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ココロモリ ココロモリ基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.528 COカロス図鑑No.56 分類 きゅうあいポケモン タイプ エスパー・ひこう 特性 てんねん・ぶきよう 隠れ特性 たんじゅん 高さ 0.9m 重さ 15.0kg 進化 コロモリ→ココロモリ(懐き) タマゴグループ りくじょう・ひこう 孵化歩数 3840歩 ♂♀比 1 1 努力値 素早さ+2 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 425
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. 【作品名】Happy Death Day 【名前】モリリン(本名不明) 【属性】超能力者かつ完璧超人、超無能力者 【大きさ】19歳、貧相なおっぱいと眼鏡の女性。 【攻撃力】普通の女性並。 【防御力】普通の女性並。 デスノートに名前書かれても死なない自信がある(会話の流れの冗談) 【素早さ】移動・反応は普通の女性並。 【特殊能力】超能力が使える。任意思考発動。 3つほどの複数を組み合わせて発動しながら身体を動かしたり別のことをできる。 サイコキネシス:触れずに数個の物を浮かして動かせる。 射程は地表から宇宙まで届く。 地球を動かせる。(どの程度か不明) 地球にぶつかりそうな隕石(大きさ不明)を壊して消滅させた。 左手に手を添えなくてもスラムダンクが決められる。 人を宙に浮かして運べる。 足をコンクリで固められた人のコンクリだけを砕いた。 そのとき、一緒に足も砕かないように微調整が難しかったらしい。 テレパシー:見た相手の心・考えを読める。 千里眼:どこにいるかわからないものや人物の居場所や様子がわかる。 射程はおそらくサイコキネシスと同じ。 その映像を他人の額に触れることで見せることも可能。 サイコキネシスと組み合わせて、余所見をしながら手離しで運転できる。 浮かした食器類を喫茶店のカウンター裏の流しでスポンジや洗剤を使って洗った。 過去視:過去の映像を見ることでコーヒーサイフォンの使い方を見た。 サイコキネシスと組み合わせて離れた場所からコーヒーを準備した。 未来予知:未来がわかる。 ただし、この世界は一つの小説のようなもので、未来予知は小説の数ページ先を読むこと。 結果も原因も決まっていて、未来は変わらない、というもの。 サイコメトリー:ものの残留思念を調べて、持ち主のことや記憶が読める。 テレポート:詳細不明。どこでもドア級に便利だけど歩きや電車が好きなので使わない。 元気玉:詳細不明。オラに元気を分けてもらわなくても作れる。(本人談) 時間停止:詳細不明。ザ・ワールドなんか無駄無駄無駄無駄無駄無駄って感じ。(本人談) パイロキネシス:詳細不明。 【長所】並み居る殺人鬼を差し置いて最強クラス、自称では「悟空にも勝てるよ。」 【短所】名前が出てこないっ!主人公に忘れられているっ!描写が無いので能力全般が低い&詳細不明 【戦法】テレパシーしながらサイコキネシス 【備考】超能力使うと人生がつまらないので使わない主人公の友人。サブヒロイン。 36スレ目 参戦 469 :イラストに騙された名無しさん:2013/03/10(日) 00 26 13.17 ID KBHrnkRx モリリン考察 同じように思考発動の念力で攻撃するマジハル・ガオから △マジハル・ガオ 分け △扇屋博明 こいつも念力使い 分け ×早蕨もえみ 洗脳負け ×甲賀弦乃介 瞳術負け ×精霊王 一応人間なので勝てない 扇屋博明=マジハル・ガオ=モリリン .
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部長 ハハコモリ(虫組) 副部長 モココ(電気組) 部員 ブースター(炎組) エルフーン(草組) ワタッコ(草組)
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草案 その他 ラティアス:天尾ミル ハハコモリ:天尾歩 ゼニガメ:黒星一 -- (ユリス) 2017-10-07 13 08 37
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登録日: 2009/06/07(日) 23 08 06 更新日:2021/11/13 Sat 19 26 22 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OP詐欺 ←良い意味で Purple_software やっぱり紫 エロゲー ゲーム プロローグから全開 マテリアル・パズル ミシン メモリア ループ 紫の本気 記憶喪失 隠れた名作 1. もしかして:マテリアル・パズル 「メモリア王国」 マテリアル・パズルに登場する、アクロア大陸にある世界一の大国。 第2章の舞台となる。 2. メモリア(MEMORIA) ――探していたものがある。ずっと、ずっと。 「人間界(アステリア)」と「動物界(エステリア)」 異なる二つの世界。 決して交わることのないこの二つの世界は、突如出現した「ゲート」によって繋がる。 戸惑い、驚き、困惑、両者の反応は様々なれど、互いを受け入れ、交流が始まるまで、そう長い時間は要しなかった。 やがて、それがごく当然の姿となった頃…… 冬陽市、雪深い街で、桜坂宏一は一人の少女と出会う。 ほんの偶然にすぎなかったその出会い。 けれど、それがすべての始まり、真白な雪のように真白な物語の―― Purple softwareが製作したファンタジック恋愛リフレインADV。 2009年7月31日に発売予定だったが、8月28日に延期した。 同ブランドの例に漏れず、背景や、デモシーンの演出の完成度は高いレベルで纏まっている。 体験版に含まれているシーンでもその片鱗を見ることができる(最終盤の踏切のシーン等)。 だが、それ以上に特筆すべき部分といえるのが、プロローグ全編が丸ごとアニメであること。 それまでの作品で着実に高まっていたユーザの期待を凌駕する、前代未聞のアプローチだったといえる。 アニメ自体も、4分程度と尺は短いものの、手書きと3DCGが併用された、当時のOVA作品と比較しても(わりと)遜色のない出来栄えとなっている。(2021年11月現在)動画サイトでも見られるので、ご興味のある方はご覧になっていただきたい。 なお、こうした拘りがある意味で仇となって、体験版の容量が約1GBと重め。 肝心のシナリオの出来も賛否両論(どちらかというと否寄り)である。 キャラクター説明 メイン 桜坂宏一 今作の主人公。記憶喪失で、三年前から何も覚えていない。カレー狂。 あちこちでフラグを建てまくる人。そして鈍感。 ハルナ=エレンディル 声:夏野こおり 今作のメインヒロイン。記憶を喪う前の宏一について何か知っている様子。でも、基本は空気。 ゲート研究者その1。 相川智枝 声:井村屋ほのか 今作のツンデレ。宏一の隣に住んでいる。 ゲート研究者その2。 アリサ=クラウス 声:みる 今作のお嬢様。猫。意外にバイクを乗り回せる。 実は彼女のシナリオは物語の核心から一番遠い。 香奈美=レインズ 声:鮎川ひなた カレーと漬物で知り合った女の子。商売上手。天然。 ユウキぶん投げのある意味被害者。 彼女のシナリオではやたらカレーが出る。とにかくカレーが出る。 ユウキ=ハンクス 声:榊原ゆい 今作のアホの子でボク少女。お米券を一杯持っている。牛だけどロリ。 購買で宏一に簡易人間(?)大砲をさせられる。 まさかの「ヒロイン」である事が発覚。 サブキャラ 桜坂由佳里 声:一色ヒカル 宏一の母親的存在であり、姉弟であり、友人。 何故か攻略不可。 新藤惣太郎 声:小池竹蔵 今作の悪友兼愛すべきバカ。女の子の情報収集では右にでるものはいない。 シャール=カーライル 声:深井晴花 宏一のクラスの担任。色々といい加減。巨乳。 アカネ=ハンクス 声:かわしまりの ユウキの母親。牛らしくホルンスタイン。元ヤーさん。 フォルゼン=クラウス 声:黒瀬鷹 アリサの父親。アステリアの人間が嫌い。 アイカ=ランディック 声:松永雪希 ゲート研究者その3。うさみみのロリ。だが年齢は、おば(ry………かもしれない。 因みにハルナと同い年。 後半から登場するが少なくともハルナよりは活躍している。 相川雪枝 声:風音 智枝の姉。ゲートの暴走で行方不明になったが… 文堂さんと深堀さん どうやら風越女子から転校してきたらしい。 スタッフ 原画:皐月徒兎・薩摩屋蒸気 シナリオ:日高海・北川晴・assalt 企画・原作・キャラクターデザイン:岩崎考司 プログラム:河合優子 グラフィック総括:白米、貞本琉規 プロデューサー:石川泰 ディレクター:湯 主題歌「White Crystal」 作曲・歌:橋本みゆき 注目すべきは故人であるはずの岩崎考司の名が!! どうやら、これが岩崎さんの遺作らしい。 攻略ルートは固定されており ハルナ→智枝orアリサor香奈美→ユウキ→True の流れになっている。 いわゆるループもの。 だが、やはり紫なのか、回収されない伏線やあっさり終わる等消化不良気味。 やっぱり紫でした。 余談だが、プロローグであるとの橘家のリビングが映る。 そこで主人公と橘姉妹で仲良くすき焼きをやっている。 他にも某ニュースキャスターや考古学者のパロキャラが出る。 ゲートとか主人公が記憶喪失とかどこかで聞いた事があるが気のせいです。 ちなみに、それが地雷でOP詐欺なのも気にしてはいけない。 3. もしかして(ry 1979年にジャノメから発売されたコンピュータミシン。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今なら「もしかして:暁月のメモリア」も追記できそうだけど自重する -- 名無しさん (2014-04-27 15 02 18) ソシャゲでは事実上装備品みたいなものの名称としても「メモリア」と呼称されるケースが多い -- 名無しさん (2021-03-13 20 15 58) 名前 コメント
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第6回 メモリの話 メモリ(memory:記憶装置、memory strage (メモリ・ストレージ) ともいう) ROM RAM 外部記憶装置 ハードディスク(固定ディスク装置) SSD(Solid State Drive) CPUのキャッシュメモリとは 今日の話題に感想を述べてください。(名前欄に学生番号を記入すること) 質問も結構です。必要に応じて、回答します。 何か分からないことがあったら、ここで質問して下さい。 -- 小西敏雄 (2014-06-06 20 18 27) 名前 コメント
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イモリ娘のSS置き場 ほの暗い井戸の底から 著者:◆Xq45M6K0rw 氏
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モリソン SC 3 頭 -5 +3 +1 眉 14 0 +3 +3 目 25 +1 +1 +2 +2 1 黒2 鼻 5 +2 +2 頬 3 +3 口 6 +3 +1 顎 2 -2 +1 ヘアスタイル 短髪1 1 2 4 カラー9 髭94 ヘアカラーと同じ
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4 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 56 38.53 ID ??? 前スレが900いってたんでこっちに報告。 クリスタニアRPGをやったんだけど、中立と中庸を司る洞窟の大蝙蝠ラナディに従う皮翼の部族のPCがいたんだ。 この部族の方針は 味方じゃないから信頼はいらないけど、敵じゃないから警戒もいらない ってもの。 こいつが終末の者に寝返ったロックイーターとの先頭を開始するときに、いきなり俺は中立だからとか言い出して戦闘から離脱した。 なにがしたいんだ………… 5 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 07 03.48 ID ??? なんつか、いかにもコウモリ野郎なプレイングだな… 趨勢が見えた頃に勝ち組へ加勢を開始すればなおよし 6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 09 43.46 ID ??? セッションの中でぐらい かっこよく生きたいもんだけどなぁ 7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 12 34.66 ID ??? そのコウモリ、なんか一番ツマラナイ解釈でアホやってるなぁって印象だ いちいちンなことやってたら、ここぞというトコでコウモリらしさを発揮するチャンスすら来ないじゃねーかw 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 44 21.10 ID ??? やってみたかったんだろうなぁ… つーかその部族、選んだ時点で9割方困確定だと思う 9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 01 18 37.56 ID ??? ラナディーのところは獣の牙に対して協力するが従属ではない。忠誠は期待して欲しくない故、信用しなくていいって方針だからなぁ。 そもそも傭兵になっている時点で設定的におかしい。 てか、クリスタニアとか懐かしすぎるだろ。SW2.0も出だしもう完結はしないんだろうなぁ。 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 03 27.17 ID ??? 部族の教義的にはそれが正しいんだぜ。 神々の戦争の時もファリスにもファラリスにも味方せずにふらふらしてたら両方の陣営から敵視されてクリスタニアにまで逃げる羽目になった神様なんだから。 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 10 25.66 ID ??? それって善意の第3者とかのNPC専用種族っていわね? 14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 57 25.83 ID ??? ただ、魔神獣の存在する意味からして、中立以前の問題な気もするけどな。 神々の戦争でファラリスにつくかファリスにつくかは、基本的には世界の存在を前提にした上でのどんな世界にするかって意見の対立だが、 魔神獣は世界そのものを滅ぼすための存在なわけで、 魔神獣に勝てなければ世界そのものが滅ぶ以上、魔神獣はとりあえず打倒しないと生き方がどうのという余裕もない。 15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 12 28 51.18 ID ??? 戦闘後にねずみ男ロールするなら許しちゃうかもしれない 16 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 15 18 31.84 ID ??? NO.6っぽくBLロールプレイすればいいんですね 18 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 16 14.91 ID ??? うーむ、クリスタニアはぶっちゃけわからんので質問なんだが、 そのコウモリの部族はPCには推奨しない、的な一文はルルブにあるのか? 22 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 23 15.84 ID ??? それボス倒した時の経験点やシナリオ経験点だかクエスト経験点だかが入らなくてリアルにPL辛いんじゃないかね 23 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 24 09.81 ID ??? 18 ルルブっていうか、リプレイで追加された種族だったと記憶している。 PC使用について何か書いてあったような記憶はないな。 25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 20 33 24.11 ID ??? 18 蝙蝠の部族は、南クリスタニアというリプレイでも最後のシリーズにしか登場しなかった場所に住んでいる部族。 ルールブックの記述も小説の舞台も大部分が北クリスタニアのものなので、ロールプレイの指針もほとんどなかった。 蝙蝠の部族に限らず、リョコウバトの神獣リュテークとか、南クリスタニアの部族はほとんど上級者向けだと思う。 参考にできる資料がほとんどないので。 27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 22 10 48.29 ID ??? 英雄でも正義の味方でも冒険者でもいいけど PCの立場が決まってるゲームに参加しておいて そこから外れようとする奴は大抵困 スレ283
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小コウモリ レベル:数 : 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 小コウモリ コウモリ 生息地域 駿河: ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント