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ファイアソード 画像募集 説明 ソードの巻物を入手した状態で ソードとファイアのシャボンをミックスすることで生み出す事が出来る。 この能力は64の炎の剣を思わせる。 能力を持つ敵 なし 出演 星のカービィ参上!ドロッチェ団 ←もどる
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探検と発掘の都サファル アイテム宝箱 MAP 樽or壷 ハーブ 畑(いのちの菜園) 墓場(お供え物) 井戸 武器屋 防具屋 装飾屋 道具屋 秘密の店 旅の商人レアアイテムを取り扱うお店 レア武具を取り扱うお店 エッチなお店 鍛冶屋武器の強化(要:オリハルコン) 指輪の強化 竜の鱗(数に応じて景品と交換) レインボーシールド カード交換 ボスいどまねき 女剣士 & 女術士(クエスト:泥棒を捕まえて) 女剣士 & 女術士(クエスト:泥棒を捕まえて2) ローランド 看板 図書館 魔女の迷宮攻略の拠点となる街 アイテム 宝箱 ファンタズムランド(お化け屋敷) 耐性カード【オール】 井戸の底 霞の鎧, シルバーリング MAP 屋外 200G(左下の木), 勇気のバッジ(右下の木), ★周回後:デバッグセーブ(EDで光っていた場所) 宿屋(棚の中) ピンクの棒きれ, くだものナイフ, 200G, ポーション, ふしぎなあめ 宿屋(暖炉の中 ※要:消火器) 秘伝書【魂】, パルティア 図書館(本棚) 秘伝書【幸運】 鍛冶屋 砥石(中央左にある棚), ふしぎなあめ(本棚), 精霊の鎧(要:12000G) 樽or壷 ★タル割り100個:秘伝書【気合撃】 ★ツボ割り100個:秘伝書【痛恨撃】 ツボorタルを壊した際に20%の確率で下記リストからランダムに入手。寝れば復活する。 2G, 4G,(過半数が2Gか4G) アドネアリの糸, 砥石, ポーション, マジックポーション, 毒消し 聖水, おいしい水, サイコソーダ, ミックスオレ, コーヒー, コーラ, 牛乳, ココア, 紅茶, 緑茶, 赤ワイン, 白ワイン, ビール, ハンバーガー, ホットドッグ, チーズ, ショートケーキ, チョコレート, キャンディ, アンパン, 食パン, カレーパン, メロンパン, どらやき, フランクフルト, ラーメン, うな重, オムレツ, ゆでたまご, クッキー, ピザ 極小確率 3G, 1000G, ふしぎなあめ, エリクサー, 高級ワイン, ハーブ 宿の2階、酒場、ファンタズムランド、教会にある。 下記リストからランダムに入手。寝れば復活する。 グリーンハーブ60%? レッドハーブ30%? ブルーハーブ10%? 畑(いのちの菜園) 下記リストからランダムに入手。寝れば復活する。 にんじん, じゃがいも, タマネギ, ピーマン, きゅうり, トマト, キャベツ, レタス, しいたけ, ワカメ, ミミズ 夜に行けば盗める。具体的には19:22~3:54の間 墓場(お供え物) 寝れば復活する。 おまんじゅう 井戸 調べるといどまねきと戦闘。倒すと稀にちからのたねを落とす(ハイパワーグローブを盗める)。一度倒すと復活しない。 倒すと井戸に入れるようになり、井戸の底に宝箱。 光っている部分を調べるとカードを拾える。このカードは寝ると復活する。 カード1枚(ランダム) 武器屋 + 品揃え 販売アイテム 値段 攻撃 魔攻 備考 ランク1 ブロンズダガー 40 +8 【短剣】速さ+10% ブロンズソード 50 +10 【剣】命中+15% 銅の太刀 60 +20 【刀】両手持ち ブロンズクロウ 48 +10 【爪】会心+20% ブロンズスピア 54 +14 【槍】 ブロンズウィップ 44 +11 【鞭】通常攻撃全体化 ブロンズボウ 52 +12 【弓】速さ-10% ブロンズショット 58 +18 【銃】命中-10% ブロンズロッド 54 +7 +2+10% 【杖】 ランク2(2層到達後) アイアンダガー 160 +12 【短剣】速さ+10% アイアンソード 200 +15 【剣】命中+15% 鋼鉄の太刀 240 +30 【刀】両手持ち アイアンクロウ 192 +16 【爪】会心+20% アイアンスピア 216 +21 【槍】 アイアンウィップ 176 +16 【鞭】通常攻撃全体化 アイアンボウ 208 +19 【弓】速さ-10% アイアンショット 232 +27 【銃】命中-10% アイアンロッド 216 +11 +4+10% 【杖】 販売アイテム 値段 攻撃 魔攻 備考 ランク3(3層到達後) シルバーダガー 640 +18 【短剣】速さ+10% シルバーソード 800 +22 【剣】命中+15% 銀の太刀 960 +45 【刀】両手持ち シルバークロウ 768 +24 【爪】会心+20% シルバースピア 864 +33 【槍】 シルバーウィップ 704 +23 【鞭】通常攻撃全体化 シルバーボウ 832 +28 【弓】速さ-10% シルバーショット 928 +40 【銃】命中-10% シルバーロッド 864 +17 +7+10% 【杖】 ランク4(紅い髪の魔女討伐後) ミスリルダガー 2,560 +27 【短剣】速さ+10% ミスリルソード 3,200 +33 【剣】命中+15% 魔銀の太刀 3,840 +68 【刀】両手持ち ミスリルクロウ 3,072 +36 【爪】会心+20% ミスリルスピア 3,456 +50 【槍】 ミスリルウィップ 2,816 +34 【鞭】通常攻撃全体化 ミスリルボウ 3,328 +43 【弓】速さ-10% ミスリルショット 3,712 +60 【銃】命中-10% ミスリルロッド 3,456 +26 +11+10% 【杖】 販売アイテム 値段 攻撃 魔攻 備考 ランク5(4層 老婆メディとの会話イベント後) ゴールドダガー 5,120 +40 【短剣】速さ+10% ゴールドソード 6,400 +44 【剣】命中+15% 黄金の太刀 7,680 +90 【刀】両手持ち ゴールドクロウ 6,144 +48 【爪】会心+20% ゴールドスピア 6,912 +67 【槍】 ゴールドウィップ 5,632 +47 【鞭】通常攻撃全体化 ゴールドボウ 6,656 +57 【弓】速さ-10% ゴールドショット 7,424 +80 【銃】命中-10% ゴールドロッド 6,912 +34 +15+10% 【杖】 ランク6(6層到達後) プラチナダガー 10,240 +54 【短剣】速さ+10% プラチナソード 12,800 +60 【剣】命中+15% 白金の太刀 15,360 +124 【刀】両手持ち プラチナクロウ 12,288 +63 【爪】会心+20% プラチナスピア 13,824 +88 【槍】 プラチナウィップ 11,264 +69 【鞭】通常攻撃全体化 プラチナボウ 13,312 +74 【弓】速さ-10% プラチナショット 14,848 +100 【銃】命中-10% プラチナロッド 13,824 +46 +20+10% 【杖】 販売アイテム 値段 攻撃 魔攻 備考 ランク7(6層到達後かつ武器屋での累計購入額が4万G以上) クリスタルダガー 20,480 +68+10% +10% 【短剣】速さ+10%、全ステータス10%アップ クリスタルソード 25,600 +75+10% +10% 【剣】命中+15%、全ステータス10%アップ 水晶の太刀 30,720 +155+10% +10% 【刀】両手持ち、全ステータス10%アップ クリスタルクロウ 24,576 +79+10% +10% 【爪】会心+20%、全ステータス10%アップ クリスタルスピア 27,648 +105+10% +10% 【槍】全ステータス10%アップ クリスタルウィップ 22,528 +88+10% +10% 【鞭】通常攻撃全体化、全ステータス10%アップ クリスタルボウ 26,624 +90+10% +10% 【弓】速さ-10%、全ステータス10%アップ クリスタルショット 29,696 +120+10% +10% 【銃】命中-10%、全ステータス10%アップ クリスタルロッド 27,648 +58+10% +34+10%+10% 【杖】全ステータス10%アップ ※ランク7条件の累計購入額はゲーム開始時点から集計。ランクは問わない(R1武器購入だけでも達成できた)。売却しても集計がマイナスになることはない。周回すると集計額はリセットされる。 防具屋 詳細はギルドのページを参照 装飾屋 詳細はギルドのページを参照 道具屋 詳細はギルドのページを参照 秘密の店 セーブクリスタルのパーティ編成機能を利用し、主人公一人の状態にしてからファンタズムランド横の怪しい黒フードに話しかけると取引可能 販売アイテム 値段 備考 裏・攻略本 20,000 エロシーンの条件が表示される※5層で攻略本入手後に購入可能※現バージョンでは「【ネタバレ】 エロシーンの条件.txt」ファイルを参照するようにとだけ書かれた投げ遣りなアイテムになっている 秘伝書【話術】 30,000 装備するとツーショットモードが延長する 秘伝書【アナル入門】 30,000 シーン「和姦・お尻」のキーアイテム 秘伝書【密会】 300,000 修羅場が起こらなくなる※5層で攻略本入手後に購入可能 どくどくだま 20,000 オートステート:毒 ピンクの棒きれ 10,000 シーン「自慰・その1」のキーアイテム ホワイトポーション 10,000 MP回復:100ステータス異常:興奮 毛生え薬 3,000 陰毛が生える(エロシーンがある女性全て) 毛抜け薬 3,000 陰毛が抜ける(エロシーンがある女性全て) ふしぎなあめ 20,000 【消費】Lvが1つあがる。ただしPTで一番レベルの高いキャラには使えない 神秘の水晶球 10,000 シーン「水晶玉イベント」のキーアイテム 旅の商人 クエスト:旅の商人クリア後に利用可能。クエスト中の選択肢によって開店する店の種類が変わる 店の種類はレアアイテムを取り扱うお店、レア武具を取り扱うお店、エッチなお店の3種類。初プレイ時はレア武具推奨。ここでしか入手できない装備や、1周1個しか入手できない装備を買えるチャンスがある。 魔石【フェアリー】を手に入れた場合、その周では闇の指輪はここでしか入手できない。 他にもランク7相当のアクセ類や特殊能力付きの武器が常設販売されるので、1周目で入手できれば有利。 夢の世界で必要な竜の卵は、3つのうちどれを選んでも入手可能。 レアアイテムを取り扱うお店 + 品揃え 特売品コーナー 特売品は3日毎に変わる模様 特売品は一度買うと売り切れに。一泊すると復活する(夜まで休むでもOK) 販売アイテム 数量 値段 備考 アドネアリの糸 12 980 【消費】街の入り口に移動する 悟りの書 1 29,800 【消費】サブクラスを修得できる ふしぎなあめ 1 980 【消費】Lvが1つあがる。ただしPTで一番レベルの高いキャラには使えない エクスポーション 12 19,800 HP回復:1200 フルポーション 1 980 HP全回復 世界樹のしずく 1 9,800 全体HP回復:1000 エリクサー 1 99,800 HP・MP全回復 マジックポーション 12 19,800 MP回復:30 魔法の聖水 1 980 MP回復:30% 世界樹の葉 1 19,800 戦闘不能から完全復活 なんでもなおし 12 1,980 治療:毒・暗闇・沈黙・混乱・麻痺・石化・睡眠・興奮 ファイト一発 12 1,980 TP回復:20% 聖水 12 1,680 200歩の間シンボル以外とのエンカントを封じる オリハルコン 1 198,000 鍛冶屋で武器の改造に使う アルファサファイア 1 99,800 鍛冶屋で指輪の改造に使う オメガルビー 1 99,800 鍛冶屋で指輪の改造に使う 特製ドリンク 1 2,980 TPが全回復する 竜の卵 1 99,800 HP・MP全回復 いのちのきのみ 1 96,800 最大HP+30 ふしぎなきのみ 1 96,800 最大MP+10 ちからのたね 1 96,800 攻撃力+3 まもりのたね 1 96,800 防御力+3 かしこさのたね 1 96,800 魔法力+3 せいなるたね 1 96,800 魔法防御+3 すばやさのたね 1 96,800 速さ+3 うまのふん 1 96,800 運+3 ※ここ以外で入手できない アイテム販売 販売アイテム 値段 備考 アドネアリの糸 298 【消費】街の入り口に移動する 聖水 398 200歩の間シンボル以外とのエンカントを封じる ポーション 48 HP回復:400 ハイポーション 198 HP回復:800 エクスポーション 3,980 HP回復:1200 マジックポーション 3,980 MP回復:30 フェニックスの尾 498 戦闘不能からHP1で復活 なんでもなおし 998 治療:毒・暗闇・沈黙・混乱・麻痺・石化・睡眠・興奮 スペクタクルズ 298 モンスターのステータスを見抜く 悟りの書 99,800 【消費】サブクラスを修得できる ふしぎなあめ 9,800 【消費】Lvが1つあがる。ただしPTで一番レベルの高いキャラには使えない レアカード販売 販売アイテム 値段 備考 【R】魔剣テュルフング 60,000 カードゲーム用 【R】扉の護り手 60,000 カードゲーム用 【R】レッサーキマイラ 60,000 カードゲーム用 【R】キングビートルR 60,000 カードゲーム用 【R】キングビートルM 60,000 カードゲーム用 【R】キメラクィーン 60,000 カードゲーム用 耐性カード【光】 10,000 【装飾品】半減:光 ※ここ以外で入手できない 耐性カード【闇】 10,000 【装飾品】半減:闇 ※ここ以外で入手できない 耐性カード【斬撃】 20,000 【装飾品】半減:斬撃 耐性カード【打撃】 20,000 【装飾品】半減:打撃 ※ここ以外で入手できない 耐性カード【オール】 100,000 【装飾品】無効:毒、暗闇、沈黙、混乱、睡眠、麻痺、スタン、興奮 耐性カード【氷漬け】 10,000 【装飾品】無効:氷漬け 耐性カード【石化】 10,000 【装飾品】無効:石化 レア武具を取り扱うお店 + 品揃え 特売品コーナー 特売品は3日毎に変わる模様 特売品は一度買うと売り切れに。