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****コズミックブレイク クラン「龍騎士」
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登録日:2016/04/04 Mon 05 15 56 更新日:2024/01/03 Wed 22 30 01NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 CB カオス ゲーム コスモピース コズミックブレイク スマホゲー ソラの戦団 ソラ戦 ソーシャルゲーム マラソン 「みんな…、いったいどうしちゃったの!?」 突如暴れだした仲間たちを救うため、一人の少女の戦いが始まった――。 ・概要 コズミックブレイク ソラの戦団とは、サイバーステップより2016年3月1日に配信したiOS・Android用のソーシャルゲームである。 ジャンルはストラテジーRPG。 基本無料だが、課金要素もある……まぁ、当たり前だが。 登場するキャラクター(以後はロイドと呼称)は鋼鉄戦記C21やコズミックブレイクは勿論の事、サービス終了したコズミックコマンダーに最新作であるコズミックブレイク2からも参戦している。 ……のだが、キャラ付けがかなりとんでもない事になっている(詳細は後述)。 当初は2015年12月24日に配信予定だったが、クオリティアップの為に配信延期した経緯がある(*1)。 恐らく前作に当たるCB2がスタートダッシュ大失敗、稼働直後から虫の息だった事から、配信を先延ばしにしたのだろう。 ・遊び方 プレイヤーは最大8体のロイドを使って敵ロイドと戦闘を行い、敵ロイドを全滅させれば勝利という単純なルール。 時間経過で溜まるエネルギーを消費して自軍エリアにロイドを出撃させて、敵エリアにいる敵ロイドを全滅させることになる。 自軍エリアにロイドがいなくなると負けになる……裏を返せば一体でも残ってれば戦闘は続行される。 出撃したロイドは自動で戦闘を行うが、出撃させた場所や敵の位置によって攻撃にかかる時間が変化する。 扱えるロイドにはそれぞれ出撃に必要なエネルギーが設定されており、エネルギーがその値を超えなければ出撃させることが出来ない。 このエネルギーはそれぞれのロイドによって大きな差があり、基本的にレア度が高いもの程高い傾向にある。 また、エネルギーには初期値が設定されており、ロイドの出撃に必要なエネルギーが初期値を上回る場合、そのロイドの性能を低下させた上で出撃に必要なエネルギーは初期値と同じになる。 戦闘中には敵エリアのロイドにダメージを与える『ミサイル』、一定時間敵ロイドの動きを停止させる『タイムストップ』、出撃したロイドの位置を変更する『位置チェンジ』がそれぞれ一回ずつ使用できる。 また、カードを重ね合わせてロイドを強化する『重ね合わせ』という機能もある。 最初は使用できないが、プレイヤーランクを上げていけば解禁される。 一部のロイドはこれを利用することでバ火力を叩き出したりする。 但し、代償として重ね合わせれば合わせる程出撃に必要なエネルギーが増加し、デッキ内のロイドの数が減る。 その為、むやみやたらと重ね合わせてるとエネルギーが足りなくなったり、ロイドの数が足りなくなったりする。 状況に応じて使い分けよう。 言うまでもないだろうが、既に出撃しているロイドに同じカードを重ね合わせても、重ね合わせは発動しない。 また、アップグレードによってエネルギーの初期値と最大値、エネルギーのチャージ速度、カードドロー速度、『ミサイル』『タイムストップ』の性能強化が出来たり、前述したカード重ね合わせが解禁される。 アップグレードには新要素が追加される模様、備えよう。 まぁ、ぶっちゃけた話、今は無きコズミックコマンダーににゃんこ大戦争を混ぜて更になんか足した物だと思えば大体あってる。 ・ゲームモード 各惑星を順番に攻略していくストーリーモード(仮称)、他のプレイヤーの編成とランダムで戦うマッチバトル、イベントエリア、そして裏惑星が存在する。 ストーリーモードは順当にロイドを強化し、アップグレードを進めていればそう苦労しないはず。 但し、終盤は敵のインフレも相当なものになってくるので課金も視野に入れる必要も出てくるが…… とはいえ、課金通貨であるジェムはログインボーナス等で貰えるので、頑張れば無課金でも行けると思われる。 各ステージは一度クリアすると敵ロイドの性能がUPするハードチャレンジ、制限時間内に敵ロイドを全滅させるタイムアタックが解禁される。 クリアするとコインと経験値がそれぞれハードチャレンジは1.2倍、タイムアタックは1.3倍になる。 ステージ一覧 STAGE 1『森の惑星ポイーン』 STAGE 2『荒野の惑星ゲルニア』 STAGE 3『夜の惑星ネラ』 STAGE 4『砂漠の惑星ガルド』 STAGE 5『氷河の惑星デゴ』 STAGE 6『電子の惑星メカリカ』 STAGE 7『深海の惑星ガスター』 STAGE 8『溶岩の惑星ベネブ』 STAGE 9『神々の惑星ゴッドウェイ』 STAGE 10 『南国の惑星トコナッツ』 マッチバトルは他のプレイヤーの編成と戦う事になるのだが、かなりバランスが悪く、明らかに格上の相手と戦わされることもザラ。 一応何度かテコ入れがされているものの、初心者にはお勧めできない。 ただ、ハマれば連勝できたりする。 このモードのみ相手エリアからロイドを一掃できれば、たとえ相手のロイドが残っていようが問答無用で勝利になる。 因みに最初の頃は連勝ボーナスがかなり寂しい物だったが、今は割と豪華になった。 運営も流石に厳しいと判断したのか、ポイントが1300に到達するまで敗北時のポイント減算無し、1500に到達するまで相手ロイドのレベルの上限に制限がかかるようになった。 その後景品が限定ロイドに変わってから相手ロイドのレベル上限制限が1200ポイントに下げられてしまった。 イベントエリアは文字通りイベントが行われるエリアの事。 序盤から行く事も出来るが、一部の例外を除き途中から難易度が恐ろしい事になるので、ある程度戦力を整えてから行くことを進める。 因みにだが、このエリアでしか入手できないロイドも存在する。 裏惑星はSTAGE3「夜の惑星ネラ」、STAGE5「氷河の惑星デゴ」のメインクエストクリアでそれぞれ解禁される特殊エリア。 このエリアではロイド及びアップグレードのレベルが制限され、更に幾つかの制約が付与された高難易度ステージとなる。 STAGE3の裏惑星ではエネルギーの制限が厳しく、高レアロイドは殆ど役に立たないと思った方がいい。 イベントエリア(例外アリ)と裏惑星はクリアタイムに応じてボーナスが付与される。 戦力に自信があるなら狙ってみよう。 ・ガチャ 最早語るまでもないだろうが、本作にもガチャはある。 本作では課金通貨であるジェムを消費してガチャを回すことになる。 一回30個orガチャチケット一枚消費のシングルガチャ、10回300個orガチャチケット10枚消費の10連ガチャとイベント等で貰えるメダルを使用したメダルガチャの三種類がある。 10回回しの方は、一枠が必ず★4になる。 ★5は中々出ないものの、一回だけシングルガチャの方で好きなロイドが出るまで引き直しが可能になっているのでそこで狙ってみるのも一興。 また、不定期にだが、★5が確定入手可能なキャンペーンもあったりする。 メダルガチャは一部の★4と★1~★3までのロイドとガナハウンド、ゼロゼイバー、メタリックマニモ、ラッキーラビットが出る。 当然ながら実質戦力外通告を食らっている★1帯も出るので、高レアが出たらラッキー程度に留めて置く事が望ましい。 ・キャラ概要 登場ロイドの内、最初から所持しているクリムローゼとゼロファイターは合成素材化及び売却が不可能となっている。 リーダーユニットは出撃に必要なエネルギーが減少し、最初のカードドロー時に必ず一枚入っている。 一部のロイドはステージクリアの褒賞として出る事もある。 同一ロイドを入手すると限界突破が発生し、最大Lv+5、HP ATKが10%上昇する。 また、ドロー回数が増えたりする(中には増えない事もある)。 この限界突破、最大4回まで発生し、5枚目(累積6枚目)以降は2体目のロイドとして使用される(勿論2体目も限界突破が可能である)。 前作、前々作が一部……つーか美少女キャラと一部のロイドを除き無個性過ぎたのか、本作ではかなり個性が出ている。 一部は腹筋崩壊的な意味で悲惨な事になってるが。 各ロイドにはタイプが設定されており、最前衛、前衛、中衛、後衛、最後衛、全域の六種類が存在する。 また、特性にはラージサイズ及び飛行がついている場合がある。 ラージサイズはHPが高い代わりに前後にロイドを配備できず、格闘スキルの被ダメージが増大する。 飛行は格闘スキルの被ダメージが低減する代わりに一部射撃スキルの被ダメージが増大する。 「一緒に冒険の旅に出かけようね」 クリムローゼ(CV.