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隻眼の剣士 CPZ071 レアリティ:★★★★★ タイプ:ユニット イラスト:マオー ジャンル 魔人シリーズ HP 4 特殊能力 奮戦 男 ATK 4 ― DEF 4 必殺技 ― ― 魂 4 超必殺技 採魂の剣 特殊能力 <奮戦> -対象ユニット- このユニットに置かれたダメージカウンター1つにつき、このユニットによる『攻撃』ダメージを【+1】する。 超必殺技 <採魂の剣> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【双方のプレイヤーの『魂チャージ』カードの合計×5】ダメージを与える。 この効果で撃破されたユニットのプレイヤーは『魂ドロー』したカードをすべて破棄する。 概要 ダメージを与えられるほど強くなる「奮戦」を利用するため、踏みとどまらせる「起死回生」やHPを上げる「ダイヤシールド」は有効。 「採魂の剣」は『魂チャージ』の少ない序盤では利用しにくいが、中盤以降に魂の大きいユニットが出てきたあたりで活用できる。
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表の見方 攻撃力…D表記については「シャッフルバトラー」の「Dについての基礎知識」を参照のこと 幅…攻撃力が取り得る値の範囲 CHA…チャンスアタック サブ、特殊…番号は「カードデータ」内「その他一覧表」に対応 発動率…番号は「シャッフルバトラー」の「必殺発動率」に対応 威力…必殺発動時に攻撃力にかかる係数で、「最」がついているものは、出目にかかわらず、その時の攻撃力が取り得る最大値で計算する 防無視…○がついているものは、相手のDEFを無視してダメージを与える ユニット一覧表 1~50 51~100 101~150 151~200 201~250 251~ 1~50 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 1 クロガネ エルザム 75 4D8+8 12-40 汎 チ 5 6 25 7 6 B 1 1 超大型回転衝角 24 最1.8 ○ 2 ハガネ ダイテツ 73 5D10 5-50 汎 グ 5 6 30 5 6 B 2 1 トロニウムバスターキャノン 35 最2 ○ 3 ハガネ ダイテツ 70 4D6+7 11-31 汎 パ 5 5 20 5 6 C 3 1 連装衝撃砲 15 2.2 4 シロガネ リー 70 4D8+3 7-35 汎 パ 5 5 19 6 6 C 3 1 連装衝撃砲 24 1.5 5 ヒリュウ改 レフィーナ 68 5D4+10 15-30 汎 チ 6 5 25 5 6 B 2 1 艦首超重力衝撃砲 9 最2.5 ○ 6 マハト マイヤー 78 4D6+6 10-30 汎 パ 4 5 23 5 6 B 2 1 PBSフォーメーション 14 1.8 7 グレートアーク 連邦艦長 75 4D10-2 2-38 汎 グ 4 5 21 5 6 B 2 1 連装ビーム砲 32 1.5 8 アルバトロス C軍艦長 65 3D10+1 4-31 汎 グ 3 5 16 5 6 D 2 2 PBSフォーメーション 30 1.7 9 ペレグリン ジーベル 64 4D10-4 0-36 汎 グ 3 5 17 5 6 D 2 2 連装ビーム砲 32 1.5 10 ライノセラス バン 75 4D6+7 11-31 汎 チ 4 6 22 5 4 C 2 2 連装主砲 15 2 11 ライノセラス Sミラー兵 70 4D10-3 1-37 汎 チ 4 6 20 5 4 D 2 2 艦首衝角 32 1.4 ○ 12 キラーホエール DC艦長 62 4D6+3 7-27 汎 チ 2 5 19 5 5 C 2 3 対艦ミサイル 15 1.7 13 キラーホエールDS DC艦長 61 4D6+3 7-27 汎 チ 2 4 18 5 4 D 2 3 対艦ミサイル 15 1.6 14 タウゼントフェスラー 連邦兵 55 4D4+5 9-21 汎 パ 2 4 18 5 5 D 3 4 ホーミングミサイル 4 2 15 SRX リュウセイ 60 4D10+9 13-49 念 パ 8 9 33 7 5 S 4 5 天上天下念動爆砕剣 31 最2.5 ○ 16 R-1 リュウセイ 42 3D6+9 12-27 念 グ 15 5 20 4 8 B 4 5 T-LINKナックル 11 2 ○ 17 R-ウィング リュウセイ 42 3D4+9 12-21 回 チ 19 4 12 6 9 C 5 5 G・リボルヴァーキャノン 1 2 18 R-2 ライ 44 3D6+7 10-25 命 グ 9 6 13 7 5 C 5 2 有線式ビームチャクラム 12 2 19 R-2パワード ライ 47 3D8+7 10-31 命 グ 9 6 20 7 6 B 6 2 ハイゾルランチャー(集束) 22 最2 ○ 20 R-3 アヤ 40 4D4+8 12-24 念 パ 14 5 12 6 7 C 6 5 念動収束式Lキャノン 5 最2 21 R-3パワード アヤ 45 5D4+6 11-26 念 パ 16 5 19 6 11 B 7 5 ストライクシールド 7 最2.2 22 R-GUN イングラム 41 4D10+2 6-42 念 グ 13 4 21 6 6 C 5 6 メタルジェノサイダー 32 最1.7 ○ 23 R-GUN イングラム 55 3D6+11 14-29 念 グ 12 4 20 6 6 C 5 7 メタルジェノサイダー 11 2.2 24 R-GUNパワード ヴィレッタ 40 4D8+2 6-34 念 チ 13 4 20 6 6 B 6 7 ハイ・ツインランチャー 24 1.9 25 R-GUNパワード マイ 40 4D8+7 11-39 念 パ 13 4 22 6 6 B 6 5 ハイ・ツインランチャー 24 1.8 26 ART-1 リュウセイ 46 4D6+13 17-37 念 グ 15 6 21 4 8 A 4 5 T-LINKクラッシュソード 15 最2 ○ 27 ART-ウィング リュウセイ 46 4D4+10 14-26 回 チ 19 6 19 4 10 B 5 5 HG・リボルヴァーキャノン 5 1.8 28 ビルトラプター ラトゥーニ 37 3D6+7 10-25 射 パ 15 4 16 7 7 C 2 8 ハイパー・ビームライフル 12 2 29 ビルトラプター ラトゥーニ 37 4D6+3 7-27 射 パ 14 4 13 8 7 C 5 8 ハイパー・ビームライフル 15 2 30 ビルトラプター(FM) ラトゥーニ 37 3D6+7 10-25 回 チ 14 4 16 7 9 C 2 8 HBRアンダー・キャノン 12 2 31 ビルトラプター(FM) キョウスケ 37 4D10-5 0-35 回 グ 13 4 21 3 6 C 5 8 HBRアンダー・キャノン 33 最1.7 ○ 32 アルブレード リュウセイ 38 4D6+5 9-29 格 グ 15 5 15 6 7 C 4 9 ブレード・トンファー 13 最1.7 ○ 33 アルトアイゼン キョウスケ 45 3D6+11 14-29 格 グ 10 7 20 2 8 B 8 8 「切り札」 11 2.2 ○ 34 アルトアイゼン・ナハト キョウスケ 45 3D10+6 9-36 格 グ 10 7 24 3 8 B 8 13 「切り札」 30 最1.9 35 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 52 5D10+3 8-53 格 グ 11 9 33 2 9 S 10 9 エリアル・クレイモア 35 最2 ○ 36 ヴァイスリッター エクセレン 40 4D4+8 12-24 射 パ 18 4 19 6 8 B 8 13 オクスタン・ランチャーW 5 2.3 37 ライン・ヴァイスリッター(A) エクセレン 50 4D6+9 13-33 射 パ 19 5 20 5 8 A 6 2 ハウリング・ランチャーX 13 最2.2 38 ライン・ヴァイスリッター(B) エクセレン 52 5D8-2 3-38 射 チ 13 5 18 4 7 B 6 18 ハウリング・ランチャーX 27 1.5 39 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 49 5D6+5 10-35 回 チ 11 6 20 5 7 B 7 9 マブイエグリ 17 1.5 ○ 40 ゲシュペンスト・タイプR ギリアム 42 2D8+12 14-28 回 チ 19 5 13 8 9 S 8 6 ニュートロンビーム 19 2.1 41 ゲシュペンスト・タイプS ガルイン 53 5D6+5 10-35 格 グ 10 6 24 5 6 B 2 9 ブラスターキャノン 17 1.8 42 ゲシュペンストMk-II・タイプS カイ 49 5D8+3 8-43 格 パ 9 7 21 5 7 B 4 14 メガ・ブラスターキャノン 27 1.5 43 ゲシュペンストMk-II・タイプR ギリアム 43 4D6+5 9-29 回 チ 14 5 19 8 8 B 5 6 グラビトン・ランチャー 13 最1.8 44 ゲシュペンストMk-II・タイプTT アヤ 36 5D4+4 9-24 念 パ 13 5 11 6 6 D 2 12 T-LINKリッパー 8 1.8 45 量産型ゲシュペンストMk-II カチーナ 36 3D6+4 7-22 汎 チ 13 5 10 5 6 D 2 12 ジェット・マグナム 12 2 46 量産型ゲシュペンストMk-II ラッセル 37 3D6+4 7-22 汎 グ 13 6 10 3 6 D 1 13 ジェット・マグナム 12 2 47 量産型ゲシュペンストMk-II 連邦兵 35 3D6+3 6-21 汎 パ 12 5 10 5 6 D 2 12 ジェット・マグナム 12 2 48 ゲシュペンスト・タイプRV ギリアム 48 3D8+9 12-33 射 チ 18 6 20 8 8 A 5 6 メガ・バスターキャノン 22 最1.6 49 シュッツバルト ライ 41 3D6+6 9-24 射 グ 9 6 12 7 5 D 6 2 ツイン・ビームカノン 12 1.7 50 シュッツバルト ラーダ 41 3D6+6 9-24 射 パ 9 6 12 5 5 D 6 15 ツイン・ビームカノン 12 1.7 51~100 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 51 ビルトシュバイン イングラム 43 3D10+3 6-33 汎 グ 9 6 20 5 6 C 2 6 サークル・ザンバー 30 1.5 ○ 52 ビルトビルガー アラド 45 5D6+3 8-33 格 チ 13 6 21 2 8 B 10 9 ビクティム・ビーク 18 最2.2 ○ 53 ビルトビルガー・タイプL マイ 45 5D6+2 7-32 格 パ 13 6 19 6 8 C 9 9 ビクティム・ビーク 17 2.1 54 ビルトファルケン ゼオラ 40 4D8+3 7-35 射 パ 17 4 20 6 8 B 7 9 オクスタン・ライフルW 25 2 55 ビルトファルケン・タイプL アラド 40 3D10+4 7-34 射 パ 17 4 21 2 8 C 7 9 オクスタン・ライフルW 29 2.1 ○ 56 ヒュッケバイン リン 40 4D6+10 14-34 命 パ 20 5 21 6 8 S 11 14 ブラックホール・キャノン 13 最2.2 ○ 57 ヒュッケバイン009 イルム 41 3D8+5 8-29 汎 チ 16 5 18 6 8 C 2 14 ブーステッド・ライフル 22 1.7 58 ヒュッケバインMk-II ブリット 39 4D6+5 9-29 命 チ 