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スキルについて スキル一覧スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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1PLAYER:八代 一角 「信じるんだ、自分の成すべきと思ったことを…!」 VS 2PLAYER:コールドスティール 「(起動音とともに立ち上がる)ドーモ、コールドスティールです。貴様ヲ殲滅スル」 STAGE 地下廃棄実験区域(極地) BATTLE 06 SHOW TIME TURN:1 1P:行動値6.25+1 2P:行動値6.5+2 initiative...2P ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP33/22 12□□□ 2P HP33/12 12□□□ 2P:バックダッシュ/距離2→4【速攻(-3)】【EX】【変則:強キック】成功。[硬直2] 1P:【セービング】判定値13/成功。ダメージ11↓8 CHANCE TIME!! 1P:ダッシュ/距離4→2【速攻(-2)】【跳躍:強パンチ】成功 2P:【鉄壁(5)】ダメージ13↓7。[ダウン] ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP23/22 12□□□ 2P HP23/12 9□□■ 1P:前進/距離0→1。【追撃:強キック】成功 2P:【鉄壁(3)】ダメージ6↓2 ■行動値7:2P■ 距離1 1P HP23/22 12□□□ 2P HP21/12 8□□■ 2P:後退/<足止め:成功>距離変化なし。[ダウン]→[しゃがみ] ■行動値6:1P■ 距離1 1P HP23/22 12□□□ 2P HP21/12 8□□■ 1P:【上段:強キック】成功 2P:【チキンガード】判定値12/成功。削り2 1P:【チェーン1】【EX】【上段:強キック】成功。[硬直2] 2P:【鉄壁(2)】ダメージ15【リカバリ】↓11。スタン+5。【受身】成功。距離1→2。[しゃがみ] TURN:2 1P:ゲージ+2 2P:ゲージ+2 ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP23/22 11□□□ 2P HP8/12 10□□■ ☆ 2P:[しゃがみ]→[直立]【速攻:(3)】【EX】【上段:強パンチ】成功 1P:【鉄壁(6)】ダメージ7↓1。スタン+1。【受身】失敗。[ダウン] 2P:【チェーン1】【追撃:強キック】成功 1P:【鉄壁(2)】ダメージ6↓3 ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP19/22 9□□■ 2P HP5/12 7□□■ ☆ 1P:前進/<足止め:成功>距離変化なし。【QS】成功。[ダウン]→[直立] 1P:【チェーン1】【速攻(4)】【EX】【オーバーロード:強キック】CRITICAL!! 2P:【鉄壁(5)】ダメージ24【リカバリ】↓17。HP0。根性値0 ULTIMATE K.O!! 「ピガーッ!? ピガガーッ!?(破壊された中から、8歳くらいの女の子が転がり出る)わ、私のコールドスティールが負けるなんて……」 WINNER 八代 一角 「これで妹を救えるんだよな…」 残虐行為手当: TIME BONUS×8000points LIFE BONUS×1900points YOUR CRAZY!! 「俺のたった一つの望み。可能性の獣、希望の象徴…俺は…進むよ」 ◆解説◆ 重量級が多い大会なので、セービング対策の有無が結果に直結した感がありますね。 【変則】は当てやすくリターンも大きいのでつい振り回したくなりますが、ダメージが大幅に下がるので【セービング】持ちにカモられます。 セービングの有無で攻め方を分岐させるテクニックは必須なのかもしれません。 コールドスティールは、半端な距離で動けなくなった時の処置を講じておくとレンジの制圧力が向上します。