田村ゆかり) タイプ:中衛バランス型 特性:飛行 ご存知CBの顔とも言える初期ジアス四人娘の一人。 プレイヤーが最初に使えるようになる基本中の基本とも言えるロイドその1。 ★3でそこそこのステータスを持ち、しかも必要エネルギーも150と安く、リーダーユニットにすれば更に安くなるので序盤は主戦力、中盤は副戦力、終盤は肉壁or囮としていつでもどこでも役に立つ万能キャラ。 というか中の人が中の人なので、より強力なロイドが入っても彼女を使い続けるプレイヤーは多い。 SPゲージMAX時のセリフが『全力全開!』と某魔法少女を彷彿させるセリフ(と声色)。魔法少女リリカルくりむ スキルはバックアタック、任意の横ラインにいる最前の敵一体に対してダメージを与える。 また、1マス前に味方ロイドがいる状態で発動した場合攻撃力が1.5倍になるという特性を持つ。 かつて前々作には進化形態ともいえるセラフクリムローゼ(とその派生)が、コズミックコマンダーには上位互換機とも言えるA.L.E.クリムローゼが存在したが…… 2016年の11月11日の大型アプデで進化がついに実装。★5まで進化出来る様になる。 ★5にすることでスキルがバックアタック+に強化され、攻撃後に自分と目の前の味方に防御アップのバフを付与する効果が追加される。 「俺と冒険に出かけないか?」 ゼロファイター(CV.杉田智和) タイプ:前衛バランス型 必要エネルギーは100。 クリムの相棒とも言えるロボ。 旅好きで、惑星ポイーンにいたのは船の修理の為であり、その過程でクリムと出会った。 プレイヤーが最初に使えるようになる基本中の基本とも言えるロイドその2。 クリムよりステータスは劣るが、代わりにドロー数はかなり多い。 中の人が中の人なので当初はコレやらコレのようなネタまみれなキャラになるかと思われたが、実際は彼の様な普通のイケメンだった。きれいな杉田 スキルはクイックスラッシュ、任意の横ラインにいる最前の敵一体に対してダメージを与えるが、距離が離れすぎるとダメージが減る。 ★2故に性能がお察し状態で、序盤こそ役に立つが終盤のインフレ状態では一撃死もザラという事もあり、出番が減る。一応戦闘前・戦闘後会話では出番あるけどね。 そんな彼だが、裏惑星では大いに役に立つ。 ★5にいる同じゼロの系譜を持つゼロセイバーは彼の兄である。 因みにその兄からは放浪癖があるとして心配されていたが。 そしてクリムと同様に進化が実装。彼は★2開始の為か★4までの進化になる。 ★4にすることでスキルがクイックスラッシュ+に強化され、攻撃後に自分と背後の味方に攻撃アップのバフを付与効果が追加される。ブルーダイバー涙目 「よろしくお願いしますね。私、リリレインって言います」 リリレイン タイプ:全域耐久型 本作ではクリムの幼馴染となった初期ジアス四人娘の一人。 必要エネルギーが225と高いが、その分スペックは高い。 しかも全域なのでどこに置いても攻撃にかかる速度が変わらないのも強み(*2)。 プレイヤーの多くは彼女を手に入れてからはリーダーユニットをクリムから彼女に変更したのでは。 というか序盤に確定入手出来る貴重な★4ロイドである(*3)。 スキルはサイ・スライサー、ターゲット及び隣接した敵に対してダメージを与える(*4)。 因みにだが、STAGE2ではボス、STAGE3ではボスの取り巻きとして登場する。 クリムの幼馴染である彼女が敵対する理由とは…… 彼女にもクリム同様前々作において進化形態ともいえるリリレイン・イヴが、コズミックコマンダーにもA.L.E.リリレインが存在したが…… ★1 前々作のモンスターロボの一部が該当するカテゴリー。 正直使用する価値は……多分ある、多分。 ヴッツリー ゴブー デカムカ ホネボン マニモ ★2 序盤の主力となるカテゴリー まずはこの辺りでデッキ構築の何たるかを学ぶ事になる。 一部除いて省エネなのが魅力。 殆どのロイドに言えることだが、ドロー数がかなり多く、この辺りのロイドでデッキを組むと40枚位になったりする。 ★3以降が揃ってくるとお役御免になりがちなのが玉に瑕。 但し、一部は能力の関係から使用されることもある。 「おや、そこかな?いくぞー!ぜんりょくほうかだ!」 キャノンボール タイプ:後衛バランス型 前々作のアナザーストーリーにてとんでもない戦果を叩き出した豆タンク。 愛用者も多く、一部の廃人プレイヤーはたくさん集めてLvMAX 限界突破4回済にさせて8枠全てキャノンボールにしているとかいないとか。 スキルのバスターショットは正面のみという制約はあれど、飛行を持つ相手には強烈なダメージを与える。 「ウオォォォォォォ!俺の本能が戦いを求めてるぜぇ!ガオガオーン!!」 ジャガーアーム タイプ:最前衛攻撃型 STAGE2に登場するロボ。 順当に進めていった場合、最初の脅威になると思われるロイド。 何が脅威って、装備したマシンガンでゴリゴリこちらのHPを削り、スキルのパワースマッシュで大ダメージ+ノックバック(*5)をかましてくるという恐ろしい能力を持つ。 コイツとの初戦で味方の配置を本格的に考えた人も多いのでは? 味方にすることもできるが、スペックは中々優秀。★2にしては、だが。 終盤でお役御免になるも、裏惑星では頼りになる。 「いっくビー、蜂のように舞い、蜂のように刺してやるビー!」 ビーゾル 「故郷の惑星にカエルまでが、戦いだゲコ~」 フログランダー 「ブブッ、俺が負けてもお前の血となり肉となるブヒッ!フッ、安心するブー」 ブターク 「ブゥ~チャァッ!!」 ブーチャー 「救護は私が引き受けよう。思う存分戦ってくれ」 プリストルQ 「私の後ろにいれば、大丈夫だ。私は、ボディもハートもメガトン級」 メガトンオー ★3 序盤から中盤にかけての主力カテゴリー。 スキルや性能的には★2の上位互換ともいうべきロイドが多い。 また、補助役向けのロイドが多く、終盤でも役に立つのもいる。 A・メイド 「ブゥ~チャァッ!!」 アイスブーチャー タイプ:中衛攻撃型 特性:飛行 デゴの裏惑星に登場するモンスターロボ、因みに師範代。冷凍鶏肉 ブーチャー曰く女性門下生から注目の的らしい。 スキルはレイダークロウ、ピンポイントで格闘攻撃を仕掛けるスキル。 レイダー「|д゚)д゚)チラッチラッ」 お前らは呼んでねぇ、座ってろ! オウルビート 「中途半端な攻撃は効かないぞぉ~。全身甲羅のように頑丈だぞ~」 カメンティス タイプ:前衛耐久型 序盤から手に入る亀型ロイド。 防御力を上げ、1マス後ろのロイドのダメージを肩代わりするスキル、アイアンカバーを持ち、壁役としての運用が望ましい。 上位機体としてカメンティスH-ARMSが存在する。 ギャスター ザリガイズ シャドウハンター スコルタン 「転んでもまた起き上がればいいんだぜ、ゴロンゴロン。一緒にどうだ?」 ダルマスター タイプ:前衛補助型 マッチバトルのお供とも言える補助型ロイド。 攻撃力はパッとしないが、コイツの強みはスキルであるEサプライにある。 EサプライはSPをエネルギーに変換してくれる物で、そのせいかマッチバトルや一部のステージでの採用率が高め。 とはいえ過信は禁物、スキル等で集中砲火に晒されるとあっさり死ぬ。 デストラクト バジリックス ビクトリー ビートラム ビートランダー ファルクラム ブルーダイバー ブレイダー マッハナイト ★4 中盤から終盤にかけての主力カテゴリー。 全体的に必要なエネルギーが大体200と多く、アップグレードを怠ると悲惨な事になる。 また、ドロー数が少なめな為、効率的な運用が求められる。 P・フォアナ 「我が一族の因果を断ち切る!それこそが一族の悲願!」 イヅナカムイ タイプ:後衛バランス型 特性:飛行 前々作最古参組の女の子。 本作ではとあるボスがドロップする武器を装備して参戦してきた。 スキルの神衣【攻】は自身及び自身の斜め前と正面のロイドの攻撃力を引き上げる物。そこ地味と言うな! 前々作のプレイヤーならば彼女の言う『因果』にピンと来たのでは? 鬼斬のコラボステージでは敵として登場したが、その時に酔った勢いで「イヅナたんだぉ♪」とイメージとは全くかけ離れたセリフを放ってしまった。 「あのさぁ、サボってていいかなぁ~」 ウィンベル タイプ:後衛補助型 初期ジアス四人娘の一人。俺は面倒が嫌いなんだ 本作でも相変わらずの怠け者の模様(*6)。 彼女の特徴ともいうべき茨はスキルであるヴェノムソーンとなって再現されている。 というかこのヴェノムソーンが曲者。 正面の敵を無理やり1マス前に引き寄せて更に確率で毒効果を付与するという恐ろしいモノになっている。 攻撃するのが面倒だから毒効果で勝手に死ぬのを待つんですね、わかります。 前作の相方であるイオンは★5として実装された、解せぬ(*7)。 「ふっふ~ん、ワタシのテクニカルな対空砲戦を見ぃせてあげるワァケェ!アァナタ、嬉しいでしょぉ?」 エスカゴット タイプ:中衛耐久型 特性:ラージサイズ かつて前々作で敵味方問わず絶対的なストレスメーカーとして拠点付近に君臨していたカタツムリ型のロボ。分かる?