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【作品名】剣の騎士 (永遠の戦士シリーズ) 【ジャンル】小説 【名前】コルム(クウィルの手とリンの目装備時 コルムの修正版) 【属性】永遠の戦士 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】 機関銃対応級の剣士。他、以下の特殊能力を使う。 リンの目とクウィルの手 義眼代わり・義手代わりにつけていた古代の神の目と手。コルムに危機が迫ると、自動で起動する。 危機が迫ると「リンの目」で多次元世界から使役できる魔物を探査し、続いて「クウィルの手」で魔物を 支配して使役する。リンの目は遥か遠方、過去未来の世界から 魔物を探査し、クウィルの手はどのよ うな場所にいても空間的・時間的な隔たりに関係なく召喚できる。 これらの発動に要する時間は時間操作により実質的にほぼゼロで、敵の攻撃に対して間に合わ ないということはなく、ほぼ確実に先手を取れる。ただし、同種の時間制御の能力を持つ敵対する 神にはこの力が通用しなかった。呼び出せる魔物など詳細は【備考】を参照。 クウィルの手による戦闘 召喚魔物で倒すことができない時、クウィルの手が敵と戦う。作中では次のような時に使われた。 「分身が100万世界に渡り存在するがゆえに全ての分身を破壊しないと死ぬことがない(死んでもまた生き 返る)存在」である「呪われた公子ゲイナー」と戦ったが、これは召喚した魔物で倒せる相手ではなかった。 この非常に倒しにくい敵に対し、空間万能性を使い「別次元への追放」と「追放された世界から自身の意志 では戻れなくする」ことによりゲイナーを倒さずに退けることに成功した。 剣 特殊能力を持たない剣。永遠の戦士エルリックと互角の使い手であるゲイナーと勝負になるレベルではあ る(機関銃対応級)。 【防御力】 基本的に熟練した戦士レベルの身体防御力。それ以外に下記の特殊防御を持つ。 ・クウィルの手による自動防御 コルムが視覚で認識できない敵(死角から入ってきた敵、意識を乗っ取られて殺しにきた知人、親切な顔を して毒入りの食べ物を出された等)に対して、クウィルの手が自動で反応、敵を殺した。 ・対魔法防御 クウィルの手とリンの目により魔力的な防御がなされ、1発でも食らえば生きた彫像と化してしまう魔法の 光線を数発食らっても無事ですんだ。 【素早さ】 エルリックと互角の剣技を持つ敵と勝負できるレベル(機関銃回避クラス)。 ただし、クウィルの手は光速対応。 【特殊能力】リンの目とクウィルの手による召喚魔法 【長所】クウィルの手とリンの目が強力 【短所】 所詮は借り物の力である。 時間に関する万能性を持つ(しかも魔力の行使を決めた時刻よりも前の時間に魔力を発動できる) 神が相手では逃げる他に手が無かった。時間に関する万能性を持つ相手には分が悪い。 【戦法】 戦闘開始後、魔物を呼び出して戦わせる(敵に対して【備考】の中で最適の魔物を召喚する)。 敵の死角へ召喚してそこから攻撃、敵を包囲する状態で召喚など先手を取れる優位さを最大限に生かす。 魔物で勝てなければ剣技とクウィルの手で別世界へ放逐する。 【備考】 召喚能力(必要な時間と召喚できる魔物) リンの目で異界(主に地獄)を覗き込み、当面の任務に必要な能力を持った存在(人間以外も含む・複数可)を探し出し、 クウィルの手で召喚、服従させて敵と交戦させる。 リンとクウィルは多次元万能神であり、リンの目は空間に関する万能性を、クウィルの手は時間に関する万能性を持つ (共に100万世界の外部に存在する神で、100万世界が破壊されても生き残る)。 リンの目で探査、クウィルの手で召喚というプロセスを経るため、時間がかかるように思えるが、「自分のいる世界」に呼 び出すという「空間的条件を自由に設定」できる他、「どの時間に呼び出す」かという「時間的条件も自由に設定」できる。 召喚を決意した時刻よりも前の時刻に呼び出すことさえ可能である。これは時間と空間における万能性をもつ神の力による。 つまり、これにより「リンの目で探査後、クウィルの手で呼び出す」までの時間に主観時間で60 秒かかったとしても、客観時間で「探査開始の時刻の60秒前に魔物を出現させる」こと等がで き、実質的に「召喚までに必要とする時間をゼロ」にする事ができる。