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【名前】 コンビネーションクラッシュ 【読み方】 こんびねーしょんくらっしゅ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【初登場話】 第7話「火竜(サラマンダー)のウロコ」 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンジャー 【詳細】 ボウケンジャーの必殺技。 デュアルクラッシャー・ミキサーヘッドで相手を拘束、続け様にドリルヘッドからの光線で相手を粉砕してしまう。
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×12コンビネーションとは発祥地の違う6系統の源流を用い 常にシブい配合と4×4のクロスを発生させ続ける配合理論である。 例 1代目 ♂2×♀1→♀2 ♂2 ♂1×♀2→♀1 ♂1 ♂4×♀3→♀4 ♂4 ♂3×♀4→♀3 ♂3 ♂6×♀5→♀6 ♂6 ♂5×♀6→♀5 ♂5 2代目 ♂4×♀1→♀4 ♂5×♀1→♂5 ♂3×♀2→♀3 ♂6×♀2→♂6 ♂6×♀3→♀6 ♂1×♀3→♂1 ♂5×♀4→♀5 ♂2×♀4→♂2 ♂2×♀5→♀2 ♂3×♀5→♂3 ♂1×♀6→♀1 ♂4×♀6→♂4 3代目 ♂3×♀1→♀3 ♂3 ♂4×♀2→♀4 ♂4 ♂5×♀3→♀5 ♂5 ♂6×♀4→♀6 ♂6 ♂1×♀5→♀1 ♂1 ♂2×♀6→♀2 ♂2 ※以降は1代目→2代目→3代目とひたすら繰り返す。 ※♂1~6は全て違う発祥地のものを選んでください。 期待できる配合効果 インブリード ニックス シブい配合 父父ニトロ 全きょうだいクロス オール青 メリット シブい配合を常に発生させるので1代当たりの上昇量は最大。 デメリット 代を重ねるのに必要な産羽が12羽と多い。 虚弱体質のチョコボが生まれやすい。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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コンビネーション・アタック 08964854 速攻魔法 バトルフェイズ中、ユニオンモンスターを装備したモンスター1体に使用可能。このターン戦闘を行った装備モンスターのユニオンを解除し、もう一度攻撃を行う事ができる。
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キャラ スキル名 チャージT クールT スキル効果 息の合ったコンビネーション() Lv1:10Lv2:Lv3:Lv4:Lv5: Lv1:10Lv2:Lv3:Lv4:Lv5: フロント全体のスマッシュ威力アップ(2ターン)【Lv】+敵1体に[火傷]キラー【Lv】の混合ダメージ(大)【Lv】&火傷を付与(3ターン) 息の合ったコンビネーション(るび) Lv1:Lv2:Lv3:Lv4:Lv5: Lv1:Lv2:Lv3:Lv4:Lv5:
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Pack Basic カードNo B-117 種類 トリガー レアリティ C 名称 コンビネーションアタック 属性 無 CP 0 あなたのユニットが戦闘した後、あなたのフィールドに2体以上ユニットがいる場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 味方との連携を要求する代わりに上昇値が1000増えたロデオドライヴである。 フィールドにユニットを複数並べることはさして難しくはない。条件の達成を維持できるならば純粋に疑惑のロシアンルーレットの上位互換として使っていける。 BP+4000の数値は馬鹿にならず、ハッパロイドがキャットムルと相討ちになれるくらいには強化できるので、 パンプアップ勝負でこれが飛び出すと相手の計算を大きく狂わせることができる。 ブロック時でも発動するが、あいてのBPによらず発動してしまうので、 誤爆しないように気を付けたい。 イラストでは、ミイラくんとアワだっくんが二人がかりで突撃している所が描かれている。 ※2017/7/24の調整により、発動タイミングがアタックした時→戦闘した時に変更されました。 エラッタ前は戦闘が起こらなくても発動していたが、戦闘時に発動するようになり誤爆が減った。 またブロック時にも発動するようになりパンプカードとして使いやすくなった。