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サイコロン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 625 102 45 81 57 草原/山 ★ 属性耐性 つよい 風 よわい ー 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/さそうおどり/あまい息こもりうた/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい ルカナン/すばやさダウン/幻/毒・猛毒モシャス/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 サイクロン 風 敵全体 ★★★★ 特技 かまいたち①② 風 敵単体 ★ 特技ランダム攻撃① かまいたち③④ 風 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ランダム攻撃② かまいたち⑤⑥ 風 敵単体 ★★★★★ 特技・会心★★★ランダム攻撃③ 六連撃 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★武闘家専用技 特徴 「かまいたち」はサイコロの目によって威力の変わる珍しい技。 武闘家と組むとランダム風属性攻撃が安定した打撃攻撃に変わる。 攻撃の属性被りも無くなるので少しは使いやすくなるだろう。 しかし、かまいたちの爆発力も捨てがたい・・・。
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【検索用 はいいろさいころしっく 登録タグ Nor VOCALOID は らぎ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Nor 作曲:Nor 編曲:Nor イラスト:らぎ (twitter, pixiv,skeb) 唄:初音ミク 曲紹介 初めての個人のオリジナル作品です、、! そして初めてのVOCALOID作品です!! 曲名:『ハイイロ・サイコロジック』(はいいろ さいころじっく) Nor氏のオリジナル曲では処女作 歌詞 (YouTubeの概要欄より転載) ハイイロ・サイコロジック 抜け出せないトリック フラッシュバック フラッシュバック 心 消失 嘲笑 焼き付くヒステリック 紐解けないマジック 誰か僕の傷跡を塞いでくれよ いつしか世界は 色素を喪ってた 瞳に映った君の顔さえ 空っぽになった 重なりあう嘘と誤解が 煙に変わって息が止まる 時計の針の音だけが 響いていた ハイイロ・サイコロジック 抜け出せないトリック フラッシュバック フラッシュバック 心 消失 嘲笑 焼き付くヒステリック 紐解けないマジック 誰か僕の傷跡を塞いでくれよ そもそも理想は 叶うことなどないんだ そう思って 期待に余白を残したかった 混ざってゆく荒れた記憶が 破片になって頭を刺す 余計な気持ちが溢れて 崩れ堕ちる 消したい過去の感情を掻き集めた 何回もずっと塗り潰して黒く染まった ハイイロ・サイコロジック 抜け出せないトリック フラッシュバック フラッシュバック 心 消失 嘲笑 焼き付くヒステリック 紐解けないマジック 誰か僕の傷跡を塞いでくれよ コメント 名前 コメント
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MRX-009 サイコ・ガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 128800 850 3L 30000 240 37 35 13 4 B - B - - MA形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 37 35 15 8 B B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム砲×5 1300 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 拡散メガ粒子砲 4000 40 30 2~9 覚醒(BEAM) 0 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4000 40 30 2~9 覚醒(BEAM) 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減する MS形態のみ Iフィールド機能(強) BEAM1・2を無効化、BEAM3を半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御使用可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム系(一部を除く) グレート・ジオング フェニックスガンダム(能力解放) ノイエ・ジール 開発先 開発先A 開発先B 6 サイコ・ガンダムMk-II 8 サイコロガンダム 備考 拡散メガ粒子砲が覚醒(BEAM)という珍しい属性を持つ。威力は覚醒武器扱いだが、属性は射撃BEAM2扱いで、防御アビリティで防がれてしまうので注意。ビームジェネレーターなどでの強化はできない。 3Lという巨体であるにも関わらずMS形態の移動力は4しかないためほとんど進んでいる気にならないため、移動力の高いMA形態との使い分けが必要だが、やはりそのサイズの事もあって使いづらい、開発を進めてもサイズは変わらぬとしても、性能や使い勝手は上がるため、拘りが無ければ開発を進めてしまった方が良いかもしれない。
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目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】関連項目 タグ 【時事】 ニュース 【ポケモンユナイト】12月9日バトルバランス調整内容まとめ|12月9日アップデート情報【ポケユナ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 ファン・ジョンミン、イ・ジョンジェが『新しき世界』以来7年ぶりの共演!『ただ悪より救いたまえ』カギを握るのはドラァグクイーン⁉ 超話題作「地獄が呼んでいる」のパク・ジョンミン演じる キーパーソン“ユイ”に注目!本編映像解禁(動画あり) - K-POP、韓国エンタメニュース、取材レポートならコレポ! 【ダイパリメイク】ラティオスの育成論【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『イカゲーム』の世界的ブームにも通じる? 『地獄が呼んでいる』成功の理由 - リアルサウンド いまガチで遊ぶ『ポケモン プラチナ』。『ポケットモンスター』シリーズ屈指の難度を誇るバトルファクトリーの“ネジキ”に挑戦!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 椎名高志先生原作の『絶対可憐チルドレン』の香水第2弾が発売です!2021年12月3日(金)より販売開始 - PR TIMES イベント取材年間500件超! アイドルウォッチャー・北川のグラビアアイドルイベントレポート【2021年10月編】 - ニフティニュース 「地獄が呼んでいる」“矢じり”骸骨野郎役は一体誰?怪演のキム・ドユンが話題<プロフィール> - モデルプレス 今から備える12月コミュデイ!過去2年分の「限定技」が集うヤバイ日を見逃すな【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンBDSP】ミュウツーの厳選方法とおすすめ性格 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンGO】12月コミュニティデイは全部乗せ! 2日開催で限定わざも再登場。注目の内容まとめ - AppBank.net 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 『エターナルズ』マ・ドンソク兄貴の出演映画を厳選紹介 ─ 韓国最強の男、この4作を観よ - THE RIVER 『ポケモンユナイト』高速移動しながらゲップを撒き散らした「ヨクバリス」にナーフ調整 (2021年11月9日) - エキサイトニュース 有効活用! 不思議な力を手に入れた少年! 四コマサボタージュR第274回「覚醒」 - ロケットニュース24 きゃりーぱみゅぱみゅの新曲「キャンディーレーサー」MVが、11月2日(火)にプレミア公開決定!スペシャルオンラインライブで一部最速解禁も:時事ドットコム - 時事通信 科学が生んだ吸血鬼たちと戦うオープンワールド協力FPS『Redfall』日本語音声を含む完全ローカライズ決定(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO】エスパータイプ最強ポケモンランキング(2021年10月更新版) - AppBank.net 【ポケモンGO】かくとうタイプ特攻アタッカー!? アメを全力で貯めておくべきかも。 フーパ(いましめられしすがた)の使い道と注目ポイント - AppBank.net 豊川悦司と武田真治の美しい“兄弟愛”が再び!ドラマ『NIGHT HEAD』配信中 - テレビドガッチ 『ポケモンGO』ザマゼンタを2人討伐!「大親友」と「ミュウツー艦隊」が鍵 (2021年8月27日) - エキサイトニュース 【ポケモンユナイト】バリヤードのデータ一覧・おすすめビルド解説【ポケユナ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 「デストロイ オール ヒューマンズ!」の紹介トレイラー第3弾が公開。地球の文明を超えたさまざまな超兵器を紹介 - 4Gamer.net 『ポケモンユナイト』ゲッコウガやサーナイト、ウッウは調整前後でどう変わった? - 電撃オンライン 【ポケモンGO】8月コミュニティデイは3日間。イーブイ進化別に限定わざ登場。ニンフィア進化も簡単に - AppBank.net 【ポケモンGO】ニンフィア作り放題! 強力な特別な技はどれ!? 8月コミュニティ・デイでやっておくべきこと - AppBank.net 幽霊は本当に存在するのか?幽霊探しに奮闘する人々の軌跡を追う (2021年7月31日) - エキサイトニュース 『ポケモンユナイト』サーナイトの異常な火力に驚愕!魅力と対策を紹介 (2021年7月28日) - エキサイトニュース ポケモンGO、1週間限定「ミュウツー」再降臨 「メタグロス」もレイドに - ITmedia 永遠の命を巡る壮絶な戦いを描くSF映画『SEOBOK/ソボク』7/16公開 予告動画MCに林原めぐみ クローン/サイコキネシス/戦争の火種/人類の業・・ - ロボスタ NIGHT HEAD 2041:テレビアニメOPにWho-ya Extended 飯田譲治の伝説のドラマ原作 - MANTANWEB 超能力で戦うアクションADV『CONTROL』がEpic Gamesストアで無料配布!IGN USでGOTY 2019に選ばれた作品 - IGN JAPAN X-MENのジーン・グレイがアクションフィギュアになった! - アニメージュプラス 画像・写真 | 乃木坂46・4期生、先輩の指令で下駄ップ、自転車発電を追体験 “かわいい全振り”の新曲初披露も 4枚目 - ORICON NEWS ゼルネアス&イベルタル実装決定!新たな伝説ポケモンの能力と対策を徹底解説【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンGO】れいじゅうトルネロスって正直強いの? 使用技やステータスを元に使い道を考えてみた - AppBank.net 最後まで楽しく!『乃木坂工事中』やABEMA 2期生特番から見えた堀未央奈の人柄 - マイナビニュース きゃりーぱみゅぱみゅ、新レーベルを設立&新曲「ガムガムガール」MVで本格アクションに挑戦 - http //spice.eplus.jp/ 『新感染』の衝撃から4年…ヨン・サンホ監督が語る「続編はカン・ドンウォンしかいないと思った」 - 文春オンライン 【ポケモンGO】マフォクシーって実際強いの? 