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Thifirane Rhiavadi 中年女性/アリストクラート5 コールドロンの貿易商のひとり。豪奢な金髪をおおきな髪飾りでまとめ、冠のように見せる髪形が特徴。すみれ色の瞳をしている。 コールドロン議会議員でもある。また、ヴァラントリュ卿と親交がある。
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《春の妖精 リリーホワイト》 星2/風属性/天使族/攻700 /守1000 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールドに存在する「アイスカウンター」の乗ったモンスターを1体選択する。 選択したモンスターに乗っているアイスカウンターを全て取り除き、 取り除いた個数×1000ポイントのライフを回復する。 風属性天使族の下級モンスター。アイスカウンターを消耗するライフゲイン効果を持つ。 アイス系カードのお約束としてデッキが《絶対氷壁》を軸としているか《コールドディヴィニティー》を軸としているかで若干使い勝手に差異が出る。単純な回復量はタイミングを吟味すれば《絶対氷壁》軸なら2000~3000、《コールドディヴィニティー》軸なら4000~5000クラスの大幅な回復も狙える。 だが一概に《コールドディヴィニティー》型の【アイスカウンター】と相性が良いかというとそういう訳でもなくアイスカウンターが場に残りやすいということはそれだけアイスカウンターへの依存度が高いということなのでそれを取り除くのはやはりリスキーである。逆に《絶対氷壁》軸でもモンスター一体に一回限りだが《冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック》より迅速に不要なアイスカウンターをまとめて取り除けるため、全く投入の余地がないわけでもない(あくまで趣味の域だが)。 毎ターンノーコストでアイスカウンターを乗せられる《氷精チルノ》や手札コストさえあれば回数制限なしでアイスカウンターを蓄積出来る《コールド・エンチャンター》の存在を考慮すれば回復効率はそれほど悪くないのだが【アイスカウンター】にとって生命線とも言えるアイスカウンターを取り除くという効果の後ろ向きさとステータスの低さから【アイスカウンター】での投入は敬遠されがちである。 その名前や原作での設定からも【アイスカウンター】に対するメタというのが本来の用途なのだろう。だが、メタの範囲が局地的過ぎる上、【アイスカウンター】メタだけに絞ってももっと優秀なカードが他に存在するのでメタとしても優先順位は低い。 効果発動時メッセージ「《モンスター》に春風が吹く! 氷は溶け命の息吹が持たらされる……」 原作及び二次創作での扱い― 東方妖々夢4面中ボス。春を伝える程度の能力を持つ。 中ボスとはいえ4面の登場キャラというのは妖精としては破格の好待遇だがセリフやスペルカードの類は一切持たない。 その後、再び春が舞台となった東方花映塚にて再登場。戦闘が長引いた時に出現し大量の弾をばら撒いてクールに去るが、その間に撃破することでアイテムを入手する事が出来る。所謂お邪魔キャラなのだが、魔理沙のようにパワーのあるキャラに殆どなにもさせてもえずにアイテムだけ巻き上げられる様は多くの者の同情を誘った。 また四季映姫・ヤマザナドゥステージでのみ、普段の白い服とは対照的な真っ黒な衣装で登場する。これには姉妹説や着替え説があり、このステージでは彼女に限らず他の妖精も黒服姿で登場するため有力な方はと聞かれれば後者なのだがその後の絡みに発展させやすいという理由から前者の解釈が主流となっている。この時勢を受けてか東方儚月抄にて一瞬だけ出演した時には白黒両方が描かれている。 春を伝える程度の能力とは本来、自然に春のきっかけを与える能力であり彼女がきっかけを与えた植物から春を迎える。ある意味妖々夢の話の中核を担っていたキャラだと言える。 冬明けに彼女を見ることは取りも直さず春の訪れを意味するので人間の間で春を伝える程度の能力として広まっていったとも考えられる。そんな縁起は良いが危険は少ない能力(一応、春になると並の妖精程度では歯が立たなくなる程度には強くなるらしいが)や彼女自身も人間に対して友好的で作中全体でもかなり人畜無害な方なので人間からも親しまれている(ゲームでは妖々夢、花映塚いずれも出会い頭にいきなり弾幕を浴びせてくるがこれは幻想郷中の春が集まった白玉楼、あらゆる花が咲き乱れた幻想郷、と出会った場所の春が過密状態で興奮状態にあったためと思われる)。
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Very Easy Burning Hands/バーニング・ハンド 4mp 術者の掌より火炎を迸らせる。射程1マス。火炎ダメージ30~40 Icy Hands/アイシー・ハンド 4mp 術者の掌より凍れる粒を吹きつける。射程1マス。凍結ダメージ30~40 Shocky Hands/ショック・ハンド 4mp 術者の掌より電撃を浴びせる。射程1マス。電気ダメージ30~40 Cold Dart/コールド・ダート 4mp 小さな凍れる矢弾でターゲットを撃つ。凍結ダメージ9~15 Shock Dart/ショック・ダート 4mp 小さな電撃の矢弾でターゲットを撃つ。電気ダメージ9~15 Fire Dart/ファイア・ダート 4mp 小さな高温の矢弾でターゲットを撃つ。火炎ダメージ9~15 Confuse Monster/コンフューズ・モンスター 4mp ターゲットを1~4ターンの間、混乱させる。 Magic Armour/マジック・アーマー 3mp ターゲットのACを4増加させ、呪文からのダメージをわずかに低減する。 Cold Shield/コールド・シールド 3mp ターゲットのコールド・レジスタンスを40%上昇させる。 Fire Shield/ファイア・シールド 3mp ターゲットのファイア・レジスタンスを40%上昇させる。 Shock Shield/ショック・シールド 3mp ターゲットのショック・レジスタンスを40%上昇させる。 Slow Monster/スロウ・モンスター 4mp ターゲットの行動ポイントを半減させる。 Easy Flare/フレア 5mp 周囲を照らす非物質性の輝く球体を創造する。 Create Fire/クリエイト・ファイア 4mp 戦闘フィールド上に1マスの炎エリアを作り出す。火炎ダメージ4~14。 Giant Strength/ジャイアント・ストレングス 6mp ターゲットの近接攻撃ダメージを12%増加させる。 Create Ice/クリエイト・アイス 4mp 指定した場所に3×3の張り詰めた氷盤エリアを作り出す。 Fear/フィアー 4mp ターゲットの精神に攻撃を加えて、恐慌状態を引き起こす。 Frozen Legs/フローズン・レッグス 5mp ターゲットの脚部へ冷気攻撃を行い、1ターン分の行動ポイントを失わせる。凍結ダメージ5~20 Sleep/スリープ 5mp ターゲットを眠らせる。 Stun Monster/スタン・モンスター 5mp ターゲットを1~3ターンの間、気絶させる。 Roots/ルート 4mp 地面よりツタを生やして絡め捕り、ターゲットの移動を妨げる。 Intermediate Firebolt/ファイア・ボルト 6mp 大きな高温の太矢でターゲットを撃つ。火炎ダメージ35~70 Cold Bolt/コールド・ボルト 6mp 大きな凍結の太矢でターゲットを撃つ。凍結ダメージ35~70 Shock Bolt/ショック・ボルト 6mp 大きな電撃の太矢でターゲットを撃つ。電気ダメージ35~70 Hallucination/ハルシネーション 5mp ターゲットに仲間と敵を判別し難くする幻覚症状を引き起こす。 Fire Wall/ファイア・ウォール 10mp 指定した場所に1×3マスの炎の壁を作り出す。火炎ダメージ4~14。 Self-Teleportation/テレポーテーション・セルフ 7mp 術者を戦闘フィールド上の指定した場所に瞬間移動させる。 Ice Weapon/アイス・ウェポン 8mp ターゲットの武器に凍結ダメージ能力を追加する。追加の凍結ダメージ10~20。 Fire Weapon/ファイア・ウェポン 8mp ターゲットの武器に火炎ダメージ能力を追加する。追加の火炎ダメージ10~20。 Shock Weapon/ショック・ウェポン 8mp ターゲットの武器に電撃ダメージ能力を追加する。追加の電気ダメージ10~20。 Create Great Fire/クリエイト・グレイト・ファイア 10mp 指定した場所に3×3の火炎エリアを作り出す。火炎ダメージ4~14。 Hard Greater Flare/グレーター・フレア 10mp 周囲を照らす巨大な非物質性の輝く球体を創造する。 Fireball/ファイアボール 12mp 大きな火炎の球を爆発させて、3×3マス上の敵全てに被害を与える。火炎ダメージ30~60 爆発の中心にいた敵にフルダメージを与え、周囲の敵にはより少ないダメージを与える。 Cold Ball/コールド・ボール 12mp 大きな冷気の球を破裂させて、3×3マス上の敵全てに被害を与える。凍結ダメージ30~60 爆発の中心にいた敵にフルダメージを与え、周囲の敵にはより少ないダメージを与える。 Shock Ball/ショック・ボール 12mp 大きな電撃の球を炸裂させて、3×3マス上の敵全てに被害を与える。電気ダメージ30~60 爆発の中心にいた敵にフルダメージを与え、周囲の敵にはより少ないダメージを与える。 Boulder/ボールダー 10mp 重い石をターゲットに命中させる。物理ダメージ30~60 Heatburst/ヒートバースト 11mp 術者を囲む全クリーチャーに大ダメージを与える。射程1マス。火炎ダメージ170~220 Reality Ripple/リアリティ・リプル 11mp ターゲットを2~3ターンの間、神隠し状態にする。 Blind Rage/ブラインド・レイジ 10mp ターゲットを敵味方の区別無く襲うバーサーク状態にする。 Drain Life/ドレイン・ライフ 9mp 術者はターゲットからHPを奪う。物理ダメージ20~40 Lightning/ライトニング 10mp 強力な稲妻でターゲットを撃つ。電気ダメージ75~175 Flame Wave/フレイム・ウェーブ 12mp 横3マスの炎の奔流で術者の直進上にあるもの全てを焼き払う。火炎ダメージ150~200 Sea Of Flames/シー・オブ・フレイム 16mp 戦闘フィールド上に6×6マスの火炎エリアを作り出す。火炎ダメージ4~14 Haste/ヘイスト 13mp 戦闘時におけるターゲットの行動ポイントを2倍にする。 Very Hard Teleportation/テレポーテーション 10mp ターゲットを戦闘フィールド上の指定した場所に瞬間移動させる。 Prismatic Spray/プリズマティック・スプレー 18mp 虹色に輝く光線を投射し、対象にランダムな状態変化を引き起こす。 Angled Cold Ball/アングルド・コールド・ボール 12mp 大きな凍結の球を爆発させ、3×3マス上の敵全てに被害を与える。凍結ダメージ30~60 Imprison/インプリズン 10mp ターゲットを魔法の檻で閉じ込め、移動できなくさせる。 Mass Confusion/マス・コンフュージョン 17mp 抵抗に失敗した全ての敵を1~2ターンの間、混乱させる。 Chain Lightning/チェイン・ライトニング 17mp ランダムに最大5体のターゲットを稲妻で撃つ。電気ダメージ75~175 Ice Storm/アイス・ストーム 24mp 指定した場所に6×6マスの氷結の嵐を引き起こす。凍結ダメージ65~120 Ball Lightning/ボール・ライトニング 24mp 術者によってコントロール可能な電撃の球を召喚する。電気ダメージ25~80 Summon Elemental/サモン・エレメンタル 65mp 元素精霊を召喚して、術者のために戦わせる。 Blood Boil/ブラッド・ボイル 32mp ターゲットの血液を沸騰させる。物理ダメージ400~700 Bloodbath/ブラッドバス 32mp 全ての敵の血液を沸騰させる。物理ダメージ30~100 Blizzard/ブリザード 40mp 巨大な氷の塊でターゲットを押し潰し、より小さな氷礫は破砕させてターゲット周囲に被害を与える。凍結ダメージ150~350 Inferno/インフェルノ 40mp 指定した場所に強力な炎の嵐を巻き起こす。火炎ダメージ100~230
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/天衣無縫シリーズ(5回転生後の2次職への転職時に取得) 名称 規定職装備時効果 その他の職装備時効果 天衣無縫 [ロードナイト] ツーハンドクイッケンLv10を習得している場合、カイゼルLv5が使用可能になる バッシュLv10使用可能。 天衣無縫 [パラディン] ヒールLv10を習得している場合、ブレッシングLv8が使用可能になる フェイスLv5を習得する 天衣無縫 [ハイウィザード] ファイアーボルト、コールドボルト、ライトニングボルトをそれぞれLv7以上習得している場合、その3つ全てがLv15まで使用可能になる。詠唱が中断されない。 ファイアーボルトLv3、コールドボルトLv3、ライトニングボルトLv3が使用可能になる。 天衣無縫 [プロフェッサー] ダブルキャスティングLv5を習得している場合、ファイアーボルトLv12、コールドボルトLv12、ライトニングボルトLv12が使用可能になる。 フリーキャストLv5を習得する 天衣無縫 [ハイプリースト] ヒール、ブレッシング、速度増加をそれぞれLv10まで習得している場合、その3つ全てがLv12まで使用可能になる。 ヒールLv1、ブレッシングLv3、速度増加Lv1が使用可能になる 天衣無縫 [チャンピオン] MAXSP + 200詠唱時間が20%減少する。スキル使用時、詠唱が中断されない。 白刃取りLv1,気功Lv5、残影Lv1が使用可能になる。 天衣無縫 [ホワイトスミス] 武器精錬Lv10を習得している場合、オーラブレイドLv1、コンセントレイションLv1が使用可能になる。 スキンテンパリングLv2、ディスカウントLv5、オーバーチャージLv5を習得する。 天衣無縫 [クリエイター] 斧修練Lv3を習得している場合、剣修練Lv10、ワンハンドクイッケンLv1が使用可能になる。 ポーションピッチャーLv4まで使用可能になる。 天衣無縫 [スナイパー] 集中力向上Lv10を習得している場合、集中力向上Lv12が使用可能になる。 集中力向上Lv2が使用可能になる 天衣無縫 [クラウン] アローバルカンLv10を習得している場合、アローバルカンLv12まで使用可能になる 寒いジョークLv1が使用可能になる 天衣無縫 [ジプシー] アローバルカンLv10を習得している場合、アローバルカンLv12まで使用可能になる スクリームLv1が使用可能になる 天衣無縫 [アサシンクロス] ソウルブレイカーLv10を習得している場合、ソウルブレイカーLv12まで使用可能になり、敵から受けるクリティカルの頻度が半分になる ソウルブレイカーLv1が使用可能になる 天衣無縫 [チェイサー] ダブルアタックLv10を習得している場合、ダブルアタック発動率が80%になり、全ての武器で発動するようになる。 ハイディングLv1が使用可能になる。トンネルドライブLv1を習得する
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取り残された思いの行く先 前編 メイン報酬 SR【辿り着いた一球】野崎 夕姫 (投先) 期間 2018 10/22(月) 12 00~2018 11/8(木) 16 59 初心者の方の優先度 オススメしない。ある程度の戦力が無いと効率的に(上のステージで)勝つことができない。効率的に勝てないと今回の前編でSR【辿り着いた一球】野崎 夕姫(投先)を一体獲得するくらいならともかく、後編で専用覚醒剤を集めることは難しい。名鑑イベントは復刻の頻度がままあるので、他のイベントなどを回るなどして次回までに戦力増強を図ってから挑むことをオススメする。 ストーリーの時系列 夏大会シリーズ答えの在り処(11/1(木)16 59まで復刻中)・熱夏に燃える矜持・去り行く熱夏 消えない残像などの続きとなっている。復刻中の答えの在り処だけでも先に読んでからの方が状況は分かりやすいと思われる。 ステージ攻略のコツ 募集中 SR【辿り着いた一球】野崎 夕姫(投先)のドロップ率はステージ難易度が高いほど上昇 一試合のイベント評価ptが一定数を超えるとドロップ率がさらに上昇 キャラ入手方法 前編ではSR【辿り着いた一球】野崎 夕姫(投先)本体が勝利時ドロップで入手できる。またドロップで入手できなくても累計でも400万ptから100万ptごとに1体確保できる。しかし覚醒させるには後編で専用覚醒材を入手する必要あり。 初回クリア報酬 ステージ名 初回報酬 個数 難易度 消費元気 勝利時獲得pt目安 Stage1 ココロのカギ(小) 2 D2 7 10点差でコールド約pt Stage2 ナインスター 1 C1 10 接戦時約pt、10点差でコールド約pt Stage3 ココロのカギ(中) 2 C5 12 接戦時約pt、10点差でコールド約100000pt 最初はStage1のみ挑戦可能。1回でも勝つと次のステージが挑戦可能 累積報酬一部抜粋 ココロのカギ(中)合計6本(~350万pt) ココロのカギ(小)合計76本(~350万pt) 友情コイン2個(100万pt・250万pt) ストーリー前編3話5万・20万・80万pt SR【辿り着いた一球】野崎 夕姫 (投先)6体(50万pt、400万pt・500万pt・600万pt・700万pt・800万pt) コメントフォーム 名前
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/1329.html
#blognavi 散財してしまい、全財産5Mになってしまいました。 それはそうと、既にご存知かも知れませんが小ネタをひとつ。 私は、サブにネクロ・悪魔を持っているのですが、 こいつのお洒落スキルに というものがあります。 ソロ狩り中心の私にとっては、とくに重宝しているのです。 また、GVでこの幻影にタゲが行った時は、 特にMDなんぞを仕掛けているのを見た時には、 それはもう、こちらの思う壺なのです。 で、上のようにいつものように狩りをしていると、 Σw(゚д゚*)w!? 幻影殴ったやつが凍っているジャマイカ!! どうやら を着けてからの現象なのです。 つまり、本体の装備のOPが幻影に反映されるているらしいのです。 今や、GVでの抵抗装備は常識?かつ万病必須になっているので、 どれほどの効果・影響が出るか分かりませんが、 相手にネクロがいる場合、幻影を殴ってフリーズなんて場合があるかもしれんのです。 混戦時なんぞは特に注意したいものですなぁ。 カテゴリ [その他] - trackback- 2007年02月20日 10 16 34 うは~新事実。散財の内容もきになるところですねぇ。 -- マルボロ (2007-02-20 10 48 35) ほ~初耳ですなー。まぁ幻影殴ることないからいいや( ^ω^) -- るぷ (2007-02-20 17 04 18) メテオとかで見えない時に、あちこちクリックするから、ヤヴァイかも・・・・ -- あき (2007-02-20 18 18 37) コールドは行動速度低下。フリーズは行動不可。カウンターコールドは「コールド」だからそれほど脅威ではないよ。ブレッシングかかってれば100%抵抗できるからねぇ。死臭で殴られたあと10秒以内にイリュージョン殴ったら青くなるけどw -- リヴェ (2007-02-20 21 00 13) 何かの装備に、カウンターフリーズなんてなかったっけか -- むむ♪ (2007-02-20 21 14 50) ランサのダミーもなるのかな?w( ・。・) -- アブ子 (2007-02-20 22 47 34) 全財産5Mなのに速度16%首を買ってくれるなんて・・・なんて無茶なんだ -- kirii (2007-02-21 18 04 28) 名前 コメント #blognavi
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スコール:ガブラス キャラクター間の相性 スコール? ?ガブラス スコール側視点 ******************** ガブラス側視点 スコ相手にジャッジマントは余り機能しない。 遠距離でラフディしてきたら回避からヘイト確定。 対戦動画(10年09月07日) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/405.html
LV5 ダイアナ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cclass01.png) プチフロストの女トーゾクおもに水ぞくせいのデビルを使い、中でもダスト(イエティ)のコールドボイスは強力 1戦目 2戦目 3戦目番号 デビル 番号 デビル 番号 デビル 1 プチフロスト 1 プチフロスト 5 ユキオンナ 1 プチフロスト 3 ユキンコ 6 ウィンディーネ 1 プチフロスト 5 ユキオンナ 21 ユキオンナ 3 ユキンコ 5 ユキオンナ 11 プチフロスト 3 ユキンコ 10 オトヒメ 22 プチフロスト 2 イエティ 2 イエティ