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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃力を下げられない) :シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー サメハダー 70 120 40 95 40 95 さめはだ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー キングラーと比べて、HPと特攻が少し高い代わりにとても遅い。 技が豊富で、とくにキングラーの覚えない滝登りを覚える点は優秀。 弱点が4つと多めだが その分半減&無効も7つあるので相手を選べば特性の良さもあって頼もしい働きをしてくれるだろう.
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No.342 シザリガー 341 ヘイガニ ← 342 シザリガー → 343 ヤジロン (1) (2)
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シザリガー No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃力を下げられない) シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 夢特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー 技 威 命 タイプ 分類 PP RS FL RS FL DP BW DP BW 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 10 10 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 20 20 19 19 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 22 22 23 23 まもる - - ノーマル 変化 10 26 26 25 25 26 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 30 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 32 34 31 33 32 34 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 35 39 つじぎり 70 100 あく 物理 15 35 39 34 38 38 44 クラブハンマー 90 85 みず 物理 10 38 44 37 43 44 52 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 43 51 47 57 かみくだく 80 100 あく 物理 15 44 52 46 56 53 65 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 ★ 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★は今作限定 旧作技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 HGSSから 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1
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シザリガー(Crawdaunt) 圖鑑資料 項目 資料 No 342 分類 屬性 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/6458.html
シザリガー とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール シザリガー 他言語 Crawdaunt(英語) 全国図鑑 0342 ホウエン図鑑 130 分類 ならずものポケモン 高さ 1.1m 重さ 32.8kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 進化条件 【ヘイガニ】 Lv30 前のポケモン 【ヘイガニ】 次のポケモン 【ヤジロン】 【ヘイガニ】の進化系。 脱皮した直後は甲羅が柔らかい。甲羅が硬くなるまで敵の攻撃を避けるため川底の穴に隠れている。 能力値 ステータス タイプ みずあく タマゴ すいちゅう1すいちゅう3 とくせい かいりきバサミシェルアーマー 隠れ特性 てきおうりょく HP 63 とくこう 90 こうげき 120 とくぼう 55 ぼうぎょ 85 すばやさ 55 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 ヘイガニを進化させることでしか入手できない。 ヘイガニ同様にトレーナーでは使ってこないので存在が分かりづらかった。 【ポケットモンスター エメラルド】 カゲツが【サメハダー】の代わりに使用することになり、存在が分かるようにはなった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】【ポケットモンスター プラチナ】 カンナギタウンですごいつりざおで釣り上げると出現する。