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ライル 概略 23歳男性。住所愛知県。誕生日は12/21 シュールなエロリアさんのようなものばかり描いていた絵師だが 最近はリナックスや魔法キャラなんかも描いているようだ 絵を描く確率が高く、神殿がライル板化することがよくある 最近は児童ポルノ規制反対運動に熱を入れているようだ ヘタウマの模範でとても魅力的な絵を描く、とても真似できたものではない まるで外人が描いたような紫がかったピンクの乳首を描くことから、ライルは日本人ではないという説もある ゲーマーらしくゴッドオブウォー(直訳で戦の神)などの市販ゲームや、 もしもロワイアルなどの祭りゲーもプレイしている 黒髪長髪の女キャラとリトバスが好きでよくエロ絵を描く 最初は「。」という絵板コテだったが後にライルを名乗ることになる 2010年2月23日22時頃、|←樹海| ┗(^o^ )┓三 ◆duDzCxmotwにトレス証拠画像を貼られ、 トレス画像を自分の完全自作と偽ってうpしていた事が公にさらされ、画像を消去して逃走した。 ↓問題の画像、完全に一致。 http //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip3048.jpg 更にぽにまろと同時期にヲチスレに降臨するなど、トレスが発覚して以来 株は一気に急降下してしまった ブログ:ライルの日記
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ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 メーカー SCE 発売日 2010年11月11日 対応機種 PSP(UMD.DL) ギリシャ神話の世界観のアクションアドベンチャー ゴッド・オブ・ウォーとゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲の間を補完してくれるストーリー ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 HD 2011年10月6日 PS3(DL) PS3でのHDリマスター版 収録 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション 関連 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 か行 ゴッド・オブ・ウォー ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 降誕の刻印 HDコレクション プレイステーションポータプル PR
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ゴッド・オブ・ウォーⅢ クリア(・∀・) 2012/06/16 一気にクリアしました。 終盤になるとノーマル難易度でも敵が強く、 イライラMAXゲーに変わったのが残念(´・ω・`) 2012/06/03 久々にプレイ再開。 ヘラクレスを倒しましたが、 技の出し方とかほとんど忘れてますねw 2012/02/09 ヘルメスを倒しました。 2012/02/02 ヘリオスを倒しました。 2012/01/31 またまた久々にプレイしましたが、 多分クリアするまで遊ぶと思います。 今日はハデスを倒しました。 2011/10/22 久々にプレイ( ・ω・) アポロの弓矢を習得しました。 2011/10/16 プレイしてポセイドンを倒しただけという序盤なわけですが、 その圧倒的なグラフィックにビックリしました。
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登録日:2012/07/07(土) 10 11 10 更新日:2024/03/11 Mon 10 15 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 70年代特撮ヒーロー おはよう!こどもショー やや鬼畜 らき☆すた クワトロ サングラス ヒーロー マイナー特撮 レッドマンの後番組 ロン毛 低予算 後のアーマージャックである 拡大 日本テレビ 東宝 東宝特撮 水木一郎 特撮 行け!ゴッドマン 超ノロノロ戦闘 超音波 鉄球 鬼畜ヒーロー 行け! ゴッドマン \ゴッドマーン!/ おーいゴッドマン 聞こえるかい おーいゴッドマン とんでこい SOS、SOS、SOS、SOS 地球があぶない SOS、SOS、SOS、SOS ゴッドマン ゴッドマン ゴッドスパーク! ゴッドマン 対 追記・修正 その1 『行け!ゴッドマン』は、東宝が製作したミニ特撮ドラマである。 日本テレビ系の『おはよう!こどもショー』内の5分番組として月~土曜日までの6日間、1972年10月5日から1973年9月28日まで放送された。 3回または6回で1話となる。全52話・260回。 後番組は『行け!グリーンマン』。 ▽目次 【概要】 【ゴッドマン】【主な武器と必殺技】 【概要】 前作『レッドマン』に引き続き、『ウルトラファイト』形式のどつき合い。 しかしただ怪獣が虐殺されるだけだった前作とは違い、若干のストーリーが付いた。 また、本作からは遂に予算が貰えたのかミニチュアや人間も登場、ややヒーロー番組らしくなった。 特に朝戸鉄也氏が演じる“怪獣おじさん”が登場する回は普通にストーリーが成立している。 また、製作が東宝に変わった為かカメーバ、ガバラやゴロザウルス、サンダ・ガイラなどのゴジラ怪獣も一部登場する。詳細はゴッドマンに登場した怪獣で。 主題歌は山本一郎。 これはアニソン・特ソンの帝王水木一郎の変名で、本作と『学級王ヤマザキ』でしか使用していないレアな名義だったりする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 行け! ゴッドマン \ゴッドマーン!/ おーいゴッドマン 聞こえ(以下略) ゴッドマン 対 追記・修正 その2 しかしこの番組、特撮としてはかなり粗雑。 以下はその例。 