単純作業じゃないわけ! セリフから察するに性格も前々作で付いたイメージのままな様子。 スキルはランダムミサイル、無差別に敵6体をロックオンし、その全てにミサイルを撃ち込む。 エルメ・S ガロウ 「俺と同じ、終焉の闇の力を持たぬ者に、本気を出す訳にはいかないな」 クロスラプター タイプ:中衛バランス型 特性:飛行 前々作、前作とイケメン空戦の一角だったロボだったのだが、本作では何をトチ狂ったのか上記のセリフのように中二病を患ってしまった。 しかも初登場ステージでは『左腕に十字の傷がある』と言っちゃう。そしてクリムのどこかズレた突っ込み…… スキルであるディフェンダーは自身の防御力を上げて自身に攻撃を引き付ける物なのだが、SPゲージチャージ時に「俺が全てのカルマを引き受ける」、スキル使用後にも「集まってきやがるぜ」と言っちゃう。ドMここに極まれり ★5に上位機体であるXクロスラプターが存在し、派生機体にXXクロスラプターが存在したが、本作ではどうなるのだろうか? 「マッテタゼェ~」 グランダム タイプ:最後衛バランス型 特性:ラージサイズ 前々作ではツチノコ並の出現率を誇ったパーツを持ったコイツも参戦。 本作ではワームホールを使って裏惑星に行っていた。その為裏惑星の住民たちとは知り合いである。 入手方法がかなり厳しく、裏惑星の最奥でしかゲットできない。 HPは高い方だが、最後衛故に最後列に配備しないとまともに攻撃しないわ、最大まで限界突破してもドロー数が3止まりだわ、Lサイズ故に前後にロイドを配備できないわ、スキルであるバックブラストが最後列のみにしか攻撃できないわと欠点も多い。 コスモカイザー ゴースレイダー 「敵に気付かれる前に、狙い撃つぜ!気を付けろよ、お前さんがどんな所にいようとも、狙ってるからな」 サジタルマクシス タイプ:後衛攻撃型 特性:ラージサイズ 通称『匙』、前々作・前作と登場した元祖スナイパーロイド。 語尾にI(*8)が付くタイプで、他にもII、III、IVとバリエーション豊富。 右肩が丸々レールガンになっているという、中々特徴的な見た目をしている。 スキルのレールガンは後述するフィオナのレールキャノンと違い、ノックバック効果がついている。 尚、敵として登場する7-9は一部で『ガスター2デブマラソン』と呼ばれる場所、後はわかるな(*9)。 「銀河警察の一員として、宇宙の平和を守る。それが本官の務めだ」 シャインバスター タイプ:前衛耐久型 通称『社員』、前々作では一部のミッションにおいてお邪魔味方NPCとして登場したアイツである。 スキルであるガーディアンは自分と同じ縦列の味方の防御力を上げる物で、三体並ばれるとウザったいこと間違いなし。 半面火力がお察し状態。 シャインバトラー 「アタシの魔法の加護を、アナタィ~ア・ゲ・ル♡」 シャインメイジ タイプ:最前衛補助型 前々作では如何にも真面目そうなロボだったのだが、こっちでは何をトチ狂ったのか『オネエ化』してしまったロイド。 この変わり果てた姿に思わず腹筋がパーツブレイクしてしまったプレイヤー多数。 何がどうしてこうなった。 スキルはカラムリペア、同列の味方のHPを回復させてくれる 「いいわ、相手になってあげる!」 ジークンロン タイプ:前衛攻撃型 前々作にて5番目に実装されたヒュム(の片割れ)。 ガチ格闘系で、★4枠ではミカド等と並ぶ強ロイドとして挙げられるほど。 スキルのドラゴンファングは任意の列の最前とその後ろのロイドの最大2体にダメージを与える物になっている。 「姉より優れた弟はいないのよ」というが、その弟はリア充で年上である。色々と負けてますがな 名前は恐らく機功龍だと思われる。 「弱い奴から先に狙う…フッ、戦場の鉄則だな」 ズィーク タイプ:最後衛攻撃型 ビクトリーの系譜を持つロボ。名前はドイツ語で「勝利」を意味する。 肩に取り付けた砲塔はビクトリーのバズーカ砲からミサイルランチャーに変わっている。 スキルはアンチエアブラスト、攻撃対象がラージサイズ特性を持たない飛行ロイドなら3倍のダメージを与える。 補正有りならATKの高さも相まって火力は出せるが、強力な飛行ロイドはほとんどがラージサイズであり、あまり活かせていない。 「ちっこいからってなめんなよ!オイラ、パワーには自信あんだ!」 スタッギード タイプ:中衛攻撃型 クワガタ型のロボ。ビートラムとはライバル関係に当たる。 高耐久低攻撃のビートラムとは対照的に、紙耐久高攻撃。 スキルは捨て身の一撃、全てを捨てて敵に4000以上のダメージを与えるスキル。 攻撃後自分も与えたダメージの1.5倍を食らい、説明では「仲間の支援無しに戦線復帰は難しい」とあるが、彼の耐久ではまず間違いなく即死する。 コストは200とやや安めなので爆弾としてはまずまずだが、スキルが溜まるまで生きているかどうかも怪しい。 「ドリルは漢のロマンだぁ!地を貫いて、天を衝けぇ!」 テツジンガー タイプ:最前衛バランス型 片腕がドリルのロボ。ずんぐりむっくりとしたフォルムはどことなく某鉄人を彷彿とさせる。 最前衛ゆえに扱いは少し難しいが、バランス型の通常サイズとしては火力が高め。 スキルはドリルアッパー、ドリルの腕でアッパーカットを繰り出し、50%の確率で威力が2倍になる格闘スキル。 ハイプリストル ビルダーム フィザリバン フレイムブーチャー 「ハッハハハハッ!派手にやろうじゃないか。アタイに付いてきな!」 ブルームメリア タイプ:前衛攻撃型 特性:飛行 かつて前々作において大問題を引き起こした彼女も参戦。 クリムのコンパチと言われてた当時から大きく変わり、より攻撃的な仕様になった。 スキルのバイキングコマンドは自分と同ラインの味方を自身と同じ敵を狙わせるようにし、攻撃力を引き上げるというもの。 姉の出番はあるのだろうか…… ヘリンガル ホバリオン ポーンジャー 「我が愛刀は悪しき者を斬るためのものでござる」 ミカドマックス タイプ:前衛攻撃型 公式ツイッターのお正月記念画像で正座をしていた奴。 ★4の癖に攻撃力が同レア帯の奴らと比べて異様に高く、下手すりゃ最高レア帯の★5すら迫るぶっ飛んだロイド。 半面HPはお察しである。 案の定というべきか、時代劇ネタを使ってくる。 機体カラーが前作までの濃いグレーから赤に変更されているが別に3倍速くなっているわけではない。 メカジェッター メカルド メディ・エーデ ラズフラム ルチア・D レイスタッグ レプセプター 「狙った獲物は逃がさない、掴んで!挟んで!逃がさない!それが俺の狩り」 ロブガイズ タイプ:前衛攻撃型 特性:ラージサイズ ザリガイズの後継機であるロブスター型のロボ。足が本体とか言うな シャープなデザインのザリガイズと比べると全体的にゴツくなり、鋏じゃない方の腕も鋏の腕と同じぐらいの大きさになっている。 攻撃力が非常に高く、あのガナハウンドすら凌駕する。しかもガナハと比べるとSPの溜まる速度がかなり早い。 反面体力は低く、完全限突しても7000程度しかない。★4とは言えラージサイズでこれは低いとしか言わざるを得ない。 スキルはデンジャラスアタック、最前の敵が居る縦列を薙ぎ払い、更にノックバックさせる。 ★5 現時点で最高戦力と言えるカテゴリー。 一部の例外を除きドロー数が初期状態で1~2と少なく、出すタイミングを間違えると悲惨な事になりがち(流石に少ないと判断されたのか、後のアップデートでほんの少々だが増えた)。 とはいえ、それらのデメリットを補って余りある凄まじい性能の持ち主が多く、手に入れば戦力の大幅な増強に繋がるだろう。 手に入ったのならば、だが。 尚、エネルギー消費が凄まじく、300越えが多く400越え、果てには500越えする奴もいるという恐ろしい状態になっている。達磨をこき使う日々が始まる…… 尚、一部のロイドはガチャでは出ない。 もう一度言う、ガチャでは出ない。 Xクロスラプター 「フッ、ワシが羽ばたけば竜巻が巻き起こる。荒鷲の一撃を見せてやろう」 アクイーア タイプ:中衛バランス型 特性:飛行、ラージサイズ 最早定番となった空戦ロイド。 前作で爆撃機プレイを強いられていたが、本来は前々作や今作の様に格闘も出来るロイドである。 詳しくは専用項目で。 スキルは一部の飛行持ちロイドでお馴染みのブランディッシュ。 中衛だがラージサイズなので置く場所に気を付けないとロイド配置に支障が出る。 しかし、その発言はギャグで言っているのだろうか……? 「ピーピー了解!そうか、奴らが敵だと言うのなら、奴らを殲滅するまで!」 アルバトレオス タイプ:後衛攻撃型 特性:飛行、ラージサイズ 弾薬を満載するために特徴的な翼を持つ独特なフォルムが特徴のロボ。どことなくデンドロビウムに見えなくも無い。 C21、前作、前々作と登場しているが、武装としては前作のCB2基準。(*10) 攻撃型だけありATKは高いが、ラージサイズゆえロイド配置に支障が出やすいのが欠点。 大抵は後列に配置するロイドなので占有するマスは大抵2マス分で済むが。 スキルはトランプルミサイル。各列の一番前にいる敵をミサイルで爆撃する。 