約 2,264,718 件
https://w.atwiki.jp/f-konami/pages/39.html
小波のレビュー 小波が気になった作品のレビューを載せていくよ! ジャンルは問わないから、安心だよね!! コンテンツばっかり増えて、どれも中身がぺらぺらだけど、 そんなの気にしたら負けだよ! 世の中そんなもんだもんねっ! 小説 漫画 アニメ 映画 ゲーム
https://w.atwiki.jp/gogorira/pages/297.html
月村圭超神ビビューン 超神!ビビューン! いでよ!ズシーン! いでよ!バシャーン! 渡部剛超神ズシーン 超神!ズシーン! 菅一郎超神バシャーン 超神!バシャーン! 三太 ボクが囮になるよ! シンド あー、シンド ゲスト テルオ(18話) 遅刻しようが休もうが、オレの勝手だろ! うるさいな!自分こそ早く寝ちまえよ! オレってどうしてこうなんだろ… マユミ(18話) おやめなさいよ
https://w.atwiki.jp/einherjarr/pages/26.html
固有ユニット全般に関するお話 固有ユニットは本当に便利です。 ステータス面で世代を重ねたユニットに劣るので、価値を低く見られがちですが、 彼らには(LP的な意味での)不死というヴァンパイアもびっくりの能力があります。 特に避雷針として有用です。詳細は避雷針を作れへ。 固有ユニットの使い方は 序盤の戦力として。固有を入れることで戦力補強を図る 序盤のカップリング要因として。固有(強兵)同士を組ませる事で、ステータスの高い子供を作る 中盤以降、婿/嫁候補が居なくなってしまった場合の補充要員として 中盤以降の避雷針として。 ドロップ狙いで特定の敵を狙い撃ちしたい時に単騎投入 最終ユニットとして。ドーピング前提であり最上位ランカー限定だが、不死ユニットを強化して無双する。 こんな所だと思います。 どっちかというとtips向けのお話ですね。 後衛系固有レビュー 後衛系全般に言えることですが、固有ユニットの特徴と後衛と相性が抜群です 単純にHPが高い。これだけで後衛としては異例 避雷針運用をする場合、高いHPと不死が便利。死亡しても戦闘を継続できる 襲撃時に用いる場合、守の低い後衛はLP損耗率が高くなるが、不死であるので継続使用できる カップリングが面倒なので、とりあえず固有を冷凍保存して使いまわすと楽 なので、後衛系ユニットは個人的にオススメの固有です。 エギル かなり強力な弓兵です。そのうえイケメン。 普通に育てばヴァルト血脈で力・運ともに高い弓兵になります。 レンジャーでクリティカルⅣを習得させるもよし、ホークアイにしてレジストⅣを持たせるもよし。 レジストⅣを持てば弓回避Ⅳとあいまって、避雷針としての鉄板スキルを有す事になります。 アクセルートならウルを使わせれば、連続Ⅳで一気に主力です。 クエストで手に入るエギルの用途はよーく考えましょう。 ヴァーリ 闇()の弓使いです。きっと敵側の人間だったのでしょう。 ステータスは高いのですが、スキルが本当にしょっぱい。 レジストはⅣになりますが弓回避は取れない。クリティカルはⅢにしかできない。 血脈はジークなので技と速は高いですが、力・運が上がりにくく肝心の火力が確保できない。 ウルがあれば強力ですが、無いと非常に地味なユニットかもしれません。 ただ、シールドを付与して血脈を防御系にすれば、HPが高い砦ホークアイとして有用そう。 ミーリエル 褐色ねーちゃんです。胸と腰がたまりません。 血脈、スキル、ステータス、全てがエルフの鉄板構成です。 ヘルムで賢さと運を上げ火力を増し、スキルは連続魔法と弓回避。まさにエルフの鏡です。 惜しむらくは成長率の低いダークエルフであること。出来ればハイエルフにしたいところ。 どうでもいいけど、フェアグリン以外とカップリングしても普通に子供を作ります。 フェアグリン クラス紹介のエルフ顔と同じです。 こちらは守が増します。筆者は二人フェアグリンを育成しましたが、双方とも当時の守カンストまで育ちました。 最初から連続魔法Ⅳを覚え火力は抜群で、さらに命中を覚えるので攻撃面の安定感があります。弓回避が無いのでちょっと不安な所はありますが、HPと守で中盤までなら耐えてくれそう。 惜しいのはエルフロードの賢成長率。ヘタすると賢さ35に届きません。筆者のフェアグリンは34で止まり、なんと守と大差ない数値で終わりました。こちらも出来ればハイエルフにして、成長を補いたいところ。 ジン ○の錬金術師さんです。 ミーリエルとの違いは、血脈がヘルムではなくシュベルな事と、スキルが弓回避でなくレジストな所です。 対魔法では優秀になりますが、弓相手に落とされるのが難点かなと。 レジストはⅢまでしかあげられないので、個人的にはミーリエルに劣ると思います。 エルミーア エルミーアおば・・・女王様です。 極めて優秀な後衛です。とりあえずハイエルフというクラスであるだけで便利です。書くことが無いくらいです。 個人的にはシールドを消して弓回避にするか、連続魔法を消して弓回避を入れて金珠装備して、ドーピングしてずーっと使い潰したいキャラ。当ててぇ・・・ やった事ないけど、フェアグリンとカップリングできるんでしょうか。あ、別に親子じゃないのか。 カタリナ 恐ろしく優秀なビショップです。 避雷針として使うならシールドを消して弓回避がベター。低めの守と高いHP、そして弓回避Ⅳ・レジストⅣで鉄壁を誇ります。現状一番難しいMAPのアールヴでも運用できる防御能力です。 