約 3,757,296 件
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/43.html
店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】神奈川県横浜市中区桜木町1-1-230 桜木町ぴおシティ 【交通】JR根岸線 桜木町駅。 【駐車場】なし 太鼓の達人 設置されていません QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】 【キャプチャ】 【QMA運営時間】8 30am~11 00pm 【設置状況】静かなお店なので、音が小さいです。 【メンテ状況】 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】とくになし。 【最終確認日】2007年8月2日
https://w.atwiki.jp/takudougathread/pages/23.html
カルカソンヌ 2008/06/07~ カルカソンヌ ルール説明 2008/09/20~ カルカソンヌ リプレイ 4人戦 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「カルカソンヌ」 ★完結 2008/09/28~ 第1回カドゲボドゲ祭り「カルカソンヌ」 ★完結 2010/11/01~ 【カオスクランブル】 アナログゲーム動画Vol.4 『カルカソンヌ』 ★完結 ポジット 2008/06/10~ POSIT-2008xxxx モノポリー 2008/08/22~ モノポリーやってみた 2008/12/01~ 【解説コメント付】モノポリー【MONOPOLY】 ★完結 2009/01/28~ 【MONOPOLY】ニコニコモノポリー講座(入門編) ★完結 2009/02/12~ 新型モノポリー キャッシュカードの使い方 ★完結 2010/04/25~ 3Dゲーム実況2-1 ★完結 ペッキングオーダー 2008/09/05~ ペッキングオーダープレイ動画 モダンアート 2008/09/21~ モダンアート投げやりルール説明 ★完結 ブロックストライゴン 2008/09/21~ ブロックストライゴンを4人対戦してみた ★完結 傭兵隊長(コンドッティエーレ) 2008/09/28~ 傭兵隊長(コンドッティエーレ)を垂れ流しルール解説 ★完結 ミッドナイトパーティ 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「ミッドナイトパーティ」 ★完結 2008/09/28~ 第1回カドゲボドゲ祭「ミッドナイトパーティ」 ★完結 スティッキー 2008/09/28~ 第1回カドゲボドゲ祭「スティッキー」 ★完結 サンタシ 2008/10/12~ 第1.5回カドゲボドゲ祭「サンタシ」 ★完結 スルーザエイジ 2008/11/15~ スルーザエイジを解説してみた ★完結 ポイズン 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「POISON」 ★完結 2010/05/18~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.20 『ポイズン』 ★完結 ヴィラパレッティ 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「ヴィラパレッティ」 ★完結 百科審議官 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「百科審議官」 ★完結 2009/01/16~ 第4回カドゲボドゲ祭「百科審議官(2回目)」 ★完結 HEY!That s my fish 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「HEY!That's my fish」 ★完結 ディ・ブルグ 2009/03/29~ 手を出してはいけない洋ゲー ディ・ブルグ実況 ★完結 ブロックス 2009/05/31~ 【BG】ブロックスを4人で遊んでみた ★完結 パンデミック 2009/07/13~ 【BG】パンデミックを4人で遊んでみた ★完結 2010/06/13~ 【ボードゲーム】 パンデミックを遊んでみた 【プレイ動画】 ★完結 2010/11/10~ 【カオスクランブル】 アナログゲーム動画Vol.5 『パンデミック』 ★完結 クリカド 2009/07/30~ 第6回カドゲボドゲ祭り「クリカド」 ★完結 カタン 2009/07/30~ 友人とカタンで遊ぼう ★完結 2011/02/24~ モミアゲ邸にて海カタン勝負 2011/07/29~ 卓ゲ部!第1話「カタンの開拓者たち」 ★完結 バックギャモン 2009/08/06~ バックギャモン講座 ★完結 2011/07/03~ バックギャモンをやろう! ウォーハンマー 2009/08/30~ WARHAMMERやってみた ケルト 2009/09/26~ 第7回カドゲボドゲ祭り「ケルト)」 ★完結 ガイスター 2010/01/31~ 第8回カドゲボドゲ祭り「ガイスター(ダブルスでいくよver)」 ★完結 2010/02/15~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.4 『ガイスター』 ★完結 2010/02/12~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.5 『寿司ガイスター』 ★完結 スコットランドヤード 2010/04/14~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.15 『スコットランドヤード』 ★完結 グリード 2010/05/15~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.19 『GREED(グリード)』 ★完結 スルタン 2010/06/11~ スルタン(クィーン)動画でルールの紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 スドキノ 2010/06/11~ スドキノ(レシオ) 動画でルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 魔法のラビリンス 2010/06/21~ 魔法のラビリンス 動画でルール紹介とゲーム様子byゆかいなさかな ★完結 魔法のコマ 2010/06/21~ 魔法のコマ 動画でルール紹介とゲーム様子byゆかいなさかな ★完結 それはオレの魚だ! 