ リ(| ゚ _ ゚ノ_____ヽ__,/ (_____てつ○ 〕 _ | └┘ l__i し し シティーハンター槙村香 149 名前:(*゚Д゚)さん[] 投稿日:02/03/21(木) 00 56 ID BZld.UBs / ´⌒゛ヽ , ,,/)),ハ,) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リ(| ゚ ヮ゚ノ Φ < シティーハンター槙村香 その2 ( ハYハ)つ| |_______________ し从从 (( )_ ) 232 名前:● アーマーゲー ◆//AMG.R64E [ ( ´д`) <_| ̄|○sage] 投稿日:04/09/20(月) 19 52 48 ID k3PITyVf ____ _, - " ゙ ー - ; r_; _/ ヾ、 / ヾ、 / , i j ; ノ`ヽ ! ! _;;_;;_;;ィ r ! r . { r ニゝゝ-、_トハリ ∠ニi / ! ノ ´ 、ッ⊃ i ァ=/ ! r i , i /ヽ \ イ ム | . ! ノ /( ) イ ヽ._ヽ ! ´ ! // r` 、 ゞ; ;ハ ー‐一 / ノ/ / / _,,.ゝ j ゙ 、 /-、 ___ / / / ≦===≦=--、_ ` ー 、__ / / / / ! ``ヽ ` ー / / / ` `.ー.、._ i / | / (;, / / > ! / ト / ゝ イ ; r "´ _,ゝー、 / // (;;;;, ゝヽ ∠-.-.-.-.-.-.、 - ´ ヽ / // ゝ;;;;;,,/ヾ ( _ ヽ \`ー -、_ _// / ` ゝ ヲ ゙ ヽ、 \ ヽ ) く ゝ\ / / ヽ i ,ヽ ()ヾ、 / , - ‐、ヽ / ヽ | r ニ- i i_ト_∠- - 、 i i / ヽ !`ー -レ / _ ≦=-i i / | ノ ;;;フ , ヘ ´ヽ ノノ / ! .幺/ /;;;;;>-=、/ i i / .) ヽ / ` ´ _ ,, く ! リ / ヽi / ∠ i i ! ! )_ / i | /;;;/ i ヽ i /;;;;;;;/ ノ ヽ シティーハンター 冴羽 僚 (遼?) 231 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/29(木) 22 25 ID ??? [オート専用スレより] りょうと誰か 修正なし ./ . i l゙ ヽ i l゙ .,, . ,/lリ ,,iil′ .l 、 lネ .! ./i|l゙ / ,!l゙,i 〃.,, - | il j ! / / ,{,! ,ノ-..,,l〃. /‐ン-、,"! i!l( ._ . ″ ,r、i! "゙,|/ 、 「 .゛.ン、 ".! ゝ-ヾゝ ..,, ,il゙ .テ.;;il゙" /ヽ .".| /_,,.│ ! .___;;ljニ 、 ,i".′ ′.,,,,,し″ .、 ,! _.. -‐ ~゙゙ ̄゛ ´ ゙ ヘ;;;;y..,, ., ヽ.`,,, ″ .l_./ "゛ `゙ ニ,゙ / , `゙¨ヽ ,,,,,,,..-, ./ `‐ .,_ / ! .l. ! -、 ゝ " ./ ,―-ー、 ヽ‐ `゙" ー 、 .! │ .l ./.! ` ー..,,. .,ィ′ ./ |、 .! ,, . l、 |, ゙L,i ″ヽ .` ―― ゛ ,! .rl ./ ヽ、 |` ゝ- ´.l ..、 .,..ゝ " .l ゙ x....,,,__ .-u;;./ ./_.-;;,゙,゙ ー、 ."く、 .l . l. .゙!リ-,,、 .! \____,゙゙"_,,,..l゙ ,i 、│ .! " ` ゙ l / -、,, ,! ヽ ヽ `l. .l .\. .´゛ .ヽ ! |ニラ "⌒ ..l, iト / .! .! ヽ___ .゛ .! .l ゙ i.... -‐ "゛l.l. 、 !l゙ .,i/ テ../ / 〈, ´ │ ! ./ ...,,,,, ゙` -| / ゙|´ |、 ./ - .! /゙| ./_.. ` ミ| 、 .‐ ,..ー;;、 i lL ._,,..!--..,,、.l ._.. - " ! ll. / \.. - ,゙ / .゙l、 / ."゙;; / ´ ._,,,...`" ./ ! l″ ._,,..-ー ゙〔´ ,..-彡″ .,/_/´ .,,, - "゛ ,/ │ ヽ. _..- " l`- ″ .〃" ._,,x= " .,/ _... .l .\´ | ´ ._..イー "´ ._,,,,....=`- ,゙≫‐ ゙゙‐ ´ , ! .\..,/ i彡-ー 冖 ――ー "゙´ ` -、. ../ ! \ ,- ./ _,, ‐ "゛ , へ、 l \ / .,il./ ´ ゛ .`‐ ! `|, , / ` -, ゝ ″ .`‐