また、スキル的には砦防衛ビショップとしても有用です。この場合守の低さが難点になりますが、高いHPとシールドⅣ・レジストⅣと配置されていたら本当に嫌なユニットです。 守をドーピングすればモアベター。ライフローブ+5を着せればHPは80を越え、嫌らしい事この上ないです。 おっぱい関係なく、是非当てたい固有の一人かと。 レイア レイアちゃんマジレイアだな。 普通に使う場合使いにくい気がします。避雷針/砦要員としてはシールドも弓回避もありません。 また3次英雄とはいえ、固有程度の連続Ⅳでは最終的に火力不足になります(序盤なら最強の前衛な気がしますが)。 でも強いです。防御用に使うなら弓回避かシールドで連続攻撃を上書きしましょう。 ちなみに初期HPがカタリナに劣っていたりします。 前衛系固有レビュー 前衛系は後衛より使い方が限定されます。ポジション的に、一般ユニットでも代用が可能ですし。 序盤でとても有用なのが前衛系です。何せLV20で力16・守13とかの第一世代がヒィヒィしてる時に、初期値でそれ以上の戦闘能力を誇るユニットが来るわけですから。 固有同士でカップリングさせれば、3世代くらい飛ばした能力を誇る子供が出来ます。 マスター系固有 序盤で言うと、防具がおそらくレザーベストくらいしかないので、防御面で不安が少し残ります。 マスターガーブでも買い与えて当面の防具にすると良いでしょう。 連続Ⅳを覚えるので、やっつけ負け(敵を倒しすぎて、想定外の敵からも攻撃を受けて死亡すること)に注意。 エリス 一介の没落貴族からウェセックス王の信頼篤い片腕にまで成り上がった彼女。きっと枕。 マスター系なのに守が高くなるというキャラです。これが便利かどうかは人によると思います。 個人的には狙われにくくなるので、特に序盤のマスター系防具不足を補ってくれるから便利かなと。 とりあえず連続Ⅳは抑えてますので火力もソコソコ保障されます。使い勝手がいいです。 ガラハッド 通称ガラハゲ。とにかく技と速しか育ちません。お前肉食べてるの?と問いただしたくなるくらい。 剣を持つ竜らしいですが、剣を持つトカゲって感じです。 力が上がらないと、剣というのも相まって本当に火力が不足します。ハイランダーにすれば大剣で補えますが・・・ で、守が上がらないと、マスター系というのも相まってとても脆いです。下手すると練兵産+銀鎧より脆い。 で、で、力と守が両方上がれば強いんですが、上がらない事の方が多いです。大抵どっちも、運が良くてもどっちかがヘタれます。 燕系合成スキルのためにジークルーネ濁りを欲しがる人が多いので、生贄に捧げられる不遇な人。 氷の太刀を持たせて「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!!」をやってもいいですけど、この人阻止持ちなんですよねぇ。 ロマリー 家出娘です。家には帰ることなく子供作っちゃうのはご愛嬌。 とにかく破格の火力を誇ります。本当に火力がすごいです。 アクスマスター×ヴァルトで力がぐんぐん伸びますし、速も高い。運も伸びるので連続の発動率も良い。 技や守に不満が残りますが、一芸に秀でて使いやすいと思います。 ガード系固有 いずれもシールドⅡと阻止Ⅱを持ち、防御のエキスパートです。 序盤はとりあえず砦に置いておけば最低限の働きはしてくれるかも。ギルド加入が前提ですけどね。 マスター系に比べ火力で大きく劣るので、派手さはありません。ですが阻止があるので、格上相手に便利です。 ムスペル以降ふつーに連続を持ち始める敵前衛相手だと、阻止の実力を痛感します。 フェイ 「好きなタイプはお父さん」の三女です。 HPが高く、クラスと血脈が相まって、力・技・速・守が万遍なく伸びていきます。 ガード三姉妹の特徴として、シールドⅡと阻止Ⅱを持つので、防御面で優秀です。 反面攻撃面では劣りますが、フェイは一撃が強力な斧を持てるので火力で不満が出る事はあまりないかも。 阻止があるので殴りにいきやすいですし、ステータスのバランスはいいですし。 デイジー 「跳ねるような剣さばき」の次女です。 ガード三姉妹で唯一、守が上がる血脈を持ちます。完全に防御型のキャラです。 三姉妹の特徴として素のHPが高く、HP補正が無いシュベル血脈であってもかなり伸びます。火力は期待できませんが、防御面では最良かもしれません。 大剣を装備で斬るので、劣りがちな攻撃力を補えるのも○。 プリシラ 「普段は何を言われてもニコニコ」の長女です。 うちに来たプリシラがたまたま成長が悪かったのか、本当にHP以外はダメダメでした。 初期の守が高いので防御用に投入するのは問題ないのですが・・・ あ、HPだけは本当に高いです。 前衛三次固有 初期ステータスと成長率は本当に高いです。準ランカー級になりますし、適当な固有と組ませればランカー下位級の子供が出来ます。また装備もマスター・ガード双方のものが使えるので困りません。テラー込みで命中も高く、安定します 欠点はスキルに連続があり、これがⅢまでしか伸びない事。・・・このせいで価値が著しく下がってしまいます。 シグムンド 運命の選択で出てくる人は飛燕剣を持っていますが、あれはきっと別人です。どうあがいても取れません。 ムキムキの裸体お兄さんです。裸だからか、守に少し難があります。とはいえどガラハゲほどではなく、プレートやシールドも装備できるのでそこまで困りません。 また技・速の高さとテラーのおかげで、避けては確実に一撃入れてくれる存在になります。 3次固有全員共通ですが連続Ⅲが本当に惜しい。