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英名:Muscle Charge レアリティ:C 絵師:藤井英俊 番号:BS06-112 収録:ブースター06-爆神 コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:マジック 『フラッシュ』 このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてのLVを、 そのスピリットが持つ最高LVとして扱う。 備考/性能 LV操作/闘神サポート参照:闘神/粉砕 闘神には粉砕を持つスピリットも多数存在するので粉砕の攻勢に有効。 公式Q&A/ルール 更新:110128/Q1-2 Q.1 「そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う」ってどういうこと? A.1 参照:カード汎用Q&A→Q20 Q.2 「最高Lvとして扱う」効果を受けているスピリットは、コアを置いていなくても最高Lvのまま? A.1 参照:カード汎用Q&A→Q21 エピソード/キャラクター ここを編集 BS06-青へ戻る
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敵チームメンバー ファンタジスタ キュービー ポジション AIタイプ 上級攻 上級守 星級攻 星級守 スキル1 スキル2 襲撃士・ベルゲマン ベルゲマン CF アタッカー 4523 4058 6019 5360 強烈ボレー シュートの鼓舞 グレーハ グレーハ WG アタッカー 4543 4318 6057 5717 強烈ボレー シュートの鼓舞 ヴエント ヴエント WG アタッカー 4543 4318 6057 5717 強烈ボレー シュートの鼓舞 バーリー バーリー SMF ダイナモ 4512 4233 6013 5590 強烈ボレー シュートの鼓舞 ゾーテ ゾーテ OMF ストッパー 4674 4141 6211 5460 強烈ボレー シュートの鼓舞 ジユロツグ ジユツログ OMF チャンスメイカー 4683 4164 6242 5499 強烈ボレー シュートの鼓舞 ブアウノン ブアウノン OMF チャンスメイカー 4489 4321 5974 5720 強烈ボレー シュートの鼓舞 ベレヅジユ ベレヅジユ CB オールラウンド 3962 4526 5225 5993 強烈ボレー シュートの鼓舞 オンゲ オンゲ CB サポート 3962 4526 5225 5993 強烈ボレー シュートの鼓舞 ビレドミン ビレドミン CB サポート 3962 4526 5225 5993 強烈ボレー シュートの鼓舞 ジユニーズ ジユニーズ GK ガーディアン 3576 4683 4690 6242 敵チームの基本戦術
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ここでは、ハニームー学園の存在する世界について説明する。 世界の地理 世界の歴史 世界の宗教 世界の技術レベル 人類と動物と魔物 世界の地理 この世界の地理は、現実世界の地球とほぼ同じである。 ただし、魔法の影響により一部の地形や気候が変化している部分もあり、まったく同じというわけではない。 また、この世界は現在、四つの国家に分かれている。(>四大国家を参照) 世界の情勢は現在安定しており、今のところ紛争などの兆候は見えない。 世界の歴史 この世界では、1500年前に産業革命が起こっている。 未熟な社会制度・製鉄技術、更に魔法の存在のためそれほどの効果は無かったが、長時間の安定した動力を得たことにより外洋の航海が可能となった。 ただし、方角を見る手段も未熟だったために、決して安全な旅ではなかったが……。 そうしておおよそ1400年前に南北アメリカ大陸の発見。 この発見者たちは報告のため何度か本国に帰った後、アメリカ大陸に移住。西帝ゴールドラッシャーの祖となる。 1200年ほど前になると、ヨーロッパに存在した小国が産業の発展と共に侵略戦争を計画。 技術の遅れていた東南アジアの弱国の一つを植民地化する。当時はまだ植民地という概念が生まれたばかりであり、属国のような扱いであった。 それから時が経ち、1000年ほど前になると、植民地の量も増え、扱いもまさしく奴隷のような扱いにまで悪化していた。 それを見た世界の国は様々な反応を返し、太正日ノ本桜国・EDU・サバンナインド連盟公国の三つ巴による1000年戦争へと発展していく。 この時はまだ西帝は参戦していなかったが、戦争開始から300年ほど経った時に、旗色の悪くなったEDUから援軍要請を受け参戦する。 そうして、それから偉大なる魔法使いによる和平調停があるまで、世界は戦乱の渦に巻き込まれ続けていた。 世界の宗教 この世界にはメジャーマイナー様々な宗教が入り混じって存在している。 人類の大部分は無宗教であり、そのため宗教同士の諍いは少なく、熱狂的な信仰者というのもあまり数はいない。 だがまったくないわけではなく、熱心すぎる布教や教義の相容れない宗教同士の対立などがたまに問題になっていたりする。 しかし和平の成ったこの世界では言い争い以上に発展することは皆無である。 