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|テーブルは|縦棒で|くぎります|---- 番号リスト 定義語 説明文akj テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 編集 l | SIZE(30)ベビーパンサー|アルカパ|レヌール城攻略| キラーパンサー 魔物の住処 ビアンカのリボンを使う スライム オラクルベリー周辺ほか 仲間になりやすい ドラキー アルカパ周辺 たまに仲間になる ガップリン 妖精の国 仲間になりやすい |まほうつかい|ポートセルミ周辺、魔物の住処|仲間になりやすい |ホイミスライム|神の塔|たまに仲間になる |ダンスニードル|ラインハット周辺たまに仲間になる |スライムナイト|ラインハット周辺仲間になりやすい ブラウニー オラクルベリー周辺、サンタローズの洞窟 仲間になりやすい |エビルアップル|レヌール城周辺、神の塔周辺仲間になりやすい ばくだんベビーサンタローズ周辺たまに仲間になる おばけキノコサンタローズ周辺、ルラフェン周辺たまに仲間になる メタルスライムサンタローズの洞窟、メダル王の島仲間になりにくい くさったしたいサンタローズの洞窟、ラインハット地下たまに仲間になる イエティラインハット周辺たまに仲間になる ドラゴンキッズラインハット周辺、神の塔たまに仲間になる クックルー神の塔周辺たまに仲間になる エンプーサ神の塔、魔物の住処周辺たまに仲間になる ビッグアイ神の塔、サラボナへ抜ける洞窟たまに仲間になる さまようよろい神の塔、ポートセルミ周辺仲間になりにくい ミステリドールルラフェン周辺たまに仲間になる ドロヌーバサラボナへ抜ける洞窟仲間になりやすい パペットマンルラフェン周辺たまに仲間になる キメラサラボナ周辺、溶岩の洞窟たまに仲間になる ばくだんいわサラボナ周辺、溶岩の洞窟たまに仲間になる おどるほうせき溶岩の洞窟、迷いの森たまに仲間になる ほのおのせんし溶岩の洞窟、テルパドール周辺たまに仲間になる ベホマスライム滝の洞窟、メダル王の島仲間になりにくい しびれくらげ内海、海の神殿仲間になりやすい キングスライムメダル王の島仲間になりにくい ドラゴンマッドグランバニアの洞窟たまに仲間になる はぐれメタルグランバニアの洞窟、天空の塔周辺、謎の洞窟仲間になりにくい ミニデーモングランバニアの洞窟たまに仲間になる メッサーラグランバニアの洞窟たまに仲間になる オークキンググランバニア周辺仲間になりやすい ホークマンデモンズタワーたまに仲間になる アームライオンデモンズタワーたまに仲間になる ネーレウス海たまに仲間になる おばけキャンドルジージョの実家たまに仲間になる ゴーストジージョの実家仲間になりやすい プリズニャンオラクルベリー周辺、ボブルの塔周辺たまに仲間になる ブリザードマン海の神殿たまに仲間になる エリミネーターアルカパ周辺(後期)ルラフェン周辺(後期)たまに仲間になる ゴーレムエルヘブン周辺仲間になりやすい ケンタラウス天空の塔、天空の塔周辺たまに仲間になる スライムベホマズン天空の塔仲間になりにくい ソルジャーブル天空の塔、トロッコの洞窟たまに仲間になる サターンヘルムトロッコの洞窟たまに仲間になる メガザルロック迷いの森、謎の洞窟仲間になりにくい アンクルホーン迷いの森仲間になりやすい ホークブリザード封印の洞窟周辺、ジャハンナ周辺たまに仲間になる おおねずみボブルの塔周辺仲間になりやすい エビルマスター封印の洞窟仲間になりやすい アークデーモン封印の洞窟B1~B3仲間になりにくい シュプリンガーボブルの塔、謎の洞窟たまに仲間になる グレイトドラゴンジャハンナ周辺仲間になりにくい キラーマシーンジャハンナ周辺、謎の洞窟仲間になりにくい ギガンテスエビルマウンテン周辺、謎の洞窟たまに仲間になる ライオネック謎の洞窟仲間になりにくい ヘルバトラー謎の洞窟仲間になりにくい ザイルドワーフの洞窟話す プチターク謎の洞窟最後のすごろく景品 プオーンサラボナ北の島プチタークを仲間にする+番号リスト テーブルは 縦棒で くぎります
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【サンタクローズ】2年前の聖なる夜、サンタクローズは姿を消した。彼が訪れた民家で、目にしたのは蒼い水の飛沫、聞こえたのは悲痛な叫び。初恋を覚えたひとりの天才を追いかけて、また、その裏に隠された真実を紐解く為、自らの仕事を投げ出した。怒りに震えた彼の袋型ドライバ【プレゼント】には、何が詰め込まれているのか。 【聖者サンタクローズ】2年間、それは決して無駄ではなかった。紐解いた真実、見つけた鍵。後はオマエに任せたから、そう言い残した聖者は、旧友に想いを託し、理想郷に別れを告げた。そろそろ妹の顔でも見に行くか、2年ぶりに思い出した存在、今日は丁度、聖なる夜。解けた【マッド・プレゼント】から溢れた玩具を連れて、家路へと。 【サンタクローズ:平和島静雄】お兄ちゃん、これ。手渡されたバーテンダーの服。可愛い妹の頼みだ、と袖を通したサンタクローズ。あら、似合うじゃない。優しく微笑む幼馴染。お兄ちゃん、これも。更に手渡された金色の髪。ったく、これじゃアイツとお揃いじゃねーか。ピンポン。その時、チャイムは鳴った。そう、今日は誰かの誕生日会だった。 関連テキスト イヴ 【イヴ】12月24日、聖なる夜、彼女は鐘型ドライバ【ジングル】を鳴らし、自立型ドライバ【レインディア】と共に、粉雪舞う空へ。 蒼のクリスマス から行方をくらませた兄に代わり、恵まれない子供達へプレゼントを運ぶ。今もまだ帰らない兄の無事を想い、イヴは星に願いを込めた。今年こそは、ただそんな気がしていた。 【聖女イヴ】ひとりきりの聖なる夜、不意に鳴ったチャイム、だけど、玄関には誰もいなかった。そして、玄関とは反対の部屋の奥、聞こえてきた物音。【ジングル・ベル】を鳴らし、【レインディア・ホーリー】と共に駆け出す。煙突から転がり落ちた2年ぶりの兄を見て、今までで一番の笑みを浮かべたイヴは、まさに聖女だった。 妹 アーサー 幼馴染。何らかの鍵をアーサーに託している。 ティンクル 【ティンクル】きらきら、きらきら、粉雪を照らす星の煌めきの下で、ティンクルは恋焦がれていた。恋人がサンタクローズ、だなんて言うことが出来たら。2年前に姿を消した想い人を、いつまでも想い続ける星の妖精は、既に自分が忘れ去られてしまっているだなんて、考えもしなかった。それでも彼女は、今も想い人を待っている。 【セイントティンクル】乙女にとって、好きな人がいる、たったそれだけが、力になる。聖なる夜、セイントティンクルとなった星の妖精は、今もまだ帰らないでいる想い人を待っていた。今年こそはきっと、自分に会いに来てくれると信じて。そして、20時を越えた頃、鳴り響いたチャイム、それは、隣のおしゃれな妹が待つ家だった。 姿を消したのは 蒼のクリスマス の真相を追うため エリザベート 【エリザベート】二人のワガママ王子と共に育ったエリザベートにとって、波乱万丈な非日常こそが日常だった。些細なことで殴り合いの喧嘩をする二人と、それを止めようとする一人。だけど必ず、最後には一緒になって笑っていた三人。全ての争いが終わり、また三人揃って子供の様に笑い合える日を、彼女は心待ちにしていた。 【無の美女エリザベート】自らの産まれた世界を守る為、一人の王子は常界へと帰った。そんな彼を気遣って、もう一人の王子も常界へと降り立った。しかし、届いてしまったのは一人の王子に仕えるはずだった妖精の開花の知らせ。無の美女エリザベートは焦る気持ちを落ち着かせる暇もなく、二人の王子を、大切な幼馴染を追いかけて常界へ。 幼馴染 ナマリ 【ナマリ】閉ざされた部屋、はめられた拘束具、繋がれた鎖、繰り返された生体実験。それにしても、今日はやけに静かな日だ。ナマリは鉛色の壁を見つめ、そっと呟いた。その矢先、鳴り響いた鈍い殴打音。悪いけど、ちょっと手伝ってくんねーかな。乱暴に壊された檻の鍵、開いた扉から差し伸べられたのは、聖者の手だった。 【無拘獣ナマリ】瞳に映る全てをなぎ倒す派手な脱獄、看守へ愛を届ける聖者に手を引かれていた拘束から解き放たれた無拘獣ナマリ。もう、時間がないんだ。こぼした焦り。なぜ、そんなに急ぐの。彼女の問いかけ。もしアイツが、鍵の使い方をわざと間違えでもしたら。それはもしもの話、だけど彼女はそれは確信であると悟っていた。 ナマリの脱獄を手伝っている エビルアーサー 【堕王エビルアーサー】貫いた銃剣型ドライバは【エビルカリバー:バースト】へ姿を変えた。扉の前、聖王は死んだのさ。悪戯に笑う仮面、咲いた白百合、生まれた堕王エビルアーサー。少し人間を侮っていたようだな。空へ離脱する竜王。そんな戦場に遅れて現れたのは、聖王へではなく、幼馴染へ、昔からの名前で呼びかける聖者だった。 マクベス 【マクベス】一人の風を纏いし少女達が辿り着いた聖なる扉、だけどもう、そこには扉はおろか、人も何もかも存在してなどいなかった。唯一残されていたのは、無残に破られた大きな袋。聖なる文字を継ごうとも、所詮は妖精ね。そう口にしたのは、ふいに少女達の前に現われたマクベス。失意の風は一人の悪しき炎を加速させた。 マクベスに敗れた模様 ロメオ 【無戯獣ロメオ】無戯獣ロメオに手渡されたのは仮死毒ではなく、嘘偽りの無い本物の毒だった。もう、演じるだけの人生には疲れたよ、どうせ私は彼女と結ばれない運命なんだ。自らが生まれた理由に気付き嘆く無戯獣ロメオ。君はどう思うんだい。それは、たった一人の名前を永遠に呼び続ける虚ろな目をした一人の青年に向けられた。 タシン 【無通者タシン】不安因子を、完全に取り除きたいんだ。無通者タシンには特殊任務が下され、赴いた先には二人の青年の姿が。運命に抗おうと毒を捨てた青年の心は読まれた。死を恐れてはダメよ。そして言葉は続く。なぜ、なぜあなたの心は。目的だったはずの人物の心は読めなかった。いや、心が存在していなかったのかもしれない。 エビルアーサーの一件後、ロメオとともにいる模様 タシンの目的は今のところ不明 日替わりエリア/聖なる足跡 アーサー、エリザベート、イヴとの思い出が語られている。 キャラクターデータ 名前 ☆5【サンタクローズ】 → ☆6【聖者サンタクローズ】 ドライバ 袋型ドライバ【プレゼント】 → 【マッド・プレゼント】 スキル LS スピリライズ:アサルト → スピリライズ:シフト AS ホーリーナイト NS1 プレゼント → マッド・プレゼント NS2 メリークリスマス → ホワイトクリスマス 元ネタ そのままクリスマスにプレゼントを配る サンタクローズ エリザベートのイベントテキストからどこかの王子らしいことは判明 セリフ 「後はオマエに任せたから」 「悪いけど、ちょっと手伝ってくんねーかな」「もう、時間がないんだ。」「もしアイツが、鍵の使い方をわざと間違えでもしたら。」ナマリ 「可愛い妹の頼みだ」「ったく、これじゃアイツとお揃いじゃねーか」 考察 聖なる文字は「六聖人」と関係がある? タシンがサンタクローズの心を読めない理由は? タシンの目的について。シュレディンガーが教団に関係している事が判明したため、蒼のクリスマス関連の可能性あり? アプリSTYLE 2015年1月号 掲載の再醒ラフ絵で鞘を持っている?→聖剣の鞘の可能性あり? コメント 名前 コメント
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お菓子のゴンタロー 自然豊かな男鹿半島の素材をふんだんに・・・ お菓子のゴンタローでは、秋田・男鹿半島の「なまはげ」をモチーフにした 美味しいお菓子と季節のスイーツをお客様へお届けします! ☆なまはげの塩を使った『塩クッキー』 男鹿沖のミネラル分豊富な良質の海水で作った「なまはげの塩」を使用した『塩クッキー』。やみつきになる美味しさです! 〈お菓子のゴンタロー公式サイトより引用〉 お菓子のゴンタロー(ゴンタロー製菓株式会社) 〒 秋田県男鹿市船川港船川字船川168−1 TEL:0185−23−2333(代) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.gontaro-okashi.com/ 〈ブログ〉 まんまるケーキ!これな〜んだ http //blogs.yahoo.co.jp/kohibikeisin/26786228.html ゴンタロー。 http //blogs.yahoo.co.jp/il_cane_parlante/52033318.html いちご三昧 http //blogs.yahoo.co.jp/ruru5525mikk/22803184.html お菓子のゴンタロー http //blogs.yahoo.co.jp/ruru5525mikk/19640923.html 残暑! http //blogs.yahoo.co.jp/qmyhd878/18593312.html お散歩まっぷ〜船川港町 http //blogs.yahoo.co.jp/river3253/50445000.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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プレゼントを届けろ制限時間8分。アクティビティ:ノーティ&ナイスのチュートリアル 紫のマーカーがついた家にプレゼント、赤いマーカーがついた家にロケットを撃つ 高度を上げすぎると視界が悪くなる クローズに立ち向かえ キナーラに火をつけろ メノーラに火をつけろ ポールへ行け 力技を見せろ クローズのところへ戻れクローズの北東、ビルの入り口にサンタへの手紙#9 クローズの北西、ビルの屋上にノベルゲーム#7 シールドを攻撃しろ プレゼントを取れ プレゼントを届けろうまく当たらない場合は、投げずに持ち上げたまま押し当てる クローズを倒せ クリア報酬 仲間サンタ・クロース サンタ・クローズ ジンジャーブレッドマン 乗り物GINGERBREAD VAN DASHER SLAYER JOLLY COMPTON アクティビティノーティ&ナイス
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名称 入手方法 主な使用場所 備考 ふしぎな地図 最初から持っている フィールドで地図確認可能 - サンタローズの石 サンタローズの井戸で拾う 特になし - たいまつ レヌール城B1Fにあるツボの中 真っ暗な場所を照らす - ゴールドオーブ レヌール城でおやぶんゴーストを倒す 特になし 幼年時代 春風のフルート 氷の館でザイル&ゆきのじょおうを~~倒した後の宝箱 妖精の村でポワンに渡す - ビアンカのリボン 修道院に漂着する 魔物のすみかでキラーパンサーを仲間にする 入手するのは幼年時代にビアンカと別れるときだが、~~アイテムとして表示されるのは修道院に着いてから~~・装備可(装飾品参照) パパスの手紙 サンタローズの洞窟B5Fの宝箱にある 特になし - ラインハットのカギ ラインハットでデールからもらう 旅の扉を使うのに必要 - ラーの鏡 神の塔5Fで拾う ニセ大后を見抜く 戦闘中:敵のモシャスを解除 モンスター図鑑 オラクル屋から1000Gで買う 使うとモンスター情報が見られる 外でのみ使用可 ゴールドカード ポートセルミの福引きで特賞を当てる お金で買う全ての品物が2割引になる - ルラムーン草 ルラフェン西の草地で夜に拾う ベネットじいさんに渡すと、主人公がルーラを覚える - 炎のリング 死の火山B4Fで溶岩原人を倒す ルドマンに渡すと船を出してもらえる(青年時代前半)~~結婚後に再び入手可(青年時代前半)~~魔界の扉を開く(青年時代後半) ・装備可(装飾品参照) 水のリング 滝の洞窟B8Fで拾う 一度ルドマンに渡すが、~~結婚後に再び入手可(青年時代前半)~~魔界の扉を開く(青年時代後半) ・装備可(装飾品参照) みがきぬの 名産博物館でデスじいからもらう 名産品を磨く 銀のティーセットを磨くと…? 王家の証 試練の洞窟B3Fで拾う 特になし - 空飛ぶ靴 グランバニア2Fの大臣の部屋にある~~タンスの中 北の教会前に移動 - 魔法のカギ エルヘブン外周の宝箱 赤い扉を開けられる - 魔法の絨毯 エルヘブンの洞窟奥の宝箱 外で使用すると空を飛べる - 妖精のホルン 妖精の村でポワンからもらう 妖精の城を出現させる - 光るオーブ 妖精の城で女王からもらう 昔のサンタローズで子供主人公に見せる - ゴールドオーブ 昔のサンタローズで子供主人公から貰う 天空城を浮上させる 青年時代後半 最後のカギ 見張りの塔でブオーンを倒す 鉄格子の扉&海の神殿の扉を開けられる - フックつきロープ 天空城の暖炉の中にあるタンスの中 ボブルの塔に入る - 竜の左目 ボブルの塔B2Fでゴンズを倒す ボブルの塔内の像に入る 竜の右目とセット 竜の右目 ボブルの塔B3Fでゲマを倒す ボブルの塔内の像に入る 竜の左目とセット ドラゴンオーブ ボブルの塔・像の内部1Fで拾う 天空城でプサンに渡す - 天空のベル 天空城でマスタードラゴンからもらう 大神殿に入る - 命のリング 大神殿B3Fでイブールを倒す 魔界の扉を開く 炎のリング・水のリングとセット~~・装備可(装飾品参照) セレブリティパス 悪魔のすごろくをクリアする すごろくを無制限にできる - 聖なる水差し エビルマウンテン・移動床のフロアで拾う エビルマウンテン・ブロックパズル前の炎を消す 名産博物館で夜に世界樹の苗木に水をやると…?
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/ .,. ィ '"-‐ T丁工匁T卅t┬=ミ、 ヽ / ,. ィ<ミ{⌒U _Lノニ=-‐一ー‐-=ミ し{\_} / /ヘ彡トレァ=‐'" ``ー 、〉/ /|/ /ム>" ,.=- ‐─テ‐一 - 、 \}\|\∧/ l/ /_ ,.ィ'",. -t‐'""´__,. ィ'" '' ,.八\、 .〈 | ‐┼ 七_ /,.ィ'7//{ "',..ェァ'"´"ーミ、ヾ / \\r〉 | ⊂ト (lノ )____///___'7/-‐‐==- 、 } / /ム=ミヽ`} /l//ニ='ィ'777''''""'''ー从〃⌒く=-、`iヽ | ‐┼ | ‐┼ \l l{/〃f'ニ''''""" ̄ムァィ'´ ; ' `< | ⊂ト | ⊂ト /l ト",.ルゝ'"´ ∠彡ニミ ー- 、__ `' 、 \`'"´ ,. ._ く \ `' ‐- 、 `ヽ ア | ‐┼ | ‐┼ / ∠f v‐ミ ミ_____‐-Yヒニ フ>ミニゝ、`ヽ | ⊂ト | ⊂ト \ / ┴!⊥」__l__y‐y'lア// /``ー' く ィ__ r‐t LT /// / /! | ‐┼ | ‐┼/ /.l{_メミ=-、 __ /// / / l | ⊂ト | ⊂ト\_ィl l l l ト、/ 、 \`ヾv‐、 /// / / l / l ll l l トトミ 〈_/^ 、ヽ Y-ト//// / / ┃ く !l l l从 トミ\ヽイ -r-トフ/; ! / / ・ \ !l l l ミゞミヽ\弋イノェノ/从 / / ─────────────────────────────────────── 名前 パンタローネ 役職 機械人族の将兵 種族 性格 短気 HP 1200 戦闘能力 魔族中位レベル 攻撃方法 魔法 やる夫評価 《能力》 【選択】 深緑の手 進軍時、岩石などの障害物を置ける 《装備》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 機械人族の将兵 日常描写でトーリの相方を務めて漫才を披露、族長のKOS-MOSを笑わせようとするも玉砕する姿を披露している。 「不死鳥・悪魔連合」に雇用され同盟と戦った経験があるが、参陣の紹介の他は描写は全く無い。 人柄/経歴 能力 機械領はともだちの手中に落ちていた結果、10月1週まで仲間入りはずれ込むこととなった。 ステータスはスバル・ナカジマ共々初登場時と変わらないものの、コミュで改造をすることに依って強化されるそうである。 逆に言えば、インフレのあおりによって強化しない限り運用は難しいステータスとなっている。なるべく強化を狙おう。 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 ※まとめ312話まで記載、以降 話まで出番なし、更新時再編集求ム
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もっと仲間を信用するでござる! カンタローは、イロスマシリーズ第三作の『イロスマX』から登場するキャラクター。 CV MAINASU12 ⚫︎目次 【概要】 【人物】 【戦闘能力】技 装備 【作中での活躍】◇イロスマXsm6章 sm7章 ◇イロスマEXsm8章 sm9章 sm10章 【補足・余談】 【概要】 元オールドランドの四大幹部の一人。 水色の髪、頬に刻まれた水色のマーク、常に肌身離さず被っている三度笠が特徴の、青い袴を着た侍のような風貌にマントを羽織っている青年。 特に三度笠は彼を象徴するアイテムで、初登場の第6章から後の第10章に至るまで、脱いだ描写が1回しかない。 風属性使いであり、フィンターと同じく剣術使い。 オールドランドとは意見の違いのため対立しており、バート達と共に王の作戦を阻止する為に協力している。 【人物】 一人称は「拙者」で語尾に「ござる」をつける。 強い正義感と義侠心を持つ好漢であり、卑劣で暴力的なやり方を最も嫌うなど残虐な事で知られるオールドランドの中では一番の中では良識人。 また、イロスマメンバーがボスと再戦する際は敵の弱点を見つけたり、オールドランドの工場を破壊してフィギュア化したサールを人質にし、イロスマメンバーとオールドランドと和解させる作戦を企てようとしたり、フィンターの他人任せな所を利用して分身を見破ろうとするなど優秀な頭脳の持ち主。 究極奥義でフィンターと決着を着けようと持ちかけるなど正々堂々とした面も。 自身とは対称的に冷酷無比な性格のフィンターとはライバル関係であり、イロスマメンバーとの信頼関係と仲間意識は本物で、チームワークや友情を大事にしている。 また、オールドランドを抜けた後もオーズンのことは内心では慕っているらしく、「オーズン様」と敬語で呼んだり彼の過去に同情を寄せたりしている。 良くも悪くもお人好しな性格で、イロスマメンバーを信じるが故にフィンターが本当にスパイを送り込んでいた事に気付かず、その事をイロスマメンバーにチームワークを崩壊させる為の罠と言い聞かせるなど、決して仲間を裏切らない、非情になりきれない甘い部分がある。 とはいえ元オールドランド幹部という経歴もあってかイロスマメンバーからはあまり信用されないことも多い。特にかずきとは仲が悪く、スパイだと疑われた事がある。 普段は気骨のある正義漢として振る舞っているものの、精神の支柱は他者に犠牲を出さず守り切るというプライドに依拠する所が大きく、その自負が崩れると一気に心まで折れてしまうなど精神面はかなりムラが激しい。 【戦闘能力】 オーズンから与えられたコンタクトレンズを装備しており、風属性の能力を操ることができる。 結晶による風属性の能力と剣術を組み合わせた戦闘スタイルが特徴。 その戦闘能力は作中最強キャラのフィンターも「お前もそれなりには強い」と認める所であり、事実フィンターが余力を残していたとはいえ一対一である程度斬り結んで見せた。 技 真空波 剣を振った後に、真空波を放つ。レイドラの首を切り落とす威力があるが、フィンターの剣よりは弱く、毎度弾き返されている。 浮遊 (おそらく)風の力を応用し空を飛ぶ。作中で明確に使用されたのは第8章でのフィンターとレイドラとの空中戦のみだが、その時も普段通りに技を使うことが可能。 また、イロスマ島の偵察や行き帰りもこの技を使って行っていたものと思われる。 追い風 竜巻を発生させその風に乗って移動する。 複数人を一気に運ぶことも可能。 回転斬り 竜巻を発生させそこから無数の真空波を発射する。 袈裟懸け 相手目掛けて高速で斬りかかる。 その名の如く喰らった相手は腹部に肩から脇へ大きな傷ができる程の致命傷を与える事ができる。 イロスマメンバー相手に苦戦しているレイドラを援護しようとして油断していたフィンターに使用してやっとダメージを与える事が成功した大技でもある。 Kantaroad(カンタロード) 王から授かりし究極奥義であり、カンタローの最強の必殺技。 敵一体の動きを竜巻で封じた後、動けないでいる敵に無数の斬撃を浴びせる。かなりのエネルギーを消耗するため一日に一回ほどしか使うことが出来ないが威力は絶大。 名前の由来はおそらく「カンタロー」+「カントリーロード」。 装備 イロスマッシュプレート カンタローがオールドランドと戦うために用意したアイテム。 命中させた相手をフィギュアにすることができるが、貴重なアイテムらしく12枚しかない。 オールドランド四天王のようなボスキャラに使う時は、体力ギリギリまでダメージを与える必要がある。 台座を破壊すればフィギュア化された人形を復活させることができる。 結晶 強力な生物の成れ果てから抽出した、コンタクトレンズのような結晶。 カンタローの身体に埋め込まれており、風属性の力の源となっている。 他の喜怒哀楽の感情を司る結晶を持つ四天王とは違い、カンタローが扱う感情は明らかになっていない。そして恐らくこれからも明かされることはない 刀 カンタローが愛用する銀色の落ち葉のような見た目をした刀。 この刀で空を切ることによりカマイタチの要領で飛ぶ斬撃を可能とする。 【作中での活躍】 ◇イロスマX sm6章 実は初登場前にイロスマメンバーと仲間割れしたかずき達を目元だけで監視していた。 そしてイロスマメンバーがレイドラに食べられそうな所を救出し、何者なのかを尋ねた。 カンタローは元オールドランドの四大幹部の一人だったが、先住民達を追放するという暴力的なやり方に反対したため、オールドランドを裏切って侵略作戦を阻止しようと活動しているのである。 チームワークを合わせれば四天王やオールドランドの王を倒せると発言したのでイロスマメンバーと手を組む事になった。 しかし、いくらチームワークを合わせても四天王のフィンターは友情やチームワークを崩壊させる精神攻撃を得意とする厄介者のため絶対に会わないように忠告した。 その後はまたもやレイドラに食べられそうなイロスマメンバーを助けてフィンターと対峙する。 フィンターからは裏切り者は早くこの島から出ていけと言われるが、カンタローは咄嗟に反論した。 そしてイロスマメンバーと共に本部に帰り、協力してオールドランドに打ち勝つと決意した。 sm7章 冒頭でイロスマメンバーにオールドランドの侵略活動「王の作戦」は、工場で燃料を採掘してとある兵器を起動させると説明した。 そのためにイロスマメンバーにオールドランドがイロスマ島に建てた工場を破壊するべく、工場の前で待ち合わせする事にした。 しかし、イロスマメンバーがいつまで経っても来なかったため、自分から入る事に。 その途中でサールに敗北したイロスマメンバーに会い、サールを倒すための作戦を考えた。 だが、カンタローはサールをそのまま殺すのではなくイロスマッシュプレートでフィギュア化させろと命令した。 そしてボロボロになったサールを突風で足止めした。 彼が思いついた作戦はフィギュア化させたサールを交渉の駒にしてオールドランドの侵略作戦を阻止させる事であり、バート達にオールドランドに見つからないようにサールを洞窟まで封印しに行かせた。 ◇イロスマEX sm8章 オーズンの回想シーンにて先住民を追い出そうとするオーズンの考えに反対し、オールドランドを離反した。 このストーリーでは唯一イロスマメンバーとは別行動となり、背後から奇襲攻撃をかけようとしたフィンターとレイドラと対峙。 しかし、2対1で圧倒的にフィンターの方が圧倒的に有利だった為、勝ち目がないと判断したカンタローは一時退却した。 その後は本部にて瀕死の状態で再登場。 イロスマメンバーの中にスパイを送り込んだとフィンターに忠告され、錯乱状態になっていたイロスマメンバーを説得した。 しかし、これが事実だった事に気付かず後に後悔することに… sm9章 デンジャーエリアにてプラズマと闘っていたイロスマメンバーの援護をしに登場。 カンタローの追い風でプラズマの爆弾の餌食になりそうだったイロスマメンバーを避難させた。 その後はまたもやプラズマが自爆を企んだので再び追い風を使ってイロスマメンバーをセーフティエリアまで移動させ回避した。 その後はイロスマメンバーにオールドランドに必ず打ち勝つよう応援し、彼らと共に本部まで戻った。 sm10章 フィンターが本当にスパイを送り込んでいたのを知らなかった事を謝罪し、レイドラに食べられたバートを救うべく作戦を練った。 フィンターの過去でも一度だけ登場し、コレクターズを攻撃している場面があった。 その後はフィンターのアジトである洞窟へ行き、フィンターとタイマンで勝負を繰り広げた。 予想通り圧倒的に実力差のあるフィンターには敵わず追い詰められるが、スタミナ切れを狙う事で徐々に形勢がカンタローに傾いていく。 しかし、フィンターが自身の代わりにアイスドールという産物の相手をさせられてまたもや圧倒される。 そこでカンタローは氷の落盤を使ってアイスドールを封じ、王から授かりし究極奥義でフィンターと決着を付けようとした。 だが、フィンターは分身を使った為究極奥義が当てられないように翻弄させられてしまう。 そこでカンタローはフィンターを次期王の候補に登り詰めたのにほぼ他人任せにしていると煽り、怒りに任せて攻撃してきた方を偽物と見破った。 そして、攻撃して来なかった方に王から授かりし究極奥義「カンタロード」でフィンターを撃破する。 だが、倒したのはあくまで偽物であり、勝利したと油断したカンタローの背後からフィンターに腕を切断されてしまう。 実はカンタローに真っ先に向かってきた方こそが本物のフィンターで、フィンターはカンタローの考えを既に読んでいたのである。 そして切断された腕を後でくっつけたりできないよう念のために潰されてしまい、絶対絶命の状態に陥ってしまう。 それでも奮起して立ち向かおうとするが、今の状況ではまったく勝ち目がないと悟ったことによる絶望からか、自分自身の亡霊(幻覚)を目にして話しかけるという錯乱状態に陥る。 自身の幻覚にフィンターと闘うのは諦めて早くイロスマ島から立ち去れと囁かれ、それを強く否定するが「片腕を失った今の状況でフィンターに勝つことは不可能」「死んだら生前に何をしていようがただこの世から消えるだけ(要約)」ということを幻覚に告げられると登場以来見せたことの無い精神的な弱さをさらけだし、 ついにはイロスマメンバーを見捨て逃避したところをフィンターの氷柱攻撃で攻撃を加えられ、さらに重症を負ってしまう。 最終的には倒れてとどめを刺されそうになり、もはや完全に勝負を諦めたカンタローは命乞いをするも断られて絶望してしまう。 だが、イロスマメンバーと闘っていたレイドラが苦しみ出し、その様子を見たフィンターが助けに行こうとする所を見計らって斬りかかり何とかフィンターにダメージを与える事に成功。 レイドラを倒してバートを救う事ができたイロスマメンバーを見て喜んだのもつかの間、大嫌いなチームワークを見せられて激怒したフィンターから猛攻撃を加えられ、最期はフィンターの究極奥義「フリーズウィンター」を喰らって死亡する。 攻撃された瞬間の描写をよく見ると、身体がバラバラになっているカンタローの死体が映っているので生存は絶望的と言っていいだろう。 【補足・余談】 名前の由来は「北風小僧の寒太郎」から。 物語の途中から被っている三度笠の材質が粘土から紙に変わった。 オールドランドに在籍していた頃は獣似隊の5番隊長と6番隊長を部下にしていた。現在その2体はカンタローの後を追うようにオールドランドを抜け消息不明。メタ的に言うとこの設定はレイドラとトネパースを獣似隊に入れるためのただの理由付け。
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DQⅤ(PS2版) PS2版Ⅴにおける有名な裏技の一つ。改造コード(デバッグモード)を使えば楽にできるが、コードを使わなくても【オープントレイ技】を使えばできる。 やり方はいくつかある。 一つ目 ①あらかじめオープントレイを使って【オラクルベリー】に行き、【モンスターじいさん】と話をしてモンスターをスカウトできるようにしておき、馬車も購入する。その後、モンスターを何匹か仲間にする。一体はラナルータの使えるドラキーでなくてはならない。仲間にしたらドラキーをLv15まで上げ、ラナルータを覚えさせる。 ②親分ゴーストを倒している状態で、ドラキーをつれて【アルカパ】に入る。そしてベビーパンサーの名前をつけたあと、ラナルータでフィールドに出る。 ③主人公を馬車の中に入れて、またアルカパに入りパパスと話して一緒に【サンタローズ】に向かう。道中エンカウントしたら主人公を馬車外に出す。すると、サンタローズに到着した時点でスティックバグが発動する。 ※パパスに話しかけた際ビアンカが馬車の外にいないか、サンタローズに着いた時点で主人公が馬車外にいないとフリーズする。 二つ目 ①お化け退治のイベントになったらオープントレイで馬車を買う。 ②一旦アルカパに戻る ③レヌール城を、たいまつを取るまで進める ④一旦外に出て、主人公一人で再突入 ⑤親分ゴーストの穴に落ちて、手下(お化けキャンドル3匹)を撃破する。 これでスティックバグが発動する。 ※②でモンスターを仲間にしている場合、ビアンカ生存下で主人公が死ぬとフリーズ(大丈夫なこともある、詳細条件は不明)③でビアンカの墓を開ける時に、主人公がパーティにいないとフリーズ ④は主人公でなくても可(ビアンカ、大ネズミでも確認済み)④で主人公の場合は、手下に負けても可(正確には、スティックバグが可能になるのは親分ゴーストとの会話が終わった直後) 三つ目 ①幼年期、ジージョの家(マップ右下にある孤島の家)へ行く。イベントが終わった後グランバニア城にめり込んだ状態で動けるようになるが気にしない。 ②デモンズタワーでジャミを倒す。するとイベントが終わった後ジージョの家で復活する。その時、スティックバグが発動している。※ジャミを倒す前にオークション会場に行くとジャミを倒した後フリーズする。 操作方法 右スティックを押し込み、左スティックを前に倒すと主人公が上昇する。 逆に左スティックを手前に倒すと下降する。 そして上昇後左スティックをはなし十字キー上や下などで動く(右スティックは離さない)。 右スティックを離すと落ちる。 これを利用すれば、本来入れないはずの所に入れたり、妖精界のイベント、遺跡イベントをショートカットできたりする。なおスティックバグはセーブしてリセットすると消えてしまうので注意が必要。 恐らく、デバッグ用の処理と思われる。
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登録日:2014/09/26 (金) 11 55 32 更新日:2024/05/17 Fri 19 57 36NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 カゲロウプロジェクト ガンマ団 →ではない シンタロー ヒキニート メカクシティアクターズ メカクシ団 ロスタイムメモリー 主人公 如月伸太郎 寺島拓篤 目に焼き付ける能力 秀才 赤いジャージ 透明アンサー 構わない。死ねよ。何処かへ行ってくれ 寂しいこと言わないで。往かないで 如月伸太郎(シンタロー)とはマルチメディア作品、カゲロウプロジェクトの主人公である。 メカクシ団No.7 CV:寺島拓篤 【人物】 赤い長袖ジャージがトレードマークの18歳の少年。 年齢的には高校三年生だが、高校は中退しており二年前から引きこもり生活をしている。 普段は楽曲作成(ただし出来た曲は無い)、アニメ視聴などをしながらのうのうと人生を貪っている。 ……のだが、二年ほど前にPCに住み着いた謎のAI、エネに振り回されており、彼女をどうにか排除できないかと苦悩する日々を送っている。 更に無気力でネット依存症。そのネット依存症っぷりは「飯を抜かれても生きていけるがネットが無いと生きていけない」と自負するレベル。 ……と、こう書くとダメ人間の極みだが、実はIQ168の秀才。中退前はテストでも100点満点が当然であった。 また、根っこは正義感、責任感が強くまた兄である故か面倒見も良い方。 アクの強いメカクシ団メンバーでは貴重な常識人でもあり、更に持ち前の頭脳から、 『カゲロウデイズ』の正体にたどり着く上での重大な点に気付くことも多く、問題に当たった時にそれを解決するための頭の回転も速い。 こんな彼の内面にはメカクシ団初代団長、アヤノの存在が大きな影響を与えている。 余談だがよくゲロを吐く。 小説ルートに至ってはほぼ一巻に付き一回は吐く。 【活躍】 音楽ルート 音楽ルートでは、実は楽曲編成の都合であまり出番が多くなかったりする。 初登場(はコノハの世界事情だが、キッチリと「シンタロー」というキャラとして描かれたうえでの初登場)は、 実はニコニコ動画で発表されていない『透明アンサー』でもあり、ぶっちゃけ楽曲ルートだけだと本当に主人公なのか怪しいレベル。 というか、楽曲ルートの主人公は完全にコノハに持っていかれている気がしないでもない。 彼を主眼に置いた楽曲はいずれもアヤノを主眼に置いた楽曲でもあり、ここからも彼の中でアヤノがいかに大きな存在であったか、またアヤノの死を後悔し続けているのかが読み取れる。 『透明アンサー』 僕は明日も忘れないよ 主人公。友人であり想い人であるアヤノとの漠然で平平凡凡とした「目まぐるしくもない日々」を送るが、 ある日アヤノが教室で泣いている姿を目撃し、「アヤノが泣いている」という事実に動揺してそのまま立ち去ってしまう。 後日、アヤノが自殺したことを知り、「もしあの日、アヤノに声を掛けていたらあの日々は今日も続いていたのでは」と深く後悔し、 二度とアヤノの笑顔を忘れないように彼は引きニート生活を始める。 『ロスタイムメモリー』 悲しそうなふりをしないでくれ 主人公。アヤノを喪い引きこもり生活を送る彼が、メカクシ団と出会い少しずつ心を開いて行った様子が一番から読み取れる。 一方で、二番ではいつもとは違う黒いジャージを身にまとい、ただ過去だけを想って過ごす彼の姿が描かれている。 更に二番ではエネと心中もしているようだ。また、一番のシンタローも黒コノハの自殺(?)を止めようとして同じく命を落としていることがCメロでうかがえる。 実は一番と二番はそれぞれパラレルワールドになっており、一番(メカクシ団と出会うことができたシンタロー)と、 二番(メカクシ団と出会うことなく閉じこもった日々を過ごすシンタロー)がそれぞれ対比して描かれる構図となっている。 『オツキミリサイタル』 ヒビヤと、彼を元気づけるために尽力したモモを物陰でドヤ顔をしながら見守っている。 小説ルート 小説ルートは「シンタロー視点で進む現代のエピソード」と、 「他の誰かの視点で進む回想エピソード」が交互に挿入される形式で進行するため、他ルートと比べると出番が多くハッキリ主人公として描かれている。 □一巻 エネの悪戯が原因でコーラをマウスとキーボードにぶちまけてしまい、それらを買うために二年ぶりの外出を決意する。 しかし、その先でテロに巻き込まれてしまった彼は人質とされてしまう。 デパートテロを解決するために策を巡らせるシンタローは何故かこの状況を楽しむ少年、カノと彼の仲間たちであるメカクシ団と出会い、ともにデパートテロを解決。 そして、半ば強引にメカクシ団へと入団させられてしまうのであった……。 □二巻 貴音の回想がメインなので出番は少なめ。 彼女の回想の中では、彼女達の文化祭の出し物に参加しシューティングゲームで貴音に完全勝利しており、 ここから実は過去に貴音たちと接点があったこと、更には高校進学後もアヤノだけではなく貴音や遥とも交友があったことが明かされた。 また、現代パートでは遊園地でメカクシ団団員に振り回され、何だかんだで面倒見の良さを発揮する彼を見ることができる。 □三巻 病院から脱走しようとするヒビヤを追いかけるコノハに無理矢理同行させられ、この日何度目かの嘔吐という憂き目に遭う。 夜中にはヒビヤの発言から「ヒビヤとコノハは『カゲロウデイズ』内で何があったのかを覚えているのではないか」、ということに気付いた。 だが、メカクシ団とのやりとりを楽しみ、アヤノを忘れかけている自分に気付き「アヤノに化けたカノに揺さぶられる」夢を見た。 □四巻 マリーの家族に『目の能力』の秘密に関わる何かがあるのではないか、という推理をし、キド、コノハ、マリーと共にマリーの生家に向かう。 そこでマリーの祖母、アザミが『カゲロウデイズ』や『目の能力』に関わる一連の謎の元凶なのではないかということを推理し、マリーを怒らせてしまう。 マリーを追いかけた先で崖下に転落。まさか過ぎる主人公の死により小説ルート完! ……と、思いきやコノハに救われ彼は事なきを得た。コノハは重傷を負ったが。 アジトに帰った後は改めてコノハに感謝し、同時に「友達なら自分一人で痛い思いをしないでくれ」と彼に零した。 □五巻 実はカノと過去に面識があったことが判明する。しかし、当時のカノには嫌われていた模様。 アヤノが死んだ日、アヤノに化けていたカノに声をかけ、彼から「全部お前のせいだ」と責められてしまった。 (恐らくこの一件が三巻でシンタローが『リアルな夢』を見るきっかけになったものと思われる)。 □六巻 いきなりカゲロウデイズ内から物語が始まる。 カゲロウデイズ内で遥と再会した彼は、遥から語られる二人の思い出や、彼が「謝らなくてはならないこと」を聞くこととなる。 どうやら、遥にシューティングゲームを教えたのは彼らしく、お互いにとって「唯一の同年代の同性の友達」だった模様。 遥の死期を知って彼と泣き腫らすなど、シンタローにとって非常に大切な存在として描かれている。 この他、モモに嫌われて壁と同化しようとするほど落ち込むなど、かなりシスコンな一面を発揮する。 □七巻 エネの正体が貴音であるということ、二年前に自分を責めたアヤノや高校生活を過ごしたアヤノの一部の正体がカノであることを知り愕然としながらも、なんとか飲み込むことに。 ちなみに、貴音とは相互に弱みを握りあっている状態であるため、「流そう」と互いに停戦協定を結ぶが、実際は貴音から命を狙われていそうと怯えている。 カノの真意、そして彼の確かに信頼できる人間性を理解したことで彼との関係も大幅に改善され、『目が冴える蛇』の制圧時には互いに深い信頼を見せていた。 『目が冴える蛇』制圧時には極力安全に、かつ宿主である研次郎を傷付けない作戦を立案し見事に遂行してみせるのだが――― 漫画ルート 四巻途中までは小説ルートと同じような展開となっている。 □四巻 遊園地からの帰り道で、黒コノハに殺害され八月十四日まで物語が戻ることになる。 このルートではキーボードが壊れなかったためデパートに行かず、代わりにペットの兎である「殿」の餌を台無しにしてしまったためモモと共に外出することとなった。 その為、メカクシ団と接点を持つことは無かったが、代わりにヒビヤとヒヨリと出会い、交流を持つことになる。 □五巻 ヒビヤとヒヨリを捜しにモモと共に外出するも行き倒れ、自販機の前で完全に不審者な行動に出ているところをキドに見られてしまうという羞恥プレイを受ける。 もちろんゲロったよ! とうとう「まだ吐くものがあったんですか」とエネにツッコまれてしまう。 キドにジュースを奢ってもらい、彼女もまたヒビヤとヒヨリを捜していることを知るのであった。 翌朝、モモのスカウトに来たカノに対して毅然として彼を突っぱねるという男らしい一面も見せる。 □八巻 マリーとセトの過去編→シンタローが登場しない現代パート→アザミの過去編、と話が動いたため、二年近く出番がない中、八巻にてようやく再登場を果たした。 ヒビヤを捜し、公園に訪れたシンタローは、ヒビヤと彼に『真実』を伝えた『化け物』に出会い……。 以下、八巻のネタバレ 「は、はじめまして」 実はこの世界は「シンタローがアヤノと出会うことのない世界」であった。 それ故に、自らに目をかける隣の席の好きだった女の子など存在しておらず、彼は当然引きこもってすらいない(実は四巻の時点で、モモにぶたれた程度で外出している他、彼が外出したがらなかった理由が「今日、外暑いから」であることから、明らかに引きこもってはいないことがうかがえる)。 シンタローさんそれつまりアヤノとか関係なく純粋にダメ人間、ってことなんじゃ……。 アヤノは無関係で部外者なシンタローを快く思わず適当にあしらおうとするが、彼女の話した突飛な話が、他でもない彼の妹であるモモの命の危機に関わるものであったため、彼女やヒビヤと『目が冴える蛇』の目的を阻止するために行動を開始することになる。 アヤノに対しては、「似た者同士なのかもね」と屈託なく笑顔を向けられたときに赤面するなど、少なからず嫌には思っていない模様。 現時点で、アヤノと出会うことのなかったルートはこのルートが唯一であるため、今後彼女とどういった関係を遂げるか注目されるが、ぶっちゃけ既にこの世界がバッドエンド、ないしは理想から離れた結末で終わることが同巻にて確定してしまった。 □9巻 出番は比較的少ないものの、モモの為に行動を起こす兄としての雄姿を再び見せている。 アニメルート 空気。 他のルート以上に現代パートが短く、しかも全く進まないうえに、 よりにもよってシンタローがメカクシ団加入を拒否してアジトから脱走してしまったので、終盤までほとんど出番らしい出番がない。 彼のアニメ内での行動をまとめるとデパートテロに巻き込まれて、アジトから脱走して、 コノハとヒビヤと出会い彼らがカゲロウデイズに飲み込まれる瞬間を目撃し、一度はヒビヤの為にメカクシ団に協力する事を決めるも、アジトでアヤノの写真を見付けて、家に帰って自殺して、最終決戦に駆けつける……と、いったところ。 ※以下はアニメルートで明かされた彼の正体や能力、そしてカゲロウプロジェクトという物語の結末に関するネタバレを含みます 前述のとおり、メカクシ団アジトに行くまでは他ルートと同じなのだが、そこでまさかの脱走。 帰宅しようとするがヒビヤとヒヨリを捜すコノハと出会い、彼を手伝って二人を捜すことになる。 しかし、誘拐されようとしていた二人と、それを助けに向かったコノハにトラックが突っ込み、三人がカゲロウデイズに飲み込まれる瞬間を目撃、 病院で他の団員と合流し、ヒビヤに「ヒヨリを見付ける」と約束した責任感から彼らと行動を開始する。 …と、思いきやメカクシ団アジトに飾られていた楯山家の写真を見て、ほぼ初対面だったはずのメカクシ団と自分が実はアヤノを介して関係があったことを知る。 と、同時に彼の能力である『目に焼き付ける能力』が発現。これまでの世界で起きていた悲劇とその真相、そしてそれを阻止する手段を思い出すことになる。 能力発現後に一旦帰宅し、目に焼き付ける蛇に導かれて自室で自殺。 『カゲロウデイズ』で『ひとりぼっちの作戦』を執っていたアヤノと、蛇を拒んだために『カゲロウデイズ』に取り残されていた遥の精神を救出し、 『目をかける蛇』を宿したアヤノに女王の制御法を伝えて現実世界に帰還した。 最終決戦後はアヤノといい雰囲気になる……が、当然そんなにうまくいくはずもなく、相変わらず彼女やメカクシ団と共に「目まぐるしくもない毎日」を送っているようだ。 【対人関係】 □アヤノ クラスメイトで、シンタローにとっての数少ない友人で、シンタローの嫁。 隣の席だったシンタローに目をかけ続け、彼との目まぐるしくもない毎日を送っていたが、目が冴える蛇の野望を阻止するために自殺してしまった。 シンタローは前述のとおり、その自殺を自分のせいだと思い込んでおり、今なお後悔し続けている。 そんなシンタローが引きこもったのは、実は彼女の笑顔と温度を忘れないためである。小説ルートではメカクシ団に心を開く一方で、 アヤノへの罪悪感を深めるような描写もあることから、彼女への贖罪の意味もあったのかもしれない。 なお、アヤノの項目にもあるように両片想いの間柄であり、アヤノからの好意に気付いていなかったのはシンタローのみである。 転じて漫画ルートでは上述の通り、物語が始まるまで一切両者に面識はなく、むしろ初対面でアヤノはシンタローに若干の嫌悪感すら見せている。しかし、「家族を守る」という共通目標の下行動していくうちに距離が縮まっていき、最終的にシンタローは「この命全部使ってあんたのために戦う」とアヤノに誓った。 □エネ 彼のPCに寄生しているAI。 実は8月15日に研次朗によって『カゲロウデイズ』に囚われたシンタローの先輩、榎本貴音が『目を覚まし』て、彼のPCを「居場所」と決めた存在である。 彼女がシンタローのPCに入ったのは目を覚ます前にアヤノから「シンタローに必要なのは貴音のような女性」という旨の言葉を言われたことがきっかけであり、 アヤノの死でふさぎ込んでいたシンタローをアヤノが言っていた通りに我儘に振り回していた。 彼女がシンタローを「ご主人」と呼ぶのは初対面時に挑発してきたシンタローに啖呵を切った彼女のセリフがきっかけ。 ただし、本人曰く「半分嫌がらせ」らしい。 「友達?」と聞かれたら両者一致で否定できる自信があるくらいには犬猿の仲だが、遥やアヤノを通じて嫌でも顔を突き合わせるお互いをそこまで激しく嫌悪はしておらず、なんだかんだ互いにとって気にかかる存在ではある。 また、エネとして自分の前に現れた貴音を憎らしく思うのも事実だが、一方でアヤノの自殺、遥の病死、そしてアヤノ(に化けたカノ)に言われた言葉で狂いそうになっていた彼が今もこうして存在しているのはエネがいたからであることも認めており、素直にそうは思えないが感謝の感情はある模様。 □カノ メカクシ団No.3。エネとモモ以外でシンタローが最初に会ったメカクシ団団員でもあるのだが、実はそれ以前……アヤノが生きていたころからシンタローとは面識がある。 実はアヤノの頼みで一時期アヤノに化けて高校生活を送っており、この頃から彼はシンタロー、 貴音、遥の三人と面識があった。つまりシンタローとアヤノの青春の日々の一部はシンタローとカノの……いや、これ以上触れるのは最善策じゃない。 なお、当時のカノはシンタローを「いけ好かない奴」と嫌っており、アニメルートでも「ちょっと会いたくない人」と彼を指していた。 ぶっちゃけほとんど「大好きな姉の想い人だから」、という理由だが。 姉のもっとも近くに居ながら姉の苦悩を一切気付けなかったシンタローには逆恨みに近い感情を抱いており、アヤノの姿で彼を責めたこともある。 しかし、この時の行いは流石に反省しているようで小説ルートの五巻では謝りたいと零している。 (実は一巻のデパートテロが起きる前の時点で、何かと付けてシンタローと接触しようとするという地味な伏線もあったりする)。 そんなシンタローがメカクシ団に加入して以降は彼に対する印象も随分改善されており、 「あいつだったら、父さんから、世界から、姉ちゃんを奪い取っちゃいそうな気がする」と評している。 シンタロー側も腹を割って自分の真意を伝えたカノに怒りはあるものの、それ以上にどうしようもない絶望をアヤノと共に抱えて家族を守るためだけに全てを隠してきた彼に対して深い信頼を寄せることとなる。 □モモ 妹。片や引きニート、片や今を時めく女子高生アイドルで普段は仲はよろしくないようだが、なんだかんだでモモは彼を「大切な家族」と言っており、シンタローも彼女に目をかけている。 漫画ルートでもヒヨリの捜索の為にシンタローを頼るなど、モモ自身もシンタローを頼りにする場面は少なくない。 また、身内で互いに扱いには慣れていることもあってかメカクシ団が片方の扱いに困った際はもう片方が何とかしている。 漫画ルートではアヤノ並のヒロインとして描かれており、アヤノと面識がないこの世界線ではシンタローが行動する理由のほとんどが彼女の存在となっている。アヤノに真相を聴かされたシンタローはモモを守る為に『目が冴える蛇』を倒すべくアヤノに協力する事を決めるのだが…。あと同衾した。 □コノハ 友人。 メカクシ団No.9としての彼と意気投合する姿が『ロスタイムメモリー』で見られ、実際小説ルートでもシンタローが彼を「友達」と呼ぶなど、非常に仲が良かった。 それもそのはずで、実は彼の正体はシンタローが引きこもる前の数少ない友人、九ノ瀬遥である。 夜な夜なネットゲームで一緒に遊ぶなど、小説ルート六巻発売以前で描かれていたシンタローからは想像できないほど仲が良かったようで、遥が死ぬと知った日には大泣きしている。アヤノのみならず彼まで同じ日に居なくなったことはシンタローにとって大きなショックであった。もし2年前の8月15日に彼が逝去することがなければ、またシンタローの人生も変わっていたかもしれない。 また、シンタローの好物であるコーラを彼に教えたのは遥でもあり、彼の「甘いものが嫌い」という食わず嫌いを治すこととなる。 小説ルートでは『目が冴える蛇』により殺され、カゲロウデイズに送られたシンタローに二人の思い出、そしてシンタローを自分(の肉体を乗っ取った『目が冴える蛇』)が殺したことを語った上で「コノハを殺して欲しい」と願った。 【能力】 『目に焼き付ける能力』。 自身が見たものだけでなく、過去の世界線の自身の記憶すらも完璧に『焼き付ける』ことが出来る能力。 要するに『リーディングシュタイナー』+『絶対記憶能力』。 実はアザミから生み出された10の蛇のいずれも持っていない能力であり、音楽ルート時点でも「シンタローが能力者だとしたら能力が11個ある」という疑問は存在している。 それもそのはずであり、この能力は遥か過去の世界でマリーが生み出し、そしてシンタローに宿らせた蛇の能力である。 つまり、『カゲロウデイズ』から女王を追い求めて死者に宿り、現実世界に召喚された蛇たちとは出所からして異なる存在。 それ以来の世界線ではシンタローの生前から宿っている。 こうした経路で宿った能力であるため、『目が冴える蛇』はもちろん、全ての蛇の宿り先をカゲロウデイズで知っているアヤノもその存在を察知していない。 シンタローの物覚えの良さもこの能力の片鱗でもあるが、この蛇の目的は「悲劇を決して忘れず、いずれ悲劇を打ち破る策を得る」ことにあり、 その為に目が冴える蛇に能力を知られるわけにはいかなかったため、アニメルートラストまではっきりと能力として覚醒はしなかった。 ただし、前述の通り音楽ルートでは『ロスタイムメモリー』にて目が赤くなる描写がある他、小説ルートでも「次の世界では記憶はなくなるはずなのに何故か覚えていられる気がする」とこの能力の存在を示唆する描写がある(尤も、小説ルートが完結したのはアニメルートより後なのだが)。 なお、この能力を持つ蛇も明らかに主であるマリーやシンタローの自我から離れており、恐らく目が冴える蛇同様に独自の意志や自我を持っているものと思われる。 アニメルートではいよいよ目が冴える蛇を倒す策を得た為、シンタローが能力にハッキリ目覚めるように序盤から姿を現し彼を誘導していた。 その際にはアヤノの外見を借りているが、マフラーを付けていないので見分けるのは容易。シンタローからも明らかにアヤノとは認識されていない。 なお、彼女がアヤノの姿をしていたその真の理由は――― 以下、漫画ルート最終話のネタバレ { 「私の命を…蛇の力に変えて」 「この悔しさを「焼き付けて」おけるような力に…」 その真の正体は漫画ルートの世界線におけるアヤノそのもの。 『目が冴える蛇』に全てを奪われながら辛くも彼を封印したマリーは、生き残ったアヤノと共に世界を巻き戻す事を決意する。 しかし、世界をやり直せば今まで培った楽しかった思い出も、今日の悔しい想いも、未来に馳せた希望も消える。彼女たちはたまらなくそれが悲しかった。 しかし、メドゥーサの力は「望みを叶える為の力」、そして「誰かの命の代わりとなれる力」。ならば逆に、望みを叶える性質を持った「誰かの命を代わりにした蛇」も生み出せるはず。 アヤノはマリーに頼み、自らの命を『目に焼き付ける蛇』へと変換し、シンタローへと宿った。 これ以降の世界で何度もシンタローと出会い、恋をし、また虚空へ消えていく少女とは別の存在として。アヤノはシンタローと共にそこから先の世界の全てを渡り歩き、いつかあの夏の終わりに望んだ未来に辿り着けるように全ての想いを焼き付けて来たのだった。 「ずっと待ってる」 「あなたが私を思い出して…」 「一緒にあの夏を越えられる日を」 追記・修正は鳴り出したアラームを止めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パプワくんじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-09-26 17 13 48) 全員とダチになる男でもなかったか…… -- 名無しさん (2014-09-26 20 44 54) ↑両方とも名字、如月だったなwww -- 名無しさん (2014-09-26 21 18 11) そういえばシンタローがヒキニートとコミ症ってわかる場面はあるけど二次ヲタであることがわかる場面ってあったかな。 アニメと小説4巻までは触れたけどコミックの方にはそういう場面ってあるのかな。 -- 名無しさん (2014-09-26 23 28 27) ↑五巻で「なんだよ『我が団』って…アニメの観過ぎだろ」「ご主人が夜な夜な観てるアニメより健全なやつでしょうけどね」って会話がある。 -- 名無しさん (2014-09-26 23 39 24) ↑そうか、サンクス -- 名無しさん (2014-09-26 23 42 51) アニメ第1話はなんとなくよさげだった…だった -- 名無しさん (2014-09-30 18 16 30) 頭がいいとか赤いジャージって特徴だけ見るとバクマンのシュージンだな -- 名無しさん (2015-01-18 01 20 08) 支部でこいつとキリトのCPのSSを見かけた時は草生えた -- 名無しさん (2015-01-18 01 56 04) 名前 コメント
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.i‐ヽ ,......、 |`.l,.l i´`i ./ ..ミ三 ゙̄ヽ |、〉゙l, !l゙;|.| .|., 彡ニ=、ミr .\ /''、 ヽ l |`".! .|‐',モy ..;ュ;;ミV .\ ...l;ヽヽ, .! .l, ! l | ! /| ,ー!` l゙く \ .゙x/ ,.ヽ l l_,,,,| l.小.!゙,j .|/ l/゙.|.l .|, .ヽ ./メ'ユ、 ヽ ヽ. .l ゙{ -‐l .|.`ヽ.ュ|゙l下゙|.j./ッ.l,.l ヽ __ ヽイ...〃,へl、 ヽ...ヽ,./ .l l _l゙ .!..\゙.l`゙'''i;;/|,⊥..!人、_ l. ヾ`V゙` .`゙ ケ│ _,,、 ヽ ヽ ''y ゙‐' .l、 .l ゙/j .l/ l.ヽ.. ヽ. .| .i'.l .l,; ; ゙i ./` 、.(;;;;-ミ ̄`'ー、,_ /゙j、 ″ .l.l, ! .|.、 l゙ l ヽ .`''- 」 ! !. ! ,,. .` ト .} `''´‐- ..,,丶 `゙゙″ ,./ ''''゙''-、 l l, ! .! | ゙、 .l .ヽ \ . ! ゙'ミ'-匸ー-イ | l 7ァ┐ l゙;;;;;;;;;;;;;;;;;,| .l,.!|/ !/ i゙i ! ...l, ィニニニニ=-.、 `、 ゙゙'ーミi_ノ'l ./″ .ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;,〃 ヽ.! / │|.! l=/i .,r'ゝ..、 .|.l ! .| .l. `''ー''´ ゙く / .,! | l.゙、,..l / . ,<,!、 .! j ′ ゙‐ \ _,, .,,,,,,,,,,,, .`'''-ニ、.!.ゞ'-′ .l゙ ./ . ,i `ーl゙| .! `'''ー ......二,,.. ┬'″ `'-、, .( ̄) 〉| ...,´..|. | / .′ i. ! .l .! l _r'゛./ 、 ./''''〒" ! ''''ゝ l .,!│ ." ./ ! | l / / ./ .i′ / | 、 | ‐ - | | /ノ-、 .,! ! ″ ! 【名前】 : パンタローネ 【タイプ】 :ひこう/あく 【特性】 : いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を下げ、体力を1/8減らす。「瀕死」状態には出来ない。 【ステータス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B 「しっぷうだん」… 特/飛/単/90-/×/必中技。 とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:B+ 【技x6:しっぷうだん、おいうち、はたきおとす、おだてる、すてゼリフ、おいかぜ】 【ポテンシャル】 『深緑人形の嘲笑』… 相手の能力値が下がった時、相手を2Tの間「挑発」状態にする。 『深緑人形の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『深緑人形の空砲』… 技「しっぷうだん」の優先度を+1する。 『ブラックボックス』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 技名 分類 タイプ 威力 命中 範囲 接触 追加効果など しっぷうだん 特殊 飛行 90(135) - 単体 × 必中技。 おいうち 物理 悪 40~80(60~120) 100 単体 × 「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。 はたきおとす 物理 悪 65~97(97~146) 100 単体 ○ 相手の「持ち物」を破壊する。相手が「持ち物」を持っている時、威力1.5倍 おだてる 変化 悪 - 100 単体 - 相手の「特攻」を上げ、「混乱」状態にする。 すてゼリフ 変化 悪 - 100 単体 - 相手の「攻」「特攻」を下げて控えのポケモンと入れ替わる。 おいかぜ 変化 飛行 - - 自分の場 - 4ターンの間、「速」が2倍になる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 岩 氷 フェアリー いまひとつ(1/2) 霊 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー 地面 あれはてホテルに住んでいたポケモン。 戻る