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【作品名】シティーハンター 【名前】 謎のシティーハンター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】357マグナム;一発撃つだけで戦車が大破した 【防御力】成人男性並み 【素早さ】新幹線並み 【特殊能力】驚異的な回避率;人間の拳なら絶対に回避できる
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和歌山マリーナシティー線は和歌浦駅から和歌山マリーナシティー駅までの鉄道路線。 概要 線内折り返しと和歌浦線直通の電車とが混在したダイヤ編成となっている。ただし、マリーナシティでのイベント開催時は線内折り返しの臨時列車が多くなる。 列車交換はすべての駅で可能。(浜の宮駅は2016年4月に列車交換可能駅になった) すべての駅で6両編成対応駅になっている。 和歌山マリーナシティより先、海南方面への延伸計画があった。 駅一覧 駅名(駅番号) 有・無人駅 接続路線・備考 和歌浦(M-13) 有人駅 和歌山臨海鉄道臨海中央線・和歌浦線 浜の宮(U-14) 有人駅 和歌山マリーナシティー(U-15) 有人駅
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うっほシティー ようこそ! うっほうっほシティーへ! ここでは、うっほポイントで、買い物ができたり、 うっほポイントを使ってオークションができたり、 うっほポイントで、商売ができたり、 うっほPを使っていろいろできます! それでは お入りください ↓↓↓ うっほタウンへ
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戻る マンチェスターシティー 未登録選手 ポジション 選手名 前所属クラブ 現背番号 ※雑記 ST Emile Mpenza Al Rayyan 9 07年2月加入 CREATE PLAYERする場合の参考に 2006での能力(07とリンクしてない値も) 選手名〔ポジション〕 Emile Mpenza〔ST〕 ボールコントロール 81 ドリブル 81 パス 69 ロングボール 49 シュート正確性 84 加速 91 積極性 81 ペース 84 スタミナ 82 ストレンジ 74 バランス 73 マーク 32 タックル 46 クロス 64 ヘディング 84 シュートパワー 88 ロングシュート 46 ボール予知 72 冷静さ 72 独創力 51 リフレックス(GK) 23 ラッシング(GK) 21 ハンドリング(GK) 24 ポジショニング(GK) 20
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ようこそ~ドリフトシティwiikiでーす
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ロスト・シティー 3番と5番拠点のタワー内部図 スカイホップ* スカイホップ ファイナル・ジャッジ タワーシールド タワーシールド** ブラック・ロード ブラック・ロード** スカイ・キング ドッグファイト ガーデン・ショーダウン スカイホップ* 拠点C&Eです 拠点1&7です 拠点2&6です 拠点3&5です(階数の数え方がpsy氏の3D図面と違うことに注意) 中央のドーム近辺です #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lostcity_DS2_4.jpg) 航空機用全体マップです スカイホップ スカイホップ*のDSを戦闘機に置き換える ファイナル・ジャッジ 航空機用全体マップです 拠点C&Eはスカイホップの拠点C&Eと同じ 拠点1&4はスカイホップの拠点1&7と同じ 拠点2&3はスカイホップの拠点2&6と同じ タワーシールド 拠点C&Eの2Fです 航空機用全体マップです 拠点1&3はスカイホップの拠点2&6と同じ 拠点2はスカイホップの拠点4と同じ 拠点C&Eの1Fはスカイホップの拠点3&5と同じ タワーシールド** 拠点C&Eの1Fです それ以外はタワーシールドと同じ ブラック・ロード 拠点C&Eです 拠点1&3はスカイホップの拠点3・5と同じ 拠点2はスカイホップの拠点4と同じ 航空機用全体マップです ブラック・ロード** 拠点1の1Fです それ以外はブラック・ロードと同じ スカイ・キング 1Fです 2Fです 航空機用全体マップです ドッグファイト ガーデン・ショーダウン
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平和主義国の大手海運会社。コンテナ船舶を中心に海運事業を行っている。本社は名義上新都府の沖野区に置いていることになっているが、実質的な本社機能は新都府の吉海市に置いており、吉海市には同社の高層ビルが立地している。また海運事業の収益をもとに不動産事業を行っている。 80年代には海洋型大型レジャー施設である吉海シーランドの開発計画を立ち上げたが、資金難の問題から駐車場の整備と用地取得のみを行われただけで、93年には開発そのものを中止した。開発を行っていた子会社は存続しているが特に事業は行っておらず事実上休眠状態である。なお、先行取得した用地や駐車場は売却先を募集しているが、交通のアクセスが不十分で売り手がつかない状態である。 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社所在地 〒004-0004 新都府沖野区末広口1丁目6-1 大都会地所沖野ビルディング 業種 海運・不動産業 事業内容 海運業、不動産開発事業 代表者 木本 浩二 資本金 398億9,000万円 売上高 5,870億1,090万円 従業員数 3,980人 主要株主 平和通運 9% 大木財団 5% 主要子会社・関連会社 大木石油汽船(海運事業) 100% 港汽船(海運事業) 100% 吉海シティービル(オフィスビル運営) 100% 吉海山ゴルフ場(ゴルフ場運営) 100% 吉海シーランド開発(リゾート開発・休眠状態) 100% 吉海臨海住宅(マンション開発・運営) 100% 緑ヶ島リゾートマンション開発(リゾートマンションの販売) 100% 緑ヶ島汽船(旅客フェリー事業) 100%
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作者:HoAPESQz0 341 名前:ほむシティー1[saga sage] 投稿日:2011/08/10(水) 00 12 54.82 ID HoAPESQz0 明日は、ほむほむの生態および発達の可能性を確認する実験、 通称[ほむシティ計画]が行われる日である。 このほむシティ計画は、太いパイプを通じて繋がる五つの部屋で行う。 その内の一つが、見滝原山を再現した自然エリアだ。 今、この自然エリアには、少し特別なほむほむ達が大量に運ばれていた。 ほむほむ1「ホムン?」ドコカナ ほむほむ2「ホム」サァ このほむほむ達の特別な点は、 他のほ食種をほとんど見た事が無く、 教育をしてあり、頭が少し良いという所だ。 あくまでもこの実験はほむほむの発達の可能性 についての実験なので、人の手が多少入っていても 問題は無いだろう。 ほむほむ2「ホム、ホムムン」キニヨジヨジ ほむほむ1「ホム!」トテモヒロイナア ほむほむ1「…ホム?」アレハナニカナ ほむほむ2「ホムーホム!」ミンナヲヨボウ どうやら、二つ目のエリアへと繋がるパイプを見つけた様だ ほむほむ1「ホム?」トンネルダ ほむほむ2「ホム」ドコニイクノカナ ほむほむ達「ホムッホム」テクテク ほむほむ2「ホムムン」ヤットヌケタ ほむほむ3「ホム!?」オオキイタテモノダ ほむほむ1「ホムウ…」ジメンガツチジャナイ ほむほむ1「ホーム!」ココニスモウ ほむほむが居住区に到達した二日後、 ほむほむ達は既にあの暗い巣に居た時 とは違う社会を形成していた。 その一例が、今ほむほむ達が開いている集会である。 ほむほむ1「ホムホムッホムン」ソウイエバマドマドミナイネ ほむほむ2「ホム」ソウダネ ほむほむ1「ホムムン」ソコデダ ほむほむ1「ホム!