イオン イルミス 「身の程を教えてあげるわ」 エリザロッテ タイプ:前衛耐久型 プリッツァ王国が誇る姫騎士。 プリッツァ王国については専用項目で。 スキルはシヴァリースラッシュ、攻撃後自分と同じ横ラインの味方の防御力を上昇させる攻防一体のスキル。 STAGE10のボスとして、お付きのメルフィや他のロイドと共に「プリッツアナイツ」と言うチームで挑んでくる。 前哨戦である10-8と10-9はステータス以外はこちらの物と同様だが、10-10では「とっておき」と称したスキル「サモンシールド」で自分の左右にシヴァリーシールドを召喚する。 想定としては最終waveで出てくる大型後衛2体がシヴァリーシールドを壁にして高火力でこちらを殲滅する想定なのだろうが……(*11) 「」 カメンティスH-ARMS タイプ:前衛耐久型 硬ァァァァァいッ説明不要!! ★3にいるカメンティスの上位機体。 更に厳つくなっており、初見では同系統とは思えない位に変わっている。 見た目通り硬くなっており、LvMAX 限界突破4回で凄まじいまでの壁役になる。 これで重ね合わせまでしてしまったら最早目も当てられない。 スキルはカメンティス同様アイアンカバー。 「この武装に見惚れてしまったのか。いいセンスだ」 ガシマ タイプ:後衛攻撃型 特性:ラージサイズ 恐らく前々作の最初期からのプレイヤー位しか知らんであろうロイド。弱すぎて輝けなかったのが大きな理由の模様 コイツは前々作に置いて甲式と呼ばれていたタイプで、他にも乙式と呼ばれるタイプもいる。 本来ならばMサイズ……つまり前述するビクトリーやイヅナカムイと同じサイズであるのだが、何故か本作ではLサイズ扱いされている、見た目か? スキルは一部の中~後衛ではお馴染みとなったラインバスター、とはいえ素のATKが高いのでぶちかませば大抵の飛行持ちは致命傷を負うか最悪死ぬ。 稀に間違う人もいるがガシマであってカジマではない、カジマはあっちだ。 ????「いいセンスだ」 どっから湧いてきた貴様等! 「アチョーー!全てを粉砕する我が連撃を、とくと、味わうがいいさぁー!!」 ガなんとかさんガナハウンド タイプ:前衛攻撃型 前々作、前作と登場した常連ロボの一体。 前々作ではデスコンボ用パーツとして腕をもがれ(*12)、前作では微妙扱いされていたが、本作では多くのプレイヤーが喉から手が出る程欲しがる超優秀ロイドとなった。 しかしながら、入手の為には乱入してくるコイツを撃破しなければならず、仮に撃破しても入手できるかどうかは運次第なため、集めるのはかなり厳しい。 スキルのチェーンストライクは一番前に配置されたロボがいる縦の列を薙ぎ払うおっかない物になっている。 プレイヤーのこいつに対するヘイトが溜まりまくった(*13)せいか、鬼斬のコラボステージでは「ストレス解消に一発殴らせろ」という理由だけでステージ敵にされてしまった。 「次は負けないかんな!」 グリンダン タイプ:中衛攻撃型 特性:飛行 C21のハロウィンイベントでNPCとして登場した魔女姉妹の姉の方。 イタズラが大好きでプレイヤーや妹のウィッチィを困らせ、ソラ戦でもハロウィンをイタズラしても良い日だと勘違いして暴れまわっていた。 止められた後もイタズラし足りないと言い、ウィッチィと共にレイドボスとして登場する。 ウィッチィ同様★4から★5に進化させることも出来る。 スキルはトリック・ブルーム、ウィッチィとは逆に下側から斜め上に向かって突撃し、防御ダウンを付与する。 「天に代わって私が裁きを下す。それが天より与えられた、私の使命です」 クレストセイント タイプ:前衛耐久型 イベントエリア限定のロイド。 ★4のハイプリストルとメカルドを足したような物で、無課金や軽課金は勿論の事、廃課金ユーザーにとって頼もしいロイド。 ドロー数が初期状態から3と多く、中々高性能。 ただ、入手の為には高難易度のステージを周回しなければならないため、かなり厳しい。 一応1体はトコナッツで入手出来るが・・・ スキルのサンクチュアリは同列の味方のHPを回復させつつ、1マス後ろのロイドのダメージを一定時間肩代わりしてくれるというもの。 ジオグラシス シノ・イクスロード ジーウェイン ジークンフー 「ここは俺に任せろ!弟に格好悪い所は、見せられないからな!」 ゼロセイバー タイプ:前衛バランス型 クリムと並ぶCBの顔とも言うべきロボ。 前作では師匠役をやっていたが、本作では銀河警察のエリート捜査官を務めている。 ★5というだけあってスペックは高く、下手なガチャロイドを圧倒するだけの力を持つ。 スキルのスウィフトスラッシュは格闘攻撃後、自身の攻撃速度を上昇させるという恐ろしい物になっている。 唯一の欠点は、確定入手が終盤のステージのみで、後は乱入で撃破した時に低確率で入手するしかないという所か。 余談だが、弟とはゼロファイターの事。 「ゼロセイバーは伊達じゃないんだから!」 ゼロセイバーガール タイプ:前衛バランス型 ゼロセイバーに憧れるあまり本物以上の力を身につけた女の子。 元々は前々作の初心者ガイドでの説明役だったのだが(*14)、何時の間にやらゲーム内にも実装されていた。 前々作ではどう見ても人間な方々も明確には人間と言われていないが、メカジェッターガール、デストラクトガールも含めて彼女達ははっきり人間と明言されている。 スキルのスウィフトストライカーはゼロセのスウィフトスラッシュの性能そのままにATKダウンが追加されている。 ステータスもゼロセを大幅に上回っているがその代償でコストが65も増えており(*15)、ゼロセの一番の利点だった取り回しの良さが失われている。 「ウフフッ、わたくしとお茶でもいかがですか。良い茶葉をご用意しましたの」 ソア・ラ・ニンバス タイプ:後衛バランス型。 特性:飛行、ラージサイズ 前々作最古参組の女の子。「見せてあげよう、ラピュタの雷を!」 ソア・ラは彼女の名前で、ニンバスは彼女が乗ってる奴の事。 尚、彼女が乗っている物には他にもフレジア、二クス等が存在する。 HPが高く、攻撃力もそこそこ高い移動要塞キャラ。 後衛なので最後列に置くのがセオリー。 スキルは敵エリアを十字状に爆撃するラピュタの雷ジュピタイザー。 威力は高い方なのだが発動が遅く、撃った直後に敵が死んで不発に終わる事も…… ???「死ねぇ!」 帰れ! テスラドンナ 「デス子って呼ぶのはやめてください」 デストラクトガール タイプ:後衛バランス型 デストラクトに憧れるあまり、本家以上の力を身につけてしまった女の子。 同じ様な経緯を持つゼロセイバーガール、メカジェッターガールに対してあるコンプレックスを持つ。なにとは言ってやるな スキルはヘックスミサイル、無差別に敵6体をロックオンして攻撃するまではエスカゴットと同じだが、彼女のミサイルは敵が6体に満たない場合はその分1体当たりの攻撃数が増える。 ネムリム 「大丈夫、私が援護してあげるから」 フィオナ タイプ:全域攻撃型 前作初出にして初期ロイドの一人。 数少ない全域タイプのロイド。 そしてタイプ通り攻撃力が凄まじく高い。 スキルはレールキャノン、某とある企業の産業廃棄物ばりの一撃を発射して正面の敵を消し飛ばす。 「ウィーー!俺がいる限り大・丈・夫だー!治療は俺に任せときな!」 プリストルR-SQ 無駄にハイテンションになってしまったプリストル。 ストーリーでは暴走状態だったとは言え「オペの成功率は0%だ!」と衛生兵的立場のロイドとして言ってはいけない発言をしてしまう。 スキルはラインリペア。 「フゥーー!ブリッツ!つまり俺は、電撃的に大活躍しちゃうZE!!」 ブリッツポーンジャー タイプ:前衛耐久型 格好良くなったポーンジャー、以上。 スキルの集中攻撃は全ての味方の攻撃対象を一定時間任意の敵に変更する物になっている。 「かぼちゃ君達はいい調子だぁ~」 ペポ・プッチ タイプ:全域補助型 特性:飛行 お菓子が大好きでお茶目な魔法少女。お菓子の為なら全宇宙の門戸を叩いて歩くほど。 強欲な訳ではなく、彼女の住んでいたヴァンピレ星系ではごく普通の遊びである。 衣装や武器もカボチャを模したデザインであり、ハロウィンの申し子とも言える。 スキルはパンプキンリッカー、手に持つリッカーステッキから伸びる長い舌で指定した敵とその後ろに居る敵を舐め回し、毒や麻痺などのバッドステータスをランダムで1つ付与する空中格闘。 「いいぞぉ、来いよ!この俺の鍛え抜かれた胸を、貸してやるぜ!」 マイティバイン タイプ:最前衛バランス型 特性:ラージサイズ みんな大好きマイティ兄貴。 全身に強固なアーマーを纏い、両腕にはパイルバンカーととにかく接近戦に特化したロイド。 性格は完全にマッチョ系兄貴のそれ。敵として出た時も完全に筋肉馬鹿のそれ。 バランス型としては非常にHPが高く打たれ強い。反面コストは500超とかなり重い。(*16) スキルはガナハウンドと同じチェーンストライク。 ミアリー 「その魂、土下座したら刈り取ってあげるわ」 ミスティホロウ タイプ:前衛攻撃型 前々作古参組の女の子。 