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サイコリング 詳細 種類 他? 名称 サイコリング 攻撃力 29 魔法威力 +3 属性 無 空きスロット数 2 修得 魔力+10(超能力者?) ??? ??? 装備効果 魔法防御+40 精神+10% 必要レベル 1 買値 60,562G(値切る) 売値 20,187G (高値で売る) 装備可能職 超能力者? / 闘神? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
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登録日:2014/04/12 Sat 23 27 34 更新日:2024/04/05 Fri 21 50 49NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 90年代 あるなしクイズ クイズ クイズ番組 テレビ番組 マジカルバナナ マジカル頭脳パワー!! ミステリーツアー 今田耕司 俵孝太郎 加藤紀子 千堂あきほ 所ジョージ 所要時間30分以上の項目 日本テレビ 板東英二 森功至 永井美奈子 間寛平 頭脳指数 『マジカル頭脳パワー!!』とは、日本テレビ系列で1990年10月27日から1999年9月16日にかけて放送されていたクイズ・ゲームバラエティ番組。 タイトルの「!」の部分を忘れがちだが、2つ付くのが正式である。 概要 90年代を代表するクイズ番組で、レギュラー放送で視聴率30%を超えたこともある(*1)。 後に多数生まれるクイズ・ゲーム番組の一種の標準を作った。 出題されるクイズやゲームは、全体的に知識ではなくひらめきや頭の柔らかさが重要となるものが多いのが特徴。 問題の形式も定期的に新しい形式のものと入れ替えられていき、最終的に252種類ものゲームが放送された。 回答者はクイズ・ゲームの成績に応じて「頭脳指数」と呼ばれる数値を得点(よく間違われるが「頭脳指数」は得点の名称ではない)として得られる。 その回で最も高い得点を得るとトップ頭脳賞(ギフトカード10万円分)(*2)が与えられる他、 1000点以上獲得で世界の七不思議を巡るマジカルミステリーツアーへ招待される(その場合トップ頭脳賞はなし)。 番組開始時~1994年3月までは土曜夜8時、1994年4月~番組終了までは木曜夜8時に放送されており、実は番組終了後後枠でスタートしたのが『週刊ストーリーランド』だった(現在は2009年から『ぐるぐるナインティナイン』を放送中)。 出演者 ◆司会者◆ 板東英二 初めから最後まで出演した唯一の人物。 全国ネット番組の司会者ということもあってか、関西弁は使わず標準語で進行していた。 数々のツッコミで番組を盛り上げた。 忘れがちだが元野球選手である。 この番組により「レギュラー放送で視聴率30%以上取ったMC」となり、「マジカルバナナで借金を返した」らしい。 この功績は自分でもかなり誇りにしているようで、一時期天狗になっていた頃は結構多くの人に自慢していた模様。 ◆マジカルオペレーター◆ 初代:木村優子 2代目:永井美奈子 復活SP:魚住りえ 全員日本テレビのアナウンサーが務めた。 基本的にはクイズの解答発表と解説などを行うアシスタントの役割であったが、 問題VTRなどにおいて独身ネタなどでイジられることもしばしばあった。 木村は報道局記者への異動に伴い番組から離れ、その後放送期間中は『ニュースプラス1』のキャスターに、永井は2001年秋に出産し産休中だったため復活SPへの出演を見送った。 ◆レギュラー回答者◆ 所ジョージ 一枠担当。いわずと知れた「マジカル最強のパネラー」であり、トップ頭脳賞・ミステリーツアーとも最多記録。 初回には登場せず、放送2回目から1枠に座るようになった。その解答者の紹介の際に「私が全部答えましょう!」と豪語し、見事宣言通り全問正解して(*3)トップ頭脳賞を獲得している。 回答の優秀さや頭のキレが半端ではなく、司会の板東、他のパネラー、視聴者やスタッフも満場一致で認める最強の回答者である。 そのせいでスペシャルではハンデ代わりとしてチーム戦なのに一人だったり、番組内で成績が悪い人(後述の松村やジミー大西など)と組まされたりした(もっとも、彼らの奮闘でやっぱり上位にいたことも多い)。 特に「恐怖の居残り早押しクイズ」ではその回転力がとんでもないことになっており、93年には問題を見ずに正解したことが二度もあった(後述)。 そのため、他のパネラーが〆となる「エラーを探せ!」で回答を連発し、ミステリーツアー獲得を妨害されたこともある。 そんな所に、何とかブレーキをかけようとスタッフが考案したのが「新・立体文字クイズ」や「イラツキ早押しマジカルスキャナ」である。 居残り早押しクイズ時代には点数がマイナスになることがあったため、視聴者の投稿問題で所がマイナス点になってしまった場合、投稿してくれた視聴者に所のサインが贈呈されることがあった(*4)。 このため黎明期から黄金期前半までは「所ジョージVS視聴者」という形式が半ば成立しており、黄金期から降板まででもシャウトにその名残があった。 板東と相並ぶマジカルの顔であったが、96年の黄金期には、居残り早押しクイズ時代のパネラー同士の交流を重視していたために、 テンポ良く進めたいスタッフとの衝突が目立ち始め、96年10月の大マジカルを最後にレギュラーを降板した(*5)。その後、後期に一回だけゲスト出演し、復活スペシャルでは松村と共に本命チームで参戦、最後に優勝を掻っ攫って行った。 しかし、どのクイズもゲームも全力で楽しんでおり、数々の名回答・珍回答を生み出している(*6)。 今田耕司 所降板後の一枠担当。94年から東野幸治とともに「Wコウジ」としてゲスト出演していた。 レギュラー初登場時には板東に「この席は頑張らなあかんよ」と念を押されていた。 さすがに所ほどの実力は発揮できなかったものの、賑やかし役として番組の雰囲気を盛り上げていた。 田中律子 番組史上初のトップ頭脳賞獲得者。90年12月は出演せず、蓮舫や森尾由美が代役で出演していた。91年3月に一度降板したが、96年11月から97年9月までゲストとして出演した。 千堂あきほ 二枠担当。「学園祭の女王」とも呼ばれた歌手出身のタレントで、当時は女優に転向しつつあった。 所から数えても一回り以上年が離れている若手タレントだったが、サバサバしてノリの良いキャラと若さを活かした柔らかい頭で所や俵とも対等に渡り合った。 91年3月の田中のレギュラー最後の出演の回で初登場。93年以降は正式にレギュラーとして二枠に固定(*7)され、所の対抗馬その二として期待されていた。 1994年7/14の111回目の放送では、何と1110点を獲得し、女性パネラー初のマジカルミステリーツアーを獲得した。 加藤紀子 千堂のレギュラー時からゲスト出演しており、降板後に昇格。田中、千堂とは異なり珍回答とマル禁ワードのオンパレードであり、「ミスまる禁」を自称したことも(*8)。 加藤を有名にしたのは黄金期の「マジカルインスピレーション」であり、ここで口にした回答が原因で不名誉すぎるあだ名が小学生からつけられてしまった(後述)。 「しりとりバトル」等では答えに詰まると「牛若丸」と答えることが何度かあった。また、なぜかバナナ・チェンジでは最初の回答でマル禁を引いてしまうケースが圧倒的に多かった。 最後尾以外の全ての枠に座ったことがあり、成績別編成の大マジカルでは5種類のチームに在籍していた。 俵孝太郎 三枠担当。フジ産経系列の記者・キャスター出身の政治評論家。 マジカルのご意見番というべき御仁で、所の対抗馬その一。トップ頭脳賞獲得数は全パネラー中で二番目に多く、92年には所に続いて二人目のミステリーツアー獲得を成し遂げた。 書き問題では持ち前の知識を生かしてボーナス点をもらうことが多く、ボーナスが廃止された後も癖でやたら詳細に回答していることが多かったが、逆にわからないと回答自体を諦めることもあった。 頭の回転も非常に良かったが、あまり芸能には詳しくないため、シャッフルクイズなどで若いタレントの名前が答えだったりすると難儀していた。 リズム系のクイズが登場する直前(所の1年半ほど前)に番組を降板。 実は、セットが檻だった時代にミステリーツアーを獲得した唯一のパネラーである。 「くっつきバトルロイヤル上級編」では、間が最後に残った際、空気を読んだのか解答せず頷きながら座って一位を譲ったことがある。 間寛平 最後尾担当(*9)。初期から復活スペシャルまで幅広く出演したマジカルの鉄人。 1000点達成を悲願としていたが、正答率の低さが祟り、檻セット時代にはトップ頭脳賞すら獲得したことがない。 印象とは裏腹に珍解答は意外と少なく、頭の回転が追いつかず回答できないことの方が多かった。また、筆記問題では一度も模範解答で正解したことが無かった。なお、末期に差し掛かる頃の97/6/9の放送では放送禁止用語を二度も言った(この時ゲスト出演していた長瀬のリアクション目当てだったらしい)。 1991年5月25日放送分では、最終問題終了の時点でトップだったラサール石井が4問目(*10)でウソの回答(*11)をしたのが発覚し(*12)、4問目で獲得した点数の倍が減点されたため、この時点で2位だった寛平が逆転し棚ぼたで初のトップ頭脳賞を獲得した。 1991年7月20日放送の4問目(*13)では板東をバカにした回答(*14)をし、あまつさえボーナス点を要求したため20点減点となったが、この時点で0点な上に当時のスコアボードはマイナス点が表示できなかったため(*15)、スコアボードに「-」と書かれた紙を貼り「20」と表示させることで対応した。最後のマジカルミステリー劇場でも不正解だったため初の最終成績がマイナス点になったパネラーになった。 末期の99年9/9の放送で、ついに念願の1000点達成、マジカルミステリーツアーを獲得した。 大マジカルやスペシャルでは基本的に大穴チームもしくは最後尾であるが、第10回大マジカルでは一発逆転チーム、200回記念スペシャルでは千堂と組んで二枠にいた。 「マジカルアート」が苦手で、鳥の足をしたシロクマはもはや伝説。(後述) その他ゲスト回答者 バラつきはあるが、風見しんご、山咲千里、和田アキ子、定岡正二、西田ひかる、麻木久仁子、清水圭などある程度固定されていた。その中でも特徴的なのは松村である。 松村邦洋 主に賑やかし担当。リズム系ゲームには割りと強かったものの、早押しやシャウトはかなり苦手としており、 アクション伝言バトルに至っては後続に全く伝わらない有様であった(所が「お前キリンやってみ?」と振った際には長い首を表現するのに、首を掴んで伸ばそうとするアクションで表現し、「こんなんじゃ伝わるワケないんだよ!」と言われていた)。 芸能に詳しく、くっつきバトルロイヤルなどで人名に関する解答をすることが多かった(特にプロ野球関係者を出すことが多く、板東が元プロ野球選手ということもあり、比較的知名度の低い選手であっても認められやすかった)。 その成績の低さから、大マジカルでは第14回以降、圧倒的な強さを誇る所の足枷として本命チームに配置された(が、逆にそれまで仲間のいなかった所のフォローとして機能した面もある)。トップ頭脳賞の経験も無く二位すらなったことが無かった。 板東やビートたけしのモノマネをやっていることも多かった。 早坂好恵 松村と並んでの賑やかし担当。前期から黄金期(所が降板する時期)にかけて出演。正答率はまあまあ平均で、勝ち残りゲームではかなり強かったが、ボキャブラリーが尽きるのかバナナ・チェンジはかなり苦手だった。また絵が苦手であり、アート伝言バトルでは前の人から大きくかけ離れた絵を描いてしまうことが多かった。 また「おぼえてしりとりバトル」ではしょっちゅう「ししとう」と答える癖がある。 「マジカルポーズ・なにが落ちた?」では圧倒的な強さを誇り「マジカルポーズの女王」とも呼ばれた。 実はマジカルの終了以降クイズ番組に出たことがなく、2016年1月の「Qさま!」に出演した際にその事を述べていた。 風見しんご 四枠・五枠担当。黄金期から末期にかけて準レギュラーとして出演していた。 正答率はそこそこ高かったが、連想系のゲーム・クイズではレパートリーを使い切ってアウト、というパターンが多かった。 マジカルチェンジが非常に苦手で、最初の周回で脱落することも多数あった。 また加藤紀子と劣らぬ程のマル禁ワードを答えて脱落も多く、ある回のマジカルチェンジでマル禁ワードを答え失格となった時、「あの金ちゃんは嫌い!」と嘆いたこともあった。(マジカルチェンジのマル禁ワードのボードは金太郎の絵が描かれていて、かつて欽ちゃんファミリーの一員だったことで、それに掛けて言ったセリフ) 北野大 俵降板後の三枠担当。俵出演中は四枠・五枠にいることが多く、知識量を生かした正答率の高さが特徴。ご存知の通り、ビートたけしの兄で『スーパークイズスペシャル』では兄弟揃って出演していた。 特に大マジカルで名門チームに配置されている時や90分SPで山咲や麻木と組んだ時がもっとも輝いたが、反面レギュラー放送では加藤に次いで珍回答や失敗が多く、特にリズム系ゲームが苦手。(*16) 特に「音楽リップ/マジカルリップ伝言バトル」は壊滅状態で、北野から先に全く伝わらないという事態が度々発生していた。 また、アクション伝言バトルでは答えが「人工呼吸」の時、「正解を一回言いましょうか?」と自信満々で回答したのが「溺死体ですね!」だったという話がある(板東からは「そんなもんがどうして出るんですか!」、所からは「いつから北野武になったんだ!」とツッコミを喰らった)。 山咲千里 四枠担当。前期から黄金期にかけて出演した強豪パネラー。 居残り系クイズでは頭の回転が優秀であり、三強(所・俵・千堂)に匹敵する強さを誇っていた。 リズム系も得意であり、マジカルバナナでは所とデッドヒートを繰り広げたこともあった。 定岡正二 中期から後期にかけて出演した元プロ野球選手。実力は標準レベル。 アクション伝言バトルが苦手で周囲からブーイングを受けることが多かった。 大マジカル(成績別編成)では加藤と並ぶ5種類のチームに属していた。 何かとヘタレな面が目立つが、黄金期にはマジカルミステリーツアーを獲得したことがある。 清水圭 黄金期から後期にかけて出演した準レギュラー。正答率は結構高め。 居残り早押しクイズ時代では問題VTRに出ていた。 96年のある回では、トップにならなかったので大道具をやる約束をしたところ、翌週に風見しんごの席のボックスが中途半端に止まるハプニングが発生し、大道具の恰好で登場して修理をしたことがある。 マジカルラッパ伝言バトルの演奏が上手い。 所降板後の大マジカルでは、今田のフォローとして加藤と共に本命チームに在籍していた。 麻木久仁子 黄金期から後期にかけて出演したクイズ番組ではお馴染みの人。 本番組でも例外ではなく常に好成績をマークしていたが、マジカルミステリーツアーを獲得したことは無い。 大マジカルの名門チームは麻木・北野・山咲の組み合わせが定番だった。 中山エミリ 97年秋の大マジカルから末期にかけて出演した準レギュラー。 加藤が98年秋以降に準レギュラーへ降格してからは二枠の代役として出演していた。 TOKIO ジャニーズ枠その1。V6やSMAP共々、檻セットが廃止された頃から最後尾枠で出演し始めていた。組み合わせは松岡+国分、長瀬+城島の場合が大半。松岡昌宏と山口達也がマジカルミステリーツアーをそれぞれ獲得している。 また、大マジカルで優勝した際の獲得した賞金を自身の出演する番組の企画に使われたことがあった。 V6 ジャニーズ枠その2。正確にはカミセンまたはトニセンとして三人で出演することが多かった。 末期に入るとレギュラーとしてメンバーが週代わりで出演するようになった。 トップ頭脳賞を割と多く獲得していた。 岡田准一がマジカルミステリーツアーを獲得している。 SMAP ジャニーズ枠その3。メンバーそれぞれが単独でゲスト出演していることが多く、チームとしては大マジカルの一番人気チームで出て来るのみ。 ちなみに放送当時は森がいて6人だったため、200回記念のバナナで加藤が「SMAPと言ったら5人組」と回答した際木村がキレていた。 ちなみに木村は初出演の際、マジカルシャウトのルールを「叫んで解答権を得る」と勘違いし、マイクに向かって「ヴァー!!」と叫んでお手つきになっていた(ちなみに問題は似たもの三択で、「ひじ、ひざ、かかと、逆立ちした時一番上になるのは?」)。 トップ頭脳賞は香取慎吾が1回獲っただけだが、大マジカルでは2回優勝していた。 江川卓、川合俊一、高田純次、久本雅美、森口博子 主に大マジカルのみ出演していた人たち。江川は成績別編成以降で皆勤賞。 末期ではレギュラー放送にも出演した。高田純次と久本雅美は本番組のライバル的存在「クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!」から流用。 ちなみに、放送第1回目の1枠は所ジョージではなく、高田純次が座っている。 ◆ゲーム一覧 書き問題 スーパークイズコンピューター「マジカル君」の問題 1990年~1992年まで第一問の座に君臨していたクイズ。難易度が「頭脳指数」として表示され、正解するとその分の点数をもらえる。問題の内容は正統派なクイズで、出題を上回る秀逸な回答が出た場合はボーナス点がもらえるが、逆にウソの説明・下ネタ・司会者を馬鹿にした回答は正解しても得点がもらえないか、減点される場合もあった(*17)。 中でも俵さんが優秀で、「一週間の中で月曜・火曜・木曜・土曜・日曜はいいが、水曜と金曜はダメ。なぜ?」という問題(ちなみに正解は「二つ重ねても別の漢字にならないから」)に対し、本来の回答とは別に「地球よりも内側を回っている星だからダメ」「元素記号で表せるからダメ」「相撲の決まり手に関係ないからダメ(「つき」倒し、「ひ」「き」落とし、まげに「土」がついて負けた、「にちよう」投げ)と回答し、見事にボーナスをもらっていた(*18)。 シンキングタイムのBGMは当時のエンディングテーマのアレンジ曲が使われており、エンディングテーマが代わるごとに2回変更された。 マッチ君クイズ 映像に「マッチ君」が登場し、彼らの出す問題を答える。俵・所はこれも得意としていた。 「マッチ棒が二本。さらににほん足して百本にしてください」という問題(正解は「日本」を足す)に対し、 俵は「柄杓を作る」「アルファベットのC=ローマ数字の100にする」という回答を披露(俵以外誰もわからなかったためスタジオが沈黙し、正解発表中に調査することになっていた。 また、所は同じ問題で「マッチ棒四本で掛け算の記号をつくり、デュポンのライターで火をつければデュポン×ジュ~ッで百本」とこじ付けた他、帽子を作って「シャッポ=百本」という回答。この回では所がトップだったが、賞品がデュポンの万年筆であった。 マジカルミステリー劇場 92年4月までラストクイズとして出題されていた。仲谷昇演じる「中谷探偵」を主人公としたミニドラマが上演され、そこで起きる事件のトリックや真相を推理して当てるクイズである。 正解すると、頭脳指数の倍の点数をもらえる(*19)。 短いながらもドラマの質は悪くなく、トリックもかなり練られていてミステリマニアからの評価は高かった。 原案スタッフとして6名のプロのミステリー作家・ミステリー評論家が参加しており(田奈純一、新保博久、松岡智恵、鈴木隆久、折原一)、中には「かまいたちの夜」を書く前の我孫子武丸の名前もあったり。 所はこのクイズに、板東がレギュラー出演している「世界・ふしぎ発見!」を真似て自作の人形「スーパー板ちゃん」を持ち込んだ他、「発見!」から実際に借りてきた本物のスーパーひとし君を持って来たこともある。 ただ、問題の難易度が高く単純明快なクイズを好む視聴者からの受けが悪かったこと、「恐怖の居残り早押しクイズ」が好評でそちらに時間を割くことになり「ミステリー劇場」のVTRを短くせざるを得なかったこと、 そして何より、毎回トリックを捻りだすのが非常に難産であった(*20)点から、特に最終エピソードのないまま、コーナー終了となってしまった。 実は1996年の「大マジカル頭脳パワー!!スペシャルⅣ」特番にて、杉本彩が出演したミステリー劇場の問題が用意されており復活する予定があったのだが、「早押し回転ワードクイズ」にとって代わられ、お蔵入りになってしまったとのこと…惜しまれる。 恐怖の居残り早押しクイズ 早押し形式のクイズ群の総称。 それまでの早押しクイズというのは「誰かが正解を出したら終わり」であったが(*21)、 このクイズは全解答者がヘッドホンで耳を塞いでいるため、他の解答者の答えを聞くことができないようになっている。(*22) これにより、「全員が正解を出すまで問題が終わらない」というシステムになったことで、 解答者全員の解答速度がそれぞれ得点に反映される 視聴者は自分の解答速度を番組解答者と比較できる(「○○より早く答えられたぜ!」とか「やべえ、△△に負けた…」とか) すぐ誰か1人解答が出てしまっても問題VTRが無駄にならない などのメリットが生まれ、他のクイズ番組との差別化要素にもなって大きく人気が出た。 解答者は、正解を出すまでの間 解答者席が檻になって囲まれる という演出も特徴(「恐怖の」という名称はこのあたりが由来)。 各解答者は前述の通り大音量の音楽で何も聞こえなくなっているが、進行上の理由で司会者二人の声だけは聞けるようになっている。 なので司会者はうっかりヒントや答えを言わないように配慮しなくてはならないのだが、板東は一人目の正解を復唱して答えをバラしてしまったことがあった。 ある回では、和田アキ子が正解した際に檻に触れて棒が外れてしまい板東が興奮気味で突っ込んでいると、まだ正解していない俵が「あなた興奮してデカい声出すとね、ヘッドホンやっている人間が非常に迷惑なんだよ」と苦言を呈し板東が平謝りした。 頭脳指数は200点(後に100点)から10点単位で減っていき、最後は-50点となる。 VTRの最後まで答えられなかった場合も-50点となる。不正解自体にお手つきはない。 マジカル黎明期の終わり頃から黄金期中盤までを支えた、代表と言えるクイズである。 あるなしクイズ(初級編/上級編) マジカルによって一気に有名になったクイズ。 あるパターンに沿って「ある」と「ない」に言葉が分類されているので、そのパターンを答える。 当初は書き問題で出題されて、3つの例題を見て、回答するというものであった。 番組では「初級編」と「上級編」があり、初級編は解答が「『ある』には『○○』の文字をくっつけて言葉になるが、『ない』はくっつかない」で固定。 また、初級編は解答が「自分で例題を作ってそれを解答にする」というもので、 答えが「てん」の場合、回答は「『松』にはくっつくけど、『梅』にはくっつかない」といった具合になる。 後にラッキー例題が登場し、「ある」方の言葉を的中させるとボーナス点がもらえる。 初級編は「ある」方のみの「くっつきクイズ」にリニューアルしたが、回答形式は同じ。 マジカルスキャナ/マジカルアナライザー お題の物をCTスキャナやサーモグラフィなど様々な機械で映し、それが何なのか当てるクイズ。 初期の書き問題の時は詳細な回答をするとボーナス点がもらえた。 所の回答率の高さの対策として、押すと回答者がルーレット式でランダムに選ばれる「イラツキ早押しマジカルスキャナ」が採用されたこともあるが、「回答場面のカット」が出来ないため、テンポを改善するため打ち切られた。 所は答えがカリフラワーの時に、名前が思い出せずに「ブロッコリーの白いの」と答え、板東から「頭に『か』がつきます」とヒントをもらうが「缶詰になったブロッコリーの白いの」と答えていた。 スーパークイズスペシャルでは答えが「砂時計」の時に、スーパージョッキーチームのビートたけしが「ケーシー高峰」「ドモホルンリンクル(*23)」とボケまくり(*24)、同じチームのガダルカナル・タカが音声が聞こえないのをいいことに「ボケんじゃねーぞ北野コノヤロー!ナメてんのかバカコノヤロー!」と野次っていた(*25)。 逆から早撃ちクイズ ゴジラのような怪獣が建物を壊しながら、問題文が逆から出て来るクイズ。問題の内容そのものは単純。解答権は1人1回だけ。 クイズ名の由来は解答ボタンを押した時にピストルの発砲のような効果音が出ることから。 BGMはハチャトゥリアンの「剣の舞」。 タレント早押しクイズ 有名人の出題するなぞなぞのようなクイズを回答する。一度「ビッグスター」と称して板東自身が出題したこともあるが、開始早々に所が「抗議のボタン」を押し、「あれはビックリスターじゃないか!」と文句を言っていた(ちなみに所も以前に出題したことがある)。 シャッフルクイズ 出題される文章をアナグラムして、元の文章を当てる。ほとんどの場合答えは人名であるが、答えが二つある「ダブルシャッフルクイズ」は例外。 第一回のみ、出題時に「シャッフルダンス」なるものを永井が踊ったことがあるが、真っ先に正解した千堂が真似したために二回目以降はなくなった。 所のエピソードはここにもあり、150回スペシャルで「バラ味噌!ヒリ!」が出た際、映像で海原雄山が「バラ味噌」を出した時点で正解を出した(正解は「ミソラヒバリ⇒美空ひばり」)。 黄金期には最後に「おまけのシャッフルクイズ」として出題され、2001年の復活SPでは「シャッフルシャウト」としてマジカルシャウトに組み込まれていた。 番組のパネラーがお題になる場合(もちろん本人には知らされていない)もしばしばあり、千堂に「 歌はそんなに上手くない 」とか北野大に「頭はいいけどクイズ番組は弱い」などとVTR内のヒントでネタにされたりする。 俵はこのクイズが苦手であり、最後まで答えられなかった時は不機嫌そうに愚痴を言うのがお決まりだった。2問連続で答えられなかったこともあった。 回転ワードクイズ/マジカルズーム穴うめワード 回転する青いプレートの裏に書かれたひらがなを番号順に読んで文章を当てるクイズ。意味がわからなくても、文章の文字が全て合っていれば正解となる。 文字の判別できるプレートはミスリードを誘うひっかけであるが、一度だけ事前ヒントそのまんまの答えが出たことがある。 所はこのクイズで、事前ヒントが「あれ松虫が泣いている」と板東が叫び、クイズのタイトル画面が出た瞬間に正解を出した(正解は「頭つむじが巻いている」)。 また、93年には直前のシャッフルクイズを2問連続で答えられなかった俵が(*26)、ヒントは「板東さんは大阪だ」(答えは「板東さんはおおらかだ」。所は問題が出て早々真っ先に回答し正解した)の問題にて「板東さんは大バカだ」「板東さんは大ボラだ」と回答して怒られていた(*27)(ちなみに松村も「板東さんは大バカだ」と答えてしまい、「四十周年のこのマスコット(なんだろう)、投げたろかホンマ!」と本気で怒らせてしまった。さらに二度目が「千堂さんは大バカだ」だった。その後10点の時点で正解した)。 なお、文章はひらがなオンリーだが、大マジカルで出題された際はフェイントとして漢字が混じる。 マジカルズーム穴うめワードでは文字が回転しなくなり、映像をヒントにして答える形式になった。 マジカルコインいち文字クイズ/マジカルペイントいち文字クイズ 画面に現れたコインの位置と大きさと書かれている文字から、それが何を表しているかを当てるクイズ。後のマジカルペイントいち文字クイズではコインの代わりに図形で表現されるようになった。タイトルは「位置文字」と「一文字」のダブルミーニング。 所伝説の名回答は、5月に出題された答えが「こいのぼり」のクイズで、問題が出る前に「わかるんだから私は!」と自信満々に正解を出し、スタジオを驚愕に叩き込んだ。 (一応なんの根拠もなく言ったわけではなく、マジカルでは季節にちなんだ問題がしばしば出るため、それを読んでの解答) その後、山咲に「なんで?」と聞かれた際には「予知能力、予知能力! 数多い日本語の中から、ひとつを選べばいいんだから!」と返答。始まった直後に正解した俵もこれにならい、「数ある日本語からひとつ選んだだけです」と述べていた。 立体文字クイズ CGで厚みを持たせたゴシック体の立体文字が断片的に映されるので、何の文字か当てるクイズ。 アングルは最初は真横からの視点で文字の周囲をグルグル回っているが、徐々に高度が上がっていき難易度が下がっていく。 大抵は漢字であるが、ひらがなやカタカナのこともあった。 所はこれを非常に得意としており、ブレーキをかけるべく回転速度の上がった「新・立体文字クイズ」にパワーアップしたが、それでも一瞬で正解され(答えは「夜」)、スタッフが素で「え゛えっ!?」と悲鳴を上げていた。 その結果、出題直後は洗濯機の如く超高速回転するようになり、100点を取ったパネラーがいなくなった。 マジカルフレーズ 2つの意味 2つの場面に共通する×で隠された台詞の中に入る同音異義語(ぎなた読み)の言葉を当てるクイズ。 答えが「いいからだして」(「いい体して」と「いいから出して」)の回では、和田アキ子が「まっちくれ」(「待っちくれ」と「マッチくれ」)と解答した後、一回限りの不正解のテロップが表示された。 居残り早押し時代末期には、2つの場面をフォト漫画風に3コマで表現した「マジカル3コマフレーズ」として出題された。 ピラミッドヒントクイズ 言葉がピラミッドのように3段に分かれており、上段に1つ、そこから3つに分岐して中段に3つ、さらにそれぞれが3つずつに分岐して下段に3×3=9個の言葉がある。 初めは下段の9つの言葉のみが公開されているので、うち3つの言葉をヒントにその分岐元となる中段の1つの言葉を考える。 