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ブレオ:サンダーボルト(パートナーデッキ) 攻略 合計42枚+15枚 上級00枚 下級21枚 X-セイバー エアベルン×3 エレファン×2 キーマウス×2 巨大ネズミ×3 素早いモモンガ×3 トライデント・ウォリアー×3 二角獣レーム×2 (お気に入り) マイン・モール×3 (お気に入り) 魔法10枚 サイクロン×2 死者蘇生(D) スケープ・ゴート 手札断殺×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣(D) ブラック・ホール 罠11枚 激流葬 幻獣の角×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 調律崩壊 デストラクション・トリガー×3 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 エクストラ15枚 Cドラゴン×2 ナチュル・ガオドレイク ナチュル・パルキオン×2 ナチュル・ビースト×2 ナチュル・ランドオルス×2 ボルテック・バイコーン×3 (お気に入り) ライトニング・トライコーン×3
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サンダーボルト 機体データ 分類:試作型パーソナルトルーパー 全高:20.1m 重量:53.4 t パイロット:永山遠矢 概要 最新鋭のシステムや武装を試験する目的の為に搭載した試作型パーソナルトルーパー。特に最新鋭のシステムであるT-LINKシステムは、人間の持つ「念動力」を増幅させ、メカニックへとダイレクトに伝えるというサイコミュに近い機能である。優れた念動力者であれば絶対的な力を発揮する事が出来るというシステムだが、現状この未完成な本システムを有効的に使うのに要求される念動力のレベルがとても高い為、本機をまともに扱えるパイロットはとても少ない。 本機にはあらゆる事態を想定された試験的な武装が数多く用意されており、内部武装以外は他のパーソナルトルーパーでも装備できる。これは今後敵性体に対してな武装と判断された場合に、簡単な改良で即座に量産体制に入れるようにする為である。 その武装の種類の豊富さ故に全てを装備して出撃するのは難しいが、出撃前に必要な武装を選択して出撃することで、あらゆる用途で活躍することが出来る汎用性を獲得している。 武装 プロトタイプビームライフル 通常よりも一発の威力が高く設定されたビームライフル。火力の低さから大型怪獣には有効打を与えにくいMSやPTでもダメージを与えられる武装として開発された。銃身と後部を展開することでロングレンジライフルとしても使用可能。この形態時には一発ごとに発射にチャージを必要とするものの、通常時よりも威力も上昇する。 サンダーボルトの物にはT-LINKシステムでパイロットの念動力とリンクさせて精度と貫通性を高めて威力を上げるシステムも搭載されいる。 コールドメタルソード 腰部にマウントされるゾル・オリハルコニウム製の実体剣。パイロットの念動力とリンクさせることで非実体の刃を纏わせる「T-LINKソード」を発動し威力を上昇させる。 その状態のソードをブーメランのように投げることで、念動力である程度の操作を出来る「ファングスラッシャー」となる。 ショックシールド 左腕に装備される専用の盾。中型のサイズで取り回しに優れており、装備したままでもソードを振るう事が出来る。先端にはクローが付いており、展開することで格闘をこなすことも可能である。パイロットの念動力とリンクさせることで「念動フィールド」と呼ばれる特殊な障壁などを発生させる。 レイルガード(ラージエネルギーカッター) 両腕の装甲を展開することで発生させられるゾル・オリハルコニウム製の刃。両手の武装を捨ててフルパワーで発生させた場合は拳にもエネルギーを纏い、殴る事で念動力を相手に直接叩き込む「T-LINKナックル」を発動可能になる。 ビーム刃を展開したその姿が袖のようだったことから、開発陣からは「袖ビーム」と呼ばれており、正式名称にしようという案も出たが、流石にダサいという意見が出たため「レイルガード」という遠回しに袖ビームを彷彿とさせる名称にされた。
