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非常に強力なスペリオルコール能力を持つ 「大いなる銀狼 ガルモール」を主軸にしたデッキ。 大いなる銀狼 ガルモール ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ゴールドパラディン - ヒューマン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 デッキから呼び出すと効果のあるユニットを状況に応じてスペリオルコールをしていくことが出来るのがこのデッキの強み。 デッキからスペリオルコールしたときにソウルブラスト1で1ドローできる真実の聴き手 ディンドラン デッキからスペリオルコールしたときにカウンターブラスト1で相手の前列のG2以上のカードを退却させるブラスター・ブレード・スピリット デッキからスペリオルコールしたときに手札の1枚を捨てることでデッキから3枚のうちどれかをリアガードにスペリオルコールが出来るロップイヤー・シューター など、強力なサポートカードが多数あり、対応力が非常に高い。 もちろん、すれいがる・ダガーなどのユニットをコールしても良い。 このカードを使ったデッキは以下のようなものがある ガルモールエイゼル ガルモールガンスロッド
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ゴールドパラディン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[【SB】(2)] あなたのカードの効果で(R)に《ゴールドパラディン》のユニットがコールされた時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:彼女は騎士王の為ならば、敵対する者すべてに災厄を与えるだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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初投稿ーよろしくおねがいしまーす
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードが居るなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードが居るなら、このユニットを山札の上に置いてよい。 フレーバー:見ろ、空を騎士団が飛んでいる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の《ロイヤルパラディン》か《かげろう》か《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:まだそんなクランがあったんですね(笑)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (57%) 2 弱いと思う 3 (43%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 相手が該当クランじゃなかったらほぼ死に札みたいなもんだし、条件をもっと緩くしても良いんじゃないかな (2012-07-11 18 15 02) 面白いデス!!!!! (2014-01-03 15 28 26) コメント
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音と文字 音素 パラディス語の音素は子音が18種、母音が5種の23種です。 音素と文字は次の順序で並びます。 この順序は調音音声学に即して作られており、パラディス人の文明の高さが伺えます。 子音は鼻音、閉鎖音、摩擦音、接近音の順序で並んでいます。 調音点は両唇から声門の順に並び、同じ調音点の場合は無声音(清音)、有声音(濁音)の順で並びます。 母音は前舌から後舌の順序で並んでいます。 m:マ行の音です。 n:ナ行の音です。舌先を歯茎に付けて発音します。 p:パ行の音です。 b:バ行の音です。 t:タ行の音です。 d:ダ行の音です。 k:カ行の音です。 g:ガ行の音です。 f:ファ行の音です。日本語にはないので少し難しいです。上の歯を下唇に近付けて発音します。 v:ヴァ行の音です。日本語にはないので少し難しいです。上の歯を下唇に近付けて発音します。 s:サ行の音です。日本語より摩擦の度合いが強く、鋭い音です。 z:ザ行の音です。 x:シャ行の音です。クスと読まないように注意してください。中国語やポルトガル語のようにxでシャ行を表します。 j:ジャ行の音です。舌先を歯茎に付けずに発音する点に注意してください。 h:ハ行の音です。 l:ラ行の音です。パラディス語にラ行はひとつしかありません。英語のlの音で発音します。 w:ワ行の音です。半母音ともいいます。 y:ヤ行の音です。半母音ともいいます。 i:イの音です。 e:エの音です。 a:アの音です。 o:オの音です。唇を丸めて発音します。 u:ウの音です。唇を丸めて発音します。 文字 ●パラディス文字 以下はパラディス文字の表です。 左上から右下にかけて進んでいきます。 tina書体(標準書体) defans書体(派生書体) ●転写 以下は上記のパラディス文字をアルファベットに転写したものです。 パラディス文字の解読に役立ちます。 ●文字の進行方向 パラディス文字は通常、横書きで使用されます。 英語と同じく左から右に向かって読み、上から下へ行が進みます。
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勝敗数 スコアゴールドパラディン ― × 0-1 ポコ吉ノヴァグラップラー ― × 0-1 あやきアクアフォース ― 0-0 祐一ゴールドパラディン ― ○ ○ 2-0 アロンシャドウパラディン × ― × 0-2 きざみなるかみ ○ ○ ― 2-0 ポン太むらくも ○ × ― 1-1