しかも、呼び出す場所は「敵 と自分の間」、「敵を囲むように配置」、「敵の死角に配備、そこから攻撃させる」など、自由にす る事ができるので先手を取られる事なく優位に戦闘を進められる。召喚する死者、魔物、人間な どはすべてリンの目が最適と思われる者を探し出し、クウィルの手が最適なタイミングで呼び出し てくれ、事実上、コルムは「召喚の意志」を決めるだけで良い(手と目が危険を察知して自動で動 き、召喚することがある)。 呼び出したのは「死者の軍勢」「死んだ魔物の群れ」など「生ける屍」が多い。彼らは既に死んで いるためもはや死ぬことが無く、その点で有利であり、敵を倒すことで地獄から開放されるため猛 烈に戦う。人間の死者なら数千体は一度に召喚可能。また、倒して死者となったものは、冥界を 支配するクウィルの支配下となり戦闘で使役できる。 ただし、時間に関する万能性と宇宙を破壊できる攻撃力を持つ混沌の神マベロードに対しては 上記の力は無意味だった。 なお作中で下記のような魔物を召喚した(一度に呼び出せるのは1種類のみだが、全滅すれ ば次の部隊を連続召喚可能)。 (1)死せる暗殺者 敵に手が届く、敵のすぐ背後に転送され音も無く行動し暗殺を行う。鎌のような武器を使って背後からのどを切る。 隠密能力に優れる。正面から戦っても強いが暗殺が基本。総勢4人。 (2)死者の軍勢 人間の死者で構成された軍勢。遠方の敵は弓・投槍で戦う。近間の敵は剣と槍で戦う。 数は数千人。 (3)死せる鳥の魔物 超大型の猛禽類の魔物。胴体部分が人間大。知能が高く一つの獲物に複数方向から攻撃する(陽動や囮も使う)。敵の死角から不意打ちをしかけることを得意とする。数は20羽程度。 (4)死せる魔獣 エイのヒレとサメ頭と胴体をも持つサメに似た魔物。胴体部は大型のホオジロザメほどある。 見かけは海洋生物だが、空を飛ぶ魔物である。 獲物に認識された状態で高度1000mほどの高さから獲物となる人間に剣を抜かせる間もなく近づいて人間を噛み砕ける。他に急降下で複数の人間を押しつぶすことができる。数は1体。 ちなみに、死せる鳥の魔物を敵の死角から急降下で攻撃させたことがある。死者の攻撃は、死者 を完全に粉々にしない限りは延々と続く。頭だけになっても敵に食いついたまま離れないなどの 方法で攻撃を遂行する。 old 【作品名】雄牛と槍(永遠の戦士コルム 永遠の戦士シリーズ) 【ジャンル】小説 【名前】コルム(銀の義手装着時) 【属性】永遠の戦士 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】体力が低いが、エレコーゼ、ドリアン・ホークムーンなどと共同で戦っても足手まといにならない戦闘力を持つ。 20丁の機関銃回避可能な速度と下記の武器を持つ。 ・ブリオナクの槍 目標を視覚に捕らえた状態で投げつければ、必ず命中し、敵に命中した後は自動で手に戻ってくる槍。 しかも、敵の最も弱い部分を探し出してそこへ向かって行く。戦闘に際しては槍の穂先が高熱化して威 力を増す。また、次のクリナススの雄牛を召喚して部下として使役できる。 ・クリナススの雄牛 対邪神用の戦獣。体は大型のダンプカー並みから更に巨大化する。下記のような戦闘力を持つ。 単体で猛烈な冷気であらゆるものを凍結させ地球一つを凍結させるだけの力を持つ邪神族「フォイ・ミョーア」を 一体倒した。フォイ・ミョーアは空中を浮遊し、猛烈な冷気を伴う霧を撒き散らす。この霧は命あるものにまとわり つき、鎧や防寒具の中に入り込んで凍死に至らしめる。通常はこの霧で全身を覆って防御し、撒き散らして配下の 支援を行う。配下の魔物は小型の馬ほども大きさがあり30cmの牙を持つ妖犬、冷気の影響を受けない武装した 生ける屍、人間以上の力と冷気に耐性を持ち、頭と四肢を切断しなければ心臓を刺されても活動を止めることがな い植物の魔物と化した元人間などである。これらから編成される数万を超える魔物を前面に立て進軍させていたが、 クリナススの雄牛は突進してこれを全滅させた上、冷気を撒き散らして氷雪地獄を作ったフォイ・ミョーアを倒した。 ・トレイター(反逆者) 魔をもって魔を滅する破邪の剣である「黒の剣」の一つ。