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「渋谷2」から登場したゲーム中のミッション。このページでは各ゲーム各回のミッション傾向をまとめてます(回避できない通報部隊投入など通達は原則として除く)。 各ミッションの詳細や結果はそれぞれの種類別ページを参照。 ハンター関連ミッションハンターゾーン 大量ハンターミッション 強制失格回避ミッション エリア関連ミッション 復活ミッション・復活ゲーム 賞金関連ミッション ゲーム時間関連ミッション + 豆知識 当制度初登場時は、ミッションではなく「指令」であり、「クロノス 逃走中nightmare」以降から現在の「ミッション(MISSION)」という名称になった。 逃走中 回 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 渋谷2 強制失格回避 未解除者の電話番号開示 ハンターヘリ投入 ハンター投入 ザ・リアル 江戸の町 強制失格回避 ハンター追加 お台場 時限アラーム解除 エリア移動 渋谷3 賞金リセット回避 ハンターヘリ投入 ハンター投入 ハウステンボス ハンター放出阻止 指定距離移動 新エリア移動 ハンター撃退 nightmare 強制失格回避 ハンター放出阻止 サーチライト起動 大学キャンパス 強制失格回避 強制失格回避 エリア移動 日光江戸村 強制失格回避 ハンター放出阻止 森の公園 脱落者選出投票 ハンター放出阻止 ジャンプ!お台場 強制失格回避 エリア移動 ハンター放出阻止 ジャンプ!USJ ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 ジャンプ!富士急ハイランド ベスト発行解除 ハンター放出阻止 ジャンプ!ハウステンボス 賞金単価 ハンター選択 エリア移動 賞金半減阻止 ジャンプ!森の公園 ハンター放出阻止×2 お台場2 強制失格回避 新エリア移動 ハンター放出阻止 浅草 エリア拡大 賞金単価アップ ハンター放出阻止 横浜中華街 強制失格回避 ハンター放出阻止 ハンターヘリ撃退 池袋 ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 強制失格回避 時限アラーム解除 賞金単価アップ ハンター放出阻止 上野 強制失格回避 賞金リセット回避 ハンター放出阻止 USJ ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 エリア封鎖阻止・通報部隊投入阻止 江戸 ハンター放出阻止 エリア移動 強制失格回避 賞金単価アップ 牢獄救出 ハンター放出阻止 王国 エリア拡大 ハンター放出阻止 賞金単価減額阻止 新エリア移動 ハンター凍結 ゲーム時間逆転解消 沖縄 ハンター放出阻止 検問解除 賞金増額 ハンター放出阻止 日本昔話 ハンター放出阻止 ゲーム時間短縮 牢獄救出 ハンター放出阻止 呪われた遊園地 電源復旧 ゲーム時間停止解消 牢獄救出 ハンター放出阻止 信長と忍者の里 エリア解放 通報阻止 ハンター放出阻止 里を守る 激動明治の大事変 ハンター放出阻止 新エリア移動 ハンターヘリ撃退 卑弥呼伝説 賞金単価減額阻止 ハンター消滅 ハンター投入 エリア選択 大統領暗殺計画 通報カメラ停止 アラーム解除 ハンター放出阻止 賞金リセット阻止 エピソード1 賞金単価選択 ハンター放出阻止 強制失格回避 エリア封鎖回避 ハンター凍結 白雪姫と野獣王子 ゲーム時間短縮 新エリア移動 ハンター侵入阻止 狙われたハンター 賞金単価アップ ハンター放出阻止 強制失格回避 沈黙の巨大迷宮 時限アラーム解除 牢獄救出 ハンター放出阻止 大江戸シンデレラ ハンター放出阻止 通報部隊停止 ラストミッション エリア拡大 賞金単価 ハンター選択 牢獄救出 ハンター凍結 新桃太郎伝説 ハンター放出阻止 賞金単価アップ 牢獄復活 発信機解除 ハンター放出阻止 沈黙の巨大迷宮2 アイテム獲得 振動アラーム解除 封鎖エリア脱出 禁断の恋と財宝村 ハンター放出阻止 ハンター捕獲アイテム獲得 通報阻止 牢獄復活 ハンター放出阻止 アルティメット ハンター放出阻止 シードグループ入れ替え ハンター凍結 逃走者救出 牢獄救出 発信機解除 通報回避 新浦島太郎物語 ハンター放出阻止 ハンター閉じ込め 牢獄復活 ハンター放出阻止 最後のサムライ エリア封鎖阻止 ハンター放出阻止 時限アラーム解除 牢獄復活 ハンター放出阻止 奥様はかぐや姫 振動アラーム解除 ペア結成 牢獄救出 ハンター放出阻止 ハンター消滅 発信機解除 ハンター放出阻止 通報阻止 ニセ逃走者排除 白雪姫と七人の侍 賞金アップアイテム獲得 ハンター放出阻止 エリア分断解放 牢獄救出 通報部隊停止 時空を超える決戦 個人戦 ハンター放出阻止 振動アラーム解除 ハンター放出阻止 時空を超える決戦 チーム戦 ハンター放出阻止 牢獄救出 発信機起動 誘惑の扉 通報部隊停止 網鉄砲獲得 牢獄救出 ハンター放出阻止 めちゃ逃げ ハンター放出阻止 新エリア移動 時限アラーム解除 牢獄復活 網鉄砲獲得 大江戸ヒーローズ ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 牢獄復活 ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 どうぶつ島 ペア解放 ハンター放出阻止 牢獄救出 ハンター放出阻止 海賊ルフィと恐怖のハンター ハンター放出阻止 発信機解除 牢獄復活 ハンター放出阻止 横浜中華街大決戦 センサー解除 賞金単価アップ 通報部隊停止 ハンターヘリ停止 逃走中in目利き王(エキシビション) ハンター放出阻止 上野アメ横妖怪伝説 身代わりスイッチ獲得 賞金単価アップ 牢獄救出 ハンター放出阻止 ハンターと進撃の恐竜 通報ドローン停止 賞金単価選択 牢獄救出 ハンター放出阻止 サザエさんSP ハンター放出阻止 賞金単価アップ ハンター放出阻止 VS新型ハンター ハンター放出阻止 牢獄救出 ハンター放出阻止 真夏のハンターランド 賞金単価アップ アラーム解除 新エリア移動 牢獄救出 ハンター放出阻止 ハンターと鋼鉄の魔神 ハンター放出阻止 アラーム解除 牢獄救出 賞金単価アップ ハンター放出阻止 ハンター迎撃作戦 ハンター放出阻止 通報ドローン停止 牢獄救出 賞金単価アップ 通報部隊停止 まる子大捜索指令 網鉄砲獲得 賞金単価アップ 牢獄救出 振動アラーム停止 ハンター放出阻止 新ゲームを攻略せよ ハンター放出阻止 ハンター消滅チャンス ナンバー追加阻止(密告中) 牢獄復活 封鎖エリア脱出 ハンター放出阻止 ルフィと黄金の秘宝 ハンター放出阻止 賞金単価アップ 通報部隊停止 美女とハンターと野獣 封鎖エリア脱出 アラーム解除 復活or賞金単価アップ ハンター放出阻止 ハンター放出阻止 ハンターと偽ハンター ハンター閉じ込め 賞金単価アップ 牢獄復活 ハンター消滅 上陸!猛獣の島 ハンター放出阻止 ヘリ通報阻止 牢獄復活 ハンター放出阻止 Battle Royal 賞金単価アップ ハンター放出阻止 100体ハンター回避 脱落者選出投票 ハンター放出阻止 お台場大決戦 ハンター放出阻止 賞金単価アップ 復活カード獲得 牢獄復活 アラーム解除 ハンター放出阻止 生逃走中2022 ハンター放出阻止 グレートコラボSP ハンター放出阻止 賞金アップ 牢獄復活 ハンター放出阻止 FNS逃走中 チーム選択 SPハンター放出阻止 通報部隊消滅 敵チーム密告 ハンターと強欲の王 賞金単価選択 賞金アップボタン獲得 牢獄復活 賞金アップボタン停止 お台場リベンジャーズ エリア拡大 賞金単価アップ 通報部隊排除 牢獄復活 大量ハンター放出阻止 生逃走中2023 ハンター放出阻止 ハンターと浅草の相棒 モバイルアラーム解除 賞金単価アップ 牢獄復活 通報解除 戦闘中 回 1st 2nd 3rd 4th 5th 零陣 忍獲得 忍強化 契約の腕輪獲得 新ボール獲得 初陣 新バトルボール獲得 大江戸忍大戦 忍契約解除 新バトルボール獲得 忍ヶ原の乱 チーム登録 チーム戦 忍契約解除 スペシャルバトルアイテム獲得 欲望と戦場の絆 忍獲得 所持金没収回避 ボーナス獲得チャンス 双龍の忍獲得 欲望の都 忍獲得 アイテム没収阻止 戦力強化チャンス 恐竜の乱 バトルボール獲得 武器屋回転 所持金アップチャンス 敗者復活阻止 所持金倍額チャンス 忍の卵を守りぬけ 忍獲得 敗者復活阻止 敵の装備没収 アスリート天下統一戦(最終決戦) 忍獲得 仲間復活チャンス 大江戸決戦!忍の乱 盾獲得 強敵撃破チャンス 強制失格回避 忍復活阻止(後半戦) 忍の逆襲 アイテム獲得 強制失格回避 仲間復活チャンス(後半戦) ビッグバトルボール獲得(後半戦) 激突!最強VS最強 盾獲得 忍獲得(2ndSTAGE) 敗者復活(2ndSTAGE) 忍横取りチャンス(2ndSTAGE) 密告中 回 1st 2nd 3rd 4th ハウステンボス エリア移動 上空密告回避 エリア移動 ナンバー追加 ロックハート城 ハンター密告開始(チーム戦) ロングレッグハンター投入(個人戦) エリア移動(個人戦) 東京ドームシティ 強制失格回避 高所密告回避 ロングレッグハンター回避 エリア移動 ジャンプ!ロックハート城 エリア移動 ジャンプ!東京ドームシティ エリア移動 護衛中 回 1st 2nd 3rd 4th 5th 廃校 甲冑男爵回避 エリア移動 城下町 新ボール投入 強制失格回避 牢獄復活 新ボール投入 鎧武者回避 解除中 回 1st 2nd ロックハート城 異性ペア結成 コード切断 球と同色のコード切断 潜伏中 回 1st 廃病院 エリア移動