一泊すると復活する(夜まで休むでもOK) 販売アイテム 数量 値段 備考 竜の卵 1 99,800 HP・MP全回復 火の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:火 氷の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:氷 雷の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:雷 風の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:風 地の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:地 光の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:光 闇の指輪 1 96,800 【装飾品】半減:闇 秘伝書【補給】 1 39,800 【装飾品】技:補給 秘伝書【ド根性】 1 39,800 【装飾品】技:ド根性 秘伝書【信頼】 1 39,800 【装飾品】技:信頼 秘伝書【愛】 1 99,800 【装飾品】技:愛 秘伝書【熱血】 1 39,800 【装飾品】技:熱血 秘伝書【魂】 1 199,800 【装飾品】技:魂 秘伝書【ひらめき】 1 199,800 【装飾品】技:ひらめき 秘伝書【鉄壁】 1 199,800 【装飾品】技:鉄壁 秘伝書【加速】 1 199,800 【装飾品】技:加速 秘伝書【挑発】 1 39,800 【装飾品】技:挑発 秘伝書【覚醒】 1 199,800 【装飾品】技:覚醒 秘伝書【自爆】 1 39,800 【装飾品】技:自爆 秘伝書【献身】 1 39,800 【装飾品】技:献身 秘伝書【てかげん】 1 39,800 【装飾品】技:てかげん 秘伝書【直撃】 1 39,800 【装飾品】技:直撃 秘伝書【復活】 1 39,800 【装飾品】技:復活 秘伝書【偵察】 1 39,800 【装飾品】技:偵察 秘伝書【隠れ身】 1 99,800 【装飾品】技:隠れ身 武器販売 販売アイテム 値段 攻撃 魔攻 備考 正義のそろばん 100,000 +130 【槍】獲得経験値・金額・アイテム取得率が2倍になる。重複はしない ※ここ以外で入手できない グリンガムのムチ 200,000 +170 【鞭】通常攻撃全体化、TP自動減少:20% ※ここ以外で入手できない キルソード 9,000 +54 【剣】命中+15%、会心+30% キラーランス 11,864 +82 【槍】会心+30% キラーボウ 9,832 +70 【弓】速さ-10%、会心+30% 炎の爪 14,400 +70 +40 【爪】火、会心+40%、火追加攻撃、両手持ち 氷の爪 14,400 +70 +40 【爪】氷、会心+40%、氷追加攻撃、両手持ち くだものナイフ 600 +4 【短剣】速さ+2、速さ+10% ポイズンランス 1,998 +60 【槍】毒付与(5T)、無効:毒、麻痺 M19マグナム 9,600 +115 【銃】命中-10%、命中+24% マジカルブースター 3,864 +3 +30+10% 【杖】 レアアクセ販売 販売アイテム 値段 備考 ロイヤルマント 180,000 【装飾品】HP+500 ベレー帽 180,000 【装飾品】MP+75 ウルトラスーパーグローブ 180,000 【装飾品】攻撃+20 勇者の篭手 180,000 【装飾品】防御+40 ゴールドリング 180,000 【装飾品】魔攻+25 魔石のネックレス 180,000 【装飾品】魔防+40 ひかりブーツ 180,000 【装飾品】速さ+30 チャンピオンバッジ 180,000 【装飾品】幸運+35 必中ゴーグル 180,000 【装飾品】命中+40% 熱血ハチマキ 180,000 【装飾品】攻撃+10、会心+20%、半減:火・氷 エッチなお店 クエスト:旅の商人の進行中、パーティメンバーがいる状態でエッチなお店を選択しようとすると怒られる。パーティ編成で主人公1人だけの状態でなら選択可能 詳細は壁尻娼館のページを参照 鍛冶屋 武器の強化(要:オリハルコン) オリハルコンを所持していればいつでも可能 + 武器強化詳細 強化前 強化後 特殊効果 技 短剣 チキンナイフ チキンナイフ・改 最大攻撃力80→140 聖なるナイフ 聖なるナイフ・改 攻撃+64、魔防+72 ダンシングダガー ダンシングダガー・改 踊り発動率アップ 妖精の短剣 妖精の短剣・改 回避率30% プログレッシブナイフ プログナイフ・改 オートリフレクト5T 盗賊のナイフ 盗賊のナイフ・改 攻撃+72、通常攻撃時に盗む くだものナイフ 万能包丁 ドロップ率3倍 剣 キルソード マスターソード 会心+50% ライトニングブレイド キングスブレイド 最大TP+50 R・S・F(単体・雷・斬・TP150) 超硬度カトラス 超硬度カトラス・改 突撃行軍歌Lv7 シルバーロングソード プラチナロングソード エクスカリパー エクスカリバー 1ダメ固定が外れる ブレイブブレイド ブレイブブレイド・改 最大攻撃力150→270 水禺刀 水禺刀・改 HP自動回復20% テュルフング テュルフング・改 覚醒Lv1(即時・二回行動・TP90) 刀 青龍 青龍・改 ヒールオールLv10 白虎 白虎・改 みだれやまびこ(攻撃なしの全体スタン) 朱雀 朱雀・改 鳳凰天駆緋凰絶炎衝(鳳凰天駆使用時に確率で発生・四回攻撃) 玄武 玄武・改 におうだちLv10(みかた全体をかばう。) 斬馬刀 烈火大斬刀 銃スキルも使用可能。 