刃がわずかに触れただけで人体程度なら両断できる。 何人敵を切っても刃こぼれしない、切れ味が落ちない。 ・銀の義手 銀で出来た義手。不浄の魔物を退ける力がある。また、腕から外れても自分で判断してコルムを支援する。 義手が外れて片腕だけとなったコルムを助けるため、地に落ちていた武器を拾い、敵に投げつけて命中させた。 【防御力】 下記の魔法の道具を魔力で強化した鎖帷子(剣では容易に切れない)の上に纏って使う。 ・アリアンロードの衣 身にまとうことで光学迷彩が施される、いわゆる隠れマントの類。 ・ブリオナクの槍 冷凍系の攻撃からダメージを低減できる。 【素早さ】機関銃20丁の一斉攻撃を楽に全弾回避できるエルリックと互角の戦闘力を持つ敵と剣で勝負できるレベル。 【特殊能力】時間移動と空間転移の能力を持つ。移動先が現在居る場所・時間より離れているほど移動するまでの時間を要する。 【戦法】アリアンロードの衣を装備状態で参戦。ブリオナクの槍でクリナススの雄牛を召喚して戦闘開始。牛と戦う敵にブリ オナクの槍を投げて攻撃。牛が倒されたらブリオナクの槍とトレイターで戦闘。空間転移・時間移動を繰り返して 距離をとってブリオナクの槍で執拗に攻撃する。ブリオナクの槍が破壊されたら、トレイターで通常の剣戦闘。 【備考】よく頑張るが、体力が他の永遠の戦士と比べて見劣りする。 vol.108 641 :格無しさん:2015/02/08(日) 14 39 44.18 ID aCiXpVx3 考察しようと思ったら推定位置周辺にテンプレ不備なキャラがいたので 指摘してしばらく様子を見てから修正待ちか議論中へ …と思ったらかなりの量になってしまった エルリック 機関銃対応の距離が不明 召喚獣が軒並み射程が不明だったり反応が記述から求められないものだったり 素の耐久が書いていなかったりするので要修正 コルム エルリックの機関銃対応の距離が不明、 クウィルの手のスペックが結構不明な部分がある (敵を殺す方法やその際の威力等、異次元追放可能なサイズや射程等) 鶴来賢治 威力に関して○倍はどのように算出したかを書く必要があるので要修正もしくは追記 あと「幸運」について打ち消す原理がないと作中で打ち消したものしか 効果がない扱いになるから原理もしくは打ち消した攻撃について追記したほうがいい セシル・ハーヴィ 現実時間≠作中時間なので竪琴の音が「作中時間」で最大2秒かかっているという根拠 もしくは現実時間と作中時間がシンクロしている根拠が欲しい 画面上の表示や距離から求めているっぽい射程計算と反応計算で 竪琴の音の扱いがくい違っているため最低でも統一する必要はあるしさ あと上で少し話題になっていたけど「斬撃の最大射程は700m前後」に関して ゲーム全般で離れていても近接攻撃が当たっているように見えるのは基本的に ゲームシステムの都合によるもののため考慮できないって扱いなので よほどの設定がない限り接近して直接斬りつけている扱いになるので射程は採用できない それとアダマンアーマーの耐性で「カエル」とか「豚」とか言われても どんな耐性か不明なので「カエルに強制変身させられる」とか書いた方がいい 他には斬撃やくものいと(スロウ)の有効サイズ等が不明かな 戦法に「エリクサーで回復」とあるのにエリクサーについて記述がないにも気になる vol.123 599格無しさん 2019/01/18(金) 16 03 38.07 ID DYZ9KZeB (省略) あとエレコーゼの突っ込みに追加だが 同シリーズの奴等が機関銃対応距離不明で修正行きになったからこいつもそうなるし、世界移動・時間移動だけで時間無視にはなるはずが無い テンプレ不備の塊みたいなキャラだぁ……(呆れ) しかも同シリーズで多数参戦してるから主人公の根拠書く必要あるのに書いて無いのばっか 永遠の戦士シリーズだと エレコーゼ エレコーゼ(通常) ドリアン・ホークムーン エルリック ウルリッヒ・フォン・ベック ドリアン・ホークムーン ウルリッヒ・フォン・ベックもテンプレ不備で消えるな と言うか エレコーゼ エレコーゼ(通常) これどう違うんだ同一キャラなのかどうかも分からんっていうね 18スレ目 79 :格無しさん:2008/07/17(木) 00 58 16 76 とりあえず召喚だけは0秒発動ってこと? 