約 2,908,367 件
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/654.html
配置 調停者(戦場の調停者)機壊犬サテライトボクサーズ 模擬戦場に干渉するもの(戦場の干渉者)ドロかぶりヒメサマバッタ ダマシウチナマケモノ 鉄毬錆雲丹スパイクトラップ ゲリラカイトマンタ 水草外套メイサイワニ スターヘッドヴァルチャー サバイバルゼミ 閃火蟲レッドファイアフライ雑感 配置 ドロかぶりヒメサマバッタ 2 3 サバイバルゼミ ダマシウチナマケモノ 6 水草外套メイサイワニ 8 鉄毬錆雲丹スパイクトラップ 10 11 12 機壊犬サテライトボクサーズ(ボス) 13 ゲリラカイトマンタ スターヘッドヴァルチャー 閃火蟲レッドファイアフライ ※-:出現しないマス 調停者(戦場の調停者) 機壊犬サテライトボクサーズ 種族 無機 属性 星 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~ 魔撃 3.5 スキル 隕鉄加工弾シューティングボックス 鉄星+~ 魔撃 3.5 敵単 ダメージ ガード 未確認 その他 ※(ロッドor本)所持 模擬戦場に干渉するもの(戦場の干渉者) ドロかぶりヒメサマバッタ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 混乱追加 スキル 飛跳舞姫ドロマツリ 地+~ 突撃 1.5 敵円 ダメージ ガード 未確認 その他 混乱抵抗 自身 オープニング時、混乱抵抗*5を付与 ※(細剣)所持 ダマシウチナマケモノ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル ウソナマケ騙し討ち 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※(長剣or刀or魔法剣)所持 鉄毬錆雲丹スパイクトラップ 種族 甲殻 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 打撃 1.5 スキル 錆鉄釘刺スパイクトラップ 鉄+~ 打撃 1.5 敵列 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※錆毬斧テツウニスパイク(戦斧/鉄/鉄24%)所持 ゲリラカイトマンタ 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スロウ追加 スキル 透明水泡爆撃 水+~ 爆撃 2.5 敵広 ダメージ混乱追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※(爆弾)所持 水草外套メイサイワニ 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スキル 水草ホールドファング 水命+~ 魔撃 3.0 敵単 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※(水晶orカード)所持 スターヘッドヴァルチャー 種族 鳥 属性 星 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~ 神撃 2.5 恐怖追加 スキル 星刻頭突メテオダイブ 星+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージスタン追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※爪とぎ十字星石(十字架/星/恐怖追加Lv16)所持 サバイバルゼミ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スキル タクティカルスコップストライカー 無 音撃 3.0 敵単 ダメージ ガード 未確認 その他 ※(マイクor楽器)所持 閃火蟲レッドファイアフライ 種族 蟲 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 魔撃 2.5 スキル 爆火フラッシュファイア 炎+~ 魔撃 2.5 敵× ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※(魔銃)所持 ※共通所持品 グリーンシェルターシールド(大盾/混乱恐怖抵抗*4) 照準つき天体望遠眼鏡(眼鏡/星/直接防御Lv4) 翠星のジャングルジュエル(宝石/星/直接防御Lv4) タイプ:フィールド 属性:鉄&星(風に弱く命に強い)(光に弱く闇に強い) マップLv:429(433~ スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+15、198000Ash、SP+1、1以上の星属性攻撃値を持つ対象への回避貫通/妨害浸透率が10%上昇 ボスLv:450~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 機壊犬サテライトボクサーズ 無機 132 属性 野戦機壊 野戦機壊 武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の命中制御成功率-10%、待機ゲージ減少速度-10%効果中は再発動なし / 効果中、対象の行動後に待機ゲージ+5~20 重複× 雑感 鋼鉄叫ぶ模擬戦場の一角に広がる深い森林地帯。 黒混じりの緑に覆われた背の低い木々が続き、視線を遮る。どこにでも隠れられる鬱蒼とした戦場。 森の中を進み、落着した箱の元へ着くと、しばし後に「機壊犬サテライトボクサーズ」が藪の中から姿を表す。 犬のリーダーを仕留めるとマップおよびミッションクリア。各種クリアボーナスと地爆霊漂う採石島のマップを獲得する。 また、蒼国ユーフォロウス『軍本部』で事情を聞ける。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/78.html
