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スモールグール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 527 65 46 38 82 草原/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 炎 よわい 氷 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/呪い/かわいいおどり/さそうおどり/まものならし/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/すばやさダウン/マホトーン/毒・猛毒/マネマネ/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい まごまご/幻/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 なめまわす 打撃精神的行動不能 敵全体 ★ 特技 メラミ 炎呪文 敵単体 ★★★ 呪文魔法使い専用技 ちょうはつ カウンター 自分 - 特技攻撃を受けたら「ぶんれつ」発動 ぶんれつ 打撃 敵単体 ? 物理・会心? 特徴 「なめまわす」は相手を足止めできる全体攻撃で扱いやすい。 「ちょうはつ」は攻撃を仕掛けた相手に攻撃をやり返すカウンター状態になる。 自分が攻撃を受けない時はなにも起こらないので相手の攻撃パターンをよく見て使おう。 イエティ、ビックアイと組むことで、連続カウンターが可能に。 成功すればかなりのダメージを見込めるだろう。 因みに「ちょうはつ」を組み込んだ必殺技「ひっかきのあらし」は 「ちょうはつ」のターン開始即行動のお陰で最速で撃てるようになる。 先制で飛んでくる必殺技は恐怖そのもの。 状態異常耐性がとても優秀。主人公と組めば、ミニチームの相性も狙える。 魔法使いと組めば、メラミが使えるが、賢さが低いので威力は期待しないほうがいい。
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近代麻雀ゴールド 作品リスト 作品リスト80年代 風牌にふかれて 風の獅子 北家の獅子 コレクターズ・アイテム ショーイチ 勝負師の条件 天 哭きの竜 覇道・近代麻雀 鳳凰の翼 麻雀鴻鵠記ぎりぎり まあじゃんほうろうき 明大漫研OB作品集 作品リスト90年代 enotic 狼の凌 CARD 怪談 影一号指令 狩撫麻礼作品集 カリブソング 紅蓮 COMICS 壁をブチ破る最強の言葉 殺気ゆえ 雀鬼 (いつきたかし) 雀鬼サマへの道 ジャングル ショーイチ 真説ショーイチ 青春牌団 (タコ)牌の音すとおりい 帝王少年 天 でんでんユミコ ナイトストーン 哭きの竜 覇道・近代麻雀 百億萬円 炎の雀ブラー まあじゃんほうろうき 幻に賭けろ マル秘牌の音ストーリーズ 曼珠沙華 道子のほざき メジャー レート 六田登短編集 作品リスト00年代 おうどうもん 紅蓮 COMICS 壁をブチ破る最強の言葉 示談交渉人M 実戦 進め!無敗への道 実録極道!!麻雀武闘派 とっぱもん 雀鬼 (いつきたかし) 雀鬼サマへの道 雀聖十番勝負 哲也 (岩下博美) 真剣 真説ショーイチ ツモっ子どうぶつの森 天 伝説の雀鬼 逃亡者 眠り玉三郎 牌の音 覇道・近代麻雀 ヒドく澄んだ瞳 僕の夏は泳げずじまい 麻雀金狼伝 道子のほざき 無限 6番目の世界
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・【オーラ】スキル 【サインぜめ】-【スキャンダル】-【メイクアップ】-【ボディーガード呼び】-【ベストスマイル】【ゴールドシャワー】 概要 ゴールドシャワーはオーラスキル100で習得出来るスーパースター専用特技。消費ゴールドは1000G。 性能 今作品において非常に貴重なゴールドをばらまいて、広範囲の敵に270~330の大ダメージを与える豪快な技。無属性。 さらに【スーパースターの証】?を装備すれば使用料が2000Gになる代わり、ダメージも倍になる。 証装備時にスーパーハイテンション状態になると2500以上の超ダメージを叩き出す事が可能である。 と、非常に強力な技なのだが、使用料金を考えた場合、覚醒【イオラ】などに比べてコストパフォーマンスの点ではやや微妙と言わざるを得ない。 かなりのセレブでないと使用を躊躇してしまう技だが、この技と【ボディーガード呼び】を組み合わせれば現状で倒せない敵は存在しない。4人で連発すれば【天魔クァバルナ】強ですら1分で倒せてしまうほどである。 Ver1.5 中期の【ワールドお知らせ板】で【強ボス】の討伐時間ランキングが追加されたが、 この技の連発による短時間撃破ばかりが並び、修正の声が強い。 なお、後期でプレオープンする予定のコロシアムではあまりに強すぎる為、 Gの持ち込み制限がつき、且つこの技自体もかなりコロシアム内の使用における調整が入るとのこと。 Ver2.1 そのあまりの強さから味方限定の技だとされてきたが、遂に使用者が登場。 現時点では【合成屋リーネ】と【ブラバニクイーン】が使用。やはりというか、それぞれがプレイヤーに多大なトラウマを与えている。