造成地らしき場所に適当に並べられただけのミニチュア(通称 ゴッドヶ丘) そのミニチュアを壊さないように避ける怪獣達 大人も子供も全く同じ声でゴッドマンを呼ぶ しかもそれ以外は無言。喜ぶ時も無言(ただし怪獣おじさん登場回は除く) 1話を数回に分けた為、合計20分間ひたすら殴り合うだけ 突然番組が終わる。しかも次の回では前回と全く違う展開に グダグダな戦い 睨み合うだけで1回が終わった 中の人が見えてる などなど問題は山積み。 しかし2001年にCSのファミリー劇場で6回分をひと纏めにして再放送され、内容のチープさと分割したものを一つに纏めた故の展開の緩さがネットで受けて人気が再燃。MADムービーが大量生産され、“神男”の愛称で一躍スターダムへと駆け登った。 現在は著作権侵害で動画のほとんどが削除された為に人気は沈静化したが、2008年に『行け!グリーンマン』とのセットで傑作選DVDが発売した。 その傑作選の映像特典として作られた新撮ドラマにてまさかの復活を果たし、後輩グリーンマンとの共闘を果たす。 現代の技術で正統派ヒーローとなったゴッドマン&グリーンマンは必見。 ある意味、チープさが人気に繋がる結果となったいい例である。 ちなみに、本作は男の子なら誰もが遊んだことでおなじみのトミカでも製品化された(*1)。 半年ほどで絶版になったため、入手困難率は非常に高い。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 行け! ゴッドマン \ゴッドマーン!/ おーいゴッドマン 聞こえ(以下略) ゴッドマン 対 追記・修正 その3 【ゴッドマン】 身長:1.7 ~ 38m 体重:70kg ~ 2万5千t 出身地:ファイヤーゴッド星 銀白色の髪と青いゴーグルが特徴的な本作の主役。 何処ぞの赤いロリコン大尉に似てるのは気のせい。 助けを求める人々が彼の名前を呼ぶと、何処からともなく飛んでくる。 「ゴッドマン、拡・大!」の掛け声で巨大化するが、弱点として両足首のリングを取られると元の大きさに戻ってしまう。 しかし、予備のリングを持っていたり子供が投げ渡してくれたりして危機を乗り越えてきた。 レッドマンと違って無闇に怪獣を惨殺することはなく、謝ればちゃんと許してくれるし、場合によっては助けもする。 ただ、レッドマンに引き続き掛け声以外は喋らない。 ……ここまで書くと普通にヒーローしているように思えるだろう。 が、やはりそこはレッドマンの系譜。ただでは終わらない。 やることが一々ヒーローらしからぬのである。 以下はその例(一部)。 速攻でグダる微妙な格闘能力 絞め落とそうとする 執拗に股間を狙う 仲間割れをしている隙を積極的に狙う マウントからの顔面パンチ 不具合を連発する武器。しかも使いこなせていない そもそも武器を奪われる ゴッド命乞い(*2) まぁ、何ともヒーローらしからぬ行動をするヒーローだがただ怪獣を虐殺するだけのレッドマンよりは随分まともではある。 これらの演出も、番組そのもののグダグダ感のせいであると考えるべきであろう。たぶん。 【主な武器と必殺技】 ◆ゴッドスパーク 右手の指の間から発射するエネルギー弾。 そこそこ使い勝手がいいのか、稀にトドメとなる。 ◆ゴッドサークル 手のひらサイズのフリスビー型爆弾。 投げて使うが、命中率は悪く不発弾も多い。 ◆ゴッドクラッシュ フレイル状のモーニングスター、またの名をゴッド鈍器。 前述のよく奪われる武器である。 絞め落としにも使われるが、チェーンが短い為に成功した試しが無い。 ◆ゴッドシャワー 指先から発射する溶解液。 空耳で「ゴッド尿」に聞こえる。 ◆ゴッドマン超音波 ゴッドマンの最強技。空耳から「ゴッドマン保温パック」とも呼ばれる。 毎度のトドメとして、思い出したように使う。 この他にも車のドアで相手を挟むゴッドドア(*3)、銃撃から身を守ってくれるゴッ神木、頭突きを喰らうと悶絶するゴッドストマック。 ゴッドヶ丘の住民は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴッドマンの知名度の無さが危ない! -- 名無しさん (2014-02-24 11 33 46) 本編動画は軒並み消されたうえ、ちょっとでも他動画で使われるとすぐ通報されるからね。また見たいけど… -- 名無しさん (2014-02-24 11 48 26) ゴッドマンは、いい人と信じてる -- 名無しさん (2014-03-05 15 21 55) ↑ゴッドマンは正義のヒーローだろう。 -- 名無しさん (2014-03-05 15 23 39) 某皆殺しアニメの敵組織と戦うMADは名作。 -- 名無しさん (2014-06-16 20 15 51) ゴッドマン最強の必殺技 ゴッドリセットが無いぞ -- 名無しさん (2015-09-04 16 38 37) 赤いあいつに比べるとまだまだかわいいもん -- 名無しさん (2016-05-08 17 22 57) レッドマンが赤い通り魔なら、ゴッドマンの異名は何だ? -- 名無しさん (2016-05-09 23 21 24) ↑緑の卑怯者……は可哀想? -- 名無しさん (2016-06-29 11 47 44) 赤だ -- 名無しさん (2016-06-29 12 42 24) YouTubeで公式配信始まったな -- 名無しさん (2017-09-13 18 27 15) ニコニコRPGで知ったなぁ -- 名無しさん (2020-11-19 22 58 11) え?え?ゴッドドア?怪獣を?スタッフの車で? -- 名無しさん (2021-03-31 15 54 46) 「自動車のドアでひたすら挟んで攻撃」が一度見たら忘れられない -- 名無しさん (2022-08-03 16 44 37) ドアで攻撃する主人公とか、龍が如くとかゴッドオブウォーでしかみたことねぇわ -- 名無しさん (2022-12-22 12 34 13) サングラスがトレードマークな某大物ミュージシャンに似ている -- 名無しさん (2024-03-11 10 15 44) 名前 コメント