14 5 16 6 7 C 6 12 Gインパクト・キャノン 13 最1.9 59 ヒュッケバインMk-IIトロンベ エルザム 40 4D6+5 9-29 命 グ 15 5 20 5 8 C 6 14 Gインパクト・キャノン 13 最1.8 60 ヒュッケバインMk-III・タイプL リョウト 43 5D6+3 8-33 回 グ 14 5 19 6 8 B 2 14 グラビトン・ライフル 17 1.7 61 ヒュッケバインMk-III・タイプR ユウキ 43 5D6+3 8-33 回 チ 14 5 19 6 8 B 2 22 グラビトン・ライフル 17 1.7 62 ヒュッケバインMk-IIIトロンベ レーツェル 43 5D6+6 11-36 回 グ 19 5 20 7 8 B 6 14 グラビトン・ライフル 17 1.5 63 AMガンナー リオ 30 5D6+2 7-32 射 チ 16 3 15 6 8 C 7 15 Gインパクト・キャノン 17 1.7 64 ヒュッケバインガンナー・タイプL リョウト 45 5D8+5 10-45 念 グ 14 5 24 6 10 A 7 2 フルインパクト・キャノン 27 最1.7 ○ 65 ヒュッケバインガンナー・タイプR ユウキ 45 5D8+5 10-45 念 チ 14 5 24 6 10 A 7 22 フルインパクト・キャノン 27 最1.7 ○ 66 ヒュッケバインボクサー・タイプL リョウト 48 5D6+8 13-38 念 グ 12 10 25 6 7 A 10 14 Gソード・ダイバー 18 最2.2 ○ 67 ヒュッケバインボクサー・タイプR ユウキ 48 5D6+8 13-38 念 チ 12 10 25 6 7 A 10 22 Gソード・ダイバー 18 最2.2 ○ 68 量産型ヒュッケバインMk-II ラトゥーニ 38 4D6+4 8-28 汎 パ 14 5 15 7 6 D 2 12 レクタングル・ランチャー 14 1.6 69 量産型ヒュッケバインMk-II アラド 38 4D6+2 6-26 汎 チ 14 5 12 2 6 D 5 12 ブーストハンマー 13 最2 ○ 70 量産型ヒュッケバインMk-II ゼオラ 38 4D6+2 6-26 汎 パ 14 5 12 6 6 D 2 12 G・レールガン 14 1.6 71 サイバスター マサキ 46 5D8+8 13-48 格 グ 25 6 26 4 12 S 7 23 コスモノヴァ 27 最2.5 ○ 72 サイバード マサキ 46 5D4+6 11-26 回 チ 28 4 19 5 14 B 7 23 ハイファミリア 8 2 73 ヴァルシオーネ リューネ 43 5D6+9 14-39 回 チ 15 5 21 7 8 B 7 14 クロスマッシャー 17 最1.7 ○ 74 グランゾン シュウ 55 3D8+13 16-37 射 パ 11 8 27 7 6 A 7 21 ブラックホールクラスター 22 最2.2 ○ 75 ヴァルシオン ビアン 63 4D10+5 9-45 射 チ 8 7 25 3 6 S 10 21 クロスマッシャー 32 最1.7 ○ 76 ヴァルシオン改 テンペスト 61 5D6+4 9-34 射 チ 9 6 21 5 5 C 5 7 クロスマッシャー 17 1.7 77 ヴァルシオン改・タイプCF ロレンツォ 61 4D6+7 11-31 防 チ 9 6 21 5 5 C 2 7 メガ・グラビトンウェーブ 14 1.8 78 グルンガスト零式 リシュウ 54 3D6+13 16-31 格 チ 8 8 21 10 6 B 2 7 零式斬艦刀 12 最2.2 ○ 79 グルンガスト イルム 55 3D6+19 22-37 格 グ 8 8 32 5 5 S 2 7 計都羅睺剣・暗剣殺 12 最2.1 ○ 80 ウィングガスト イルム 55 3D6+9 12-27 回 チ 12 6 16 5 9 C 5 11 スパイラル・アタック 12 1.8 ○ 81 ガストランダー イルム 55 4D8+5 9-37 防 パ 9 10 24 5 7 C 1 15 ドリル・アタック 24 1.4 ○ 82 グルンガスト2号機 リン 55 3D6+16 19-34 格 グ 8 8 32 6 6 B 2 7 計都羅睺剣・暗剣殺 12 最2.1 ○ 83 ウィングガスト リン 55 3D6+9 12-27 回 チ 12 6 16 5 9 C 5 11 スパイラル・アタック 12 1.8 ○ 84 ガストランダー リン 55 4D8+5 9-37 防 パ 9 10 24 5 7 C 1 15 ドリル・アタック 24 1.4 ○ 85 グルンガスト弐式 クスハ 53 4D4+11 15-27 格 パ 9 6 20 6 6 C 1 5 計都瞬獄剣 3 最2.4 ○ 86 Gホーク クスハ 53 4D4+7 11-23 回 チ 12 5 13 6 9 D 4 5 スパイラル・アタック 5 1.9 ○ 87 グルンガスト参式 ブリット 55 3D6+11 14-29 格 チ 8 8 22 6 6 C 2 5 参式獅子王刀 12 最2.3 ○ 88 Gラプター ブリット 37 3D6+6 9-24 回 チ 12 5 13 6 9 D 2 5 オメガ・ビーム 12 1.7 89 Gバイソン クスハ 39 3D8+4 7-28 防 パ 10 5 13 6 7 D 1 5 ドリル・アタック 22 1.7 ○ 90 龍虎王 クスハ 56 4D8+13 17-45 格 パ 10 7 27 6 6 S 7 5 龍王破山剣・逆鱗断 24 最1.8 ○ 91 虎龍王 ブリット 56 5D6+9 14-39 格 チ 12 6 26 6 9 A 4 14 タイラントオーバーブレイク 17 最2 ○ 92 ダイゼンガー ゼンガー 58 2D6+24 26-36 格 チ 10 7 50 10 6 S 10 9 斬艦刀・雲耀の太刀 10 最3 ○ 93 ダイゼンガー ゼンガー 58 4D6+12 16-36 格 パ 10 7 25 7 6 C 2 9 ゼネラル・ブラスター 14 1.8 94 アウセンザイター レーツェル 55 4D4+16 20-32 射 チ 16 7 25 7 8 A 6 6 シュツルム・アングリフ 3 最2.2 95 ジガンスパーダ アーチボルド 61 5D10-7 0-43 防 グ 5 9 24 5 5 C 2 3 ジガンテ・カンノーネ 34 1.4 96 ジガンスクード タスク 59 5D8-1 4-39 防 グ 8 10 20 10 5 C 1 3 ジガンテ・ウラガーノ 26 1.5 ○ 97 ジガンスクード・ドゥロ タスク 60 4D8+6 10-38 防 グ 8 11 25 10 5 B 1 3 ジガンテ・ウンギア 24 1.6 ○ 98 アステリオン アイビス 40 5D4+6 11-26 回 パ 23 4 16 2 11 B 5 11 マニューバーRaMVs 8 2.2 99 アステリオンAX アイビス 42 5D4+9 14-29 回 パ 27 4 19 2 12 A 5 11 マニューバーGRaMDs 8 2.2 ○ 100 カリオン アイビス 32 3D6+6 9-24 回 パ 20 3 10 2 10 D 2 11 Gドライバー 12 1.7 101~150 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 101 カリオン スレイ 32 3D6+6 9-24 回 グ 21 3 11 6 9 D 2 11 Gドライバー 12 2 102 フェアリオン・タイプG シャイン 33 3D4+9 12-21 回 グ 20 4 14 3 8 C 2 1 ソニック・ドライバー 2 1.8 103 フェアリオン・タイプS ラトゥーニ 33 3D4+9 12-21 回 パ 20 4 14 7 8 C 1 14 ソニック・ドライバー 2 2 104 ガーリオン エリート兵 40 3D6+6 9-24 命 チ 14 5 16 5 7 D 2 11 ソニック・ブレイカー 12 1.6 105 ガーリオン ラミア 40 3D6+7 10-25 命 パ 14 5 16 6 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 12 1.6 106 ガーリオン・カスタム レオナ 45 4D6+4 8-28 命 パ 14 5 16 6 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 107 ガーリオン・カスタム アーチボルド 45 4D6+4 8-28 命 パ 14 5 16 6 7 C 2 6 ソニック・ブレイカー 14 1.4 108 ガーリオン・トロンベ エルザム 49 4D6+4 8-28 命 グ 16 5 15 7 8 C 6 11 シュツルムアングリフ 14 1.4 109 ガーリオン・カスタム テンザン 46 4D6+5 9-29 命 チ 13 5 17 5 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 110 ガーリオン・カスタム トーマス 47 4D6+5 9-29 命 グ 14 5 16 5 7 C 2 8 ソニック・ブレイカー 14 1.4 111 ガーリオン・カスタム テンペスト 45 4D6+5 9-29 命 グ 14 5 16 5 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 112 ガーリオン・カスタム トロイエ兵 44 4D6+4 8-28 命 チ 14 5 16 5 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 113 ガーリオン・LB LB兵 43 4D6+4 8-28 命 パ 14 5 16 5 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 114 ガーリオン・カスタム バイオロイド兵 42 4D6+3 7-27 命 パ 14 5 16 5 7 C 2 11 ソニック・ブレイカー 14 1.4 115 ガーリオン・カスタム"無明" ムラタ 48 3D10+6 9-36 格 チ 12 6 20 5 7 C 4 6 無明・二刀人機斬 30 1.5 ○ 116 コスモリオン エルザム 39 4D4+7 11-23 汎 グ 18 4 12 7 8 C 6 11 レールガン 5 1.7 117 コスモリオン ユーリア 38 4D4+5 9-21 汎 チ 15 4 12 5 7 C 1 12 レールガン 5 1.7 118 コスモリオン レオナ 37 4D4+4 8-20 汎 チ 15 4 10 6 7 D 1 12 レールガン 5 1.7 119 コスモリオン C軍兵 35 4D4+4 8-20 汎 グ 15 4 10 5 7 D 1 12 レールガン 5 1.7 120 コスモリオン・タイプF C軍兵 35 4D4+4 8-20 汎 グ 15 4 10 5 7 D 1 12 レールガン 5 1.7 121 コスモリオン・タイプV C軍兵 36 4D4+4 8-20 汎 グ 15 4 10 5 7 D 1 12 レールガン 5 1.7 122 バレリオン DC兵 43 3D8+4 7-28 射 チ 8 6 15 5 5 D 6 15 ビッグヘッド・レールガン 22 1.5 123 バレリオン・カスタム エリート兵 50 4D8 4-32 射 チ 8 6 13 5 5 C 6 15 ビッグヘッド・レールガン 24 1.4 124 バレリオンV ノイエDC兵 44 3D8+4 7-28 射 チ 8 6 15 5 5 D 6 15 ビッグヘッド・レールガン 22 1.5 125 ヘビーバレリオン テンザン 48 4D8+2 6-34 射 チ 9 6 16 5 5 C 6 