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【シェラオラネ】 【作品名】CANNON BALL ~ねこねこマシン猛レース!~ 【ジャンル】スペースオペラ/レーシングAVG 【名前】シェラオラネ 【属性】惑星・アーク(超古代の遺物) 【大きさ】惑星並み 【攻撃力】本体は特には備えていない 惑星抗体と仮名された無数の球体を備えている(あまり戦力にならないと思われるので割愛) 【防御力】超遺物であるため大きさ相応よりは硬い 【素早さ】中核のシステムの反射速度は、2秒で5人を倒したS級シミュラクラ(現在で言うアンドロイド)の物 実力で匹敵する‘騎士,は銃をおもちゃ扱いし、至近距離でも無造作に弾いたのでそれと同程度はあると思われる 公転を除き特に移動した描写は本体には無い 相応のエネルギーを使い別次元への転移が可能、自分以外にも一つの太陽系の範囲である程度選択して転移可能 またさまざまなアークを銀河(セイファード)中から転移させた、発動は思考のみ 【特殊能力】ウィスカー:あらゆる機械を操る力。 超遺物であるアーク、現在の文明が作り上げた機械、シミュラクラのいずれでもその機能を奪い取る。 範囲は銀河(セイファード)全て、つまり銀河系オリオン腕全域である。 【戦法】ウィスカーor転移を相手に使う、それで倒せない場合は相手の上に転移して物理的に攻撃する 【長所】機械なら何でも操れる力、転移 【短所】インストーラーの悲劇 【参考】別の敵が最大の障害になっていたが、こいつもラスボスといえる存在 まとめ 【名前】シェラオラネ 【属性】惑星アーク(超古代の遺物) 【大きさ】惑星並み 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】超遺物なので大きさ相応よりは硬い 【素早さ】反応は銃弾対応程度 移動した描写は特に無い 【特殊能力】相手を別次元への転移可能。思考発動。銀河範囲。 ウィスカー:あらゆる機械を操れる 【長所】機械なら何でも操れる 【短所】インストーラーの悲劇 vol.104 773 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/01(水) 02 27 09.92 ID StnYIM7A 769 考察乙 シェラオラネ 再考察 射程銀河範囲で太陽系サイズまで(?)異次元追放できる転移は、移動速度が超光速でも避けられない 周辺の敵が攻撃範囲狭いので、もう少し上に上がれそう 至近距離から銃弾対応で能力は思考発動とそれなりに早いので、大きいだけの恒星にも勝てる ○ スペースゴジラ 攻撃範囲不足、転移勝ち × ELS 惑星吸収負け ○ 魔王(ゴットサイダー) 攻撃範囲不足、転移勝ち ○ ヘドラ 攻撃範囲不足、転移勝ち ○ 巨大宇宙魔女 先手転移勝ち (巨大惑星の壁) ○ ハティ 先手転移勝ち ○ ギャラクタス 先手転移勝ち ○ 人工惑星ネメシス 先手転移勝ち ○ セシア・アウェア・アハト 先手ウィスカー勝ち ○ 冥 先手転移勝ち ○ 崇神魔縁 先手転移勝ち × コーウェン&スティンガー ビーム負け × 白色彗星 常時惑星破壊負け × サイバーデスドラゴン サイバーデスバスター負け × グランディーヌ 大きさ的に惑星破壊されるか × 神(Dr.スランプ) ビーム負け × みなと(放課後のプレアデス) 天体破壊魔法負け 防御力不足が厳しい 白色彗星>コーウェン&スティンガー>シェラオラネ>崇神魔縁 13スレ目 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 14 44 44 シェラオラネ考察 反応は銃弾対応程度 クッパ大魔王より上はほとんどのキャラの 反応が速すぎるため先手取られて負ける ×メテオス メテオスの反応が不明だが、メテオの誘導性からするとシェラオラより速そうなのでやはり負ける か? ○方舟 こちらの方が反応速い。思考発動の転移勝ち ○クロエ こちらの方が反応速いと思われる。同上 壁下にいって ××××エグゼリオ変動重力源~ナイトファイター 相手の方が反応速い。先手取られて負け ○ブラックホール ブラックホールに吸い込まれる前に転移可能だろう。勝ち ××××××ティア・マトゥ~白色彗星 相手の方が速い。負け ?冥 先手は取れるが転移が効くか不明 ×コーウェン&スティンガー 相手の方が反応速い。先手取られて負け ○メガヨルムンガルド よくわからんがこっちの方が速いと思う。勝ち ○黒き月(ケ゛ーム) 同上 ×××××ラインハルト~アペイロン 先手取られて負け ○○○アチ変形体~プリニーバール こっちの方が速い。