約 1,486,938 件
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/16.html
公式チャットでよく見かける質問と、役立ちそうな小ネタをまとめています ゲーム内ヘルプに記載されてる内容も多いです。 基本システム編スタミナと気力は何分で回復?どうやってわかる? 気力の上限は増えないの? 属性って? サブスキル、サブサブスキルはどうやって覚えるの? キングのレベルが飛び級してる ドラゴンが出ない! どのクエストをやればいいの? 弱点スキルって? 合成・進化編カードLVの上限は? 合成のオススメは? 進化はどうやるの? 進化するとどんくらい強くなるの? 進化のオススメは? シルバー(ゴールド)ベビードラゴンって何? 竜撃(王撃)の○○って? 覚醒○○って? 竜王って? ○○って強い?どっちが強い? 自分は○パなんだけどこのカード使える? 素材編○○のスフィアってどこで手に入るの? 生産チケットって? コインって何? 悟りの書って何? 強化クリスタルって? 魔石って? マルチプレイ編どうやって誘うの? 通知バナーが消えた!? うまく繋がらない ゲームが動かなくなった!! チャットを見逃した! 呼ぶときに表示される名前を変えたい 通知がうるさい! システム編 スタミナと気力は何分で回復? スタミナ→3分で1 気力→1時間で1 気力ゼロの時ならば、ホーム画面の【討伐】を選択すると、気力回復までの残り時間が表示されます。 戻る時は【キャンセル】。 スフィアを持ってる状態で選択を誤ると、消費して回復してしまうので注意。 気力1以上ある時の判別方法及び、スタミナは確認方法は無し。 気力の上限は増えないの? LV120になると3になります。 それ以上は現在無し 属性って? 火、水、雷属性はジャンケン的な3すくみの関係。 【火は雷に強く、雷は水に強く、水は火に強い】 【火は水に弱く、雷は火に弱く、水は雷に弱い】 【同属性は補正なし】 上記の関係で戦闘時に自身と敵にダメージ補正が入ります。 【聖と魔はお互いが弱点属性】。 基本の3属性よりも、弱点属性でのダメージ倍率が高く設定されている。 全属性とも、リーダーと同属性のカードをチームに増やすたび、ステータスにボーナスが付きます。 サブスキル、サブサブスキルはどうやって覚えるの? ●サブスキル チームの真ん中に置いたカードのスキルがサブスキルになります 1:本体LV10以上 2:【冒険】の【イベント】→【試練の神殿】をクリア 3:チームの真ん中に30LV以上のカードを置く。 これで使用可能になります ●サブサブスキル チームの右脇に置いたカードのスキルがサブサブスキルになります 1:本体LV20以上 2:【冒険】の【イベント】→【鍛錬の神殿】をクリア 3:チームをすべて同じ属性で揃え、右脇に30LV以上のカードを置く。 これで使用可能になります キングのレベルが飛び級してる キング系は、自他含めた総合討伐数でレベルが上がります。 手伝いで9回倒していれば、初めて自分から出ても10LVで登場します。 ドラゴンが出ない! おそらくドラゴンの出現判定は、クエストで敵と遭遇することのみで行われています。 そのため消費の高いクエストばかりこなしていると、必然的に敵との遭遇が減り、出現判定の回数も減っていると思われます。 あまりにも出ない時は、消費1のクエストを繰り返してみるのも手です。 どのクエストをやればいいの? 悩んだ時は【イベント冒険】です。 プレイヤー強化に繋がったり、期間限定カードが出るクエストが開催されています。 通常の【冒険】は、装備コンプのスフィアや、コレクション目的以外での意味はありません。 弱点スキルって? 特定モンスターに大ダメージを与えられる、一部の武器やカードのスキルのこと。 ver1.23から実装されたため、対応する敵とスキルは未解明な部分も多い。 (相手に有利な属性のカードや対応武器シリーズにあるっぽい) 進化・合成編 カードLVの上限は? 大体カードにある★マーク×10。 未進化~+までは、R→30、SR→40、SR+→40 3段階目(++)へ進化すると、元の上限+10 R++(40)、SR++(50)、SR++(50) 例外として、進化出来ない一部の人型カードは、最初から同クラスより上限が10高い レアから落ちる人型SR以上や、装備コンプでもらえるカードは大体そう。 (巫女、アサシン、槍使いなど) 合成のオススメは? 合成は、以下の3パターンで経験値にボーナスが付く。 1:同属性を素材にする 2:同じ名前のカードを使う 3:ボーナスデー(※1)に合成する ※1 ( )の属性成長率が大幅UPする曜日 火曜(火)、水曜(水)、木曜(雷)、土(聖)、日(魔) 特に曜日ボーナスは大きく、これを無視するとあっという間に金と素材が枯渇する。 なお合成に要するゴールドは、ベースカードのレベルで決定する。 そのため、低レベル時に大量枚数を投じて合成することが節約のコツとなる。 (育った後半に上昇率の低いNをチマチマ使うのは非効率) ●ゴールドを節約する場合 最初からRのみを大量に合成→40LVまで20万~25万G程度で済む。 ●R以降のカードを節約する 0~20LV→N、20~30→N+、31以降→R以上を餌にする。 (…というのが、よく聞くカードとGの節約育成法) 進化はどうやるの? 進化させるためには、以下1~3が事前準備として必要。 条件がわかってる時は、下記の4以降へ 1:本体LV10以上 2:【導きの神殿】クリア 3:進化させたいカードをLV最大にする(※1) 以下の4~6が実際の進化手順 4:進化可能なカードを合成ベースにすると必要素材(※2)が表示される 5:必要素材を持っていれば確認ウインドウへ進める 6:素材カードと必要ゴールドを消費して進化 なお、幻種、覚醒、覚醒の【】付き、竜王は進化で作れない ※1 イラストの左下に数字が無いカードは進化不能 (NとN+の全般及び、RとSRの一部) RとSRの人型、およびSR+は2回進化(++まで)可能。他は+まで。 ※2 必要素材は基本的に同じカード。 2段階目にするときは、1段階目と同じカード。 幻種、通常種、覚醒、覚醒の【】付きなどは混ぜて進化できない (幻種ヨルムンガンドのみ例外) 竜王自体の進化、竜撃や王撃への進化には、各ベビードラゴンを使う場合がある。 進化するとどんくらい強くなるの? 下記倍率でステータスUP ●1段階目(+)は未進化同レベルの1.2倍 ●2段階目(+から++)は1.1667倍 ●覚醒シリーズの進化(+)は約1.35倍 ただし「++」になれるのは、人型のRとSR、SR+のみ 進化のオススメは? 進化後はLv1まで下がるため、合成強化も続けて行いたい。 すぐに使う場合は、強化できる素材なども用意してから進化させよう。 できなければ我慢がベター。 進化させるカードの優先順位はSR+>SR>Rの順。 Rを++にしても未進化SR程度のため、素材やGの面で無理に進化させない方がいい。 RやSRは無理に進化させるよりも、チームすべてを未進化MAXにした方がステータス強化や節約にも繋がる。 シルバー(ゴールド)ベビードラゴンって何? 合成、または進化の素材 いずれも合成すると高経験値を得られる シルバーなら1匹でLV1からLV10になるくらいの経験量 またシルバーベビーは、竜撃や王撃シリーズの進化素材になる場合も。 ゴールドベビーは、竜王を進化させる素材でもある。 ※竜王自体を進化させる素材であって、竜王へ進化する素材ではありません。 ver1.23現在、キングベビーは合成か売却以外の用途無し。 竜撃(王撃)の○○って? 特定の敵に大ダメージを与えるスキルを持ったシリーズ。 スキルが対応する敵なら、3~5倍のダメージを出せる。 それ以外はお察しください。 竜撃(王撃)は進化出来ない(+にならない)。 覚醒○○って? 期間限定で登場するキングがドロップするカード(SR) 進化や合成で作ることは出来ない 覚醒自体の進化は1段のみ(+まで)。 竜王って? グランプリ(GP)上位に配られるスペシャルカード(SR+) 進化や合成で作ることは出来ない ○○ってカード強い?どっちが強い? リセマラ前提の質問ならば、★が5個(SR+)のカードが出た時点でストップ。 どれでも大体強い。 ただし、そんな質問をする初心者レベルでは、ドラゴンの属性やチームの構成次第で強さを感じられません。 どのカードが強くなるかは、自分の手持ちと討伐に来たパーティ次第です。 より良い物をご自身で判断してください。 自分は○○パなんだけどこのカード使える? まず自分で属性を縛るのを止めましょう。 初心者レベルのステータスでは、属性相性の悪い高LVドラゴンの攻撃は、防御してても1~2発で死ぬ場合があります。 例えば、水ドラゴンに火で挑むとか無謀です。 有利な属性を基準にすると、安定するためには同属性で+200~300、不利な属性なら+400~500以上必要と言われています。 これを初期段階で埋めるのは、相当な課金をしない限り無理です。 自分の趣味カラーにこだわらず、その時に有利な属性を1体だけでも育成し、リーダーにするのをオススメします。 素材編 ○○のスフィアってどこで手に入るの? ●通常冒険のスフィア 各クエストは100%になっても進入できます。 気長に繰り返してゲットしてください。 ●竜のスフィア イベント冒険の「○○の神殿」に登場する、人型ボス限定ドロップ (LV100までには、試練、導き、鍛錬、解放の4神殿) ボスを倒すと再登場しないため、完遂後も欲しい時は他プレイヤーの討伐を手伝いましょう。 ●聖剣のスフィア イベント冒険【無限の塔】に登場する、人型ボス限定ドロップ。 100%になったあと、何度でも0%から繰り返し行えるクエストなので根気よく探してください。 なおドロップ率は低く、10周しても装備一式作れない人はいます…。 ●その他 ○○の竜石は、○○と同じ名前のドラゴンが落とします。 該当ドラゴンが出てなければ出ません。 生産チケットって? ★5装備の素材です。 初めて出た場合、陰陽師、忍者、サムライの装備シリーズが解放されます。 コインって? 売却用アイテムです。 【工房】右上の【素材】から売りたいコインを選択すると、売却メニューが出ます。 