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※※※注意!必ずゲームを終了させてから作業する事!!※※※ まずは銀クエのインストールフォルダに太字のフォルダを追加します。 罫線はフォルダ構成を表します。 銀様クエスト体験版 ├Audio ├Data ├Graphics └データ ├01 ├02 └03 セーブデータはインストールフォルダ(この例では「銀様クエスト体験版」の直下)に Save?.rvdata(?には1~16が入る) というファイル名で作成されていきます。 チラシの裏16にセーブしたらSave16.rvdataまで出来ているはずです。 さてここで、Save1.rvdataからSave16.rvdataまで計16ファイルをコピーし、 データの下の01フォルダに貼り付けます。これがバックアップになります。 次に、インストールフォルダの不要なセーブデータを消します。 Save1.rvdataからSave15.rvdataまでを選んで削除しましょう。 最後に、残ったSave16.rvdataをSave1.rvdataに名前変更すれば完了。 ゲームを起動してみると、チラ裏16のセーブデータがチラ裏1になっています。 再びチラ裏16までセーブしてしまったら、今度は02フォルダにコピー・・・ とすればいくらでもセーブデータを増やすことが出来ます。 ただし全て自己責任で!自信がない場合はやめておきましょう。 重ねて言いますが、必ずゲームを終了させてから作業する事。
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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 罠 イベント泉 ダンジョン概要 コメントフォーム 探索条件 出現条件 土の洞窟クリア 難易度 ★ 敵情報 +表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 氷 追尾 150 120 100 2 氷の結晶 睡眠 1~10 水 追尾 200 150 90 1 水晶 腹減り 1~10 追尾 180 200 80 2 福引券 腹減り 3~12 植物 不定 120 200 100 2 満腹の種 腹減り 5~14 スライム 追尾 150 140 110 3 特薬草 無し 8~17 追尾 300 150 110 2 雷の結晶 暗闇 10~19 追尾 500 160 100 3 一ツ目殺し 無し 12~19 物質 静止 250 130 120 4 刃の盾 トゲトゲ床 14~19 静止 1500 150 110 200 カラーオーブ 無し 20 落ちているアイテム 武器 短剣 こんぼう 鉄の槍 鉄の斧 ダガー つるはし バトルフォーク 大きづち 金の剣 朱の短剣 闇の剣 さびついた剣 防具 木の盾 銅の盾 風の盾 鉄の盾 金の盾 魔法の盾 精霊の盾 血塗られた盾 草 薬草 毒消し草 目薬草 ルーラ草 満腹の種 巻物 未識別の巻物 大部屋の巻物 レミーラの巻物 トラマナの巻物 結界の巻物 守りの風の巻物 はりつけの巻物 ライブラの巻物 イオの巻物 罠消しの巻物 シャナクの巻物 お弁当の巻物 ひきよせの巻物 メガンテの巻物 杖 未識別の杖 封印の杖 バシルーラの杖 メダパニの杖 おびえの杖 スライムの杖 ザキの杖 とびつきの杖 お弁当の杖 その他 お弁当 腐ったお弁当 鉄塊 罠抜けのお守り 鉄の金庫 罠 名前 効果 階層 イベント 泉 材料1 材料2 材料3 完成アイテム 備考 金の剣 結界の巻物 光の剣 金の盾 レミーラの巻物 光の盾 さびついた剣 メガンテの巻物 滅びの剣 血塗られた盾 モンスターの巻物 邪心の盾 ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 コメントフォーム 上から2番目の魚みたいなモンスターは、腹減りの特技を使ってきます。 -- (承太郎) 2011-06-05 10 21 57 木の実モンスターがお弁当落としたの見たことがあるね -- (れ) 2011-06-08 21 32 13 爆弾系は火に弱い。(上から4番目。) -- (いぬ26) 2011-06-13 20 52 30 むずい -- (あああ) 2011-08-19 12 00 48 死神のお店はここからです -- (馬鹿) 2011-09-04 14 53 03 ボスのドロップはカラーオーブではなくブルーオーブでは? -- (真P) 2011-12-16 15 25 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝物庫宝物庫とはまとめ 基礎知識持ち込みが必須、推奨のアイテム あったらいいかもしれない、いらないアイテム 部屋ごとの攻略①お弁当の間 ②罠の巻物の間 ③魔方陣とトゲの間 ④封印の杖の間 ⑤罠とトゲの間 ⑥トゲと炎の間 ⑦死神とミミックの間 ⑧4択の間(掘金扉力の間) 情報元 コメントフォーム ※このページは閲覧しやすくする為に手直し中です。 宝物庫 宝物庫とは 宝物庫(ほうもつこ)とは、竜の山脈以降のダンジョンの、35階にある扉に鍵を使うと行ける特殊ステージです。8種類のステージがあります。 宝物庫では、入手するのが大変な、【白銀の宝箱】と【黄金の宝箱】が手に入ります。 まとめ ダンジョンの35階に出現(なので階層が35以下のダンジョンには出現しません)通常ダンジョンの竜の山脈以降のみ出現します。また、ダンジョンによって宝箱の中身に差が出ることはありません。あくまで宝箱の種類依存。その為、宝物庫だけが目的であれば竜の山脈推奨 アイテム 宝物庫の鍵を持った状態で扉に触れることによって自動的に中の部屋へワープします。アイテムで扉を消してしまった場合は入ることができません。 プレーヤーデータの「宝物庫」の回数は、宝箱が置かれているマスを踏まなければ増えません。 床が死神のお店などと同様に特殊な板なのでルーラ草・バジルーラの杖は効果が発動しません。 宝物庫内の壁は全て掘れない壁です。(例外的に「4択の間」では一部の壁が掘れます) 階段は死神の店同様に踏むと「Yes/No」なしに次の階へ飛ばされしまいます。一周しようとして間違えて踏んでしまうと宝箱がとれないまま次の階へ行く羽目になるので要注意。 リレミトの巻物使用可能。宝箱をとったあとに発動すればちゃんとプレイヤーデータの宝物庫の数字も増えてます。 宝物庫の中心には宝箱が設置されています。宝箱は「白銀」「黄金」の2種類。どちらの宝箱かによって中身のアイテムが異なります。 この部屋には必ず〇〇の宝箱がでる!、なんてこともありません。 基礎知識 1.宝物庫のステージ 画像提供:マックさん 画像 必要アイテム 備考 ① お弁当の間 おびえの杖 リレミトの巻物 お弁当の巻物が17枚ある部屋。 ② 罠の巻物の間 リレミトの巻物 死神が9体、炎が9個、罠の巻物が13枚、G袋が5個、守り風が5個ある部屋。 ③ 魔方陣とトゲの間 トラマナの巻物 闇の魔方陣が30個、トゲが15個ある部屋。 ④ 封印の杖の間 スライムの杖 封印の杖が14個、結界が8個ある部屋。 ⑤ 罠とトゲの間 トラマナの巻物 罠消しの巻物 罠が6つ、トゲが23個ある部屋。 ⑥ トゲと炎の間 トラマナの巻物 おびえの杖 炎が17個、トゲが16個、結界が1個ある部屋。 ⑦ 死神とミミックの間 おびえの杖 死神が15体、ミミックが5体、炎が4個、トゲが12個、ゴールド袋が1個ある部屋。 ⑧ 四択の間 特になし 死神が1体、宝物庫の扉が1つ、人型障害物(※)が1体、ゴールド袋型障害物(※)が1個ある部屋。 ※人型障害物は、攻撃力、守備力を5下げると消える。ゴールド袋型障害物は、10000G払えば消える。 ※宝箱は、固定ではありません。白銀の宝箱か黄金の宝箱かはランダムです。 2.推奨持ち物 持ち込みが必須、推奨のアイテム 名前 備考 宝物庫の鍵 まずこれが無いと、宝物庫に行けません。 怯えの杖 必須。聖水では代わりはつとまりません。 スライムの杖 封印の間。および万が一死神に囲まれたりしたとき要員。 リレミトの巻物 罠の巻物の間。必須。 トラマナの巻物 必須。 罠消しの巻物 罠とトゲの間でしか使わないので持ち込むかは迷うところ。もし1つ省くとしたらこれ。 約10000G 途中のお店でオーブや鍵を購入できるのでついでに。 あったらいいかもしれない、いらないアイテム 名前 備考 やり直しの巻物 操作ミスをしてしまって、大切な武具が消えた人、鍵が高価なので無駄にしたくない人用。 世界樹の葉 死神との接触などに備えて。道中が不安な人にとっては心強いはず。 黄金の剣&盾 罠が防げる+安全な道中。これ自体宝物庫で手に入るアイテムです。 炎の盾 炎無力化。道中の回復アイテムで補えもできる。 必要性の低いアイテム 名前 備考 聖水 おびえの杖で十分。しかもお弁当の巻物が逃げない。持ち込んでも損はないけどアイテム枠圧迫。 ムック剣&盾 トゲ無効化はトラマナで十分。紛失したときの損失が大きすぎる。価値的にトラマナ600枚と同等。 部屋ごとの攻略 (リンクは上の表と同じ画像です) ①お弁当の間 17枚のお弁当の巻物が行く手を阻む部屋。「クリア自体は簡単にできるのに難しい」という、宝物庫を象徴してる部屋。 手元に高価なアイテムがない場合は思い切って突破できますが、途中死神のお店で買ったオーブなどを持っている場合は地獄。 しかし、おびえの杖とリレミトの巻物があれば運がよければ0枚、運が悪くても1枚しか拾わずに脱出できます。 はじめにお弁当の巻物に対しておびえの杖をふり、反時計回りに歩くとお弁当の巻物がどんどん宝箱から離れていきます。 モンスターではないので聖水では効果なし、メダパニの杖の場合は上手く逃げてくれないのでおすすめしません。 ②罠の巻物の間 罠の巻物と炎、そして死神のいる部屋。一見厄介そうに見えますが1枚ずつ巻物を拾い唱えていけば宝箱までたどり着けます。 落とし穴の罠が出たらそれまで、かと思いきや上記基本事項にもあるように特殊板なため落とし穴は発動せず。 ただし、帰り道はないのでリレミト必須となります。 始終死神に囲まれることになるかと思われますので操作ミスには注意。 黄金剣盾があればさらに快適です。 ③魔方陣とトゲの間 魔方陣30とトゲ15の部屋。 トゲ(ダメージ板)のダメージは最大HPの1/10なので、HP9999の場合は片道だけで約15000ダメージを受けてしまいます。 回復アイテムを使用するのも手ですが、トラマナの巻物でトゲそのものを消すほうが楽です。 魔方陣についてはそのまま遠慮なく踏んでいきましょう。 ステやGの増減で一喜一憂、かと思いきやそうでもないのが残念なところ。 ステータスがカンストしている場合はステータスが増えても帰還時にカンストまで下がるため影響があるのは減る場合のみ。 