80 :格無しさん:2008/07/17(木) 01 00 11 79 そう、0秒発動。 81 :格無しさん:2008/07/17(木) 02 42 09 理屈上、未来(反応後)から過去(戦闘開始後0秒)に召喚するだけだから 反応する前に倒されたら戦闘開始後0秒に召喚されないじゃない? 10スレ目 623 :格無しさん:2008/01/24(木) 17 08 56 コルム考察 ○マッチョマン 槍勝ち ○ラオウ 槍勝ち △将太郎 雄牛を殺され槍は硬くて刺さらない 分け ×花菱烈火 範囲攻撃負け ○御神苗優 槍勝ち ×犬崎高丸 衝撃波負け ○K' 槍勝ち ○孔濤羅 槍勝ち ○ドリアン・ホークムーン 後ろから刺して勝ち ×与謝野緋奈 スター・センテンス負け △加藤鳴海 速すぎる 分け ×鶴来賢治 ファイアブレス負け 与謝野緋奈>コルム>ドリアン・ホークムーン
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Blood Johnson 性別 男 年齢:32 経歴:元海兵隊
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登録日:2012/01/19(木) 21 21 39 更新日:2021/06/25 Fri 18 45 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 13年夏アニメ アニメ コメディ ブラッド・ラッド ブレインズ・ベース ヤングエース 児玉有起 吸血鬼 幽霊 漫画 魔界的吸血鬼アクションコメディ 作者は児玉有起 全17巻 姫野カナタ画のスピンオフ『ぶらっと★ブラドラ』もある。 ◇あらすじ 東魔界の地区でボスをしているスタズの前にある日、日本人の少女・柳冬美が現れた。 しかし目を離した隙に死に幽霊となってしまう。 彼女を生き返らせようと「血意」したスタズは、魔界中を奔走するのであった。 ~用語~ ◆魔界 様々な魔族が住む世界。空気中に魔力の素となる魔素が含有されている。 下界においてはナワバリが存在し、区域ごとにその場を仕切るナワバリボスがいる。 ◆殿堂魔界 下界で全ナワバリを制覇した種のみが行く事のできる場所。 ◆殿堂魔族 殿堂魔界に住んでいる魔族。種それぞれに魔界を仕切る役割が与えられている。 今までにでてきた血統は「吸血鬼」「狼男」 ~登場人物~ ◆ブラッド・チャーリー・スタズ(CV 逢坂良太) 種族:吸血鬼 東魔界のある地区のナワバリボス。 幼い頃に家出した。 日本のサブカルチャーを愛するオタク。吸血鬼然としている事が嫌い。 ある日ナワバリに迷い込んだ冬美に言葉では言い表せない感情を覚える。 しかし、ひょんなきっかけで幽霊となった冬美を生き返らせてその感情を知るために奔走する。 吸血はしたことがなく吸血童貞である。 ◆柳冬美(CV 野水伊織) 種族:人間→幽霊 高校生の日本人の少女。 ある日魔界に迷い込んで、死に幽霊となる。 両親は離婚しており父親と暮らしていた。 生前は家事担当だったため料理はできる。スタズ曰わく素朴な味。 けしからん乳の持ち主。 ◆デク(CV 米須太一) スタズのナワバリのナンバー2。 いつもスタズにふりまわされているが、スタズの事は信頼している。 ◆吉田(CV 山本和臣) 種族:ミミック スタズに憧れてナワバリに入ってきた新入り。 自分のなりたいものに変身できるため、ナワバリを留守にする事になったスタズの影武者となる。 ◆サティ 喫茶サードアイを営む女主人。三つ目である 超無口であるが相棒の豆次郎とは分かり合えている。 ◆豆次郎(CV 斎藤千和) フェレットみたいな小動物。スタズに対し口が悪い。 ◆ウルフ(CV 寺島拓篤) 種族:狼男の雑種 西魔界の21地区のうち18地区を治めるナワバリボス。 スタズの幼なじみであり親友。 狼男と無名の魔族とのミックスであるため捨てられた過去がある。 幸の薄そうな女がタイプ。 ◆キジ(CV 白川周作) ウルフのナワバリのナンバー2。 常識人 ◆トビ(CV ロア健治) ウルフのナワバリのナンバー2。 ウルフの事が好きすぎるバカ。 ◆ハイドラ・ベル(CV ブリドカットセーラ恵美) 最上級の空間魔術師。