ホムッホムン!」アノモリニモドッテマドマドヲサガソウ ほむほむ2「ホム」ツイデニエサモネ ほむほむ達「ホム!」イエッサー ほむほむ達「ホムー!」チラバル どうやらあのトンネルを見つけたほむほむがリーダーらしい。 私は、ほむほむが居住区に居ない内にまどまどを投入する事にした。 まどまどを投入してから、ほむシティは急激に発展した。 あるほむほむは妊娠したほむほむを楽に運ぶ為に台車を発明し、 あるまどまどは、土の中のQBを集めるスコップを発明し、 ほむほむ達は一定水準の生活を手にした。 これはとても喜ばしい事であった。 しかし、それから少しすると、事態は急変した。 ほむほむが多くなりすぎて、食料が足りなくなったのである。 ほむほむ「ホム…」エサモッテキタヨコドモタチ 仔ほむ「」ガシ ほむほむ「ホムケケケケ」サアタベテタベテタベテ まどまど「マドォー!」ヤメテホムホム! このままでは、全滅してしまうだろう。 私は心を鬼にし、部屋の天気システムで大雪を降らせ、 ほむほむの数を少なくする事にしようと考えている。 感想 すべてのコメントを見る
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『シティークエスト』 ■クエストを使った新しい冒険 ルールブックでは、外の世界の危険なダンジョンなどを探検する際に使われるものとした『クエスト』ですが、ここでは『クエスト』のルールを用いた別の遊び方を提案します。それが『シティークエスト』です。 ゲットーの外側ではなく内側、スカベンチャーたちが普段過ごす第三階層の真上に聳える第一階層。時にスカベンチャーは、上流階級が暮らす太陽の下の世界での隠密任務を命じられることがあります。例えば機密情報を盗んで欲しい、VIPの護衛を頼みたい、敵対派閥の重鎮を暗殺して欲しい、などなど……。 それらの任務を果たすにあたって、スカベンチャーたちは当然第一階層に出てこなければなりません。しかし第一階層では、第三階層民に対する根強い差別意識と、メタモライザを注射したスカベンチャーに対しての排斥が徹底して行われています。 先日、最高評議会にて人権保護をお題目にした『メタモライザ制限法』が可決され、公的にはメタモライザの使用が禁止されました。(それはあくまで公的な話であって、地下ではこれからもスカベンチャーは量産され続けるのですが) このことによって、スカベンチャーの第一階層での活動はさらに厳しくなりました。スカベンチャーたちがゲットーの内側で任務を行う時、彼らは単に任務を達成するだけでなく、スカベンチャーであることがばれないように行動する必要があります。 第一階層という新たなステージで行われる冒険を、『クエスト』の派生ルール『シティークエスト』を使って体感してください。 ■通常『クエスト』との違い 通常の『クエスト』では、特定の目的地を定めた上でそこに至るまでの『距離』があり、その『距離』分の『進度』を獲得することを目標とします。 しかしゲットー内部での活動『シティークエスト』には、必ずしも目的地があるわけではありません。 例えば暗殺任務なら、暗殺対象のいる場所は状況に応じて変わりますし、単に距離だけが暗殺を阻むわけではありません。 VIPの護衛なら達成しなければならないのは護衛対象の身の安全であり、移動距離はミッションと何ら関係ありません。 このように、『シティークエスト』では、単純に目的地、距離、進度の概念でくくれないものが多く存在します。 そこで『シティークエスト』では、ゲーム用語のいくつかを適したものに読み替えます。 目的地→目的 距離→工程 進度→達成度 『アドバイザー』→『チーフ』 読み方が変わるだけで、内容は原則として変わりません。 ただし『距離』、『進度』、『アドバイザー』などに関係する特性が、自動的に『工程』『達成度』『チーフ』に関係する特性に使えることになるわけではない点は注意してください。 ■ルール上の違い ①『シティークエスト』の場合、毒素のカウントを行う必要はありません。 また、毒素チェックに伴う適応特性の獲得も必要ありません。 ②『シティークエスト』では、目標とする任務によって取り仕切りする人物に求められる才能が変わります。 『シティークエスト』でのクエスト判定で使用する基礎値は、その任務の性質に合わせてGMが自由に設定してください。(設定した基礎値をプレイヤーに伝えるのは、導入フェイズ中がよいでしょう)