同様にして中段の言葉計3つを連想で考えた後、その3つから連想される頂上の答えの部分の言葉を当てるクイズ。 なかまでシリトリ 4つの言葉がテーマに共通するシリトリになっていて、文字数をヒントに2番目と3番目の言葉を当てるクイズ。 ちなみにクイズ名の由来は「仲間で」と「(問題の途)中まで」のダブルネーミング。 リズム系・勝ち残りゲーム 番組中期から出てきたクイズ。 特に、「マジカルバナナ」は大きな人気を博し、番組の人気を盛り上げる役割を果たした。 その一方で純粋な意味での「クイズ」ではないために番組の傾向はこれ以降やや様変わりするようになり、 良くも悪くもこの辺りが番組の大きな転換点となったという認識が大勢である。 くっつきバトルロイヤル 「あるなしクイズ初級編」の発展である「くっつきクイズ」から派生したゲーム。二文字の「くっつきワード」が指定され、それがくっついている言葉を順番に言っていく。指定される「まる禁ワード」を言うとアウトになるが、リズム系ゲームと異なり減点はない。 当初は「上級編」と銘打って、「真ん中に一文字くっついている言葉」を答え、五文字以上を答えるとボーナスで10点がもらえていた(*28)が、後にノーマルに統合され上級編とボーナスはなくなった。スペシャルでは最後、または最初と最後にくっつきワードが指定されることもあった。 なお、当初は同音異義語も意味を説明すればOKであったが、後に禁止された。 仲間でバトル 上記の「くっつきバトルロイヤル」の派生ゲームで、こちらはチーム制だった大マジカルとスーパークイズスペシャルに限定で出題された。「くっつきワード」ではなく、提示されたお題に当てはまるものを次々と答えていく。 おぼえてしりとりバトル しりとりした単語を全て覚えてつなげていくゲーム。94年のクリスマススペシャルで初登場し、95年秋の大マジカルまで続いた。なお、前の週で最後に出た単語からスタートするという不文律があり、そのため重複を無視すれば最初から最後まで長いしりとりになるようになっている。 このゲームからマル禁ワード(当てるとアウトになった上に-50点)が初登場した。(*29) 言葉が思い出せない、最後が「ん」の単語を答える、順番を間違えるなどでアウトとなる。ルールの関係上「前に出た!アウト!」となることはほぼありえないのだが、飯島愛と中山秀征がそれでアウトになったことが一度ずつある。 また、このゲームでは直前の言葉を忘れて失格するケースが非常に多く、大抵の場合そのパターンで真っ先に脱落する所に準えて「所ジョージ現象」と言われていたこともある。 このゲームのマル禁ワードは完全に所に照準が合わせられており、彼の言いそうな言葉を中心にチョイスされていた(スイカ割り、九十九里浜など長い単語が多い)。そのためか、所はなんと5週連続でマル禁ワードを引いてアウトになったことがある。板東英二や加藤紀子(*30)といった出演者がマル禁ワードになったケースも。 マジカルバナナ 番組内における人気クイズ第一位。現在はレクリエーションなどでおなじみと考える人も多いだろう。 リズムに乗って 「バナナと言ったら滑る」「滑ると言ったら氷」「氷と言ったら冷蔵庫」 といった具合に前の単語から連想される別の単語をつなげていく。 リズムに乗れない、連想になっていない(コタツと言ったら真夏など)だけでなく主観的、ダジャレ(感謝といったら機関車(*31))、既に出た言葉やそれに似た言葉、前と同じ単語を使った時、2人以上の回答者の回答から連想した場合など失格になる要素が多い。また、「演歌の歌詞と言ったら日本の歌」のように、文章で回答するのは初期ではOKだったが、その後禁止になった。ただし「カーネーションと言ったら母の日」のように名詞扱いされている単語であればOKである。一方で同音異義の単語から連想させるのはOK(「氷といったら透明」⇒「東名と言ったら高速道路」はOK((同音異義語で連想した場合、先述のルールが緩くなる傾向があり、今田耕司が「恋と言ったらあい(愛)」から「あい(I)と言ったら『おれ』(日本語にしただけ)、所ジョージが「きゅうりと言ったらみどり(緑)」から「みどり(宮土理)といったら『うつみ』」 (主観的に近い)、スーパークイズスペシャルで堂本剛が「春と言ったら四季」から「式と言ったら『入学式』(前と同じ「式」という単語を使っている)など、本来アウトになる回答がセーフとなっている)))。 単語の中にはマル禁ワードに設定されているものがあり、これを挙げてしまうとアウトとなる上に減点のペナルティまで喰らってしまう。なお、主に「いと」「あたま」「しろい」「かたい」などが多く、パネラー間でもこれが周知されている(*32)。スペシャルで出題された全員参加型は「スペシャルバナナ」となる。 また、「わからない」と回答した場合、「未来といったらわからない」など連想として成立していてもアウトになるが、この回答を行った千堂あきほ自身は「未来」から連想する単語が思いつかなかった意味合いでの「わからない」であったため、実際に連想単語として「わからない」と回答した場合はセーフなのかは不明。 後に派生版として、次の回答者を指名するマジカル指名バナナや、逆のゲームであるマジカル裏バナナも登場。 こちらは前の単語から連想されない単語で回答する。「バナナを忘れて電話」「電話を忘れて封筒」といった感じでリズムに乗って繋いでいく。 ただしそれでは簡単なので、しりとりを防ぐため、連想されない単語を挙げても前の単語に含まれる字が1字でも入っていたらアウトになるマル禁文字が採用されていた。もちろん連想される単語を挙げてもアウト。 アウトの例は↓ 「バナナ(ばなな)を忘れて南京錠(なんきんじょう)」「時計(とけい)を忘れて財布(さいふ)」 また、裏バナナは「連想」の括りが元祖より緩く、例えば元祖なら「猫といったら豚」は間違いなく「連想になってない! アウト!」となるが、裏バナナの場合「猫を忘れて豚」では「同じ動物なのでアウト!」にされる。 97年10月を最後に、オープニングクイズの座をマジカルミルクに明け渡した。 裏バナナは上記のような性質上名詞のみで回答することが基本となっている。 また、裏バナナのバリエーションとして関係ないものを二つ並べる「ダブル裏バナナ」があった。こちらは混乱を避けるため、まる禁文字はない。 なお、「マジカルバナナ」は日本テレビの登録商標であるため、ネット上では「ウェブバナナ」「モンキーバナナ」となっている。なお、実はこのクイズでは放送禁止用語が二度も出た(いずれもスーパークイズスペシャル。飯島愛が「吸うと言ったら」(*33))、松本明子が「まわすと言ったら」でそれぞれ発言して袋叩きにあっていた)。 マジカルチェンジ リズムに乗って「チェーンジチェンジ、マジカルチェンジ、○○○(三文字の音の単語)と言う字を一文字変えて……」と順番に前の単語を一文字変えた別の単語を答えていく。 マジカルバナナ同様、既に使われた単語を答えてはいけない。 単語によってはゲーム進行が不可能になることも。 亜種として二文字変える「スペシャルチェンジ」、一文字チェンジ・二文字チェンジを交互に行う「ワン・ツーチェンジ」が存在。ただ、後者ではスペシャルにて「クジラという字を二文字変えて」で「ラジオ」となったのだが、次は一文字となり、「ラジオ」からだとどこを変えても成立しない、という事態が発生した。また、レギュラー放送でも黄金期に加藤が「のぞき」から「のぞみ」に変えた後、残っていたメンバーが誰も変えられずアウトになったことがある。 マジカルの中ではメジャーなゲームたが、実は人気ランキングは19位と低い。ちなみにこっちでも放送禁止用語が飛び出しており、スーパークイズスペシャルでビートたけしが「まいごという字を一文字変えて」で発言してアウトになっていた。 マジカルパンダ 1997年秋の大マジカルと2001年の復活スペシャルでのみ使用されたオープニングゲーム。「丸と点々が入ってる」の合言葉にあわせて、リズムに乗りながら濁音と半濁音の入っている言葉を答えていく。 マジカルクラップ リズムに乗りながら、誰かを指名するゲーム。当初はお菓子、次は鳥であり、その後は県名や魚などもあったが、最終的にはパネラーの名前で統一された。 次の人を指名できない、既にいないまたは存在しない人を指名する、リズムに乗り遅れる、呼ばれても答えないなどでアウトになる。また、逆戻りしてもアウトになるが、登場したスペシャルのみOKであった。さらに、人数が減ってきて二人になると逆戻りによるアウトはなくなり、両方とも残ると両方に点数が与えられる。 所はこのゲームで「指名する方と逆のパネラーを指差して指名する」という小技を使用しており、これで二人同時にアウトにしたことが3回ある。ちなみにTOKIOの松岡はこれに二度も引っかけられている。また、95年のクリスマスSPでは長瀬(ドーナツ)を指名する時に、隣にいる早坂(クッキー)の耳元に向かってドーナツと答え、順番が回ってきた早坂が間違えるということがあった。 パネラーが名前の配置を覚えると席替えが行われたり名前の位置が変わったりするのだが、松村は一回だけ配置を覚えておらず、一人だけ席が替わらなかったことがある(もうすぐ楽しい春休み 最新クイズスペシャル)。 マジカルポーズ・何が落ちた? 「落ーちた落ちた、何が落ちた?」というフレーズの後、出題されるお題に沿ったポーズを取る。基本のポーズが四つあり、「りんご(両手を重ねて受け取る)」「カミナリ(へそを押さえる)」「げんこつ(頭を押さえる)」「それ以外(床を右手で指差す)」。 この他、スペシャルポーズがあり、週ごとに変わる(途中から二つに増えたが、片方が最後まで出なかったことが2回ある)。 所ジョージはこのゲームを非常に苦手としており、一度も最後まで残れなかった。逆に早坂好恵は「マジカルポーズの女王」と呼ばれるほど得意としていたが、凡ミスで最後の最後で脱落することも多かった。 「頭に落ちてくる」イメージがあるせいか「カミナリ」で頭を押さえてミスになるケースが多かった。また、96年1月の放送では収録中に天井のマイクが落下して中断されるハプニングが発生した。 ちなみに、そのすぐ後に出たお題が「マイク」である。 人気ランキングでは7位に入っているが、半年で終了と割と短命なゲームであった。 なお、「スーパークイズスペシャル」では北野大とビートたけしの北野兄弟が共演しており、この時は弟のたけしが最初にわざとコマネチポーズをして脱落し、兄の大は最後まで残って優勝している。 しりとり2文字バトル 通常のしりとりの要領で最後の2文字を使ってしりとりをしていく。後ろから2文字目が「ん」「小文字」「ー(のばし棒)」の単語を答えた場合はしりとりが続けられないのでアウトとなる。(*34) また、最後の2文字が難しい言葉を言って他のパネラーが全員しりとりを続行できなかった場合、答えた本人もできないとその人のみがアウトとなりそれが原因でアウトになった他のパネラー全員が復活する(二人の場合は言った自分も答えることが出来ないと相手の勝ちになる)。 最初の言葉は出演者の名前からスタートすることが多かった。 逆しりとりバトル 通常のしりとりとは逆で、前の人が言った言葉を頭の文字をお尻に繋げて、しりとりする。例として「ごはん」からスタートの場合、頭が「ご」なので「たまご」を答えて、次は頭が「た」なので「肩」…という要領でしりとりする。 また、「逆しりとり」ということで通常のしりとりでは「ん」がお尻についたらアウトというものだが、このゲームでは逆に「あ」が頭につく言葉を言ったらアウトというルールがあった。 また、マル禁ワード(初回は無し)があり、これを言ってしまったら失格の上、減点となった。 最初のお題は決まってお尻に「ん」がつく言葉と決まっていた。 後にリズムに合わせて答えていく「逆さましりとりバトル」となった。(これになってからはマル禁ワードは無くなった) ドレミファ金土 「ドレミファソラシ」と「土日月火水木金」を繋げ、三つずつ答えていく。 継ぎ目になる「シ土日」と「金ドレ」の部分で混同することが多く、ここがポイントとなる。これも後に回答者を指名する指名ドレミファ金土になった。 マジカルカウント リズムに乗りながら、「ゼロ」「いち」「ツー」…と0から10までの数字を日本語と英語で交互に数えていく。所はこれを比較的得意としていた。 あとだしジャンケン 画面に「グー」か「チョキ」か「パー」の手が出た後、「勝って」「負けて」「勝たないで」「負けないで」のいずれかの指示通りにジャンケンをする。なおあいこは問答無用でアウト。 マジカルミルク 前の人が出したお題を逆さに読んだ後、次の人に別のお題を出していく。初期は三文字だったが後に四文字になった。 裏バナナ同様、前のお題の文字を使うとマル禁文字で、-50点となる。 マジカルチェンジのリズムに似ている為か、トニセンが「逆さに読んで」の部分を「一文字変えて」と間違えてアウトになったことがあった。 マジカルニコニコ 「ニコニコ」「キラキラ」のような擬音表現をお題として出し、そこから連想されるものを答える。単語自体の意味を答えるのはアウト。これにもマル禁ワードがあった。 マジカルぞうさん お題について知っていることをリズムに乗りながら「○○だぞ~」という形式で1人1つずつ答えていく。 逆さまジャンケン 2人でジャンケンをして勝ち負けの結果と逆のポーズをするゲーム。 勝ったら「負けた」と言っておじぎをし、負けたら「勝った」と言ってバンザイをする。あいこの場合は「あいこ」と言って腰に手を当てる。 ポーズや言葉を間違えるとアウトとなり、間違えていなかった方に得点が加算される。 ダブルしりとり リズムにのりながら、1人2つずつしりとりをしていく。「ん」の他に「ー(のばし棒)」もアウト。 亜種の「スーパーしりとり」ではパネラーが少なくなると1人3つずつしりとりをしなければならない。 北野は直前の加藤がリズムにのれずにアウトになった際に、使った言葉をパクることがあった。 もしもし桃太郎 童謡「うさぎとかめ」と「桃太郎」の1番の歌詞を交互に1フレーズずつ歌っていく。 ランプがついたパネラーが歌う形式であり、「うさぎとかめ」は青いランプ、「桃太郎」は赤いランプが点灯する。また、人数が少なくなると同じ人に連続でランプが点灯する場合がある。 歌詞が合っていてもメロディが違うとアウトとなる。 今田はこのゲームが苦手で、連続でランプが点灯する段階でよくアウトになっていた。 マジカル伝言バトル お題を絵やアクションで伝えていく。回答者全員に同じだけの点数が入るため、順位の変動が絶対に発生しない(大マジカルは除く)のが特徴。 マジカルミステリーツアーへ向けてのボーナスという側面が強いが、松村邦洋や北野大、早坂好恵がこれを非常に苦手としており、彼らに順番が回るとほぼ必ずそこから先へ伝わらなかった(他に観月ありさも全ての伝言バトルでつまづいたことがあった)。明らかにお題と違うものを表現した場合、観客が一斉に「え~!!」