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Lomo Sokolの分解(2011.8) サンクトペテルブルクからロモソコールというカメラが届いた。このカメラ、フジカ35オートMとよく似ているらしい。 ソコールは英語版Wikipediaによれば、1966〜1986年に40万台以上が生産されたとある。 外観はもとより、オートMに搭載されたコパルマジックという複雑なシャッターまで搭載されているらしい。 (このあたりの顛末は「フジカ35オートMの分解」追記3をご参照ください) コパルマジックはシャッター速度優先式のシャッターだが、露出が絞り値の調整だけで適正とならない場合は、 さらにシャッター速度を自動調整して適正露出を得る。五速のシャッター速度にそれぞれプログラムラインを持つので、 計五組の複式プログラムを機械のみで制御する複雑なシャッターである。 当時のソビエトにコパルマジックを生産できる技術があったのか、興味深々でeBayで$3の不動品を購入した。 今回の個体は1975年製で、露出計死亡、シャッターは切れるが速度が変化せず、巻き上げなくても シャッターと絞りの設定ができてしまう故障品。 (コパルマジックは巻き上げ前にシャッターと絞りの設定はロックされる) 円高のおかげで送料込み2000円以下で購入できた。まずは分解の前にオートMと見比べてみる。 hako.jpg 上がソコール、下がオートMである。 ソコールとフジカオートMとの外見上の相違点は、 1.露出計がセレン式からCdS式に変更された 2.巻き上げレバーとシャッターボタンの位置が変更された が主な点である。 また、ファインダーを覗くと、ソコールではフレーム枠の右側にシャッタースピードと絞りの表示が出る。 (オート露出設定時) この点もオートMから改良されている。 ura.jpg しかし、距離計の窓(AUTOのOの上)の位置はオートMと同じだ。外形寸法もほとんど変わらない。 左側面に巻き戻しノブが付いているのも同じである。 カメラの底を見ると、三脚穴と巻き上げ(ソコールでは閉じられているが)、枚数計の位置が同じで、 構造が共通していることを示唆している。 ひととおり観察が済んだら早速分解。まずはコパルマジックの存在を確かめるべく、レンズ部分を分解する。 レンズの一番前に押さえリングがあるのでこれを外してCdS窓/GOST設定板を上に引き抜く。 窓は三つあるが、CdSは一個しか入っていない(笑)。 フォーカスはオートMと同様の前玉回転式。無限遠位置をチェックして外す。フォーカスリングに三つネジがあるので それを外して、このねじ穴からドライバを入れて扇型の前玉固定リングのロックネジを緩めると前玉が外せる。 CdSを外して、フォーカスリング、距離環を外し、前玉と中玉を外すとどこかで見た覚えのあるシャッター蓋が現れる。 この蓋は開けてはいけない…けれども性懲りもなくまた開けちゃった…するとやはりコパルマジックが入っていた。 sadou.jpg 前板を外してシャッターを裏からも見る。裏側には絞りとシャッタースピードを決める差動歯車群がある。 シャッター両面にある歯車等の形状や配置は、オートMに搭載されたコパルマジックとまったく同じと判明した。 しかしなぜ、日本のシャッターがソビエトのカメラに使われていたのだろうか? コパルの社史には「1963年にソ連カメラ使節団が来社、翌年に対ソ連シャッター技術輸出契約調印」 と記されており、60年代後半にはKMZ製の「ゼニット」シリーズにコパル型シャッターが搭載された。 (http //ammo.jp/weekly/nak/0311/nak031126.html より引用) という事実があったのだ。契約の二年後にソコールが製造開始されたので、ソコールのシャッターも コパルからライセンスを得てソビエトで作られた製品である可能性が高い。 ソビエトのカメラはコピー品が多いことで有名だが、このシャッターは違うと思われる。 ソコールの内部をオートMと比較しながらもう少し分解してみよう。 ソコールとオートMの前板の裏側と胴体を見てみる。ダイキャストは異なっているが、構造、部品配置はそっくりである。 maeura.jpg doutai.jpg 巻き上げ部に至っては、歯車や枚数計の構成までまったく同一といってよい。 makiage.jpg なお、底板を外すときは、巻き上げ軸の下でバネがチャージされているので注意すること。 urabane.jpg ソコールのボディも基本構造がオートMとほぼ同一であった。ただし、カメラ本体については富士写真フィルムから 何らかの技術提供があったかどうかは現在のところ判明していない。 現時点ではソコールをオートMの直系の子孫と言うことはできないが、オートMの改良版とは言ってよいと思う。 何かこの件について情報をお持ちでしたら、Twitterアカウントまでご一報くださると幸いである。 改良点の一つに、オート時にファインダーにシャッター速度と絞り値を表示する機能がある。ここを見てみよう。 kyori.jpg 数値板にはコパルマジックのオート時の五組のプログラムラインに対応する五列の数列が水平に並んでいる。 シャッタースピードを速い方に変更すると、五個の穴のあいたマスクが中央方向に移動し、シャッタースピードに応じて ファインダーの視野内に窓が表示される(上から下に向かってシャッター速度が速くなる)。 リレーズレバーを押すと数値板が外側方向に移動し、穴を通してシャッター速度と絞り値が表示される。 レンズはインダスター70と表記されているが、これもオートMと構成が異なる。オートMは前から1枚,1枚,2枚の三群四枚の テッサー型だが、ソコールは前から2枚,1枚,1枚の三群四枚構成となっている。写りも機械が直れば確認したいところだ。 「夢のマジックシャッター」と呼ばれたコパルマジックを搭載したオートMは、電子式シャッターの開発により 時代の徒花と消えたが、海を越え、鉄のカーテンの向こうで改良されロモソコールとなり、20年にわたり生産されていたのだ。 これはどこかロマンのある話ではないだろうか。 追記(20011.8) 再組立をして写真を撮ってみた。露出計が実は生きていたのでオートで撮影。DNP200使用。 フィルムスキャナが不機嫌なのでプリントをスキャン。 生データはこちらとこちら 曇で撮ったので色が悪いが、特に歪もなくそこそこ写っている。ボケはイマイチかな。 追記(2011.9) ロモソコールの試作型として、オリオンKMというカメラがあったらしい。 http //translate.google.co.jp/translate?sl=ru tl=en js=n prev=_t hl=ja ie=UTF-8 layout=2 eotf=1 u=http%3A%2F%2Frangefinder.ru%2Foboz%2Fshowproduct.php%2Fproduct%2F92%2Fcat%2F39 http //www.sovietcams.com/l.php?tmpl_into=middle tmpl_id=547 このカメラにはコパルと富士の技術が導入されているとする掲示板の書き込みがあった。 http //www.ussrphoto.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=382 -
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トレーラー紹介 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)の日本語に翻訳されたトレーラーをまとめた記事です。 目次 WebCM インゲーム 2v2 アルファ マルチプレイオープンベータ マルチプレイインゲーム CoD MW -絶賛の声 ローンチ ゲームプレイ トレーラー ストーリー CoD MW- 絶賛の声 ローンチ ストーリー トレーラー ストーリーメイキング スペシャルオプス WebCM CoD MW共に、戦う者たちの高みへ。(30秒) こちらのWebCMでは、本田翼が兵士役として登場しています。 CoD MW「共に、戦う者たちの高みへ。」2BRO.篇 こちらのWebCMでは、ゲーム実況を行っているTEAM-2BRO.(兄者弟者,おついち) がゲームを紹介しています。 インゲーム 2v2 アルファ マルチプレイオープンベータ マルチプレイインゲーム CoD MW -絶賛の声 ローンチ ゲームプレイ トレーラー 60秒版 30秒版 ストーリー CoD MW- 絶賛の声 ローンチ ストーリー トレーラー 60秒版 30秒版 ストーリーメイキング スペシャルオプス
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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収録 TIME SPACE EP 参考 NANA MIZUKI LIVE UNION 2012 はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ。(例:POWER GATE Aメロ) 振り2:上をドコドコやる感じ。ノリのいい曲やサビにて。楽しい。(例:Take A Shot サビ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない。(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) 振り4:後ろから前へリウムを振る 縦振り。 PPPH:ぱん!ぱぱん!と手拍子をしてふー!と跳ぶ動作。Bメロなどでよく入る。 裏跳び:1小節の2拍目、4拍目ではい!の掛け声と共に跳ぶ。 青字:水樹奈々さん歌唱パート イントロ:(はい! はい!) Aメロ:(振り1) Bメロ: (PPPH)喉の奥~ (裏跳び)どんなに時が過ぎても~笑っていたんだ (振り4)Real life サビ:(振り2) 前奏:(はい! はい!) Aメロ:(振り1) 秘められたままの言葉 Time to say I love you Bメロ: (PPPH)太陽が~ (裏跳び)そのことがただ嬉しい~夢を抱いて (振り4)Bright up サビ:(振り2) 間奏:(はい! はい!) Bメロ: (振り3)何度でも~ (裏跳び)どんなに時が過ぎても~生きていくんだ (振り4)Real life サビ:(振り2) 後奏:(はい! はい!) 名前 コメント
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収録 Justice to Believe/アオイイロ GREAT ACTIVITY 横振り、PPPH、フリコピと楽しめる曲 会場中をアオイイロで染めてくれ! はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ。(例:POWER GATE Aメロ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない。(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) PPPH:ぱん!ぱぱん!と手拍子をしてふー!と跳ぶ動作。Bメロなどでよく入る。 横振り:頭上で横向きに手を振ること。ステージの奈々さんたちとミラーで振るようにします。 青字:水樹奈々さん歌唱パート 2番Bメロの「してもイイデスカ?」で奈々ちゃんが煽ってきたら全力で応えよう! 前奏:(はい! はい!) Aメロ: (振り1)地球儀を~ Bメロ: (PPPH)だってあなた~ (振り3)oh yeah~ サビ: (横振り) ※上級者は敬礼フリコピからの 間奏:(はい! はい!) Aメロ: (振り1)レンアイの~ Bメロ: (PPPH)イタズラな~ (振り3)oh yeah~ してもイイデスカ? サビ: (横振り) ※上級者は敬礼フリコピからの Cメロ: (振り3)スカートふわり~ サビ: (横振り) ※上級者は敬礼フリコピからの) 最後:(はい! はい!) コメントテスト -- 管理人 (2011-10-23 17 01 47) めいびーって昔は全員で言ってた気がするんだがなぁ -- 名無しさん (2013-02-18 09 21 58) 奈々ちゃんやチームヨーダが煽ってくるけど、PPPHじゃなくて裏1ですよ? -- 名無しさん (2014-08-19 23 53 44) ACADEMYとかGAMES辺りまではサビの合唱とかあったはず -- 名無しさん (2016-03-28 11 02 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nm_7/pages/21.html
収録 SUPER GENERATION HYBRID UNIVERSE THE MUSEUM 水樹奈々第1子 横振り、PPPH→裏跳び、間奏キメの大ジャンプ、最後の大合唱と会場の一体感を感じられる曲 (※横振りは奈々ちゃんミラーが基本。奈々ちゃんが右から振るので観客は左から振り始める) 前奏 1-2-1-2-3-GO!(大ジャンプ) ハイ!ハイ!とジャンプ Aメロ 茜に染まる~♪ (横振り) Bメロ 決め事だらけの~♪(警報 PPPH→裏跳び) 「君ノ ココロ~♪」から裏跳びなのでスムーズに移行 サビ 特になし 間奏 ハイ!ハイ!とジャンプ Aメロ 裸足で空を~♪ (横振り) Bメロ 誰かの為の~♪(警報 PPPH→裏跳び) 「君ノ エガオ~♪」から裏跳びなのでスムーズに移行 サビ 特になし 間奏 キメの2箇所で大ジャンプ ハイ!ハイ!とジャンプ 大サビ 特になし 最後 LaLaLa...の大合唱 (横振り) コメントテスト -- 管理人 (2011-10-23 15 48 03) 名前 コメント
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みずきまんこ しね
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 280 麻痺 25 防御力+10 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 製作工程 デンジャーコール Lv3 から派生 ハザードコール Lv1 強化 獰猛化狩猟の証Ⅰ絞蛇竜の上皮絞蛇竜の上鳴甲絞蛇竜の牙 1466 10000z ↓ ハザードコール Lv2 強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ獰猛な麻痺毒液絞蛇竜素材(上位) 138 20000z ↓ パラハザードコール Lv3 強化 古龍の浄血獰猛化絞蛇竜殻絞蛇竜の延髄絞蛇竜素材(上位) 14212 30000z ↓ パラハザードコール Lv4 強化 獰猛化狩猟の証Ⅴ絞蛇竜の厚皮絞蛇竜の重鳴甲絞蛇竜の重殻 1426 43000z ↓ パラハザードコール Lv5 強化 才覚の証獰猛な強麻痺毒液絞蛇竜素材(G級) 138 56000z ↓ パラミティコール 最終強化 古龍の浄濃血獰猛化絞蛇竜重殻身も凍るクチバシ絞蛇竜素材(上位) 14212 69000z 名前 コメント
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アイカツ!2ndシーズンにおけるあおいちゃんのソロ曲ですね。 PVを自分で作り上げていき、サビの振り付けをいちごちゃんのアイデアを採用したということもありましたね。 ライブでは特に注目したいところでもあります。 イントロ 前半 コンテ 後半 ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・) 1番Aメロ ワンツー 1番Bメロ ワンツー 1番サビ コンテ 間奏 ワンツー 2番Aメロ ワンツー 2番Bメロ ワンツー 2番サビ コンテ 間奏 ワンツー Cメロ 前半 アッパー 後半 ワンツー 大サビ コンテ アウトロ コンテ 曲もPVもFuturing Girlの魅力がギュッと詰まった一曲となっていますね。 大きなライブ会場でランウェイがあるところだったら是非PVを再現していただきたいですね。 名前 コメント