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ゴエモン SFC1 SFC2 SFC3 SFC4 N64桃山 N64でろでろ N64もののけ双六 PS大江戸大回転 ゴエモン コナミの名作アクションゴエモンシリーズ 真也主催のゴエモンTAや、二人プレイ、だいち主催の ゴエモンTA大会など、根強いファンが存在する、名作シリーズ。 獄卒でもたびたびプレイされる。 SFC1 クリア 真也 だいち ニコス ハマー SFC2 クリア まつまも ヘルシー ルフ ハマー 説猫 王子 いつき うーろん りぷとん こいけさん 未完 真也 じゃわてぃー ちょぴん こおく エナジム SFC3 クリア ルフ うーろん だいち ぽきぃ よころ 真也 ハマー 進行中 王子 未完 かじ レベッカ ひなぎく SFC4 クリア ルフ だいち ハマー N64桃山 なし N64でろでろ 現在進行 サンガリア井上 未完 ルフ N64もののけ双六 未完 ルフ だいち PS大江戸大回転 未完 だいち
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カイの冒険 カオスワールド かぐや姫伝説 カケフ君のジャンプ天国 カジノダービー かってにシロクマ もりをすくえのまき カラオケスタジオ カラオケスタジオ専用カセットVol.1 カラオケスタジオ専用カセットVol.2 からくり剣豪伝ムサシロード カラテカ カルノフ ガンサイト ガンナック がんばれゴエモン!からくり道中 がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン外伝?消えた黄金キセル? がんばれゴエモン外伝2?天下の財宝? がんばれペナントレース! ガンヘッド 新たなる戦い ガーディック外伝 ガーフィールドの一週間 キテレツ大百科 ギミアぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦 ギミアぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦2 ギミック! キャッスルエクセレント キャッスルクエスト キャッ党忍伝てやんでえ キャデラック キャプテンシルバー キャプテンセイバー キャプテン翼 キャプテン翼II スーパーストライカー ギャラガ ギャラクシアン ぎゅわんぶらあ自己中心派 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 キョロちゃんランド キョンシーズ2 キングオブキングス キングコング2 怒りのメガトンパンチ キングスナイト キン肉マン マッスルタッグマッチ クインティ クォース クォーターバックスクランブル くにおくんの熱血サッカーリーグ クライシスフォース クラックス グラディウス グラディウスII グランドマスター クルクルランド クレイジークライマー グレイトバトルサイバー グレムリン2 -新種誕生- クレヨンしんちゃん オラとポイポイ グレートタンク グレートディール グレートボクシング RUSH UP クロスファイヤー グーニーズ グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 けいさんゲームさんすう1年 けいさんゲーム算数2年 けいさんゲーム算数3年 けいさんゲーム算数4年 けいさんゲーム算数5・6年 ゲイモス ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦 けっきょく南極大冒険 ゲバラ けろけろけろっぴの大冒険 けろけろけろっぴの大冒険2 ドーナツ池はおおさわぎ! けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム! ゲームパーティー ゴジラ コズミックイプシロン コズミックウォーズ コスモジェネシス コスモポリスギャリバン ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ コナミックスポーツ イン ソウル コナミワイワイワールド コブラコマンド ゴリラーマン ゴルゴ13 第2章 ゴルゴ13 神々の黄昏 ゴルビーのパイプライン大作戦 ゴルフ ゴルフグランドスラム ゴルフッ子オープン ゴルフ倶楽部 バーディーラッシュ コロンブス コンフリクト ゴーストバスターズ
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2024/05/01 Wed 16 19 13 NEW! 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ゴエモン 登場作品:がんばれゴエモンシリーズ 体重:中~重量級の間、ちょっと重い 説明文:がんばれゴエモンから主人公ゴエモン参戦!キセルをひっさげ殴り込み 原作では はぐれ町に住む天下の義賊、庶民を救う為に悪党から金品を巻き上げる義賊である。 エビス丸を相棒とし、キセルと小判を武器に戦う 物知りじいさんが開発したゴエモンインパクトという巨大からくりを呼べるほら貝を持っており 敵の巨大メカ戦ではほら貝を吹いてゴエモンインパクトを呼び寄せ、コックピット視点で戦う時もある 長所と短所 ●長所 キセルのリーチがそこそこある ●短所 短所はそんなにない PV予想 シークやゲッコウガが夜の城の屋根の上で戦っている 仕込み針やみずしゅりけんの応酬の中、投げられる一枚の小判。 何者かとシーク達が視線を向けた先には、ゴエモンの姿が PV終了 特殊能力 通常ワザ 弱攻撃 パンチ、キック、キセルで殴るの順で攻撃 横強攻撃 ヨーヨー、リーチが長いが隙も多きい(ゆき姫救出絵巻のヨーヨー) 上強攻撃 キセルで上を叩く、がんばれゴエモン2などの原作のモーション 下強攻撃 しゃがみは芋虫のように張ってそこそこ早くしゃがみ移動できる、そのまま足元をキセルで叩く、転倒属性、結構素早く連打できる、原作でのモーション ダッシュ攻撃 ドロップキック、威力、ふっとばし力共になかなか 通常空中攻撃 キセルを振り回す、上から背後の270°の範囲を攻撃 前空中攻撃 キセルを思いっきり振り下ろす。振り下ろしの終わり際にメテオ属性 後空中攻撃 振りむきながらキセルで殴る。威力高 上空中攻撃 ヘッドバット 下空中攻撃 両足での踏みつけ、メテオ属性 横スマッシュ攻撃 溜めてキセルを思いっきりバットのように振る、 上スマッシュ攻撃 キセルで半月を描くように攻撃、アイクの上スマみたいな感じ 下スマッシュ攻撃 キセルで前後を攻撃 仰向け起き上がり攻撃 うつぶせ起き上がり攻撃 転倒起き上がり攻撃 崖つかまり攻撃 つかみ 普通につかむ つかみ攻撃 ヘッドバッド 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ 必殺ワザ 通常必殺ワザ 小判投げ、溜める事ができ、溜めて放つと高威力で壁も貫通する「波動小判」になる 横必殺ワザ チェーンキセル、キセルのギミックを開放し長いチェーンでリーチのある攻撃をする、ガケつかまりもできる 上必殺ワザ 筋斗雲、原作では主にやられたときに復活する乗り物として登場、しばらく自由に飛んだ後しりもち落下する。 下必殺ワザ 一触即発の術、スーパーサ○ヤ人のように逆立った金髪の姿になり、一定時間攻撃力が倍増、ふっとばし力も上がる が、受けるダメージも倍増してしまう諸刃の剣。 しばらくすると元に戻るが、いつでも下Bで元に戻せる 最後の切り札 ゴエモンインパクト。 前方広範囲にほら貝を吹いて当たったら開始する演出系の切り札。 ゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエがゴエモンインパクトの頭の上で腕を組んで集合し、ゴエモンインパクトに乗り込みファイターを浮かせて百裂パンチからのキセルボムでトドメ。 カービィがコピーした場合 ゴエモンの髪と顔の模様が付く。 小判投げは溜めて波動小判になる、ゴエモンの性能と同じ 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) YouTubeに参戦がある ムービーの内容はこう ものしりじいさんに 呼ばれてエビスと一緒に 訪れるとものしりじいさんが招待持っていた その後ゴエモンが決意するのだった -- トゲビー (2024-04-24 18 56 15) 初代の改造に実際に出ている 声はきらきらの物 ステージははぐれ町 -- 名無しさん (2024-05-01 16 19 13) 名前 コメント
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ゴエモン / GOEMON 【ゴエモン】 ※キャラクター名はゴエモン(キャラクター)を参照。 御用だ御用だ!伝説の義賊がポップンに登場!みんなでゴエゴエ! ゴエモン / GOEMON 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック12 いろはで登場した楽曲。担当キャラクターはゴエモン。 通常隠し曲として登場した。 元々はファミコンで登場したゴエモンシリーズ第1作「がんばれゴエモン からくり道中」のBGMをメドレーにしたコナミゲーム曲でもある。 がんばれゴエモンメドレー / かまあげうどん BPM 110-190 5b-13 N-14 H-27 EX-【12】35 ⇒ 【15】37 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 20 33 43 天下の江戸っ子もとい、あの人気アクションゲームの「がんばれゴエモン」シリーズから、ファミコンの第1作(からくり道中)をメドレーに仕上げた。時代が江戸だけあって、エレギの伴奏に三味線のメロディーがいかにもゲームの雰囲気を損なうことなく表現されている。開幕のBGMはゲームをやったことがある人なら感涙もの。あのゲームスタート時のオープニングを現代のアレンジで忠実に再現されているのは、いかにも芸の細かい演出といえるだろう。これまでポップン9~11でコナミのゲームをアレンジしているMr.Tだったが、今回はナヤ~ンが担当しているところが意外。 前作のグラディウスと同じくコナミコマンドを入れ、ルパンまたはキャッツをボーダークリアすることで出現する曲だが、エンジョイモードでは実は入れなくても出現させることができるという点では、初心者に優しいといえる。メドレーの関係上、BPM変化が最大のネックになる。メインの地上(城下町)→地下(隠し部屋)→最終ステージ→ステージクリアの順で、難所は地下BGMで最もBPMが遅い。最終ステージが意外と長いので、Hsはそちらに合わせよう。ラストのパートは勢い余って空BADを出さないように注意。ハイパーはメロディーを刻むパートが中心。特に低速階段は繰り返しのためにタイミングがずれやすいので、オブジェをよく見て押したい。EXは左リズム+右メロディや平行2重押し、隣接交互押しなどがメインとなるが、厄介なパートは2番目の後半のパートで、オブジェが左に加わって右手で階段がこなせないとかなり辛い。変速のために速度が合わない人も多いので、Lv35の中でも詐称クラスに入るといわれる。 他のBEMANIシリーズへの収録 Toy s March【短縮化】 2で登場。冒頭が一部カットされている。 なお他機種に移植されたにも拘らず、BEMANIカテゴリの対象外であった。 その他関連 BeatStream アニムトライヴで、同じくこのゲームBGMを元にした「がんばれゴエモン ~ビーストメドレー~」が収録された(ポップンとは異なるもの)。使われている元曲の順番はポップンと殆ど同じ流れで、冒頭のゲームスタート時とステージクリア時のBGMはあちらのメドレーでは使われていない。 アレンジしたQrispy本人がプレイしたムービー。後半が一部分暗闇で加工されているが、お金の増減からゲーム内にある見世物小屋(賭博場)のシーンである。ムービー内では調子に乗って賭博を行い続けた結果、一文無しに近い形で終わるというもの。ギャンブルゲームと誤解されかねず、未成年には不適切と思われるための加工とも解釈できる。 元々はアクションゲームで、ゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエちゃん達を操作して悪人と戦う。コナミの大傑作ゲーム。 ポップンに収録されたメドレーはオープニングBGM(御用だ!の部分)→地上BGM→地下BGM→最終ステージ(城内)BGM→ステージクリアの順。 