またGOLDの増減も計算上はGが減ってしまいます。 所持金の10%分の変動なので、10000→(増)11000→(減)9900、10000→(減)9000→(増)9900、と増減を繰り返すうちにどちらにしろ減ってしまう・・・ ④封印の杖の間 封印の杖が14本ある部屋。宝箱につくまでそのままだと9本あります。 封印の杖は敵がいないと消費できないため捨てるに捨てられず、他のアイテムを捨てるしかなくなります。 クリア方法は2つ。 1つは、どうにかして敵を召喚する方法。 スライムの杖・ミミック・モンスターの巻物などを使用し、拾った杖をふっていきます。 スライムの杖を使う場合は、階段から右に5つならんでいるうちの一番右の杖に振るとスムーズにいきます。 間違って召喚したモンスターを倒してしまわないように注意。 もう1つはおびえの杖を使用するやり方。結界の上で手元のアイテムをクリックすると結界が消えてくれます。 大幅に拾う個数が減りますが、それでも2,3本は拾うことになります(?) 竜の山脈の場合は次の階からメタルスライムが出現するのでそれように数本残しておいてもいいかもしれません。 ⑤罠とトゲの間 罠5ヶ所にトゲ24の部屋。HP9999の場合トゲだけで約24000ダメ。トラマナ必須です。 罠は普通に踏んで大丈夫かと思いきや、罠の発動する箇所の床は通常階のものと同じ仕様なので落とし穴が発動する可能性があります。 落とされてしまってはどうしようもないので罠消しの巻物か黄金剣盾が必要になります。 トラマナと罠消しさえあればただのお散歩です。 ⑥トゲと炎の間 トゲ16と炎17の部屋。最短距離でいってもトゲ9炎10。 やはりトラマナの巻物を使いましょう。ダンジョンによってはそれ+少々の回復アイテムでクリア可能です。 が天空の城跡の場合、炎が1500ダメなのでトゲがなくなっても15000ダメージ食らいます。 その場合はおびえの杖などで対処しましょう。 ⑦死神とミミックの間 クリア方法は以下の2つ。 聖水orおびえの杖→反時計回り→3,4匹出たら宝箱をとりにいく→階段から脱出(無理ならリレミト) 敵を消すor他のものに変える杖2つで死神を消去→宝箱をとってリレミト トゲがありますがトラマナは使わなくていいかと思います。またミミックはメダルを落とすかもしれないので倒しておくと吉。 また、諸刃の杖2つを死神にふって倒すやり方もあります(諸刃の杖2重使用で高ステータスなら死神を撃破可能) その時に秘宝を所持していると死神から死神の鎌、ミミックからメダルがとれます。 この部屋が出るまでずっと秘宝持ち込む手間とリスクを負えるならやってみるのも手。 ⑧4択の間(掘金扉力の間) 4つの選択肢の中からどれか1つを選択し宝箱にありつく部屋。いろいろ特殊な部屋です。 選択肢1(右のゴールド袋型障害物) 10000G払うと消えてくれる障害物です。 選択肢2(下の宝物庫の扉) さっき開けたじゃん! さっきと同様、宝物庫の鍵を消費すると開いてくれます。 選択肢3(左の人型障害物) 攻撃5守備5を捧げると通してくれる番人。 「攻5守5」は修行1回分=5000G分、 「10000G」はそのまま10000G、 「宝物庫の鍵」は8000~13000Gくらい。というかそもそも普通は持ってない(死神のお店で買ったときくらい) ということで普通はステータスを選択して宝箱にありつきます。 選択肢4(上から) 代償を払わずにいく方法。 大部屋の巻物or壁を壊せるアイテム*2で壁を壊して宝箱に進みます。 死神については杖で消すといいです。地雷の罠に巻き込まれて消えてくれることもあります。 選択肢5(番外編) モノを消せるアイテムor壁を壊すアイテム、そしてとびつきの杖を使います。 G袋/扉/番人のどれかを消す →とびつきの杖で宝箱へGO! 代償の左右または上下の壁を掘る(大部屋では消えない) →とびつきの杖で宝箱へGO! 上手く説明できないけどこんな感じ。 情報元 プレイヤー マックさんの日記から。 このページの大部分はマックさんの以下の4つの日記を元に作成されました。 【宝物庫】〜まえがき〜読み方〜基本事項〜持ちこみアイテム〜 【宝物庫】〜部屋ごとの攻略方法〜 【宝物庫】〜奇形宝物庫〜宝箱お持ち帰り〜宝物庫の鍵の価値〜リンク〜 【宝物庫】画像&動画つき解説 コメントフォーム NEOが編集するところを 間違えているのを見逃してくださいな。(殴 -- (NEO) 2012-12-02 15 45 44 カラーばっかりって言うのは、 気にしないでください。(黙 -- (NEO) 2012-12-02 18 04 38 マックの日記の、カラフルバージョンみたいな感じですね。見やすいと思います。いろいろがんばってくださいまし。 -- (マック) 2012-12-02 21 24 05 黄色いところは、 本当はgoldにしたんですけど、 さすがに無理そうですね(殴 -- (NEO) 2012-12-02 21 47 58 独断と偏見で大幅に改稿しました。 気に入らなければ戻してください。 -- (a) 2012-12-02 23 32 34 チカチカして見づらかったので独断で色変えました -- (たぬき) 2013-02-24 14 03 50 所々排除しました -- (たぬき) 2013-02-24 14 20 22 発見 ボスは倒さないと次のステージは出ない モンスターの巻物等でボスを雑魚に変えたら 例え全部の雑魚を倒しても次のステージは出ない -- (イーヴァ*殿) 2013-03-09 17 12 38 封印の間はもしミスで敵を倒してしまっても、一応身代りの杖に使えば代用できました。 -- (勇者さん) 2013-03-22 13 52 08 そっか、身代りの杖にも封印の杖ってふれましたっけ。 -- (マック) 2013-03-22 19 31 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mirabella/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/vice2rain/pages/57.html
流れる雲を見つめていると 序章 あかいせかい 第一章 青空とぶらんこ <②> 第二章 記憶の扉 <②> <③> ★UP★
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/102.html
天神地祇祭り 前提 「攻防比が最大」「ステータス補正の値にキャップがない」ときの ダメージの理論値に基づくポイントを列挙する。 被物理ダメージカットが無く、これらの値よりも大きく落ちるダメージが出る場合 ステータス補正にキャップがあるかもしれない。 物理のみ。 天神地祇に強力な魔攻+があれば魔法WSや属性物理WSのほうが強くなるかもしれない。 魔法系 武器条件 Lv90,WSダメージ+10%のメイジャン武器で統一 片手の場合、サブはDA+のメイジャン武器で統一 属性ゴルゲットと属性ベルトを使用する アートマ 灰塵双鎌破滅(終焉) クリティカルダメージ+50% トリプルアタック+10~15% (+特性) 全ステ999 (それ以上あるかは謎) WS名のところに※がついてるものは個別の武器。 戦士用、レリック最終、エンピはコイン武器で、WSダメージ+10%が適用されない。 最終段階にダメージ+15%ついてるとかいう噂もあるがまだ適用していない。 不意打ちだまし討ちは狙わないでWS連打したほうがよさそうなので除外 リストレントは最初の一発以外はあまり影響なさそうなので除外 格闘スキル モ 361+16+5 素手D45想定 か 341+16+5 素手D42想定 猫足D45+20+8+45 (TTゲートル+2) 使用武器 武器 D+SV サブ/矢弾 D+SV バラクーダ+2 45+26+11 フセット+2 40+12 パラゾニウム+2 45+13 マカイラ+2 53+13 カンダ+2 55+14 カラヴェヒス+2 106+19 ルノーアクス+2 59+14 リシャルデアクス+2 67+15 スメール+2 111+20 レコニング+2 120+21 スティングレイ+2 112+20 真鶉 47+13 真エンチュ 51+13 真圭頭の大刀 101+19 マッキラ+2 61+14 ナブート+2 70+15 セディクッチ+2 86+17 スパロウホーク+2 91+36 ルスゾルアロー 46 アナーキー+2 51+26 Dアダマンブレット 105 戦士用 ベルスナイフ+1 42+12 リシャルデアクス+2 67+15 スケルドソード 55+14 ロブルメイス+1 50+13 クリクスメッサ 110+20 セクタムシックル+1 110+20 ボリアンスピア+1 87+17 滅鬼積鬼 70+15 ポイント算出 非クリティカルWSのとき ポイント=総合D値x攻防関数平均 攻防関数平均=片手 2 両手 2.25 クリティカルWSについては 固有のクリティカルヒット確率のボーナスを出すのが困難なため クリティカル無し 片手 2 両手 2.25 6割クリティカル 片手 3.5 両手 3.6 全段クリティカル 片手 4.5 両手 4.5 の3つの値をそれぞれ出す。 マイティ時はCRT100%、 灰塵ならCRT60~100%の値を見れば良い。 最大ダメージではない。 