15 ビッグヘッド・レールガン 24 1.3 126 ヘビーバレリオン エリート兵 48 4D8+2 6-34 射 チ 8 6 16 5 5 D 6 15 ビッグヘッド・レールガン 24 1.3 127 リオン・タイプT テンザン 34 2D6+5 7-17 汎 チ 13 4 10 5 5 D 5 8 レールガン 10 最1.8 128 リオン DC兵 35 2D6+6 8-18 汎 チ 14 4 10 5 7 D 1 16 レールガン 10 最1.8 129 リオン・タイプF リョウト 35 3D6+4 7-22 汎 グ 15 4 10 6 7 D 1 16 レールガン 12 1.6 130 リオン・タイプV DC残党兵 35 2D6+6 8-18 汎 チ 15 4 10 5 7 D 1 16 レールガン 10 最1.8 131 リオン アイビス 35 3D6+5 8-23 汎 パ 14 4 10 2 8 D 2 11 レールガン 12 2 132 リオン スレイ 35 3D6+4 7-22 汎 グ 15 4 10 6 7 D 2 11 レールガン 12 1.9 133 シーリオン DC兵 36 3D6+7 10-25 汎 チ 14 5 11 5 7 D 2 15 マルチジェット・ミサイル 12 1.8 134 ズィーガーリオン レオナ 45 4D6+5 9-29 汎 パ 16 6 15 6 9 B 5 11 ソニックアクセラレーション 15 最1.7 ○ 135 ランドリオン DC兵 38 4D6+4 8-28 汎 チ 17 5 11 5 8 D 2 12 レールガン 14 1.4 136 アーマリオン リョウト 47 2D10+9 11-29 汎 グ 13 7 15 6 7 C 2 9 ソニック・ブーストキック 28 最2 ○ 137 セプタギン セプタギン 88 5D8+7 12-47 防 グ 3 8 26 3 2 S 11 3 オメガ・ウェーブ 27 最1.6 138 ジュデッカ レビ 66 5D8+6 11-46 念 パ 9 8 24 3 5 A 7 24 最終地獄ジュデッカ 26 1.4 139 フーレ 自律回路 80 3D10+3 6-33 汎 グ 2 6 25 5 4 C 10 1 レギオン・イレイザー 30 1.5 140 R-GUNリヴァーレ イングラム 55 5D6+5 10-35 射 グ 11 7 21 4 6 A 12 21 アキシオン・バスター 17 最1.6 141 ヴァイクル ??? 62 5D8 5-40 射 パ 10 7 20 5 5 B 5 24 カナフ・スレイブ 27 1.4 ○ 142 ヴァイクル・ベン 自律回路 51 4D8+2 6-34 射 グ 9 5 16 5 5 C 6 17 カナフ・スレイブ 24 1.4 143 エゼキエル 制御兵 48 4D6+6 10-30 命 グ 11 5 19 5 6 C 2 17 オルガ・キャノン 15 1.5 144 エゼキエル・アドム ゲーザ 50 5D8-1 4-39 命 グ 12 6 21 5 6 B 6 6 オルガ・キャノン 27 1.5 145 エゼキエル・サゴル アタッド 50 5D6+3 8-33 命 パ 12 6 21 5 6 B 12 24 オルガ・キャノン 17 1.5 146 エゼキエル・ラヴァン ガルイン 50 4D10-2 2-38 命 グ 12 6 21 5 6 B 6 18 オルガ・キャノン 32 1.4 147 ハバクク 自律回路 47 4D6+5 9-29 射 グ 8 6 20 5 5 D 6 1 メタリウム・キャノン 15 1.5 148 ゼガリア 自律回路 45 4D6+3 7-27 汎 グ 11 5 16 5 6 D 5 12 オプティカル・ライフル 15 1.6 149 ミシュレイ AI 31 3D6+4 7-22 回 グ 15 3 10 5 8 D 5 16 オプティカル・キャノン 11 1.5 150 ミシュレイ・アフ 自律回路 32 4D6+3 7-27 回 グ 16 3 10 5 6 D 5 1 オプティカル・キャノン 15 1.3 151~200 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 151 イルメヤ AI 31 4D4+3 7-19 射 グ 13 3 10 5 5 D 5 17 ガドリング・フォトン 5 1.5 152 イルメヤ・アフ 自律回路 32 4D4+4 8-20 射 グ 13 3 10 5 5 D 5 1 ガドリング・フォトン 5 1.6 153 メギロート AI 30 4D4+3 7-19 命 グ 14 3 10 5 5 D 5 16 サークルレーザー 5 1.5 154 メギロート・アフ 自律回路 31 4D4+3 7-19 命 グ 14 3 10 5 5 D 5 1 サークルレーザー 5 1.6 155 メギロート AI 31 4D10-1 3-39 命 グ 14 3 12 5 5 D 5 16 突撃 32 1.3 156 ディカステス ウェンドロ 66 5D8+6 11-46 命 パ 8 9 25 3 5 S 9 7 メガフラッシャー 27 最1.6 ○ 157 グレイターキン メキボス 55 4D6+11 15-35 射 グ 11 7 21 5 7 A 7 6 フォトンビーム砲 15 1.8 158 ドルーキン シカログ 60 4D8+8 12-40 防 グ 8 11 24 3 5 A 1 7 ハンマー 24 1.6 ○ 159 シルベルヴィント アギーハ 45 5D4+9 14-29 回 チ 30 4 20 5 13 B 1 14 ボルテックシューター 6 1.7 160 ガルガウ ヴィガジ 58 3D10+10 13-40 格 パ 9 8 22 5 6 C 5 9 アイアンクロー 30 1.6 161 ツヴァイザーゲイン ヴィンデル 67 5D6+10 15-40 格 パ 8 9 27 3 5 A 7 14 麒麟・極 17 最1.8 162 ラーズアングリフ アクセル 49 4D10+5 9-45 射 グ 10 7 22 5 6 B 7 26 Fソリッドカノン 33 1.4 163 ランドグリーズ カーラ 48 4D6+5 9-29 射 パ 9 5 15 6 6 C 6 2 リニアカノン 15 1.7 164 ラーズアングリフ・レイヴン ユウキ 52 5D6+8 13-38 射 チ 10 8 23 6 6 A 7 22 集束荷電粒子砲 17 最1.7 ○ 165 ランドグリーズ・レイヴン カーラ 50 4D6+7 11-31 射 チ 16 8 20 5 6 B 6 2 ツイン・リニアカノン 15 攻撃*1.8 ○ 166 アシュセイヴァー ラミア 47 3D8+10 13-34 射 グ 16 5 20 4 8 A 6 6 ソードブレイカー 22 最1.7 ○ 167 ヴァイスセイヴァー レモン 55 4D8+7 11-39 射 パ 14 5 20 5 9 B 5 6 ソリッド・ソードブレイカー 25 最1.4 168 アシュセイヴァー アクセル 47 4D8+4 8-36 射 パ 14 5 20 5 8 B 2 7 ソードブレイカー 25 最1.4 169 量産型アシュセイヴァー 量産型W 45 3D8+6 9-30 射 グ 14 5 18 5 6 C 2 17 ハルバート・ランチャー 21 1.5 170 ソウルゲイン アクセル 57 5D6+10 15-40 格 グ 11 8 30 5 6 A 10 9 麒麟 17 最1.8 ○ 171 ソルプレッサ ノイエDC兵 32 4D6+3 7-27 命 チ 20 2 13 5 10 D 5 16 ラピッドビームガン 15 1.5 172 フュルギア ノイエDC兵 33 4D4+5 9-21 射 チ 12 4 10 5 8 D 2 15 リニアカノン 5 1.7 173 アンジュルグ ラミア 52 4D6+8 12-32 射 グ 11 7 22 6 7 A 6 14 ファントムフェニックス 15 最1.7 ○ 174 ヴァイサーガ ラミア 54 5D4+9 14-29 格 チ 12 7 22 6 7 A 4 14 奥義光刃閃 8 最1.6 ○ 175 エルアインス 量産型W 42 3D10+4 7-34 汎 グ 14 5 17 5 7 C 6 12 ツイン・ビームカノン 30 1.4 176 スレードゲルミル ウォーダン 65 4D6+12 16-36 格 チ 8 8 26 7 5 B 1 19 星薙の太刀 13 最2 ○ 177 ベルゲルミル ウルズ 52 5D6+4 9-34 射 グ 12 6 20 5 6 B 4 19 シックス・スレイブ 17 最1.5 178 ベルゲルミル アンザス 52 5D6+4 9-34 射 チ 12 6 20 5 6 B 2 19 シックス・スレイブ 17 最1.5 179 ベルゲルミル スリザス 52 5D6+4 9-34 射 パ 12 6 20 5 6 B 5 19 シックス・スレイブ 17 最1.5 180 量産型ベルゲルミル Mチルドレン 48 4D6+6 10-30 射 グ 12 4 18 5 6 C 2 19 マシンナリー・ライフル 14 1.5 181 ラピエサージュ オウカ 53 5D10+1 6-51 射 グ 14 6 22 3 7 B 7 6 U.U.N 34 1.4 ○ 182 シュテルン・ノイレジセイア ??? 90 5D10+3 8-53 防 グ 3 8 34 3 3 S 7 3 エルプズユンデ 35 最1.5 183 アインストレジセイア ??? 80 5D10+2 7-52 格 チ 4 6 25 3 5 B 10 10 ウアタイルスクラフト 35 最1.3 184 アインストアイゼン ??? 48 3D10+3 6-33 格 グ 9 7 21 5 7 D 1 10 クヴァドラートミーネ 30 1.5 185 アインストゲミュート ??? 47 4D6+6 10-30 汎 チ 10 6 13 5 5 D 9 10 へラオスフォルデルング 14 1.6 186 アインストグリート ??? 45 3D8+5 8-29 射 チ 10 3 13 5 6 D 7 10 ハイストレーネ 22 1.5 187 アインストクノッヘン ??? 42 3D6+6 9-24 命 チ 10 4 12 5 6 D 2 10 シックナーゲル 12 1.7 188 71式戦車バルドング DC兵 28 2D8+3 5-19 命 パ 5 3 8 5 6 D 2 - 戦車砲 19 2.5 189 81式PTキャリア 連邦兵 27 2D8-1 1-15 命 パ 2 4 8 5 4 D 3 - 対戦車ミサイル 19 2.8 190 F-28メッサー ガーネット 25 3D4+5 8-17 命 パ 17 2 9 10 9 D 5 16 ホーミングミサイル 2 1.8 191 F-28メッサー イルム 25 3D4+4 7-16 命 パ 18 2 8 5 9 D 5 16 ホーミングミサイル 2 2.2 192 F-32シュヴェールト DC兵 26 3D4+5 8-17 命 チ 17 2 10 5 9 D 5 16 ホーミングミサイル 2 1.9 193 F-32Vシュヴェールト改 エリート兵 26 3D4+5 8-17 命 チ 17 2 10 5 9 D 5 16 ホーミングミサイル 2 1.9 194 F-32Vシュヴェールト改 ラトゥーニ 26 3D4+6 9-18 命 パ 17 2 9 5 9 D 5 16 ホーミングミサイル 2 2 195 SF-29Vランゼン改 DC兵 25 4D4+3 7-19 命 グ 16 2 10 5 9 D 5 16 ビームキャノン 5 1.8 196 SF-29ランゼン C軍兵 25 4D4+3 7-19 命 グ 16 2 10 5 9 D 5 16 ビームキャノン 5 1.8 197 SF-29ランゼン ジャーダ 25 4D4+3 7-19 命 チ 16 2 10 5 9 D 5 16 ビームキャノン 5 2 198 M-ADATS AI 35 3D10-1 2-29 命 チ 4 4 10 5 4 C 5 15 サイドキャノン 30 1.6 199 ガンセクト 自律回路 28 5D4+4 9-24 射 グ 6 3 11 5 6 D 2 12 スティンガン 8 1.8 200 核ミサイル HAI 20 5D10-15 0-35 命 パ 10 4 6 1 8 D 11 26 核ミサイル 36 4 ○ 201~250 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 201 大型ミサイル AI 20 5D8-10 0-30 回 パ 10 4 6 2 8 D 11 26 大型ミサイル 27 2.5 ○ 202 アージェント・ヘッド ラウル 21 3D10+1 4-31 射 パ 13 3 10 3 7 D 9 20 ソリッドレーザー 30 1.5 203 アージェント・ヘッド フィオナ 21 3D10+1 4-31 射 パ 13 3 10 7 7 D 9 20 ソリッドレーザー 30 1.4 204 アージェント・ファイター ラウル 21 3D8+2 5-26 回 チ 20 2 9 3 10 D 3 20 ビーム・ショット 20 1.4 205 アージェント・ファイター フィオナ 21 3D8+2 5-26 回 チ 20 2 9 7 10 D 3 20 ビーム・ショット 20 1.3 206 エクサランス・ストライカー ラウル 53 5D6+7 12-37 格 チ 11 7 24 3 6 A 4 20 ギガント・クラッシャーアーム 17 1.8 ○ 207 エクサランス・ストライカー フィオナ 53 5D6+7 12-37 格 チ 11 7 25 7 6 B 4 20 ギガント・クラッシャーアーム 17 1.7 ○ 208 エクサランス・コスモドライバー ラウル 45 3D8+7 10-31 射 グ 13 5 19 3 8 A 2 20 フェアリー 22 最1.6 209 エクサランス・コスモドライバー フィオナ 45 3D8+7 10-31 射 グ 13 5 19 7 8 B 2 20 フェアリー 22 最1.5 210 エクサランス・フライヤー ラウル 44 5D4+7 12-27 射 パ 20 5 15 3 10 A 5 20 DライフルMAXモード 8 1.8 211 エクサランス・フライヤー フィオナ 44 5D4+7 12-27 射 パ 20 5 15 7 10 B 5 20 DライフルMAXモード 8 1.7 212 デュミナス・トリトン デュミナス 85 5D10+2 7-52 射 パ 5 8 31 2 4 A 11 18 メタノイア 35 最1.5 213 デュミナス・プロートン デュミナス 70 4D10+4 8-44 防 パ 4 7 25 2 4 B 12 18 ゲロイア 32 1.5 214 ヒュポクリシス ラリアー 55 3D8+9 12-33 格 グ 11 6 21 5 7 C 12 9 パラディソス 22 1.8 215 エレオス デスピニス 56 5D6+6 11-36 回 グ 9 7 20 3 5 C 12 4 トリアス 17 1.7 216 テュガテール ティス 52 3D10+6 9-36 回 グ 17 5 20 5 8 C 12 1 コーリスモス 30 1.8 217 ヤルダバオト フォルカ 51 4D8+8 12-40 格 グ 12 7 20 5 8 A 4 27 轟覇機神拳 24 1.7 ○ 218 ビレフォール フェルナンド 50 4D6+8 12-32 格 チ 11 7 21 5 7 C 5 27 機神轟撃拳 15 1.9 ○ 219 ラハ・エクスティム アルカイド 65 3D10+14 17-44 格 チ 11 8 26 3 4 A 11 18 覇皇破滅拳 30 最1.8 220 エクスティム アルカイド 60 2D8+16 18-32 格 チ 9 7 23 3 4 B 2 18 滅殺竜光砲 19 2.2 221 アガレス アリオン 54 4D4+10 14-26 格 グ 21 3 14 7 10 C 5 14 魔朧幻千殺 5 最2 222 アンドラス マグナス 60 4D10 4-40 防 チ 4 9 26 5 4 C 1 27 巨霊奔烈 32 1.6 223 グラシャラボラス ミザル 58 5D8+4 9-44 命 チ 11 6 21 5 8 B 5 27 双蛇波動弾 27 1.5 ○ 224 ペイリネス メイシス 55 5D4+8 13-28 回 チ 14 6 20 5 7 B 1 27 秘儀氷華絢爛覇 8 1.7 225 マルディクト アルティス 56 5D6+8 13-38 命 パ 22 7 19 5 11 A 4 27 奥義紅蓮魔炎陣 17 1.7 ○ 226 ボフリィ 修羅兵 41 3D10+1 4-31 汎 チ 15 5 16 5 9 D 4 8 機神速体撃 30 1.4 227 グリモア 修羅兵 41 4D6+4 8-28 防 チ 13 6 13 5 6 D 4 8 機神双裂衝 14 1.4 228 シトリー 修羅兵 40 3D8+5 8-29 命 チ 18 4 16 5 7 D 4 11 機神驚天房 22 1.5 229 ハルパス 修羅兵 39 3D4+6 9-18 命 チ 16 4 11 5 9 D 5 8 機神超音衛 2 1.6 230 フラウス 修羅兵 45 3D8+4 7-28 格 チ 9 5 13 5 7 D 5 8 機神牛闘角 22 1.4 231 ヤルダバオト(神化) フォルカ 58 4D8+12 16-44 格 グ 15 8 20 6 9 S 4 27 真覇猛撃烈破 23 最2 ○ 232 ビレフォール フェルナンド 52 4D6+10 14-34 格 チ 12 7 22 5 7 B 1 27 真覇機神轟撃拳 15 最2 ○ 233 ガロイカ AI 35 3D6+6 9-24 汎 パ 15 3 13 5 7 D 5 17 ガトリング・ビーム 12 1.5 234 バルトール HAI 35 5D6+3 8-33 命 グ 28 1 17 8 11 B 5 17 ダンシング・ドールズ 17 1.6 235 ミロンガ カイル 33 4D8+4 8-36 命 グ 25 1 12 7 10 C 4 9 エンド・ブレイカー 24 1.4 236 コンパチブルカイザー コウタ 55 5D6+10 15-40 格 グ 10 7 25 5 6 A 10 7 カイザー・トルネード 17 最1.9 ○ 237 Gコンパチブルカイザー コウタ 58 5D6+14 19-44 格 グ 12 8 30 5 6 S 10 1 オーバー・カイザー・ソード 17 最2.5 ○ 238 Gサンダーゲート ショウコ 36 5D4+5 10-25 射 パ 18 4 10 7 10 C 2 1 ゲート・ブレイカー 8 1.7 239 Gサンダーゲート エミィ 41 4D6+4 8-28 射 チ 17 4 12 5 8 C 6 1 ゲート・ブレイカー 14 1.4 240 ファイター・ロア コウタ 18 5D4+5 10-25 格 グ 18 2 5 10 7 B 5 6 ファイヤー・ドラゴン 8 1.5 241 ストーク DC艦長 70 4D6+6 10-30 防 チ 4 5 22 5 6 C 1 1 対艦ミサイル 15 1.7 242 グレイストーク アードラー 71 4D8+2 6-34 汎 グ 4 6 17 5 4 D 2 1 対艦ミサイル 24 1.6 243 ホワイトストーク 連邦艦長 70 4D8 4-32 汎 パ 4 5 15 5 4 D 1 2 対艦ミサイル 24 1.6 244 レイディバード 連邦艦長 56 4D4+4 8-20 汎 パ 2 4 12 5 4 D 3 4 ミサイル 5 2 245 トライロバイト Sミラー兵 73 3D10+4 7-34 汎 パ 4 5 20 5 5 D 5 2 DOBキャノン 30 1.5 246 グランゾン シュウ 60 4D8+7 11-39 射 全 10 10 25 7 8 A 10 25 グランワームソード 25 1.5 247 ヴァイスリッター エクセレン 45 5D4+4 9-24 射 パ 16 4 20 4 7 B 6 18 オクスタン・ランチャーW 8 1.9 248 グルンガスト弐式 クスハ 53 5D4+7 12-27 格 パ 8 6 21 4 6 C 5 18 計都瞬獄剣 8 1.9 249 ヴァルシオン改 シャイン 61 3D6-2 1-16 射 グ 7 6 19 2 5 C 2 12 クロスマッシャー 12 3 250 ヴァルシオン改 テンザン 61 5D6+5 10-35 射 チ 10 6 23 6 5 C 6 7 クロスマッシャー 16 1.7 251~ 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 251 グルンガスト零式 ゼンガー 54 2D6+16 18-28 格 チ 9 8 21 8 6 B 2 7 零式斬艦刀 10 最2.8 252 グルンガスト参式 ゼンガー 55 3D6+12 15-30 格 チ 9 8 22 8 6 C 2 7 参式斬艦刀 12 最2.3 253 グルンガスト参式 ブリット 55 4D6+9 13-33 格 チ 9 8 22 5 7 C 2 6 参式獅子王刀 15 最2 254 ラーズアングリフ エキドナ 45 4D10+3 7-43 射 グ 9 7 20 5 6 B 7 26 Fソリッドカノン 33 1.4 255 量産型ジガンスパーダ HAI 55 4D10-7 0-33 射 グ 5 8 26 5 5 C 2 3 ジガンテ・カンノーネ 32 1.7 256 ART-1 マイ 46 4D6+12 16-36 念 グ 14 6 22 4 8 A 4 5 T-LINKクラッシュソード 15 最2 ○ 257 エクサランス・ライトニング ラウル 58 3D10+13 16-43 格 チ 14 8 22 3 7 S 4 20 リアクター・クラッシュ 30 最2 258 エクサランス・エターナル フィオナ 57 4D8+10 14-42 射 パ 16 7 21 7 8 A 6 20 ファイナル・グランドクロス 25 最2 259 ガロイカ・ナイ 自律回路 36 3D6+7 10-25 汎 グ 15 3 13 5 7 D 5 17 ガトリングビーム 12 1.5 260 ガロイカ・デグ 自律回路 37 3D6+7 10-25 汎 チ 16 3 14 5 8 D 5 17 ガトリングビーム 12 1.6 261 バルトール ラミア 42 5D6+5 10-35 命 グ 29 1 18 8 12 A 5 14 ダンシング・ドールズ 17 1.7 262 ヴァルシオン改・タイプCF ユルゲン 62 4D6+8 12-32 防 チ 7 6 21 5 4 B 10 21 メガ・グラビトンウェーブ 13 最1.9 263 フラットフィッシュ ??? 62 5D10-5 0-45 汎 パ 6 5 21 3 5 B 5 12 ロート・ホーン 35 1.3 ○ 264 タッドポール ??? 30 3D4+2 5-14 汎 グ 16 3 14 4 6 D 5 12 突撃 1 最2.7 265 ウェンディゴ ??? 58 5D8+4 9-44 命 チ 11 6 22 6 6 B 5 9 スパーキング・ミスト 27 1.4 ○ 266 鋳人 ??? 