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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941 :名も無き冒険者 2006/07/05(水) 12 03 29 ID oenE2+pp もう一回死者の祭壇潜ってきたら、 恋人、姉との三人でスリーヒットコンビネーションが出た。初めて。 あと見ていて思ったけど、恋人(心の拠り所)と姉(姉妹)、 感情によってコンビネーションの出やすさがあるのかなと思った。 姉とのコンビネーションが多い。 942 :名も無き冒険者 2006/07/05(水) 12 19 45 ID vrcdoMO3 確実な事はいえないが 信頼=戦友=家族系>他の感情 という順でコンビネーションは出やすいらしい 他の感情の中でどれが出やすいかまでは知らない、スマソ 943 :名も無き冒険者 2006/07/05(水) 12 25 00 ID oenE2+pp 闘技場と同じでフォーヒットコンビネーションもあったりするのか? 944 :名も無き冒険者 2006/07/05(水) 12 26 10 ID mshJOGUD あるある。感情活性してる闘技場面子で潜ると楽しいぞ。 嫌いではないとか腐れ縁とかはコンボが出難いと聞いたことがあるな。
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超密度メテオオイル×3→核融合 - 名無しさん (2018-07-27 01 48 25) ひとまず、現時点でぱっと思いつく攻撃系×3は無いかなぁ…… - 名無しさん (2018-07-27 01 50 30) 大破壊も核融合も攻撃強化です……、ユイちゃんのは忘れてしまいました…… - 名無しさん (2018-07-27 02 02 46) 情報ありがとうございました、記載しました。でも核融合、物騒なネーミングだ。 - 名無しさん (2018-07-27 08 48 46) 液化爆砕ポーション×3→大破壊 - 名無しさん (2018-07-15 14 03 34) 情報ありがとうございます。記載しました。 - 名無しさん (2018-07-15 18 30 39) グロリアの爆矢×3→ユイちゃんの為に! - 名無しさん (2018-05-12 02 06 44) 名前がまたアレな・・・情報提供ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-12 19 21 28) 結局コンビネーションはどれが強いのか、、、 - 名無しさん 2018-01-30 20 30 35 シークレットウェーブ&アナザーウェーブ ウォーターキュアLv変化 1:2-7 2:2-8 3:2-8 4:2-9 5:2-9 書式は以下同文 同5でカンスト - 名無しさん 2017-10-03 01 22 10 アナザーランス ファイアランスLv変化 1~3:2-11 4~5:2-12 ファイアランスは5でカンスト (コスト-mpで記載) - 名無しさん 2017-10-03 00 59 32 ファイアエクストラ ファイアランスLv変化 上記アナザーランスと同値 - 名無しさん 2017-10-03 01 02 36 ここまでの投稿分、反映済 - 名無しさん 2017-09-30 13 29 25 ニードルヒット ウィンドニードルLv変化 1:3-22 2:3-23 3:3-23 4:4-24 5:4-24 (コスト - mpで記載)ウィンドニードルは5でカンスト - 名無しさん 2017-09-28 20 59 49 グロウマグナム×3→カオス的インフレーション(攻撃強化) - 名無しさん 2017-09-08 01 55 36 魔獣の狂刃×3→ダーク・ロア(攻撃強化) 対象:4体 - 名無しさん 2017-07-19 22 02 37 チャーシュー麺×3=ヘイお待ち! 回復6体 - 名無しさん 2017-07-09 02 23 38 公式トップ、リンクのツイッターで沢山のコンビネーションを投稿されている方がいらっしゃったので、ご本人様に連絡、了承を頂いた上で転載しました。この場を借りて重ねての御礼申し上げます。 - 名無しさん 2017-05-09 15 58 12 フレアオイルウェイブオイルトルネードオイルで烈風 - 名無しさん 2017-05-02 23 02 08 追記完了 - 名無しさん 2017-05-03 20 37 34 ここまでの記載の分+α、表内に追加 - 名無しさん 2017-04-24 14 43 38 オーラブレード→クロスライン→オーラブレードでオーラクロス。