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https://w.atwiki.jp/get360/pages/72.html
ステアリングコントローラー レースゲーム用に作られたハンドル型コントローラー。 ステアリングコントローラーXbox 360 ワイヤレススピードホイール Xbox 360 ワイヤレスレーシングホイール Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360 マルチレーシングコントローラ SuperSports 3X ステアリングコントローラーEX 海外で販売されているステアリングコントローラー Xbox 360 ワイヤレススピードホイール マイクロソフト 5,775円 無線 単三乾電池2本使用 モーションセンサーで操作可能なコントローラー。 単3乾電池は底面から入れるのでリチャージブルバッテリーパックは使用不可。 LBとRBと右スティックの操作が出来ないので注意。 左スティックはモーションセンサーに割り当てられています。 有線ボイスチャットの接続不可。 発売中 ブラック、Forza4同梱版 Xbox 360 ワイヤレスレーシングホイール マイクロソフト 9,975円 既に生産中止で入手困難。 2008年7月10日には2007年発売時の13,650円から9,975円に値下げされた。 車の挙動をリアルに伝えるフォースフィードバック機能と手を離すとハンドルが自動的に中央に戻るセンタリング機能を搭載。これらの機能を使用する場合はACアダプタの接続が必要。 Xbox 360® ワイヤレス レーシング ホイール - Xbox.com 過去に発売された色 ホワイト Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360 2012年4月26日発売 Thrustmaster 11,800円 特徴は金属製のパドルシフトとフェラーリ458italiaと同じ見た目であるという事。 現在唯一国内で手に入れやすいハンドルコントローラーである。 フォースフィードバックと振動機能がが無いので割高に感じるが 自宅の環境上、振動や騒音を気にする人にとってはとても静かにプレイできるとも言える。 ステアリングとペダルのバネはかなり強力でそこらのコンパクトカーより重い。 ライトユーザーやハンコン取り合えず欲しい人向け マルチレーシングコントローラ SuperSports 3X デイテルジャパン 8,800円 Xbox360以外にもPS3とPCに対応したステアリングコントローラー。 値段相応の材質でプラスチックが安っぽいとの評価が多い。 机上で使用するタイプでハンドルの底面には多数の吸盤が付いている。 PC専用アプリケーションを使用してボタン配置をカスタマイズ可能。 振動機能と手を離すとハンドルが自動的に中央に戻るセンタリング機能搭載。フォースフィードバックは対応していない。 プロアクションリプレイ公式サイト|マルチレーシングコントローラ SUPER SPORTS 3X 発売中の色 ブラック +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る ステアリングコントローラーEX HORI 13,440円 既に生産中止で入手困難。 製品情報 - HORI 過去に発売された色 ブラック 海外で販売されているステアリングコントローラー Fanatec Mad Catz Thrustmaster Amazon.comなどの海外通販サイトから購入する以外入手は難しい。 極一部の商品はAmazon.co.jpのマーケットプレイスで販売されている。 マッドキャッツは2011年に日本法人が設立されたので今後は期待出来そう? 名前
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すごいコンバータ発見 その名も ELECOM製 ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201USV このコンバータを使えば、プレイステーションコントローラーに キーボードの配置を割り振れるようになります。 しかも!大半のオンラインゲームでも使用可能(保障はしません) 今まで手がつりそうになりながらやっていたアクションゲームも コントローラーでやってみたかったMMORPGも これさえあれば天下無敵。 さぁ今すぐ購入だ! 追記:むぅ!欠陥発見。2つ以上のキーを同時入力した場合、どちらかの操作が消えます。。。 「→」 + 「○」 などを押すと、 「→」 しか生きてないので、使えないなぁ。 もうちょっと別のを探してみます。 バッファロウの BGC-UPS102 を購入し、能力を検証してみます^^b → マクロ搭載でしたが、キーボードマクロではありませんでしたorz ネトゲで一切使えません。 使用者の声 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/93.html
HORIPAD WIRELESS for iPhone ※CAPCOM動作確認済み。 HORIPAD ULTIMATEワイヤレスゲームコントローラ Apple公認。MFi対応ゲームの全てに対応
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FIFA14,FIFA15,FIFA16 共通 FIFA17での注意! DirectInputのコントローラーを使用する場合、ゲーム側のバグにより十字キーの挙動がおかしい模様です。 具体的には下(↓)を押下した場合、下(↓)と右(→)が同時に押下された挙動になるようです。 バグが改善されるまでの対策としては、XInputのコントローラー(XBOX360、XBOX ONE等)を使用するか DirectInputからXInputへのエミュレーター(x360ce等)を導入してください。 x360ce http //www.x360ce.com/ ※解説サイトはたくさんあるので検索してください。 設定概要 設定ファイルの場所とファイル名 設定の書式 DirectInputの書式AddController AddAlias AddMap①コントローラーのキー ②ゲーム内の操作 XInputの書式 サンプルエレコム JC-P301UBK DualShock4 ゲームパッドについては、自分もそうですが多数の方がXbox 360 Controller for Windowsを使用していると思います。 しかし、その他のゲームパッドやコンバータを利用したCS機用コントローラーを使いたいという方も多いようで 新作が発売されるたびに、コントローラーが上手く認識せずに悩んだり挫折する方が発生しているようです。 そこでコントローラーの設定方法を自分なりに調べてみました。 ※利用するコントローラーがドライバ等のインストールによりWindowsで認識していることが前提です。 ※自分はXbox 360 Controller for Windows以外使ったことがないので検証していません。 ※試す方は自己責任でお願いします。 設定概要 ゲームのインストール時に生成されたコントローラーの設定ファイルを編集します。 既に設定されている内容を修正するか、新たに設定を追加します。 ※設定前に必ずバックアップすること 設定ファイルの場所とファイル名 マイドキュメント内の「FIFA14」フォルダ内にある「buttonDataSetup.ini」ファイル 設定の書式 Windowsがコントローラーを動かす仕組みは2種類あり、これまで多くのコントローラーで使われていたDirectInputとXBOX360コントローラーで使用されるようになったXInputという仕組みです。 まず設定ファイル「buttonDataSetup.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開きます。 DirectInputの書式 設定方法は1つの設定について大きく3つに分かれます。 