世界の技術レベル 戦争をずっとしていたとはいえ、近年では国境線近くでの小競り合いが主であり、国内部では一生を平和に過ごす人も珍しくはなかった。 故に、娯楽などもほどほどに発展しており、また情報面は軍から流れてきた技術を流用しているため高性能である。 サブカルチャー、インターネット網などは現実の世界と同じ程度に発展しており、携帯電話は地下や密閉空間からでも通じるほどである。 兵器や、兵器から技術転用できる医学・機械工学などは魔法の存在もあってか、SFの世界に近い技術を実現している。 人類と動物と魔物 この世界では、生物の大きな区分けとして「人類」と「動物」と「魔物」の三種類がある。 まず、人類の定義とは「言語を扱う能力を持ち、既存人類との意思疎通が可能である程度の知性を持つ種族の総称」である。 この世界にもともと存在した種族や、異世界の扉により移住してきた種族がいる。 あまりにも様々な種族がいるため、世界全体でいくつの種族が存在しているのかは把握されていない。1万を超える程度だとも、文字通り八百万だとも言われている。 次に、動物の定義とは「言語を扱う能力を持たず、自衛や食物入手以外で攻撃的な行動を取らない種族の総称」である。 動物の多くは家畜として人類と共にあるが、少数ながら強力な戦闘力を持ち、野生で生き抜いている動物も存在する。 そのような動物は縄張りを侵さない限り人類と敵対することはないため、巣の位置は把握されているが人類との関わりはほとんどない。 最後に、魔物の定義とは「言語能力に関わらず、人類や動物に対して目的も無く攻撃的な行動を行う種族の総称」である。 魔物は魔物同士で争うこともあるが、その場に人類、もしくは動物がいると優先して人類や動物を襲う。 多くの魔物は優れた筋力や爪、牙などで襲い掛かってくるが、道具を用いたりすることもある。 また、体そのものが罠のような魔物や精神を侵してくる魔物、精力を吸い取り命を奪う魔物も存在する。 稀に突然変異として、人類や動物に友好的な魔物も生まれることがあり、この突然変異が子孫にまで受け継がれると認められた場合、その種族は人類や動物として定義し直されることもある。 何故このような生態を持つのかはわかっていないが、魔物が存在するために、人類は戦いの術を磨き続けている。
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紫煙術士スカルチェーン UC 闇文明 (5) 進化クリーチャー デスパペット 6000 ■進化 闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャー1体のパワーを-3000する。 ■各ターンの終わりに、自分の墓地から進化ではないコスト2以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに出してもよい。 作者 せんべー 概要 進化デスパペットです。出た時に相手のクリーチャー1体のパワーを-3000、各ターンの終わりに蘇生を行います。 相手のメタクリーチャーを除去しながら、こちらがメタクリーチャーを蘇生する動きが良いように思えます。進化条件が文明指定なのも嬉しいところ。デスパペットなので、どこかで《人形の裏技ペットパペット》によるハンデスも行えます。 また、各ターンということで、こちらにターンが返ってくる時は、このカードを含めてクリーチャーが3体並ぶことになるので、《闇王ゼーロ》にも繋げやすいです。 2ターン目に《戯具 ドゥゲンダ》など、3ターン目に《ボーン踊り・チャージャー》などと繋げることで、4ターン目に出したとしても、蘇生に不自由はしないです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (1) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Erotic class aims to help women get a head in lifeコギャルも仰天の「カルチャースクール」東京・新宿で 「フェラチオ講座」が始まった 元資料 関連ページ Erotic class aims to help women get a head in life エロティックな講座は、女性が性活に没頭することを助けることを目的としている コギャルも仰天の「カルチャースクール」東京・新宿で 「フェラチオ講座」が始まった (*1) 0 コギャルも仰天の「カルチャースクール」 1999,08,29 東京・新宿で 「フェラチオ講座」が始まった Erotic class aims to help women get a head in life Friday 9/3 By RYANN CONNELL 1 Japanese have long been subjected to rigid rules of etiquette that demand they perform in a particular manner depending on the situation in which they find themselves. From the way that characters are written to the disposal of garbage, if a task is not performed in the established manner, it s not done properly in the eyes of many Japanese. That being the case, it s hardly surprising that someone has come up with a course on how to best perform fellatio -- a treat Friday claims is the delight of most men. 