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前←攻略チャート2 神殿の町~東の塔 概要 ● 山道を通って、小さな村に到着する。 ● 南の大陸のモンスターに慣れる。 ● 帝国に到着し、鋼製の武具を買ってみる。 この3点をここでは攻略する方法を紹介します。 ボス討伐後 東の塔のボス、マッドルーラーを倒すと山あいの村でリンが仲間になります。 すると、山あいの村の村長が「山道を通るならリンに案内させよう」と言うので、山あいの村の南の山道が解放されます。 気をつけないといけないのは、山道の途中にある下に飛び降りる部分で、一度飛び降りるとまたそこに戻れなくなることです。帝国の城へ行くまでは、一度飛び降りると北の大陸へ行けないので注意してください。 山道のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ワードッグ パワーアップ 24 なし 38 ツインテール ポイズン 24 なし 32 一度に2体以上現れる カマイタチ なし 28 なし 40 山道にも厄介な敵がいます。 まず、ツインテール。一度に2体以上出てきます。そのため、何人かにポイズンを仕掛けることがあります。 また、ワードッグ、カマイタチはHPや攻撃力が高いです。 このため、あらかじめリンやテミは武具を強化してから挑みましょう。 山道をぬけると、南の大陸に到着します。 南の大陸西部のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 デビルドッグ なし 25 闇 45 呪い火 ファイアファイアラ 25 火 40 シャドー サイレンス砂けむり 25 闇 39 リザードマン めいそう 30 なし 50 この中で気をつけないといけないのは、呪い火。ファイアラを使われると全滅もあり得ます。先に倒しておきましょう。 次に、シャドーは砂けむりで命中率を下げてきます。サイレンスも使うので、何かと状態異常ばっかしで少々面倒かもしれません。 また、デビルドッグやリザードマンは物理系が強いです。リザードマンはめいそうも使います。 小さな村 宿屋…10G +アイテム 名称 場所 精神の種 村左側の樽 毒消し草 おじいさんの家 鉄の剣 村右側の樽 守りの種 おじいさんの左の家のかご 他、見つけたら、追加や修正願います。 +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 眠り草 10 敵1体を高い確率で眠らせる ボスには効かないことが多い 炎の玉 20 敵1体に小さい炎で攻撃 強化剤 40 戦闘中、自分の攻撃力(ATK)を2倍に 不思議な砂 30 敵全体の攻撃命中率を下げる(暗闇にする) 忘れ草 20 敵1体を沈黙(魔法を使えない)にする 毒薬 20 敵1体を毒状態にする この後、南の橋を渡ってさらに南東に進むと、帝国の城があります。 帝国(城下町) 宿屋…30G +アイテム 名称 場所 どこかにドア 城下町右上の家の樽 命の木の実 城下町左上のおじさんの家の棚 他、見つけたら追加、修正願います。 +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 眠り草 10 敵1体を高い確率で眠らせる ボスには効かないことが多い 炎の玉 20 敵1体に小さい炎で攻撃 強化剤 40 戦闘中、自分の攻撃力(ATK)を2倍に 不思議な砂 30 敵全体の攻撃命中率を下げる(暗闇にする) 忘れ草 20 敵1体を沈黙(魔法を使えない)にする 毒薬 20 敵1体を毒状態にする +武器屋 Ver.2.4より、武具は鋼製の物に変わりました。 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の剣 800 ATK+18 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の槍 700 ATK+20 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の斧 800 ATK+22 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の弓 550 ATK+19 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 鋼の爪 1230 ATK+27 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 +防具屋 Ver.2.4より、武具は鋼製の物に変わりました。 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の兜 340 DEF+9 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の鎧 600 DEF+16 戦士、弓使い、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の盾 390 DEF+13 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の闘衣 800 DEF+22、AGL+3 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 鋼の法衣 470 DEF+15、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ここまでの流れの整理(攻略チャート2から) 15.5人パーティーを揃えたところで、山道へ向かう。 ↓ 16.山道を抜け、南の大陸を目指す。 ↓ 17.南の橋を渡り、帝国城下町へ。 テミ以外、鋼製武具を買うことができます。そのため、帝国で必ず装備を整えておいてください。 さらに、道具も以下のようにして揃えておきましょう。 ● やくそう常備 ● 不死鳥の羽常備 ● 強化剤10ほど、炎の玉も10ほど常備 強化して、西の洞窟の戦いに備えておきましょう。 今回は以上です。 次→攻略チャート4 西の洞窟~北西の町 下は、この攻略チャート用のコメント欄です。それ以外は控えてください。 レベルはどこまで上げればいいですか? -- (やまねかいちょう) 2020-01-02 12 15 49 帝国城下町の入口からすぐ左の樽に火の玉があります。あと鋼の剣の -- (名無しさん) 2020-07-04 12 44 16 途中で送信してしまいました…。鋼の剣の価格500Gです -- (名無しさん) 2020-07-04 12 45 26 ブロンドやどこかにドアを使えば北の大陸に戻れます -- (名無しさん) 2020-07-13 16 00 36 ワープ -- (名無しさん) 2020-07-13 16 00 48 あのー…橋?ってどうやったら渡れるのですか? -- (名無しさん) 2020-07-31 22 08 03 呪い火の「ファイアラ」が痛いので、忘れ草を2個以上購入しておくと良いかもです。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 44 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前←攻略チャート8 南極の台地~帝国の城 概要 ● エルフの里で召喚術を教えてもらう。 ● 南極の台地へ行き精霊のマッチを貰う。 ● 光と闇の洞窟へ向かい、ボスを倒す。 以上の3点です。 エルフの里右下にいる召喚術に詳しいエルフに宝玉の詳細を教えてもらいます。 すると、『光と闇の洞窟にその宝玉は封印されています。』と返されます。 「光と闇の洞窟」に直行しましょう(ところが・・・ボスが居る場所に辿りつけません)。 「光と闇の洞窟」ボスの居場所まで行くには、「精霊のマッチ」が必要となります。 南極の台地に行くと、火の精霊から精霊のマッチを貰えます。 南の大陸(光と闇の洞窟があるところ) モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 基本的には前回までの内容どおりです。気をつけて挑むように。 闘技場の町 +宿屋 50G +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 +武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 勇者の剣 6000 ATK+40 戦士、アマゾネス、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 グングニル 7000 ATK+45 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ハルバード 5000 ATK+41 アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ヨイチの弓 6500 ATK+43 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ゴットメイス 4500 ATK+42、MGC+8 魔法使い、エルフ、パラディン、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ビャッコの牙 7500 ATK+47 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 +防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 武者の兜 2000 DEF+17 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ゴーレムの鎧 3000 DEF+26 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ダイヤシールド 2500 DEF+21、SPR+3 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 法王の冠 2400 DEF+18 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミカエルの法衣 3200 DEF+27、MGC+2、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 飛龍の闘衣 3900 DEF+37、AGL+5 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 今の状態では、闘技場は開いていません。詳しくは攻略チャート13で。 光と闇の洞窟 ※光と闇の洞窟は、「精霊のマッチ」を所持状態で進めることが可能になります。 