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 3番道路、サンヨウシティで水上に出てくる泡から出現する。 【ポケットモンスター X・Y】 3番道路、パルファム宮殿ですごいつりざおで釣り上げると出現する。 フレンドサファリのあく枠にも出現する。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 原作とは違い、117、123番道路ですごいつりざおで釣り上げると出現するようになった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 キバ湖の瞳などに出現する。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、鬼角峡谷に出現。 ★4・6のテラレイドバトルにも出てくる。 メディアミックス 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 【アクア団】の手持ちポケモンとして登場。 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 ポケモンなりきり大会にて【コクーン】になりきっているものが登場した。評価は○2つで決勝戦には登場しなかった。 元ネタ推測 シザー+ザリガニ 関連ポケモン 【ヘイガニ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/117.html
図鑑No.342 「シザリガー」 ならずものポケモン たかさ:1.1m おもさ:32.8kg タイプと特性 タイプ: みず/あく とくせい: かいりきバサミ/シェルアーマー 特徴 サメハダーと同じ水・悪タイプ。でも、鮫よりは耐えるアメリカザリガニ。 ならずものポケモンというその分類、 そして一度住みつかれた池は正に廃墟と化すという図鑑の解説。 更には赤い体に悪タイプ、つまり赤字覚悟の変な子シザリガー!! ……け、けど男のロマン、ハサミギロチンを自力で覚えるよ!! 更にFR・LGだと、かみくだくも覚えられるよ!! 悪い子だけど、きっと頼りになる子だよ、うn。 なお、似たようなのにキングラーという古株がいますが、 彼より断然強いですよ? この子。 育成指南 HP:63 攻撃:120 防御:85 特攻:90 特防:55 素早:55 攻撃が120と高く、特攻も90。つまり二刀可能……と思いきや、 覚えられる技が結構微妙。 更に素早さも低い。赤い色に額の星、三倍速じゃないのかよ!? あげくの果てにはHP・特防も低く、タイプの都合上、 電気・草に弱いのは結構致命的。 先手取られて10万ボルトで一撃、という事態も多々アリ。 けどタイプ不一致格闘に耐えられればOKだ!! 愛とガッツで乗り切るのだ!! また、打たれ弱さを逆手に、がむしゃらという戦法もあります。 こっちのHPが1なら、相手のHPも強制的に1!! 相手が死なないから、みちづれも怖くない!! けど起死回生とかマジやめて。 先制の爪&こらえるでもいいけど、おすすめはきあいのハチマキ。 これならこらえるを使う1ターン分が無駄になりません。 運が絡むのがネックだが、悪党ならば大博打に賭けろ!! ……え、それじゃ勝てないって? 勝つのが大事なんじゃない!! 決める事が大事なんだ!! それが悪の美学だと俺は思います。 たとえ勝てなくても、「負ける事も悪の美学」だと開き直れ!! なお、ゴーストタイプを出す奴は、シザリガーさんが噛み砕いて殺す。 何はともあれ打たれ強くするために、 まずはHPに努力値を252振っておきましょう。 やっぱ一撃で落ちるの怖いし。 技構成にもよるけど、物理特化なら攻撃252、 タイプ考慮の二刀なら特攻252。残りの6はお好きなように。 不安なら、特防に252振るっても良いかもしれません。 元から攻撃高いし、がむしゃらは攻撃値関係無いし。 性格は「ゆうかん」(攻撃↑・素早↓)、次に「れいせい」(特攻↑・素早↓)。 がむしゃら専門にしないなら、なまいき(特防↑・素早↓)にして 特防を底上げした方が無難か? つるぎのまいを自力で覚えるので、草・電気を考慮しないなら、 とくせいは「かいりきバサミ」。一撃が怖いなら「シェルアーマー」。 攻撃技は 「なみのり」(みずタイプの基本。特攻も高いから使い勝手良し) 「かみくだく」(タイプ一致。がむしゃら積むなら対ゴースト用に。FRLG限定) 「のしかかり」(技教え。素早さに不安があるなら) 「つばめがえし」(対格闘用にどうぞ) 「ヘドロばくだん」(草対策にはなるかも。攻撃高いし) 「はかいこうせん」(電気か草来たらこいつで死に際カウンターだ!!) 「ハサミギロチン」(男のロマン。ザックリと斬ってやりましょうザックリと) 補助技は、 「こらえる」(技教え。けどこれよりきあいのハチマキにした方が良いかも) 「がむしゃら」(シザリガーのアイデンティティ。けど遺伝技なんだよね……) 「つるぎのまい」(一回積めば十分。ギャラドスと種族値差は5しか無いしね。 問題は素早さと特防の低さをどうカバーするかだが……?) 「げんしのちから」(使い道は正直微妙。遺伝技) 持ち物は、がむしゃら用にきあいのハチマキ。 がむしゃらしないなら、先制の爪辺りがベターかと。 コメント 図鑑の解説のワルっぷり&悪タイプ分が足りない時に出会ったとで、 一発で惚れ込んだ悪い子。 空気読めない変な子でも、この子なら頼りになる……はず。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1103.html