サービス開始前から実装が示唆されていたキャラで、サービス開始1ヵ月後にようやく実装された。 詳細な設定はこちらを参照。 スキルのホロウサイズはダメージを与えつつ敵を1マス前に引き寄せる物になっている。 ミーア メカジェッターガール 「えへへっ、頑張ります♪」 メルフィ タイプ:最後衛バランス型 エリザロッテの従者である弓騎士。前々作におけるジアスが人間寄りになった一端 前々作では矢を雨のように降らすアローレインや味方を回復するリペアアローなど補助寄りの性能だったが今作では純粋なアタッカー。 スキルはペネトレートアロー、弓を限界まで引いて強力な一撃を正面の敵に撃ち込む。対空性に優れており飛行ロイドには1.5倍のダメージになる。 モニカ・ゴールド 「この刃、祖国の為に振るわせてもらおう」 ルト・ミカヅチ タイプ:前衛攻撃型 ヤマト星系ユリノ国出身のサムライ女子。 眼帯をしているが目に障害があったりカッコつけでしている訳ではなく、あえて自分に枷を強いる事で身体能力を研ぎ澄ます訓練をしている。 スキルは機巧刀・鳴神、動作中に攻撃してきた敵に対し強力なカウンター攻撃を放つスキルなのだが、攻撃対象は最初に攻撃してきた敵なので大抵どうでもいい雑魚を狙うことになる。 ちなみに攻撃されなかった場合は最初に指定した敵に攻撃するのだが、その場合は威力が下がる上に攻撃までがかなり遅くなる。スキル発動中は通常攻撃をしないのでスキル発動が遅れるとその分ダメージ量が減ってしまう。 第2回レイドボスイベントで特効ロイドに選ばれたのだが、この仕様のせいで特効の癖に大したダメージを出せないともっぱら不評だった。(*17) 「これが、蒼い月の民の力」 ルナスタシア タイプ:最前衛攻撃型 前作初出にして初期ロイドの一人。 高レアなので当たり枠の筈なのだが、レアリティの割に性能……特にATKが低いので専らハズレ枠される悲しい子。 というのはパラメータ上の話。 実は最前衛の中でも屈指の大物食い(ジャイアントキリング)であり、スキルのインパクトブレード(*18)をぶちかませば大抵のラージサイズは致命傷になりえる恐ろしいナニカ。 密集している所にぶちかまされればもう目も当てられない。 前作の生放送ではまな板だの大胸筋だの散々貧乳ネタで弄られてきた彼女だが、本作では多少増量した模様。パッドの不正使用じゃないだろうな…… 実は冒頭のゼロファイターの台詞において彼女の出身世界を示唆する発言があったりする。 「勝利の秘訣は99%のユーモア」 ルーシェ タイプ:後衛耐久型 前々作に登場した女の子。 スタート画面の真ん中にいる娘で、CBプレイヤーの大半が知るトラブルメーカー。 但し、本作ではストーリーに絡まないためか、影が薄い。 スキルのバリアボールは1つ前のマスにいる味方が受けるダメージをスキル攻撃以外無効化するというものとなっている。 因みにだが、彼女が使うロケットランチャーは、前々作に置いてM・Lサイズ用ロイドの武装であり、Sサイズの彼女は使えない筈なのだが……。 「レッドこそヒーローの象徴!紅き勇者の、熱き血潮が、漲るぜ!」 レッドスクィラ タイプ:前衛攻撃型 特性:ラージサイズ 前々作の第1回デザインコンテストロボ部門のグランプリ作品。 正面衝突での力比べでは負け知らずであり、「紅の拳聖」という二つ名も所持している。 スキルはインナーブレイク、SPにもダメージを与える格闘スキル。 「この一太刀に賭ける!」 桜華 タイプ:前衛攻撃型 ゴウテンに育ての親(*19)を殺され、仇をとる為に復讐の旅をしている女サムライのロイド。 持っている刀はその時にゴウテンが使っていた刀であり、復讐の念を糧にしてその輝きを増す桜雷切と言う妖刀である。 スキルは桜花雷閃、桜雷切による強力な突きで相手を強ノックバックさせるスキル。 だがこの仕様上、レイドボスではゴウテンを後列に追いやって自分含め前衛中衛のDPSを下げてしまい、後述のルト・ミカヅチ共々特効ロイドなのにむしろ逆効果という珍事をやらかした。(*20) 因縁の相手なのに… 一周年記念イベント限定エリアにて、コスモリーグに参戦していることが判明した(*21) 「月影もみじ見参!あたいの忍術、受けてみるかい」 月影もみじ タイプ:前衛攻撃型 颯爽参戦した月影もみじ=サンのスリケン=ジツでヤミのロイドは爆発四散! その姿はあからさまにニンジャなのだ! つまりそういう事である。 スキルはカンザシ手裏剣、各ラインの先頭にいる敵に対して巨大手裏剣をブン投げる『射撃』スキル。 「むぐむぐ……やはり団子は旨いのぅ。誰じゃ、食べ過ぎて太るとぬかした奴はぁ~!」 月讀ミコト タイプ:全域バランス型 封都・月讀京の最高権力者であるロイド。 詳細は専用項目にて。 スキルは五光月輪、横ライン一列をぶち抜き、50%の確率でスキルを封印してしまう厄介な物。 この攻撃、前々作では専用ワンダービットの攻撃形態の一つである。 「やれやれ……ついて来いよぉ」 量産型オレガー タイプ:後衛バランス型 C21に登場した存在そのものが危険な奴の量産型に位置するロイド。 一周年を迎えた際に追加された……が、入手方法がキューブのみと非常にマゾい仕様。 また初期状態ではドロー数が1と非常に少ないのがネック。 スキルはピンポイントブラスト、自分と同じ横ラインの敵一体にダメージを与えて自身の攻撃力を上昇させる複合スキル。 イベント限定 マッチバトル景品やイベント限定で入手可能なロイド達 入手期間が限られる為、入手し損ねたり売却した場合、再入手は絶望的。 基本的にマッチバトル景品は★5、イベント景品は★3~4から★5まで進化させる方式になっている。 但し、例外もある。 「うんうん、いい感じ!」 ウィッチィ タイプ:中衛耐久型 特性:飛行 C21のハロウィンイベントでNPCとして登場した魔女姉妹の妹の方。 イタズラ好きな姉に振り回されつつも、内心では自分も楽しんでいる様子。 第3回レイドボスイベントで姉のグリンダンと共にレイドボスとして登場する他、レイドボスの戦闘時間を延長する特効効果を持つ。 ★4版もあり、★4を完凸させると★5に進化出来る。 スキルはトリート・ブルーム、指定した敵を中心に斜め下に向かって突撃し、攻撃ダウンを付与する空中格闘。 「あのさぁ、サボってていいかなぁ~」 ウィンベル・リオ タイプ:最後衛補助型 日焼けした褐色の肌に緑・青・黄色のカラーリング、まさしくブラジルカラーのウィンベル。 ★5になったのでその分通常のウィンベルよりステータスは上昇している。 ダークリリレインと入れ替わりでマッチバトル景品として登場。 公式がブラジルと明言しており、実装時期的にリオオリンピックを意識したのだろうが・・・実装は8月23日、オリンピック終わってますよ スキルはアレストソーン。ヴェノムソーンから毒を取っ払って代わりに引き寄せが強引き寄せに変わっている。(*22) 「マッテタゼェー」 ゴウテン タイプ:前衛攻撃型 特性:ラージサイズ 第2回レイドイベントのボスであり、桜華の因縁の相手。ボイスがグランダムと同じC21や前々作でのLサイズ汎用ボイスである事に突っこんではいけない 弁慶とは違い、他プレイヤーの救援をした時に確率で入手できる。 スキルの妖刀・天ノ轟は後述のルナスタシア、茨木童子と同じ4マス攻撃であり、前衛としては唯一の4マス攻撃である。(*23)更に自身の防御を強化するおまけ付き。 「敵に気付かれる前に、狙い撃つぜ!気を付けろよ、お前さんがどんな所にいようとも、狙ってるからな」 サジタルマクシスG タイプ:後衛攻撃型 特性:ラージサイズ マッチバトル景品のGOLD枠4体目。名前がGまでなのは恐らく字数制限。 スキルはバスターレールガン。追加効果がノックバックから防御ダウンに変わっている。 ゼロセイバーGOLD タイプ:前衛バランス型 金色のゼロセイバー。 ゴールデンウィークに開催されたマッチバトルの上位景品であり、希少価値は非常に高い。 その後30万DL記念でダークリリレインと同時に4週間の間マッチバトル景品になった。 性能自体は通常のゼロセイバーがちょっと強くなった程度。 スキルのスフィフトスレイヤーはSPが溜まるまでの時間と引き換えに威力を上昇させた物。ハイスピード効果はそのまま。 「ウフフッ、とっってもゾクゾクして楽しかったったわぁ。またいつか遊んでくれるかしら」 ダーク・リリレイン タイプ:全域バランス型 ストーリー序盤にて敵として登場したリリレイン……というか上述するリリレインと同一人物。 ダークコスモピースによって悪堕ちしてしまい、装甲は紫になり肌も褐色になってしまった。というかなんか怖い。 スキルのダーク・スライサーはリリレインの物とほぼ同じだが、攻撃力ダウン(付与率80%)と毒効果(付与率50%)を付与する効果がついてくる。 30万DL記念イベントとして4週間の間配布されたのだが、取得の為にはマッチバトルで1500ポイント獲得かランキング1~3位内に入る必要がある。 ぶっちゃけ1500ポイント集めてラッキーラビットで完凸した方が遥かに楽、精神衛生的にも。 何、★5ラッキーラビットが無い? 