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フィオナ・メイフィールド コマンド技 必殺技 技名 コマンド 発動可能タイミング カレトヴルッフ 623+攻撃 地/― ロンゴミニアト 63214+攻撃 地/― ヘヴンズフォール 214+攻撃 ―/空 グランディバイド 236+A 地/― ミスティチェイン 236+B グランディバイド ヒット中 エンジェルウイング 236+C ミスティチェイン ヒット中 セイクリッドブリンガー 攻撃 エンジェルウイング 中 超必殺技(1ゲージ消費) 技名 コマンド 発動可能タイミング エクスカリバー 236+AB 地/空 ゲイボルグ 214+AB 地/― セイクリッドパニッシュ レバー1回転+AB エンジェルウイング 中 クリティカルハート(3ゲージ消費) 技名 コマンド 発動可能タイミング ヴィネブ・グルスヴッヘル 632146+AB 地/― エンジェルアロー 236+攻撃 ヴィネブ・グルスヴッヘル ヒット中 セイクリッドスレイヤー レバー1回転+攻撃 エンジェルアロー 中 グランディバイド派生技、およびクリティカルハートについての補足説明 セイクリッドブリンガー、セイクリッドパニッシュ、セイクリッドスレイヤーにはクリーンヒット判定が 存在する。しかし、クリーンヒット判定はシビアであり難易度は ブリンガー→パニッシュ→スレイヤー の順に難しく、それに比例するように与えるダメージも大きい。 うまく決めたときの気持ちよさは格別だが油断しないように。 また、カス当たりした場合に与えるダメージはカス当たりに恥じない量であり、 空振りした場合はフィオナが着地に失敗しベソをかく。 クリティカルハートはヴィネブ・グルスヴッヘル発動時に3ゲージ消費であり、 その後の派生技はノーゲージで出すことが可能。 特殊技 6B 小さく跳びながら膝を入れる。中段。 4C 後ろに引きながら前方に180度剣を振り上げる。 ヒット後キャンセルできたり対空に使えたりで重宝。 2E 打ち上げ。飛び道具反射機能つき。 JE 前作2C。ホーミングぶっぱに合わせたり空対空にと。 ガツーン当たると爽快。 コンボ 基本コンボ 2A( 5B) 2C (6HC) (5B)4C (jc) JB (jc) JB JE 初心者は()内抜きでまず覚えましょう。 エリアル JA JB (jc) JA JB JE JA JB (jc) JA JB JC ヘヴンズフォール 打ち上げ、N投げからの派生もよし。 一部のアルカナによってはJCをアルカナ技に置き換えてもよい。 低ダ 2A 2C (6HC) 4C (jc) (微ディレイ)JC (着地) hjエリアル きら様にはエリアル部分を通常ジャンプ JB (jc) JB JEに。 2A 2C (6HC) 4C (微ディレイ)jc 低ダ(微ディレイ)JB (着地) 4C (hjc) (6入れ、ディレイ)JB (jc) JB JE 注意:キャシーには繋がらない。双璧などには端だと繋がらない。
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ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 (D2フィールド名) (レアリティ) (文明) (コスト) D2フィールド:(もしあれば種族) ■(能力) ■Dスイッチ:(条件)、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、(能力)。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:(ここにあなたの名前を書く) フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント 以上がテンプレートです。 正確に記入していただければ、下のようになります。 こちらもページ作成の際に消してください。 Dの道場 ガード・レッスン・プログラム UC 自然文明 (2) D2フィールド ■自分のクリーチャーすべてに「ガードマン」を与える。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーが攻撃された時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その攻撃を中止する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 評価 名前 コメント
