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〝海賊王〟 →ゴール・D・ロジャー
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アストレイ・ゴールドフレーム(片腕)(SEED ASTRAY) コスト:420 耐久力:560 盾:無 変形:無 抜刀:無 片腕のゴールドフレーム。デュエルのバズーカを装備しており高い射撃能力を持つ メイン:バズーカ 弾数10 リロード6秒/全弾 威力の高いバズーカ。誘導も良いのでガンガン撃とう サブ:イーゲルシュテルン 弾数60 リロード6秒/全弾 普通のバルカン N格闘:キック 華麗な動きの三段蹴り 威力は低い 威力60・60・75 前格闘:キック 素早くロー・ミドル・ハイキックを繰り出す 発生はやや遅い 威力50×3 横格闘:キック 回し蹴り。発生が早く相手を吹っ飛ばす 威力100 特殊格闘:かかと落とし 威力は高いが発生の遅いかかと落とし 威力130
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ニュートラゴールド フィニッキーアダルト 気難しい猫用 原材料 チキン、チキンミール、米粉、酒米、鶏脂、コーングルテンミール、鶏肉、 ダイジェスト、亜麻仁、ビートパルプ、dl-メチオニン、チコリ根エキス、 タウリン、各種ビタミンおよびミネラル 粗タンパク質34.0%以上 粗脂肪18.0%以上 粗灰分6.0%以上 粗繊維3.0%以下 水分10.0%以下 マグネシウム0.09%以下 タウリン0.1%以上 オメガ6脂肪酸3.0%以上 オメガ3脂肪酸0.5%以上 392.4kcal/100g AAFCOが定める給与試験の結果、健康維持に最適でバランスの取れた栄養を 供給できることが証明されています。 Diamond Pet Foods 2006/6/5試供品より
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シリーズ概要 サンダーフォース ゴールドパック1 概要(GP1) 評価点(GP1) 問題点(GP1) サンダーフォース ゴールドパック2 概要(GP2) 評価点(GP2) 問題点(GP2) 総評 シリーズ概要 メガドライブおよびアーケードで発売された『サンダーフォース』シリーズ作品を、2本1組でセガサターン向けに移植したオムニバス作品。 基本的にはベタ移植だが、追加要素や変更点も存在する。 オープニングムービーが追加された。また、MIDI音源によるアレンジ曲がCD-DA形式で収録されており、CDプレイヤーで聴ける。 ゴールドパック2のアレンジ曲は他のCDに収録されておらず、ここでしか聴けない貴重なもの。 初心者への救済措置として、敵の耐久力が全体的に低下する、ミスしても装備がなくならないうえ、復活時にシールド一枚(『II MD』ではブレイカー)とクローが付与されるなど、難易度を大幅に下げる「キッズモード」が全作に搭載されている。 MDで発売された作品では、アイテムを取った際にBGMがいったん止まってからボイスが再生されていたが、本作収録版ではBGMが途切れずボイスが再生される。 スタッフロールに記載されているスタッフ名が、すべて移植担当者のそれに差し替えられている。 サンダーフォース ゴールドパック1 【さんだーふぉーす ごーるどぱっくわん】 ジャンル 横シューティング(オムニバス) 対応機種 セガサターン 発売・開発元 テクノソフト 発売日 1996年8月27日 定価 4,800円 レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 なし サンダーフォースシリーズリンク 概要(GP1) 1989年にMDで発売された『サンダーフォースII MD』と、1990年に同じくMDで発売された『サンダーフォースIII』を収録。 評価点(GP1) 後述のような問題点はあるが、ひとまず普通に遊ぶぶんには問題ない移植を実現している。 収録されている二作ともに初見殺しが多めで覚え要素が強く、初見のプレイヤーには厳しい作りだったが、その点を緩和するキッズモードの搭載によりとっつきやすくなっている。 とくに『II MD』は『III』以降に登場するシールドが存在せず(*1)、またミスをすると難易度に関係なくすべての装備が没収されるという非常に厳しい仕様のため、装備を失わなくなるキッズモードの恩恵を最大限に受けられる。 問題点(GP1) オリジナルには存在しないバグの発生や、移植ミスと思われる箇所が存在する。 『II MD』はステージクリア時のボーナスがスコアに加算されないバグや、スコアが一定に達すると表示がおかしくなるバグがある。 『III』はボスの耐久力が全体的に低くなっており、オリジナルと比べると難易度が下がっている。 実は海外版『III』では日本版よりもボスの耐久力が下げられている。おそらく海外用に調整したステータスをそのまま移植してしまったものと思われる。 容量対策なのか、両作とも効果音がオリジナルより減っているうえに、音質が非常に悪く、迫力がなくなってしまっている。 ほかにも、BGMがCD-DA形式で1ループしか収録されていないために曲が途切れ途切れになる、ハイスコアや設定の保存ができないといった問題点がある。これらは後発のGP2で解消された。 サンダーフォース ゴールドパック2 【さんだーふぉーす ごーるどぱっくつー】 ジャンル 横シューティング(オムニバス) 対応機種 セガサターン 発売・開発元 テクノソフト 発売日 1996年12月6日 定価 4,800円 レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 なし サンダーフォースシリーズリンク 概要(GP2) 1990年に発売されたシリーズ唯一のAC作品『サンダーフォースAC』と、1992年にMDで発売された『サンダーフォースIV』を収録。 評価点(GP2) BGMがAIFF形式で収録されて途切れなくなったほか、スコアや設定の保存も可能になるなど、GP1の問題点が改善されている。 『AC』は処理落ちしないといった差異が見られるものの、おおむね問題ない移植度とされている。また、裏技でテストモードに入ることが可能で、基板を所有しているような気分を味わえる。 『IV』はシリーズ内でもとくに人気が高いからか、唯一独自の追加要素が存在している。 最大の特徴として、MD版に存在していた処理落ちがいっさいなくなっている。 『III』及び『AC』の自機である「STYX」でプレイできる裏技が追加された。 