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BSゼルダシリーズ 概要 『BSゼルダの伝説』シリーズは,サテラビュー初のサウンドリンクゲームであり,最も人気のある作品であり,なおかつ何作も放送されているシリーズである。ディスクシステム版『ゼルダの伝説』をベースにスーパーファミコン向けにリメイクした『BSゼルダの伝説』,フィールドマップのみを変更した『BSゼルダの伝説 MAP2』,スーパーファミコン版『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をベースに新たにダンジョン等をアレンジ,新要素を追加した『BSゼルダの伝説 古代の石盤』がある。 BSゼルダの伝説 概要 ディスクシステム版『ゼルダの伝説』をベースにスーパーファミコン向けにリメイクした作品であり,サテラビュー初のサウンドリンクゲームである。主人公はぼく・わたしであり,星の力(=放送衛星)を借りてガノンからハイラルに平和を取り戻すというストーリーである。「リスナーが選ぶ名作サウンドリンクゲーム」第1位として『BSゼルダの伝説』が選ばれ,再々放送が行われたことがある。開始当初,サウンドリンクは週1回日曜日のみの放送だったため,この作品は再放送,再々放送を含めても12回(1週分に関して言えば3回)しか放送されていない,非常に貴重なゲームであるといえる。 声の出演 加藤精三(老人) 小林清志(ナレーション) 藤沢直美(ゼルダ姫) 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm159850 BSゼルダの伝説 MAP2 概要 前作と同じく、ディスクシステム版がベースとなっている。しかしながら、ダンジョンの入り口などの配置が異なっており、前作の経験者でも新鮮な気持ちでプレイできるようになっている。時間内にクリアできるようにとの配慮からか、前作・今作ともに地上の広さがディスクシステム版よりも狭くなっている。 BSゼルダの伝説 古代の石盤 概要 スーパーファミコン版『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をベースに様々な要素をアレンジ、追加した作品。トライフォースではなく石盤を集めるというストーリーで、時系列的には前述の『神々のトライフォース』の[ハイラル側の続編]という位置づけとなっており、「リンクがガノンを封印してから6年後の物語」(※相当の説明が受信中のボイスドラマで語られる)となっている(※[リンク側の続編]はゲームボーイ版『ゼルダの伝説 夢をみる島』で、相当の記述が任天堂内の『夢をみる島』作品紹介ページに記載されている)。追加要素として時間で現れるもぐらのイベントなどがある。 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1590955
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エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル 概要 ファミコンソフト「エキサイトバイク」がサテラビュー用にバージョンアップして登場。5枚集めるとオーバーヒートしなくなるコインやレース間に行うミニゲームなどが追加された。スタジアム毎にコース内容が異なり、回を増すごとにプレイヤーとして選択できるキャラクターの数が増えた。 放送時期 (本放送) スタジアム1 1997年05月11日 ~ 1997年05月17日 スタジアム2 1997年05月18日 ~ 1997年05月24日 スタジアム3 1997年11月02日 ~ 1997年11月08日 スタジアム4 1997年11月09日 ~ 1997年11月15日 (再放送) 声の出演 関連動画 編集途中
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サテラQ 概要 放送時期 (本放送) サテラQ 脳涼!夏祭り 1996年07月28日 ~ 1996年08月02日 サテラQ 年末ジャンボ宝クイズ 第1週 1996年12月01日 ~ 1996年12月06日 第2週 1996年12月08日 ~ 1996年12月13日 第3週 1996年12月15日 ~ 1996年12月20日 第4週 1996年12月22日 ~ 1996年12月27日 サテラQ 国民のQ日 1997年05月04日 ~ 1997年05月10日 サテラQ 直Q!変化Q! 1997年06月15日 ~ 1997年06月21日 サテラQ Q児たちの甲子園 1997年08月03日 ~ 1997年08月09日 サテラQ 日本シリーズQ回裏2アウト満塁!なぜかスクイズ! 1997年10月26日 ~ 1997年11月01日 サテラQ さよなら平成Q年 年末総決算! 1997年12月21日 ~ 1997年12月27日 サテラQ ミュージッQフェア 1998年02月01日 ~ 1998年02月07日 サテラQ もうすぐ春ですね~ ちょっとサテQしませんか~? 1998年03月15日 ~ 1998年03月21日 サテラQ Q-1グランプリ 真夏のリベンジ 1998年07月26日 ~ 1998年08月01日 サテラQ 1QQQ Q年中はお世話になりました。今年もよろしクイズ! 1999年01月01日 ~ 1999年01月09日 サテラQ 進Qおめでとう ピカピカのQ年生! 1999年03月28日 ~ 1999年04月03日 (再放送) 声の出演 ギャラクター石井(石井康嗣) りょうこ姫(前田りょうこ) ※敬称略 関連動画 編集途中