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バスコ「さぁマベちゃん 派手に行こうか」 【名前】 ゴールドロイド ゲロンパ 【読み方】 ごーるどろいど げろんぱ 【声】 成澤卓(未表記) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話】 第47話「裏切りの果て」 【所属】 バスコ・タ・ジョロキア一味 【分類】 巨大戦闘疑似生命体 【モチーフ】 金塊、土偶 【名前の由来】 金(英:gold)+人造人間(英:android) 【コードネームの由来】 キンキンケロンパ 【元ネタ】 金曜日 【詳細】 「宇宙猿サリー」の扉から召喚される巨大戦闘疑似生命体・ゴールドロイド。コードネーム「ゲロンパ」。 黄金の能力を宿して製造され、有毒な金粉を撒き散らしての戦闘を得意とし、全身が純金で構成された金の塊。 微細な金粉を噴出し、コーティングした相手を動かぬ金の立像にする能力を有して、攻撃は相手の呼吸を奪うだけでなく、外皮から肉体を腐食させる事ができる危険な技で、眩いサンロイドとの「合体竜巻眩惑アタック」を得意技としている。 ゴーカイジャーの持つ30の大いなる力を狙うバスコに召喚され、ゴーカイオーと豪獣神を金粉で固め、ソーラーが超光熱ビームで攻撃する。 豪獣神の豪獣トリプルドリルドリームとデカゴーカイオーの2丁拳銃の射撃に耐え、マジゴーカイオーのゴーカイマジバインドを破り、ソーラーとの連携で2体を苦戦させるが、カンゼンゴーカイオーにはなす術もなく、最期はゴーカイカンゼンバーストをソーラーと共に受け爆散した(その際にソーラーと抱き合っている。)。 【余談】 原画集『ザンギャックワークス~LOG~』でデザイナー・韮沢靖氏は「未だに私にも名前の由来が分かりません」とコメントしている。 性別は女性なのか(そもそも性別があるのか自体が不明)どうかは不明だが、バスコから「君」ではなく、「ちゃん」付けで呼ばれている。 スーツは「ウッドロイド モリリン」を改造。
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エミリオ・ゴールドウィン 登場作品: 登録者:
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1機目を選択して下さい [#w4dfd85d] 機体一覧表【コスト別】 [#ob67bd03] 3000 attachref(タッグ立ち回り考察/νガンダム.png); br;νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/サザビー.png); br;サザビー attachref(タッグ立ち回り考察/Hi-νガンダム.png); br;Hi-νガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/Ξガンダム.png); br;Ξガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/V2ガンダム.png); br;V2ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/マスターガンダム.png); br;マスターガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ウイングガンダムゼロ.png); br;ウイングガンダムゼロ attachref.png) ウイングガンダムゼロ(EW版)]]; br;ウイングガンダムゼロ(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムDX.png); br;ガンダムDX attachref(タッグ立ち回り考察/∀ガンダム.png); br;∀ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ターンX.png); br;ターンX attachref(タッグ立ち回り考察/デスティニー.png); br;デスティニー &attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクフリーダム.png)ストライクフリーダム; br;ストライクフリーダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオーガンダム.png); br;ダブルオーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/リボーンズガンダム.png); br;リボーンズガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ダブルオークアンタ); br;ダブルオークアンタ attachref(タッグ立ち回り考察/ユニコーン.png) attachref(タッグ立ち回り考察/フルクロス.png); br;クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2500 attachref(タッグ立ち回り考察/Zガンダム.png); br;Zガンダム CENTER attachref(タッグ立ち回り考察/ジ・O.png); br;ジ・O attachref(タッグ立ち回り考察/FA・ZZガンダム.png); br;フルアーマーZZガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイ); br;キュベレイ attachref(タッグ立ち回り考察/ゴトラタン.png); br;ゴトラタン attachref ゴッドガンダム]]; br;ゴッドガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/デスサイズヘル(EW版).png); br;ガンダムデスサイズヘル(EW版) attachref(タッグ立ち回り考察/トールギスⅢ.