52 3D10+10 13-40 命 チ 11 6 20 6 7 B 2 7 転天通水の法 30 1.6 ○ 267 量産型ゲシュペンストMk-II カイ 39 3D6+6 9-24 汎 グ 13 5 11 6 6 D 5 6 ジェット・マグナムS 12 最2 268 量産型ゲシュペンストMk-II アルベロ 38 3D6+6 9-24 汎 チ 13 5 11 5 6 D 6 7 MRランチャー 12 最1.9 269 量産型ゲシュペンストMk-II ヒューゴ 37 3D6+5 8-23 汎 チ 13 5 12 5 6 D 2 13 MRランチャー 12 1.9 270 量産型ゲシュペンストMk-II フォリア 36 3D6+5 8-23 汎 パ 12 5 13 5 6 D 1 13 MRランチャー 12 1.9 271 量産型ゲシュペンストMk-II改 カイ 43 4D8+6 10-38 汎 グ 11 6 18 6 7 B 5 6 ジェット・ファントム 25 最1.4 ○ 272 量産型ゲシュペンストMk-II改 アルベロ 43 4D8+6 10-38 汎 チ 11 6 18 5 7 B 10 7 F2Wキャノン(Lレンジ) 25 最1.4 273 量産型ゲシュペンストMk-II改 ヒューゴ 43 4D8+5 9-37 汎 チ 11 6 19 5 7 B 5 7 F2Wキャノン(Lレンジ) 25 最1.4 274 イェッツトレジセイア ??? 82 5D10+3 8-53 格 チ 5 6 26 3 5 A 2 10 ウタイルスクラフト 36 最1.4 275 イェッツトグリート ??? 47 3D8+6 9-30 射 チ 11 3 14 5 6 D 7 10 ハイストーネ 22 1.5 276 イェッツトクノッヘン ??? 45 3D6+7 10-25 命 チ 11 4 13 5 6 D 2 10 シックナーゲル 12 1.7 277 ソーディアンズ・ガード 自律回路 72 2D10+14 16-34 命 チ 7 8 22 3 4 A 10 7 ゴッド・エディクト 28 最2 ○ 278 ソーディアンズ・ダガー 自律回路 30 3D4+5 8-17 汎 チ 15 3 15 4 6 C 5 - ブレード・スマッシュ 1 最2.3 279 フロンス HAI 32 3D6+4 7-22 命 パ 17 3 12 5 7 D 5 17 ダヴァンティーザー 12 1.7 280 テルグム HAI 31 4D4+3 7-19 命 パ 16 3 12 5 8 D 5 17 ディエトローラー 5 1.9
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《サポートユニット》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから光属性で 機械族のレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。 また、このカードが召喚・リバースした時、ゲームから除外されている自分が 持ち主の光属性で機械族のモンスターをすべて墓地に戻す。 part20-640 コメント 名前 コメント
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おすすめデッキ おすすめユニット [#pa426235] コスト1 [#s7be8af1] コスト2 [#mcfb1e50] コスト3 [#w116fe45] コスト4 [#t6c2a1a9] コスト5 [#odcf253a] コスト6 [#zbbc8d34] おすすめユニット コスト1 コスモダイバーいわずと知れた海デッキの重要機体。人型のままなら地形海をロックし、変形すれば地形を海に変える。対海デッキにおいては、努力を使用することで海タイプ持ちに40%or60%で状態異常にする強力な補助要員となる。機体・武器共に宇宙Sなので宇宙でもわりと戦える。脆いので常時ひらめきをかけておきたいとこだが、チョキしかひらめきを所持していないので他属性は集中で頑張らないとならない。運動性も低く防御面も脆いので、地形ロックは素直にデスヘルやゲッターに任せるのも手。なお、チョキは献身まで持っている。 ボスボロットボスの精神が非常に有用なものが多くついでに自爆持ち。さらにどこから拾ってきたのか修理装置までついてしまった。最大の利点はコスト1でEN85もあること。これは今作のENシステム上、非常に大きな意味を持つ。つまり燃費の悪い小隊のEN底上げに最適なんですよ奥さん。ソーラセイルとの相性もいい。必中、魂持ちで攻撃も(一発くらいは)可能。脱力も強力、鉄壁&根性も便利。AP-50、HPSPフルの状態で場に出られれば、幅広いアプローチで致命打を狙える。ボスの能力が言わずもがななのが問題。一発屋なので使いどころは見極めよう。 ボン太くんサイズSS、運動性130、陸S。陸限定だが、運動性+のパーツで恐ろしい回避率を得る。不屈と脱力を標準装備しているので恐ろしく場持ちが良い。除去に非常に手間がかかるため、待機回復の時間を稼いだり、相手の主力のHPやSPを消耗させる役に向いている。武装の追加効果も優秀なので、支援役として存分に暴れてもらおう。なお、サイズ補正とSPの都合でさすがに火力は無い。援護防御で特性が発動する機体や、援護防御を持っていてHP減少で特性を発動する機体に守らせるとより効率がいい。 コスト2 M9 ガーンズバック(クルツ)AP消費が一桁で装甲1000ダウンのチェーンガン、狙撃、脱力、(属性にもよるが)かく乱と援護力抜群の機体。弱点は宇宙・水適応の悪さと、不屈がないために自爆に弱い事。コストが余ったなら入れておけばコスト6などの支援に役立つ。 エールストライクルージュM9クルツと同様にAP消費が一桁で装甲1000ダウンのイーゲルシュテルンが便利。そこそこの運動性と地形適応、PS装甲、修理、SEED、不屈と場持ちが良いのが利点。SEEDは発動すると最終ダメージ+1000(命中回避+10)なのでイーゲルシュテルンでも削りになる。一応、熱血もち。但し、M9と比較すると必中や他の援護系精神コマンド、機体特性といった点では見劣りする。支援のM9、戦力のルージュといった所か。 コスト3 マークゼクス再動→自爆のコンボが強力。CPU戦ではかなり役に立つ。対人戦では読まれやすいが、狙われやすいのを利用して自爆せずひらめきで囮に徹する手もある。魂持ちの属性もあるので一発を狙うのもいいか。 機動侍ゴウバインマークフュンフ高い装甲値とサブパイロットを兼ね備えたプチスーパーロボット。何故か指揮持ち。そこそこ火力があり、交替で場に出た時の効果も強力。特にグーは陸デッキの要。鉄壁を4回使える事が最大の特徴で、4ターンはあらゆる場に無傷で居続けられるとはいえ、やはりメインは平地デッキで運用するのが良いかも知れない。 ガンダムデスサイズヘル、アルトロンガンダム地形を選ばない事に定評のある海デッキ要員。バルカン持ちな点と地形適応以外は凡庸なので、海デッキ以外に投入するには今一つ。 スターゲイザー複座、鉄壁 無効型バリアとコスト3ながら優秀。宇宙で気力が150になると攻撃面でも凶悪な強さになる。修理装置は剥奪されたが、これはソルの信頼である程度代用が効く。 撃龍神・超竜神同じく再動→自爆要員。こちらの方がHPは高いが、SP消費が翔子よりも激しいため、自爆特化になりがち。特にチョキ属性の超竜神は気力100で自爆効果2割増の機体特性なので、強化パーツを併用すると開幕自爆でも8160削れる。パー属性だと気力120で自爆効果5割増。コスト1のドーベック(アデット)と組み合わせるとコスト4で確実な2:2交換が取れる。実はパー属性天竜神も再動自爆(デフォだとSP不足なのでSP+10の強化パーツが要る)できる。 オーガン地形適応が優秀(AAAS)で運動性が高く(初期値140)、サイズもSSで非常に回避率が高い。パイロット能力も優秀かつ武器の命中補正も高めなのでコスト3勢の中でも結構な使い勝手を誇る。惜しむらくは当たれば一撃で退場なもろさと宇宙特化の特殊能力か。無論特殊能力の件は宇宙特化運用ならば問題は無いが。機体は海Aでも武装が全て海B以下である点に注意。 ガイアガンダム(バルトフェルド)AP消費一桁のCIWSと狙撃により、クルツと似たような運用が出来る。クルツと違って熱血も所持しているため、硬い敵にもそこそこのダメージを与えられる。= ランダムではあるが、変形によって地形変更も可能。 バイオプテラ何はなくとも交代時のリセット。テーブルをひっくり返す切り札で、なんと何度でも使用可能。味方の気力もリセットしてしまうので注意は必要だが、ステータスダメージの即時回復は強力。場に居座り続けて手のつけられなくなったGGGGやゴールドフレームを一旦沈静化できるのも良い。それなりに強く、精神コマンドも優秀だが宇宙や海では弱い。戦力を期待するなら陸デッキに投入しよう。 コスト4 ARX-7 アーバレスト高い運動性に加え、ECSの分身にラムダドライバの無効バリア&最終ダメージUPに4ターン維持で能力大幅UPor覚醒に陸Sと全体的に高性能。武装の攻撃力が低めではあるが、ラムダドライバと宗助の魂で十二分に補える。スパロボJ・Wでは一人乗りだったがサブパイに直撃が使えるアルが追加され、鬼畜性能っぷりに磨きがかかった。宇宙・海共にBなので陸以外の地形では運用に注意。 ダリア・オブ・ウェンズデイ平原・陸デッキの重要機体。電磁シールドとステルス装置でわりと落ちない。必中再動を持ち、属性によっては献身or加速&不屈or直撃も持つ。直撃再動三節棍でポールダンスの餌食に パワードレッド強力なサブパイロットが居る上、援護防御で底力の発動を誘発できる。バルカン、必殺技、マップ兵器を兼ね備えたフレキシブルな攻撃役。アーバレストより宇宙適応がよいが、直撃とバリアが無い点には注意。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天(ミナ)チョキの機体特性が凶悪。火力、命中、回避の向上だけでも脅威だが、ミラコロやシールドの発動率まで上がる。ガンダムとしては相当固く、パイロットの防御も高めでコーディと底力まで持っている。更に陸S。イーゲルシュテルンと「覚醒」の相性もいい。とにかく何としても4ターン生存させよう。但し敵のリセット能力に注意。 ドミネーターオーバースキルが強力で、一度発動させれば大幅に生存率が上がる。特にパーの場合はゲームクイーン+機体特性によって分身発動率も上昇。攻撃力も高く、スーパー系相手にも十分ダメージを与えられる。ただし、オーバーマンのお約束で宇宙適応が悪く、シンシアは防御系の精神に乏しい。必中+直撃にも弱いため、開始激励だけでなく狙撃によるサポートも行っておくといい。 コスト5 複数乗りスーパーロボット全般豊富な精神コマンドで長く戦えるが、SPとAPを使ってバリアの欠如を補わなくてはいけないと言う事でもある。ダンガイオー・ダンクーガ・エルドラソウルは1人少ない4人乗りだが、その分超能力・野生化・エルドラブロックといった特殊能力を有している。延命に手間取ると攻撃に転ずるためのSPが切れていたりするので、修理や献身でのサポートも考えよう。援護で場に出るならコンV、粘るならゴライオン、激励で気力ブーストするならボルテスがお勧め。精神コマンドのラインナップでは、不屈持ち二人、脱力有りのゴライオンが頭一つ抜けている。ゴライオンは努力を使用して状態異常要員としても運用できる。超電磁組が宇宙Bになっている点には注意。 大空魔竜海でも戦える万能戦艦。ただでさえ硬いのにボリューションに変形するとバリアまで付く。攻撃力もそこそこあるが、命中率が低いためリアル系相手にはややつらい。しかしパーは変形で必中がかかるのである程度補うことが出来る上のバリアと合わせて変形するタイミングが鍵となる機体。属性によってパイロットがガリスかルルに変わる。ガリスの方が戦闘向きの精神が多いが、ルルの場合は激励が使えるローサがサブパイロットになるのでお好みで。ガイキング勢をデッキに加えて合体攻撃もどうぞ。 バイオヴォルケーノバイオ装甲を備える上に、武装も低消費のものからMAP兵器、高威力武器と揃っている。ブレイズハッキングクローが低消費ながら強力で、強力な敵にはバイオ粒子砲と小回りが利く。精神コマンドもそこそこ優秀で、頼りになる。 大地魔竜地形変更防止を持つ機体の中では屈指の耐久力を誇り、発売後初期にwifiで流行した。水中・自爆デッキ双方に対してのメタとなる。陸デッキの地形ロック要員でもある。修理もできて武装も一応及第点。コストが高いため、途中で交代するのではなくこれを主軸にデッキを組むくらいの気持ちが必要。しかし必中が無いためリアル系には苦戦する。高コストながらアタッカーになれない点には充分留意しよう。パーではサスページが搭乗。支援系コマンドが充実しているが、5コストに求められるものとは微妙にかけ離れているのが惜しい。 ファイナルドボルザークキングダリウスを一回り軽くして使いやすくなった機体。貴重な全地形対応ユニット。それでも地形適応の高さとマップ兵器・魂は健在なので、キングダリウスと似たような運用が可能。SPが極端に低いのが欠点だが直撃(or必中)+魂マップ兵器なんてことも可能。属性を選べば気力140以上2ターン経過でバリアMが付くためかなり硬くなる。 デストロイガンダム(チョキ)自爆を持っており、加速を使って1ターン目から使える(HP8900)。陽電子リフレクターがあるので、精神コマンド無しでは相手の1ターン目の攻撃はほとんど通らない。さらに、APカット(大)をつければ1ターンで、ひらめき→加速→シュトゥルムファウスト→加速→自爆ができる。よって、最初のターンで敵の主力に大ダメージ(リアル系ならば撃墜)を与えられる。雑魚戦では1ターンで終わらせられる。問題は、コストを5も使うので自爆した後の立ち回りが重要になる。自爆対策にも注意。一緒に場に出るユニットは不屈持ち、もしくは鉄壁・防御コマンドで生き残り、HP低下で機体特性が発動するものが望ましい。 コスト6 共通項としてSP管理が課題。低コストの「献身」持ちは是非欲しい。 バイオティラノ元々の装甲とバイオ装甲が合わさってとにかく硬い。武器の威力は他のコスト6勢と比べるとやや低めだが、それでも十分な攻撃力とマップ兵器を持つ。欠点はゾイド勢のお約束で地形適応のバランスが凄まじく悪い事。特に宇宙戦では、他のバイオゾイドと違って武器の地形適応もかなり悪いので単なる壁と化す。 キングダリウス高い攻撃力とプロイストの攻撃的な能力。更に、AP・SP消費共にかなり高いとはいえ魂まで所持している。また、地形適応がかなり高く、海・宇宙でも問題無く戦闘可能。バリアが無いために攻撃を集中されるとあっさり沈む可能性がやや高いのが難点か。 ガイキング・ザ・グレート流石に究極の荒神だけあって、かなり高い戦力を誇る。キングダリウスと似た性能を持つため、運用方法はほぼ同じでも十分に行ける。 バースデイAP消費が高いことと地形適正が陸以外低いという欠点はあるが、高火力でMAP兵器持ち、高い装甲に加えガーディアンカーテンの組み合わせで生半可な攻撃は全て無効化できる。その特性と今作のENシステムから持久戦に適している(低コスト高ENユニットとのデッキ)。やはり、バリア持ちの落とし穴として「直撃」に弱いので要注意。 キングジェイダーチートじみた防御力に加え、「友情」で全快も可能、さらには「不屈」or「鉄壁」まで備えている。攻撃もスーパーロボットらしく強力なものを多数持ち、相手の特殊防御も精神コマンド込みなら突破して殴り殺せる。ただし逆に言うと、精神ポイントを使い果たすと出来る事が少なくなる。立ち回りに必須のコマンドはJに集中しているので、「献身」でサポートするのもいい。おまけに変形によって苦手な海からの脱出も可能とやりたい放題。さらにはES爆雷も持つ。状況と相手によってはこの一機だけで投了を迫れる。ただし、「直撃」には注意。NPCが使用する際に変形を繰り返すが、特性の効果が重複していくわけではないので勘違いしないように。 天のゼオライマー過去作品のようなバランスブレイカーでは無いものの、相変わらず悪魔じみた強さを持つ。もともとの装甲に加え、開幕で「気合」を使えば次ターンには次元連結システム発動でほとんどのダメージを無効化できる。また、マサトの精神が非常に優秀で、「直撃」「必中」などと組み合わせたマップ板「メイオウ攻撃」一発で相手を壊滅できる。ENを気にせず戦える今回のシステムのお陰で「メイオウ攻撃」連発も可能。美久が覚えている「ひらめき」「信頼」もピンチに役立ち、精神は二人とも隙無し。唯一欠点を上げるとすれば、ターン開始時の戦略で不利になるとAP不足でマップ版の「メイオウ攻撃」が撃てないことか。 ジェネシックガオガイガー同作品のキングジェイダーの軽減バリア+分身に対してこちらは無効バリア+軽減バリア。そのためキングジェイダーよりも狙撃+低APコンボに強い。精神コマンドも複数パイロットを持つあちらに比べるとやや不利。SPも60と低めなのでSP管理能力が問われる。支援役の「献身」多用でフォローするといいだろう。但し、ユニットの特殊能力の関係上、一定時間場に居座ることで戦力が跳ね上がる。武器補正で+45、機体特性次第で+75もの命中率補正のかかるブロウクンマグナム、威力は低めだがMAP兵器、そしてゴルディオンクラッシャーと武装面ではキングジェイダーより恵まれている。ただ、単体での持久力や一機での戦力ではやはりキングジェイダーに一歩譲るか。
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初期生産可能ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム 61式戦車、ボール、ジム、ドップ、マゼラ・アタック、ザクⅠ、ザクⅡ、アッガイ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ホバートラック、ジムスナイパー 機動戦士ガンダム MS IGLOO オッゴ 機動戦士Zガンダム ガザC 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機) 機動戦士Vガンダム ゾロ 機動武闘伝Gガンダム ブッシ 新機動戦記ガンダムW リーオー(地上)、リーオー(宇宙)、エアリーズ 機動新世紀ガンダムX ドートレス、ジェニス ∀ガンダム ウァッド 機動戦士ガンダムSEED スカイグラスパー、M1アストレイ、ジン 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン ユニオンリアルド、AEUヘリオン、アンフ ゲーム系 トルネードガンダム 初期生産済みユニット 作品名 ユニット名 ゲーム系 トルネードガンダム Gジェネレーションオリジナル フェニックス・ゼロ
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バツ 一文字 伐 出典:ジャスティス学園シリーズ 初登場ステージ:第16話 疎ましき金色の陽鬼 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 空中全開気合弾 ソロアタック 初期 気 C - 41 20 7hit目の判定時にブロック破壊効果 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 熱血コンボ 初期 初段クリティカル 15% 自分 エアバースト 初期 敵が浮く高さを一定 10% 自分 根性カウンター 初期 反撃時の攻撃回数+1 AUTO 自分 HP50%以上 ユニット解説 ソロアタックはガッツアッパー時にブロック破壊効果があり強力。同時に敵を大きく浮かせてしまうが、スキル「エアバースト」で自前でフォロー出来る。 クロスヒットさせる場合はあまり低いとアッパー後の空中攻撃がスカる。また敵が重くても軽くてもエアバースト中の攻撃を何度か外す。 おすすめペアアキラ&パイ 仁&シャオユウ どちらも反撃時の消費XP半減スキル持ちなので根性カウンターとの相性が良い。気絶&崩し無効のアクセサリーを装備することで確実に反撃ができるのでオススメ。 ただ、両ユニットともレベル次第で他2つのスキルを自前で用意可能である。 トウマ&シリル 崩し&気絶無効持ち。初段クリティカルを持たないユニットであり火力増加を見込みつつ反撃要員を増やせる。 反撃時の消費XP半減スキルをアクセサリーで補ってもいいが、補わなくても損することは無いだろう。 コメント 名前 小吾郎 美依のブロック破壊のスキルを使って始動で割ってもらって位置を合わせると大体ヒットできる。 - 名無しさん 2013-02-07 12 26 17 ダンテ デミトリをサポートとして同時に呼び出すとガッツアッパーのときにデミトリが敵を持ち上げるので安定してヒットさせることが出来る - 名無しさん 2012-11-27 21 40 46 春麗&モリガンのA攻撃が中空に固定させやすいので、それに若干遅れて出すと、安定したクロスヒットが狙える - 名無しさん 2012-11-26 02 46 08
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味方ユニット一覧 名前 性別 初期クラス 分岐クラス 得意能力 苦手能力 固有スキル 所属 シオン(主人公) 男/女 ロード 任意 任意 任意 暁の国 カノン 女 ソシアルナイト ソシアルナイト系剣士系 技 魔防 芸達者 暁の国 パメラ 女 ソシアルナイト ソシアルナイト系アクスファイター系 力 技 大食漢 暁の国 ロザリンド 女 ストラテジスト 軍師系マムクート系 魔防 力 大いなる先見 暁の国 シェリー 女 シーフ シーフ系魔道士系 速さ 力 目利き 無所属 ユキナ 女 メイド ロッドナイト系シーフ系 魔防 HP 母性愛 暁の国 ウィロウ 男 アーマーナイト アーマーナイト系ドラゴンナイト系 守備 速さ 公明の罠 暁の国 アルフィナ 女 プリースト プリースト系ペガサスナイト系 幸運 HP 天使の絵筆 宵闇の帝国 ドーリス 女 魔道士 魔道士系 魔力 力 言の葉紡ぎ 宵闇の帝国 ヒバリ 女 ペガサスナイト ペガサスナイト系剣士系 速さ HP 雲外蒼天 晴天の国 (ミソ) 男 ソシアルナイト ソシアルナイト系ハンター系 技 魔防 飛行殺し 晴天の国 (ツカサ) 男 シーフ シーフ系ドラゴンナイト系 技 幸運 御見通し 宵闇の帝国 アリス 女 剣士 剣士系マージナイト系 速さ 守備 守りの刃 黄昏の国 アルビレオ 男 傭兵 傭兵系ソシアルナイト系 HP 魔防 砕けぬ闘志 黄昏の国 レアード 男 ドラゴンナイト ドラゴンナイト系ハンター系 技 魔力 戦場のリアリスト 黄昏の国 イクス 男 ソシアルナイト ソシアルナイト系ドラゴンナイト系 守備 魔力 一途 黄昏の国 (ユウサキ) 女 ロッドナイト ロッドナイト系ドラゴンナイト系 魔力 守備 蛇杖の加護 黄昏の国 (モフリート) 男 妖狐 妖狐系ハンター系 幸運 魔力 もふもふ好き 晴天の国 (ツキコ) 女 踊り子 踊り子系剣士系 速さ HP 月の導き 無所属 (カゲマサ) 男 剣士 剣士系ハンター系 力 幸運 気配り屋 晴天の国 (セツキ) 女 魔道士 魔道士系ペガサスナイト系 魔力 幸運 宵闇の祈り 宵闇の帝国 クク・ニムリ 男 マムクート マムクート系アーチャー系 守備 魔防 聖域の民 聖域”極夜の園” (フォルー) 男 ソードマスター 剣士系アクスファイター系 速さ 幸運 真剣勝負 晴天の国 (タクヤ) 男 アーチャー アーチャー系ソシアルナイト系 技 守備 宵闇の帝国 (カノウ) 女 プリースト プリースト系妖狐系 魔防 力 陽炎舞 晴天の国 (ウルン) 男 アクスファイター アクスファイター系ドラゴンナイト系 幸運 技 笑顔の鼓舞 宵闇の帝国 (デンタク) 男 ゴリラ ゴリラ系ソシアルナイト系 守備 速さ 優しい獣 晴天の国 (サギリ) 男 ハンター ハンター系ドラゴンナイト系 幸運 魔防 温泉巡り 晴天の国 (カツラギ) 女 賢者 マージナイト系プリースト系 魔防 力 繚乱の加護 ??? (カマドウマ) 男 バーサーカー アクスファイター系ハンター系 力 魔防 伝説の男 宵闇の帝国 シェナム 女 吟遊詩人 踊り子系シーフ系 魔力 HP 妖精境 ??? (ココル) 女 ファルコンナイト ペガサスナイト系傭兵系 魔力 技 輝きの乙女 ???
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必要点ユニット強化 攻撃強化 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、紅ではフル改造に185,000点が必要 各改造段階ごとに、初期ステータスの+5%(MPは+10%)が上乗せされる。 ステータス 1 2 3 4 5 総必要点数 HP 3,000 6,000 9,000 12,000 15,000 45,000 MP 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 20,000 運動性 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 装甲 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 攻撃強化 攻撃強化はキャラごとに必要点が異なる 各改造段階ごとに、すべての技に威力+100が上乗せされる。 対象キャラ 1 2 3 4 5 総必要点数 霊夢, 魔理沙, アリス, 妖夢 20,000 30,000 40,000 50,000 60,000 200,000 慧音, にとり 16,000 24,000 32,000 40,000 48,000 160,000 ルーミア, チルノ 12,000 17,000 23,000 30,000 38,000 120,000 大妖精 10,000 14,000 19,000 25,000 32,000 100,000 博麗霊夢 初期値 5段階 HP 3200 4000 MP 110 165 運動性 110 137 装甲 800 1000 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜B サイズ M 治療費 3000 装備スロット 2 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 昇天脚 格闘 PS 1650→2150 1-2 - - - +20 +35 空A陸A水B夜A ホーミングアミュレット 射撃 S 1800→2300 1-6 - 10 - +35 -20 空A陸A水B夜A パスウェイジョンニードル 射撃 PS 1900→2400 1-5 - 15 - +10 +10 空A陸A水B夜A 陰陽玉 射撃 S 2250→2750 3-5 - 4 105 +20 +15 空A陸A水B夜A 空中専用 封魔陣 格闘 P 2600→3100 1 40 3 110 +15 +35 空A陸A水B夜A 夢想封印 射撃 P 2900→3400 1-3 50 2 120 +45 +10 空A陸A水A夜A 低速専用 備考主人公の一人だけあってかなり強い。雑魚には弾数系、強敵にはEN系と武器のバランスも良い。 射程も長いため回避を生かして敵陣に突っ込んでも反撃不能になることはまずないだろう。特に射程5で移動後攻撃可能なニードルは何かと便利。 自身の能力も高く、特殊能力の巫女と相成って高速時に弾幕の中に放置してもかなり避けてくれる。 欠点は夜がBなので早めに装備で補うと良い。またほとんどの武器がS系のため切り払い持ちには注意。 霧雨魔理沙 初期値 5段階 HP 3800 4750 MP 120 180 運動性 100→105 131 装甲 900 1125 ※4話クリア時に運動性が5上昇する。 移動力(低速) 7(2.80) 地形適応 空A 陸A 水B 夜B サイズ M 治療費 3000→4000 装備スロット 2 特殊能力 魔法障壁 ※4話クリア時に治療費が3000から4000に上昇する。 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 ウィッチレイライン 格闘 PS 1650→2150 1-2 - - - +25 +30 空A陸A水C夜A イリュージョンレーザー 射撃 L 1650・1800→2300 2-5 5 - - +5 -10 空A陸A水C夜A マジックミサイル 射撃 P 1850・2000→2500 1-4 10 - - +15 +10 空A陸A水B夜A ナロースパーク 射撃 L 2150・2300→2800 4-6 30 - 110 +10 +10 空A陸A水C夜A 空中専用 スターダストレヴァリエ 格闘 P 2900→3400 1-2 40 2 120 +20 +15 空A陸A水B夜A 高速専用 マスタースパーク 射撃 L 3600→4100 4-8 70 3 130 +15 +20 空A陸A水C夜A 低速専用 ※威力はこの数値に魔法使いレベル×50が加算される。射程は魔法使いレベル×0.25が加算される。 ※イリュージョンレーザー・マジックミサイル・ナロースパークは5話開始時にそれぞれ威力+150される。 (何故か4話クリア時のインターミッションでは威力が上がっていない) 備考原作の速いイメージにつられて敵前線に放り込むと、意外と避けれず落ちたりもする。 あくまで魔理沙の優れたスピードというのは機動力=移動力であり、回避力ではない調整のようだ。運動性や回避力は高いレベルにあるが、集中も無ければ巫女でも無いのでそこまで回避できない。 高速と逆に低速移動力は並より低い点に注意。名有り級の弾幕内での移動は苦労する事になる。 SP努力もあるし、基本的に遠距離射撃型ボスキラーとして活躍して貰うのがいいだろう。 燃費が厳しいので、MPを雑魚で使い果たさないように注意。太陽の花との相性がいい。 敵が弾幕を張る前に加速で一気に近づき、反撃で落とすといった運用もあり。 上白沢慧音 初期値 5段階 HP 5000 6250 MP 120 180 運動性 60 75 装甲 1200 1500 移動力(低速) 5(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜B サイズ L 治療費 5000 装備スロット 2 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 ファーストピラミッド 射撃 - 1800→2300 1-5 - 15 - +15 +15 空A陸A水B夜A 三種の神器・剣 格闘 P 2100→2600 1-3 10 - - +10 +15 空A陸A水B夜A 頭突き 格闘 P 3200→3700 1 55 - 120 +15 +25 空A陸A水A夜A アマテラス 射撃 L 2700→3200 4-6 40 - 120 +30 +10 空A陸A水C夜A 備考ユニット特性はスーパー系。幻想郷のブルン…グルンガスト。 サイズLで格闘・技量も高いので武器スペック以上のダメージが出る。その上武器改造が安いので火力を伸ばしやすい。 アマテラスは第12話で攻撃に追加される。高い霊力消費、相性が悪い射撃、移動後に撃てない等常用出来る武器ではないものの、射程6が補完されるのは心強い。 頭突きは射程1だが、クリティカル率が高いので援護やボスキラーとして使っていける。必殺武器には珍しく弾数がなく霊力の限り何度でも撃てる。 足が遅いので進軍が遅れがち。P武器が全てMP消費と、燃費が悪いのも悩みの種。低速は普通の速度なので弾幕中は意外と人並みに動ける。 河城にとり 初期値 5段階 HP 4800 6000 MP 130 195 運動性 75 93 装甲 1100 1375 移動力(低速) 6(2.70) 地形適応 空A 陸A 水S 夜A サイズ M 治療費 5000 装備スロット 2 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 きゅうり 格闘 P 1800→2300 1 - - - +25 +35 空A陸A水A夜A のびーるアーム 格闘 P 2100→2600 2-4 15 - - +10 +15 空A陸A水S夜A お化けキューカンバー 射撃 S 2350→2850 3-6 - 8 105 +15 +20 空A陸A水S夜A 備考何はなくとも援護。援護して援護して援護し尽くして貰おう。 弾幕システムで回避に期待できない状況が多々ある今作では、鉄壁も頼りになる。 のびーるアームの消費霊力が地味に高いが霊力を消費する攻撃は他に無いのでさほど気にならない。心配ならEN改造を。 河童ゆえに水適正がSだがそれを生かせるステージは少ない。 今作では追加技が無いため単純な火力では低い部類だが、最初から射程6までの武器を使用できる等、汎用性に優れる。 アリス・マーガトロイド 初期値 5段階 HP 4100 5125 MP 140 210 運動性 100 125 装甲 900 1125 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜A サイズ M 治療費 3500 装備スロット 2 特殊能力 魔術障壁 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 キック 格闘 PS 1800→2300 1 - - - +30 +25 空A陸A水B夜A 人形操創 格闘 P 1950→2450 2-3 - 10 - +10 +15 空A陸A水B夜A アーティフルサクリファイス 射撃 P 2200→2700 3-5 - 10 105 +5 +20 空A陸A水C夜A 上海人形 射撃 L 2900→3400 3-7 55 4 120 +10 +20 空A陸A水C夜A プロトマリス砲 射撃 CMB (上海人形+マジックミサイル)/2+50(?) 3-6 15 - 110 +25 +10 空A陸A水B夜A 合体攻撃(魔理沙) 備考上海人形は第9話、プロトマリス砲は第12話で攻撃に追加。 敵だと何故か人形操創の射程が2-4…妬ましい。 まずはほろ酔いをつけて、開始早々アーティフルサクリファイスを使えるようにすると良い。 技量が高い、集中を初期所持、長射程武装持ちと万能さが目立つ。 そのため、技能追加も各人の方針で長所を伸ばす、短所を補う等自由にしていいだろう。 気質の関係で被弾のデメリットが大きいので、ユニット強化するならまずは運動性を。 蓬莱人形 初期値 2段階 HP 2100 2310 MP 40 48 運動性 50 55 装甲 400 440 移動力(低速) 4(2.00) 地形適応 空A 陸B 水C 夜A サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 1450→1650 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A 自爆 格闘 P 2000→2200 1 - 1 105 +15 +25 空A陸A水B夜A 反動 備考1MAPに3体配置可能。 サイズはSSだが運動性が低いので敵の攻撃を全く回避しない。 加えて耐久も低いので、被弾=撃墜と考えておいた方がよい。 なお人形は改造できないが、アリスの改造2段ごとに1段階自動的に改造される。 自爆の攻撃特性「反動」は、攻撃ヒット時に自分のHPが10になるというデメリットがある。 上海人形 初期値 2段階 HP 2800 3080 MP 60 72 運動性 60 66 装甲 650 715 移動力(低速) 3(1.50) 地形適応 空A 陸A 水C 夜C サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 レーザー 射撃 L 2100→2300 2-7 15 - - +10 +15 空A陸A水C夜A 備考1MAPに1体のみ配置可能。 サイズは蓬莱人形と同じくSSだが、運動性も同じく低いので敵の攻撃を全く回避しない。 さらに上海人形は夜Cなのでさらに回避しない。 射程7のレーザーはなかなかのものだが、肝心のパイロットの射撃が低すぎるので非常に弱い。 こちらもアリスの改造2段ごとに1段階自動的に改造される。 魂魄妖夢 初期値 5段階 HP 3400 4250 MP 120 180 運動性 105 131 装甲 1100 1375 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜A サイズ S 治療費 4500 装備スロット 2 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 楼観剣 格闘 P 1900→2400 1 - - - +30 +35 空A陸A水B夜A 半霊 格闘 P 2100→2600 2-4 10 - - +10 +15 空A陸A水B夜A 冥想斬 格闘 P 3300→3800 1 65 3 120 +20 +20 空A陸A水B夜A 備考全キャラの中でも屈指の格闘をもっているので一見の攻撃力よりも高いダメージを出してくれる。 また技量も高いのでもクリティカルもぽんぽん出すので総合的な攻撃力は意外に高い。 武器が全てP武器であると言う点から敵陣を走り回りやすく、また育成方針も悩まなくて済む。 防御面は中途半端なので、基本は見敵必殺で。ビルバイン?いいえGガンダムです。実は、装甲および自身の防御もにとり並みにある。回避が高くサイズもSとはいえ特殊能力がないと不安が残るのであえて防御を強化するのも一興。 ルーミア 初期値 5段階 HP 4700 5875 MP 110 165 運動性 85 106 装甲 1050 1312 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜S サイズ S 治療費 4000 装備スロット 3 特殊能力 闇 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 1800→2300 1-2 - - - +20 +25 空A陸A水B夜A ムーンライトレイ 射撃 L 2000→2500 2-5 10 - - +10 +0 空A陸A水C夜A ナイトバード 格闘 P 2300→2800 1-3 15 10 105 +10 +20 空A陸A水B夜S 備考数値上突き抜けた能力は無く、むしろどれもこれも中の下。 しかし、特殊能力がピンポイントで役に立ったり根性で耐久性が意外と高かったりと、いればそれなりに働いてくれる。 チルノ同様に技量が低く、ネームド敵の攻撃は全てクリティカルくらいの覚悟で。 技量の低さから回避型を目指したいところだが、サイズがSではあるものの運動性が低い上に本人の回避力も低いので強化してもあまり期待出来ない。 ほろ酔いで開幕から使えるナイトバードなど対雑魚では使い勝手がいいので、嫁ボーナスをボスに使いに行く時以外は雑魚掃除役に徹したほうが良いだろう。 どうしても使いづらいなら援護防御の習得を。ボス級の攻撃も防御状態でなら耐えられる。 大妖精 初期値 5段階 HP 4100 5125 MP 90 135 運動性 95 118 装甲 900 1125 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜B サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 治癒能力 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1500→2000 1-2 - - - +30 +35 空A陸A水B夜A クナイ弾 射撃 P 1850→2350 2-4 - 20 - +25 -20 空A陸A水B夜A 備考兎にも角にも治癒。パーティーの生命線。 戦闘能力に期待してはいけない。素直に生存能力を伸ばそう。援護防御を活かしたいなら装甲重視で。 こだわりが無いなら、嫁補正をつけて治癒消費を0にすると使い勝手が更に向上する。 チルノ 初期値1(撃破) 初期値2(説得) 5段階 HP 2900 3190 3625 MP 120 144 180 運動性 100 110 125 装甲 800 880 1000 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水C 夜A サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 3 特殊能力 HP回復(小) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1650→2150 1-2 - - - +20 +35 空A陸A水B夜A 冷凍光線 射撃 P 1950→2450 2-4 5 - - +15 -10 空A陸A水B夜A アイシクルフォール 射撃 - 2050→2550 3-5 - 15 - +10 +20 空A陸A水B夜A パーフェクトフリーズ 射撃 - 2600→3100 2-5 30 5 115 +25 +35 空A陸A水B夜A 備考回避型ユニットに不屈という組み合わせは、それだけで価値がある。さらに大妖精との信頼補正付き。 原作花映塚の性能がそうであるように、対単体相手の生存性だけは相当なもの。 とはいえ、多数相手時の厳しさや火力の低さ、素の能力の低さはどうしても響く。 特に技量の低さが目立つ。ネームド敵の攻撃は全てクリティカルを受けると思った方がいい。技量が低い事については嘘避けで逆手に取れるようにはなったが、こちらからのクリティカルが期待できず火力になれないのは変わらない。 チルノを説得して仲間にした場合、ユニット能力は全て2段階(20%)まで強化される。実質的には生麦酒(と経験値、グレイズ、スペカ)を取るか、38,000点を取るかの選択になるので良く考えて選ぼう。 十六夜咲夜 初期値 5段階 HP 4800 6000 MP 180 270 運動性 105 131 装甲 900 1125 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜A サイズ L 治療費 4000 装備スロット 2 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 P 1800→2300 1-2 - - - +25 +35 空A陸A水B夜A ミスディレクション 射撃 P 2000→2500 2-4 - 15 - +20 +15 空A陸A水C夜A 殺人ドール 射撃 - 2300→2800 3-6 15 8 110 +15 +30 空A陸A水C夜A 咲夜の世界 射撃 - 3050→3550 1-2 50 2 120 +35 +20 空A陸A水C夜A 援護不能 備考最終話のみスポット参戦の味方版咲夜さん。SRWシリーズ恒例の弱体化が施されてる プライベートスクエアは味方の能力としては強力すぎるので当然と言えば当然だが・・・ とはいえ、味方としてはかなり高性能。しかし、機体サイズLのせいで台無し。避けづらいし、柔らかいユニットに仕上がっている 誰かが胸のサイズ=機体サイズって話をしていたが・・・おや誰か来たようだ ※5段階改造の数値は計算値 稗田阿求 初期値 5段階 HP 2100 2625 MP 40 60 運動性 90 112 装甲 600 750 移動力(低速) 4(2.00) 地形適応 空- 陸B 水C 夜B サイズ SS 治療費 5000 装備スロット 4 特殊能力 補給能力 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 筆 格闘 PS 1000→1500 1 - - - +10 +40 空C陸A水C夜B 備考霊夢編第4話にのみスポット参戦する。 ※5段階改造の数値は計算値 何気に筆にはとどめ演出がある。 射命丸文 初期値 5段階 HP 8200 10250 MP 150 225 運動性 120 150 装甲 700 875 移動力(低速) 8(4.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜A サイズ M 治療費 8000 装備スロット 1 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 天狗烈風弾 射撃 P 2050→2550 1-4 - 20 - +20 +15 空A陸A水B夜A 備考霊夢編第5話にのみNPCとして参戦する。 ※5段階改造の数値は計算値 高い運動性と耐久力で無双するので注意。 取材モードだと思われるが、弾幕を消すような特殊能力は持っていない。 名前 コメント
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ガンスレイヴユニット ガンスレイヴユニットはシナリオ「幻の十四番機」から登場した、義体のシリーズ名である。 目次 ガンスレイヴユニット基本スペック 製造番号・義体別コンセプト 関連項目 基本スペック 数を揃えた方が圧倒的に有利な大戦を、質で勝つ為に開発・製造されたため基本スペックは非常に高い。ガン”スレイヴ”ユニットとあるように、使役する人間がいて初めて真価を発揮するが、同時に使役する人間が弱点にもなる。最終的には大戦中にその多くが自爆した。 製造番号・義体別コンセプト 1番機:近接戦特化機体 2番機:対ウォーカー特化機体 3番機:遠距離狙撃特化機体 4番機:歩兵殲滅特化機体 5番機:機動戦特化機体 6番機:戦線維持特化機体 7番機:砲撃戦特化機体 8番機: 9番機: 10番機:継戦能力特化機体 11番機: 12番機: 13番機:ガンスレイヴユニット殲滅用機体 関連項目 ベリューレンコーポレーション 乾十三 シナリオ「幻の十四番機」
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アイコン ユニット名 生産コスト 購入コスト 維持費 兵種 近接戦闘 遠隔戦闘 射程 移動 その他 上位 陳腐化 白兵ユニット(Melee) 機械化歩兵Mechanized Infantry 660 8 白兵 90 - - 3 - - - 対騎乗ユニット(Anti Cavalry) Modern AT 580 8 対騎乗 80 - - 2 - - - 騎乗ユニット(Cavalry) 現代機甲部隊Modern Armor 680 8 重騎乗 90 - - 4 ウランが必要 - - 攻城ユニット(Siege) ロケット砲Rocket Artillery 680 8 爆撃 78 85 3 2 移動したターンは攻撃できない - - 支援ユニット(Support) 移動式SAM 590 7 支援 - - - 2 1ヘックスの航空または核攻撃に援護射撃 - - 海軍遠隔ユニット(Naval Ranged) ミサイル巡洋艦Missile Cruiser 680 8 海軍遠隔 70 85 3 4 - - - 原子力潜水艦Nuclear Submarine 680 8 潜水 80 85 2 4 核兵器を搭載可能隣接しないと視認できないウランが必要 - - 航空格闘ユニット(Air Fighter) ジェット戦闘機Jet Fighter 680 8 航空格闘 90 75 5 - アルミニウムが必要 - - 航空爆撃ユニット(Air Bomber) Jet Bomber 680 8 爆撃 78 80 15 - アルミニウムが必要 - - コメント 更新がんばって - 2016-10-26 10 04 44 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… - 2016-10-26 12 48 29 コンテンツ豊富になったら情報追加するんで管理人さんがんばって下さいね! - 2016-10-26 22 40 44 作ってみればわかるけどatwikiの広告は強制であってwiki管理人にも1銭も入らないよ - 2016-10-27 04 34 22 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… baka? - 2016-10-27 15 01 38 強制だけどそれとは別に自分用のアフィも貼れる - 2016-10-27 17 07 39 どうせAdBlockいれてるくせに文句言うとは、嫌儲はどこまでクズなんだよ - 2016-10-27 21 06 07 自分の家族がこんな頭悪い嫌儲発言を書き込んでたら死にたくなるよなあ。家族が可哀想。それともそういう育ち方か? - 2016-10-28 23 30 30 なんで広告貼るくらいで目くじらたててんだか。仮に自分用だとしても管理人としての仕事してれば文句ないわ - 2016-10-29 03 18 56 アフィもりもりやんwwww..... - 2016-10-29 19 39 09 wiki統一しろgmkz - 2016-11-03 20 48 06 嫌儲というゴミ早くネットから居なくならないかな。害悪でしかない。 - 2016-11-04 22 33 09 当然の権利のように無料で読んでるゴミに、アフィの文句言う権利あるんですかね・・・ - 2016-11-08 07 34 57 アフィwiki 全く利用されず涙目www悔しいのうwww - 2016-11-12 01 26 28 なんだこれ・・・別のwikiと違ってアフィまみれな上に全然機能してない・・・ - 2016-11-12 04 48 46 傑作 - 2016-11-18 15 12 51 別なほう見難いからがんばってほしいけど放棄されたみたいで残念 - 2016-11-21 12 55 10 なんかアフィwikiばっかだなciv6 - 2016-11-23 19 31 38 「ばっか」ってことは広告付きで管理人の儲け0の無料サイトも含めて言ってるんだよな?ならCiv6に限らずほとんどのwikiがそうだと思うけど - 2016-11-23 23 21 32 civ4からしてアフィ収入を巡ってwikiが分裂を繰り返したからなぁ - 2016-11-27 10 40 21 貧乏人と無能の嫉妬がすごいよな - 2016-11-30 07 12 51 アフィって犯罪じゃないんですよwww犯罪にしたいならばここで喚かないで国会に言えばいいじゃないですかねwww - 2016-12-18 01 05 08 人口いくらで区域何個つくれるか知りたい - 2017-01-02 04 29 45 徹底的にプレイヤーに有利な設定条件を積み上げることで、神難易度に勝利しました。とはいえ、文化や科学で圧倒的な水を開けられており、二度とやる気がしないつまらない一戦でした。まともにやって勝てる難易度は不死が限界と断定!! - 2017-01-13 16 57 37 このページではテクノロジーツリーは載ってないんですね。 - 2017-01-21 18 19 58 このwikiは更新が止まってるので別の活発なwikiか攻略サイトを見たほうがいいですよ - 2017-01-24 02 30 59 どうせ本人は一銭も払わない癖に荒らしにだけは来る嫌儲は害悪でしかないな (2019-11-17 08 45 04) 誰も使ってないからセーフ (2020-12-18 03 40 30)