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第1回アップデート(2021.11.25) 第2回アップデート(2022.01.06) 第3回アップデート(2022.03.15) 第4回アップデート(2022.04.15) 第5回アップデート(2022.08.03) 第1回アップデート 第1回アップデート Ver.1.1.0(2021.11.25) サイバーバル オンライン協力プレイモードの追加(※1)(※2)(※3) オンラインハイスコアランキングの追加(※1)(※2) ローカル通信協力プレイモードの追加(※4) 「クラフト」でオリジナル選手が正しく登録されないことがある不具合の修正(※5) ※1 「Nintendo Switch Online」への加入が必要です ※2 「個人情報等保護方針」への同意が必要です ※3 「サバイバル」→「オンライン」からプレイ可能です ※4 「サバイバル」→「ローカル通信」からプレイ可能です ※5 「組み立て」で「利き腕」・「登板タイプ」・「所属球団」のいずれかを選択し、Bボタンで戻ってから選手作成を行うと発生しますので、上記操作を行わないようご注意願います。誤ってBボタンで戻ってしまった場合はクラフトのTOP画面まで戻ってから再度「組み立て」を選択してください。不具合によりご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。 サクセス モグラーズ編で投手育成時にメッセージ・ショートカットを有効にするとスタミナに関わらず先発として起用されてしまう不具合の修正 共通 その他の不具合修正 第2回アップデート 第2回アップデート Ver.1.2.0(2022.01.06) サイバーバル バトル開始前のマシンタイプ選択でマシンカラー変更機能を追加 マシンカラーバリエーションを追加 オリジナル変化球が習得できる野球人形パーツを追加 「クラフト」の「選手確認」で使用した野球人形パーツを確認できる機能を追加(※1) サイバーバルでオリジナル選手を作成していない状況で、「クラフト」の「選手確認」を選択すると不自然な選手が表示されてしまう不具合を修正 ※1 Ver.1.1.0以前に作成したオリジナル選手は確認することができません サクセス 紀香が彼女の状態で入院時に発生するお見舞いイベントの確率を調整 極悪久高校編の水原、モグラーズ編の磯田コーチそれぞれのコンバートイベントでコンバートしたポジションの守備力が低くなってしまう不具合を修正 アルバム【おまけ】ページのフルコンプリートが特定の条件でアンロックされてしまう不具合を修正 戦争編の呪い島において特定の条件で入手した経験点が正しく付与されない不具合を修正 ミニゲーム 複数人対戦モードを追加 共通 その他の不具合修正 第3回アップデート 第3回アップデート Ver.1.3.0(2022.03.15) 俺のペナント 俺のペナントモードを追加 サイバーバル 各エリアの5フィールドに登場するエネミーの強さを調整 ガウルの基本性能を上方調整 サラマンダーの基本性能を上方調整 オンラインプレイ時の獲得CP量を上方調整 サクセス ドリルモグラーズ編の一部チームメイト初期能力を調整 ドリルモグラーズ編の一部チームメイトが試合後パワーアップするよう調整 ミニゲーム ローカル対戦モードを追加 共通 その他の不具合修正 第4回アップデート 第4回アップデート Ver.1.4.0(2022.04.15) 選手データ ご本人監修の能力が設定された「イチロー」選手データを追加 サイバーバル 新サポーター「イチロー」を追加(※) ランキングに登録済みのプレイヤー詳細が閲覧できないことがある不具合の修正 エリア2~5のハイスコア更新を行うとネットワークから切断されてしまう不具合の修正 ※マシンカスタム→サポーター→No.28 に追加されており、CPなしで獲得可能です サクセス 戦争編に原作当時の難易度を再現したゲームレベル「クラシック」を追加 共通 その他の不具合修正 第5回アップデート 第5回アップデート Ver.1.5.0(2022.08.03) 共通 6月24日(金)に事前告知しておりましたとおり、7月20日(水)より個人情報等保護方針が改定となっております。 サイバーバル/規約の再同意を確認 ※オンラインプレイやランキング確認などのオンラインサービスのみ
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サイバー・サイバー 水 レア 5 1000 サイバーロード/サイバー・コマンド/サイバー・ウィルス ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から名前または種族に《サイバー》とあるカードを1枚手札に加える。 サイバーは進化しもっとサイバーな状態になってしまった 作者:影虎 水の代表サーチ呪文「クリスタル・メモリー」をお考え下さい。 クリメモが4コストで万能サーチが出来るとしても、このカードはデッキによっては同等のサーチが出来る上に軽く、クリーチャーとして場に残ります。 更にこのままだと、かのクゥリャンの存在が危ぶまれます。 こう考えると、呪文が一部しかサーチ出来ないことを考えても、もう1マナ高くても良いと思われます。サイバーと名の付く呪文と言えば、凶悪ドロー呪文「サイバー・ブレイン」もありますからね。 炭塵 エンペラーティナと合わせれば、コスト4のスピードアタッカー、アストラルリーフと合わせて、コスト5の3ドロー付きスピードアタッカーに 危険かも 紅鬼 《サイバー・ブレイン》等殿堂入りカードまでも一発サーチは壊れかと。 5/1000で種族に《サイバー》と名の付くクリーチャーをサーチ、で十分かと。 匿名 そうですねコストを5にパワーを1000にしました。
