約 2,739,832 件
https://w.atwiki.jp/tmata/pages/57.html
シリエンナイト
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/129.html
2月28日 2月27日 2月26日 2月25日 2月24日 2月23日 2月22日 2月21日 2月20日 2月19日 2月18日 2月17日 2月16日 2月15日 2月14日 2月13日 2月12日 2月11日 2月10日 2月9日 2月8日 2月7日 2月6日 2月5日 2月4日 2月3日 2月2日 2月1日 2月28日 18 18~ 配信開始 18 19~ アスカ 21 04~ メタルギアソリッド3 00 12 配信終了 2月27日 10 43~ 配信開始 10 44~ アスカ 12 32~ パンヤ 14 06~ フラゲ 14 42~ アスカ 16 33~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 19 41~ アスカ 18 51~ マリオカートWii 19 59~ メタルギアソリッド3 00 02 配信終了 2月26日 19 31~ 配信開始 19 32~ 設定配信 21 15~ マリオカートWii 00 04 配信終了 2月25日 18 58~ 配信開始 18 59~ アスカ 22 17 配信終了※ ※再起動中にPC死亡 2月24日 09 41~ 配信開始 09 45~ アスカ 11 03 配信終了 18 42~ 配信開始 18 43~ アスカ 20 44~ カービィ 22 56~ アスカ 00 11 配信終了 2月23日 09 33~ 配信開始 09 36~ アスカ 10 42 配信終了 21 39~ 配信開始 21 40~ ポケモン雑談 23 23~ 麻雀・フラゲ 23 55~ アスカ 00 58 配信終了 2月22日 09 15~ 配信開始 09 18~ アスカ ※謎の声 11 14 配信終了 21 32~ 配信開始 21 40~ メタルギアソリッド3 00 26 配信終了 2月21日 21 23~ 配信開始 ミノル誕生日SP 21 24~ 雑談フラゲ 22 55~ メタルギアソリッド3 00 15 配信終了 2月20日 12 11~ 配信開始 12 23~ フラゲ 13 31~ ニコ動観賞 15 47~ ハンゲ 16 58 配信終了 19 01~ 配信開始 19 03~ アスカ 20 27~ サモンナイト 22 44~ メタルギアソリッド3 00 16 配信終了 2月19日 04 44~ 配信開始 04 44~ アスカ 06 30~ ハンゲ麻雀 07 34~ クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 10 07 配信終了 12 01~ 配信開始 12 02~ アスカ 15 35~ ハンゲ 18 03~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 20 28~ ニコ動観賞 21 01~ サモンナイト 22 40 配信終了 2月18日 09 22~ 配信開始 09 24~ アスカ 10 29 配信終了 2月17日 09 12~ 配信開始 09 14~ アスカ 10 36 配信終了 18 31~ 配信開始 18 32~ アスカ 19 10 配信終了 20 23~ 配信開始 20 36~ サモンナイト 21 37~ メタルギアソリッド3 00 19 配信終了 2月16日 17 32~ 配信開始 17 32~ パンヤ 17 48~ アスカ 23 18~ ポケモン雑談 00 20 配信終了 2月15日 09 14~ 配信開始 09 15~ アスカ 12 31~ TAスーパーマリオワールド スーパードンキーコング 魔界村 15 19~ アスカ 20 44~ メタルギアソリッド3 23 26 配信終了 2月14日 07 54~ 配信開始 07 55~ アスカ 09 27 配信終了 15 56~ 配信開始 15 57~ アスカ 17 02 配信終了 2月13日 12 05~ 配信開始 12 06~ 雑談いろいろ 14 52~ フラゲ 15 16 配信終了 22 21~ 配信開始 22 25~ スーパードンキーコング3終了 23 54~ アスカ 00 36 配信終了 2月12日 10 19~ 配信開始 10 20~ 雑談いろいろ 19 28 配信終了 2月11日 21 06~ 配信開始 21 09~ アスカ 22 55~ フラゲ 00 20 配信終了 2月10日 21 31~ 配信開始 21 32~ アスカ 22 50~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 23 03~ フラゲ 00 17~ アスカ 01 11 配信終了 2月9日 21 33~ 配信開始 21 34~ アスカ 22 24~ THE・ギャルゲー 22 44~ Minecraft ミノルランド 22 59~ ピカチュウ観賞 00 22 配信終了 2月8日 21 34~ 配信開始 21 36~ アスカ 22 07~ サモンナイト 23 43~ お絵かき 00 18 配信終了 2月7日 21 41~ 配信開始 21 44~ アスカ 22 08~ スーパードンキーコング3 23 39~ フラゲ 00 54 配信終了 2月6日 20 33~ 配信開始 20 35~ アスカ 21 20~ メタルギアソリッド3 23 57~ アスカ 00 32 配信終了 2月5日 20 06~ 配信開始 21 03~ Minecraft 20 28~ アスカ 21 15~ スーパードンキーコング3 23 53~ アスカ 01 26 配信終了 01 32~ 配信開始 01 33~ ハンゲ 01 51 配信終了 2月4日 21 02~ 配信開始 21 03~ アスカ 22 11~ サモンナイト 23 23~ 雑談 00 12 配信終了 2月3日 20 44~ 配信開始 20 45~ アスカ 21 12~ Minecraft 21 33~ メタルギアソリッド3 23 46 配信終了 2月2日 21 05~ 配信開始 21 06~ アスカ 22 34~ メタルギアソリッド3 23 59 配信終了 2月1日 11 54~ 配信開始 11 56~ アスカ 13 07 配信終了 14 04~ 配信開始 14 05~ アスカ 15 33~ フラゲ 16 55 配信終了 21 16~ 配信開始 21 20~ アスカ 21 55~ スーパードンキーコング3 22 45~ カービィ 23 01~ アスカ 23 10~ ハンゲ 00 45 配信終了
https://w.atwiki.jp/yurumeinew/pages/53.html
ソードマン ガーディアン ウィザード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイヤー ディバイン ミラージュ ルーンナイト ルーンナイト ■ 概要 ■ 基本情報ステータス 装備可能武具 ■ スキル一覧スキルツリー ■ スキル詳細 ■ 構成例 ■ 概要 ルーンによる武器への属性付与と槍による多彩な攻撃を得意とする物理アタッカー。 自身や味方に付与したルーンを代償に強力な攻撃を放つことも可能。 また味方の攻撃に追撃を行うチェイン系スキルを持ち、味方と連携しながら攻撃することもできる。 前衛:特殊攻撃型 ルーンスキルによる武器属性の付与は、通常攻撃と「武器属性の攻撃」に対して有効。加えてルーンナイト自身が豊富な武器属性攻撃スキルとルーンを活かすパッシブスキルを所持している。 中でもチェイン系スキルは属性付与とのシナジーが高く、パーティ編成次第では高火力を発揮できる。 他にも突+炎or氷or雷の複合属性攻撃が揃っており、敵の弱点を突きやすいのが強み。 攻撃スキルは近接攻撃が多いが、後列に配置して遠隔攻撃を行う運用法もある。 加えて補助スキルによる支援も可能なので、一部ボス戦での取り巻きの排除役にする手もある。 ただし火力に関してはルーンによる属性付与前提の調整がなされている模様。 複数人のルーンナイトを起用すれば、必要に応じて付与役と攻撃役に別れたり、ルーン強化を重ね掛けしたりと柔軟な運用が可能になり、格段に使いやすくなるだろう。 ■ 基本情報 ステータス ※平均値をCとした場合 HP:C TP:D+ STR:B INT:D+ VIT:B WIS:C AGI:C + レベル毎のステータス レベル毎のステータス Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI 1 58 43 16 13 14 14 14 10 84 65 25 20 21 21 21 20 114 89 38 28 31 29 30 30 148 114 50 37 42 38 41 40 184 140 61 46 51 49 51 50 223 170 74 57 63 59 63 60 266 200 90 68 77 71 76 70 312 235 105 81 90 83 90 80 360 271 123 94 106 97 105 90 418 314 142 109 123 113 123 99 471 354 162 124 140 128 139 装備可能武具 槍・重鎧・軽鎧・盾・その他共通武具 + 各職業が装備可能な武具と速度補正 各職業が装備可能な武具と速度補正 武具 ソード マン ガーディアン ウィザ ード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイ ヤー ディ バイン ミラー ジュ ルーン ナイト 速度補正 武器 剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ±0% 大剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ -10% 鎌 ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ +5% 弓 ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ +10% 杖 ✖ ✖ ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ -5% 槌 ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ -10% 槍 ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 防具 重鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ -10% 軽鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ✖ ◯ ±0% 服 ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ +5% 盾 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 兜 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% 小手 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +5% 靴 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +10% アクセサリ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% ■ スキル一覧 ※ (⇒ ) は最大Lv時の数値 スキル名 最大Lv 説明 習得条件 消費TP 分類 部位 Lv1 ★ 炎のルーン 10 3 (⇒5) ターンの間味方全体の炎耐性を上昇させ、武器属性に炎属性を追加する - 7 18 補助スキル 頭 氷のルーン 10 3 (⇒5) ターンの間味方全体の氷耐性を上昇させ、武器属性に氷属性を追加する 7 18 雷のルーン 10 3 (⇒5) ターンの間味方全体の雷耐性を上昇させ、武器属性に雷属性を追加する 7 18 エミットルーン 10 味方1人に付与した属性を解除しその属性で敵全体に遠隔攻撃 炎のルーンLv2氷のルーンLv2雷のルーンLv2 9 21 技スキル 頭 聖印の秘術 10 自身に付与された属性と同属性の攻撃力が上昇する エミットルーンLv3 - パッシブスキル - ルーンスラスト 10 自身に付与されたルーン強化のターン数を1減少させ敵1体に武器属性攻撃※自身にルーンが掛かっていない場合は不発 聖印の秘術Lv3 7 20 槍・技スキル 腕 聖印騎士の極意 5 自身に付与されたルーン強化の残ターン数がゼロになった時、一定確率で強化を再付与する ルーンスラストLv3 - パッシブスキル - スパークスピア 10 敵1体に近接突+雷攻撃。対象が雷耐性を持つ場合、攻撃が左右に拡散する - 5 17 槍・技スキル 腕 フレイムランス 10 敵1体に近接突+炎攻撃。使用ターンに対象が炎攻撃を受けていると威力が上昇 スパークスピアLv3 7 17 アイスジャベリン 10 前後の敵2体に遠隔突+氷攻撃。前列の敵の弱点を突くと後列の敵も弱点扱いになる フレイムランスLv5 9 20 サンダイバー 10 次々ターン開始時、敵全体に遠隔突+炎攻撃対象の氷・雷耐性が高いほど威力が上昇する アイスジャベリンLv5 13 36 ウェポンチェイン 10 指定した敵1体が斬・突・壊攻撃を受けた時、武器属性で追撃を行う - 5 13 槍・技スキル 腕 エレメンチェイン 10 指定した敵1体が炎・氷・雷攻撃を受けた時、近接突+その属性で追撃を行う ウェポンチェインLv5 7 16 ヘキサチェイン 10 指定した敵1体が攻撃を受けた時6属性に1回ずつ武器属性で追撃を行う エレメンチェインLv5 12 30 朽廃のルーン 10 3 (⇒5) ターンの間、敵全体の特殊防御力を低下させる - 6 16 補助スキル 頭 導きのルーン 10 3ターンの間、味方1人は敵の弱点を突いた時ダメージが上昇する 朽廃のルーンLv3 5 12 特殊攻撃ブースト 10 特殊属性攻撃力が上昇する 導きのルーンLv3 - パッシブスキル - TPブースト 10 最大TPが上昇する 神秘なる力 5 敵の弱点を突くたびに自身のTPが回復する TPブーストLv3 スティグマ 10 敵1体の炎・氷・雷耐性を次のターン終了時まで反転させる 神秘なる力Lv3 40 40 補助スキル 頭 HPブースト 10 最大HPが上昇する - - パッシブスキル - スキル名 最大Lv 説明 習得条件 Lv1 ★ 分類 部位 消費TP スキルツリー + ... 槍スキル / 技スキル / 補助スキル / パッシブスキル ■ スキル詳細 ▼ 炎のルーン / 氷のルーン / 雷のルーン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 11 18 属性耐性 +25% +34% +50% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - ターン数 3 4 5 補助スキル・頭 nターンの間味方全体の炎/氷/雷 耐性を上昇させ、武器属性に炎/氷/雷 属性を追加する付与された属性は通常攻撃時と「武器属性攻撃」スキル使用時に反映される 耐性上昇値は装備品などによる属性耐性と加算されるただし耐○ミストや絶耐ミストによる上昇値とは乗算 (例):炎のルーンLv10 (炎 -50%) , 耐熱ミスト (炎 -35%) , 赤のオーブ (炎 -30%) 併用時、 炎被ダメージ:(1-50%) × (1-35%) + (-30%) = 32.5% - 30% = 2.5% → 2% (小数点以下 切捨て) 異なる属性のルーン同士は上書きし合う。また属性オイルと上書きし合う ▼ エミットルーン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 15 21 威力 150% 168% 192% 220% 250% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:150% 技スキル・頭 味方1人に付与した属性を解除し、その属性で敵全体に遠隔攻撃その味方に属性が付与されていない場合は発動しない 威力は自身のATK依存。解除対象によってダメージが増減したりはしない 属性ルーンだけでなく、属性オイルでも使用可能。強化数を最低限に抑えたい場合に有効 実際の判定順は 攻撃 → ルーン解除 となっており、自身のルーンを解除した場合でも聖印の秘術の効果は乗る ▼ 聖印の秘術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +15% +18% +24% +28% +35% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 自身に付与された属性と同属性の与ダメージが増加する 属性ルーンだけでなく、属性オイルで属性を付与した場合にも有効 緩めの条件で大きくダメージを伸ばせる。なるべく早めに習得しておきたい終盤はこのスキルを発動させないと火力が伸び悩む。スパークスピア系列の槍スキルを使用する際も、スキルに応じた属性を付与しておくのが望ましい とはいえ武器属性を利用しない場合は、同じ手間でブレイバント等を使った方がいいかもしれない ▼ ルーンスラスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 20 威力 300% 330% 400% 452% 570% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 自身に付与されたルーン強化のターン数を1減少させ、敵1体に武器属性攻撃自身に属性ルーンが付与されていない場合は発動しない属性オイルによって属性を付与した場合は不可 武器属性攻撃であるため、装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される必然的に付与されているルーンの属性も乗ることになるルーンナイトが装備できるのは槍だけなので、突+炎or氷or雷属性での攻撃となる 実際の判定順は 攻撃 → ルーンのターン数減少 となっており、このスキルによって自身のルーンが消滅した場合でも聖印の秘術の効果は乗る ルーン付与の必要はあるものの、複合属性攻撃としては破格の威力。弱点を突きやすいのも大きな利点付与を他の味方に任せる、複数人でルーンを重ね掛けするなどしてダメージ効率を上げたい ▼ 聖印騎士の極意 Lv 1 2 3 4 5 発動率 25% 34% 50% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 自身に付与されたルーン強化の残ターン数がゼロになった時、一定確率で強化を再付与するルーンの効果が耐性低下系の弱化によって相殺されたり、エミットルーン等によって解除された場合には無効 再付与は自身に対してのみ行われる これがあるとルーンスラストの使い勝手がある程度改善される。主力にするのであれば早めにレベルを上げておきたい ▼ スパークスピア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 10 17 威力 150% 168% 200% 240% 300% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 敵1体に近接突+雷攻撃。対象が雷耐性を持つ場合、攻撃が左右に拡散する 最序盤に習得できるスキルの中ではかなり優秀な性能。複合属性のため汎用性が高く、威力も高め 中盤以降も拡散攻撃としての需要はある。後半になるほど雷耐性持ちは増えていく幸い複合属性なので雷耐性持ちに対してもダメージは通りやすい ▼ フレイムランス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 11 17 威力(炎攻撃後) 110%(220%) 119%(238%) 133%(266%) 145%(290%) 170%(340%) - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 敵1体に近接突+炎攻撃。使用ターンに対象が炎攻撃を受けていると威力が上昇 素の威力は低い。炎属性攻撃との連携が前提のスキルほぼ最遅発動なので味方の炎属性攻撃よりも後に攻撃しやすい炎属性攻撃のできる味方がいない場合はフランベルク等の炎属性武器や火術の起動符を活用するといい 自身が放ったサンダイバーとのコンボも可能 安定して連携ができるのであれば、序盤用スキルの中では優秀な火力を出せる後半になると条件付き 低速発動のわりにやや物足りなくなってくる。できれば聖印の秘術によるブーストが欲しい ▼ アイスジャベリン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 14 20 威力 180% 195% 230% 270% 320% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:110% 槍・技スキル・腕 前後の敵2体に遠隔突+氷攻撃。前列の敵の弱点を突くと後列の敵も弱点扱いになる 遠隔貫通攻撃としては威力が高め。複合属性なので汎用性も高いその特性上、弱点の異なる敵が前後に並んでいる時に真価を発揮する ▼ サンダイバー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 13 25 36 威力 350% 395% 470% 562% 700% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 威力上昇 (氷or雷耐性時) ×1.5 威力上昇 (氷 雷 耐性時) (氷or雷無効時) (氷 雷 無効時) ×2.0 備考 基本命中率:150% 槍・技スキル・腕 次々ターン開始時、敵全体に遠隔突+炎攻撃。対象の氷・雷耐性が高いほど威力が上昇する使用すると2ターンの間再使用不可能 氷弱点または雷弱点の敵に対してダメージが減少することはない 着弾タイミングはロードのクイックオーダーよりも早く、敵のカウンター系スキルよりも先に攻撃できるチェインスキルの着火には使えないというデメリットもある 発射してから着弾するまでの間に付与された強化・弱化も有効(例):サンダイバーの次ターンに朽廃のルーンや導きのルーンを使用した場合でも それらの効果が適用される 着弾まで時間がかかる代わりに高威力複合属性なので複数種類の敵が並んでいても弱点を突きやすく、耐性の影響を受けづらい 睡眠などで敵を行動不能にすれば着弾までの時間を稼ぎやすい 連発できないため、なるべく一撃の威力を高めたい通常の強化・弱化のほか、聖印の秘術を習得しているなら炎のルーン・ファイアオイルも有効 ▼ ウェポンチェイン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 9 13 威力 100% 118% 150% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 追撃率低下(1回あたり) -22% -15% -10% 最大追撃回数 3 4 5 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 指定した敵1体が斬・突・壊攻撃を受けた時、武器属性で追撃を行う追撃のたびに追撃発生率は低下する チェイン系スキルやハンターのトラップフォロアといった「追撃」スキルには反応しない ターン中に自身が行った攻撃には反応しない(例):チェインスキルを使用したターンに自身がフロントリベンジorシールドリベンジによる 反撃を行っても追撃しない 味方1人が複数ヒットの物理属性攻撃を行っても、追撃は1回のみただし攻撃が「複数回発動」した場合にはその回数分追撃を行う(例):スレイヤーの連撃発動時、ソードマンのカウンターガード (複数回反撃時)、 ロードのシールドリベンジ (複数回反撃時)、スレイヤーの影刃 (複数回反撃時) ハンターが設置した罠による攻撃には別個に追撃する物理属性の罠が複数個同時発動した場合、その個数分追撃する 武器属性攻撃であるため、装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される属性オイルや属性ルーンによる属性付与も有効 追撃条件は緩いが威力も低い。中盤以降はエレメンチェインやヘキサチェインに切り替えた方がいいだろう ▼ エレメンチェイン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 11 16 威力 150% 190% 250% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 追撃率低下(1回あたり) -22% -15% -10% 最大追撃回数 3 4 5 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 指定した敵1体が炎・氷・雷攻撃を受けた時、近接突+その属性で追撃を行う追撃のたびに追撃発生率は低下する チェイン系スキルやハンターのトラップフォロアといった「追撃」スキルには反応しないターン中に自身が行った攻撃には反応しない(例):チェインスキルを使用したターンに自身がフロントリベンジorシールドリベンジによる 反撃を行っても追撃しない 味方1人が複数ヒットの特殊属性攻撃を行っても、追撃は1回のみただし攻撃が「複数回発動」した場合にはその回数分追撃を行う(例):スレイヤーの連撃発動時、ソードマンのカウンターガード (複数回反撃時)、 ロードのシールドリベンジ (複数回反撃時) ハンターが設置した罠による攻撃には別個に追撃する ミラージュのリフレクションによる反射攻撃にも追撃する 高威力低消費で、複合属性スキルや属性を付与した通常攻撃にも反応するため使い勝手は良い着火回数を増やしたいなら複合属性武器や属性オイル、起動符などを活用するといい ▼ ヘキサチェイン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 21 30 威力 150% 159% 190% 206% 250% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:120% 槍・技スキル・腕 指定した敵1体が攻撃を受けた時、6属性に1回ずつ武器属性で追撃を行う複合属性攻撃には (既にその属性に対する追撃を行っていなければ) 複数回攻撃する チェイン系スキルやハンターのトラップフォロアといった「追撃」スキルには反応しない ターン中に自身が行った攻撃には反応しない(例):チェインスキルを使用したターンに自身がフロントリベンジorシールドリベンジによる 反撃を行っても追撃しない ミラージュのリフレクションによる反射攻撃にも追撃する 追撃回数を増やすためには味方の攻撃属性を分散させる必要があるやや手間はかかるものの、パーティ編成次第では高い火力を発揮できる 武器属性攻撃であるため、装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される属性オイルや属性ルーンによる属性付与も有効 理論上は各複合属性攻撃持ちが三人いればフルヒットする着火回数を増やしたいなら複合属性スキル持ちのアタッカーと組ませるといい 複合属性武器はルーンを付与すると特殊属性を上書きしてしまうため要注意 ▼ 朽廃のルーン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 11 16 敵被ダメージ +14% +23% +35% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - ターン数 3 4 5 補助スキル・頭 nターンの間、敵全体の特殊属性被ダメージを増加させる 特殊属性 (複合属性含む) 攻撃を行う味方全員の火力を上げられる敵の「全属性防御力を上昇」する強化の相殺にも使える ▼ 導きのルーン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 12 与ダメージ +25% +28% +38% +46% +60% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル・頭 3ターンの間、味方1人は敵の弱点を突いた時与ダメージが増加する 効果時間は3ターン固定だが、その分効果は大きい ▼ 特殊攻撃ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +2% +5% +8% +12% +15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 特殊属性の与ダメージが増加する炎・氷・雷いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大TP +10% +13% +17% +25% +30% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 最大TPが上昇するこのスキルによる効果は装備品による最大TP増加値には乗らない。つまり、無装備状態の最大TPを割合で増加させた後に装備品による増加値が加算される ▼ 神秘なる力 Lv 1 2 3 4 5 TP回復量 1 2 3 4 6 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の弱点を突くたびに自身のTPが回復する 複合属性攻撃により弱点を突きやすいルーンナイトにとっては非常に相性の良いスキル特に攻撃回数が多くTP消費の激しいヘキサチェインを使う際にはぜひ習得しておきたい ▼ スティグマ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 40 37 34 31 40 37 34 31 28 40 発動速度 - ↑ - ↑ 補助スキル・頭 敵1体の炎・氷・雷耐性を次のターン終了時まで反転させる弱化枠は使用しない 既に効果発動中の敵には無効 このスキルを使用すると、敵の炎・氷・雷属性の弱点・耐性表示のうち普通 (◯) 以外が反転し、赤字で表示される耐性変化は、◎→△ , △→◎ , ×→◎ となる ▼ HPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大HP +5% +8% +12% +16% +20% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 最大HPが上昇するこのスキルによる効果は装備品による最大HP増加値には乗らない。つまり、無装備状態の最大HPを割合で増加させた後に装備品による増加値が加算される ■ 構成例 ▼ ルーンスラスト型 自身に属性ルーンを付与してルーンスラストを使用する構成属性ルーンは付与自体が目的なので、SPに余裕ができるまではLv2のままでよい ルーンスラストは使用するたびに属性ルーンの残ターン数を減らしてしまう聖印騎士の極意を早めにLv5まで上げ、ルーン再付与の手間を省きたい 複数人のルーンナイトを同時起用する場合はルーンを重ね掛けして延長するといい。効果切れまでの時間が伸びるため火力向上に繋がる パッシブスキルに関しては、効果の大きい聖印の秘術を優先して上げるその後に特殊攻撃ブーストと神秘なる力を習得するといいだろう ルーン付与に1ターン消費するため、単純な平均火力は火力重視型ソードマンよりやや低い (Lv99時点)ただし属性を自由に選べるため弱点を突きやすく、最終的な火力では上回ることが多い 雑魚戦ではやや使いづらいが、準備さえすればエミットルーンによる全体攻撃との使い分けも可能ルーン付与役を別途用意してもよい。氷のルーンだけであればディバインでも使える ▼ ボス戦用・ヘキサチェイン型 自身と味方に属性ルーンを付与してヘキサチェインを使う構成ルーンは属性付与自体が目的なので、SPに余裕ができるまではLv2のままでよい パッシブスキルに関しては、効果の大きい聖印の秘術を優先して上げるその後に特殊攻撃ブーストと神秘なる力を習得するといいだろう ヘキサチェインの真価を発揮させるためには味方の攻撃属性を分散させる必要がある上記のルーンスラスト型と組ませれば、ルーンを有効活用しつつ2ヒット狙える (突+炎or氷or雷)2人でルーンを重ね掛けすればルーンスラストによる効果切れを先延ばしにできる もう1人のアタッカーは雷神剣持ちのソードマン、または鉄火打ち持ちのガーディアンがおすすめそれぞれ複合属性なので2ヒット追加でき (斬+雷 / 壊+炎) 、それ自体の威力も悪くない ソードマンであればウォークライによる攻撃強化も可能 後衛メンバーに剣や杖などを持たせて通常攻撃すればもう1ヒット増やせる (斬or壊)属性オイルで他とは別の属性を付与しておけばさらに+1ヒット 雑魚戦ではスパークスピア系列を使う方が簡単。別途習得しておいてもいいだろう
https://w.atwiki.jp/nintendods-lovestory/pages/13.html
乙女ゲ 女主人公で男キャラとの恋愛要素のあるDSゲームソフト 恋愛ゲームシミュレーション アドベンチャー アクション ロールプレイ その他 一般ゲームシミュレーション アドベンチャー アクション ロールプレイ その他 各種情報(乙)デイズ オブ メモリーズDays of Memories2(仮) 恋愛ゲーム シミュレーション アンジェリーク・デュエット ときめきメモリアル Girl s Side 1stLove ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season 乙女的恋革命★ラブレボ!! DS [[]] アドベンチャー うわさの翠くん!! 夏色ストライカー DUEL LOVE~恋する乙女は勝利の女神~ VitaminX Evolution 緋色の欠片 星空のコミックガーデン [[]] アクション [[]] ロールプレイ [[]] その他 ポケットシナリオシリーズ 遙かなる時空の中で 舞一夜 [[]] 一般ゲーム シミュレーション (乙)ザ・アーブス シムズ・イン・ザ・シティ (乙)牧場物語 コロボックルステーション for ガール おしゃれに恋して (乙)牧場物語 キミと育つ島 (乙)Rune Factory ルーンファクトリー2 (乙)牧場物語 キラキラ太陽となかまたち (乙) アドベンチャー (乙)サバイバルキッズ~Lost in Blue (乙)サバイバルキッズ~Lost in Blue2 学園アリス ~わくわく ハッピー★フレンズ~ コスメちっく☆パラダイス (乙)サバイバルキッズ~小さな島の大きな秘密!?~ (乙)赤川次郎ミステリー 夜想曲-本に招かれた殺人- しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー (乙) アクション シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック☆ くるくる◇プリンセス ~夢のホワイトカルテット~ (乙) ロールプレイ リーズのアトリエ (乙)サモンナイト ツインエイジ (乙)サモンナイト (乙)サモンナイト2 (乙) その他 (乙) 各種情報 正式タイトルが決定して(仮)がなくなったら新規ページを起こします (乙)デイズ オブ メモリーズDays of Memories2(仮) 恋愛シミュレーションゲーム 携帯アプリの移植 収録予定・3タイトル 女性向け 「Days of Memories~彼と私の熱い夏~」 男性向け 「Days of Memories~恋はグッジョブ~」 男性向け 「Days of Memories~純白の天使たち~」 発売元 SNKプレイモア 発売日 未定 SNKプレイモア TGS2007最新タイトルプロモーションムービー
https://w.atwiki.jp/chrankdissidia/pages/91.html
オニオンナイト:ジタン オニオンナイト側から見た評価 オニオンナイト? ?ジタン オニオンナイト側が提示している根拠 ******************** ジタン側から見た評価 オニオンナイト△ △ジタン ジタン側が提示している根拠 1/24現在 根拠無し(叩き台用に提示されたもの) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/986.html
ケムコ マシンナイト Lv EXP Lv EXP Lv EXP Lv EXP 1 0 26 44883 51 617383 76 3045983 2 20 27 51983 52 668383 77 3198983 3 53 28 59883 53 722383 78 3355983 4 106 29 67783 54 779383 79 3517983 5 192 30 76583 55 840883 80 3683983 6 325 31 88383 56 904383 81 3853983 7 511 32 99183 57 972383 82 4037983 8 711 33 111983 58 1043383 83 4204983 9 1117 34 124983 59 1118383 84 4385983 10 1563 35 139283 60 1197383 85 4569983 11 2123 36 154883 61 1280383 86 4756983 12 2823 37 171883 62 1367383 87 4947973 13 3683 38 190383 63 1458383 88 5140773 14 4683 39 210383 64 1554383 89 5336783 15 5883 40 232383 65 1654383 90 5535773 16 7333 41 256383 66 1758383 91 5736783 17 9033 42 282383 67 1767383 92 5939783 18 11033 43 310383 68 1980383 93 6144783 19 13383 44 340383 69 2098383 94 2220383 20 16083 45 372383 70 2220383 95 6557783 21 19183 46 406383 71 2347383 96 6756783 22 23183 47 443383 72 2470983 97 6965783 23 27683 48 482383 73 2606983 98 7175783 24 32783 49 524383 74 2746983 99 7385783 25 38483 50 569383 75 2896983 #bf
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/77.html
グリフォンナイト 覚醒に登場するクラス。 ドラゴンナイトの上級職の一つでその名の通り幻獣グリフォンに乗った騎士。 バランスが良くドラゴンマスターに比べると力と守備に劣るが技と速さに優れるが、 ドラゴンマスターと違い扱える武器は斧オンリーのままなので三すくみには対応しにくい。 またペガサスナイト同様、飛行系と獣馬系の特効を受けるので運用の際には注意が必要となる。 特にノノ、ンン、チキ、(←の三人の子供の場合のマーク)が グリフォンナイトになった場合はさらに竜特効まで追加されてしまう。 「剣殺し」、のような各種「○殺し」系のスキルを付けると弱点を補強出来るが、 苦手な相手はダブルの相棒や他の仲間達にまかせてしまうのも戦術ではある。 覚えるスキルは運び手(習得Lv5)と槍殺し(習得Lv15)。 移動力8の飛兵なのでさらに運び手、すり抜けなどを持たせて 移動ならまかせろという構成にするのも面白いのではないだろうか。 ダブルのサポートに回ると移動力+1されるのも(他の飛行系は移動力に補正はない)、 移動屋という特徴付けだと考えられる。
https://w.atwiki.jp/yunomi/pages/27.html
2008年の実況内容 10月22日(水)~ 聖剣伝説2実況開始からEDまで。十勇士陰謀編実況開始からEDまで。カブキロックス実況開始からEDまで。 .hack//絶対包囲 Vol.4実況開始からEDまで。 コモンノート製作。 9月~10月21日(火) ヴィーナス ブレイブスを実況。サモンナイト2、サモンナイト3番外編実況開始からEDまで。 忍者龍剣伝、ラグナロクオンラインなども。 7月~8月 ドラゴンシャドゥスペル、熱血!ストリートバスケット・熱血格闘伝説クリア インゴット79を投げる。ディスガイアをクリア。 6月8日(日)~6月14日(土) 戦場のヴァルキュリア実況。 6月1日(日)~6月7日(土) 戦場のヴァルキュリア実況。 5月4日(水)~5月31日(土) FEトラキア776実況EDまで。戦場のヴァルキュリア実況開始。 4月24日(水)~ シャイニングフォースイクサ終了。FEトラキア776実況。 1月14日(月)~ スペルバウンド実況。サウザンドアームズ実況。 1月1日(火)~1月13日(日) テイルズオブエターニア実況EDまで。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3889.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 アラビアンナイト 砂漠の精霊王 タイトル Arabian Knights アラビアンナイト 砂漠の精霊王 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AAJJ ジャンル RPG 発売元 タカラ 発売日 1996-6-14 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/snchat/pages/306.html
3/21.22とカウンタの回転が異常(400台500台)なので不審に思い設置。 しかし部屋住人が何回も踏んでいただけだったことが判明。 しかしこれからは荒らしても大体誰がやったのかわかるよ!よ! ちょっと面白いネタ的には 検索で来る人のうち20%ぐらい「サモンナイト3」とかのwiki探してきてる。 PSPで来たひとがいる 英語圏から2人、中国語圏から1人来てる 異検索 韓国から 検索されてました。 にげてーーーー!! 「嫁騒動」 「1時間おきに鳴く、はと時計か夜鳴きの子どもかどちらかのような存在。」でググるな [Google] リュカ 女性化 リュカ逃げてぇぇーーー!!