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登録日:2011/03/04 (金) 06 53 51 更新日:2021/12/04 Sat 12 09 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BAD_ENDこそBEST_END ←でも世界は救われてない DS PS SRPG SUMMON_NIGHT ほのぼの エルゴの王 ゲーム サモンナイト ニンテンドーDS バンダイナムコ バンプレスト フライト・プラン リィンバウムにようこそ 全裸のチンピラ 召喚 居場所 移植 誓約者 魔王様が素敵すぐる SUMMON NIGHTとは2000年1月6日に発売されたプレイステーション用ソフト。2008年4月24日にDS版リメイクも発売。 多くの派生作品を含むサモンナイトシリーズ第1作目であり、未だ根強い人気を持つタイトルである。 ジャンルはファンタジックシミュレーションRPGとされ、現代社会に生きる高校生の主人公がファンタジー世界に召喚され、世界を救う英雄になっていくというファンタジー系の王道的なストーリーが展開される。 しかし王道といえど、ありきたりではない。ほのぼのと展開されるキャラクター一人一人との温かみのある会話もあれば、その影で暗い話もあったりする。 このほのぼのとした普段の会話イベントと欝展開のギャップもまた本作品の魅力である。 なお、1~4と一部の派生作品まではリィンバウムという世界観を共通しているが、異世界に召喚される主人公というのは本作のみ(主人公以外なら他のシリーズでも現代社会から召喚されたキャラクターが居る) これは一作目の主人公(プレイヤー)をリィンバウムに招き入れ、後のシリーズでリィンバウムという世界観を堪能してもらうという意図があったと思われる。 ◆システム 一作目という事もあってPS版は未完成な部分が多いが、それでも基本となるシステムは出来上がっており完成度は高い。 ZOC 召喚 夜会話 クラスチェンジ 特に本作目玉である召喚システム。 当時だと誰もがFFシリーズのようなものを連想したが、本作では独自の召喚システムが存在する。 ◆召喚までの流れ サモナイト石による召喚獣との契約 ↓ 召喚獣と契約完了したサモナイト石を装備 ↓ 一度契約を完了したサモナイト石はMPさえ消費すれば何度でも使用可能。 ●あらすじ 主人公は満たされない毎日を送る高校生。そんなある日、主人公は心の中に響いてきた何者かの「助けて」という声に招かれ異世界に跳ばされてしまう。 見知らぬ声に招かれた先で目にしたのは一面の荒野と、そこに穿たれたクレーター、そして周囲に転がる数多くの死体。 パニックを起こした主人公は無我夢中で走り、気付けば何処かの街のスラム街に迷い込んでしまう。 そこで主人公はスラム街のチーム・フラットに保護され、そこで告げられる。 この世界が、元いた世界とは異なる異世界リィンバウムである事を。 ●登場人物 ハヤト(男 活発) CV 森川智之/下野紘 トウヤ(男 クール) CV 檜山修之 ナツミ(女 イケイケ気質) CV 半場友恵 アヤ(女 おっとり) CV 白鳥由里 主人公。4人から一人を選択。 現代の日本で暮らす普通の高校生だったが、ある日突然リィンバウムに召喚されてしまう。 不思議な能力の持ち主で、素人なのにあっという間に戦闘に順応したり、シリーズ唯一全ての召喚獣を使いこなせたりする。 SUMMON NIGHT2では後のシリーズで正史と化した戦争を勃発以前に食い止めてしまうはっちゃけ過ぎな活躍を見せる。 上記のCVは2の番外編に登場した時のもの(下野紘はDS版の予約特典アニメ)であり、本編では主人公だけボイス無しで、以降のナンバリングでもお約束に。 ソル(CV 森川智之) キール(CV 檜山修之) カシス(CV 半場友恵) クラレット(CV 白鳥由里) パートナー。主人公と同タイプ以外の3人から選択。事故により主人公を召喚してしまった召喚師で、主人公を元の世界に戻す方法を探すため協力する。 素性が明らかでなかったりと、何か隠しているようだが… ガゼル CV 石塚堅 フラットのサブリーダー。ツンデレ。盗賊で、ナイフや投具を使う。 エドス CV 山野井仁 フラットメンバー。陽気で豪快、半裸な大男。斧使いの戦士系。 PS版では全裸にしか見えない。 レイド CV 長谷部浩一 フラットの後見人。元サイジェントの騎士で、マジメでストイック。大剣使いの戦士系。 リプレ CV 田村ゆかり フラットの家事全般を賄うみんなのママ(17歳)。ガゼルとは幼なじみでいいカンジに尻に敷いている。 アルバ CV 橘ひかり フラットで暮らす孤児。 騎士に憧れるヤンチャ坊主。4では成長した姿が見れる。 フィズ CV 永井信子 フラットで暮らす(ry 活発でややマセてる女の子。 ラミ CV 伊藤栄美子 フラットで(ry フィズの妹。姉とは逆に大人しい性格。 バノッサ CV 酒井哲也 ライバルキャラ。フラットと対立するチーム、オプテュスのリーダー。 召喚術に強い執着を持ち、期せずして召喚術(によく似た力)を手に入れた主人公に激しく拘る。 ◆魔王(CV 檜山修之) 霊界サプレスの悪魔を束ねる存在。規格超えな召喚獣。 世界を滅ぼすために、ある召喚師の集団によって召喚されようとしているカルマルートの主人公 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ステータス極振り(特に主人公を重点的に強化)すれば楽だけど、キャラもステータスもバランスよく育てていくと14話と18話辺りが辛い -- 名無しさん (2013-06-24 02 06 09) 主人公の存在が協力すぎて他作品に出しにくいって欠点があるんだよな -- 名無しさん (2013-06-24 03 25 49) ↑一作目でいきなり最強設定にしちゃったからな。