・・・いっそ乱れ打ちでもつけてみます? ブリタニア とにかく力が上がります。本当に上がります。具体的には45を越えます。おっぱいと筋肉が成長したのでしょう。 ブリュン血脈も相まって守もある程度上がるので、前列を任せられる存在になります。 またテラーで命中が上がるので、斧の欠点である命中の低さも補えます。かなり強いです。 欠点はバーサーカーと言うクラスが、剣・槍職に比べて不遇な事でしょうか。彼女を基点に子供を作ると、斧一家になりやすいのが欠点かもしれません。 ヴォルスング 誰より深い経験と戦術があるらしいですが、賢さは高くありません。現役バリバリの15歳で加入します。 守が高く、40くらいまで伸びます。他のステータスも問題ないくらいまで伸びます。ステータス面では特に不満はありません。ハルバードを持てるので、阻止も取れますし。 欠点はどう見ても防御系ユニットの癖に、スキルが連続攻撃な事。シグムンドやブリタニアはともかく、ヴォルスングと連続攻撃は組み合わせ的にちょっと微妙な気がします。 私は連続攻撃をシールドに書き換えました。今でも元気に砦を守っています。 特殊職系固有レビュー テンプル・プーカ・エンプーサを扱います。どれも独特です。 具体的にはステータスキャップが低めです。仕様変更によりプーカとエンプーサはカンストが伸びたかも? これらの職の特性として、子供を作った場合必ず相手の職の系列から生まれてくるという特性があります。 産み分けがとても便利なので、親としてとても使い勝手が良かったりします。 ブリジット 仲間にしてもクエストを依頼しに来る不思議な人。加入する時期を考えると破格の戦力です。 成長次第ですが、力・守・賢が万遍なく上がるので、回復役としても攻撃役としても有用です。 単純にヒーラーとしてみても、シールド持ち&高いHPで便利ですし、守が高く前線で狙われないヒーラーでもあります。 カップリングも、連続攻撃・シールド・エリートと受け継がせるスキルが広く、職を絞れるので便利。ブリュン血脈があるので、物理職と組ませるのが無難でしょうか。 とにかく使えます。 レイス アフロが魅力のプーカ族です。 HPが高く、守以外がある程度バランスよく伸びていきます。 戦力として換算すると、ダブリン以降は力不足という気もします。連続魔法持ちエルフに魔法攻撃力は劣り、避雷針としてはHPが高いもののレジストⅢ止まり、前衛としては守備が低く防具もシールドのみと、中途ハンパです。 これらを利点として扱える編成であればかなり強い、強いというか便利です。逆に、どれか一つだけしか仕事をさせない場合は、ただの劣化アタッカーに過ぎません。 ~バフォメット実装後~ 守に磨きがかかりました。普通に砦要員として優秀な気がします。 欠点はスキル合成前提な事。 アステリア ラトーナの姉らしいですが、ラトーナ護衛ルートを選んでもきっちり戦います。きっと姉妹仲が悪いのでしょう。 ウチに来たコは賢さが全然伸びませんでした。 使いにくいと思います。専門職としての弓・エルフに遠く及びませんし。時期的にもラティファを撃破できる実力があるなら、ステータス的に戦力になるわけでもありません。 カップリング要員としても、連続魔法×クリティカル×オルト血脈で、物理職には連続魔法とオルトが邪魔になり、魔法系にはクリティカルが邪魔になると、ちょっと残念かもしれません。 ~サキュバス実装後~ ドーピングする意味があるユニットになりました。連続魔法Ⅳでエルフ並の火力を持ち、固有なので初期HPも高めで、サキュバスもハイエルフ程度の成長率がありそうです。 ハイライフリーチという吸収魔法で敵に回すとウザいユニットでもあります。 入手したら残すかも。 ラトーナ ロリコンは病気です。 火力面では最強のエンプーサだと思います。使いたいなら、保存しておいてドーピング漬けにしましょう。 ただ、スキルが飛燕×クリティカルなので、結局劣化弓兵なのが残念な所。 天剣取らせるとしても、シールド持ちには魔法で殴ればいいですし。乱打は飛燕と同時発生しませんし。 ~サキュバス実装後~ 連続魔法は素では覚えないのでステが伸びるだけ。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/798.html
【作品名】空想科学大戦2 【ジャンル】漫画 【名前】ビューティフル女 【属性】ミニスカートの美女の姿をしたロボット 【大きさ】漫画の解説の絵に、頭の上からベルトまでの長さが70㎝と記載されている。 作中の絵では頭の上からベルトまでが3.6㎝の際、全体の身長が9.9㎝のコマがあるので、身長は192.5㎝となる 【攻撃力】象を1撃で数m飛ばしてノックアウト出来るギャラクティカ男のパンチを受け、全くの無傷で微動だにしない仮名ライダーを蹴りでぶっ飛ばす 【防御力】鍛えた女性並みか 【素早さ】作中1話でパンチを空振りしてマッハ20で空中をぶっ飛ぶギャラクティカ男が5m程度移動する間に、仮名ライダーは少なくとも8mは移動している(移動速度マッハ32) ビューティフル女はその仮名ライダーが突進して約1mに近づいてから反応し、スカートの中を隠しながら蹴りで迎撃したので1mからのマッハ32反応とそれ相応の戦闘速度 移動速度は鍛えた女性並みか 【弱点】スカートの中がメーターになっており、理由は不明だが(たぶん恥ずかしいから)誰かにそれを見られると即爆死する ビューティフル女自体がが見られてると認識していなければ爆死しないと思われるので、相手が不可視なら大丈夫か 【長所】実は結構攻撃力と反応は高い 【短所】このスレの関係上最弱の状態でしか参戦できない 【戦法】自分が爆死するまでに相手が先に死ぬことを期待。