ランプの灯りを(付けたり/消したり)操作する→階段が(出現する/消える)変わり行ける場所が変化します。 +画像やイメージ図 (現在募集中) +アイテム (現在募集中) ※グリーンデビル(AGL200)の先制攻撃「デス」により即死の確率高いです(不死鳥の羽が必須)。 モンスター(一階) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない モンスター(地下一階から) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アクアハンド 渾身拳 70 水 60 渾身拳が強く被弾すればほぼ即死する。単体なら面倒でも倒してしまう方が良い アクアフェイス ブリザードキュアラ 100 水 80 やや素早く、ブリザードが厄介。可能ならば水耐性を上げたい グリーンデビル ギガボルトデス 120 闇 100 AGL200でデスを使うので不死鳥の羽が必須 ダークナイト ソフトラ騎士団召喚 250 闇 200 素早さが非常に高い 一階のモンスターは慣れれば大丈夫でしょう。 ただし、地下一階からのモンスターが重要になってきます。 アクアハンドは渾身拳が強く、当たる確率は低いものの、当たれば即死の可能性が高いです。複数体出ると運悪く全員即死となる例もあります。全体魔法で蹴散らしちゃいましょう。 アクアフェイスはブリザードが強力となってきます。アクアハンドよりHPも少々高く、厄介となってきます。できる限り先に倒しておいてください。 グリーンデビルは素早さが高く、先手は(この段階では)取られるものと思ってください。攻撃に加え、デスとギガボルトが厄介です。特にいきなりデスを唱えられてもおかしくありません。その後はできるだけ1ターンで倒してください。 ダークナイトは地下三階から出てきます。素早さがかなり高く、HPや攻撃力も高いです。できるだけ魔法で倒しましょう。 いずれにしろ、レベルを上げないと戦いづらいと思います。 ボス 宝玉をとるためには、ボスを倒さなければいけません。 しかしボスは一段と厄介なので注意。 ボス 洞窟の魔人 目標レベル 26~28 説明 このボスは先ほどの水機よりかは大丈夫かとは思いますが、かなり攻撃力が強いです。 魔法は持っていないものの、攻撃が高い影響で防御が低ければダメージが多く当たってしまいます。 オススメは、ジルバ+HPと防御が高い仲間2名+テミ(フルキュア)です。 (「洞窟の魔人」との戦闘にティンク(HPと防御が低い)は向きません)。 ジルバは1ターン目スロウ・2ターン目ガードラ→切れたらスロウやガードラ、残り3名で攻撃とフルキュアで粘ります。 どこかの段階で改正されてHPが1000以上になっており、なかなか倒しづらくなっています。 倒すと、さらに奥の道がつながります。 そこに宝箱がありますが、黒い宝玉はなくなっています。 宝箱から入口へワープできるので、いったん戻りましょう。すると、帝国の地下にいた謎の男が現れます。 その人から黒い宝玉を受け取りましょう。 謎の男がいなくなったら、そのまま帝国に向かいます。 今回は以上です。 次→攻略チャート10 帝国~風の塔② これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に洞窟の魔人の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 すみません。HP500ほどというのは改正前の情報です。現在のHPは改正前の2倍ほどになっています。 -- (こい) 2018-11-03 18 58 43 洞窟の宝1F 竜の珠、命の木の実、親衛隊の盾 -- (名無しさん) 2019-01-19 13 49 32 洞窟の宝2F 妖精の冠、妖魔の首飾り -- (名無しさん) 2019-01-19 15 08 45 洞窟の宝3F 力の球根、格闘家の心得、竜の珠 -- (名無しさん) 2019-01-19 15 18 41 光と闇の洞窟のB2Fの宝が妖精の冠だけだったんですけど、妖魔の首飾りはどこにありますか? -- (ブロンド) 2019-05-02 02 10 50 宝箱で、ワープ出来ません。 -- (荒井俊之) 2020-08-29 14 59 46 妖魔の首飾りはマッチで階段出した先ですね! -- (名無しさん) 2021-01-27 00 21 42 洞窟の魔人を倒したあとの、 -- (名無しさん) 2021-04-19 16 43 27 黒の宝玉って謎の男からもらい帝国の人に渡せばもう持ってないということですか??そして、召喚術に詳しい人もいなくなるものなのでしょうか?? -- (名無しさん) 2021-04-19 16 44 50 久しぶりに途中からはじめたもので気になりました。(上二行は私の発言です) -- (ブロント) 2021-04-19 16 46 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 概要 攻略 行動パターン第1形態 第2形態 召喚されるミニフィーラー 概要 皆様ご存知、メイン第三章ラスボス。 フラットな(平らな)ハンド(手)なので、通称平手さん。なお、管理人が勝手に呼んでいるだけ。 あらかじめ情報を調べていない人は、第1形態を必死にクリアし、第2形態の開始で一度は絶望する。そして追い打ちとばかりに第3形態に突入してブチギレ、3ターン経過でイベントが進みめちゃくちゃホッとするまでが流れ。 かなり難易度は高く、ろくに凸をしていないスタイルを使う場合は、耐久面に気を付けないとすぐさまDPが割られる。 キャラLv90、固有スキルLv3、つまりSSスタイルの強化を最大限に行うことを想定しているのだと思われる。ちなみにSS3凸ともなれば、キャラによるが単騎でクリアできてしまう。 無課金や微課金でクリアを目指そうとするのであれば、装備・アクセサリー含めて、きちんと準備することが求められた。 また、ラスボスらしく体力が多く、第1形態はDP2万6千HP8万、第2形態はDP3万2千HP17万4千と、削り切るのにかなりの時間がかかる。ターン数に制限はなく、中には100ターン近くかけて倒したツワモノもいる。 ノベルゲーらしくシナリオを楽しむのだろう、という多くの人の期待の混じった大前提を崩したボスである。 シナリオだけが楽しみな層は戦闘も楽しめるわけではなく、メインストーリーを読むために、スタイル強化を最大限に求めるのはなかなか酷なことだろう。 フィーラー含めて三章の実装で、シナリオだけを楽しみにしていたライト層は脱落していった。それでも、シナリオが楽しみな人は気長に強化を進めているとは思うが。 攻略 敵の攻撃は基本的に、参照する防御力が体力:精神が1:2の加重平均なので、精神を盛り盛りにすればかなりダメージが減る。 よって装備は、アンブロークン+耐久チップ×4、★4ミスリルピアス、★5庇護の腕輪あたりを装備しておくと、耐久面は大丈夫だろう。また余裕があれば、オプションを精神にしておくとなお良し。 部隊編成は、ヒーラー2、バッファー1、アタッカー3が安定する。補足だが、英語表記でなくカタカナ表記なのは、スタイルの役割ではなく、キャラに求める役割だからである。例えば茅森月歌をリカバー装備でヒーラー運用するのであれば、ATTACKERだがヒーラーである。 ヒーラーはSS國見タマ、SS桜庭星羅、SS菅原千恵などが候補になる。だが、リカバー系は知性による回復量上昇の上限が低いため、SやAでも十分代用可能。SS茅森月歌をリカバー装備でヒーラー運用もあり。 バッファーは、SS東城つかさ、SS樋口聖華、SS佐月マリ、S華村詩紀あたりが候補にあがる。ヒーラー同様、SやAでも代用は可能。 アタッカー枠は手持ちと相談しつつの自由枠なのだが、属性攻撃が弱点であるため、属性攻撃持ちのスタイルを選ぶのがオススメ。また、HPがかなり多いことから、BLASTERが1人は欲しい。無課金であれば、イベント配布のSがオススメ。完凸していれば無凸SSより有用。特にS柊木梢はデバッファーとしてかなり優秀。 SやAでの代用は、あくまで代用であり、SSと比べると耐久に気を使う必要があるので要注意。 戦闘の進め方は、下記の行動パターンを参考に、攻撃→回復のサイクルをオーバードライブゲージが溜まるまで繰り返し、バフ→オーバードライブ→スキル攻撃、で一気に削るというのを何回も繰り返す、というのが基本。細かいところは部隊編成などによっても変わるため、何度か試しながらサイクルを組めると良し。 第1形態のHPを削り切る前に、オーバードライブゲージを3段階まで溜めるのがオススメ。 そして第2形態に突入したら、バフ・デバフを盛り、ボーナスの3ターン中に削り切る……のが理想ではあるが、削りきれなくても、第1形態と同じようにサイクルを組んで、落ち着いてスキルを打つ。 全体を通しての注意点としては、スキルの使用回数に関して。リカバー系はLv6で最大10回、固有スキルはLv3で最大4回。回数もなんとなく覚えておき、あれ!?使えないじゃん!とならないように。 行動パターン 第1形態 弱点:全属性 行動 種類 技名 ヒット数 防御(体力:精神) 全体攻撃 ― 1 1:2 多段全体攻撃 Flash of Death 5 1:2 溜め ― ― ― 行動パターン ターン DP破壊前 DP破壊後 1 全体攻撃 溜め 2 溜め 多段全体攻撃 3 全体攻撃 全体攻撃 4 全体攻撃 全体攻撃 5 全体攻撃 溜め 6 ため 多段全体攻撃 7 多段全体攻撃 8 溜め 9 多段全体攻撃 ※召喚は一度に1体ミニフィーラーを呼ぶ。2体以上は呼べない。 第2形態 弱点:光・闇 行動 種類 技名 ヒット数 防御(体力:精神) 全体攻撃 ― 1 1:2 多段全体攻撃 Flash of Death 5 1:2 全体攻撃+確率封印 Death Slab 3 1:2 召喚 ― ― ― 行動パターン ターン DP破壊前 DP破壊後 1 全体攻撃and召喚 全体攻撃+確率封印and召喚 2 溜め 溜め 3 多段全体攻撃 多段全体攻撃 4 全体攻撃or全体攻撃+確率封印 溜め 5 全体攻撃or全体攻撃+確率封印 多段全体攻撃 6 全体攻撃and溜め 全体攻撃or全体攻撃+確率封印 7 多段全体攻撃 全体攻撃or全体攻撃+確率封印 8 全体攻撃and溜め 9 多段全体攻撃 ※召喚は一度に1体ミニフィーラーを呼ぶ。2体以上は呼べない。 召喚されるミニフィーラー 行動 種類 技名 ヒット数 防御(体力:精神) 単体攻撃 ― 1 2:1 単体攻撃+防御ダウン ― 1 2:1 敵全体回復(3000) ― ― ― 行動パターン ターン DP破壊前 DP破壊後 1 単体攻撃or単体攻撃+防御ダウン 2 単体攻撃or単体攻撃+防御ダウン 3 単体攻撃+防御ダウン 4 単体攻撃or単体攻撃+防御ダウン 5 敵全体回復
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【ビスケットハンマー】 【ジャンル】漫画 【作品名】惑星のさみだれ 【名前】アニムスwithビスケットハンマー 【属性】魔法使いと「魔法使いが生み出した 【大きさ】地球サイズのハンマーと成人男性並み 【攻撃力】落ちれば焼き菓子を砕くように地球を破壊できる 【防御力】上記が出来るので大きさ相応よりかなり硬いと思われる アニムスは自身が吹き飛ばされ水面に激突する衝撃で、 数百メートルにわたる爆発が起こる打撃を受けて無傷 (アニムスの防御は能力で防いだ可能性も高い) 【素早さ】ビスケットハンマーは不明、大きさ相応 アニムスは常人を遙かに超えた速度で動く相手の打撃前に能力を使えるぐらい 【特殊能力】ビスケットハンマーは其処にあるといわれなければ知覚できない 以下はアニムスの能力、いずれも動作は要らない 人や自分を自在にワープさせることが出来る、 射程は10mほどで作中では最大で空の上まで飛ばした 空中に浮くことが出来る 泥人形(魔法使いが作り出す怪物)を作成できるが詳細不明 他にもさまざまな能力を示唆しているが詳細不明 サイキックを使用(意識することなく維持している)して宇宙や月面で生存可能。また時間を砕き過去に移動できる。 主観時間で100年以上生きているので長命(本人は壮年ぐらいだが同じ時間をすごした双子は成年ぐらいなので外見は飾りっぽい)。 【長所】でかくて硬い 【短所】遅いし、アニムスが現状役立たず 【参考】アニムスは必須パートナールールでビスケットハンマー上で参戦 現状のラスボス、地球を破壊しようとする魔法使い 未来の地球と歴史を何度も消滅させて現代に至る、世界の始まりに至るまでそれを繰り返すらしい 地球を守る獣の騎士団としての立場からも、 地球を破壊する魔王の補佐としての立場からしても敵 old 【ジャンル】漫画 【作品名】惑星のさみだれ 【名前】ビスケットハンマーwithアニムス 【属性】星を砕く泥人形と魔法使い 【大きさ】地球サイズのハンマーと成人男性並み 【攻撃力】落ちれば焼き菓子を砕くように地球を破壊できる 【防御力】上記が出来るので大きさ相応よりかなり硬いと思われる アニムスは自身が吹き飛ばされ水面に激突する衝撃で、 数百メートルにわたる爆発が起こる打撃を受けて無傷 (アニムスの防御は能力で防いだ可能性も高い) 【素早さ】ビスケットハンマーは不明、大きさ相応 アニムスは常人を遙かに超えた速度で動く相手の打撃前に能力を使えるぐらい 【特殊能力】ビスケットハンマーは其処にあるといわれなければ知覚できない 以下はアニムスの能力、いずれも動作は要らない 人や自分を自在にワープさせることが出来る、 射程は10mほどで作中では最大で空の上まで飛ばした 空中に浮くことが出来る 泥人形(魔法使いが作り出す怪物)を作成できるが詳細不明 他にもさまざまな能力を示唆しているが詳細不明 ビスケットハンマーの上にいる描写が多々あるため、ビスケットハンマー自体に地上と同じ環境にする力がある あるいはアニムスに宇宙生存能力が有ると思われる 【長所】でかくて硬い 【短所】遅いし、アニムスが現状役立たず 【参考】アニムスは必須パートナールールでビスケットハンマー上で参戦 現状のラスボス、地球を破壊しようとする魔法使い 未来の地球と歴史を何度も消滅させて現代に至る、世界の始まりに至るまでそれを繰り返すらしい 地球を守る獣の騎士団としての立場からも、 地球を破壊する魔王の補佐としての立場からしても敵 old 【ジャンル】漫画 【作品名】惑星のさみだれ 【名前】ビスケットハンマーwithアニムス 【属性】星を砕く泥人形と魔法使い 【大きさ】地球サイズのハンマーと成人男性並み 【攻撃力】落ちれば焼き菓子を砕くように地球を破壊できる 【防御力】上記が出来るので大きさ相応よりかなり硬いと思われる アニムスは自身が吹き飛ばされ水面に激突する衝撃で、 数百メートルにわたる爆発が起こる打撃を受けて無傷 (アニムスの防御は能力で防いだ可能性も高い) 【素早さ】ビスケットハンマーは不明、大きさ相応 アニムスは常人を遙かに超えた速度で動く相手の打撃前に能力を使えるぐらい 【特殊能力】ビスケットハンマーは其処にあるといわれなければ知覚できない 以下はアニムスの能力、いずれも動作は要らない 人や自分を自在にワープさせることが出来る、 射程は10mほどで作中では最大で空の上まで飛ばした 空中に浮くことが出来る 泥人形(魔法使いが作り出す怪物)を作成できるが詳細不明 他にもさまざまな能力を示唆しているが詳細不明 【長所】でかくて硬い 【短所】遅いし、アニムスが現状役立たず 【参考】アニムスは必須パートナールールで参戦 現状のラスボス、地球を破壊しようとする魔法使い 地球を守る獣の騎士団としての立場からも、 地球を破壊する魔王の補佐としての立場からしても敵 9スレ目 414 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 12 27 ビスケットハンマーで惑星破壊するとアニムスも死ぬ自爆技になるから無意味だろ? 参戦不可能じゃん 8スレ目 504 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/12(金) 23 30 26 ビスケットハンマー ×>ゴズマスター:突撃負け ×>デス・スター:スーパーレーザー負け ×>MAX:惑星自爆爆破負け ○>ザイダリア>ギガエンドラ>ビッグ・モーラ :惑星破壊勝ち >MAX>ビスケットハンマー>ザイダリア
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技名 属性 威力 人数・条件 スワンダイブ 風 5 キラーブレード 林 5 ねっけつパンチ 火 5 タフネスブロック 山 5 プレッシャーパンチ 火 8 まきわりチョップ 山 8 トルネードキャッチ 風 11 ゆがむ空間 林 11 ゴットハンド 林 11 ゴットハンド 山 11 パワーシールド 火 17 ロケットこぶし 火 17 ワイルドクロ― 山 17 こがらし 風 23 シュートポケット 林 30 はなふぶき 風 30 ねっけつヘッド 火 30 つむじ 風 36 スラッシュネイル 林 36 マジン・ザ・ハンド 林 36 フルパワーシールド 火 36 ゴールずらし 山 36 マジン・ザ・ハンド 山 36 オーロラカーテン 風 42 ブラックホール 林 42 ばくれつパンチ 火 42 ドこんじょうキャッチ 山 42 正義の鉄拳 風 48 ガラティーン 風 48 グレートバリアリーフ 風 48 スティンガ― 林 48 かえんほうしゃ 火 48 セーフティプロテクト 風 55 ワームホール 林 55 カウンターストライク 火 55 シュートラップ 火 55 ちゃぶだいがえし 山 55 つなみウォール 風 61 ストームライダー 風 61
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前←攻略チャート5 帝国の城~風の塔①(風の塔は必ずしも寄る必要はない) 概要 ● 港町のボスを倒す。 ● 船に乗り、竜王の城がある島へ向かう。 の2点をここでは攻略します。 港町 宿屋…10G そろっている品は、帝国の城下町とほぼ同じです。 ただ、道具屋の品揃えが少ないので少々痛いかもしれません。 + 道具屋 アイテム名 価格 やくそう 10 毒消し草 8 不死鳥の羽 50 不思議な草 100 どこかにドア 30 ドワープの札 500 + 武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の剣 800 ATK+18 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の弓 550 ATK+19 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 鋼の槍 700 ATK+20 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の斧 800 ATK+22 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の爪 1230 ATK+27 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 + 防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の兜 340 DEF+9 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の鎧 600 DEF+16 戦士、弓使い、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の盾 390 DEF+13 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の闘衣 800 DEF+22、AGL+3 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 鋼の法衣 470 DEF+15、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ボス アヒル型の船に乗ろうとすると、 『ココ オレノ イエ タチサレ』と居座っている化け物が言いますので、 『いいえ』を押すと、戦闘開始です。 なお、帝国の城2階右の部屋の長官に話しかけて『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』という会話をしていないと、クラーケンは出現しないので注意。 ボス クラーケン 目標レベル 18 説明 HPは300ほどですが、前回に比べ、かなり厄介な点があります。 それはギガボルトというかなり強力な魔法を使ってくることです。 これを受けるとHPや精神力の低い人は一撃で死んでしまうことがあります。 そのため、やくそうや不死鳥の羽を大量購入しておくのがお薦めです。(あるいは魔法) また、今度も状態異常が効きませんし、このときはリフレクを持っている人がいないのでかなり苦戦する恐れがあります。 地道に攻撃や魔法を使っていくしかありません。今度も役割をしっかりと決めておきましょう。 また、相手は水属性を持っていますから、その点に注意。 うまくいくと15ターン以下で倒せるかも。 クラーケンを倒した後、近くにいる船の持ち主である男性NPCへ話しかけると、港町船主の船をゲットできます。 この船で、まずは港町の南の島に行ってみましょう。 海のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アンモファイト めいそう 39 水 46 やや物理耐性あり かみつきうなぎ スリープ 35 水 32 半魚人 パワーアップ 56 水 70 魔道なまず アイスアップリライフ 41 水 40 リライフで敵が復活することがあるので、優先的に倒すことが推奨される 虹クラゲ サンダーポイズン 36 水 30 ハリポンポン マヘラス 33 水 35 バトルフィッシュ なし 48 水 58 ソードマンタ なし 45 水 50 デスクリオネ サイレンス 29 水 20 海のモンスターはこれまでより少し強くなっており厄介な点もあります。 アンモファイトは物理防御がやや高くて倒しにくいし、半魚人やバトルフィッシュはHPや攻撃が高い。しかし中でも魔道なまずや虹クラゲはどの魔法も注意が必要。アイスやサンダ―の威力が強く、虹クラゲの場合は複数出てくるとサンダ―だけで1・2人倒される可能性もあります。特に重要なのは、魔道なまずが持つリライフ。敵が復活するため、何かと厄介な点だらけです。 どれから倒してもいいですが、魔導なまずは優先的に、そのあと他のモンスター、がよいでしょう。 竜王の島のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 何気に素早い 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 一番危険なのが悪のさそり。ポイズンラを使ってこられるとかなり大変です。 続いて、コカトリス。クラーケンや虹クラゲ同様、ギガボルトが強いです。 2体とも同時に出てくることはないと思いますが。 アミマルは素早く、おたけびを使ってきますが、さほど心配はいりません。 謎の小屋 竜王の城の北西にあります。 + アイテム 名称 場所 弓道の心得 小屋の北東 幸せの天秤 小屋の北西 竜王の城 + アイテム 名称 場所 戦士の心得 宿屋上のたんすの中 ここでは、竜の珠を4個ごとに竜王に渡すとアイテムがもらえます。竜の珠の場所は道具欄で御確認ください。 1回目…ゴーレムの腕輪(MHP+20) 2回目…隻眼の心得(スナイパーの転職に必要) 3回目…妖魔の首飾り(MGC+20) 4回目…沈黙の杖(ATK+22、MGC+12。魔法使い専用) 5回目…ツタン仮面(DEF+57) 6回目…ケルべファング(ATK+18、AGL+10) 7回目…幻の冠(DEF+40、SPR+30) 8回目…ダブル闇リング(闇ダメージを4分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 9回目…ゴットリング(全属性ダメージを2分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 10回目…竜王の礼(竜王と戦うことができる) 宿屋…30G 道具屋 普通の道具+ハヤブサの爪(2回攻撃ができる爪。) 今回は以上です。 次→攻略チャート7 森の大陸①~謎の小屋 下は、この攻略チャートの攻略法専用コメント欄です(特にクラーケン倒せた人はその攻略法をぜひどうぞ)。それ以外は控えてください。 クラーケン倒したのに船に乗り忘れて外に出たらもう船に乗れないから気をつけて。 -- (いっぺー) 2019-01-20 02 26 02 10ターンもかかんなくね笑 -- (最強伝説) 2019-10-10 17 53 16 多分楽勝で倒せるやつは簡単って -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 25 多分楽勝で倒せるやつは簡単って難易度でやってる -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 43 クラーケンでないよ -- (初心者) 2020-01-16 00 09 11 転職困ってます -- (たのしんでます) 2020-02-06 23 40 33 港町のアヒルに話しかけても「見た目と違って立派な船だ」となり、クラーケン?出ません( ) -- (やん) 2020-08-08 23 26 30 いちいちマウント取ろうとして役に立たない事and不快コメ載せるのやめてもろて -- (名無しさん) 2020-09-01 09 05 50 難度ノマ+より報告。レベル12程度のブロント、ブルース、リン、テミ、マゼンダの構成で撃破。誰もがギガボルト一発で死亡するもののリライフ、羽をフル活用すれば突破可能。幸い全体攻撃もなく通常攻撃力も高くないため蘇生→回復を怠らなければ負けることは無いかと。 -- (クソ雑魚お兄さん) 2021-01-09 11 54 48 難易度ハードでクラーケンはおおよそHPが650ほどです。ライトニングされると確実に誰が1人死にます。おおよそ35くらいくらいます。全員LV15で勝ちました。武器防具は現時点で買えるほぼ最強装備で挑みました -- (名無しさん) 2021-08-24 20 25 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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期間:2014年5月14日 8 00 ~ 2013年5月18日 18 00 野良猫が増えすぎているので保護してください。 ───ウィンダーミア保健所 ルールフォールド(カード化)のしかた カードの納品のしかた 猫チケットについて ■ターゲット ■収集アイテム ■上位報酬 クエストキャットハント! コメント ルール クエストにて「ケット・シー」、「カシャ」をフォールドし、納品してください。 バザーで買い手のつかない猫でも構いません。 納品することでポイントが加算され、その累計や順位に応じて報酬が送られます。 また、ウインダーミアの町に「キャットハント!」というクエストを受けてクリアすることでもポイントが得られます。 フォールド(カード化)のしかた クエストでモンスターを倒していると、クエスト画面に「フォールド」ボタンが出ます。 「フォールド」ボタンを押し、エルダーサイン、またはネザーサインを使用してモンスターをフォールドしてください。 カードの納品のしかた マイページのイベントページ内にある「納品」ボタンを押し、所持しているモンスターを納品してください。 猫チケットについて 今回報酬に含まれる「猫チケット」は、チケット交換所にて猫族モンスターとランダム交換できるものです。 入手できるモンスターはほぼ「カシャ」「ケットシー」ですが、ごく稀にシルバーまでの猫族モンスターと交換できることがあります。 また、猫チケットで入手できるモンスターは、通常のスキルの他に追加でスキルを一つ持っています。運が良ければ、レアなスキルが手に入るかもしれません。 猫チケットの交換は5月24日までですので、入手後はお早めにご使用下さい。 ※期限後の猫チケットは順次破棄されます。 ■ターゲット ケット・シーの納品 基本ポイント×1 カシャの納品 基本ポイント×1 ■収集アイテム ボス猫討伐証 300 ■上位報酬 バステト クエスト キャットハント! 場所:ウィンダーミアの町 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 100300 Anyボス猫討伐証 ×1 目標 ボス猫チーム「ボスキャッツ」の討伐 期限 3 概要 町はずれで猫の集会が行われている。現地に急行し、ボス猫を討伐せよ。 ※攻略情報 クリア条件 パーティ「ボスキャッツ」を撃破 出現モンスター 1 カシャ カシャ Lv17 x2 52 Exp シンボル ボスキャッツ ケット・シー Lv50 x2カシャ Lv30 x1カシャ Lv50 x1 393 Exp イベント (ポイント) (イベント名) (結果) (備考) 備考 ※vs (パーティ名) 行動パターン 隊列 モンスター HP コンパニオン 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 ケット・シーLv50 約4500 戦いのエール命中ブースト ラストワード トランプル チャージ ファストブレード (行動5)? ケット・シーLv50 約4100 戦いのエール命中ブースト 光の刻印 ラピッドスタブ トランプル ファストブレード (行動5)? 後衛 カシャLv30 約4000 レジストシール ヒヤデスウィンド リヴァイヴ 甘雨 フェアリーエイド (行動5)? カシャLv50 約4700 レジストシール スリートストーム 甘雨 ヒヤデスウィンド リヴァイヴ (行動5)? コメント 猫チケットでフロート持ちケット・シー確認 -- 名無しさん (2014-05-14 08 57 01) 仙狸etcも出るっぽい -- 名無しさん (2014-05-14 10 13 49) 行動2…ケット・シーB:トランプル、カシャA:リヴァイヴ、カシャB:甘雨 -- 名無しさん (2014-05-15 19 50 33) ↑ミス。ケット・シーはBでなくAでした -- 名無しさん (2014-05-15 19 55 10) カシャA 行動3「甘雨」 行動4「フェアリーエイド」 -- 名無しさん (2014-05-15 23 22 43) マルキン、グリマルキン出ました。 -- 名無しさん (2014-05-23 20 32 42) 名前 コメント
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正式名称はライトハンド使いまくり。 2類には数少ない下ネタ系のあだ名。 ラソド?と同じJAZZ研に所属。ギター?専門。 自前のシェイバーで毎日ヒゲをカット。ヒゲには自信をもっている。
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階級 職業 レベル NAME ギルドマスター ドラグーン/ハイランダー 193/145 furaiya. imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SPSCF006.JPG) サブマスター スラッシャー/ソードダンサー 193/147 #ティガー# サブマスター ミンストレル/マエストロ 186/193 ^o^)ノゆまり サブマスター ゴットハンド 167 ΩゆきΩ サブマスター ルーインウォーカー 195 +アトレ+ サブマスター ルーインウォーカー 193 ずんだんご リーダー ゴットハンド 161 o0猫ぱんちぃ0o リーダー ソウルなんとか 106 ルルシェ♭ リーダー エレメンタルマスター 193 【りいあ】 ルーキー ミンストレル/マエストロ 151/193 'アゼル'
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ショートハンド(CSS) 読み:しょーとはんど 英語:short-hand 別名:ショートハンド・プロパティ 意味: ショートハンドとは、CSSにおいて値を簡略化できる記法のこと。 値を半角開けて記入することにより設定する。 paddingなど空間指定の4方向の記入は上から右回りで指定される。 プロパティにより細かい記入法則があるので詳しくはリファレンスなどで調べてください。 例: div { border-width 1px; border-style solid; border-color #000; } が div { border 1px solid #000; } と書くことができます。 2012年05月30日