使い道や注目ポイントを紹介!! - AppBank.net サイコキネシスを操る僧たち。弘法大師だけじゃない!法力でもって物を飛ばすスゴい坊さんたち (2020年6月17日) - エキサイトニュース 『Scarlet Nexus』バンダイナムコスタジオの新機軸アクションゲームがXbox Series Xで発売!【Inside Xbox】 - ファミ通.com 念力から不老まで 一見“トンデモ研究”に意外な現実味 - 日経ビジネス電子版 科学?怪異?「念力」でコーラを飲む四肢まひ患者 - 日経ビジネス電子版 【ポケモンGO】はがねタイプ最強のアタッカー! コメットパンチメタグロスの使い道を紹介【12月コミュニティ・デイ】 - AppBank 【ポケモンGO】シャドーボールミュウツーのサードアタックはどの技がいいの? 各技の使用感を考察してみた - AppBank 【ポケモンGO】サイコキネシスが超大幅上方修正! でもハピナスがさらに強敵になっちゃうかも……? - AppBank 【ポケモンGO】 ラティオス対策にオススメのポケモンまとめ - AppBank 【ポケモンGO】ミュウツーはほぼすべてのポケモンに対応できる? わざ構成別の使い道を紹介 - AppBank 超能力で戦うRemedy新作シューター『CONTROL』迫力満点のボス戦を含めたゲームプレイ映像 - Game*Spark 【ポケクエ】技を厳選!全ポケモンのおすすめわざ【ポケモンクエスト】 - GameWith 韓国映画は歴史から逃げない 「新感染」監督が放つNetflix映画「サイコキネシス-念力-」と「龍山惨事」 - - ねとらぼ CIAが「超・エスパー中国人」の存在を暴露! 中国は30年前から「超能力」を国家ぐるみで研究していた! (2016年12月10日) - エキサイトニュース RSS 【ポケモンユナイト】12月9日バトルバランス調整内容まとめ|12月9日アップデート情報【ポケユナ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 ファン・ジョンミン、イ・ジョンジェが『新しき世界』以来7年ぶりの共演!『ただ悪より救いたまえ』カギを握るのはドラァグクイーン⁉ 超話題作「地獄が呼んでいる」のパク・ジョンミン演じる キーパーソン“ユイ”に注目!本編映像解禁(動画あり) - K-POP、韓国エンタメニュース、取材レポートならコレポ! 【ダイパリメイク】ラティオスの育成論【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『イカゲーム』の世界的ブームにも通じる? 『地獄が呼んでいる』成功の理由 - リアルサウンド いまガチで遊ぶ『ポケモン プラチナ』。『ポケットモンスター』シリーズ屈指の難度を誇るバトルファクトリーの“ネジキ”に挑戦!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 椎名高志先生原作の『絶対可憐チルドレン』の香水第2弾が発売です!2021年12月3日(金)より販売開始 - PR TIMES イベント取材年間500件超! アイドルウォッチャー・北川のグラビアアイドルイベントレポート【2021年10月編】 - ニフティニュース 「地獄が呼んでいる」“矢じり”骸骨野郎役は一体誰?怪演のキム・ドユンが話題<プロフィール> - モデルプレス 今から備える12月コミュデイ!過去2年分の「限定技」が集うヤバイ日を見逃すな【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンBDSP】ミュウツーの厳選方法とおすすめ性格 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンGO】12月コミュニティデイは全部乗せ! 2日開催で限定わざも再登場。注目の内容まとめ - AppBank.net 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 『エターナルズ』マ・ドンソク兄貴の出演映画を厳選紹介 ─ 韓国最強の男、この4作を観よ - THE RIVER 『ポケモンユナイト』高速移動しながらゲップを撒き散らした「ヨクバリス」にナーフ調整 (2021年11月9日) - エキサイトニュース 有効活用! 不思議な力を手に入れた少年! 四コマサボタージュR第274回「覚醒」 - ロケットニュース24 きゃりーぱみゅぱみゅの新曲「キャンディーレーサー」MVが、11月2日(火)にプレミア公開決定!スペシャルオンラインライブで一部最速解禁も:時事ドットコム - 時事通信 科学が生んだ吸血鬼たちと戦うオープンワールド協力FPS『Redfall』日本語音声を含む完全ローカライズ決定(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO】エスパータイプ最強ポケモンランキング(2021年10月更新版) - AppBank.net 【ポケモンGO】かくとうタイプ特攻アタッカー!? アメを全力で貯めておくべきかも。 フーパ(いましめられしすがた)の使い道と注目ポイント - AppBank.net 豊川悦司と武田真治の美しい“兄弟愛”が再び!ドラマ『NIGHT HEAD』配信中 - テレビドガッチ 『ポケモンGO』ザマゼンタを2人討伐!「大親友」と「ミュウツー艦隊」が鍵 (2021年8月27日) - エキサイトニュース 【ポケモンユナイト】バリヤードのデータ一覧・おすすめビルド解説【ポケユナ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 「デストロイ オール ヒューマンズ!」の紹介トレイラー第3弾が公開。地球の文明を超えたさまざまな超兵器を紹介 - 4Gamer.net 『ポケモンユナイト』ゲッコウガやサーナイト、ウッウは調整前後でどう変わった? - 電撃オンライン 【ポケモンGO】8月コミュニティデイは3日間。イーブイ進化別に限定わざ登場。ニンフィア進化も簡単に - AppBank.net 【ポケモンGO】ニンフィア作り放題! 強力な特別な技はどれ!? 