★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく 130 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 かたやぶり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■役割関係 有利 カバルドン、キリキザン、ギルガルド、クレセリア、ゲンガー、ヒードラン、ヤドラン、ラッキー 不利 電気・草全般、マリルリ、ラティオス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ 持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 基本 H244 A252 B12orD12 ベースですなwwwwwHぶっぱは偶数になってしまいますぞwwwww AD振り H4 A252 D252 特殊がほとんどなのでこっちでもいいですなwwww耐久はかなり変わりますぞwwwwwほとんどいないでしょうが鉢巻ガルドが止まらなくなりますなwwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 天候ダメに強くする場合ですなwwwメガバンギのエッジが砂込み低乱になってくれますなwwww地味にBD最硬振りに近いですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwww ※ばかぢからは第五・六世代教え技or第五・六世代タマゴ技 ■選択技 タイプ 威力 備考 ふぶき 110 ガブ対策になりますかなwwwカイリューにはマルスケを潰さないと効かず、サザンラティなどには確定技で十分ですなwwww いわなだれ 75 滅多に使わないでしょうなwwwwwwリザYには刺さりますぞwwwwww かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手やボレセと延々殴り合うために入れますなwwww つばめがえし 60 完全にガッサビリジガロンピンポですなwwwwHメガヘラには8割程度ですぞwwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから) 特殊火力指数 12100(ふぶき) 物理耐久指数 17745(H244)14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 18928(H244)22309(D252) ■考察 火力は高いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いので微妙ですなwwwなお使用するのは「とつげきチョッキ」容認派のヤロテスタントだけですぞwww XYで主力技のクラハンが10上昇(適応力で20)、はたきおとすの火力変更でメイン技両方が強化されましたなwwwwww 問題のDはチョッキを着せる事で解決できますかなwwwwwwwww 水悪は特殊受けに有用な耐性で、特殊耐久はADチョッキでシュバルゴよりわずかに高い程度、調整でマリルリとほぼ同等、HAでメガヤスゴとヤザXの中間くらいですなwwww 火力はクラハンが37800、はたきが36855ですなwwww鉢巻ヤンギの噛み砕くを凌駕するはたきが売りですなwwww 持てないだけとはいえ鉢巻などを回せるためPT単位での火力も上がりますなwww 確定技が強いのでこいつの技枠は余りぎみですなwww ダメージに関してはAD振りならクレセのムンフォやポリ2の10万を2回耐えるようになりダウンロードも対策できますがボッキーの地球投げが確3になりますなwwww 輝石持ちを全て見れるかは微妙ですなwwwww ↑ダウンロード対策になるといいますがシザリガーはDが低いと知ってる人間に対してはダウンロード発動でA1段階上昇するとB Dの結果が見えてしまうので、 Dにほぼ最大まで振ってるかチョッキ持ちか逆に相手にバレるというデメリットがあるんですなwww ゲッコウガはADでも草結びは2回耐えませんなwwww珠冷ビからの草結びでやっと低乱ですぞwwwww 噛み砕くはミトムにも刺せますなwwww特化でもはたきと噛み砕くで倒せますぞwwwww H振っただけのスイクンくらいまでなら余裕wwwwwクラハン入れられるならもう少し広がりますなwwwww ヘドロウェーブはありますがマリルリを確2にも出来ないのでありえないwwww 今更ですがチョッキを着せる場合のBD最硬振りがありましたなwwwwwwwwww [148][4][100]と振ると只のH振りと比較しますとおよそDに厚くしつつ500程度上がりますなwwwwそれだけですなwww 一応上記のポリ2の十万も2耐えますしH実数値も157となるので地球投げにも対応ができますなwwwww ギルガルドの無振り聖剣+影討ちはADで乱数、それ以外は確定で耐えるようですなwwwwwチョッキで誤魔化せない物理の役割破壊技もある程度は耐えるようですなwww ステータスをメガギャラと比べられていたので指数で比べてみましたなwwwwどちらもAぶっぱのみですぞwwww