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ゲーム概要 タイトルどおり、神々と戦うゲーム。 様々な武器やアクションを駆使してストーリーを進めていく。 今作は3部作の完結編とされており、同じく神ゲーであった1,2からの シリーズを締めくくるのに相応しい内容となっている。 公式サイト:http //www.jp.playstation.com/scej/title/gow3/ 攻略wiki :http //www24.atwiki.jp/gow3/ ゴッド・オブ・ウォー IIIプレイヤー評価 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 [18歳以上のみ対象] posted at 2011.2.17 PlayStation 3 ソニー・コンピュータエンタテインメント 売り上げランキング 748 Amazon.co.jp で詳細を見る プレイ動画 GOODコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る BADコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グンヒルドオブウェセックス(グンヒルド・オブ・ウェセックス) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: ハロルドニセイ (ハロルド2世、父) エディス (母)
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ゴッド・オブ・ウォーシリーズリンク ※設定上の時系列は『アセンション』→『落日の悲愴曲』→『GOW(PS2)』→『降誕の刻印』→『GOW2』→『GOW3』→『GOW(PS4)』→『ラグナロク』の順。 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS2 ゴッド・オブ・ウォー 2005年Game of the Year受賞作。 良 PS3 ゴッド・オブ・ウォー HD DL専売。上記のリマスター版。 PS2 ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 極めて高い完成度を誇る『GOW』シリーズ第2作。 良 PS3 ゴッド・オブ・ウォーII HD DL専売。上記のリマスター版。 PS3 ゴッド・オブ・ウォーIII 『GOW』3部作完結編。 良 PS4 ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタード 上記のリマスター版。 PS3 ゴッド・オブ・ウォー アセンション シリーズの原点を描く。シリーズ初のオンラインに対応。 PS4/Win ゴッド・オブ・ウォー 舞台は北欧神話の世界へ。物語は旧シリーズからの続き。 良 PS5/PS4 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク 『GOW(PS4)』の続編。前作から続く物語が完結する。 スピンオフ PSP ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 『1』以前のクレイトスを描くスピンオフ。 ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 『1』と『2』の間を描くスピンオフ。 カップリング PS3/PSV ゴッド・オブ・ウォー コレクション 『1』『2』のHDリマスター版をカップリング。 PS3 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 降誕の刻印 HDコレクション スピンオフ2作品のHDリマスター版をカップリング。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3 みんなのGOLF5 クレイトスがゲスト出演。 PSP ソウルキャリバー Broken Destiny なし PS3/PSV(*1) Mortal Kombat (2011) 良 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル シリーズからキャラが出演。 なし PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボが行われた。
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ゴッド・オブ・ウォー コレクション / God Of War Collection カプコン 2010年3月18日 PS3 ゴッド・オブ・ウォー III発売に伴い、1週間前に先行発売された ゴッド・オブ・ウォーとゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲の2作をPS3クオリティーで作り直した 画像描写30FPSだったフレームレートが2倍の60FPSに増え、HDリマスターリングされています God of War HD God of War II HD 2011年4月21日 PS3(DL) 上記のソフトのダウンロード版でセット物 単品でも販売しているが、それはPlayStation®Plus会員に入会しなくちゃいけない ゴッド・オブ・ウォー トリロジー / God Of War Trilogy SCE 2010.3.25 PS3 「ゴッド・オブ・ウォー III」と同時に発売された、 上記の「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」に#3をプラスしたセット物 これ1本で1~3までを遊べる か行 ゴッド・オブ・ウォー ゴッド・オブ・ウォー III ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 プレイステーション3