相手が不可視なら全力でスカートを抑えながら蹴る 【備考】通常時(http //dl6.getuploader.com/g/3%7Cgeso9q9q/231/IMG_20140603_0005.jpg、左から2番目)は人間とほぼ差異がないのでこのスレには参戦できないが、 唯一スカートの中のメーターが露わになっている状態(http //dl6.getuploader.com/g/3%7Cgeso9q9q/248/IMG_20140604_0014.jpg)でははっきり機械と認識できるので参戦可能。 作中ではメーターがあらわになっている状態でほかの男が「機械だったのかーっ」と叫んでいるのでこの状態ならほとんどの人がロボットだと認識できると思われる vol.8 510格無しさん2022/07/23(土) 21 59 17.89ID cXHxuq9C 511 ウオラ考察…と思ったが自滅の壁下のジラゴより上のキャラの位置がちょっと変なので整頓する。 まずは上から順にキャラメイト死ぬまでにかかる時間を記す。 ズイカクの釣ったカツオ 熊の活け作りよりは長生き 熊の活け造り 数分で死亡 ネプチューン・キング 10数秒で死亡 わて 30秒未満で死亡 ビューティフル女 目や視覚がある相手だと4秒で爆発し戦闘不能 その二つがないキャラとは普通に戦闘可能 恐怖生物3号 5秒で窒息死 蚊のロボット 攻撃した瞬間爆死 昆虫の反応速度は0.02-3秒で移動速度は平均で1.75㎞ 参考までに身長192.5㎝のビューティフル女に攻撃するのに3.99308秒要する 悪魔大王&さまようたましい 10秒で戦闘不能 なので位置はこうなる ズイカクの釣ったカツオ>熊の活け造り>わて>ネプチューン・キング>悪魔大王=さまようたましい>恐怖生物3号>ビューティフル女>蚊のロボット (省略) 511格無しさん2022/07/24(日) 15 10 35.43ID o4MWSFwv 512 510 考察乙だが恐怖生物三号は目が見えないので、ビューティフル女の勝ちだと思われる 512格無しさん2022/07/25(月) 18 39 20.82ID f6XjcPLI 511 そっか じゃあビューティフル女は恐怖生物3号に勝ちさまようたましいは目があるので負け 位置は さまようたましい>ビューティフル女>恐怖生物3号 vol.5 2 :格無しさん:2015/05/29(金) 01 22 47.43 ID Un5Bgudi スレ立て乙 ビューティフル女は前スレの議論見る限り反対意見もないようだし参戦扱いでもいいと思う それにしてもいきなり最弱狙いが増えたな 13 :格無しさん:2015/05/29(金) 20 59 08.17 ID hyo2+v83 ビューティフル女 1ミリ秒とかからず自爆するのでジラゴ未満の最下位 ジラゴ>ビューティフル女 14 :格無しさん:2015/05/29(金) 21 24 43.34 ID Un5Bgudi 13 考察乙だけど、こいつって誰かに見られてると認識しない限り自爆しないようなんだが、 ナイフとか写真とか壺とか地球とか、どう考えても普通は見られてると認識できないやつ相手でも自爆することになるのかな もしそうでないなら攻撃力は結構あるから上がりそう 15 :格無しさん:2015/05/29(金) 21 35 31.80 ID hyo2+v83 敵がいることは分かっている&対戦場には自分と敵以外いない状態で参戦する以上壺でもナイフでも盾でも一応意識ある相手として認識するんじゃないかなあ というかそれを考慮するとしたらビューティフル女の羞恥心(どんな相手に見られたら恥ずかしいのか)や 性格に踏みこまなきゃならないことになって判断不能になっちゃう 16 :格無しさん:2015/05/29(金) 21 46 17.80 ID Un5Bgudi 確かにテレサとかもそれで考察されてるしそれでいいのかな 最下位おめ、というか自滅の壁以下の8キャラに空想科学大戦の奴が3つもいるって… 407 :格無しさん:2015/09/24(木) 11 19 51.18 ID gFgU80+A 402 最下位軍団の死亡時間、死因をまとめてみた (省略) ビューティフル女 0.00009秒後に自爆、ただビューティフル女が自分のメーターを見られてると認識しなければ死なない 408 :格無しさん:2015/09/24(木) 12 04 42.33 ID Ow7MTXBZ ちょっとうろ覚えなんだが、ビューティフル女って 見られてから自爆するまでに何か一言いう位のタイムラグがなかった? (「見たわね」的な) 手元に無いから確認できなくてスマンが 409 :格無しさん:2015/09/24(木) 12 26 13.68 ID LYY70Tki 408 wikiに上げられてるのを見たら「みっ……見たわねーっ!!」だな 2秒くらいタイムラグがありそう 412 :格無しさん:2015/09/25(金) 04 57 39.39 ID w486u9/I ビューティフル女は絶叫する際に溜めてたり、「~~~~」とかなり長く叫んでいる節がある また「メーター!」と主人公たちが言った後にその台詞を言って自爆しているから4秒くらいは生きてられそう (省略) 414 :格無しさん:2015/09/25(金) 19 36 35.04 ID sUH9I+m6 (省略) ビューティフル女 4秒後に自爆、ただ自分のメーターを見られてると認識しなければ死なない (省略) 蚊のロボットvsビューティフル女について 虫の反応速度は約0.03秒、蚊の移動速度は時速1.5km~2.0㎞(平均して1.75㎞とする)、蚊の大きさは0.15㎝らしい ビューティフル女の身長である192.5㎝を考えると戦闘開始距離は192.65㎝となる よって蚊のロボットが反応してビューティフル女に接近して攻撃できるまで3.99308秒 この瞬間に爆死するためわずか0.0069秒の差でビューティフル女が辛くも勝つことになる ズイカクの釣ったカツオ>熊の活け造り>わて>ネプチューン・キング>さまようたましい=悪魔大王>恐怖生物3号 ビューティフル女>蚊のロボット>ジラゴ>亀にされたポルナレフ>三毛姐さんwithタマ もしかしたらビューティフル女は恐怖生物3号には相性勝ちするかもしれん 目のないのっぺらぼうに見られているとは思わないだろうし 415 :格無しさん:2015/09/25(金) 21 12 16.84 ID IM1bgMR9 414 目のないのっぺらぼうに見られているとは思わないだろうし 俺もそう思う 416 :格無しさん:2015/09/25(金) 21 37 39.31 ID T/kO+vq7 わずか0.0069秒の差でビューティフル女が辛くも勝つことになる ワロタw物凄い接戦(と言っていいのか?) 考察乙! あとのっぺらぼうに見られてると思わないに同意 417 :格無しさん:2015/09/25(金) 22 17 27.87 ID w486u9/I 414 14でも言われてたけど、ビューティフル女は鉛筆とかの目がないやつには勝てるんじゃないかな 418 :格無しさん:2015/09/25(金) 22 51 51.50 ID S1BtlWsz (省略) 414 俺も明らかに視覚の無い対象には見られてるとは思えない 相性勝ちだと思う (省略) 420 :格無しさん:2015/09/26(土) 07 55 52.22 ID O6oi3R5P 415 416 417 418 なるほど、なんともめんどくさい女だな ビューティフル女考察、相手に目がなければ(正確には目に相当するものがあると思えなければ)戦闘可能なものとする 戦闘能力は結構高いので戦えたらそこそこ強い ○ルイゼッタ 単なる自販機、勝ち ○小判くれ壷 単なる壺、勝ち ×千年に一歩あるく鳥 負け ○地下水 単なるナイフ、蹴り殺して勝ち △サイモンの魂 ググったら目はなかった ×テレサ 目がある、負け △タック 単なる光点の集合体を見て目があるとは思うまい、分け ○壁 単なる壁なので蹴りまくって勝ち △地球 分け △使い捨ての盾 単なる盾なので負けないが勝てない ×食物生産人間 ぐぐったら目があった、負け △ストレンジャー 不可視の意識体なので見られたとは思いまい、分け △惑星バルカン 惑星に目なんてない、分け ○写真 単なる写真、蹴り殺して勝ち △人さらい 単なる影だが、倒せない △変態街 商店街に目はないがどうしようもない ×マイラ・ヘルダーリン 目がありそう、負け ○ブタナギ 蛹に目などあるはずがない ○ハレルヤ ビジュアル見たらどう考えても目がありそうに見えん、蹴りまくれば勝てる △カーラ 単なる冠なので死にはしないが、防御力が高すぎて無理 ○妖刀似蛭 単なる刀なので蹴り殺して勝ち ○原罪(オリジナル・シン) ウイルスに目はない、勝ち ×アクエアル 成人女性の石像はやばそう、自爆負け ×6 ズイカクの釣ったカツオ~悪魔大王 目があるので自爆負け ○恐怖生物三号 目がないので蹴り殺して勝ち 421 :格無しさん:2015/09/26(土) 08 08 31.64 ID O6oi3R5P ビューティフル女考察続き……と思ったがここから上には目がある奴が3分の2くらいあったので惜しくも勝ち進めなかった よって最下位軍団の順位はこうなるか ズイカクの釣ったカツオ>熊の活け造り>わて>ネプチューン・キング>さまようたましい=悪魔大王>ビューティフル女 恐怖生物3号>蚊のロボット>ジラゴ>亀にされたポルナレフ>三毛姐さんwithタマ まあ最初の順位(ドベ3)よりは頑張ったと思うよ 422 :格無しさん:2015/09/26(土) 08 27 50.94 ID O6oi3R5P でもよく考えたらアクエアルとマイラ・ヘルダーリンによるんだよな アクエアルはあくまで成人女性並みの大きさの石像だとしか書かれてないから目があるかわからんし、マイラ・ヘルダーリンもよく分からん こいつらに両方勝てたら勝ち進め、恐ろしく条件がそろえば戦えるので イサンカター>ビューティフル女 (攻撃不可能の壁) >ルイゼッタとなる という訳でこれら二人のテンプレ作った人がいたら教えてほしい 423 :格無しさん:2015/09/26(土) 11 33 20.09 ID e6mh+bII 422 下位に筆吉作品多すぎだろオイwww 580 :格無しさん:2015/10/25(日) 16 48 06.90 ID LkvTeS0d ビューティフル女再考察 420を参考にさせてもらう。相手に目がなければ戦闘可能なものとする 核攻防なので戦えたらほぼ必勝……戦えたらね。 ○ゾウリムシ ゾウリムシに目はない ×イサンカタ― 目がある ○ルイゼッタ 単なる自販機、勝ち ○小判くれ壷 単なる壺、勝ち ×千年に一歩あるく鳥 負け ○地下水 単なるナイフ、蹴り殺して勝ち △サイモンの魂 ググったら目はなかった ×テレサ 目がある、負け △タック 単なる光点の集合体を見て目があるとは思うまい、分け ○壁 単なる壁なので蹴りまくって勝ち △地球 分け △使い捨ての盾 単なる盾なので負けないが勝てない ×食物生産人間 ぐぐったら目があった、負け △ストレンジャー 不可視の意識体なので見られたとは思いまい、分け △惑星バルカン 惑星に目なんてない、分け ○写真 単なる写真、蹴り殺して勝ち △人さらい 単なる影だが、倒せない △変態街 商店街に目はないがどうしようもない ×マイラ・ヘルダーリン 目があるそうなので負け ○ブタナギ 蛹に目などあるはずがない ○ハレルヤ ビジュアル見たらどう考えても目がありそうに見えん、蹴りまくれば勝てる ○カーラ 単なる冠なので蹴って勝ち ○妖刀似蛭 単なる刀なので蹴り殺して勝ち ○原罪(オリジナル・シン) ウイルスに目はない、勝ち △アクエアル 石像なので大丈夫だろう、分け 不明 万太郎のうんちょ ググッてみたけど分からん ×6 ズイカクの釣ったカツオ~悪魔大王 目があるので自爆負け ○恐怖生物三号 目がないので蹴り殺して勝ち ゾウリムシより上には勝てず 万太郎のうんちょに目がないならゾウリムシ=イサンカター=ビューティフル女 目があるならわて>ビューティフル女>恐怖生物3号 こいつ考察超めんどくせえ! 581 :格無しさん:2015/10/25(日) 17 30 20.17 ID QAGG3kAb 580 うんちょには目有るよ 8話 https //www.youtube.com/watch?v=qSBvOS9Ri0Y(9 13あたり) 46話 https //www.youtube.com/watch?v=kr1SJbXeSOo(2 03あたり) ひでえアニメだw 582 :格無しさん:2015/10/25(日) 18 09 42.71 ID LkvTeS0d 581 ありがとう わて>ビューティフル女>恐怖生物3号 核攻防と超音速反応を持ちながらこの順位なのはさすがに同情を禁じ得ない vol.4 726 :格無しさん:2015/05/26(火) 03 15 07.27 ID fRhF0srB 725 パンチを空振りしてマッハ20で空中をぶっ飛ぶギャラクティカ男が5m程度移動する間に、仮名ライダーは少なくとも8mは移動している これは移動速度+落下が加えられてるからアウトじゃない? まあマッハ20に加えれば灯台からの落下なんて誤差の範疇ぢゃんとか言われりゃそれまでだけどさ 727 :格無しさん:2015/05/26(火) 09 14 45.68 ID N/jq9uA4 725 ビューティフル女は参戦無理じゃないかとされてたような 具体的にはこのスレの 88-93あたりで 728 :格無しさん:2015/05/26(火) 10 59 22.93 ID g6frcmyp テンプレ見てみたらロボットな時点で人類スレには出せないな ルール上基本的には旧人類スレに当てはまらないキャラなら誰でも参戦可能で、人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可とされてる が、こいつは 88を見る限り差が無いことはないって感じなんだよな 512でも質問されてるけど、作中人物がこの外見でロボットと判別できるってパターンが一番めんどくさい 730 :格無しさん:2015/05/26(火) 14 41 10.86 ID +lRZG4Cm 728 ぶっちゃけ羽根がメーターに変わっただけだからアリなんじゃないの レイナーレとかも微妙な部類だが参戦してるし、これがナシになると基準がアバウトすぎてバスターマシン7号(ノノ)はどうだとか判別が難しい奴が増える 731 :格無しさん:2015/05/26(火) 14 41 31.06 ID N/jq9uA4 728 「エルフ耳なのでエルフだ」とか「角が1本あるので鬼の仲間だ」と 作中の登場人物が見た目によって人外か分かる世界観だったとしても 耳が長かったり角が1本生えている程度では「人類と外見上の差異が無いキャラ」扱いだから(だよね?) 「作中人物が外見で判別できる」のはあまり重視する必要はない気がする ただ、 93だと身体が少し破損して人外要素が明らかになる程度では微妙のようだけど (切断面が明らかに人間ではない身体構造や血の色だとかそんな感じ?) ビューティフル女は破損ではなく人外要素を隠しているだけだから 身体が破損するパターンとはなんか違うような気もする 733 :格無しさん:2015/05/26(火) 15 00 47.07 ID N/jq9uA4 730 外見上の差異が有る無いの判断基準はよく分からないが 「大きな羽根」は「人類と外見上の『大きな』差異が有る」からでは? 地球人類ではほぼありえない「エルフ耳」は「人類と外見上の差異が無い」扱いになっているし 「○○が××に変わっただけ」として通るものではないと思う 734 :格無しさん:2015/05/26(火) 15 34 14.00 ID +lRZG4Cm 733 なるほど、詳しい判断基準がないとどうしようもない気がするな、現在の状況だと各々の感性に左右されすぎて判別の仕様がない エルフ耳がだめならウサギみたいに耳が超長ければどうだとか、テラフォーマーズみたいに両手両足だけ獣状態ならどうだとか言われたらややこしすぎる そのつど数人の感性のみでアリナシ決めるのもなんか違うし、ある程度厳密にすべきだと思う それともややこしい奴は多数決あたりで参戦の可否を決めるべきなのかな 735 :格無しさん:2015/05/26(火) 15 46 15.59 ID Z2AH3BeM 733 エルフ耳は不可の判断基準は覚えている限りでは人類スレの進化した人類に関するルールの 「エルフ耳や角や額の水晶ぐらいの変化はいい ただし四肢の一つ以上の部分が大きく変化していたら駄目」 の逆解釈によるもの この考えでいくと両手両足だけ獣の場合は参戦可能だけど兎耳は不可能くさい 736 :格無しさん:2015/05/26(火) 15 51 49.03 ID +lRZG4Cm 735 そんなのあったのか でもビューティフル女のメーターってエルフ耳や額の結晶とかよりはるかに露骨だし目立つけどな 737 :格無しさん:2015/05/26(火) 16 31 14.68 ID Z2AH3BeM 736 股間の部分が大きく変化してるとは言えるかな それが「四肢の一つが大きく変化している」に該当するかどうかはともかく 738 :格無しさん:2015/05/26(火) 17 16 36.24 ID O7txr1Cw 732 考察乙 巨人はどういう扱いになる? 739 :格無しさん:2015/05/26(火) 17 38 09.50 ID N/jq9uA4 736-737 画像を見る限りメーターの大きさ的には頭や手くらいのサイズだから そこら辺の部位が丸ごと人外要素になっていたらどう扱うかになるのかね それらがOKならビューティフル女は問題ないがNGならビューティフル女も駄目じゃないかなあと 手の部分だけが2本爪なロボットとか丸ごと鬼の手になっている人外だったり 頭だけ本性を現した妖怪の一つ目小僧や人間の見た目にするマスク?が付いていないロボットの顔だとかさ 738 人類スレのルールには「人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。」とあったから 物凄い大きい巨人ってだけでは人外扱いにはならないはず 740 :格無しさん:2015/05/26(火) 20 32 06.72 ID fRhF0srB じゃあちょっとメジャー作品でどこまでOKかやってみようか ①サイヤ人(尻尾が生えていること以外人間そのもの) ②天津飯(生まれながら眼が三つあるがそれ以外は人間そのもの) ③ジース、ウイス様(肌の色が明らかに人間としてはありえない赤色だがそれ以外は人間に近い) ④ザーボン(③に加え、ワニのバケモノのような第二形態がある) ⑤ボージャック一味(③に加え更に耳がエルフ耳) ⑥ナメック星人(⑥に加え変な触角、雄しか存在しない種族) ⑥や⑤をダメだという奴はいないだろうが、①や②だと服や帽子で隠せるからなあ 個人的には③以降は全部OKだと思う 皆さんの意見を伺いたい 741 :格無しさん:2015/05/26(火) 23 23 40.53 ID UTCTd4Ut 739の言う通り画像を見る限り体の一部分が大きく変化しているような感じだな 要するにのっぺらぼうやろくろ首を参戦可能かにするかどうかってところか 742 :格無しさん:2015/05/27(水) 02 25 14.53 ID ufhzOZyq のっぺらぼうは既に尻目と恐怖生物3号がいるから問題ないと思う 744 :格無しさん:2015/05/27(水) 08 49 09.13 ID UJs+z8J+ 740 1と2はサイヤ人や天津飯程度のものだと駄目そうだけど大きさによる気はする 最終フリーザ級の大きさの尻尾だと四肢以上の大きさで隠す事とかできないし 「全身鱗で覆われている」のは人外容姿扱いだし 全身人類には無い肌の色も通る…のかなあ? 741 「立っていても腕が地面までつく程異様に長い」のは 四肢が大きく変化している扱いになるような気がするし 「首が異様に長い」ろくろ首も同様に変化している扱いになりそうな感じがする 745 :格無しさん:2015/05/27(水) 11 58 14.79 ID M6OoQE2S 742 744 じゃあビューティフル女のメーターは顔と大体同じ位の大きさだから、のっぺらぼうと大差ないことになって参戦可能なのかな 746 :格無しさん:2015/05/27(水) 12 17 48.23 ID nUXu4YvZ 俺はキャラを弾くかどうかは体の部位が大きく変化しているかどうかで決めるべきだと思う 例えば天津飯は目が三つあるが、頭部からみたらそれほどの変化ではないから参戦できない 一方のっぺらぼうは頭部の大部分が変化しているから大丈夫といった感じ ビューティフル女は見たところ陰部と鼠系部の全体、もしくは下腹部の大部分が大きく変化しているからいける気がする 747 :格無しさん:2015/05/27(水) 15 00 01.79 ID ufhzOZyq 743 考察乙 ところでビューティフル女ってサイボーグだっけ? アンドロイドだっけ? 750 :格無しさん:2015/05/27(水) 17 33 56.64 ID drI/VsYA 747 多分アンドロイド 俺たちは機械にかどわかされて云々という台詞があるし、破片に人間のものがない 751 :格無しさん:2015/05/27(水) 17 35 25.55 ID 1U57FK+U 仮面着けてりゃ見分けつかない奴はどういう扱い? 752 :格無しさん:2015/05/27(水) 18 06 30.09 ID UJs+z8J+ 751 三つ目は無理でのっぺらぼうはいけるようだしケースバイケースじゃないか?
https://w.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/59.html
管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 各種メディアの記事など。購入検討の参考などに。 ファミ通クロスレビュー 32点 殿堂入りゴールド 【8】「サンフランシス小山」 付き合うまでと、付き合い始めてからのゲームは別物。 恥じらいながらもよく動く女の子たちとイチャイチャする感覚は、 作りの丁寧さに後押しされて半端なくクる。 手間を惜しまずにいられるなら、できることも膨大で末永く付き合える。 俺色に染めることを考えると人数もほどよい。 【今週はこれを買え】 『ラブプラス』は、キャラも声もいい。 ここまで情感たっぷりだと、当たり前だがキスよりさきがないのがもどかしい。 つき合い始めてからは、リアルタイムモードだと拘束力が少々強く、めんどうだなぁと思ったり。 それが妙にリアル 【9】「ウワーマン」 友達パートは、いわゆる恋愛シミュレーション。 疲労の概念がなく快適に遊べる。 だが、やはり真骨頂は恋人パート。 現実時間とリンクする仕掛けや膨大なイベントには舌を巻く。 引き気味だったキスにも、いつしか夢中に。 モデリングとイラストとの差異は仕草とボイスで補完可能。 【今週はこれを買え】 告白されたあとも遊べる『ラブプラス』は、恋愛ゲームが好きなら体験しておくべきタイトル。 女の子の数は確かに少ないけど、これだけイベントが詰まっていれば納得できるはず。 女の子の人数分、保存できるのもうれしいですね。 【7】「深見参段」 恋人になってからが本番。 何気ない一言を気にして、彼女が自分好みに変わろうとする姿は嬉しいかも。 モードがふたつあり、自分のペースで付き合えるのもいい。 特別なイベントが毎日起きるものではなく、現実の恋人と同じように、 平穏な日常を彼女とまったり楽しめるかが鍵に。 【今週はこれを買え】 告白までの過程ではなく、恋人になってからの生活がメインの『ラブプラス』。 気になる部分はあるものの、新しい試みが多く注目です。 しかし、彼女とコミュニケーションを取っているときの姿は見せられませんね。 照れます! 【8】「ジゴロ☆芦田」 意中の子と付き合ってからが真骨頂という感じの作りが新鮮。 彼女のしぐさがかわいらしく、セリフやイベントも豊富で◎。 彼女の性格と容姿が自分好みに変わっていくのもグッときます。 メールのやり取りやおしゃべりにもっとバリエーションがあれば なおよかったが、求めすぎかな。 【今週はこれを買え】 『ラブプラス』で、これでもかというくらいに彼女とイチャイチャしてください(笑)。 スキンシップだのキスだの、ほんとにこれでもかというほどですよ。 帰り際に「忘れ物」と言われてキスしちゃったりなんかして、もう……たはーっ!! 4Gamer.net 危険な新作「ラブプラス」について、早見 沙織さん、丹下 桜さん、皆口 裕子さんに聞いた http //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090724040/ ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム、「ラブプラス」をレポート http //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090826058/ 発売前で最大の販促効果があったとも言われる、マフィア梶田氏の渾身のレビュー どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く http //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090831014/ もうギャバイ状態のマフィア梶田氏が聞き出した、制作側の凄い拘りが見えるインタビュー 「ラブプラス」の内田明理プロデューサーがゲストで登場! 地上デジタルラジオ番組「杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン」の収録模様をレポートhttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090909033/ 男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第46回「彼女ができました」http //www.4gamer.net/games/040/G004083/20090910023/ 常識的に寧々さんなのは間違いないけど,あえて冷静に「ラブプラス」について本気出して考えてみたhttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090916021/ ファミ通.com 24時間いつでも彼女と会える恋愛コミュニケーションゲーム『ラブプラス』 http //www.famitsu.com/game/coming/1223376_1407.html 『ラブプラス』出会いイベントの一部を公開 http //www.famitsu.com/game/coming/1224101_1407.html 『ラブプラス』タッチ操作で彼女とイチャイチャしよう http //www.famitsu.com/game/coming/1225041_1407.html?ref=rank 『ラブプラス』小早川凛子特集 http //www.famitsu.com/game/coming/1225720_1407.html 『ラブプラス』どこにタッチ?それともキス!?「スキンシップ」を解説 http //www.gpara.com/comingsoon/loveplus/090717_01/ 『ラブプラス』箱入りのお嬢様「マナカ」との初デートまでを追う http //www.gpara.com/comingsoon/loveplus/090717_02/ All About ラブプラスが彼女を怒らせる構造http //allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090922A/ 比較的冷静な分析記事。そしてイラストの愛花が可愛い。 MSN産経 ゲーム「ラブプラス」恐るべき中毒性 ネット“祭り”の理由http //sankei.jp.msn.com/entertainments/game/090910/gam0909100759001-n1.htm マイコミジャーナル DS『ラブプラス』 ~モテ期が来ないアナタにお届けしたいバーチャル・モテモテ王国~http //journal.mycom.co.jp/articles/2009/11/07/loveplus/?rt=na Amazonカスタマーレビュー http //www.amazon.co.jp/product-reviews/B00266QNYI/ref=cm_cr_pr_helpful?ie=UTF8 showViewpoints=0
https://w.atwiki.jp/satellitesatellite/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/satellitesatellite/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/auto/pages/446.html
レビューをお気に入りに追加 レビュー <メニュー> レビュー <情報1課> レビュー <成分解析課> レビュー <保存課> レビュー <外部リンク課> レビュー <情報2課> レビュー <情報1課> #bf レビュー <成分解析課> レビューの80%は情報で出来ています。レビューの20%はやましさで出来ています。 レビュー <保存課> 使い方 サイト名 URL レビュー <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - レビュー ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/hga02635/pages/37.html
さて、皆さんに嬉しいご報告。 僕がピアノでサポートしている ボーカリスト Chie のオリジナル『再出発(はじまり)』(作詞・曲 Chie)がテレビで流れるそうです。 テレビ東京系列「オシゴト交換(スイッチ)」という番組内で、1月~3月まで流れるとの事。 今年の春にデビュー予定の Chie ちゃんに注目ですよ。 番組も含めて、彼女の歌声も聴いてみて下さいね。 (特番やそれぞれの局の流れによって多少時間が前後するところもあると思うので新聞やネットでお住まいの地域番組情報をチェックしてみてください) ☆テレビ東京 1月11日(金)深夜1時30分~ ☆テレビ大阪 1月12日(土)深夜1時30分~ ☆テレビ愛知 1月16日(水)深夜1時58分~ ☆テレビ北海道 1月16日(水)深夜2時50分~ ☆テレビ九州放送 1月14日(月)深夜2時23分~ ☆テレビせとうち 1月15日(火)深夜2時28分~ 僕も、テレビを録画して見ようと思います。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5181.html
autolink NJ/WE11-29 カード名:学校デビュー なの カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《メカ》? このネジはですね~…その…あの… 実は…道中ささったんです! レアリティ:C illust.