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旧ページです。編集はできません。 最終更新時(2013/11/3 13 34 29)の状態で残していますが、各フィールド別ページへのリンクはコメントアウトしています。 情報の追加は悪魔軍ロボのページにお願いします。 50音順リスト モンスター名 HP exp 備考 悪魔軍リーダー - デルゴンヘッド。ギガントアクスとスパークブラスターが強力。7/26引退。 アニキ・ザ・デルゴン 15000? 155 襲撃時に現れる。巨大デルゴン。手にした巨大なトールハンマー(CB)は凄まじい破壊力を持ち、もろに食らうとHP8000の機体でも一撃で葬られる。ダブルバズーカもかなりの強力で、威力が2000程度+当たれば必ずスタンがある。 アネキ・ザ・デルゴン 155 ピコピコハンマーの巨大版を持ちサウィン遺跡の3階に登場、正面から攻撃されるとHPが7000あっても一撃、赤い体をしてアニキ・ザ・デルゴンと同じ体系である。2008/03/12の期間限定ミッション「ストーキング・ラブ」第2ステージ(谷を抜けるルート)にて久々に登場。またアニキよりも機動力が高く、地上ダッシュもする。 イミテーションゴールド団 - ゲルニアの基地ミッションで登場する、デルダリバーの金色バージョン。かなり硬い。 ガンデルビン 3 ヘッド部分がハンドマグになっている。 グレムリン - バズーカとミサイルで攻撃してくる。顔が大きい。たまにクラブで滅多打ちにしてきたりもする。 高速型グレムリン - バズーカで攻撃してくる。飛行速度が異常に速い。 極秘工作員 - バズーカとアイアンロッド、BD内蔵のミサイルで攻撃してくる。7/26引退。 極秘部隊長 - ドレッドパンチャー。パンチが痛いので注意。7/26引退 コボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとガンドリルLGを装備 ゴンスケ ガスターのミッションで登場する、大きい帽子をかぶった水色のデルゴン。ドラムマシンガンとオーガソードを装備。デルコとは姉弟。 最強爆走団 - ポイーンの基地ミッションで登場する白いデルビタンク。若干弱い。 サタード 46 暗黒惑星シャーオックに出現する。オレンジ色のサタニス。ダブルガンとデュエルレイピアを装備。硬く攻撃力が高い。 サタニーゼル - ロード・オブ・サタニスの異名を持つ巨大なサタニス。2008/01/30~2008/02/13までの期間限定ミッション「ブレイブ・ディセイヴα、β」の3面に登場したボス。デルファイターを試し、味方につけていた。ビームライフル(CB)と巨大ギガントアクス、グランダムBSを装備。BSのミサイルが段違いに強力。「魅入られし者の狂気」で久々に姿を見せた。 サタニス 37 両手にクロススピアを装備。しつこく接近してくる。異様に硬い。 サタファー 83 飛行ユニット。両翼から高威力のミサイルを放つ。飛行速度が速く、耐久力も並ではないので非常に厄介。 スーパーヘルスティンガー - 期間限定ミッション「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)の終盤に登場するボス。一度は完全に破壊されるも自らのボディを改造して蘇ったヘルスティンガー。ビクトリー1をさらいデルトリーに改造していた張本人。その行為はオペレーターをして外道と言わしめた。左腕がデルダーAM、BSがASG-BS-M、LGがロブガイズLGになり、武装面でもタイタンバズーカ(CB)やスパイクグローブを装備するなど大幅にパワーアップしている。 ダメージビクトリー - 期間限定ミッション「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)に登場するビクトリー1の成れの果て。スーパーヘルスティンガーの「数を揃えるのに大分素材が使い物にならなくなった」という台詞から、デルトリーに改造される段階で出来た失敗作であると思われる。見た目は右腕をデルトリーAMに換え、カラーリングを変更したダスドビクトリー。動きもよく似ている。 チュボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとウォーハンマー、ガンドリルLGを装備。 デザート・メナス - 大蠍。ガルドの悪魔軍部隊のリーダー。相変わらずブラスターが強力。ギガントアクスとスパークブラスターを装備している。 モンスター名 HP exp 備考 デモンズウルフ - ポイーンのミッションで登場するデルビンヘッド。悪魔軍の新鋭、魔狼軍のリーダー。通常のデルビンヘッドとは若干カラーリングが異なっている。 デモンズゲート - 悪魔軍襲来時に現れる転送装置。これを時間内にすべて破壊すれば報酬がもらえる。ブゥイーン。 デルゲルダー 62 デルダリバーの緑バージョン。セミオートライフルとメタルスレイヤーを装備。 デルコ ガスターのミッションで登場するリボンが付いたピンク色のデルビン。デビルハンドガンと3ウェイダガーを装備。ゴンスケとは姉弟。 デルゴマイラ 3500? 60 飛行ユニット。デルゴンの緑バージョン。デビルバーナー装備。 デルゴン 14 Lサイズ。クラブを持っている。 デルゴンガード 20 デルゴンの灰色バージョン。更に硬くなってハンドマシンガンを装備。 デルゴングレート - デルゴンの白バージョン。スイーパーショットガンとヘヴィアクスを装備。主に突発ミッションで現れる。 デルゴングレートアクス - 襲撃時に現れる。ショットガンは装備していない。 デルダー 10 ブロードソード装備。 デルダーラ 21 飛行ユニット。ツインボムで爆撃してくる。 デルダーヘッド 38 デルダーのヘッド。グレートソードとスイーパーショットガンを装備している強敵。 デルダリバー 41 ビームブレードとHD部分のダブルマグで攻撃。結構痛い。 デルダルファ 21 HD部分のダブルガンで攻撃する。 デルトリー 期間限定ミッション「悪夢の舞台にα」「悪夢の舞台にβ」(2009/11/5~11/19)「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)に登場する悪魔軍仕様のビクトリー1。復活したヘルスティンガーによって複数がさらわれ改造されたもので「…ギ…」という呻き声(?)しか出せなくなってしまっている。今までのケースと違い完全な兵器と化しているためか、出現する全てのデルトリーを破壊しなくてはならなくなる。実は期間限定ミッション以前にイベントにおいて悪魔軍特殊部隊として登場しており、そちらはまともに喋ることが出来た。基本的な行動パターンは両者同じである。 デルファイター - 2008/01/30~2008/02/13までの期間限定ミッション「ブレイブ・ディセイヴα、β」「失意の戦士α、β」に登場した。角が生えた悪魔軍仕様のゼロファイター。サタニーゼルのけしかけたギャランダムに戦友を殺され、怒りから悪魔軍に寝返る。オペレーターの必死の説得により善の心を取り戻す。その後、シャーオックの突発ミッションで久々に登場。そちらは悪魔軍が一から作ったらしく、完全にこちらを敵とみなしている。イベントではメイン武器がショットガン以外の機体も登場。 デルムード 68 デルダーラの紫バージョン。攻撃力がかなり高い。 デルビオン - チュートリアルミッションに登場。毒を水源に流すだけで普通のデルビンと変わらない。 デルビコプター 4 ジャイロで飛ぶ飛行ユニット。武器はハンドマシンガン。飛行部隊長の時は微妙に硬い。HP自体は低いが数で押してくるので囲まれると高ランクの機体でもハチの巣にされかねない。 デルビタンク 24 ガンデルビンがキャタピラ脚になって更にタフに。 デルビマイラ 20 飛行ユニット。デルビンの緑バージョン。3ウェイダガー装備。 デルビン 2 悪魔軍の下っ端。パンチで攻撃してくる。 デルビンガー 6 上位型デルビン。ハンドガンを装備してちょっと強くなった デルビンヘッド - デルビンのヘッド。折畳みライフル装備。 デルブレード - ビームブレードを装備している紫のデルダー。アニキ・ザ・デルゴンの弟分。 デルモカイザー 暗黒小惑星シャーオックの突発ミッションの最後に出現する、コスモカイザーを改造した悪魔軍ロボ。BSはASG-BS-Lであり、トゥーエッジブレイドと未実装のハンマーを使う。 デルントリック - 2008/02/13~02/27「甘美な香りに魅せられて」、2008/03/12「ストーキング・ラブ」に登場した、タラントリックを改造したと思われる悪魔軍ロボ。A・メイドに想いを寄せていたがあえなく失恋。C21史上最も形が生物っぽく、最も哀れな悪魔軍ロボ。その関西弁はどことなく憎めない。BD内蔵のマグとHD内蔵のスパイダービームを装備。その後、デルファイターと共にシャーオックの突発ミッションで登場。そちらは関西弁では無く、憎めなさは完全に無くなった。シャーオックの方はかなり巨大。 ビッグ・ザ・デルゴン 3500? 81 デルゴンの紫巨大化バージョン。ダブルバズーカ装備。主にイベントで現れる。ミッションではベネブ、ダスドで出現する ヘルスティンガー - 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜α」「堕ちた蜂蜜β」(2007/10/31~11/13)の3面及び「ハニー・エスコートα」「ハニー・エスコートβ」(2007/11/14~11/28)の終盤に登場したボス。