百火繚乱(全体・火・斬・TP70) 逆刃刀 逆刃刀・真打ち 加速(即時・一ターン速さ50%上昇・TP40) 爪 無敵鉄甲 無敵鉄甲・改 防御36→120 炎の爪 炎の爪・改 会心+20%、火、火追加攻撃、両手持ち※性能は上がるが会心率は下がる 氷の爪 氷の爪・改 会心+20%、氷、氷追加攻撃、両手持ち※性能は上がるが会心率は下がる ドラゴンキラー ドラゴンキラー・改 会心+20%、対竜特攻 ケモノの爪 ケモノの爪・改 会心+20%、対人特攻 烈風のサバンナクローLv10(単体・斬・打・対人特攻・会心判定・TP30) 槍 キラーランス マスターランス 会心率50% ツインランサー ツインランサー・改 超電磁スピンLv1 ホーリーランス ホーリーランス・改 攻撃+109、命中+80% ポイズンランス ポイズンランス・改 無効:毒・暗闇・沈黙・混乱睡眠・麻痺・スタン・興奮付与:毒 鞭 くさりがま かまいたち 斬り斬り舞(ランダム20回攻撃・斬・飛行特化・TP100) 打神鞭 NEW打神鞭 ギガウィンド(全体・風・飛行特攻)太極図(単体・無属性・必中・TP90) 雷公鞭 雷公鞭・改 ライトニングLv20(全体・雷) 禁鞭 禁鞭・改 スタン付与率アップ 弓 スピニングアロー スピニングアロー・改 スピニング・ダンス(単体・風・打・防御無視・必中・TP100) キラーボウ マスターボウ 会心率50% ライジングアロー ライジングアロー・改 必中(命中100%・TP15)熱血(ダメージ1.5倍・TP60)愛(味方全体100%回復・TP100) 銃 ワルサーP38 カスタムワルサー 盗む成功率大幅アップ バーニングショット バーニングショット・改 バーニング・ディバイド(単体・火・打・必中・TP100) M19マグナム カスタムマグナム 攻撃+144、命中+48% バスターライフル ツインバスターライフル 両手 全体攻撃(強)※4~5倍ダメージ 杖 ブリザードロッド ブリザードロッド・改 フロートLv10(味方全員フロート付与・TP20) 魔道士の杖 大魔道士の杖 ランダム魔法 マジカルブースター マジカルブースター・改 魔攻+77&+20% 幻の杖 幻の杖・改 指輪の強化 アルファサファイア = 属性無効 オメガルビー = 属性攻撃1.5倍 竜の鱗(数に応じて景品と交換) 鱗 4枚 ⇔ 2万ゴールド 鱗 4枚 ⇔ 無料宿泊券12枚セット 鱗 8枚 ⇔ 秘伝書【クインテ・スラッシュ】 鱗 8枚 ⇔ 秘伝書【激烈掌】 鱗 8枚 ⇔ 秘伝書【加速】 鱗 8枚 ⇔ 秘伝書【てかげん】 鱗12枚 ⇔ 耐性カード【オール】 鱗12枚 ⇔ 石ころ帽子 鱗20枚 ⇔ オリハルコン レインボーシールド フレイムシールド、アイスシールド、サンダーシールド、ウィンドシールド、ガイアシールド、シャインシールド、ダークシールドを合成して、7属性半減効果をもつレインボーシールドを作れる。 カード交換 カード屋横のカードマスターのシャロルは、プレイヤーの持っているカードとアイテムの交換を持ちかけてくる。 入手アイテム 要求カード 1層ボス前でのマルコとの会話イベント後 ☆マジックポーション 【C】スラッグ or 【C】スライム 聖なるナイフ 【C】迷える魔術師 or 【C】迷える殺戮者 or 【C】迷える騎士 or 【C】迷える神官 秘伝書【挑発】 【C】バナレットスタッグ or 【C】ガーディアンビートル or 【C】突撃アリ 2層到達後 打神鞭 【U】ウィンドスライム or 【U】ロックスライム or 【U】ロックイーター 逆刃刀 【U】大蛇丸 or 【U】アイススライム or 【U】ドッグマスター 3層到達後 幻の杖 【U】大蛇丸 or 【U】クンフーカンガルー or 【U】水底へ誘うもの 魔道書【ザグルゼム】 【U】サンダースライム or 【U】ファイアスライム or 【U】ブックマスター 4層到達後 アルファサファイア 【R】扉の護り手 or 【R】キングビートルM オメガルビー 【R】魔剣テュルフング or 【R】キングビートルR 6層到達後 ☆オリハルコン 【L】マリィ or 【L】チカ ボス 名前 HP 経験値・ゴールド アイテム 属性 有効な状態異常(*1) 行動 備考 いどまねき 30000 10001000 落:ちからのたね盗:ハイパワーグローブ 弱点:雷耐性:なし特攻:なし 毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 ロックブレイクチャーグル通常攻撃様子を見ている雄たけび 井戸を調べると出現開幕ステート:リフレクト(5T) 女剣士 12000 79900 落:レディアーマー盗:エクスポーション 弱点:なし耐性:なし特攻:対人 毒・沈黙・睡眠・麻痺・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 ダブル・スラッシュアストラルガード通常攻撃ギガスラッシュ クエスト:泥棒を捕まえて 女術士 9000 落:エルフの法衣盗:魔法の聖水 弱点:なし耐性:なし特攻:対人 毒・暗闇・沈黙・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 ファイアボールチャーグルファイアボンバーヒールオール通常攻撃 クエスト:泥棒を捕まえて 女剣士 45000 159900 落:レディアーマー・改盗:フルポーション 弱点:なし耐性:なし特攻:対人 毒・沈黙・睡眠・麻痺・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 クアドラ・スラッシュアストラルガードガイア・ストラッシュギガスラッシュ通常攻撃 クエスト:泥棒を捕まえて2 女術士 38000 落:エルフの法衣・改盗:魔法の聖水 弱点:なし耐性:なし特攻:対人 毒・暗闇・沈黙・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 ファイアブラストチャーグルグレイトフレアヒールオール通常攻撃 クエスト:泥棒を捕まえて2 ローランド 34000 55000 落:牛乳盗:ローランドのマント 弱点:なし耐性:なし特攻:対人 毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・氷漬け・捕縛スタン・パロスペシャル・弱点付与:雷・弱点付与:地・弱体 龍槌閃土龍閃双龍閃九頭龍閃突撃通常攻撃 クエスト:恋人代行 いどまねき 迂闊に井戸を調べたプレイヤーを絶望の淵に突き落とす悪魔の存在。初めての全滅はコイツという人も多いはず。 底力を活かすためのHP調整に便利なので、あえて討伐しないのも手。3層のクイズ部屋に行けるようになったら倒してしまっても問題ない。 + 詳細 基本情報 HP 30000 行動 ロックブレイク :(地)(全体)(回避可能) チャーグル :(次ターンに与えるダメージが増加) 通常攻撃(2回):(打撃)(回避可能) 通常攻撃(3回):(打撃)(回避可能) 様子を見ている :(なにもしない) 雄たけび :(スタン)(全体) 行動パターン 5ターン周期で下記の行動を繰り返す1:ロックブレイク 2:チャーグル 3:通常攻撃(3回) 4:様子を見ている 5:雄たけび 沈黙状態の時はロックブレイクの代わりに通常攻撃(2回)を使用 MPが切れるとロックブレイク、チャーグルの代わりに通常攻撃(2回)を使用 攻略 準備さえ整っていれば2層到達時点でも十分に倒せる。タンクがオートガード習得済み。無敵鉄甲、アイスシールド、精霊の鎧、耐性カードスタン、鉄の篭手を装備。タンクの防御が150程あれば十分耐えられる。200あればほぼ1桁ダメージに抑えることが可能。 防御が足りないと感じたらコロシアムでカップルDランクをクリアし、剣闘士の篭手を手に入れてくればOK。どちらかがタンクならDまでなら余裕で突破できる。 メンバー全員に耐性カードスタン。 単体攻撃役2人、支援役1人。ハイパワーグローブを盗めるのでシーフは編成しておきたい。斬鉄剣の使えるソードガール、猛虎破砕拳の使えるファイターなど防御無視のアタッカーが居ないとダメージが伸びないので注意。またファントムウェポンとファントムシールドを使えるイリュージャー、リフレクトの使えるミコなどがいると楽。 タンク以外の3人を瀕死にしておく。いどまねきの攻撃を受けて逃げるを繰り返せばOK。 攻撃役はひたすら攻撃。タンクは防御。攻撃に余裕で耐えられそうならアイアンタックルで攻撃。精霊の鎧を装備している場合ロックブレイクのダメージを大幅に減らせるので、痛いのはチャーグル後の三回攻撃だけ。そのタイミングでだけ防御し、あとはアイアンタックルをしていても問題ない。マテリアルシールドは使うまでもないが、クラウンシールドはアイアンタックルの威力が上がるので有効。 イリュージャーがいるならファントムシールドをタンクに、ファントムウェポンを攻撃役に使うと楽。 ミコがいるなら1ターン目にリフレクト、以後5ターン毎にリフレクトすればロックブレイクを跳ね返して逆に大ダメージを与えられる。ただし先制を取るにはそれなりの速度が必要。(速さ54で先制取れる、52で先制取れない) レベルにもよるが回復はポーションでも余裕で間に合う。間に合わなければハイポーションで。タンクが自動回復持ちなら回復の必要もないだろう。 ちなみにスタンも睡眠も耐性はないが、幸運が高いのか幸運特化装備のシーフでもほぼ通らない。行動阻害は諦めよう。 女剣士 & 女術士(クエスト:泥棒を捕まえて) + 詳細 行動(女剣士) ダブル・スラッシュ:(斬撃)(ランダム2回)(回避可能) アストラルガード :(味方全体をかばう)(魔法ダメージ軽減)(速度補正+) 通常攻撃 :(斬撃)(回避可能) ギガスラッシュ :(斬撃)(全体)(回避可能) 行動(女術士) ファイアボール :(火)(反射可能) チャーグル :(次ターンに与えるダメージが増加) ファイアボンバー:(火)(反射可能) ヒールオール :(回復)(全体)(1600前後回復) 通常攻撃 :(打撃)(回避可能) 行動パターン 5ターン周期で下記の行動を繰り返す T 女剣士 女術士 1 ダブル・スラッシュ ファイアボール 2 アストラルガード チャーグル 3 通常攻撃 ファイアボンバー 4 ギガスラッシュ ヒールオール 5 通常攻撃 通常攻撃 女術士は沈黙状態の時はファイアボールとファイアボンバー、ヒールオールの代わりに通常攻撃を使用 2人ともMPが切れると通常攻撃のみを使用 女剣士 & 女術士(クエスト:泥棒を捕まえて2) + 詳細 行動(女剣士) クアドラ・スラッシュ:(斬撃)(ランダム4回)(回避可能) アストラルガード :(味方全体をかばう)(魔法ダメージ軽減)(速度補正+) ガイア・ストラッシュ:(斬撃)(アイアンメイデン特攻:3倍ダメージ (*2))(回避可能) ギガスラッシュ :(斬撃)(全体)(回避可能) 通常攻撃 :(斬撃)(回避可能) 行動(女術士) ファイアブラスト:(火)(全体)(反射可能) チャーグル :(次ターンに与えるダメージが増加) グレイトフレア :(火)(反射可能) ヒールオール :(回復)(全体)(3100前後回復) 通常攻撃 :(打撃)(回避可能) 行動パターン 5ターン周期で下記の行動を繰り返す T 女剣士 女術士 1 クアドラ・スラッシュ ファイアブラスト 2 アストラルガード チャーグル 3 ガイア・ストラッシュ グレイトフレア 4 ギガスラッシュ ヒールオール 5 通常攻撃 通常攻撃 女術士は沈黙状態の時はファイアブラスト、グレイトフレア、ヒールオールの代わりに通常攻撃を使用 2人ともMPが切れると通常攻撃のみを使用 ローランド + 詳細 行動 龍槌閃 :(斬撃)(弱点付与:地)(回避可能) 土龍閃 :(地)(回避可能) 双龍閃 :(斬撃)(速度補正+)(連続2回) 九頭龍閃:(斬撃)(9回攻撃)(回避可能) 突撃 :(斬撃)(行動キャンセル)(反撃誘発)(回避可能) 通常攻撃:(斬撃)(回避可能) 行動パターン 5ターン周期で下記の行動を繰り返す1:龍槌閃 2:土龍閃 3:双龍閃 4:九頭龍閃 5:突撃 MPが切れると刀技の代わりに通常攻撃を使用 看板 お得な掲示板!① モンスターがいない。アイテムが出ない。 仲間が話を聞いてくれない。食事ができない。 恋人が怒ってる。そんなときは、宿屋に一泊しよう! お得な掲示板!② ツボやタルを割るときは いちいちボタンを連打しなくても ボタン押しっぱなしで体当たりすればオッケーだ! 図書館 図書館ではゲームシステムについての解説が確認できる また、一度見た「お得な掲示板!」の内容を確認することもできる 職業について + ... ソードガール 『剣』と『刀』を得意とする近接職。 属性剣技は魔攻が高いほど威力があがり 弱点を突くことでさらに威力が倍増する。 防御の硬い敵にも『斬鉄剣』や『ギガスラッシュ』は効果的。 刀技は純粋な物理技だが、威力がずばぬけて高い。 ただし、ディレイがあり同じ技の連続使用が出来ない。 『天翔龍閃』は相手に素早さが勝るほど威力が倍増する。 一撃では死なない『ふんばる』や 戦闘終わりに回復できる『休息』もあり ボス戦からザコ戦まで器用にこなすことが出来るだろう。 マジックガール 『黒魔』と『鞭』を得意とする術士。 攻撃魔法を自力で修得する唯一の職業で 物理的な攻撃の効かない相手には特に有効である。 魔法に強い相手にも物理的な氷塊で攻撃することが可能。 鞭は通常攻撃で全体に攻撃することが出来る。 鞭技は消費MPが低く、攻撃力さえあげれば使いやすい。 TP技の『桜華裂風』は超強力だ! 火・氷・雷を防げる『属性耐性アップ』や 1ターン後に威力を倍増する『チャーグル』もあり MPが尽きない限りは最強の火力を誇るだろう。 ミコ 『白魔』と『弓』を得意とする術士。 回復魔法を自力で修得する唯一の職業で 特に全体回復やリジェネ、ライフアップは ポーションでは真似できない。 弓は、空を飛ぶ敵に対して特攻3倍ダメージだ。 聖なる力を宿す『破魔の矢』はアンデッドにも特攻。 TP技の『メテオレイン』も非常に強力。 生命線となるMPを『MPアップ』や 『MP自動回復』で補強することができ パーティの安定性を高めてくれるだろう。 ファイター 『拳』と『爪』を得意とする近接職。 『拳マスタリー』は非常に強力で 武器がなくても攻撃力が爆発的にあがっていく。 さらに素手技は消費MPがなく、打ち放題できる。 爪はクリティカル(3倍ダメージ)率が高く、非常に強力。 素早さで威力のあがる『シャドークロー』や HPを吸収できる『デビルクロー』などトリッキーな面も。 素手でも爪でも可能な『二刀流』や パーティ全体の獲得を増やす『経験値アップ』など 頼りになる存在だ。 アイアンメイデン 『槍』と『盾』を得意とする近接職。 鉄壁の護りによって文字通りメンパーの盾となる。 庇う系のスキルの代わりに『陣形指揮』を取ることも可能だ。 また重い物から魔法的な物まであらゆる防具を装備できる。 さらに『地』、『海』、『空』の 強力な槍殺法を備えており、特攻を狙える相手に対しては ソードガールやファイターをも凌駕する火力を見せる。 倒されても自動で立ち上がる『復活』や アイテムドロップ率を増やす『天の恵み』などもあり パーティの女神的な存在だ。 ファントムシーフ 『短剣』と『銃』を得意とする盗人。 『ポイズンダガー』や『スリープダガー』は 通常攻撃に状態異常を付与させることが出来る。 速さとあいまって攻撃した敵を無力化できるぞ。 銃の『足撃ち』は敵の速さを低下させることが出来る。 そして、相手より速いほど威力のあがる 『ブラッククロウ』とコンボすると……! 敵からアイテムを奪える『盗む』や 装飾品を多く装備できる『装備拡張』など 何かとお得な職業だ! イリュージャー 『杖』と『幻装』を得意とする術士。 杖で使用できる『幻想』は 相手の能力を減らしたり、味方の能力を増やしたり 属性ダメージを減らしたり、サポート力が高いぞ。 魔力によって武具を生成する『幻装』は 並みの武具より遥かに強い。 特に強力な敵と戦うときに役に立つだろう。 スキルを使いやすくする『消費MP減少』や モンスターのステータスや弱点がわかる『みやぶる』など テクニカルな人にオススメだ。 サブクラスのひみつ + ... ある特別なアイテムを使うことで サブクラスを取得することが出来る。 サブクラスでは、メインクラスで習得できるスキルを 半分のレベルまで修得可能になり、 そのクラスで利用可能な武具も装備できるようになるぞ。 メインクラスとサブクラスのスキルや装備を組み合わせて 自分だけの最強コンボを作り出そう! また、一度取得したサブクラスやスキルポイントを リセットすることは不可能ではないが、 無償で簡単にと言うわけには行かないので注意だ! 武器について + ... 短剣 『短剣』は軽くて邪魔にならない。 装備すると、速さが10%アップする。 剣 『剣』はもっとも一般的で扱いやすい武器だ。 装備すると、命中が15%アップする。 刀 『刀』は扱いづらいが威力がとても高い。 装備すると、盾を使えなくなる。 爪 『爪』は使うものを選ぶがハマれば強い。 装備すると、会心率が20%アップする。 ※会心=クリティカル 槍 『槍』は少し重いが間合いが長く攻撃力も高い。 バランスがよく、装備してもデメリットはない。 鞭 『鞭』は大勢を一気に攻撃できるが威力は低い。 装備すると全体攻撃が可能。 弓 『弓』は構えるのに時間が必要だが威力はとても高い。 装備すると、速さが10%ダウンする。 銃 『銃』は高威力だが狙いを付けるのが難しい。 装備すると、命中が10%ダウンする。 杖 『杖』は攻撃力が低いが魔力を増幅する効果がある。 装備すると、魔攻が10%アップする。 防具について + ... 軽盾 『軽盾』は軽くて扱いやすい。 それでも手ぶらに比べると速さが10%ダウンする。 重盾 『重盾』は防御力が高いが取り回しは最悪。 手ぶらに比べて速さが20%ダウンする。 軽装 『軽装』は服などの身軽な装備のこと。 速さが10%アップする。 軽鎧 『軽鎧』は少し重いが防御力はある。 速さに影響はない。 重鎧 『重鎧』は全身をしっかり装甲で防御する鎧。 その代わり速さは10%ダウンする。 魔衣 『魔衣』は魔法力を増幅させるローブなどのこと。 装備すると魔攻が10%アップする。 ステートの種類 + ... 毒 ― ターン終了時にHP20%減少 暗闇 ― 命中率70%低下 沈黙 ― 魔法系特技使用不能 混乱 ― 味方を攻撃する 睡眠 ― 数ターン行動不能、ダメージを受けると解除 麻痺 ― 数ターン行動不能 スタン― 受けたターンのみ行動不能 出血 ― ターン終了時に5%ダメージ 魔法やアイテムでは治せない 幻装とは! + ... 『幻装』とは、魔力によって 具現化した武具を生成し装備する魔法である。 武具の性能は術者の実力に比例してパワーアップする。 一流の術者が創造する『幻装』は どんな伝説の武具よりも強力になれる可能性を秘めている。 『幻装』を使うと装備中の武具を外し 創造した武器を装備するが、戦闘終了時には 元の装備に戻る。 また、戦闘不能になると『幻装』は解除される。 戦闘終了まで元の装備には戻らず、 復活したとしても素手で戦うことになる。 盗んだアイテム + ... 『盗む』が成功するとその戦闘からは 逃げられなくなってしまうぞ! しかも、全滅するとその戦闘で最後に盗んだ アイテムは没収されてしまうから気をつけよう。 『盗賊の眼』を使えば、盗めるアイテムや ドロップアイテムを事前にチェック出来て便利だ!
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コンボ検索画面に戻る ファイアボール右/魔 使用可能職:ファイアメイジ 次の技能 エクスプロージョン エクスプロージョン右/魔 使用可能職:クリムゾンメイジ 次の技能 なし 前の技能 なし
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ファイアハンド コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク C HP 183 458 進化先 ハイ・ファイアハンド (C+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 94 306 進化費用 5,000 - - No.0079 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 ウィリトナ4-1など、メイトガチャ 個別データ 備考
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ムシスマ 「質問を質問で返してんじゃねーよぉッ!!」 まさクエ 「ええええええ!?無傷ぅ!?」 「ははぁーーッ!!その手にゃもお乗らんぜぇぇぇーーーーーッ!!!!」 駆除優先度 F 初登場 ムシスマsm第1章 人物 アギル達が住む島の森を燃やしていた放火魔。 炎をまとって攻撃してくる巨大な生物。 虫の弱点であるその炎でムシスマメンバーを苦しめたが、 鼻先の発火期間を封じられアギルの作った棍棒で倒された。 まさクエでは懐かれて、仲間になっている。 性格 非常に気性が荒い。 ちょいとした挑発ですぐブチギレるほどに気性が荒い。 そして、敵に対してはすぐに殺しにかかる凶暴さもある まさクエにおけるファイアーダツ 上級生徒となって出演。超能力が使えるようになって、さらにテンションも高めになった。 技 ・ファイアーダーツ 炎をまとい、相手めがけて時速60kmで相手に突っ込む技。 フレイムボール 鼻先の発火器官で炎を増幅させ球にして相手に打ち込む技。 ファイアバリアー 鼻先から尾にかけて自分の体に火を放ち相手から身を守る。 守りが攻撃に直結するため突撃系の攻撃は逆に返り討ちにされる。 超能力 まさクエで使った新技 時空を歪むほどである
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★第7世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 663 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 ほのおのからだ はやてのつばさ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりハチマキ 確定技 フレアドライブ/ブレイブバード 選択技 とんぼがえり/はがねのつばさ/テラバースト/ダブルウイング(ヤロテスタント専用)/ねごと(ヤロテスタント専用) ひかえめ/H236C252D20/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりメガネ 確定技 オーバーヒート/ぼうふう 選択技 とんぼがえり/テラバースト/ねごと(ヤロテスタント専用) + 第7世代の構成ですなwww いじっぱり/HA/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりハチマキorZクリスタル フレアドライブ/ブレイブバード/とんぼがえり/はがねのつばさorねごと ■考察 耐性は悪くないですが、火力と耐久が低いのでゴミですなwwww 第7世代で最も弱体化を受けたポケモンですぞwwwww はやてのつばさがなんとHP満タンの時しか発動しなくなりましたなwwwwwブレバ1発撃ったら終了ですぞwww 第6世代ではレートであんなに使われていたのに見事消滅しましたなwww 論者には興味のないボケモンとはいえ発売1ヵ月近く誰も触れていなくて少しかわいそうになりましたなwwwww 一発は先制で殴れるアタッカー型ならともかく、先制はねやすめを活用した耐久型は完全に落ちぶれましたなwww炎の体ならファイヤーの劣化ですぞwww 論理とは無縁ですが、一応7〜8世代ではファイナルダイブクラッシュやダイジェットで反動を消せば先制攻撃技を連発できましたなwww 第9世代のテラスタルは技自体の性質には殆ど影響しないので反動を消せなくなりましたぞwww 剣盾でぼうふうとダブルウイングを習得しましたなwww 異教徒的にははやてのつばさを維持して打てる一致技ですが、技スペおよび反動ダメの関係上ヤケモン仕様でも入れて良いかもしれませんなwww ぼうふう習得しましたがめざめるパワーを失ったので特殊型は微妙ですかなwww 微差ではありますがHぶっぱより236振りのほうが耐久指数は上ですなwww ついでに8n-1を満たし、残りをDに20振ればDL対策もできますぞwww ただしぶっぱだとゴツメ軽減の6n-1になりますし、物理型の場合は一致技がどちらも反動付きですから、両者一長一短という感じですなwww SVの攻略では屈指の旅パ要員として役割持てますぞwww 加入時期が初期な上に炎飛行というタイプの範囲が優秀ですからなwww 火力と速度も十分なんで、レベル差を付ければ無双できますぞwww 論者は勿論異教徒ですらしないプレイでしょうが、飛行テラバははやてのつばさの対象外ですぞwww どうしても使う場合の特性については第6世代の考察が詳しいですぞwww 要約すると「必然力が働く限り発動しないほのおのからだも、撃ち合いでしか発動しないはやてのつばさも、等しくゴミなのでどちらでもよい。」ですなwww ★第6世代 + 第6世代の考察ですぞwww ■考察 火力と耐久が低いのでゴミですなwwww 実は耐性は結構優秀ですなwwww しかしながら素早さ以外がヤァイヤーの劣化とかありえないwww まさに劣化ポケモンですぞwww 新化前の名前には元からヤが2つもついてるとか贅沢すぎますなwwwwwww ↑特性のせいで他の二匹と立ち回りが違いすぎますなwwwと言うか役割論理ではボボコマですぞwww むしろ高速低耐久()全般に極めて強いという優秀な面もありますぞwwwヤンギやノオーで襷を潰せれば敵無しですなwww 火力指数自体はそんなに低くはないですなwwwフレドラブレバはヤャラのアクテ以上の火力は出せますなwww 耐久と反動に見合った火力ではないと言った方が正しいですかなwww 疾風に関する議論がありますが長いのでコメントアウトですなwwww + 「はやてのつばさ」に関する議論ですなwww Q.なんで疾風の翼もアリなの? A.もう一つの特性は炎の体ですが 炎の体は30%なので発動しないこと 発動しないということは炎の体は実質無いのと一緒であること 疾風の翼は一応打ち合いに使えること よって総合的にロジックすれば疾風の翼以外ありえないwwwwww ↑30%が発動しないというのは零度使えばいいじゃんっていう問いへの回答であって追加効果や特性には関係のない話だと思っていましたがなwww それに炎の体は論理に基づいて蜻蛉に繰り出したときに確率で火傷入れられますし、必ずしも発動を前提としない上サイクル回してれば火傷が期待できる非常に有用な特性であると我は考えますがなwwwww しかしノオーの霰みたいにそれ自体が採用理由になりえるほどの特性ではないので疾風の翼が採用される、ということだと思ってましたなwww 「30%は発動しない」が零度以外にも適用されるなら丸々消していただいて構いませんなwwwwでも一通り調べた感じでは見つからなかったのでソースも載せていただければ我が喜びますなwwww ↑なぜ一撃必殺技限定で30%は発動しないと考えているのか理解できませんなwww都合良過ぎませんかなwww ただはやてのつばさも交換戦においてはゴミそのものなので他に一撃必殺技や雷吹雪などの命中70技をフォローできるロジックがあるなら炎の体でもいいですなwww というかぶっちゃけどっちでもいいですなwww炎の体選ぶなら「30%が発動すると思ってるんですかなwww」っていう煽りを食らう覚悟で使えばいいですなwww上のような考え方もあるようですしなwww ↑「サイクルで流すなら零度の方がいいじゃん」に対する回答が「30%は当たらない」 つまり30%が当たる前提で立ち回る時点で不安定、というより30%が当たらなければダメージを稼げないので勝ち目がなくなる、というのが問題だったはずですぞwww