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ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 / God of War Chains of Olympus カプコン2008.7.10 PSP (UMD.DL) ゴッド・オブ・ウォーシリーズの一つ、A・ADV クレイトスの過去のお話で1の前日譚にあたります ギリシャ神話の世界観を舞台に、「クレイトス」が豪快な攻撃で敵を薙ぎ倒して行きます。 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 HD 2011年10月6日 PS3(DL) PS3でのHDリマスター版 収録 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション 関連 ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 ゴッド・オブ・ウォー III か行 ゴッド・オブ・ウォー ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 プレイステーションポータプル PR ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 Best Price! - PSP
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チートコードの効果を大幅に強化します。 使用する際はdevmode.luaの内容を、以下の線に囲まれた文章と完全に入れ替えてください。 cl_display_hud = 1 cl_drunken_cam = 0 ThirdPersonView = 0 prev_speed_walk=p_speed_walk; prev_speed_run=p_speed_run; prev_speed_walk2=p_speed_walk; prev_speed_run2=p_speed_run; default_speed_walk=p_speed_walk; default_speed_run=p_speed_run; Input BindCommandToKey("#SwitchCameraMode()","f1",1); Input BindCommandToKey("#GotoNextSpawnpoint()","f2",1); Input BindCommandToKey("#ToggleNewDesignerMode(40,120,1)","f3",1); Input BindCommandToKey("#ToggleGhost()","f4",1); Input BindCommandToKey("#ToggleHDR()","5",1); Input BindCommandToKey("#MoreAmmo()","6",1); Input BindCommandToKey("\\save_game quicksave","7",1); Input BindCommandToKey("\\load_game quicksave","8",1); Input BindCommandToKey("#HealthArmor()","0",1); Input BindCommandToKey("#NoReload()","o",1); Input BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1); Input BindCommandToKey("#AllWeapons()","p",1); function GotoNextSpawnpoint() Hud AddMessage("[NEXT] next spawn point"); local pt; pt=Server GetNextRespawnPoint(); if(not pt)then pt=Server GetFirstRespawnPoint(); end if(pt)then Game ForceEntitiesToSleep(); _localplayer SetPos(pt); _localplayer SetAngles({ x = pt.xA, y = pt.yA, z = pt.zA }); end end function ToggleNewDesignerMode( speedwalk, speedrun, withcollide ) if(SuperDesignerMode_Save1~=nil or speedwalk==nil) then Hud AddMessage("[CHEAT] Designer fly mode OFF"); p_speed_walk = SuperDesignerMode_Save1; p_speed_run = SuperDesignerMode_Save2; _localplayer.DynProp.gravity = SuperDesignerMode_Save3; _localplayer.DynProp.inertia = SuperDesignerMode_Save4; _localplayer.DynProp.swimming_gravity = SuperDesignerMode_Save5; _localplayer.DynProp.swimming_inertia = SuperDesignerMode_Save6; _localplayer.DynProp.air_control = SuperDesignerMode_Save7; _localplayer.cnt SetDynamicsProperties( _localplayer.DynProp ); SuperDesignerMode_Save1=nil; _localplayer ActivatePhysics(1); else Hud AddMessage("[CHEAT] Designer fly mode ON"); SuperDesignerMode_Save1 = p_speed_walk; SuperDesignerMode_Save2 = p_speed_run; SuperDesignerMode_Save3 = _localplayer.DynProp.gravity; SuperDesignerMode_Save4 = _localplayer.DynProp.inertia; SuperDesignerMode_Save5 = _localplayer.DynProp.swimming_gravity; SuperDesignerMode_Save6 = _localplayer.DynProp.swimming_inertia; SuperDesignerMode_Save7 = _localplayer.DynProp.air_control; p_speed_walk = speedwalk; p_speed_run = speedrun; _localplayer.DynProp.gravity=0.0; _localplayer.DynProp.inertia=0.0; _localplayer.DynProp.swimming_gravity=0.0; _localplayer.DynProp.swimming_inertia=0.0; _localplayer.DynProp.air_control=1.0; _localplayer.cnt SetDynamicsProperties( _localplayer.DynProp ); _localplayer ActivatePhysics(withcollide); end end function TeleportToSpawn(n) local player = _localplayer; local pos = Server GetRespawnPoint("Respawn"..n); if pos then player SetPos(pos); player SetAngles({ x = pos.xA, y = pos.yA, z = pos.zA }); end end function AddWeapon(Name) Game AddWeapon(Name) for i, CurWeapon in WeaponClassesEx do if (i == Name) then _localplayer.cnt MakeWeaponAvailable(CurWeapon.id); end end end function AllWeapons() AddWeapon("AG36"); AddWeapon("Falcon"); AddWeapon("SniperRifle"); AddWeapon("MP5"); AddWeapon("RL"); AddWeapon("Shotgun"); AddWeapon("OICW"); AddWeapon("P90"); AddWeapon("M4"); _localplayer.cnt GiveBinoculars(1); _localplayer.cnt GiveFlashLight(1); Hud AddMessage("[CHEAT] Give all weapons"); System LogToConsole("\001CHEAT Give All weapons"); end function ToggleGod() if (not god) then god=1; else god=1-god; end if (god==1) then System LogToConsole("God-Mode ON"); else System LogToConsole("God-Mode OFF"); end end function ToggleGhost() if (not ghost) then ghost=1; else ghost=1-ghost; end if (ghost==1) then Hud AddMessage("[CHEAT] A Haunting We Will Go"); ai_ignoreplayer = "1" cl_display_hud = "0" cl_drunken_cam = "1" else Hud AddMessage("[CHEAT] Ghosting OFF"); ai_ignoreplayer = "0" cl_display_hud = "1" cl_drunken_cam = "0" end end function ToggleHDR() if (not stuff) then stuff=1; else stuff=1-stuff; end if (stuff==1) then Hud AddMessage("[CHEAT] HDR Rendering ON"); r_HDRRendering = "3" else Hud AddMessage("[CHEAT] HDR Rendering OFF"); r_HDRRendering = "0" end end function NoReload() if _localplayer then _localplayer.cnt.ammo_in_clip=999; Hud AddMessage("[CHEAT] Get Some"); else Hud AddMessage("[CHEAT] No Ammo For You"); end end function HealthArmor() if _localplayer then _localplayer.cnt.health=100; _localplayer.cnt.armor=100; Hud AddMessage("[CHEAT] Restore Health"); else Hud AddMessage("[CHEAT] Health Max"); end end チートの効果とキー設定です。 F1:カメラ切替(主観視点⇔客観視点) F2:次のチェックポイントへ移動 F3:デザイナーモード(空中を高速移動可能になります) F4:ゴーストモード(敵に視認されなくなる) 5:HDRの適用 7:クイックセーブ 8:クイックロード o:弾薬追加(リロード無しで999発撃てます) p:武器追加(指定された武器が入手できます) Backspace:GodMode(無敵化)