2010/06/24~ それはオレの魚だ!DX 動画でルール・ゲーム紹介byゆかいなさかな ★完結 かえるさんジャンプ 2010/06/24~ かえるさんジャンプ 動画でルール・ゲーム紹介byゆかいなさかな ★完結 ハリネズミの追いかけっこ 2010/06/24~ ハリネズミの追いかけっこ 動画でルール・ゲーム紹介byゆかいなさかな ★完結 アドバンスト・スコードリーダー 2010/07/06~ ASLリプレイ - GAVIN TAKE ラストナイトオンアース 2010/07/19~ 【カオスクランブル】アナログゲーム動画 Vol.3 『LAST NIGTH on EARTH』 ★完結 2011/10/07~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.5 『ラストナイト・オン・アース』2nd OMATASE! 2010/08/12~ おもちゃ屋で見つけたボードゲームしてみた ★完結 同人ゲーム 2010/11/29~ 魔法少女リリカルなのはStrikerSボードゲーム 2010/12/01~ WQボードゲーム ドラゴンクエストダンジョン 2010/12/08~ ドラゴンクエストダンジョンRを適当にレビューしてみた ダイヤモンド/インカの黄金 2010/12/27~ 【カオスクランブル】アナログゲーム動画Vol.6 『インカの黄金』 ★完結 謎の犯罪リクエスト 2011/01/11~ 謎の犯罪リクエストゲーム パーティジョイ バンダイ ★完結 指輪物語 2011/01/22~ 遠隔ボードゲーム実況・「指輪物語」を遊んでみた ノヴゴロド作戦 2011/04/15~ 途中までプレイ動画 タンブリングダイス 2011/08/05~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.3『タンブリングダイス』 ★完結 ここを編集
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/225.html
店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】東京都港区新橋2-16-1 ニュー新橋ビル1F 【交通】JR東海道線 新橋駅 【駐車場】なし 太鼓の達人 設置されていません QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】 【キャプチャ】 【QMA運営時間】10 00am~11 10pm(日・祝~8 10pm) 【設置状況】 【メンテ状況】反射が強めです。 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】 【最終確認日】2006年
https://w.atwiki.jp/picnic/pages/21.html
この企画は、ふたば☆ちゃんねるの二次元裏板、通称「虹裏」の キャラクターを使用したカードゲームを作るという目的で立てられています。 以前、虹裏のカードゲームが作られたことがありましたが、 それは単純なカード形式のもので、おそらくは独り身であろうとしあき 達に受け入れられるものではありませんでした。 その点を踏まえ、CPUとの対戦形式をとったカードゲームのソフトを 作ろう、というのがこのスレの趣旨です。 (以前作られた虹裏カードゲームについては ふたば倉庫 ttp //kazumi386.org/~nijigen/ を参照。現在ログイン規制されているが、誰でも入れる) その活動は、このページではなく虹裏のmay,jun,novに立てるスレで 行われます。現在、まだ戦闘等のシステムが不十分でゲームをプレイする ことはできませんが、ゲームの仕様についての意見やカード絵等の募集を行ったりもしているので、どうぞ気軽に参加してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamestudio/pages/51.html
ボードゲーム 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 0 3 0 0 0 0 2 6 ? × - - - - - 0 2⇒3 〇 0 10 0 0 0 0 10 10 ? × - 0 - - - - 0 0 0 3⇒4 〇 0 8 0 0 0 0 8 8 ? × - - - - - 0 4⇒5 〇 0 10 0 0 0 0 10 10 ? × - - - - - 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) ボードゲーム×囲碁 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 0 10 2 10 0 10 10 ボードゲーム(ボLv2 囲Lv1→Lv2) ボードゲーム×サッカー 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 3 3 6 8 8 4 4 6 両方 ボードゲーム×将棋 組合せ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 10 10 2 10 0 0 10 将棋(ボLv2 