と叫ぶのがお約束で、そのパネラーが終了時に集中攻撃を喰らうことが多かった。 代表格は以下の二つ。この他「マジカルねんど伝言バトル」「マジカルラッパ伝言バトル」「マジカルお話し伝言バトル」などがある。黄金期には番組の半分がこれで構成されていた。 マジカルアクション伝言バトル お題をアクションで伝えていく。伝言中にはアニメ「ムカムカパラダイス」のOP「とっておきのキモチ」のイントロが流れる。 特に松村は彼独自の理解に基づくとんちんかんなアクションをすることが多く、足枷となっていた。反面所ジョージは閃きが神がかっており、パーフェクトに貢献することも多かった。 また、パネラーの思いがけない動作がそのまま伝わることもあった。風見しんごの場合、次の回答者が加藤だったことに驚いてしまい、その動作が最後まで伝わっていた。また、俵が参加した回では、彼の「腕を組んでゆっくりと振り向く」という動作を所がネタ混じりに模倣した結果、その先の回答が全部「俵孝太郎さんの~」になってしまっていた。 マジカルアート伝言バトル 後述の「マジカルアート」の発展系。お題を絵で伝えていく。早坂がこれを非常に苦手としており、いきなり原型を留めない絵に変えてしまうことがあった(おもに丸くする傾向が強い。「折鶴」のときは直前の加藤までは原型があったにも関わらずいきなりウサギに変え、「東京タワー」の時は直前の間寛平まで上手く伝わっていたのにいきなりドームにしてしまった(*35))。 また、加藤はお題が「おねしょ」の時に前のパネラーが恥ずかしがって描けなかったことを考慮して、和式トイレ(しかもアレのおまけつき)の絵を描いてしまい後のパネラーに伝わってしまった。 例によってスーパークイズスペシャルで「ミノムシ」がお題の時にはビートたけしがテレビでは放送できない物を描いた(*36)。「リボン」と回答したが当然不正解だった。 なお、使用されている曲はアニメ「ママは小学四年生」のサブタイトルジングル。 初期は背中が白い部分のベストを着て、パネラーがそのベストにお題の絵を描いて、次に伝える側のパネラーはその背中の感触だけで絵を次のパネラーに伝えるというものだった。 音楽リップ伝言バトル/マジカルリップ伝言バトル 口の動きだけで何といっているのかを当てる「マジカルリップ」の伝言バトルバージョン。当初は音楽のみが出題されたが、「マジカルリップ伝言バトル」にタイトルか変わってからは、フレーズのお題も出題されるようになった。 北野大はこれに参加した際の正答率がゼロに近いレベルで低く、彼に回るとほぼ必ず原型を留めない全く別の音楽やフレーズに変えられていた(特に音楽で顕著。北野の知る音楽は世代が古いものや唱歌が多いため)。特に答えが「かくれんぼ」の時、直前の所ジョージまでは正解だったが、北野は出だしが似ている「お正月」と勘違いしていた。一方で「かもめの水兵さん」の時は、「チューリップ」を歌ってしまうが、解答時には見事に正解した。 その他のクイズ マジカルシャウト/新マジカルシャウト 問題を聞いて、それに即した回答をマイクに向かって「 叫ぶ 」。正答・誤答問わず、一番先にマイクが反応した解答者の答えのみが採用される。 ボタンを押すなどの回答権を得る行為が全く必要ないのが特徴で、コンセプトは「 早押しより早い 」。 一定数以上先取で勝ち。お手つきした場合は次に誰かがお手つきするまで答えられない。 映像内の物の名前を答える「映像シャウト」 並べられた単語のうち問題に当てはまる選択肢を答える「似たもの三択」 問題から連想した単語を答える「超インスピシャウト」などのバリエーションが存在する。 映像シャウトは無理やりでカオスな引っ掛け問題が定番化した。 超インスピシャウトは「頭に(ひらがな一文字)がつく……(お題)」と問題文に溜めが入るため、回答者の山が外れてトンチンカンな答えになることがあり、特に所ジョージが披露した様々な珍回答が知られている。 たまに、視聴者向けの問題文テロップを消して回答者と一緒に考えさせることもある。 言い直しは認められず、お手つき扱いとなる。 マイクが少しでも声を拾うと自動的にそれが解答になる特性上、答える前に余計な発言をしてお手つきになるパターンも。 スーパークイズスペシャルでは島田紳助が回答者を「はよ行け! はよ!」と急かしたところそれが拾われてお手つきになったほか、同じ回ではジャイアント馬場が解答を間違えたが、背が高すぎてマイクが声を拾わず、それを聞いた隣の回答者が自信満々に同じ回答をして間違える、というハプニングがあった。 解答席は左から順に上位のパネラーである。 登場からしばらくはトーナメント方式だったが、所の降板前後から単純に4人一組×2で進めるようになった。 このコーナーの途中で板東と永井がオリジナルクイズ募集のお知らせをする。 板東「今のはいい問題でしたねぇ。」 永井「このようないい問題を思いついた方は、こちらの宛先までお寄せ下さい。マジカルグッズを差し上げます。」 この時今田は二人の後ろに割り込むことが多く「あて先マン」と呼ばれていた。ちなみに初期は番組エンディングでお知らせしていた。 問題は以下。 普通の問題 ごく普通のクイズ。ただし、他の問題に引っ掛けが多いため「まじめに考えてください」と前置きされることもあった。 似たもの三択 シャウトで出題された問題の代表格。 「ある物に関連している」「言葉の響きが似ている」などの共通点がある三つの選択肢が提示された後に問題が読まれるので、それに合致する答えを選ぶ。 例として「陸、湖、空。地図に出てないのは?(正解は「空」)」。 原型は「タイムショック」で用いられた同形式の問題。 映像シャウト 所ジョージ最大の鬼門。初期は同じ写真を上下に二枚提示し、上にあって下にないものを答える問題だったが、後に「ないもの探し」として独立し、こちらはまず「これは○○」と写真を出し、「ではこれは?」と映像を出して、映しているものを答える形式になった。 所はこれにしょっちゅう引っかかっており、ヤマを張ったり傾向を読もうとしたりなどあの手この手でスタッフの裏をかこうとしていた。 94年7月28日から映像部分が2段階の引っ掛けになり、じっくり見ないと引っ掛けられるようになった。 最後までちゃんと見ればわかるため、放送された映像をよく聞くと、スタッフや板東が小声で急かしているのが聞こえる。 また、最初の引っ掛け部分が、当初はちゃんとしたものだったが、途中から引っ掛けがバスタオル⇒空手家が玩具のバスを圧し折って「バス「タァ」折る」、引っ掛けが時計の針⇒ヒーローがアルファベットのKをぶっ飛ばしたのを外国人の青年がびっくりして「とう! K! ノ~! ハリー」、引っ掛けが長靴⇒お婆さんが出てきて「名が『グツ』」など、無茶苦茶なものに変わっていた。 「だって『坂好き』の映像が面白すぎちゃって!」by所 たまに引っかけに見せかけた答えである場合があった。 加藤は板東を「ギャフン」と言わせようと企み、出題中にスタジオにいるスタッフの表情を見て引っ掛けかどうかを判断しようとしたが、結局失敗に終わり加藤自身が「ギャフーン」と言うハメになった。そして、この作戦を見破った所ジョージに「全日本ギャフン大作戦」と称された。 音楽シャウト 音楽の1フレーズが流れ、その曲名/歌っているグループ/使用されている作品を答える。 お題が「愛なんだ」(正解はV6)の回では、加藤がSMAPと解答した直後にカミセンに怒られた。 超インスピシャウト マジカルインスピレーションのシャウト版。マジカルの珍回答製造機。 「頭に(おしりに)○のつく……○○」と出題され、それを一瞬で答える。 所の珍回答の大半はここで生まれたもので、さしみ回転もその一つ。 なお、松村は食べ物関連の珍回答が非常に多く、中でも「頭に『ま』のつく番組」で「まんじゅう!」と答えてしまい、所から「バカかお前は!」と怒鳴られ(前述の珍回答を棚に上げてお前が言うか)、板東には「これを何の番組と思ってるんですか!?」と怒られた(当時の正解例は「マジカル頭脳パワー」)。 同じ回の「頭に『か』のつく果物」ではせっかく食べ物の問題なのに「カブトガニ!」と答えて視聴者を爆笑させてる(主な正解例は「柿」)。 他にも「頭に『な』のつく滝」(正解例は「ナイアガラの滝」)で所が「なすの滝」と誤答した後、「似たもの三択」で出された「お砂糖、お塩、お味噌、「お」を取ると調味料にならないのは?」(正解は「お塩」)という問題で、寛平が選択肢にない「なす!」と答えたことがあった。(所からも「遅すぎる!」と突っ込まれた。) 95年秋の90分スペシャルで初登場し、この時はマジカルシャウト内の出題でなく、単独での出題であった。 このクイズが初登場して当初は特番に限り単独で出題されていた。 全チーム参加で代表者1人のみ答え、一定数出題された後、次のメンバーに交代していた。 正解すれば得点となるが、お手付きは減点となるか減点無しか回によってまちまちであった。 超瞬間一文字シャウト 超インスピシャウトの亜種。問題に当てはまる答えをひらがな一文字で答える。 95年12月28日の年末スペシャルで「おならは?」と出題された際は(正解は「へ」)、回答者全員が「ぷぅ」と回答した。 逆読みシャウト 読み上げた言葉を逆さまから読むと何という言葉になるかを答える。 所は問題が「クニキヤ」(正解は焼肉)の時に、「やーきにく」と回答したが反則とみなされてお手つきとなった。 穴うめシャウト 穴埋めワードクイズの派生。ヒントをもとに、伏せられている文字を推理して正解を答える。 所ジョージ考案のクイズ(*37)で、初出題の際にマジカルの本をプレゼントされていた。 とび石シャウト 表示された文章を一文字置きに読んで答える。今田耕司はこれをゆっくり読むという裏技で正解したが、間寛平から抗議を受けたため、翌々週からゆっくり読むと文字が消えるようになり加藤がアウトになった。(*38)。 早押しエラーを探せ!/新エラーを探せ!/マジカルチェック 5つのちがい CGやアニメーションを使った早押し形式の間違い探し。エラーを探せ!シリーズはマジカルミステリー劇場に代わるラストクイズである。 間違いのレベルは様々で、無論分かりにくい間違いほど高得点。最高300点。 なお、初期のころは点数が1点などの1ケタや2ケタでも中途半端な点数などもあった。 解答者1人につき1回しか答えられないので、あからさますぎる間違い(=低得点)は基本的に後半までほったらかされる。俵はクイズが長引くことを嫌う為か、簡単な間違いを答えることが多かった。 最初は普通に映像が流れるが、回数を重ねるごとにスローモーション、間違いに○が付くなどのヒントが出る。新エラーを探せ!では、映像の開始前に注目のヒントが表示されたり、2回目の映像でエラーがどの辺りに何個あるかのヒントが出るようになった。 アニメ風のものでは、北野大をモチーフにした眼鏡のおじさんが時々登場する。 また、スーパーマリオブラザーズやジブリ映画等、他作品とコラボしたものもあった。 黄金期には一度だけ、両方の映像が全く違うアニメ(片方は「天空の城ラピュタ」、片方は「ルパン三世」)という意味不明な問題が出たこともある。 マジカルチェックではライトペンで印をつける必要がある為、動きのある違いの場合巻き戻しを要求することができた。その為、このマジカルチェックでは専用の解答者席が置かれていた。 マジカルアート 複数人でチームを組みリレー方式で一人がお題の絵を描き残りメンバーがそのお題を当て、時間内により多く正解することでポイントを稼ぐ。 人数が足りない場合は板東が助っ人として参加する。 どうしても分からなければパスも出来るが減点対象となってしまう。後期では他の人にチェンジすることができた。 お題はあるテーマに則って指示されるためそれが推理できるかが肝。後に伝言バトルに進化した。 寛平はこれが苦手で、描くものの殆どが鳥の足になってしまう。第11回大マジカルで足を引っ張ったので改善しようと一度フランス留学までしたが、復帰後にお題として出された「シロクマ」も足を鳥のように描いてしまい、板東含めたメンバー全員から総スカンを喰らった。(*39)(最後に板東が所にシロクマを描くよう頼んだが、所も鳥の足をしたシロクマを描いたため板東に突っ込まれた。)さらに、後述のインスピアートで鳥足のお題が出た際は、一人だけ犬だった。 マジカルプッシュ 知らなきゃ押しつけろ! 1対1の早押しクイズ。正解で1ポイント獲得、不正解だと相手に1ポイント加算。三ポイント先取で勝ち、一時四ポイント、後に二ポイントに減った。 通常の早押しクイズと違う点は、相手の早押しボタンを押せると言う点。 自分が分からない問題だった場合は相手に解答権を押し付けることができる。 ボタンを押せるのは問題文が途中で止まった後のゴングが鳴った時から。ボタンが押されてから問題文の続きが読まれる。 その特性上、解答する問題が難しかったり相手に押し付けた問題が簡単だったり…と、駆け引きの要素もある。 出題パターンは前半がひっかけで後半はまったく関係ない問題、という構造で一貫していたが、ひっかけの部分が最初は「では、とうだ……いを略さずに言うと?」という形だったのが、末期には「では、とうだい……ではなく」のパターンに変わっている。 超瞬間お手上げクイズ 問題を聞き、それが事実に即していると判断すれば直後の「お手上げ!」の掛け声に合わせ素早く挙手する。一度挙げた手を下げても、腕につけられた「お手上げ判定マシーン」が作動しているため誤魔化すことはできない。 ありとあらゆる事態を想定した(しかし問題文中で触れられない)引っ掛け問題が多いのが特徴。体絡みは高確率で複数の人間もしくは動物のケースも一瞬で考えなくてはならない。 当時と現在では問題の正解が違うものが出題されていたこともあった。例として1997年頃に出題された「日本の振替休日は必ず月曜日だと思う人?」という問題では当時では手を挙げたら正解だったが、現在はハッピーマンデー制度が導入されており、手を挙げたら不正解という形になっている。(*40) 末期では「超瞬間○×クイズ」や「ひっかけ○× 迷って真っぷたつ!!」へリニューアルした。 マジカルインスピレーション ある問題の答えを、推理力を働かせて他のパネラーと合うようにするクイズ。4人1組で行う。 最初は「思い浮かべてください 頭に(一文字)のつく…(お題)」という形式だけだったが、1996年から「新マジカルインスピレーション」となり、図形を利用して絵を描く「インスピアート」(*41)、VTR内で流れた音を表現する「サウンドインスピレーション」、カタカナで書かれた言葉を無理やり漢字で表現する「ムリ漢インスピレーション」、2つの物の名前を合体させて新しい言葉を作る「合体インスピレーション」、シチュエーションの吹き出しに入るセリフを入れる「ふきだしインスピレーション」、あるものを別の何かに例える「たとえてインスピレーション」、2つの言葉から連想するものを答える「連想インスピレーション」が登場。 