日本人は長い間、自分がいる状況に応じたふさわしいマナーで行動することを要求する厳格なエチケットのルールに、従属してきた。 ゴミの廃棄について文章が書かれていることから判断すると、もし、すべきことが確立されたマナーで行われなかった場合、多くの日本人のものの見方では、それは適切に行われなかったとされる。 そういうわけで、ある人が最高のフェラチオ --- フライデーの主張によるとほとんどの男性を歓喜させるもてなし --- の仕方の講座を思いたことは、なんら驚くに値しない。 2 The course, run by the erotic Paradise Channel which screens on Sky PerfecTV, aims to teach women who are interested in pleasing their male partners orally, but haven t been able to come up with the means of learning how to do so through any other available medium -- bar the DIY technique. この講座は、スカイパーフェクTV!で放送されているエロティックな『パラダイスチャンネル』により行われているのだが、男性パートナーをお口を使って喜ばせることに興味を持っているものの、他のどんな利用可能なメディアを通じてもどうやってアレをすればいいのか身につける手段を思いつかなかった女性に教えることを目標としている --- 自分で身につけるテクニックではなく。 3 Paradise Channel is set to hold its fellatio classes regularly from September and is apparently providing the lessons as part of heady plans to try and secure more female subscribers. パラダイスチャンネルは、9月から定期的にフェラチオの講習を行うことにし、どうやらこの講座を、より多くの女性加入者を確保しようとするためのイカした企画の一環として提供するようだ。 4 Friday reporters visited a demonstration class aimed at snaring potential students and were full of praise for the instructions given by Yumeno Miku, the top performer at Shinjuku Joshi Gakuen, a sex shop in Tokyo s notorious Kabukicho. フライデーの記者が、潜在的な学生をとらまえる目的の実演クラスを訪ねると、東京の悪名高い歌舞伎町にある性風俗店『新宿女子学園』(*2)の最高の売れっ子・ゆめのみくが与えた説明に対する賞賛でいっぱいだった。 5 Miku s underpant-clad male model was plonked on a table in front of the all-female class, a lifelike rubber phallus set up to protrude from between his legs used as a substitute for the real thing. The teacher, dressed in the loose socks and high school girl uniform that seems to be the preferred dress of titillation for many Japanese men, then provided instructions on a "countless number" of masturbation techniques. She also got down to business by demonstrating the correct way for a woman to use her tongue and fingers to ensure a man s pleasure. みくの、パンツ一丁をはいただけの男性モデルは、全員が女性のクラスの前でテーブルの上に横たわり、実物そっくりのゴムの男根が、足の付け根から飛び出るよう取り付けられ、本物の代用として使われた。 講師は、多くの日本人男性に性的刺激を与えるために好まれる衣服らしいルーズソックスと高校生女子の制服を身につけ、そして『数え切れない数』のマスターベーションのテクニックの指示を与えた。 