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サルゲッチュシリーズリンク 派生作品 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS サルゲッチュ シリーズ第1作。世界初のデュアルショック専用ソフト。 良 PSP サルゲッチュP! 上記のリメイク。しかし、世界初のデュアルショック専用ゲームはPSPには荷が重かった。 劣化 PS2 サルゲッチュ2 正統進化したシリーズ第2作。ウッキーファイブも登場し、シリーズは最盛期を迎える。 良 サルゲッチュ3 シリーズ第3作。へんしんシステム追加、女の子も選べるように。そして驚愕のサブゲーム。 良 PSP サルゲッチュ サルサル大作戦 シリーズ第4作。ピポサルを操って進めるアクションゲーム。 なし 対戦シリーズ PS2 ガチャメカスタジアム サルバト~レ 操作システムはそのままに、対戦型ゲームとして新しく確立させた。異色のシリアスなストーリーに加え、主人公以外のキャラにもスポットライトが。一部のBGMは初代から流用され、後に放映されたアニメ版のベースにもなっている。 良 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 『サルバト~レ』の実質的な続編。スペクターがプレイアプルキャラ化を果たす。システムは敵を倒しながらサルを捕まえるアクションゲームになった。しかし、後半の展開がシリーズらしかぬものに不満の声も挙がった。 なし ミニゲーム集 PSP ピポサルアカデミ~ア -どっさり!サルゲー大全集- ピポサルアカデミ~ア2 -あいあいサルゲ~じゃんけんバトル!- その他 Win パソコンやろうよ! マウスでジグソーパズル サルゲッチュ2 ドラスより発売された。 PS2 ピポサル2001 初代の直接的な続編にあたる作品。タイトル通り2001匹のサルが出現。ルールが「ピポサル集め」から「パンツ集め」に変更。 なし サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウッキゲームてんこもりっ!! EyeToy対応。最大4人遊べるボードゲーム。 なし PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー シリーズ初のレースゲーム。 サルゲッチュ ピポサル戦記 シリーズ初のRPG。…だが、出来が悪い。 ク PS3 フリフリ!サルゲッチュ PlayStation Moveモーションコントローラ専用ソフト。原点回帰を目指したものの、ボリューム不足と操作性の悪さで低評価。事実上シリーズの打ち切りとなり、現時点でのシリーズ最終作となった。 ク 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター コラボゲーム「猿蛇合戦」を収録。リメイク版の『HDエディション』『3D』では削除されたので注意が必要。 良 モンスターファーム4 サルゲッチュシリーズからピポサルが登場。モンスターとして育てられるが、モーション等はガルゥ種の使いまわし。 なし PS3/PSV プレイステーション オールスター・バトルロイヤル サルゲッチュシリーズからカケル・チャル・スペクター・ピポトロンGが登場。 なし PS4 スーパーボンバーマン R PS4版限定で、アップデートver.2.2でピポサルボンバーが登場。 なし
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管理人から一言 サルゲッチュ3に登場する「のりもの」のせつめいだよ 乗り物 レーシング 【スポーツ】カー(ステージ4、12、18) 左スティックでハンドル、アクセル操作。右スティックでドリフト走行が可能。 チョコっと操作には「慣れ」が必要だがタイムアタックも出来る。 最大スピード200km/h。ウエスタンキッドと忍者:最大スピード220km/h。ゲッチュマン:250km/h。 ロボット(ステージ5、12、ボスステージ6) 左、右スティックを進みたい方向へ一緒に倒すと進むことが出来る。 また、どちらか片方のみ倒すと左右へ曲がることが可能で、 左スティックを左、右スティックを右へ同時に倒すことでジャンプだ。 スティックを押し込むことでそれぞれ左、右パンチ。同時に押し込むことで強力な「ブーストアタック」。 でもブーストアタックを使うときは画面右下の「ブーストメーター」に気を付けようね。 ボート(ステージ8、13) 左、右スティックを同時にクリクリして直進。曲がりたい方向だけクリクリで曲がることができる。 タンク(ステージ9、16) 左、右スティックを一緒に倒すことで進める。 また曲がりたい方向のスティックを倒すと倒した方向へ曲がる。 左スティックを押し込むことで「マシンガン」を連射。 右スティックを押し込むことで「キャノンほう」を発射できる。 フライング・タートル号【ガードロボ】(ボスステージ6、7) 操縦は出来ない スペース・トモウキー号(ボスステージ6クリア後のムービー) 宇宙ステーションSARU3へGO! 1182号
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「サルゲッチャー」 ピポサルをゲッチュする人のこと。 単にカケルやサヤカ達を指す場合と、サルゲッチュをプレイしているユーザーを指す場合とがある。
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登録日:2022/04/05 Tue 00 35 00 更新日:2024/04/08 Mon 09 13 09NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 MESAL GEAR SOLID SNAKE ESCAPE PS2 SCE TV へんしん クロスオーバー ゲーム サトル サヤカ サルゲッチュ サルゲッチュ3 ソニー ピポサル ピポトロン プレイステーション2 メサルギアソリッド ラチェット クランク 事実上の最後のナンバリング作品 敵も味方もセンス× 番組 自重しないパロディ 自重しないパロディ←サル絡みはむしろ失速気味 「ピポサルをつかまえて おサルな番組を止めさせろー!」 『サルゲッチュ3』はソニー・コンピュータエンタテインメントから2005年に発売されたゲーム。媒体はPlayStation2。 <あらすじ> ヒカルに捕まったはずのスペクターが再び立ち上がり、今度はトモウキと手を組んでピポサル主演のテレビ番組を次々と立ち上げ、カケル達をはじめとした視聴者がナマケモノ状態になってしまう。 この様子を見て困り果てたナツミはハカセの元助手であるアキエに伝言を入れ、ガチャメカを転送した。 こうしてサトルとサヤカの冒険がはじまったのであった。 ■概要 前作のシステムを継承させ、新たに2人の主人公やへんしんシステムが登場。 あらすじの通り今回はテレビ番組が題材であり、旧作でもよく見られたパロディが今まで以上に仕込まれている。 ウッキーファイブも主演作品に合わせた服装にリファインされ、必殺技にカットインが表示されるようになった。 また、ある条件を満たすと『METAL GEAR SOLID』とのコラボ作品『MESAL GEAR SOLID SNAKE ESCAPE』が遊べるようになる。 事実上、本作がシリーズ最後のナンバリングタイトル作品となっている。 廉価版であるベスト化が異様に早かった事でも知られており、本作を購入した一部のユーザーの神経を逆なでしたりも また、初代のナンデココニいせきがとんでもマウンテンに サルバト〜レのパチンガー予選がウエスタンビレッジに それぞれのBGMのアレンジが使われている一種のファンサービスもある。 ■登場キャラクター サトル CV 竹内順子 主人公。アキエの家で暮らしている。 好きな科目は体育と給食。 サヤカが既に小学生にしてアイドルというとんでもないことになっている一方、彼はサヤカから「運動だけは得意」と言われるなど、良くも悪くも普通の少年の模様(後述するゲーム中での超人ぶりはともかく)。 ゲーム中では常に野球のユニフォームを着ている(背番号は3)。 年相応にかっこいいものを好んでいるらしく、ウッキーホワイトのドラゴン型ロボを絶賛した。 スポーツ好きということもあってか運動神経は抜群で、ゲーム中でもサヤカより走力とジャンプ力が高い…とされるが、それも普通に遊んでいれば気にならない誤差レベルである。 サヤカと違って特定のピポサルを足止めすることもできずガチ戦闘を強いられ、ボスはカタくて攻撃も苛烈になる。 とはいえ、本作はそもそもの難易度がシリーズの中では割と低めなので、ゲームに慣れてきた人や旧作経験者など、緊張感のあるプレイがしたい人はこちらを選ぼう。 また、RTAやTASなら僅かとはいえ移動が早いサトルを使うのが定石。 サヤカ共々、例によって素で2段ジャンプが出来、更にズガガ銀河最強の携行火器であるランチャーNo.8のフルバーストが直撃してもビスケット1枚のダメージで済むという、最早超人すら通り越した何か。 サヤカ CV 野中藍 もう一人の主人公(ナンバリングタイトルでは初の女性主人公)。サトルの双子の姉だが、二卵性双生児なので見た目はあんまり似ていない。 本職はアイドルで、代表曲は『HAPPY☆センセーション』。 彼女がファンのピポサルも存在し、サヤカに気づくとメロメロになって一切の行動を取らなくなる。 彼女を選ぶとボスの耐久力も少し下がるため、初心者向け。 要するにイージーモードに相当するキャラである。 「女は度胸だ」と言わんばかりになかなかに勇ましい面を見せることが多い。その反面、スペクターの見え見えのワナに引っかかったり、ドアを勢いよく開けてはサトルにぶつけたりと天然ボケ属性持ちでもある。 変身衣装がどれも可愛らしい。 対象年齢を鑑みてかスカートの下にはスパッツを履いているが、これはこれでそっち方面の愛好家に喜ばれている。 ついでいうと、前作のハルカよりおっぱいがおっきめだったりして、 当時のお絵かきBBSはそのバストを強調してロリ巨乳と言って差し支えないぐらい盛られたイラストがちらほらあった。 もちろん、彼女も例によってランチャーNo.8フルバーストが直撃してもビスケット1枚で済む超人。 アキエ CV 大原さやか 過去作のナツミやハカセに代わってオペレーターを務める女性科学者で、サトル達の叔母。 28歳独身。おばさんと呼ばれるとスネる。 研究室は冒頭でピポサルに破壊されたため、自宅のテラスを改造して「テレビステーション」を作り上げた。 どこがとは言わないが大きい。 プリンが好物らしく、メカヨンクの外見をプリンにしてステーション付近を走らせると目線がそっちに向くようになっている。(*1) ピポサル 最早説明不要のサル達。 旧作と同じくパンツの色で能力が識別できる…はずなのだが、本作では何故かパンツの色と能力値が一致しないピポサルがやたらと多く、旧作の感覚で挑むと手こずらされる。 ゲッチュに挑む前にサルレーダーで能力をしらみつぶしに確認する手間を渋るとほぼ漏れなく地獄を見る。 〇以下一例 本来鈍足なハズの黒パンツなのにすばやさ5という前代未聞の、厳格な父親に育てられた「くろたん」。(*2) 前作の能力そのままに(*3)パンツだけ黄色に履き替えた、実は宴会部長で偉猿だったUFOレーサー・「タクモン」。(*4) 戦いのプロで下手に挑むと残機を無惨に散らす赤パンツ…のはずが、やけに能力が低調で、しかも名前が誤解されかねない「キモート」。 キモートとは逆に水パンツの癖にやけに能力が高く、「たかが水色」と高をくくってゲームオーバー直行させていくピポサル界のアビゲイル・「こヤギだいおう」。 ただ、泳ぐ速度は素早さ関係なくパンツ依存という話もあるが、要検証。 さらに、ピポサルの名前のパロディもやけにおとなしくなっており、「うきいちろう」だの「ウキピー」だの「ゴロンモー」だの、地味と言うか、無難な名前の個体も増えてきた。 また、本作ではパラメーターに「短気」が設定されており、これが高いピポサルは殴ると怒り、プレイヤーに強烈な一撃を喰らわせてガチャメカを奪ってしまう。ゲットアミも例外ではないので、迂闊に殴りかかると逆にゲッチュされてしまうことも… なのだが、タンクに乗り込んでいくると逆利用できてしまう…後述 パスワード入力で隠しピポサルを出現させることもでき、その中にはピポトロンはもちろん(*5)、ラチェット&クランクとのコラボとしてラチェットとそっくりな「ラチエツト」もいる。 コイツこそがランチャーNo.8を容赦なく振り回すあぶねーピポサルなのだが…サヤカとサトルの前ではそれも咬ませ犬、哀しいねぇ。 スペクター CV 坂本千夏 「ムダ ムダ ムダ」 毎度お馴染み、ピポサルのボスもといリーダー。 2以上にギャグキャラ化が進行している。遊園地のサルという設定はもはや存在しないも同然。 というか二つの楽園計画…棲み分けと言えば聞こえはいいんだけど、それ以前に地球そのもの破壊しちゃうわけで、サルも人間も死に絶えるのでは…? シリーズ恒例の最終決戦も存在するが、1回目と同じ戦法を使うというとんでもない手抜きなので、これまでのスペクター戦の中でも間違いなく最弱の部類に入る。 Dr.トモウキ CV 藤原啓治 詳細は当記事を参照。 テレボーグ Dr.トモウキが開発したロボット。旧作におけるクリーチャーやシタッパーズに相当する。 純戦闘用のものも多いが、カチンコやカメラなど、武器兼用の撮影機材を装備してピポサルTVの撮影をアシストする個体も多く見られる。 共通して背中のネジが弱点。ガチャチップやビスケットもたくさん入ってお得なのでなるべくネジを狙うように。(*6) トレーニングステージではアキエによって改造されたマナボーグが仮想敵として登場する。 活劇戦隊ウッキーファイブ 猿物像については当記事参照。 ここではボスキャラとしてのおおまかな概要を記す。 ホワイト→ブルー→イエロー→ピンク→レッドの順番に戦う。 前作と違い、1体1体に専用の戦闘BGMが用意されるようになった。 ウッキーホワイト(CV 緒方賢一) 「聞く耳もたぬわー」 ヒカルロボ2号は完成途中でスクランブルが入って緊急出場したのか、登場せず。 バト~レでの手紙見て期待したファンは肩透かしを食らっただろう。 かわりにドラゴンロボが登場し 「ヤキトリにしてやるぅ~~~~~~!!!!!」いうセリフと共に火炎ブレスでヤキトリにしようとしてくる。 もしヒカルロボ2号が完成していたらメカボーで「ネギトロにしてやるぅ~~~~~~!!!!!」ってでも叫んだんだろうか? あとはくしゃみで吹っ飛ばして距離を取ってくるが、ダメージはないので落ち着いて、 火炎ブレスをファンタジーナイトの盾で守りながらゆっくり近づき叩けばいつか倒せるので焦らないように。 それよりもラチェクラの援護系よろしく4体セットで現れる魔法チックな見た目なのに武器が相反するようにゴツイ(*7)ハンマーボーグの妨害に注意。 ウッキーブルー(CV 櫻井孝宏) 「足の回しがあまいぜ!」 ガンマン10箇条なるものを信条としていたらしい、今のところ無事故無違反のスピード狂。 ただし最後まで言ってくれることはなく、アキエさんにも苦言を呈されている。 2周目でも相変わらず最後まで言ってくれない。本作では2連戦もあるので、強敵の部類に入る。 前半は縦横無尽に駆け回りながら、銃を乱射するだけでなく、ガンボーグもロボマウスよろしく援護射撃してくるので まずは冷静にガンボーグを片付けて、冷静にゆうどうダマやワイルドウエストキッドで確実にダメージを与えていきたい。 一定のタイミングで「 必 殺 !! 」の掛け声とともに ドルカスのファランクス よろしく四方八方に爆弾を投げてくるが、 これはまず当たらないので、下手に動き回らずじっとしてやり過ごせばいい。 つづいて後半は、いきなり脈絡もなく一本道の1対1の構図となり、固定式のガトリング銃で迎え撃とうとしてくる。 そのまま無防備だと直撃してハメられ斃されるだけ。 初代クラッシュのピンストライプ戦と違って、確実な安置もないので、 ここはファンタジーナイトで防御しながら攻撃しよう。 バケルギアがガス欠?いったん喰らって無敵時間の間ガンバって叩いて下さい。 ウッキーイエロー(CV 樫井笙人) 「どぉ 魅力的?」 …力士でくのいち、皮肉にもその力士、忍者の弱点なんですが…。 さらに女豹を意識した意匠…はまだいいとして、乳首がどう見てもドラゴンガールなのはCERO仕事してほしい。 彼との対戦BGMはおそらくサルゲッチュシリーズのボス戦で屈指の神曲と言ってよく 肥満体系のボスキャラつながりでムドーが「まるでラスボスのようだ」ならば このイエローは「まるで裏ボス(*8)のようだ」とでも言うべきやけに盛大にして贅沢なメロディが耳に残る。 巨体に似合わず気味が悪いくらいリズミカルに跳ねて押しつぶそうとしてくる。 このときワイルドウエストキッドに変身してたらかわしながらいつでも攻撃できるので 後述の特攻攻撃のために、縛りプレイでもない限りバケルギアの最大ストックを増やしておきたい。 で、いきなり大ジャンプしたかと思えば、「 く の い ち 」という悍ましい奇声叫び声とともに、 例の星からぼにゅ…生々しい白いワイヤー付きフックが飛び出す。 どうか彼女に謝っていただきたい。 そのワイヤーをミラクルニンジャで綱渡りして、打撃で転ばせて坂道を転げ落ちてしばらく立てなくなるので そこをカベ走りしてスイッチを押すと、ちょうちんが落下して、イエローをプレスし、大ダメージを与えられる。 鉄くずとか重量物がたくさん入ってるのか、このちょうちん?(*9) なお、今回はいったん逃げて巨大化からのリベンジをすることはなく、 その逃げてからリベンジという役どころは、後述のピンクにバトンタッチすることになる。 それよりサトルを性的に狙い、サヤカを露骨に嫌悪するのはある意味見比べ甲斐があるので必見。 ホント、CERO仕事しろ案件である。 どうも後付けのようにお国柄の属性を加えられた感のある他の4体と比較して、 このイエローだけは和のコンセプトは一貫しており、直前のステージも日本の山城が舞台である。 あの迷惑な性癖もそうだがキャラの一貫性と言う意味では、作品跨いで終始安定しているのもまた彼の魅力と言えるかもしれない。 ウッキーピンク(CV 松下美由紀) 「見た目だけじゃダメよ」(*10) なぜか関西弁で喋るようになったウッキーファイブの紅一点。 前述のイエローとは仲が悪いはずが、リベンジする役どころをバトンタッチしたり、 サヤカを共通の敵(*11)としたり、なにかと「実は仲いいんじゃね?」と思わせてくれる描写がチラホラある。 前半はただ歌って踊るだけだが、前作と違ってそうぬるいわけでもなく 歌のハートビームを浴びて動けなくなってる好きに、オトモのデザートボーグに切り刻まれるリスクがあり、難易度は増した。 マジンダンザーでピンクもろともデザートボーグも踊らせ動きを封じているスキに叩くのが基本とされるが (特にサヤカでプレイ時は)フェアじゃない気がして気がひけるという人も少なくないだろう。 そんな方はやはりワイルドウエストキッドでデザートボーグも蹴散らしつつ確実にダメージを積み重ねていくのが無難か。 目まぐるしく移動したり広範囲攻撃を仕掛けたりするので、ミラクルニンジャで近づいて戦うのもあり。 どっちにせよ、ダメージを与えると「誰が口パクじゃ!!」と別に言ってもいないのに勝手に喋ってはプッツンモードで突っ込んでくるが そう早くもなく、ダッシュフープなしでも余裕でまけるくらいなので、落ち着いて距離を取ろう。 で、ひとしきり歌い終わると案の定「へこますぞ!!」という挑発と共に本性剥き出しにして、スペクター譲りの超能力をフルに発揮して、 「息の根止めたろか!!」という啖呵と共に鉄柱を降らせ、宣言通りにサヤサトをプレスしてへこまそうとしてくる。イエロー戦での意趣返しか? ほかにも「このヴォケぇー!!」と、Volcanoの枕詞か火炎弾を高速の微妙に追尾する単発か、ゆっくりめな5WAYで仕留めようとしてくる。 このときデザートボーグを残していると、ダメージを回避するのが困難になるので本性剥き出し前には残さず駆逐しておきたい。 そしてこうなるとマジンダンサーもピンク本人には無効化されるのでダメージを与える手段は、やはり距離を取りつつワイルドウエストキッドが一番安定するだろう。 そして初回での彼女との対戦では、前述の通り前作のイエローの後を継ぐように、敵前逃亡して決着はお預けとなる。 (そのときの要約するとお前のせいでキャリアアップの計画が台無しだ!という私怨たっぷりのセリフは必聴。普通に怖い…!!) そして1周目をクリアするなり、ナツミ宅に襲来して、残り4体を開放し、サヤサトはまたしてももう一度ウッキーファイブと戦わないならない。 (そのときのとても申し訳なさそうにサヤサトに頼み込む低姿勢なナツミ、いつもは強気な彼女とのギャップ萌えも見所である。) ウッキーレッド(CV 郷里大輔) 「だっぺ だっぱー だっぺすと」 今回は九天断を虎撲殴狼のように、二棍流で挑んでくる。本作では3連戦となっており、かなりの長期戦を強いられる。 サトルには「お前」呼びだが、サヤカには「姑娘(クーニャン)」呼びと、ステージのモチーフにマッチした粋な計らいがなされる。 当然おならは健在で、微妙にホーミングするので、主に横に忙しく動き回ることになるので、 ここはかわしながらスキを見てワイルドウエストキッドでちまちまダメージを稼ぐか(ヨージンボーグもついでに安全に処理できる)、 タイミング逃さず力を貯めて、おならを出した直後にパワーが残っているうちに叩くかになる。 ついでにおならをジェット噴射のようにホバリングする芸当まで身に付けたので、巻き込まれたら動けなくなり、そのすきにヨージンボーグに襲われるリスクがあるので、 いったんダッシュフープで距離を取って(このときリングアウトしないように)パチンガーのばくれつダマをお見舞いしてやろう。 しばらくすると「ここがお前の墓場だっぺ!!」と、一定のリズムで 九天断に炎を纏って振り回しながら近づいてくるので、ここも落ち着いて距離を取り しばらくすると、ストライクマンよろしく「まわるっぺ~!!」と、ぐるぐる回って勝手に目を回すPONをやらかすので その間に力を貯めたドラゴンカンフーでキツイ一発をお見舞いしてやろう。 なお、一定ダメージごとに上へあがっていくが、そのときインターバルにビスケットとバケルエナジー一本分が用意されてるのでありがたく頂戴しよう。 なお、2階は真っ暗なので、無理せずギミックを作動させること。 (それ以上に「ここがお前の墓場だっぺ!!」の炎のおかげで目印に避けやすくなってるPONも相変わらずだが…) 3階は一本道なので、ダメージ覚悟で懐にドラゴンカンフーラッシュか、安全パイならワイルドウエストキッドで遠くから連射しよう。 「ここがお前の墓場だっぺ!!」から「まわるっぺ~!!」までの突進距離は ギリギリ端までとどかないし、「まわるっぺ~!!」の回転攻撃は初代仕様、つまり回転攻撃中に移動できないので回避は意外と難しくないはずだ。 アンサールズ 本作のイメージキャラクターとして登用された アンガールズ をモチーフにしたウキネ、ウキナカの二匹組。 後藤英貴の4コマではやたら高身長(*12)で、そしてやたら脆いなつかしの赤塚不二夫作品に出てきそうな体質のキャラとして登場していたが 本作ではトモウキシティに出没する、特徴的な髪型以外、体格はごくごく普通のピポサルと変わりない黄パンツとして登場。 DJを名乗るだけあってスクラッチの切れがいい、初代の白パンツのような能力値の黄パンツ・DJタモと、周囲の反対を押し切ってアフロを貫く、らしからぬ強い意志の水パンツ・みつおに 即席コントで完敗を認めると、噛ませ犬のような、イメージキャラクターとは思えない損な役回りを強いられている。 そしてなにより、二匹とも初代のサルテックファクトリーに生息する、そろそろ結婚10周年のカイとかつて赤いバナナと呼ばれたサルナブルと能力が酷似してるので どうせなら未来都市モチーフのステージなんだし、サルロボで襲い掛かってほしかったと思うサルゲッチャーもいるのではなかろうか? なお、ウキナカはひそかにピンで行けそうだという野心を内に秘めているようだ。 カケル、ヒカル、ハカセ CV 八奈見乗児(ハカセ) 前作、前々作の主人公及び、その協力者。 今作ではピポサルのくだらない番組を視聴してナマケモノになってしまった。 番組の放送をどんどん中止にしていっても回復することはエンディングまで無い。 ■ガチャメカ一覧 サトル用のものは前作でヒカルが使っていたもののデザインが踏襲されているが、サヤカ用のものは新規にデザインが起こされている。 サヤカのガチャメカのデザインは全体的にサトルより重厚そうな、クルマで言えばサトルがツアラーVでサヤカが3.0スーパールーセントGとでも言うべき そんなスポーティー路線かラグジュアリー路線かで個性の差別化が為されている。 本作で新たに追加されたメカは存在せず、攻撃手段の増加はバケルギアに任せるカタチとなっている。 メカボー お馴染みの初期装備であり、メインの攻撃手段となるレーザーブレード。 サトルとサヤカでそれぞれ色や形状が異なり、サトルが爽やかなブルーコンポーズのスッキリした刀身なのに対し サヤカのは柄部分に王冠のデコレーションがあしらわれ、グリップも刀身も太めと、 前作のハルカが軽量を売りにしてたのとうってかわって、こちらはガークラを簡単に起こせそうな鈍器のようなものと言うべき重たそうなデザインで オペラレッドの刀身が熱く焼けた鉄棒か、血を吸ってなお血に飢える妖刀か、果てはダークサイドに墜ちたような デコの王冠も赤いのもあって血生臭さ全快の、ヒールまっしぐらのまがまがしくも厨二心をくすぐるなかなかの良デザインになっている。 最初から用意されていることもあってかトレーニングスペースは存在しなかったが、本作では初めて用意され、任意で練習することができる。 怒らせたサルから奪われる場合があるので、攻撃を食らった際はこれとゲットアミ以外のガチャメカに切り替えると良い。 ゲットアミ お馴染みの初期装備であり、サルを捕縛するためのもの。 こちらも本作で初めてトレーニングルームが用意されている。 怒らされたサルから奪われ、捕まってしまうと逆に自分がステージから追い出されてしまうので、攻撃を食らった際は奪われる前にガチャメカを切り替えよう。 『MESAL GEAR SOLID SNAKE ESCAPE』ではなんと故障してしまう。 サルレーダー サルの居場所を探知することができる。探知したサルが視認できる状態でL2ボタンを押すことで情報を見ることができ、これによるネタ要素が満載な点も健在。 前作と違い、ウッキーファイブやスペクターに対してもL2ボタンで情報を得ることができる。 オヨゲッチャー 水中に入ると自動で切り替わる水泳用ガチャメカ。 本作では(ある種恐怖の)水中を深く潜るステージが存在しない。 水中のサルを捕まえることも出来るが、本作のオヨゲッチャーは網を飛ばすというより広げるような感じであり、至近距離まで追い詰めないと捕まえられない。 ダッシュフープ 回すことで速く走ることができ、そのまま体当たりで攻撃することもできる。 本作ではミラクルニンジャと言う強烈なライバルが存在しているが、いつでも使える点は魅力。 パチンガー 遠距離攻撃用のガチャメカ。爆裂玉、誘導玉も健在だが、弾数は増やせない。 サヤカモデルはわかりにくいが、中心部のオーブがよく見るとハート型になっている。 遠くの敵を攻撃するほか、遠方にある回転ハンドルを回すのに利用できる。 爆裂玉は威力が高く、空中を飛び回るウッキーレッドを撃墜させたり、ゴリアックの弱点であるネジを一撃で破壊できる。 メカヨンク サトル/サヤカが入り込めないスペースにいるサルの誘き出しやスイッチの操作に使える。 やはり爆発するので取り扱いに注意。 今作でもモデルを色々と変えることができる。 サトルモデルはいつも通りのミニヨンク的な王道デザインだが、サヤカモデルは、ここは前作のハルカになぞらえて悪路に強そうな、これまたやや重厚な印象を受けるハッチバックデザインとなっている。 サトルモデルがスピード重視でやや曲がりにくく、サヤカモデルが操縦性に優れ、トップスピードで劣るが、どちらも誤差の範疇なのであまり気にしなくてもいい。 ブラックメカヨンクはスピードは出るが、当然曲がりにくくてコントロールが困難で、爆発の威力が弱いので、どちらかと言うとタイムアタック向け。 プリンはスピードは落ちるが、その分コントロールが容易となり、また爆発の攻撃範囲、攻撃力ともに飛躍的に向上している。 アキエさんは悪いこと言わないから 死にたくなかったら 近付かない方がいい。 トビトンボ 本作では最後に手に入るガチャメカ。 回し続けることで高く飛んだり、遠くへ移動することができる。 一応はプロペラ部分で攻撃できるようになっている。 サヤカモデルはブレード部分がハート型の双極星と言うべき、やはり殺意高めなデザインになっている。 ■へんしん一覧 ファンタジーナイト 強力な剣(サヤカは杖)と盾で攻撃とガードもこなせる騎士。 ゲッチュは魔法陣で、一度に複数のピポサルを捕まえられる。 最初に手に入る変身だけあって出番は多いが、鈍重でリーチが短いので後半の戦闘ではあまり使いでがない。 それでも、ウッキーブルー戦はこれがないと後半ツラすぎる。 ワイルドウエストキッド 走りながらの射撃が得意なカウボーイ(カウガール)。 ゲッチュは網発射で、隙は大きいがリーチが長い。 使い勝手は悪くないが火力が低く、ゲッチュマン解禁後は出番が減りがち。 それでもそれまでは貴重な遠距離攻撃手段として重宝する連射系な当たり、 マシーンブラスターやN60ストームと立ち位置は似ている。 ついでに単発は低威力ながら主にボス戦で幅広い活躍が見込めるあたり、風ボムとも立場は似ている。 ミラクルニンジャ 身軽で多彩な忍術をこなす忍者。 分身を生成して攻撃範囲を広げることも可能で、ゲッチュも分身を飛ばして行う。 足そのものも加速し、ダッシュフープなしですばやさ5のピポサルに追いつけるほどになる。(*13) ただし、手あたり次第ギミックを作用させようという積極性が求められるライトユーザーバイバイな側面も持つが、使いこなせれば頼もしい。 マジンダンサー マジンくんを召喚して雑魚もボスもピポサルも馴れ合いのバカダンス'98させるアラビアンなダンサー。 あとはそのままゲッチュするか、「くだらんことするな!!」→「まったくだ!!」とひとしきりボコるかはお好きにどうぞ。 ゲッチュは音符発射で、ワイルドウエストキッドと使い勝手は似ているがやや隙が短い。 マジンくんのダンスの曲にはいくつか種類があり、好きなものを選べる。 攻撃性能としては最弱レベルなので、ウッキーピンク戦ではこれよりワイルドウエストキッドかミラクルニンジャの方が安定する。 ドラゴンカンフー 華麗な裁きでコンボ攻撃が得意な拳法家スタイル。 近接攻撃の際は鍋蓋のようなナックルダスターを装備する。 ゲッチュはヌンチャクを振り回して行い、リーチは短いがモーションが非常に素早い。 それゆえゲッチュは不得意だけど、直接戦闘向き。 ゲッチュマン/ゲッチュマン・フェアリー 正義のヒーロー・ヒロインを思わせる変身。 サトルとサヤカの憧れのヒーロー/ヒロインがモデルらしい。 レーザーや電撃による遠距離攻撃が可能で、最後の変身だけあって攻撃性能が高い。 「スパークダッシュ」で一度に複数のピポサルをゲッチュでき、機動力も高いが、終盤のステージでは落下ポイントが多いので、うっかり暴発させて転落しがち。 安全パイはとりたいけどまとめてゲッチュしたいならファンタジーナイトの出番。 ちなみに、ゲーム起動時に流れるプロモーションムービーで二人はこの姿に変身しているが、その時の音楽はファンタジーナイトのものである。 ピポサル 2周目開始時に貰えるピポサルの気ぐるみ。 攻撃力はなく、ゲッチュもできないが、楽屋を空けるのに必須。 旧作におけるマジックパンチに相当する。 サトルとサヤカの変身直後のボイス、サトルがノリノリで「ウキキ♪」とカートゥーンチックなおさるさんとして堂に入った小憎らしくもカワイく演技するのに対し、 サヤカはサルになりきるのがアイドルとしても人間としても気恥ずかしいのか「うーきき」と棒読みなのが逆に味の出る可愛さと、 聞き比べ甲斐があるので、是非比較してみよう。 後藤先生の4コマで、サヤサトがピポサルに包囲された時、日頃の恨みかサトルもピポサルに扮して加勢する裏切り行為を働いた一幕があった。 もしかすると預言者なのかもしれない。 ◾️乗り物 スポーツカー シリーズ初登場の車。 ミラクルニンジャかゲッチュマンに変身して乗り込むと最高速度が上がる。 これを使ってピポサルとチェイスを繰り広げ、車を破壊してゲッチュするのが目的…なのだが、コースが長い上にあまり操作性がよろしくなく、待ち伏せして正面から激突した方が効率が良いのが悩みどころ。 そう、クルマの破壊手段はいちいちぶつける陰湿極まる手段しかないのである…やってくうちに気が滅入るだろう。 タンク 前作と同じくゾウ型。 性能自体は旧作と変わらないのだが、本作におけるタンク戦の相手は機動性と手数に優れたロボットなので、正直にタンクに乗り込むよりもへんしんを使って挑んだ方が効率が良かったりする。 …と、思いきや、これはズルに等しい裏技という立ち位置なのだが、 サルがキャノンなどに乗り込む前にマシンガンを視界外から撃ちまくると、そのうち勝手にキレるので、 しばらく待つとクールダウン期間で、しばらく頭から湯気出して動かなくなるのでそのままダッシュフープで一気に距離を詰めて楽々ゲッチュ出来てしまう。 ただし、タイムアタックには当然向かないしなによりゲームバランスを崩しかねない裏技なので、使用を自粛するもまた一興である。 ボート 前作と同じくカメ型。 使い勝手もあまり変わらない。 ロボット 前作と似ているが、全体的により角張った外見になり、カラーリングも真紅に変更されてより力強い印象に。ぶっちゃけ真っ赤なピポッチ 攻撃手段も棍棒から素手のパンチに変更された。 前作よりも圧倒的に機動性が高く、ジャンプやブーストアタックも出来るが、操作方法も大きく変更されたのでやや慣れが要る。 フライングタートル号 作中屈指のネタマシン。 プレイヤーに選択されなかった方の主人公が操縦し、プレイヤーは操作できない。 作中で2回出番があるのだが、最初はプレイヤーが戦ってる間周りを飛び回っているだけ(援護もしてくれない)。 2回目の役割もただの足場。 追記・修正はジャンガジャンガゲッチュしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サヤカちゃんに性癖を破壊された小学生は多い -- 名無しさん (2022-04-05 09 51 29) サヤカがすじまでモデリングされてるらしいの笑う -- 名無しさん (2022-04-05 11 20 15) ワイルドウエストキッドに変身したサヤカちゃんのおへそペロペロしたい -- 名無しさん (2022-04-05 15 53 43) メサルギアってこれだっけ? -- 名無しさん (2022-04-05 16 40 46) 追記してくれるのはいいんだけど、想像と脱線は程々にな… -- 名無しさん (2022-04-05 19 43 42) ゲッチュマンのBGMが好きだったなぁ。 -- 名無しさん (2022-04-05 19 47 34) サヤカをローアングルにして変身させてた人、手ェ上げろ!(俺です) -- 名無しさん (2022-04-05 20 01 36) 妙に悪意のある書き方が多いな -- 名無しさん (2022-04-05 20 54 01) いないふり 着ぐるみじゃん…きぐるみじゃん…キグルミじゃん!? -- 名無しさん (2022-04-06 08 06 54) ↑2 一部気付いたところを編集しました -- 名無しさん (2022-04-06 08 20 40) 名前 コメント
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サルゲッチュ3Q A サルゲッチュ3に関するQ Aをご自由に編集してください。 PLAYする前に編 Q.ファミ通のクロレビの点数教えてくれ。 A.9/9/8/10で合計36点。プラチナ殿堂入りですが、ファミ通のことなので完全にこの点数を見て買う、買わないを判断しないように。参考にでもしておいてください。 Q.ラチェクラやジャクダクにイマイチのめり込めなかった俺はサルも厳しいかなあ? A.内容としては全く別物。ラチェクラはシューティング、サルは追いかけっこ。 Q.動物をイジメるのが好きな俺でも楽しめますか? A.爆裂玉の連続攻撃で虐待(゚д゚)ウマー(実際の虐待はイクナイです) Q.ステージ制であんまデカくない箱庭がいくつもある感じ? A.ステージ制に決まってんだろぅ Q.ある程度の範囲のステージ内に何匹かのサルが居てそのサルを全員捕まえるとクリアみたいな? A.ある程度のサルを捕まえるとクリアーで、完全クリアーして真エンド見るには全てのサルの捕獲が必要みたいな。 ステージ全てのサルを捕まえると完全クリア。ステージは今回28個らしい。詳しくは ttp //www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050701/index.html Q.一番サルをボコボコに出来るのは何作目だと思いますか? A.一番虐待できるってことなら案外ピポサル2001かも。 掃除機で殴ったり吹っ飛ばしたり、ミサイル誘導してきて当てたり、ジリジリに焼けた鉄板の上に裸足のピポサルを誘導して焼いたり、 プールでピポサルが泳いでいる所を栓抜いて水ごとサルを流したり、スケートのリンク割ってそこにサル落として凍らせたり、 毒沼に突き落としたり、ガケ際まで追い詰めて身投げさせたり。 よく考えると残酷なゲームや。(実際の虐待はイクナイです) Q.やり込みの部分は歯ごたえがあるゲームかな? A.タイムアタックがあると思うから結構歯ごたえもあると思う クリア後にサル追加。 本編、メサル共にマップ自体がこってるので、いろいろ探すのもあり。 Q.2よりボリュームある? A.2よりサルの数が多いからあると思うぞ。2が300匹だから1.4倍かな?一応430以上と公表されている Q.2であったボスのパターン行動またある? A.うん。ボスは完全パターン。 Qなかなかぼこせる系なの? ふつうに、ピポサルたたくと、きれるが倒した後のボスをいたぶるのがいい、かいてんぎりすると、ボス うごくから、おとせないがびみょうにおもろい。 PLAY編 Q.3だけどこれって最初に選んだキャラから変えられない? A.お前・・選択肢は一つしかないだろ。主人公二人制は今回が初めてだから何かしら仕込んでくるかもね Q.サヤカとサトルって性能に違いってあるの? A.さやかエロすぎ。とりあえずファンタジーナイトはサトルのほうがリーチ長くて強い Q.BS(ボスステージ)辛いよ A.BSは一度行くとヒントブックでそのボスが出るようになる。それをみれば楽勝。基本は直前に入手したコスを使うとよし。 Q.エロイですか? A.あんま近くにカメラが寄らんからエロいまでは・・・・。 四つんばい姿やゴロンと寝転がる姿は正直カワエエけどハァハァ・・・。 Q.サルの中にさやかファンクラブに入ってるのがいるらしいな。 A.そのサルはサヤカで近づくと動かない(らしい)。近付くと目がハートマークになるサルかな? Q.映画撮る前にゲッチュしちゃったところってもう撮れないの? A.「フリーモード」がそのステージのサル(二周目も含め)全部捕まえると出てくる。 サルが復活するから撮り直し出来る Q.サルシネマ全部で何個ですか? A.まず各ステージに1つずつ(計20こ)。 それからメサルギアのモンキータグ全回収時のパスワードで残り2つの合計22個 Q.サルシネマスタジオを出すには・・ A.サルシネマ全部「観たら」出る 途中で「戻る」を押したら× Q.「サヤカ」を選んだ場合、温泉の男湯にはどうやって入ったらいい?中にサルがいるみたいなんですが・・・。 A.脱衣所をよく見渡すんだ Q.クリスマスツリーから先に進めない… A.ヒント☆の裏。俺もそこで止まって、レーダーを使ってわかった Q.一週目クリアはどれくらいかかりました? A.7時間くらいだけど、ちょっと急ぎすぎた感があるんで、本来はもっとのんびり楽しむべきものかと Q.437匹捕まえたんだけど84%でまだまだ100%になりません A.タイムアタック全ステージでゴールド取るんだスネーク。 Q.そういや二周目ってキャラ変えられる? A.キャラ変えは不可。新しくデータ作るかサばいばルやればいいよ。 隠し要素編(ネタバレ注意) Q.サルティメットファイティングっていつ手に入るんだ? A.達成率75%でショップに並ぶ Q.MGS結構期待してたんだが A.1週クリアしるorパスワード Q.ボリュームは? A.ボリュームは40分くらい。あれこれ探し回れば1時間以上かかるかな。まぁ所詮ミニゲームだし Q.大佐とかスネークは声出てますか?音声ありだったら、それだけで買いかも A.説明書に大佐とスネークの声優載ってたな。スネークは通信のセリフ量がけっこうあるよ Q.メサルギアのタグってどうやって手に入れるの? A.パンチしまくって気絶させたら落としたよ。 Q.メサルギアのタグって何個? A.30個 Q.メサルギアの捕虜って全員で何人? A.20人 Q.メサルギアの最後のボスどうやって倒す? A.隅に追い込んで攻撃しまくると「たまに」ハメれることがあったよ(運が必要みたい) Q.メサルギアで銃や首絞めで敵を倒すことができますか? A.基本的に殺害等は無理なんだけども 素手攻撃、バナナピストル、パイナップルボム、スイカボムで気絶だけできる Q.メサルギアクリア後になにかあります? A.今のところパスワードくらいしか確認してない パスワードはふたりのすねーく Q.メサルギアの2ステージ目のスイッチてどうすれば押せますか? L1をおして、銃をつかえばいいんだよん。
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サルゲッチュ3TIPS 管理人から一言 サルゲッチュ3に関するTIPSをご自由に編集してください。 サルシネマのセーブデータについて 自作サルシネマのセーブデータは、ゲーム本編のデータとは別に、1本156KBでセーブされます。 ただしメモリーカードの残り容量に関わらず、メモカ1個あたり20本が上限となっている様です。 データのコピーは可能ですし、シネマを「ほぞんする」時にメモカを差し替えることも出来ますので、 20本以上の自作サルシネマを保存したい場合は、複数のメモカを使うか、メモリンク・ジャグラー等で 対処してください。 小技 変身!が解けない 柱にしがみついてる時や乗り物時も ミラクルニンジャでひもを渡っている(上にのっている)時も フリーモード中は常時 サルに膝枕 サヤカファンクラブのサルの前でL3押してからR3、まるでサルに膝枕してもらってる様な画が出来るぞw おまけにその状態でサルレーダーのサルカメラ使うと観察できてエロい! どこまで? 「荒野のサルども」の最初のエリアにある看板にLUMBERと書かれた店の上にトビトンボで乗る。 さらにそこからトビトンボで後ろの屋根に乗ることができる。 ここからゲッチュマンなどを使えば普段行けないはずのところへ行けるようになる。 ついでに砂漠の果てに行こうとすると地面の中に落ちていきます。 サばいばル ガチャチップ1000集めると1UPする仕組み。 クリアすると、タイトル画面に「たつじん!」の文字が出る。 セーブする時は本編に上書きしないように・・・すべてが無駄になるので。 最強のパンチラポイント 楽屋の着替え室の中ではカメラの制約が無く自由にカメラを動かせます。 チップ稼ぐならココにいけ メダルは飛行機のステージのカジノ部屋。敵いないし入って目の前にある。 そこで泥棒のやつにぶつかりわざとチップとらせて倒すと更にウマー。 「へんしん」してレーシングカーに乗り込むと... 「レーシングカー」をバケルギアの「へんしん」でふつうにのると最大スピードは200キロだけど、 ウエスタンキッドと忍者の「へんしん」でのると最大スピード220キロになる。 またゲッチュマンの「へんしん」でのると250キロになる 帽子が... 「ワイルドウェストキッズ」に変身した状態で攻撃を受けると「ウエスタンハット」を落とす。 秘技「回転斬り」 「ミラクル忍者」に変身した後、しゃがんだ状態でジャンプしてみると「回転斬り」が炸裂する。 メサルのタイトル画面で... L1,2を押すごとに背景パターンが変わり、左スティックで画面を傾けることが可能。 ■、△を押すと、 左スティックを動かすと、 ゲッチュマンのレーザーで、飛ぶ まずジャンプ、L3で、方向指定その前にレーザーを打ちつづける結果、空中でダッシュせずに動ける 熱投!サルなげスタジアム 選手サル(全8匹) ウッキータン(CH1) ジョーウッキー(CH4) モキーダー・モン(CH5) チビサルコ(CH6) うきとび(CH10) とみ(CH10) ウキゾン(CH18) ウーキモンダー(CH20) ハンマーサル(全8匹) みちろう(CH8) サルキホーテ(CH3) ウッキルン(CH4) モンプキン(CH6) つるきち(CH10) チャイモン(CH14) ドキンチョ(CH20) SAL-10(CH20) サルティメットファイティング 【】 ●ウッキーチェーン(CH17) 【8匹のピポサルファイターズ】 1ポー・キンキ(CH17) 2ゴツ・アンドス(CH17) 3ウッキスト(CH12) 4ウキブス(CH5) 5チャール(CH) 6ウキ・チャイ(CH15) 7くろたん(CH10) 8つるきち(CH10) 「黄色のモン番」 9チャイモン(CH) 【1000ガチャチップ】 ャチップ タムース() キモート() 星座サル(全12匹) 1牡羊座:おっひー(ch13) 2牡牛座:ゴンタ(ch4) 3双子座:サルジア(ch20) 4蟹座:アルモンド(ch15) 5獅子座:ウキンス(ch3) 6乙女座:モーンデレラ(ch3) 7天秤座:ムキムキ(ch17) 8蠍座:サルトン(ch14) 9射手座:パルッチャ(ch11) 10山羊座:ウキーニ(ch2) 11水瓶座:カルータン(ch14) 12魚座:しゃっちー(ch10) サヤカファンクラブ(全10匹) 1ジョーウッキー(CH4) 2モキー(CH6) 3もじろう(CH8) 4みぎべえ(CH10) 5ウキーナ(CH13) 6ミキート(CH15) 7ウキ・チャイ(CH15) 8ダンチ(CH17) 9ごろうさん(CH19) 10チィーコ(CH20) HAPPY☆センセーション(by アイドルさやか)【01:52】 ① うさぽん、うさぽん、はぴぷぺぽん らぶみん、らぶみん、センセーション いつも、いつも、あいうえおん どきるん、どきるん、シチュエーション 何時も恋のジャンプ ホップとステップから 最後のひとっとび 傷つかないように逃げた だけど今日のチャンス 覚悟プライドとか 丸めて置いたまま おもいきり飛び込んでみ うさぽん、うさぽん、はぴぷぺぽん らぶみん、らぶみん、センセーション ジャスミン、ジャスミン、カーネーション どきるん、どきるん、シチュエーション そしてまさにカオス ラッキーとアンラッキー どうしてこんな時にやってくる~計算外? 超微妙なニュアンス 勇気デリカシーとか 色々持ったまま 決定的 そのシーンで ①×2 アイドル時代(歌手デビュー曲:あなたをゲッチュ)(現在:主演ミュージカル) バナナにハートブレイク(by 女優ウッキーピンク)【036.03】 わたしはいつでも とっても~ あかい 糸 つながり~感じているのよ~ あなたが喜ぶ~ぜったい~ ハートのプレゼント内緒よ~待っててね~ 「ねえ、どうして震えてるの?」 ポストに押し込んで手紙を添えた 手編みのスーツはきっと二人のは~ず~ 毎日届けて~る~ とつぜん(?????) こっそり埋めてるって~ うわさ~うそだと言って~ わたしは今でも やっぱり~ あかい 糸 つながり~信じてるけど~ あなたの震える背中~ ズボンの編み目がかすかに~でかいかな~? ( )( ) 「わしのどこがいけなかんじゃ~!」 われ ほんまに見る目ないな~ こら こんなに尽くしたたのに ぼけ 奥歯ガタガタいわすぞ ごら これからどないすんの こ・ん・な・に愛し~て・る・の・に! この先 いつまでも 泣いてもいられない 地の果て どこまでも 激しく 追い詰めたろ~ あ~~~~!クラ~~イ! サルシネマ ■ 演技のキモは「キャンセル・アクション」 ピポザルに演技をつけるとき、1つのアクションを入力したら、 その後に続けて次のアクションをつけずに、いったん「えんぎをつける」を終了します。 再び「えんぎをつける」に入り、さっきつけたアクションの途中から、 次のアクション(または「いどう」)を入力します。 要するに、二つ以上のアクションの初めの部分だけをつなぎ合わせて、 デフォルトの「えんぎ」にはない動きを作り出すわけです。 これを格ゲーの「キャンセル技」にならって、仮に「キャンセル・アクション」と呼ぶことにします。 この「キャンセル・アクション」によって、たとえばピポザルが、セリフをしゃべりだす動作、 呼ばれて振り向く動作や、素早いアクション、逆に、寝たまま、伏せたままなどの動きをつけることが可能になります。 ■ キャンセル・アクションでピポザルを踊らせてみよう。 例として、ピポザルにアップテンポのダンスを振付けてみます。 曲は「まよなかベイサイド」を使用します。(残念ながらこれ以外の曲ではこの振り付けで踊れません) 秒数表示が**.0になる瞬間から、以下のアクションを「キャンセル」で入力します。 **.0 へんなうごき>おしりペンペン 0.2sec **.2 こうげき>アッパー 0.3sec **.5 たちえんぎ>やめてー 0.1sec **.6 きほんのえんぎ>やられた!4 0.1sec **.7 たちえんぎ>やめてー 0.1sec **.8 きほんのえんぎ>やられた!4 0.2sec これを繰り返せば、そこそこみれるダンスになります。 入力は大変面倒ですが、がんばってチャレンジしてみてください。 参照クリップ http //www4.atwiki.jp/pipo3/?cmd=upload act=open page=TIPS file=wipstep.mpg ■ 細かい演技の確認は「効果音」か「字幕」画面で 演技をキャンセルするタイミングや、カメラを切り替えたりズームしたりするタイミングを計るとき、 シネマ確認の画面ではスローや巻き戻しが出来ませんし、「えんぎをつける」画面では「さつえい」時の カメラワークにならず、困ることがあります。 そういうときは、「こうかおん」か「じまく」のモードを活用しましょう。 ただしこの二つは、途中からの上書きが出来ず、入るときに今までの入力がすべて消えてしまいます。 したがって効果音か字幕のどちらかは、他のパートが完成してから最後につけるようにしましょう。
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サルゲッチュ3攻略 (ステージ1~5まで) 管理人から一言 基本はサルシリーズ初回プレイヤーを前程に攻略しています。 また、ピポサルは「逃げる」ので必ずしも記事通りの場所にはいない可能性があります。 あくまで目安程度に参考にしてください。 初回PLAYではノルマを優先して攻略しています。2週目で全ピポサルゲッチュ攻略予定です。 オープニング 直後 (Ch0 テレビステーション) ノルマ 1/1匹 最初のステージだけあってサル1匹捕まえるだけでいい。 適当にアミをグリグリするだけでクリアできるね。 このステージで基本操作を確認するのがいいかも。 その後テレビステーション内を自由に歩き回れます。 ステージ1(Ch1 うみべリゾート)- スクープ!!36回目のウェディング~ワイド特集 ノルマ 4/7匹【カメラ×1:けっこんしき】 タイムアタック クリアライン 25秒以下/4匹 スタート地点から浜辺へ下る途中でサル1匹。海岸前ではザコにまぎれて1匹。 ■正面からサルを追っかけるのは当たり前に逃げられます。 ■発見したらこっそり背後から→棒でひっぱたき→アミで捕獲が基本の流れです。 海岸より正面高台のパラソル下でサル1匹。 教会前のスイッチをぶん殴るとイベント発生。 サル新郎新婦の登場です。ドチラかお好きな方を捕まえる頃にはノルマ達成のはず。 ステージ2(Ch2 かくれんぼのもり)- ピポサル名作劇場 森のサルさん ノルマ 7/10匹【カメラ×1:おはなだーいすき!】ジャケット×1 タイムアタック クリアライン 25秒以下/4匹 このステージより「サルレーダー」をゲッチュできるよ。ステージ開始直後に「トレーニングステージ」へ 行く事が選択できます。とりあえずは扱いに慣れましょうね。 森の中からスタートしますが、木が沢山生えていて見通しが悪いです。 画面外のザコからの攻撃には要注意だ! スタート地点より正面の森にピポサル2匹。コインを拾っていくと見つかることでしょう。 中継車付近が目印になります。 ■中継車のドアをコツくと... その後スタート地点より右側へ向かって見ます。 小屋の横の井戸にピポサルが隠れています。すかさずゲッチュ。 また小屋の手前にある3つ並んでいる木箱の一つにも隠れています。 こっそり「オオカミ」のカブリ物サルも見逃さないように注意。 小屋の入り口前のスイッチを押し中に入って見ましょう。 気になる扉をすかさず叩いてみると煙突の扉、タンス?の扉からピポサル出現。すかさず捕まえよう。 ■大きなタルの中には... 確認して見てね ステージ3(Ch3 ナイトキャッスル)- サルモンのちっとも動かない城 ノルマ 9/11匹【カメラ×1:おうさまのねがい】 タイムアタック クリアライン 35秒以下/3匹 ここで初めて変身グッズ「ファンタジーナイト」をゲッチュ。 攻撃力と防御力が強いのが特徴だよ。さっそく「トレーニングルーム」で確認してみよう バケルエナジーをゲージ一杯に貯めることで変身が可能に! まずはお城を目指して一直線に。門の手前で一匹ゲッチュ。 入り口横のギアを回し敷地内へ侵入しよう。 敷地内へ入ってすぐにもう一匹が見つかるはず。 突き当たりの扉前のブロックを押しスイッチを入れ城内へ。 画面が切り替わり、ザコと共に3匹目を発見!ゲッチュ。 通路を進むと炎が吹き出しているので「ファンタジーナイト」に変身しよう! 炎を止めるにはスイッチを叩く事でとめることが出来るよ。 無事、通路を抜けると宝箱の部屋へ。ココにも一匹ゲッチュ。 ■中央に突き刺さっている剣が気になるなぁ(情報を求む!) 階段を上り、噴水前広場へ到着。正面左手側にもこっそり一匹いるので捕まえよう。 (この時、一旦噴水の後ろ側の通路に行って見て門のスイッチを入れておくのもいいかもね) お城の扉前のスイッチを叩くとイベント発生! 階段を下りてくるシンデレラ?をすかさずとっ捕まえよう。 その階段を上り二階テラスでさらに一匹発見! その後、通路を進んでいくとイベント発生。 花火が降りしきる中、王子様、お姫様が抱き合っているところに遭遇。 ジャマして悪いけど、この2匹をゲッチュでノルマ達成! ボスステージ1(BS1:たいけつ!ウッキーホワイト)- 道路(ドーロ)オブザドラゴン ノルマ 1/1匹【ボス戦前は脱出してセーブしておくことをお薦めします】 タイムアタック クリアライン 45秒以下/1匹 パターンを見つければ楽勝だね! BOSSのパターン ヒップアタック(衝撃ダメージに注意) ザコ登場(相手にしなくて良いですよ) 火の玉1個吐く くしゃみ(吹き飛ばし注意) カットイン攻撃で自らザコを焼き尽くす 力尽きる(このときにコイン回収がてら頭へアタック) 4,5回繰り返すとドラゴン死亡し、目の前にピポサルが落ちてきます。ゲッチュ。 ***簡単攻略 とにかくドラゴンの首根っこに張り付く。 ココならザコも気にせず、炎を全く当たらない。唯一風で吹き飛ばされるのだが。 ステージ4(Ch4 びゅんびゅんビッグシティ)- バナナヒート ノルマ 10/13匹【カメラ×1:カントクのこだわり】 タイムアタック クリアライン 35秒以下/4匹 このステージ開始直前に「ダッシュフープ」が手に入る。 右スティックをグリグリすることでパワーを貯め、左スティックを走りたい方向へ倒す。 すごく早く走ることが可能に!この状態で体当たりで攻撃も可能だ。 さっそく「トレーニングルーム」で練習して見よう。 サーキット場からの突然のスタート! すぐに目の前にいるサルをゲッチュ。 この時、コース上ではレースカーが走行しているので注意が必要だ。 コースに沿って進んでいくとなにやら「レーシングカー」が。もちろん乗り込んで見よう! 左スティックでハンドル、アクセル操作。右スティックでドリフト走行が可能。 チョコっと操作には「慣れ」が必要だがタイムアタックも出来る。 この「レーシングカー」に乗り込み、コース上を走行してる2台の車をクラッシュさせ、 連続して2匹目、3匹目をゲッチュ。 車から降り、映画館へ向かって見よう。 場内入ってすぐスイッチがあるので押して見ると、スクリーン下部に更にスイッチが出現。 普通に歩いていっても追いつかないので「ダッシュフープ」で走り抜けよう。 このスイッチを押すとスクリーンの抜こう側には...逃がさないように4匹目ゲッチュ 続いて「バナナ ボール」前に向かってみよう。 建物前にスイッチがあるので先ほどの要領(ダッシュフープ)で建物内へ入り込もう。 入り口を抜けるとカットシーンへ バナナボール(アメフト?)選手がまとめて(4匹)居るので大量捕獲が期待できるぞ! ちなみに選手の一人には「さやかファン」が!確認してみよう。 会場を出る頃には残りノルマは2匹のはず。クリアは直前だね! 再びコース沿いを進み、赤い電話BOXを見かけるハズだ。 ここではイベントシーンを撮影できるので要チェック。 イベント後、某スー○ーマンサルをゲッチュしようね。 再び、コース沿いで見かける「黄色い路面電車?」の屋根伝いを渡った先に居る オサルをゲッチュすればノルマクリア! ステージ5(Ch5 わくわくテレビスタジオ)- スペクターテレビの裏側全部見せちゃう ノルマ 11/15匹【カメラ×1:みまちがい】 タイムアタック クリアライン 35秒以下/4匹 開始直後に「パチンガー」を手に入れるよ。 まずは手慣らしのつもりで、おなじみ「トレーニングルーム」に行って見よう。 スタート地点から右側で「第一オサル」を発見!ココのオサルから「マシンガン」攻撃してくるので要注意だ。 マシンガンを避けつつ、スキを付いて一匹目をゲッチュ。 「黒いパンツ」をはいたオサルは マシンガンで攻撃してくるゾ! マシンガンで攻撃している間は「動けない」ので逆につかまえやすかったりして。 通路を突き当りまで進むと「特設ステージ」で、「モンキー?」を踊っているオサルを発見。 早速「パチンガー」でお立ち台下のスイッチを撃ってみよう。 これで「2匹目」をゲッチュできるよネ。 続いては、ステージ奥のエスカレータに乗り込み2階(3階?)へ。 エスカレーターを上りきった先は「パネルゲーム?」の部屋にたどり着く。 そこのパネルに2匹貼り付けられているので、パチンガーで上手く狙い落としゲッチュしよう。 ちなみに他のパネルに当てると敵が降ってくるので注意。 またパネルを完成させても「特に」何も無いのでこれまた注意だね。 お次のスタジオでは「レーシングカー」に続き、新しい乗り物「ロボット」の登場だ。 操作にはちょっとコツが必要だ。(詳しくは乗り物へ) 目の前の扉をブチやぶって敵ロボット(以下、ピポロボと呼ぶ)と対戦しに見よう。 ピポロボはミサイルを沢山撃ってくるので、左右(またはジャンプ)で避けながら ブーストアタックでお見舞いしてやろう! 無事ピポロボを破壊すると、パイロットサルが気絶しているのでゲッチュ! また、サイドにも更に2匹居るハズなのでこいつもゲッチュ。 お隣のスタジオでは某スパ○イダーマンサル?を発見。 足場が届かないのでスイッチを回転させ「ビル」を伸ばそう。 また、スタジオの下にもザコにまぎれてオサルが居るので忘れずにね。
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タイトル(コピペ用) サルゲッチュ ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Ape Escape 発売日 1999/06/24 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 53 10 追記回数 Player dot_at TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4 マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 60分ぐらい(詳細不明) 追記回数 不明 Player ZIP TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5 マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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サルゲッチュ ピポサル戦記 サルゲッチュ ピポサル戦記ID+ゲーム名 チップ999999 HP減らない 必殺技ゲージ最大 EXP最大 名声10000 ID+ゲーム名 _S UCJS-10091 _G Saru Catch Pipo Saru Senki チップ999999 _C1 Money 999999 _L 0x203D9B80 0x000F423F _L 0x2133A3B8 0x000F423F HP減らない _C0 HP NOT DEC _L 0x0133A410 0x000003E8 必殺技ゲージ最大 _C0 SPECIAL WEAPON MAX _L 0x0133A426 0x00000064 EXP最大 _C0 EXP MAX _L 0x0133A3C0 0x00989680 名声10000 _C0 FAME 10000 _L 0x0133A3F8 0x00002710
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サルゲッチュ ピポサル戦記 サルゲッチュ ピポサル戦記ID+ゲーム名 チップ999999 HP減らない 必殺技ゲージ最大 EXP最大 名声10000 ID+ゲーム名 _S UCJS-10091 _G Saru Catch Pipo Saru Senki チップ999999 _C1 Money 999999 _L 0x203D9B80 0x000F423F _L 0x2133A3B8 0x000F423F HP減らない _C0 HP NOT DEC _L 0x0133A410 0x000003E8 必殺技ゲージ最大 _C0 SPECIAL WEAPON MAX _L 0x0133A426 0x00000064 EXP最大 _C0 EXP MAX _L 0x0133A3C0 0x00989680 名声10000 _C0 FAME 10000 _L 0x0133A3F8 0x00002710