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サッカー特別企画(さっかーとくべつきかく) ■∞のギモンにて2005年08月09・16日に放送 イラン戦直前!サッカー特別企画 助っ人メンバー:出川軍団(出川哲朗・ライセンス・シャカ・前田健) 【前編】 ◆サッカー特訓 障害物ペナルティーキック(エイトチャレンジャー:村上信五・安田章大・渋谷すばる) 円陣パスカット(エイトチャレンジャー:横山裕・丸山隆平・錦戸亮・大倉忠義) 警察犬アタック(エイトチャレンジャー:村上信五) ◆芸人vs関ジャニ∞練習試合 【後編】 ◆サッカー特訓 スピードボールヘディング(エイトチャレンジャー:横山裕・錦戸亮) グルグルバットシュート(エイトチャレンジャー:安田章大・村上信五・渋谷すばる) ◆仮想イラン戦 イランチームvs関ジャニ∞
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 くにおくんの熱血サッカーリーグ タイトル くにおくんの熱血サッカーリーグ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TJC-NV ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 テクノスジャパン 発売日 1993-4-23 価格 6500円(税別) くにおくん 関連 Console Game FC 熱血硬派 くにおくん 熱血高校 ドッジボール部 ダウンタウン 熱血物語 熱血高校 ドッジボール部 サッカー編 ダウンタウン 熱血行進曲 それゆけ大運動会 ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合 ! いけいけ ! 熱血ホッケー部 びっくり 熱血新記録 ! 熱血 格闘伝説 くにおくんの熱血サッカーリーグ 熱血 ! すとりーとバスケット PCE 熱血高校ドッジボール部 PC番外編 熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編 SCD-R 熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編 ダウンタウン 熱血行進曲 それゆけ大運動会 ダウンタウン 熱血物語 MD 熱血高校ドッジボール部 サッカー編MD SFC 初代 熱血硬派 くにおくん くにおのおでん くにおくんのドッジボールだよ 全員集合 ! ダウンタウン 熱血べーすぼーる物語 新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 くにおのおでん Handheld Game GB 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 熱血高校ドッジボール部 強敵 ! 闘球戦士の巻 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 びっくり熱血新記録 ! どこでも金メダル ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合 ! 熱血 ! ビーチバレーだよ くにおくん GBA くにおくん熱血コレクション 1 くにおくん熱血コレクション 2 くにおくん熱血コレクション 3 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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第20回ガルテン八千代杯少年サッカー大会 決勝トーナメント 日時:2010/04/11(日) 学年:6・5年 会場:予選の結果次第 対戦:予選の結果次第 詳細: 組合せ表 試合結果 更新:2010/09/20
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高砂市スポーツ少年団50週年記念サッカー大会 日時 2014/01/25(土),26(日) 学年 6年 会場 高砂市総合運動公園 サブグラウンド 詳細 ご案内 トーナメント表 試合結果 対戦相手 スコア 得点者 備考 九会 1─1 岩川 高砂 0─1 明日、2位リーグ 米田 0─2 交流試合 網干 1─0 丹生 安室 1─1 山本 白浜 1─0 山本 2位リーグ1位
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第19回ガルテン八千代杯少年サッカー大会 予選リーグ 日時:2009/04/11(土) 学年:6・5年(一部) 会場:ガルテン八千代グラウンド 対戦:ジンガ三木、黒田庄、けやき台 詳細: 組合せ表 画像: 6・5年 更新:2009/05/27
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/16(月) 11 27 51.12 終了時間:2007/07/18(水) 00 59 27.96 「ザ・マネーゲーム」の続編。副題は「兜町の奇跡」 AVG+株ゲーという、極めて小さそうなターゲットに向けて発売された意欲作である。さすが ソフエル 主1のプレイを参考にしつつ番外編でクリアしました。通常と番外の違いは 作中のバカセリフの量の違いのようです(番外編はぶっとんでる) 主1は細かく売り買いしてたようですが私は面倒だったので翌週月曜まで 値上がりし続けて安め(500~800)の株を集中的にねらって薄利多売でやりました これだとパスワードとってすぐ次に進めるので楽です 新聞やホストコンピューターがクイズだしてきたりとか… あとパスワードにあんなに文字があるのに作中ひらがな オンリーなのは容量たりないんだなとか… パスワードにかたかなとひらがなの「り」が両方あるとか りリ… 2にニ とかパスワードでくるとどれ入れてるのかたまに判らなくなるとか 500万融資してもらったら総資産の25%返さないといけない適当な借金とかw いろいろとストレスのたまるゲームでした。 前作はやってないですが、前作はバッテリーバックアップだったぽいのに なぜかターボファイルorパスワード形式なのは難易度をあげるため? 7月3週でなんとか10億達成 エンディング 今風にいうなら幻想水滸伝風? 戦犯