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鮫亀 概要 1996年ハドソンから発売。PCゲーム『SAME GAME』をハドソンの様々なゲームキャラクターに置き換えて移植したもの。当時、福原愛をCMに起用、加山雄三が音楽を作曲、と大掛かりなプロモーションが行われた。 8Mメモリーパックスロットに、同梱の『キャラカセット』と呼ばれるメモリーパックを挿すことによってキャラクターの切り替えを行うことができた。キャラカセットはその後も発売される予定だったが、発売はされていない。 サテラビュー上で、『UNDAKE30鮫亀大作戦マリオバージョン』が配信されたが、こちらは追加データではなくBS-X上で遊ぶ単体データである。 また、鮫亀全国ランキングが実施され、成績優秀者及び抽選により、上記『UNDAKE30鮫亀大作戦マリオバージョン』のデータを収録したSFCカートリッジ(メモリーパックではない)やキャラカセット『天外魔境』(メモリーパック)がプレゼントされた。 配信データ 関連動画 編集途中
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セント・ギガ オリジナルボールペン セントギガオリジナルのボールペン。 多くの機会にプレゼントされたオリジナルグッズの一つ。 上部にコロコロスタンプがついており、転がすとサテ坊の絵柄がスタンプされる仕組み。 セント・ギガ オリジナルウォッチ セントギガオリジナルの腕時計。 多くの機会にプレゼントされたオリジナルグッズの一つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stgiga_watch2.JPG) 文字盤にはサテ坊とパラ坊の出会いのシーンのコミックが描かれており、秒針は針ではなく、透明な円盤に赤い針とSatellaview,St.GIGAの文字がプリントされている。 バス釣りNo.1オリジナルルアー BSカラー 『バス釣りNo.1 春の全国トーナメント』にて 好成績者にプレゼントされたオリジナルルアー。 当時,50cm以上のバスを釣り上げた者に抽選でプレゼントされた 任天堂オリジナルルアーに,スタッフがひとつひとつ手作業で 塗装した,BSオリジナルカラーのルアーです。 ひとつひとつ異なるカラーで塗装されているので 世界に一つしかないオリジナルルアーとなっています。 ▲50cmキャンペーンのルアーと,BSプレゼントのルアー BS新・鬼ヶ島テレカ SLG『BS新・鬼ヶ島』の成績ランキングにて, 順位がキリ番だったのでもらえたんだったと思います。 ロゴに「BS」の文字は入っていませんが, 右下にサテラビューのマークが一応入っています。
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BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ 概要 『BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ』は,サテラビューで初めてマリオが登場したサウンドリンクゲームである。豪華声優陣を起用したラジオドラマ仕立ての音声が特徴。SFC『スーパーマリオコレクション』の『スーパーマリオUSA』をモチーフに、裏世界等に隠された”黄金のマリオ像”を集めることを目標とし、スコアで全国ランキングが行われた。 1週につき1ワールドの放送で、深夜再放送が行われていた時期だったため、週12回、計48回のプレイができた。 放送時期 (本放送) 第1回 あたしたち、スーパーキャサリンズの巻 1996年03月31日 ~ 1996年04月05日 第2回 ガブチョもびっくり流砂の秘密の巻 1996年04月07日 ~ 1996年04月12日 第3回 氷の海でヒーボーボーの巻 1996年04月14日 ~ 1996年04月19日 第4回 マムーの罠・危うしマリオブラザーズの巻 1996年04月21日 ~ 1996年04月26日 (再放送) 声の出演 マリオ 古谷 徹 ルイージ 宮川 一朗太 ピーチ姫 向井 真理子 司令官 龍田 直樹 キノピオ 住友 七絵 ナレーション 山崎 和佳奈 キャサリンピンク 呑奈 純 キャサリンレッド 梨花 キャサリングリーン あけみ ドン・チュルゲ 古川 登志夫 王様 大塚 周夫 ※敬称略 賞品 金のマリオ像 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1146331 編集途中