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O:魔法屋クリスターで売られていることを指す ア:アジナ大陸、ヨ:ヨーロー大陸、ノ:ノースカメアリ大陸、ア:アカフリ大陸、ラ:ラリアット大陸 カ:カジノどうくつ、火:火山どうくつ、ビ:ビビルマウンテン、地:地下通路 PRICE=売却価格 購入価格=PRICE×2 名前 効果 ア ヨ ノ ア ラ カ 火 ビ 地 その他の入手方法 PRICE ヨワヨワ 対象の攻撃力を下げる。 O O O O O - - - 150G フニャフニャ 対象の防御力を下げる。 O - O - - - - - 140G ボケボケ 対象の魔力を下げる。 O - - - - - - - タランチュラ 100G ノロノロ 対象のすばやさを下げる。 O - - - - - - - 150G ダウン 対象の全パラメータを下げる。 - - - - - O O - 2000G バキュムーン 対象のプレイヤーのパラメータ1つを1~3ポイント吸い取る。 - - - - - - - - - 白:天空城 ブルッチ 対象のプレイヤーをおくびょうにする。 O - - - - - - - ピクシー 75G コブラッチョ 対象を毒にする。 - - - O - - - - 100G ドブラコブラ 同マップ上にいる全てのプレイヤーを毒にする。 - - - - O - - - 1400G シャ・ラップ 対象のプレイヤーのカバンをふういんする。 - O - - - - - - コカトリス 200G シャランラップ 同マップ上にいる全てのプレイヤーのカバンをふういんする。 - - - O O O - O 1800G フグチリン 対象のプレイヤーをマヒにする。 - O O O - - - - グール 400G ウリリィィ 対象のプレイヤーをキョジャク体質にする。 O O - O O - - O 600G ネムネム 対象をねむらせる。 - - - - - - O - 1000G ドリー 対象に呪いをかける。 - - O - - O O O 1500G ドリドリー 同マップ上にいる全てのプレイヤーに呪いをかける。 - - - - - - - - 名前 効果 ア ヨ ノ ア ラ カ 火 ビ 地 その他の入手方法 PRICE ブーフーウー 対象のプレイヤーをどこかの村へ飛ばす。 - O - O - - - - 750G タイフーン 同マップ上にいる全てのプレイヤーをどこかの村へ飛ばす。 - - - - - - - - メッセヨ 対象のプレイヤーの持ち物をいくつか消す。 - - O - O O - O 750G コールオブデス 対象のプレイヤーに死神をとりつかせる。 - - - - - - - - ショバチェンジ 対象のプレイヤーと場所を入れかえる。 - - - - - O O - 1600G ヘイカモン 全てのプレイヤーを自分のマスに呼び寄せる。 - - - - - - - - サイコキネンリキ 対象のプレイヤーかトーレナ岩を指定したマスに移動させる。 - - - - - - - - デロン 対象のプレイヤーのいる地形マスにモンスターを召喚する。 - - O - O - - O 1200G ムラデロン 他プレイヤーの村1つにボスモンスターを召喚する。 - - - - - - - - 赤:アジナ大陸 バラバランバ プレイヤー全員の場所か持ち物のどれかを入れかえる。 - - - - - - - - 赤:ラリアット大陸 ビビバビデブー 何が起こるか分からない。 - - - - - - - - 名前 効果 ア ヨ ノ ア ラ カ 火 ビ 地 その他の入手方法 PRICE マグマグ 対象に炎による小ダメージを与える。 O O - - - O - - インプ 800G マグメラ 対象に炎による中ダメージを与える。 - - O O - - O - インプサラマンダー 1900G マグファイア 対象に炎による大ダメージを与える。 - - - - - - - O イフリート 8500G コチコチ 対象のマス内にいる全員に氷による小ダメージを与える。 - - - - - O - - コチヒヤ 対象のマス内にいる全員に氷による中ダメージを与える。 - - - - - - O - ウンディーネ コチコッチン 対象のマス内にいる全員に氷による大ダメージを与える。 - - - - O - - O ウンディーネリバイアサン 6000G ゴロゴロ 範囲内にいる全員に雷による小ダメージを与える。 - O - - - O O - 400G ゴロピカ 範囲内にいる全員に雷による中ダメージを与える。 - - O - - - O - 行商人キララギャザー 1300G ゴロサンダー 範囲内にいる全員に雷による大ダメージを与える。 - - - O O - - O 5000G フラッシュボマー 同マップ上にいる全プレイヤーとビッグモンスターにダメージ。使用者から遠いほどダメージが少なくなる。 - - - - - - - - - <ビビバビデブーの効果一覧>※総じて死亡者や降参した休憩Playerにはスペック的な効果は及ばない 「世界中にワナを仕掛けられた」・・・ワナが複数設置される 「全員の体調が悪くなった」・・・Player全員のステータス異常が発生する 「防御魔法が入れ替わった」・・・防御魔法が入れ替わる などなど
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2014/6/29の亜侠必死 使用システム サタスペ DD カオスフレアの人 参加メンバー 参加メンバー “ドクター・ウルフ”エドヴァルド 【カルマ】リーダー/走り屋/バンガイ(特務機関) 関乃・ヴァン・ゾーリンゲン・シェフィールド 【カルマ】荒事屋/バンガイ(殺戮者) “くるぐる伝説”アジズ・ナイフ 【カルマ】マネージャー/新人/闇商人 “散らかし屋”カイ 【カルマ】荒事屋/キジルシ/バンガイ(非常識な武器使い) “暗黒殺し”フィオナ・タルヴェラ 【カルマ】参謀/情報屋/バンガイ(神才) シーフォー・ヒソ 【カルマ】道化師/色事師/バンガイ(傾国兵器) ログファイル HTML版 未編集版
