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リザードマン系 鎖かたびらに身を包んだリザードマンの戦士。 大剣で暴れまわるのを得意とする。悪路では圧倒的な強さを見せる彼らも、平原で騎士に打ち勝つことはできなかった。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 リザードマン リザードマン 160 沼地 2500 20 65 40 20 15 40 20 30 0 130 1 15 リザードファイター リザードマン 480 沼地 3500 20 65 40 20 15 40 20 40 0 130 1 25 リザードロード リザードマン 2400 沼地 5000 20 65 40 20 15 40 20 50 0 130 1 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 リザードファイター 3780 48 163 96 34 29 40 34 40 0 130 1 25 リザードロード 5480 68 233 136 44 39 40 44 50 0 130 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 リザードマン +2 -2 +2 +1 -2 +2 -2 +2 0 0 -2 +5 0 15 リザードファイター +2 -2 +2 +1 -2 +2 -2 +2 0 0 -2 +5 0 25 リザードロード +2 -2 +2 +1 +1 +3 +1 +3 +3 0 -2 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 リザードマン +2 +2 -2 0 -2 0 +2 0 +2 -2 0 15 リザードファイター +2 +2 -2 0 -2 0 +2 0 +2 -2 0 25 リザードロード +3 +3 -2 +3 -2 +3 +3 0 +2 -2 0 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 旋風斬 LV1~14 attack×100 0 0 0 斬撃 追加でattack×30の2連射・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 大旋風斬 LV15~24 追加でattack×30の3連射・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 滅殺旋風斬 LV25~ 追加でattack×50の範囲・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) ロングソード+2 LV1~LV14 attack×100 0 0 0 斬撃 追加でattack×80の3連射攻撃が発動 ロングソード+3 LV15~LV24 追加でattack×80の4連射攻撃が発動 ロングソード+4 LV25~ 追加でattack×80の5連射攻撃が発動 ダッシュ LV1~ - 400 0 0 - 近接不可 誘導 前進型 加速100% 使用可能魔法 なし 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 リザードマン 10 8 3 3 3 124 15-24 リザードファイター 13 9 4 4 5 126 25- リザードロード 16 11 5 5 7 128 雇用可能な勢力 カオスディネス, ディ=ザイア, 反カオスディネス, ババターイ部 所属する人材 カオス, バットー, ザンギャ, ビビッティ, ドドンガ, ガギー, ロギー, ブルス 雇用可能な人材 ディネス, グワッド, アリス, ババッダラス, グボ, フェ=バンド 探索で入手可能な地域 コモン:ディネスの大沼西, ディネスの大沼東, クラカトハ島 アンコモン:滅びの地, ビドリゴ湿地帯, ウェグ沼 レア:ハーイスネル島 考察 大陸各地の沼を住居とする、リザードマンの脳筋戦士。 VT作品におけるリザードマンは攻撃力に長けた前衛種族という印象が強いが、 本作でもそのイメージ通りの高い攻撃力が最大の持ち味である。 更に沼地移動は水上を苦手としない事から大抵の地形を安定して走破でき、気になる点は砂漠が苦手な事ぐらいと移動面も優秀。 