レインボーコイン→50000G ゴールドコイン→20000G シルバーコイン→5000G ブロンズコイン→1000G 悟りの書って? リーダースキルを解放するアイテムです。 解放したいカードをリーダーにしたチームを、ホーム画面に表示 →【工房】右上の【素材】から悟りの書を選択すると、使用確認メニューが出ます。 強化クリスタルって? 装備を限界突破した後に使う強化素材です。 なお、限界突破にはゴールデンハンマーがいります。 ゴールデンハンマーは【伝説の工房】のウォーロードが落とします。 伝説の工房は、自他出し問わず、黒龍を討伐することで出現する【イベント冒険】です。 魔石って? カードステータスを強化するアイテムです。 強化したいカードをリーダーにしたチームを、ホーム画面に表示 →【工房】右上の【素材】から使いたい魔石を選択すると、使用確認メニューが出ます。 どうやって誘うの? iOS標準アプリ【GameCenter】との連動が必須です。 ドラゴンスフィア単体では行えません。 GameCenterがわからないという人は、ゲーム内ヘルプのGameCenterにログインしよう①!以下を参考に 簡単には友達登録の方法を参考に。 通知バナーが消えた!? 通知バナーが消えたら、まずは通知センターを確認してみましょう。 画面上部の時計辺りを、下へスワイプ(引っ張るような動き) →そこで表示されるシャッターみたいな灰色画面が、通知センターです。 相手が募集をキャンセルするまでは、そこへ格納されています。 相手がコレを知らない場合もあるので、自分が募集する際、呼び直してあげるのもいいでしょう。 うまく繋がらない 通知が届かない、接続中のまま進まない、すぐアプリが落ちる、誰を呼んでも待機中のまま。 等でお困りの場合は、以下を試してみてください。 大体解決するはずです。 1:アプリを再起動(※1) 2:待機アプリを全削除→本体再起動 3:GameCenter →ログアウト→ログイン 1でダメなら2、ダメなら3とお試しください また、本体の「機内モード」をON→OFFすることで治る場合もあります。 同じ回線に長時間繋いでると不具合出る場合があるため、それをリセットするイメージです。 ちなみに接続不具合は、依頼者と申請された側のどちらが原因か、特定が難しい症状です。 あまりにも繋がらないと思ったら相手にも再起動をお願いしてみましょう。 ※1 再起動手順 ホームボタンをダブルタップ→タスク内のドラゴンスフィアを長押し→[×]→アプリ起動→ホームのドラスフィを起動 間違えてホームのアイコンを消さないように!ゲームが消えます ゲームが動かなくなった!! マルチプレイ中、たまにゲームが進行しないときがあります。 そんな時は、チャットを流すと動き出す…という説があります。 試しに、スペース1文字だけでもチャットを送信してみましょう。 たまに空欄のチャットを流してる人は、このおまじないをしてる人です。 チャットを見逃した! 戦闘時のチャット画面は、ある程度まで遡れます。 チャットが表示されてる枠を指でグリグリしてみましょう。 呼ぶときに表示される名前を変えたい GameCenterの機能で変えるため、手順が長いです。 GameCenter起動 →【自分】タブ→下方の【アカウント(メアドがある所)】をタップ →【アカウントを表示】し、パスワード入力 →【AppleIDを管理…】をタップ →Appleへ自動移動 →サインイン →【名前】右下の【編集】をタップ と進んで姓名を変更すると、フレンドの依頼画面に表示される名前を変えられます。 なお、ゲームのプレイヤー名は変えられません 通知がうるさい! 完全拒否と、特定時間だけ通知させない方法があります。 ●完全拒否 GameCenterの【アカウントを表示】へ入り、ゲームへの招待をオフにしてください。 相手が選択することすら不可能になります。 また呼ばれたくなったら解除してください。 ●特定時間だけ通知させない 本体標準機能の「おやすみモード」がオススメです。 時間指定や、特定の電話だけ着信などの設定も出来るため、割と便利です。 設定方法などは下記サイトが詳しいので、そちらを参照に。 → http //www.teach-me.biz/iphone/oyasumi-mode.html 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/8oregon/pages/63.html
メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート 第19章 栄光 前編 準決勝 勝てば マハガドチョンとのコネクト同士の戦いが待っている その前に 目の前の敵だ。 そう あのまゆたろうを撃破した グレートガッツだ 敗れたまゆたろうに情報収集を行った 流しと見極めが相当上手いとのことだった。 あと、なんと言っても 巨人純正ということだ。 まゆたろうのカタキ討ちではないが まゆたろうの分 決勝で待つマハガドチョン クラブメンバーの ブレスを始めとする コネクトの皆の分を含めて 負けるわけにはいかなかったのだ。 そういった、皆の期待を背に オレゴンの準決勝が始まった 初戦ではガチガチではあったが 2戦目ということもあり 感じとしては悪くはなかった。 