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】チャールズ・M・ハットフィールド 【性別】男性 【身長・体重】180cm・84kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運A 宝具D 【クラス別スキル】 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な”工房”の形成が可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 宝具『乞雨煙塵(ハットフィーリング・マジックスモッグ)』を作成可能。 【保有スキル】 雨乞い:A 伝承の紆余曲折によって魔術と化したれっきとした科学技術。 ハットフィールド自身に雨乞い師としての属性が強く貼り付いてしまったため、 魔術としてかなりの高ランクに収まってしまった。 【宝具】 『秘伝の降雨:雨ぞ降らん(ハットフィールド・ザ・レインメーカー)』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 資料が一切残されず、詳細な方法が永久に封印された降雨法の神秘。 宝具『乞雨煙塵(ハットフィーリング・マジックスモッグ)』を地上6m以上の高所から散布することで、 魔力で構成された雨雲を発生させ、雨を降らせる。 雨雲はそれ自体が魔力で編まれており、術者の魔力や意思に関係なく長期間維持可能。 逆に雨雲の強制解除には雨雲展開以上の魔力を要する。 伝承が不鮮明とはいえ、勝手に魔術に昇華されたことはハットフィールド曰く「不本意」とのこと。 【Weapon】 『乞雨煙塵(ハットフィーリング・マジックスモッグ)』 ハットフィールド秘伝の製法で調合された薬品の宝具。 基本的にこの宝具は現地で調達した薬品などを調合して精製されるが、 “製法の模倣”も、“宝具の担い手”たるハットフィールド以外の者が行使することも不可能。 ただしハットフィールド以上の技能を持つ“魔術師”はその限りではない。 【解説】 レインメーカーの名で知られた気象学者チャールズ・マロリー・ハットフィールド。 実家はミシン販売業で、西部開拓時代後期に家族でサンディエゴに移住して農家に転身するがすぐ廃業。 農業が天候に左右される職業であり、さらに当時のサンディエゴでは干ばつがひどかったのもそこに追い打ちを掛けた。 子供ながらにハットフィールドは「雨を自由に降らせられれば」と思うようになり、独学で降雨法についての研究を始める。 「大砲を撃った後には雨が降る」という幼少期に本で読んだ知識をもとに4年間降雨法について研究し、そしてそれを生業とするようになった。 成功すれば報酬を受け取り、失敗すれば受け取らないというギャンブル性の高い触れ込みであったが、成功率は高かった。 だが当時の気象学者や役人にとって彼の八面六臂の活躍は面白くはなく、一たび失敗すれば徹底的に叩かれ、 一時ハットフィールドは失踪するまでに至ってしまった。 だが1915年にサンディエゴはダムが渇き切るほどの大干ばつに見舞われ、民衆からはハットフィールドを雇えという声が高まる。 重い腰を上げたサンディエゴは、ハットフィールドと降雨に成功すれば1万ドルと言う破格の契約を結び、それは“成功” だが、降り始めた雨は1ヶ月経っても止まず、逆にダムが決壊して街が大洪水に見舞われるという事態にまで発展。 ハットフィールドは逆に「洪水はお前のせいだ」とする役人らによって訴えられ、無罪判決を受ける。 損害賠償からは逃れられたものの、自身の技術の全否定を受けた彼は降雨法を封印。 1958年、自身の技術を一切後世に伝えることなく、83歳の生涯をとじた。
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今日 - 合計 - ホリフィールドボクシングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「エンネア・ライトフィールド」 [解説] アルカディア帝国軍に所属する帝国軍人。年齢は22歳(聖華暦824年) 第七魔導研究室に配属されており、防神・希紗羅の部下となる。 4年前に士官学校を卒業して少尉任官している。 第七魔導研究室の警備員として所属しているが、防神・希紗羅の動向を監視するという密命を帝国軍上層部から受けている。 イルフリード・ファリオンの傍付軍人という立場になっている為、イルフリードが直属の上司となる。 幼い頃に両親を亡くし、ライトフィールド孤児院で育った。 孤児院への恩返しのために軍人になることを決意。 その後、奨学金制度のある士官学校へと行き、18歳で卒業、晴れて帝国軍人となった。 基本的に明るく元気な子で、誰とでも仲良くなれる。 曲がったことが嫌いで、最初はキサラの研究にも懐疑的だった。 キサラの本音を聞いてからは、研究に協力するようになった。 何かとキサラの事を気にかけている。 プライベートでも付き合いがあり、上司と部下であると同時に友人でもある。 搭乗機 魔装兵ノクス・メモリア
