約 3,156,227 件
https://w.atwiki.jp/ffkuma/pages/11.html
サルベージ攻略 メンバー一覧 ルール サルベージ装備 銀海遺構 バフラウ遺構 ゼオルム遺構 アラパゴ遺構 攻略履歴 コメント一覧 テストこめんつ -- (てる) 2008-08-30 20 19 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/41.html
★★★サルベージの装備★★★ サルベージエリアは何故かアサルトエリアとみなされ、装備品に アサルト:○○ という表記がある装備はサルベージでも効果が発揮されます。 特に有効な装備 ストームファイフ[管楽器]アサルト バラード+1 Lv50~ 吟(ER バルラーンリング[指]魔法命中率+4 アサルト INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50~ All Jobs(ER この二つは神的性能なので是非とも欲しいところ。 野良ではすでに必須となっていますね・・・ ストームフィフはアサルト戦績15000の景品なので、詩人する人まだ持っていなければ是非一緒にアサルトやってゲッツしに行きましょーう!おうおうヽ(´ー`)ノ イルシンなのでラミア行きまくるさぁ(´∇`) ★★★めぬう★★★ トップページ/欠席確認/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/bbs/攻略/アサルト/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/ffkuma/pages/19.html
LSルール基本方針 コースの決め方 ロットルール 準備品 LS内の役割 LSルール 基本方針 まったりと楽しく遊んでいたら、いつのまにか装備が! リアル優先で、休みは遠慮なく言ってください。 事前に休みがわかっている場合は、ジョブ調整・インビュード表がありますので、てる又はぎるまでご連絡ください。 コースの決め方 サルベージ終了後に希望部位(事前に調べます)が完成していない人でダイス。 勝者(コース決定者)が欲しい装備を1つ指定。 上記装備が出る遺構を次回のコースとします。例1 薄脚35希望⇒アラパゴ遺構、5層戦車を含むコース 例2 マル手25希望⇒バフラウ遺構、ボスコース 例3 スカ胴15希望⇒銀海遺構、3層北カードNMを含むコース ロットルール その回に出る装備を1つ希望可。(限定は無し) コース決定者は優先ロット。 その他の希望者でかぶった場合は、ロット勝負。 希望無しの装備はフリーロット。 ※ロット順まとめ:コース決定者 その他希望者 フリー 準備品 謎の証文(アサルト戦績1500) ハイポ数本後衛は中でバザー バフラウ遺構では気持ち多めに オイルパウダー5~6本ずつインスニ持ちも必ず サンクションMP持ちリフレシュ その他リジェネ 呪符リレイズorリレイザー いつもの食事基本お肉で◎ シフキキやボスをやる際はスシ推奨 毒薬2本(アラパゴで黒キキをやる場合) 荷物の空き3~4 リアルお手洗い、飲み物など LS内の役割 てる:LS運営、攻略検討、ルート指示 ぎる:インビュードロット指示 ゆに:装備希望管理、装備ロット指示 まな:タイムキーパー 以上楽しく遊びましょうヽ(´ー`)ノ
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/32.html
★★★攻略★★★ ★★★サルベージ基本★★★ ~まず~ それぞれの遺構のルートは覚える。 覚えれない間は手元に地図を準備しておこう。 敵の特徴、耐性・弱点・危険なWS・状態異常・睡眠耐性を把握しておこう。 敵の感知の種類もしっかり把握しておくこと! 敵によっては遺構や各層によってもいろいろ変わってくるので、それも注意。 各層での目標時間内にいけるように、時間とドロップのバランスをみながら進軍。 ゼオルムでは制限時間によるNMのPOP、開放インビュードアイテムによるNMのPOP、倒したNMの数によるNMのPOPがあるので、基本が出来る上でのミスをしないことが大切になります。 各遺構のボス対策・特徴はしっかり覚えておきましょう! ~ジョブの動きとか~ 全部のジョブに言えることですが、一貫した動きというものはなく序盤・中盤・終盤に合わせて臨機応変な動きが求められます!(^^)! ★前衛 とにかく敵をいかに早く倒すかが求められる。 モンクなら序盤は「かまえる」。 モンクがかまえてるときは戦士は挑発しない。 敵が密集してるところでは戦士はリタリ。(移動になったらきる) バーサク・アグレ・ウォークライは当然必須。 竜なら突入前に子竜を呼んでから突入。 シーフは不意・だまはもちろん、アシッドで敵の防御ダウンで殲滅速度をあげるのは当たり前。 暗はスタン・バッシュをきっちり行おう。 侍は星眼・心眼・八双・黙想をぬかりなく行い、蝉がきたら蝉回しもきっちり。 序盤の食事はスシはいらない。序盤では裸でも命中十分なので必ず肉食。 後半・ボスでは基本ソールスシ。 アビリティをフルに活用して最大限の火力を出し切る。 次に倒す敵を常にみておき、メリポのようにスムーズに次の敵にターゲットを移して攻撃すること。 敵を倒す→攻撃解除→次の敵を探しターゲット→抜刀→攻撃開始、これは最悪ですw あとは敵のHPがあと少しなのにWSでオーバーキルとかもダメ。 いかに時間のロスを省き敵を早く倒せるかが序盤では重要になります。 前衛は重要度の高い薬品以外は無視。 敵を倒したのにその都度箱を漁るとかダメです。 重要な薬品は後衛の人の指示でその都度取りましょう。 ただ全てダメなのではなく、最初にミルクを飲んでリジェネをつけるのは重要です。 侠者の薬・エルメスは遺構によっては重要な囮作戦で使用するので、むやみに取らないこと。 技能の薬は詩人がとるのがいいでしょう。 ギアからは体力・魔力が一度にたくさんでることがあるので、種類と数を言ってくださいb 敵がモンクタイプの場合、正面に立つとカウンターをくらうので、タゲをとってる人と同じ方向に立たないこと。 当然前方範囲には気をつける。 盾は後衛の位置も確認しながら立つ。 インビュードアイテムのロット・パスは、移動してるとき、敵を殴ってるとき(WSを撃った直後など)に行う。 立ち止まってロット・パスなんかしないように。 基本的に前衛は防具の解放が後衛より早いので、後衛の人がロットしやすいように取った防具はすぐにパスすること。 誰よりも早く先頭を走って一番に敵を殴るようになり、ロット・パスも無駄なく行えるのがいい前衛ですヽ(´ー`)ノ ★後衛 後衛は状況に合わせた動きが常に求められます。 何も考えずに行動するとMPはすぐに尽き、最悪前衛を見殺しにしかねません。 MP量には常に気をつけ、今なにが大切か?この後の状況はどうなるのか?を考えながら最適な行動(魔法)をしていくことが必要だぜb 赤は序盤に一番に魔法を開放されるキージョブです。 サポも一緒に開放されることがほとんどです。 まずリフレ・ヘイスト・盾にファラ2、そしてプロテア・シェルラ2。 モンク盾のときはプロ4はいりません(かまえてるので)。 戦士盾のときはプロ4をするといいかもしれません。 MPきつければファラ2のみでok。 赤は白が魔法開放されるまでヘイスト・ディアを担当。 白が魔法開放されれば強化・ヘイスト・ディア・バニシュ(アンデッドに)を担当。 白はワープが近くなればその前に再強化をやっておきましょう。 詩人は釣りをすることが多いですね。 序盤では前衛のタゲ取り能力が低いので、なるべく絡まれ釣りで。 その場合前衛のところで立ち止まること。 後衛のほうまで逃げると前衛が敵を追いかけてしまい大きな時間ロスになります。 ある程度開放が進めばエレジー・フィナーレ釣りを。 (黒タイプの敵には序盤からフィナーレ釣り) そのため詩人もHP消費が激しいのでハイポ必須。 状況次第で赤は詩人にもファラ2を。 ソウルは重要な場面で使うことが多いので、アビの開放は気軽にパスせずしっかり確認してロット・パスをすること。 ソウル中には(ナイチン・)トルバを使って、ソウルが切れる前に再度歌いなおししておきましょう。 バフラウのNMノックなどではメヌマチを歌いつつ、赤や白にはピンバラをすること。 ボスや戦車では範囲をくらわないように、敵がWSをうった後(正確にはログが見えた瞬間から)に近づくこと。 詩人だけでなくコルセア・青魔道士・シーフ・侍も。 黒は魔法開放されるのが遅くなりますので、序盤は箱開けをしっかり行い、重要なアイテムをしっかり報告すること。(といっても序盤のアイテムはあまり重要なのは出ませんがw) 黒は精霊での削りも重要ですが、それ以上に敵の危険なWSを止めることが求められます。 他にはギアのレストラルをとめるのも大切になります。 アラパゴで黒がいる場合、キキルンNMには開幕に魔法が届くギリギリの位置から、最大火力の古代2を唱え、着弾して敵がガなど危険な魔法を唱えてきたら後ろへ逃げて詠唱中断させること。 何も考えずにやれば悲惨なことになります。 青は立場的には前衛。 序盤に魔法が開放されれば強力なダメージ源になるので序盤は与TPをあまり考えずに敵を倒していきましょう。 中盤~後半は敵が強くなるので、与TPを考えながら攻撃・回復補助をしましょう。 後衛部隊は、詩人のバラードをちゃんともらえるように常に(後衛で)固まっていましょう。 リレはしっかり。 敵の近くで死んだときは、生命感知に気をつけ、敵の範囲で死なないようにWSがきた直後におきるようにしましょう。 ワープ前ではMPを使い切っていいので、殲滅速度UP、強化のかけなおしはちゃんとやること。 サルベージでは大量の敵を一人で寝かすことも多いので、頑張りましょうヽ(゜ー゜;)ノ あと当然ですが戦車でのパラナ・イレースは即効で! キーボードのFキーで盾を素早くターゲットするのもいいし、専用マクロでの神速パラナも◎。 ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/infoseeksalvage/pages/14.html
重複とかは後で考えないと駄目ですね・・・ ※ミラーはあくまでミラーなのでリンク先までミラーしきれてない事があります ※一部サルベージにinfoseekではない消滅サイトあり ※ロダ利用のため消滅する可能性もあります ミラーサイトを多数作成してくれたID 4OWbSPsvPに感謝 このページは infoseek-archive さんのサルベージの一部と有志の圧縮ファイルによるサルベージとなっております infoseek-archiveさんのところにこのページ以外のミラーがあるかもしれません テンプレ サイト名 簡易説明 元URL サルベージ(ミラー)URL http //ifs.nog.cc/ ※未分類ミラーリンク集 その1 http //goggole.dip.jp/infoseek/LIST.html ※未分類ミラーリンク集 その2 http //infoseekmirror.web.fc2.com/ ヘッドホン紹介ページとWISH YOU WERE HERE(大手洋楽レビューサイト)のミラー サイト名 簡易説明(空白可) 元URL(空白可) サルベージ先URL PCケースを塗装してみる http //r4m.at.infoseek.co.jp/ http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168974 深山毒草園 http //kitola.hp.infoseek.co.jp/dokusou/ http //www1.axfc.net/uploader/C/so/123554 日本産蝶類図鑑 http //webzukan.hp.infoseek.co.jp/ http //www1.axfc.net/uploader/C/so/123577 Ascii Art Editor Support Page http //aaesp.at.infoseek.co.jp/ http //aaesp.at.infoseek.sk/ 朝日新聞の「朝日珊瑚事件」 http //asahilog.hp.infoseek.co.jp/ http //asahilog.hp.infoseek.sk/ ASAMILKM4A こんこんの携帯が拾われた件-ヲイ、道に神様からの贈り物があったぞ http //asamilk13.hp.infoseek.co.jp/ http //asamilk13.hp.infoseek.sk/denwa/ 双眼鏡愛好会 双眼鏡愛好会は 双眼鏡を愛するすべて人のためのホームページです。 http //binoculars.at.infoseek.co.jp/ http //binoculars.at.infoseek.sk/ Bu-Bu-jujuのBritannia2001 ウルティマオンラインの情報 http //bubujuju.hp.infoseek.co.jp/ http //bubujuju.hp.infoseek.sk/ 星のカービィの視聴率 TVアニメ「星のカービィ」の全話の視聴率です。 http //chan3.hp.infoseek.co.jp/sityou.htm http //chan3.hp.infoseek.sk/ GRANDIA Visual Database http //croh.hp.infoseek.co.jp/gvdb/ http //croh.hp.infoseek.sk/gvdb/ 大学受験板 特製 天プレ丼 http //daigakujuken.at.infoseek.co.jp/ http //daigakujuken.at.infoseek.sk/ 俺がセンター720点とる方法を伝授してやる! http //dqn_arc.at.infoseek.co.jp/only/ http //dqn_arc.at.infoseek.sk/only/ Japanese DR DOS User s Group http //drdos.at.infoseek.co.jp/ http //drdos.at.infoseek.sk/ 不謹慎ゲーム倉庫 http //emag.hp.infoseek.co.jp/ http //emag.hp.infoseek.sk/ 追想 日本万国博覧会 http //expo70-web.hp.infoseek.co.jp/ http //expo70-web.hp.infoseek.sk/ ジョルジュ長岡まとめサイト http //georgenagaoka.hp.infoseek.co.jp/ http //georgenagaoka.hp.infoseek.sk/ 日出づる処のニゥス 極東アジアニュース@2ちゃんねる関連 http //gomushi.at.infoseek.co.jp/ http //gomushi.at.infoseek.sk/ HIROのホームページ 香港音楽や日本音楽やアメリカ日記など http //hiro271.hp.infoseek.co.jp/index.html http //hiro1019.hp.infoseek.sk/ モンスター図鑑 http //hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html http //hkaityo.hp.infoseek.sk/dq/ インフォシーク ホームページ作成 移転していました http //iswebmag.hp.infoseek.co.jp/ http //iswebmag-hp.web.infoseek.co.jp/ ジャンパーズホームページ 「ジャンパーズホームページ」へようこそ-動画編集などの解説 http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/ http //jumper-x.hp.infoseek.sk/ オーディオ懐古録 http //k-nisi.hp.infoseek.sk/ 超!初心者将棋道場 http //kaeruuo.hp.infoseek.sk/ onigiri おにぎり体操のFLASH http //kikeig.hp.infoseek.co.jp/onigiri.html http //kikeig.hp.infoseek.sk/onigiri.html maaと愉快な仲間たち・改 世界史コンテンツ http //maa999999.hp.infoseek.co.jp/ http //maa999999.hp.infoseek.sk/ AA大辞典(仮) 移転していました http //maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/ http //mem2ch.web.fc2.com/archive/maruheso/aadic/ 函館・露西亜物語 移転していました http //megumi-shimizu.hp.infoseek.co.jp/ http //megumishimizu.web.fc2.com/ 『名スレ』の予感!! 移転していました http //members.at.infoseek.co.jp//maruheso/yokan/ http //mem2ch.web.fc2.com/archive/maruheso/yokan/index.html Winnyハイパー初心者講座 http //members.at.infoseek.sk//roikix/winny/ 名字資料館 移転していました http //miyozi.hp.infoseek.co.jp/ http //myouji.gozaru.jp/ WinMX初心者大歓迎部屋 http //mx-shoshin.hp.infoseek.sk/ 美しきことつくしてよ Final Fantasy X International 字幕 http //ningyo3.hp.infoseek.co.jp/game/ffxtop.htm http //ningyo3.hp.infoseek.sk/game/ffxtop.htm ラーメン二郎 ましまし 私的感想記 ラーメン二郎の紹介や感想 http //ninnikuyasai.at.infoseek.co.jp/ http //ninnikuyasai.at.infoseek.sk/ ぱぴーなSOFT図鑑 NEC PC-6001シリーズのソフトウェア画像を中心に取り扱っているページ http //p6-kei.hp.infoseek.co.jp/ http //p6-kei.hp.infoseek.sk/ じじい保管庫 ススミチ ふたば@落書き板に不定期に出没する絵師 じじい の製作したCGを保管するサイト http //pocketclub.hp.infoseek.co.jp/jiji/index.html http //pocketclub.hp.infoseek.sk/jiji/index.html お気楽で行こう!! ぽぽさんのスキルス胃癌闘病記 http //popopyon.hp.infoseek.co.jp/ http //popopyon.hp.infoseek.sk/ 特定アジアFLASH総合サイト web.infoseekなので元から有料プランのようです http //specific-asian-flash.web.infoseek.co.jp/ http //specific-asian-flash.web.infoseek.sk/ 修羅場の時の食事まとめサイト http //syurabasyokuji.hp.infoseek.sk/ 日本の探偵小説 http //tantei-jp.hp.infoseek.sk/ 鳥はむの館 料理板@2ちゃんねるの「鳥はむ」スレッドから派生したサイト http //toriham.at.infoseek.co.jp/ http //toriham.at.infoseek.sk/ 屋根のある商店街 麻雀の部屋 http //tugger1.hp.infoseek.sk/mj-1.htm SUN FORCE SUN ultra1 sparc / Solaris 8などの情報 http //ultraforce.hp.infoseek.co.jp/ http //ultraforce.hp.infoseek.sk/ 「伺か」の基本 http //washer.hp.infoseek.sk/ Winny Classify http //wclass.at.infoseek.sk/ Pledge of BAHAMUT 第二研究室 スクウェアGBソフト日英比較データなど http //xb_lim.at.infoseek.sk/ Winny逮捕祭りの経緯 http //xx-xxx-xx.hp.infoseek.sk//kikaku1/Winny-taiho.html Flashの超基本的な質問はここでしろ! FAQ http //z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/flash_faq.htm http //z-temp.hp.infoseek.sk/2ch/flash_faq.htm 週刊フーレスト 女神転生・ペルソナ総合コミュニティーサイト http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/81503 ざざむし http //www1.axfc.net/uploader/He/so/300129.zip Forest Of Resurrection http //www1.axfc.net/uploader/He/so/299707 事件史探究 http //gonta13.at.infoseek.sk/ ペルソナ2罪&罰ページ http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/169061 [MOKEMAtion] もけまさんのHP。PS2の修理など。 http //mokemation456.hp.infoseek.co.jp/ http //www1.axfc.net/uploader/C/so/123794 もろんの一言 2001~2005年ログのみ。ページ抜け有 http //badyx.hp.infoseek.co.jp/dame/mokuzi.htm http //www1.axfc.net/u/3644732
https://w.atwiki.jp/ffkuma/pages/20.html
装備ドロップ一覧(装備種別)アレスプレートアーマー:戦ナ暗竜 ex rare 75~ スカディレザーアーマー:シ獣狩コ ex rare 75~ 薄金鎧冑:モ侍忍か ex rare 75~ マルドゥクジュバ:白吟召 ex rare 75~ モリガンローブ:黒赤青 ex rare 75~ 装備ドロップ一覧(遺構別) 装備ドロップ一覧(装備種別) アレスプレートアーマー:戦ナ暗竜 ex rare 75~ 部位 完成装備 15 25 35 頭 アレスマスク 頭 防28 HP+2% MP+2% 命中+12 攻+12 回避-12 コンビネーション:ダブルアタック+ エニュオマスク フォボスマスク ダイモスマスク 銀海遺構 バフラウ遺構 アラパゴ遺構 3層3連ギアNM ボス 4層ブフートNM スカディレザーアーマー:シ獣狩コ ex rare 75~ 薄金鎧冑:モ侍忍か ex rare 75~ マルドゥクジュバ:白吟召 ex rare 75~ モリガンローブ:黒赤青 ex rare 75~ 作成中 装備ドロップ一覧(遺構別) 作成中
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/1458.html
サルベージとは、墓地から手札や、デッキにカードを戻す行為をさす。 サルベージは「海難救助」「廃品回収」という意味があり、「沈んでしまった」・「不要になった」ものを引き上げるという意味から使われている。 時おり、墓地から場に出すカードも、サルベージと呼ばれることがある。 サルベージ効果を持つカード一覧 墓地から手札 サルベージ効果を持つカード名 カード種類・分類 対象とするカード 墓地から山札 サルベージ効果を持つカード名 カード種類・分類 対象とするカード 墓地から場 サルベージ効果を持つカード名 カード種類・分類 対象とするカード 関連項目 サーチ 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
https://w.atwiki.jp/souenkan/pages/207.html
サルベージ サルベージには、インゴットを使って回せる高レア度艦艇排出のもの、戦友ポイントやチケットを使って回せる低レア度艦艇排出中心のものがあります。 出る人は出る、出ない人は出ない。勝負は時の運です、課金は計画的に。 開催終了したサルベージ アプリ配信開始記念サルベージ(2017.9.1~2017.9.12) 開催中のサルベージ 【サルベージ】伊400参戦(2017年9月13日 17 00 ~ 2017年9月20日 16 59)
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/64.html
サルベージガイド サルベージガイド船と装備Noctis (ノクティス) のボーナス効果 装備するモジュール 実際にサルベージしてみる コメント サルベージガイド 船と装備 サルベージャー (Salvager I) さえ搭載すれば、どの船でもサルベージできますが、 今回はサルベージ専用の船Noctis (ノクティス) を一例に解説します。 Noctis (ノクティス) のボーナス効果 ORE Industrial スキルの Lv によって効果が増幅 トラクタービーム (Tractor Beam) の射程距離と牽引速度 +60% / Lv トラクタービーム (Tractor Beam) とサルベージャー (Salvager) の 起動間隔 -5% / Lv 装備するモジュール Salvager I 残骸 (Wreck) を分解してサルベージする Small Tractor Beam I 残骸 (Wreck) やアイテムを船に引き寄せる 10MN MicroWarpdrive I 船の最大速度を6倍に加速させるブースター Cap Recharger I 電力の回復速度を上昇 Expanded Cargohold I カーゴの搭載容量をアップ 実際にサルベージしてみる NPC を倒し終わったミッションエリアに侵入したら、タクティカルを ON にしましょう。 こうする事で、残骸 (Wreck) の位置と距離がわかりやすくなります。 残骸をロックオンしていきます。 ロックオンする事で選択アイテムの左側にロックした目標一覧が出ます。 ここを直接クリックする事でも目標を選択できます。 もちろん、オーバービュー側でも選択できます。 オーバービューの近い残骸 (Wreck) からCtrlキーを押しながらクリックして、ロックしていきましょう。 目標をロックしたら、Small Tractor Beam (トラクタービーム) を残骸 (Wreck) に使います。 この装備は、コンテナや残骸 (Wreck)を自分の船に引き寄せる効果があります。 サルベージ専用船のNoctis (ノクティス) には、このトラクタービームの射程を延ばすボーナスがあります。 ロックされた目標の右側に表示される装備のアイコン (赤丸の中) をクリックする事で 装備を止めて次の目標に割り当てる事もできます。 残骸 (Wreck) が5000m以内まで近づいたらSalvager (サルベージャー)}を起動しましょう。 サルベージャーは、一定確率で残骸 (Wreck) を分解しアイテムにする効果があります。 これも同様にNoctis (ノクティス) なら成功率上昇ボーナスがつきます。 (個人的にサルベージャーを2個ずつ割り当てる事が多いです) サルベージが完了するとロックオンの表示から残骸 (Wreck) が消えます。 画面のように、トラクタービームとサルベージャーを使って次々と分解していきましょう。 サルベージに成功して分解されると、このようなメッセージが表示されます。 サルベージし終わった残骸 (Wreck) の中から、このようにアイテムが出る場合があります。 これは、元々残骸 (Wreck) の中に入っていたアイテムで、 サルベージしなくても開封する事で手に入ったものです。 中身を抜かずにサルベージすると、このようにコンテナでアイテムが出てきます。 アイテムを直接、自分の船のカーゴにドラッグして回収するか、 Loot Allボタンを押して全アイテムを回収してください。 荷物が入りきらない場合、個別で回収していきましょう。 また、Shiftキーとドラッグで何個かに分ける事もできます。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/206.html
サルベージ 沈没船を引き上げられる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 サルベージャ(R16) ◇優遇職 冒険 地図職人 非優遇習得 費用:8000 条件:冒険Lv6、救助1、 都市:アテネ(技師マルティネンゴ) 詳細 進行状況は自分のスキルRと対象の☆数、船員の人数と忠誠度と練度、そして正確な沈没座標に近いかで決まる。 即ち、スキルRが高く、優秀な船員を揃えて、正確なポイントで引き上げればすぐに引き上げ可能。 逆なら当然引き上げにかかる時間も増え、船体ダメージで沈没の危険性も増えてしまう。 ある程度の日数がかかるとロープが切れてしまい強制終了するので注意が必要。 ちなみにサルベージ中はNPCに襲われることはない(PCには襲われる)が、嵐が来ると強制終了してしまう。 副官を見張りにしておけば沈没地点の緯度経度±30にさしかかると反応するようになるので、測量があると位置特定が楽。 なお、沈没船の難易度は引き上げ数に依存するためスキルRを上げずにたくさん引き上げてしまうと難易度の高い船ばかりになって困るので早い段階から積極的にスキル上げをした方がよい。 沈没地点も喜望峰周辺や南米の東インド貿易船ばかりになって上げづらくなるから早めに鍛えるべし。 (目安としては3~40隻前後引き上げるともう★6~8クラスばかりになってしまう) ↑2009.02.17のアップデートより、引き上げ数に関わらず低ランク船も出るようになっています。 ●多くの沈没船を引き上げた後でも、沈没船の断片地図の必要枚数が少ない沈没船の地図が 出現することがあるように調整 ただし、この救済もあくまで「たまに出る」程度なのであまり当てにしないようがいいでしょう。 ◇船の選択 探査船改装の有無でサルベージの作業効率は格段に差が出る。本腰を入れるなら一隻用意してもよい。(海域調査など、他の作業でも使いどころはある。) サルベージは船員の人数が多い方が良い為、大海戦などで使う海事仕様の船でも問題ないが、作業が10日超える場面(さらに港までの往復)がある為、極端に倉庫量が小さいと使えない(副官船が必要になってくる) 曳航補助に関しては曳航スキルの熟練が入らなくなるので、個々の判断で。 極論では、曳航用カッターでは耐久値・船員・倉庫量が不足してくるので、候補から外した方が良い。 熟練度の入り方 沈没船のサルベージ中とサルベージ完了時に熟練が加算される。 ただし、一度引き上げを完了させた沈没船では、再引き上げしても熟練は加算されない。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 大提督のアストロラーブ 200 サルベージ+2航行技術+2測量+2 メモリアルアルバム「海底に眠る航海者の思い」 奇妙なショートソード 17 30 サルベージ+1曳航+1 遺跡:ボルドー教会 中層 罪過のアストロラーブ 40 サルベージ+1行軍+1生存+1 サルベ:沈没船 エンシェントストーン 20 20 20 100000 サルベージ+1調教+1調達+1 上級騎士爵以上 レガシー「砂漠に栄えた巨石文明」 胴体 愛のこもったドガリーヌ 40 40 10 100 500 サルベージ+1探索+1社交+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 レイヴンジュストコール 20 40 25 100 100000 サルベージ+1会計+2砲術+2 プレイヤーズバイブルCdS特典 入手不可 時代の過客のドレス 6 25 100 30000 サルベージ+1地理学+2視認+2 ♀ 称号:歴史を導く者 宝箱:過客の宝箱 時代の過客のガウン 12 3 100 30000 ♂ サルベージャジャケット 5 37 18 50 10000 サルベージ+1探索+1曳航+1 サルベ:沈没船 頭 ブリリアントハット 10 20 100 2000 サルベージ+1航行技術+2曳航+1 冒険「朧げな希望の灯」 サルベージャバイコルヌ 20 5 40 10000 サルベージ+1回避+1酒宴+2 サルベ:沈没船 手 守護の手袋 10 100 18000 サルベージ+1釣り+1 サルベ:沈没船ワールドアトラス「紅海」調査報酬 服飾品 太公望の釣竿 10 サルベージ+1釣り+1 釣り 冒険「太公望の釣竿」 航路開拓者の御守り 30 5000 サルベージ+1行軍+2 サルベ:沈没船 ピラミッドのレリーフ 20 サルベージ+1生存+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 翡翠の置物 10 30 サルベージ+1機雷敷設+1罠+1 呪術(落雷) 遺跡:紅毛城 深層 製作物がなく、サルページ品が多く自力入手は厄介。「ジョゼ エピソード」クエ7番目報酬のブリリアントハットは時間が掛かるが入手容易。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 リサ 測量士 アテネ 80 35/15/15 アーイシャ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア 40 12/0/3 曳航+1 サルページはR9超えるくらいになると、断片地図30枚の対象船も楽に引き上げられる様になる。そのため、せっかく雇った副官が後半いらなくなる。 レベル上げ時のみ「船長の秘伝書」でスキル付加する方が良さそう。(付加できないはフィルマンくらい) 効率のよい上げ方 大学スキル、引き揚げ知識1(熟練度+5%) 引き揚げ知識2(熟練度+10%) は早急に習得しておくこと。 サルベージ中にスキルを解除すると引き上げ状況が0%からやり直しになるので、引き上げが完了しないようにサルベージとスキル解除を繰り返せば熟練が稼げる。 熟練度の上がり具合は対象の☆レベルと%進み具合に依存する。 熟練を稼ぐ際は、沈没地点に近すぎない位置で引き上げをし、引き上げ状況の上昇を抑えること。 ただし、あまり離れたポイントで引き上げると引き上げ失敗率とダメージが上がるため、結果的に上がりづらくなる場合もある。 また、生産の大成功に相当する、引き上げ状況の上昇が2倍になるケース(通常より獲得熟練も多い)があるので、その可能性も考慮してスキル解除のタイミングを図ること。 最初のうちは地中海や北海の☆3~5くらいの難易度の船でRを上げていく。 ある程度上がったら☆7のリス沖イスパニア銀輸送船が安全かつ近場なのでよい。 断片地図に余裕があり、狙いの獲得品が入手済みならば、港が極端に遠い沈没船は地図を破棄して引き揚げない事も時間短縮になる。 コメント 余談ではあるが、発見物となる沈没船は視認を必要とする場合がある。視認が非優遇であるサルベージャになる前に測量士などで視認上げをお薦めする。 -- サルベージャになり隊 (2007-09-22 13 28 00) 一度引き上げた船の曳航索が切れたばあい、再び引き上げるのに熟練は入らない。また、仲間の助けがあっても引き上げ状況の上昇率は変わらない気がします。 -- Whisky (2007-09-22 22 37 03) 視認は本人が持ってなくてもOK? -- 名無しさん (2007-09-30 19 22 56) ↑視認は艦隊共有でOKです。 -- 断片バイヤー (2007-10-26 00 36 17) 視認スキル同様、海に沈んだ交易品・アイテムを拾うことができました。 -- 間違って使ったのよ (2007-11-19 17 02 23) ↑その場合熟練は入りません。視認との違いは未検証です。 -- 間違って使ったのよ (2007-11-19 17 05 57) オポルト沖星7つの沈没船がオヌヌメ。安全海域内限定ではかなり高い効率になるはず。 -- 名無しさん (2008-01-19 20 49 13) 船員が少ないほど、引き上げ%が減る気がします。 -- 名無しさん (2008-03-08 17 29 08) 引き上げ者 冒険レベル20 船員1/48 協力者冒険レベル32 船員41/60 この状態で引き上げ者が協力者よりも近い場所に状態にいる場合非協力 通常9%前後 協力あり41%前後でした。 -- 名無しさん (2008-03-17 14 58 29) サントメ前が大当たり。中途半端なRでは引き上げたくても上がりません。おまけに危険海域ですが青ゾーンサルベージ可。 -- 名無しさん (2008-05-06 00 15 16) サントメ昨日やったが、商用大型クリで33人でも2%でした。結局長時間で紐が切れたので、234人のロワで引き上げました。 -- サルベージR5 (2008-08-13 19 33 30) サントメ昨日しましたが期待した結果ではなかったです。商用クリ19人(サルベージR3)でいとも簡単にあがった。 -- 名無しさん (2008-09-20 14 46 20) サントメ前のやつ、R4ではまったく上がりません(商ガレオン55人)。二人艦隊で30回くらいトライしたけど、最大でも70%くらいまでしかあがらず。R4なら、長時間ヒモ切れ一回につき50くらい経験はいってるみたいです。 -- 名無しさん (2008-09-20 15 12 45) あまりに%が上がりづらい場合は沈没ポイントからずれてると考えるべき。ちょっと移動して正確な位置に近づければ進行度は改善される。 -- 名無しさん (2008-09-22 19 20 05) 船員数も引き上げに影響します。 -- 名無しさん (2008-09-30 09 10 17) サンタマリアの地図が中々でない。。。視認5が無いと地図もでないのかな? もう累積30隻なのに。 -- 名無しさん (2009-04-09 15 01 46) サンタマリア視認4で出ましたが、引き上げ不可のためブースト+1で上がりました -- ファンド (2009-05-01 15 03 44) サンタマリア号は☆の数の割に発見物の価値が高い(今のところ沈没船で最上位)ので、30隻ぐらいでは出難いのでしょう -- 名無しさん (2009-05-02 00 20 01) そうでもないよ。自分は6隻目で出たし -- 名無しさん (2009-05-02 11 06 09) サンタマリア号が6隻目、視認なしででました -- 名無しさん (2009-06-05 21 05 24) サルベの艦隊支援は引き上げる人に引き上げ中て出てからスキルもしくはロープ使うと協力成功になり引き揚げ早くなります -- ごんべえ (2009-07-05 22 57 26) サンタマリア号累積14隻目視認R4+2 視認スキルR5条件で出現 -- サンタクロース (2009-07-22 07 23 40) サンタマリア12隻目で出た。視認7 サルベージR4になってすぐでした -- 漂泊者 (2009-07-26 16 24 34) サンタマリア号、57隻目で発見。長かった・・・ -- ドアラ (2009-08-17 18 39 51) サンタマリナ号、24隻目で発見しましたが・・視認をスキルシェルフに入れてる間は出ず、スキル出して2隻目で出ました。他クエの〇〇言語のように、視認スキルは無くても出るけど有った方が出易いのかも? -- 名無しさん (2009-09-05 18 23 35) 艦隊メンバーによる協力が可能。ただし、対象者に「引き上げ中」の文字が表示された後で協力者がスキルを発動しないと、協力の効果が発揮されない模様。 -- 名無しさん (2009-09-21 07 51 26) サルベージR5+3、大型クリッパー船員84人、沈没船の座標を絞り込んだ状態で、船員の錬度と忠誠度が60台で★7商用ガレオンは進捗率3~4%、錬度と忠誠度を100まで上げて★8の商用大型キャラックが8~10%でした -- 名無しさん (2009-10-11 04 15 22) サンタマリア号12隻目で出ました視認Rなかったので覚えてあげていきました^^ -- 手遅れさん (2009-11-08 15 51 31) サンタマリア号、サルベR4、視認R4、12隻目で出ました。(引き上げ時に、視認はブスト) -- 名無しさん (2009-12-05 12 20 34) サンタマリア号 サルベなし 視認3 10隻目で確認しました -- 名無しさん (2010-01-16 13 35 30) サンタマリア号出た人は解析枚数何枚くらいででたんだろう。最近一桁完成以外は破棄繰り返してるんだけど☆3ほとんどたまに☆4しかでない(引上20~) -- 名無しさん (2010-01-22 07 37 38) ↑9〜10隻目で、いつもより枚数が多かったから8〜10枚は使った。サルベ3視認3+2 -- 名無しさん (2010-01-22 15 10 20) 引き上げに視認だけではなく、考古学が必要な地図がありました。考古学・視認以外のスキルが必要だった地図が出た方いますでしょうか?例えば財宝鑑定とか。 -- 名無しさん (2010-02-06 08 55 47) ↑こんなところで質問する暇があるなら、まとめwiki見た方がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 08 41 25) サンタマリア号、41隻目で出ました^^;視認は当初からありだったので、かなりの引き弱かと -- 名無しさん (2010-03-09 11 43 53) サルベR上がるにつれて船の☆増えたような気がします。引き上げ数なのか、サルベRなのか? -- 名無しさん (2010-03-22 19 01 08) サンタマリア60隻あげても出ず。。。非優遇でR6、もうすぐ7だよ。。。つらすぎ。前提ほんとにない? -- 名無しさん (2010-05-25 16 22 42) ↑出る人はあっさり出る。出ないとホントに出ない。フレは最初の発見物船がサンタ・マリアだったけど、俺は他の発見物船全部発見した後にようやく出たよ…… -- 名無しさん (2010-05-26 00 17 08) 最初の引き上げが2~6%だとほぼ間違いなく途中でロープが切れる。7%だとギリギリ引き上げるか、99%まで上げて切れるかどちらかだと思います。 -- 名無しさん (2010-06-22 16 14 54) 自分は最初の引きが6%以下ならポイントを変える。HIT POINT見つけたらガレオンで10%ちょい、キャラックだと15%くらいでコンスタントに引き上げれる。サルベR8です -- 開始半年のひよっこ (2010-08-05 04 36 35) あえて言っておこう。サルベスキルがなくても(アイテム枠があれば)、100隻以上の引き上げは可能。だが当然アイテ調達は「効率的には」悪くなる。 従ってサルベスキルがあるに越した事はない。どちらを選ぶかは個人の自由だ。 -- 名無しさん (2010-09-14 16 25 38) 沈没船を引き上げてる最中にPKされた>< -- 名無しさん (2010-10-11 14 21 14) 4%ずつでも十分引き上げられてるんだが… -- 名無しさん (2010-11-01 15 58 19) 引き上げ数が少ないうちはそれでも大丈夫だったけど、☆8くらいになると時間切れになることが多い。あくまで体感でだけどね -- 名無しさん (2011-01-12 18 34 44) 解析枚数31枚以上は見た事無いけど、上限はどの位までありそうかな?幽霊船は未確認 -- 累積80隻ほど (2011-01-30 09 41 28) 引き上げ30↑だが解析20枚↑が多いから3枚or7枚になるまで破棄してるけど、引き上げられるのが☆1~3で場所も同じだったりする… -- 名無しさん (2011-03-06 06 29 37) このスキルあんまし重要視されてないみたいだね。サルベ5の引き上げ数50隻程度で☆9引いて地獄見たんですが…サルベ装備と忠誠度100のガレー乗組員とサルベージャをもってしても1回辺り4%とかだったんで正直副官にでも頼りたいレベル… -- 名無しさん (2012-06-18 23 10 21) ↑その地図キャンセルすればよかったのに…。もしかしてゆとりばか? -- 名無しさん (2012-06-19 10 07 52) ばかとかゆーなばか -- 名無しさん (2012-06-19 18 10 16) ↑×3 R5でも位置さえあっていれば☆9でも上がるはず。サルベーシャとかは関係ない。それでも上がらないなら、あとは船員数の問題かな。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 52 17) ↑関係ないって事はないだろw 1上がるんだから。まあ位置の問題かもしれん。 -- 名無しさん (2012-06-28 07 49 23) R2でスペシャルスキル習得後、2つ使って61隻引揚げでR9になりました -- 名無しさん (2012-09-27 15 23 12) サンタマリア、先日ひきあげましたが、解析枚数は15枚でした。 -- 名無しさん (2013-02-06 19 14 57) PC版での地図擦りよりPS3版の□ボタン連打のが楽チン -- 名無しさん (2013-05-09 07 39 53) なんかサルベージで苦労してる人が多いみたいだけど、☆×10人程度の船で必ずと言っていいほど引き上げ進捗10%↑のポイントがある。重要なのは、ポイント>船員数>>>スキルR、こんな感じだ。 -- 名無しさん (2015-06-11 08 14 38) サルベージR10とかでも余裕で引き上げられるのですが、サルベージをカンストする意味はあるんでしょうか。 -- 名無しさん (2016-02-17 02 31 11) 海難史1の研究を常に発動させておくと冒険レベルが上がりやすい。スキル枠に余裕があるようならサルベージレベル2まで上げておいて常に海難史1(★★)を研究しておくとよいと思う。 -- 名無しさん (2019-05-01 20 44 07) サルベージのカンストは結果的にカンストしちゃった程度の意味しかないかもですね。R10超えたらもうタイムアップする事は殆ど無いし。引き上げ%の上昇の関係で船員減少確率は下がるかもですが^^ -- みるか (2020-07-18 00 38 06) 名前 コメント