しかし 相手先発グライシンガーの前に 微妙に芯をずらされ、凡打の山を築いていたのだ。 くそぉ ゲームパットならイチコロで打てるのに。。。。 そんなグチも言ってられない現状であった。 対するグレートガッツも まゆたろうの情報通り 見極め、流し 共に高いレベルなものがあった。 そして巨人純正ということもあり 高橋、小笠原、ラミレス といった超重量打線がオレゴンに襲いかかってくるのだ そんな重量打線相手にオレゴンも神経をすり減らしながら エースダルビッシュで打ち取っていったのだ。 しかし 4回グレートガッツの攻撃 重量打線相手に ダルビッシュ自慢のストレートで押しに押しまくった ツケが回ってきたのだ。 ダルビッシュの額から汗がにじんできたのだ さらに二死ながら満塁 絶体絶命のピンチ! しかし不幸中の幸いにも 打者は投手のグライシンガー 2枚しか積んでいないガソリンタンクを ここで使ってしまえば最後まで持たない。。。 ガソリン注入せずに 打者グライシンガーへと勝負を挑んだのだ! そして。。。。 この賭けに成功したのだった! 二死満塁のピンチをなんとか0で退いたのだ。 そして5回の攻防 互いに温存し合っていたイニングアシストを投入した。 しかし互いの集中力が拮抗しあい ここも共に0 6回の表 延長がない準決勝 これがオレゴンの最後の攻撃となるのだ.... そして、ここでやっと 相手先発グライシンガーを疲労させたのだ タンクを積んでいないグレートガッツは ここでリリーフ会田を投入したのだ 右のアンダースローで さらに落ちるか落ちないか微妙な下変化 グライシンガー以上に打ちづらい相手だった しかし ここまでの攻防で 培われた集中力は半端なかった。 二死ながらも1、2塁とチャンスを広げたのだ。 ここで打順に回って来たのが 平八であった。 研ぎ澄まされた集中力で 幾度となく会田の投球を 自慢のカットで粘り そして ミートされた早い打球が セカンドゴンザレスを襲ったのだ! が、しかし これを好守に阻まれ オレゴン最後の攻撃は終わってしまったのだった。。。。 その裏 最後のガソリンタンクを注入し 元気一杯のエースダルビッシュ もう開き直り 真っ向勝負で重量打線へ立ち向かった かなり集中していた 連打を浴びるも 最後はレフト前のヒットを 執念の守りを魅せ セカンドフォースアウトに仕留め ゲームセットとなったのだ。 息詰まる白熱の投手戦は まさかまさかの0-0で終わったのだ ここで大会ルールが採用される 同点の場合の勝敗は 奪三振の数で決まるのであった。 知らず知らずのうちに 積み重ねたオレゴンの奪三振の数 7 そして。。。。 グレートガッツの奪三振の数が 5 なんとなんと 奪三振 7-5 オレゴンの勝利となったのだ。 あっけない幕切れに 勝った本人すら 奪三振の数を認識していなかったのだ。 呆気にとられた中 オレゴンは決勝へと駒を進めたのだった メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3723.html
登録日:2011/06/22(水) 22 14 09 更新日:2024/01/03 Wed 12 56 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 ウルトラQ ウルトラマン ゴジラ バラゴン バラゴン一族 バラナスドラゴン フランケンシュタイン 人食い 古代怪獣 四足怪獣 地底怪獣 怪獣 怪獣総進撃 映画 東宝 東宝怪獣 殺人光線 特撮 狛犬 肉食 バラゴンは東宝の怪獣映画に出てくる怪獣である。 【概要】 中生代の大爬虫類「バラナスドラゴン」の末裔。(*1) 日本で初めて地底怪獣と名付けられた怪獣であり、また、直接の描写は無いが明確に人を食べた初の怪獣でもある。 デビューは『フランケンシュタイン対地底怪獣(*2)』で、以降『怪獣総進撃」『ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃』に出演した。 また、番外編の『ゴジラアイランド』、映像だけなら『ゴジラ FINAL WARS』にも登場している。 昭和から平成までの作品に出演していることや正統派なデザインから、知名度・人気ともにそれなりにある怪獣である。 バランでもパラゴンでもない。ましてやバルゴンでもない。 活躍 【フランケンシュタイン対地底怪獣】 身長:25m 体重:250t 初登場の作品である。 赤色熱線を吐いたり、角を光らせたりと言った能力を持つ。 最初は秋田の石油採掘施設を地下から壊滅させた。その後は南下し、トンネル崩落を起こした際にも目撃されている。 また、時折地上に現れては民家や山荘を襲い、家畜や人間を食べていた。 フランケンシュタインを追いかけるボーエン博士達を襲うが、フランケンシュタインに妨害され戦う。 意外に素早く、口からの熱線や地中からの奇襲で戦うが、最期はフランケンシュタインに首を折られて死亡した。 写真では大抵2足歩行だが、劇中では基本的に4足歩行である。 【怪獣総進撃】 設定、見た目は「フランケンシュタイン」時と同じである。怪獣ランドに他の怪獣共々過ごしていた。キングギドラ戦には参加せず。 一度ネロンガに改造された着ぐるみの復元が遅れた関係で、予定されていた出番をすべてゴロザウルスに奪われた。 この無念は少し違った形で2015年放送の『ウルトラマンX』アバンにて晴らされることに…なった? 【ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃】 身長:30m 体重:1万t 本作では設定が大幅に変わり、護国三聖獣の地の神婆羅護吽(バラゴン)として登場した。だったらタイトルに入れてやれ。 新潟県 妙高山に眠っており、狛犬のモデルともいわれる。 ゴジラに呼応するように目覚め、暴走族を巻き添えにした。箱根でゴジラと戦闘、地中からの攻撃等で奮戦するがゴジラのパワーには敵わず敗北する。 初代と違い熱線は吐けなかった。 「地味だから」と理由でモスラとキングギドラに差し替えられたアンギラスとバランと違い、唯一初期案から続行してる。 基本的なデザインは同じだが、体色は赤く、ゴジラより小さい。このため戦闘はバラゴンに同情を誘うのだが、仕掛けたのはバラゴンである。 スーツも小さめに作られ、ゴジラシリーズには珍しい女性スーツアクターが担当した。また、大きいスーツも作られ、そちらは男性アクターが担当した。 【GODZILLA 怪獣黙示録】 2030年、アメリカ合衆国西海岸にバラン、アンギラスと共に襲来(*3)。 既に人類は一度彼らの別個体を撃滅しており、万全の態勢で迎え撃とうとするものの、アメリカ軍は彼らが接近するに連れて不審に思うようになる。 三体の怪獣はいずれもズタボロに出血・欠損しており、どの国の軍隊からも彼らに攻撃した情報は入っていなかった。 にもかかわらず彼らは、完全武装した軍隊の弾幕に「全速力で」突っ込んできたのである。 …そう、彼らは「逃げていた」のだ。 やがて人類文明を滅ぼすこととなる、 その恐るべき「破壊神」の元から。 その日、三体の怪獣は跡形もなく消し飛ばされて死滅した。 「ロサンゼルス」という、町と共に。 【余談】 「ゴジラアイランド」でも登場、ゴロザウルスと組むことが多い。 また、ゴジラのゲームには比較的登場している。 グッズはソフビ化率は比較的高く、また特撮リボルテックでは早い段階で販売された。今一番入手しやすいバラゴングッズはこれだろう。 【バラゴン5変化】 初代バラゴンの着ぐるみはその後製作が始まったウルトラシリーズに貸し出され、様々な怪獣へと変化した。 ◆パゴス 『ウルトラQ』に登場。高山良策氏によって着ぐるみ全体に布を巻き、その上から新たに皮を張った。そして新造の頭部をすげ替えた。 着ぐるみ全体に皮を張ったのは、借りていたバラゴンの着ぐるみを傷つけさせないためである。 そのためかウルトラシリーズのバラゴンの着ぐるみを利用した怪獣は、バラゴンよりボリュームが増して柔らかそうである。 ◆ネロンガ 『ウルトラマン』に登場。背中の配色を替え、新造の頭部を付けて完成された。 ◆マグラー 黒いトゲだらけの皮を張って完成。色なんか塗ってたら塗り直しに手間がかかるため、上手い手段である。 本編撮影前にマスコミ向けの特写会で披露された時の写真を見ると頭部はおそらくネロンガのものの改造。 ちなみに『ウルトラマンX』にて彼が凱旋門の前から現れるシーンがあるが、理由はおそらく上述の通りである。 ◆ガボラ マグラーから皮を剥がし、襟巻きを付けて完成である。襟巻きによりこれまでの怪獣とも差別化されている。 ◆その後 その後はアトラクション用にネロンガに再改造され、地方巡業やテレビ出演等に使われたが、『怪獣総進撃』に出演が決定し元のバラゴンに戻った。 皮を張って使ったおかげで、酷使した割には着ぐるみは無事だった。 が、着ぐるみの用意が間に合わず、予定されていた出番はゴロザウルスに奪われた。 流れとしては バラゴン→パゴス→ネロンガ→マグラー→ガボラ→アトラクション用ネロンガ→バラゴン となる。多分もっとも改造された着ぐるみの1つであろう。 映画『シン・ウルトラマン』ではこの改造の流れを話の流れに組み込むという、知っている人からするとニヤリと出来るネタがある。 『GMK』では狛犬のモデルともいわれるが、実際に狛犬がデザインモチーフの一つといわれている。 他には叙事詩『狂えるオルランド』でオルランドが錨を武器に戦うオルクとの類似を指摘する声もあるとか。 GMKバラゴンに萌えたあなたに追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツの鳴き声ものちの怪獣たちに頻繁に流用されてたな。 -- 名無しさん (2013-11-02 19 42 56) パゴスはウルトラマンマックスの「怪獣はなぜ現れるか」にも出す予定があったけど、諸事情でゲロンガに変えられたんだっけ。 -- 名無しさん (2014-06-03 14 48 58) ↑パゴスの回の脚本書いた山田正弘さんが亡くなられたからスタッフが勝手に出す訳にはいかないって判断したからだよ -- 名無しさん (2014-07-07 20 00 00) なんとなく、~ケラトプス科の恐竜に似てるような気がする -- 名無しさん (2014-08-19 13 18 04) ガボラの回は当初パゴスを出す予定があったけど、何かの理由で代えられたんだよな -- 名無しさん (2014-10-10 11 07 30) ↑一説にはパゴスの首が破損したんじゃないかってどっかで聞いたよ -- 名無しさん (2014-11-02 21 09 25) パゴス、ネロンガ、マグラー、ガボラはそれぞれバラゴンの進化形態に見える。 -- 名無しさん (2014-11-02 21 13 17) 当時の新聞だか雑誌だかに怪獣ブームに関する記事が載ったが、「バラゴンとバルゴンのようにそっくりな名前の怪獣まで出てくる始末である」と書かれていた -- 名無しさん (2014-11-02 21 30 00) 初の地底怪獣ェ… -- 名無しさん (2014-12-02 17 31 42) 日本初の巨大ヒーロー(?)に倒された怪獣 -- 名無しさん (2014-12-18 08 34 18) あの耳みたいな部分地中で邪魔じゃないのか -- 名無しさん (2015-01-25 20 38 27) 子供の頃から大好きな怪獣。設定も面白いし、いっそこいつをメインにした作品でも出てくれれば嬉しいけどな -- 名無しさん (2015-12-19 18 48 44) ↑2 掘った土を後方にかき出すための器官という説を『宇宙船』の連載で酉澤安施さんが唱えてたな。角竜のフリルが進化したものという解釈はなかなか面白かった -- 名無しさん (2016-10-21 16 52 32) 今日、プレミアムバンダイ怪獣番外地のバラゴン(ソフビ)が届きました。 これが再現度が高くて、おまけのフランケンシュタインの手もなんかいい感じです。 -- 名無しさん (2019-01-31 21 33 14) ↑12 そして「ウルトラマンタイガ」でようやく再登場。しかも強い -- 名無しさん (2019-09-16 08 42 52) ネロンガ、マグラー、ガボラの頭部は角やトゲを付け替えてるけどパゴスだけは別なんだっけ -- 名無しさん (2019-11-14 22 43 22) PS2版のゴジラ怪獣大乱闘では、攻撃力が低いかわりに登場怪獣の中でもトップレベルのフットワークの持ち主。 -- 名無しさん (2020-02-19 11 54 40) ↑バラゴンだけやたら地上での機動力高くて他の怪獣より速さが一回り違うっていう位置付け、逃げ&地中に潜って奇襲するチキンプレイが中々にウザ強くて好印象。 -- 名無しさん (2020-03-01 21 40 03) 二次ではバラナスドラゴンとしてパゴス、ネロンガ、マグラー、ガボラの始祖として扱われることがしばしばある。シンウルトラではまさかの登場も? -- 名無しさん (2021-03-29 23 08 56) フランケンの貧弱な腕で首をへし折られたのがいまだに納得いかない。 -- 名無しさん (2021-03-29 23 13 02) 昭和40年代の怪獣図鑑ではコイツは載っていても主役のはずのフランケンはなぜか載らないことが多く、ガキの頃のおいらは半ば包帯でぐるぐる巻きにされ、洋服を着こんだマッチョなフランケンを妄想していたものです。 -- 名無しさん (2021-04-02 21 04 17) シン・ウルトラマンバレ こいつ自体は出てこなかったが、パゴスまで登場。地球の古代生物バラナスドラゴンを人工的に品種改良、改造したという裏設定があるかもしれない。 -- 名無しさん (2022-05-27 09 04 53) 主に240b 13 2900 9a00 ~によるWikipediaとPixiv百科事典から丸写ししていた記述を削除 -- 名無しさん (2023-05-28 12 11 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14836.html
素材 進化後モンスター 紅の海賊龍・バーソロミュー 【進化用素材の編集】
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14719.html
素材 進化後モンスター 神秘の円盤龍・ネブラディスク 【進化用素材の編集】
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/528.html
図鑑 No.194 キングサファイアドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.194 キングサファイアドラゴン No.194 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/529.html
図鑑 No.195 キングエメラルドドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.195 キングエメラルドドラゴン No.195 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/195.html
ロックドラゴン 地属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 15 HP 5870 maxHP 8800 攻撃力 4520 max攻撃力 6770 防御力 4740 max防御力 7110 スキル アースブレス★★★★ リーダースキル 地の加護★★★★ 進化前 アースドラゴン 進化後 覚醒・ロックドラゴン 進化素材 アースエレメンタル×3ガーネットテトリミノ 備考 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター 地属性
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/1813.html
シンオウ図鑑 ポケモン ダイヤモンド・パールポケモン図鑑No.1~150 情報提供7無し様、アズールムーン様 番号 ポケモン 進化するレベル/方法 GETできる場所 001 ナエトル 18 詳しいことはこちら 002 ハヤシガメ 32 ナエトルの進化系 003 ドダイトス 進化なし ハヤシガメの進化系 004 ヒコザル 14 詳しいことはこちら 005 モカザル 36 ヒコザルの進化系 006 ゴウカザル 進化なし モウカザルの進化系 007 ポッチャマ 16 詳しいことはこちら 008 ポッタイシ 36 ポッチャマの進化系 009 エンペルト 進化なし ポッタイシの進化系 010 ムックル 14 201番道路 011 ムクバード 34 ムックルの進化系、サファリゾーン 012 ムクホーク 進化なし ムクバードの進化系 013 ビッパ 15 201番道路 014 ビーダル 進化なし ピッパの進化系、サファリゾーン 015 コロボーシ 10 201番道路 016 コロトック 進化なし コロボーシの進化系 017 コリンク 15 202番道路 018 ルクシオ 30 コリンクの進化系 019 レントラー 進化なし ルクシオの進化系 020 ケーシィ 16 203番道路 021 ユンゲラー 通信 ケーシィの進化系 022 フーディン 進化なし ユンゲラーの進化系 023 コイキング 20 219番道路の水辺 024 ギャラドス 進化なし コイキングの進化系 025 スボミー 詳しくはここを参照 204番道路 026 ロゼリア 光の石 スボミーの進化系 027 ロズレイド 進化なし ロザリアの進化系(ひかりの石) 028 ズバット 22 鋼鉄島、テンガン山、208番道路 029 ゴルバット なつき進化 ズバットの進化系 030 クロバット 進化なし ゴルバットの進化系 031 イシツブテ 25 クロガネたんこう 032 ゴローン 通信進化 イシツブテの進化系、214番道路 033 ゴローニャ 進化なし ゴローンの進化系 034 イワーク メタルコート+通信 クロガネ炭坑 035 ハガネール 進化なし イワークの進化系、チャンピョンロード 036 ズガイドス 30 地下でGETした化石を復元(ダイヤのみ) 037 ラムパルド 進化なし ズガイドスの進化系 038 タテトプス 化石を復元 進化は30 地下でGETした化石を復元(パールのみ) 039 トリデプス 進化なし タテトプスの進化系 040 ワンリキー 28 207番道路 041 ゴーリキー 通信進化 ワンリキーの進化系 042 カイリキー 進化なし ゴーリキーの進化系 043 コダック 32 208番道路 044 ゴルダック 進化なし コダックの進化系 045 ミノムッチ 20 205番道路 046 ミノマダム 進化なし ミノムッチの♀進化系 047 ガーメイル 進化なし ミノムッチ♂の時の進化系 048 ケムッソ 7 GETした時点で進化系が決まっている 049 カラサリス 10 ケムッソの進化系 050 アゲハント 進化なし カラサリスの進化系 051 マユルド 7 ケムッソの進化系 052 ドクケイル 10 マユルドの進化系 053 ミツハニー ♀限定で21に進化 木にみつを塗ってGET 054 ビークイン 進化なし ミツハニーの♀の進化系(♂の進化なし) 055 パチリス 進化なし 谷間の発電所 056 ブイゼル 27 谷間の発電所 057 フローゼル 進化なし ブイゼルの進化系 058 チェリンボ 20 205番道路 059 チェリム 進化なし 木に蜜をぬった後、出る 060 カラナクシ 30 西と東の海で姿をかえる、夜リッシ湖、213番道路 061 トリトドン 進化なし カラナクシの進化系 062 ヘラクロス 進化なし 木に蜜をぬる 063 エイパム ダブルアタックを覚えてLvUP 木に蜜をぬる 064 エテボーズ 進化なし エイパムの進化系 065 フワンテ 28 ここを参照 066 フワライド 進化なし フワンテの進化系 067 ミミロル なつき進化 ハクタイの森 068 ミミロップ 進化なし ミミロルの進化系 069 ゴース 25 ロストタワー 070 ゴースト 通信 ゴースの進化系 071 ゲンガー 進化なし チャンピオンロード 223番水道側から 入ってすぐ左下に見えるサイキッカー 072 ムウマ やみの石 ハクタイの森(パールのみ) 073 ムウマージ 進化なし ムウマの進化系 074 ヤミカラス やみの石 ハクタイの森で夜 