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サンダーボルト SPELL/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全全全全 敵デュエルマスターに、現在フィールド上にいるキャラクター1体につき、2ダメージを与える。 そのあと、フィールド上のすべてのキャラクターに3ダメージを与える。 ゲーム本編をプレイ済みなら《リュキア・ルースティーン》が戦闘毎に撃っているイメージがあるはずのカード。 効果自体は条件付きの本体火力も入る《ドラゴンブレス》。 火力が3点でも十分なのは《駆逐》で証明されているが、それは3域だからであり6域では《ドラゴンブレス》同様物足りない。 直接火力も1体に付き2点なので、5体くらいいてようやく少し価値がある程度の数字になってしまっており、小ぢんまりとした印象が拭えない。 アンコモンなのでこんなもんなのかもしれないが、かなり中途半端なカードになってしまっている。 直接火力の対象を増やしたいのであれば、もう思い切って《人間になりたい》で自分のナビゲーターを全部キャラクターに変えよう! 《氷川流十徳封神剣》でいいね! MtGのシステムにある「トークン」の制度があれば活きたのではと思ってしまう内容であるが、リミテッド戦においてはアンコモンのため比較的ピックしやすく6域が用意出来る環境、かつ横並びすることも多いのでフィニッシュカードになり得る存在である。 サード-アンコモン
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【鏡音リン】 ボルト・サンダーボルト 【サ骨】 曲名:ボルト・サンダーボルト 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞:
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サンダーボルトの冒険 原題:The Further Adventures of Thunderbolt 発売:2015年2月10日 時間:2分 監督:マーク・ワッターズ* ストーリー 川の中で揉み合いになりながら滝つぼに落ちたサンダーボルトと宿敵ダーティー・ドーソン。滝の中の枝につかまったドーソンはそこから脱出するが、サンダーは枝が折れて落ちてしまう。間一髪のところ、サンダーは相棒のシェリフに救出される。ドーソンは爆薬でサンダーとシェリフの追手を阻止するが、サンダーの頭脳プレーによってドーソンは逮捕される。 概要 『101匹わんちゃん』(1961年)の劇中で、ダルメシアンたちが誘拐される晩に自宅で視聴していた「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」の翌週の放送を描く短編アニメーション。テレビを見ている居間のシーンは映画本編の流用で、テレビの中の映像のほとんどはハメコミ合成による新カットとなっている。 エンディングでは、パーディタが子犬たちを寝かせる音声が流れるが、こちらも映画本編の流用である。 2015年発売の『101匹わんちゃん ダイヤモンド・コレクション』のBlu-rayの特典映像として公開された。コピーライトによると製作は2014年である。 キャスト サンダーボルト - ダーティー・ドーソン ジム・カミングス シェリフ デイブ・ウィットンバーグ* アナウンサー コーリー・バートン ポンゴ - パーディタ ケイト・バウアー(ライブラリ音声) パッチ ミッキー・マガ(ライブラリ音声) ペニー サンドラ・アボット(ライブラリ音声) ラッキー - ローリー - ペッパー - フレックルス - CMソング ルシール・ブリス(ライブラリ音声) 子犬の鳴き声 クラレンス・ナッシュ(ライブラリ音声) 用語集 オブジェクト ケーナイン・クランチ サンダーボルト・アドベンチャー・アワー 楽曲 ケイナイン・クランチス・コマーシャル
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サンダーボルト P-47 戦闘攻撃機 移動力 11 索敵範囲 4 燃料 62 索敵海中 1 生産資金 2200 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 25 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 110 15 60 0 0 1 14 5 5 5 5 453kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 2 - - - ロケット弾 15 0 50 100 20 0 1 12 - 4 - - タンク - - - - - - - - - - 2 2 米国リパブリック製のレシプロ単発戦闘機。 当時としては非常に大型な機体に強力なエンジンを積んだ「恐竜」 強力な攻撃力とスピードで空中戦でも強かったが、搭載力と頑丈さを生かした 戦闘爆撃機として大いに活躍した。 初登場以来改良が続けられ、決定版となったのはP-47Dである。 北部ニューギニア上陸作戦以降配備される新型攻撃機。 ウォーフォークを所持していた場合、こちらに強制的に改良される。 凄まじい大化けである。 特にロケット弾の攻撃力が素晴らしい。 