「スピンフィーバー」シリーズなどメダルゲームのBGMとしてがんばれゴエモンメドレーの曲が入ることがあるが、大抵この曲が使われることが多い。 ポップン15以降は音のバランスが変わっていて、特に地下・ダンジョンBGMの音量が小さめになっているため、環境次第ではこの箇所のタイミングが若干取りづらくなった。 初出作品での出現条件 エンジョイモードはコナミコマンドの入力は不要。 ステージ1または2の曲選択画面で、コナミコマンドを入力(成功時に効果音が鳴る)。 コナミコマンドを入力したステージで、下記のいずれかの曲をプレイしてボーダークリア。 ルパン3世 キャッツ 収録作品 AC版 ポップンミュージック12 いろはからの全作品 CS版 ポップンミュージック12 いろは~ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック ポータブル 関連リンク コナミゲーム曲 ナヤ~ン 楽曲一覧/ポップンミュージック12 いろは
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ファミコン/か行 か行 カイの冒険 カオスワールド かぐや姫伝説 カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 カジノダービー かってにシロクマ もりをすくえのまき カラオケスタジオ カラオケスタジオ 専用カセットVol.1 カラオケスタジオ 専用カセットVol.2 からくり剣豪伝ムサシロード カラテカ カルノフ ガンサイト ガンナック がんばれゴエモン!からくり道中 がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル がんばれゴエモン外伝2~天下の財宝~ がんばれペナントレース! ガンヘッド 新たなる戦い ガーディック外伝 ガーフィールドの一週間 キテレツ大百科 ギミアぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦 ギミアぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦2 ギミック! キャッスルエクセレント キャッスルクエスト キャッ党忍伝てやんでえ キャデラック キャプテンシルバー キャプテンセイバー キャプテン翼 キャプテン翼II スーパーストライカー ギャラガ ギャラクシアン ぎゅわんぶらあ自己中心派 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 キョロちゃんランド キョンシーズ2 キングオブキングス キングコング2 怒りのメガトンパンチ キングスナイト キン肉マン マッスルタッグマッチ クインティ クォース クォーターバックスクランブル くにおくんの熱血サッカーリーグ クライシスフォース クラックス グラディウス グラディウスII グランドマスター クルクルランド クレイジー・クライマー グレイトバトルサイバー グレムリン2 -新種誕生- クレヨンしんちゃん オラとポイポイ クレヨンしんちゃん オラとポイポイ グレートタンク グレートディール グレートボクシング RUSH UP クロスファイヤー グーニーズ グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 けいさんゲーム さんすう1年 けいさんゲーム 算数2年 けいさんゲーム 算数3年 けいさんゲーム 算数4年 けいさんゲーム 算数5・6年 ゲイモス ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦 けっきょく南極大冒険 ゲバラ けろけろけろっぴの大冒険 けろけろけろっぴの大冒険2 ドーナツ池はおおさわぎ! けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム! ゲームパーティー ココロン ゴジラ コズミックイプシロン コズミックウォーズ コスモジェネシス コスモポリス ギャリバン ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ コナミックスポーツ イン ソウル コナミワイワイワールド コブラコマンド ゴリラーマン ゴルゴ13 第一章神々の黄昏 ゴルゴ13 第二章イカロスの謎 ゴルビーのパイプライン大作戦 ゴルフ ゴルフグランドスラム ゴルフッ子オープン ゴルフ倶楽部 バーディーラッシュ コロンブス コンフリクト ゴーストバスターズ
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト コマンドサンプル(【ぬすむ】型) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第7章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 イチ+剣客ヒエン イチ+カラステング イチ+ハーピー イチ+キリカマ 下位EX 大判振る舞い 上位EX 万両振る舞い 消費EXゲージ 4 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ ぬすむ 会心の一撃 投げ小判 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 投げ小判 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 〜9 クラスチェンジ派生 ゴエモン+黄金キセル→義賊ゴエモン 解説 『がんばれゴエモン』シリーズからのゲストキャラ。 主人公の剣客ヒエン派生…ではなくイチ派生なので注意。 【ぬすむ】は大泥棒ユライを参照。 【投げ小判】は義賊ゴエモンを参照。 EX技は拡散無属性攻撃。下位は80%、上位は90%で5回攻撃し、稀に混乱を付与する。また、勝利時の討伐Gと2回目からの威力が20%ずつ下がる。 わざとミスに当てるのを防ぐためか、ルーレットにはミスが一つも入っていない。 由来 1986年7月30日にコナミから発売された『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。 「黄金キセル」や「小判」を武器とする。 モデルとなったのは安土桃山時代に実在したとされる盗賊「石川五右衛門」。 イチがベースなのは伊賀出身の忍者だったという説からか。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【ぬすむ】 5.0 【投げ小判】 コマンドサンプル(【ぬすむ】型) ★ ★★ ためる ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ ぬすむ 【大見栄】は進化後に任せて【ぬすむ】に特化しよう。 【七十二変化の術】で【大見栄】→【ぬすむ】と発動するとGとEXゲージを大量に盗むことができる。 【ぬすむ】は【★→★★】と同コストのため、そのまま使うなら【★→★★】にしておくと良い。 埋まるのはキャパ補正4以上だが、1番手軽に【大見栄】→【ぬすむ】を決められるのでしっかり粘ろう。
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆配信状況◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 随時更新します ▽クリア済みのゲーム▽ ▽FC▽---------------------------------- 『コナミワイワイワールド』 / 8時間20分ぐらい 『ロックマン2』 / 3時間30分ぐらい 『ワギャンランド(ひとなみ)』 / 3時間30分ぐらい(Dr.ワイリー<<|越えられない壁|<<Dr.デビル) 『ワギャンランド2』 / 8時間ぐらい(コンテミス1回、フリーズ1回、しりとり6時間ぐらい) 『ワギャンランド3』 / 9時間30分ぐらい(ひとなみ 1時間40分ぐらい、かみさま 8時間ぐらい) 『マイティーボンジャック』 / 20分ぐらい(完全クリアではない) 『火の鳥』 / 1時間ぐらい 『熱血格闘伝説』 / 1時間30分ぐらい 『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』 / 3時間30分ぐらい 『快傑ヤンチャ丸』 / 3時間30分ぐらい 『快傑ヤンチャ丸2 』 / 1時間ぐらい 『がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~』 / 30時間ぐらい 『鉄腕アトム』 / 10時間ぐらい ▽SFC▽---------------------------------- 『がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻』 / 6時間ぐらい 『がんばれゴエモン3 ~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~』 / 7時間ぐらい(完全クリア) 『がんばれゴエモン4 きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~』 / 5時間ぐらい 『バトルドッジボール』 / 11時間半ぐらい 『スーパードンキーコング』 / 3時間50分ぐらい(58%クリア) 『スーパーマリオPRG』 / 26時間30分ぐらい(クリスタラーも撃破!) ▽DC▽---------------------------------- 『ルーマニア#203』 『サクラ大戦』 / 33時間30分ぐらい 『サクラ大戦2』 / 22時間ぐらい ▽PS2▽---------------------------------- 『ニュールーマニア ポロリ青春』
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がんばれゴエモン2 【がんばれごえもんつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2Mbit ROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1989年1月4日 定価 5,500円(税別) プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2012年1月24日/500Wiiポイント【3DS】2014年1月8日/500円(ここまで税5%込)【WiiU】2015年3月11日/514円(税8%込) 判定 良作 ポイント 昭和64年発売ソフトの代表格ゲームで楽しむ日本巡り がんばれゴエモンシリーズリンク 概要 ストーリー ゲーム内容 好評点 問題点 総評 余談 概要 昭和64年に発売されたコナミのアクションゲーム。 『がんばれゴエモン! からくり道中』の続編で現在も続く人気アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの第2作目。 前作よりステージは削られたが、2Mbitの大容量を活かし、日本各地の地方を代表する名物や名人、名所をふんだんに組み込んだエリア表現に加え、和風情緒を感じさせるノリの良いBGMで高い人気を得た。 ストーリー うかつにも役人につかまって牢屋にぶち込まれ、暇を持て余していたゴエモンは、相部屋になっていた鼠小僧・エビス丸からからくり城に隠されているという財宝の話しを聞き、そんなら暇つぶしにと、エビス丸と共に牢破りを企てる。まず向うは、からくり城の情報を知っている悪徳庄屋の屋敷。 こうして、新たな相棒・エビス丸を加え再び始まる、ゴエモンの珍道中の行く末やいかに。 ゲーム内容 全10ステージ構成。周回制だった前作と異なり、1周クリアでゲーム終了となる。また、前作で搭載されていたスコアシステムは削除された。 ステージクリア条件は、制限時間内にアイテム「通行手形」を3つ集めてゴール地点に到達する事だが、本作では一部「ステージボスを倒す事」がクリア条件になっているステージも存在する。 横スクロールに加えて縦スクロールも追加され、画面上方・下方に向かって進むシーンもある。 穴や水に落ちる、制限時間が0になる、ライフゲージが0になるのいずれかによって1ミスとなり、残機0でゲームオーバー。 コンテニュー後はゲームオーバーになったエリアから再開できるが、アイテム及び所持金は初期状態に戻る。 2人プレイ時に片方がゲームオーバーになった場合、もう片方のキャラの残機が残っている場合に限り残機を貰って復活が可能。 又、各エリア毎に1度だけゲームオーバー回避の機会があり、初めて残機が0になった際に「釜ゆでイベント」が発生する。 釜に放り込まれる前にABボタンを連打し、脱出に成功すると入手アイテムと所持金全額を保持したまま残機数1の状態で復活できる。 操作方法 Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃。 アクションエリアにある「がまぐち」付近でジャンプをすると5両、「ひょうたん」付近でジャンプすると強化アイテムが入手でき武器、又は移動速度を1段階強化できる(2,3段階目のループとなる)。 特定の障害物に「独楽」が隠されており、取ると一定時間(もしくは画面切替まで)光りながら回転し、無敵となる。 また、マイナスアイテム「うんち」が飛び出してくる場所もあり、取ると武器が1段階パワーダウンする。 キャラクターと民家 町の外を歩くキャラクターは基本的に全て敵であり、触れるとダメージを受け、倒すとお金が手に入る。 例外として女性キャラ及び雪ん子はボーナスキャラとなっており、触れると50両入手できるが、攻撃すると100両の罰金を取られてしまう。 又、落下する岩、空中を飛ぶ敵が落とす落下物、フィールドを転がってくる米俵等の障害物も存在し接触するとダメージを受ける。破壊はできない。 マップ上にある民家に入ると、中にいる住人と会話できる。攻略上のヒントからただの雑談まで種類は様々。 アイテム入手の機会はなく情報がメインだが、大半はネタ会話である。その為あまり需要が無くなった。 寝ている住民はマイクで起こす事ができ、怒られて所持金の半分を取られてしまう人と、お金を250両くれる人がいる(*1)。 因みに、1人だけ起こした途端に大ボケをかますだけの人がいる。 アイテム購入システム 前作同様、お店で買い物が可能。1回買うと次からは値上がりする。値上がりするのはステージごとに1回だけ。 販売アイテム一覧 + ... 通行手形 ステージクリアに必須のアイテム。全部で3つ必要。 食べ物 ライフ回復アイテム。エリアによって様々な物がある。回復量は3または4。 おにぎり ライフ0になった際に1度だけ自動的に一定量回復する。サルに触れると奪われることがある。 三度笠 落下物からのダメージを10回まで防ぐ。ステージを跨ぐと防いだ回数がリセットされる(*2)。 鎧 落下物以外のダメージを8回まで防ぐ。防いだ回数の仕様は三度笠と同じ。又、持っている間は武器もパワーダウンしない。 ろうそく 一定時間、隠し通路の入り口が見えるようになる。 時計 残り時間が増える。 御守り 籠屋から身を守る。スリに触れると所持金と共に奪われることがある。 やじるしくん 3D迷路でゴールの方向に導いてくれる。 これ象くん 3D迷路でセレクトボタンを押すと出口まで連れて行ってくれる。正式名称は『これを持ってると出口まで出れるんだ象くん』。 さあびすちゃん ゴエモンの形をした人形。1UPアイテム。 施設 風呂屋、宿屋 有料の回復施設。風呂屋はちょっとした仕掛けがあり、ゴエモンは男湯、エビス丸は女湯でないと回復できない。宿屋は松竹梅で料金、演出と回復量が違う。 見世物小屋 本作以後お約束になったお遊び施設。 賭博屋 サイコロ3つの合計値が一定以上か以下かを当てると所持金倍増か半減。定額を支払い、出た目の合計が3種のアイテムの内設定してある数値と同じ物を貰える、ある種のくじ引きタイプの店もある。但し、このタイプの店は所持金は増えない。 おみくじ屋 おみくじを引き、大吉ならばお金が、凶ならば岩が降ってくる。 ?屋 3D迷路に挑戦できる。 マップ構成 各ステージは前作同様、地上の通路や隠し通路によって繋がれた複数のフィールドから構成されている。制限時間内にフィールドを周り、効率よく装備を整えながらクリアに必要な通行手形を集めていかなくてはならない。 本作では新たに縦スクロールエリアの他、無料の3D迷路エリア「洞窟」が登場している。 マップ内に存在する地蔵を殴ると、妖怪やお化けがうろつく地獄エリアへ強制連行されてしまう。 ここでは画面左から右に向かって進んでゴール地点に到達し、そこにいる鬼を殴ることで脱出できるが、それ以外の脱出方法はない。更に、武器が強制的に初期状態にダウンし、通常武器しか使えなくなる。 プレイヤーキャラクター 武器の種類とパワーアップ後の武器の性能が異なる点のみで、ジャンプ力や移動速度などの基本性能に差はない。 キャラクター ゴエモン 鼠小僧エビス丸 メイン武器 キセル 笛 パワーアップ1 小判 かんしゃく玉 パワーアップ2 鼠花火 手裏剣 好評点 各エリアのご当地ネタが非常に拘った内容。 2メガビットという大容量を最大限使った作り込みはゲームで楽しむ日本巡りとまで称された。 同じステージなのに、エリア毎に登場する敵も背景の雰囲気も変わってくるので単純なゲーム性ながら飽きさせない。 エリアが進むごとに春夏秋冬を感じさせる遠景の作りも見事。 又、飯屋もエリア毎にご当地食品が出てくるという芸の細かさ。 拘りのご当地ネタ + ... ステージ2の九州は肥前・肥後・豊後の3エリア構成。 肥前エリアには敵として爆竹を投げる中国人や宣教師が登場。街並みは唐人街を意識した作りとなっている。 飯屋の品物は「かすてえら」 肥後エリアには背景に熊本城と阿蘇山が見える。 飯屋の品物は「ごはん」 豊後エリアには磨崖仏があり、道中には二か所の温泉(*3)が見れる。 飯屋の品物は「桜島大根」 ステージ3の四国は伊予・阿波・土佐・讃岐の4エリア構成。 江戸時代に流行った伊予染の影響か、伊予エリアには女性キャラが非常に多く登場する。 背景には道後温泉があり、風呂屋として機能している。 阿波エリアには鳴門海峡があり、足場が悪く即死エリアが多い。 その海中にも大渦が至る所に起こっている。 又、遠景には瀬戸内の島々が描かれている。 飯屋の品物は「饅頭」(*4) 土佐エリアには土佐犬が登場。関所が多かった土地柄か殆どの敵が役人である。 遠景に高知城と思われる城がある。 讃岐に続くエリアには中間ステージとして祖谷のかずら橋が存在。 讃岐エリアには金刀比羅宮に続く道がある。又、金刀比羅宮にゴエモンかエビス丸の飛び道具でお賽銭を入れると全てのアイテムを無料で入手可能。 飯屋の品物は「讃岐うどん(4回復)」 ステージ4の中国は安芸・備前・長門・出雲・因幡の5エリア構成。 安芸エリアには厳島神社の大鳥居や曲線を描く反橋が存在。 飯屋の品物は「ごはん」(*5) 備前エリアは草戸千軒町をイメージした背景が特徴。 飯屋には「かすてえら」「きび団子」「たこ焼き(元ネタは明石焼き)」が並ぶ。 雑魚敵には鬼が出てくる他、登場するボスの「モモザンヤ」はからくり桃であり、子鬼を吐き出して攻撃してくる(*6)。 出雲エリアには有名な出雲大社が存在。おみくじが引けるほか金刀比羅宮同様にお賽銭を入れると1UPアイテムが出てくる。 長門エリアには巨大な自然の洞窟(*7)があり、中は広大な3D迷路になっている。 因幡エリアには白兎が敵として出るが、民家住民から「いなばのしろうさぎをいじめないでね」と注意を受ける(*8)。 ステージ5の近畿は播磨・摂津・山城・河内・大和の5エリア構成。 山城エリアの遠景には大文字五山送り火。又、京美人という事か、女性キャラが多く出現する。 エリアには五条大橋が存在し、ここ限定の雑魚敵に弁慶が登場する。 摂津エリアにはコナミ屋(*9)が存在する。 ここでは『コナミワイワイワールド』『月風魔伝』『けっきょく南極大冒険』のROMが販売されており、これらROMを購入すると敵キャラにコナミマン、ペンタ、月風魔が追加され、ボーナスキャラにコナミレディが登場。 大和エリアの奥には奈良の大仏が存在。建物の外観も東大寺を思わせる造りになっているが、大仏殿に入る度に拝観料として50両取られる上に、入ることに因るメリットが何も無いため、ある意味罠か。 ステージ6の中部エリアは伊賀・伊勢・尾張・飛騨・信濃・甲斐・駿河・大井川と8エリアの広大なマップ。 開始位置の伊賀エリアは早速敵の忍者がお出迎え。 即死穴の多いエリアや遠景の険しい山々は伊賀越えのイメージだろうか。 伊勢エリアの遠景には注連縄で結ばれた夫婦岩の姿が見れる他に、伊勢神宮も存在。 尾張エリアの遠景には名古屋城と思われる城が見える。 飛騨エリアは六地蔵(ここでもお賽銭で1UPアイテム)が存在するほか、至る所に地蔵が点在している(*10)。 又、飛騨エリアはフロア1つ1つが広い上隣のフロアへの道がループになっている場所が存在する。本作最初の難所としてプレイヤーを苦しめた(*11)。 信濃エリアは黒姫山をジャンプで登ってゆく縦スクロールエリア。 駿河エリアの遠景には富士山が見える。そして、甲斐エリア寄りの飯屋には「ういろう」が販売されている。 大井川エリアは水場が多く非常に足場の狭いエリア。伝承の妖怪、河童が登場する。 ステージ7の関東エリアは伊豆・相模・武蔵・日本橋・江戸城の5エリア構成。 伊豆エリアはおかっぴきがサーフィンしていたりする。伊豆温泉を思わせる入浴施設もある。 相模エリアには「草加せんべい」があり、遠景には巨大に描かれた高徳院大仏が存在。 武蔵エリアには雷門。場所柄繋がりか飯屋の商品は「おでん」。 日本橋エリアに到達すると前作のメインBGMが流れるニクい演出。 ステージ8の東北エリアは上野・下野・越後・羽後・陸奥の5エリア構成。 下野エリアは険しい山々が遠景にあり、越後に向かうには縦スクロールの山越えを行う(*12)。 越後エリアは一面雪が広がる銀世界。敵には雪だるまや雪ん子が登場。飯屋には「わんこそば(4回復)」が並ぶ。 羽後エリアは立石寺を思わせる長い階段が続く縦スクロールエリア。 陸奥エリアからは殆ど敵が妖怪になる。これは恐山がある地だからだと思われる。 このステージの3D迷路は中央上端からのスタートになっている。スタート地点が左上隅以外なのはシリーズ初。 ステージ9の北海道エリアは蝦夷のみのエリア構成。 辺り一面に雪原が広がっていて家も疎ら。単純だが同じような地形が多く、迷いやすいエリア構成。 敵には前ステージに続いて雪だるまや雪ん子が出てくるほか、ステージ2に出てきた爆竹を投げる中国人がどういう訳か出てくる。 ステージ中には登別が元ネタであろう風呂屋もある。 ボスとして巨大な「ヒグマの赤丸」が登場する。 ストーリーとキャラクターを前面に出したコミカルな作風。 前作ではゴエモン1人しかプレイヤーキャラがおらず、ストーリーも「義賊ゴエモンが世直しのために旅に出る」程度でストーリー性も希薄であったが、本作では相方のエビス丸が加わってストーリーにも膨らみが生まれた他、コミカルな敵キャラも増える等して、後のコミカルテイストの片鱗が見受けられる。 ステージクリア時のゴエモンが小判を撒く演出も、偶数面ではエビス丸が小判を意地汚く拾おうとしてゴエモンにしばかれたり(*13)、二人でラインダンスを踊るなど漫才デモになっており笑わせてくれる。 和風情緒全開のノリよいBGM。 前作同様、矩形波倶楽部らしい質の高いサウンドは健在で、前作以上にコミカル且つ派手な曲調のBGMが多くなり、後のシリーズに通じるサウンドのノリを感じさせるものである。 104面(13面×8周)というボリューム故に冗長だった反省から、全10面と大きく減少して1周エンドになり、遊びやすくなった。 エリア毎に個性の異なるステージデザインになっていることもあり、冗長さも軽減している。 ボーナスキャラは、触れるとお金が手に入るようになりスコアアイテム扱いだった前作と比べて存在意義がきちんとできた。 救済処置が増えた。 前作では特に3D迷路で迷うプレイヤーが続出したが、これらの救済措置も豊富。 但し、前作で使えたマップ参照の裏技は使用できない。又、前作では方向がキャラクターグラフィックの向きによって表示されていたが、本作では東西南北の1文字で表示されるのみなので直感的に分かりにくくなっている分、難易度は上がっている。 1歩ずつボタンを押さないと進めなかった1の3D迷路と違い、押しっ放しにすればその方向に壁にぶつかるまで進めるようになり、進行が快適になった。又、今作では地図に出口の位置も表示される。但し、地図に表示されるアイテムは前作では千両箱と通行手形の区別はついていたのだが、今作では全く区別がつかなくなった。 クリア時に残りタイムに比例して小判が加算されるようになったため、意図的に金稼ぎを行う重要性が緩和された。 ミスする度に所持金が半減するペナルティも廃止されているため、ミス後の立て直しが比較的容易になった。上述の通り、ステージごとに1度だけゲームオーバー回避の機会も用意されている。 ボス戦の追加。 力士のロボット(庄屋壱号)、巨大な桃(モモザンヤ)、ゴエモン達の偽物(ブラックゴエモン&エビス丸)、巨大な熊(ヒグマの赤丸)、皿回しロボット(こて丸)、等々豊富に用意されており、大型で多彩な行動は流石はコナミである。 尚因みに、こて丸はシリーズの続編やワイワイワールド2 SOS!!パセリ城でも登場した。 アーケード版のグラディウスII -GOFERの野望-からビッグコアマークIIがからくり城3階のボス巨大核弐号としてゲスト出演している。攻撃していくと両翼の片方が動かなくなる。これは原作でコアを片方破壊した時に破壊した方が開いたまま動かなくなるのを再現したもの。 FC版グラディウスIIでお呼びがかからなかったところをからくり城の殿様にスカウトされたという設定(当時の攻略本より)。 難易度も丁度良いと言われている。もちろん専用BGMもある。 問題点 2人プレイの作りが甘い。 まず、後述の作品と違いアイテム、武器強化の招き猫や速度強化アイテムの効果が双方で共有となっている為、片方のミスだけでパワーアップ効果やアイテムを失ってしまう。又、一撃死の穴が多いエリアなどは息を合わせて動かないと画面がスクロールせず、先走った方がひっかかって落ちてしまう。 この仕様上、お互いの腕前に差があればあるほど遊びにくくなる。 更に、風呂屋では、ゴエモンは男風呂、エビス丸は女風呂に入らないと回復できず、逆の方に入るとダメージを受けてしまうのだが、2人プレイだと2人とも同じ風呂に入ることになる為、必ずどちらかがライフを減らしてしまう。因って、2人プレイでは風呂屋を利用する価値が全くと言っていいほど無い。 最大まで強化した後の武器の癖が強い。 ゴエモンの鼠花火は設置型飛び道具で、こちらの性能面に大きな問題がある。 一定時間経過後にその場で爆発(判定あり)するか、自動的に敵を追尾するのだが、追尾開始までに間が空く上にサーチ範囲が広い割に追尾距離がせいぜい3キャラ分と非常に狭いので、待ち伏せか置き逃げ以外の使い道が無い。結局はキセルより使いにくく地雷。 エビス丸の手裏剣はゴエモンの小判と異なり、やや蛇行しながら飛ぶ上に、貫通性能がある為ボーナスキャラを巻き込んでしまいやすい。 前述の通り武器レベルが共有で、パワーアップ後は使い難い鼠花火と手裏剣のセットで固定となってしまう。その影響で結局は最初から最後まで小判とかんしゃく玉になってしまう。 鎧の問題。 敵の攻撃によるダメージを8回まで無効化し、武器のパワーダウンも防いでくれるのは良いが、攻撃を受けて耐久力が減った時、その段階で新たな鎧を買っても、耐久力は上乗せされない。つまり、例えばあと3回のところで鎧を買っても、新しい鎧の耐久力はMAXの8にはならず、残り3のまま。因って、新しい鎧を買うためには、今ある鎧をわざと失わなければならない。 又、武器がパワーダウンしないという性能もゴエモンの武器を鼠花火にしてしまった場合に困ることになる。 但し、マイナスアイテム「うんち」は通常通り効果が出るのでこちらで対処が可能。また、地獄エリアにわざと行く事でも、武器が強制的に初期状態になるので対処ができる。 難易度の高さ。 救済措置は増えたため前作よりはやや易しくはなっているが、それも前作と比較しての話であり、単体で見た場合の難易度はやはり高い。 ステージ4の中国、ステージ8の東北、ステージ9の蝦夷では通行手形を売っている店が存在せず、隠し通路及び3D迷路にあるもの及びボスを倒すことに因って出現するものを手に入れるしかない。ステージ5の近畿では逆に2枚買わないと揃わない。 最終面(ステージ10)のある部屋は無限回廊となっており、出口までの道のりは一切ノーヒント。行き方を知っていなければたどり着くまで同じ様な造りの部屋をグルグルと回り続ける事になる。 前作の問題点が改善されていない。 序盤から即ミスのエリアが多い、物価が高い、後半に行くに連れてのエリア構成の複雑化や敵の攻撃の激化、3D迷路が大型かつ複雑化する点がそのまま。 前作で問題視されていたゲーム進行保存手段の欠如も相変わらず。周回の排除や隠し通路によるショートカットが増え、面数自体も大幅に減ったとはいえ、長丁場には変わりないのでこれはやはり辛い。 プレイ時間が限られている人にとって複雑な面構成は煩わしさを伴うものでもあり、プレイを投げてしまった人もいたことだろう。次のプレイではそこまで来るために最適化ルートを辿って行く作業ゲーになってしまい、幾ら良作と言っても最初から毎回同じ事の繰り返しはやはり辛い。これが本作の一番の難点と言われている。 コンティニューがあるのは良いが、セーブやパスワードの類は一切ないのが残念。 総評 前作より格段に作りこまれたステージとグラフィックに良質なBGMと単純なアクションながらも飽きさせない作りだが、前作の問題点はあまり解消されておらず、やはり好き嫌いがはっきり分かれてしまう作りではあった。 しかし、ストーリーを強く押し出しコミカルさを加えた作風や2Pプレイの導入など、後に続くゴエモンシリーズの根幹は本作で完成されたと言って良く、上記の欠点に負けないくらいの魅力を持ち得ている。 コミカルな日本全国旅巡り、ぜひ味わってみて欲しい。 余談 ファミコンだけでなく、全ハードで見ても3本しかない昭和64年発売のゲームソフトである(*14)。 昭和天皇が崩御した当日及び翌日は、それに纏わる報道特別番組に占められていた(*15)ので、小中学生などはお年玉で買ったばかりの本作をプレイして昭和~平成の変わり目を迎えたという者も多かったことだろう。 わずか1週間しかなかった昭和64年は本作の他に2日後の1月6日に発売された『スペースハリアー』のファミコン版(タカラ)、と『100万$キッド 幻の帝王編』(ソフエル)があり、この2本が文字通り「昭和最後に発売されたゲームソフト」なのだが、インターネットが普及した現在「昭和64年発売のゲームソフト」となると本作が取り上げられることが最も多い。 それというのも前者は移植でしかなく元々1985年のセガ作品。後者に関しては完全な新作だが売上本数が少なくしかも、その完成度も今一つなので、ネームバリューのあるコナミでしかもその看板キャラのタイトルということも大きい。また両者ともクレジットは「SEGA 1986 TAKARA 1988」「SOFEL 1988」と本来は昭和63(1988)年の内に発売するはずだったものが順延したのが色濃く、その点本作は「KONAMI 1989」とハナから昭和64年内に発売することを目論んでいた(*16)。 本作には副題が存在しない為、検索をかけると必ずといっていい程SFC用ソフト『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』が引っかかる。 「FC」「ファミコン」などのワードを加えて一致検索したいところだが、それでも「SFC」や「スーパーファミコン」の『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』が引っかかってしまうのがもどかしい。検索サイトによっては「-マッギネス」を追加すればいい感じになる(*17)が、それでも『がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~』関連が少数引っかかると思われる。 エビス丸の黒歴史 古参プレイヤーにとっては有名な話ではあるが……以下ネタバレ。 + ... 本作のエビス丸は、からくり城の城主に「へんしんからくりの術」で変身させられた女性という設定になっている。(*18) ところが次回作である『きえた黄金キセル』ではエビス丸は男性で、ゴエモンとはそちらの方で初対面だったと言う設定になっている。その後の作品も一貫して男性設定で扱われており、本作のエンディングにおける設定はなかったことにされた。 これは開発者曰く「女性設定が定着した場合、続編で新たに2Pキャラを考える必要があり、面倒だったので無かったことにした」という事で、まさかの開発者公認の黒歴史である。 一方で、『きえた黄金キセル』本編でパーティメンバー全員がへんしんからくりの術でエビス丸そっくりに変えられてしまうという展開があったり、後のシリーズでもチュチュ着用のバレリーナ姿になったり、相変わらず女湯に入らないと回復できなかったり、オカマであるシスター姿の瓜二つのキャラクター「ビスマル」が登場したりと、この設定の名残とも取れる描写も数多い。賛否両論を呼んだのは事実だが、相棒キャラとしてレギュラー化し活躍していったことを見るに、変更は妥当だったとも言える。 ちなみに、『2』における正体は、ピンク髪のヤエちゃんといった風貌であり、恐らくデザインを流用したのではないかと言われている。また、興味深いことに、総合サイトの資料館に置かれている本作の資料の中に描かれているエビス丸の正体の初期案は、ボンボン連載の漫画版のヤエちゃんに激似(というかほぼそのまんま)だったりしている(髪型もポニーテールであり、仮面で素顔を隠しているという設定だった)。 SFC版のシリーズ最終作『それ行けエビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎!!』は、本作及び外伝作『きえた黄金キセル』のパラレルストーリーに当たることがエンディングで判明する。 ゲーム内のイメージとは正反対の哀愁漂う始まり方のCM。 前作のCMは田の中勇氏のナレーションや小判を派手にバラまくゴエモンなど、とことん明るい雰囲気だったこともあってそのギャップが与えたインパクトも大きいものだった。 しかしオチはやっぱりギャグ路線である。
https://w.atwiki.jp/panbot23/pages/149.html
あなたが召喚したのは・・・ ゴエモンです! 『真実から目を背けるキサマこそが…何より無様なまがい物…たった今、決別するのだな…!』 ©SEGA
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10204.html
「あんた めっちゃつよいにゃあ おいら にんじゃねこのクロベエってんだにゃあ」 + 担当声優 冨永みーな 『もののけ双六』『大江戸大回転』 釘宮理恵 パチスロ コナミのアクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズに登場するキャラクター。 「コバンネコ」*1を首領とし、四国を拠点に活動する隠密集団「忍者猫」の一員。 真面目で任務に忠実な性格。親分のコバンネコからは忍者としてはまだ半人前と見なされているため、 暇さえあれば忍者としての修行を重ね、一人前の忍者猫を目指している。 シリーズ第4作『ゆき姫救出絵巻』のステージ1のボス「女幽霊」として初登場する。 ゆき姫誘拐事件を解決しうる実力のある者を見つけるために幽霊に化け、クロベエに打ち勝ったゴエモン達に四国への路銀を預けている。 エンディングのラストではゆき姫に抱っこされており、以降は表向きはゆき姫のペットとして護衛を務めるようになっている。 (以上、Wikipediaより引用・改変) スーパーファミコン版の『実況おしゃべりパロディウス』のボスラッシュにも敵として登場 (プレイステーション版では別のキャラクターに差し替えられた)。 本作では幽霊にも当たり判定がある代わりに皿を打ち返す事ができなくなっている。 39 22~ MUGENにおけるクロベエ IF氏による、『ゆき姫救出絵巻』のドットを用いた女幽霊が存在。 試合中はBGMが原作のものに固定される他、専用ステージも同梱されているという拘りっぷり。 原作同様幽霊に食らい判定は無く、二発同時に発射される皿を攻撃して打ち返す事で初めてダメージを与えられる。 ただしこの皿がかなりの曲者で、ガード不能な上にヒット後も消えないため、一度喰らうと連続でダメージを受けてしまう。 一応普通に操作する事も可能だが、上記の通り特殊な性能をしているのでプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(6 31~) 出場大会 「[大会] [クロベエ]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(misssion34) *1 ファミコンのRPG『ゴエモン外伝 きえた黄金キセル』に登場したキャラで、 ゴエモン・エビス丸に次ぐパーティメンバーの一員。名前通り小判を手にした招き猫の格好をしている。 猫だけが住む村で成り代わられていた村長に捕まっていたのをゴエモンに助けられ、その恩義から旅の仲間に加わった。 RPG第2弾の『ゴエモン外伝2 天下の財宝』でも登場するが、 こちらではとある茶店で団子を奢ってくれる(全回復する)だけの出番(PTの三番目ポジションはコリュウタに引き継がれている)。 『ゆき姫救出絵巻』にも登場。 四国が舞台となるステージ2のボス「提灯魔神」に囚われていた。