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MS-18E ケンプファー(重装備) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U GN006P 5-緑3 強襲 [0]:改装[ケンプファー系] (自軍ダメージ判定ステップ)[2]:敵軍本国と、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 ケンプファー系 MS サイクロプス隊 専用「ミハイル・カミンスキー」 緑-0080 宇宙 地球 [5][2][5] 2014年6月の公認大会の優勝者に配布。 イラストはケンプファー〔U-287〕のブースターパラレルに夜の森林の背景を追加したもの。
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21 15 (GM) 『黄道魔剣IV―操り人形と霧の街の囚人―』第14回 21 15 (GM) 21 15 (GM) 21 15 (GM) 21 15 (GM) 21 15 (GM) ★依頼から16日経過、夕方。フェルナンド運送 21 16 (GM) 21 16 (GM) 21 16 (GM) シャッターの爆発音は全員に聞こえます 21 16 (GM) ジークフリードは目の前で開けようとした警備員が吹き飛ばされているのが見えますね 21 16 (GM) 21 16 (アザミ) 「襲撃!」 21 16 (デニッシュ) 「なんだ!?襲撃か!?」 21 16 (シル) 「なにっ!なにがあったのっ!?」 21 16 (ギアス) 「爆発!?」 21 17 (ジークフリード) 「なぁっ!?」 21 18 (GM) 特段倉庫の中にはダメージ等はありません 21 19 (ジークフリード) 外に出て周囲をざっと確認してから警備員の様子を見ます>GM 21 19 (GM) 血まみれで外に吹き飛ばされて倒れていますね 21 19 (GM) もう一人の警備兵はその場で倒れています 21 20 (ギアス) 内部調査組はジークに合流しても大丈夫です?>GM 21 20 (GM) 大丈夫ですよ、すぐそこなので 21 20 (シル) 「ジークさん、一体何が…」 21 20 (デニッシュ) 「おい!何があった!?」>ジーク 21 20 (ギアス) 「ジークさん、一体何が……警備兵の人達!?」 21 20 (アザミ) アザミは皆に外を任せて倉庫内に留まります<GM 21 20 (GM) はーい 21 21 (ギアス) ざっ、と警備兵に息があるかは分かります?>GM 21 21 (GM) 近づくのですなー 21 21 (ギアス) おっとっと 21 21 (ギアス) ちょい待ちちょい待ち 21 21 (ジークフリード) 「わからん、突然入ってきたんだ」 21 21 (デニッシュ) 「何がだ!?」 21 21 (ギアス) 不用意に近寄ったら危なそうだな 21 22 (ギアス) 「これ、もしかして…このシャッターが爆発したのか」 21 22 (シル) シャッター調べたいけど、警備兵さん達息しているか気になるなぁ… 21 23 (ジークフリード) 調べるなら、自分が行きます 21 23 (デニッシュ) 襲ってきた敵の姿が見えないので周囲を警戒しています>GM 21 23 (GM) はい 21 23 (ギアス) うん、危険感知可能組にその辺は任せます 21 23 (シル) 警備さんが生きていたら、合図してね>ジークさん 21 23 (ギアス) もしも何もなかったら、アウェイクポーション→【アース・ヒール】だ 21 24 (ジークフリード) 「多分だがシャッターをこいつらが空けたときに罠が発動したんだろう」 21 24 (シル) あ、ギアスさん、ヒールする?それなら、シャッター調べるよ? 21 24 (ギアス) 「何でシャッターから開けようと思ったんだ? オレ達がドアから入って行ったの見てなかったのか?」 21 24 (デニッシュ) 「ぁん!?なんでこいつらが開けたんだ!?鍵かかってただろうが!」 21 25 (アザミ) アザミは先ほどの部屋で金庫の中身を確認しておきます<GM 21 25 (ギアス) うん、ギアス程度の【アース・ヒール】でも、一般人回復させるなら十分だろうし 21 25 (GM) はい、ほぼ空ですねー>アザミ 21 25 (シル) 「んー、ジークさん、気をつけてね?」 21 25 (ジークフリード) 「まさか操られてるのか?」 21 26 (ジークフリード) 「とりあえず彼らを調べてみるから、後ろで警戒してくれ」 21 27 (ジークフリード) 警備兵の容態を警戒しながら確認します>GM 21 27 (GM) はい 21 27 (GM) 2d-8 21 27 (GM) GM -> 2d-8 = [6,4]-8 = 2 21 27 (アザミ) 金庫の底にもう一個金庫の入り口とか金庫の天井部分に何か張ってあったりとか一部が剥がれたりとかはしませんか?<GM 21 28 (GM) 死んでいますね。残念ながら>ジークフリード 21 28 (デニッシュ) えー 21 28 (デニッシュ) モブの命が安い… 21 28 (ギアス) 安いなあ… 21 28 (GM) だと探索ですね>アザミ 21 29 (GM) いいえ、即で確認すれば間に合いましたよー 21 29 (GM) 残念ながら皆さんが会話してる間にお亡くなりになりました 21 29 (シル) ジークさん、警備兵さんの心臓あるかどうか確認してほしいの 21 29 (アザミ) 探索します<GM 21 29 (GM) どうぞー 21 30 (アザミ) 2d+13+1 メガネ付き探索 21 30 (GM) アザミ -> 2d+13+1 = [6,6](6ゾロ)+13+1 = 26 21 30 (アザミ) はい 21 30 (ジークフリード) 遺体に噛み痕などの爆発以外でついたりした傷はありますか? 21 30 (GM) あります 21 30 (GM) 首筋にしっかり噛み跡が付いていました 21 31 (シル) うわっちゃぁ… 21 31 (デニッシュ) だろうねえ 21 31 (ジークフリード) 「こいつは!リャナンシーの仕業か」 21 31 (ギアス) うわあ…これ、生きてる所に行ったらまたヤバかったかも 21 31 (シル) 「ジークさん、もう一人は大丈夫っ!?」 21 32 (GM) さて、金庫の仕掛けは外されていて、二段棚はもう取り払われた跡の様です>アザミ 21 32 (GM) 6ゾロなので、これアザミと同じようにスカウトの手による仕業だと分かります 21 32 (アザミ) 「むぅ・・・持ち去られちゃったか」 21 33 (ギアス) 「……何時からだ、この噛み傷がついたのは。少なくとも、オレ達と此処に向かってる間には操られてるような気配は無かった筈だ」 21 33 (デニッシュ) ようやく何が起きたのか理解した「…んのやろう!!!」 21 33 (アザミ) では確認が終わったので倉庫内に戻って隠し扉と裏の方から誰も来ないか警戒しておきます<GM 21 33 (GM) はーい 21 33 (ジークフリード) もう一人の方は大丈夫でしょうか>GM 21 34 (GM) ほいほい 21 34 (GM) こちらも死んでいますね 21 34 (ギアス) GM確認、内部探索でこちらが使ってた時間ってどれくらいでしたっけ>GM 21 34 (GM) 30~40分<時間 21 34 (ギアス) あざす 21 35 (デニッシュ) もう一人の方には噛み傷はありませんか?>GM 21 35 (GM) 此方の警備兵には噛み跡はなく、刺殺体ですね 21 35 (デニッシュ) 速やかにサクッとやられたか 21 35 (ギアス) 「オレ達が中に踏み込んで、爆発するまでに掛った時間がおおよそ30~40分……ひと襲撃あるには十分、か」 21 35 (ジークフリード) あー、やっちゃってたのか 21 35 (GM) おそらく。そんな感じですね<速やかに 21 36 (ギアス) これなら、軍曹を外壁に張り付かせていた方がよかったかな 21 37 (デニッシュ) これは…ブチ切れるな 21 37 (ギアス) 【ドール・サイト】と【フローティングアイ】の使う機会が見当たらねえ… 21 37 (GM) 警備兵の一人は単なる刺殺で、もう一人は噛み跡ありの爆死です 21 37 (シル) 悔やむのは後だね。