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第42回 全日本少年サッカー大会姫路予選 日時 2018/10/27,28(土日) 学年 6年 会場 球技スポーツセンター、網干南グラウンド 詳細 ご案内 兵庫県大会日程 姫路予選結果 3勝1敗 準優勝 スコア 対戦相手 得点者 備 考 3-0 御国野 シン×2、ヒロト 3-0 安室 ケイタ、シン、ヒロト 2-0 津田 キョウ、シン 0-0 白鳥 (2PK3)
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第9回姫路女子サッカー練習会 日時:2009/02/14(土)13 00-15 00 学年:1~6年☆2009年度兵庫県トレセンU11 U12推薦者選考会を兼ねて行ないます 会場:球技スポーツセンター 多目的グラウンド 詳細: 案内 更新:2009/02/01
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邪神サッカーラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)邪神サッカーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ハンドレッドフィスト】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【邪神の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【古神兵召喚】型・コマンド潜在) 台詞 邪神サッカーラ パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 土 HP 361-382 クラス ★★★★ 攻撃 74-79 種族 悪魔 素早さ 21-22 EX(レバー式) 古神兵の呪壁→古神兵の呪砦 入手方法 魔王サッカーラ(Lv10)+邪神黒ビール CPU対戦時アイテム 魔界の石杯 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 361 368 375 382 389 396 403 410 417 425 E 365 372 379 386 393 400 407 415 422 429 D 369 376 383 390 398 405 412 419 426 433 C 373 380 388 395 402 409 416 423 430 437 B 378 385 392 399 406 413 420 427 434 442 A 382 389 396 403 410 417 424 432 439 446 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 74 76 77 79 80 82 83 85 86 88 E 75 77 78 80 81 83 84 85 87 88 D 76 78 79 80 82 83 85 86 88 89 C 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 B 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 A 79 80 82 83 85 86 87 89 90 92 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 古神兵召喚 ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる 会心の一撃 邪神の一撃 3 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 邪神の一撃 4 会心の一撃 ★★→★★★ 古神兵召喚 邪神の一撃 5 ★→★★ ほほえんでいる ★★★→★★★★ 邪神の一撃 6 古神兵召喚 魔王の一撃 邪神の一撃 ハンドレッドフィスト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 ハンドレッドフィスト 全体攻撃 魔王の一撃 邪神の一撃 防御 回復 強化 気合 召喚 古神兵召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)邪神サッカーラ 出現条件 Lv10の第2章・新2章のモンスターだけでチームを組む 大地の騎士ロックと脱獄戦士ジェイルをチームに入れる コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 邪神サッカーラ(Lv10)+魔界の石杯→カードの絵柄変化 邪神サッカーラ+タツドン(Lv10)→魔海王タツドン 邪神サッカーラ+魔王サッカーラ→ツブレプチトマト 解説 「ミーの忠実なるサーヴァント達よ、呪われしフォートレスを築くのだ!」 邪神化したサッカーラで、第2章のラスボス。 言葉が魔王時代より高圧的になり、技のエフェクトからも禍々しい雰囲気が漂っている。 通常技に【邪神の一撃】が追加された。 【魔王の一撃】も覚えるため、魔王の時に使えた通常技も全て習得可能。 EX技の基本的な部分(ダメージ軽減率・持続ターン・解除条件)は魔王と同じ。 加えて物理・魔法・ブレスで攻撃してきた相手に一定確率で呪いを与える効果がある。 呪いを受けたモンスターは、3ターン後の行動後にダウンしてしまう。 ボス相手では呪いは発動しないが、一般モンスター戦や対人戦ではとても凶悪。 対人戦で上位に居座り続けているのは、このEX技の存在が非常に大きい為だろう。 過去の邪神モンスターにあったキャパシティの削減もなく、魔王と完全に同じコマンド構成とすることも可能。 総じて魔王より劣る箇所がないため、魔王時代の完全上位互換と言っても過言ではない。