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ヴァサーゴ・CB.png); br;ガンダムヴァサーゴ・CB &attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムX・DV.png)ガンダムX・DV;&br;[[ガンダムX・DV attachref(タッグ立ち回り考察/フリーダム.png); br;フリーダムガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/∞ジャスティス.png); br;インフィニットジャスティスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/インパルス.png); br;インパルス attachref(タッグ立ち回り考察/ストライクノワール.png); br;ストライクノワール attachref(タッグ立ち回り考察/スサノオ.png); br;スサノオ attachref(タッグ立ち回り考察/ケルディム.png); br;ケルディム attachref(タッグ立ち回り考察/アルケー.png); br;アルケーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ラファエル.png); br;ラファエルガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シナンジュ.png); br;シナンジュ attachref(タッグ立ち回り考察/バンシィ.png); br;バンシィ attachref(タッグ立ち回り考察/試作2号機.png); br;ガンダム試作2号機 attachref(タッグ立ち回り考察/試作3号機.png); br;ガンダム試作3号機} attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX1改.png); br;クロスボーン・ガンダムX1改 attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームXf.png); br;エクストリームガンダム ゼノン-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームEf.png); br;エクストリームガンダムエクリプス-F attachref(タッグ立ち回り考察/エクストリームAf.png); br;エクストリームガンダム アイオス-F 2000 attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダム.png); br;ガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シャア専用ゲルググ.png); br;シャア専用ゲルググ attachref(タッグ立ち回り考察/ジオング.png); br;ジオング attachref(タッグ立ち回り考察/ギャン.png); br;ギャン attachref(タッグ立ち回り考察/百式.png); br;百式 attachref(タッグ立ち回り考察/メッサーラ.png); br;メッサーラ attachref(タッグ立ち回り考察/ハンブラビ.png); br;ハンブラビ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムMk-Ⅱ.png); br;ガンダムMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ガンダムF91.png); br;ガンダムF91 attachref(タッグ立ち回り考察/ドラゴンガンダム.png); br;ドラゴンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/シュピーゲル.png); br;ガンダムシュピーゲル attachref(タッグ立ち回り考察/ヘビーアームズ改(EW版).png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドスモー.png); br;ゴールドスモー attachref(タッグ立ち回り考察/ストライク.png) attachref; br;フォビドゥンガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/プロヴィデンス.png); br;プロヴィデンス attachref(タッグ立ち回り考察/ガナーザクウォーリア.png); br;ガナーザクウォーリア attachref; br;アストレイレッドフレーム attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーフレームSL.png) attachref(タッグ立ち回り考察/ゴールドフレーム天.png); br;アストレイゴールドフレーム天 attachref; br;ガンダムエクシア attachref(タッグ立ち回り考察/デュナメス.png); br;デュナメス attachref(タッグ立ち回り考察/スローネドライ.png); br;ガンダムスローネドライ attachref; br;デルタプラス attachref(タッグ立ち回り考察/クシャトリヤ.png); br;クシャトリヤ attachref(タッグ立ち回り考察/ローゼン・ズール.png); br;ローゼン・ズール attachref; br;ガンダム試作1号機Fb attachref(タッグ立ち回り考察/クロスボーンX2改.png); br;クロスボーンX2改 attachref(タッグ立ち回り考察/スターゲイザー.png); br;スターゲイザー attachref(タッグ立ち回り考察/ブルーディスティニー.png); br;ブルーディスティニー1号機 1000 attachref(タッグ立ち回り考察/アッガイ.png); br;アッガイ attachref(タッグ立ち回り考察/ザクⅢ改.png); br;ザクⅢ改 attachref(タッグ立ち回り考察/キュベレイMk-Ⅱ.png); br;キュベレイMk-Ⅱ attachref(タッグ立ち回り考察/ベルガ・ギロス.png); br;ベルガ・ギロス attachref(タッグ立ち回り考察/ヴィクトリー.png); br;ヴィクトリーガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/ガンイージ.png); br;ガンイージ attachref(タッグ立ち回り考察/ラゴゥ.png); br;ラゴゥ attachref(タッグ立ち回り考察/デュエルAS.png); br;デュエルガンダムAS attachref(タッグ立ち回り考察/アリオス.png); br;アリオスガンダム attachref(タッグ立ち回り考察/アレックス.png); br;アレックス attachref(タッグ立ち回り考察/ザク改.png); br;ザク改 attachref(タッグ立ち回り考察/Ez-8.png); br;ガンダムEz8 attachref(タッグ立ち回り考察/グフ・カスタム.png); br;グフ・カスタム attachref(タッグ立ち回り考察/ヅダ.png); br;ヅダ attachref(タッグ立ち回り考察/ヒルドルブ.png); br;ヒルドルブ attachref(タッグ立ち回り考察/イフリート改.png); br;イフリート改
https://w.atwiki.jp/dancewiki/pages/44.html
70年代後半~80年代中期頃にかけて生み出されたストリート・ダンスを総称して「オールド・スクール」と呼ぶ場合が多い。ロッキング、ポッピング、ブレイキングなどを中心としたスタイルを指す。比較的速い音楽に合わせて動きをぴたっ、ぴたっと止めながらタイトにリズムを刻んで行くスタイルが特徴。
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/102.html
コボルド (種族トークン数:基本11/最大16) あなたは2枚より少ない枚数のコボルドトークンでは、1つの地域を支配も征服もできません。ただし衰退する際は、トークンは通常どおり各地域に1枚ずつ残ります。 ・『河』の征服を試みる場合も2枚のトークンを必要とする。 ・再配備フェイズに2枚のトークンを残すことができない場合、最低限の範囲で支配地域を放棄し、全ての支配地域に2枚以上のトークンを配備しなければならない。 ▶ 考察 スモールワールド最大級のトークン数を誇る、弱兵多数の種族。 コボルドと言えばファンタジー世界では数は多いが、ザコキャラの代名詞のような存在。 能力的には非常にマッチしている。 ただ、このトークン数はむしろ単純に強い。スモールワールドではトークン1枚に強弱はないからね。 制限の「支配も征服も2枚以上必要」と言うのは、それなりにデメリットではある。 が、逆に言えば支配時は常に高い防御状態を維持するわけで、その負担を補うのに十分なトークン数があるので問題は少ない。 無論どうしても最大支配地域数がトークン数の半分になってしまうので、高得点をたたき出すのはやや苦手。 しかし、やっぱり強いかなぁ…数は力だよね、やっぱ。 特殊パワーとの相性は、特に悪いものが見当たらない。 攻撃系なら多量のトークン数を活かしての猛攻が可能だし、ボーナス系も防御も得意なので機能しやすい。その他の特殊パワーも数にものを言わせて特性に合わせて使いこなすことが可能だろう。 うーん、叩く点があんまりない…(゜-゜) まぁ、集中攻撃受けやすいのが最大の弱点かもw あ、数が減ると一気に弱体化する(支配地域を広げられない)のは難点か? (特性に合ってるなぁ) ▶ 関連
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〔ゴールド猫缶(ねこかん)〕 詠唱 コスト5/木星 すべての味方猫は、 ターン終了時まで 「このカードが攻撃したとき→ 敵怪異1体を対象とし、 それを持ち主の手札に戻す。」 を得る。 DRAGON S GATEで登場のコスト5の木星の詠唱。 すべての味方猫に攻撃時、敵怪異1体をバウンスする能力を与える能力を持つ。 コスト5と重いものの、相手の戦場を崩すことができる。 しかしながら、このカードを最大限活かすためには、猫を並べる必要があり、自身の重さとの相性があまり良くない。 不利な状況を覆すにはやや厳しいところ。 〈にゃんな〉をブレイクした次のターンであれば、猫も並んでいるためこのカードを活かしやすいものの、如何せんブレイク前提となるため安定性に欠ける。 一方で自身が有利の状況のときは、さらに有利にすることができるため詰め性能は高い。 このカードを使用するタイミングを見極めていきたい。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 猫まっしぐら。 illust まよ 収録 DRAGON S GATE BP03S2-036 U Q A Q.このカードの解決後に戦場に出た味方猫は、能力を得ますか? A.はい、得ます。後から戦場に出たカードにも適用されます。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5942.html
DQⅧ・Ⅸ Ⅷでは【打撃スキル】25pt、Ⅸでは【ハンマー(スキル)】13ptで覚える特技。 敵を通常攻撃した後、さらにゴールドをせしめることができる。 1回の攻撃でもらえるゴールドは、相手の所持Gの1/10。上限は100G。 ただし攻撃が当たってもGがもらえるかどうかは確率による。 はっきり言って、この技でもらえる額はあまりに少ない。 G稼ぎは、金持ちモンスターを狙ったほうがずっと効率的だろう。 敵に大ダメージを負わせる技でもないので、優先的に使う価値はない。 使い手のヤンガスのMPが少ないⅧではなおさら。 Ⅷでは打撃スキルを93ptまで育てると【ゴールドラッシュ】になる。