8月コミュニティ・デイでやっておくべきこと - AppBank.net 幽霊は本当に存在するのか?幽霊探しに奮闘する人々の軌跡を追う (2021年7月31日) - エキサイトニュース 『ポケモンユナイト』サーナイトの異常な火力に驚愕!魅力と対策を紹介 (2021年7月28日) - エキサイトニュース ポケモンGO、1週間限定「ミュウツー」再降臨 「メタグロス」もレイドに - ITmedia 永遠の命を巡る壮絶な戦いを描くSF映画『SEOBOK/ソボク』7/16公開 予告動画MCに林原めぐみ クローン/サイコキネシス/戦争の火種/人類の業・・ - ロボスタ NIGHT HEAD 2041:テレビアニメOPにWho-ya Extended 飯田譲治の伝説のドラマ原作 - MANTANWEB 超能力で戦うアクションADV『CONTROL』がEpic Gamesストアで無料配布!IGN USでGOTY 2019に選ばれた作品 - IGN JAPAN X-MENのジーン・グレイがアクションフィギュアになった! - アニメージュプラス 画像・写真 | 乃木坂46・4期生、先輩の指令で下駄ップ、自転車発電を追体験 “かわいい全振り”の新曲初披露も 4枚目 - ORICON NEWS ゼルネアス&イベルタル実装決定!新たな伝説ポケモンの能力と対策を徹底解説【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンGO】れいじゅうトルネロスって正直強いの? 使用技やステータスを元に使い道を考えてみた - AppBank.net 最後まで楽しく!『乃木坂工事中』やABEMA 2期生特番から見えた堀未央奈の人柄 - マイナビニュース きゃりーぱみゅぱみゅ、新レーベルを設立&新曲「ガムガムガール」MVで本格アクションに挑戦 - http //spice.eplus.jp/ 『新感染』の衝撃から4年…ヨン・サンホ監督が語る「続編はカン・ドンウォンしかいないと思った」 - 文春オンライン 【ポケモンGO】マフォクシーって実際強いの? 使い道や注目ポイントを紹介!! - AppBank.net サイコキネシスを操る僧たち。弘法大師だけじゃない!法力でもって物を飛ばすスゴい坊さんたち (2020年6月17日) - エキサイトニュース 『Scarlet Nexus』バンダイナムコスタジオの新機軸アクションゲームがXbox Series Xで発売!【Inside Xbox】 - ファミ通.com 念力から不老まで 一見“トンデモ研究”に意外な現実味 - 日経ビジネス電子版 科学?怪異?「念力」でコーラを飲む四肢まひ患者 - 日経ビジネス電子版 【ポケモンGO】はがねタイプ最強のアタッカー! コメットパンチメタグロスの使い道を紹介【12月コミュニティ・デイ】 - AppBank 【ポケモンGO】シャドーボールミュウツーのサードアタックはどの技がいいの? 各技の使用感を考察してみた - AppBank 【ポケモンGO】サイコキネシスが超大幅上方修正! でもハピナスがさらに強敵になっちゃうかも……? - AppBank 【ポケモンGO】 ラティオス対策にオススメのポケモンまとめ - AppBank 【ポケモンGO】ミュウツーはほぼすべてのポケモンに対応できる? わざ構成別の使い道を紹介 - AppBank 超能力で戦うRemedy新作シューター『CONTROL』迫力満点のボス戦を含めたゲームプレイ映像 - Game*Spark 【ポケクエ】技を厳選!全ポケモンのおすすめわざ【ポケモンクエスト】 - GameWith 韓国映画は歴史から逃げない 「新感染」監督が放つNetflix映画「サイコキネシス-念力-」と「龍山惨事」 - - ねとらぼ CIAが「超・エスパー中国人」の存在を暴露! 中国は30年前から「超能力」を国家ぐるみで研究していた! (2016年12月10日) - エキサイトニュース 口コミ #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/シャーロック・シェリンフォード ★★★★ 能力者 参考/探偵オペラ ミルキィホームズ ★★★ 登場作品 参考/トイズ ★★★ 能力種別 タグ 設定 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/hosinozansi/pages/34.html
~決闘庵「八重桜」~ 六十郎「ばかものが!」 じじいの怒りがコダマする! ここは決闘庵「八重桜」 腕の立つ決闘者である六十郎を訪ねてくるものは後を絶たない 闇兵衛「うっせーじじぃ!おめーのゆーことなんか誰が聞くかよ!早くくたばれ!」サササッ 六十郎「わしはまだ死なん!もし死ぬとしたら,時と場所はわしが選ぶ!・・・逃げ足だけは速いのう。全く,やつには何を言ってもきかんのう」 山の中を野生のケモノのごとく走り回る少年 百人が見たら百人が彼を「忍者」というだろう 闇兵衛「そういわれるの嫌なんだよね」 少年の名は闇兵衛(あんべえ) これでも伝統ある忍者の末裔であり,次期当主になるもの・・・なのだが なぜだか彼は「忍者」を嫌っているようだ 闇兵衛「だってさ忍者って暗いじゃん!俺はテレビに出るようなスターになりたいの!」 とはいってもさすがは忍者 これほどの身体能力を持っている少年など,同世代にはいないだろう ~戦乱の中~ 村人「助けてください!」 六十郎「早く決闘庵の中へ!」 決闘庵は,戦いあけ狂う中でも安全だ ここは村でも神聖な場所であり,暗黙のうちに戦場とすることが禁じられているのである 闇兵衛「どら,俺が武士どもをたしなめてやるか」 六十郎「それはわしが許さん。お前はここで静かにしていろ」 闇兵衛「うるせえじじい」 六十郎「いいか闇兵衛。シノビとは耐え忍ぶもの。自ら戦場に赴くなどあってはならぬ」 闇兵衛「だまってろじじい」 六十郎「それからお前はしゃべりすぎじゃ。口も悪い。言葉にする前に,心でたしなめてからしゃべるんじゃ」 ヒューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン グサッ 決闘庵では戦いは起こらない それは確かな事実だが,すぐそばでは武士が刀を振り弓を射る 流れ飛ぶ矢が決闘庵の中に落ちてくることはたびたびあったが,人を貫いたのはこれが最初で最後であった 闇兵衛「じじい!」 