絶望を焚べよ 「うむ、我に任せて貰えるならば、全てを破壊してしんぜよう。ハッハッハ!頼ってくれたまえ!」 デストラクトGOLD タイプ:後衛バランス型 特性:ラージサイズ 金色のデストラクト。ゼロセイバー、メカジェッターに続くマッチバトル景品のGOLD枠その3。 アームが通常のデストラクトとは違い、CB2での初期アームに変わっている。 スキルはデストロイミサイル、指定した敵と近くにいる敵の2体を狙い、それぞれに1発ずつミサイルを発射するのは通常のデストラクトと変わらないが、威力が大幅に上昇し対ラージでの減少補正が無くなっている。 「私はクリムローゼ、よろしくね!」 ビキニクリムローゼ タイプ:中衛補助型 水着姿になったクリム。ロイドとはいったい(*24) 武器も水鉄砲型のビームガンになり、完全にバカンスモード。 イベントエリアでドロップするが、静御前同様に★3から集めて★5まで進化させる方式。 つまり、完凸には125体必要となる。 幸いドロップ率は高めで、更にラッキーラビットを使えば要求数が減るので、後述する静御前に比べれば完凸の難易度は比較的低い。 スキルはセクシーポーズ、大胆なセクシーポーズを披露してエネルギーを補給する。 「ハッハハハハッ!派手にやろうじゃないか。アタイに付いてきな!」 ブルームメリアHW タイプ:中衛攻撃型 特性:飛行 マッチバトル景品の色違いヒュムシリーズ4体目。 黒に近い灰色とライトグリーンのカラーで肌も白くなったハロウィン仕様のブルームメリア。 スキルはキャプテンオーダー。通常版のバイキングコマンドと違い、攻撃上昇+集中攻撃の対象が横列から縦列に変わっている。 「今日も、俺のジェットエンジンはフル回転だぜ!」 メカジェッターGOLD 金色のメカジェッター。ゼロセイバーGOLDからの入れ替わりでマッチバトルの景品になった。 ウィンベル・リオ同様★5になった分のステータスは上昇している。 スキルはフェイムスラスト、元のメカジェッターが使うブランディッシュよりスキルゲージの溜まりが遅くなったが、代わりに攻撃ダウンが追加された。 「敵の攻撃など当たらなければどうという事はない。シャキーン!」 レイスタッグGOLD 金色のレイスタッグ。 ★5になった分、ステータスも強化されている。 スキルはスタッグシザー、任意の敵とその後ろの敵を同時に攻撃し50%の確率でマヒ状態にしてくる。 「戦場が私を呼んでいる…」 レッド・ラズフラム タイプ:最前衛バランス型 ダークリリ、ウィンベルリオに続く、前々作の初期ジアス色違いシリーズ3体目。 カラーが赤と白に変わり、茶髪になったラズフラム。 他の二人同様マッチバトルの景品。 元が★4なので能力が上がっているのも他と同様。 タイプが中衛から最前衛に変わっているので使い勝手は大幅に変わっている。 スキルはパワードバックキック、通常のバックキックに防御ダウンが追加されている。 余談だが普通のラズは後ろ脚をレッグパーツに着けているが、レッドラズはボディーパーツの方に装着している。(*25) 「出番ですか?イッツ、ショータイム」 レニーロップ タイプ:中衛バランス型 前々作古参組の女の子。 姉妹奇術団「ロップマジシャンズ」の妹の方で、モチーフは恐らくバニーガール。「しゃきーん!」 他のロイドと違い、期間限定で乱入してくる彼女を逃走前に撃破する事で『稀に』入手できる。 その為彼女の獲得にはロイドの育成は勿論の事、配置等も考えなければならない。 幸い各ステージに乱入してくる彼女はHPが低いので、よほどふざけた編成ではない限り逃すことは無いだろうが、敵配置によっては完全に詰む。 ミサイルとタイムストップはMAXまで確保しておこう。 ドロップの仕様が仕様なので(*26)、プレイヤーが終盤且つ簡単にクリアできるステージを求めた結果、デルゴンとサジタルマクシスが虐殺される結果になった(*27)。 現在未実装の姉よりもとある部位が小さい事をネタにされていたが、少なくとも本作では目に見えて大きい。 姉が来たらどうなると言うんだ…… スキルはショータイム、指定した敵の攻撃力と攻撃速度を下げる。 「出番ですか?イッツ、ショータイム」 レニーロップOR タイプ:前衛攻撃型 恒例となったマッチバトル景品の色違いヒュムシリーズ。 紫色の部分がオレンジに変わり、笑顔を浮かべるようになったレニーロップ。 ORは恐らくオレンジ(ORANGE)の事と思われる。 スキルはステージマジック、味方一人の攻撃力と攻撃速度を上昇させる補助スキル。 「わちきはしょうらい、いいおんなになるぞ!」 桜華・禿 タイプ:後衛補助型 桜華の幼少期の姿。はげではなくかむろと読む。 もはや恒例となった★3から集めて進化させる方式。 しかし今回は手に入る分全て集めても★5を完全限凸させるだけの数は手に入らず、完全限凸にはラッキーラビットを使うかガチャで当てるしかなかった(*28) 性能はあまり良いとは言えなかったが、ゴウテンのレイドボスイベントで制限時間の延長と編成ロイド全員のATK上昇(*29)という特効効果が付けられ、ダメージレースに大きく貢献してくれた。 スキルは投げキッス。自分以外の指定した味方一人に自動回復と防御アップを付与する。 「おいしいお団子、いかがですか~。出来立てで、美味しいですよ~」 如月アンコ タイプ:中衛耐久型 前々作ではミコトの相方枠で参戦したからくり娘。 ★4から集めて進化させる方式で、完全限凸するにはレイドボスの撃破かラッキーラビットを使うかガチャで当てるしかない(*30)。 ステータスも弱くはなく、使いやすい部類である。 スキルは自機版だとタケノコミサイル、自分と同じ横ラインにいる敵を対象に3回ランダムでミサイルを撃ち込むスキル。 レイドボス版ではサモンソルジャー、正面と左右の三マスにタケノコロボを召喚する。 尚、レイドボス特攻は月讀京の面々にイヅナカムイ、そして何故かファルクラムとロブガイズであった。 その他 ゴールドミミック 期間限定で乱入してくるロイド。 名前から察したと思うだろうが、撃破する事で大量のコインを落とす。 但し、コイツもまたレニーロップ同様一定時間経過で逃走する。 しかし、厄介なのはコイツのスキル。 こちらが展開したロイド全ての攻撃力と攻撃速度を低下させてくるため、早急に撃破しないとこちらが悲惨な事になる。 レニーロップ同様ミサイルやタイムストップは持っておこう。 ラグナバレット ハンナ・フリッツ 公式ツイッターにて「ソラの戦団に登場して欲しいキャラクター」の候補に選ばれたロイド達。 因みに一位はラグナバレットである。 まさかロボが一位になるとは、誰も夢にも思わなかっただろう。 他にイルミスとミーアが候補に挙がっていたが、彼女たちは一位であるラグナバレットより先に実装された。アンケートは採ったがそれの一位を先に実装するとは言っていない デルゴン 最早馴染み深い悪役ロイド。 STAGE1のボスロイドでもあり、本作における騒動に関わっているらしい? 二度目の登場時には、クリムに存在を忘れ去られていた。哀れ…… そして三度目の登場ではレニーロップやゴールドミミック乱入時期に合わせて虐殺される羽目に……。 4度目の登場ではFA化して襲い掛かってくるが、実は最前列に立たなければ1回目のスキルが当たらないという欠陥仕様……。 そして… カオス・デルゴン STAGE9のボスロイドであり、後述するドクトル・サタニスの誇る最高傑作。 しかしその実態は無理な改造を施され、ヤミのロイドと化してしまったデルゴンである。 デザインはコズミックコマンダーに登場したデル・フォートレス(C21や前々作ではデルゴノフ)がベースであり、ライト部分や特徴的なモノアイはヤミのロイドの様な牙模様に変わっている。 体力30万に攻撃力1142と言うかなりのステータスを誇るが、更に取り巻きのロイド達もかなり手強い。(特にロストビクトリー) ロイドの性能や地力もそうだが、重要なロイドをなるべく倒させない事や厄介な取り巻きの迅速な排除など、プレイヤースキルも求められるかなりの強敵。 ヤミのロイド 中盤から現れる禍々しい姿形のロイド達。 その外見はコズミックコマンダーに登場した『牙付き』達と似ており、名前も彼らと同じ。 言動もギギギという唸り声しか発さず、意思の疎通は不可能に近い。 ドクトル・サタニス 自らをヤミの団に属する科学者と語るロイド。 要はコイツが全ての元凶。 前述するヤミのロイドの生みの親であり、戦闘時にはヤミのロイドを召喚してきたりする。 ちなみに乗っている乗り物はコズミックコマンダーでプロフェッサーホグが使っていた物と同型。 ゴッドウェイにて一人逃げようとするが…… デモウロス 自らをヤミの団の特攻隊長と語るロイド。 ガスターの主要施設である海底城を占拠し、ヤミのロイド製造プラントの防衛を任されていた。 だがあっさり倒され、以降の出番は無い。 メタリックマニモ メタリックカラーなマニモ。ソシャゲによくある経験値素材。 ★1(鉄)から★4(金)までの4種類がおり、グレードが高いほど強化合成に使った時に得られる経験値が多くなる。 ラッキーラビット レインボーな色をした、前々作やC21をプレイした人には馴染みのあるウサギ型モンスターロボ。 ★2から★5までの4種類おり、同じグレードのロイドの強化素材に使うことで強化元のロイドの限界突破値を1つ上げる事が出来る。 ただしウサギごとに確率が設定されており、大半は30%とか言うまったく信用ならない数値。 一応100%のウサギも存在する。 尤もエムブレマーやアークス経験者にしてみれば100%以外は当てにしていないのだが…… サー・ピグワード ポルコフライヤー ブタンキャノン コモンレイドボス(*31)、『三匹の豚(トライ・ポークス)』のボス達。 通常より強化されているが報酬もその分豪華になる+付きになる事もある。 かつてコズミックコマンダーでブターク軍団の幹部をしていた。 ガルトレッド イベントで登場したレイドボス。 前々作のとあるミッションに登場した超大型ロイドで、本作屈指の初見殺し。 中央マスの本体と四隅のマスに配置された砲台で構成されており、先に砲台を潰さない限り本体にダメージが入らないという前々作同様の攻略法が必要であった。 その為適正距離に配置したのにダメージが入らなくて『アレ?』と思ったプレイヤー達多数。 タラバトロン アクセルセイバー パティロップ ニコルマリス ペルセナキア ハルカ・ランギット アカネ・ヴァーメル ヒマリ・ストラール サヤ・スターライト フォンメイ クロエ・ペペロニア オードリット 南国の惑星トコナッツの背景でバカンスを楽しんでいるロイド達。 トコナッツの象徴が巨大なタラバトロンの像なのでタラバトロンはトコナッツの原生生物ならぬ原生ロボと思われる。 鬼斬コラボ 同社の別作品である「鬼斬」とのコラボ・・・なのだがコラボ先はアニメ版。 大本の設定は本家PC版と同じではあるが・・・ 大半はコラボガチャ限定だが、一部はステージドロップなどでも入手できる。 コラボが終了してしまった現在では再入手の手段が無く、また公式でも再登場の予定は(今の所)ないとの事。 唯一の救いは完全限突出来なくてもラッキーラビットを使えば問題ない事と、彼女達がいなければクリアが難しいステージが存在しない点か。 一周年記念イベント限定エリアではアナ・コメットが取材を試みようとしたが大人の事情で取材が出来なかった。 「これも神喰いの仕業に違いないねっ!」 静御前(CV.鈴木愛奈) タイプ:最後衛バランス型 江戸に大きなお屋敷を持つ、将軍家のお姫様。ひょんな事からクリム達と出会い、離れ離れになった仲間達を探す様頼んでくる。 ステージドロップ等で★3を入手でき、レベルを上げる事でガチャで手に入る物と同一の★5まで進化させる事が出来る。 だが、ドロップや報酬だけで★5の完全限凸まで集めようとすると125体必要になる。ガチャ無しで★5完全限凸を果たした人はご一報ください スキルのBAN★BAN・ガトリングは何処からか取り出したガトリングガンによる掃射。ラインを指定出来る横貫通攻撃で、ATKダウンの効果付き。 何かと上述する台詞を言うもんだから、クリム等に真似されたことも。 ゴッドイーターの皆様大激怒不可避 「こんな国の外れにまで神喰いとは・・・!」 義経(CV.松井恵理子) タイプ:前衛攻撃型 静御前の幼馴染で幕府の守護人。普段は常識人だが静御前が関わると非常識人と化す。 ソラ戦でもクリム達を静御前を連れ出した不届き者と勘違いして襲い掛かってくる。 スキルの聖光煌閻斬は単体攻撃だが、軽く1万は超える大ダメージを叩き出す強力なスキル。しかも空中格闘同様距離減衰やタイプ補正も無い。 義経本人が多少打たれ弱いのが欠点か。 「アタシは茨木童子!カワイイ子猫ちゃんよ!」 茨木童子(CV.三森すずこ) タイプ:最前衛耐久型 流れの居酒屋をやっている鬼の娘。鬼ではあるが、言動や見た目は完全に猫。 彼女の大好物であるマタタビ酒が原因で他のロイド達も悪酔いし、クリム達に襲い掛かってくる。短絡的に言えばこいつが犯人。 スキルは戦斧震雷。ルナスタシアと同じ4マス攻撃で、受けた敵は一瞬だけ防御が下がる。 「このカグヤが本気を出していたなどと、いつからカン違いをしていたあぁぁぁ!」 かぐや(CV.橘田めぐみ) タイプ:後衛攻撃型 言動が意味不明の不思議系女子。何を考えているのかも出身も不明。 趣味は電網波乗り(ネットサーフィン)と巨大電子瓦版(2ちゃんねる)。 メタな発言とあからさまなパロディネタが目立つ。しかも厨二病まで患っている。もうどうにも出来ん スキルは真実を見通す魔眼。敵1体にダメージを与え、確定で麻痺させる。 「愛よっ!私たちは愛で戦うの!」 あまてらす(CV.原奈津子) タイプ:全域補助型 見た目は如何にも縁日とかに居そうな黒髪ツインテの幼女だが、その正体はかつて神喰いを封印した太陽神天照大御神その人。 自身の大結界を破られたことが原因で幼女化しているが、それを良い事に上手く立ち回る悪どさも持ち合わせている。 スキルはあまてらすの本気、自分とその周囲の8マスに居る味方ロイド全員の攻撃速度を1.8倍にする。 効果時間こそは短いがとんでもない火力アップになる。彼女を横に並べた日には軽めのループが発動してしまう。 「一にお酒二にお酒、三度の飯よりお酒よね!」 酔いどれ茨木童子(CV.三森すずこ) タイプ:最前衛バランス型 酔っ払ってる茨木童子。コラボステージに乱入してくる彼女から低確率でドロップする事で入手できる。 ドロップキャラの為か、★5の茨木童子よりだいぶ弱くなっている。 スキルは三度の飯より酒が好き、自身に攻撃力1.2倍と自動回復を付与する。 最大まで限凸して育て上げれば★4なりの活躍はしてくれるはず。 「そうだ、弁慶はまだ立ち上がれる!」 弁慶(CV.松井恵理子) タイプ:前衛耐久型 特性:ラージサイズ アニメ12話で大活躍した対神喰超弩級人型装甲の弁慶もソラ戦初のレイドボスとして登場。一定数倒すことでロイドとして入手出来る。 スキルはSA-Kgエナジー。自分の攻撃力と攻撃速度を少しの間1.8倍にする。 因みにSA-Kgとは『作画』の事と思われる。 ・余談・アドバイス サービス開始直後は「痒いところに手が届くのに、鼻の頭が掻けない(意訳)」状態ではあったが、それでも同年3/10にGoogle Play内のゲーム:無料トップ及び総合:新着無料トップにて1位を獲得している。 コズミックブレイクと言ったら『女の子キャラ(ジアス・ヒューマノイド)優遇過ぎィ!』思われがちで、実際アプデ情報は女の子推しだが、実はちゃんとロボも追加されている。 というか公式ツイッターではちゃんとロボも紹介している。 尚、偶にはっちゃける。 期間限定で行われた「クリムセレクション」では運営のはっちゃけ具合を垣間見えるだろう。 一部界隈で大人気なメカ少女(*32)がステージドロップに含まれている。 公式のツイッターで行われたアンケートではどれもロボが勝っている。 現にクリスマス記念画像ではアンケートで一位を取った兄貴ことマイティバインがサンタ帽子を被ってポージングをしていた。 8枠ある出撃枠だが、実は全部埋めなくても良い。 必要最低限のロイドのみで構成してステージクリアに臨むプレイヤーもいる。 と言うより下手に枚数の多いロイドを入れると、そのロイドばかり来る所謂手札事故が発生する事がある。 ステージやマッチバトルへの出撃に必要な動力は10分に付き1回復し、最大20まで回復する。 が、レベルアップ等で20を超えた場合上限を超えて溜める事が出来る。 また、メンテ後は動力が10配布される。 但し、配布の為にはメンテ終了から3時間以内にログインしている必要があるが…… 追記・修正は★5ロイドを入手してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サイバーステップとは思えないくらい良心的な配布 -- 名無しさん (2016-04-04 11 08 43) とりあえず自分が持ってる分のロイドだけ追記しました。使い勝手とかはわかる人お願いします -- 名無しさん (2016-04-05 23 37 36) 脚注オオスギィ! -- 名無しさん (2016-09-17 08 25 37) 2018/11/30にサービス終了するそうですね… -- 名無しさん (2018-11-22 17 02 59) 名前 コメント