勝ち 転移は強力だけど遅すぎるな 全体的に負けすぎだから アペイロン>シェラオラネ>アチ変形体 でいいのかな? 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 00 04 00 733 遅レスだがアペイロンは速度と攻撃力は強いのだが 惑星並みの奴に接近するには時間がかかるため 転移勝ちできる。 ちなみにラインハルトの攻撃も雷速を超える程度の速度で 広がるレベルだから相手が先に動いても攻撃が届く前に転移可能。 アトキンズも相手がでかいと分解効率が落ちるのと移動が遅いので勝てる。 ○>メガヨルムンガルド=黒き月(ゲーム)>ラインハルト>アトキンズ コーウェン&スティンガー>シェラオラネ>メガヨルムンガルド 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 00 36 41 777 あー、マジか。適当な考察してしまってスマン 確かに開始位置が遠いと相手の攻撃が届かないって言うのがありえるのか 訂正サンクス 11スレ目
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シェラハ(海種-020) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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「わたし、、、もう迷いません!」 キャラ区分 クリスタル 白 覚醒 80 攻撃タイプ 魔法 バトルスタイル 万能サポーター スフィア A(自己強化)・C(回復/分配)・E(敵弱体) おススメAF 初期BRV170/ソード・メイデンアップ★★ 評価 90点 キャラ解説 アセンション状態のサポート型、デセンション状態のアタッカー型を切り替えながら戦うトリッキーなキャラクター。デセンション状態だとアタッカー寄りとはなるが自身はあくまでサポーターなので火力は過信しないようにしないといけない。 デセンションのHP攻撃沈黙で相手の行動を封じたり、アセンションでデスペルや高倍率のBRVリジェネ、供給で味方をサポートしていく。(HP回復も可能なため、万能さで言ったら全サポーターの中でもトップクラス。) LDの追加により「デセンション&サイトアンシーン」が最大10回使えるようになった為HP攻撃沈黙が10回も付与する事が出来るようになった事が非常に大きい。 さらに、アシェラは素早さダウンの倍率も40%と高いのに加えて相手のBRV加算を封じたりする事が出来るためクエスト攻略に安定性をもたらす事が可能である。 使い方としては開幕はアセンション状態となり味方を補助しつつ、相手の行動に合わせてデセンションでデバフを付与していく立ち回りになる。 相手がバフを付けてきたらアセンションで消去したり、相手の行動回数が多ければデセンションで素早さダウンを付与したりと戦略の幅を広げていくと良い。 通常アビリティ 「アセンション&エクスパンジマジック」は5Hitの全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、自身に10ACTION"アセンション"、3ACTION"ファストキャスト"を付与するもの。(デセンション状態は解除される。) さらに、与えたHPダメージ分味方全員のHP回復(上限はそれぞれの最大HPの40%分)し、デスペルが付いている。 結構ぶっ壊れているアビリティである。 "アセンション"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 自身の最大BRV40%アップ 味方全員の攻撃力&初期BRV40%アップし、BRVリジェネの効果 付与中、通常"BRV攻撃"が"BRV攻撃+(アセンション)"に、通常"HP攻撃"が"ハーモニックディスプレイスメント"に変化 ◎BRV攻撃+(アセンション) 味方全員に自身の初期BRVの100%分BRVを加算し、2Hit魔法BRV攻撃 自身に3ACTION"ファストキャスト"付与 ◎ハーモニックディスプレイスメント 3Hit魔法BRV攻撃+HP攻撃 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分) 与えたHPダメージの50%分BRVを自身以外の味方全員に加算 自身に3ACTION"ファストキャスト"付与 ~~~~~~~~~~~~ "ファストキャスト"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 味方全員が、HP攻撃後やブレイクされたあと、初期BRVまで復帰するはやさアップ(通常時5ACTIONで復帰するのがファストキャスト中だと1ACTIONで復帰する。) ~~~~~~~~~~~~ 「デセンション&サイトアンシーン」は5Hitの全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、敵全体に6ACTION"最大BRV&素早さ30%ダウン"2ACTION"HP攻撃沈黙"を付与し、自身に10ACTION"デセンション"を付与するもの。(アセンション状態は解除される。) 対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。 "デセンション"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 自身の最大BRV40%アップ 味方全員の攻撃力40%アップし、自身はさらに20%アップ(自身は60%アップになる) 敵全体の素早さ10%ダウン 付与中、通常"BRV攻撃”が"BRV攻撃+(デセンション)"に、通常"HP攻撃”が"ダーケストアワー"に変化 ◎BRV攻撃+(デセンション) 2Hit全体魔法BRV攻撃 弱体効果が付与された対象にweakダメージ 対象に6ACTION"最大BRV&素早さ30%ダウン"付与 ◎ダーケストアワー 5HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分) 弱体効果が付与された対象にweakダメージ ターゲット以外にも20%分のHPダメージ ~~~~~~~~~~~~ アセンションモードで付与できるバフ"ファストキャスト"によってHP攻撃後1ACTION経過で初期BRVまで回復するため、初期BRVの高いキャラクターや、連続でHP攻撃を使い続けるキャラクターと相性が良い。 デセンションモードは"HP攻撃沈黙"が非常に強力だが、あまりに強力なデバフのためクエストによっては無効の敵が居たりするので、クエスト出発前にボス情報を一読すること。 素早さダウンも非常に優秀である。 Aアビはアビリティ回復と攻撃力アップ効果のため非常に優秀。LDの回数回復と合わせるとHP攻撃沈黙を10回も付与する事が出来る。 EXアビリティ 「ナークアルヴェンジャンス」は味方全員のHPを最大HPの20%回復し、8Hitの全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、自身に6ACTION"受け継いだ遺剣"を付与するもの。 "受け継いだ遺剣"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 自身の最大BRV&攻撃力40%アップ 味方全員にBRVリジェネの効果 ~~~~~~~~~~~~ リキャストが速いのと味方全員のリジェネを切らさない為に溜まったら即使っていこう。 アシェラの貴重なダメージ源でもある。 LDアビリティ 「アンシーシングドレッド」は8Hitの全体魔法BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵に4ACTION"キャパシティブレイク"を付与するもの。 さらに、アビリティ使用後"デセンション&サイトアンシーン"の使用回数を1回回復する。 "キャパシティブレイク"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ BRV回復(BRVリジェネなど緑色の数字で表示されるもの)を受け付けなくなる 付与者から受けるHPダメージ20%アップ ~~~~~~~~~~~~ 付与したアシェラが対象に与えるHPダメージが20%アップするだけでなく、対象がBRVリジェネなど緑色の数字で表示されるBRV回復を受け付けなくなるため、BRV回復をしたのちにHP攻撃をしてくるタイプのボスに非常に有効なアビリティ。 ギルバートのミスティックワルツと似ているがアシェラは段階を踏む必要が無いため即効性があるのが特徴である。 その他 CLDはキャパシティブレイクを付与するものになっているためBRVを一気に増やしてくる相手に非常に有効であるが、与ダメ20%アップは適用外のため注意。 Cアビはデセンションのため素早さダウンとHP攻撃沈黙がつけられる事から非常に強力な性能になっている。 おススメAFに関してはリジェネの倍率を増やすため初期BRV170とソード・メイデンアップ★★を盛りたい。 最大BRV330でも悪くはない。攻撃108は不要である。 まとめ 最初LD効果を見た時はキャラの上方修正も無いし控えめだと思ったのだが、冷静に考えると以前からぶっ壊れに近い事をやっていたのでこれくらいで丁度良いかと思いました。 ボスラッシュクエストには不向きかもしれないが腰を据えて戦いルフェニアなどには適性が高いため、クラサメ同様アシェラを持っていると安心すると思います。 欲を言えばもう少し分配能力が欲しかった。。。ですね。 コメント コメント