後はどうしてもしりすぼみになるのは仕方な -- 名無しさん (2014-01-20 03 40 47) VIT上げまくったエドスが要塞過ぎる。 -- 名無しさん (2015-08-20 03 54 03) ↑2 初代主人公は確かに強すぎるから最強の隠しボスとしてなら出せるかも? -- 名無しさん (2015-08-20 06 54 46) 今思えば日常に退屈した高校生が異世界転生して無双するという、時代の先取りした話だったんだなこれ。ただ仕方ないとはいえ2作目以降は現代人の扱いがなんか微妙になってくんだが。 -- 名無しさん (2020-09-30 14 18 00) 先取りではなく」も何も当時既に類型の一つとして定着してたと思うが -- 名無しさん (2021-04-19 01 10 34) 3まではいいけど4のあの現代人の扱いはなんだとしか。 -- 名無しさん (2021-04-19 01 48 18) 名前 コメント
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《属性召喚(ぞくせいしょうかん)-アトリビュート・サモン/Attribute Summon》 永続罠 1ターンに1度、自分フィールド上または手札から モンスター1体をゲームから除外する事で、 そのモンスターと同じ属性のモンスター1体を手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材とする事ができず、 このターン攻撃する事ができない。 この効果は自分ターンでのみ発動する事ができる。 自分ターン限定だが、バトルフェイズ中の相手の《次元幽閉》等を回避する事に使え、1度攻撃したモンスターをコストに更にモンスターを展開して追撃を狙うコンボに繋げる事ができる。 関連項目 ・フリー投稿
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ポケモンの会語録 名言集ジョーク多め、あいうえお順 おらっ!管理権よこせっ!ゲシゲシ のってぃさんが管理権欲しさに野菜氏にゲシゲシした言葉。ぶっちゃけベルの迷言のアレンジ 厳選用のDSは足で操作するモノ なーがさんはそうするらしい...また、野菜さんはフォルムチェンジ(霊獣モード)して前足で操作するらしい。 のび太んですよ のってぃ氏が追い風のターン数が伸びたことについて言及した言葉 (註・まだ木曜日です) なーが氏が、金曜日に対戦しましょうというタツノコプロ氏の誘いに対して発した言葉。早とちりイクナイ wikiが炸裂する 野菜氏がwiki作製した旨を報告した際。作製の字を、のってぃ氏が炸裂と誤読した。以来、wikiは炸裂するものである。 ~~広告はがし~~
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《デルタ・クロウ-サモン・ウィンド/Delta Crow - Summon Wind》 通常罠 自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材とする事ができず、 効果は無効化される。また、自分フィールド上に 「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、 このカードは手札から発動する事ができる。 シンクロ素材とする事ができず、モンスター効果を無効化してしまう為アタッカーを増やす位にしか使えないが、ノーコストでレベル制限がないのは強力。 関連項目 ・《デルタ・フェザー》 ・デルタ・クロウ ・BF ・フリー投稿
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登録日:2018/9/30 Sun 13 30 00 更新日:2024/04/02 Tue 05 09 15NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Vジャンプ エラッタ ソリティア ハリファイバーの相棒 リクルーター リンク3 リンクモンスター 元禁止カード 元高額カード 書籍付録カード 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 魔法使い族 サモン・ソーサレスとは遊戯王OCGのカードの1枚。 LINK3のリンクモンスターで特定のカテゴリに所属しないOCGが初出のカード。 サモソと略されることが多く本項目ではこの略称を使用していく。 【概要】 月間遊戯王Vジャンプ2018年1月号に書籍付属として登場したカード。 ソーサレスは魔法使いを意味するソーサーの女性形。 イラストはピンク髪でBMGのような露出度がやや高めの黒い魔法使いの衣装に身を包んだ女の子。 注目されたのはその効果で「とりあえず今回のVジャンプは買っておくべき」と言われる程の物だった。 【カードの効果】 リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク3/闇属性/魔法使い族/攻2400 トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 手札からモンスター1体を、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキから選び、 このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 OCGをそこそこプレイしている人なら明らかにヤバい効果があるのが見えたと思うが解説に移ろう。 