これから、どうしよ?隠し扉行くか、同時進行でサイクロプス行くか… 21 38 (ギアス) どっちも怪しいんだよなあ… 21 38 (アザミ) 「取り敢えず、衛兵は此処にも呼んだ方がいいね。ここの倉庫の死体と同じ顔の対象について指名手配でもして貰おう」 21 38 (デニッシュ) どちらも捨て難いなあ 21 39 (ギアス) あ、GM。二人とも心臓は抜かれてはいないのですよね>GM 21 39 (GM) はい、抜かれてません 21 39 (ギアス) 了解です 21 39 (デニッシュ) ここまで派手にやってくると、時間との勝負の段階に来てるだろうし… 21 40 (アザミ) アザミはやろうと思えばまた単独してもいいよ 21 40 (ギアス) 「そうだな…血を吸われていて、リャナンシー種の存在が見え隠れしている以上、首に噛み傷のある死体は変化に使われる可能性が高いし…」 21 40 (アザミ) 月舞きったのが痛いけど 21 41 (デニッシュ) こっちは変転まで切っちゃってるよ… 21 41 (シル) 月舞残ってるのって、ギアスさんとジークさんだけ? 21 41 (GM) 方針決まりましたら、教えてくださいー>ALL 21 41 (ギアス) 月舞も変転も残してるよ 21 41 (GM) あとやりたいことor確認したい事があればどうぞー 21 41 (デニッシュ) ギアスが頼りだよ 21 41 (アザミ) あ、あと金庫の仕掛けと其れが既に暴かれて何かを持ち去られた後だったこと其れがスカウトの仕業だったと他のPCに伝えます<GM 21 41 (GM) はーい共有できました 21 41 (ギアス) ひぃん、ハードル上げないで… 21 42 (シル) 「スカウトかぁ…。アザミさんと接触したローブの人達とも関係あるのかな?」 21 42 (ギアス) 「やっぱりリャナンシーの仕業だろうな……ありがとう、アザミさん」 21 42 (アザミ) 「金庫の中やっぱり隠してあった場所があったんだけど、全部暴かれた後だった、あとわたしはサイクロプスでもあの隠し通路でもどっちでも行くよ」 21 43 (シル) 「危険だけど、隠し通路、サイクロプス、現状維持の3つに分ける?」 21 44 (ギアス) 「さぁな、リャナンシーってのは天性のスカウトだ。実際フェルトも……たまに大ポカやらかしてたが、優秀なスカウトだった」 21 45 (アザミ) 「衛兵に連絡は入れた方がいいよ、あの二人も犠牲になったし・・・此処の死体が全部扇動に関わってた事は伝えないと」 21 45 (アザミ) 相手が蛮族が化けた姿と分かってるだけで対処が違うからね 21 46 (デニッシュ) ここを一時的にでも空っぽにしたら、衛兵が来る前に死体もろとも爆破されるかもしれないね 21 46 (ギアス) 「となると…どっちにしろ、詰所に行く必要はあるから…外に出る人間は裂かれるわけか」 21 46 (シル) 「パルマンさんに来てもらうのが一番だよね…。」 21 46 (ギアス) 「ああ、パルマンさんなら一番信用できる」 21 47 (ジークフリード) サイクロプスをアザミに軍曹を連れて、様子を見てもらいに行き。残りは連絡する組と待機組に分かれますか? 21 47 (シル) 「パルマンさんだけじゃなくて、何人か着てもらったほうがいいよね…」 21 47 (デニッシュ) サイクロプスより隠し通路の方がよくない? 21 48 (シル) んー、ワールウィンドって、術者の知ってる場所まで運んでくれるのかぁ… 21 48 (シル) 多分、アリアカス商会にいるのなら、わたし、一人で行こうか? 21 48 (ギアス) 時速50キロで行けるんだっけ 21 48 (シル) 効果時間1時間あるしね 21 49 (シル) ただ、目立つ 21 49 (ジークフリード) 「警備隊にも噛まれた奴が混ざってるみたいだからな、信頼できる人間は大切だ」 21 49 (デニッシュ) 目立つのはまあいいんじゃないかな 21 50 (ギアス) 「あと、此処を開けるなら地下通路の隠し戸に【マーキング】掛けた小石でも置いておこう。あれなら動かされた瞬間に分かる」 21 50 (シル) いまなら、自分の分除いて、4人は連れてこれる 21 51 (デニッシュ) パルマンさんを呼ぶだけなら一人でもいいかな 21 51 (シル) んー、空けるのはちょっと怖いかなぁ… 21 51 (アザミ) 文句言われても最大の免罪符我らの無能書があるから 21 51 (アザミ) アザミは地下通路身に行ってもいいよ 21 52 (シル) サイクロプスも調べたいしなぁ… 21 52 (シル) でも、目の前の隠し通路は気になるところ 21 52 (デニッシュ) ここの確保はちゃんとしといた方がいいと思う。敵の方からちょっかいかけてきたくらいだから、敵からしても決して軽くはないはず 21 53 (ギアス) ちなみにここからサイクロプスまでとアリアカスまでならば、徒歩ならどのくらいです?>GM 21 53 (アザミ) あの死体の山は隠蔽したかったはずなんだがね 21 53 (GM) 30分掛かりません。それぐらいです<アリアカス商店までの距離 21 53 (アザミ) 何故罠だけ仕掛けて放置したのか・・・ 21 53 (デニッシュ) 敵の目論見としては、開けた途端に全部爆破…というのが本来の筋書きだっただろうし 21 53 (シル) サイクロプスが30分だけど… 21 53 (ギアス) それを踏まえた上でワールウィンド使うなら時速50kmだと往復どのくらいです?>GM 21 53 (アザミ) 途中で此処を漁った奴らの襲撃でもあったかな 21 54 (シル) 問題はね、サイクロプスの場所、誰も知らないの 21 54 (ギアス) あ、そっか。知ってる場所じゃないといけないのか 21 54 (アザミ) 衛兵さんに聞いてないのか? 21 54 (シル) もしくは、見えてる場所 21 54 (GM) 5分掛からず行けます。地上の祭りの混雑を全スルー出来るので<ワールウィンド 21 54 (ギアス) おお、これはデカい 21 55 (デニッシュ) 爆破されずに全部残ったというのは敵からしても誤算だったと思うよ 21 55 (シル) ワールウィンドって、人伝手に聞いた場所でもいけますか?>GM 21 55 (デニッシュ) だからこそ、衛兵噛んでシャッター開けるなんてかなり強引な手段を取ってきたんだろうし 21 56 (GM) ダメでーす<人伝>シル 21 56 (シル) やっぱりかー 21 56 (シル) なので、アリアカス商店にはいけるけど、サイクロプスには、徒歩で行かないとダメ、ってことだね 21 58 (シル) 案1:シル単体でパルマンさんを迎えに行く。アザミさんが地下、他は待機 21 59 (シル) 案2:いったんサイクロプスに行って、サイクロプスの調査を優先する 21 59 (シル) …でもなぁ、サイクロプス行ったら、敵だらけでしたーって気もするからなぁ~ 21 59 (ジークフリード) 案1ですかね 22 00 (デニッシュ) 案1に一票 22 00 (シル) 他の案が思いつかなかった(苦笑) 22 00 (ギアス) サイクロプスの様子だけでも探りたいんだよなあ… 22 00 (デニッシュ) 時間は惜しいけど確実に詰めていきたい 22 00 (アザミ) 待機組を更に2つに分けてアザミのみサイクロプスで他は此処待機と地下室って手もあるけどね 22 00 (シル) あ、なるほど 22 01 (シル) 一番タフなのって、ジークさん、かな? 22 01 (ギアス) なんなら、アザミにサイクロプスが良く見えるところに軍曹を置いて来てもらえれば、最悪様子だけは見れるんだよね 22 02 (シル) アザミwith軍曹→サイクロプス、デニッシュ・ギアス→地下、ジーク→現場保存、シル→パルマン迎え 22 02 (シル) 配置的には、これかな? 22 03 (アザミ) いざという時の為にアザミが命令書持っていてもいい? 22 03 (ジークフリード) どうぞー 22 03 (シル) うん、それでいいとおもうの 22 03 (デニッシュ) PTを4分割…リスクが怖いがここは勝負時か? 22 03 (シル) 行く前に、ジークさんに一仕事してもらわないと… 22 03 (シル) MP回復してください(切実) 22 04 (ジークフリード) ほいほい 22 04 (シル) アザミさんも、全快で行ったほうがいいんじゃないかなって 22 04 (ジークフリード) 水と草どっちにします? 