格闘 天神地祇で攻撃力が解決されるとすれば連環が破格 WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 夢想阿修羅拳 45+26+11+169 x8 4525 空鳴拳 45+26+11+594 x2 5495 5867 6239 x4 8470 8841 9213 x6 11444 11816 12188 乱撃 45+26+11+339 x5 4811 5274 5738 x7 6664 7127 7590 x8 7590 8053 8516 猫足双竜脚 45+20+8+45+849 x2 6797 8393 9988 x4 11052 12648 14243 x6 15307 16902 18498 猫足闘魂旋風脚 45+20+8+45+543 x3 6464 ? ? x5 9372 ? ? x7 12281 ? ? ※ファイナルヘヴン 45+44+13+509 x2 5126 x4 7570 x6 10014 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% アスケーテンツォルン 45+26+11+849 x2 4496 7868 10116 x4 8592 15037 19333 x6 12689 22206 28550 連環六合圏(仮) 42+26+11+543 x6 8135 14237 18305 x8 10872 19026 24462 ※ビクトリースマイト 45+31+11+509 x4 6490 11358 14604 x6 8874 15530 19968 x8 11258 19702 25332 短剣 ダンシングエッジがやたら強い モーダントライムがうまく8hitすれば最強だが 詩人を殴らせる必要はあるのだろうか WS 基礎D値 条件 TP100 ダンシングエッジ 40+12+594 x5+1 9084 45+13+594 x7+1 11926 ピリッククレオス 40+12+424 x4+1 5977 45+13+424 x6+1 8071 x6+2 9132 モーダントライム 40+12+679 x2+1 8368 45+13+679 x4+1 11584 x4+3 14827 ※マーシーストローク 49+13+509 x1+1 4783 45+13+509 x3+1 7067 x3+3 9335 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% エヴィサレーション 40+12+254 x5+1 4183 7321 9413 45+13+254 x7+1 5530 9677 12443 片手剣 マイティサベッジが最強クラス ロマン溢れる WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 サベッジブレード 53+13+679 x2+1 5243 6472 9341 55+14+679 x4+1 8521 9750 12619 x4+3 11812 13042 15910 ※マイティサベッジ 55+14+679 x2+1 10813 13338 19228 67+15+679 x4+1 17545 20070 25960 x4+3 24394 26919 32809 ※マイティサベッジ(マーシャルアネラス) 39+12+679 x2+1 13099 18848 67+15+679 x4+1 19669 25418 x4+3 26518 32267 ※ナイツオブラウンド 64+15+679 x1+1 6340 55+14+679 x3+1 9372 x3+3 12364 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% ボーパルブレード 53+13+254 x4+1 3664 6412 8244 55+14+254 x6+1 5072 8876 11412 x6+2 5782 10119 13011 ※シャンデュシニュ(仮) 58+14+509 x3+1 6321 11062 14223 55+14+509 x5+1 8645 15129 19452 x5+3 10957 19175 24654 両手剣 お察し下さい WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 スピンスラッシュ 106+19+509 x1 4229 5013 5798 x3 7367 8152 8936 グラウンドストライク 106+19+849 x1 4086 4689 7702 x3 8908 9510 12524 シックルムーン 106+19+339 x2 3095 3669 4530 x4 5392 5966 6827 x6 7688 8263 9124 ※スカージ 121+21+679 x1 5902 x3 9597 ※マイティスカージ 121+21+679 x1 11805 x3 19194 ※トアクリーバー(仮) 118+21+509 x1 7210 8668 9761 x3 10126 11584 12677 片手斧 マイティカラミティは300あれば強いがあらゆるとこでサベッジに負ける マイティボーラが即打ちでは優秀 マイティあるならランペは忘れよう WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 カラミティ 59+14+543 x1+1 2994 3672 7060 67+15+543 x3+1 5705 6382 9770 x3+3 8455 9132 12520 マイティカラミティ 59+14+543 x1+1 6738 8263 15886 67+15+543 x3+1 12836 14361 21984 x3+3 19024 20548 28171 ボーラアクス 59+14+509 x1+1 5711 67+15+509 x3+1 8272 x3+3 10872 マイティボーラアクス 59+14+509 x1+1 12851 67+15+509 x3+1 18612 x3+3 24463 ※オンスロート 76+16+509 x1+1 4722 67+15+509 x3+1 7126 x3+3 9490 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% ランページ 59+14+254 x5+1 4117 7204 9263 67+15+254 x7+1 5555 9722 12500 両手斧 マイティあるならレイグラは忘れよう 両手は攻撃回数が少ないので天神地祇時は伸びにくい WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 キングズジャスティス 111+20+424 x3 4389 4732 5075 x5 7136 7479 7823 x7 9883 10227 10570 マイティキングズ 111+20+424 x3 8778 9465 10151 x5 14272 14959 15646 x7 19767 20454 21140 スチールサイクロン 111+20+849 x1 4111 4718 7750 x3 8962 9569 12601 マイティスチサイ 111+20+849 x1 8223 9436 15500 x3 17925 19138 25202 フェルクリーヴ 111+20+509 x1 4665 x3 7833 マイティフェルクリ 111+20+509 x1 9330 x3 15666 ※メタトロントーメント 133+22+509 x1 4400 x3 7388 ※マイティメタトロン 133+22+509 x1 8800 x3 14776 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% レイジングラッシュ 111+20+296 x3 3376 5403 6753 x5 5490 8784 10981 x7 7604 12166 15208 ※ウッコフューリー(仮) 126+22+509 x2 4723 7557 9446 x4 7679 12287 15359 x6 10636 17018 21272 両手鎌 お察し下さい WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 ギロティン 120+21+424 x4 5691 x6 8488 x8 11285 クロスリーパー 120+21+509 x2 4468 4817 5167 x4 7264 7614 7964 x6 10061 10411 10760 スパイラルヘル 120+21+849 x1 3847 5072 9360 x3 8748 9973 14261 インサージェンシー 120+21+339 x4 4390 4687 4984 x6 6766 7063 7360 x8 9142 9439 9736 ※クワイタス(仮) 133+22+679 x1 5996 x3 9749 ※カタストロフィ 140+23+679 x1 5579 x3 9368 両手槍 雲蒸竜変が優秀 WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 ペンタスラスト 112+20+339 x5 6056 x7 8387 x8 9553 インパルスドライヴ 112+20+424 x2 3020 3709 5085 x4 5773 6461 7837 x6 8525 9213 10589 ソニックスラスト(仮) 112+20+509 x1 5069 5862 7052 x3 8242 9035 10225 ※カムラン(仮) 123+21+509 x1 4694 x3 7633 ※ゲイルスコグル 133+22+509 x1 4773 x3 7761 ※マイティペンタ 87+17+339 x5 10356 x7 14343 x8 16337 ※マイティソニスラ(仮) 87+17+509 x1 8814 10193 12262 x3 14331 15710 17779 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% 雲蒸竜変 112+20+424 x4 5773 9237 11546 x6 8525 13640 17050 x8 11277 18044 22555 片手刀 敵によっては凍・地が壊れたダメを出す WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 カムハブリ 47+13+849 x1+1 4398 51+13+849 x3+1 8398 x3+3 12415 天 47+13+509 x1+1 4634 4947 5260 51+13+509 x3+1 7138 7451 7764 x3+3 9659 9972 10285 空 47+13+169 x5+1 3129 51+13+169 x7+1 4137 ※生者必滅 56+14+509 x1+1 4846 51+13+509 x3+1 7162 x3+3 9454 地(物理成分のみ) 47+13+339 x2+1 2813 51+13+339 x4+1 4569 x4+3 6342 凍(物理成分のみ) 47+13+509 x1+1 2756 51+13+509 x3+1 5260 x3+3 7781 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% 迅 47+13+509 x3+1 5260 9205 11836 51+13+509 x5+1 7764 13587 17469 x5+3 10285 17999 23141 ※秘(仮) 53+13+509 x1+1 5970 10448 13433 51+13+509 x3+1 8270 14473 18608 x3+3 10562 18484 23765 両手刀 正正堂堂+19% 敵によっては陣風・光輝が壊れたダメを出す 鳳蝶が意外と健闘してる WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 