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メニュー トップページ メニュー メニュー2 ログ保管庫 画像保管庫 サトリの恋 しぃの恋 サトリとしぃ サトリ達の日常NEW!! 更新履歴 取得中です。 リンク METAL MULISHA (作者さんのブログ) http //yuuki3900.blog89.fc2.com/
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サトリ シークレットレア 必要魔力 22 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 8976 5117 14093 9000 誕生日 9月29日 身長 154cm 体重 34kg 3サイズ スキル 一撃必中効果 敵の回避スキルを無効にして攻撃し、かなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 …ん?んー…ふむふむ…フフフー。君の考えてること手に取るようにわかるでー?うちに隠し事はできんからよーく覚えておき!それから…あんまりうちのことエロい目で見たらあかんで?あはは!ジョーダンや! 中 相手の考えてることがわかってしまうのも、結構面倒なことなんやで?知りたくもないことを知ってしまう時もあるんや…。なんやライバルは多そうやなぁ…あ、あぁこっちの話や!君は気にしなくてええよ 高 なぁなぁ今日はうちとデートに行かへん?この前見つけた景色のいいところがあるんよ~。お?ちょっと嬉しそうやんか♪せやろ?うちとデートできるんやから嬉しいわな~?もっと喜んでもええんやで?ほれほれ~ 嫁 君は正直な子やねぇ...心を読まなくても顔に書いてあるよ?うちの気持ち?も~そんなん言わなくてもわかるやろ~?うちが君を嫌いなわけないやん!君のこと大好きや!これからもずっと傍にいてな! 親愛度 セリフ 低 君の考えてることは全部お見通しや! なんや君おもしろい子やなぁ 何か占ってあげよか? うちに隠し事しても無駄やで? 中 乙女の話や。君は気にせんとき ふーむ…ライバルは多そうやねぇ… 君の好きなタイプってどんななん? みんなには負けへんで! 高 デート…行かへん? そや!お弁当でも作ろか? もっと喜んでもええんやで? 隠しても顔に出てるで〜? 嫁 うちの気持ちなんて...言わなくなくなくてもわかるやろ? 君のこと大好きやで! き、君はどうなん...?う、うちのこと... ちゃんと言葉で聞きたい時もあるやん? スキンシップ後 朝 おはようさん。今日も頑張っていこか! 夜 もう寝るん?じゃあうちもそろそろ寝ようかな〜 なでなで し、下心が見え見えやで…もう… その他 誕生日 誕生日かぁ…今日は君と独占してええんかな? ショーガツ・ララバイボス台詞:今年の運勢を占ってあげよか〜? -- 名無しさん (2014-01-12 23 10 35) ボス勝利時:こらっ、うちは酔ってない!まぁ楽しかったからええよ -- 名無しさん (2014-01-12 23 11 10) 名前 コメント
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カード番号:B05-28 C カード名 :サトリ サブタイトル:サトリと鬼一口 コスト 0 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 百鬼 所属:京妖怪 LV.1 1000/1 【封印破壊】 このカード以外の「京妖怪」があなたのキャラクターカードゾーンにある場合、このカードは攻撃されない。 コスト0、このカードを行動済みにする:相手のデッキの1番上のカードを見る。 相手のデッキトップを確認できる効果を持つ。 京妖怪は封印破壊で、デッキの1番上を捨てられるので、 厄介なカードだったら、捨場送りにできるというのは大きなメリット。 京妖怪がいれば攻撃されないのも、ありがたい点。
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【名前】 魔化魍サトリ 【読み方】 まかもうさとり 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 最終之巻「明日なる夢」 【分類】 魔化魍/等身大魔化魍 【妖怪モチーフ】 覚(さとり) 【生物モチーフ】 狼 【登場地域】 埼玉県東松山市 【詳細】 サトリと呼ばれる魔化魍。 本来サトリは相手の考えを読んで攻撃を避ける性質を持つのだが、個体は改造が施されており、ナタのような幅広の刃を持つ刀を武器とし相手の思考を読んで的確に攻撃を当てていく。 性格も好戦的なものへと変貌、素早い動きを駆使して鬼達を翻弄する。 【東松山のサトリ】 東松山地方に出現。 洋館の男女が作り出した新しいタイプの魔化魍で、スーパー童子とスーパー姫が使えなくなった事で、新たなタイプの童子と姫を開発するのに、データ採取を目的とし持田ひとみを攫い、実験材料にしようと目論んだ洋館の男女の指示で行動。 持田ひとみの救出に来た安達明日夢達の前に立ち塞がり、いまだ未熟な京介変身体を追い込むが、駆け付けた威吹鬼、轟鬼の連携技を受け倒された。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3117.html