ビーゾルをデルビーゾルに改造し、洗脳していた。威力の高いガンとパンチ、ハニー・エスコートではザリガイズLGのテイルスピンで攻撃してくる。LGとBS、手にしているガン以外はレプラホーンと同じパーツ構成。 爆走団黒幕 - ポイーンの基地ミッションで登場するデルビンヘッド。最強爆走団の黒幕。 ボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとウォーハンマー、ガンドリルLGを装備。舐めて掛かると返り討ちに遭うので気を付けよう。 ボブデルゴン 46 デルゴンの茶バージョン。ちょっと硬くなっている。アイアンクラブとハンドバズーカ装備。 リッパー - デゴの悪魔軍のリーダーっぽい。秘密を暴かなければ無敵。オンスロートアクスとタイタンバズーカ(CB)を装備している。7/26に容姿が変更された。 レプラホーン - 極秘部隊の隊長。パンチが痛いので注意。 νアニキ・ザ・デルゴン - 水木一郎氏の特設フィールドでのオンラインイベント時に襲撃した黒いアニキ・ザ・デルゴン。恐らく現時点で最強はこの悪魔ロボ。 モンスター名 HP exp 備考 コメント コメントはコメントログページから移しました。 完成しました -- (名無しさん) 2009-12-29 13 27 03 νアニキってhpいくつ? -- (名無しさん) 2010-04-17 17 13 28 コボスタンクはレーザーガンじゃないような チュボスタンクがレーザーじゃありませんでしたか? -- (名無しさん) 2010-11-27 17 55 49 ここは質問をする場ではありません。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 19 41 ・。・・。・・。・。。・・・。。・・・・。。。・・・。。 正直いってアニキ最強でなくアニキの・武・器・がつよいかと・。・ -- (・。・) 2011-12-19 18 36 02
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★ミッション攻略 ミッション周りはここに集めてみました。 ためになる情報や裏技などなど、ドシドシ頼みます。 フォームは適当に変えてください。 来たれ、ネ申の降臨! トリック系のミッションは、前方が穴のジャンプ地点では、 ジャンプで飛び出した直後にグラビティコントロール→解除で落下といった手順で、複数回ジャンプする事が可能。 ヒーローズ コース01 メガロステーション 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 コース02 ボタニカルキングダム 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 コース03 メテオテックプレミス 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 コース04 アクアティックキャピタル 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 コース05 ギガンテックロックス 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 コース06 クリムゾンクレーター 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 コース07 スペースバビロン 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 コース08 80 s ビルボード 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 バビロン コース09 ナイトラッシュ 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 コース10 スノーウィーキングダム 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 コース11 メテオテックスパーク 11-1 11-2 11-3 11-4 11-5 11-6 11-7 コース12 レイジングストリーム 12-1 12-2 12-3 12-4 12-5 12-6 12-7 コース13 ギガンテックデバイス 13-1 13-2 13-3 13-4 13-5 13-6 13-7 コース14 セキュリティループホール 14-1 14-2 14-3 14-4 14-5 14-6 14-7 コース15 メビウスストリップ 15-1 15-2 15-3 15-4 15-5 15-6 15-7 コース16 90 s ビルボード 16-1 16-2 16-3 16-4 16-5 16-6 16-7
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【ミッション予告】 変動中カラスがミッションを運んでくる。 図柄指定よりもリーチ指定のほうが若干チャンスアップ 指定図柄が左に止まると右出目はスベリなどのアクションを伴う。 達成しても画面上に告知は出ない(当確ではない?) 「歌を歌って」は当確。
https://w.atwiki.jp/batmanarkham/pages/15.html
ダークナイト・チャレンジとは クリア報酬シャドウ・ヴィジランテ ゴッサム・プロテクター ワースト・ナイトメア ダークナイト・チャレンジとは 「アーカム・シティ」でいうリドラー・チャレンジで指定されている肉体的な挑戦と同じ内容。 ストーリーのクリア条件には含まれていないので強制ではないが、コンバットやプレデター戦で有用な アップグレードの解除や比較的多めのXPの入手が出来るので、やっておいて損はない。 アップグレードがほしい場合、課題を順序通りにクリアせねばならず、飛ばす事が出来ないので、 シティのそれと比較すると不便に感じる上、ストーリー内でしか達成したと見なされない。 一部は、1度に複数のチャレンジを達成できる。(例:ワースト・ナイトメアのランク9と10) 中でもワースト・ナイトメアが厄介で、シティとは異なり、ストーリー内でも課題を行える場所が 数か所しか無く、ミッションクリア後は敵が再配置されないので、意識してクリアしなければならない。 面倒ではあるが、チャレンジ前や後に、1つずつチェックしていくと失敗が少なくて済む。 逆に、どう見てもクリア条件を満たしているのに解除されず、変なタイミングでクリアしたと見なされる時がある。 (特にワースト・ナイトメアのランク5と7辺り) チャンスは、一つのセーブデータで以下の計3回。(ノーマル以上の難易度でプレイしている場合) ノーマルorハード、ニューゲーム+、アイ・アム・ザ・ナイト(以下、IAN) 達成したチャレンジは、3つのモード内で共有されるので、重複してやる必要はないが ニューゲーム+やIANでは、各種敵の強化やプレデターマップ内での配置が厄介なので、 なるべくノーマルやハードでクリアすれば、負担が少なくなる。 上記の3つのモード内で逃してしまうと、新しいセーブデータでプレイする必要がある。 一応、IANであれば、ゲームオーバーになる事で1からスタート出来るが、ニューゲーム+同様の難易度なので、ノーマルやハード内の方がやりやすい事には違いない。 (クリア済のチャレンジは、3つのモード内で引き継がれる) クリア報酬 見事、3つのチャレンジを全制覇すると、バットスーツ「ダークナイト・スキン」が手に入る。 映画「ダークナイト」と同じ物ではなく、ノーマルコスの色違いで、全て黒基調になったコスチューム。 (クリア後だと、腕と胴体パーツの多数のかすり傷が気になるが…) ストーリーモード以外にも、チャレンジモードとマルチプレイ内でも使用可能。 シャドウ・ヴィジランテ 主に、コンバット関連のチャレンジ。 ・ランク1「カウンターの基本」 内容:カウンターを5回繰り出せ。 ・ランク2「バットラング・コンボ」 内容:戦闘中にバットラング速射を3回行う ・ランク3「コンボ・ストリーク」 ※クリア報酬「フリーフロー・フォーカス」 内容:コンボ倍率8倍に到達。 手堅く行くのであれば、攻撃→リダイレクトの繰り返しでクリア可能。 ・ランク4「コンボ・テイクダウン」 内容:スペシャル・コンボ・テイクダウンを3回繰り出す。 1回戦闘をしてから、それ程間を置かなければ、場所が離れた所で戦闘をしても累計として加算される模様。 確実に行くのであれば、アップグレードの「コンボブースト」を解除後に挑戦すれば、コンボ数が×5に到達する度に スペシャル・コンボを使う事が可能。 使用可能になると、合図としてコンボ数が黄色に表示される。 ・ランク5「フリーフロー・フォーカスモード」 内容:フォーカスモードを持続させつつ、戦闘に勝利。 コンボ数が赤く燃え盛る様になるのがその状態。 それを維持しつつ、戦闘に勝てば解除されるが、各種スペシャルコンボを使うと、状態が解除されてしまうので注意。 こちらも、攻撃→リダイレクトの繰り返しが手堅い。 カウンターで攻撃を捌く自信があれば、ビートダウンを中心に構成する。 ・ランク6「コンボ・バリエーション」 内容:1回の戦闘で、3つ以上の戦闘バリエーションを獲得する。 攻撃 カウンター リダイレクト スペシャル・コンボ・テイクダウン バットクロー・スラム 空中攻撃 ビートダウン バットラング速射 を組み込めば、やりやすい。 