地上攻撃に限定して言えばマスタング以上に実用的なだけに、生産ラインに乗らないのは残念。 だが同時期にはライトニング(H)という優秀な攻撃機もある。 なお武装3と4が同じだが、誤植などではなく本当にこうなっている。 マスタングに進化可能。 優秀で更に進化先があるが、戦闘機化してしまうのがちょっと残念。 進化するか悩みどころだが、対地攻撃の弾数であればライトニングやB-29もあるし、 キャット系もパンターに変えると航続力が落ちることを考えると、航続力が 非常に高い戦闘機であるマスタングを得ておく方がよいか。 仮想キャンペーンではウォーフォークからの強制進化はしない。 進化できるのは変わらないので、ガシガシ手動で進化させよう。 史実だとドイツ軍に最も恐れられた機体である。急降下時のスピードがかなり早く、一撃離脱戦法が主流のドイツ軍がこの機体に遭遇し、急降下して回避しようとすると後ろを取られて撃墜されることが多発した。 また非常に頑丈なため、空戦もできるIL-2と恐れられた。 戦後朝鮮戦争で使われそうになったがまとまった数を揃えられず使われることなくそのまま退役した。 圧倒的火力、頑丈さは後のA-10の始祖といえるだろう。
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サンダーボルト P-47 戦闘攻撃機 移動力 11 索敵範囲 4 燃料 62 索敵海中 1 生産資金 2200 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 25 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 110 15 60 0 0 1 14 5 5 5 5 453kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 2 - - - ロケット弾 15 0 50 100 20 0 1 12 - 4 - - タンク - - - - - - - - - - 2 2 ウォーフォークから進化、マスタングに進化可能。 米国リパブリック製のレシプロ単発戦闘機。 当時としては非常に大型な機体に強力なエンジンを積んだ「恐竜」 強力な攻撃力とスピードで空中戦でも強かったが、搭載力と頑丈さを生かした 戦闘爆撃機として大いに活躍した。 初登場以来改良が続けられ、決定版となったのはP-47Dである。 史実だとドイツ軍に最も恐れられた機体である。急降下時のスピードがかなり早く、 一撃離脱戦法が主流のドイツ軍がこの機体に遭遇し、急降下して回避しようとすると後ろを取られて撃墜されることが多発した。 また非常に頑丈なため、空戦もできるIl-2と恐れられた。 戦後朝鮮戦争で使われそうになったがまとまった数を揃えられず使われることなくそのまま退役した。 圧倒的火力、頑丈さは後のA-10の始祖といえるだろう。 北部ニューギニア上陸作戦以降配備される新型攻撃機。 ウォーフォークを所持していた場合、こちらに強制的に改良される。 凄まじい大化けである。特にロケット弾の攻撃力が素晴らしい。 しかし史実キャンペーンでは本機は直接生産不可、つまり上記が唯一の入手法であり、 それまでにウォーフォークをどれだけ揃えてきたかが問われる。 地上攻撃に限定して言えばマスタング以上に実用的なだけに残念だが、 同時期にはライトニング(H)という優秀な攻撃機も現れる。 進化先のマスタングは優秀で更に進化先があるが、戦闘機化してしまうのがちょっと残念。 進化するか悩みどころだが、対地攻撃の弾数であればライトニングやB-29もあるし、 航続力が非常に高い戦闘機であるマスタングを得ておく方がよいか。 しかし少なくとも鋼鉄の旋風においてはライトニング(L)と比較しても空戦力で上回っており、 米戦闘爆撃機において最強の座を維持するため、保有し続ける意義もある。 対独ルートでは最後まで保有できるので、残したい場合はマスタングを新規生産することになるだろう。 他方対独ルートでは艦載機が半ばその存在意義を失うため(キャット系も進化しない)、 ある程度艦載機を処分してでも本機とマスタングに枠を割り当てても良い。 対日ルートでは保有し続けることはできず、レイテで強制進化となる。早めにマスタングに乗り換えてしまうのが吉。 ニューギニアでどちらに進みたいか早めに決めて進化するか残すか決めてしまおう。 仮想キャンペーンではウォーフォークからの強制進化はしない。 進化できるのは変わらないので、ガシガシ手動で進化させよう。 なお作戦ファイルにおいてはライトニングLが強化され、空戦力でもこちらがわずかに劣ってしまう。 終盤ではマスタングへの強制進化も待ち構えているため、素直にライトニングに立場を譲ってしまおう。 なお武装3と4が同じだが、誤植などではなく本当にこうなっている。