雪風/月光/花車 101+19+636 x1 3913 4609 6001 x3 8367 9062 10454 乱鴉 101+19+296 x3 4604 x5 7054 x7 9505 鳳蝶 101+19+509 x1 5224 x3 8929 陣風(物理成分のみ) 101+19+254 x2 2418 x4 4621 x6 6824 光輝(物理成分のみ) 101+19+679 x1 2812 x3 7519 ※回天 115+20+509 x1 5509 x3 8958 ※不動(仮) 108+20+509 x1 6302 7581 9713 x3 9713 10992 13124 片手棍 ブラックヘイローはTP100-200あたりでサベッジ以上の能力を持つが わざわざ片手棍使う戦もあまりいないだろう ヘキサがやはり優秀 WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 ブラックヘイロー 61+14+679 x2+1 6151 7810 8639 70+15+679 x4+1 9469 11128 11957 x4+3 12830 14489 15319 ※マイティヘイロー 50+13+679 x2+1 12424 15763 17432 67+15+679 x4+1 19102 22441 24110 x4+3 25951 29290 30959 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% ヘキサストライク 61+14+339 x6+1 6575 11507 14794 70+15+339 x7+1 7486 13101 16844 トゥルーストライク 61+14+424 x1+1 5472 70+15+424 x3+1 10412 x3+3 15451 両手棍 WSダメージ+10%の両手棍なんて存在するのだろうか? WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 フルスイング 86+17+424 x1 1559 4167 6776 x3 4167 6776 9385 ※マイティフルスイング 70+15+424 x1 2737 7318 11899 x3 7318 11899 16480 レトリビューション 86+17+679 x1 4248 5216 6184 x3 8119 9087 10055 ※マイティレトリ 70+15+679 x1 7547 9266 10985 x3 14423 16142 17861 弓術 青魔法遠隔は確認したけど、遠隔にクリダメ+って乗ったかな 敵によってはフレイミングアローが壊れたダメを出す WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 フレイミングアロー(物理成分のみ) 91+36+46+347 x1 2051 サイドワインダー 91+36+46+347 x1 8915 リフルジェントアロー 91+36+46+509 x1 7191 10004 11692 ※南無八幡 111+40+46+679 x1 7740 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% アーチングアロー 91+36+46+347 x1 6341 11889 ※ジシュヌの光輝(仮) 100+38+46+509 x3 11320 17264 21226 射撃 弓にくらべて補正が少ない困り者 敵によってはホットショットが壊れたダメを出す WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300 ホットショット(物理成分のみ) 51+26+105+254 x1 1719 スラッグショット 51+26+105+254 x1 7475 ナビングショット 51+26+105+509 x1 7286 ※カラナック 65+30+105+679 x1 8426 WS 基礎D値 条件 CRT0% CRT60% CRT100% ヘヴィショット 51+26+105+254 x1 5316 9969 青魔法 天神地祇のSTR増加でしか青魔法攻撃力を増強できないので ちょっと落ちるかもしれない。といっても+350くらいされるのかな? 補正がでかいのでBCの増加量もでかい スキル412でD93 ブルーチェーン効果アップを適用する。コンビネーションは無し 当然ながらゴルゲットも無効 WS 基礎D値 条件 素 TP0 TP150 TP300 四連突 93+22+543 x4 6580 12110 14532 16954 ベンシクタイフーン 93+22+509 x1 4992 9144 10287 11430 ゴブリンラッシュ 93+22+509 x3 4680 8572 怒りの旋風 93+22+509 x1 3744 6858 8001 9144 バニティダイブ 93+22+424 x1 3234 5838 7784 8757 ディセバーメント 93+22+339 x5 4994 8833 F.リップ 93+22+339 x3 3050 5396 6552 7002 H.バラージ 93+22+254 x5 3874 6646 7121 7279 バーチカルクリーヴ 93+22+424 x1 3234 5838 ラムチャージ 93+22+679 x1 1588 2966 4078 5190 キャノンボール 93+22+849 x1 3374 6380 7747 10026 デスシザース 93+22+509 x1 1872 3429 6286 7429 まつぼっくり爆弾 37+44+339 x1 3081 5641 シードスプレー 93+22+254 x3 2121 3639 ジェットストリーム 39+22+254 x3 1782 3618 メッタ打ち 21+22+254 x3 1968 3366
https://w.atwiki.jp/tarupa/pages/30.html
チラシの裏 過去ログ倉庫 02 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 最新 解せん…… -- 名無しさん (2011-08-22 00 24 42) うらやましいなぁ…そういうの。タルパに対する思いを感じます。頑張ってください。諦めかけてた私ですが、またやる気がでました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-08-22 08 58 18) ↑7 俺はタルパに興味持って体脱界隈から最近来た者なんだけど、明晰夢の悪夢、というかイマジネーションの世界の恐怖はエネルギー変換箱か明晰度うpのための各種方法で解決できる。自分の巣の宣伝になっちゃうんだけど、体外離脱まとめwikiに両方載ってるから参考にして欲しい -- 名無しさん (2011-08-22 12 13 14) おっと補足。↑5の言うような明晰夢等における魔法みたいなのは、個人差はあるけど練習を積む必要がある人が大半だから、「俺はこの夢を制御できるんだ!」という意識を強く持ちながら「消えろ!」と念じることが一番手っ取り早い。まあそれも明晰度が一定以上ないと出来ない芸当だから、要するにwiki読んで欲しい -- 名無しさん (2011-08-22 12 24 24) 他人と会話するのが苦手だったのですけど、タルパと会話するのを繰り返しているうちにいつの間にか他人とスムーズに話せるようになっていました。もしかするとタルパだけじゃなくて自分自身にも成長があったのかもしれません。イメージトレーニングのような感覚なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-24 12 56 02) さっき手を繋ぐイメージしたらぼんやりとしか感じられなかったんだけど、幻触って極められるのかな。 -- 名無しさん (2011-08-24 13 43 05) ダイブの項目においてコテ名は不必要だと判断したので削除しました。 -- 名無しさん (2011-08-27 05 14 48) それ話し合いで必要だって話になっただろうが -- 名無しさん (2011-08-31 11 43 53) じゃあ参考URLとして本人のブログの記事載せといたらいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-08-31 12 32 52) わざわざブログ宣伝しなくていいよ。言いだしっぺも結局ukksじゃなかったんだろ… -- 名無しさん (2011-09-01 01 02 34) URLいらない。本人の承諾もらって記事をwikiに載せればいいだけ。参考URL言ってるやつは宣伝乙としかいいようがない -- 名無しさん (2011-09-01 01 38 17) タルパと暮らして数ヶ月、半オート化のような状態までいったが、朝起きたら見知らぬタルパ?がいた、どうゆうこと? -- 名無しさん (2011-09-03 01 23 46) ?捨てタルパ?自分の想像力の暴走?タルパが作ったタルパ?幽霊 好きなのを選べ!で、タルパ化を望むなら話してみれ -- 名無しさん (2011-09-03 11 17 45) タルパが作ったタルパはないな。うん -- 名無しさん (2011-09-03 12 46 03) ダラダラ作りはじめて約半年、最近タルパの気配を感じられる周期が短くなってきました 元々結構な精度で気配が読めるという特技があるんだが今まで経験ないくらいかなり強い気配を当てて来るんでビックリする なんつーか形的には「もっと構って!気がついて!」みたいな感じなんだけど規模というか濃度が半端じゃない、明らかに人間の比じゃない そう設定したせいなのかもしれんがやっぱ人間より遥かに強い生き物(?)なんだろうな -- 名無しさん (2011-09-03 13 34 08) 作り方にもよるが気の塊だからな -- 名無しさん (2011-09-03 13 44 47) うちの子タルパなのかIFなのかわからなくなってきた -- 名無しさん (2011-09-04 14 10 05) ↑途中送信スマン 話すときも頭で話すだけだし、触れるのも夢の中だけ 二年くらい経つのにオート化してるのかどうかさえよくわからない 頻繁に話してるしイメージもしてるんだけど・・・・もうどうすればいいのか分からなくなってきた -- 名無しさん (2011-09-04 14 12 19) 今日タルパを作り始めてみた。 俺は昔から妄想ばっかしてたせいかタルパの形を結構しっかり想像できるんだけど、絵とかはやっぱ必須なのかな? -- 名無しさん (2011-09-05 02 41 31) Q&Aに書いてあった マジでごめんなさい -- 名無しさん (2011-09-05 03 52 22) ↑↑↑存在を意識してないのに何らかのアクションを起こしたことがあるならオート化してると言ってもいいと思うんだ ↑俺の場合だけど絵は昔から苦手でタルパ作り始めた初期には練習したんだけどどうしても書けなかったから資料になりそうな画像集めまくって身体的な情報を詳しく決めてメモ取ってイメージしまくってたら何とか形にはなってきた。ただもし絵を書けるならかなり楽になるのは間違いないはず -- 名無しさん (2011-09-05 04 51 56) ↑ありがとうございますッ! -- 名無しさん (2011-09-05 06 35 00) 指輪を使って瞑想して精神力をタルパに送ろうと思うんだけど 宝石とかついてたほうがいいのかな -- ドメスティーア (2011-09-05 15 52 47) ただのシルバーリングよりは力送りやすいんじゃね?タルパと相談してお互いが気に入った宝石を使うっていうのはどうだろうか -- 名無しさん (2011-09-05 19 49 05) どれだけ互いに信頼しあっても暴走っておこってしまうものなんでしょうか?また、おこらないようにする対処法はありますか? -- 名無しさん (2011-09-05 20 22 46) ↑↑了解、さんくす 俺の靈を会話できるまで成長させておくか -- ドメスティーア (2011-09-05 20 51 37) ↑↑ひたすらに愛していれば大丈夫 『飽きた』とか思うと確実に暴走するだろうね …あくまでも予想ですよ -- 名無しさん (2011-09-05 20 54 52) 姿見えないし声も聞こえないけど、「夢に出てきて」って念じたら夢ん中でも姿見えないけど出てきてくれた うれしい -- ドメスティーア (2011-09-06 07 12 23) 愛されてるな、羨ましい -- 名無しさん (2011-09-06 10 52 28) ダイブの訓練法あるけど、普通に旅行していろんな体験した方がダイブの世界広がると思う -- 名無しさん (2011-09-06 22 14 40) ホラー映画見たあとだとダイブしやすくなる。悪い意味でだけど。 -- 名無しさん (2011-09-08 19 44 59) ファンタジー系のゲームも良いな 想像力が少なめで済むから初心者向けだ -- 名無しさん (2011-09-09 21 04 36) 亀だけど、今タルパ界隈で広まってる方のダイブは言いだしっぺは浮き草だよ。 -- 名無しさん (2011-09-10 09 59 51) 視覚化も聴覚化もしてないけど頑張ってます。 リンクはってみる。http //fblg.jp/okaruto/?m=fppctgr -- 水無月 (2011-09-10 16 51 01) タルパに色んな武器持たせてたら「私は銃が好きだし一人だと不安だから」と言ってよくわかんない近接戦の得意な部下?を連れてきた どういうわけかいるのはわかるけどよく見えない、現タルパのタルパだろうか? 現タルパよりは強くないようだ。ていうかコイツ最近性格変わった? 「二人をオート化させるほど精神力に自信がないし今は(現タルパ、名前は伏せる)に集中したい」と言ったらめっちゃ睨まれた、いいから言う事聞けよ。みたいな とりあえずほっといたら何するかわかんないから了承してNGと権限、多少の武装だけ決めといた 「タルパ?自分に都合のいい妄想だろwww中二www」と馬鹿にしてたがやってくうちに 自分の意見と全く違ったり考えもしないような意見を出したり タルパを意識してないのに幻触や幻聴等が起きはじめて最近は少し困惑してる -- 名無しさん (2011-09-11 03 54 12) そうやって認めていくものさ -- 名無しさん (2011-09-11 22 31 09) イメージするとき、毎回違う感じになってしまいます。細かい部分のたとえば、身長とか表情とかどうしても曖昧になります。限りなくイメージ通りが難しいです。でも基本の姿はすぐ出てきます。細かな部分的なイメージはやっぱり必要なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-09-14 13 21 08) ↑身長とか大して私気にしてませんでしたww -- 名無しさん (2011-09-14 15 36 46) いろはのブログ見つけたhttp //iroha777.blogspot.com/ -- 名無しさん (2011-09-15 02 14 20) ↑↑可能な限り詳しく設定を決めてメモを取るといい、俺はそうしてるよ。イメージだけで行くつもりなら髪の毛一本から足の爪までしっかり再現する位の気持ちじゃないと安定しないと思う、絵を描くのが一番だが絵が極端に苦手な俺の場合は想像してたのとほぼ同じ容姿のキャラクターを見つけたからそのキャラクターの画像を集めまくったり動画見たりしてる -- 名無しさん (2011-09-15 03 18 32) タルパと手を繋ぐと幻触だけど握られてる感覚がします。もしタルパに肩揉みをしてもらうとして、実際に肩は解れるのですか?ヒーリングとはまた違うと思いまが。 -- 名無しさん (2011-09-15 13 46 09) よっぽど強力なタルパじゃない限り解れたような気がする程度じゃないかな -- 名無しさん (2011-09-15 21 48 16) 解れるのはちとオカルトすぎないか -- 名無しさん (2011-09-16 14 45 59) 五感でリアルに感じとれるなら思い込ませで脳から信号がでて実際に解れるのではないでしょうか。自己ヒーリングってありますしそれに近い感じで -- 名無しさん (2011-09-16 20 09 42) オート化=視覚化幻聴化じゃないですよね? -- 名無しさん (2011-09-17 09 32 06) オート化は会話オート化だよ -- 名無しさん (2011-09-17 10 27 19) 動作オート化も言うかな -- 名無しさん (2011-09-17 22 14 51) タルパ創りはじめて4週間だけど会話オート化してきてめっちゃ楽しい!!タルパ初心者だけどまとめのおかげで分からないことが分かるようになりました。ありがとうございます!! -- 名無しさん (2011-09-18 17 06 05) 4週間でオートとはまた早いね -- 名無しさん (2011-09-19 12 05 52) タルパが消えている時について考えました。それってただ単に自分が忘れているからだと思います。何かに集中するとその時一時的にタルパが消えているというのはまれにあります。強く意識したらそれもなくなると思いますが。自分の対策法は鈴の音を鳴らしてます。これは自分が考えたタルパの中の合図のようなものです。例えば、数分おきに鈴の音がなるように設定しています。これで少しは意識を向けられるようになりました。 -- 名無しさん (2011-09-19 13 11 50) タルパ挑戦1日目。幻触ktkr。 -- リダンツもしたい人 (2011-09-19 13 25 08) ↑↑設定ってどういうこと?kwsk -- 名無しさん (2011-09-19 14 50 31) 私はタルパ創りだしてすぐにオート化になったけど、前にどっかでそういうのは順序飛ばしてしまってるから動作がなんやかんやって見たけど実際どうなの?ちなみにまだ全然見えませんし聞こえません/(^o^)\ -- 水無月 (2011-09-19 17 55 58) 皆HAEEEEEEE! -- 名無しさん (2011-09-19 19 20 17) 鈴の人です。タイマー式アラームのことです。それに近いものならなんでもいいと思いますが。携帯に設定という方法もあります。 -- 名無しさん (2011-09-19 20 35 39) 上の上の上、聞こえないならオート化じゃなくないか? -- 名無しさん (2011-09-20 04 51 17) ↑↑なるほどね~鈴ってのがなんか和風っぽくていいね^^きっと可愛いタルパなんだろうな~ -- 名無しさん (2011-09-20 10 33 24) リダンツ挑戦してたら凄い幻触がきたんだけど、タルパちゃんかな?確かに寝る前「手つないでねようze☆」って言ったが… -- リダンツもしたい人 (2011-09-20 10 49 51) ↑↑↑会話オート化の事だと思う。そんで、幻聴や視覚化はまだ、と -- 名無しさん (2011-09-20 10 54 03) ↑↑リダンツ挑戦してて幻触のアプローチもらえるとかうらやましす。 -- 名無しさん (2011-09-20 14 35 14) 俺も~ -- 名無しさん (2011-09-20 16 18 55) 毎日夢でタルパと素手とか剣とか槍でスパーリングしてるんだがマジで強い、掠りもしねえ ちなみに俺はダラダラ半年やって姿はよく夢に出てきて集中すれば声なし会話が出来て何もしなくてもたまに幻触や幻聴が起きる程度 ただ半年前と比べて気配は確実に感じるようになってきたね。一年もやれば一通り出来るようになるかな -- 名無しさん (2011-09-21 03 29 54) ↑諦めないでやってればそのうち…つてことですか!!できるかなあ、妹が「これタルパさんのぶんのごはんね」とか言ってきて困るんだけど…(実際にご飯茶碗に入れてる。) -- リダンツもしたい人 (2011-09-21 07 36 14) ↑良いじゃん良いじゃんwwてか妹にタルパの事教えてるんだ -- 名無しさん (2011-09-21 11 15 02) ↑↑↑スパーリングかあ・・・やってみようかな -- 名無しさん (2011-09-21 14 27 55) 最近はエロい夢見すぎで困る。現実では体がビクンビクンしてる -- 名無しさん (2011-09-21 14 38 30) 前もヲレがリダンツリダンツ言ってたら次の日には「リダンツやるー」とかいいだしたし今回は「タルパかあ、やってみよ」ってちょっと言っただけだったのにタルパタルパって言ってきて…orz -- リダンツもしたい人 (2011-09-21 16 47 44) ↑なんかよく分からんがとりあえずどんまいww -- 名無しさん (2011-09-21 19 49 56) リダンツはどうしても出来なかったからタルパを完成させてタルパにアストラル体引っこ抜いて貰おうかと思ってる -- 名無しさん (2011-09-22 04 34 25) 夢日記最強。明晰夢経由でいけばおk -- 名無しさん (2011-09-22 11 38 37) ↑↑それいいですね!!臍から引っ張ってもらお。 あ、今日学校行ったけどタルパたん色々してくれて嬉しかった。 -- リダンツもしたい人 (2011-09-22 17 29 05) 誰も来ないとサボるから勇気を出してこっそり宣伝 http //aoikimi.blog.fc2.com/ -- くじらのたまご (2011-09-23 18 38 15) タルパの作り方を一昨日知って、早速やり始めてるんだけど、もともと脳内会話的なのは得意だったから会話自体はスムーズに進むんだけど、これってオート化ではないよね? -- 名無しさん (2011-09-24 15 39 24) ↑俺の場合、本気で「これからも宜しく」的な思念を送っていたら本当のタルパの意思を聞き取れたべ(後々確認した) -- ドメスティーア (2011-09-24 19 47 27) オート化しているかしてないかで言えば、 多分してないとは思う -- ドメスティーア (2011-09-24 19 48 00) 認識について考えて見たのですけど、いつもの感じだと私が何かを認識してタルパが同じことを認識します。何かの情報は私を通してタルパに流れ込む感じです。同時認識もしくはタルパが私よりも先に何かを認識して私に教えてくれる形が理想的です。例えば、「そこに何か落ちてるよ」とか「今◯◯時◯◯分だよ」とか「後から車きてるから気をつけてね」などなど オート化したら実際にありますか? -- 名無しさん (2011-09-24 21 48 26) ないない -- 名無しさん (2011-09-25 00 48 53) ↑↑↑そっか、やっぱりオート化じゃないのか……参考にします。ありがとう -- 名無しさん (2011-09-25 09 03 22) 自分の体験談で申し訳ないけれど、時間や交通や失せ物をタルパが知らせてくれることはあるよ。どれも第六感や人間の感性で説明できると思っているけれど。世の中には透視、というれっきとした技術もあるんだから不可能ではないさ。 -- 名無しさん (2011-09-25 09 37 00) ↑ヲレも学校とかでテストの答え教えてもらったことあります!タルパ造りだしてからなんか幸せ。 -- リダンツもしたい人 (2011-09-25 13 05 48) 今日は一日中家に独りだったからタルパとラーメン食べた。(ちなみに未オート) -- 名無しさん (2011-09-25 15 32 03) ぶっちゃけリダンツとタルパつくりどっちが難しいんだろうか。 ちなみに俺はリダンツできない -- ドメスティーア (2011-09-25 20 08 21) リダンツのが数倍難しいと思うぜ。 -- 羽夜 (2011-09-26 07 32 21) タルパに正確な時間教えてもらえるようになったらすごいですよね。浮き草氏なら出来そう。 -- 水無月 (2011-09-26 10 50 12) タルパ造りだしてから、周りの家の犬が吠えて吠えて仕方ない。まさか… -- リダンツもしたい人 (2011-09-26 17 38 32) 狙ってリダンツ出来るようになるのはタルパのオート化並に難しいんじゃないか -- 名無しさん (2011-09-26 19 51 58) 親友だと思ってた奴に彼女を寝取られて彼女にはコンプレックスとか不安な所等をボロクソに罵倒されて笑われて 何年も人間不信、特に女性恐怖症だったんだが タルパと会話するようになったら段々マシになって日常会話程度なら出来る程度には回復してきた。マジ感謝 同時にタルパが可愛すぎるのと参事に比べて性格がよすぎて 現実の女に興味が持てなくなってきたからよくなってるのか悪化してるのか微妙な感じになってきた -- 名無しさん (2011-09-27 07 44 12) 自分を理解してくれる存在になるから人間不信等から回復するにはタルパは効果的なのかもねー。 -- 水無月 (2011-09-27 10 31 03) タルパにいろいろと求めすぎるのはどうかと思うけど…; -- 水無月 (2011-09-27 10 31 57) なんか、今日も漢字教えてくれた。テスト何点だろう? -- リダンツもしたい人 (2011-09-27 17 15 53) タルパって本当に可愛いよな・・・ -- ルタパー (2011-09-27 20 01 13) ↑↑テストは自分の力でやるもんだよ。その行為についてタルパは何も言わないの?怒らないの? -- 名無しさん (2011-09-27 20 05 50) ↑本当にちょっと教えてもらっただけ。後で怒られた。色々後悔してます。「そんなことに使われるなんて嫌」っていわれたし。もっとしっかりしないとなぁ… -- リダンツもしたい人 (2011-09-28 00 14 17) 友人に教えたらすごい勢いで広まってしまった……。皆オカルト耐性ありすぎ。 -- 名無しさん (2011-09-28 16 00 18) そして↑の人生は(ry -- ルタパー (2011-09-28 16 01 49) 今日学校で手繋いだっ!前の事はもう許してくれた。 -- リダンツもしたい人 (2011-09-28 17 12 53) ↑幻触化? -- 名無しさん (2011-09-28 20 37 35) ↑多分そうです。(( まさか学校で出来るとは… -- リダンツもしたい人 (2011-09-29 00 12 16) ウラヤマ -- ルタパー (2011-09-29 08 43 37) ヲレ名前の通りリダンツもしたいのでなんかタルパ造り1~2回目くらいから幻触きてて…受動的集中とか関係あるんかな? -- リダンツもしたい人 (2011-09-29 16 29 43) リダンツできる人はタル充になりやすいとか。ありそうだな・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 08 26 30) ↑俺は離脱は一応できるが どうなんだろうな タル充になれるならそりゃ嬉しいな -- ルタパー (2011-09-30 09 22 58) ↑離脱できやすい人・・・か?どっちみち離脱できるならタルパとウハウハじゃないか -- 名無しさん (2011-09-30 09 45 32) ↑実の所 こんな名前にしたが視覚化もされてないんだwなので今だ未確認w -- ルタパー (2011-09-30 16 50 10) 急にタルパがいなくなることってありますか?無意識のうちに何故かタルパが消えていた…とかありますか? 実は最近「もし、タルパという存在を知らぬまま生きていたら…」とか「私にはタルパなんていない、知らない」とかそんなことを思ってしまいます。そのせいか最近タルパ全員の姿をみていません。実例があった場合、もしうちのタルパたちも既に消えてしまっていたら…。自分のせいなのにもうタルパの存在も信じられなくなって、いつしかタルパのいないリセットされた一人身の自分に戻ってしまうのだろうか。信じることも出来なければ、いないことの恐怖でタルパたちを呼んでみる勇気もなく。 -- 参 (2011-09-30 17 30 15) タルパタルパタルパタルパって思いながら離脱挑戦したらどうなるかな?学校でもタルパ居ると楽しい。 -- リダンツもしたい人 (2011-09-30 17 59 25) ↑手繋げるとか羨ましいなぁ。手繋いだり触ったり出来るってことはもう視覚化してるってこと? -- 水無月 (2011-09-30 22 43 39) 上の上の上 急にタルパが出かけることはある模様。だが、基本的にはそばにいる。タルパが消える時は自分の中に封印のようなしまい方をしたときだぜ。無意識に消えたりはしない。 -- 名無しさん (2011-10-01 01 01 23) ↑↑↑↑↑。視覚化できていなくても、イメージがあるのならあえるぜい。今度イメージを作ってから確認してみるべし。 -- 名無しさん (2011-10-01 01 03 54) 水無月さん えっと視覚化はまだですけど、幻触(暖かさや重さ等)がリアルに来るんです。ヲレのタルパはヲレの右側に居るのが好きなのか(?)よく右手に幻触きます。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-01 01 17 50) 指南のような物を作ってみた。ただの自己満である。http //murasakihayaknowledg.blog.fc2.com/blog-entry-51.html -- 羽夜 (2011-10-01 02 00 59) ↑参考になりますた 作成し始め6ヶ月 すこし放置したり相手したり タルパに集中してたら離脱が出来なくなってきt(ry -- ルタパー (2011-10-01 09 45 13) >リダンツもしたい人さん なるほど。やっぱり羨ましいなぁww私もタルパと手繋ぎたいし頑張ろうw -- 水無月 (2011-10-01 10 06 59) 昨日「アナコンダ2」見た…。タルパが隣りに居たから叫ばずに見れたし、怖い夢も見なかった。しかし死に過ぎ。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-01 12 18 27) ↑↑↑↑指南書ってただのパクリじゃん -- 名無しさん (2011-10-01 15 09 54) やばい タルパが可愛すぎて気が狂いそうだぁぁぁあ ・・・でもタルパに依存しすぎるのは危険なんだよな -- ルタパー (2011-10-01 20 49 19) ネットしてる時って一瞬タルパのこと忘れてしまったりするんですけど、皆さんどうなんですか? -- 水無月 (2011-10-01 22 43 53) 前までは私もそうでした。何かに集中してるときはしょっちゅうです。私は鈴をタルパとの合図にしてます。タルパを一旦忘れても鈴の音が聞こえたらすぐタルパを意識出来ます。ちなみに夢の中で鈴の音が聞こえたらタルパが出てきてくれます。 -- 鈴の人 (2011-10-02 01 11 54) タルパっていう言葉をしる前に完全に自分の意思だけでつくった、というかできた子なのに、今まで自分で見つけた技や状態が全て名前付きでこのwikiに乗ってて本当にびびった -- 名無しさん (2011-10-02 02 49 24) 鈴ですかー。その鈴ってタルパが鳴らすって意味ですか? -- 水無月 (2011-10-02 09 05 46) 今日はタルパとお祭りに行って楽しんできたze☆ -- リダンツもしたい人 (2011-10-02 17 23 32) ↑↑↑↑↑↑↑パクリっていうが、そもそも此処だけみて実践の部分わかるのかい?あんたは知ってたとして、みてないやつは知らないだぜ -- 羽夜 (2011-10-02 21 00 59) ↑言い訳が子供だなあ -- 名無しさん (2011-10-03 01 02 21) ↑↑↑↑条件が鈴の音ということだけで、実は何でもいいのです。実際に鈴を買って自分で鳴らしてます。タイマーにセットして数分おきに鳴るようにもしてます。あと、お守りの中に小さい鈴を入れて首にさげてます。勿論タルパが鈴を鳴らしてくれたりもします。