バットクロースラムと空中攻撃は、シティの時より隙は小さくなっているので使いやすいが、 慣れない間は、その他の技を使うと良い。 ・ランク7「爆破ジェル・ノックダウン」 内容:爆破ジェルを使い、一度に3人以上の敵をダウンさせる。 壁際に速射で設置後、リダイレクトやマントスタンを使い、そこへと集めた後、即起爆すれば解除可能。 戦闘終了後に、解除された事が伝えられる。 ・ランク8「ダブル・トリップ」 内容:1回のスライディングで敵を2人をダウンさせる。 縦に並んでいる敵を狙えば、成功率が上がる。 ・ランク9「上級カウンター技術」 内容:ビートダウンの最中にカウンターを繰り出す。 ・ランク10「ハイリスク・ハイリターン」 ※クリア報酬「フリーフロー・パワー・ガジェット」 内容:脅威度「高」以上の戦闘で、グレードAを獲得する。 街中でランダムに発生する「事件発生中」のミッションを、攻撃→リダイレクトの繰り返しでコンボを途切れさせない様に すれば、達成可能。 ストーリー開始直後でも、ダイヤモンド地区のロイヤルホテル前の敵の集団相手に解除可能。 その際、ホテル前の集団と南側の離れた所にいる3人も含め、ホテル前道路の敵全員を相手取るようにする事。 上述通り、攻撃→リダイレクトを繰り返し、コンボメーターが黄色になったらSCTDを発動して数を減らしていく。 そして、なるべく被弾しない方が、高評価を獲得しやすいのは言うまでも無い。 ・ランク11「パワー・ガジェット」 内容:フリーフロー・フォーカス中にパワー・ガジェット速射を3回繰り出す。 同じ物を3回繰り返しても解除可能。 一番楽なのは、隙を見てバットクロー速射。スラムまで移行する必要は無く、ただ相手を引っ張るだけでOK。 これなら、スピードを落とさずに何回でもチャレンジ可能。リダイレクトも混ぜれば、さらに確実。 ・ランク12「火事場のクリティカル」 内容:1回のフリーフロー・コンボで、クリティカル・ストライクを連続20回繰り出す。 アップグレード「クリティカル・カウンター」でも可能だが安定しにくい上、最重要指名手配「シヴァ」クリア後の 「クリティカル・ストライク」を使った方が格段に安定するので、こちらがオススメ。 事件発生中のコンバットであれば、敵の人数と体力が多めなので、攻撃とリダイレクトで3ヒット以上のコンボにし リダイレクト→クリティカルを持続させていけば達成可能。 ・ランク13「コンプリート・ファイター」 内容:コンボ倍率30倍に達し、1回の戦闘で7種類のバリエーションを繰り出す。 ・ランク14「連携戦闘」 内容:1回のマルチ・グラウンド・テイクダウンで敵を3人以上KOする。 フリーフロー・パワーガジェットとダブル・スペシャルコンボがあるとかなり楽。 バットラングか爆破ジェルを当ててダウンを奪い、すかさずMGTDを発動させれば解除。 ・ランク15「シャドウ・ヴィジランテ」 内容:攻撃を受けることなく、コンボ倍率50倍に到達し、15種類以上のバリエーションを繰り出して、 脅威度「中」以上の戦闘に勝利する。 自分がよく行うのは、工業地帯マップ北西。(上部の入り組んでいる箇所) SWAT(アーマードもいる)とギャングの小競り合いがあるので、そこでの戦闘で。 戦闘バリエーション十数種と、ガジェット(最大5種類)も加えれば、全部こなさなくても達成可能。 コンボ数が足りず、付近の鉄柵を越えた先の数名の敵を倒したら(50を大幅に下回るコンボ数で撃破) 何故か解除された経験アリ。 (補足:1回目の戦闘を終えてから、あまり距離が離れすぎていなければ、解除される模様。ダイヤモンド地区の腰の高さ位のバリケードを隔てた場所+ダメージ受けても大丈夫でした。) ゴッサム・プロテクター アーカム・シティでの拡張現実トレーニング等のグライドで特定のポイントを通過したり、 ゴッサムシティ内のランドマークに到達したりなど、移動に関するチャレンジ。 ・ランク1「グライド上級編」 内容:グライドで75メートル移動せよ(グラップネル・ブースト禁止)。 ・ランク2「ロングダイブ」 内容:25メートル以上垂直にダイブせよ ・ランク3「拡張現実グライドドリル(初級)」 ※クリア報酬「グラップネル・ブースト・テイクダウン」 内容:拡張現実グライドドリルの初級レベルをクリアしろ。 ・ランク4「グラップネル・ブースト・テイクダウン」 内容:グラップネル・ブースト・テイクダウンを1回繰り出せ。 ・ランク5「クライム・ファイター」 内容:発生中の事件を阻止せよ。 ・ランク6「スモーク・ペレットの基本」 内容:スモークペレットを使って、テイクダウンを仕掛ける隙を作れ。 ・ランク7「ブースト・グライド」 内容:グライドで250メートル移動せよ(グラップネル・ブースト使用可)。 ・ランク8「ハイポイント」 内容:ダイヤモンド地区のソダーコーラの一番上に到達せよ。 ゴッサム・パイオニア橋のやや南東にある、屋上に青白い「Soder Cola」と描かれている建物。 橋から建物東脇にグラップネルを引っ掛けられる鉄骨があるので、それを利用して屋上に到達すれば達成。 ・ランク9「ロング・グライド」 内容:グライドで150メートル移動せよ(グラップネル・ブースト使用禁止)。 上記のソダーコーラの建物屋上から、今度はパイオニア橋脇へ向かってグライドすればOK。 大体、橋の中間地点付近のクレーン2機辺りに来た辺りで解除される。 ・ランク10「拡張現実グライドドリル(中級)」 ※クリア報酬「ショックウェーブ・アタック」 内容:拡張現実グライドドリルの中級レベルをクリアしろ。 1つ目は、パーク・ロウエリアの南西辺りのピンク色の女性と矢印のネオンのある建物の屋上の縁。 そこから、南へ4ヵ所の緑色のリングをグライドで潜っていく。 初めのリングをやや深めにダイブボムで潜り、2~3つ目は、ダイブボムのボタンを離し、グライドの急上昇する勢いで 一気に通り抜ける感じ。 2つ目は、シェルドン・パークの東側の高架の建造物上からダイブし、その高架下を潜りシェルドン・パークのゴールへ。 ・ランク11「押し寄せるショック・ウェーブ」 内容:ショックウェーブ・アタック1回で3人の敵を転倒させろ。 近い所ならば、上記のグライドドリル中級のスタート地点から北東の地上にいる敵の集団。 それ以外なら、衝撃波の範囲がやや広めなので、3人固まりそうなところを狙えばOK。 ただし、ある程度高度が無ければ、技を発動できないので注意。 ・ランク12「勇敢なるダイブ」 内容:50メートル以上垂直にダイブせよ パイオニア橋の張られたワイヤーの根元の各所の建造物から地面に向けてダイブすれば、大抵は解除される。 ・ランク13「拡張現実グライドドリル(上級)」 内容:拡張現実グライドドリルの上級レベルをクリアしろ。 1つ目は、ダイヤモンド地区のGCRタワーの南西の建物屋上。 真下のくの字になった看板の間がスタートなので、降りたら即ダイブボムで潜り、そのまま西のリング3ヵ所へ。 2つ目は、コヴェントリのレイシータワー外周の南側のガーゴイルからスタート。(計5ヵ所) 最初のリングをダイブボムで潜り、前方の建物の間のリング2ヵ所を潜ったら、その先のをダイブボム→グライドで。 ・ランク14「低空飛行」 内容:高度5メートル未満を維持し、25メートルグライドせよ。 ※ここでは、ゲームオプションのデフォルト操作「飛行時の操作方向を反転 オン」の状態を想定しています。 この状態だと、グライド中に左スティックを下に入力すると上昇、上で下降という操作になります。 やりにくければ、オフにしましょう。 高所からグライドで飛び立った後、×orAを押しっぱなしの状態でR2orRTを押すとダイブボムという垂直急降下を行う。 その後、スティック操作をせずにR2orRTを離すと、徐々に高度を落としていくように飛行する。 更に地面に着かない様に、左スティックを微調整して高度を少し上げて水平を保つようにする。 何度か頑張ってコツを掴んでみましょう。 ・ランク15「ゴッサム・プロテクター」 内容:各地区で起きている発生中の事件を阻止する 全部で9つある地区(パークロウ、アミューズメント・マイル、バワリー、工業地帯、シェルドン・パーク、パイオニア橋、コヴェントリ、ダイヤモンド地区、バーンリー)での発生中の事件を阻止するのが目的。 もし、ストーリー序盤でパイオニア橋での事件をランク15解除前にクリアしてしまった場合、 シェルドンパークで起きた事件現場にいるSWAT達をそのまま南の巨大なパイプがある所まで誘導すると、 地名がパークから橋に変わるので、そこで倒せば解除可能。 途中、必ず引き返してしまうので、リダイレクトやバットクロー速射で引っ張って倒そう。 又は、公園内で敵1人を残して全員KOしてから、最後の1人をバットクローなどで橋まで誘導して倒す方が楽か。 ※シェルドンパークでの事件発生イベントについて 製鋼所内でのカッパーヘッド撃退イベントをこなさないと、発生しない模様。 ワースト・ナイトメア 主に、プレデター戦内で達成する必要のある物(一部、コンバットあり)で構成されている。 中には、アーカムシティの様に、救済措置が無いチャレンジが存在するので、意識して達成していかなければならない。 ここでは、なるべく1周目(ストーリークリア前 難易度ノーマル)で全て解除する事を前提とする。 攻略例 ・ランク1「テイクダウンの基本」 内容:インバーテッド・テイクダウン、ヴェント・テイクダウン、および、ウォール・テイクダウンを繰り出す。 ストーリー序盤のコヴェントリのGCRタワー内での人質救出ミッション内の プレデター戦のチュートリアルがそれに該当するので、順番通りにこなしていけば達成可能。 ・ランク2「サイレント・テイクダウン」 内容:1回のプレデター戦闘でサイレント・テイクダウンを3回繰り出す。 サイレント・テイクダウン(以下ST)が発動出来れば良いので、見つかりさえしなければ、路上にいる無警戒のコンバット (捜査ビジョンで最初から青く表示されているの敵)の敵相手でも解除可能。(パイオニア橋で確認) ・ランク3「隠密」 ※クリア報酬「ソニック・バットラング」 内容:敵に見られる事無くプレデター戦に勝利せよ。 屋内のプレデター戦のみ、カウントされる模様。 捜査ビジョンを駆使して、見つからない様に一人ずつSTで倒していけば達成可能。 ST中、ノックアウト・スマッシュに移行したり(ラスト1人にならOK)、インバーテッドを使うのは×。 場所は、ファイナル・オファー 劇場内でのプレデター戦がオススメ。 ・ランク4「おとり戦術」 内容:ソニック・バットラングを使って、銃で武装した敵をおびき寄せてテイクダウンせよ。(計3回) 捜査ビジョンで見て、オレンジ色で表示されている敵に対して使うと、音波に反応して音源へと向かうので その隙を狙い、背後からSTで倒す。 これは、屋内外問わず出来るので、再配置されるファイナル・オファーの甲板上や製鋼所入口前、GCPDの屋上等がオススメ。 武装したのが非武装の敵に混じっている場合は、投げても全く反応しないので気を付けよう。 ・ランク5「ローテク戦法」 内容:捜査ビジョンを使わずにプレデター戦に勝利せよ VPや高所から敵の様子をうかがい、隙をついて倒していく。 消火器の煙やスモークペレットを使いその中に行ってしまうと、自動的にビジョンが起動してしまうので注意。 こちらも、屋内外問わず達成可能。上記ランク4同様の場所で行うのが良い。 予め、かなり遠くからビジョンを使うのも駄目らしいので、比較的、配置を覚えやすい製鋼所入口(敵3名)がオススメ。 ジョーカーを追って製鋼所に侵入する際には、スナイパー等、人数が増えているので注意。 ・ランク6「テイクダウン・バリエーション」 内容:1回のプレデター戦闘で、以下の4種類の特殊テイクダウンを繰り出す。 ヴェント・テイクダウン 爆破ジェル・テイクダウン コーナー・テイクダウン ハンギング・レッジ・テイクダウン 達成できる場所が、かなり限定されているチャレンジ。 ゴッサム・マーチャント・バンク(ジョーカー初遭遇後と最重要指名手配「デッドショット」) ブラックゲート刑務所内 以上の2ヵ所しか無い上、メインミッション、サイドミッションを含め、計3回しかチャンスが無いのも辛い。 人質がいないジョーカー初遭遇後のプレデター戦が、最も難易度が低い。 もしもの失敗時を想定し、2ヵ所ある銀行内の壁は、1枚取っておくと保険になる。 チャレンジの際、「爆破ジェル 近接信管」へのアップグレードは、しない方が良い。 (近付かれると、勝手に起爆し使いにくくなる為) ハンギング・レッジ・テイクダウンは説明にはぶら下がってとあるが、金網状の上に立った状態から下を通る敵にサイレントテイクダウンでok ・ランク7「正面突破」 内容:テイクダウンを一切使わずにプレデター戦闘を勝利する。 使っていくのは、 通常攻撃 ビートダウン バットクローによる高所からの引きずり落とし ブーストさせたリモコン・バットラングによる転落KO 通常攻撃とビートダウンは、GCPD侵入中に手に入れるガジェット「かく乱機」で銃を故障させてから仕掛ければ、 無駄なダメージを受ける危険が少なくなる。 リモコン・バットラングは、縁があるとシティの時の様に吹き飛ばす事が出来なくなっていて(敵が梯子を登り終えた瞬間限定)、非常にやりにくい為、バットクローを狙うと良い。 詳しい条件は不明だが、各地区の建物の屋上にいる非武装(コンバット扱い)の敵を通常攻撃やビートダウンだけで倒しても、 解除される事がある。(各種スペシャル・コンボ、グラウンド・テイクダウンは使わない) ・ランク8「パーフェクト・ビジョン」 内容:捜査ビジョンを使わず、敵に見られる事も無くプレデター戦闘に勝利せよ。 屋内のプレデター戦でのみ、カウントされる模様。 VPを使い、仲間の目が届かない孤立している敵をSTで無音で倒したり、遠隔クローを使って、 ガスボンベ(消火器では×)をぶつけたり、同ガジェットのアップグレード「ヘビーリール・カートリッジ」を使い、 遠距離からVPに吊るすといった方法で倒していく。 グライドキック→GTDは発見扱いになるので使わない様に! 製鋼所内 薬物研究室でのプレデター戦がオススメ。 ・ランク9「ラウド・テイクダウン」 内容:1回のプレデター戦闘で以下の4種類の音の大きなテイクダウンを繰り出せ。 屋内でのプレデター戦のみ、カウントされる。 格子テイクダウン(床格子上でR2+×orRT+Aで中に潜った後、敵が真上にいる際、△orY) インバーテッド・テイクダウン(ヴァンテージ・ポイントに乗っている時、その真下の敵に対し、△orY) ノックアウト・スマッシュ・テイクダウン(敵の背後に近付き、△orY後、□orX) レッジ・テイクダウン(縁に掴まった状態で、頭上の敵に対し、△orY) ロイヤルホテルでのペントハウスでのプレデター戦がオススメ。 ・ランク10「エイベックス・プレデター」 ※クリア報酬「ソニックショックバットラング」 内容:敵に見られる事無く脅威度高以上のプレデター戦闘に勝利せよ。 多数の敵、アーマー着用の敵、もしくはスナイパーを含むプレデター戦で獲得可能。 上記のランク9と同時に解除可能。(見つかっていない状態で室内制圧後に解除を確認) ・ランク11「ソニックショック・バットラング」 内容:ソニックショック・バットラングを使って、銃で武装した敵を倒せ。 ガジェット選択でソニックショック・バットラングを選んだら、L2orLTで構え、R2orRTで投げる。 音波に敵が引き寄せられて、L2orLTを押しっぱなしにしておくと、マーカーが白色から緑色になるので 押しっぱなしのままR1orRBを押すとテイクダウンできる。 銃を持っている敵なら誰でも良いわけではなく、その敵だけがいる所(例:製鋼所の正門前、ファイナルオファーの甲板上等)で行うのが良い。素手の敵の中に銃持ちが混じっているような場所ではカウントされない。 ・ランク12「千変万化」 内容:5種類以上の異なるテイクダウンを繰り出しつつ、脅威度「高」以上のプレデター戦闘に勝利せよ 最重要手配ミッション「ブラックマスク」の最後のタンクが隠されているパークロウの教会内のプレデター戦がオススメ。 ・ランク13「スモークマスター」 内容:スモークペレット1個が持続している間に敵を3人倒せ 最重要手配ミッション「ブラックマスク」クリア後に適用されるアップグレード「煙幕持続時間延長」が必要。 製鋼所前等がオススメ。 1人をワザと音を立てて倒すか、ソニック・ショックバットラング等で倒して、仲間が集まってきた所に投げ込んで、 煙幕が張られている間に3人をSTD→ノックアウト・スマッシュでKOしていく。 ランク14「一石三鳥」 内容:プロパンタンクを利用して、一度に敵3人同時に倒せ 遠隔クローや爆破ジェルを利用して、敵をプロパンの爆風に巻き込んで倒すという物。 実際には、前者だけの方がやりやすいと思う。 ゴッサムパイオニア橋のボイラー室のプレデターか、アルフレッド救出後に向かうブラックゲート刑務所正面入口の コンバットがオススメ。 前者の場合、ラスト1人から尋問する必要がある為、残り人数が3人の場合、実行不可。 他には、NG+とIANのロイヤルホテル ロビーのプレデターでも実行可能。 手順として、 B A ●←プロパン C BとCの敵を遠隔クローでくっつけて転倒させる。 BとCが地面に倒れている間に、Aとプロパンを結び付けて爆風で倒すという感じ。 ・ランク15「ダブルフォール」 内容:遠隔クローを使い、敵2人を結び付け、2人同時に通路から階下に引きずり落としてKOする 説明文通り、遠隔クローを使って、敵2人同時に倒すという課題。 狙える場所は、手順通りなら、ブラックゲート刑務所内のプレデター戦。 その他の場所は、ファイナルオファーの甲板上、ロイヤルホテルのロビーや製鋼所内の薬物研究室等。
https://w.atwiki.jp/pairori/pages/33.html