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2019年公開のハリウッド映画にして『モンスターバース』シリーズ第3作『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』に登場する怪獣。 『モンスターバース』シリーズにおける巨大生物の総称である「タイタン」のうちの一体である。 名前の由来は『旧約聖書』の登場人物であり、エノクの息子にしてノアの祖父「メトシェラ」と思われる。 非常に長寿で969歳まで生きたとされており、SF作品などで長命種の名称に使われるなど、西洋の「不老長寿」の象徴的な人物。 恐らく同じく非常に長寿な生物であるゾウガメの生態をイメージしたのだろう。 巨大な岩山のような体を持つ四足歩行の怪獣。 実際にドイツのミュンヘンの山岳地帯にて山そのものと化して眠っていた。 長い休眠期間のうちに背中は植物で覆われており、周囲の山々と区別がつかない程であった。 巨大な角や牙の生えた巨大な口も持っているが、基本的にはその強固な体と擬態能力があるからか非好戦的な怪獣である。 劇中では巨大生物に関する調査を行う特務研究機関「MONARCH」がその存在を把握していた17体の怪獣の一体として登場。 中盤でギドラによるアルファコールが発動された際には、それに応じて破壊活動を行う。 その後怪獣と意志疎通が図れる音波装置「オルカ」による妨害を受け破壊活動を一時停止する。 最終的にゴジラがギドラに勝利した際には同時に覚醒していた他のタイタンと共にゴジラの前に出現し、ゴジラに恭順の意を示した。 本作オリジナルの新怪獣ではあるものの、劇中では破壊シーンが数秒と最後のシーンのみの登場であり、そこまで活躍したとは言い難い。 一方で予告編では地中から出現するシーンが出ており、その姿からハリウッド版アンギラスやバラゴンの登場を予想した人も多かった模様。 また、先立って公開されていた実写版『名探偵ピカチュウ』では、メトシェラに似た特徴を持つあるポケモンがすさまじく巨大な姿で地中から現れるというシーンが存在する。 MUGENにおけるメトシェラ カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 kMIKEj氏提供のスプライトを用いて作られている。 原作以上に動くのが特徴で、長い手足を活かした攻撃や突進技なども多い。 「地ならし」は地上の相手にしか当たらないが範囲が広いのが特徴。 超必殺技はいずれも1ゲージ消費で「必殺噛みつき」「必殺突撃」「連続攻撃」の3つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [メトシェラ]」をタグに含むページは1つもありません。
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ウェルシェラ ウェルシェラウェルシェラの基本情報 ウェルシェラのステータス ウェルシェラのスキル、アビリティスキル アビリティ EXアビリティ ウェルシェラと相性のいいドラゴン、竜輝の護符相性のいいドラゴン 相性のいい護符 おすすめクエスト 編集者のコメント ウェルシェラの基本情報 レアリティ 属性 武器種 評価 - 最大レベル 80 マナサークル 50 声優 たかはし智秋 キャラタイプ 称号 運命の解放者(フェイトリベレイター) 入手方法 ガチャから入手 キャラクター詳細 美貌の占い師。未来を見通せるほど、高い予知能力を持つ。おっとりとした性格だが「占い師は運命に立ち向かう者」との信念のもと、王子と共に運命に打ち勝つ決意をした、芯の強い女性。 ウェルシェラのステータス HP 781 攻撃力 454 戦力 2415 ※マナサークル50、レベル80時のステータスです。入手時とは異なります。 ウェルシェラのスキル、アビリティ スキル 運命の祝福を 味方全員のHPを回復し、「気絶」状態を解除する。さらに15秒間継続回復する。必要SP:5916 癒しの時を パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復する。必要SP:11832 アビリティ HP満タンで回復+15% HP満タン時、回復スキルの効果が15%アップする。 気絶耐性+100% 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 回復スキル効果+8% 回復スキルの効果量が8%アップする。 EXアビリティ 回復スキル効果+20% パーティ全員の回復スキル効果が20%アップする。 ウェルシェラと相性のいいドラゴン、竜輝の護符 相性のいいドラゴン ドラゴン名 理由 ドラゴン名 理由 相性のいい護符 護符名 理由 護符名 理由 おすすめクエスト クエスト名 クエスト名 クエスト名 編集者のコメント 自由入力
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自作 元々はユトランド半島とアガ地峡で繋がっていたが、 幾度に渡る嵐によりアガ水道、チュボレン水道などの水道ができたため完全に分裂した、 コペンハーゲンのあるシェラン島に続きデンマーク本土周辺では2番目に大きい島は何でしょう? (2011年7月9日 随分前の難問bot用追加問題 ) タグ:地理 Quizwiki 索引 な~ほ
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スティーヴィーゼ(スティー・ヴィーゼ) キエフ大公の系譜に登場する人物。 デンマークのシェラン島の有力者。 関連: マルグレーテ (妻) クリスティーナヴィーゼ (クリスティーナ・ヴィーゼ、娘)
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. 『我は〝陰〟―――陰からの刺客だ。』 ―――≪人物≫ 〝赤頭巾/レッドキャップ〟の異名を持つ〝創世戦団/ジェネシス〟の亜使徒であり1st〝聖天剣〟ゲトリクスの部下である。 ゲトリクスへは創世戦団に加入する前より仕えており、お互いの信頼は強い。 性格は寡黙で、あまり多くは喋らないが、戦闘時は多少好戦的になり、口も良く回るようになる 普段はあまり素顔を晒さないが、実際は十代後半の少女であり、年相応の趣味を持っていたりもするが 戦闘時においてはその小柄な体格を活かした素早いスピードを以って即座に敵の首を刎ねる暗殺術を扱っている。 強襲は得意としているが、最初の攻撃で仕留められなければ精神的にも戦況的にも窮地に陥ってしまう。 数十年前に消滅し、今は扱う者も数人程度と言われている〝櫻華一刀流〟の剣術を使用しているため〝櫻の国〟に何かしらの縁があるのかもしれない その正体はゲトリクス家に代々使える従者の家系の跡取りで斬華とは非常に長い年月の付き合いである 斬華が創世戦団に入った際に同じく入団し、斬華に習った櫻華一刀流の剣技を扱う。 〝魔導要塞 ジェネシス〟の戦いでは斬華のフォローに回り、仲介者によって奈落に落とされた彼女を救った。 鉄の国でのGIFTの戦いに身を投じるが、現れたGIFTメンバーのリヒト・マクダウェルとの激闘の末に 腕を切られた事からの失血死で命を落とした。 彼女が斃れた高台には、拙い墓と櫻の国の花が添えられていた―――。 ―――≪容姿≫ 隠密時 【全身を漆黒の装甲服で覆っており、所々に隠密用の道具も伺え、肩には〝翼の生えた西洋剣〟のエンブレムがデカールされている】 【頭部は漆黒のマスクで全体を覆っており、6つの複眼暗視スコープが赤く光る小柄な体格をした、〝陰〟の気配を纏った人物】 通常時 【軽いクセのかかった栗色の肩まで伸びた髪、焔のような赤い瞳で灰色ののワンピースの上から真っ赤なローブを着て】 【ローブのフードをすっぽりと被り黒い長手袋、赤いロングブーツを履いて、牛乳瓶の裏のような丸眼鏡を付けた小柄な体格をした、〝陰〟の気配を纏った人物】 ―――≪異能・武装・剣術≫ 武装 ≪〝烈火双〟≫ 腰回りに差してある刀身が烈火のごとく赤く染まっている歪な双剣、特殊効果はないが、非常に頑丈で 刀身が鋸のようにもなっており、相手の首を難なく刎ねる事が可能となる、戦闘の要となり、かつ象徴たる武装。 剣術 『〝櫻華一刀流・我流弐ノ型《双蓮》〟』 本来は一刀流の櫻華一刀流では、一度の斬撃で二つの剣閃を放つというものであるが シェラードは暗殺の遂行率を上げるために素早く振れる双剣仕様に型を我流でアレンジしている。 ≪〝双蓮・絶〟≫ 双蓮の型からの派生する技であり、相手の神経を的確に攻撃し、麻痺させると言うものである シェラードはさらに自身の魔力も刃に注ぎ込み、防御した上でも神経麻痺が発生するように改良している。 発動中は刀身に灰色のオーラが現れる。 ≪〝双蓮・朧〟≫ 双蓮の型から派生する技の一つ、本来は強力な斬撃を二連撃で頭上から斬り降ろすという技であるが シェラードは一撃のみになるというリスクの上で、自身の魔力を上乗せして一撃の威力を倍以上まで高めている。 発動中は、刀身に黒色のオーラが現れる。 ≪〝双蓮・断〟≫ 魔力で双剣の刃を限界まで鋭くして、あらゆるものを断ち切るほどまで練り上げ その刃を以てまずは前方から相手に切りかかり、その後に相手の後方へと跳躍して背中を切りつけ胴体を完全に切断する。 ≪〝双蓮・幻〟≫ 高速のステップを加えながら全霊の突進を放ち、斬撃の舞で相手を切り刻む技。 高速で舞うその姿は敵からすれば無数に分身したようにも見え、回避を困難にさせる。 異能 『〝言霊〟』 口にした事柄を事象として発生させる異能。 所詮は言霊なので相手を死に至らしめたりありえない超常現象などは起こすことが出来ない。 『〝呪縛の魔眼〟』 シェラーゼの持つ魔眼、普段は対魔の術式が施された眼鏡で力を抑えている。 直視した相手を麻痺させる力を持っており戦闘においてのイニシアチブを獲得することが出来る。 魔術 『〝ライトニング・ブラスト〟』 シェラーゼが唯一扱える中級魔術で魔力を雷撃に変換して周囲へと解き放つ。 範囲攻撃としては強力だが威力はそれ程でもなく、大勢の敵との戦闘や牽制時のみに使われる
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_, -‐''"` j ` < ,. ‐'" ,.-''" j . i ヽ ` 、 ,.-'゙;. -― ァ' . . . . ! { . `、 ` 、 ,.=' '"´ / , / . | . . ...jV. . i . . V ヽ '′ , ' . / / ,; /! .i . l V _ j_、 . V. . i, ./ . / . j /゙ /ヽ| ! j ゙V iヾ` 、 ! V .i, .,' . ; イ . ! / l j ! . | V .! ヾ . i . V i ' ; ' .i . j / !| ∨ | Vi `、 . ! . .i .! ! / ! ! ;′ ゙| V | ヾ ∨ . | . i j j / j i ! { --―‐ `、| ニ二二ミ ∨ . ji j! . i l {' ! l !{ l 三三 ヾ 三三三ミ λ . ! !| .V i ,! ! }; | ! ' ・ / ヘ . |-、l| Vi .j i | V| / / ヘ/゙i | | Vj V ! ヾ ゙ .、 ー'ー‐'′ / / ./ノ .| , -、 V ! ` ` .,、 / / / / ,ノ ` | | | l `i ..、 _,,.. ィ' / / / ,ィi l | ハ i / ̄「 ,./ / `゛__,∠ |i ! |l '゙ /-'} // r''゙⌒ヽr'´ ,__)| l レ" / / / { -`ーく_/ } | l .|,,...、/`フ-、 / /!、 ; (__,r ,/ | 【女帝:アシェラト、レベル1、消費SP:2】 スキル:ディア、ポズムディ、ガル、マハガル、ガルーラ、マハガルーラ 耐性:風無 上昇値:知+1、速+7 ランク8 ガル:敵単体に疾風属性の攻撃(弱) ディア:味方単体のHPを回復(小) ポズムディ:味方単体の毒を回復 マハガル:敵全体に疾風属性の攻撃(弱) ガルーラ:敵単体に疾風属性の攻撃(中) マハガルーラ:敵全体に疾風属性の攻撃(中) 意外と有能なのに中々影が薄いペルソナ。 というよりも初期ペルソナは全て優秀だが、他のに比べたら若干微妙。 毒のみのポズムディに単体のみのディア 但し総合的に見てもコスト面や能力面としてはとても優秀な為、初期ペルソナはなるべく使ったほうが良い。 前作では一やられキャラで今回は前作の没設定のアシェラトの為、 1としては優遇した心算だが、 フィニッシャー件速度高めのイリヤに同じく速度高め且属性魔法最高値の紅朔 武器値の威力も加えてスキルで一番有能な銀ちゃんと戦闘面では一歩退くタイプ。 何しろ、準自体が、KOS-MOSを所持している為スキルよりもコスト面では優秀且 回復要因の為仕方ない。 ネタ枠ではケンジャキが居る為まさに不遇ポジ。でも結構優秀なペルソナ
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シェラック よくミッション絡みで寄ることになるお店。 安い酒から高いものまで、結構幅広い。 ボウモア40年 38,500円 経験値770 山崎12年 900円 経験値45 白州10年 800円 経験値40 ザ・マッカラン12年 800円 経験値40 ラフロイグ15年 1,500円 経験値75 ボウモア12年 700円 経験値 グレンフィディック12年 600円 経験値 謎2003 薫のブレンド 1,000円 経験値 バランタイン17年 900円 経験値 バランタイン ファイネスト 500円 経験値 ジャックダニエル 600円 経験値 アーリータイムズ 500円 経験値 クルポワジュXO 1,200円 経験値 モルツ生 500円 経験値 カールスバーグ 600円 経験値 レモンハート デメララ 600円 経験値 エラドゥーラ シルバー 500円 経験値