【名前】 魔化魍サトリ 【読み方】 まかもうさとり 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 最終之巻「明日なる夢」 【分類】 等身大魔化魍 【特色/力】 思考を読む能力、口から火炎を吐く 【妖怪モチーフ】 覚(さとり) 【生物モチーフ】 黒豹 【登場地域】 埼玉県東松山市 【詳細】 サトリと呼ばれる黒豹の頭を持つ人型の等身大魔化魍。 猛獣のような模様が描かれた鎧を身につけるという魔化魍らしからぬ姿を持ち、口から吐く高温の火炎を吐き出し、手に持ったナタのような幅広の刀を武器に戦う。 本来サトリは相手の考えを読んで攻撃を避ける性質を持つのだが、この個体は改造が施されているため相手の思考を読んで的確に攻撃を当てていく。 性格も好戦的なものへと変貌し、素早い動きを駆使して相手を追い詰める様子は正しく肉食獣。 元から備える敏捷力は心を読む能力も相まって更に向上し、本気のダッシュは人間の目では捉えられない。 人の指示を理解する高い知能を持ち、洋館の男女の指示で活動していた。 【仮面ライダー響鬼】 【東松山のサトリ】 東松山地方に出現。 洋館の男女が作り出した新しいタイプの魔化魍で、スーパー童子とスーパー姫が使えなくなったことで新たなタイプの童子と姫を開発するため、そのデータ採取を目的とし持田ひとみを攫い実験材料にしようと企んだ洋館の男女の指示で彼女を攫った。 ひとみの救出に来た明日夢達の前に立ち塞がり、未だ未熟な京介変身体を圧倒するが、駆け付けた威吹鬼と轟鬼の連携技を受け倒された。 しかしその直後、地下に潜んでた魔化魍ロクロクビが出現。 威吹鬼達は窮地に陥る事となる。 【余談】 日本妖怪モチーフは岐阜県に伝わる「覚(さとり)」。 心を読んで精神的に追い詰めていく妖怪として有名だが、突発的な事故によって負傷して人間のことを恐れながら撤退していく流れはお約束。 外見的なモチーフは仮面ライダー図鑑にて「黒豹のような頭」とあるため黒豹と思われるが、日本に豹は生息していない。 東南アジアなどには生息しているのだが… ただし、虎等と共に浮世絵や襖絵等に書かれてきたとされていることもあり、何らかの手段で日本でその存在が確認はされていた模様。
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大宇宙サトリ 自然文明 R コスト 9 9000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■ロイヤル・ポーカー3・5・7-自分のマナゾーンにコスト3、5、7のカードがそれぞれ1枚以上ある間、このクリーチャーは次の[RP]能力を得る。 [RP]-このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のマナゾーンのカードを1枚、墓地に置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)ジャイアントは悟りを開くことによって不死の存在へと化した。 作者:セレナーデ コスト3、5、7のカードが残るようにマナのカードを切り捨てればいいので、相当頑丈です。 その分コストは高めですがね。 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 《大神秘サトリ》……。まあ、どうせ名前だけですしね! かぶったの! -- まじまん (2010-10-13 00 47 50) はわわ…すいませんでした…。 今後はちゃんと調べます。 -- セレナーデ (2010-10-13 06 11 48) 名前 コメント
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YZQ/052 C 広域読心 アオ/サトリ 女性 パートナー 多忙なアオ/サトリ 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【んぎぎぎぎ】《妖怪》《妹》 【永】〔手札〕 このカードはあなたのリングの〈サトリ〉のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『夜桜四重奏-ハナノウタ-』 備考 2013年12月4日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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大神秘サトリ レア 自然 6 9000 ジャイアント/サムライ ■進化V―自分のジャイアント2体を重ねた上に置く。 ■自分のターンのはじめに、自分の墓地から好きなカードを1枚選び、マナゾーンに置く。その後、山札の上から1枚をマナゾーンに置いてよい。 ■このクリーチャーはシールドを1枚多くブレイクする。 (F)「貴殿も悟りを開くがよい……そして宇宙の真なる姿に気づくのだ、ロディ。」―――大神秘サトリ 作者:まじまん 評価
