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ホットギミック コスプレ雀 for Nintendo Switch アーケード 彩京 麻雀 ふたり打ち プレイ人数1~2人 2,700円(税込)292MB→348MB 「彩京」復活!!「ホットギミック コスプレ雀 for Nintendo Switch」 アーケードでNo.1の麻雀ゲームが、Nintendo Switchに登場! 基本はふたり打ちの麻雀ゲーム。女の子と次々に対戦していく1Pモードと勝てば屈辱技を掛けられるジャンファイトがあるぞ。 ■1Pプレイモード 人は皆、目に見えざる心の悩みを抱えている。 そんな人々を魂より救済するのが君の使命。 その手段だが、すべての問題は麻雀で解決できるってゆうか、麻雀で解決しろ。 当たって砕けろ、そんな感じの物語だ。 ■ジャンファイトモード 永遠に闘い続ける運命にある、2人の漢(おとこ)の血と汗と涙の物語。 とりあえず「お前ら誰?」って感じ。以上。 お助けキャラ「雀犬」が繰り出す愉快で強力な必殺技多数用意! 配信日 2018年7月5日 メーカー ゼロディブ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語 CERO D セクシャル 麻雀の基礎の基礎 ・基本的に 3枚の組み合わせを4つ 同じ牌2枚の組み合わせを1つ を揃えるのが目的 ・3種類ある数字牌(漢字、丸、棒)は、 111 のように同じ数字を並べるか、 345 のように連番にすると組み合わせ成立 ・役とかは後から覚えればいいのだ! ・連打ッス! -- 名無しさん (2018-08-19 21 30 26) AA BBB CCC DDD EEE 3つずつ揃える Aは頭で偉いので2枚で揃える 揃え方に拘ると点数アップ -- 名無しさん (2018-08-19 21 34 59) ポンとかチーはやらず3つの同じ絵柄or数字並び×4と2つの絵柄揃えればあがれる という知識のみでゲーセン脱衣麻雀やってました -- 名無しさん (2018-08-19 21 35 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/279.html
投稿日: 02/08/04 00 20 00252 能力名 染み込んだ血と汗と涙(コスプレチャンピオン) タイプ 身体能力操作・能力開花 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 他人の衣類を身に付けることによりその人の念以外の技を身に付けることができる。 名前のとおり身につける衣類は使い込んだものの方が効果は高い。 主に他流派の胴着等を身に着けることによりその流派の技が使える。 スピードパワー等は能力者のものなので本物より劣ることもあれば本物以上の効果を出すことも。 格闘技だけでなく一流シェフのエプロン等を見につければ一流の料理を作ったりもできる。 制約\誓約 身に付けた衣類を脱ぐと能力解除。 また複数人の衣類を同時に身に付けても一度に使える技術は1人分だけ。 備考 - レスポンス 類似能力 悪くない。単純に見えて応用が効きそう。 -- 2021-09-05 02 16 46 コメント すべてのコメントを見る 操作系 能力開花 身体能力操作
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虫除けスプレーのこと。 文字通り虫がつかなくなるが、それ以外に収穫量アップの効果がある。 ブランド作物を作成する際には緑のSパワーと併用するのが定番。 関連 クエスト
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ナイスプレイとは ナイスプレイ一覧ポート関連 コア関連 オブジェクト関連 対AR関連 生存関連 試合進行関連 経験値関連 キザナ共闘戦線専用 ナイスプレイとは 戦闘中の様々な行動によって得られる評価項目。 戦闘終了後のランク査定に影響する。 自分だけでなく味方の行動によっても得られる場合がある。 同一戦闘中に一定数以上の項目を達成すると称号が貰える。 ナイスプレイ一覧 ポート関連 ナイスプレイ 獲得ポイント ポート内に突入 10 ポート占拠に少し貢献した 20 ポート占拠に貢献した 30 ポート占拠にかなり貢献した 40 ポート占拠に大きく貢献した 50 ポート占拠に多大に貢献した 60 ポートを1回占拠 10 ポートを3回占拠 40 ポートを5回占拠 80 ポートを10回占拠 150 ポートを20回占拠 300 1出撃でポートを3回占拠 120 ポートを協力して占拠 50 ポートを単独占拠 30 ポートを5回中立化した 100 ポートを3回奪還 120 無人のポートを占拠 120 全ポートを占拠 200 ポートを防衛(20秒) 30 敵ARをポート外へ追い出す 80 多対1でポートを防衛 180 ポート占拠を阻止 80 ポートを中立化 10 ポートを中立化 劣勢時 20 コア関連 ナイスプレイ 獲得ポイント 敵ベースに侵入 30 敵ベースに長居 30 敵コアへ甚大なダメージ 70 敵コアへ先制攻撃 30 最初に敵コアへ攻撃 50 味方のコア攻撃を支援 20 グランデが敵コアを攻撃 150 味方コアへの攻撃阻止 100 敵ベース内の味方ARを回復 80 味方コア攻撃を支援 20 オブジェクト関連 ナイスプレイ 獲得ポイント マグを10体破壊 10 マグを50体破壊 30 マグを100体破壊 50 ベース内のマグを破壊 30 ポート内からマグを30体破壊 50 Sマグにダメージ 30 Sマグを破壊 70 Sマグを2体撃破 120 タワーへ攻撃 30 タワーを破壊 50~100 グランデにダメージ 80 グランデに大ダメージ 150 グランデを破壊 120 敵の設置物を5回破壊 100 対AR関連 ナイスプレイ 獲得ポイント 敵ARに一定値のダメージ 10 ARをキル 20 ARを3キル 40 ARを5キル 60 ARを8キル 150 2連続でARをキル 30 3連続でARをキル 50 5連続でARをキル 80 7連続でARをキル 200 1番最初にARをキル 50 高ランクのARをキル 50 スコア1位のARをキル 60 ポート占拠中のARをキル 50 ポート内でARをキル 60 ポート外からARをキル 60 味方ベース内のARをキル 60 敵ベース内のARをキル 40 味方の仇をキル 20 自分の仇をキル 20 帰還中のARをキル 30 フルドライブ中のARをキル 40 瀕死状態でARをキル 40 格闘でARをキル 30 格闘でARを3キル 50 格闘でARを5キル 80 攻撃を防御した 50 攻撃をたくさん防御した 40 敵ARに一定値ダメージを与えた 10 敵ARを一定数状態異常化 40 味方ARを一定数強化 70 複数の敵ARの注目を集めた 50~75 注目を集めて撃墜 70 チームでARを合計30キル 150 サポート使用中にARをキル 10 生存関連 ナイスプレイ 獲得ポイント 瀕死状態で帰還に成功 30 3分間キルされていない 30 味方ARを類型一定値回復 50 ポート内の味方ARを回復 80 試合進行関連 ナイスプレイ 獲得ポイント 敵チームをフェーズ2にした 30 敵チームをフェーズ3にした 30 先に敵をフェーズ3にした 20 チームレベル4 20 チームレベル6 30 チームレベル8 50 チームレベル10 70 勝利チームでスコア4位 30 勝利チームでスコア3位 50 勝利チームでスコア2位 70 勝利チームでスコア1位 100 1分間スコア1位を維持 100 ラストアタックに成功 100 経験値関連 ナイスプレイ 獲得ポイント 獲得経験値が300を超えた 30 獲得経験値が1000を超えた 100 キザナ共闘戦線専用 ナイスプレイ 獲得ポイント Xマグに1000ダメージ 200 Xマグに2000ダメージ 500 Xマグに3000ダメージ 800 Xマグを撃破 200 Xマグを2体撃破 300 Xマグを3体撃破 500 敵エースに格闘を当てた(フェーズ3) 300 敵エースのコア攻撃を阻止(フェーズ3) 200 敵エースをダウンさせた(フェーズ3) 600~200 敵エースに1000ダメージ(フェーズ3) 100 敵エースに3000ダメージ(フェーズ3) 200 敵エースに5000ダメージ(フェーズ3) 300 敵エースを撃破(フェーズ3) 150 撃破されずに敵エースに攻撃(フェーズ3) 2000~200 フルドライブ中の敵を攻撃(フェーズ3) 200 敵エースに止めを刺した(フェーズ3) 150 敵エース攻撃を防御(フェーズ3) 100 1度も撃破されないで勝利する 300 味方ゲージを70%残して勝利 500 味方ゲージを50%残して勝利 300 味方ゲージを30%残して勝利 150
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電動ガンなら電動ガンらしく、殺傷力ないままで弾幕ごっこすりゃ良いじゃないか。威力なんて関係ないのがスペルカードなのに。 サバイバルにしても、単に銃器持ちと何が違うん? 玩具銃である意味なし。駄作。 -- (名無しさん) 2018-07-03 18 03 33
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スプレー 塗装などのワークスに必要なパーツ。 バイズタウンのサツロス警察官から貰うことができる。 ちなみに誰かの落し物。 入手条件 バイズタウンのサツロス警察官に話しかける。 名前 コメント