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[部分編集] ダークフォースフィールド Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 15 0 0 0 0 + + + - 0 スキル種別 防御 2 -11 +4 +4 +4 110 170 必要行動ポイント □□□□□ 3 -13 +5 +5 +5 250 360 対象 自分 4 -15 +6 +6 +6 440 630 発動タイミング ディフェンス 5 -17 +6 + + 690 980 発動条件 相手ダメージスキル 6 -20 +7 + + 1000 1400 効果継続時間 瞬間 7 -23 +8 + + 1360 1900 支持率変動値 0% 8 -27 +10 + + 1780 2480 必要支持率 0% 9 -31 +11 + + 2260 3150 入手方法 10 -35 +12 + + 2800 3900 スキル能力 備考 詳細 周囲の光を歪める事で攻撃のヒットポイントをズラしてしまう技。自分を対象とした複合防御スキル。
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フィール 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:マスター 種族:アイスマン系(オリゾンテでは庶民・平民階級の人間が該当) 西部平原地帯の共和制国家、リューネブルク共和国の自警団長。 (初期設定では人民解放同盟の若き陸軍司令) 都市リューネブルクがオーギュスト帝国に対する反乱を起こしたとき、 反乱を主導し、領主と相討ちとなったと伝えられる自警団長ヴァルターの一人娘。 その経緯から共和国建国の象徴として、 13歳という異例の若さで自警団長(事実上の国軍)を世襲することとなった。 本人も周囲もお飾りであることは承知しており、 自警団の政治的立場は共和国議会の議長エルンストが擁護し、 軍事面はヴァルターの側近であったローザスが切り盛りしている。 しかし、オーギュスト帝国の瓦解を見て取った共和国議会は主戦論に傾き、 エルンストや自警団の反対も無視して、反乱の継続と帝国への宣戦布告を決めてしまった。 一介の少女にすぎないフィールのもとにはさまざまな出来事が起こり、 どのエンディング分岐もドラマチックな展開となる。 リューネブルクの人材達はQ・マーメイド陣営の次に表情差分が多い。 初期設定ではもう少し年齢が上だったのだが、設定を詰めてゆくうちに完全にロリキャラになり オリゾンテ大陸のフィールたんはロリかわいいというファンアート用スレまで立つ始末であった。 参考:上が現行版、下が初期版 オリゾンテ大陸に登場。人気者らしい。 -- 名無しさん (2010-04-24 15 26 39) オリゾンテ大陸のマスター。 先の戦で戦死した父に代わり、リューネブルク自警団の団長の座に就いた少女。 人を惹きつける魅力は持っているものの、ステータスを見れば分かる通り 特別な訓練も何一つ受けていないフツーの女の子。戦闘力はマスター中最低クラス。 一般兵士も他と比べて特別強いわけではないが、人材にはそこそこ恵まれているので 序盤に粘れれば割と安定するかも? 専用スレが立てられるほどの人気。 -- 名無しさん (2010-06-05 21 39 17) 応援しかできることがないが、その応援がなかなか優秀。 戦闘力自体は見習い剣士にすらころされかねない貧弱さだが、 sランクなら初段が弱くて技量の低いクローアBランクに突撃で勝つことも十分可能。 それどころか技量補正次第ではルティウスすらも…… 無論後者はかなり運がよければと言う但し書きがつくが。 -- 名無しさん (2011-01-24 22 47 08) そんな言うほどロリ枠ではない。 -- 名無しさん (2011-03-09 05 15 06) ステータスに影響を受けず微量の回復を行う一般兵の補給と違い、 彼女の応援は魔力に回復量を依存する。闇魔法Aを使える人材が仲間に入ればだいぶ威力は変わってくるだろう。 -- 名無しさん (2011-03-16 01 53 36) 顔グラのロリ化とともに人気が出た -- 名無しさん (2011-10-20 02 26 24) もとは少女だったのだが陣営の顔グラやイベントが充実するにつれて実質幼女になってしまった -- 名無しさん (2019-07-15 14 09 58) なんかいい -- 名無しさん (2022-03-02 01 42 51) 初期バージョンだと90年代の美少女アニメみたいな顔してた -- 名無しさん (2022-03-02 01 43 31) 顔絵差分が多い陣営 -- 名無しさん (2022-05-23 14 49 47) 古いバージョンと新しいバージョンで一般兵が違う 新しいバージョンでは補給兵がかなり強い。味方全体の弱回復を無制限に撃てる 強い人材を大量の補給兵でサポートするのが基本戦術になる -- 名無しさん (2023-10-23 00 00 25) 名前 コメント
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フォースフィールド(OCG) カウンター罠 フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、 そのカードを破壊する。 罠 魔法無効 魔法破壊