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所在(?) シュヴァルツクベレ城 本名 サトリ=リル=カレル=ア=シュレーゲル=フォン=ホーエンハイム 役職(?) シュヴェルツクベレ城メイド 種族 人間?? 年齢 20歳 所有装具・武具 チャンバラハリセン? 詳細 エンハイム領を統治するパラケルススの娘 麗しの令嬢ではあるが、お嬢様気質で、今ひとつ世間知らず。 とある事件をきっかけに五年前の十五の歳より城にやってきている。この城に預けられたのも、娘を想う親心故の考えがあるらしい。 性格は明るく、思慮は深いが行動は浅いという変わった子、思考することは好きだが、それを実行するかどうかは別問題と考えている。 容姿は赤ら乙女というに相応しい姿をしている。 仕事は苦手で、本来は日がな一日好きなことだけをやっていた子だけに、五年たっても未だに仕事にはなれない様子。 ただひたすらに床を磨き続け、床を削るという特技を持つ。 掃除の最中には、何かしら別のことをひたすら考えているようだが、そのせいか仕事中は軽く半笑いであったりする。 案外豪胆なところもあり、貴族の令嬢とは幸いにも誰一人思っていない。 ただし、仕草は優雅であり繊細、作法も完璧にマスターしており、芸術面においても非凡な才能を見せる。 音楽にも長け、木管楽器ではフルート、金管楽器ではコルネット、打楽器ならばシロフォンやマリンバ(ただし一番のお気に入りはトライアングルらしい)、弦楽器ならばヴァイオリンやチェロ、鍵盤楽器ではピアノとパイプオルガンなど、それぞれに卓越した技巧を持ち、その実力はマエストロをして天上の音楽と言わしめるほど、ただ、披露する機会が極端に少ないことが、身に付けた技術にとって不幸といえば不幸である。 また、語学や机上での実学も有し、高明なまでの教養を持っている。 その上でダンスにも明るいなど社交界においても十分な素養を持ち、時折、他領地のパーティにヒラサカ、スクネらと共に出席することもあるほどだ。 彼女に一曲、御相手を願うならば、立食を設けるテーブルを探してみるとよいだろう。 一見無欠に見える彼女だが、唯一運動神経や直感といった面においては酷く鈍く、運動神経は軽く切れているように見受けられ、直感に至っては、背後に人が立っても肩を叩き声を掛けるまで気づくことが出来ないほどに鈍い。 そのほかにも、興味が無いという意味で言えば、学問の中でも神学に対してのみ消極的で、神の奇跡や権威については一切の興味を持っていない様子が伺える。 その為、人間でありながらも、無粋な者には神であっても容赦せず、容易に激情を吐露するなど、遠慮の無い様も伺える。 その遠慮の無さ故に、五年前、とある事件を起こし自領に住むことが出来なくなったのだが、本人としては、さして気にした風もなく、そもそもなぜ自分がシュヴァルツクベレ城に住むことになったのかも、今一つ理解に乏しいところがある。 彼女としては、幼いながらも人生十五年生きた経験から導き出した結論に基づいた行動であり、物臭な自身にしては、久方ぶりに良くやったと自分を褒め称えているほどの出来事であったが、実際にはそれこそ大事であったし、戦中のどさくさでもあった為、有耶無耶にはなったものの、彼女の行動によって一人の貴族が、その爵位を追われたことは曲げようの無い事実でもある。 自領を追われたことには微塵の悪感情も懐いてはいないが、しかし、かつて相対した貴族の行いは、未だに悪感根深い様子で、忘れてはいないらしく、また会うことがあれば、一発といわずニ、三発殴ってやろうと密かに心に決めている。 また、その心安い性格故かは定かでないが、ミドガルドの魔王とも懇意にしているらしく、以前に大公爵アガレスの供としてヒラサカと三人で万魔殿(パンデモニュウム)の舞踏会へと訪れた際に親しくなったらしい。 そのときに、魔王は〝まーくん〟と彼女に呼ばれることになったのだが、ヒラサカは、魔王様をまーくんと呼ぶのだけはよしてくれ。と懇願したことで(因みに大公爵は大いに笑っていた)それ以来魔王のあだ名は彼女の中で〝るーくん〟になった。 ヒラサカは、より一層に気安くなったように感じてならないが、魔王本人は至って気にしていない様子である。 それ以後は、時折万魔殿を訪れているらしく、以前に洋菓子を作って持って行った際に、実に美味しそうに食べた様子を見て、勝手に甘党と判断し、最近では遊びに行く際には必ず甘い御菓子を持参するようになっている。 そんな彼女の生活は至って平穏なものであり、城ではトグマの御小言を右から左に聞き流し、自分本位の理屈を展開するあたりがお嬢様、毎夜欠かさず綴る日記には、その日いかにしてトグマを打倒したかという半ばフィクションのお話が大多数を占める。 現実には、トグマの激昂に際し、そのつどナオが仲裁にはいり仕事をこなすのだ。 城内において彼女の素性を知るのは、大公爵と伯爵の二人のみ。
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/677.html
SSR サトリ:闇属性・MP 覚醒前 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(14920) ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(16960) ・初期値:・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15370) スキル 心理の巻物 → 味方の闇属性の智を超UP アビリティ アビリティ1:ココロヨミ 敵10人に攻撃・消費なし アビリティ2:ヨチヨミ 敵23人に攻撃・消費なし・制限3回・AP43 関連イベント ガチャイベント『女神奪還ガチャ』 →ロキ討伐報酬 契約 関連ガチャイベント報酬 特記事項