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登録日:2014/10/22 Wed 10 48 17 更新日:2023/01/21 Sat 16 53 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-18 アクア闘士 サンダーボルト デュエル・マスターズ マッドネス リキッド・ピープル リキッド・ピープル閃 水文明 理解できない神秘の力に魅せられるのはわかるが……やはり戦いで必要なのは理論と知識だと思うがね。 ---アクア闘士 サンダーボルト 《アクア闘士 サンダーボルト》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ」で登場した新規の一体。 見た目がイラストレーターの都合か《アクア傭兵 スタローン》に似ている。 効果としては限定条件下でドローできる3コストクリーチャー。 ただし限定条件下でドローする3コストなら《アクア・シャークス》《アクア操縦士 ニュートン》《アクア鏡師 パワードミラー》がおり、そのうちニュートン以外は条件が厳しすぎたり都合のいいタイミングで引けないといった欠点が存在するため目立っていないうえ、殿堂入りだが条件なしの《アクア・ハルカス》すらいる(もっともハルカスさんはボルバルマスターズやクゥリャンのせいで1枚のため、ニュートンが優先されるのは仕方がない)。 だが、こんかいのサンダーボルトさんは一味違う。 アクア闘士 サンダーボルト 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000+ 相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出し、カードを2枚引いてもよい。 自分の手札が5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 まさかの2体目のリキッド・ピープルマッドネス。 これまでのリキッド・ピープルのマッドネスといえば《電脳提督アクア・ジーニアス》しかおらず、しかもジーニアスといえば7コスト。どう見てもウィニー種族リキッド・ピープルのクリーチャーとは思いづらい重量級である(強いんだけどね)。 それに対してサンダーボルトは小型であり、リキッド・ピープルのデッキに投入しやすいメリットを持つ。さらに手札枚数によっては小型でWBP6000を期待できるのである。 フレイバーテキストはマッドネスを「理論」、手札補充を「知識」に見立てているのだろうか。 ジーニアスとサンダーボルトの比較 ぶっちゃけそれぞれに強みがあり、リキッド・ピープルのデッキには両方いれちゃえばいいと思うのだが、それぞれにメリットとデメリットが存在しており、その特性を活かしてデッキに投入する枚数を決めたほうがいい。 引ける枚数 ジーニアスは最高で3枚をドローできるが、ドローできるのは「リキッド・ピープル」限定。一応リキッド・ピープル閃は引けるとはいえ、最近増えつつあるクリスタル・コマンド・ドラゴンを混ぜるには向いていないし、リキッド・ピープルオンリーでデッキを組むことは可能だが他のクリーチャーをサポートで使おうとすると、そいつらはおっこってしまうデメリットがある。 サンダーボルトは2枚だが種族を限定しない。 引くタイミング ジーニアスの効果を見てみよう。 電脳提督アクア・ジーニアス 水文明 (7) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 6000 相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からリキッド・ピープルをすべて手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の上に戻す。 W・ブレイカー ジーニアスは「マッドネス」と「手札補充」が別記されている。 つまり、普通に出しても「手札補充」が可能となる(出すタイミングがあるかはデッキ構築次第だが)。 一方、サンダーボルトは「相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出し、カードを2枚引いてもよい。」と一文に集約されている。 そのため、サンダーボルトを3コストで召喚しても、こいつは手札を補充できない。そこまでできたら強すぎるんだけど。この違いもあって、素直に使えるとは言いがたい。 パワー サンダーボルトは手札が5枚以上あればジーニアスと同じスペックを得られる。 しかし、ジーニアスと違い常に5枚キープしておく必要がある。これは少々厳しい。この条件を発動し続けるには、《龍波動空母 エビデゴラス》《龍素記号iQ サイクロペディア》《理英雄 デカルトQ》といった手札補充要員をがんがん積んでおく必要があるだろう。 …もっとも、一回Wブレイクしてしまえばそれ以上の仕事は期待しなくていいかもしれない。 ぶっちゃけリキッド・ピープルといえば《超閃機 ジャバジャック》《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》《クリスタル・スーパーパラディン》《クリスタル・アックス》といった連中が存在しているわけで、それらに進化してしまえば問題ない。 少なくとも、ハンデス耐性に乏しかった水文明にとって、マッドネスだけで十分な性能だったりするので、このくらいで丁度いいだろう。 リキッド・ピープルによらない能力として リキッド・ピープル閃には珍しく、このクリーチャーは文明、種族を問わないハンデス対策として使えるマッドネスだったりする。 つまり、水を差し込んでいる速攻にハンデスメタを放り込むという使い道も考えられる。 たとえば先の環境で構想された赤青や、ジェスタールーペを頼るジェスターソード、そして長らく生き残っている青単速攻にもこのカードの投入余地があると言える。 …というか青単一体何度強化されるんだろうね? 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 回れば手札がダブつくほど余るミセスビートに丁度良すぎるわこいつ。ハンデス対策で、打点で、3コストで……いい事尽くめや -- 名無しさん (2014-10-22 12 43 59) 名前の由来はA(アクア)-10(闘士)サンダーボルト……穿ち過ぎかな -- 名無しさん (2014-10-22 18 02 02) ↑イソロックがありな時点で普通にあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-10-23 09 13 42) (気持ち悪い)余談だが、このカードのイラストレーター(三澤螢)は艦これのイラストを多数(ほとんど深海ばかりだけど)pixivで投稿しており、中にはアクジニのイラストレーター(彩樹先生)の「竜田」を書いた事があり、アクジニとサンボルのどちらが優れてるかというのは、父親と婿の対決なのかも知れない。 -- 名無しさん (2014-10-24 21 05 46) 水なのに何故にサンダーボルト?引退して久しい自分に教えてエロい人。 -- 名無しさん (2014-10-24 22 18 59) ↑そもそも水は「電磁」「電脳」「電影」とか普通にいるから -- 名無しさん (2014-10-24 22 24 10) ↑言われてみりゃ確かに。何となくサンダーって言うと光文明のイメージがあったから。メカサンダーとかサンダー・ネットとか。 -- 名無しさん (2014-10-24 22 28 13) 同じリキッド・ピープル閃のニュートンがシャアをモチーフにしていることからこいつはスペリオールで連載している機動戦士ガンダムサンダーボルトが名前の由来な気がする -- 名無しさん (2014-10-24 22 54 28) 名前 コメント
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ザ・サンダーボルト UC 火 コスト4 クリーチャー:クラスターコンドル 2000 ■ダウト・ペア ■スピードアタッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりまで、バトルゾーンの自分のクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンのこのクリーチャーを持ち主の手札に戻す。 作者:炭塵 …よく考えると、これ結構使いにくいな… それも踏まえアンコモンに格下げ。 「Digest of Doubt ~対なる者~」収録 名前 コメント
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・【弓スキル】 【マジックアロー】-【バードシュート】-【サンダーボルト】-【さみだれうち】-【天使の矢】 概要 弓スキル42ポイントで覚えられる特技。 消費MPは3。 通常攻撃の1.2倍のダメージを与える、【雷属性】?の単体攻撃。 【かえん斬り】や【雷鳴突き】と同じポジションの特技なのだが、 消費MPは3、+10のダメージはない、とちょっと不遇。 弓に矢をつがえて射るというよりも 電撃そのものを相手にぶつけるといったエフェクトで、ドラクエの中でも珍しいタイプのグラフィックである。 動作は遅く、ダメージ量も乏しいためにやや使い勝手の悪いスキルだが 通常攻撃同様の遠隔から放つことができ、いわゆる【相撲】をしながらの削りも可能で 状況によっては【さみだれうち】よりも有効な場合も存在する。 なかなか【デイン系】を使わせてもらえない本作では こちらを代用品にするプレイヤーもいるとかいないとか。