だが、その一方でそれらの長所が霞んで見えなくなるほどに弱点が多く、 前衛としては平凡な防御・末期的な低水準の魔法耐性・非常に低い技術と防御面が穴だらけなのが最大のネック。 当然ながら壁役としては全く話にならない上に、突撃時においても魔法や状態異常を浴びると容易に壊滅するため運用が非常に難しい。 ダメ押しとばかりに接近戦以外は本当に何もできないため、接近の難しさと相まってその高い攻撃力は大抵の場合宝の持ち腐れに終わる。 プレイヤー操作では前衛でも特に使いづらいユニットの一つであり、 COM操作でもカオスディネスの個体がアイランに戦いを挑んでは、 魔法で溶けたりナイトに轢かれたりと一蹴されていることもあって弱く見られがちだが、 腐っても近接火力だけは本物であり、接近を許すと旋風斬で相殺しながら前衛のHPを猛烈な勢いで削ってくることだけには注意。 真っ向から殴り合って無損害で勝てるのはアーマソルジャーぐらいしかいない為、敵対時は射撃だけで倒しきれる戦力を整えるのが肝となるだろう。 オススメ指揮官 攻撃以外は基本的に貧弱そのものなので、人材配下としてもあまり魅力が無いものの、 ザンギャやビビッティといった遠距離攻撃を付与してくれる人材の配下なら選択肢に入る。 コメント欄 クソザコナメクジとの評判もあるが、説明文通り悪路(砂漠は勘弁)に強く、またHP回復もあるのでその辺を活かせば結構強い。 -- 名無しさん (2018-06-17 11 22 20) 実はHPは高い。が防御魔抵抗ともにスカスカなために結局は脆い。 -- 名無しさん (2018-06-27 00 12 21) 本シナリオは基本的に魔法ゲーである、そしてその魔法に弱く物理に対してもさほど硬いわけでもないトカゲは・・・ -- 名無しさん (2018-07-14 10 56 42) LV25でルーンリザードとか楽勝!と思いきや -- 名無しさん (2019-12-30 00 34 56) 同じ爬虫類でもこっちは近接火力に全振りしてる所為か、スネークスキン達とは比べ物にならないくらい柔らかい、そして弱点属性を付く兵科に周りを囲まれていると散々である・・・ -- 名無しさん (2020-09-26 02 59 31) ルーンリザード無双を夢見ていたのに非常に残念な感じ -- 名無しさん (2021-10-24 22 05 11) せめてもう少し移動速ければ -- 名無しさん (2021-11-09 00 02 26) アイラン相手に溶ける溶ける -- 名無しさん (2022-01-16 00 43 18) 足が活きる沼地以外では自慢の攻撃力を発揮する前にバタバタ死んでいく、一般だろうが人材だろうが攻撃が激しい前線へ斬り込むと迂回突撃であっても片道切符で帰ってこれない可能性大、こいつらしか雇えない人材以外は雇うだけ雇用費と維持費の無駄に近いレベルで使えない -- 名無しさん (2022-01-16 01 44 10) こんな兵隊を率いて新世界の神を目指すのだから、根性だけは大したもの。 -- 名無しさん (2022-10-09 23 38 23) 名前 コメント
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リザードマン 名前 最低進化Lv 実の種類 進化後 リザードマン 30 進化の実 マッドリザードマン マッドリザードマン ? ? ?
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リザードマン 公式 トカゲのような外見を持ち、硬い鱗をまとった種族です。 力が強く高い敏捷性を持つ為、肉弾戦の戦闘能力が高いといえますが、魔法的な素養はあまりありません。 女性は若干外皮の突起が少ない程度で、男女の外見の違いは殆どありません。 性格は獰猛で荒々しく、頑固で一本気な傾向があります。 概要(プレイヤー視点) 一般人はランドアース大陸、ワイルドファイア大陸に存在。 東方ドリアッドからの要請を受けて、同盟が初めて戦った列強種族。 ランドアース大陸リザードマン領 当時の王を捕え、同盟との理解を深めていたその弟が現在の王となっている。 その際、同盟に参入した。 ワイルドファイア大陸のリザードマン 詳細調査中 キャラクター作成時の能力値ボーナスは技上昇・体上昇・心減少大。 同盟に参入した際、ブレイブタックル(覚醒したため、現在は『ブラストタックル』)を代表とした狂戦士のアビリティが追加された。 特殊能力:鱗の皮膚 厚い鱗には防御効果があります。(常に鎧強度+1)