(強いて言うならEXでアンデッドに加護を与える可能性があることだが、火力で捻じ伏せれば問題はない) とはいえ、初期状態は見ての通りで、サボり癖は相変わらず。 初期リールの【ほほえんでいる】も5つに増えたため、念入りな育成が求められるのは言うまでもない。 なお、使用するにあたっての注意点は変わらないので魔王サッカーラを参照。 サッカーラの目には、自身以外の全ての存在が砂のように見えているかもしれない。一粒では何の価値もなく、己の土台となって初めて意味のあるものだと。だが砂はただ踏みしめられるだけではない。縛られようとも舞い上がり、悪しき王を飲み込むのだ。(2016/9/26~2016/10/2オレコマンド紹介文より) 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 -1.1~-3.0 【★★★★→★】 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【気合】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】【古神兵召喚】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【必殺の一撃】 5.6 【魔王の一撃】 6.0 【邪神の一撃】 8.0 【ハンドレッドフィスト】 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 15.8~15.9 2リール 20.0~20.1 3リール 31.0~31.1 4リール 36.8~36.9 + 1リールと【邪神の一撃】【ハンドレッドフィスト】の検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ほほえんでいる】1【こうげき】1【★→★★】2【必殺の一撃】2 可 15.8 キャパシティは15.8~15.9と判明。 【ほほえんでいる】2【こうげき】1【必殺の一撃】3 不可 16.0 【ほほえんでいる】3【会心の一撃】1【邪神の一撃】2 不可 4.0+邪2 【邪神の一撃】が5.9なら合計15.8。よって6.0以上。 【ほほえんでいる】4【ハンドレッドフィスト】2 不可 0+ハ2 【ハンドレッドフィスト】が7.9なら合計15.8。よって8.0以上。 【邪神の一撃】と【ハンドレッドフィスト】の解明は2リールへ続く。 + 2リールと【邪神の一撃】【ハンドレッドフィスト】の検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【こうげき!】1【★★→★★★】5 可 20.0 キャパシティは20.0~20.1と判明。 【ほほえんでいる】2【会心の一撃】1【必殺の一撃】1【魔王の一撃】2 不可 20.2 【ほほえんでいる】2【会心の一撃】2【邪神の一撃】2 可 8.0+邪2 【邪神の一撃】が6.1なら合計20.2。よって6.0と判明。 【ほほえんでいる】3【会心の一撃】1【ハンドレッドフィスト】2 可 4.0+ハ2 【ハンドレッドフィスト】が8.1なら合計20.2。よって8.0と判明。 + 3リールの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【必殺の一撃】5【邪神の一撃】1 可 31.0 キャパシティは31.0~31.1と判明。 【ほほえんでいる】1【会心の一撃】1【必殺の一撃】1【邪神の一撃】1【ハンドレッドフィスト】2 【★★★→★★★★】1【必殺の一撃】2【魔王の一撃】3 【ほほえんでいる】1【魔王の一撃】2【邪神の一撃】2【ハンドレッドフィスト】1 不可 31.2 + 4リールと【★★★★→★】の検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【魔王の一撃】3【邪神の一撃】2【ハンドレッドフィスト】1 可 36.8 キャパシティは36.8~36.9と判明。 【ほほえんでいる】1【必殺の一撃】1【ハンドレッドフィスト】4 不可 37.0 【★★★★→★】1【邪神の一撃】1【ハンドレッドフィスト】4 可 38.0+ダウン1 【★★★★→★】は1.1以上のマイナスと判明。5つ目の【ハンドレッドフィスト】は入らないため、最大でも-3.0。邪神サッカーラではこれ以上の特定は不可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! or 気合 必殺の一撃 必殺の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 対人戦ではポピュラーな型。 大会で勝ち抜きたいと言う人は、最終的にはこのような形を目指そう。 後述するように、3リールは【★★★→★★★★】で埋めるなどしても良い。 + 非コマンド潜在の場合 異なる人から合計2種類の報告がある。(共にアプリ版確認の模様) 非コマンド潜在の内、低キャパ個体と高キャパ個体の違いだろう。 推定低キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ★★★→★★★★ 必殺の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 or ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3リール止めで埋める事はできないが、4リールまで流せば【必殺の一撃】埋めで運用可能になる。 しかし、2リールに影響が出てしまうので理想形を目指すならコマンド潜在をしっかりと厳選しておきたい。 推定高キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる 必殺の一撃 (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 こちらは、2リールは【ためる】までなら習得可能。 【必殺の一撃】型なら2ターン目以降の安定性を取って【ためる】がベストかと思われる。 コマンドサンプル(【ハンドレッドフィスト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! or 気合 ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ or 必殺の一撃 or 邪神の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 第7章アップデートにより、最終リールに【★★★★→★】が2つ入るようになった。 これにより【ハンドレッドフィスト】に止まる確率が大きく上がった。 しかし、5回ループしてミスになったり、2リールの【ためる】や【こうげき!】に止まる確率も同時に上がっている。 そういった事態を減らしたい人や、コマンド調整が面倒な人は【★★★★→★】一つを【邪神の一撃】や【必殺の一撃】にしてもよいだろう。 + 非コマンド潜在の場合 【必殺の一撃】型の非コマンド潜在例と同じく、異なる人から計2(3)種類の報告がある。(共にアプリ版確認の模様) 非コマンド潜在の内、低キャパ個体と高キャパ個体の違いだろう。 推定低キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ or 必殺の一撃 or 魔王の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 4リールは【邪神の一撃】を入れるつもりがないのであれば影響は無いに等しい。 問題となるのはやはり2リールで、この枠は【こうげき】か【ほほえんでいる】にしかできなくなる。 【★★★★→★】を残す以上、ここに何度も引っかかる可能性が出てくるので、コマンド潜在を確保して他の技に変えておきたい。 推定高キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ or 必殺の一撃 or 魔王の一撃( or 邪神の一撃) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハンドレッドフィスト ちなみに3リールはここから【邪神の一撃】、【魔王の一撃】に変化する程度には余裕がある。 コマンド潜在から1段階下の個体だと4リールに【邪神の一撃】を入れることが可能になる。(アーケード版で確認) 高キャパ個体(推定コマンド潜在より一つ下) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 邪神の一撃 3 ハンドレッドフィスト 4 ハンドレッドフィスト 5 ハンドレッドフィスト 6 ハンドレッドフィスト iPhone版オレカバトル(ver.1.8.10)にて確認されているが、恐らくダイジョーブzを使って【★★★★→★】を【ほほえんでいる】に変えた構成だと思われるため、アプリ版を使用しないと作成出来ない可能性が高い。 コマンドサンプル(【邪神の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 邪神の一撃 2 邪神の一撃 3 邪神の一撃 4 邪神の一撃 5 邪神の一撃 6 邪神の一撃 【邪神の一撃】使いの中では最も高いコマンドの安定性を持つ。 最近のオレ最強決定戦では【邪帝の一撃】のようにこうした大ダメージを与える全体攻撃が大きく活躍している。 【ハンドレッドフィスト】型は拡散攻撃であることや【★★★★→★】が残るなどで安定性に若干不安もあるため、安定した全体攻撃を求めるなら、目指して損はない。 非コマンド潜在の場合、【邪神の一撃】で埋められない個体もあるため、コマンド潜在を確保しておいた方がいいだろう。 コマンドサンプル(【古神兵召喚】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! or 気合 古神兵召喚 古神兵召喚 2 ★→★★ ★★→★★★ 古神兵召喚 古神兵召喚 3 ★→★★ ★★→★★★ 古神兵召喚 古神兵召喚 4 ★→★★ ★★→★★★ 古神兵召喚 古神兵召喚 5 ★→★★ ★★→★★★ 古神兵召喚 古神兵召喚 6 ★→★★ ★★→★★★ 古神兵召喚 古神兵召喚 【古神兵召喚】は3リールから埋めることが可能。 大まかな使い方は魔王サッカーラと変わらないため、攻撃力の高い邪神を【ハンドレッドフィスト】、【必殺の一撃】要員とし、魔王を【古神兵召喚】型で育成するといった棲み分けを考えても良い。 台詞 登場 「ユーの愚かさを見せてもらおうではないかッ」 カットイン(vs(BOSS)大魔神イフリート) 「エクセレントッ!!」 カットイン(vs大地の騎士ロック 脱獄戦士ジェイル) 「ユーの愚かさを見せてもらおうではないかッ!」 攻撃前 「ぬんっ!」 こうげき! 「ハッハッハッハッ、ハァッ!」 邪神の一撃 「はっはっは!おりゃぁ!」 会心の一撃・必殺の一撃 「ボンバー!」 気合 「おぉりゃあ!」 ミス 「ガッデェム!」 ステータス↑ 「エクセレントッ!!」 ステータス↓ 「シィット!」 麻痺 「ふん。」 ダメージ 「アウッ、効かんな」「ぐあっ」「ぬおっ」 EX発動 「ハーッハッハッハッハッハッハッハ…」 EX技 「ミーの忠実なるサーヴァント達よ、呪われしウォールを築くのだ!」 超EX技 「ミーの忠実なるサーヴァント達よ、呪われしフォートレスを築くのだ!」 勝利 「はっはっは、グレーイト…」 撃破 「ノオオオオッ…!この身朽ちても、我がソウルは消えぬッ!!」 排出 「ふん。ユーの邪悪なるソウル、ミーに見せてもらおうではないかッ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ふーん。」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「デェッッヘッヘッヘッヘッヘッヘ!」
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第39回 姫路市少年サッカー友好リーグ 開会式 日時:2012/11/04(日) 学年:3年以上 会場:球技スポーツセンター メイングランド 更新:2012/11/04