クラス No 英語版 日本語版 1 Novice トレーニング 2 Bronze ブロンズ 3 Silver シルバー 4 Gold ゴールド 5 Platinum プラチナ 6 Diamond ダイヤモンド ミッション No クラス 乗り物 英語版ミッション名 日本語版ミッション名 1 Novice Plane 1 Through the Rings 連続リングくぐり 2 Novice Plane 2 Landing at Sea 着水トレーニング 3 Novice Rocket Belt 1 Balloon Popper 風船割り 4 Novice Rocket Belt 2 Landing Zone 着地トレーニング 5 Novice Glider 1 Rings in a Row 連続リングくぐり 6 Novice Glider 2 Landing Approach 着地トレーニング 7 Bronze Plane 1 Island Lap アイランド一周飛行 8 Bronze Plane 2 Target Practise ターゲット・シューティング 9 Bronze Rocket Belt 1 Pad Hopping 燃料パッド 10 Bronze Rocket Belt 2 Under and Over 橋から山へ 11 Bronze Glider 1 Traversing the Thermals サーマル・フライト 12 Bronze Glider 2 Snapshot シャッター・チャンス 13 Silver Plane 1 Trick Shot トリック・シューティング 14 Silver Plane 2 Balloon Saloon バルーン・ドライブ 15 Silver Plane 3 Ground Effect ジェット・パレード 16 Silver Rocket Belt 1 Town Outing リング・タウン 17 Silver Rocket Belt 2 Mountain Descent 空中下山 18 Silver Rocket Belt 3 Squirrel Swoop ムササビ・タイム 19 Silver Glider 1 Breakthrough スピードパネル・チャレンジ 20 Silver Glider 2 Photo Challenge フォト・セッション 21 Silver Glider 3 Return to Wuhu ウーフーアイランド本島へ 22 Gold Plane 1 Trial by Fire ファイアー・チャレンジ 23 Gold Plane 2 Follow the Leader ミゲルとスタント・フライト 24 Gold Plane 3 Target Tour シューティング・ツアー 25 Gold Rocket Belt 1 Cave Hiking スカイ・ハイキング 26 Gold Rocket Belt 2 Sky Delivery スカイ・デリバリー 27 Gold Rocket Belt 2 Lost Little UFOs 迷子の子UFO 28 Gold Glider 1 Great Glider Adventure アスレチック・グライド 29 Gold Glider 2 Three-Minute Glide 3分間フライング 30 Gold Glider 3 Cycling on Air エア・サイクリング 31 Platinum Plane 1 Balloon Pursuit バルーン・チェイス 32 Platinum Plane 2 Shooting Gallery シューティング・カーニバル 33 Platinum Plane 3 Starlight Flight スターライト・ツアー 34 Platinum Rocket Belt 1 Sunset Circuit 夕焼けスカイ・ハイキング 35 Platinum Rocket Belt 2 Balloon Buster バルーン・バスター 36 Platinum Rocket Belt 3 Sky Dash スーパー・スカイ・ダッシュ 37 Platinum Glider 1 Moonlight Circuit ムーンライト・サーキット 38 Platinum Glider 2 Power Dive エキサイト・ダイブ 39 Platinum Glider 3 Going the Distance アドベンチャー・グライド 40 Diamond Plane 1 Turbo Jet Finale ジェット・フィナーレ 41 Diamond Rocket Belt 1 Rocket Belt Run ロケットベルト・ファイナル 42 Diamond Glider 1 Golden Pedal Glide 夕陽に向かってこげ
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VRミッション一覧 難易度 攻略 ミッション名 目的 出現する敵 ★ 攻略 フラッグ奪還戦 全てのフラッグを起動する アドバンス訓練隊員 ★ 攻略 ドンゴ討伐 ドンゴを倒す ジェネッサ セパイア ドンゴ ★ 攻略 上級訓練 1 AKを全滅させる ジェネッサ セパイア ドンゴ
https://w.atwiki.jp/dmc3/pages/25.html
解説・補足 No.01 制限時間内に敵を全滅せよ No.02 ノーダメージで敵を全滅せよ No.03 20秒以上空中にいろ No.04 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ No.05 時間内に全ての設置物を壊せ No.06 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ No.07 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ No.08 敵を全滅せよ No.09 敵を一匹も逃すな No.10 クリスタルパズルを解け No.11 ブルーオーブの欠片までたどり着け No.12 ブルーオーブの欠片までたどり着け Tips 解説・補足 いくつかのミッションにて、特定の場所を○ボタンで調べると挑戦できる。 シークレットミッションをクリアするとブルーオーブの欠片を入手できる。クリア済のシークレットミッションの場合はクリア報酬がレッドオーブ(100)になる。 クリア条件が敵を全滅させろ・敵を一匹も逃がすな等のような場合は、難易度HOHだと非常に楽にクリアできる。 どのシークレットミッションも、スーパーキャラクターを使用すると楽。 No.01 制限時間内に敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 1 The Exorcist 制限時間内に敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION3:スラム13番街通り 右奥の建物の扉 ラブプラネット店内に出現する敵を1分以内に全滅させるとクリア。 速攻で敵を倒すだけで良い。 スタイリッシュランクは気にせずに攻撃した方が良い。 NEW GAME開始当初は攻撃手段が少ないが、本編のMISSION3で入手できるケルベロスやショットガン等を活用すると良い。 No.02 ノーダメージで敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 2 Untouchable ノーダメージで敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION5:浮揚せし八卦盤の間 壁の赤い印 ノーダメージで4体のエニグマを倒すとクリア。 ダンテの場合はネヴァンコンボ1でひたすらコウモリを召喚し続けると楽。 基本的にエニグマの矢は回避した方が無難。ダンテならトリックスターのダッシュでエニグマの矢をかわしながら接近して攻撃すると良い。 バージルならエアトリックで素早く敵に接近すると良い。 No.03 20秒以上空中にいろ 【SECRET MISSION 3 Death From Above 20秒以上空中にいろ】 開始地点 MISSION7:閉ざされし暗黒の回廊 ミッション開始直後、奥の壁の上の穴の中 20秒間空中にいる状態を維持すればクリア。 開始後、部屋の隅に移動して敵を引き寄せひたすらエネミーステップ。 スーパーダンテで魔人ネヴァンのエアレイドを使用すると楽。バージルの場合は部屋の隅に移動して敵を引き寄せひたすらエネミーステップするしかない。 もしくは公式サイトのマニアクス第3回、6ページ目参照。 No.04 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ 【SECRET MISSION 4 Devil s Teetor-totter 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ】 開始地点 MISSION8:リヴァイアサン 胃峡 船の下の石版 浮揚せし八卦盤の間の上空にあるブルーオーブの欠片を入手するとクリア。 ダンテ挑戦する前にカリーナ=アンを持っていくと良い。 バージル魔人化して敵を攻撃すると良い。 ※昇降装置はDTヘル=プライドが6体以上乗ると敵の重みで下降するのでそうなる前に敵を殲滅するか落とすと良い。 No.05 時間内に全ての設置物を壊せ 【SECRET MISSION 5 Destroy 時間内に全ての設置物を壊せ】 開始地点 MISSION9:鍾乳洞 出入り口から前方の壁をジャンプで登った先の赤い結晶 ブルズアイ店内の設置物(全50個)を全て破壊するとクリア。 ネヴァンやカリーナ=アンを使えば楽。 ソードマスターで、アグニ ルドラのツイスターを使うのも良い。 バージルは閻魔刀コンボや空中連斬などの攻撃範囲が横に広い技を使うと良い。 どうしても無理ならトリガーバーストに頼るのも1つの手。 No.06 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ 【SECRET MISSION 6 Flight of the Demon 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ】 開始地点 MISSION10:大地底湖 永劫機関を入手できる石像の右側 ダンテとバージルでミッション内容が異なるが30秒以内にレッドオーブを40個集めるというクリア条件は同じ。 ダンテ魔人ネヴァンのエアレイド修得 パープルオーブ5個以上の購入は必須。 バージル魔人化して走って移動し、DTゲージが切れそうになったらデビルスターでDTゲージを回復させると良い。 終盤はキックジャンプで上手く高所によじ登る。 最後はジャンプ→空中連斬(1段目止め)→トリックアップ→空中連斬(1段目止め)でOK。 