22 04 (ギアス) 草だと時間経過が怖いかな 22 04 (シル) あ、魔香水3つ持ってるから、渡しましょうか? 22 05 (ジークフリード) こちらも手持ちに3つあるので1つだけで大丈夫ですよ 22 05 (シル) ん、それじゃ、一つ渡すので、それ使ってくださいなー 22 05 (シル) ということで、ジークさんに魔香水1つ渡します>GM 22 05 (GM) はーい 22 05 (ジークフリード) アザミはどうしますか? 22 06 (アザミ) ですね回復して貰おうかな 22 06 (アザミ) 回復したら即時サイクロプスに向おうと思います 22 06 (ジークフリード) 受け取った物と手持ちの魔香水をシルとアザミに使います>GM 22 07 (GM) どうぞー 22 07 (シル) いくら回復します? 22 07 (ジークフリード) 12点です 22 07 (シル) はーい。【MP】54/64 22 07 (アザミ) 全快 22 07 (アザミ) 19になります 22 07 (ジークフリード) 魔香水2/3 22 08 (シル) それじゃ、わたしはワールウィンドでパルマンさんを迎えに行くね 22 08 (ギアス) お願いします 22 09 (シル) パルマンさん以外にも、何人か連れてきた方がいいよね? 22 09 (アザミ) アザミはサイクロプスの場所は分かりますか?<GM」 22 09 (GM) おっと、誰も場所の把握についてはRPしてないんですよね‥‥ 22 09 (ギアス) 何人まで連れて来れる? 22 10 (デニッシュ) 後からたくさん来てもらうとしても、なるべくいた方がいいよね 22 10 (シル) 52で、魔晶石込みなら4~5人、かな? 22 10 (ジークフリード) ただ紛れ込んでいないか心配だから身体検査はしておきたいですね 22 10 (シル) 但し、ほぼすっからかんになります、MP 22 10 (GM) 警備兵がいたから、あっさりここまでは来れましたが。聞き込みしながら向かう事になりますねー>アザミ 22 11 (デニッシュ) それだと、シルに警備兵連れてきてもらってから一緒に行った方が早いかな? 22 11 (アザミ) 聞き込みは知力・・・まあ大丈夫か 22 11 (アザミ) ですねその方が時間短縮に・・・ 22 12 (アザミ) でもサイクロプス調べてる間にまた死にそう 22 12 (シル) そーなんだよねぇ… 22 12 (アザミ) いや撤退して貰えばいいか案内だけして貰って 22 12 (ギアス) 難しい… 22 12 (アザミ) 然もアザミは案内する衛兵の後ろを隠密でついて行き他者にばれないようにする 22 12 (アザミ) これかな 22 13 (シル) 行きは護衛でジークさんについていってもらう?>サイクロプス 22 13 (ジークフリード) んー、場所だけ聞いてみます? 22 15 (ジークフリード) 警備兵に地図でも書いてもらえば聞き込みは不要ですよね 22 15 (アザミ) それがいいか 22 16 (アザミ) 地図書いて貰えれば聞き込みは不要でいいですか?<GM 22 16 (GM) はい 22 16 (GM) いいですよー 22 16 (デニッシュ) 地図を描いてもらうのってどのくらい時間かかりますか?>GM 22 16 (GM) 10分ですねー 22 16 (GM) 地図製作ロールなので 22 16 (アザミ) ではシルの往復が10分、地図10分、説明10分として30分 22 17 (デニッシュ) …案内してもらった方がいいんじゃないかな 22 17 (アザミ) 聞き込みしながら向かうなら何分ぐらいかかりますか?<GM 22 17 (ギアス) 長いな… 22 17 (GM) 聞き込みの場合は達成度によります。そして、その場所がどこにあるかによります 22 18 (アザミ) ですよね・・・ 22 18 (アザミ) やっぱり案内が一番かと 22 18 (シル) ですね。 22 18 (GM) 現段階では何とも言えませんねー 22 18 (アザミ) 案内して貰ってその後ろをアザミが隠密、護衛にジーク?かな 22 18 (シル) そんな感じかなーって思ってます 22 18 (シル) ギア・デニは、地下潜ってもらってっと… 22 19 (アザミ) 多分護衛付けないと死にに行く可能性がうんぬんで拒否られるかもしれないから 22 19 (デニッシュ) 衛兵たちに来てもらった後なら、現場保存に誰かが残る必要もないか 22 19 (ジークフリード) だとするとシルには4人くらい連れてきてもらいたいですな 22 19 (デニッシュ) うん、ここは頑張ってもらいたい 22 19 (シル) パルマンさん込みで、4人でいいよね? 22 19 (デニッシュ) お願いします 22 20 (ギアス) お願いします 22 20 (ジークフリード) お願いします 22 20 (デニッシュ) もちろん、後から応援を駆けつけてもらうということで 22 20 (シル) MP計算したけど、問題なく足りるね 22 20 (シル) よし、それじゃ、ひとっ飛びしますっ! 22 21 (ジークフリード) シル帰ってきたら魔香水で回復しないとだめだな 22 21 (シル) シルは、アリアカス商店へワールウィンドで移動します>GM 22 21 (GM) ほいほい 22 21 (アザミ) その間に隠し通路の蓋ぐらい開けとく? 22 21 (シル) うん、そこはお願いしますっ! 22 21 (デニッシュ) 罠探知はしましたっけ? 22 21 (ギアス) それと、アザミ 22 22 (ギアス) 提案なんだけど、【ドール・サイト】を掛けた人形を何処かに隠しておくのってどうだと思います? 22 22 (GM) えっと他の人の行動を確認の上、話は進めますよ 22 22 (アザミ) ほう・・・ふむ中々 22 23 (シル) それじゃ、魔晶石5点1つ、自前MP3点使用でワールウィンド行使します>GM 22 23 (ギアス) ここが衛兵だけになった時、もしも襲撃があったら見れる 22 23 (GM) どうぞー>シル 22 23 (シル) 2d6 ワールウィンド行使 22 23 (GM) シル -> 2d6 = [6,5] = 11 22 23 (GM) シルの移動中に特に行動する方はいますか?>ALL 22 23 (ギアス) シルは…風になる! 22 23 (アザミ) 罠探知はしてないけど聞き耳と探索で視てはいるね、で罠感知は受動だから罠が近くに来ないと無理 22 23 (シル) 【MP】49/64 22 23 (シル) 「それじゃ、いってくるねー」 22 23 (ギアス) 行って帰って来るのに10分だよね 22 24 (シル) 一回探索はできそう 22 24 (アザミ) アザミが地下通路の隠し扉であると思われる指がかけられる窪みに指をかけて開けてみます<GM 22 24 (アザミ) 何かあった時の為に誰かアザミの傍にいて欲しい 22 24 (GM) ほいほい 22 24 (アザミ) 開けた瞬間に中に引きづり込まれるかも 22 24 (GM) では、罠感知どうぞー 22 24 (デニッシュ) あいよ ノ 22 25 (アザミ) やっぱりかー 22 25 (ギアス) デニッシュとジークかな 22 25 (シル) ま、あるよね、罠 22 25 (ギアス) 無いって事は無いだろうね 22 25 (ジークフリード) 自分は外を警戒かな 22 25 (アザミ) 2d+13 罠感知 22 25 (GM) アザミ -> 2d+13 = [5,3]+13 = 21 22 25 (ギアス) お高い 22 25 (アザミ) 足りないなら指輪割ります 22 26 (アザミ) 罠感知は一瞬だからね 22 26 (GM) では、スライドする床の下。ワイヤーが同じように伸びているのを確認して手を止めます>アザミ 22 26 (シル) そこもか 22 26 (ギアス) ここも開けたらドッカンか! 22 26 (デニッシュ) 念のいったことで… 22 27 (アザミ) 罠解除判定は可能でしょうか?<GM 22 27 (GM) どうぞー 22 27 (ギアス) あ、罠解除 22 27 (ジークフリード) 半分追跡者をはめるための場所なのか? 22 27 (アザミ) 2d+16 罠解除判定 22 27 (GM) アザミ -> 2d+16 = [4,4]+16 = 24 22 27 (ギアス) …まいっか、出目いいし 22 27 (シル) たっかいなー、固定値 22 27 (GM) では、丁寧に罠を外す 22 28 (アザミ) 「ふーやっぱりここにも罠あったよ!」 22 28 (ギアス) 「…どんだけ念が入ってるんだかな」 22 28 (アザミ) ワイヤーと爆発物は回収しておきますね<GM 22 28 (デニッシュ) 「くそったれが…」 22 28 (GM) はーい 22 28 (GM) 回収しました 22 28 (アザミ) ふふふ・・・何かあれば此れで同じ罠を2個かけられるぜ・・・ 22 29 (GM) 床は開けちゃいます? 22 29 (ギアス) 開ける前に【シースルー】で中見てみる? 22 29 (アザミ) 開ける?罠あったし一旦兵来るまで保留でもいいけど? 22 29 (アザミ) あー其れ良いかも 22 30 (アザミ) 其処まで厚くはないでしょうから 22 30 (ギアス) ほいほい、じゃあ【シースルー】で中見ます>GM 22 30 (GM) どうぞー 22 30 (ギアス) 2d 行使ぞろちぇ 22 30 (GM) ギアス -> 2d = [3,4] = 7 22 30 (ギアス) おk 22 31 (ギアス) 【MP】66/74 22 31 (GM) では、ギアスが覗くと。3m近い深い穴が続いていて、梯子で降りる様になっていますね 22 31 (デニッシュ) 中は明るいんですか?>GM 22 31 (ギアス) 暗いだろうなあ… 22 31 (GM) あ、暗いですよー 22 31 (シル) あれ 22 31 (シル) 暗視は?? 22 31 (ギアス) 折角だ、【オウルビジョン】で見てみようかな 22 31 (GM) 完全な闇ではなく、薄暗いのです 22 32 (GM) 何処からか日の光が入っているみたいですね 22 32 (GM) 穴の底は通路っぽくなっているようです。判るのはそれぐらいですねー 22 33 (デニッシュ) 行動にペナルティは入りますか?>GM 22 33 (ジークフリード) どっかで別の地下道ともつながってるのか? 22 33 (GM) 今のところはありませんが、隠密系にはプラスに働くでしょう<薄暗い 22 33 (アザミ) ふむ・・・構造物解析か地図作るかですね 22 33 (ギアス) アザミの独壇場じゃねぇか! 22 33 (シル) うぞうぞーって、リャナンシーいたりして… 22 33 (アザミ) 何処につながってるかの確認 22 34 (ギアス) 構造解析判定ならやるよ 22 34 (アザミ) 闇に潜むは我らの得手よ 22 34 (GM) 残念ながら、時間的にここまで。シルに場面転換します 22 34 (アザミ) おk 22 34 (ギアス) ういっす 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 34 (GM) ★夕方。アリアカス商店(シル) 22 34 (GM) 22 34 (GM) 22 35 (GM) 文字通り、飛んで帰ってきました(笑) 22 35 (GM) 22 35 (シル) たっだいまー 22 35 (GM) 警備兵「おぉう?」飛んできたシルに警戒(笑) 22 35 (ギアス) 多分パルマンさんめっちゃビビるよw 22 35 (シル) 「あ、こんにちわー。パルマンさんはいるかな?」とニッコリ笑顔で 22 36 (GM) パルマンは呼ばれてあっさりやってきます 22 36 (GM) パルマン「シルさん。おかえりなさい」 22 37 (シル) 「ただいま。パルマンさん、フェルナンド運送の件で伝えたいことが…」 22 37 (GM) パルマン「どうされました?」 22 37 (シル) 少し、警備兵の少ないところへ移動します 22 38 (シル) 「実は…」フェルナンド運送で起きた件を伝えます>GM 22 38 (GM) パルマン「まずいですね、並の警備兵では歯が立たない相手ですか……」 22 38 (シル) 「うん、どう見ても、蛮族達がこの街の中にいるみたいなの」 22 39 (シル) 「で、ちょっと力を貸してほしいんだけど…」 22 39 (シル) 「今から、わたし、フェルナンド運送に戻るけど、パルマンさん含めて4人くらいついてきてほしいの」 22 40 (GM) パルマン「蛮族が……ふーむ」 22 40 (GM) パルマンは少し考えて「腕に覚えのある者を集めます。少しお待ちください」 22 40 (シル) おや、心当たりある?? 22 41 (デニッシュ) 冒険者レベルの高い衛兵か? 22 41 (GM) パルマンは手練れ警備兵を集めてくれる。平均5レベルだけれども!(笑) 22 41 (デニッシュ) 確かに手練れだな 22 41 (シル) 参考までに…。パルマンさん、どれくらいなのです?>GM 22 41 (ギアス_) びみょいよ! それでもま、頑張った方か 22 41 (ジークフリード) まあそこそこですよねえ 22 41 (GM) あ、パルマンさんは正騎士レベルです 22 41 (デニッシュ) 強い! 22 41 (シル) 強ッ! 22 42 (ギアス) 強いなあ 22 42 (シル) もしかして、ものすごーく、優秀な人… 22 42 (デニッシュ) なのにネズミの穴で死にそうになったのか… 22 42 (ジークフリード) それで抵抗失敗するって1ゾロしたんですかい 22 42 (シル) 1ゾロだったよー 22 42 (GM) ピンですよ 22 42 (デニッシュ) 変転切ってたしね 22 42 (ジークフリード) でしたね 22 42 (GM) パルマン「お待たせしました、我々が同行します」 22 43 (ギアス) そんな正騎士レベルの人が何でネズミの穴で腹つっかえらせてたんだ…いや、鎧なのはわかるけどw 22 43 (シル) 「うん、それじゃお願いね」 22 43 (GM) という訳で、シルはパルマンさんたちを連れて移動しますが 22 43 (シル) ワールウィンドでパルマンさん込みの警備兵4人を、ワールウィンドで先に飛ばします>GM 22 44 (GM) 行使どうぞ 22 44 (シル) 魔晶石5点1個使用、MP27点使用 22 44 (アザミ) ネズミの穴難易度ヘルやってん 22 44 (シル) 魔晶石:14/20個、【MP】22/64 22 45 (シル) 2d6 ワールウィンド行使 22 45 (GM) シル -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22 45 (GM) ファイターが7レベルなだけだからな。冒険者ちゃうし 22 45 (ギアス) わあ 22 45 (シル) よし、最低限仕事した 22 45 (ギアス) ここじゃねえんだよぉ!? 22 45 (GM) パルマン「うわわわわ」飛ぶ(笑) 22 45 (シル) 「少ししたらなれるからねー」 22 45 (ギアス) SWあるある:行使が爆発すると、威力表が腐る 22 45 (シル) 後は、自分の分もワールウィンドで飛びます 22 46 (ジークフリード) 速度と安定性を両立して飛ぶ警備兵たち 22 46 (GM) パルマン「おぉ……空を飛んでる……」 22 46 (シル) 魔晶石5点:13/20、MP:19/64 22 46 (シル) 2d6 ワールウィンド行使 22 46 (GM) シル -> 2d6 = [2,3] = 5 22 46 (ギアス) 後でワールウィンド使った感想を聞きたい所だ 22 46 (GM) 警備兵たちは最初こそ慌てていたが、ちょい慣れたらすんごい喜んでる(笑) 22 47 (シル) 「お待たせっ!それじゃ、目標、フェルナンド運送へっ!」 22 47 (GM) ぎゅいーん!! 22 47 (ジークフリード) 図太いなあ 22 47 (デニッシュ) 肝が据わってるな(笑) 22 47 (シル) さすが、腕利き 22 47 (GM) 進めますー 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) ★夕方。フェルナンド運送 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) シルがパルマンたちを連れて戻ってきました 22 47 (GM) 22 47 (シル) 「たっだいまー」 22 48 (ギアス) 「お帰りシル……はっやいなあ、ワールウィンド」 22 48 (GM) パルマン「いやぁ、空を飛ぶって。すごい気持ちいいんですねー」満足げ 22 48 (シル) 「楽しんでもらって、よかったー」 22 49 (GM) 警備兵たちは空を飛びつつ、周囲の確認なんかもしてて 22 49 (アザミ) ではソロソロ隠し扉開けるかな、いい?<他PL 22 49 (デニッシュ) OK 22 49 (ギアス) 構造解析はやらんでよかったの? 22 49 (ギアス) 時間かかるか 22 49 (アザミ) 中入ってからかな其れは 22 49 (ギアス) あ、それと 22 49 (ジークフリード) まずはシルの回復をやっておきたいです 22 49 (シル) 見た目からへろへろです(笑) 22 50 (シル) 魔香水、渡そっか? 22 50 (ギアス) うん、シルの回復と…もしも〈魔香草〉でやるなら、その間に【ドール・サイト】を掛けた〈ぬいぐるみ〉を作るので 22 50 (ギアス) アザミにどこかに隠して監視カメラ代わりにしてほしいです 22 51 (ジークフリード) 草1回、水1回ずつ使いますか 22 51 (アザミ) 通路の何処かに隠すのか?調査に行くなら大丈夫でない?ああ倉庫の中に置くのか 22 51 (デニッシュ) 犯人は犯行現場に戻ってくるってこともあるよね 22 51 (ギアス) そう、倉庫の中に置いておけば、何かがあった時中の様子が分かるし 22 52 (シル) ドールサイトって、1時間でしたっけ? 22 52 (ギアス) 1時間だね 22 52 (アザミ) おk任されよ隠蔽は2d+16じゃ 22 52 (ギアス) 前回3~40分で襲撃されたことを考えたら 22 52 (シル) 可能性はあるねー 22 53 (ギアス) じゃあ3点パリンして 22 53 (ギアス) 【ドール・サイト】を行使します>GM 22 53 (ジークフリード) 魔香草と魔香水を1回ずつシルに使います>GM 22 53 (GM) どうぞー 22 53 (ギアス) 2d 【ドール・サイト】行使ゾロチェ 22 53 (GM) ギアス -> 2d = [5,1] = 6 22 54 (ギアス) ぬいぐるみ(小)2/3個 22 54 (ジークフリード) r0+12+12 魔香草+魔香水 22 54 (GM) ジークフリード -> Rate0+12+12 = [4,4 2]+12+12 = 26 22 54 (アザミ) ではその人形を倉庫内を見渡せる位置に隠すか・・・何処かいい場所探す場合判定はいりますか?<GM 22 55 (シル) 【MP】45/64 22 55 (ジークフリード) 魔香草9/10 魔香水1/3 22 55 (GM) 隠すなら隠蔽です 22 55 (アザミ) では隠蔽します<GM 22 57 (アザミ) 2d+16 隠蔽 22 57 (GM) アザミ -> 2d+16 = [3,1]+16 = 20 22 57 (ギアス) げげ、腐ったか 22 57 (シル) んー、でも、これをやり直せる人はいないんだよねぇ… 22 57 (アザミ) 特に何も言われないから隠蔽した、あかん10分かけて隠し直すか?まあ保険だしいいか 22 57 (シル) ばれたら、ばれたの時でいいんじゃないかな? 22 58 (ギアス) どうせ向こうもこっちが足取りを追ってることは気付いてそうだしね 22 59 (ギアス) そもそも、向こうが意図的に探そうとしない限り判定は発生しないだろうし 22 59 (ギアス) ……そうだな 22 59 (ギアス) 地下通路に降りる前に、【マーキング】を掛けた小石を置いておこう 22 59 (ギアス) 何かの拍子で動かされたら、招かれざる客が来たと言う事だ 23 00 (シル) んー、パルマンさん達、どうします? 23 00 (シル) さすがに、さっきの二の舞はやだからなぁ… 23 00 (ジークフリード) 一応、軽くボディチェックはしておきたいですね 23 00 (アザミ) アザミは場所を聞いて案内でサイクロプスで良いのかな? 23 01 (シル) はーい、アザミさん、お願いしますっ 23 01 (アザミ) 場合によってはギアスとデニッシュとこうたいしてちかいくけど 23 01 (ギアス) んだね、ボディチェックと今の段階で噛み傷が無い事を確認しておこう 23 01 (アザミ) 露骨に隠密押しだし(ちか 23 01 (デニッシュ) 地下をアザミに行ってもらった方がよさそう 23 02 (ギアス) 地下アザミだろうね 23 02 (シル) うん、そですねー 23 02 (ジークフリード) その場合はジークはここでパルマンさんと待機かな 23 03 (シル) わたしも、お留守番しよっか? 23 03 (シル) 危険関知できるし、準スカウトとしても動けるよ? 23 03 (アザミ) 薄暗いなら視界に問題はないだろ、いざと成ればオウルビジョンする 23 03 (デニッシュ) とりあえず先に衛兵のボディチェックをします>GM 23 04 (ギアス) 軍曹はアザミで良いかな 23 04 (シル) うん、それでいいと思う 23 04 (GM) はい 23 05 (ギアス) 一応符丁として、倉庫で異常事態があったら軍曹の前足で首筋を3回トントントン、とする事をアザミに共有します 23 05 (GM) 警備兵「?」 23 05 (デニッシュ) 「悪いが、どこに蛮族がからんでるかわからねえ。調べさせてもらうぜ」>衛兵 23 05 (ギアス) 「悪いな、警備兵さん……こっちとしても心苦しいんだけども」 23 06 (GM) 警備兵たちは一応に、何故冒険者に調べられなければならないのかという顔をしますが 23 07 (GM) パルマンが、その場を取りなすので。特段揉めることにはなりませんでした 23 07 (デニッシュ) パルマンさんが頼もしい 23 07 (GM) それと、誰も噛み跡とかないですよ 23 07 (シル) よかったぁ~ 23 08 (デニッシュ) とりあえずは大丈夫か 23 08 (ギアス) よかった… 23 08 (ジークフリード) ふぅ 23 08 (デニッシュ) それじゃあ、地下道とサイクロプスにGOでいいかな?>ALL 23 08 (アザミ) ではアザミはそろそろ地下通路へダイブして来ようかな? 23 08 (シル) うん、それでお願いしますっ 23 09 (ギアス) じゃあ、一応。アザミが地下に行ったら 23 10 (ギアス) 地下通路の隠し扉の上にマーキングした小石を置きますがいいですか>ALL 23 10 (ギアス) オレ達以外の人間が動かしたなら、招かれざる客と言う事だ 23 10 (ギアス) 最悪【ドール・サイト】がばれても、それで最低限は分かる 23 10 (シル) わたしとジークさんがいるけど、念のため、あったらいいかな? 23 10 (アザミ) では地下通路への扉を指賭けて開けます<GM 23 11 (ギアス) うん、2点で使えるしね 23 11 (ジークフリード) 最悪動かせばギアスには急な事態が起こったって伝えれますからね 23 11 (ギアス) それでもいいしね 23 11 (GM) はーい 23 11 (ギアス) では行使します 23 11 (GM) 開けました<床 23 12 (ギアス) 「アザミさん、十分気を付けて…」 23 12 (シル) 「アザミさん、気をつけてね…」 23 12 (ギアス) 一応、【ドール・サイト】でもモニターしてるけど、いざとなったら【マーキング】の石蹴っ飛ばしてくださいな>ジーク シル 23 12 (ジークフリード) 「頼んだぞ」 23 13 (アザミ) オープンセサミ 23 14 (GM) 3mの穴に梯子が掛かっている 23 15 (GM) 下は通路になっているようです 23 15 (デニッシュ) こちらは、警備兵の一人に案内をお願いしてサイクロプス商会へ向かいます>GM 23 15 (GM) はい 23 15 (GM) では、各人の行動をまとめて宣言くださいませー>ALL 23 15 (ギアス) アザミが降りたのを確認したら床を閉めて、その上に【マーキング】した小石を置いておきます>GM 23 15 (GM) マーキング小石は了解 23 15 (ギアス) 2d 【マーキング】行使 23 15 (GM) ギアス -> 2d = [6,5] = 11 23 15 (アザミ) 梯子は老朽化したりしてますか?古さとか最近使ったりとかされた後はありますか?<GM 23 15 (ギアス) ここじゃねえ!? 23 16 (ギアス) 【MP】64/74 23 16 (GM) いいえ、真新しいもので。最近も使われた跡がありますよ<梯子 23 17 (シル) 新しい、か…。どこにつながってるんだろうなー 23 17 (ギアス) アザミ、繰り返すけど一応符丁として、倉庫で異常事態があったら軍曹の前足で首筋を3回トントントン、とする事を共有してるので、よろしくです 23 18 (アザミ) 了解 23 18 (アザミ) では梯子使っておりるか、そして早速隠密します<GM 23 18 (GM) ほいほい 23 18 (アザミ) 隠密の扱いは室内でよろしいでしょうか?<GM 23 18 (ギアス) 隠密ボーナスは幾つ貰えるかな 23 18 (GM) 別行動の人がいるので、それを確認したら進めますね 23 19 (シル) ジーク、シルは、倉庫内での警戒でいいかな?>ALL 23 19 (GM) 屋内で良いですよー。+4でどうぞ<隠密 23 19 (アザミ) 2d+14+2+1+4 隠密 23 19 (GM) アザミ -> 2d+14+2+1+4 = [1,6]+14+2+1+4 = 28 23 20 (ジークフリード) うわあ 23 20 (シル) 基準値でそれか… 23 20 (ギアス) うむ、基準値でこれは暴力 23 20 (デニッシュ) 完璧な絶だ 23 20 (アザミ) 夜で外だと更に+2されると言うね 23 21 (GM) ほいほい 23 21 (GM) サイクロプス商会に行くのはデニッシュだけかな? 23 21 (ギアス) ギアスもですね 23 21 (アザミ) ギアスも行く予定じゃなかったかな、宣言した方がいい 23 21 (ギアス) 失敬、ギアスとデニッシュでサイクロプスです>GM 23 22 (GM) デニッシュとギアスねー。了解 23 22 (ジークフリード) シル、ジークは警備兵と共に警戒しています>GM 23 23 (ジークフリード) シルが説明している間はジークは倉庫の外側で警戒してるか 23 23 (シル) それで行きましょうか。内部なら、わたしも警戒できるしね 23 24 (アザミ) 地下通路のはどの様に伸びていますか?視界の確保は可能ですか?<GM 23 25 (アザミ) この店の位置と周辺の地理(他に行った事のある区画や建物の場所)を照らし合わせて通路が何方の方向へと延びて行っているか知りたいです<GM 23 25 (アザミ) 判定が必要なら行います 23 25 (GM) ほいほい 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) ★夕方。地下通路(アザミ+軍曹) 23 25 (GM) 23 25 (GM) 23 25 (GM) では、話を進めましょう。まずはアザミから 23 25 (GM) 23 26 (アザミ) 了解 23 26 (GM) 地下通路は左右に伸びています。光は左手から差し込んでいます 23 26 (GM) 周辺地理把握なら、地図製作どうぞー 23 27 (ギアス) 2d+13 軍曹地図作成 23 27 (GM) ギアス -> 2d+13 = [5,2]+13 = 20 23 28 (アザミ) 2d+13 地図作成 23 28 (GM) アザミ -> 2d+13 = [4,4]+13 = 21 23 28 (ギアス) 強い 23 29 (GM) ほいほい 23 29 (GM) では、左手側は港へ。右手側は商人区の方に続きますね 23 30 (デニッシュ) どっちも怪しいなな 23 30 (デニッシュ) なあ 23 30 (シル) 港から繋がってる?そして、梯子は最近… 23 30 (ギアス) 「……地下通路、左右に伸びてて…右は港、左は商人区…」 23 30 (ジークフリード) フェルトが通ったとしたらここかな 23 30 (ギアス) かもね 23 30 (アザミ) 此れは何方に行けばいい!何方に行くのが正しいのだ! 23 31 (アザミ) 足跡判定だ! 23 31 (ギアス) 追跡だ! 23 31 (アザミ) 犬鼻つけて足跡追跡判定します<GM 23 31 (GM) はーい 23 32 (GM) どうぞ 23 32 (アザミ) 2d+13+2 足跡追跡判定 23 32 (GM) アザミ -> 2d+13+2 = [1,3]+13+2 = 19 23 32 (アザミ) ああ・・・腐ったw 23 32 (シル) あ、ここで腐った… 23 32 (ギアス) ぎょ、腐った 23 32 (GM) 足跡はどちらにも続いていて、はっきりどちらが最近かは分かりませんでした 23 33 (アザミ) 何方から来て何方に向っているとかは有りますか?<GM 23 33 (GM) 両方ですね。行き来している感じです 23 33 (ギアス) 商人区には今からギアスとデニッシュがサイクロプスに向かうから、港方面…とか? 23 33 (アザミ) ふむ・・・探索判定も行っておきます<GM 23 33 (GM) はい 23 33 (シル) 商人街、デュラに続いてたりして… 23 33 (ジークフリード) この倉庫は荷運びの中継所かな 23 34 (アザミ) 2d+13+1 メガネに付け替え探索 23 34 (GM) アザミ -> 2d+13+1 = [5,2]+13+1 = 21 23 34 (ギアス) デュラかなあ 23 34 (ギアス) 今度はそこそこか 23 35 (GM) んー特段何か見つかることはないですが 23 35 (GM) 通路の壁や床のあちこちに小さな擦り傷がありますね。何かを引っ掛けたような 23 36 (ギアス) 擦り傷か…見識判定で何をひっかけたか分かりそうです?>GM 23 36 (GM) いや、流石にそこまでは 23 36 (ギアス) らじゃ 23 37 (シル) どっちに続いてるんだろ、擦り傷 23 38 (アザミ) オウルビジョンとラビットイヤー発動して聞き耳しつつ光が無い方の通路にも視線を向けます<GM 23 38 (GM) はい 23 38 (アザミ) MP13/19 23 38 (アザミ) 2d+13+2 聞き耳 23 38 (GM) アザミ -> 2d+13+2 = [6,2]+13+2 = 23 23 38 (GM) 其方の方は壁などには擦り傷等はなく、先に続いているようです。物音は特にないです<商人区側 23 39 (アザミ) ふむ・・・港側調べに行った方が良いかな?<ALL 23 39 (シル) そうですね。港が気にはなるよね 23 39 (ジークフリード) 港で荷物を入れてここから各地に振り分けたのかな 23 40 (デニッシュ) お願いしたい 23 40 (ギアス) そだね、港で 23 40 (ジークフリード) 港、お願いします 23 40 (デニッシュ) この隠し通路って非常用じゃなくて結構頻繁に使ってるみたいだね 23 40 (アザミ) ですね足跡の多さからして 23 41 (シル) あ、ギアスさーん、構造解析ってしましたっけ? 23 41 (ギアス) だねえ 23 41 (アザミ) では湾側に向ってみます<GM 23 41 (ギアス) してないね。地図作成を求められたからそっちでやった 23 41 (GM) はーい 23 41 (アザミ) 明らかに移動で時間使う奴w 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 41 (GM) 23 42 (GM) ★日暮れ時。キーニング水上市街区(アザミ+軍曹) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) しばらく進むと、水上市街区の波止場の真下に出ますね 23 42 (GM) 23 42 (シル) そこに出るのかっ!! 23 43 (アザミ) だとおもった・・・ 23 43 (デニッシュ) まあ、そこになるか… 23 43 (アザミ) 周囲に上る為の梯子とかありますか? 23 44 (ギアス) 「…湊方面に出たら…ここは、キーニング水上都市区だな…」 23 44 (GM) いいえ、特に上に登る用の梯子等はなく 23 45 (GM) 筏で組まれた地上の真下にそのまま直結する感じです 23 46 (アザミ) てことは此処水の下? 23 47 (GM) 水の下ではなくて 23 47 (アザミ) いや、筏の下なだけ・・・いやそれだと水中? 23 47 (GM) 皆さんが少し前にカヌーで移動した様に、筏と水面の中間となっていますよ 23 47 (アザミ) おっと説明聞きます、すみません 23 48 (ギアス) 多分、小舟とかを付ける艀みたいなもんかな 23 48 (ギアス) なおかつ、公に出来ない場所だろう 23 48 (アザミ) 上がれますか?<GM 23 49 (GM) 普通の方法では上がれません 23 49 (GM) 特に上がる為の設備もありません 23 49 (アザミ) チックチックと戦乙女の翼を併用しても登れませんか?<GM 23 50 (GM) それなら上がれますね<併用 23 50 (アザミ) 上がって周囲の探索してみる?<他PL 23 50 (シル) 情報は、ほしいかな 23 51 (ギアス) うん、軍曹で中継するからほしいネ 23 51 (ジークフリード) 何のためにこの通路を使ってたのかが知りたいですね 23 51 (アザミ) 戻るのにまた1回時間帯またぐから注意してね 23 51 (シル) うぃ、了解っ 23 51 (デニッシュ) 密輸や密入国するための出入り口なら、『ここで出入りしてます』って感じの作りはしてないよね 23 51 (アザミ) では先ずラビットイヤーで聞き耳を上にしてみます<GM 23 51 (GM) はーい 23 51 (アザミ) MP11/19 23 51 (ギアス) そうそう。表向きはひっそりしてるもんだろう 23 52 (アザミ) 2d6+13+2 ラビットイヤー聞き耳 23 52 (GM) アザミ -> 2d6+13+2 = [3,5]+13+2 = 23 23 52 (GM) 何人かの人の声がしますね。カモメも鳴いてるし 23 52 (アザミ) おっと・・・会話の内容は分かりますか? 23 52 (GM) 今日の漁はどうだったかとか、漁師さんたちの会話ですねー 23 53 (アザミ) ふむ・・・一応登ってみるか、外に出るのでその時の隠密値は26です 23 53 (アザミ) チックチックを使用して戦乙女の翼を併用して登ってみます<GM 23 54 (アザミ) MP7/19 23 54 (GM) 登るのであれば、そこは波止場で以前に訪れた4番ポートより随分離れたポートです。そして隠れられる場所がありません 23 54 (アザミ) 上の11は10に変えて下さいすみません<GM 23 54 (ギアス) 軍曹で登るよ、だったら 23 54 (アザミ) MPの残り残数 23 54 (GM) 完全にすべてが丸見えな場所です 23 55 (アザミ) 特に問題なさそうだし登ります 23 55 (アザミ) 敵はいなさそうだしね 23 55 (GM) 数を数えてみると9番ポートぐらいかと思われます 23 55 (アザミ) むしろ周囲の漁師とかに話を聞きたい 23 56 (アザミ) では通路から出た時ですが・・・通路の場所はどの様な感じになってますか? 23 56 (アザミ) 周囲から隠されてたり不自然にもの影だったりしますか?<GM 23 56 (GM) 完全に物陰です 23 56 (GM) 波止場は出っ張って位置していて 23 56 (GM) 巧妙にこの穴は隠されています 23 57 (ギアス) やっぱり、公に出来ない奴だな 23 57 (デニッシュ) 隠れて出入りするのにうってつけってわけだね 23 57 (GM) そして船から荷物を直接降ろすこともロープなどを使えば可能でしょうね<穴 23 57 (シル) 奴隷たち、ここから搬入かな? 23 58 (ギアス) かもね。ここから樽で運んだのかな 23 58 (ギアス) となると、あの傷は樽が当たった傷かな 23 58 (デニッシュ) なるほど 23 58 (アザミ) 樽の跡とか足跡ないか探索してみるか 23 58 (アザミ) 犬鼻付きで足跡探索してみます<GM 23 59 (GM) はーい 00 00 (アザミ) 2d6+13+2 足跡追跡犬鼻 00 00 (GM) アザミ -> 2d6+13+2 = [5,6]+13+2 = 26 00 01 (GM) では、予測通り多数の足跡と、荷物を降ろしているらしき形跡は確認できました 00 01 (GM) えっと探索って、穴にするのね? 00 02 (アザミ) 湾の方から来てないかとか見れますか?<GM 00 02 (アザミ) どの数字の方から来たとか 00 02 (ギアス) この段階で【ドール・サイト】監視カメラに不審な影が映って無いかが不安だ 00 03 (GM) ◥←丁度波止場がこんな形になっていて 00 03 (GM) 下に穴がある感じね 00 04 (GM) で、荷物は波止場に船をつければダイレクトにそこに降ろすこともできる 00 04 (アザミ) ほうほう 00 04 (GM) 湾の方から来てないか。というのは?? 00 05 (アザミ) いえ解決しました 00 05 (アザミ) 他のポートから運ばれた形跡はあるかなって事だったので 00 05 (アザミ) 此処に船つければダイレクトに下ろせるなら他から運ぶ必要はない 00 06 (GM) それは判りませんが、穴の位置を把握していてかつここに付けた船なら可能でしょう 00 06 (アザミ) では周囲の漁師に話を聞いてみましょう 00 06 (アザミ) 周囲に漁師は居ますか<GM 00 07 (GM) はい 00 07 (GM) 漁師「なんだ? アンタどこから来た???」いきなり現れたのでビビる(笑) 00 08 (アザミ) では漁師に最近その直接下ろせる防波堤の辺りに船が止まっていたことが無いか、その船に紋章とかはついていなかったか、時期は何時頃か質問します<GM 00 08 (アザミ) 最近じゃなくてもその付近に船が止めてあったら知りたいです 00 09 (アザミ) 「『私』は冒険者のアザミ・ムスカリ今はさる議員の依頼により調査をしています、質問してもいいでしょうか?」 00 09 (GM) 漁師「そっちはあんまり止める船はねぇなぁ。角っ子だから操船下手だとぶつけちまうんだよ」 00 10 (アザミ) 「ふむ・・・少なくとも漁師の方々は最近あそこに船を止める様子は見ていないと?」 00 10 (GM) 他の漁師「俺たちは反対側しか使わねぇし」良く見ると、確かに波止場は片側しか使われてない感じです 00 10 (GM) 2d**4 00 10 (GM) GM -> 2d = [6,1] = 7 00 10 (GM) GM -> 2d = [4,1] = 5 00 10 (GM) GM -> 2d = [5,6] = 11 00 10 (GM) GM -> 2d = [5,1] = 6 00 11 (GM) 三人目の漁師「あ、たまーにそこ使ってるのいるな。帆船が」 00 11 (アザミ) 「・・・ほう、すみません。その帆船に紋章とかはついていませんでしたか?あとどれぐらいの時間帯に停まっていたか知りたいのですが」 00 12 (ジークフリード) 帆船か例の船かなあ 00 12 (ギアス) ここでのやり取りはデニッシュにリアルタイムで共有しよう 00 12 (シル) っぽいですねー<帆船 00 12 (GM) 三人目の漁師「でも月に一度来るかどうかだぜ? 紋章は特になかったな、どっかの商船だろうとは思うが」 00 12 (ギアス) 流石に簡単に足の着く紋章は付けて無いか 00 12 (デニッシュ) 密輸するならそうなるか 00 13 (GM) 三人目の漁師「ちょうど今ぐらいだな。本当に夕暮れギリギリになってからしか見た事ねぇよ」 00 13 (アザミ) 「最後に最近ここいらで2人組を視ませんでしたか?そうですねフードの2人組とか後、こういった容姿の人を探して居るのですが・・・・」 00 14 (GM) 漁師たちは首を横に振るねー。見てないって 00 14 (アザミ) おk 00 14 (アザミ) こんな所かな 00 14 (アザミ) 此れ逆だったかも 00 14 (アザミ) すまなんだ 00 14 (ギアス) まあ、よきよき 00 14 (シル) いや、情報取れたのは大きい 00 14 (デニッシュ) 収穫は大きかった 00 15 (アザミ) 隠し湾と通路の裏付けは取れらから許して 00 15 (GM) あ、最後に見たのは丁度先月の今頃ぐらいだそうですよ<時期 00 15 (アザミ) 後は隠し通路を通じて戻ればいいか 00 15 (デニッシュ) 後はサイクロプスでも収穫があればいいなあ 00 16 (GM) さて、他どうしますか? 00 16 (アザミ) 其れとも上から帰ります?シルが迎えに来てくれれば湾には来た頃あるから早く移動できるかもだけどMPがなぁ 00 16 (ジークフリード) 海賊退治って1か月前くらいですか?>GM 00 16 (GM) はい、丁度そのころですよ<海賊退治 00 16 (シル) 時期ばっちりだねー 00 17 (ギアス) あの時のやり取りの後、此処に来たのか 00 17 (アザミ) シル迎えに来れます?来れそうにないなら大人しくまた地下から帰ろうと思うのですが其れか直接地上から宿に帰って寝ます 00 17 (ジークフリード) 連絡手段ないですね 00 17 (シル) えっとね、アザミさんがどこに行ってるかわからないから、迎えに行けないの 00 17 (GM) ともかく、これ以上なければ。場面転換するので今回はここまででー 00 17 (ギアス) 最低ギアスがシルに合流しないと無理だな 00 18 (アザミ) あそうか、ギアスとは離れてるから無理か 00 18 (GM) 次回にしますが、よろしいでしょうか? 00 18 (アザミ) では地下からアザミは元の通路をたどって倉庫に戻りますね<GM 00 18 (GM) はーい 00 18 (アザミ) 情報共有しないとだし 00 18 (デニッシュ) ばらけると通信手段の制限があるというリスクがあるねえ 00 18 (ジークフリード) 了解です 00 18 (アザミ) そんな感じで以上です 00 18 (GM) ほいほい 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) 00 18 (GM) では、今回はここまで 00 19 (GM) お疲れ様でした 00 19 (シル) お疲れ様でしたー 00 19 (デニッシュ) お疲れ様でした 00 19 (ギアス) お疲れさまでした! 00 19 (ジークフリード) お疲れ様でした 00 19 (アザミ) お疲れ様でした
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[PT]責任をもって解決を 遂行地域 サルファン - ヨシオスの避難所 適正レベル 取得 57 / 遂行 57 報酬 経験値 6,907,092+ 選択報酬ペイティオス グローブペイティオス レザー グローブペイティオス チェーン グローブペイティオス ガントレット -の中から1つ選択 関連クエスト 1.魔法士の弟子2.いつも逆戻りの実験3.失敗した実験の後始末4.弟子の最後の頼み5.[PT]責任をもって解決を 進行順序 1.NPCペイティオスと会ってクエスト獲得2.ブロークン サイクロプスをクリックせよ3.NPCペイティオスと会ってクエスト完了
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フォトロプス R 火文明 (4) クリーチャー:ロック・ビースト 3000+ ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを好きな数選び、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、このクリーチャーは攻撃中パワーを+3000され、シールドをさらにひとつブレイクする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト カシャカシャ!衝撃映像発見!これは見せないと! ――フォトロプス 収録 NDM-03 「学園編 シーズン3 秋に告げた気持ち」 名前 コメント
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概要 【レンダーシア大陸】のフィールド。 なだらかな丘陵に一面の麦畑と風車が広がる牧歌的な風景が特徴の地域。 しかし、【ザンクローネ】不在の現在、一帯は魔物の脅威に晒されており、破壊された風車などが散見される。 出現モンスター 【バサラーナ】 【ドラゴンキッズ】 【ゴールドオーク】 【ニードルマン】? 【スクラッチャー】 【ダークナイト】 【ナイトキャット】 【キラージャック】 【サイクロプス】 【ギガントヒルズ】? 【リトルライバーン】?※転生モンスター 隣接地域 【メルサンディ村】 【ワルド水源】 【メルン水車郷】? 【こもれびの広場】 【ローヌ樹林帯】 【さびれたほこら】?
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【名前】 サイクロンライザー 【読み方】 さいくろんらいざー 【登場作品】 仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション 【音声】 メイナード・プラントブレイズ・プラント 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダー1型 【詳細】 仮面ライダー1型が使う変身ベルト。 開発者はヒューマギアの飛電其雄。 滅亡迅雷フォースライザーに酷似したアイテムでロッキングホッパーゼツメライズキーを装填しレバーを引くことで、ヒューマギアの飛電其雄は仮面ライダー1型へと変身できる。 おそらく「滅亡迅雷フォースライザー」のベースとされる「フォースライザー」という装備の改良型。 また、滅亡迅雷フォースライザーと同様、必殺技も発動が可能。
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フレッツADSLマン 2白赤 クリーチャー - イリュージョン 2/2 あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。 14版214 [部分編集] 歩く《熱情》。 《無謀突進のサイクロプス》よりマナレシオは低いが、Bフレッツマンと組み合わせるなら色のあったこちらの方が向いている。 熱情の戦隊長と比べると多色になり重くなった割に得たものが少ない。 2/3にするか先制攻ぐらいは欲しい所 元々のクリーチャータイプはみかか 関連 テレホマン テレホマンJr テレホマン(28.8kbps) フレッツISDNマン Bフレッツマン フレッツADSLマン テレホマン時間外アタック
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機体名:バッカニア HP:4000 EN:120 装甲値:1000 運動性:80 照準値:130 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適性:空-陸A海B宇A サイズ:M(17m) パーツスロット数 2 特殊能力: 換装 カスタムボーナス: 【武装】 アサルトダガー ハンドガン ハンドグレネード 宇宙海賊や犯罪組織、テロリストの間で流通しているサイクロプスの海賊版。 一目見ればデザインとしては頭部を変えただけであるが、版権意識の薄い当事者は「問題ない」と繰り返している。 安価で精度の低いパーツを使っているために機体性能は軒並み原型機より低下している。
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RK-024 サイクロン号 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-024 サイクロン号」は、その効果の対象となる「追加条件を持たないBP4000以上の敵軍Sユニット」が存在しなくてもバトルエリアに出ることができますか? A はい、ライドされていればバトルエリアに出ることができます。
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ホン・カーン 人物像 グリナテッレ帝国で最も拳銃を使用する保安官。 瞳が二つあり上まぶたの中央が垂れ下がっているため、一見するとただの口がでかいチビオヤジのようだが歴としたサイクロプス。 紺の上下と帽子、赤ネクタイを好んで身に付けている。 魔力を弾丸とするリロード不要の拳銃『ナーブ』を所持し、何かというと撃ちまくる。 尊大な態度で市民に威張り散らしているが度々厄介ごとに巻き込まれてひどい目に遭っている。 犯人検挙と賃金アップに執念を燃やし、今日も町で銃を乱射する。 関連事項 グリナテッレ帝国