まず水技ですが、シザリガーのクラブハンマーの37800に対しメガギャラのアクアテールは30645ですなwwww そして不一致技ですが、シザリガーの馬鹿力が22680に対しメガギャラの地震が22700と20しか変わりませんなwwww 次に特殊耐久指数は、D振りチョッキシザリガーの指数が22101、H振りメガギャラが30351ですなwwww 流石にここは完勝ですなwwww シザリガーに対するH12D12のヤケモンがいないからこの議論は無意味との意見を聞いたのでとりあえず比べてみたんですなwwww ヤラミのダストシュートを見て思ったんですが、同じ適応力のこいつも波乗りか悪波で物理受けを倒せたりしませんかな?www ↑こいつはヤラミ以上に優秀な技が無くてスペース余りがちなのでいいかもしれませんなwwwCも90ありますからなwww 補正なし無振り悪の波動は噛み砕くよりHBヤドランには入りますがクレセには噛み砕くの方が上ですなwww 環境に多いギルガルドに触らずに高乱数2も取れますなwwwもっともガルドはこいつだと元々それほど安定しませんがなwww 他の候補技もピンポもピンポなので波乗りや悪の波動も候補に入れてもいいと思いますなwww シャンデラの無強化シャドボ→エナボは耐えますがオバヒからのランク-2エナボは乱数、文字からだとだめですなwww 眼鏡シャドボは超高乱3ですが文字は45%の中乱2とギリギリですなwww火炎放射2発と眼鏡オバヒ1.5発は耐えますぞwww こいつのクラブハンマーはH252B4クチート→メガクチートをいかく込でも最低乱数以外確定2にできる恐ろしい火力ですなwww ただしボチートはある程度Sに振っている可能性があるため繰り出されてきた場合に居座りするのはありえないwww + ヤザリガーの使用感についてですぞwww チョッキシザリガーの火力はなかなか魅力的だと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-03-24 22 44 49 悪技を一致であれほど高火力で撃てるのは他にいませんなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-24 23 38 54 我的にはチョッキは二軍以下のボケモンをヤケモンにするためのアイテムだと思うんですなwwwヤケモンの数が増えれば構築の可能性が広がり相手にヤーティではないと思わせることが出来ますぞwwwさすればより有利に戦えますなwww -- (名無しさん) 2014-03-25 12 38 13 役割論理を象徴するヤケモンが二匹以上いた場合、上級者に見破られる可能性がありますぞwww長文を読んでくださった貴殿に感謝する以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2014-03-26 16 24 03 チョッキシザリガーが最終的にありえるかありえないか、 それ以前にチョッキがありえるのかどうかということはは別として、 シザリガーのページで火力指数・種族値・耐久指数・役割関係等を載せてきちんと考察して、 そのうえでロジックしてゴミなのかどうかを決めてはどうですかなwww もしかすると、総合的にロジックしなくても三秒でゴミと分かることなのかもしれませんが、 最近更新されているどうみても役割を持てないゴミポケのページの考察よりは遥かに役割が持てますぞwwww 我は別にチョッキシザリガーを推したいわけではありませんし、チョッキ推進派でもありませんが、 チョッキシザリガー自体は度々議論にあがってきますからなwww 今作で使い出した異教徒は専らアクジェすりかえを覚えたから使ってるだけですなwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-26 17 18 55 現状は落第生のページにも入っていませんが、 とりあえず確定として落第生としての実力はあるようですなwww 同じ水でも「ヤメックスはアリエールwww」「ヤンパッパはアリエールwww」などとは誰も言いませんからなwww 候補かそれ以上の実力があるかどうかは分かりませんなwww -- (名無しさん) 2014-03-26 18 09 52 ページ編集感謝ですなwww 見たところ、単体ではそこそこ活躍できそうですなwwww しかし、ヤャラやヤリルリなどで見ていた部分が軒並み重くなってしまいそうですなwww ヤーティ単位でロジックすれば他のところに負担がかかると思うんですなwww -- (名無しさん) 2014-03-27 00 14 04 机上論ではなく実際に使ってみて判断する方が良いと思いますぞwwwwww 我が見る限りではチョッキシザリガーの使用例はどこにも載っていませんからなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 11 38 28 以前異教徒パーティーで使ってましたがチョッキよりもハチマキアクジェやら襷剣舞又は龍舞のが強かったですなwwww AD振りだと物理方面が薄く等倍でも致命傷になりますなwww現環境では厳しいのではwwww ヤーティにも入れて見ましたがほとんど選出出来ませんでしたなwwwアローバナガルガブサザンブシンなど嫌でも見る連中がかなり重くなりましたなwww上の方がおっしゃったヤリルリヤャラが見ていた連中が主ですなwww ガルドもほぼ聖剣持ちですしなwwwあと耐久が不安なのに素早さが遅くて役割の遂行が難しかったですぞwww つまりやるなら特別にヤーティ構成を変えなければ無理ですなwww我はそれをやる前にレートが1800後半から1600半ば位に下がってしまいましたなwwwフリーでやるべきでしたなwwwアクジェの存在から削れてる相手に交換強制出来ますがそれはヤリルリもですなwww 我の仕様感は以上ですぞwww他の方はどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 17 36 03 我もヤザリガー使ってみましたが微妙ですなwww Sが遅いのと交換強制力の無さと素の耐久、つまり上の方が仰ってるのと同じですなwww 上の方と同じでまず選出できませんでしたなwww サザンガルドやクレセドランには強く出せましたがお相手も当然それは読みますぞwww クレセリアに強い点は評価できますなwww あと高火力紙耐久なのでボレッフィが辛かったですなwww必然力の問題でもありますがなwww 元々水と悪は負担をかけることよりもどちらかといえば受けることを期待されているタイプですからなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 17 53 29 まあ結論としてはヤャラやバンギで十分だということですなwww 差別化と劣化は違いますからなwww 差別化できていても劣化では意味がありませんぞwww理論のページにも書いてあることですがなwww 多くの二軍ヤケにも言えることですが、差別化はできているかもしれないけれど 役割が劣化であれば使えないんですなwww似たような役割のヤケモンと比べてパーティに穴を開けてしまうのならば劣化ですなwww もちろん、劣化にならない構成ができればその限りではありませんがなwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 17 59 33 不意打ちアクジェバレパンの三種の先制技()を半減できる事に対してはなにか利点を感じましたかな?wwww ここでするべき話では無いかもしれませんが、水悪の有用性が分かればチョッキヤザリガーはありえなくてもヤャラにメガ石を持たせるのがありえるかどうかという話にもつながってきますからなwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 18 42 56 不意討ちは主にガルクチあたりですかなwww勿論役割持てませんなwww アクジェはボリルリですかなwwwじゃれつくで返り討ちが関の山でしょうなwww バレパンはボッサムですなwww蜻蛉虫食いが怖くてとても行けませんなwww つまりヤザリガーでは悪水の耐性のサンプルにはならないと思いますぞwww物理が紙ですし我の場合はコイツらとはち会わないので一度も被弾しませんでしたなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 19 10 13 H振りなら紙ってほどでもないと思いますがなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 20 10 08 どんなYTで潜ったのですかなwww あとメガギャラやサザンドラ使えばわかりますがガルドの聖剣なぞ牽制技に過ぎないので、ガルドに苦戦することはなさそうなんですがなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 20 19 33 ↑↑チョッキなのでAD振りだったんですなwww ↑我のヤーティはヤザンヤルドですなwwwサンプルヤーティにあるメンツとほぼ同じで技と持ち物が若干違いますなwww ヤリルリをヤザリガーに代えましたなwww そのままだと余りに格闘が重いのでドランをロトムに代えてましたがそれでも格闘技はキツかったですなwww聖剣を警戒するのはパーティー構成からが大部分で(バンギ抜き調整()の警戒もありますが)通常は一応出れるとは思いますが、何しろ一撃食らえばほぼアウトなので結構スリリングでしょうなwww ただヤルドは動き易くなりましたかなwwwヤンドもいつもより元気でしたなwwwしかし相手が龍技を躊躇いなく撃ってくることが増えましたなwwwヤルドが過労死担当でしたなwwwというか選出するのが結構難しくてヤザリガー使わない時のが記憶に残ってますなwww というかヤザンヤルドではヤリルリがかなり重要な役割を持っていることをわかってはいましたが再認識しましたなwww 他のメンツのヤーティも試して見ましたが正直この耐久ではかなり使い込まないと選出を戸惑ってしまいますなwwwwサイクル戦に向いている種族値では元々無いですからなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 22 12 59 ↑サザン抜かなくてよかったのですかなwww一番抜けてしかるべきではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 22 33 37 ↑ヤザン抜いても使って見ましたが素早さと耐久が余りにも差があって見られなくなる連中が急に増えて結局戻しましたなwww メガガル含めて多くの厨ポケを相手できるヤザンヤルドなくなってヤザリガーではかなり運用難しかったですぞwww ヤザンと違って交換強制力がなくて殴り合いになることも多かったですなwwwクレセドランやら霊読みでガルドなんかですなwwwサブで殺されることが多かったですなwww -- (名無しさん) 2014-03-31 22 46 45 ここから先はチョッキよりもヤザリガー自体の性能の話になってきそうですから議論の場をご意見ページに移した方がよいのではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-31 22 54 18 使いましたが使い易いとはお世辞にも言えませんなwwwしかしこれは我らがヤャラに慣れすぎただけではないですかなwww水ロトムなんかよりは遥かに動きましたぞwwww -- (名無しさん) 2014-04-01 19 22 55 ★第9世代 シザリガー ★第8世代 シザリガー/第8世代 ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第5世代 + BW時代の考察ですなwww 意外と堅そうに見えて実は耐久がないゴミですぞwww どうしても使うなら 意地っ張りHA@鉢巻きジュエル クラブハンマー 噛み砕く 馬鹿力 燕返し 吹雪 これ以外絶対にありえないw Dがカスすぎて話になりませんなwwwwB振り安定ですぞwwww 耐性面だけでみると炎水氷霊悪鋼超となかなか広いんですなwwww CとDが逆ならもう少し活躍の幅もあったでしょうがこんなDでもH振ればブルンスターミーくらいは見れるんですなwwwwデラは無理ですがなwww 適応力ジュエルハンマーでHBカバを高乱数で落とせますなwwww 物理方面に対しては厄介なメタグロスやキリキザンに対して役割持てますぞwwwww 二軍候補(ORAS) チョッキヤケモン候補(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級ヤケモン一覧 - タイプ別ヤケモン一覧 データ めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察 第6世代の考察
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1476.html
★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく 130 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 かたやぶり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢから 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ふぶき/つばめがえし/ヘドロウェーブ ■考察 火力は高いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 2018年4月のヤンケートでチョッキヤケモン候補から除外されましたなwww 火力が持ち物ありヤケモン並に高いのでチョッキヤケモン候補だった時期がありましたが、そもそもチョッキを持っても繰り出し性能が確保されなかったのでゴミですなwwwww よってチョッキを持とうが火力アップアイテムを持とうがありえないwwwwwwww 火力はクラハンが37800、はたきが36855ですなwwww鉢巻ヤンギの噛み砕くを凌駕するはたきが売りですなwwww 持てないだけとはいえ鉢巻などを回せるためPT単位での火力も上がりますなwww 確定技が強いのでこいつの技枠は余りぎみですなwww ダメージに関してはAD振りならクレセのムンフォやポリ2の10万を2回耐えるようになりダウンロードも対策できますがボッキーの地球投げが確3になりますなwwww 輝石持ちを全て見れるかは微妙ですなwwwww ↑ダウンロード対策になるといいますがシザリガーはDが低いと知ってる人間に対してはダウンロード発動でA1段階上昇するとB Dの結果が見えてしまうので、 Dにほぼ最大まで振ってるかチョッキ持ちか逆に相手にバレるというデメリットがあるんですなwww ゲッコウガはADでも草結びは2回耐えませんなwwww珠冷ビからの草結びでやっと低乱ですぞwwwww 噛み砕くはミトムにも刺せますなwwww特化でもはたきと噛み砕くで倒せますぞwwwww H振っただけのスイクンくらいまでなら余裕wwwwwクラハン入れられるならもう少し広がりますなwwwww ヘドロウェーブはありますがマリルリを確2にも出来ないのでありえないwwww ↑一応ブルルをはたきヘドウェの流れでだいたい落とせますなwww 今更ですがチョッキを着せる場合のBD最硬振りがありましたなwwwwwwwwww [148][4][100]と振ると只のH振りと比較しますとおよそDに厚くしつつ500程度上がりますなwwwwそれだけですなwww 一応上記のポリ2の十万も2耐えますしH実数値も157となるので地球投げにも対応ができますなwwwww ギルガルドに有利ですが前作は馬鹿力でキンシ回避出来ましたが今作はそれが出来なくなりましたぞwwww 岩雪崩か吹雪が無いとキンシは透かすことが出来ないので注意ですぞwww ↑遂行技に悪の波動があったので追加しましたなwww ↑波乗りも選択に追加してもいいと思いますなwwwどれもピンポ過ぎますからなwww 確定技を噛み砕くと叩き選択でもいいと思いますがなwwww ギルガルドの無振り聖剣+影討ちはADで乱数、それ以外は確定で耐えるようですなwwwwwチョッキで誤魔化せない物理の役割破壊技もある程度は耐えるようですなwww HA振りは慎重()HD()に鉢巻やZを持たせたものに火力も耐久も負けるのでありえませんなwwwどうしても使うならADですぞwww