【解説】 (1)の効果は手札のモンスターをこのカードの相手のリンク先に特殊召喚できるというもの。 特殊召喚さえできれば出せるモンスターに制限はなく効果も無効にはならないが出先は相手であるためただ使うのであればただの自滅行為。 (2)の効果のために使う手もあるが消耗が激しくなりがちの上に相手にモンスターを利用されてしまうため、 緊急時以外はお勧めできないので基本的にはこの効果に頼らずこのカードのリンク先にモンスターを用意できるようにしたい。 なのでイヴリースなど相手に送り付けて嫌がられるモンスターを送り付けたい所。 この目的に使うために存在する限り一切の召喚行為ができなくなる超魔神イドが少し値上がったりした。 後は送り付けてサンドバッグにしたり、コントロール奪取カードで奪い返すなどの方法で使う事ができる。 メインとなるのが(2)の効果。 このカードのリンク先のモンスターと同じ種族のモンスターをデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚する。 すなわち、種族が同じでデッキからの特殊召喚にさえ対応していれば、レベルがいくら高くても引っ張り出せる非常に広範囲なリクルート効果である。 サポートに乏しい幻神獣族すらもリクルート可能。 特殊召喚したモンスターの効果は無効化されてしまうが、 それは(当たり前のようにカード名指定が無いので)フィールド上だけの話で、墓地効果などは何の問題もなく使える。よってそういったカードを使う事が基本になる。 参照にするモンスターはリンクマーカーが上についているため相手のモンスターを指定することも可能だが、 相手が目的の種族のモンスターを出してくれるかに加えどの位置に出すかという問題があるので安定しない。 基本的には自分で用意できるようにしておきたい。 リクルートしたカードや種族を参照にするために使ったモンスターを使い更なるリンク召喚に繋げたり、 シンクロ召喚やエクシーズ召喚を行ったりと、更なる展開に使うことが出来る。 尚この効果はリンクマーカーの性質上、蘇生などで場に再度呼び戻した場合は使う事ができない。 またリンク先を参照にする効果のためこのカード自身が除去されると効果が不発になる。幽鬼うさぎは天敵。 ついでに攻撃力も2400あるため、呼び出したモンスターと共にワンキルにも十分貢献できるステータスをも併せ持つ。 非常に広範囲なリクルート効果を持っているが、問題となるのはリンク召喚の条件が「トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上」で「LINK3」であること。 最低でも同じ種族のモンスターをトークン無しに3体揃えなければならず、その上で(2)の効果を使うなら更にモンスターがもう1体必要になる。 実質LINK4であり強力な効果に対する重さはそれに見合っていると言える。 …と言う事はなかった。 【ソリティアを更に加速させた下地たち】 《水晶機巧-ハリファイバー》 リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク2/水属性/機械族/攻1500 チューナー1体以上を含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 (2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。 EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 《聖騎士の追想 イゾルデ》 リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク2/光属性/戦士族/攻1600 戦士族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。 (2):デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。 墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 問題児満載の「LINK VRAINS PACK」にて、ゆるゆるな召喚条件で強大な展開力をもたらすLINK2が既に登場していた。 サモソが出たのはこのパックの後。 そもそもエクストラの圧迫がある程度許容できれば、「素材指定のないリンクモンスター」であるリンクリボー プロキシー・ドラゴンなどが利用できる。 これらのリンクモンスターを経由するだけで「トークンを使わずにリンク3」ごときの条件は楽々クリアできるのだ。 唯一の抑止力であった「重さ」が消えた事により、強力な展開能力が残ったこのカードは大暴れすることになる。 SPYRAL登場からLINK VRAINS PACKによって加速していた、リンクモンスターを盤面に先に並べきる先攻制圧ゲーが最高速に達した。 ハリファイバーとファイアウォール・ドラゴン(以下FWD)との組み合わせは、 しょっちゅう先攻エクストラリンクやループによるワンキルを行っており、FWDの中継点としては非常に優秀だった。 前述の通り特殊召喚したモンスターはフィールド上では効果は無効化されるが墓地へ行けば関係は切り離される。 そのためリンク素材などにして墓地へ送った後にFWDの(1)の効果で墓地から回収することで手札誘発を構えたり、(2)の効果で回収したモンスターをそのまま効果を復活させた状態で特殊召喚することが出来る。 もはや効果無効化が機能しているのか怪しいデメリットと化していた。 この3つの組み合わせはリンクモンスターが更なる展開用の素材を呼び出すという、 リンクモンスターがやると特にまずい組み合わせを連鎖的に行ってしまうので、初動の軽さや条件の緩さに対して異常な展開力を発揮していた。 特に機械族はハリファイバーからオライオンを特殊召喚してこのカードをリンク召喚すれば、 即座にリクルート効果の使用が可能になるため特に恩恵が大きかった。 【ABC】では格納庫やABCが一切ない状態からドラゴンバスターを立てたり、 キャノン・ソルジャーによるワンキルなど色々やりたい放題やっていた。 結果としてほとんどのデッキにおいてほぼ必須カードと言っていい状態になっており、Vジャンプの付属カードでありながらシングルの値段はVジャンプの値段の4倍前後まで跳ね上がった。エアーマンの再来である。 ハリサモソFWDというお手軽展開ルートがあれば何でもできると言っても良いような状況であり、当然制限改訂の度に規制候補に挙げられるカードになっていた。 「ハリファイバーとFWDを規制すれば問題ないからサモソは規制しなくていい」という声もあれば「こいつ自体も十分ヤバい」という声もあり 「こいつの規制は様々なデッキの可能性を奪う事に繋がるから規制すべきではない」と言う声もあれば「どんなデッキにも入っていてデッキリストの固定化が酷いから規制すべき」という声もあり 「もう売っていない雑誌付属カードだからアニメ事情や販売事情で規制しにくいFWDやハリファイバーの代わりに規制される」という声もあれば「再録で一儲けしたいだろうからスルーされる」と言う声もあり… 規制されるかどうかについては意見の分かれる話となっていた。 【そして】 2018/10/01改訂において無制限カードから一気に禁止カードに指定されることになり、OCGでリンクモンスター初の禁止カードというある種の快挙を成し遂げる事となった(*1)。 最近はありすぎるが登場から1年持たずの禁止化であり、Vジャンプの書籍付属カードとしてはマキュラが禁止化(*2)された2005/03/01以来の約13年半ぶり。 このカードに頼った展開ルートは非常に多かったため多くのデッキは影響を受けることになり、展開手段の見直しを求められることとなる。 このカードと一緒に禁止されたアマゾネスの射手とメガキャノン・ソルジャー同様FWDの被害者と言われる事もあるが、このカードが禁止となった理由がそれだけかと言われればかなり怪しい。 FWD関係ない展開ルートも存在しており、FWDとは強いシナジーがあったが別に無くても十分過ぎる程に強く、FWDを採用しないデッキでも活躍していた。 連続リンク召喚が主な活躍だったがシンクロ、エクシーズのサポートとしてもかなりの強さであり、縛りが緩すぎた故にあまりにも汎用性が高すぎた。 ハリファイバーを規制しろと言う声もあるが結局ハリファイバーは最も汎用性の高い展開ルートに過ぎず、 LINK VRAINS PACKにはハリファイバーの他にも召喚条件が緩い割に強力な展開支援能力を持つリンク2が存在しているため、結局そちらが代わりに使われるだけだろう。あと一応ハリファイバーはシンクロの援助という名目があった。 そういった意味ではその前にFWDなんとかしろよというのは満場一致の意見だろうが、 代用になるカードが現状存在しないこちらを先に潰したのは間違いではないと言える。 ちなみに、FWDは1ターンに1度だけ、サイバース族限定とエラッタを受けて釈放された。 デッキからカードを引っ張り出してくるというのは遊戯王の歴史の中でも危ない効果であることは何度も証明されており、 それを緩い条件でやってくるこのカードも大概な存在だったのだ。 実際海外ではFWDが禁止、ハリファイバーが未登場の状態からこのカードが禁止になったためこのカード自身も相当ヤバい事が証明された。 「大体どのデッキにも入りその召喚方法で初の禁止カードになった」と言えばDDBが近く、 「緩い条件で汎用性の高い『デッキからカードを引っ張り出す効果』でソリティアを支援し過ぎた」と言えばチェインが近い存在かもしれない。 周辺のカードの変化によって徐々に力をつけていたチェインと違い、こちらは登場当時から舞台が整っていたため最初から大暴れしていた違いはあるが。 【まさかのエラッタそして釈放】 そして2024/4/1、まさかのエラッタが実施されてパーフェクトルールブック2024の付録カードとして登場。 同時に禁止から一気に無制限へと解除となった。 リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク・効果モンスター リンク3/闇属性/魔法使い族/攻2400 【リンクマーカー:上/左下/右下】 トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。 手札からモンスター1体を効果を無効にして、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスター1体を デッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。 この効果でデッキから特殊召喚したターン、 自分はデッキから特殊召喚したそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。 素材指定は変わってないが、リクルート出来るのが相手フィールドに送りつけたモンスターと同じ種族のモンスターになったのが最大の変更点。 エラッタ前は相手の場に送りつけをしなくても自分の場のリンク先のモンスターを参照してリクルートを発動出来たが、エラッタ後はリンク召喚時に送りつけ→送りつけたモンスターと同じ種族のモンスターをリクルートをまとめて処理する様になったため、前もってリクルートしたいモンスターと同じ種族のモンスターを手札に持っておく必要が生じる様になった。 また、自身の効果でモンスターをリクルートした場合、そのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚出来なくなる制約がつくため、以前の様な汎用モンスターを利用した展開がしにくくなっている。 更に相手の場に送りつけるモンスターは手札のモンスター限定・送りつけたモンスターの効果は無効化、とデメリットのあるモンスターを送りつける戦術も厳しく取り締まられてほぼ不可能になった。 それでもおそらく本来想定された通りに種族統一デッキなら出しやすい上に送りつけるモンスターとリクルートするモンスターの確保は難しくなく、その後の展開への支障も少ないため展開力の補強としては便利である事には変わりがない。 ただし、魔法使い族デッキ以外の場合はこのモンスターをリンク召喚する前になんらかの制約が付かない様に展開ルートには気をつけたい。 追記・修正は(2)の効果を起動したら幽鬼うさぎが直撃してターンエンド宣言することしかできなくなってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リンクモンスターを素材に出来ない縛りさえあれば良かっただろうに… -- 名無しさん (2018-09-30 15 23 16) 書籍付属カードなのに1年で禁止に叩き込まれたのは初じゃないか?それだけアカン存在だった証拠だが・・・ -- 名無しさん (2018-09-30 18 59 03) サモソ禁止についてはFWD関係ないんだよなぁ多分 -- 名無しさん (2018-09-30 21 30 29) (1)の効果で《悪魔の知恵》を送りつけ、相手の体力がなくなるまで相手にシャッフルを強要する【悪魔の知恵マッチキル】のキーカードでもあった -- 名無しさん (2018-09-30 23 43 12) サモソって海外で出てるっけ? 出てないのであれば発売即規制ありそう -- 名無しさん (2018-10-01 13 06 54) 海外では今年3月だか4月だかにジャンプ定期購読特典で出てる -- 名無しさん (2018-10-01 13 43 22) FWDがなくっても遠くの内に禁止になっていたと思うよ。FWDは少しだけ早めただけ -- 名無しさん (2018-10-01 14 11 31) こいつなくなってもまだトロイメアとかでソリティアは続いてるからな。もうリンクはターン1制限とかにしろよ -- 名無しさん (2018-11-26 06 13 22) FWD禁止だけど当分戻ってこれないな -- 名無しさん (2018-12-11 10 41 43) FWD関係なくやべ―奴だからなこいつ。最近コンマイは「このカードはリンク素材にできない」リンクモンスター大好きだからこんな出す前も出した後もガバガバゆるゆるなカードはリンクのシステムが超絶弱体化するかこいつがエラッタで弱体化しない限り緩和は無理だろう。 -- 名無しさん (2018-12-11 20 40 50) 結局ハリサモソFWDの3枚とも禁止まで行ったのある意味すごい、大体この手の汎用セットはどれかが禁止なれば済むけど単品でもやばい奴らシナジーでさらにやばかったもんなぁ -- 名無しさん (2023-12-09 09 11 37) エラッタ釈放は予想外。確かに(1)と(2)の効果が合体した上でリクルートしたモンスターと同じ種族しか出せなくなるなら割とありな調整か -- 名無しさん (2024-03-24 21 08 42) 甘すぎるエラッタだろ。種族統一デッキにはなんのデメリットもないし、呼び出すモンスターのレベル制限もなくこいつ自身を素材にできるのもそのまま。また大暴れして禁止に逆戻りだろうな -- 名無しさん (2024-04-01 00 53 14) 実はよく見るとパンツが見えてる -- 名無しさん (2024-04-01 08 27 59) 送りつけで無限泡影ケアできるがそもそもこいつ出す前に泡撃たれそう -- 名無しさん (2024-04-02 05 09 15) 名前 コメント
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ササモの八十階段ささものはちじゅうかいだん / The Eighty Sins of Sasamo 西ザナラーンの南東側、砂の都「ウルダハ」のナナモ新門に続く階段状の坂道。 その名の通り、約八十段の階段が設置されている。 半ば崩れかかっているが、金槌台地周辺の高級居住地建設計画の一環として、再整備する予定もあるようだ。 なお、冒険者居住区のひとつ「ゴブレットビュート」に続くエリアでもある。 主なスポット ナナモ新門:第七霊災後に作られたウルダハの新しい門。 主な魔物 レディバグやマーモットに加え、砂漠地帯らしくカクターが生息している。 また、第六霊災末期に流入したアダマンタス属の「ジャイアントトータス」の姿も見られる。
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2歴13 歴代志下 第13章 2歴13 1 ヤラベアム王の台18年ニアビヤがユダの王となった。 2歴13 2 彼は3年の間エルサレムで世を治めた。彼の母はギベアのウリエルの娘で、名をミカヤといった。 2歴13 3 ここにアビヤとヤラベアムとの間に戦争が起り、アビヤは40万の精兵から成る勇敢な軍勢をもって戦い にいで、ヤラベアムも大勇士から鳴る80万の精兵をもって、これに向かって戦いの備えをした。 2歴13 4 時にアビヤはエフライムの山地にあるゼマライムの山の上に立って言った、”ヤラベアムおよびイスラエ ルの人々よ皆聞け。 2歴13 5 あなたがたはイスラエルの神、主が塩の契約をもってイスラエルの国をながくダビデとその子孫に賜わっ たことを知らないのか。 2歴13 6 ところがダビデの子ソロモンの家来であるネバテの子ヤラベアムが起って、その主君にそむき、 2歴13 7 また卑しい無頼のともがらが集まって彼にくみし、ソロモンの子レハベアムに敵したが、レハベアムは若 く、かつ意思が弱くてこれに当ることができなかった。 2歴13 8 今また、あなたがたは大軍をたのみ、またヤラベアムが造って、あなたがたの神とした金の子牛をたのん で、ダビデの子孫の手にある主の国に敵対しようとしている。 2歴13 9 またあなたがたはアロンの子孫である主の祭司とレビびととを追いだして、他の国々の民がするように祭 司を立てたではないか。すなわちだれでも若い雄牛1頭、雄羊7頭を携えてきて、自分を聖別する者は皆あの神で ない者の祭司とすることができた。 2歴13 10 しかしわれわれにおいては、主がわれわれの神であって、われわれは彼を捨てない。また主に仕える 祭司はアロンの子孫であり、働きをなす者はレビびとである。 2歴13 11 彼らは朝ごと夕ごとに主に燔祭と、こうばしい香をささげ、供えのパンを純金の机の上に供え、また金 の燭台とそのともしび皿を整えて、夕ごとにともすのである。このようにわれわれはわれわれの神、主の務を守って いるが、あなたがたは彼を捨てた。 2歴13 12 見よ、神はみずからわれわれと共におられて、われわれのかしらとなられ、また、その祭司たちはラッ パを吹きならして、あなたがたを攻める。イスラエルの人々よ、あなたがたの先祖の神、主に敵して戦ってはならな い。あなたがたは成功しない”。 2歴13 13 ヤラベアムは伏兵を彼らのうしろに回らせたので、彼の軍隊はユダの前にあり、伏兵は彼らのうしろに あった。 2歴13 14 ユダはうしろを見ると、敵が前とうしろとにあったので、主に向かって呼ばわり、祭司たちはラッパを吹 いた。 2歴13 15 そこでユダの人々はときの声をあげた。ユダの人々がときの声をあげると、神はヤラベアムとイスラエル の人々をアビヤとユダの前に打ち破られたので、 2歴13 16 イスラエルの人々はユダの前から逃げた。神が彼らをユダの手に渡されたので、 2歴13 17 アビヤとその民は、彼らをおびただしく撃ち殺した。イスラエルの殺されて倒れた者は50万人、皆精兵 であった。 2歴13 18 このように、この時イスラエルの人々は打ち負かされ、ユダの人々は勝を得た。彼らがその先祖の神、 主を頼んだからである。 2歴13 19 アビヤはヤラベアムを追撃して数個の町を彼から取った。すなわちベテルとその村里、エシャナとその 村里、エフロンとその村里である。 2歴13 20 ヤラベアムは、アビヤの世には再び力を得ることができず。主に撃たれて死んだ。 2歴13 21 しかしアビヤは強くなり、妻14人をめとり、むすこ22人、むすめ16人をもうけた。 2歴13 22 アビヤのその他の行為すなわちその行動と言葉は、預言者イドの注釈にしるされている。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 15000 15000 15000 15000 15000 15000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ガトーがバーミンガムと交戦 ロックオンがサーシェスと交戦 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にガトーはバーミンガムと交戦できるか? ロックオンはサーシェスを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にミリアルドがトーラスを5機以上撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 BREAK1達成までアトミックバズーカ使用不可 リック・ドムII カリウス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バーミンガム グリーン・ワイアット 1 サラミス 連邦士官 2 L ジム改 連邦兵(熟練) 2 艦載機 ジム改 連邦兵 4 艦載機 サラミス 連邦士官 3 マゼラン 連邦士官 3 ジム改 連邦兵 18 BREAK TRIGGER1 増援 MAP2中央に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス スメラギ・李・ノリエガ 1 L M ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 出撃済 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 出撃済 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 