答えが合った人数×10点(答えが2つに割れた場合はそれぞれに20点)が加算され、誰も答えが合っていないと0点となる。パーフェクトだと100点または50点が加算。 この問題で加藤紀子はほとんど3人と違う答えを出していた(例 「頭に『う』のつく長いもの」→「うんこ(他の3人はうどん)」。このことが原因で、近所の小学生から「うんこ加藤」と呼ばれていた)。(*42)後にネタとしていじられる事があった。 ちなみに後の回で「頭に『う』のつく人に見られちゃまずいもの」という出題があり、三人が「うんこ」(一人は「うそ」)で揃い「お食事中の方、大変申し訳ございません」とテロップが出ていた。 また、「頭に『ね』のつくもらって嬉しいもの」では、永井がうっかり「ねこの『ね』」と言ってしまった(*43)にもかかわらず、加藤だけは自分がもらって嬉しいという理由で「ねまき」と回答してパーフェクトを逃し、所に怒られていた。 松村邦洋も変な答えを出すことが多かったが、「頭に『ぬ』のつく子供が好きなもの」では加藤と「ヌンチャク」で揃い両者共に握手をして、所ジョージに「あわねーよ、普通」と突っ込まれた。 また、200回スペシャルでは定岡正二が「頭に『し』のつくびっくりすると止まるもの」で、他の三人が「心臓」だったのに対し一人だけ「しゃっくり」と答えてブーイングを喰らっていた((「心臓が止まりそうになる」というのは慣用句だが、あくまでも合わせるゲームなので当然の成り行きである。))。そこで、スネた定岡が次の組(千堂、所、木村、小松)の時に「もし100点取ったら土下座しましょう!」と豪語したのだが、次の問題「頭に『ふ』のつく電気で動くもの」に対して、答えは揃って「ふとん乾燥機」。見事に100点を取られてしまい、板東に「定岡はどこだ~!」とぐるぐる振り回されていた。 早取りロングワードクイズ 平仮名を選んで出来るだけ長い言葉を作る。解答権は1人1回のみで、一度使った文字は使うことができない。一番長い言葉を作ったパネラーにはボーナスが加算される。 最高記録は俵の「皆さん東に行け」と所の「割烹の刺身です」の10文字。 マジカルイマジネーション スペシャル限定で出題されていた。 目を閉じて、指示されたイメージを身体の動きで表す。全員が揃ったことは一度もなかった。 マジカルアンサー はい、いいえ あるものになりきった板東に質問をし、「はい」「いいえ」「?(答えが曖昧な場合)」と答える板東の答えをヒントになりきっているものを答える。質問できる回数には制限がある。 加藤は直接答えを当てるような質問を勝手に言って足を引っ張ることが多かった。 マジカルカード まず20枚のカードの裏に書かれている平仮名を覚えて、元に戻った後に出題される問題の答えをカードの番号で順番に選んでいき、最後の文字のカードの番号を当てることができたら勝ち。 途中で間違えたり時間切れの場合は相手に解答権が移り、続きから答えていく。 マジカルジャンケン 「(頭に)〇のつく~なもの」という風に出題され、問題の条件に一番当てはまるものを答えた人が勝ち。マジカルインスピレーションの競争版といったような感じ。 条件に相応しくないものであっても1人しか言えなかった場合は正解となる(お題が「ぷ」のつく固いものの時に、定岡が「プリン」と答えて一人勝ちしたことがあった)。 マジカルものまね動物園 スペシャルのみのクイズ。赤チームと青チームに分かれて、それぞれの代表者がお題の鳴き声をものまねして相手チームの誰がやったのか当てる。後に「ものまねワンダーランド」となり、動物以外のお題が出るようになった。 明らかに分かりやすいものまねをした場合、他のメンバーから袋叩きにされることが多く、特に寛平や久本雅美がやるものまねは分かりやすいことが多かった。また、つぶやきシローが羊のものまねをする時に地声で鳴いた為、相手チームの今田は「鳴き声というよりつぶやいたような?」とコメントしていた。 なお、1996年のスペシャルで荻野目洋子がものまねをした際、相手チームは全員見破っていたが、いざ回答というところで川島なお美が「加藤紀子ちゃん!」と一人で答えてしまい外れ、というハプニングが起きた。 マジカルだるまさんがころんだ 「だるまさんがころんだ」と言っている間に、平仮名一文字のブロックを積み上げて答えを作り上げる。言い終わった時に台の左右のボタンに両手を置いていないと積み上げたブロックを崩される。一番早く完成させた人が勝ち(ただし、ブロックの向きが違っていたり文字が正面を向いていなかった等、上から順にきちんと読めるようにしていないと全部積み上げても無効となる)。 初回は台の下から棒が出てきてブロックを崩していたが、後に炭酸ガスの噴射が追加された。 当初は3つの言葉から連想するものを当てる形式だったが、後にヒントが1つだけとなった。 1997年9月のSPで清水圭がブロックを支えて崩壊を阻止しようとしたが、板東と永井に崩されてやり直しとなった。ある回では加藤のブロックが奇跡的に崩れなかったが今田に抗議されて結局崩された。 マジカル笑って何ホーン/マジカル笑い声で何点 ある場面を見て台詞の入っていない吹き出しの部分に入る面白い台詞を考える。ふきだしインスピレーションの競争版のような感じ。 審査はスタジオの観客の笑い声で行い一番高かった人が勝ち。 寛平は自分の持ちギャグを答えて今田や板東に詰め寄られることが多かった。 マジカルブランコ ブランコを漕いで、前方にあるマイクに向かって答えを叫ぶクイズ。解答は「チャンス」ランプが点灯している間のみ有効で、消灯している時に正解を叫んでも無効。 北野大が苦手としているクイズで、ブランコを必死に漕いでも全く勢いがつかず、今田や板東が後ろから押して勢いをつける場面が何度かあった。 有名人を探せ!! エラーを探せ!シリーズに代わるラストクイズ。「ウォーリーをさがせ」のように一般視聴者に紛れて画面の中に隠れている有名人(の顔写真が合成されたキャラクター)を探し当てる。解答権は1人1回のみ。 マジカルのレギュラーや準レギュラーが隠れていることもあり、高得点の傾向があった。 マジカルグランプリ 指示する人(指令側)と運転する人(操作側)に分かれ、画面の中の車が左・中・右の3車線の道路を進むので、指令側の声を頼りにボタンを押して障害物を避けながらゴールを目指す。車が障害物にぶつかりゲームオーバーとなるか、無事ゴールにたどり着きクリアとなった時点で終了。最も進んだチームに得点が入る。 当初は指示する人が「危な~い!」しか言えないルールだったので、避けた先に障害物があってぶつかるというパターンが多く運要素が強かった。後の「新マジカルグランプリ」では1から3までの番号を指示することができるようになったが、代わりに障害物の数が増加し、操作側は目隠し用のヘルメットを着用するようになった。 このゲームの開発にはナムコが関わっていて、「協力 株式会社ナムコ」のテロップが出ていた。 マジカル可能?不可能? 出されるテーマが自分には「できる」か「できない」に分かれ、「できない」チームは「できる」チームの中から1人を指名してその人がテーマに挑戦する。 危険なテーマの場合は「よい子のみんなはマネしないでね」のテロップが出る。 今田は成功率が高く、他のパネラーが失敗した後に試しにチャレンジすることが多かった。ある回では頭で瓦を割るパフォーマンスを披露した。 北野大は「できる」側に行くと目立たないように隠れることが多く、それを怪しんだ「できない」側のパネラーが北野を指名するパターンがお約束だった。 一回限りの初登場のゲストが「できる」側に行った場合は、ほぼ必ず指名されるのが恒例である。 この時期からは純粋な意味での「クイズ」はマジカルシャウトのみとなり、完全にパーティゲーム番組となっていた。時代の流れを感じさせる話である。 マジカルしまった アクションヒント お題のヒントを出すパネラーがボックスに入り、シャッターが閉まる前に言葉とアクションを伝えて答える人にお題を当てさせる。マジカルアートのアクション版。途中でヒントを出す人と答える人を交代する。 パスは自由でありペナルティはない。 お題に含まれる言葉を使った場合は無効となり、強制的に次のお題に変わる。 マジカルシルエット ○○さんは誰だ!? 答えとなる本物とその人になりきる偽物3人の計4人のシルエットの中から本物は何番なのかを当てるクイズ。 解答者側はシルエット側に対して質問をし、1人ずつ順番に答えていく。問題の答えである人は嘘をついてはいけない。 4番の人はオチ担当として明らかに問題と違う人が演じることが多く、今田や板東に度々突っ込まれていた。藤井隆が入っている回では、今田が4番に向かって「藤井や!」と断言すると「今田!うっさい!!」と返された。また大山のぶ代が4番を担当した回では、丸い頭部のシルエット、馴染みのある声、好きな物はドラヤキとまんま某タヌキになりきっていた。 シルエット側の4人はその日のパネラー(主にゲスト)から選ばれ、板東や永井もシルエット側で参加したことがある。 原型は1970年代に日本テレビ系で放送されていたロート製薬一社提供の「ほんものは誰だ!?」。 いじわる実験室 99年(末期)に登場した、早口言葉の後に出題される意地悪な問題に答えるクイズ。ナレーターである森の話術にはまって間違えるパネラーが続出するほど難易度は非常に高く、正解したパネラーは毎回1人か2人だった。 森が言う言葉から「ちゃ」を抜かす「え、とうちゃんですよ」(正解は「え、とうんですよ」)の回では、今田が苦戦していて「だからさっきから言ってるでしょ。とうちゃんですよ」の後に「だから、何やねん!もう、わからんのじゃー!!答え言えー!」とブチ切れていた。 最終回では所も挑戦した。 マジカルメリーゴーラウンド 回転するメリーゴーラウンドに乗って正面のマイクの前に来た時に答えるクイズ。 出題される問題はアンケート調査したランキングの順位を当てるものが多い。 正解が出ると、周りのパネラーが正解者の周りに集まって褒め称えるのが恒例だった。 さかさま指令 4人で対戦が行われ、逆から読み上げられる文章の指令通りにアクションをする。 また、テーブルに道具が置かれていて、それを使ってアクションをする場合もある。 1番早く正解した人には加算されるが、1番遅かったor制限時間内にできなかった人は減点される。 ボーナスチャンス マジカルぴったり/マジカル超ぴったり 指示する人の声だけをたよりに、制限時間内に砂や石をはかりの上の容器に10000g入れることができれば500点が加算されるが、1gでも誤差があると失敗となる。マジカルぴったりで成功者が出た次の回からは、100000gにパワーアップした「マジカル超ぴったり」になった。 「マジカル超ぴったり」でゲーム中に流れていたBGMは「COWBOY BEBOP」の主題歌である「Tank!」であった。 寛平は最終回直前で成功して1000点を突破し、マジカルミステリーツアーを獲得した。 追記・修正はマジカルミステリーツアーに招待されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 所の無双がすごかった -- 名無しさん (2014-04-12 23 34 36) マジカル頭脳パワーといえば所ジョージ 世界ふしぎ発見といえば黒柳徹子 -- 名無しさん (2014-04-12 23 37 19) たけし兄の北野先生も出てたなー。あと「おーちたおちた何がおちた。○○○」て何だっけ? -- 名無しさん (2014-04-13 00 01 02) 懐かしいw耳あてして、口の動きだけで相手に伝える伝言ゲーム系のもあったよね。 -- 名無しさん (2014-04-13 00 06 35) おぼえてしりとりとかも ↑2マジカルポーズ・・・だっけ?(うろ覚え) -- 名無しさん (2014-04-13 00 07 59) 俺の中では、あるなしクイズとマジカルミステリー劇場 -- 名無しさん (2014-04-13 00 10 26) 映像に出た道具をあてる問題とかもあったよね。一見黒電話の受話器にしか見えないものが、実は別物っていうやつを覚えてる(探すの苦労したとか言ってたよーな…w) -- 名無しさん (2014-04-13 00 22 24) 粘土でお題の物体を作って次の人にリレーするのがあって、所ジョージがめちゃくちゃ素早くカタツムリを作ったのを見て「天才ってこういう人か」と思った記憶がある -- 名無しさん (2014-04-13 01 54 28) 所ジョージは成績良すぎて降ろされたって本当? -- 名無しさん (2014-04-13 03 42 23) 随分後期の時に観たが、出演陣だけ盛り上がっている印象 -- 名無しさん (2014-04-13 05 29 34) 所さんがカリフラワーって野菜の名前が出てこなくて「ブロッコリーの白いの!ブロッコリーの白いの!!ブロッコリーの白いの!!!」と必死だったっけなあ -- 名無しさん (2014-04-13 07 43 40) マジカル○○伝言バトルシリーズは所さんの本領発揮だったな -- 名無しさん (2014-04-13 10 28 55) いっぱいの「い」を「お」に変えると?ピンポーン「おっぱい!!!」ブブー「あ~おっぱおだった~~」を覚えてる -- 名無しさん (2014-04-13 11 00 23) もはや最後は芸能人のトーク番組になってクイズである必要がなくなっていた -- 名無しさん (2014-04-13 17 54 16) ガルマこと森功至さんのナレーションが懐かしい -- 名無しさん (2014-05-05 23 17 39) 初期のCGのエラーを探せは軽くトラウマ。CGが微妙に怖かった(笑) -- 名無しさん (2014-05-06 01 28 36) 所さんはO.A日とかも考慮して答え考えてるから、子どもの日のO.Aでクイズ出題される前に「こいのぼり」を当てた。 -- 名無しさん (2014-09-25 18 38 38) 所さんは現在も日テレで3本の長寿番組レギュラーを持つがゆでたまごの人はめっきり見なくなってしまった。 -- 名無しさん (2014-11-14 22 40 05) マジカルミステリー劇場はかなり本格推理的な回答が必要で面白かったな -- 名無しさん (2015-05-19 13 03 41) 母が言うには、所さんはこれでかなり株上げたらしいね。それまでは変な歌うたういかにもな芸人だったらしい(今でもたまに披露してるが) -- 名無しさん (2015-05-19 14 08 37) ↑3 育毛は経費で落ちないから仕方ないね -- 名無しさん (2015-05-21 06 48 13) CGの巨大な文字を迷路遠くから近づいて迷路みたいに探索するクイズでの所ジョージの成績は異常。開始た同時に答えちゃうなんてザラだった -- 名無しさん (2015-12-12 20 20 30) ↑立体文字クイズな。あまりに所さんが強すぎたんで回転が止まらない「新」になったが、それでも正解されるんで無理ゲーレベルに速くなったという。実際「新」になってから所さんが正解したときスタッフが「え゛!」って素で叫んでた。 -- 名無しさん (2015-12-12 21 16 46) 当時幼稚園~小学生だったが、エラーを探せだとアニメ映画の宣伝も兼ねてワンシーン使用されたりしてたから一番楽しみだった おおー懐かしい 最終回の時には大泣きしたほど好きだったな -- 名無しさん (2016-06-07 18 40 04) よくいろいろな種類のクイズ、考えてたものだなあ -- 名無しさん (2016-06-07 19 11 17) 超瞬間お手上げクイズで、県庁所在地の無い「都道府県」「県」の問題が放送回は違うがどちらも出てたな。県には引っかかって参った。 -- 名無しさん (2016-12-09 10 49 07) 幼稚園の頃見てた 14年後雨上がりと桝が司会してたけど、 ゲストのキャスティングが非常に悪すぎた おばさん -- 名無しさん (2017-02-18 08 38 24) マジカルシルエットでV6岡田の藤井隆のマネが異常に上手くて未来のアカデミー賞俳優の片鱗を見た気がした(当時カマキャラの藤井によく追い掛け回されてたのでキャラをよく知ってたのかもしれないが) -- 名無しさん (2017-10-11 07 00 38) 伝言ゲームとマジバナが一世風靡するレベルで社会に流行ったのは今の子供は知らんのだろうなぁ。特にマジカルバナナは遠足の定番ゲームだった -- 名無しさん (2017-10-31 00 34 18) もはや、30代ホイホイの番組。 20代の人もいるのに -- 名無しさん (2018-01-22 05 16 29) あれ? 坂東さん、回答者じゃなかったっけ?? 記憶違いだっけか…… -- 名無しさん (2018-08-11 14 12 37) ↑それは世界ふしぎ発見 -- 名無しさん (2018-08-11 14 43 30) ↑あれれ?(@_@ -- 名無しさん (2018-08-11 15 23 24) 推理クイズ好きだったんでなくなってがっかりし、マジカルバナナ隆盛期についていけなくて視聴を切った。回答者と一緒にクイズに頭を悩ませるのが好きな視聴者が、ただタレントがワイワイ言ってれば楽しい視聴者に、クイズ番組でありながら敗北した瞬間だったと今でも思っている -- 名無しさん (2018-10-16 07 27 35) ↑自分もマジカルバナナがブームになった時期を観てなかった。そして、久しぶりに観たら所さん達がいなくなっていて、初期から解答者としているのが寛平さんだけになってた。 -- 名無しさん (2019-05-23 22 06 56) 後継番組「マジカルはてな」は黒歴史。 -- 名無しさん (2019-05-23 22 28 27) ジャニーズの権利や出演者の不祥事のせいで再放送やDVD化は絶望的かぁ…。 -- 名無しさん (2019-11-16 14 24 49) ダチョウ倶楽部の紹介がない⋯だと。 -- 名無しさん (2020-01-25 23 39 46) マジカルミステリー劇場好きだったなぁ -- 名無しさん (2020-03-19 14 25 33) ↑4 「そるといたいはかせ」とかいう全くスッキリしない答えとかあったしなぁ…しかも番組は誰も最終回だとか言わない上に最終回とかいうテロップも出ないという完全な打ち切りエンド。見てて納得いかんかった -- 名無しさん (2020-05-06 16 24 12) 田中律子がトップ頭脳賞……?キヌアが一般家庭にあるってドヤ顔で言うような女が、トップ頭脳賞……!?!?!?!?!?? -- 名無しさん (2022-02-09 11 49 43) この番組の影響か、青色=最強の主役、黄緑色=女性は連想する -- 名無しさん (2022-02-28 15 57 49) ↑間違った 誤)は連想する 正)を連想する -- 名無しさん (2022-02-28 16 01 23) 唇をつけないように「北海道」と言ってください、みたいな問題があったのが印象に残ってる。 -- 名無しさん (2022-06-20 11 04 04) 当時は森功至をナレーションの人だと思っていた。アニメ声優をやっていると知ったのは後の話。 -- 名無しさん (2022-06-23 03 55 27) 色々と苦心しながらも閃き的な頭脳クイズ番組から外れることなく、これだけ長寿を誇ったのは偉業 -- 名無しさん (2022-09-16 10 36 43) こういうバラエティってDVD化されにくくて再放送以外だと視聴機会無いよね -- 名無しさん (2022-09-16 14 36 42) 当時の放送を録画したビデオが家にあったから観てみたけど、番宣もしょうもないトークも無くて、本当にテンポが良い。 -- 名無しさん (2023-03-17 23 11 36) ウエストランドがあるなしクイズの漫才でm1取った後に、別のライブでマジカル頭脳パワーのあるなしクイズの所さん早かっただろって言ってたなあ -- 名無しさん (2023-04-27 00 32 45) 名前 コメント
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【作品名】マジカルコネクション 【名前】クララ・フォレスト 【属性】魔術師 静寂の緑 【大きさ】156cm 【攻撃力】杖を振ることで10cmの火の玉が飛び出す。速度は音速。射程10m 【防御力】直径100kmの大爆発の中でも、生存し戦闘続行可能。 【素早さ】光速の光線を回避できる。 また、その光線より早く走れる。 【特殊能力】その存在を何らかのかたちで認識するだけであらゆる全てに優先されて発動する魅了にに対して耐性を持っている。 あらゆる作品世界に存在する植物の種を全て所持している。ただし、この種がクララに悪影響を与えることはない。これは真の意味であらゆる全てに優先される。 ハリケーンリーフ:対象の周囲を植物の葉による竜巻が覆い、あらゆる物理攻撃を無効可する魔法。 サイレント:彼女に対する悪意ある音を消去する魔法。自動的に発動する。 リーフカッター:植物の葉を操作し、相手を切り刻む魔法。速度は音速。 鉄なら簡単に切断できる。 クララの視界の範囲ならどこまでも届く。 ドミネートグリーン:あらゆる植物を例外なく支配する魔法。常時発動。 【長所】世界に存在する強大な魔術師の一人。趣味は眼鏡収集。 【短所】お人好しで騙されやすい 【作品名】マジカルコネクション 【名前】アリス・C・プレサージュ 【属性】魔術師 魅惑の青 【大きさ】145cm 【攻撃力】杖から超高圧の水を光速で放出し、あらゆる物体を切断する。 【防御力】直径100kmの爆発の中でも、生存し、戦闘続行可能 【素早さ】光速の光線を回避できる。また、その光線より速く走れる。 【特殊能力】ウォーターボール:水の玉を飛ばし、相手を窒息させる。速度は音速。 リフレクション:あらゆる全てに優先し自動発動する魔法。 彼女に対するあらゆる攻撃(間接的に彼女への攻撃となるものを含む)を攻撃を発動した存在に反射する。 テンプテーションブルー:何らかの形で存在を認識した(彼女に関する情報なら趣味などでも)相手に対し、あらゆる全てに優先して発動する魔法。 全ての存在を魅了し従わせることができる。 アリスの体液から作られた薬品を飲んだものは例外となる。 マジカルコネクションの世界の住民は基本的にこの魔法への耐性を持っている。 【長所】世界に存在する強大な魔術師の一人。趣味:貯金 【短所】あらゆる存在が自分に従う世界をつまらなく感じ、自分の魔法に対する耐性を与え封印した。 【作品名】マジカルコネクション 【名前】アリシア・ラインフォード 【属性】魔術師 旋風の白 【大きさ】177cm 【攻撃力】手に持った扇からあらゆる全てを吹き飛ばす風をおこす。 【防御力】山脈を消滅させる光弾をうけても無傷 【素早さ】超光速で戦闘可能。 【特殊能力】ウインドブレイド:光速の風の刃が敵を切り裂く。 核ミサイルに匹敵する威力の攻撃に耐える相手を切断した。 クリアー:使用対象を透明にする魔法 スピーディーホワイト:使用者の速度を一秒ごとに倍にする魔法。 【長所】世界に存在する強大な魔術師の一人。趣味:水泳 【短所】S 65 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/25(水) 23 50 08 63 攻撃力低すぎるな 183 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/17(木) 01 44 35 クララ・フォレスト考察 防速はすごいが攻撃力が音速の火の玉+鉄切断程度なので それほど上には行けないだろう。 戦車の壁付近を見る。 △戦車×1000台 倒せないだろう。 △わりと速く動く大きな落とし穴 互いに決め手なし。 ○レッド・H・クルス 斬って勝ち。 △レボルス3号 ただの鉄装甲より頑丈だと思われるので倒せない。 ×グロリアス 乗っ取り耐性はないのでいずれゲインを殺して負けか? ○銀龍 斬って勝ち。 ○トーピード そこまで堅くないので有利。 ○メカ進藤3号機 斬って勝ち。 ×小右衛門火 呪い耐性はない。 ○自由の女神 斬って勝ち。 △戦車 倒せないだろう。 ○鎌倉の大仏 炎を当て続ければいけるか? ○ロケットマン 斬って勝ち。 ○マスク・ド・メロンのメロメロメロン 斬って勝ち。 ○下着ドロ専門パトロール隊 移動速度では劣るが相手の反応は速くないので攻撃を当てられる。 △ホモ・サピエンス・サピエンス 倒しきれない。 ○え 城でも放火すれば焼け落ちるだろうから勝てる。 ○ファステック360S 斬って勝ち。 ○つばめ(乗り物図鑑) 斬って勝ち。 ○伊丹一成 熱耐性はないので焼いて勝ち。 ○雷鳥(乗り物図鑑) 斬って勝ち。 グロリアス>クララ・フォレスト>銀龍 356 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 00 14 57 アリス・C・プレサージュ は反射と相手が認識すれば発動する魅了があるから結構上いくだろ 613 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 01 40 53 アリス・C・プレサージュは上行くって言われているがどのあたりだろう? 614 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/15(金) 08 13 03 とりあえず、存在してれば効くわけだから非存在になれば余裕で勝てる。 どこから非存在になれるのかよく分からんがw 641 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/18(月) 18 26 51 アリス・C・プレサージュ考察 あらゆる系先手の壁上 ピカ厨 × 泣き声はリフレクションで防げんだろ 基礎能力 ○ 能力は防げない ザムザザー ○ 魅了は損害に入らんかな バールのようなものを持った少女 テンプテーション勝ち 無限の住人 ○ 同上 シシオ ○ 同上 これより上は無理 基礎能力の上 217 格無しさん sage 2007/07/30(月) 18 34 34 風起こしたら自滅するぞ 218 格無しさん sage 2007/07/30(月) 18 49 03 吹き飛ぶだけだから別に自滅はしない 219 格無しさん sage 2007/07/30(月) 18 53 38 どのくらい吹き飛ばすかが欲しいな 228 格無しさん sage 2007/07/30(月) 21 45 15 219 50mくらいで 229 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 00 25 でもあらゆる全てが50m吹っ飛ぶってことは 地面も空も宇宙も敵も自分も吹っ飛ぶから 相対的に何も変わらないよな 230 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 04 33 まあ使わなきゃいいんだがな 231 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 05 18 前から思ってたんだけど 217みたいな意見はおかしくね? あらゆるものを切れる剣で大根切ったら同時に自分も切られるのか?違うだろ? 233 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 07 04 231 217はおかしいがお前の意見もおかしいぞ あらゆるものを切れる剣で自分を切ったら切れるだろうが大根だけ切ったら切れるのは大根だけだろう 234 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 10 25 233 だからあらゆる全てを吹き飛ばす風をおこす扇で風を起こしても 対象方向以外のものは吹き飛ばないってことだよな。 231の2行目は 「あらゆるものを切れる剣で自分を切ったら切れるだろうが大根だけ切ったら切れるのは大根だけ」だから 217みたいな意見はおかしいって意味で引き合いに出したんだ。 235 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 11 46 え だって風がどういう風に起きるのか分からないし 236 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 12 25 前方に起きるに決まってるだろ・・・常識的に考えて 237 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 13 43 前方以外にもいくぞ?扇いでみろよ 大体前方だとして風がどれぐらい行くかもわかんないしそもそも空気とか空間も吹き飛ばすから進むかもわからないし 238 格無しさん sage 2007/07/30(月) 22 14 31 237 少なくとも自分の方には来なかったぞ 239 格無しさん sage 2007/07/30(月) 23 12 50 あれだ。扇風機の後ろにティッシュ貼り付けてみろ。 240 格無しさん sage 2007/07/31(火) 00 42 40 扇風機と扇で仰ぐのでは風の送り方が違うと思うんだが 241 格無しさん sage 2007/07/31(火) 00 47 42 どっちにせよ風がどこまで届くかが分からないからどうにもならないって 242 格無しさん sage 2007/07/31(火) 08 09 40 あらゆる全てだろ。 まぁ、吹っ飛ぶだけだからその後戦闘不能になるのかどうなのか知った事じゃないけど。 243 格無しさん sage 2007/07/31(火) 10 01 33 あらゆるものを切れるはそりゃ制限してるんだから当たり前だ ふきとばすと比べるならあらゆるものをきるだ 切れると比べるならあらゆるものをふきとばせるだ 244 格無しさん sage 2007/07/31(火) 15 17 40 大体扇でどうやって風を起こすとも書いてないから煽るかどうかも分からない 246 格無しさん sage New! 2007/07/31(火) 22 09 56 243 ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00380000/touhou.html どっちにしろ↑の次鋒のようなのを自滅扱いにしてる奴なんて いくつかの最強議論スレ見てるけどお前くらいしか見たことないぞ。 だいたいそんな自滅判定なら現ランキングにも自滅がもっといるはずだ。 253 格無しさん sage 2007/07/31(火) 23 54 54 「ありとあらゆる全て」の範囲を無理やり広げたから自滅に繋がるのも仕方ないんだけどな。 255 格無しさん sage 2007/08/01(水) 00 22 26 253 範囲を広げると自分も吹っ飛ぶ、広げないと射程がよく分からない どうにもならないねこれは 256 格無しさん sage 2007/08/01(水) 00 25 58 なにがどれだけ吹っ飛んでどうなるか不明だから考察不能。 が一番楽。 身も蓋もないけど。 257 格無しさん sage 2007/08/01(水) 00 37 16 んな無茶な それ言ったら剣持ってるキャラも刃で斬ってるのか柄で斬ってるのか 剣先から衝撃波出して斬ってるのか分からんぞ 258 格無しさん sage 2007/08/01(水) 00 42 55 257 そうだよ そういうテンプレに突っ込んで考察不能にしてもいいよ 259 格無しさん sage 2007/08/01(水) 00 50 45 258 お前は何を言っているんだ 266 格無しさん sage 2007/08/01(水) 10 43 26 だってあらゆる系攻撃もってる奴の大半は自分の攻撃と同レベルの防御か範囲がわかってるもん ミネルバとか普通に自滅扱いだし 267 格無しさん sage 2007/08/01(水) 11 54 37 256 その部分を無視したら考察はできるだろ 268 格無しさん sage 2007/08/01(水) 13 35 02 267 まあ、使わないしね。特殊能力だけで十分。 271 格無しさん sage 2007/08/01(水) 20 53 01 266 それ以外でも自滅になってない奴もたくさんいるが? 272 格無しさん sage 2007/08/01(水) 21 09 25 リストアップヨロ。 273 格無しさん sage 2007/08/01(水) 21 15 59 別にそういったキャラの攻撃が自滅でもなんら問題ない 274 格無しさん sage 2007/08/01(水) 21 16 44 273 自滅だと下がるから問題あるだろ。 275 格無しさん sage 2007/08/01(水) 21 32 31 下がればいい 392 格無しさん sage 2007/08/23(木) 18 53 14 アリシア・ラインフォード考察 風は使わないものとする。 地上壊滅戦闘の壁から下がる。 ×THE GOD OF ANARISK 光速より上程度だしただの山脈破壊より上なので負け。 △勇者(最強勇者シリーズ) 互いに決め手なし。 ○111 余裕。 ○翼襲祭 核より上なので問題ないだろう。 △あらゆる全てより速い成人男性 互いに決め手なし。 ×大乃浜 巧 無理。 △クーガーの兄貴 互いに決め手なし。 △四次元の成人男性 互いに決め手なし。 ○リトルボーイ 堅いので勝てる。 ○イルムッホプキング 余裕。 ○金正月 余裕。 勇者(最強勇者シリーズ)=アリシア・ラインフォード
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フィジカル(ふぃじかる) 概要 リバースに登場したスキル。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ リバース フォルスキューブの一種。 アニー専用。 弧法陣の展開時に範囲内の敵を攻撃する。★が増えるとヒット数がアップ。 攻撃は術撃扱いになる。 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:フォルスキューブ ▲
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サイコビリー / PSYCHOBILLY 【サイコビリー】 半分覗いた世界が嗤う。娑婆の御暇申すに辺りギラギラ眼帯団もかくありたい。 サイコビリー / PSYCHOBILLY 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターはマサムネ。 個人解禁イベント「ポップン風雲録」で登場したイベント隠し曲。 辞世テンプレート / ギラギラ眼帯団 BPM 220 5b-14 N-20 H-35 EX-40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 26 41 46 奥州の独眼竜として知られた人気武将・伊達政宗をキャラクターのイメージにした曲で、リズムに合わせた途中の2文字読みの言葉が散りばめられているのが印象深い。サイコビリーは1980年代にパンクの影響を受けたロカビリーからの派生ジャンルで、スラップ奏法によるウッドベースを使っているのが特徴的。ギラギラメガネならではの開幕の掛け声と歌の締めとなる「インマイライフ」は健在だ。また作曲がwacであるため、ノーマル・ハイパー・EXで最初の掛け声が「梵天(サントラ収録の方)」・「独眼」・「隻眼」と、わずかな違いも。 BPM220なので、人によっては得意苦手の分かれやすいBPM帯であるといえよう。ハイパーは1000ノーツを超えている上に曲を通して休める箇所があまり見当たらないので、ペース配分を心がけないといつの間にか疲れて追いつけなくなることも。連打が多いことも念頭に入れておきたい。EXは昭和ノワールに次ぐノート数で、ほとんどが同時押し連打譜面のため体力を使いやすいものの、慣れるとそれほど難しくはないというタイプの譜面か。片手交互連打でゲージの減少を抑えることが何気に重要かも。 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania XGシリーズの新作「GITADORA」のロケテストに登場後、XG3で楽曲追加され先行解禁してプレイできるようになった。 最初の掛け声が譜面によって異なるという特徴は、後のあやかしロックにも受け継がれている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 CS版 関連リンク -関連曲 あやかしロック wac 楽曲一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝
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サイコをお気に入りに追加 サイコのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット サイコの報道 ”タランティーノ監督のビデオコレクション“監督自身が「好き!」と公言する映画をセレクト【2カ月連続】クセがスゴい!?タランティーノと愉快な映画たち - PR TIMES 超有名な繁華街が舞台のタイムリープ・サイコホラー 「ラストナイト・イン・ソーホー」10日公開 - ZAKZAK 「高橋一生さんの出演ドラマ」人気ランキングNo.1が決定! 3位は「カルテット」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「だ・れ・が・“ノイズ”・か・な?」 沢城みゆきの不気味なナレーションが響く、藤原竜也×松山ケンイチ「ノイズ」特別予告(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『サイコ』の恐怖が蘇る!惨劇の舞台「ベイツ・モーテル」をデザインしたBE@RBRICKが100%&400%の2サイズセットと特大1000%サイズで発売!! - 電撃ホビーウェブ ボンちゃん復活でv6プラス FAV Rohto Z!の2位通過が確定。ストリートファイターリーグ Pro-JP 2021 第14節 Day1レポート - PC Watch 10CM、ドラマ「その年、私たちは」最初のOSTに参加…甘い歌声が際立つ「引き出し」MVを公開(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェニファー・ローレンス、映画『ドント・ルック・アップ』のプレミアでプレママ姿を披露(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ヴェノム』続編が前作超えのヒット!嵐のライブ映画は累計25億円突破:映画週末興行成績(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デスノートから15年 藤原竜也と松山ケンイチだから出せる“幼なじみ”感(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 庵野秀明、サイコ・ゴアマン、ゴジラ、新たなファンを獲得し続ける「特撮」の魅力| - @DIME <機動戦士ガンダムUC>“究極”のPG ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ プレバンで3次受注(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「MONDO 映画ポスターアートの最前線」 国立映画アーカイブで12月7日から - 読売新聞社 「憧れの女優」ランキングNo.1が決定! 第3位は「綾瀬はるか」さん!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元欅坂46の長濱ねるが映画『ラストナイト・イン・ソーホー』特別試写会に60年代スタイルで登場「主人公とリンクするところがあってうれしかった」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Amazonプライム・ビデオで12月に配信終了の洋画・海外ドラマ【随時更新】ワイスピなど! - フロントロウ ドラマ版「危険な情事」にリジー・キャプランが主演(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 美麗グラフィックで恐怖体験描くサイコホラーADV『Stray Souls』Steam/itch.io向け体験版配信開始! - Game*Spark PC『ガンダムネットワーク大戦』でイベントバトル「激突!サンダーボルト宙域奪還作戦」を開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 重厚なストーリーを予感させる新作サバイバルサイコスリラー『Aftermath』発表! - Game*Spark SOSのサインを出していた『有吉の壁』佐藤栞も「怖い…」 - goo.ne.jp DONTNOD EntertainmentのサイコスリラーADV『Twin Mirror』1年間の時限独占を経てSteam版の配信を開始 - Game*Spark 【名古屋タカシマヤ】ゴルフウェア売場リニューアルについて:時事ドットコム - 時事通信 「ぎぼむす」完全新作2年ぶり正月SP!佐藤健も喜び「続編あるんだろうな」ベーカリー麦田が買収の標的に(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松山ケンイチ、藤原竜也と15年ぶりの本格共演ですごさ実感「絶対に追いつけない」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 千鳥・大悟が出禁を通達! サイコ芸人に「まじで嫌いなのかな」「アウトだろ」 - まいじつ 溝端淳平や池田エライザの事務所にオーディションで所属、初舞台を踏んだ14歳女優・青木優南「一人一人を見て下さる事務所です」(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <サンデーうぇぶり>リニューアルで新連載続々 カトウタカヒロの新作読み切り4作も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団)のV、新ドラマ「その年、私たちは」のOSTに参加!親友のチェ・ウシクを応援(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「サイコ」で人気爆発中のキム・スヒョン×3年ぶりドラマ復帰チャ・スンウォンが競演(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ダンガンロンパ』尖りまくったキャラたちがくり広げる命がけの学級裁判。口コミで大ヒットし、ファンに愛される人気シリーズに!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ガンプラ】あなたが一番好きな「MG Ver.Ka(バージョンカトキ)」のガンプラはなに?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【漫画】3歳息子が語る「おはなし」の結末にママ戦慄 予想外のホラーな展開に震えが止まらない(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヒーロートーク 九回、代打で決勝弾のオリックスのアダム・ジョーンズ 「いい当たりだったので、手の方には全く感触がなかったです」(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新進気鋭の歌い手 ロス、“サイコな世界観”にハマるリスナーが続出 歪んだ感情を吐露する快感の連鎖 - リアルサウンド 「この人を起用すれば視聴率が上がると思う俳優」は? 佐藤健、菅田将暉、堺雅人などがランクイン!(サライ.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『SideM』コラボジュエリー第3弾は彩、ハイジョ、神速一魂!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガンプラ転売問題を提起しながら、どこか笑える作品に…モデラーの根底にある「ガンプラは楽しいもの」という思い(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 双子の姉の死の謎に迫るサイコスリラーゲーム『Martha Is dead』が2月24日に配信決定。トラウマや民間伝承、戦争の恐怖が立ちふさがる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 綾瀬はるか コロナ回復後の超多忙な撮影生活…1カ月で東京→京都→山梨を転々(女性自身) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO】サイコファングレントラーってどうなの? 使い道や注目ポイントを紹介 - AppBank.net 高橋一生「撮影やめて!」と野次馬に絶叫…新ドラマで見せた“鬼座長”姿(女性自身) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダムネットワーク大戦」激突!サイコ・ガンダムなどが開始 - 4Gamer.net 【ポケモンGO】11月のコミュニティデイはコリンク! 限定わざは初登場のサイコファング - AppBank.net 「二重現実」サイコホラー『The Medium -霊-』国内PS5版が2022年3月10日に発売 - Game*Spark 秋葉原で「SideM焼き」販売 「カエール」らマスコットをモチーフに - アキバ経済新聞 大切だからコワシタイ……サイコラブストーリー「破滅のカノジョ」1巻記念PV - マイナビニュース ジュード・ロウが“モンスター”ヘンリー8世に ミシェル・ウィリアムズ主演サイコスリラー(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12年前に幼なじみを惨殺された男と、超能力を使いこなすパートナーの復讐サスペンス!『サイコの世界』 - ほんのひきだし エマ・ストーン、サイコスリラー「A Flicker in the Dark」をプロデュース - 映画.com 孤島にやってきたサイコキラーの死体を隠し切れるのか? 藤原竜也×松山ケンイチ「ノイズ」予告&ポスター&新キャスト発表 - 映画.com 背筋も凍るサイコスリラーからコスプレものまで。おうちハロウィンを盛り上げる映画6選。【WHAT TO WATCH|柴崎里絵子】 - VOGUE JAPAN 手書き風サイコホラー『My Beautiful Paper Smile』正式リリース―笑顔を強制する“教育”施設からの脱出劇(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェイミー・リー・カーティス、母ジャネット・リーの『サイコ』仮装で『ハロウィン』レッドカーペット出席(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “なりきり聖女”が暴走! サイコホラー『セイント・モード/狂信』 信仰の“自己解釈”が生む恐怖を描く | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト アスキーゲーム 全世界が絶賛したサイコホラーゲーム『ドキドキ文芸部プラス!』がSwitch/PS4/PS5で発売! - ASCII.jp サイコガンダムがガンプラ買い占め? モデラーが転売ヤーへ警鐘「ガンプラを愛する方々に行き届くよう、やめてください」 - ORICON NEWS 80年代に想いを馳せる。サイコビリーバンド「ザ・クランプス」のジャケ写Tシャツが、WAVEで発売中(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラマ「サイコだけど大丈夫」、米エニー賞の最終候補にノミネート(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “外見至上主義”に切り込むトラウマ級サイコホラー アニメ映画「整形水」レビュー(1/2 ページ) - - ねとらぼ ギレルモ・デル・トロ監督のサイコスリラー『Nightmare Alley』の予告編が公開 - cinemacafe.net 都丸紗也華がセクシー&サイコパスな女教師を演じる話題作の続編、『小悪魔教師(ハート)サイコ - Cinema Content -2』公開! - PR TIMES 「GT SPORT」に「サイコブレイク2」もお得に! 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マジカルランド大作戦!とは? 長編シリーズ第1段で、初の長編作品である。 あらすじ シービィがしてくれたマジカルランドの昔話。 ところがそのマジカルランドからやってきたウィッチの話を聞き、カービィ達は彼女を助けることを決意する。 メモ 本来の時列系は第2シーズンと第3シーズンの中間。 このシリーズは台本書きではない。 シービィもマジカルランドの最期のことは知らない。 森で遭難しかけたカービィ(その後セコい脱出法を使う)。 「後の祭り」を「祭りの後」と間違えるカービィ。 コピー能力、ウィング登場。 カービィは素の料理が苦手(コピー能力中は別)。 パービィメカ「不可思議探知機」初登場。 今回のアドレーヌはすごく頭がいい(マジカルランドとプププランドの時差を予測したり初操縦のワープタイム・スペーススターを乗りこなしたり)。 かなりドライなシービィ。 黒魔法族、初登場。 時速300㎞でかっ飛ぶワープタイム・スペーススター。 コピー能力、ソード登場。 仮面魔女の正体はカービィとなんら関係があるらしい。 下級黒魔法使いは全滅した。 誰ひとりアドレーヌの心配をしていない(カービィはマシンを、パービィはメカを心配した)。 重大なミスを犯したアオービィ。 ブローマはカイザーの部下。 アカービィの歌でドラゴンが全滅する(その理由を誉めてごまかしたためまた調子に乗ってまた歌うアカービィ)。 アドレーヌのお風呂タイム。
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秩序SR チャーミングマジカル チャーミングマジカル MAX Lv 60 性別女性 必要統率 34 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2350(6226) 4170(8782) 3480(7826) 10000(22834) LvMAX時能力(純正品) 9400(13276) 13900(18512) 11590(15936) 34890(47724) 純正継承値 +3876 +4612 +4346 スキル ファッショナブル・ドレスアップ味方HP +7% 初期 ★ MAX --- 売却価格 6800マーニ 入手経路 黒翼の傭兵パッケージ召喚 召喚セリフ「どうです? 可愛さ満点ですよね?」 図鑑テキストも~!あなた達が不格好な武器で暴れまわるから、精霊さんが怒ってますよ?こうなったら、私も精霊さんも本気出しちゃいます!まずはオシャレ精霊さんの力で、華麗なる魔法戦士に変身です! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル コーリングテスター 40 12 味方HP +2% 初期 ★ レア サウンドネスリンカー 50 19 味方HP +5% 初期 ★ Sレア チャーミングマジカル 60 34 味方HP +7% 初期 ★ Uレア バンダルビートスマッシャー 70 52 味方HP +10% 初期 ★ レジェンド ジェネシスリヴァイヴァー 80 84 味方HP +12% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) テキスト:も~!あなた達が不格好な武器で暴れまわるから、精霊さんが怒ってますよ?こうなったら、私も精霊さんも本気出しちゃいます!まずはオシャレ精霊さんの力で、華麗なる魔法戦士に変身です! (2013-05-15 23 09 30) ありがとうございます。図鑑テキスト反映いたしました。---中の人 カエルみたいな顔で不格好っすよw (2013-05-18 00 32 55) なんで肌の色が白いの?舞妓さんなの? (2013-05-23 19 44 17) コメント
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さいこぐらむ【登録タグ 2019年 DECO*27 Rockwell VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 さ 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:Rockwell 唄:初音ミク 曲紹介 「ねえ君が好きだよ」 アルバム『アンドロイドガール』収録曲。 2024年5月3日、自身40曲目となるミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。 Movie by OTOIRODirector Animator ろづ希 Logo Design DMYM BG Illustrator No.734 Editor イノウエマナ Supervisor akka 歌詞 (YouTube本人投稿動画説明欄より転載) 初めては決まっていたの 触れたから染まってるでしょ? 開いた口から顔を出す 甘い甘いサイコグラム 「僕には見せないその顔は何ですか?」 ほらチクッとしましょ 「諦めて仲良くするのはいつですか?」 ほらチクッとしましょ 汚い言葉だらけだ 僕は呑み込まれてしまったんだ わかるよわかるよ だってそうだ そもそも愛は足りてるの ねえ君が好きだよ 素敵すぎて 渡したくない ねえ僕じゃないならば 誰を選ぶんだい? ほら怖くないよ 例え話、もしも話 答えられないのなら 君は要らないや 重いほどビビッと来るの キツくほら縛ってくれよ お残しはダメよ ちゃんと食べて 甘い甘いサイコグラム 「すぐに返事してよ ねえ今どこですか?」 ほらチクッとしましょ 「嘘憑きはキスでお祓いしてあげましょう」 ほらチクッとしましょ 「ごめんなさい」はいいからさ 君は変わらずに笑っていて 心配させないで ツラいさよならは 二度と来ないんだ ねえ君が好きだよ 二人きりを 夢見てたの もう逃げたりしないで 僕が守るから 邪魔する形は ひとつひとつ おもちゃにしよう すべては君のため 誰も要らないや ねえ君が好きだよ 素敵すぎて 渡したくない ねえ僕じゃないならば 誰を選ぶんだい? ほら怖くないよ 例え話、もしも話 答えられないんだよね? 君は汚いや ほら怖くないよ もう離さないよ コメント おおおお!!!追加乙です!! -- 名無しさん (2019-08-09 23 11 58) すき… -- 名無しさん (2019-08-11 15 44 17) MV最後までみるとゾクッとする…衝撃のラスト -- 名無しさん (2019-08-11 16 10 11) サイコグラムほんと好き。考察見て更になんか心に来た。ほんと好き更新ありがとございます -- ゆちゃん (2019-08-13 17 52 45) 病んでる -- 名無しさん (2019-08-13 21 35 35) まさか、そう来るとは…。やっぱDECO*27さんの曲全部好き。 -- あると (2019-08-26 14 46 11) 最後の『ねえ僕じゃないならば誰を選ぶんだい?』の男の子の顔が好きすぎて…。前奏とか病んでるよね。 -- ボカロいい❗️ (2019-09-08 17 35 40) すごいいい曲‼️めっちゃ好き❤️ -- あず (2019-11-29 22 17 43) ああああ! -- 神楽ちゃん (2020-06-12 18 18 21) いやぁヤンデルンデスケド、この曲は病んでるので好きですね!(語彙力) -- ポケコロが好きなむい (2020-11-04 20 24 59) なるみくん欲しいー -- 星音 (2020-12-04 11 58 59) 最初らへん、病んでいるところが個人的に好きです。病んでいる曲は他にもありますが、やはりボカロと言うだけ合って神ですね。(語彙力の欠片も無い。) -- 橘 (2020-12-11 13 26 56) 病んでるの好きw -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 22) 今年も聞くわw -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 35) 狂気...普通に怖い... でもにこもなるみもかわいいから... -- なりあさ (2021-05-05 18 05 30) すっっっごい好きな曲!にこちゃんがヤンデレで可愛い!歌詞もめちゃ好き -- こはる (2022-06-07 20 38 21) 狂気…だけど中毒性があるんだよね。初見の時ラストに衝撃を受けたなぁ -- 名無しさん (2022-11-10 16 25 04) 追加お疲れ様です!МVこわくないですか⁉だけどにことなるみ可愛いからどうすることもできないから私たちはこの曲を聴いて楽しもうっと。 -- 莉愛 (2022-12-16 14 54 20) 狂ってるって聞くたびに思うくせに離れられない -- 名無しさん (2023-02-19 22 48 00) MVの最後の方で、男の子が女の子のことが好きになった途端に男の子を刺してるから、「これで永遠に男の子は私のことが好きのままになる」ってことかな? -- レイノ (2023-05-28 16 49 12) 青い子の化け物みたいなのを手で作ったピストルで撃つところの前の、にやっと笑うところが好きすぎる。 -- ゲス顔が好きな変態 (2024-04-10 04 20 25) 名前 コメント
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今日 - 合計 - マジカルダイスキッズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年12月12日 (水) 14時38分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して