バトルツリーやバトルハウスでは役割を持てますなwww 襷()と適応力の超火力や先制技()で先発で1.5体持っていくのが仕事ですぞwww ザリガニなのでレッドロブスターの料理にも役割を持てませんぞwww + チョッキヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、ギルガルド、クレセリア、ヒードラン、ラッキー 不利 草全般、電気全般、アシレーヌ、カプ・レヒレ、ジャラランガ、ヘラクロス、マリルリ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 天候ダメに強くする場合ですなwwwメガバンギのエッジが砂込み低乱になってくれますなwwww地味にBD最硬振りに近いですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwww ※ばかぢからはタマゴ技・ORAS/USUM教え技 ■選択技 ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手やボレセと延々殴り合うために入れますなwwww あくのはどう 非接触でブレードガルドを確一ですなwww使うなら勇敢以外ありえないwww いわなだれ 75 一応リザYに刺さりますぞwww優先度は低いですなwww ふぶき 110 マンダピンポですなwww優先度は低いですぞwwwもし使うなら勇敢以外ありえないwww つばめがえし 60 ガッサヘラピンポですなwww優先度は低いですぞwww ヘドロウェーブ 95 ブルルエルフピンポですなwwwこれを使うなら勇敢ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから) 特殊火力指数(無補正無振り) 12100(ふぶき) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ■コメント シザリガー/コメントログ ★第9世代 シザリガー ★第8世代 シザリガー/第8世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1903.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢからorインファイト 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/ふぶき ■考察 火力は高いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 過去にチョッキヤケモンになったことがあるので機械的にヤケモン候補に入れられましたが、役割対象が謎ですぞwww チョッキ持って役割対象がカバルドンだけとかこいつは腹筋にでも役割を持つつもりですかなwwwww ↑本当にそれしかいないのであればそもそもチョッキを持つ意味が皆無ですなwwwありえないwww ↑あまりに可哀想だったのでレイスポスを追加しておきましたぞwww劣化ヤンギ感が否めませんがなwww 一応持ち物なしで火力が高いのでダイマックス後の火力指数は高い部類になるんですかなwww 鎧の孤島ではうっぷんばらしが追加されましたなwww 受け出されるかはさておき、いかくギャラ/ハリーセンへの最大打点にはなりますぞwww 対象がピンポすぎますなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、レイスポス 不利 草全般、電気全般、ジャラランガ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 ある程度物理耐久を確保し天候ダメを意識する場合ですなwwwこれよりHに振ってしまうと数字がHDハチマキ型の完全劣化になってしまう可能性があるため非推奨ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwwお好みで選択ですなwww インファイト ■選択技(物理技) ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手に殴り合う為の技ですなwwww いわなだれ 75 ダイロックで襷を潰すのには使えますかなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(220) 新技ですなwwwB振りカバへの最高打点ですなwww あくのはどう 80(160) 非接触でブレードガルドを確1ですなwww ヘドロウェーブ 95 マシェードピンポですなwww ふぶき 110 マンダカイリューピンポですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから/インファイト) 特殊火力指数(無補正無振り) 24200(ハイドロポンプ)17600(あくのはどう)12100(ふぶき)10450(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ★第9世代 シザリガー ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『RS』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル 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