No.07 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ 【SECRET MISSION 7 Hung 10 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ】 開始地点 MISSION11:歯車機関室 右奥の壁の上方によじ登って、赤い物体を調べる 対岸にあるブルーオーブの欠片を30秒以内に手に入れるとクリア。 スティンガーなどで敵をダウンさせ、すぐに敵の上に乗ってフリーライドで高速移動。これを繰り返す。フリーライド中にエボニー アイボリーを使用すると距離を稼げる。 バージルはフリーライドが出来ないので魔人化して走るしかない。 スティンガーLv.2やトリックスターのトリプルダッシュで高速移動するのも良い。 魔人化して走れば残り時間に余裕が出る。事前にデビルスターを何個か購入しておくと良い。 No.08 敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 8 Tough Guys 敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION13:螺旋階段 赤く光る照明 アルケニー×3・クイーンアルケニー×2・ヘル=バンガード×2を倒すとクリア。 難易度DMDの場合はフィアー値が一定値以上になるとDTを発動するので注意する事。 難易度HOHの場合はアルケニーが産み落とす子グモにも注意する事。 No.09 敵を一匹も逃すな 【SECRET MISSION 9 Target Practice 敵を一匹も逃すな】 開始地点 MISSION13:礼典準備室(青い炎の上) 貨車(全10台)に乗った敵を逃がさず全て倒す。 L3ボタン(左スティック押し込み)でヘルレイスに狙いを付けて爆発させる。 ダンテの場合はガンスリンガースタイルを推奨。 バージルはロックオンしてから幻影剣を撃つだけでは間に合わない場合もある。貨車が来る前に、あらかじめ画面奥を向いて垂直ジャンプしながら幻影剣を連発すれば、早めにダメージを与えやすい。 最大溜めトリガーバーストやホーリーウォーターでもまとめて倒せる。 No.10 クリスタルパズルを解け 【SECRET MISSION 10 Guiding Light クリスタルパズルを解け】 開始地点 MISSION16:覆われし太陽の間 鉄球破壊後、青い石版を調べる 礼典準備室でクリスタルパズルを完成させるとクリア。 光が鏡を持つ像に当たるようにクリスタルを破壊する。 配置パターンは6種類の中からランダムで決定されるがそのうち1種類は礼典準備室の右奥の亀裂の入った壁を壊す必要がある。 もし間違えても紋章スイッチを攻撃して作動させれば配置を初期化できる。 攻撃範囲が横に広いアグニ ルドラやネヴァンだと難しい。 No.11 ブルーオーブの欠片までたどり着け 【SECRET MISSION 11 On Pins And Needles ブルーオーブの欠片までたどり着け】 開始地点 MISSION17:虚空を掴みし闇の回廊 階段の真上、3本の柱中央の上の光る像 技の試練の間の針山を抜けて奥にあるブルーオーブの欠片までたどり着く。 針は以下の行動などですり抜けられる。サイドロールやジャンプ、トリックスターのダッシュやスカイスター、ロイヤルガードのジャストリリース、クイックシルバーのタイムラグなど スーパースパーダ(ダンテ)で無限タイムラグを使えばかなり楽になる。 バージルは画面手前を向いてバックジャンプ→トリックダウンでも針をすり抜けられる。 難易度HOHは即死のリスクが高いのでお勧めできない。 ※SECRET MISSION 11の技の試練の間の針山は高速で動くので要注意。 No.12 ブルーオーブの欠片までたどり着け 【SECRET MISSION 12 Final Ascension ブルーオーブの欠片までたどり着け】 開始地点 MISSION18:絶望に続きし滅の羨道 巨大な足の左側 撃ち貫きし魔柱の間で、ブロックに乗って上に進み、頂上にあるブルーオーブの欠片までたどり着く。 ダンテの場合はスカイスターは必須。 スーパーダンテの魔人ネヴァンのエアレイドを利用するとかなり楽。 バージルはキックジャンプ・空中連斬による方向転換・トリックアップを活用する。 聖水バグを利用して強引に登る手もある。 Tips シークレットミッションのミッションスタート画面のイラストがヒントになる事もある。 シークレットミッション挑戦中に扉を○ボタンで調べると強制終了させる事が出来る。ただし、SECRET MISSION 9は扉が無いので強制終了させる事は出来ない。 一部のシークレットミッションはダンテがトリックスターLv.2で修得できるスカイスターとバージルがダークスレイヤーLv.2で修得できるトリックアップが必要になる。 難易度が高いシークレットミッションではアイテムを使用してもOK。 最大溜めトリガーバーストを有効活用するなら事前にパープルオーブを7個購入しておくと良い。
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スコア表ラウンド中のボーナス ラウンド終了後のボーナス チャレンジ一覧本編 犯罪取締人チャレンジパック#1 犯罪取締人チャレンジパック#2 犯罪取締人チャレンジパック#3 犯罪取締人チャレンジパック#4 犯罪取締人チャレンジパック#5 犯罪取締人チャレンジパック#6 ゴッサム市警封鎖 キャットウーマンの復讐 コイン投げ スコア表 敵を攻撃すると、コンボ・スコアに以下の表のボーナスを掛けた点数が加算される。 スタンや回避のような敵にダメージを与えない行動は点数が入らないが、バリエーション・ボーナスには反映される。 ラウンド中のボーナス 共通 攻撃 ×10 クリティカル・ストライク ×20 カウンター ×10 スローカウンター ×20 空中ジャグリング ×10 空中攻撃 ×25 有向空中攻撃 ×25 スペシャルコンボ・テイクダウン ※1 ×50 ビートダウン・フィニッシャー ×50 グランド・バウンド ×75 周辺利用テイクダウン ×100 ブレードドッジ・テイクダウン ×100 ※1 「破滅の生産ライン」の電流フェンスでダウンした場合は1×100 バットマン・アズラエル・バットガール コンボ・バットラング ×10 バットラング充電器 ×20 バットクロー・スラム ×25 スペシャルコンボ・ディスアーム デストロイ ×25 スペシャルコンボ・マルチグランド・テイクダウン ×20×(人数) ロビン 手裏剣 ×10 ジップキック ×5 スナップフラッシュ ×25×(人数) 投げる ×10 グループアタック ×10×(人数) キャットウーマン ボーラ ×10 スペシャルコンボ・ウィップラッシュ ×10×(人数) スペシャルコンボ・ウィップトリップ ×10×(人数) ナイトウィング エスクリマ・スティック ×10 バットクロー・スラム ×25 グループアタック ×10×(人数) レッドフード 二丁拳銃 ×10 ジップキック ×5 デュアルコンバット デュアルチーム・テイクダウン ×250 ラウンド終了後のボーナス バリエーション コンボ内で行ったムーブの種類に応じて加算される ガジェット種類 コンボ内に組み込んだガジェットの種類に応じて加算される ×1 ?、×2 ?、×3 ?、×4 ?、×5 ?、 ノーダメージ ダメージを受けることなくラウンドをクリアする (人数)×100 完璧なフリーフロー コンボを一度も途切れさせずにラウンドをクリアする (コンボ数)×100 完璧なナイト 全ラウンドをノーダメージでクリアする 5000 チャレンジ一覧 本編 コンボマスター (バットマン) 塔での攻防 (バットマン) アズラエルの償い (アズラエル) ゴッサムナイト (バットマン ナイトウィング) 犯罪取締人チャレンジパック#1 ゴッサム市警への襲撃 (バットマン ロビン) ニュートンのゆりかご (ナイトウィング) キャットの難問 (キャットウーマン) ティーン・タイタン (ロビン) 犯罪取締人チャレンジパック#2 高率の利息 (バットマン) フライング・グレイソン (ナイトウィング) ネコの激情 (キャットウーマン) 犯罪取締人チャレンジパック#3 番人 (ナイトウィング バットマン) 区域 (ロビン) 犯罪取締人チャレンジパック#4 時計仕掛け (バットマン) ワイルドキャット (キャットウーマン) 隔離 (ロビン) 犯罪取締人チャレンジパック#5 デュエット (バットマン ロビン) 神の手 (アズラエル) フローレス (バットマン) 犯罪取締人チャレンジパック#6 アイスバーグ・ラウンジ (バットマン) クライム通り (バットマン) MONARCH劇場 (バットマン) ゴッサム市警封鎖 サメの餌 (ナイトウィング) キャットウーマンの復讐 破滅の生産ライン (キャットウーマン) コイン投げ 正義のてんびん台 (ロビン)