流れ矢が六十郎の胸に突き刺さる たいそう大きな矢は,人の命を奪うためだけに作られ,鋭利な刃先には毒が塗られているようだ 闇兵衛「じじい,死ぬな!」 六十郎「ゴフッいつもいっておったろう。死ぬとしたら,時と場所はわしが選ぶとな」 六十郎「わしはお前の前で,もうじき死ぬんじゃ」 闇兵衛「そんなこというな!おれにはまだじじいが必要なんだよ!!」 六十郎「もう忘れたのか?シノビの心得を」 闇兵衛「・・・」 六十郎「それでいいんじゃ・・・そうじゃ,最後にお前にやるものがあった」 六十郎「お前はもう幼名を使うような年ではない・・・わしが名づけよう・・・お前の新しい名前は・・・」 ~数年後~ 山賊A「この寺には金目のものがありそうだ!」 カカカッ 決闘庵の門をくぐろうとする山賊たちを,飛んできた手裏剣が制止する 山賊B「だれだ!」 「・・・」 山賊C「どこだ!」 「・・・」 山賊D「手当たり次第に探し出せ!見つけたら,ヤッチマエ!」 カカカッカカカッ 山賊E「だめだ!誰だか,どこだかしらねぇが俺たちの勝てる相手じゃねぇ!」 山賊F「おぼえてろよ!次にあったら必ずヤッテヤルからな!」 逃げ出す山賊たちを,木々の間からそっとのぞくシノビは,そっと心の中でつぶやいた 十郎太「(俺の名は十郎太!じじいにもらった大切な名前)だ!」 十郎太「(そして,俺はまだ死ぬ気は無い。だが,もし,死ぬとしたら・・・時と場所は自分で選)ぶ!」
https://w.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/15.html
審議は終了しましたが、翌年以降のエントリーの参考のため、審議最終日の状態のまま保存しておきます。 エントリー対象に対する情報提供の要求一覧です。 このページに書かれているキャラは、要求された情報が提供されるまでエントリー審議が行われません。 エントリー期間終了までに情報が提供されなければ、「時間切れ時の扱い」に書かれた扱いになります。 情報提供は以下のスレにお願いします。 アニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ Part6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8440/1320664786/ 情報提供が要求されるケースは以下のような場合です。 明確に登場している事が分かっていても、敢えて情報提供を要求する場合もあります。 期間内に、あるいはそもそも作品に登場したどうかの確認が困難である場合 登場頻度が著しく低い場合(モブキャラに限らず、ある程度意味のあるキャラでも対象となり得ます) 性別不明、両性具有、無性別の場合 人間性の無い単なる動物の場合 女性と明確に断ずる事のできないAIの場合 姿のみ登場する場合(モブキャラ、写真、絵、死体、体の一部のみ登場、など) 姿が登場しないキャラの場合(声のみ登場、ナレーション、他人の会話の中にのみ登場など) 作品名 キャラクター名 キーワード 時間切れ時の扱い 要求する情報 ア行 あの夏で待ってる りのん 性別 OK 追加情報で「性別不明」との情報が出ていて、調べる限り問題はなさそうです。よって、審議期間終了時まで男性設定である明確な証拠が出なければ OK です。 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION アネラス・エルフィード 登場有無、登場時の状況 NG 情報が少なく、調べても登場有無がよく分かりません。登場有無と、登場するなら登場時の状況を教えて頂ければと思います。 ユリア・シュバルツ リース・アルジェント おじゃる丸 おじゃる丸の母上 登場有無 NG 情報が少なく、調べても登場有無がよく分かりません。登場有無と、登場するなら登場時の状況を教えて頂ければと思います。 小町ママ 金ママ 赤紫式部 電ボ子 カ行 カッコカワイイ宣言! くまさん 性別 NG 少年声なので雄だと思います。雌、あるいは性別不明であるという設定があれば提示をお願いします。 境界線上のホライゾン 黒藻の獣 性別 OK 調べた感じ特に性別のようなものはなさそうです。よって、審議期間終了時まで男性設定である明確な証拠が出なければ OK です。 クッキンアイドル アイ!マイ!まいん! 麗麗 登場有無 NG 調べた限りでは、2011/06/30 の登場が最後のようです。エントリー期間内の登場のソースをお願いします。放送中のため、今後登場した場合はその情報でも構いません。 クレヨンしんちゃん 大原ななこ 登場有無 NG 調べてもなかなかエントリー期間内の登場のソースが見つかりません。エントリー期間内の登場のソースをお願いします。放送中のため、今後登場した場合はその情報でも構いませんが、その場合は声優名は変わることになると思われます。 ふかづめ竜子(桶川竜子) 登場有無 NG 調べてもなかなかエントリー期間内の登場のソースが見つかりません。エントリー期間内の登場のソースをお願いします。放送中のため、今後登場した場合はその情報でも構いません。 サ行 セイクリッドセブン 劉翡翠(ラウ・フェイゾォイ) 性別 NG アニメ関係者らしい人のツイートによると男だそうです(http //www47.atwiki.jp/sacred7/pages/34.html)。信憑性のほどについて情報をお願いします。 それいけ! アンパンマン ドクダミふじん 登場有無 NG エントリー期間内の登場のソースが見つかりません。登場のソースをお願いします。 マダム・ナン レアチーズ タ・ナ行 TIGER BUNNY メアリー・ローズ 登場時の状況 OK(エントリー名を「ヒーローTVのスイッチャー(メアリー・ローズ)」に変更) とりあえず最終回にチラッと出たのは確認しました。エントリー期間内(14話〜最終話)に他にもっと登場しているかどうか情報をお願いします。 ドラえもん のび太と奇跡の島 -アニマルアドベンチャー- クラージョ 性別 NG ドードーとの事ですが、性別がよく分かりません。メスであるか性別不明であるソースをお願いします。 夏色キセキ あきら、ちなつ、ふゆみ、みはる、フォーシーズン エントリー形態 OK(統合エントリー) エントリー資格は全く問題ありませんが、「フォーシーズン」として統合エントリーする案と個別エントリーの案が両方出ています。作中の扱いから見ると統合エントリーの方が妥当だと思いますが、意見をお願いします。 夏目友人帳 参 影茶碗 性別 NG このガニマタは男妖だと思います。女妖あるいは性別不明という明確な設定があるようなら情報お願いします。 夏目友人帳 肆 カル(ケマリ) 性別 OK 見る限り特に性別のようなものはなさそうです。よって、審議期間終了時まで男性設定である明確な証拠が出なければ OK です。 NARUTO -ナルト- 疾風伝 日向ハナビ 登場有無 NG なかなかエントリー期間(439(219)話〜)内の登場が確認できません。登場のソースの提供をお願いします。 NO.6 イヌカシ 性別 OK 「作中では性別不明だが女性的な描写あり」との事で、おそらくエントリーに問題はありません。よって、審議期間終了時まで男性設定である明確な証拠が出なければ OK です。 ハ行 ハイスクールD×D 城戸 性別 NG おそらく女生徒の誰かなのだとは思いますが、確証が持てません。誰を指しているのか、性別はどちらなのかのソースをお願いします。 這いよれ!ニャル子さん シャンタッ君 性別 OK 君付けではありますが性別不明です。卵を産む描写があり、原作ではクー子のドロップにより幼女に変身するシーンもあり、どちらかというとメスの可能性があります。よって、審議期間終了時まで男性設定である明確な証拠が出なければ OK です。 はなかっぱ お松さん 登場有無 NG 情報が少な過ぎてエントリー期間内の新作エピソード(http //j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_000988.txt)への登場有無が確認できません。登場のソースをお願いします。 ノッコさん パパのいうことを聞きなさい! 須藤 性別 NG 6話キャストに名前は見つけましたが、誰なのか不明で性別がよく分かりません。詳しい情報をお願いします。 BRAVE10 由利鎌之介 性別 NG 「才蔵や幸村には女だと思われていて、朽葉の幻術の中では姫として扱われていたが、本人は男であると主張している」(Wikipediaより引用)とあり、男である事に疑念があると思われますが、もう少し詳しい情報が欲しいです。 氷菓 クイズ研究会司会 登場有無 NG おそらくまだ登場していないと思われます。エントリー期間内の登場のソースをお願いします。放送中のため、今後登場した場合はその情報でも構いません。 十文字かほ 湯浅尚子 河内亜也子 FAIRY TAIL ココ 同名キャラ OK(統合エントリー) ココはエドラスのココとアースランドのココの2人いるようで、両者の期間内の登場を確認しました。「アースランドとエドラスで同じ立ち位置にいるキャラクターは、名前が違っている場合のみ別エントリーにしました」という事ですが、統合エントリーを意図したのか、二人ともまとめてエントリーしたけど個別エントリーを意図していたか、どちらなのか情報下さい。 プリティーリズム シリーズ ネコチ 性別 NG 見た限りは、ラビチのみ女の子っぽくて、ネコチとベアチは男の子っぽいです。女の子または性別不明である設定があればお願いします。 ベアチ ラビチ OK ペンギンの問題 シリーズ ベッキーナ 登場有無 NG エントリー期間内(DX?14話〜最終話、POW)への登場有無が確認できません。登場のソースをお願いします。 山口クリス ポケットモンスター ベストウイッシュ ヒカリのトゲキッス 登場時の状況 OK(エントリー名を「ヒカリの飛行型大型ポケモン(ヒカリのトゲキッス)」に変更) 追加情報の86話に見切れてるカットがある事までは確認しましたが、それ以上よく分かりませんでした。登場時の状況を詳しく教えて頂ければと思います。 マ・ヤ・ラ・ワ行 マルドゥック・スクランブル 燃焼 レア・ザ・ヘア 性別、登場有無 NG エントリー期間内の登場も確認できませんし、性別も怪しいです(元々男という情報は確認しましたが、今の状態がどうなのかはよく分かりませんでした)。登場有無と性別に関する情報をお願いします。 緑子 MIDORI-KO MIDORI-KO 性別 NG 性別という概念があるのかどうかよく分かりませんが、性別が分かる情報(あるいは性別不詳という情報)があればお願いします。 メタルファイト ベイブレード 4D モッティ 登場有無 NG エントリー期間内(116(14)話〜最終話)の登場のソースが見つかりません。登場のソースをお願いします。 サラ 47都道府犬 北海道犬 性別 NG 調べてみても性別がよく分かりませんでした。性別に関する情報をお願いします。 新潟犬 奈良犬 ラストエグザイル -銀翼のファム- エリオ 性別 NG 登場は確認しましたが、調べてみても性別がよく分かりません。性別に関する情報をお願いします。
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作品名「モブサイコ100」 作者「ONE」 http //urasunday.com/mobupsycho100/ detail_top_mobupsycho100.jpg おもしろさ=★★★ 解説 モブサイコ100 「ワンパンマン」の作者が「裏サンデー」で連載中の作品。インチキ霊能力者のもとで働く“本物”の霊能者モブ。ハチャメチャとオカルトが絶妙に絡み合うユルさは、クセになります。
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P.68 特殊効果 サイコミュ(X) (防御ステップ)AF:《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚、またはこのカードが配備エリアにいる場合、このカードが持つ地形適性と同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。この効果は、このカードと同じエリアに「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターがいない場合、使用できない。 特殊シールド(X) サイコミュ(X) 範囲兵器(X)
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鉛筆を作る サイコロを作る Tシャツを作る モデリング入門チュートリアル第二弾です。 目的 サブディビジョンサーフェスを使ったモデリングを覚えます。 またハイポリからローポリへの転写等を身につけます。 覚えられる機能一覧: オブジェクトを隠す、オブジェクト名変更、複製、Subdivide、サブディビジョンサーフェスモディファイア、プロポーショナルエディット、ミラーモディファイア Remove Doublesでの頂点マージ 元ネタとなった北田さんのブログ記事 目的 必要ツール 事前の準備 ローポリゴンモデルとUV作成 ハイポリゴンモデルの作成 テクスチャペイント ベイクノーマルマップのベイク テクスチャのベイクと修正 AOベイク 出力配置 必要ツール Blender NifSkope B.A.E Photoshopもしくは GimpとPaint.Net 事前の準備 まず資料を集めて、作るのものの情報を整理します。 角が丸い。1の目は大きい。 サイコロの面は天一地六東五西二南三北四。 流れとしてはローポリ→UV→ハイポリ→ペイント→ベイク→出力です。 まずLoop Toolsというアドオンを導入します。 File→User Preferences→上部のAddonsボタンを押します。 検索窓でloopと打つとLoopToolsが出るのでチェックを入れます。 左下のSave User Settingを押して、ウィンドウを閉じます。 ローポリゴンモデルとUV作成 Blenderを立ち上げると立方体が出てますよね? ローポリのモデリングはそれで終了です。 UVを展開します。エディットモードでAキーで全選択上に対にして、UキーのあとSmart UV Projectで設定はそのままです。 Sキーで全部0.9倍ぐらいのサイズにして、各UVの島の間隔を空けてください。 UVの島が近いとベイクした時に境目が発生してしまうので。 Nキーでプロパティ出して、Nameの項目にLowPolyとつけておきます。※オブジェクト名は必ず英語で付けてください! ハイポリゴンモデルの作成 オブジェクトモードでローポリモデルを選択して、Shift+D→右クリックで複製します。 複製した方にHighPolyとつけます。 LowPolyの方を選択して、Hキーで隠します。 HighPolyの方を選択してエディットモードに入ります。 Wキーでスペシャルメニュー出してSubdivideを選びます。 ツールシェルフ側のOperatorでNumber of Cutsを7にします。 これで面の数が8x8で作れます。 他の目に流用しやすいので5の目の面から作ります。 東が5なので、Ctrl+テンキー3で視点を移動します。 Bキーのボックス選択で右上の4マスを選択して、Iキーで面の内側に面を作って、そのままマウスを動かして調整して左クリックで確定します。 ツールシェルフのToolsタブのLoopToolsのCircleを押して作った内側の面を円形にします。 そのあと{Iキー}を3回繰り返して画像のようにします。 サブディビジョンサーフェスモディファイアをかけます。サブディビジョンサーフェスの特性についてはモデリング入門で解説してます。 モディファイアからSubdivision Surfaceを選んで以下のように設定します。 Oキーもしくは画像の赤枠を選択してProportional Editを有効にします。 隣接する頂点辺面を同時に動かす機能です。 Gキー押してからマウスホイールでその影響範囲を調整できます。 円真ん中の頂点を選択してからGキー→X→0.05でProportional Sizeは0.22で。 きれいな凹みになるように円のエッジ位置を調整。 Oキー押してProportional Editをオフにして、 ループ選択(Alt+右クリック)とG2回押しでエッジに沿ってスライドを使います。 サイコロど真ん中の頂点一つをX→Verticeで削除します。 Bキーのボックス選択で目の部分を選択して、Shift+Dで複製します。 そのまま、Ctrlキー押しながら移動させて真ん中のくり抜いた部分に当てはめます。 面をくっつける必要があるので Aキーで全選択してから、ツールシェルフのRemove Doublesを押してマージします。 押した後にその下の項目でMerge Distanceを0.01します。 ミラーで5つの目を作るために、サイコロの3/4削除をします。 X→Vertice プロパティウィンドウからモディファイア→ミラーモディファイアを選びます。 YZにチェックを入れて、Xは外して、赤枠矢印のところを押してサブディビジョンサーフェスモディファイアより上にもっていきます。 モディファイアは上から順番に適用されるのですが、サブディビジョンが先だと角が丸まって頂点がくっつかないためです。 ミラーモディファイアのApplyを押します。 あとはこれの応用です。 3の目を作ります。南3なので5からみて左隣です。 3の目の部分を予め削除しておき、5の目の部分から目を3つ選択します。 Shift+Dで複製してから、テンキー7で視点切り替え、R→90で回転して、左クリックで確定します。 Aキーで全選択してからRemove Doublesでマージ。 あとは1以外は全部同じ要領で作ります。(穴あけ→コピー→回転→マージ) 1の目を作ります。 サブディビのモディファイアかかっていると作業しにくいので、モディファイアの目のマークを押して表示をオフにします。 テンキー7で上を向けてから、真ん中8マスをBキーで選択します。 X→Dissolve Faceで内側の余分な頂点を削除。 LoopToolsのCircleで円形にします。 ナイフツールで以下のように繋ぎます。全部四角面ですね。 再びサブディビのモディファイアを表示オン、Proportional Edit(O)もオンにしてからG→Zで凹ませます。 Alt+クリックのループ選択とG二回押しで各円の位置を調整します。 仕上がりはこんな感じです。 テクスチャペイント 鉛筆チュートリアルとかぶるのでさっくりと。 ハイポリの方でテクスチャペイントモードに切り替えてSlotsタブでスロットを新しく作ります。1024x1024pxで。 画面分割して、UV/Image Editorを表示します。 ToolsタブでFillのブラシを選んでRGBすべて0.95ぐらいで全面塗ります。 切り貼りで作った関係で1以外の目の部分は一つ塗れば全部適用されるはずです。 ブラシをTexDrawに切り替えてRGB0.1ぐらいのグレーで目を塗ります。 あとは一の目をR0.45G0.1B0.1ぐらいの暗めに塗ります。 描いたテクスチャをベイクするのにはマテリアルの設定でテクスチャを指定しないといけません。 テクスチャペイントしただけだと仮の状態なので。 UV/Image Editor→Image→Save as Imageで塗ったマップを保存します。 マテリアルをNewを押して新規作成して、となりのテクスチャプロパティでもNewを押します。 ▼Imageからテクスチャペイントしたマップを選びます。 これでテクスチャの指定は終了です。 ベイク Blenderでベイクします。 まずきれいにベイクするためにSmoothをかけます。 タブキーでオブジェクトモードに戻って、ツールシェルフからShadingをSmoothにします。 ローポリの方は隠してあるのでAlt+Hで再表示して、こちらもShadingをSmoothにします。 ノーマルマップのベイク オブジェクトモードでハイポリの方を先に選択して、次にShiftキーを押しながらローポリを選択します。 この状態でプロパティウィンドウのRender→Bakeのところを以下のように設定して、Bakeボタンを押します。 (エラーが出たらたぶんベイク先の画像がないためなので、ローポリを選択してUV/Image Editor開いて新しく画像作ってください) 作ったノーマルマップはImage→Save as Imageで保存してください。例ではdice_n.png テクスチャのベイクと修正 Bake ModeをTexturesにして、ベイクします。 ベイクした状態そのままだと四隅の部分が黒くてはみ出るのと、 6の部分がハイポリ側のUVの関係で余計な転写されてるので塗りつぶします。 UV Editorのモードをペイントに切り替えて、直接UV上に塗ります。 ブラシの設定はTキー押せば出ます。Sキーでスポイトしてグレーの色を拾って、赤枠の該当の部分を塗りつぶします。 四隅は全ての面で塗りつぶしておきます。 塗り終えたら、Image→Save as Imageで保存してください。例ではdice.png AOベイク 立体感をつけるためにアンビエントオクルージョンマップをつくります。 プロパティウィンドウのWorld(地球マーク)からAmbient Occlusionにチェックを入れて、以下のように設定してBakeボタンを押します。 ベイクが終わったら、Image→Save as Imageで保存してください。例ではdice_ao.png AOマップとディフューズマップを合成します。 Gimpやフォトショップでdice.pngをドラッグアンドドロップしてから、そのあとその上からdice_ao.pngをドラッグアンドドロップします。 dice_aoの方をレイヤー上で上にしてブレンド方法を乗算にしてください。 マップはPaint.NET等ですべてddsに変換してください。 出力 バニラのファイルの置き換えで出力します。例ではジュリアノスのオブジェです。 B.A.EでSkyrim - Meshes.bsaを開きます。 Select Noneボタンを押して全部のチェックを解除。 meshes\clutter\shrines\shrinejulianos.nifだけチェックを入れます。 Extractボタンを押して展開します。 File→Import→ NetImmerseから先ほど展開したshrinejulianos.nifを選択して、 Import Scaleを0.1にして、あとはデフォルトのままで読み込みます。 オブジェクトモードでLowPolyの立方体をG→Zで上に持って行き、ジュリアノスのオブジェと同じ高さに持ってきます。 オブジェクトを結合します。結合される方→結合先の順なので、LowPoly→ジュリアノスの順にShift押しながら選択して、Ctrl+Jで結合します。 エディットモードに入って、ジュリアノスの方のメッシュを消します。 これで設定をすべて引き継ぎました。 オブジェクトモードに戻ってFile→Export→ NetImmerseで以下の設定で出力。 配置 Data\meshes\clutter\shrines\にshrinejulianos.nifにリネームして配置。 そのnifファイルをnifskopeで開いて、 BSLightingShaderProperty→BSShaderTextureSetのTexturesを textures\dice.dds textures\dice_n.ddsに書き換え。 Data\Textures\にdice.ddsとdice_n.ddsを配置。 ゲーム起動して確認します。 ソリチュードの神々の神殿が確認しやすいかと思います。 コンソールコマンドcoc solitudetempleofthedivines
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正式名称:MRX-009 PSYCO-GUNDAM 通称:サイコ パイロット:フォウ・ムラサメ コスト:3000 耐久力:2500 盾:あり 変形:無し 換装:無し 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部ビーム砲(片手) - 196 背面撃ち可能 射撃CS 腕部ビーム砲(収束) - 355 太い照射系ビーム サブ射撃? メガ粒子砲 - 246? 機体前面に拡散。拡散するのでダメージにムラ有り 格闘CS 一斉射撃 - 240 特殊射撃? 腕部ビーム砲(薙ぎ払い) - 326 ダメージにムラ有り 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 突進 - 230 多段ヒット 格闘2 パンチ - 格闘3 キック - 300