けしからん乳の持ち主。 自分の魔術を盗み出した犯人をスタズだと疑いウルフと戦うように仕向けた。 トレジャーハンターを生業としており、顧客にはビル・ゲイツがいる。 意外と乙女。 ◆フランケン・シュタイン(CV 稲田徹) 西魔界に住むマッドサイエンティスト。 人間の死体をつなぎ合わせて怪物を作った祖先を超えたいと思っている。 魔族の死体をつなぎ合わせて怪物を作った結果最強の怪物が生まれ、脱走される。 ◆パップラドン・アキム(CV 遊佐浩二) フランケン・シュタインによって作られた怪物。 空間魔術師の死体を部位の動力としているため、空間魔術が使える。 本体は亡霊であり膨大な魔力で死肉を操っている。 ◆ブラッド・D・ブラッズ(CV 木村良平) 種族:吸血鬼 いかにも吸血鬼という雰囲気を醸し出している。 下界の監視が仕事である。 魔力の研究が趣味。かつては弟のスタズに実験を行っており、その過程で彼の魔力を封印させた。 スタズの事を気にかけていて、彼が家出してからは古いアルバムを遠い目をして見たりしていた。 現在の所すべての黒幕的存在。 魔界王に対しクーデターをもくろんでいる。 ◆ブラッド・T・リズ(CV 南里侑香) 種族:吸血鬼 スタズの妹。幼女 ブラッズがスタズにばかり気にかけるから嫉妬していた。 魔界で最悪の牢獄の管理者。 下界でスタズや冬美と過ごすうちに兄妹関係は少し改善された。 マスクを集めるのが趣味で、食事中すら外さない。 ◆ウルフダディ(CV 若本規夫) 種族:狼男 殿堂魔界王である。 魔素が漏れ出す巨大な扉の管理が仕事。 リズ曰わくリズ達の両親を追い出して今の地位にいるらしい。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アキムの名前の元ネタあったら、わかったら教えて下さい。ちなみにフランケンシュタイン原作の怪物には、名前があえてなかったそう。 -- アキムの元ネタ (2017-02-12 15 36 34) 名前 コメント
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【名前】 ブラッド星 【読み方】 ぶらっどせい 【登場作品】 仮面ライダービルド 【名前の由来】 血(英:BLOOD) 【詳細】 エボルト/仮面ライダーエボルを始めとするブラッド族の故郷。 エボルトの兄であるキルバス/仮面ライダーキルバスによって滅ぼされており、既に存在しない星となっている。 パンドラボックスは元々この星で作られたもので、Vシネマの過去回想を見る限りその星の住人は一般的なヒューマノイドタイプとは大きく異る姿をしているようだ。
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星の痣が 導く運命で ジョースター家 養子に迎え入れた彼 君と築く 友情はデタラメ キレイゴトを並べて 表向き仲良く見せる 信じられない 確信はない 父ブランドー氏の 名誉に潔白を今 誓ってくれ 誓うはずない あんなクズには 名誉などはない 血の石仮面 刺しつけるまで 僕ら眠らない ジョジョはやがて 食屍鬼(しょくしき)向かうだろう 飲まずにはいられない 気持ちが荒れる 明かり消した邸(やしき) 胸はつらい 遠巻きな物語 突き刺さる背中のナイフ 生き残りたい 生き残りたい まだ生きてたくなる 雨粒輝いて今 見つめ合った 生き残りたい 人間やめて 力 超越する お前のボディ奪い取るまで 俺は眠らない 僕らの運命は 完全に一つに 生き残れない 船の爆発 僕の傍らの 救うべき命と今 惹かれ合った 彼女と逃がし 君を抱いて 幕を降ろしたい 本気の波紋見せつけるまで 僕は眠らない 生き残りたい その傷治し 君に永遠を… 奇妙な友情は今 散ってゆく 狂気は終わる 祈り捧ぐよ 君は幸せに 忘却の彼方へ… 生き残りたい まだ生きてたい 波紋朽ちた今 絢爛の永遠 得るまで 俺は眠らない 原曲【May n/中島愛「ライオン」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm6344874】 カラオケ(off vocal)版URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm7349549】
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ブラッドラッド (1) ブラッドラッド (1) (角川コミックス・エース 280-1) 発売日 :2010年5月1日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド(2) ブラッドラッド (2) (角川コミックス・エース 280-2) 発売日 :2010年8月4日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド(3) ブラッドラッド (3) (角川コミックス・エース 280-3) 発売日 :2011年2月4日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド(4) ブラッドラッド (4) (角川コミックス・エース 280-4) 発売日 :2011年6月4日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド(5) ブラッドラッド (5) (角川コミックス・エース 280-5) 発売日 :2011年12月2日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド (6) ブラッドラッド (6) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2012年6月1日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド (7) ブラッドラッド (7) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド (8) ブラッドラッド -8 (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年4月3日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド (9) ブラッドラッド (9) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年7月3日 ・漫画:小玉 有起 ブラッドラッド (10) オリジナルアニメBD付き限定版 ブラッドラッド (10) オリジナルアニメBD付き限定版 発売日 :2013年12月10日 ・漫画:小玉 有起 商品情報 ・オリジナルアニメBD付き ぶらっと★ブラドラ ぶらっと★ブラドラ (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・原作:小玉 有起 ・漫画:好野 カナタ ぶらぶらっと・ブラドラ ぶらぶらっと・ブラドラ (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年7月3日 ・原作:小玉 有起 ・漫画:好野 カナタ
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ブラッドリー・アルマンド-Bradley・Armand-(CV.獅子晴戸) 年齢28歳程度、身長172cm。グレーの髪にこげ茶色の瞳。 丁寧な言葉を使い、落ち着いた大人の雰囲気を醸し出しているが、すぐに謎かけのような事を言ってコレットを惑わせる。極度の方向音痴。 攻略 ※EDコンプは出来ますが、スチル・回想はこれだけでは埋まりません。 埋まらないと思われる回想はこの下にあるので参照してください。 開くルート 部屋で大人しくしている ブラッドリーに話しかける 受ける 花園で読む ブラッドリーは運が良い ブラッドリーを誘う それ程でも…… 楽しむ余裕なんてありません ブラッドリーを追いかける さっきの事を聞いてみる 飲まない 城内の散歩~ 甘くてふわふわしたものが~ …夢…? 花園に行く ブラッドリーを追いかける 笑顔を映す鏡が四つ葉に~ ブラッドリーはどうしているかしら お母様は月のウサギを~ ブラッドリーって何歳? 待つ 呼びとめる 怖かったから …分からない 私の事をどう思っているの? あなたは何者? 迎えに行ってあげる エリックにお願い - …いいの? - あなたは幸せになれるの? 一緒にここを~ - 1.花散る里 2.血塗られた四つ葉 3.醒めない夢を見させて 閉じるルート 部屋で大人しくしている ブラッドリーに話しかける 断る 花園で読む ブラッドリーは運が良い ブラッドリーを誘う それ程でも…… 先生は前向きですね ブラッドリーを追いかける 聞かないでおく 飲まない 城内の散歩~ ちょっぴり切ないものが~ あれは一体誰? 花園に行く ブラッドリーを追いかける 涙が染み込んで七色に~ ブラッドリーはどうしているかしら 可愛いお母様ね それは良かったわ それは本当かしら? だけどいつかは~ そんなに遠い場所じゃ~ そんな言い方は失礼よ 胡散臭いって~ …その質問はずるいわ 信じてるわ ブラッドリーに聞いてみる それは聞けない 先に聞きたい事がある - そんなこと出来ない - 4.桜色の国へ 5.閉じた扉の向こう 6.謎を残したまま 回想・スチル 回想4 心の扉を全て閉じて、一緒に星を見るイベントへ 回想6? 心の扉を全て開いて一緒に星を見るイベントへ 回想18 キース達に飲み会に誘われた際に「飲む」を選択→閉じるルートへ
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[Mk,-,U,-,-,1/種Skl(除ヒューリン,c1)取得] ☆☆☆☆ 夢が広がるスキルだ。 基本的には他で代替できない能力を取得するのが良いのだが、+3つくなら特化にまわすのも悪くない。 -- 灯 (2009-09-24 17 26 28) 何故かエクスマキナのスキルも取れる。 エクスマキナのハーフブラッドって……サイボーグ? それともエクスマキナは生殖機能まで備えている、機械というより人工生命な存在?? -- ☆ (2009-09-24 20 12 12) アルディオン大陸ガイドにその辺のことは書いてある。 普通は機械の体に魂を移したことになるようだ。 -- 灯 (2009-09-24 21 18 57) 《ラーニング》ではスキルのレベルを上げられないため、《~~Ⅱ》系のスキルを2レベルに出来ない。 《ハーフブラッド》やライフパスを用いてもこれは不可能なので注意しよう。 -- 名無しさん (2009-09-24 23 41 49) グレーゾーンを潜ればなんとかなるのではなかろうか。 異種族の親、《ハーフブラッド》、《ラーニング》。他種族スキルの枠は3つある。制限の緩い《ハーフブラッド》の取得を作成の最後に回せれば勝機はある。 クラススキル3枠のひとつを回す形にすれば可能なんじゃないかなあ。実用性は知らないが。 -- 灯 (2009-09-30 16 09 21) グレーゾーンといえばそうかも知れないが、少し厳しいのでは? 1、基本ルールブックによるとライフパスの取得が最後。 2、《ハーフブラッド》にもスキルのレベルを上昇させる効果はない。 3、《ハーフブラッド》の制限はおそらく《ラーニング》同様。 (そうでなければ初期で《リンメルコーティング》などを取得できてしまう) ちょっと超えなければならないグレーゾーンが多い気がする。 -- 名無しさん (2009-10-01 11 03 35) 検証してみたのだが。 まず作成時の順序だが、種族スキル→クラススキル→ライフパス、の順だ。 この際、クラススキル3つの1つを種族スキルにできるのだが、「タイミング メイキング」の種族スキルは取得できない(《サクセション》を考えると、メイキングの一般スキルは取得できて良いと思う)。というわけで《ハーフブラッド》はここでは取れず、といって《ラーニング》でⅡ系種族スキルを取得するとSLを伸ばせない。《ラーニング》は諦めて、普通にⅡ系種族スキルを取得することにする。 で、異種族の親の「隠された力」だが。「種族スキルをひとつ取得する」とある。問題は取得という言葉にSLの上昇が含まれているかどうかだが……『ARA』p77のクラススキルの取得の項には、「[クラススキル]を2レベル分取得することができる。この時に新しいスキルを取得してもよいし、すでに取得しているスキルのスキルレベルを上昇させてもよい」とある。《ハーフブラッド》も含め、「スキルを取得する」でレベル上昇を行っても良さそうだ。 というわけで結論。理屈は違ったが可能。 -- 灯 (2009-10-07 18 31 45) 補足。 種族スキル→クラススキルという順序は『ARA』p70に従ったものだが、『ARA』p167のようにルールブックの順序と異なる運用をする先例があるので、グレーといえばグレー。 また《ハーフブラッド》は取得先のスキルの「効果」を変更しないため、《リンメルコーティング》のように「効果」に「取得するためにはCLが10以上でなければならない」とあるようなスキルは適用外になる。この点、例えば《アクロバットⅡ》の条件は「《アクロバット》を取得していなければならない」であり、《ハーフブラッド》で《アクロバット》を取得することで作成時でも満たすことが可能だ。 -- 灯 (2009-10-07 18 37 15) と、他種族のスキルを何の断りもなく取得してやがる。失礼、勘違いです。 となると《ラーニング》→《ハーフブラッド》の順で取得するしか可能性はなく……。普通に考えれば不可能です。 -- 灯 (2009-10-07 19 40 51) 名前 コメント
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ブラッド 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 冷静 中村秀利 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 114 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 99 453 769 789 493 518 0 351 386 434 411 385 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 闘将 1 逆襲 4 練達 6 威圧 14 格闘戦特化 24 陸のスペシャリスト 33 継戦能力 41 地上戦闘適応 46 必殺 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV アクトダウン 1 ハイテンション 13 デリート 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 114 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 5 129 159 179 114 139 0 29 64 114 88 74 10 144 182 202 133 156 0 42 79 127 105 89 15 158 213 223 152 171 0 58 91 139 116 100 20 171 238 264 167 188 0 69 105 153 130 114 30 207 303 320 209 233 0 105 139 187 166 150 40 248 371 388 259 283 0 146 180 228 206 190 50 283 437 467 301 326 0 181 220 268 241 225 60 324 510 533 348 374 0 222 257 305 281 265 70 360 590 610 386 411 0 258 293 341 318 302 80 399 669 689 425 450 0 297 332 380 357 341 90 427 717 734 462 488 0 325 360 408 382 366 99 453 769 789 493 518 0 351 386 434 411 385 備考 お馴染みの悪人枠。今作での能力はマスター向き。 アクトダウンが強力なので、操舵に回してしまう手もある。 成長の傾向としては射撃・格闘が大きく上昇し、守備・反応がやや高く上昇、覚醒は上昇しない。それ以外は標準的な上昇をする。
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1-ブラッド×葵 2-ブラッド×葵 3-ブラッド×葵 3-ブラッド×葵‐2 4-ブラッド×葵