075 ドンカラス 進化なし ヤミカラスの進化系 076 ニャルマー 38 218番道路 077 ブニャット 進化なし ニャルマーの進化系、222番道路 078 トサキント 33 コトブキシティの上(さおやなみのり) 079 アズマウオ 進化なし トサキントの進化系 080 ドジョッチ 30 サファリでいいつりざお 081 ナマズン 進化なし ドジョッチの進化系 082 リーシャン 夜になつき進化 テンガン山 083 チリーン 進化なし リーシャンの進化系 084 スカンプー 34 サイクリングロードの下 085 スカタンク 進化なし スカンプーの進化系 086 アサナン 37 208番道路 087 チャーレム 進化なし アサナンの進化系 088 ドーミラー 33 迷いの洞窟 089 ドータクン 進化なし ドーミラーの進化系 090 ポニータ 40 214番道路 091 ギャロップ 進化なし ポニータの進化系 092 ウソハチ ものまねを覚えてLvUP 210番道路など(パールのみ) 093 ウソッキー 進化なし ウソハチの進化系 094 マネネ ものまねを覚えてLvUP 210番道路など(ダイヤのみ) 095 バリヤード 進化なし マネネの進化系 096 ピンプク 丸い石持たせてなつき ヨスガでタマゴをもらう 097 ラッキー なつき進化 ピンプクの進化系 098 ハピナス 進化なし ラッキーの進化系 099 ピィ なつき進化 テンガン山 100 ピッピ 月の石 テンガン山、ピィの進化系 101 ピクシー 進化なし ピッピの月の石からの進化系 102 ペラップ 進化なし 222番道路、ナギサシティの左 103 ピチュー なつき進化 ヨスガシティの下やしき裏庭 104 ピカチュウ かみなりの石 ピチューの進化系 105 ライチュウ 進化なし ピカチュウの進化系 106 ホーホー 20 サファリパーク 107 ヨルノズク 進化なし ホーホーの進化系 108 ミカルゲ 進化なし 詳しい出現方法はここ 109 フカマル 24 ここを参照 110 ガバイド 48 フカマルの進化系 111 ガブリアス 進化なし ガバイドの進化系 112 ゴンベ なつき進化 カビゴンまんぷくおこうでタマゴ 発電の木 113 カビゴン 進化なし ゴンベの進化系 114 アンノーン 進化なし ズイ遺跡 115 リオル 朝・昼なつき度 鋼鉄島でもらう 116 ルカリオ 進化なし リオルの進化系 117 ウパー 20 212番道路、サファリパーク 118 ヌオー 進化なし ウパーの進化系、サファリパーク 119 キャモメ 25 タタラ製鉄所 120 ペリッパー 進化なし キャモメの進化系 121 キリンキリ 進化なし 214番道路 122 ヒポポタス 34 遺跡マニアの洞窟 123 カバルドン 進化なし ヒポポタスの進化系 124 ルリリ なつき進化 サファリパーク 125 マリル 18 サファリパーク、ルリリの進化系 126 マリルリ 進化なし マリルの進化系 127 スコルピ 40 サファリパーク(土曜日一日中、エリア5) 128 ドラピオン 進化なし サファリパーク(火曜日朝~夕方、エリア1) 129 グレッグル 37 サファリパーク(土曜日一日中、エリア4) 130 ドクロッグ 進化なし グレッグルの進化系 131 マスキッパ 進化なし サファリパーク(火曜日一日中、エリア2・4) 132 テッポウオ 25 いいつりざおでテッポウオ 133 オクタン 進化なし テッポウオの進化系、すごいつりざお 134 ケイコウオ 31 ミオシティでいいつりざお 135 ネオラント 進化なし ケイコウオの進化系 136 メノクラゲ 30 221番水道(ミオやノモセシティでなみのり) 137 ドククラゲ 進化なし メノクラゲの進化系、221番水道 138 ヒンバス 美しさMAXでLvUP 詳しいことはこちら 139 ミロカロス 進化なし ヒンバスの進化系 140 タマンタ メンバーにテッポウオを入れてLvUP 223番水道、ナギサシティ行く湖 141 マンタイン 進化なし タマンタの進化系 142 ユキカブリ 40 217番道路 143 ユキノオー 進化なし ユキカブリの進化系 144 ニューラ 鋭い爪もたせて夜にLvあげ 217番道路、キッサキシティ行く途中 145 マニューラ 進化なし ニューラの進化系 146 ユクシー 進化なし エイチ湖 147 エリムット 進化なし シンジ湖 148 アグノム 進化なし リッシ湖 149 ディアルガ 進化なし ストーリー上で強制で会う(ダイヤのみ) 150 パルキア 進化なし ストーリー上で強制で会う(パールのみ)
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/996.html
究極進化Jとは、神羅・ツイン・Geminiだけにある能力です。 ■究極進化J-自分の進化クリーチャー1体と同じ名前のクリーチャー2体 例えば、悪魔神デスモナーク1体とアクア・マスター2体でもいいですし、エンペラー・マルコ3体というように、同じ名前の進化クリーチャーからも進化できます。 ホワイト 名前 コメント