■ゲームチャオ松阪店 ◆確認年月:2013年7月14日 ◆住所:三重県松阪市船江町780番地 ◆アクセス:近鉄松ヶ崎駅から国道に出て南下 ◆設置:ターミナル1台+サテライト3台 ◆料金:100円で260GP 300円で780GP(2プレイ+デジタルカード2枚) 500円で1,300GP(3プレイ+デジタルカード5枚) ◆詳細:左側の入口から入ってすぐの所に設置。混み合っている事が多いが順番待ちシート有り。 ■BIGJOY鈴鹿店 ◆確認年月:2013年7月18日 ◆住所: ◆アクセス: ◆設置:ターミナル1台+サテライト2台 ◆料金:100円で260GP 300円で780GP(2プレイ+デジタルカード2枚) 500円で1,300GP(3プレイ+デジタルカード5枚) ◆詳細:8月7日に4台に増台予定
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3966.html
ディージェイ 2012 キャラ対策TOP 基本覚えておきたいこと サテボン(キャラ別基礎対策より) 遠距離 中距離 近距離被起き攻め 起き攻め 各種反撃 その他 ローズ資料 ディージェイスレ情報 基本 勝つための鍵は中距離での勝負or転倒からの起き攻め 覚えておきたいこと 投げの射程が長い。グラップ大事。 ソバットガードは確反?(現在情報集めてます) 中距離のサテライトはEXマシンガンで2つとも打ち消せる(EXマシンガンは飛び道具判定のため) ┃ ┃sm18760898の15:30参照 サテボン(キャラ別基礎対策より) サテライトつきで起き攻め時に、ソウルスルーを使ってガードを前後に揺さぶる連帯。 裏投げ>前ダッシュ>サテライト>中ソウルスルー 前投げ>小技空振り>サテライト>中ソウルスルー 弾が、めくり>正の順にあたり地上技につながる強力な連帯。 対応策は、EXの無敵が長い技があるなら、拒否もありだが、めくりに弾をあてるのが、技の性質上難しいのでしゃがみ正ガードが安定 大ソウルスルーで、2発目をめくりに来た場合は、見てからきっちりめくりガードどちらにしろしゃがみ安定。 遠距離 弾を吸収されてもコッチもゲージ溜めと割り切りひたすら打ち続ける。 ┃ ┃但し、このときただ撃つのではなく弱中強を使い分けて ┃緩急をつけることで吸収失敗を誘う 弾き返してきた場合はEXソバを狙う 中距離 理想の距離を覚える。 大ドリの外側の中間距離を維持すること。 この距離なら見てからリフレ出来ない。 ローズは無敵昇龍も移動投げもないし、中段もない。 注意するのがグラ潰しと投げのみ。 中PスパやスパークにはEXソバで割り込み。 ローズのスラ先端 理想な距離で座ってるDJはきつい ┃ ┃弱ソバット等で差し合いができると良い ┃屈大Pも機能するが振りすぎに注意 ローズのスライディングに屈中Kを差し返して起き攻めにもっていく。 屈中Pに頑張ってニー合わせて触れたらおいしい。 セビ割られるの怖いけど見せておくのも大事。(スライディング対策) ここぞの垂直も重要(スパイラル対策) 近距離 エアスラをガードさせた後、屈中Kを重ねるのがいい ┃ ┃有利フレームが取れる 立弱K→投げは硬直が少なくバクステされても大丈夫なので使っていく 安易な中Pドリル連係へ割り込む(ウルコン仕込も可) 転ばせて起き攻め、セビバクステで逃げる場合は中Kで狩れる ┃ ┃過度に追いすぎない。ラインが稼ぎと割り切るのも手。 投げを常に警戒 通常、必殺ともに全部潰されるから安易に手は出さない。 ┃ ┃あくまで「安易には」であり転倒させてリターンを取るために攻めるのは大事 ガードを固めて相手の痺れを切らしたところで安易な行動を誘って読んで反撃。 被起き攻め 起き攻め 起き上がりを、地上で間合いを詰めていくとexスパイラルをパナシてくるので、技を誘ってガードから立コパから確実に反撃。 各種反撃 その他 理想的な距離を保ったときローズ側は飛べないし下段も置きづらい 逆に普段なら飛ばないローズの得意な間合いからDJは飛びもしやすい ローズ資料 長所 通常技と必殺技の構成・バランスの良さは全キャラ中でも随一。 特に牽制技のバリエーションはかなり豊富。中距離戦に強く、ペースを握りやすい。 ローリスクな各種牽制技を駆使した横押しが強力。 飛び道具反射技を持ち、弾持ちにも強い。弾の撃ち合いでのゲージ溜め能力が高い。 バックダッシュも硬直が少なめで優秀な部類。 下段 投げ無敵になる通常技を駆使したグラップ潰しが強力。 AEでは無敵がなくなったものの、UCIIを使ったセットプレイがあり、リベンジゲージを無駄にしにくい。 (ウルコンIも対空としてはそこそこ) 短所 体力がやや低い(950) 飛び道具・対空の発生がかなり遅く、波動拳や昇龍拳の様な使い方は出来ない。 SAのリーチがかなり短く、使いづらい。 中段技を持たない、コマ投げがない、など崩し手段に欠け、自分から能動的にダメージを与えていくのは苦手。 使い勝手の良い無敵技が少なく、切り返し手段に乏しい。 UC2の無敵時間が削除されたため、安易に仕切り直すことができなくなった。 ※6/15アップデートより、暗転ガー不を利用した起き攻めは不可能になった。 必殺技 技 解説 ソウルスパーク 隙の大きめな飛び道具。弱→強になるにつれ出が遅く、飛ぶスピードが速くなる。強はかなり発生が遅く、通常技からの連係に使うと普通に割り込まれるので注意。 ソウルスパイラル 突進技、アーマーブレイク。弱→強の順番で発生が遅くなる代わりに、技後の硬直が短くなる。コンボには基本的に弱を使うが、弱の当たらない距離では強を使用。また強スパイラル先端当て意識で牽制に使ったり、セービングを多用する相手に立ち回りでぶっぱなしたり。 ソウルリフレクト 飛び道具反射技。弱は弾を吸収して自分のスパコンゲージに変換、中は横に跳ね返す。強は斜め上空に跳ね返す。跳ね返した弾が画面内に残っている間、自分は飛び道具を出せない。またマフラーにも攻撃判定があり、当たった相手を吹き飛ばせる(弱と中は真横、強は斜め上)。 ソウルスルー 地上入力の対空投げ。空中に吹き飛ばした相手を掴むことが出来るようになった。