all10でmp44コスト5 - 名無しさん 2017-04-12 17 11 21 クリアブラストオイルx3=ホーリーブラスト - 名無しさん 2017-04-12 13 26 39 ダークブラストオイルx3=デスブラスト - 名無しさん 2017-04-12 13 23 40 氷槍×3で「ブリザード・ロア」 攻撃強化 - 名無しさん 2017-03-16 23 29 43 一応、転記したんですが、「投擲武器:氷槍」×3でいいんですよね? - 名無しさん 2017-03-18 14 25 36 ダークエリアオイル×3 - 名無しさん 2017-03-15 07 28 07 アイアンクロー×3で「メタルクロー」攻撃強化 - 名無しさん 2017-02-25 09 14 04 スラッシュ→タウントピアース→ホーリーエクスキューションで『重連撃』 - 名無しさん 2017-01-29 19 50 13 レベル、フルマックスで、必要コスト5、消費MP59 - 名無しさん 2017-01-30 04 12 52 クロスラインL10→バックスタブL5→オーラブレードL10で『剣閃連撃』範囲は一体→一体→三体mp43cost5 - 名無しさん 2017-01-14 07 53 01 『剣閃連撃』 オールLv10でMP44・Cost5 範囲は変わらず - 名無しさん 2017-03-03 12 26 52 ウォーターブラストオイル×3でアイスブラスト - 名無しさん 2017-01-02 02 21 51 炎槍x3で「イフリート・ロア」 攻撃強化 - 名無しさん 2017-01-01 00 50 30 オリジンポーション×3で「ウィンドミル」回復300、300、570×3 - 名無しさん 2016-12-28 19 22 48 タイターンオイル→ホーリーオイル→デスオイルで「グロウ」 - 名無しさん 2016-12-22 16 20 35 アナザーランス(ファイアランスlv5) mp12 cost2 - 名無しさん 2016-12-14 21 03 17 速射→速射→散弾で「滅多撃ち」、全LV15でMP57 - 名無しさん 2016-12-06 19 17 17 アイテム系でアースブラストオイル×3でタイタンブラスト - 名無しさん 2016-11-27 23 50 01 同スキル*3の組み合わせは、速射機構*3以外は確認しました。スキルは50種くらいあるのですが、あとは総当たりで組み合わせ調べないと…。 - 名無しさん 2016-11-27 17 37 18 ちなみに、最後の上級職は聖魔を融合しているみたいなので、ホーリーエクスキューションとマッドエクスペリメントを組み合わせて最強の魔法になるんでしょうね - 名無しさん 2016-11-27 17 49 40 ショットガン 散弾機構*3、Lv15の時に消費MP75、必要コスト5 - 名無しさん 2016-11-26 23 09 12 マッドエクスペクト*3で、イデア 攻撃強化 LV13の時に消費MP192、必要コスト5 - 名無しさん 2016-11-25 14 29 54 イデア、LV15の時、消費MP205 必要コスト5 - 名無しさん 2016-11-27 03 26 51 報告、スキル系「散弾機構*3→ショットガン」、「物質C*3→物質F」、「マッドエクスペリメント*3→イデア」、「タウントピアース*3→ダウンピアース」 - 名無しさん 2016-11-24 22 09 35 困った…上級下級でスキルがミックスしてるし、機巧師はLv15でない場合があるし…根本的に表を見直さないと - 名無しさん 2016-11-24 20 06 07 とりあえず報告、スキル系「ホワイトクロス」:クリアトーチャー*3(治癒士のスキル) - 名無しさん 2016-11-24 18 03 32 諦めてスキルMax時に絞り込みました…ちなみに消費MPは単純にMPを合計しているだけみたいで、必要コストは消費MPが21と35を超えると加算される様です(最低は3、最高は5) - 名無しさん 2016-11-25 19 54 02 1人麻痺した状態でファイアエクストラを2回使ったところ、2回共麻痺してないキャラにしびれ取りが使われたんだけどまさかこれランダムなの……? - 名無しさん 2016-04-30 05 42 04 キュアシャワーを使ったところ、コンビボーナスの全員回復以外、単体の回復は体力が減ってないキャラに - 名無しさん 2016-04-30 22 30 00 途中送信失礼。 まさかこれランダムなの? - 名無しさん 2016-04-30 22 31 00 回復の灯火も、ちゃんと減ってるキャラを回復することもあれば、完全ランダムかと疑う位に瀕死のキャラを放置して全快のキャラを回復したりもする。挙動がまるでわからない。治癒師のヒール先もそうだし、とりあえず修正の要望送っとくか…… - 名無しさん 2016-05-01 06 48 06 要望はoβ時より送ってはいるが改善されない。アホの子と同じで治した気でいるかもしれない。 - 名無しさん 2016-05-04 13 44 56 個人的な意見ですが。まず、編集してくれた方お疲れ様です。私としては、情報源が実体験だろうが、コメントだろうが、ツイッターだろうが他のwikiからだろうが情報を集め、wikiを日々編集してくれる方々に1利用者として感謝しています。ついでに、間違った情報を見つけたならば、コメントで報告し協力するという前向きな姿勢で参加したいと思っています。 - 名無しさん 2016-04-28 01 02 42 表見ておかしいと思うのはとりあえず、ツインツイスターと、フレイムウインド=蒼炎、キュアレイン=キュアシャワー、フラッドストライク=スプラッシュショット、癒しの光=ムーンダークネス、ライトニングニードル=ドレッドサイクロンです。 - 名無しさん 2016-04-28 01 23 40 といかこれ、3番目の素材が2番目と一緒になっちゃってるね。全部。 - 名無しさん 2016-04-28 01 32 39 今編集した人は2chから転載したのでしょうが、他所からのデータなら、せめてゲーム内での発動を確認してから載せましょうよ。 - 名無しさん 2016-04-27 23 29 25 通りすがりだけど転載じゃないですよこれ。間違ってます。蒼炎とかドレッドサイクロン2chのと素材違いますし、誤情報ですよ。 - 名無しさん 2016-04-28 00 54 38 2ch以外の根拠は同じ素材から出来る違うスキルが(表内にさえ)あることです。 - 名無しさん 2016-04-28 00 57 38 癒しの光、クリアトーチャーLv1→コスト2MP12、Lv5→コスト3MP14、Lv6~7→コスト3MP15、Lv2~4と8以降は未確認 - 名無しさん 2016-04-23 16 44 43 アースエナジーは「攻撃強化」が付きますね。 - 名無しさん 2016-04-22 17 54 08 コンフォートシャワーのボーナス効果は「回復強化」です。+7で作ってはいますが表にはなかったため念のため - 名無しさん 2016-04-17 22 37 57 バックスタブ+ホークショット+ファイアランスでバックファイアショット 攻撃範囲は2,1,2体でした - 名無しさん 2016-04-16 10 42 18 攻撃範囲の訂正 2・1・6体の間違いです - 名無しさん 2016-04-16 10 51 30 あ、地味に表作りづらいwww - 名無しさん 2016-04-16 18 54 09 LV1,5,1でコスト5、MP36でした。 - 名無しさん 2016-04-16 19 11 23 LV1,LV1,LV1 でコスト4 MP34 ですた。 - 名無しさん 2016-04-16 21 27 23 Lv4,LV2,Lv3 でコスト4MP消費35でした。 なんかあげると コスト5かと - 名無しさん 2016-04-16 23 01 53 【検証した人いますか?】スキル系コンビネーションでLv1で登録⇒LvUPさせた場合ダメージが反映されるか?【教えてください】 - 名無しさん 2016-04-11 08 03 41 さらっとスラッシュLv1⇒Lv5で確認した結果、反映されている気がします。(エロい人詳細な検証よろしく!) - 名無しさん 2016-04-11 08 40 18 2016/4/12のメンテで更新されて27になった…orz - 名無しさん 2016-04-13 02 39 19 修正前は重戦士のダストレインLv1登録→Lv9がコスパよすぎたから…。どんまい - 名無しさん 2016-04-13 05 10 26 【検証した人いますか】アイテム系は使用アイテムの+値が全て一定以上であれば全てコンビネーションがつくのでは? - 名無しさん 2016-04-10 11 09 47 蒼炎のボーナスに攻撃強化がついた時、使用したのは全て+4以上でした。 - 名無しさん 2016-04-10 11 11 13 全てアイテム+4使用でフラッドストライクに攻撃強化つきました - 名無しさん 2016-04-10 12 57 50 コンビネーションボーナスがつくかどうかでいえば、組み合わせが正しくないとつきません。+値はまだ低値しか作れないのでもしかしたら一定以上ならというものもあるかもしれませんが、蒼炎のボーナスに攻撃強化は、ファイアオイル+2、他+1でもついたので、関係ないかと思います。 - 名無しさん 2016-04-10 14 02 05 アイテム系のコンビネーションは使用アイテムの+ - 名無しさん 2016-04-10 11 06 56 すみません書き間違いです。投稿しなおします - 名無しさん 2016-04-10 11 07 44 蒼炎のボーナスに攻撃強化が付きました。 - 名無しさん 2016-04-10 11 04 14 カーミングポーション×3→カーミングシャワー - 名無しさん 2016-04-09 05 34 06 ホークショット・アローツイスター・ツインファングアロー・クアッドストライクの組み合わせ(4x4x4通り)は、イーグルストライク以外ありませんでした・・・ - 名無しさん 2016-04-05 23 33 02 シールドブロウ*3はないから - 名無しさん 2016-04-05 21 24 24 複合、アイテム型のコンビは回数分のアイテムをセットする必要がある - 名無しさん 2016-04-05 11 55 54 回復の灯火Lv1 コスト4 MP27 - 名無しさん 2016-04-03 22 55 18 スラッシュウェーブLv1 コスト3 MP18 - 名無しさん 2016-04-03 22 54 25 コンフォートポーション✕3 コンフォートシャワー - 名無しさん 2016-04-02 22 17 33 回復の灯火(ライトヒールLv.10)コスト5 MP39 - 名無しさん 2016-04-02 22 11 41 スラッシュウェーブLv4 コスト3 MP21 - 名無しさん 2016-04-02 22 03 45 スラッシュウェーブLv5 コスト3 MP21 - 名無しさん 2016-04-03 22 40 31 コンフォートポーション×3でコンフォートシャワー - 名無しさん 2016-04-02 17 18 35 ライトエリアヒール(Lv.9)+ウィンドオイル*2=回復の風 コスト4 MP26 - 名無しさん 2016-04-02 16 15 58 イーグルストライク lv.7 コスト5 MP48 - 名無しさん 2016-04-01 09 02 37 イーグルストライク(ホークショットlv10) コスト5 MP51 - 名無しさん 2016-03-31 10 38 28 ↓ここまで反映。スキルレベルによって消費が違うので対応できるよう表を改訂しました。 - 名無しさん 2016-03-30 19 07 34 ボーナス効果の項目がよくわからないのだけどこれでいいのだろうか? - 名無しさん 2016-03-30 19 08 30 ライトニングニードルの消費MP66では? - 名無しさん 2016-03-28 15 58 45 コンビネーション作った時のMPになるのでLV5時に作ると消費MP72になります - 名無しさん 2016-03-28 18 08 11 ライトエリアヒール+アースオイル+アースオイル=聖域の癒し - 名無しさん 2016-03-28 14 09 41 クリアトーチャー+クリアオイル+クリアオイル=癒しの光 - 名無しさん 2016-03-28 14 09 21 アースオイル*3で『アースエナジー』 3体に土属性攻撃 - 名無しさん 2016-03-27 21 53 16 反映しました - 名無しさん 2016-03-27 23 08 19 ファイアオイルとウォーターオイルとキュアポーションで『蒼炎』確認 - 名無しさん 2016-03-27 18 31 31 反映しました - 名無しさん 2016-03-27 23 08 11 表の項目を変更したいね。効果/備考を「ボーナス効果」「単/範」「備考」にしてはどうだろう? - あおめ 2016-03-27 04 36 50 ↑対応しておきました。項目名称はスキルのページと似せています。 - 名無しさん 2016-03-27 11 39 36 ここまで反映 - 名無しさん 2016-03-27 02 45 26 ウォーターオイル+キュアポーション+キュアポーションで『フラッドストライク』 - 暇人 2016-03-26 02 56 15 ファイアオイル+キュアポーション+キュアポーションで『フレイムストライク』 - 暇人 2016-03-26 02 55 14 ヒーリングポーション+ヒーリングポーション+ヒーリングポーションで『ヒーリングシャワー』 - 暇人 2016-03-26 02 54 28 キュアポーション+キュアポーション+キュアポーションで『キュアシャアワー』 - 暇人 2016-03-26 02 53 33 ウィンドニードル+ウィンドニードル+ウィンドニードルで『ライトニングニードル』 - 暇人 2016-03-26 02 50 53 ライトヒール+ライトヒール+ライトヒールで『回復の灯火』 - 暇人 2016-03-26 02 50 00 ホークショット+ホークショット+ホークショットで『イーグルストライク』 - 暇人 2016-03-26 02 49 35 スラッシュ+スラッシュ+スラッシュで『スラッシュウェーブ』 - 暇人 2016-03-26 02 49 06 フレイム+ウォーター+ウィンドポーション=フレイムウィンド - 名無しさん 2016-03-26 23 39 21 クリアオイル+キュアポーション+キュアポーション=シャイニングスウォーム - 名無しさん 2016-03-26 23 40 58
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キャラクター(コンビネーション) ゲーム中は「キャラクター(C)」と略記される場合もある。 基本的な取扱はキャラクターカードと同様。ただし以下の追加ルールを持つ。 プレイヤー毎に場に1枚しか出せない。既に自分の場にキャラクター(C)がいる場合、他のキャラクター(C)はプレイ出来ず、また何らかの効果で場に出す場合、その効果解決に失敗する。 自身のカード名称に加え、コンビネーションに含まれるキャラクター個々の名称も合わせ持つ。例えばルナチャイルド&サニーミルク&スターサファイアの場合、「ルナチャイルド」、「サニーミルク」、「スターサファイア」としての名称も持つ。 カード自体は属性を持たない。場に出た場合に、戦術として持っている属性が適用される。このため、場以外にいる時には属性を参照する効果が適用されない。 コンビネーションに含まれるキャラクターの数まで複数のキャラクターを1枚で防御が可能。例えばルナチャイルド&サニーミルク&スターサファイアは最大3体まで防御ができる。霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイドの場合は最大2体まで防御できる。 公式Q A ─────────── Q.自分の墓地に複数枚のコンビネーションキャラクターがある場合 No.588「反魂蝶」等の効果はどういった処理になるのでしょうか。 A.カードの効果により複数枚のコンビネーションキャラクターが場に出る場合は その中から1枚を選択して場に出します。 また、No.570「ペットの気持ち」等のカードは自分の場にコンビネーションキャラクターがいる場合は相手のコンビネーションキャラクターを選択することはできません。 ─────────── 該当カード 博麗 霊夢&射命丸 文 ルナチャイルド&サニーミルク&スターサファイア 比那名居 天子&永江 衣玖 霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド 古明地 さとり&古明地 こいし 十六夜 咲夜&レミリア・スカーレット 八雲 藍&橙 西行寺 幽々子&魂魄 妖夢 関連 複数防御
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M・コンビネーション (マシンガンコンビネーション) 登場作品 ファンタジア(PS) 使用者:ファラオ アッパー・裏拳・中段突きのコンビネーションを、マシンガンのようにすばやく放つ。闇属性。
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ザンボット・コンビネーション (異界の聖戦) COMMAND C-005 赤 3-4-0 U (自軍ターン) 自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にある「特徴 無敵超人」を持つ任意の枚数のユニットを抜き出し、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 補強 出典 「無敵超人ザンボット3」 1977