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近 リザードマン ノーマル ……リザードマンってのは、厄介な連中さ。高位の奴らは人間の言葉もしゃべるらしいが……そうでない奴らは、凶暴で、人を見ると問答無用で襲いかかってくる。所詮、人とはわかりあえねぇ生物ってことさ……。 リザードマン、売値:1270 -- 名無しさん (2011-06-04 11 30 56) 名前 コメント
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リザードマン は虫類のような鱗と尾をもち、トカゲの頭をした人間の姿をしている。名前の末尾にDがつくタイプは、最初から、あるいはダメージを受けるとオーラをまとい、攻撃力と動作速度が上昇する。 リザードマン 片手剣と盾で武装したトカゲの兵士。剣での斬撃、尻尾での打撃、甘噛み。 生息地:魔獣の檻【6】、目覚める魔竜【15,D9】、水門の洞窟【D5】、宵闇と暁闇【D7】、死者の迷宮【右BOSS】、最果ての地底都市 ロングソード ヴァイキングソード 蜥蜴の剣 蜥蜴の盾 リザードマンランサー 槍で武装したトカゲの兵士。槍での刺突、槍を構えて突進。 生息地:目覚める魔竜【4】、海の神殿【D1】、水の神殿【D1】、死者の迷宮、最果ての地底都市、灼熱の地底都市 ショートスピア パルチザン トライデント 蜥蜴槍兵の槍 リザードマンレンジャー 弓矢で武装した蜥蜴の兵士。毒矢を使う。 生息地:目覚める魔竜【10,D5】、水門の洞窟【1,D8】、海の神殿【D8】、水の神殿【D14】、死者の迷宮、最果ての地底都市、灼熱の地底都市【D】 ウッドボウ アロー ファイヤーアロー アイスアロー サンダーアロー ガーディアンリザードマン リザードマンの上位種。体が一回り大きく、専用の剣と盾で武装している。剣での二連撃、踏み込みからの斬り下ろし、起きあがりに全方位攻撃をすることも。オーラをまとった上位種はかなり危険な存在だ。無理せずオーラが取れるまで逃げるのも手。 生息地:目覚める魔竜【1】、妖精王の帰還【6】、海の神殿【D3】、水の神殿【7,D4】、宵闇と暁闇【D13】、新生の丘(上級)【】、死者の迷宮、最果ての地の神殿、蒼き竜の巣、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜 グラディウス ヴァイキングソード ファルシオン ナイトソード 蜥蜴護衛兵の剣 ラージシールド 蜥蜴護衛兵の盾 アイアンアーマー ブリガンダイン ロイヤルリザードマン ランサーの上位種。専用の槍で武装し、王冠と鎧を着用している。槍での3連撃、踏み込みからの突き、ライトニングランサー+ホースライダースラストを使用する。 生息地:海の神殿【1】、水の神殿【3,D1】、水晶の塔【】、天の箱船【】、新生の丘(上級)【D】、雷の古城、負の断章、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜、悠久 オウルパイク トライデント 王族蜥蜴の槍 アイアンアーマー プレートメイル ブリガンダイン ギルマン ずんぐりむっくりとした姿の水棲生物型モンスター。槍での直接攻撃の他、水の泡(?)を吐き付けて動けなくしたりする。 生息地:海淵の梟雄 パルチザン アイススピア 魚人の槍
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「氷漬けにしてやる! ヒュルルー!!」 【名前】 ブリザードマン 【読み方】 ぶりざーどまん 【分類】 ネットナビ(ダークロイド) 【オペレーター】 なし 【属性】 水属性、悪 【所属】 ネビュラ 【登場作品】 「5」 【基本装備】 ブリザードブレス 【ナビチップ】 ブリザードマン(チップ) 【関連チップ】 ブリザードボール 【アニメ版のCV】 陶山 章央 【詳細】 ネビュラに所属する自立型ネットナビ。 元ネタは本家ロックマン6に登場する同名のロボット。 「スキーヤーの格好をした雪ダルマ」という見た目のナビ。 大元のコンセプトは本家から変わっておらず、水色とオレンジを軸にした配色もそのまま。雪だるまモチーフだが、彼にはマフラーが巻かれていない。(前作4のコールドマンは巻いていた。) また、本家に元ネタがあるナビのほとんどは、エグゼのリデザインに当たって頭身が上がっているのだが、ブリザードマンは珍しく逆に頭身が下がり、本家以上にポップなデザインになっている。(ぶっちゃけ雪だるまなんだからスノーマンなのにね。) 他のダークロイドが軒並みどこか禍々しさや邪悪さを思わせるデザインなので、コミカルで親しみやすいコイツが並ぶと少々違和感がある。 冷気を自在に操り、秋原エリアを占拠して自分が住みやすい極寒のエリアに改造しようと目論んだ。 しかし、エリアを解放するため結成されたチームオブブルース(チームオブカーネル)のメンバーの前に敗れ消滅する。 だが、闇の力を取り込んで復活。 オラン島のパストビジョンにて、ココロネットワーク構築のカギを握るデータを確保し逃走。 その後他のダークロイドと共に、ファクトリーの電脳にてチームを迎え撃つ。 ロックマンとの再戦には敗北するものの、電子バリアを解除しようとするマグネットマン(ナイトマン)を暗黒星雲に取り込んだ。 最終決戦直前にも登場し、他のダークロイドと共に雪だるまなのに怨みの炎を出現させロックマンを足止めするが、暗黒星雲に取り込んだはずのチームナビ達が復活し、自身以外と交戦。 自分だけでもロックマンを倒そうとしたところを、同じく復活したガッツマン、ロール、グライドに阻まれ、彼らと対決した。 ネビュラグレイ戦後に他のダークロイド共々姿を現さなかったため、そのままデリートされた模様。 更にクリア後にも復活。コスモマンとともにネビュラホールエリアを占拠する。 …のだが、その時のエリアボスはコスモマンの方であり、ブリザードマンはガーディアンと同じ扱いなので、カーネル版なら彼を無視してコスモマンの元に向かうことも可能。 無論、コスモマンを撃破すれば、ブリザードマンは全てのダークパネルと共に点滅しながら消えていく。哀れ。 イマジナリーブリザードマン ブルース版なら弱点を簡単に突けるマグネットマンの固有チップで大ダメージを食らって瞬殺される。本当に哀れ なお、専用の台詞が用意されていないためか、コスモマンそっちのけでネビュラホールエリア5も極寒のエリアに改造しようとする発言をする。コスモマンの心境や如何に リベレートを仕掛けても戦闘前の会話も無く、戦闘BGMも通常のウイルス戦と同じ。彼もウイルスマンなのだろうか? 氷や冷気を自在に操り、相手を凍らせたり雪だるまを発生させ障害物を取り込み攻撃を行う。 次回作『6』ではブリザードマンの使用技の一つ「ブリザードボール」がスタンダードチップとして登場。 【アニメ版】 『Stream』より登場。シェードマンがロックマンに植え付けたダークロイド因子から生み出されたダークロイドの一体。 クラウドマンと共に綾小路邸に侵入するが、CFロックマンによって倒される。 『BEAST』では元の世界に侵攻してきたグレイガ軍のゾアノロイドとして既に獣化した状態で登場。 身体から羽毛が生えており、アイスホッケーマスクで素顔が隠れている。 実体化しデカオを追い回していたが、CFシャドーマンと交戦する。 その後の描写はなかったがデリートされたと思われる。 【余談】 氷系ネットナビはアイスマン(氷)、フリーズマン(凍結)、コールドマン(低温)と何体か登場。 吹雪を意味するブリザードという名前だが、「スノーマン」という名前のネットナビは登場しなかった。 コールドマンイベントで電脳スノーマンなるものが存在したからだろうか。 本家ロックマンシリーズでも存在せず、「フロストマン」、「チルドマン」、「ツンドラマン」というワイリーナンバーズが登場している。(チルドマンとツンドラマンはエグゼの後に登場。)
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/137.html
属性:速さ レア度:R 先祖は恐竜だという説もある、水辺の戦いが得意な2足歩行の傭兵。冷静で文化的だが、感情によって肌色が変わるワイルドな体質。 特徴 1番目の塔BOSS、初めてのバルキリー戦に苦しめられた人は多いだろう。 数の少ない速さRであり、改訂前は木曜の迷宮B1に固定シンボルが存在した。 また、各上級ダンジョンでも出没するので揃えやすくなった。 オート設定でパワーエッジ(単)を使うため扱いやすい。 ちなみにリザードマンという種族であって♂というわけではない。 Lv1所持スキル:パワーエッジ(単)、フレイムソード(単) リザードマン Lv 1 MAX HP 116 948 SP 33 191 力 12 195 知恵 17 148 精神 14 131 素早さ 22 177 耐久力 9 99 幸運 11 121 リザードマン+ Lv 1 MAX HP 128 SP 36 力 13 知恵 19 精神 15 素早さ 24 耐久力 10 幸運 12 リザードマン++ Lv 1 MAX HP 140 1147 SP 40 231 力 15 236 知恵 21 177 精神 17 159 素早さ 27 224 耐久力 11 120 幸運 13 146 スキル パワーエッジ(単) 攻撃力増幅(単) パワーエッジ(列) フレイムソード(単)
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リザードマン リザードマン(レベル3) 種族 亜人 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(10分間)スピードアップ(15分間)テレポート~ランダム~木材(10,000)木材(20,000)経験値(1,000)親密度(1,000) 素材 木材爬石竜の尻尾皮革爬石竜の碧燐砕け折れた鉄斧 強化石 武の紫微石武の紫石飾の黄微石飾の黄石 カード リザードマンカード
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リザードマン 召喚必要施設 召喚コスト 属性 サモンポータルLv3 3 水 武装した人型のモンスター。攻撃力が非常に高く、特にスキルの「マルチプルアタック」は強烈。サハギンと同時に召喚すると攻撃力が強化され、かつサハギンのスキルで足止めした所を切りつけるので相性が良い。 ウォーウルフと同じく、一度ターゲットにした相手を執拗に狙うという特徴があり、弓のパッシブスキルや長剣のギャザーの影響を受けない。ダミーの影響は受けるが、効果が切れると元のターゲットに戻る。 Lv1の時点で攻撃力が高く有用なので、サモンポータルに召喚するモンスターに困ったら、とりあえずリザードマンを出しておくといい。
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リザードマン (LIZARDMAN):不屈無比の戦闘種族 〈説明〉 リザードマンは主に湿地帯で暮らしている爬虫類の人間型種族である。彼らの生活は主に狩猟によって成り立っており、彼らが危険に溢れるその生活環境で無事成人するのは困難なことである。そのため、成人したリザードマンは過酷な環境を耐えうる戦闘能力と生命力を有しているのである。常に身をかがめた姿勢をとっているが、身長は180㎝を超え、尾を含めての体長は3m近くになる。多くのリザードマンは後先を考えない粗暴で攻撃的な性格で実利的な傾向があるが、それ故に仲間を大切にする。 冒険者としてのリザードマンは非常に優れた最強の戦士である。しかし非常に低い【知恵】と【信仰心】のため魔法を使う職業には向かず、加えて【幸運度】も低いため、呪文への抵抗力が極めて低くなっている。 〈基本特性値〉 【体力】12 【知恵】 5 【信仰心】 5 【生命力】12 【敏捷度】 8 【幸運度】 5 <合計47> 〈最大特性値〉 【体力】20 【知恵】15 【信仰心】15 【生命力】20 【敏捷度】18 【幸運度】15 <合計103/修正合計+19> 〈成長修正〉 【体力】+3、【知恵】-2、【信仰心】-2、【生命力】+3、【幸運度】-2 <合計±0> 〈生い立ちポイント〉 基本 2点 〈初期スキル〉 《エレメントレジスタンス「水」》1Lv、《エンデュランス》1Lv、《グラップル》1Lv、《タフネス》1Lv 〈初期一般スキル〉 《水泳》エキスパート2Lv 〈特殊能力〉 (1)固い皮、強力な牙、強靭な尻尾:ACに-1のボーナス。素手のダメージが1d2でなく、1d4になる。 (2)トカゲの再生力:休息の際、基本のHP回復量が2倍になる。 (3)優れた嗅覚:嗅覚に関するPER[注意力]チェックに+2のボーナス。 〈弱点〉 (1)「氷」属性を弱点としており、「氷」ER-2のペナルティ。さらに気温が5゜Cを下回ると定期的に【生命力】のチェックを行い、失敗すると眠ってしまい行動できなくなる(気温、耐寒用の装備等で修正あり)。 (2)視覚に関するPER[注意力]チェックに-2のペナルティ。 (3)極端に低い知力が災いして、成長が遅く、レベルアップの際に必要な経験値が1ランク分上昇する。