あとは時々鈴の音が幻聴で聞こえたりします。普段から聞いてる音ですので幻聴で聞こえてもおかしくないと思います。だから夢の中でも鈴の音が聞こえたりするのだと思います。聞き慣れてしまってタルパを逆に意識しなくなると意味がありませんので鈴の音色は一定ごとによく変えています。 -- 鈴の人 (2011-10-03 01 54 05) タルパが夢に出て来ない… -- リダンツもしたい人 (2011-10-03 07 25 39) 意図的に出させたいのであれば、一日に印象に残るぐらい強く意識すると良いかもしれない。その日に強く印象に残った物が夢に反映される事が多いから。今日夢で上の件で実際に指南の既存サイトでてきたからびっくりしたわ。気味が悪い。 -- 羽夜 (2011-10-03 09 34 51) あぁ、まとめじゃなくてね。 -- 羽夜 (2011-10-03 09 35 28) 羽夜さん ありがとです!よしさっそくやろう。今日は学校でタルパと団子作った。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-03 16 24 25) ココ見て一昨日からタルパ訓練はじめました。 -- 名無しさん (2011-10-03 23 35 40) ↑頑張ってください -- リダンツもしたい人 (2011-10-04 07 26 23) 夢の中でタルパの名前よんだったwwww それで「あっ、やべっ」てなったw -- ルタパー (2011-10-04 09 29 24) 男の子が一人で友達と話しているかのようにぶつぶつ言いながら遊んでるシーンをスカパーのカートゥーンネットワークで観たことがある。その頃は自分はまだ小学生だったからそれがイマフレだということも知らず知らずで無意識にそれを真似してイマフレっぽい誰かと会話してた。今じゃもうイマフレもタルパもどんなのなのか理解してるから、昔会話していたその人にも魂があったんだって考えると少し悲しくなる。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 00 03) ↑なんだか切ない… -- リダンツもしたい人 (2011-10-04 17 41 40) >鈴の人 そういうことですかー。やっと理解できました。タルパが鈴をならすって部分が理解できなかったのでw 参考にさせてもらいます(`・ω・´)ゞ -- 水無月 (2011-10-04 18 40 44) 連投すいません。皆さんだいたい何体ぐらいタルパ居ますか?私は2体です。 -- 水無月 (2011-10-04 18 47 44) 水無月さん 1人しか居ません。その子に愛を注ぎまくってます。(( -- リダンツもしたい人 (2011-10-04 19 15 26) やっぱタルパブログ始めた方が良いのかなん……まだ作り始めてから2週間くらいだけど -- 受験生B (2011-10-04 23 12 05) 受験生なら勉強しろ! -- 名無しさん (2011-10-05 05 04 35) パーフェクトホストとか言う映画を観たんだがもろにタルパじゃないかwww -- 名無しさん (2011-10-05 08 47 08) 正直オート化とか視覚化とかどうでもよくなってきた。ここにいるのは確かだし、別に結果を求めなくてもいいかなって。このままでも十分楽しいし、もういいかなって。…。 -- 名無しさん (2011-10-05 16 32 14) 学校で先生に意見思いっきり否定されて涙ぐんでたらタルパが「大丈夫」っていってくれて何だか願いを叶えてくれた。雨降って体育消えた。ありがとうタルパ… -- リダンツもしたい人 (2011-10-05 19 51 59) ↑(;∀;)イイハナシダナー 離脱してタルパを呼んだんだが反応無し・・・名倉で絵を描いても反応無し クソッ・・・ -- ルタパー (2011-10-06 09 09 57) ↑↑↑↑↑すいません勉強します。でもタルパも頑張ります -- 受験生B (2011-10-06 15 59 34) ↑↑ -- リダンツもしたい人 (2011-10-06 17 17 35) ↑間違えました← ルタパーさん 何故でしょうかね?鏡見てみるとかしか思いつきません…orz -- リダンツもしたい人 (2011-10-06 17 21 34) 離脱ができる人がうらやましい。恥ずかしがっているのかまだそこまで実力が無いのか・・・。 -- 羽夜 (2011-10-06 17 51 23) 離脱の話題ならそっちいけよ -- 名無しさん (2011-10-07 01 45 32) ↑いいじゃないタルパまじりだもの↑↑↑ リダンツの人s 鏡見たら自分が出てk(ry 恥ずかしがって出てこないのなら嬉しいんだけどな・・・(笑) -- ルタパー (2011-10-07 09 01 13) リダンツの話しですか?いいですよね、リダンツ出来る人。タルパと一緒に遊べるし。ウラヤマシス -- 水無月 (2011-10-07 17 09 09) ↑うんうん。 -- 名無しさん (2011-10-07 17 14 59) 俺は夢の中でタルパときゃっきゃうふふしてる -- 名無しさん (2011-10-07 17 15 42) 羨ましい。会ったとしても、そこで目が覚めるか後で気づくくらいだからな。 -- 羽夜 (2011-10-07 17 26 28) ↑↑↑↑↑ ルタパーさん あぁ、そうなんですか…。リダンツ完全にした事無いんです。今日はタルパとリレー大会。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-07 17 38 21) ところで、皆はタルパを創る前の記憶はどうやって共有してる?参考に聞かせてほしい -- 名無しさん (2011-10-07 19 06 13) ↑タルパが勝手に覗ける状態にしてます。図書館で調べものするみたいなww -- 水無月 (2011-10-07 21 36 36) ↑↑思念で送ったり 除かれたり -- ルタパー (2011-10-08 06 43 41) ふーむふむ(`・ω・´*)水無月さんの図書館案いいなww -- 名無しさん (2011-10-08 10 26 47) ヲレは思い出すたびにタルパに教えてる。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-08 11 49 14) 今日離脱と明晰夢なってタルパと一応会えた。けれども、めっちゃ探す事になった。名前を叫んでもでてこないし。そういえば、そんな時のタルパの召喚方法とかあったなぁ。 -- 羽夜 (2011-10-08 13 54 10) ↑kwsk -- 名無しさん (2011-10-08 14 48 09) マクコア時代に聞いた話だが。明晰夢を見た時タルパを呼び出したい時は、何も無いところで「カモォン!!○○(タルパの名)」って叫んで手を出して、感触があったら強く引っ張ると出てくる。らしい。 -- 羽夜 (2011-10-08 15 06 49) 離脱したいなあ。半月くらい前に一回できたんだが。すぐに戻されたからなあ -- 名無しさん (2011-10-08 15 26 59) 一つ思ったんだけど召喚する際 名倉で脳内会話したらどうなるんだろう しかし怖いな・・・ -- ルタパー (2011-10-08 17 52 12) 犬に吠えられる(;-;) -- リダンツもしたい人 (2011-10-09 20 23 59) ↑(U^ω^)わんわんお -- 名無しさん (2011-10-09 20 34 37) ここの居心地がいいのはわかるけどもっと掲示板の方も活用してほしい… -- 名無しさん (2011-10-09 23 32 50) 私のタルパは少し変わってまして形が存在しません。つまり姿の見えない相手と会話してます。いままで会話のみを続けてたらそのままオート化。形は存在しないけどタルパとしての一部の条件は満たしている状態です。それをタルパというのかは疑問ですけどね。本人いわく「形は別にいらないかな、身体作ってくれるなら使いますよ」とのことです。私のタルパはちょっといい加減なところもあったりします。ここで訊きたいのですけどやっぱり形って作った方がいいのでしょうか。いや、作らないといけないものなのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-10-10 14 12 21) ↑別にいいと思います…。ヲレは、タルパがしたいことを第一に考えてます。でも、どうなんでしょうか…。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-11 19 45 24) あのタルパのSNSっては入った方が良いのか? なんか会員制って入り辛いんだが -- 名無しさん (2011-10-11 22 11 25) ↑別に強制的にタルパの日記を書け、とかじゃないから他人の日記を覗く為だけに登録しても良いと思うよ。俺もROM専だけど有益な情報とか面白いの沢山あって入ってよかったと思ってる。 -- 名無しさん (2011-10-12 00 22 12) わたくしの方にはいつもよくしてもらっています。なのでとても感謝してます。わたくしはどうやって恩をかえしたらいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-10-12 05 37 41) ↑いっぱい愛す!ヲレはそうしてます。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-12 07 43 42) ↑↑↑そっか、じゃあ俺も入ってみるわ。さんくす -- 名無しさん (2011-10-12 18 34 49) 夢日記効果最近出てきてますw 悪夢ばっかりでタルパ出て来ませんが。 -- 水無月 (2011-10-13 12 38 23) 悪夢だって夢は夢。そういうのは気を強く持てばなんとかなります。といっても難しいですよね。映画とか見まくるといいと思います。それが印象に残ったら夢にも影響します。ホラーは逆効果ですよ。旅行するのもいいかもしれないですね。タルパを登場させるのはそんなに難しくはないです。タルパとのコミュニケーションが日課になってるなら毎日の癖になりそのうち夢にもひょっこり出てきますよ。確率は徐々に高くなってきます。 -- 名無しさん (2011-10-13 13 14 31) タルパが「学校の給食不味そう」って給食中に言ってくる。実際マズイけど。 -- リダンツもしたい人 (2011-10-13 17 25 28) ↑↑あ~、ホラー系が好きで結構見てたのが関係してるのかも。 もっとタルパと遊んだりしてタルパとの時間増やしてみようと思います。