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RPGツクール2 概要 RPGを自作するためのツール。 サテラビューで配信された追加データにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。 配信データ JEWEL OF LIVE 3 アルフとはかせのだいぼぉけん オーガニックストーン予告編 オーガニックストーン本編 龍馬でゆく! 『龍馬でゆく!』 概要 『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。 (番組表やかべ新聞の内容、及び[タイトルの設定]データの内容から、『爆笑問題のシリコン町内会』の可能性も) 「オープニング」・「前編」(また、上記2つを合わせた「前編完全版」も存在する。)・ 「後編」・「完結編」の4部構成であり、 それぞれ、 1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?) (*a) 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2) 1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3) 1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4) 1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4) (*a)こちらのみデータ名の表記方法が不明ですが、他のデータの名前と、 オープニングデータ所持者のデータ表記方法からこのように推測・表記しております。 合ってる、間違ってる等の情報をお待ちしております。 の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、 8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。 しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9M"となってしまい、 8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。 それを察してか、「前編」の最初に「オープニング」を組み込んだ、 「前編完全版」が「前編の改良版」として放送された。 また、この完全版は、敵周りのバランス調整もされているという。 そのため、「オープニングデータ」の存在価値は消滅し、 さらに容量不足で完結編がDLできなくなるという弊害まで生み出す事になる為、 データを消した者が殆どであると推測される。 また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、 最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。 (組み合わせについては※印の組み合わせを参照。 但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、 分かる方は追加してくださるとありがたいです。) 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9796989 個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。 小ネタ 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」 については、自作のRPGでも使用する事が出来る為、 オリジナルRPGでも龍馬や沖田達を登場させる事が可能であった。 ●前編(完全版)エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 ぜんぺん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 こうへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 かんけつへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ----------
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概要 サウンドリンクゲームにて使用されたアレンジ曲の一部は、CDとして店頭に並び、販売されていました。但し、現在では廃盤になっているものばかりで、またプレミア価値がついているCDが多く、その為存在が知られていない音源が多々あります。(実際、ニコニコ動画のプレイ動画を見ていても、「この曲CD販売していないんだよな…良い曲なのに…」等のコメントがちらほら見かけられる時にかかっている曲が、実際には販売されているといった場面を良く見かけます。)そこで、ここでは1曲でもサウンドリンクゲームでの使用曲が入っていると確定したCDをご紹介しております。 ※もし、このリストに載っていないサウンドリンクゲーム使用CDを知っていまる、このCDの曲はあのゲームでも使用されている、等の情報をお持ちの方がいましたら、編集にて追加してくださるとありがたいです。 編集にあたり参考にしたURL VGMdb (CDやカセット、LPについての情報データベースサイト) http //vgmdb.net/ サウンドリンクゲーム音楽館(ニコニコ動画内個人マイリスト) http //www.nicovideo.jp/mylist/13307197 サテラビュー 番組別使用曲データベース(Satellaview Heaven) http //bsx.seesaa.net/article/47841257.html TOY MUSIC Dancing Super Mario Brothers アキハバラ・エレクトリック・サーカス (東芝EMI / CT32-5299) 定価¥3200 使用番組 BS 新・鬼ヶ島 BSゼルダの伝説 使用曲 [鬼ヶ島]トラック6(第四話 スタッフロール) [ゼルダ]トラック9(各話 残り時間数分で流れる) BS版アレンジの元アレンジと思われるもの [BS探偵倶楽部]トラック3(タイトルロゴ周辺) SUPER MARIO WORLD 野力奏一 / 渡辺貞夫 (ワーナー・パイオニア / WPCL 233-4) 定価¥3800 使用番組 BSスーパーマリオUSA -パワーチャレンジ- BSスーパーマリオコレクション 使用曲 ディスク1-[USA]トラック6(受信開始~ゲーム開始) ※他数トラック使用。 ディスク1-[マリコレ]トラック1(1話 通常曲の1つ) ゲーム・ミュージック・グラフィティ -任天堂大全集- MARIO FREAKS ORCHESTRA (日本コロムビア / COCA-6969~70) 定価¥3500 使用番組 BSゼルダの伝説 使用曲 ディスク1-トラック10(送信開始音声[※1話では使われない。4話で確認]) ディスク1-トラック11(通常曲のうちの一曲) スーパーマリオブラザーズ1.2.3. -HOP! STEP! JUMP!- 藤原いくろう・MARIO FREAKS ORCHESTRA (日本コロムビア / CA-3393) 定価¥3008 使用番組 BSスーパーマリオUSA -パワーチャレンジ- ラジオ(St.GIGA)内広告 使用曲 トラック2(各話 通常曲の一つ) トラック2(広告用BGMとして一部分使用) ゼルダの伝説 SOUND DRAMA 伊藤善之 / 伊藤真澄 (ソニーミュージックエンターテインメント / WPCL 233-4) 定価¥3800 使用番組 BSゼルダの伝説-古代の石盤- 使用曲 ディスク1-[サウンドドラマ-二人の序章-](トラック9)以外の全てを使用。 ディスク2-神トラのBGMを一部使用。 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック 浅野孝巳 (東芝EMI / TOCT-6429) 定価¥2800 使用番組 BS F-ZERO GP BSゼルダの伝説 使用曲 [F-ZERO]トラック1(MUTE CITY Ⅱ) [F-ZERO]トラック5(Red Canyon) [ゼルダ]トラック6(通常曲のうちの一曲) [ゼルダ]トラック7(通常曲のうちの一曲) 風来のシレン スペシャル・アレンジヴァージョン 松尾早人 / Toshihiko Sato / 神奈川フィルハーモニー管弦楽団 (キティエンタープライズ / KTCR-1363) 定価¥2800 使用番組 BS風来のシレン ~スララを救え!~ 使用曲 [MEコレクション](トラック18)以外の全てを使用。
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編集方針 既存の情報を尊重してください。 編集した情報が不確実だと思う場合,そのページのどこかにその旨を明記してください。 編集したいが情報に自信が無い,という場合は,会議室で相談してみてください。 サイト管理 管理人はMadickです。 管理人のブログもどうぞ。(できれば↓から情報拾ってまとめてもらえれば) Satellaview Heaven -サテラビューヘブン-
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BSくれくれ猛レース 概要 SFC『RPGツクール』を用いて制作されたサテラビューオリジナルRPG。プレイヤーは、ゲーム内で様々なノベルティを発見し、そこで表示されるパスワードをセント・ギガに送ることで、抽選によって実際にその賞品を手にすることができるという企画。 ノベルティは、簡単に見つかる物から難しいものまで様々に工夫されており、当選者の少ないノベルティを望むプレイヤーはフィールド上でひたすら「調べる」などの苦行を強いられた。 放送時期 賞品 特大スーパーファミコンコントローラ(テレビ東京『スーパーマリオスタジアム』で使用したもの) 関連動画 編集途中