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殺戮サイバーバキューム R 水 (5) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンの自分のサディス・モンスターの数だけ、次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▶カードを1枚引く。 ▶バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 フレーバーテキスト 知識は時として牙をむく。それを忘れてしまったら死あるのみ。 ----殺戮兵器D4C 収録 楽園編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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サイバー/Cyber 《サイバー・キューブ》《サイバネティック・サモナー》《サイバネティック・リバース》のサポートを受ける事が出来る。 属するモンスターは機械族が多いが、戦士族等、他の種族のモンスターも少なからず存在する。 因みに、英語名はかなりややこしいので、海外との兼ね合いのテキスト調整は行わない。 「サイバー」と名のついたモンスター。 《サイバー・キューブ》 《サイバー・ドラゴン・アナザー》 「サイバー」に関する効果を持ったカード。 《サイバー・キューブ》 《サイバネティック・サモナー》 《サイバネティック・リバース》 関連項目 ・《キメラテック・アサルト・ドラゴン》 ・《サイバネティック・エンジニア》 ・フリー投稿 ・カードの名前
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クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 サイバー 『真・女神転生』において、サイバーウェアは3つの意味を持つ。1つは脳以外の全てを義体化したサイボーグである。これは「サイボーグ」というクラスで表現する。クラス「サイボーグ」に覚醒したキャラクターは、一度肉体的な死を迎えた後、サイボーグとして蘇ったことを意味する。 サイボーグ ※特殊 全身を義体化したサイボーグ戦士。メシア教会、またはハイテク企業の先兵として悪魔との戦いに投入される。 覚醒キーワード 肉体の死改造手術ハイテク企業との取引 能力値 力 3 魔 1 体 1 速 4 運 1 アイテム 人工義体 スタイル 射撃(銃器)/守護者 スキル L1:反射神経強化L3:アナライズL7:回避強化L13:追加イニシアティブL17:一分の活泉L23:サイバー系追加スキル L27:サイバー系追加スキルL33:追加射撃威力L37:適切な処置L43:特攻L47:物理耐性L51:サイバー系追加スキル ページTOPへ サイバー系スキル もう1つは、追加スキルとしてのサイバーウェアである。サイボーグ系の追加スキルは、「人間専用の追加スキル」であり、悪魔は習得できない。これらのスキルを習得したキャラクターは、特殊な埋め込み型のデバイスを装着しており、それを使いこなす訓練を受けていることを意味する。これらのデバイスは、生体からのエネルギーで半永久的に動作する。 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ 再起動プログラム 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― BSからの回復判定に+20%を得る。サイボーグ専用。 ■ サイバーサイコ 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「魔力・神経に強い、精神に弱い」を得る。サイボーグ専用。 □ オーバードライブ 支援 命運2 自身 自動 ― ― ― ― 使用者はCURSE状態になる。加えて、CURSE状態が解除されるまで、使用者は命運によるダイスの振り直しが行えない。使用した次のターン以降、戦闘終了か、CURSE状態が解除されるまでの間、使用者は毎ターン追加の1アクションを得る。サイボーグ専用。 □ 自己修復機能 即時 命運1 自身 ― ― ― ― ― このスキルは使用者がDEAD状態でも使用できる。使用者のCURSE以外のBSを解除し、HPを「レベル+体力値」だけ回復する。サイボーグ専用。 ■ エキスパート・システム 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 習得時に格闘攻撃か射撃攻撃を行うアイテム用付加スキルを1つ指定する。そのスキルの判定値に+10%、威力ロールに+1d10を得る。レベルアップ・イベントの1つとして、対象となる付加スキルを変更できる。 ■ 指向性無線 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― このスキルを習得した者同士は、声に出さなくても無線による会話やデータ交換が可能になり、命運を譲渡する際のコストが2点ではなく1点になる。 ■ 自動照準補正機構 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 銃器による射撃攻撃の判定値に+10%を得る。 □ ドラッグホルダー 補助 ― 自身 ― ― ― ― ― 味方1人を対象とする消費型アイテム(即時効果のものを除く)を1つ、いつでも自分に対して使用できる。 □ 反射神経強化 即時 ― 自身 ― ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 イニシアティブの威力ロールを振り直すか、回避判定の成功をクリティカルに変更する。 □ 外部記憶装置 一般 ― 自身 自動 ― ― ― ― 情報を1つ得る。その情報に関連するキーワード1つをシナリオ終了まで得る。 ページTOPへ サイバーウェア 最後は、人工の義肢など人体の各部位を交換してしまうものである。これらは各部位に対応した特殊な「防具」として扱われる。これらの防具を身につけるということは、その部位を人工部品に交換していることを意味する。