前半こそ使いやすい武器が揃っていることもありRYNEXより楽に攻略できるが、サンダーソードが使えないために後半からは一転、火力不足が原因で厳しい局面が増える。また使いやすい反面、RYNEXと比較すると爆発力に欠け、局地戦は勿論のこと全体的に押し負けやすい傾向がある。 隠しモードの一つとして収録されているため、キッズモードや後述するウェイトモードを使用できない。RYNEXとは異なる戦術も求められるため、総合的な難易度はかなり高い。 問題点(GP2) 『IV』はSTYXモードの追加は好評だった一方、処理落ちの削除に伴うバランスの変化などもあり、純粋な移植度という面ではいまひとつと言える。 処理落ちが発生しなくなったことにより、敵の攻撃速度が全体的に上昇しており、ただでさえ高い難易度をさらに上昇させる結果になってしまった。とくにボスの攻撃は処理落ちを前提としたと思われる部分が多く、見てから避けるのが不可能な速度の攻撃がバンバン飛んでくる。 裏技として処理落ちを発生させる「ウェイトモード」も存在するが、ウェイトのかけかたをいちばん小さくした状態でもMD版以上の処理落ちが起こり、非常にモッサリとしたプレイ感覚になってしまう。 そのほか、MD版から削られた要素もあり、ゲームクリア後にサウンドテストに追加されるオマケ曲が収録されていない。容量の都合ではないかといわれている。 両作とも効果音の音質が悪いのは相変わらず。また、GP1程ではないがやはり効果音が減っている。 総評 ゲーム部分は細部に目をつぶればまずまずの移植度だが、音関係(特に効果音)については総じて再現度が低い。劣化移植という程ではないにしろ、GP1の帯で謳っているような「完全再現」にはほど遠い出来といわざるをえないだろう。 ただ、GP2に関しては貴重な『AC』が収録されている点や、『IV』に独自要素が追加されている点が評価されており、そこそこ人気がある。実際、現在でもGP2にはGP1の倍近い値段が付けられていることが多い。
https://w.atwiki.jp/trivia78/pages/12.html
一般的にダイエットと言うのは、 食事制限と適度な運動という2つのアプローチが必要になります。 ところが、桑の葉に含まれているDNJという特殊な成分が、 血液の中の糖質を抑制することがわかり、 これがダイエットにも効果的であるということで注目されています。 これによって、辛い食事制限なしに ダイエットできるということも可能ですね。 神仙桑抹茶ゴールドという桑抹茶製品がありますが、 このような桑が原料になっている健康食品やお茶などを お食事の際に飲むとダイエット効果が期待できるわけです。 <おすすめ桑抹茶> http //ameblo.jp/shinsen7/ 更に、適度な運動を行うことによって、 脂肪を燃焼させるようにすると、もっとスムーズに ダイエットが出来ちゃうのかもしれませんね。
https://w.atwiki.jp/avaterheroes/pages/509.html
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https://w.atwiki.jp/caresscat/pages/18.html
通称、三作目 幼女様が己の部下達とジョウトの異常を正すために旅立つ物語。 元ネタ色が一番濃い作品。 それだけにいろいろ自重していない。 自重?したら負けだ!!
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/735.html
属性 光属性 最大Lv 1 初期HP 1000 最大HP 1000 レアリティ ★4 タイプ 妖精 初期攻撃力 100 最大攻撃力 100 初期防御力 100 最大防御力 100 初期スピード 100 最大スピード 100 +HP上限 - 最大HP上限 1000 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 100 +防御力上限 - 最大防御力上限 100 +スピード上限 - 最大スピード上限 100 リーダースキル なし フォーススキル1 なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン フォーススキル2 なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - - - - 類似種 [ブロンズホープ]] ディレイターン 類似種 [シルバーホープ]][プラチナホープ]] 特殊能力 合成素材として使用するとカリスマアップ! 契約素材 契約使用先 なし 入手法 備考 合成カリスマ値+5 コメント 名前
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ゴールドマスケット(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ゴールドマスケット(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt C-5 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 RIFLE M 9.0t 38 物理 112×1 420 360 35 - - 63 4 ? レビュー 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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あなさんプラチナ 概要 伝説の裏イベントであるちっぱいプラチナになぞらえた、めるりゴールドの二次会です。 メインイベントの流れでそのまま朝まで盛り上がり続けましょう! 趣旨 めるりPを一晩中祝い続ける イベントに集った人達ともっともっと語り合う 宿泊を考えずに来てしまった遠方よりの来場者の朝まで過ごす手段 日時 2008年12月6日 23 00 ~ 29:00 オールナイト開催になります(途中の入退場自由) 参加資格 20歳以上の成人(オールナイトの為) 会場(お店) 現在未定。 中野~新宿近辺になる予定。 予算 一晩飲み明かしという事ですが、なるべく抑えていく方針 (参考までにちっプラでは21:30~29:00で6000円程でした) 担当 妄想殿下 (Twitter ID : @den_k) 詳細等 こちらの専用エントリよりお願い致します。 参加受付、締め切り済みとなっております。