対空に使う場合、無敵がないので相手のジャンプを見た直後に出すくらいでないと相手の技に潰されてしまう。 EX必殺技 技 解説 EXソウルスパーク 2ヒットする弾を発射。発生は弱、速さは強と高性能。撃ちあいやコンボに。 EXソウルスパイラル 出始めに無敵が付き、切り返しに使える。ガード後の硬直差も致命的な大きさではないのも魅力。ただし、無敵は発生まで続かない。 EXソウルリフレクト 相手のEX飛び道具も跳ね返す。跳ね返した弾は威力が上がる。跳ね返す方向は真横。 EXソウルスルー 無敵時間が付き、対空技として使いやすくなった。引き付けて出していこう。 スーパーコンボ 技 解説 オーラソウルスパーク 5ヒットする飛び道具。無敵時間ありでガードさせて大幅有利。ローリスクな切り返し手段として、対空として、コンボパーツとして、多岐に渡り活躍する。今回はスーパーキャンセル以外ではソウルスパーク(とリフレクトで跳ね返した弾)が画面内にある場合は使えなくなった。 ウルトラコンボ 技 解説 イリュージョンスパーク 画面2/3ほどの距離にマフラーを伸ばし、ヒットした場合ソウルパワーを流し込む追加攻撃が発動する打撃投げ。対空としても使える。ガードされた場合、マフラーの分だけ相手を押し返す。打撃判定なのでガード可能。 ソウルサテライト 自身の周りを回転する2個の弾を付加。ローズがダメージを受けるか、相手に弾が触れるか、発動から一定時間経過するかといった条件を満たすと消える。また、サテライトに相手の飛び道具判定の技が当たると相殺されて消える。相変わらず用途の多い高性能ウルコンだが、AE版で発生が微妙に遅くなった(5F→7F)上に無敵時間がほぼ無く、相手の攻撃が重なっていると弾の発生前に潰されるようになった(ただし、弾の発生と同時に攻撃を受けた場合は何故か弾が消えない事がある)。2012版では発生のみ元に戻っている。ダメージ量は控えめだが、空中ヒット時はソウルスルーなどで追撃が出来る。なお、サテライト発動中はオーラソウルスパークが使用不可になる。ちなみにUCゲージ残量でサテライトの発生する位置が微妙に変わる(回転する速度は変わらない)。 ディージェイスレ情報 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/457.html
FX-9900 GXビット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 660 M 10000 270 20 20 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームソード 4000 23 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ブレストバルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 シールドバスターライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 サテライトキャノン 10000 150 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先 開発不可能 備考 如何にも量産型ガンダムXといった感じの性能だが自軍での使用は不可。 MAP兵器のサテライトキャノンの威力がCOM機としては破格。 敵先制時の大型ビームソードの戦闘シーンは必見。敵専用なのが惜しまれる。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4415.html
紅雲//鼠を退治するの犬//十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 天条院//パチュリー紅霧異変//レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー-パチュリー- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 天条院がデッキ(8f94b064)をロードし、ニューゲームが始まりました。 天条院は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 天条院は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲 ok 天条院は山札をシャッフルしました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院 おk 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - 天条院//体力18( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 16(00 09) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 紅雲//体力20( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 27) 手札:恋符「マスタースパーク」//奇術「ミスディレクション」//離剣の見//魔力結晶//恋符「マスタースパーク」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - 天条院//体力18( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 25(00 14) defが観戦を始めました。 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 紅雲//体力20( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 41) 手札:恋符「マスタースパーク」//奇術「ミスディレクション」//離剣の見//魔力結晶//恋符「マスタースパーク」//幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」// イベント(紅雲):魔力結晶 紅雲の体力が-1 (19) - 魔力結晶 紅雲は魔力結晶を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が+5 (7) - 魔力結晶 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 6 - 天条院//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 40(00 23) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(01 40) 手札:恋符「マスタースパーク」//奇術「ミスディレクション」//離剣の見//恋符「マスタースパーク」//光符「アースライトレイ」// 戦闘:紅雲 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 木符「シルフィホルン」 - 天条院 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 天条院//体力14( 18) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 39(00 43) 天条院 ちょっとまってね 紅雲 ok~~ 天条院 ではさいかいー 紅雲 =w= 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 天条院はサーヴァントフライヤーを天条院の月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 9 - 紅雲//体力18( 13) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(06 43) 手札:恋符「マスタースパーク」//奇術「ミスディレクション」//離剣の見//光符「アースライトレイ」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 木符「シルフィホルン」 - 天条院 Spirit_Kが観戦を始めました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - 天条院//体力9( 17) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー06 40(00 54) 戦闘:天条院 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 紅雲 結果:天条院 - 回避 5 Dmg - 紅雲 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - 紅雲//体力12( 9) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(08 06) 手札:恋符「マスタースパーク」//奇術「ミスディレクション」//離剣の見//離剣の見//ピンポイント// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 12 - 天条院//体力9( 12) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー07 57(01 11) 戦闘:天条院 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 - 紅雲 紅雲は幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲 a 紅雲の呪力が+1 (2) イベント(紅雲):ピンポイント 天条院 おk 紅雲 ko re da... 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:金土符「ジンジャガスト」 裏鍵が観戦を始めました。 Turn 13 - 紅雲//体力7( 8) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(09 39) 手札:奇術「ミスディレクション」//離剣の見//離剣の見//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 木符「シルフィホルン」 - 天条院 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 14 - 天条院//体力4( 6) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー09 34(01 51) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 15 - 紅雲//体力6( 4) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 41(10 45) 手札:離剣の見//離剣の見//離剣の見//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:紅雲 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 土符「レイジィトリリトン上級」 - 天条院 イベント(紅雲):離剣の見 紅雲は離剣の見を場から捨札に送りました。 イベント(天条院):絶対阻止 天条院は絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - 天条院 裏鍵 ( ^ω^)おっ? 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 16 - 天条院//体力2( 6) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー10 54(02 26) 戦闘:天条院 - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 恋符「マスタースパーク」 - 紅雲 天条院はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲 \(^o^)/ 天条院 ^^ 結果:天条院 - Dmg 2 6 Dmg - 紅雲 紅雲 ありー イベント(紅雲):離剣の見 イベント(紅雲):離剣の見 天条院 ありー 紅雲 w あやきが観戦を始めました。 裏鍵 wwww 天条院 怒涛こわかた>< 紅雲は疾風怒濤を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(天条院):本領発揮 イベント(天条院):本領発揮 イベント(天条院):本領発揮 天条院 ^^ 紅雲 ko ko ka wwwww 天条院 ^p^ 天条院 ではもどりー 天条院 ノシ 紅雲 =w=)/
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/13314.html
FFO Replay Version 2.1 紅雲//魔女たちの読書会//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-アリス- HeHe//陵辱ゲー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、HeHeの先攻になりました。 HeHeの呪力は今1 (+1)です。 紅雲 \(^o^)/ 紅雲 ? HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《光符「アースライトレイ」》 Turn 2 - 紅雲//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 00(01 13) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//水符「プリンセスウンディネ」//木符「シルフィホルン」//水&火符「フロギスティックレイン」// #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - HeHe//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー01 16(00 09) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 Turn 4 - 紅雲//体力17( 20) 呪力1( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(01 26) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//木符「シルフィホルン」//水&火符「フロギスティックレイン」//全方位攻撃// ☆戦闘:紅雲 - 《水符「プリンセスウンディネ」》(相手スルー) ★戦闘結果:紅雲 - === 2 dmg - HeHe #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - HeHe//体力18( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー01 29(00 19) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 HeHeは《ミニ八卦炉》を手札からHeHeのリーダーに配置しました。 Turn 6 - 紅雲//体力17( 18) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(01 42) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//水&火符「フロギスティックレイン」//全方位攻撃//ダブルスポイラー// ☆戦闘:紅雲 - 《水符「プリンセスウンディネ」》(相手スルー) ★戦闘結果:紅雲 - === 2 dmg - HeHe #配置:《水&火符「フロギスティックレイン」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - HeHe//体力16( 17) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー01 43(00 32) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:HeHe - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - 紅雲 イベント(HeHe):《紙一重》 HeHeの呪力が+1 (2) - ミニ八卦炉 HeHeは《恋符「マスタースパーク」》の1番目の特殊能力を使いました。 HeHeは《ミニ八卦炉》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:HeHe - 【回避】 5 dmg - 紅雲 #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 8 - 紅雲//体力12( 16) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 34(02 07) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//全方位攻撃//ダブルスポイラー//月木符「サテライトヒマワリ」// ☆戦闘:紅雲 - 《水符「プリンセスウンディネ」》(相手スルー) ★戦闘結果:紅雲 - === 2 dmg - HeHe #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - HeHe//体力14( 12) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー02 12(00 49) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:HeHe - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - 紅雲 HeHeは《恋符「マスタースパーク」》の1番目の特殊能力を使いました。 HeHeは《ミニ八卦炉》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:HeHe - dmg 1 5 dmg - 紅雲 #配置:《恋符「ノンディレクションナルレーザー」》 Turn 10 - 紅雲//体力7( 13) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー00 52(03 09) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//全方位攻撃//月木符「サテライトヒマワリ」//月木符「サテライトヒマワリ」// ☆戦闘:紅雲 - 《水符「プリンセスウンディネ」》(相手スルー) ★戦闘結果:紅雲 - === 2 dmg - HeHe #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - HeHe//体力11( 7) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山29( 29) スペル6( 6) タイマー03 10(01 07) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《恋符「ノンディレクションナルレーザー」》 Turn 12 - 紅雲//体力7( 11) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー00 59(03 22) シーン なし 手札:トリニティレイ//錬金術//トリニティレイ//魔法書//全方位攻撃//月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書// #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - HeHe//体力11( 7) 呪力5( 7) 手札4( 6) 山28( 28) スペル7( 7) タイマー03 18(01 27) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:HeHe - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《水符「プリンセスウンディネ」》 - 紅雲 HeHeは《ミニ八卦炉》の2番目の特殊能力を使いました。 HeHeは《魔砲「ファイナルスパーク」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:HeHe - dmg 0 7 dmg - 紅雲 紅雲 乙 HeHe 乙 紅雲 無☆理 紅雲 ノシ === 試合時間 05 51" (2013/12/14 10 50 14 終了) ===
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/2400.html
お知らせ [#l20a2897] 会社情報 [#leda2752] 事業方針と経営手法 [#w07075c0] サテライト・路線図 [#s48f4c6c] サテライト [#b243a08f] 2000 [#ke46a0de] 2002 [#ke46a0de] 2006 [#ke46a0de] 2013 [#ke46a0de] 路線図 [#pab1d229] 線名・駅名 [#je46bfed] 採用車種一覧 [#le6c896b] 藍那鐵道 開発本部 [#q4a3f5b0] コメント [#t52e1899] お知らせ 会社情報 タイトル 位置づけ うp主 開発都市名(マップ種類) マイリスト 最初回 最新回 CM 藍那旅客鐵道株式会社 子会社 ふぇのむん 萌黄地区(過疎化した農村からの脱却) ● ● 07回 CM 社名 藍那旅客鐵道株式会社 資本金 700億0000万0000円 決算 1月1日 代表者 代表取締役 ふぇのむん 業種 陸運業 事業内容 鉄道およびバスによる運送事業、不動産の売買、公共施設の費用負担 設立 2000年04月01日 本社所在地 〒XXX-XXXX ○○県萌黄町1番地の1萌黄駅舎内 営業キロ 鉄道 不明 沿線人口 約27000人 主要役員数 1人 事業方針と経営手法 赤字経営について 赤字のまま、2年経過で経営の断念 線路敷設について 環状線は不許可 子会社について 1駅に3件の子会社の所有が可能 本社社訓について なるべく厳守 サテライト・路線図 サテライト 2000 2002 2006 2013 路線図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 線名・駅名 ● 本線-萌黄線 翡翠(Hisui) 珊瑚(Sango) 瑠璃(Ruri) 琥珀(Kohaku) 若菜(Wakana) 黒檀(Kokutan) 紫苑(Shion) 萌黄(Moegi) 新萌黄(Sin-Moegi) 浅緋(Usukehi) 杜若(Kakitubata) 二藍(Hutaai) 桜(Sakura) 松葉(Matuba) 紺碧(Konpeki) 真紅(Shinku) 木賊(Tokusa) 常磐緑(Tokiwamidori) 霞(Kasumi) ● 支線-? 萌黄(Moegi) 竜胆(Rindou) 菖蒲(Ayame) 桔梗(Kikyou) 撫子(Nadeshiko) 桜(Sakura) 採用車種一覧 本線-萌黄線 321系 223系2000番台 223系9000番台(U@tech) 521系 285系 EF210形 本線-萌黄線 221系 EF210形 藍那鐵道 開発本部 概要 谷のデッドスペースを利用して作られた、藍那鐵道の開発本部。 総額300億円をかけ建設した。 開発、技術、製造、整備部が開発本部ビルの中に入っており、 日々、車両の開発、整備を行っている。 方針 「無いなら作れ、妥協も必要、運用は社長に任せてしまえ」 attachref 施設全景 attachref 制作車両 画像 attachref attachref ファイル 準備中 attachref 運用 試験車両 寝台特急「サンライズエクスプレス」 備考 - 第5話 コメント 223系9000番台って貨物扱いで搭載量0のほうがいいんじゃないかな?試験車両なわけだしさ。 -- 搭載量0設定ですか考慮してみます。127系はしばらくお待ち下さい。 -- ふぇのむん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yokohamafcacademy/pages/1242.html
MEGの結果はこちら JOHの結果はこちら 日程 1部 節 日時 対戦相手 結果 会場 備考 4/27 14 30 日本体育大学サテライト ●1 – 2 日本体育大学健志台グラウンド 5/11 10 00 神奈川大学 ●0 – 4 神奈川大学湘南ひらつかキャンパス 5/25 14 00 東海大学 〇2 – 0 東海大学 6/8 15 00 東海大学 △0 – 0 東海大学 6/22 10 00 神奈川大学 ●0 – 3 神奈川大学湘南ひらつかキャンパス 7/27 9 00 大和シルフィード △0 – 0 LEOCトレーニングセンター 9/21 13 20 OSAレイアFC ●0 – 7 星槎湘南スタジアム 10/12 14 00 Y.S.C.C.コスモス ●1 – 6 湘南学院高校 10/25 15 15 大和シルフィード 〇3 – 0 馬入サッカー場(人工芝) 11/23 13 20 OSAレイアFC 〇2 – 1 星槎湘南スタジアム 12/7 9 00 日本体育大学サテライト 〇1 – 0 日本体育大学健志台グラウンド 関連リンク 大会結果
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2994.html
【登録タグ CD CDげ 幽閉サテライトCD】 サークル:幽閉サテライト 紅魔の旋律、空を覆う 01 妖怪の宴 02 月に叢雲華に風(OP ver.) 03 紅い団欒 04 紫音 05 アイシクルフォール 06 Xアリス 07 ローリングチルノ 08 落っこちるの 09 ヒツギ 10 幽閉姉妹 11 幽閉少女 12 ラクトマジック 13 ヒトリシズカ(ED ver.) 14 週刊少年ムラクモ 15 紫のファンタジア 16 ぐるぐるーみあ 17 美しき鈴 18 記憶のアイ ― BONUS TRACK ― 19 ヒトリシズカ 20 妖怪の宴 Extended ver. 21 紅い団欒 Extended ver. 22 紫音 Extended ver. 23 おてんば3段落ち 24 ヒツギ Extended ver. 25 孤独月 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25456554 http //yuuhei-satellite.sakura.ne.jp/2704
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1392.html
【チップ名】 ラビリング 【読み方】 らびりんぐ 【該当チップ】 ラビリング1/2/3 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【属性】 電気属性 【入手方法】 ラビリー系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 ラビリー(チップ) 【PA】 なし 【登場作品】 「2」、「3」 【英語名】 ZapRing1/2/3 【詳細】 前方に、電気を帯びた輪を発射する。 与えるダメージこそ少ないものの、飛来速度はとても速く、当たった敵をマヒ状態にする。 このチップを牽制として、マヒしている相手に別の強力な攻撃を叩き込むのが前提ともいえる。 「2」と「3」をプレイしていた人にはお馴染みともいえるバトルチップで、 電気属性のスタイルと「4」のサンダーソウルのチャージショットも、このラビリングである。 敵としてはラビリー系ウイルスの他、「2」のUFOサニー系もラビリングを放ってくるが、 そちらのラビリングは飛来速度が目に見えるほど遅い(もっとも、UFOサニー系が真価を発揮するのは別の行動にあるのだが……)。 また、プラネットマンのプラネットサンダーから放たれるのも、後者の遅いタイプ。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.062 バーニングボディ ← 063 ラビリング1 064 ラビリング2 065 ラビリング3 → No.066 サテライト1 「3」 No.054 バーニングクロス ← 055 ラビリング1 056 ラビリング2 057 ラビリング3 → No.058 アイスウェーブ1 「トランスミッション」 No.074 バーニングボディ ← 075 ラビリング1 076 ラビリング2 077 ラビリング3 → No.078 サテライト1 「バトルチップGP」 No.062 バーニングボディ ← 063 ラビリング1 064 ラビリング2 065 ラビリング3 → No.066 サテライト1 「P.o.N」 No.016 ヒートサイド ← 017 ラビリング1 018 ラビリング2 019 ラビリング3 → No.020 トルネード 「L.o.N」 No.035 エレキリール3 ← 038 ラビリング1 039 ラビリング2 040 ラビリング3 → No.041 エレキパルス1