彼女はまた、女性が舌と指を使って男性の快楽を確実にするための正しいやり方を実演することで、授業に取り掛かった。 6 Friday says that even though the tool being used as a specimen wasn t a real one, Miku s tongue and finger movements were extraordinarily realistic. Students were in fact so enchanted by the class that they forgot to keep notes and instead kept an intent watch on what was going on. フライデーのいうところでは、教材として使われた道具は本当のものではないものの、みくの舌と指の動きは並外れて迫真的であった。 実際、学生は、講座にあまりに魅了されたので、メモをとり続けることを忘れ、そのかわり、行われていることを熱心に観察し続けた。 7 As part of the same demonstration course, the weekly adds that the students were blessed with the presence of Pussy Tamami, a renowned writer on the adult entertainment industry. Tamami gave lessons on such subjects as the most effective ways to fondle a scrotum or stimulate a sphincter. おなじ実演講座の一環として、アダルト娯楽業界における有名なライターであるプッシー珠美の参加が生徒たちに恩恵を与えていると、FRIDAYはいう。 陰嚢を愛撫したり括約筋を刺激したりするもっとも効果的な方法といった科目を、珠美は指南した。 8 Friday, uncharacteristically, worries about the effects the class may have on society. It says that there is considerable cause for worry if the class takes off and the nation is hit with a sudden proliferation of proficient fellatio performers -- a change likely to deal a blow to the nation s mores. フライデーは、柄にもなく、この講座が社会に与える影響について心配している。 もし講座が好評を博して日本がフェラチオ熟練者の突然の急増という打撃をうけたら、心配に値する考慮すべき要因が生じる、とFRIDAYはいう -- 日本の社会的習慣に打撃を与えそうな変化だ。 9 Then again, it s not hard to see the course taking off with both sexes, particularly because it will represent one of the few opportunities when men here change their usual stance of preferring that women keep their mouths shut. しかしまた、男性女性ともにこの講座が人気を博すことを予想するのは難しいことではない。なんといっても、この講座は、参加した男性に、女性が口を閉じ続けていることを好むお決まりの立場を変えさせるわずかな機会のひとつを意味するであろうから。 元資料 関連ページ シーファーが日本を児童ポルノ大国呼ばわりした原因 元記事一覧 紙媒体MDN時代のwaiwaiタイトル1999年
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ヤスオカ村事件
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漫画、アニメ、ゲーム、ドラマ、ネットなどのの名言を集めたいと思って作成してます。ジャンルは気にしてません。 ※現在作成中
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ハロー・レディ! 点数:50P 票数:34票 (2014-03-28) 暁WORKS ▲感想14-8.魔女こいにっき ▼感想14-10.なないろリンカネーション ▲2014年に戻る 1-026■ハロー・レディ!■― CG H2 715 主人公賞。成田真理という男、只者ではなかった。ハイスペックで何をやらせても優秀。 でも超弩級の変人で常識が通用せず我が道をゆく。目的のためには手段を選ばない。そしておっぱい星人。挨拶代わりに乳を揉む。とにかく個性的で2014年最高の主人公。 ヒロインもそれぞれ良いキャラしている。メインの朔が普通すぎるくらい。遥そらさんはいいなぁ。最近がんばってるよね。 そしてエルたそのサブカルチャー論は傾聴に値する。中の人の桜坂かいさんもまたいつもどおり素晴らしい。 シナリオ的には、ラスボス関係があまりにもあまりにも過ぎてちょっと作品評価を落とした。