AddController 設定名の宣言 AddAlias 設定するデバイス名の指定 AddMap デバイスとゲーム内の操作キーをマッピング AddController まず、先頭行に「AddController "Controller_025"」とあります。 この「AddController」は、"たぶん"設定名を宣言するものだと思われ、任意の名前を指定するのではないかと思われます。 設定ファイル内には既にいくつも設定名が宣言されているので、重複しないように名前を指定する必要があります。 AddAlias 次に「AddAlias "AUTO PAD"」があります。 この「AddAlias」はコントローラーのデバイス名を指定しているようです。 各デバイス名はコントロールパネルの「デバイスとプリンター」にある各デバイスの「ゲームコントローラーの設定」で確認できると思います。 該当のデバイス名を「buttonDataSetup.ini」内で検索し、該当のデバイスが既に指定されているかを確認します。 指定されていないデバイスの場合は「AddController "Controller_045"」の「AddAlias "Default"」が適用されるようです。 「AddAlias」が複数行あるのは複数のデバイスを同一のマッピングでキー設定されているからです。 従って、既に設定済みのデバイスと同じ設定内容で良ければ「AddAlias "[デバイス名]"」を行追加するだけでOKです。 AddMap 「AddMap~」は、Windowsが認識しているコントローラーのキーとゲーム内での操作をマッピングさせているようです。 指定方法は「AddMap "[①コントローラーのキー]" "[②ゲーム内の操作]"」です。 ①コントローラーのキー PC_CONTROL_BUTTON[番号] デバイスのプロパティ等で確認したコントローラーの各ボタンの番号を指定します。 PC_POV_0_UP・PC_POV_0_DOWN・PC_POV_0_LEFT・PC_POV_0_RIGHT コントローラーの十字キーの上下左右を指定します。 PC_AXIS_0_UP・PC_AXIS_0_DOWN・PC_AXIS_0_LEFT・PC_AXIS_0_RIGHT コントローラーのアナログスティックの上下左右を指定します。 PC_AXIS_2_UP・PC_AXIS_2_DOWN・PC_AXIS_2_LEFT・PC_AXIS_2_RIGHT コントローラーのもう1つのアナログスティックの上下左右を指定します。 ②ゲーム内の操作 ゲーム内の操作の設定は1つのコントローラーのキーに対して2種類の操作を設定しているようです。 「VB_AI_~」はプレイ中の操作に関する設定 「VB_FE_~」はメニュー等の操作に関する設定 「AddController "Controller_025"」のマッピング状況は以下のとおりだと思われます。 buttonDataSetup.iniの記述 コントローラーのキー ゲーム内の操作 AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A ボタン02 プレイ中のAボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT ボタン02 メニューのSELECTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B ボタン03 プレイ中のBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL ボタン03 メニューのCANCELボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y ボタン04 プレイ中のYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y ボタン04 メニューのYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X ボタン01 プレイ中のXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X ボタン01 メニューのXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB ボタン05 プレイ中のLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB ボタン05 メニューのLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB ボタン06 プレイ中のRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB ボタン06 メニューのRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT ボタン07 プレイ中のLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT ボタン07 メニューのLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT ボタン08 プレイ中のRTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT ボタン08 メニューのRTボタン AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP 十字キー↑ プレイ中の十字キー↑ AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP 十字キー↑ メニューの十字キー↑ AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT 十字キー← プレイ中の十字キー← AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT 十字キー← メニューの十字キー← AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN 十字キー↓ プレイ中の十字キー↓ AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN 十字キー↓ メニューの十字キー↓ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT 十字キー→ プレイ中の十字キー→ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT 十字キー→ メニューの十字キー→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 ボタン11 プレイ中のL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 ボタン11 メニューのL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 ボタン12 プレイ中のR3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 ボタン12 メニューのR3ボタン AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP アナログスティック↑ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP アナログスティック↑ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT アナログスティック← プレイ中の左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT アナログスティック← メニューの左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN アナログスティック↓ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN アナログスティック↓ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT アナログスティック→ プレイ中の左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT アナログスティック→ メニューの左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← プレイ中の右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← メニューの右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ プレイ中の右アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ メニューの右アナログスティック→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START ボタン10 プレイ中のSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START ボタン10 メニューのSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK ボタン09 プレイ中のBACKボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP ボタン09 メニューのHELPボタン XInputの書式 準備中 サンプル エレコム JC-P301UBK http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-p301u/ マニュアル http //www.elecom.co.jp/support/manual/peripheral/gamepad/JC-P301USeries_v2.pdf 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "JC-P301U" AddAlias "JC-P301U" AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_HELP DualShock4 Windows標準ドライバで使用した場合の設定です。 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "DualShock4" AddAlias "Wireless Controller" AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP
https://w.atwiki.jp/windowsmobilegames/pages/26.html
ゲームパッドを使う 動画 finalburnやFPSEceでアクションゲームなどをプレイする場合、キーボードやバーチャルコントローラーでは限界があるので、本物のゲームパッドを使いたい所。そこでwindows mobile端末(USBホスト対応)でゲームパッドを使用する方法を解説します。 準備するもの USBホスト機能に対応したwindows mobile端末 USBゲームコントローラー USBホストケーブル ■USBホストケーブルラインナップ IO-DATA - USB2-C5 pocketgames - ポケットホスト microUSB pocketgames - ポケットホストアダプタ microUSB ブライトンネット - USB2-C5 ミヤビックス - リトラクタブル Micro-USBホストケーブル ※USBホストケーブルはゲームコントローラーだけでなく、マウスやキーボードを繋ぐ事ができ、とても便利ですので、持っていても損ではないでしょう。 ドライバインストール ①hidgamep.dllをwindowsフォルダに入れます。 hidgamep.dll ②hidgamepad_regist.CABを実行します。 hidgamepad_regist.CAB ③USBホストケーブルを端末に接続し、USBホストケーブルにゲームパッドを接続します。 Gamepad Attachedと表示されたら成功です。 設定 hidgamep.dllドライバの概念は単純明快で、ゲームパッドのボタンを押すと キーボードの方向キーと数字キーの1~8が押されたと感知する仕組みです。 finalburnやFPSEceのキー配置で普通に設定する事ができます。 このドライバで認識するボタン数は8個までです。 大抵のゲームパッドは8個かそれ以上ボタンがあるため、スタートボタンなどを割り振る事ができません。 キーボードのキー割り当てを自由に変更できれば、もっと使い勝手が良いと思いますが、何かいい方法ないでしょうか。情報求む。 名前 コメント - : - : -
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1310.html
ガンコントローラー 読み:がんこんとろーらー カテゴリー:Set 作品:俺たちに翼はない ATK:(+1) DEF:(-) [自動]このセットカードが OS:Navel のキャラにセットされた場合、目標のキャラ1体に2ダメージを与える。 よーし、次の敵でてこーい illust:Navel NV-118 C SC 収録:エクストラパック 「OS:Navel 1.00」 同OSのキャラにセットされた時に、目標に2点のダメージを与えるセットカード。 心優しい母「時雨 亜麻」をパートナーにしたデッキでは、セットカードを除去しつつなかなか効率的にダメージを叩き出す。 このカードを二枚セットし、上記カードのコストで片方を戻して、もう一方を効果で戻した後、再セットする事で8点のダメージを発生させる曲芸も可能。 全体にダメージ3点軽減を付与するキャラ等が弱点になるため対策を用意しておきたいところ。 攻撃力の1点補正が地味に仕事をすることも。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3235.html
Gコントローラー 蒼海の死闘 OPERATION O-X25 茶 2-4-0 R プリベント(3) (常時):《(0)》自軍バルチャーポイントを-8する。その場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移す。 バルチャーポイントを消費して、敵軍ユニットを奪うオペレーション。バルチャーポイントさえあれば、何度でも敵軍ユニットを奪えるのが特徴。 常時タイミングでユニットを奪える効果というのは非常に珍しく、場合によっては単純にユニットを奪う以上の効果を発揮できる場合もある。例えば、相手がプレイした吃驚ブロッカーを即座に奪って無力化したり、部品ドロボウの様にセットカードのセットを妨害するタイミングでユニットを奪ったりなど、工夫次第で様々な使い方ができる。ただし戦闘エリアにいるユニットは奪えないので、ガンダムエクシア《19th》などの戦闘エリアに直接飛び込む能力には対処できないのでそこは注意。 また、このカードは転向などとは違い奪ったユニットを返却するテキストを持たないことも大きな利点である。ユニットを奪った後このカードを割られたとしても、それにより奪ったユニットを取り返される事は無い。身勝手な懇願などを使われない限り奪い返される事は無い、と考えても良いだろう。 このように強力な効果を持つカードではあるのだが、使用条件は非常に厳しい。バルチャーポイント8というのはなかなか一度に得られる量ではなく、狙って得るにはそれなりの工夫が必要になる。また、前述したタイミングの広さという利点を活かしたいのであれば、ある程度早いタイミングでバルチャーポイントを確保する必要もある。 現在であれば、蓄財でバルチャーポイントを貯めておいたり、ガンダム売るよ《25th》で一気にバルチャーポイント8を得るのが有効だろう。いずれも常時タイミングでバルチャーポイントを得られる効果なので、早いタイミングでバルチャーポイント8を用意できる。 安定してバルチャーポイントを確保する事さえできれば、ユニット戦をこのカード1枚で完全に制圧する事も難しくは無い。活用するのが難しいカードではあるが、バルチャーデッキの切り札となり得る1枚である。
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/46.html
コントローラー Xbox 360 コントローラー ¥ 3,501 Microsoft Xbox 360 Controller for Windows マイクロソフト ゲーム コントローラー Xbox 360 Controller for Windows C8G-00003 ¥3,080 Windows XP を搭載したパソコンおよび Xbox 360 の コントローラ端子に接続することにより、Xbox 本体でも利用できる。 ワイヤレスコントローラー Xbox 360 ワイヤレスコントローラー ¥ 4,725 ワイヤレスコントローラー用バッテリー Xbox 360 ワイヤレスコントローラー(リミテッドエディション レッド) プレイ チャージパック Xbox 360 ワイヤレスコントローラー (リミテッドエディション レッド) プレイ チャージパック ホリパッドEXターボ ブルー 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP HORI
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/41.html
両手でゲームパッドを使うことができます。 左手にゲームパッドを持って右手でマウスを使うことができます。 一般的な家庭用ゲーム機のコントローラーに慣れているとやりやすいことがあります。 左手でキーボードを使い、右手でマウスを使うことができます。 。
https://w.atwiki.jp/controllerpad/pages/12.html
コントローラスレ 29個目 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1490072623/ コントローラスレ 28個目 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1466421817/ コントローラスレ 27個目 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1446161469/ コントローラスレ 27個目(dat落ち) https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1445421229/ コントローラスレ 26個目 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1416732328/ コントローラスレ 25個目 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1373811405/ コントローラスレ 24個目 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1348699633/ コントローラスレ 23個目 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1325052487/ コントローラスレ 22 個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1310938010/ コントローラスレ 21個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282565297/ コントローラスレ 20個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1262449657/ コントローラスレ 19個目 https //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1254062228/ コントローラスレ 18個目 https //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1222444154/ コントローラスレ 17個目 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1200361125/ コントローラスレ 16個目 https //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1175307060/ コントローラスレ 15個目 https //game11.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1166385859/ コントローラスレ 14個目 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1164953768/ コントローラスレ 13個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1160318958/ コントローラスレ 12個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1148119659/ コントローラスレ 11個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1143347237/ コントローラスレ 10個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1134321253/ コントローラスレ 9個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1127295996/ コントローラスレ 8個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1120010263/ コントローラスレ 7個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1113732606/ コントローラスレ 6個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1108687689/ コントローラスレ 5個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1102604451/ コントローラスレ 4 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1095346275/ コントローラスレ 3 https //game8.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1084783160/ コントローラスレ 2 https //game6.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1071906679/ コントローラスレ https //game2.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1045818185/