では炎の体による火傷は「当たらなければ勝てない」ものですかな?www もちろんNOですよなwww つまり半減技への繰り出しをするだけで火傷の試行回数がノーリスクで稼げるのだから零度やらなんやらとは根本的に質が違うことが導けますなwwwwww 確率で発動しないもののそれが立ち回りに影響を与えないからこそ有用だと考えますなwww ↑そこまで言うなら炎の体使うのを我は止めませんぞwwwどうせはやてもゴミですからなwww 上のは選択肢にしときますぞwww なお先制技がありえないのは火力が低いからであってアローのブレバには当てはまらない話ですなwwww よくあるQ Aにその辺りの解説が載っていますぞwww そもそもブレバ自体は「先制技」ではありませんなwwww特性のせいで「先制技扱いになってる普通の技」ですなwwww 「先制技に変える特性はありえないwww」というわけでもないですなwww他に有用な特性があるならありえませんがなwwww はやてのつばさによってボシャボルガボラあたりには後出しで役割を持てるかもしれませんなwww 虫技や補助技()読みで繰り出す以外ありえないwww 異教徒ホイホイの夢特性ですが、ヤケモン達はこいつ相手には確実に後攻なのでこちらからしたら没特性もいいとこですなwww ↑そもそも、コイツがいるだけで環境から虫タイプと草タイプが蒸発するのでロジックしやすいですなwww 環境にポケモンのタイプが多い方が役割論理は強いですが、不意打ちトリパ追い風麻痺撒きバトンが壊滅するほうがプラスな気がしますぞwww 特性が炎の体かつ空を飛ぶが使えるので、孵化作業に役割持てますぞwwww Aが20、BDが20くらい上昇すれば二軍候補にはなれたでしょうなwww いかんせん火力と耐久が低すぎますぞwwww + 個人的な考察ですなwwww 一部ではHP削ったガルーラをブレバで処理できるとか言われてますが役割論理的にどうなんでしょうかなwwww というかファイアローはヤァイアローになれるんですかな?wwww 前提としてヤケモンになれる条件はこちらですなwww 迅速に相手を崩せる大火力 高い耐久・多い耐性によって役割を持てる サイクル戦向きの特性 これを踏まえてファイアローを考察していきますぞwwww Aは物足りないが技火力が十分(ヤャラのアクテ≒アローのブレバ)なので火力面はまあok 耐性もなんだかんだ少なくない ただし総合耐久はbad 反動技メインなのも相まって繰り出しに耐えられるか不安 これらを見ると疾風の翼を考慮しない本来のアローのスペックは恐らく落第生クラスであることが導かれますなwwww なら疾風の翼ありでは? サイクル戦には全く関係ない 役割対象に積まれても被弾せずに先制できる→確実な役割の遂行 HP1でも先制してブレバ撃てる→疑似的な役割の延命 サイクル崩壊後の撃ち合いに有用→削り残して負け、がなくなる HP削った相手を狩れる→疑似的な役割範囲の拡張 つまり疾風の翼は「役割を強化する」特性であると我は考えますなwwwwww 言い換えるとサイクル戦においてはゴミですが役割対象に対する遂行力には輝くものがある、といったところですかなwwww ここまでは1~3の話ですぞwww 問題は4~5ですなwww 前述のとおりサイクルにおいて疾風の翼はやはり無意味ですし、そして終盤の掃除役にするならサイクルへの参加を控え、温存させねばいけませんぞwwwww 耐久が不安な以上、サイクル回したあとに残ったHPではブレバの反動で死にかねませんなwww しかしヤケモンを「サイクルで戦う」ものとすれば、その運用においてファイアローはヤケモン足りえませんぞwww だって温存が必要=サイクルに参加していない、つまりその間に相手にかかる負担がゼロですからなwwwww ごちゃごちゃして曖昧ですが我なりの回答はどうにかこうにか導けましたなwwww ファイアローは落第生クラスである 役割対象への遂行はかなり信頼できる 終盤の掃除役として温存する運用はヤケモンの道から外れる サイクル戦では使えないけど要所要所で目を見張る性能を発揮する感じでしょうなwww 一番下の補足ですが、別に掃除役がありえないわけじゃありませんぞwwww サイクル崩壊後は結局撃ち合いになるので、そこで決められなきゃ負けてしまいますからなwww しかし40先制技もS上げるのも、そもそもサイクルでゴミなのでありえないwwww この点を無理なく疾風の翼は克服していると思いますぞwwwww しかし大きな問題点は 温存 ですなwwww サイクルに参加せずに掃除役として死に出し運用することはヤケモン2体+スカガブみたいな組み合わせと同義ですぞwwwwww それはヤーティではありませんなwww たらればはありえないことを承知で言わせてもらえば、無駄に高いSを火力耐久に回されてたら絶対強かったと思いますぞwww 大火力でサイクルを崩した後に残ったHPで無理なく掃除できますからなwww つまりそういうことですぞwwww兎にも角にもアローは耐久低すぎて他の所にしわ寄せが来るので駄目なんですなwwww ■対策 主な型 いじっぱりorようきASorHAはやてのつばさ@鉢巻or珠 ブレバ/フレドラ/とんぼ/剣舞or鬼火or挑発() ようきHASはやてのつばさ@珠orプレート ブレバ/フレドラor剣舞orビルドアップor鬼火orはねやすめor挑発() ようきHBSはやてのつばさ@ゴツゴツメット ブレバ/はねやすめ/おにび/挑発() 疾風の翼だからどうしたですなwwwwヤサイ、水火ヤトム、ヤード、ヤンギ、ヤンリュウ、ヤンド、山田→メガ山田で余裕www鬼火には注意する以外ありえないwww 最安定はヤードですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ ほのおタイプ 異教徒の象徴
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ファイアボルトⅡ [解説] 第3期LEV LEVファイアボルトを強化改修した機体。原型機から火力・装甲・機動性を大幅に向上させる為に、武装及び装甲レイアウトを変更している。 新型のロングレンジエーテリックライフル、背面の可動式ブースターはオミットされ、プラズマ・カノンを4門増設。両肩のアタッチメントにはシールド・ブースター・プラズマバルカンの複合装甲[マルチプルクローク]を搭載。胸部・腰部・腕部・脚部に増加装甲を設置することにより、機体重量が大幅に増加している。この為、結果として機動性はほとんど変化していないが、逆にこれだけ重武装しておきながら、機動性が落ちていない事が特筆すべき性能と言って良い。 火力・装甲ともに大幅な性能向上を達成し、攻撃性能だけなら第3.5期LEVといって良い程の進化を遂げた本機体だが、結局は幻装兵の魔導障壁を突破する事は叶わず、原型機同様に辛酸を舐め続ける事となる。 第4期LEVの生産開始をもって、ファイアボルトシリーズは新規生産を終了した。