もうちょっとなんとかして欲しかった感。 ベストキャラは褐色メイド菱吾森。毒舌系。本編では攻略不可もNewDivisionで念願が叶った。でも最初っから入れとけよという話。 1-403■ハロー・レディ!■― CG H3 598 主人公が濃過ぎる… 文章の良し悪しの評価に自信は無いのですが、重厚な、或いはくどいテキストも、ボイスも、 どちらもこの曲者主人公を描くに十全の奏功を果たしていたように思います 普段の人柄も、復讐者としての側面も、それぞれ個性と魅力に溢れていました 能力バトルものですが誰が一番気に入ったかと言えば珠緒 その健康的肉体を遺憾無く振るうにせよ、強敵を前にあっさりと返り討ちにされるにせよ 前衛キャラというのは分かり易くよく映え華があるものなんです なお、四度目になりますがこの作品も最後が云々 あくまで舞台の装飾に過ぎなかったものを結びに引っ張り出しちゃいかんと思います 1-400■ハロー・レディ!■+2 SC H2 503 ライター買いでした。去年一番のお気に入り。 軽妙な掛け合いがいいですね。 どういう形であれ曲がらないキャラは見てて気持ちのいいものです。主人公なら尚の事。 超人で変人な主人公成田真理とは全く違う魅力を持ったヒロイン音無朔も本作のポイントかと。 迷いながらも自分が正しいと思う選択をする朔は等身大の魅力が出ていたかと思います。 この2人に出会えただけでこの作品に出会えてよかったと思います。 FDの方も本編とは全く違った展開で面白かったです。美鳥√は本編に劣らないシナリオだったかと。 1-300■ハロー・レディ!■― CG H2 488 主人公のキャラ立ちでは最近のなかでも出色でした。エキセントリックでオッパイスキーという困ったお人。 とにかく何かにつけて乳を揉むのはエロゲ主人公としては正しい姿なのではないでしょうか。 何でもできる完璧超人ですが異能力はやや地味なのも逆に良かったです。ただ、出し惜しみした挙句の能力でしたのでちょっと肩透かし感はありましたが。 シナリオは中盤過ぎまで傑作の香りがしていたのですが終盤から締めに向かってやや失速したように思います。ちゃんと風呂敷を畳めていたらと思うと残念でした。 1-302■ハロー・レディ!■+1 S H1 484 復讐モノとしても能力バトルモノとしても質の高い作品でした。 緊張感に満ちたストーリー展開で読み手をどんどん引き込んでくれるので飽きずに読めるのがいい。 テキストの質が高いです。 主人公の個性が強く、実力も意思の強さもしっかり持ち合わせているので、魅力的でかっこよく感じられるし、 ヒロインもそんな主人公に負けないぐらい濃い人間性を持っているので、日常のかけあいからして見応えがありました。 とにかくキャラとストーリーが高品質で、エンターテイメント性が高かったです。 1-079■ハロー・レディ!■― CM H3 454 「成田真理は、反逆する!」 ある意味おっぱいゲー、ある意味反逆ゲー。絶対にノウ!とは言わない。 超人的でいて、初対面でおっぱいを揉む非常識さと、復讐に走る時の冷徹さ。物凄くギャップのある主人公だと思う。 が、それ以上に化け物なのが2人いるので戦闘シーンでの活躍は割と残念。 シナリオについて最後の尻すぼみがなければ年間No.1評価もあり得ただけに、少し残念なゲームである。 このゲームの曲について高評価しているが、特におすすめなのは2ndOP。 1-049■ハロー・レディ!■+2 SC H2 403 日野&衆堂ゲー、第4作目。&でもうダメかなと思わされたところからの復活です。 中二&バトル度はコミュ>ハロレ>るい智>&という感じ。 コミュはやり過ぎだったんで、心を燻る絶妙な中二度合でした。 成田さん、まじかっけぇ。すばらしき変態紳士っ!!( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! 「私は征くべきところへ行き、成すべきことを為す。」 それでいて、この芯を貫き通す覚悟。ここに、漢を見ました。 1-355■ハロー・レディ!■― C H2 350 New Division-を含めた場合の評価。そうでないと美鳥が不憫すぎる。 内容は復讐劇なのだが、流石に暁WORKSの信頼できるコンビ。うまくヒロインとのやりとりを絡めて 単純な復讐劇でなく、深みを出していると思う。エルのサブカルチャー講座は面白かった。 ただあの最終決戦はどうにかならなかったのか。後暁WORKSの過去作をプレイしておいた方が楽しめるかも。 1-253■ハロー・レディ!■― CG H2 342 こっちは燃えを期待してたら結構なおバカゲーだった。 もちろん途中途中熱いんだけど、それよりも日常会話のニヤリとする ウィットに富んだ箇所が記憶に残ってる。 世間的にはラスボスの会社が評価弱いのかな? でも個人的には笑いながらやってるゲームだから、ああいう漠然とした決戦でもよかったと思うよ。 主人公がカッコよければ良ゲー。 1-416■ハロー・レディ!■― SC H1 341 学園を舞台にした復讐劇+能力バトル物でとても熱い作品だった。 とにかく癖の強い主人公だが、強い意志を持ちそれに見合った実力と変態性を兼ね備えており作中一番好きなキャラだった。 シナリオも賛否両論のラストを含め、個人的には大満足な出来だった。 できれば某ヒロインの√を新作で補完せずに今作でプレイしたかったのが、唯一の心残りである。 