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11732 ソウルイーター 10 1300 0 ドレイン効果(魔法) 172,240,000 魂を吸い取るという魔法の鎌。 11733 ライフデドゥン 420 660 0 ドレイン効果(魔法) 93,024,000 生命活動を止めるという珠。 スマブラ № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11741 はりせん 260 100 80 43,040,000 ツッコミを入れるのに手ごろなサイズ。 11742 ビームソード 740 340 0 63,936,000 持ち手の力に見合った威力を持つ。 11743 ゴールデンハンマー 1160 340 0 139,200,000 破壊特化の黄金に輝くハンマー。 バトントワリング № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11751 ウィングバトン 230 230 48 33,908,000 羽根が付けられた軽いバトン。 11752 セイバーバトン 410 310 0 23,616,000 長めの一般的なバトン。 11753 ブラックバトン 90 980 17 86,356,000 禍々しい力を持つ謎のバトン。 アイアン № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11761 オウゴンツチ 310 180 0 スタン付加 22,392,000 持ち主に幸運と承知を齎す。 11762 オリハルコンの杖 440 590 0 スタン付加 51,176,000 太古の帝国で作られたとされる杖。 11763 ファラオキャリバー 1020 680 0 猛毒付加 230,880,000 黄金の双剣。 トップ № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11771 H.スクリュー 420 0 0 14,112,000 高起動で標的へと向かっていく独楽。 11772 ベイブレード 680 0 0 36,992,000 龍の彫り物がされてある不思議な独楽。 11773 アセイルクロウズ 910 0 60 102,248,000 扱いにくいが強力な小型の独楽。 カブキ № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11781 御国の三味線 170 230 0 麻痺付加 17,600,000 奏でる音はとても剽軽。 11782 冥途の小刀 570 450 0 麻痺付加 49,072,000 神経系だけを切断する小刀。 11783 銘棒イチカワ 670 620 0 麻痺付加 133,144,000 持っているだけで覇気を放つ棒。 11784 終焉の拍子木 980 980 0 麻痺付加 176,704,000 すべての終わりを告げる。 メタモル № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11791 スターロケット 600 1060 42 回避上昇 180,880,000 3方向に星形弾を連射できる高性能ロケット。 11792 キャプチャビーム 230 880 108 134,220,000 全自動で敵を捕捉するシステム。 11793 ビッググローブ 1000 230 12 物理反撃 119,934,000 装着するには巨大過ぎるグローブ。 ランク11 クラッシュ № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11801 クラッシュハンマー 800 600 22 94,440,000 怒りのデデデ大王が使う爆発するハンマー。 11802 ブラック・コア 440 640 30 スタン付加 87,336,000 全てを破壊し尽くす強大な爆弾。 11803 ボムキング 1300 180 0 火傷付加 246,080,000 長い間封印されている謎の爆弾。ヒゲがある。 スイート № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11811 おたま 130 60 22 5,940,000 鍋、中華、和食なんでもござれの逸品。 11812 パレットナイフ 770 330 84 106,104,000 一級パティシェールが持つ鋭いナイフ。 11813 ウェディングケーキナイフ 1140 350 48 151,452,000 二人で共同作業するときに使うらしい。 11814 スイートスタッフ 680 1110 38 体力回復 188,772,000 自動で敵を攻撃してくれるけど味方に襲いかかることも。 デビル № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11821 イーヴルクロー 900 110 32 毒付加 121,436,000 凶悪な爪。 11822 ラスターバール 810 780 88 144,220,000 持つものは戦いを渇望するとされる。 11823 スカルドラヒル 1680 900 0 暗闇付加 369,792,000 骸骨の槌。杖のような形をしている。 11824 THEテュレイラ 2217 250 0 437547120 魔物の力を宿す魔剣。 ガンマン № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11831 ウエストガン 1110 400 60 火傷付加 197,548,000 トリガーを引くと何かが飛び出す。 11832 麻酔銃 440 540 88 睡眠付加 247,364,000 敵を眠らせるが、威力は心もとない。 11833 M249 1450 550 45 245,964,000 扱いやすく、威力にも優れる軽機関銃。 11834 ブラスター 950 1100 99 スタン付加 252,688,000 相手の出鼻を挫くエネルギーレーザー銃。 フェアリー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11841 妖精の剣 780 480 42 脱力付加 101,284,000 小さな剣だが妖精が持つには大きめ。 11842 グノームブレイド 1280 990 47 247,472,000 森の妖精が作ったとされる宝剣。 11843 ティターニア 650 1650 32 311,356,000 妖精の女王の名を冠す宝玉。 11844 予言の鞭 1440 720 130 322,308,000 死を予告する妖精が使用したという鞭。 ジュエル № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11851 ジュエルハンド 500 800 40 ドレイン効果(魔法) 146,468,000 遺跡に眠る魔神をモチーフにしたグローブ。 11852 黒曜剣 1440 340 52 222,844,000 黒曜石で作られた漆黒の剣。 11853 翡翠の翠杖 680 1320 60 睡眠付加 325,860,000 幸運を司ると言われる不思議な杖。 11854 煌杖 1200 1688 7 睡眠付加 431,411,520 生成に十年以上かかるという逸品。 ミーティア № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11861 すいせいのかけら 1080 450 32 回避上昇 229,948,000 高値で取引される彗星の欠片。 11862 コスモワンド 240 1700 36 凍傷付加 314,328,000 小宇宙の力を持つ魔法の杖。 11863 彗星振剣 1490 880 22 火傷付加 327,428,000 一振りで星ひとつを寸断できる力を持つ。 11864 ネメシス 666 1830 44 全状態付加 425,098,400 とてつもない速さで連射可能な携帯エネルギー砲。 キャリー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11871 さつまいも 700 280 220 スタン付加 229,168,000 巨大な空気弾を出すことが出来る不思議な食べ物。 11872 激辛カレーライス 540 400 66 火傷付加 230,688,000 辛さは後からくるタイプ。 11873 バクダン 880 240 36 暗闇付加 180,536,000 爆風が広範囲に広がるタイプ。 11874 クラッカー 440 800 24 脱力付加 176,164,000 赤い小型の大砲。威力は低いが音が大きい。 11875 タイマーダイナマイト 1280 660 66 224,896,000 時限式のダイナマイト。 11876 3Dヘルメットキャノン 1180 600 52 ダメージカット 285,820,000 防御と攻撃を兼ね備えた逸品。 11877 3Dスパークバー 910 1250 36 麻痺付加 317,688,000 数メートル先まで届く電気を帯びた棒。 11878 バルーンボム 1480 900 0 火傷付加 345,792,000 どんどん膨らむ危険な爆弾。 11879 デュプリケイト 540 1700 48 体力回復 336,204,000 先が枝分かれしている杖。 ランク12 ヴァンパイア № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11961 死毒の爪 1320 880 66 猛毒付加 350,720,000 牙の先から毒を出し相手を蝕む。 11962 ヴラドシュヴァート 1790 1520 45 ドレイン効果(物理) 568,956,000 斬った相手の血をすする剣。 11963 グリードシミター 2320 890 162 695940000 空間を歪ませる程強大な力を放っている。 11964 ヴェノム・フォッグ 2260 1820 166 猛毒付加 966,696,000 毒霧を発生させ相手を毒に侵す装置。 11965 グリムグレイブ 2790 980 99 麻痺付加 982,872,000 刃の部分が巨大な薙刀、刃は液体を吸収する。 11966 フレーダーデュレ 780 2830 93 魔法吸収 972,366,000 折りたたみ式の傘。二つの羽が特徴的。 シャドー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11971 影縫 1160 440 210 麻痺付加 454,576,000 攻撃性能は低いが相手を縛る事ができる。 11972 血雪の悖逆刀 1580 1430 122 凍傷付加 539,668,000 正しき者には扱えぬ人斬りの刀。 11973 幻影の角弓 1470 2110 68 暗闇付加 709,264,000 キマイラの角を使用し、魔術師が術を施した弓。 11974 ブラックハンマー 3020 770 121 981,912,000 黒い巨大な槌。僅かな悪意を増幅させる。 11975 ディープアクス 2299 2300 124 毒付加 978,856,000 空間を斬り裂き出現するという槍斧 11976 銀灰の闇黒剣 2560 980 232 物理反射 997,362,000 薄く輝く冷たき剣。 クロック № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11981 マキシマムスワップ 1640 660 122 368,804,000 装着すると素早く動けるようになるベルト。 11982 腕時計型麻酔銃 890 1540 120 睡眠付加 508,828,000 これを当てられた相手は立ちどころに眠ってしまう。 11983 いにしえの大歯車 1560 990 166 睡眠付加 529,992,000 どこで使われていたか不明の歯車。 11984 メモリアル 2200 1860 216 脱力付加スタン付加 974,524,000 大彗星の振り子。銀河の力をもつ。 11985 ウーア・ケトゥス 240 3010 174 スタン付加 985,256,000 神秘的な輝きを放つ時杖。 11986 アイオン 690 2770 134 毒付加 987,468,000 霊術が込められた教本。 オールスター № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 11991 イス 2200 0 2 387236000 ライオン 11992 一対の木槌 2540 840 24 691,460,000 二つの大きなハンマー。本来は二人で使用する。 11993 かたにちからバット 3100 300 0 843,200,000 攻撃力だけを重視したバット。 11994 光の矢 1260 2580 62 ドレイン効果(魔法) 960,304,000 まばゆい光で闇を打ち消す魔法の矢。 11995 封印の剣 2520 1230 80 火傷付加ドレイン効果(物理) 990,812,000 持ち主の心を力とする剣。 11996 ジェネシス 0 3180 46 脱力付加 987,324,000 地形を貫く威力を持つ最強の神器。 ヴァイラス № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12001 ブラックダスト 1300 1220 180 377,792,000 汚染されたゴミを遊離させて攻撃する。 12002 ウィルスバスター 800 2015 86 火傷付加 657,378,000 ウィルスを根こそぎ破壊する強力な銃。 12003 血塗られた紅いナイフ 2110 1320 249 回避上昇 823,300,000 所々血で黒変しているナイフ。 12004 ネクロシスソード 2630 590 66 毒付加 959,728,000 斬ったところから相手を侵食する恐ろしい剣。 12005 ネルガルの杖 1090 2320 224 暗闇付加 995,120,000 災いと疫病の権化。 12006 B.エグゼクション 670 2110 178 全状態付加 999,392,000 細菌を研究し開発された人工ウイルス。 サマナー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12011 洗脳銃 410 1010 78 睡眠付加 180,272,000 小型の獣程度なら操れる。 12012 閃光の糸 1410 1670 169 517,660,000 捉えた相手を傀儡として操る。 12013 妖惑の杖 550 1900 220 523,648,000 妖魔を呼び出し自由にコントロール出来る杖。 12014 タンキーロッド 1460 2570 99 回避上昇 967,816,000 降魔術用の杖。自身に用いることで獣魔の力を得ることも可能。 12015 冥府の魔導書 660 2130 182 毒付加暗闇付加 969,196,000 冥府の魔物を召喚するための魔導書。 12016 エクィテス・レイピア 2290 1620 151 凍傷付加回避上昇 983,816,000 術師でも使えるように魔力を封じ込めた突剣。 メロディ № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12021 ビバ・マラカス 1380 400 40 回避上昇 350,160,000 ビバコがいつも持って踊っているマラカス。 12022 マンモスのフルート 110 2800 40 663,268,000 大昔にマンモスの牙で作られたフルート。 12023 ディスコードエレクトリック 2290 1690 210 スタン付加 894,432,000 不協和音が流れる電気ギター。 12024 モレンド ファゴット 2970 740 46 猛毒付加 988,148,000 おどろおどろしい雰囲気を醸し出す楽器。 12025 4/4シンセサイズ 2040 2040 244 ドレイン効果(物魔) 982,924,000 自動で四つ打ちの音色を奏でる。 12026 ウァードネ 220 2664 112 睡眠付加 983,566,080 人の感情を操れる竪琴。 ユニオン № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12031 ピコピコハンマー 200 0 22 スタン付加 9,724,000 叩くたびにピコピコ音がなる。 12032 エナジーショット 320 1900 64 362,412,000 自然エネルギーをエナジーに変換出来るエコでパワフルな武器。 12033 移動型大砲Ver.K 1620 880 152 ダメージカット 479,680,000 カービィが乗れるように改良して作られた砲台。 12034 エレキイオン・コンバータ 0 3000 166 麻痺付加 967,592,000 マシン同士で響鳴することで強力な放電を発生させる。 12035 フォーソード 2420 1210 232 睡眠付加 957,048,000 古に存在してた悪しき魂を封印していたとされる剣。 12036 チーム合体砲 1420 2620 208 麻痺付加 987,888,000 仲間を力を合わせ、強力なチャージ攻撃を発射。 ランク13 ウォーロック № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12121 占星術の水晶 480 3000 136 魔法吸収 949,572,000 自分に都合の良い未来を映し出す水晶。 12122 呪術の書 110 3900 0 1,251,120,000 相手を蝕む呪いをかける魔道書。 12123 ウンブラ・コルト 2630 2900 132 暗闇付加 1,435,500,000 罪人の墓石。ただならぬ魔力を秘めている。 12124 祓魔ヲ砕ク穢ユミ 2400 3340 240 毒付加回避上昇 1,998,816,000 闇さえ消しさる悪魔の弓。 12125 邪教者の闇杖 1500 3900 100 暗闇付加猛毒付加 1,969,040,000 ある宗教から破門された者が作り上げた杖。 12126 デスティニーコール 800 3490 414 脱力付加 1,983,024,000 大いなる運命と戦うことを課せられる伝説の杖。 ウルトラソード № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12131 ゴールデンハリセン 1000 200 380 スタン付加 849,920,000 黄金の巨大なハリセン。 12132 みかづきのつるぎ 3333 1020 240 1,330,091,920 三日月の夜に威力を発揮したりはしない。 12133 レイトウ本マグロG 816 700 400 凍傷付加 1,065,204,480 瞬間冷凍で最高質の硬さを得たマグロ。 12134 夢うつしの輝剣 2770 3170 256 睡眠付加ダメージカット 1,974,632,000 相手の見る夢を映し出す剣。 12135 ヴァラトルスペード 3355 642 180 火傷付加 1,972,506,800 火山の熱で偶然生まれた蛮剣。 12136 ウルトラソード 3600 900 240 回避上昇 1,998,740,000 つるぎのスーパーのうりょく、その名もウルトラソード! ドラゴストーム № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12141 ドラゴンソード 2700 1400 212 1,029,648,000 製作も困難な竜の剣。剣士として一流の証となる。 12142 灼熱の妖刀 3200 1900 189 火傷付加 1,452,240,000 切りつける度に焔を纏い敵を焼きつくす刀。 12143 ワイバーンロッド 1380 3030 339 火傷付加ドレイン効果(魔法) 1,523,672,000 燃え盛るように紅く輝く宝玉を持つ杖。 12144 迦具土の炎鞭 120 4000 170 火傷付加スタン付加 1,947,676,000 斃れるまで消えない炎を放つ鞭。 12145 光竜槍 3000 3000 265 脱力付加体力回復 1,986,636,000 光り輝く伝説の竜を模した槍。 12146 ファルラナスの角 4325 425 160 猛毒付加 1,997,960,000 惑星を喰らい尽くすと言われる神竜の角。 ミラクルビーム № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12151 ミラクルロッド 180 2690 130 691,100,000 杖を持って祈れば奇跡を起こす・・・かも。 12152 スターステッキ 800 2400 320 体力回復 1,013,124,000 星の模様の可愛らしい杖。 12153 エレクトリカルワンド 900 3000 162 麻痺付加 1,180,164,000 杖全体が電気を帯びており輝いている。 12154 灼撃の雷杖 2700 2800 280 脱力付加麻痺付加 1,961,512,000 雷を自由に操れる不思議な杖。 12155 クォークレーザー 80 4600 318 1,973,916,000 火力に特化した大型レーザー砲。 12156 フレアワンド 840 3530 290 麻痺付加魔法反撃 1,976,768,000 光球を操ることが出来るスーパーな杖。 スノーボウル № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12161 アイスアイスハンド 2260 220 147 凍傷付加 644,028,000 きょだいな氷の籠手。 12162 霰霜の大扇 2400 2100 111 凍傷付加 1,322,392,000 一煽りで吹雪を起こす魔力を持った扇。 12163 3000ポンドボール 3000 0 0 720,000,000 とても重いボウリングの球。 12164 風雪手裏剣 2490 2500 450 凍傷付加 1,987,708,000 周りを凍てつかせながら飛んで行く。 12165 アブソリュート 1999 3400 259 凍傷付加睡眠付加 1,987,540,000 相手を一瞬で凍りつかせる宝杖。 12166 凍蝕の三叉戟 3740 780 244 凍傷付加スタン付加 1,963,452,000 冷たく鋭い矛先を持つ幻の槍。 ギガトンハンマー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12171 グロウスター 2200 430 0 462,880,000 星球式鎚矛。コスト抑え目で高い威力を追求した一品。 12172 熱雷の凶槌 3200 400 138 火傷付加麻痺付加 1,213,776,000 叩く度に雷と噴煙を起こす槌。 12173 アトミック・ハンマー 4444 0 0 1,579,930,880 相手を一掃できる程の巨大な槌。 12174 ダークネスアクス 4300 300 24 暗闇付加魔法吸収 1,991,204,000 永久の闇を、永久なる眠りを・・・。 12175 ダイヤモンドハンマー 3360 2500 66 凍傷付加物理反撃 1,979,648,000 永遠に劣化することの無い最高峰のハンマー。 ウェザー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12181 吉雨刀 1860 740 180 502,592,000 日照りの末に降った大雨を記念して作られた儀礼刀。 12182 大風の指揮棒 40 1770 245 430,280,000 振りかざす度に嵐を呼び起こすタクト。 12183 コロナボム 3400 0 0 火傷付加 1,357,440,000 業火で周囲を灰燼と化す爆弾。 12184 磁雷嵐石 0 3850 240 麻痺付加スタン付加 1,982,088,000 磁気を乱す激しい嵐を発生させる。 12185 キロスタススタッフ 0 3200 580 スタン付加回避上昇 1,999,206,000 旋風で相手を吹き飛ばす事ができる古杖。 12186 天喰らいの剣 3000 2740 55 ドレイン効果(物魔) 1,973,116,000 暗雲に覆われた空に穴を開けたと言われる。 トリックスター № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12191 ウィアード・トランプ 777 777 100 146,596,640 描かれた絵を具象化させることができるトランプ。 12192 冷妖なる星剣 2900 1240 128 凍傷付加 1,176,336,000 星が描かれた剣。相手を瞬時に凍結する。 12193 ストレンジャーブレイド 3800 580 348 脱力付加 1,861,728,000 斬られたものを魅了させる狂気の剣。 12194 歪の魔導書 820 3760 182 睡眠付加脱力付加 1,956,884,000 歪みを引き起こす呪文をまとめた書物。 12195 クレイジー・サイズ 4000 800 160 毒付加ドレイン効果(物理) 1,988,700,000 死者の怨念をまとった破壊の鎌。 12196 ネガ・ヴァイス 440 2880 391 麻痺付加睡眠付加 1,985,348,000 破滅に身を落とし神に敗れた者の金色の杖。 マッスルファイター № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12201 砕骨の拳鍔 2480 410 65 598,980,000 一撃与えるだけで四肢を砕く近接特化の武器。 12202 ねこパンチ 2500 1000 188 脱力付加 1,191,360,000 ぷにぷにした肉球がついている。 12203 カウンターアームズ 3650 0 360 物理反撃 1,961,008,000 カウンター主体で戦うためのグローブ。 12204 エネルギーブースター 3830 950 274 ドレイン効果(物理)ダメージカット 1,977,328,000 腕に付ければ力が増大するメカ。本来は宝石が必要。 ヴォルケーノボム № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12211 花びらボム 1570 1320 16 全状態付加 411,428,000 花火のように綺麗な爆発をする爆弾。 12212 メインキャノン 3100 0 56 788,900,000 二連主砲型移動砲台。遠隔操作も可能。 12213 エナジーバレット 3190 3140 46 麻痺付加 1,968,468,000 大型の爆弾。爆発と同時に電撃を放つ。 12214 ギガントクレイモア 4140 0 0 火傷付加 1,986,208,000 接触部から爆発を起こしてダメージを与える。 シャイニングパラソル № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12221 ビーチクインパラソル 1890 270 166 430,184,000 日焼け・熱中症から守る大きめの傘。 12222 古びた唐傘 240 3380 320 暗闇付加 1,311,012,000 傘布が紫色の古ぼけた傘。 12223 アーク・レーゲンシルム 2430 3670 32 脱力付加 1,924,156,000 虹色の輝きを放つ派手な傘。 12224 暗き陽を放つ妖傘 2820 2935 408 猛毒付加睡眠付加 1,990,730,000 孤独である者の心を奪う傘。 ギガカッター № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12231 ビルレントナイフ 2320 160 196 猛毒付加 899,828,000 鋒に猛毒を仕込み、確実に仕留める事を狙ったナイフ。 12232 風爆手裏剣 2300 1180 326 火傷付加スタン付加 915,092,000 命中時に爆発を起こす超小型の手裏剣。 12233 凛冽刃 3130 2890 216 凍傷付加 1,964,812,000 柄と刀身が氷で覆われており、冷気をはなつ刃。 12234 ドヴォルカッター 3440 140 130 回避上昇 1,958,692,000 投げても斬っても使える変形式のカッター。 スパークリングスパーク № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12241 渦雷の羽矢 1690 2850 360 麻痺付加 1,479,768,000 射った先を雷撃が襲う、不思議な呪力を持つ矢。 12242 青光の球魂 50 3270 116 魔法反射 1,011,808,000 一点に電気を集中させできた高電圧の球体。 12243 稲妻の触手 3830 1430 310 麻痺付加脱力付加 1,920,432,000 触れた相手を麻痺毒が襲う、伸縮性のある触手。 12244 黒闇の手袋 1100 3660 110 暗闇付加魔法吸収 1,959,079,000 手にはめれば誰でも絶大な魔力を手にする。 ヘビィストーン № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12251 ギガストーン 3290 3 1 ダメージカット 870,725,600 大人数人がかりでも一ミリも動かない超重量の岩石。 12252 重撃の槌 3650 320 0 ダメージカット 1,259,240,000 あまりの重さに持ち上げる事自体困難な槌。 12253 鎖鬼の棍棒 3370 1170 288 ダメージカット 1,921,756,000 鬼が使うという棍棒。驚くほど使いやすく強力。 12254 金色モアイ 2360 3340 168 物理反射体力回復 1,965,852,000 未知のパワーで目からレーザーを放ったりする。 マシナリー № 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 12261 サイコガン 170 2370 149 ドレイン効果(魔法) 795,744,000 腕に装着することでエネルギー弾などを放つことが出来る。 12262 セイクリッドセイバー 3290 670 323 ドレイン効果(物理)魔法反撃 1,477,100,000 最大一メートル程伸びるプラズマ性の刃を持つ剣。 12263 デストラクションミサイル 4480 360 325 1,997,076,000 辺り一帯を焦土と化す攻撃特化の追尾爆弾。 12264 Gアイ 1120 3390 464 睡眠付加 1,947,512,000 相手に催眠をかけるキカイの眼。 武器ソートはこちらに移行しました 武器/ソート コメント 出来ればwiki装備サポートのものをコピペしていただけると助かります。 コメント
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カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:-(P)YO OCGパック:パック:-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]
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WindowsXP基本操作編ファイルのコピーCtrlキーを使ってファイルのコピーを作る時、Ctrlキーを先に放すとどうなりますか。 WindowsXP基本操作編ファイルのコピー Ctrlキーを使ってファイルのコピーを作る時、Ctrlキーを先に放すとどうなりますか。 コピーではなく移動になります。
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ラノで読む ようこそ俺の世界へ。 なんてかっこつけている場合じゃない。俺は忙しいんだ。 ぐるりと視線を周囲に向けると、空を飛ぶ小鳥たちは空中に固定されているかのように停止し、周囲にいる街の人々もまるでビデオの停止ボタンを押したみたいにその場で固まっている。向こうでソフトクリームを落としている女の子がいた。ソフトクリームは女の子の手から離れて、今まさに地面に衝突しそうになっている。俺はそこへ行き、ソフトクリームを拾ってやろうと思ったが、手でソフトクリームを掴んだ瞬間、そのソフトクリームのコーン部分は触れただけで激しく壊れてしまう。 ソフトクリームは空中を亀の歩み寄りも遅い速度で飛散していく。クリームが枝を伸ばしながら、まるで空中に亀裂をいれるかのように伸びていく。 俺はしまった、と頭を掻いた。今の俺が触れればコンクリートですら豆腐のように崩れ去ってしまうだろう。つい忘れていた。女の子には悪い事をしたな、と思いつつもどうせ落ちたら崩れていたのだから同じことだろうと思った。 今の俺は普通の人々に触れるだけで傷つけてしまう。ここは俺以外の総てがゆっくりと動く世界だから。 いや、違う。俺が速く動き過ぎているだけだ。 周りの人間たちも決して時が止まっているわけではなく、ゆっくりとだが体が動いているのがわかる。 速度がマッハ5に到達したとき、俺はこの世界へ足を踏み入れる。 音すら聞こえない孤独な空間。俺だけが自由に動くことができる世界。ここが超音速の世界だ。 これは俺の持つ最大最速の異能、“加速”による現象で、意識すらも加速している俺には周囲の時が止まっているように見える。 俺はお気に入りのマフラーを巻きなおし、街を駆けていく。マフラーは耐熱性で、摩擦熱で燃え上がることはないオーダーメイドのものだ。 走るときに気をつけなければいけないのは、慣性によって急に止まれないことだ。地面を蹴るたびに地面が抉れ、周囲の人間にその石つぶてなどが当たらないように気を配らなきゃいけない。 それにジェット機でもない俺のの体は空気抵抗が酷く、まるで空気は水のような弾力を持って俺に襲いかかってくる。 時速八十キロの車から手を出すとおっぱいの感触がする。 というのはよく聞く話だが、実際にこの超音速の中の空気抵抗は洒落にならない。例えるなら四方八方をおっぱいの壁で囲われているような感覚。いや、もし本当にそうならすごくいいんだけど。残念ながらそれが空気なら苦しいだけだ。 それに下手にジャンプなんてしようものなら、たとえ客観的にはわずか零点何秒であろうと着地までには主観時間で何分もかかってしまう。俺のこの異能の弱点は持続性がないこと。だ正確には俺の耐久力がないせいなのだが、膨大な魂源力と体力を消費するため、それは仕方ないだろう。だから時間を無駄にはできない。加速能力と言っても案外そこまで便利なものじゃない。もっとも細心の注意が必要とされる異能だ。 俺はできるだけ体を低くして走る。 自分に与えられた任務を達成するため、俺はひたすら走る。俺の任務は敵の本拠地を叩くこと。そこにいる悪の幹部たちを叩き潰すことが俺に与えられた任務。 この先を抜ければ敵のアジトである巨大な施設が見える。俺はそこに向かってまっすぐ走っていく。 しかし街は人通りが多く、俺が加速して突き抜けてもし体が触れようものなら街の人たちはバラバラに千切れ飛んでしまうだろう。 仕方なく俺は商店街のとある店に入り、その店から屋上へと駆け昇っていく。おそらく俺が駆け抜けた後は風圧が生じ、店の棚にあるものは零れ落ちていってしまうだろう。お店のおじさんごめん。俺には大事な任務があるんだ。 俺は屋上に出て、連なっているビルの上を走っていく。 すると、目の前に立っている電柱の上に奇妙なものを見つけた。 それは人間だった。 電柱の上に人が立っていたのだ。まるで漫画やアニメの中のヒーローの登場のようなその姿を見て思わず噴き出してしまう。 その人物は俺と同じようにマフラーを首に巻いていた。今は真冬だから別段珍しくも無い。しかしなんとなく自分のトレードマークと同じものをつけているというのは少し気分がよくなかった。これ以上俺のキャラを薄くしてどうするんだ。 その人物は走っている俺のほうをちらりと見た。 なんだかすかしてやがる。あんな所に立って気取ってるつもりか。 いや、ちょっとまて。 俺の方を――見た? そんなことありえない。 この超音速の世界で、俺のことを認識して、眼をこっちに向けられる奴なんて存在しない。 それどころかそいつは腕を組み直し、口を開いて何かを言おうとしていた。だが、そいつはすぐにこの空間で言葉は届かないことに気付き、諦めた様に俺の方へ向かって駆けだした。電柱から跳躍すると時間がかかるので、奴は柱の側面を蹴り、そのままビルの屋上に足をつけ、こっちに向かってくる。 どうなってるんだ。この時が止まったような空間の中で、俺以外に普通に動けると言うことは、俺とまったく同じ速度で動いているということになる。 ラルヴァか? いや、異能者、か。 間違いない。俺の方へと迫ってくるそいつは、俺と同じ加速能力者だ。しかも力は拮抗しているようだ。 だけど、俺は任務のために邪魔をする奴は蹴散らさなければならない。 俺はひるむことなくその男のほうへ走る。 距離が縮まってきて、俺はあることに気付いた。 その向かってくる人物が俺と同じくらいの年齢であること。そいつが俺の向かっている敵のアジトの制服を着ていること、そして何より、そいつが俺と同じ顔をしていることに気付いた。 もしかして俺の偽者? まじ? ヒーローに偽者はつきものだ。 しかもマフラーは俺と|色違い《・・・》ときたもんだ。 これは間違いなく俺の偽者に違いない。ようやく俺はヒーロー道を登り始めたようだぜ。 クローンか、それともコピーロボットか変装かわからないが、本物と偽者が出会ったならば、どちらかが潰れるまで戦うのが世の常だ。 俺とまったく同じ姿のそいつは、真剣な顔で俺の方へと向かってくる。どうやらやる気のようだ。 俺は相手が攻撃してくる前に先手を打とうと、近くに落ちていた空き缶を手に取る。それを全力で偽者に向かって投げつける。 主観的にはごく普通の速度で空き缶は飛んでいくが、実際には今の俺と同じ超音速の状態で空き缶は飛んでいく。圧に耐えられず空き缶はべこべこにへこんでいく。それが当たれば致命傷だ。放たれたスチール缶は砲弾と化し、人間の体を紙屑のように貫通するだろう。 だが俺と同じ超加速の状態ならば、それを避けることはたやすい。同じ加速能力者である偽者にも、その超音速の空き缶は普通の速度に見えているからだ。偽者は上体を逸らしてそれを避け、スチール缶は後方へと飛んでいく。そのスチール缶は偽者がさっきまで立っていた電柱に当たり、電柱は粉々になって折れていく。破片がゆっくりと飛び散り、あれが倒れてしまったら、街の人たちに被害が及ぶ。 だけど今はそんな場合じゃない。 まずこの偽者を倒し、その後にあの電柱をどうにかすればいい。 そうだ、俺は強い。誰にも負けない。ましてや偽者なんかに負けるわけがない。 偽者は破壊された電柱のほうを向いていた。俺はその隙に偽者との距離を詰める。そして地面を蹴り、身体を垂直にさせて偽者の方へと足を伸ばす。 必殺の音速キックだ。慣性を利用して突進し、超音速で発生した衝撃破を敵にぶつける。その威力は戦車の砲撃にも匹敵する。 偽者は瞬時にそれを察知したのか、大きく跳躍して俺のキックを避けた。だが発生した衝撃破による白い壁が偽者の足に当たり、そいつは足から血を流す。空中をゆっくりと赤い液体が飛び散っていく。それは実に鮮烈で、奇妙な光景だった。 しかし、それに見惚れている場合ではなく、避けられてしまった俺の体はそのまま真っ直ぐ飛んで行き、手前にあるビルの壁に盛大にぶつかる。壁は脆く崩れ去っていく。俺はそのままビルの中へと転がり込んでしまう。俺はそこにあったデスクにぶつかり、そのデスクには亀裂が入った。恐らくこのあと砕け散るだろう。 破片は宙を浮き、砂埃も空中で停止しているせいで前がよく見えない。なんとか穴から顔を出して俺は偽者のほうへと視線をやる。 そこにはちょうど着地している偽者の姿が見えた。俺は空中に止まっている瓦礫の破片いくつか手に取り、奴に向かって何度も何度も投石する。下手な鉄砲も数を打てば当たる。 同じ超音速を生きる者同士の戦いはこれが初めてだ。同じスペックの俺たちがまともに戦っても、周りの影響と破壊力を除けばほとんど中坊同士の喧嘩と変わらない。 石を投げて攻撃するなんてどんな泥仕合だ。みっともないと思ったが、そんなことは言ってられない。卑怯上等。俺はあの偽者を絶対に倒す。倒さなきゃいけない気がする。 偽者は俺の投石を地面に伏せながらなんとかしのいでいた。 投げる石が無くなった俺は、再び偽者のほうへと駆けだした。偽物は俺に目もくれずに先ほどに壊れた電柱のほうへ駆け寄る。もしかしてあいつも電柱の破片を飛ばして攻撃するつもりなのか。なんて卑劣な奴だ。 だがやつは地上に降り、電柱の落下位置にいる人々をどかし始めた。一般人に対して奴は何をしているのか。何故奴みたいな偽者の悪党が一般人の心配をしているのか理解に苦しむ。 俺も地上に降りる。偽者と同じように壁を伝って素早く地面に着陸する。すると、偽者は俺の反対方向へと走り始める。 逃がすか。 俺は奴の息の根をここで止めるため、必死になって追いかける。 だが俺と奴はまったく同じ速度で動いているため、俺は絶対に奴に追いつくことはできない。だが俺より先にあいつが加速を始めていたなら、先にエネルギー切れになるのは偽者の方だ。そうなれば俺はあいつをボロ雑巾のように殺すことができる。 俺は自分が笑っていることに気付いた。 俺は楽しんでいた。この戦いを。 自分と対等の力を持つ人間を相手にすることがたまらなく嬉しかった。 この孤独な世界で俺はたった一人だと思っていた。だがそうじゃない。この世界を共有できる存在がいる。 そいつと全力で競うことができる。 俺はなんとも言えない高揚感に身体を支配されていくのに気付いた。逃げるな。俺と戦え。戦え、偽者め。 偽者は俺の方を振り向きもせずに商店街を抜け、人気の少ない公園の方へと入っていった。罠か? 何が目的かわからないが人気が少ないなら周りを気にせず戦える。好都合だ。 木々が太陽を隠すほどに伸びていて、公園の中心には大きな池がある。 広く、人気の少ない場所に移動し、偽者はくるりと向きを変え、俺と対峙する。 どうやらやる気になったらしい。さてどうする。蹴りは大振りになり避けられると隙が大きくなる。慣性が強いため、その反動で大きくバランスを崩してしまうからだ。俺は拳を握りしめ、偽者に向かって突きを放つ。 偽者はそれをかろうじて避ける。だが俺の拳は偽者の頬をかすめ、そいつの頬は切り裂かれて血がほとばしった。俺たちの戦いは一撃必殺。キックでもパンチでも、当たればどちらかが即死するだろう。主観的にはただの中学生の攻撃でも、俺たちの拳はジェット機の如く威力を持っている。 俺は間髪をいれず拳を奴に向かって放つ。ワンツー、ワンツー。奴は攻撃を避けるので手いっぱいなのか、手足も出せないでいた。 どうやら相手は戦い慣れしていないようだ。俺は違う。俺はいくつもの戦いを繰り返してきた。絶対に負けない。敵に情けはかけない。殺してやる。殺してやるんだ! 俺はすばしっこく逃げる奴のマフラーを手で掴む。そしてそのまま全力で引っ張り、池の方へと向かって放り投げた。 水しぶきは飴細工のようにくねくねと空中に浮かび、偽者は水中に沈むことなく水面の上をゴロゴロと転がっていく。偽者はすぐに起き上がり、必死に水面を走って俺の方へ駆けてくる。少しでも足を止めたならば水に足は沈み、生コンクリートのような水中へと足をとられてゆっくりと沈んでいくことになる。水の中の圧は空気抵抗の比ではない。下手をすればすぐに体力を奪われ、そのまま池の底に沈んでいくことになるだろう。 俺はそれを狙っていたが、偽者はバジリスクのように片足が沈む前に反対の足を前に出し、水中を駆けている。 俺は近くに落ちていた木の棒を拾い上げる。近づいてきたらこれでぐさりとやってやる。同じスペックならば、リーチがある方が勝つ。 さあ、こい。串刺しにしてやる。 だが、俺はその時奴の視線が一瞬だけ横に逸れ、“何か”を見つけたこと気付いた。 俺はそれを不審に思い、その視線の先を辿る。 すると、道の向こう側に長い黒髪で、着物を着た女が歩いているのが見える。 俺はそいつに見覚えがあった。 そいつは俺の敵の幹部の一人だ。こんなところを不用心に歩いているなんてなんて間抜けな奴なんだろう。 俺は向かってくる偽者を無視し、一先ずあの女を殺すことに決めた。 距離は俺の方があの女に近い、なら偽者が俺に追いつくことは不可能。奴に邪魔されることなく俺はあの女を倒すことができる。 あいつは敵の幹部。ここで奴の命を終わらせなければならない。 悪は滅びろ。そして俺はヒーローになる。 俺は木の棒を振り上げ、女に脳天に叩きつけてやろうと構える。 だが、その時、俺は自分の後ろから凄まじい殺気を感じ、思わず振り返ってしまった。 ありえない。 俺とまったく同じ速度のはずなのに、なぜだ。 なぜ偽者は俺に|追いついている《・・・・・・・》んだ!? そこには鬼のような形相ですぐそばに迫ってきていた偽者の姿があった。 そいつは鬼神のような怒気と殺気を放ち、俺よりも何倍も速い速度で俺に向かってきていた。マフラーをなびかせ、俺の認識速度よりも速く動いているせいか、身体がぶれて見えている。 俺は考えた。この女に攻撃を加えているほんのわずかの間に、そいつは俺に追いつき、俺は奴の攻撃を受けてしまうだろう。 すぐさま身をひるがえし、攻撃目標を偽者へと切り替える。 だが、もう遅かった。 遅すぎた。 俺は奴よりも遅かったのだ。 偽者はそのまま空中でキックの構えになり、俺の体目がけて突進してきた。俺にはそれを避けることもできなかった。 奴の足が俺の腹に当たり、ずんずんとめり込んでいく。やがて俺の腹を貫通してしまった。この時点で俺の異能の調子はおかしくなり、体の加速状態が解け、意識だけが加速されている状態に陥ってしまった。 ゆえに自分の体が壊れていくのを長い時間見つめ続けなければならなくなった。 偽者の足がぐんぐんと俺の体に食い込み、ゆっくりと体が千切れていく。 俺はここで死ぬのか。 俺が死んだらこの悪の組織はどうなる。 ヒーローが死に、悪が栄えるなんてあっていいもんか。 それに、俺には俺の無事を祈っている仲間たちがいる。俺の帰りを待っている仲間がいる。 そうだ、俺の仲間、仲間――? 俺はその瞬間、自分の仲間の顔を思い出せないことに気付いた。 仲間の名前すら思い出せない。 本当に俺には仲間なんていたのか。 いや、それどころか俺は自分の名前すら思い出せなかった。 なんだ、俺はどうなってるんだ。 俺は、|俺は誰だ《・・・・》――? 俺はなぜここにいて、なぜ戦っているんだ。悪の組織ってなんだ。こいつらは誰なんだ。わからない。わからない。 俺は暴走する意識の中、永劫とも思える時間を鼓動が止まるその最後の瞬間まで、自問自答を繰り返した。 ◇◆◇◆◇◆◇◆ 「あっ、ソフトクリーム落ちちゃった~」 女の子は地面に落ちてしまったソフトクリームを名残惜しそうに見つめる。そして自分の服にべったりとクリームがついてしまっていることに気付き、泣きだしてしまった。 そのすぐ近くの店では、まるで台風が通り過ぎた後のように商品が棚から零れ落ちていくのを見て頭を抱えている。 その隣のビルの側面には巨大な穴が開き、電柱が突然折れ、地面に降ってきたのであった。幸い近くに人がいなかったおかげもあって、怪我人はいないようだ。だが、人々は突然自分が違う場所に移動していることに気付き、首を捻っていた。 そして―― 「早瀬《はやせ》くん!」 双葉学園、その醒徒会副会長である水分《みくまり》理緒《りお》は、突然のことに驚きを隠せなかった。 お気に入りの着物を来て、静かな公園を散歩していたのだが、突然同じ醒徒会の役員である早瀬《はやせ》速人《はやと》が目の前に現れ、激しい砂埃を起こしながら目の前に現れたのである。 トレードマークである真っ赤なマフラーをなびかせ、水分に背を向けている早瀬の姿がそこにはあった。 水分は彼に話しかけようとしたが、その後ろ姿は痛ましく、悲しさをにじませていた。 早瀬の足元には胴体が真っ二つになった人間の体が転がっていて、思わず水分は息を飲んだ――が、すぐに安堵の表情に変わった。 人間だと思ったその物体は、機械であった。人間を模したロボットのようなものだった。体は鉄で出来ており、頭に該当する部分には無機質なカメラのついた眼のようなものがあるだけで、他はのっぺらぼうのようにツルツルである。 そのロボットが首に巻いている|黄色い《・・・》マフラーだけが妙に浮いているように見えた。 ロボットは完全に破壊されてしまっていて、もはやただの鉄くずになっているようである。 水分がどうしたものかと黙っていると、 「水分先輩……」 早瀬はそう後ろを向いたまま話しかけてきた。 「俺……俺さ、ようやく自分と同じ世界を共有できるやつがいるって思って嬉しかったんだ。あの世界は孤独で、俺しかまるで生きていないような世界なんだ。俺はたまに怖くなる。このまま加速した世界が永遠に続いたらって……。だから自分と同じ能力を持ってる奴と出会えて嬉しかった。なのに……なのになんで戦わなきゃいけないんだ……」 そう語る早瀬の肩は震えていた。 「何が俺のコピーロボットだよ……。まったく似てねえじゃないか……」 そう無理して毒づく早瀬は俯き、じっとそのロボットを見つめているようである。 水分には早瀬とこのロボットの間で何が起きたのか、それはわからなかった。 だから水分はそっと早瀬の手を握りしめ、彼が落ちつくのを待つだけであった。 早瀬は母のように優しく暖かい水分の手に触れ、はっとする。 彼はこの時なぜ自分が同スペックのはずのコピーロボットよりも速く動くことが出来たのか悟った。 誰かを護るため、大切な人を護る時、人は限界を超える。 それが早瀬とコピーロボットとの勝敗を決した理由であった。 「なるほど。あれはオメガサークルが送り込んできた早瀬くんの偽者だったんですね」 後日水分は醒徒会室で座っているエヌR・ルールにそう尋ねる。 「そうだ。もっとも、異能をコピーしたわけじゃなく、あいつをモデルにして加速装置を持つロボットを造ったようだな」 「ルールくん。あなたはそのことを知っていたんですか?」 「ああ。ぼくが前に潰したオメガサークルの研究所にそれの設計図が遺されていた。その時にはすでにロボットは完成し、学園に放たれていたのだ。だからぼくは早瀬に任務を与えた。自分のコピーロボットを倒す任務を」 「それは、少し残酷じゃないですか。早瀬くんに自分のコピーを倒させるなんて……」 「超音速の存在を倒せるのは、同じ超音速の者だけだ。コピーロボットを倒せる奴はこの学園では早瀬しかいなかった」 ルールは相変わらず無表情で、サングラスの奥にある眼から感情を読み取ることはできない。だが、ただ拳を強く握りしめていることに水分は気付く。彼女は自分の言葉に後悔した。オメガサークルは言わば彼の“親”のようなものだ。そこから生まれたロボットもまた、彼の兄弟に近いものだろう。それを破壊しろという命令を下したルールが一番つらいのかもしれない。甘いところがある会長に変わって、ルールは心を鬼にしてそう命令したのだろう。 誰よりも生命を重んじるルールにとって、人工知能を持つ機械にすら情を覚えているようだ。彼の生命の定義はとても広い。 「ごめんなさい。ルールくん……」 「いや、ぼくもまだ配慮が足らなかったのだろう」 水分はルールにお茶を入れてやり、彼は黙ってそれを受け取った。 ふと、水分は窓の外に目を向ける。 そこには中庭で遊んでいる加賀杜《かがもり》紫隠《しおん》と、早瀬の姿があった。 「はやはやー。お腹すいたからポテチとオロC買ってきてー」 「なんで俺がいかなきゃいけないんだよちくしょー!」 そう言いながらも売店へ走っていく早瀬の後ろ姿を、水分は微笑ましそうに見送った。 (了) ※参考資料※ 石ノ森章太郎『サイボーグ009』 山本弘『奥歯のスイッチを入れろ』 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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これらのデバイスは、ROM 上の指定された場所のデータを書き換える動作をします。 目次 Pro Action Replay (ハードウェア) Gold Finger (ソフトウェア) Game Genie (ハードウェア) CPU アドレスと ROM アドレスの変換 Pro Action Replay (ハードウェア) コードフォーマット AAAAAADD (8 文字) A - アドレス D - データ コードは 16 進数で指定します。 アドレス値は ROM の場所ではなく、CPU からアクセスする際のアドレスを指定します。 Gold Finger (ソフトウェア) コードフォーマット AAAAADDDDDDCCW (14 文字) A - アドレス D - データ C - チェックサム W - 何を変えるか (DRAM か SRAM) これは ROM コピー機のためのコードで、16 進数で指定します。 アドレスは ROM のアドレスを指します。 データ値は 2 個一組で使用し、3つ分のサイズがあります。 使用されないデータ値は、 "XX" を入れます。 アドレス値はベースアドレスで、最初にデータ値の 1 つ目を入れ、 アドレス値 + 1 に 2 つ目を、 アドレス値 + 2 に 3 つ目を入れます。 XX が入っている場合は使いません。 W値は、ROM イメージと セーブデータの入った SRAM のどちらを 変更するかを指定します。 0 が DRAM、 1 が SRAM です。 Game Genie (ハードウェア) コードフォーマット DDAA-AAAA (8 文字) A - アドレス D - データ これは解読が難しいコードです。 まず、コードの値から実際の値をテーブルで引き、変換する必要があります。 Genie Hex D F 4 7 0 9 1 5 6 B C 8 A 2 3 E Normal Hex 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 次に、値を実際のアドレスに置き換えます。 エンコードされた 24 bit アドレス ijklqrst opabcduv wxefghmn デコード済み 24 bit アドレス abcdefgh ijklmnop qrstuvwx 8bit encoded data ABCDEFGH 8bit data ABCDEFGH エンコードされたアドレスの 23 ビット目 (デコードされたアドレスの 15 ビット目) は 常に 1 になります。 CPU アドレスと ROM アドレスの変換 ROMaddress = (CPUaddress 0x7FFF) | ((CPUaddress 0xFF0000) 1) CPUaddress = (ROMaddress 0x7FFF) | ((ROMaddress 0x7F8000) 1) | 0x8000
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Q:元レイヤは、そのままにして、そのレイヤ内のものを別のレイヤにコピーしたい時の操作方法はありますか。 A:レイヤーごとのコピーはできません。 伊藤
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:左門召介 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:60 【運】:30 【宝】:― ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / ̄ ̄ ̄ _二ニ=-‐ / / ,, -‐' / ,, / ` 、 ' / / ;′ 」_ _,. -‐'」 ヽ ′ i 「 ‐-=ニ二二 -‐=T レ-、{ .l-‐ェ 。下 ̄ ∠. イN .i / ヽ l  ̄` / _| j 、 \l 、心、! ヽ 、 / ``ン .ィ′ `¨ヽ l``丶、__, ∠ 人 | ! ハ、 ー--‐'′ 厶イ '| }/ 、_ / ′ ‐ ____/ r┴―-----、 L、 ^ヽ ./ ___,イ , -< ヽ / } / _,,.. -~⌒7 、 , ' `, 廴__ l ノ . へ、/ r‐'''"´ / 、 /、 ∧‘, `ー-、_ jー‐{/ く/ j / 、 / ヽ -〈 ‘,l 、`ー- .,,__ / `ヽ ./ ;′ 〈 } 、 l 、 `! / } / i 、 | 、l 、 l ;' ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:80%】【被情報収集:-30%】【礼装作成:120%】【必要経験値:00/30】 【スキル】 ○召喚術師(サモナー):A+ (種別:魔術 タイミング:常時) 戦闘時、敵陣側に「-60%」の勝率ペナルティを与え、情報収集時に「+30%」のボーナスを与える。 また、契約したサーヴァントの「スキル」や「宝具」の効果が一部強化される。 過去、あるいは未来から霊体を喚起する魔術。 “七十二柱の魔神”の一部や、各神話の相当数の悪魔と契約を結び、有能な使い魔として使役する。 彼は自身のサーヴァントに魂の改竄を行うことにより、霊格の底上げを行っている。 ○カス虫 (種別:ギャグ属性 タイミング:常時) あらゆる精神的干渉の影響を受けず、「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。 ただし、「アライメント:善」のキャラクターとランダムで接触する場合、この反応を一段階悪化させる。 他人の不幸を喜び、人を陥れる術に長けた「トラブルメイカー」。 正々堂々たる手段を用いることなく、目的を達成しようという絵に描いたような卑怯者。 ……であるのだが、彼の性格は一筋縄で言い表すことが出来ない程に、ひねくれている。 彼の人生は、この「反抗期」が終わるまで、詰まないことが保証されている。 ○悪霊(ウィスプ)の魔法陣:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「悪霊(ウィスプ)の魔法陣」を4つ余分に作成することができる。 ・「悪霊(ウィスプ)の魔法陣」:彼のみが用いることができる使い捨て礼装で、「精霊石」と同等の効果を持つ。 護身用に用意した下級悪霊「ウィル・オ・ウィスプ」を召喚できる魔法陣を書き記した礼装を作成する。 使い捨て式で、コピー機を用いて大量に生産することが可能。 ●不屈の努力家 (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側に「05%」の最低勝率が保証される。 また、獲得経験値が「1.5」倍となる。 彼の本性は努力の人で、目的の為なら労苦を厭ず、「不可能」と宣告されても、決して諦めない不屈の魂にある。 純粋な感性を捨てられず、幼稚で潔癖であり……つまりは、難儀な生き方を貫く男の子なのだ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ネタバレ解説 【青魔マスター 左門左門召介 解説 】 みんな大好きカス虫主人公くん。 性格の悪さ走っていましたが、改めて見直すと 召喚術の応用力の高さと、さらっと行う魔術儀式の技量の高さに驚きました。 独力で真円に近い図形を書けるって、魔法陣などの製図で正確無比なものを書けることに繋がるわけで。 どれだけの修練かました&サマナーの技量高いねん。 その象徴といえば、やはりコピー機からの礼装大量生産でありましょう。 本編では一度しかやらなかったのは、あまりにも身も蓋もない&強すぎるからだったのでしょうし。 黒暗が計算してますが、秘匿していた青魔の宝具と絡むと。 1日「+115%」×7日=決戦時、礼装だけで勝率「+805%」を稼ぎ出す、ちょっと許されない所業になってた また、彼には意図的に「ギャグ属性」を設けて、死なないように配慮することにしました。 漫画本編時空が終わり、ひねくれ者から卒業するまでは。 温かい目で見てやるべきかなという 1のちょっとしたこだわりである。 3優位で確殺? させないよ!! 不可能なことだからって、挑まないだなんて彼らしくないからね!! という、シナリオ上、読者が一番恐れるだろう「最低保証持ち」にしてみました。 カード式バトルを乗り越えた後、最後の一手として残していたのだが、残念無念。 で、質問があった「魔神召喚」だけど、流石にデータ式戦闘で出すとクソ性能すぎるので。 敵の足を全力で引っ張る為「敵側に「-60%」の勝率ペナルティを与えるという形に落とし込みました。 代わりに、カード式戦闘の状態においては…… ……まぁ、出てきたでしょうね。 その場合は、アイムがマリサ&ルイージを。 ウェパルが緑魔(偽)組を相手して。 その間に、浜風たち&黒暗組で、青魔組とデータ形式で、戦うっていう流れかな。 あ、流石に礼装1000枚はブラフで、カード式戦闘でばらまきまくり。 データ式戦闘では、現実的な所に落とし込む予定でしたよ。 つまりこいつ、カード式の「何でもあり」なほうが、取れる手段が多い厄介すぎるマスターでした。 また動かす際のAIも最上級に設置していたため、宿六が仕留め残ったら、面倒なことになっていたはず。 ともあれ、青魔と結びつき、恐ろしいレベルで強化されていた組み合わせだったので。 ここで彼らを落とせたのは、とてもとても大きいですね。 お見事でした。
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Yahoo オークションのマイブースで使える画像 高さ35ピクセル、幅300ピクセル以下、ファイルサイズ128Kバイト以下 古物商許可申請 古物商の許可を申請するにあたって 都道府県ごとの許可ですので営業所がいくつかある場合でも 営業所毎に許可を取る必要はありません。(変更の届出は必要です。) 許可証の交付までの審査期間は申請から40日以内となっています。 個人で許可を取得していた場合でも法人にする場合、 相続・会社の合併等の場合には新たに許可を取る必要があります。 必要な書類 法人での許可申請の場合 個人での許可申請の場合 備考 古物商許可申請書 ○ ○ 住民票 役員全員(監査役含む)及び管理者全員分 申請者本人と営業所の管理者全員分 身分証明書 同 上 同 上 登記されていないことの証明書 同 上 同 上 誓約書 同 上 同 上 略歴書 同 上 同 上 登記簿謄本 ○ - 定款の写し ○ - 営業所の賃貸契約書のコピー 〇 〇 使用承諾書 プロバイダ等からの資料のコピー 〇 〇 ホームページを開設して古物営業する場合 委任状 〇 〇 行政書士に依頼する場合 ※身分証明書とは 禁治産者、準禁治産者、破産者ではないことの証明をしてもらうもの 本籍地の自治体で申請する必要がある http //www.city.adachi.tokyo.jp/001/d02800012.html http //www.city.adachi.tokyo.jp/001/d02800008.html ※登記されていないことの証明書とは 成年被後見人または被保佐人と登記されていないことの証明書を指す http //houmukyoku.moj.go.jp/tokyo/static/i_no_02.html ※登記されていないことの証明書と身分証明書との関係は? 平成12年3月31日以前は,禁治産者(成年被後見人とみなされる者)・準禁治産者(被保佐人とみなされる者)については, その内容は本人の戸籍への記載という方法で公示されておりましたが,平成12年4月1日以降は,新しい成年後見制度の施行により, その公示方法が戸籍への記載から後見登記等ファイルへの登記に変更されました。 そのため,平成12年3月31日以前に,いわゆる欠格条項に該当しないこと(禁治産者(成年被後見人とみなされる者), 準禁治産者(被保佐人とみなされる者)に該当していない)の証明は,従前どおり本籍地の市町村が発行する「身分証明書」によって行うことになり, 平成12年4月1日以降は,その証明は成年被後見人・被保佐人等に該当していないことを証明する「登記されていないことの証明書」によって行うことになります。 その結果,いずれの時点においても欠格事由に該当していないことを証明するためには,「身分証明書」及び「登記されていないことの証明書」の 両方が必要となります。なお、「破産者」でないことの証明につきましては,従前どおり身分証明書によってのみ証明されることになります。 古物の区分 01 美術品類 絵画やアンティーク類 02 衣類 古着 03 時計宝飾品類 時計・指輪・アクセサリー類 04 自動車 中古車、新古車、タイヤ、カーナビ・オーディオなど部品類 05 自動二輪車原付 中古バイク・スクーター 06 自転車類 07 写真機類 カメラ、望遠鏡 08 事務機器類 中古オフィス用品、パソコン、コピー機 09 機械工具類 医療機器類 10 道具類 スキー用具、釣り道具 11 皮革・ゴム製品類 12 書籍 古本 13 金券類 切手、ビール券、図書券、チケット類
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ARC STYLE ロボットレスキュー ~トラップだらけの迷路パズル~ 【あーくすたいる ろぼっとれすきゅー とらっぷだらけのめいろぱずる】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 アークシステムワークス 開発元 TEYON 配信開始日 2010年9月22日 定価 200円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ロボット同時操作の思考系パズルごり押しが効きにくい手強い難易度 ロボットレスキューシリーズロボットレスキュー / 3D 概要 ゲームルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アークシステムワークスが定期的にリリースしている『ARC STYLE 』の一角であり、同じくダウンロードソフトの常連として活動するTEYON社が開発に関わったソフト。 TEYON社は後に日本法人「テヨンジャパン合同会社」を設立し、日本向けに様々なDLソフトをリリースし続ける事となる。なお、本作自体はテヨンジャパンとは関わりはない(*1)。 ジャンルとしてはスクロールなしの縦視線による思考系パズルゲームに該当する。 迷路内に迷い込んだロボット達を救出するのが目的のストーリー設定。 ゲームルール 本作は二画面が繋がった状態でゲームが表示され、DS縦持ち前提でのプレイを要する。 ゲームの流れ 全45構成のステージのクリアを目指していく。ステージセレクト制。 15ステージ別に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度に分類されている。ゲーム開始時ではかんたん側しかプレイできないが、ステージを順々にクリアすれば選択範囲が広がる。 ステージクリア条件について 画面内にいるロボット全員をすべてゴールに触れさせればステージクリアとなる。 十字キーでロボットの四方向移動操作。大方のステージではロボットが2体以上配置されているが、これらを全員同時に操作しなければならない。 各ロボットは1マス単位で移動する性質がある。ステージ周囲にある仕掛けとの相性を考えて、ロボット達の操作を行わないとミスの危険性が高まる。 「ロボットが1体でも危険な仕掛けに接触する」「ロボット同士が衝突する」といった状態に陥るとミス。たとえ他のロボットが無傷であろうが、容赦なく即ミスとなる。 本作には残機の概念はなく、ミス後はステージ状況がリセットされた状態でやり直しとなる。制限時間も設けられていないので、時間を気にせずに攻略できる。 仕掛けについて ステージ内には以下の仕掛けが配置されている。 「壁」…何の変哲もない壁。当然ながらロボットの通行を阻止するものだが、危険な仕掛けを回避する上で重要な存在となる。 「ドアスイッチ」「ドア」…ロボットがスイッチを踏むと、対応したドアが開閉する。閉じられたドアにロボットが挟まれるとミス。赤と黄色の2タイプあり。 「テレポーター」「転送先」…ロボットがテレポーターを踏むと、対応した転送先へとワープする。赤・青・緑の3タイプあり。 「ベルトコンベアー」…ロボットがコンベアーを踏むと、特定方向へと流される。流れている最中は一切の移動が効かない。 「コピーマシン」「コピー機」…ロボットがマシンを踏むと、コピー機から複数のロボットが複製される。 「ネバネバ」…ロボットがネバネバを踏むと、一時的に移動が封じられる。ネバネバを利用して、他ロボットとの距離位置を調整できる。 「爆弾」「ビリビリ」…共に触れてはいけない仕掛け。ロボットがこれらに触れると問答無用でミス。 「ゴール」…これにロボット全員を触れさせる事がステージクリア条件となる。ステージによっては複数配置されている場合あり。 評価点 思考系パズルとしての完成度は高い 手強き難易度ながらも、プレイヤーの思考力次第でクリアさせてくれる絶妙なゲームバランスが素晴らしい。 ゲーム感覚としては『倉庫番』や詰め将棋に近い。操作性は超シンプルだが、ロボット移動の先読みが必要不可欠となる思考系パズルといった趣旨の作品。 ロボット複数同時操作を要する故に、ロボット1体だけを意識してしまうと他のロボットの視野がおろそかになりがちという環境が厳しい。一瞬の油断が死に繋がるといっていい程に…。 ステージ中盤からは「ロボットを同時大量操作しないといけない上に、厄介な仕掛けがてんこもり」という過酷な場面が多くなる。 一見「こんなの無理」と思えるのだが、制限時間や運が絡む要因が全くない為、何度も試行錯誤を繰り返していけば確実に攻略の手順が見えてくる。クリアした時の達成感は非常に大きい。 ミスをしてもウエイトなしで何度でも再トライができるので、繰り返しミスの負担は少ない。まさに快適仕様で「死んで覚える」ゲームといえる。 手強いステージ45問 200円相当のソフトとしてはステージ数が多く、価格を考慮すれば手長に楽しめる部類。 単純計算では1ステージあたり約4.5円。詰め将棋ライクなパズルゲームが45問もプレイできて200円相当はリーズナブルといえる。 しかし、今となってはこの価格設定でも割高という存在となっている。詳しくは下記にて。 賛否両論点 良くも悪くも地味内容 ゲーム中において派手な演出やクリアデモは特に発生せず、終始黙々としたプレイになりがちである。 難易度かんたんのステージ前にはチュートリアルを兼ねたデモイベントが発生するが、それ以降はノンイベントでステージが続けられる。オールクリアしてもエンディングはない。 グラフィック周りはDSiウェア作品としては可も不可もないレベル。 赤いコーン型のロボットの容姿がシュールで可愛いが、ミスすると爆死(もしくは感電死)してしまうのが残酷だ…。 BGM周りは環境音といっても差し支えないの楽曲が延々と流される。 楽曲自体は悪いものではないが、同じ曲のループ演奏で耳が飽きてくる。 問題点 画面が若干見辛い ニ画面繋ぎ表示のDS系ゲーム全般にいえる事だが、画面同士の繋ぎ目付近に不自然な隙間が生じてしまう。 特に中盤ステージからはこの隙間が仇となり、繋ぎ目に隠れ気味な仕掛けに惑わされやすい。とはいえ、プレイに慣れればさほど気にする問題ではないと思われる。 総評 思考系パズルとしては普通に楽しめる出来であり、適度にイラつきながら試行錯誤でクリアしていくのが快感な作品である模様。 余談 本作から約3年後(2013年8月21日)に、移植を兼ねた続編にあたる3DSDLソフト『ロボットレスキュー3D』がリリースされた。しかし、この事によって完全下位版となる本作を購入する価値がほぼなくなってしまった。 『ロボットレスキュー3D』には本作のステージがすべて収録されており、それに加えてステージ倍増で販売価格がわずか300円という豪華収録であり、本作独自の価値が皆無となる。 よって、3DS本体であれば『ロボットレスキュー3D』一択で何ら問題はない。DSi本体ユーザー・及び外観の細かな差異を気にしない限りは、わざわざ本作を購入する意味はない。