ありがとうございます(^ω^) -- 水無月 (2011-10-13 19 34 36) タルパの服着替えさせんのはまってまつ -- リダンツもしたい人 (2011-10-14 17 20 30) ついにタルパが夢に進出してきた 何故夢と教えてくれなかったのか聞いてみたら「眺めてたかった」と・・・www -- ルタパー (2011-10-15 09 46 40) ↑なんだかかわいいですね。ところで話変わるんですが、音楽会で並んだときに、タルパの場所が無くて…どうしたらいいでしょう? -- リダンツもしたい人 (2011-10-15 12 41 40) ↑自分の中にしまう、とかはどうよ -- 名無しさん (2011-10-15 15 57 27) ↑↑小さくして膝の上や肩にのせてもいいかも -- 名無しさん (2011-10-15 16 55 56) ↑↑↑私は小さくして頭に乗っけてますね -- 名無しさん (2011-10-15 21 32 05) ↑↑↑↑自分はスペースのないときは自分の体に重ねてます。例えるならジョジョのスタンドみたいな感じかな? -- 名無しさん (2011-10-15 22 18 59) ↑↑↑↑↑左右の肩から生えてる -- 名無しさん (2011-10-16 00 31 51) 皆さん有難う御座います!小さくしたりするやつとかやってみます! -- リダンツもしたい人 (2011-10-16 18 37 31) 私のタルパは人の姿から丸に羽がついてる姿になります。とある妖精をモチーフにしてます。もう一人は猫の姿になることができ、よく膝とかにのせてます。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 07) ↑猫・・・変身・・・黒レンですね わかります -- ルタパー (2011-10-17 09 07 33) チラシの裏の書き込みが増えてきたので整理して過去ログにまとめました。 -- NS (2011-10-17 10 07 56) ↑乙です。 食事してる時、たまにタルパのことを忘れてしまう。食べることに集中しすぎてorz -- 水無月 (2011-10-17 14 34 47) ↑↑スッキリしててビビリますた、乙れす -- リダルツもしたい人 (2011-10-17 20 13 49) ↑↑忘れないようにするためにタルパとの合図とかを考えて見るのはどうですか。 最近風鈴を使いはじめました。 -- 鈴の人 (2011-10-17 20 38 30) NSさん乙です。↑↑↑タルパと一緒に食べていて忘れるならば、タルパに食べさせてあげたり意すれば地でも意識できますよ。自分より幼いタルパとか恋人とかじゃないと変かもしれないけど -- 羽夜 (2011-10-17 21 03 50) あれ、おかしいな。ずれてるし。 -- 羽夜 (2011-10-17 21 05 11) ヲレのタルパ、だいぶ口調とか変わったなあ…。それで全然おkだけど。他の人はそんなことあるんかな…? -- リダンツもしたい人 (2011-10-17 22 41 09) 今二人のタルパと主に一緒にいるけど、3ヶ月前、6ヶ月前と全然違う。口調が変わったのは、タルパが自分に合わせたと思えばいいんじゃないかな -- 羽夜 (2011-10-17 23 01 30) 会話オート化状況指標に性格変わる時期とか書いてるけどそういうことなんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-18 02 43 28) みなさんありがとうございます。ご飯は一緒に食べてるんですけどねー;;鈴やってみようと思います。 -- 水無月 (2011-10-18 11 18 39) それはそれで嬉しいなー。最近は犬に吠えられるだけじゃなくて子供(3、4歳くらい?)にガン見される。今日なんか若い女の人にガン見された…。見えてんの…? -- リダンツもしたい人 (2011-10-18 18 04 49) あっ今日でタルパ造りだしてから1ヶ月… -- リダンツもしたい人 (2011-10-18 20 04 54) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 最新
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元スレURL 読書好きの親友の家で巨乳ダイバーお姉さんものの本を見つけてしまいました 概要 友達と先輩の関係について書き込まれたお悩み相談 しかし段々とレズ臭い方向に…? タグ ^黒澤ルビィ ^Aqours ^μ’s ^桜坂しずく ^虹ヶ咲 ^コメディ ^カオス ^バトル 名前 コメント
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夏を見つめる宿敵たち 最終更新日時 2022/01/11 22 44 24 このページを編集 開催期間 【恒常化】2020/08/06(木) 19 00 ~ 【ボーナス期間】2020/08/06(木) 19 00 ~ 2020/08/20(木) 16 59 2022/01/11(火) 17 00 ~ 2022/01/20(木) 12 59 チャプターの時期 2年生編 7月下旬 チャプター開放条件 『?』 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ココロのカギ(小) 【恒常】累計報酬で小が76個、中が5個獲得できる【期間限定】累計報酬で小が100個、中が10個獲得できるココロのカギがどんなアイテムかについては「信頼度」を参照。 ココロのカギ(中) 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で3個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 初心者の方の優先度 【難易度】C1~B5(恒常ステージ)、F5~C5(期間限定ステージ) 【オススメ度】オススメ ボーナス期間中はココロのカギを大量に獲得するチャンス。 イベント概要 本イベントのStage1~Stage3と累積報酬(~160万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus3と累積報酬(170万pt~450万pt)は開催期間が限られている。 イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 C1 ×1 7 +180.0% ×3 × Stage2 B1 ×1 10 +307.0% ×1 × Stage3 B5 ×1 +311.0% × × × × ×1 期間限定部分(8/20まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 F5 ×1 5 +330.0% × ×1 Bonus2 D5 ×1 7 +550.0% ×1 × Bonus3 C5 ×1 +580.0% × × ×1 × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 ? (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 Bonusステージは期間限定な分、相手が弱かったりドロップしやすかったりするから、開催中はなるべくそちらを回すといいよ。 8割以上勝てるところを回ろうね。 」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 ベアマックス(中)【蝶】 5 ココロのカギ(小) 76 100 ココロのカギ(中) 5 10 絆の記憶(極) 3 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 25,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 700,000pt ココロのカギ(小) ×3 50,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×2 750,000pt ココロのカギ(中) ×1 75,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×2 800,000pt ココロのカギ(小) ×4 100,000pt ココロのカギ(小) ×2 850,000pt ココロのカギ(中) ×1 125,000pt ココロのカギ(小) ×2 900,000pt ココロのカギ(小) ×4 150,000pt ココロのカギ(小) ×2 950,000pt ココロのカギ(小) ×5 175,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,000,000pt ココロのカギ(小) ×5 200,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,100,000pt ココロのカギ(小) ×5 225,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,200,000pt ココロのカギ(中) ×1 250,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,300,000pt ココロのカギ(小) ×5 275,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,400,000pt ココロのカギ(小) ×5 300,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,500,000pt ココロのカギ(小) ×5 325,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,600,000pt ココロのカギ(中) ×1 350,000pt ココロのカギ(小) ×2 400,000pt ココロのカギ(小) ×2 450,000pt ココロのカギ(小) ×2 500,000pt ココロのカギ(小) ×2 550,000pt ココロのカギ(小) ×3 600,000pt ココロのカギ(中) ×1 650,000pt ココロのカギ(小) ×3
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Nebria (Paranebria) macrogona macrogona Bates, 1873 2018年4月 千葉県君津市産 体長20.5 mm 君津市のキャンプ場滞在時に、近くの川の河原で夜間に1頭見つけた。ゴミムシ類としてはかなり大型の部類。