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4548.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニット以外のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]:このユニットが(R)に登場した時、《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ここより、世界は生まれ変わらん。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2541.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのバトルフェイズ中、このユニットが退却した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からパワー5000以下の「スターコール・ドラマー」以外の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、後列のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:オイラが叩けば、仲間を呼ぶぜ♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ついでに嵐と雪崩も来そうだが…… (2013-07-13 15 35 02) コメント
https://w.atwiki.jp/esteal/pages/212.html
ミストラル系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ミストラル 人間 150 普通 800 100 20 20 65 65 35 50 0 2(+12) 110 1 15 ローゼンクロイツ 人間 450 普通 1500 140 20 20 65 65 35 50 0 4(+24) 110 2 25 ゴールデンローゼス 人間 2250 普通 2400 160 20 20 65 65 35 50 0 8(+36) 110 3 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ローゼンクロイツ 1780 168 34 34 121 149 35 78 0 4(+24) 110 2 25 ゴールデンローゼス 2880 208 44 44 161 209 35 98 0 8(+36) 110 3 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ミストラル -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 15 ローゼンクロイツ -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 25 ゴールデンローゼス -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ミストラル 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 ローゼンクロイツ 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 ゴールデンローゼス 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ LV1~24 magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% メズマライズ LV25~ magic×95 700 700 54 幻覚・混乱・沈黙ランダム付与100% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% フォースフィールド LV15~ magic×100 450 450 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% キュアフィア LV15~24 magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアオール LV25~ 46 すべての状態異常を治癒 マジック LV15~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 魔獣召喚 LV15~ 80 召喚 トレント・ファイアリザード・ポイズンタートル・クラーケン・ジャックフロスト・ロックゴーレム・グリフバットのいずれかをランダム召喚 使用可能魔法 LV1~14 精神魔法C(相殺系) 精神魔法C(基本系) LV15~24 精神魔法B(相殺系) 精神魔法A(召喚系) 精神魔法B(基本系) LV25~ 精神魔法A(相殺系) 精神魔法A(召喚系) 精神魔法A(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 ミストラル 4 4 6 8 4 126 15-24 ローゼンクロイツ 5 5 8 10 5 128 25- ゴールデンローゼス 7 7 11 13 7 130 雇用可能な勢力 リビ=ウィンダリア, ウィンダリア 所属する人材 アイギナ, スフィーディア 雇用可能な人材 アイーダ, ウィンダム, アキテーヌ, ホリィ, オクシアナ, グェネヴィア, クラウザー 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:(なし) レア:新都ウェスタ, バイバルス山, ナットリス山, ラヌカバード, イェール湖 考察 魔法相殺と状態異常に特化した、かなり特殊な魔法使い。 他の魔法使いと異なり属性魔法による能力補正こそ無いものの、 耐性変動による弱点追加もなく、素の魔抵抗自体が高い事もあり、 魔法に対しては属性を選ばずかなりの耐久性を誇っていたりする。 とはいえ物理耐久は5色マージと横並びと低水準であり、矢や投槍を受けるとあっさり死ぬため、 ネル=ウィンダリアやイァルダンスキーといった一般の物理依存スキルが乏しすぎる勢力以外を相手にしている場合は、壁役にするのはやめた方がいいと思われる。 オススメ指揮官 使う魔法が一癖ある所為で気付かれ辛いものの、実は基礎能力面では5色マージより僅かに魔力が劣る代わりに精神魔法がAまで成長する為MP回復が段違いに高い。 色々と魔法を付与できるものの、雇用兵科の他の魔法使いが基礎能力が貧弱なエルフマージしかいないグェネヴィアはまさにベストマッチ。 アキテーヌとオクシアナは他兵科との兼ね合いになるものの、手数を重視するならミストラルが一番。 クラウザーは競合対象のオークソーサラーが強すぎるせいで基礎能力では勝ち目がないこともあり、ミストラルの固有魔法に用がある場合に限られるか。 コメント欄 前列3人がフォースフィールド、後ろ5人がメズマライズで何とか前衛ができなくもない。 -- 名無しさん (2023-09-30 03 04 56) 名前 コメント