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このミッションを編集 M53:砲兵進撃 ≪ 前 | M54:死の疾走’ | 次 ≫ M55:矛と盾 ミッション概要 敵の新型船団が市街地上空に飛来。 地上部隊は、アンドロイドの投下に備えてください。 歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。 非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 22 50 81 アーマー限界 R/A:799W:524F:886 R/A:1598W:1023F:1735 R/A:4089W:2580F:4382 R/A:7831W:4919F:8358 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 隊長のみ耐久値3.0倍イプシロンの位置に到達後に合流可能 ブラッカー 1 第二波(敵第二波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 デルタチーム補正0.7倍 第三波(敵第三波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 イプシロンチーム合流地点奥の突き当たりのT字路に出現 グラビス 1 出現する敵 出現数 備考 演出のみ 大型宇宙船 ∞ 北から南へ飛行 第一波 黒アリ(plus) 25 待機モード 第二波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 25 第三波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 70 第四波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 100 補正0.9倍 第五波(オンラインのみ)(敵数残り20体以下) 大型宇宙船 2 ┗高機動型アンドロイド 40×2 一気にまとめて投下 ミッション全体コメント 新兵器お披露目ミッションその2。 2回目となる今回の敵は、高機動型アンドロイドが登場。 マップ自体が高機動型にとって足場の多い高層ビル街であるため、近〜中距離武器でまともに迎え撃とうとするとあっという間に取り囲まれてしまう。 幸いにも、前回と違って大型宇宙船が投下中にほとんど移動しないため、真下付近への範囲攻撃で出落ちを狙いやすくなっている。 また水平方向の平均移動速度はそこまででないので、黒アリ等を振り切れる程度の足があれば、時間はかかるが引き撃ちでも処理できる。 オンラインプレイの場合のみ、第五波が追加される。 前の周回と異なり、イプシロンとの合流地点が交差点一つ分だけ近くなっている。 ちなみに、イプシロンチームが持って来るヘビーコンバットフレーム・グラビスは本ミッションにのみ登場するNPC専用機体。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MLRA-TW 【武器2】ショットガン(エイムに自信があればスラッグショット) 【バックパック】YDX対空インパルス 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 MLRAで転がしながら寄せ付けずに倒す作戦。 開幕は隊長を峰打ちして部隊をいただき目前の蟻を片付ける。 そして新型船から降りてくるアンドロイドをその場からミサイルで片付けよう。 ここは撃ちまくってるだけでも突破できる。クローの射程外から撃っていれば飛んで迫ってくるので完封である。 ただ地上を歩いているアンドロイドは転ばないので、クローをかわすためになるべく左右に歩きながら撃とう。 片付けたらデルタと合流。次のウェーブに移る前になるべくイプシロンのほうに近づいておく。 次のウェーブが始まったらイプシロンの方向へ後退しながら新型船から落ちてくるアンドロイドを撃つ。まだ空中にいるやつを優先。 後転で味方から距離を離しつつインパルスを設置しミサイルを撃ちまくる。後方へ飛んで行った奴を優先的にロック。 インパルスも「後ろ向きに」設置しよう。頭上を飛び越えていくやつを吹き飛ばすのだ。目の前の大群より後ろに回られた1機のほうが怖い。 ただミサイルを撃つ手を休めるとあっという間に敵が迫ってくるので手持ち武器で撃破しようとするよりミサイルで吹き飛ばすか味方に押し付けよう。 今後も銃を撃つのはどうしてもという時以外はやらない。 イプシロンが近づいてきたら斜め左、開幕でアンドロイドを撃退した工事現場のくぼ地へ降りる。 道路をまっすぐ下がるとイプシロンが敵の群れに飲み込まれてしまうので、極力こちらで引き受けるためである。 引き続き移動先の敵を排除しつつ後退。余裕があればイプシロンをミサイルで援護する。 敵が残り少なくなってきたらイプシロンと合流。グラビスの位置からビル街に向かっていく道路… つまり増援の投下地点にNPCを引き連れていく。 インパルスを後ろ向きに設置して待ち、最後の敵が破壊されたら全力でグラビスのもとへ後退。 最後の増援が投下されたらグラビスが背後にいるうちに極力足止めしよう。相手は狭いビルの間を通るため時間を食う。 グラビスの援護射撃を受けつつインパルスとミサイルで攻撃。追い込まれたらグラビスを後詰に残して工事現場へ後退。 ばらまかれている回復アイテムを可能な限り取って味方を回復させつつミサイルとインパルスをばらまこう。 そのままスタート地点まで戻るように動きアイテムを拾い歩く。ここまで自身と部隊が生存していればもう勝負はついているはずだ。 アーマーは乱れ飛んでくるクローの直撃に回復が間に合う2000程度がおすすめだが初期体力でも可能。 背後に飛んでいく敵への対処を確実に行うこと、味方狙いのクローを喰らわないようにジグザグに動き続けるのがコツ。 その2 バイナリー弾でまるっとコロコロ 【武器1】ME4RエメロードS(5体ロックオンが望ましい) 【武器2】ショットガン(できればスラッグショット4以上) 【バックパック】A71バイナリー弾 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】500、初期体力でも可能かと 高機動型は非常に怯みやすく、バイナリー弾程度のダメージでもコロコロする点を利用し、敵の群れをまとめて足止めしているところにエメロードでドカドカする。 初期配置の蟻はわざわざ隊長を処理しなくていいので、ミサイルとショットガンで処理。 最初のアンドロイドは、投下開始に合わせて坂から正面に見えるブルーシートからちょっと左あたりにバイナリー弾を投擲後、ちょっと離れてミサイルを撃ち続ける。 次のアンドロイドは、合流地点からアンドロイド投下開始地点方向に見える道路中央の2、3本目の街灯あたりにバイナリー弾を投擲後、ミサイルを引き撃ちしながらイプシロン隊の方へ移動。 最後は、合流地点の横断歩道からからアンドロイド投下開始地点方向に見える次の横断歩道あたりにバイナリー弾を投擲後、ミッション開始地点の方向に引き撃ち。 味方に関しては味方と合流する前に波の間に回復を回収したりすれば、引き撃ち中に回復をしなくてもタンクとグラビス以外は割と生き残ってくれる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】任意 【独立作動装備】任意 【プラズマコア】ゴースト・チェイサーをそれなりに撃てるコア 【AP】任意 テキトーなビルの屋上からゴースト・チェイサーを撃っていれば終わる。 敵はほぼ近付けないので被弾の心配はないが、射線が通っていない上に爆風で明後日の方向に吹っ飛んでいくので、敵がなかなか死なない。 余裕があれば、武器2か独立作動装備には爆発系の武器を持って、不要なビルを破壊して射線が通るようにしておくと良い。もしくは遠距離武器で近付いた順に撃っていくのでもOK。 イプシロンには合流しつつもNPCを回収せずにおけば囮になってくれるので、イプシロン周りのビルを破壊して射線が通るようにしておくと後が楽。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120 死の疾走''' の稼ぎと同様、デスバードを展開しブラッカーに籠る。ただ、M120よりも敵が固く攻撃力も高いため、アンドロイドの進軍コースにエレクトロンコプターを放って敵を間引きする。 第2波はそれでも耐えきれないので、途中から引き撃ちに移行する。 開幕すぐにブラッカーを呼ぶ。正面の蟻にエレクトロンコプターを放って殲滅。ブラッカーの主砲でNPC隊長を峰打ち。 高機動型アンドロイドが出現したら、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 ガスが切れる少し前に2つめのデスバードを起動。ほぼ全滅しているはずだが残っていたら主砲で対処。 合流前にNPC隊長を主砲で峰打ち。合流後、同様に、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 2回目のガスが切れる前に、次の集合場所に向かって移動を開始。ガスの発生場所から少し離れたら、エレクトロンコプターを放ってガスで拘束されている敵に追い打ち。 最終Waveは、峰打ちは不要。念のためブラッカーは乗り換えておく。味方がいるせいかガス切れ前に敵は全滅するので、ガスが残っていても早めにアイテム回収を開始するとよい。 その2 【武器1】デスバードM2〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器3】デスバードM4〔腐食ガス〕 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120と同じ戦法だが、大事なのはデスバードを展開する際にビルの間の開けてない場所で耐久するということ。開けた場所だと敵の攻撃で持たないので少しでもビルを盾にする。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO