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https://w.atwiki.jp/comodo_dragon/pages/48.html
FileHippoもマルウェア付属するようになったみたい ttp //blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1875202.html#more - 名無しさん 2014-09-19 22 52 14
https://w.atwiki.jp/amx004/pages/53.html
トップページ>素材(UTC)>コーデックスギガスの破片 素材名 入手方法 用途 コーデックスギガスの破片 ドロップ 武器(両手杖) 武器 レシピ1はアンダーザキャッスルでドロップ レシピ2は分解で入手 武器名 レシピ1 レシピ2(共通) コーデックスギガス(両手杖) コーデックスギガスの破片x10 特製皮x5、された原石x15、鎖x13、五色の糸x11、装身具用宝石x5、蹄鉄x11、アラゴナイトx1
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2104.html
メニュー>称号>メンター>コーデックスアビリティ 係数は低いが能力値を直に上げるのは様々な恩恵がある。 能力値でブーストするスキルが多いパラディン、ウォーリア上級、エクスあたりなら効果は大きい -- 名無しさん (2014-04-26 03 59 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1679.html
[Sup,-,U,-,-,1/Cx*取得.Cx所持:クラス(c1)SklCt-2(~1)] ☆☆☆☆ *:重量0、他者は所持不可。シーン終了時に喪失。 これ単体としてみた場合、支援アコライトや防御ナイトのように特定クラスのスキルを連打するキャラクターに向いている。ラウンドあたりの節約量が8MP程度になるなら単体でも使えるかも知れない。武器攻撃系、特にシーフとの相性は良くない。 これ自体の効果は平凡なものだが、これを前提としたスキルで様々な付加効果が得られる。そちらが役に立つようなら取得しても良いだろう。 -- 灯 (2009-12-10 16 36 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/166.html
種族スキル・共通スキル以外のあらゆるスキルコストを軽減できる、なんとも便利なスキルである。 このスキル自体がコスト不要である点も素晴らしい。 転職の多いキャラクターなら、スキルガイドp.27「▼スキルの解除」にあるとおり、 好きなタイミングでoffし、セットアップ毎に違うクラスへと適用させていく戦術も可能だ。 ‥‥セットアップを圧迫しない分、<エソテリカ>の方が使い勝手は良いかもしれない。 まぁ、こちらには<メンターアーツ><メンタークラフト><メンターワイズ>などの発展要素があるけど。 [上級クラス/メンター] 名前 コメント
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リム=コーデックス PL名 シロマサ 愛称 リム 称号 なし 種族 人間 生まれ 妖精使い 年齢 15 性別 女 穢れ値 0 経歴 ・大好きな食べ物がある(甘いお菓子) ・一所に五日以上滞在したことが無い ・大切な約束をしている 設定 街から街へ、旅から旅へ、ふらりふらりと風のように放浪する 15歳の妖精騎士。陽気で明るくいつも元気な女の子である。 お菓子が大好きで立ち寄った街でお菓子屋廻りをすることが趣味。 旅をしている理由を聞かれると困ったように笑ってごまかすか、 大事な約束がある、と言ってはぐらかす 所持金 26G 貯金0/0借金 0/0 所持名誉点 162 合計名誉点 382 冒険者レベル 6 経験点 21000/21630 種族特性 運命変転 能力値 HP 35+2 生命抵抗力 7 MP 35+2 精神抵抗力 7 器用度 12[13](+2) 敏捷度 15[16](+2) 筋力 16[18](+3) 生命力 17(+2) 知力 15(+2) 精神力 16(+2) 成長履歴 防護点 3 回避力 7(8) 先制力 7 魔物知識 制限移動力 3m 通常移動力 22m 全力移動力値 66m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 フェンサー 5 7 5500 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 フェアリーテイマー 6 8 9500 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 スカウト 5 5500 エンハンサー 1 500 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ ザルツ地方語 ○ ○ 妖精語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 魔法誘導 魔法を誘導する 魔法拡大《数》 魔法の対象を増やす マルチアクション 魔法と攻撃を同時に行う +練技一覧 ガゼルフット 回避+1 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 レイピア 1H 8 - 8 10 ソード ルミナス 1H 8 1 18 10 ソード 魔力+1 ライトメイス 1H 5 1 10 12 メイス 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 ソフトレザー 非金属鎧 7 3 専用化 バックラー 盾 1 専用化 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 カトレアの花冠 妖精魔法+10m 専用化 耳 顔 ナイトゴーグル 首 華美なる宝石飾り ペンダント 背中 野伏のサーマルマント 矢筒装備 右手 巧みの指輪 器用度+1 左手 俊足の指輪 敏捷度+1 腰 ブラックベルト 防護+1 足 イダテンブーツ 全力移動が15m、通常移動が5m伸びる 専用化 その他 怪力の腕輪 筋力+2 +所持品一覧 冒険者セット スカウト用ツール 魔晶石1点 魔晶石5点×2 魔晶石10点×5 魔晶石20点 矢×12 世界樹の小さな実 アウェイクンポーション×2 魔香草×5 戦闘メモ 基本命中:8 基本回避:9 防護点:4 #set name=リム=コーデックス pl=シロマサ cl=5 hp=37 maxhp=37 mp=37 maxmp=37 def=4
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タグ 作品名す ステルラエクエス コーデックス ~黄昏の姫騎士~ 限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP spira amor 新堂真弓 新堂真弓 REDALiCE かっこいい
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BGAの再生には形式の他にコーデックと言う物が絡んできます。 その他にもスキンなどで動画を使用している場合その再生にも関係があります。 まずはFAQで再生させる環境である事を確認して下さい。 ここではコーデックや動画形式についての説明をします。 ■再生できる動画の種類 プレイヤー毎に異なります。更に同じavi形式でもエンコードに使ったコーデックの種類によって再生出来たり出来なかったりします。 1つ1つは説明できませんが、ある程度の基準をここに記しておきます。 DviXやXvidコーデックなど標準の環境で再生できないものはまず不可。 mp4などプレイヤーが非対応な動画の拡張子をaviとリネームしたようなものも不可。 生aviなど重すぎるファイルでメモリに収まり切らない場合は不可。 同じmpgフォーマットでもエンコードに使ったコーデックが特殊な場合、追加でコーデックが必要な場合がある。 アニメーションgifの使用は不可 ■コーデックとは何か。 コーデックとはメディアファイルを再生するのに必要なエンジンのことです。 通常はOS付属のもので事足りるのですが特殊な形式の場合は追加する必要があります。 ■コーデックの種類 製品名 フィルタ名 解説 初期のコーデック MPEG Video Decoder Windowsに最初から付いているコーデックです。これだけで事足りる場合もあります。 k-lite codecpack (フリー) ffdshow video Decoder 一般的なコーデックです。大体の場合はこれ1つで事足ります。 powerDVD (シェア) CyberLink Video/SP Decoder 主にmpg形式で必須となる場合があるコーデックです。ffdshowでも駄目だった場合これを入れると再生できる場合があります。既製品のパソコンの場合、最初からインストールされている事があります。 SorrensonSqueeze (シェア) MainConcept MPEG-2 Video Decoder sorrensonのMPG2コーデックです。MPG2形式のBGAが綺麗に写ります。でもとても高いです。 Nero NeroVideoDecoder Neroを入れるともれなくインストールされるコーデックです。これも既製品のパソコンでは最初からインストールされている事がありますが、これを使うよりffdshowの方がオススメです。 GOMplayer ??? GOMplayerを入れるとインストールされるコーデックです。これを使うよりffdshowの方がオススメです。 などなど、紹介した以外にも他にも数え切れない程コーデックはありますがBMSで遊ぶ上ではffdshowとpowerDVDさえあれば大体事足ります。 ■メリット値について メリット値とは8桁の16進数で記載されたメディア形式ごとの優先順位の事です。 例えばコーデック1が0x00001000、コーデック2が0x00000900、コーデック3が0x00000800と記載されていた場合は 動画再生をする時まずコーデック1を使って再生を試みます。対応していなかった場合はコーデック2、それでも駄目な場合はコーデック3と、メリット値の優先順位に基づいて試行されます。 メリット値の変更、確認はDirectShow Filter Toolを使って確認・変更をして下さい。 プレイヤー上では対応していてもコーデック毎に再生できたりできなかったりするので手探りで自分のPCに合った優先順位を決めてください。 ※これについてはあやふやなので詳しい方がいたら追記をお願いします。
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※このページはまだ編集途中です。 ここでは、Aviutlのmp4出力プラグインの性能を比較して、それを書き込んでいきます。 今回比較するのは、x264guiEx、QSVEnc、x265guiExです。 x264guiEx 今現在主流のやつです。Aviutlユーザーならほとんど導入してます。 動画コーデックの「H.264」を使用した出力プラグインです。 ・特徴 ・プロファイルが多く、エンコードの設定が簡単 ・動画サイトの投稿に最適(※後述) ・解像度は4Kまで対応 ・サイズが小さいと低画質になってしまう逆に言えば、高画質動画の出力をする際はサイズがかなり大きくなってしまう ・60fps以上は出力不可能 x265guiEx H.264コーデックの後継コーデック「H.265」を使用したプラグインです。 僕は今こっちを主流に使ってます。 ・特徴 ・サイズは小さいのに、かなり高画質 ・8Kの解像度、300fpsまで対応している(らしい) ・プロファイルが少ない故に、自分でプリセットを作らなけけばならない ・エンコード時間が長い ・再生負荷が大きい故に環境によっては再生できない場合がある ・ニコニコ動画では未対応(※後述) QSVEnc IntelのCPUを使った出力ができるプラグインです。 H.264もH.265も両方できるとか。 ・特徴 ・エンコード時間が短い ・CPUの負荷を減らしてエンコードできる ・一部のIntelのCPUでしかできない ・エンコードの設定は難しく、プリセットも各自で調整の必要あり
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シギ・コーデット 「私に何の用だ?小細工は好まぬ、用件だけ言え」 「ホリホック志願兵よ。今から私と真剣による一対一の決闘をしてもらう。私に殺される覚悟はあるか?」 「私は本気で貴様らを殺そう。貴様らも私を本気で殺しに来い。私を殺せば隊長の座をくれてやろう」 「騎士団に志願した時点でいつ死んでもおかしくない。私と戦う気がないのなら今すぐここから立ち去るが良い。」 「また、殺される覚悟があると言った者、貴様らも失格だ。ここから立ち去れ。貴様らは訓練兵時代に何を学んだ?」 「貴様らは戦う意思があり、殺されるつもりもないのだな。…よろしい。残った者達を我がホリホック隊の一員として迎えよう!」 「日々の鍛練をこなしていれば文句は言わぬ。暇は好きにするが良い」 【名前】シギ・コーデット 【性別】男 【所属】ホリホック隊隊長 【髪の色】??色 【瞳の色】??色 【年齢】29歳 【誕生日】?月?日 【血液型】??型 【身長】???cm 【一人称】私 【二人称】貴様 【所属期間】15年 体 力:★★★★★ 精神力:★★★★★ 攻撃力:★★★★★ 防御力:★★★★☆ 素早さ:★★★☆☆ 賢 さ:★★★★☆ 協調性:★★☆☆☆ 【容姿】 【性格・その他】 気高い精神を持ったホリホック隊の隊長。 幼い頃から騎士団に所属しており、誇りを持っている。 「構わぬ、好きにするが良い」など王様のような喋り方をする。 弱い心を持った者や嘘が嫌い。シギ自身は絶対に嘘をつかない。 即時判断力に長けているが、自ら前衛に出るなど隊長らしからぬ行動をすることが多い。 自分も駒の一つとして考えているから。最善の動きをするだけ。 仮に自分が死んでもいつでもレアクに座を譲る気でいる。 敵を拘束するときは必ず自分が監視する。効率もあるが負傷する人数を最低限に抑えるため。 過去に騎士団員所属の友を殺している。その友は裏切り者の敵。 昔から騎士団に対して深い恨みを抱えており、所属して内部から壊すつもりだった。 団長抹殺が目的で日々計画を練り、機会を伺っていた。 シギはその友と長年の付き合いで、心から気を許していた。 ある日、団長の部屋付近で不審な動きをしている友が気になり声をかけたところ胸を一突きされ倒れる。 友はそのまま刺し違える覚悟で団長を探し斬りかかろうとした。 だが、シギは執念で友を追いかけ、団長への攻撃を防ぎ、友を殺した。 そのまま二人は地面に倒れ、シギは数日意識を取り戻さなかった。 病室で意識不明状態だったが、ある日突然姿を消す。 翌日、どこからともなく帰ってきたシギだったが、その時は雰囲気が一変していた。 前々から真面目で冷たいところもあったが、それとは別の冷徹さになっていた。 以前より冷たく、笑うことなど一切なくなった。まるで心が無いかのように。 趣味だった囲碁もやらなくなった。 それまで能力を持っていなかったが、判断に特化した能力が使えるようになっていた。 なぜ意識不明だったのに忽然と姿を消したのか、性格が一変した理由、 シギは何を聞いても答えようとしない。 【能力】 戦闘判断能力 精神を研ぎ澄まし、瞬時に最も良い行動をとる。 突然攻撃の流れが変わるので敵の意表をつくことができる。 反撃に対しても最も自分にダメージが少なく、逆に相手に攻撃できる方法を思いつく。 最善の行動ができるだけで攻撃力や防御力が上がるわけではない。 相手が強ければ強いほど無傷ではいられないし、長時間使用し続ければ判断力の精度は落ちる。 連携攻撃などはできない。完全に一対一の能力。 心があると迷いが生まれて能力を100%発揮できない。 自分の命が残る結果になるとも限らない。 【武器】 【好き嫌い】 好き⇒ 嫌い⇒ 【関係】