この交換は永久的なものであり、別のサイバーウェアに交換する場合を除いて、その部位にはもはや防具を身につけることができない。 各サイバーウェアには、「拡張」という項目がもうけられている。サイバーウェアを導入した場合、この「拡張」の数だけ、対応する拡張スキルをアイテムの付加スキルのように取得することができる。 サイボーグは人工義体の拡張スロットとして、キャラクターのレベル÷5+1個の拡張スキルを習得できる。 これらの拡張スキルは、(サイボーグが追加スキルとして習得したものを除いて)レベルアップ・イベントとして入れ替えることができ、1つのサイバーウェアに附随する拡張スキルすべてを1度のイベントで入れ替えることができる。【クロームファング】や【チタニウムクロウ】を入れ替えた場合でも、既に習得した【ひっかき】や【かみつき】は失われない。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義体 脳以外のすべてを交換する人工義体。サイボーグ専用。拡張スキルはキャラクターレベル÷5+1。 全身防具 ― 1 ― ― 特殊 特殊 特殊 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 イノセントボディ より生体に近い素材で作られた完全義体。サイボーグ専用。 全身防具 20 1 ― ― 特殊 特殊 5 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 ■魔法耐性 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターの魔能力値に等しい魔法防御点を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ギガントボーグ 人間よりも一回り大きいサイズの戦闘用ボディ。サイボーグ専用。 全身防具 30 10 ― ― 特殊 特殊 7 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 ■耐物理 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「剣・ガンに強い」を得る。 ■弱点(電撃) 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「電撃に弱い」を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義眼(ゴーグル) 目全体を覆うゴーグルタイプの人工義眼。 頭部防具 15 1 ― ― 12 0 1 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義眼(カメラ) 眼窩にマイクロカメラを埋め込むタイプの人工義眼。 頭部防具 22 1 ― ― 15 2 1 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工頭蓋 頭蓋骨または頭部全体をサイバーウェアに交換する。 頭部防具 30 1 ― ― 18 4 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 アシュラヘッド 後頭部にもカメラアイを増設したサイバーヘッド。 頭部防具 33 2 ― ― 12 16 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □天眼 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― 遭遇判定、または何かに気づく判定の失敗を成功に変更する。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義肢(腕) 両腕を人工義肢に置換していることを表す。 腕部防具 16 1 ― ― 7 0 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ダイナモアーム 発電機と放電装置を内蔵した人工義腕。 頭部防具 30 5 ― ― 11 7 2 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■電撃パンチ 格闘攻撃 10HP 前1 力 ― 格闘 20 電撃 前列の敵1体に電撃相性のダメージを与え、20%の確率でHOCK状態にする。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義胴 胸骨や体腔を人工部品で覆い、生体より強度を高めたサイバーボディ。 胴部防具 17 1 ― ― 16 5 3 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 DCLボディ ダイヤモンド皮膜でコーティングされた人工義胴。 胴部防具 25 1 ― ― 20 7 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■防弾 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「ガンに強い」を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義肢(脚) 両脚を人工義肢に置換していることを表す。 脚部防具 16 1 ― ― 6 2 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ローラーレッグ 両足にローラーとジェットノズルを埋め込んだサイバーレッグ。 脚部防具 29 1 ― ― 8 4 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■縮地 補助 10HP+命運1 自身 自動 ― ― ― ― このターン、使用者が次に行う格闘攻撃1回の対象を「前1」から「1」に変更する。その格闘攻撃の対象は20%の確率でPANIC状態となり(この効果は回避判定の前に適用する)、加えて回避判定に-10%の修正を受ける。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 サイバーファッション 髪の毛や皮膚などを人工のものに置き換え、自然にはあり得ない色や質感を表現する。 アクセサリ 12 1 ― ― 1 1 0 2000 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■会話強化(ヒーホー) 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ヒーホーの属性が10点以上ある相手との会話判定に+5%を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 サイバーレリック 聖者の遺骨や遺品を体内に埋め込み、より強い一体感と加護を得る。 アクセサリ 14 1 ― ― 0 5 0 10000 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □聖遺物 補助 命運1 自身 ― ― ― ― ― 戦闘終了時まで、使用者が行う破魔相性の魔法攻撃は、判定が「自動成功」になるとともにマルチ・アクションができなくなる。 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 超音波振動剣 刃先を高速振動させることで切れ味を増す、埋め込み式の剣。腕の拡張スロットを2消費する。 格闘武器 28 2 ― ― 11 50 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■格納 補助 ― 自身 ― ― ― ― ― この武器は「インプラント」してあるものとして扱い、格納時は外部から発見できない。また補助的な行動として準備することができる。 ページTOPへ
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極亜久高校編 ドリルモグラーズ編 戦争編 サイバーバル その他 極亜久高校編 コメント すべてのコメントを見る 紀香から野球超人伝を貰ったのに金特が貰えないことがあった -- 2022-05-16 11 00 05 ドリルモグラーズ編 コメント すべてのコメントを見る 3年目なのにシステムのクリア条件の表示が2年目のままだった時がありました。 -- 2022-05-16 11 22 49 戦争編 コメント すべてのコメントを見る ダイジョーブ島で爆撃が発生するのって不具合? -- 2022-05-16 11 28 11 サイバーバル コメント すべてのコメントを見る 金のマシンカラーはどの機体でもMVP獲得数600で入手できるようです。 -- 2022-05-16 11 34 34 その他 コメント すべてのコメントを見る 俺ペナでもらった金特がいつの間にか消滅しているんだが? -- 2022-05-16 11 50 10
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サイバー / Cyber 【サイバー】 ポップンミュージック3で初登場したキャラクター。 ポップン3のデザイン担当はP-CAT。 サイバー / Cyber 誕生日 担当曲 ポップン3 アクション(pm3) ポップン7 アクション(pm7) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 特徴的な服装をしたサングラス少年。~ ヒーローが大好きで神風トオル・神宮ヒロシを尊敬しており、偶然出会った宇宙人パルから託された使命を果たすべく自らもヒーローとして活動している。 悪人を改心させる力を持つ銃「いいひと光線銃」を持っているが、この銃は他に同じものが存在しない、たった1つの銃である。 家族は父・母・兄がいて、居候としてパルも住んでいる。後に兄の名前が「マコト」であることがAC12で判明した。 誕生日 3月18日 名前の語呂合わせ。 担当曲 モンド クレイジーテクノ (サイバーロック)※ee MALL配信時代のみ ポップン3 極平凡な高校生。実家はヘアサロンを営んでいる。ところがある日、宇宙人から託された『いいひと光線銃』で世界中の悪い心を浄化するハメに!? ポッパーズラウンジでは、兄の特徴について既に語られていた。 アクション(pm3) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE ポップン7 アクション(pm7) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS やれやれのポーズ。 JAM DANCE 【上下移動型】飛び上がってハート光線銃を撃つ。 WIN FEVER WIN LOSE 壊れてパルが修理する。 キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連リンク マコト パル このキャラクターが描かれているレアカード 【星の旋律は時計仕掛けの女神の夢を見る】 【ズキューン★VISITOR FROM SPACE!】 【あつまれ!村井聖夜ファミリー!】 【□■ if pop n building □■】 【CHANGE☆ BOYS COLLECTION!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック3 キャラクター一覧/ポップンミュージック7
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《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-343 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-301 コメント 名前 コメント