1-401■ハロー・レディ!■― SC H2 334 日常パートではどこかズレた発言とおっぱい信奉者として愉快なキャラを演じ、 その一方復讐者としてはどこまでも冷徹な顔を見せる主人公・成田のキャラクター性に引き込まれる。 ヒロインたちも成田に振り回されつつしっかりと自己主張するアクの強いキャラばかりで、 途中でダレるということもなく最後まで楽しくプレイできた。 喝采を。 1-047■ハロー・レディ!■― C H2 294 ステレオタイプな異能力ものだが非常に良いキャラをしている主人公と 華やかな雰囲気と台詞回し、特に能力発動時の詠唱がオサレなのが特色。 役に立つようでわりと残念なハムレットの能力自体はわりと好みなので 切り札的な運用ではなくストーリーを通じてちょくちょく使ってくれればよかったかなと。 1-413■ハロー・レディ!■― SC H3 272 「復讐」というテーマに重きを置いた作品。厨二的なバトルを期待すると肩すかしを喰らうかも。 主人公のクセが強いので、日常シーンでも楽しませてくれます。 各√共に読後感(?)が良かった。 幸せな終わり方でなくとも、復讐心が晴れてすっきりすると気分良く終われますね。 1-130■ハロー・レディ!■+1 CG H2 262 こんなアクの強い主人公は久しぶりだった。それだけで、価値がある。(断言) だからこそ、ラストはもう少しなんとかして欲しかった気もするだが…… 映像、音楽も申し分なく、全てが高いクオリティーで纏まっており、そう言った意味では、2014年でも指折りの作品だろう。 1-386■ハロー・レディ!■― SC H3 254 ノリが良いライトな厨二物として、サクサク読めて面白かったです。 話の展開とか設定にはちょっと、いやかなり無理な所がいくつかあった気がしたけど 楽しく読めればいいんですよ。考えるな感じろそしてそのまま駆け抜けろ。 それとエルたそかわいいたそ~。 1-176■ハロー・レディ!■+1 SC H3 247 喝采を 14年度ベスト主人公オブザイヤー このゲームはまさに成田真理の為のゲームである 主人公が公式人気投票で1位を取るゲームにハズレなし シナリオ的な意味でも変態的な意味でもおっぱい的な意味でもまったくブレないその姿勢はまさに主人公 1-032■ハロー・レディ!■+1 SC H2 210 ファンブックのおまけFDもプレイ済みなので 少し評価が甘いかも 成田真理という良主人公のフルボイスは大成功だと思う 2014年の作品の中では最高の主人公だった おまけFDの内容が本編であれば+2だったかも 1-175■ハロー・レディ!■+1 CM H1 190 まずは成田真理に声をつける決断をした製作陣、そして声優の梅咲チャーリー氏に喝采を_ 散々言われてるとは思うが、畳み方が上手ければもっと上にいけると思うので次回以降に活かしてほしい。 1-341■ハロー・レディ!■+2 SM H3 185 声優「桜坂かい」が演じる、攻略可能(ここ重要)なヒロイン、我々は三年間待ったのだ。 加えて、魅力溢れるすばら!な主人公。もはや、ここに加点2することに躊躇いの吐息を漏らす理由はない。 1-075■ハロー・レディ!■+1 SM H1 169 るい智をやった後とやる前だとがらりと評価が変わるんじゃないかと思う。 どのENDでも心からハッピーエンドだった、 とはいい難い作品ですが不思議と後味は悪くないです。 1-180■ハロー・レディ!■+1 SC H2 145 主人公のキャラがとても個性的 ここにはこの路線を続けてほしい 追加で出した2ルートが本編の時点で入っていれば完璧だった それとおっぱい 1-424■ハロー・レディ!■― SC H2 142 能力バトルものかと思いきや復讐ストーリー 主人公のキャラクターが出来上がっていて声有りでも違和感が無い 何事にもブレない芯の強さが魅力 1-316■ハロー・レディ!■― SC H3 132 日常シーンの軽妙さと本筋の復讐物語とが上手い具合に調和していました。 各ルートとも見どころがあったので中だるみすることなく読了。 1-378■ハロー・レディ!■― S H2 95 成田真理は今年のベストオブ主人公 第一の復習を果たした後の2ndOPの入り方、曲共に素晴らしい。 1-114■ハロー・レディ!■+1 C H2 90 ジョジョ熱が残ってたころにこのネタはやはり熱かった。 いまやるとうーん・・かもだけど。 1-196■ハロー・レディ!■+1 SC H1 82 中々ストーリーが熱く主人公のキャラが面白かった このゲームを作った方々に喝采を 1-163■ハロー・レディ!■― SC H1 66 テーマ―がわかりやすく、キャラの個性とテキストのバランスが良かった 1-111■ハロー・レディ!■― SC H2 50 菱吾との掛け合いが大好き 主人公のキャラも最高 1-297■ハロー・レディ!■― CG H2 43 復讐ゲーと見せかけた喝采ゲー 今年の主人公賞 1-122■ハロー・レディ!■― SG ― 40 輝いてる少女はまぶしくて見るのが辛かった 1-234■ハロー・レディ!■― SC ― 24 いい意味で裏切られました 1-088■ハロー・レディ!■― ― ― 0 1-113■ハロー・レディ!■+1 ― ― 0 1-185■ハロー・レディ!■― ― ― 0 ▲感想14-8.魔女こいにっき ▼感想14-10.なないろリンカネーション ▲2014年に戻る