将Lv1→Lv2) 5 10 8 8 8 1 8 10 両方(ボLv3→4 将Lv2→3) ボードゲーム×戦争 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 8 0 10 10 10 8 8 両方(ボLv3→Lv4 戦Lv2→Lv3) ボードゲーム×ダンジョン 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 10 10 0 0 6 10 10 ボードゲーム(ボLv1→Lv2 ダLv2) ボードゲーム×電車 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 5 5 2 8 8 2 8 両方(ボLv1→Lv2 電Lv1→Lv2) ボードゲーム×脳トレ 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 6 10 10 0 10 10 10 10 両方(ボLv4→Lv5 脳Lv4→Lv5) ボードゲーム×麻雀 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 10 10 2 10 0 10 0 せず(ボLv2 麻Lv1) ボードゲーム×野球 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 3 3 4 8 8 4 4 6 両方(両方Lv1) ボードゲーム×リバーシ 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 7 7 0 0 3 7 10 ボードゲーム(Lv1→2 リLv3) 10 10 0 2 10 0 10 10 ボードゲーム(ボLv2→Lv3 リLv1) ボードゲーム×ワールドカップ 組合せ○ ボードゲーム×酒 組合せ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 6 10 2 10 10 10 4 0 酒(ボLv2 酒Lv4→Lv5) ここまで組合せ一覧表に記載済み。 新しい組合せや、マークが違っていた場合は下に書いてください。 組合せのみの情報提供は組合せ一覧表まで
https://w.atwiki.jp/gahou/pages/33.html
蓄積型カードゲーム 自分と相手は交互にカードを出して先に勝利条件を満たした方が勝ち。 使ったカードは場に蓄積されて魔力となる。 使うカードには成功判定がありダイスを使って判定する。 【リーダーカード】 自分の分身であり最初から場にあるカード。 体力を左右して、魔力・特殊能力を最初から持つ。 回避判定などの確率も左右する。 体力 0にされたら負ける。 魔力 場にある魔力で使えるカードが変わる。 魔力には属性があり「赤・青・緑・黒・白」の5つ。 特殊能力 ダメージアップなど、さまざまな効果がある。 回避判定 呪文を回避できるリーターも居る。 その場合に何らかのコストを払う。 ダイス判定の場合もある。 【アタックカード】 相手へダメージを飛ばすカード 相手のカード次第では相殺が起こる。 属性 グー・チョキ・パーの三すくみで相性が良いと相殺時にダメージが+1される。 【補助カード】 相手のカードの妨害や自分のカードの強化が出来る。 スピードアップorダウン 効果の遅延や即効などが行える。 ダメージアップorダウン ダメージをアップさせるだけでなく元々ダメージのないスペルにダメージ効果を付加する物もある。 ダメージをダウンさせる。 ドローorハンデス ドローや相手の手札崩しなど 【ダメージの判定】 使ったアタックカードはすぐにダメージを与えるわけではなくスペル毎に出現や速度が変わる。 縦列は特に指定がなければ好きに選べる。 横列は相手へ届く距離。 マップ 相手 10 11 12 7 8 9 4 5 6 1 2 3 自分 出現 出現1なら自分から見て1番手前の位置からスタートする。 マスを超え相手に当たるとダメージ。 出現2なら手前から2番目のマスからスタートさせる。 速度 速度は1ターンの移動マスの数である。 1なら1ターン1マスで2なら2マス。 0の場合は移動せずに留まる。 維持 稀に維持できるターンが決まっている物がある。 維持3ならば自分のターンが3回来ると消える。(スタートステップに消える) 範囲 スペルによっては範囲が1マスではなく数マスに効果があるものもある。 その場合「範囲:横2隣接」などの表記がされる。(この場合は横列2マスに発生する。ただし、二つは隣接している。) 横・縦・隣接・離れなどがある。 【ターン構成】 ①スタートステップ 効果の発動 維持の消費 ②ドローステップ デッキから1枚カードをドローする ③使用ステップ カードを1枚使う ④戦闘ステップ 場のカードの効果を解決する 出現>移動>その他 移動はターンプレイヤーのカードから移動して相殺解決後に相手の移動が行われる。 移動は全て同時処理である。 速度で通り越しても相殺は発生する。 ⑤終了ステップ 効果の発動 効果の終了 相手ターンへ
https://w.atwiki.jp/kun_kaiwai/pages/23.html
界隈でプレイされるボードゲームカードゲームなどをまとめています。 UNO 人狼ジャッジメント 人狼殺 [部分編集] UNO 修学旅行などで行われる。説明不要の有名カードゲーム。 Steam(?)版があることを発見したKUN界隈で一瞬もりあがったが、その後プレイされることはなかった。 人狼ジャッジメント 人狼ゲームという定番テーブルゲームを、スマホで全国の人とプレイ出来るようにしたアプリ。 LINEチャットのようなすっきりした見た目でスマホ勢に火が付き流行した。 KUN(?)がアホみたいにハマっている。 人狼殺 こちらもスマホアプリの人狼ゲーム。 チャットではなく一人ずつ順番に声で発言していく様式。 ゲームバランスが非常に悪く、システムもおかしいことから、「人狼草」とも呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/takudougathread/pages/36.html
ダイナマイトナース 2008/09/28~ 第1回カドゲボドゲ祭「ダイナマイトナース」 ★完結 2009/01/16~ 第4回カドゲボドゲ祭「ダイナマイトナース(2回目)」 ★完結 ゴキブリサラダ 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「ゴキブリサラダ」 ★完結 2008/09/28~ 第1回カドゲボドゲ祭り「ゴキブリサラダ」 ★完結 2009/07/29~ 第6回カドゲボドゲ祭り「ゴキブリサラダ(2回目)」 ★完結 はげたかの餌食 2008/10/21~ 第2回カドゲボドゲ祭「はげたかの餌食」 ★完結 2010/03/08~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.7 『ハゲタカのえじき』 ★完結 迷宮コンクエスト 2008/09/21~ 迷宮コンクエスト グレートウォーをだだらに解説 ★完結 同人ゲーム 2008/10/22~ 第2回カドゲボドゲ祭「ちるのい!」 ★完結 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「ちるのい!2回目」 ★完結 2010/04/01~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.12 『ゆっくりっと』 ★完結 2010/04/13~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.13 『チルノのさんすうゲーム』 ★完結 時代劇3600秒 2008/10/22~ 第2回カドゲボドゲ祭「時代劇3600秒」 ★完結 2011/04/18~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.1『時代劇3600秒』 コロレット 2008/10/22~ 第2回カドゲボドゲ祭「コロレット」 ★完結 2009/01/21~ 第4回カドゲボドゲ祭「コロレット(2回目)」 ★完結 2010/02/19~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.6 『コロレット』 ★完結 2010/03/29~ 【D-CROSS】 アナログゲーム動画 Vol.10 『コロレット』Take2 ★完結 ニムト 2008/10/22~ 第2回カドゲボドゲ祭「ニムト」 ★完結 2010/03/27~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.8 『ニムト(6ニムト)』 ★完結 2010/06/16~ ニムト(アミーゴ)動画でルールの紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 フラックス 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「フラックス」 ★完結 リグレット 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「リグレット」 ★完結 HIGHSCHOOL ELECTION ~かわいいだけじゃ勝てません~ 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「High School Election~かわいいだけじゃ勝てません~」 ★完結 ゲシェンク 2009/01/22~ 第4回カドゲボドゲ祭「ゲシェンク」 ★完結 2009/03/09~ 第5回カドゲボドゲ祭「ゲシェンク(2回目)」 ★完結 2010/03/29~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.9 『ゲシェンク』 ★完結 ドミニオン 2009/03/11~ 第5回カドゲボドゲ祭「ドミニオン」 ★完結 アップルトゥアップル 2009/03/11~ 第5回カドゲボドゲ祭「アップルトゥアップル」 ★完結 ノイ 2009/05/31~ 【CG】neu(ノイ)を5人で遊んでみた ★完結 伝説のかけら~Saga~ 2009/06/13~ 【CG】伝説のかけら~Saga~を5人で遊んでみた ★完結 リミット 2009/07/29~ 第6回カドゲボドゲ祭り「リミット」 ★完結 マンマミーヤ 2009/09/13~ 第6.5回カドゲボドゲ祭り「マンマミーヤ」 ★完結 2009/09/26~ 第7回カドゲボドゲ祭り「マンマミーヤ(2回目)」 ★完結 料理チャンピオン 2009/11/25~ 第8回カドゲボドゲ祭り「料理チャンピオン(簡易版)」 ★完結 ごきぶりポーカー 2010/01/21~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.1 『ごきぶりポーカー』 ★完結 2010/01/24~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.2 『オレの嫁ポーカー』 ★完結 2010/05/11~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.18 『オレの嫁ポーカー』ゆっくりっと ★完結 2010/07/13~ 【カオスクランブル】アナログゲーム動画 Vol.1 『ごきぶりポーカー』 ★完結 2010/07/14~ 【カオスクランブル】アナログゲーム動画 Vol.2 『オレの嫁ポーカー』 ★完結 ウントチュース! 2010/01/31~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.3 『ウントチュース!』 ★完結 ピット 2010/04/01~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.11 『ピット』 ★完結 お先にしつれいしま~す !! 2010/04/14~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.14 『お先にしつれいしま~す !! 』 ★完結 2010/06/11~ お先に失礼しま~す! 動画でルール紹介とゲーム様子byゆかいなさかな ★完結 ペンギンパーティー 2010/05/07~ 【D-CROSS】 アナログゲーム動画 Vol.16 『ペンギンパーティー』 ★完結 ゼロの恐怖 2010/05/08~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.17 『ゼロの恐怖』 ★完結 ネズミのパティシエ 2010/05/22~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.21 『ネズミのパティシエ』 ★完結 あいだの数 2010/06/04~ あいだの数 ルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 ウォーターガーデン 2010/06/11~ ウォーターガーデン 動画で ルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 サファリツアー 2010/06/11~ サファリツアー 動画でルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 バトルライン 2010/06/20~ バトルライン(カードゲーム)をやってみる ★完結 バルーンズ 2010/06/21~ バルーンズ 動画でルールの紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 はやぶさ君の冒険 2010/12/09~ はやぶさ君を地球に帰そう! カエサルとクレオパトラ 2011/01/18~ 遠隔カードゲーム実況・「カエサルとクレオパトラ」を遊んでみた ★完結 オニリム 2011/02/01~ Onirimをゆっくり実況 ワードバスケット 2011/04/19~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.2『ワードバスケット』 ★完結 髑髏と薔薇 2011/08/12~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.4『髑髏と薔薇』 ★完結 Yomi 2011/09/24~ yomi って日本語の「読み」からきてるんだよ ここを編集
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/155.html
東京都 中央区 残念ながら、この店舗は2010年8月末くらいに閉店しています。 住所東京都中央区八重洲2-1 八重洲地下街南1号 最寄駅JR東京駅 八重洲南口から地下街へ降りてすぐ 1プレイ 100円 設置タイトル 営業時間10 00 - 22 30 (金曜日は-23 00) 駐車場なし TEL03-3275-2791 URLhttp //www.worldgame.jp/shop/info_yaesu.html 地図マピオン GooleMaps 最終更新日2010-04-24 備考
https://w.atwiki.jp/cardgermi/pages/15.html
「カードゲーミ」という作品について ~このTCGはどういうゲームなのか?どういうところが売りなのか?~ 1.「先攻と後攻」という縛りを排除し、RTSの要素に近い形のゲーム カードゲームの基本は、スタンバイドロー(ターン始まりのドロー)からメインフェイズを経て、バトルフェイズへ至り、エンドフェイズへ向かうという一連のプロセスを交互に行うのが基本である。本作では、この形をもっと改めたいと思い、プロセスを相手と分け合う形での対戦形式を提案した。つまり、先攻ドローの後すぐに後攻がドローするといった、ほぼ同時の試合展開が行われるのである。 このストロングポイントは「手が読めない」ことである。従来のターン制ではある程度の段階までゲームが進むと展開が見えてくる。そのため、自分がこの試合に勝てるのかどうかが判断できてくるのである。人によりけりではあるが、そうなると捨て鉢になるプレイヤーも決して少なくはない。また、布陣が完成するまでのタイミングが相手と同速度で進むため、妨害を受けやすいというのもストロングポイントである。つまり、コールドゲームになりづらいのである。これらの点は、後述の2.にも大きく関係してくる 2.最後の瞬間まで「逆転」の要素を残したゲーム ターン制のゲームにおいて、試合を逆転させるには、ドロー=デッキトップのカードが重要になる。とくにコストを支払ってからカードをプレイするタイプのゲームでは、逆転の一手は必然的にコストが大きくなりやすい。よって、強力なカードを引いてもそれが逆転につながらない、といったことも多くある。 今作のコストシステムは全て「後払い」である。つまり、強力なカードは惹いた瞬間すぐ出せるのである。ハイコスト・ハイリターンではなく、文字通りハイリスク・ハイリターンで逆転を掴んで欲しいのである。 3.異常なほどのユニット偏重 2.で述べた「逆転」を、もしたった一枚のカードでなし得るとしたらどうだろう。たった一枚で戦況をひっくり返せるカードはたしかに魅力的で、そして重宝される。しかし、それでは何のために1.の「RTSに近い形」があるのかがわからなくなってしまう。そのために、今作はユニットへ重きを置いている。 ただし、それはスペルを全く使用しないというわけではない。今作でのスペルカードは「災害」や「天罰」といった形でデザインされる。強大ではあるかもしれないが即時的であり、長いスパンで見ればかすり傷程度にしかならないもの、という程度に抑えることで、ユニットへ比重を傾けていくのである。 以上三点が、このゲームが従来とどう違うのかといった点である。