出撃済 MAP2左右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ヴァージニア 国連士官 2 L ジンクス 国連兵 6 艦載機 ジンクス ソーマ・ピーリス 1 ジンクス セルゲイ・スミルノフ 1 ジンクス パトリック・コーラサワー 1 ジンクス ダリル・ダッジ 1 ガンダムスローネツヴァイ アリー・アル・サーシェス 1 ジンクス 国連兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 デナン・ゲー ニューロ 4 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2右に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M トールギス ミリアルド・ピースクラフト 1 MAP2右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 宇宙母艦 OZ士官 2 L トーラス - 6 艦載機 メリクリウス ヒイロ・ユイ 1 ヴァイエイト トロワ・バートン 1 トーラス - 12 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コンティオ クロノクル・アシャー 1 コンティオ ニューロ 4 OVER IMPACT 第3軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス スメラギ・李・ノリエガ 1 L ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 トールギス ミリアルド・ピースクラフト 1 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 リック・ドムII カリウス 1 解説 ソロモンよ、私は帰ってきた!今回のステージの主役はガトー。コウはいないのでサーベル鍔迫り合いは出来ない。残念。 そして大体の人はカリウスに声がついていることに驚く。 最初のチャレンジミッションが問題。ただ移動させるだけではガトーの接敵は1ターン間に合わない。移動力UPや再行動のマスタースキル、もしくはチャンスステップ等を駆使しようステータス表示上の移動力で計算するとギリギリ間に合うのだが、ガンダム試作2号機の宇宙適性Bが足を引っ張る。結局移動力がマイナスされて間に合わなくなってしまう。 狙ったかのように序盤のガンダム試作2号機にはアトミックバズーカが無い。最大射程は僅か2しか無いので要注意。武器としてアトミックバズーカが使えるのはブレイクを起こした後。 次のブレイクがロックオンでサーシェスと交戦or撃破。どこかで見たような・・・今回は戦艦に引っ込めればいいので刹那のときより楽。 プトレマイオスの登場位置はMAPの真ん中あたり。ブレイク1挑戦時に自軍が真ん中によらないようにしておけばブレイク直後にMAP1に上げて合流できる。出現位置は逆だが、ソーマとアレルヤで会話イベントあり。この時だけ、アレルヤはハレルヤに変わる(戦闘台詞)。 ブレイク2のトールギスとシークレット2のクロノクル搭乗コンティオはマップ移動1回で隣接する配置で出現する。同時に出現するMDトーラス12機のうち左側の6機は出現ターンに即行動してくる。トールギスを移動させずにターン終了するとトーラスとコンティオに集中攻撃されてしまい、防御してないとわりとあっさり墜ちる。早めにプレイヤー部隊を向かわせよう。 OI後に捕獲できるのは「1st season」のガンダム3機。全部貴重なのでしっかり捕獲しておこう。試作2号機はアトミックバズーカがついたまま。当たったらただじゃ済まない…が、戦艦にすらまともに当たらない為脅威ではない。どうしても怖いときはロンドミナサハクなどが持つEN吸収をかけるとよい。 初期配置が戦艦9隻に搭載込みでジム改18+6=24機と多量。さらに密集しているおかげで無双しやすく、強機体があるならACEポイント稼ぎに良好なステージ。ジム改がバズーカ持ちで最大射程5というのもポイント。アトミックバズーカやツインサテライト等の長射程マルチ武装でも反撃を誘える。 敵もCランクにしては弱く捕獲できるMSも多い。道場ほどではないが困ったら稼ぎに来る価値はある。
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名称:(必殺)マモンの妖精 レアリティ:☆3 属性 木 一覧番号 2622 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:全てアタシのものよ 必要ターン数 25(15) 効果(Lv1) 1、2ターンの間、全属性からの攻撃を50%軽減する。味方全体の必殺技カウントを3減少。2、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力12倍。4thリールガイド消失解除。 効果(Max) 1、2ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを10減少。2、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力22倍。4thリールガイド消失解除。 リーダースキル:
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 コウを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 シーマはコウを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 119 策謀の宙域 サウス・バニング チャレンジ条件と同じ 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! リリー・マルレーン デトローフ・コッセル 1 ! ┣ ゲルググM指揮官用 シーマ・ガラハウ 1 ┗ ゲルググM シーマ・フリート兵 2 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 285 ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 450 ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 330 ジム・カスタム アルファ・A・ベイト 1 330 ジム・キャノンII チャップ・アデル 1 315 ジム・キャノンII チャック・キース 1 260 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 バーミンガムと交戦 チャレンジ条件 7ターン以内にガトーはバーミンガムと交戦できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 124 観艦式襲撃 カリウス・オットー 7ターン以内に「カリウス」が生存している状態で「ガトー」が≪バーミンガム≫と交戦 初期配置 自軍(MAP下端中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 ○ アトミック・バズーカ無し・イベント後手前MAPに移動 ! リック・ドムII カリウス・オットー 1 ○ イベント後撤退 ! リック・ドムII デラーズ・フリート兵 1 ○ イベント後撤退 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 バーミンガム グリーン・ワイアット 1 290 サラミス改【0083】 連邦軍士官 11 165 ジム改 地球連邦兵 6 145 自動砲台 - 7 100 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP追加・手前MAP) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 1 465 敵軍(奥MAP下端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム改 地球連邦兵 9 145 マゼラン 連邦軍士官 1 180 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 165 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 165 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 145 艦載 増援(SECRET) 奥MAP上 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム試作0号機 エリート兵 1 745 ┗ ジム・カスタム エリート兵 2 570 解説 このステージは前哨戦、本戦ともにデラーズ・フリート側で戦う事になる。 前哨戦。 勝利条件はウラキの乗る試作1号機の撃破のみ。敵の方が数も質も勝っているので、他の機体には目もくれず全軍でウラキ目掛けて突撃しよう。 1PP目はリリー・マルレーンに乗せ、戦艦輸送するとコウの元へスムーズに行ける。 シーマ以外のゲルググMは撃墜されても問題ないが、敵ターンで撃破されてチャンスステップの肥やしにされないよう注意。 チャレンジ条件はクエスト条件とも一致しているので、ウラキは必ずシーマで撃墜しよう。 PP開始時にデラーズの演説が始まる。全文を聞くには相当ターンを回す必要があるため、余裕がある時に。 本戦。 初期配置の味方は核バズーカ抜きの試作2号機と、お供のリックドムが2機のみ。対する敵軍ユニットは圧倒的な数が展開している。プレイヤー軍の戦力が整っていないと厳しいか。 チャレンジ達成のためにどんどん進軍したいが、クエスト条件であるカリウスが誤って撃墜されないよう注意すること。なお、ガトーが毎ターン移動距離いっぱいに前進させ続ければ最後のターンで攻撃が届くが、チャンスステップを使って余裕を持たせてもいい。進路上の自動砲台ならゲストに倒させてもそこまで惜しくない。 イベント条件は「バーミンガムと交戦」。交戦した瞬間に観艦式襲撃イベントが発生するため、バーミンガムは絶対に撃墜できない。また、その時点で残っていた敵ユニットはすべて消滅してしまうので、撃破するか無視するかは制限ターン数と相談しよう。 イベント後はガトーとウラキだけのMAPが手前側に追加され、元々のMAPの下端に敵増援が出現する。 他の一騎討ちマップとは異なり移動が可能なので、SECRET対応のついでにガトーの支援も可能。 シークレットで現れる機体は隊長機はガンダム試作0号機で僚機はジム・カスタムと「ファントム・ブレット」の再現。 このステージを攻略するようなメンバーでは少々旨味が薄いが、鹵獲すればジム・クゥエルを経由してガンダムMk-II(ティターンズ仕様)やガンダムTR-1[ヘイズル]への直通ルートになる。