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登録日:2014/06/19 Thu 20 05 49 更新日:2020/05/08 Fri 11 35 54 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 CB ×アルトアイゼン ×スタイリッシュロール ×スタイリッシュロール ←あながち間違いでもない ×ストレングス ×ベルゼルガ ×ボーダーブレイク ×リ級 とっつき ぶっ壊れ疑惑 ガンナー職 コズミックブレイク スカートたくし上げ スカートたくし上げ ←未遂 セクハラ ドイツ系 パイルバンカー フルバースト ホバー移動 体は火器で出来ている 元アークス疑惑 動く火薬庫 妖怪おやつ置いてけ 惑星レーベルック 歩く武器庫 歩く砲台 美人 重武装 重火力兵装 重火器 馬鹿と冗談が総動員 「諸君!派手に行こうか!!」 「祖国に栄光あれ!Vor Gloria!!」 惑星レーベルックとはオンラインゲームコズミックブレイクに登場する惑星の一つである。 本項目では、出身者についても説明する……というかこっちがメイン。 概要 ギガンドロフ帝国の大規模惑星侵略を退けることに成功した数少ない惑星であり、ドイツを彷彿させるネーミングが特徴。 リーゼルの発言からレーベルックの兵器はかなり高性能だということがわかる。 大規模惑星侵略阻止後はエンジェルフォース最高司令官のコスモカイザーからの協力要請を受諾した。 ???「なんか呼ばれた気がしたんだけど……」 貴女はオリョクル帰りの潜水艦と共に元の場所に帰りなさい 出身キャラクター リーゼル・ツヴァイク 規律と祖国への忠義を何よりも重んじるレーベルック軍の将校。 かのギガンドロフ帝国との戦いにおいて前線指揮を務め、撃退に成功した功績から、「鋼鉄の英雄」の二つ名と大佐の階級を持つ。 2014/05/22のアップデートにて追加されたSサイズ砲戦ヒューマノイド(だと、思われる)。 背中に迫撃砲「リーゼ・カノーネ」を、腰に某青い雫を彷彿させるミサイルランチャー「リーゼ・ランチャー」と某豪腕さんを彷彿させる二連装ガトリングガン「リーゼ・ガトリング」を装備している。 更に専用WBとして4発の大型ミサイルを発射するミサイルランチャー「シュツルム・ラケーテ」が用意されている。 リーゼ・カノーネはそのままでは使えず、サブのリロードで砲弾を装填する必要がある。 1リロード三発で、装填時の進行方向によって装填される弾頭を切り替えるシステムになっている。 装填される弾頭は「重力場発生」「メルト効果付与」「命中時に敵を一瞬硬直させる&バリア発生」と使い方次第では極めて凶悪な性能を発揮してくれる。 昨今のヒューマノイド特有のパーツ固定機と、思いきや、実はAMとBS(共に二つ)、更にWBのカスタマイズが可能と、結構自由度は高い。 誰が言ったか、歩く武器庫。 反面初期コスト/キャパシティが940/990と非常に高いし余裕があんまりないので、カスタマイズに一苦労である。 初期装備のガトリングと迫撃砲は取り外せるので、要らないと思ったら外すのも手。 唯一の欠点は期間限定ガラポンの金枠という所か…… 初登場後、アリーナで猛威を振るい、初代砲戦御三家をドン引きさせるレベル。 この重力場発生というのが異常な性能を誇っており、簡単にいうと アントリオン主砲がギガンベルグ主砲レベルの爆発範囲を誇り、その上威力が40というトンデモ性能なのである。 ちなみに空戦には素で110ダメージ、Gフォ3枚指しにTEC40で最高180まで威力が出る。 一目見て分かるこの異常なDPSを誇り、何の不具合か単発だからなのかTGH減衰がほぼ仕事をせず、そしてCTも圧倒的に短いためこの砲弾をポンポン放て、 「3回大佐砲が当たったら基本的に空戦が死んでいた」と言われるほど、即死ゲー一歩手前のインフレを起こしている。 トドめに異常な爆風半径と、そんな設定だったっけね程度に軽い気持ちでつけられた重力場により一発で大多数の機体を巻き込める。 唯一の欠点は射程が250なことと、弾が30発(アント・ギガン主砲よりはべらぼうに多いが)程度か。 なお射程はGGGリを指せば360程度まで強化できる。 大佐1人でこの性能であり、大佐が2人、3人といた場合には空戦は皆蒸発している。 尤も、砲戦であることに加え、機動力もどこぞのハエ娘並に高い訳でもないので、陸戦に付け狙われたらほぼ死ぬが。 言うまでもないが、その後修正された……と、思うじゃん。 実は彼女、最初期には不具合が存在しており、その修正内容とはメルト・バリア砲の不具合と ボイスが重力発射時←メルト発射時のボイス、バリア発射時←重力発射時のボイス といった具合にボイスがちゃんと割り振られていなかったのを修正されていただけで 上記のヤバすぎる性能は一切修正されていない もう一度言う。 上記のヤバすぎる性能は一切修正されていない 見た目は藍色がかった黒髪に赤い瞳、前をガバッと開いて黒いタンクトップと豊満な胸を見せつけ、さらにズボンのホックとチャックを止めてないのか、白いパンツがチラ見えと、中々エロい。 ついでにへそ出しである。 髪を銀にして眼帯をつけてぺったんにすれば何処ぞの黒ウサギ隊隊長である。 初登場は同年05/11に行われたオフラインイベントで、その際には…… ボーダーブレイク キガノト榴弾砲 アハトミサイル ヘビーアームズ といった単語が出てきた。 うん、仕方ないね。 因みに犬派。 もう一度言う。 犬派である。 そう言えばアクセに犬耳がありましたねぇ(・∀・)ニヤニヤ ハンナ・フリッツ 素直で前向きなレーベルック軍の下士官。 「戦場貫く鉄杭」と呼ばれ、1個大隊の指揮官たるほどの能力を持つが、尊敬するツヴァイク大佐のもとを離れたくないと、軍曹の地位にとどまっている。 2014/05/22のアップデートにて追加されたSサイズ陸戦ヒューマノイド(だと、思われる)。 左腕にふっといお魚ソーセージ……ゲフンゲフン……パイルバンカー「シュピッツ・アイゼン」、右腕にライフル(ゲーム中ではハンドガン扱い)「ハントゲヴィア」、背中に二連装ミサイルランチャー「ツヴァイ・カノーネ」を装備した、ガチのインファイト上等なキャラ。 シュピッツ・アイゼンはパイルバンカーとして相手をぶち抜くだけではなく、杭を発射することも出来ると、何げにえげつない。 何処のエンジニアだお前。 ( 圭)「……」 石村に帰れ! しかもこの武器、どちらもSTRが高ければ高いほど威力が上がる外道仕様。 反面全パーツ固定の為、上官のようなパーツの使い回しはほぼ不可能。 初期コスト/キャパシティは845/925と(上官に比べれば)余裕がある。 ゴチャゴチャパーツが付いているので解りづらいが、外せるパーツを全て外した姿はとっても可愛く、そして豊満なおっぱいの持ち主。 そして黒パン。 彼女もまた、オフラインイベントが初出なのだが…… パイルバンカーで相手を打ち上げれますか? ラベージパイク アルトアイゼン と、やっぱり上官と似た様なもんだった…… 余談だが、彼女の脚部からは常にブースト炎が出ている。 また、方向転換時にBSからブースト炎が出る等、地味に芸コマ。 後述するノーラのアクセであるレーベルックヘッドギアの説明文において通信回線上に「大佐は素晴らしいお方だ」トークが希に聞こえるということが判明した。 何してるんだお前…… キュール CV.春名紗夜 先の戦いでツヴァイク大佐率いるレーベルック軍に敗北し、捕虜となった元ギガンドロフ帝国軍の少女兵。 名も無き消耗品の兵士だった自身に、名前を与えてくれた大佐に好意を抱いている。 2014/10/23のアップデートにて追加されたSサイズ陸戦ヒューマノイド(だと、思われる)。 変形することで両腕にゴツイ機械腕を装着するという、華奢な見た目に反して物騒な女の子である。 おいそこのストレングスやリ級とか言った奴、怒らないから手を挙げなさい 見た目通りのインファイターで、空戦以外に磁力を帯びさせた後、引き寄せてぶん殴るという、使ってみると割と複雑な性能をしている。 また、専用ワンダービットを使うことで内蔵武器の強化が可能である(しかも自動チャージ式)。 格闘の誘導が中々強く、状況によってはハメ殺せる。 アップデート前である10/17に公開されたこずみっくBARにようこそ 第三回においてとんでもないセクハラをされた。 因みにだが、飛行時に発生するX字状の光る羽は強化時に常時展開される。 中々カッコイイ。 後パンツの色はピンク。 可愛らしい見た目なのに、食い意地張った娘。 お前は何処の腹ペコ王だ。 ???「こんな可愛い女の子を使い捨てる邪悪なギガンドロフ帝国軍……この俺がゆ゛る゛さ゛ん゛!」 ……お帰りください ノーラ・シュナイト CV.石神邑吏 ツヴァイク大佐より、捕虜キュールの監視役を命じられたレーベルック軍の伍長。 軍属ではあるものの、争いには不向きな性格であり、どちらかというと、偵察や哨戒など後方支援任務を得意としている。 2014/10/23のアップデートにて追加されたSサイズ陸戦ヒューマノイド(だと、思われる)。 両手に2門の機関砲、脚にローラースケートを装備した姿で中々カッコイイ。 ミサイルを外したアーマーグライフェンとブラストランナーを足して2で割ったような感じと言えばわかりやすいか キュールが格陸ならこっちは射陸で、当たった相手を若干後退させる重機関砲『シュテーレン・ゲウェーア』、BDのコンバーションに3発の浮遊機雷を射出するパーツを装備している。 そして、サブには15回使えるカウンターとアクロバットショットという武装がある。 このアクロバットショット、ステップ移動しながら射撃をするという武装なのだが…… なんと敵めがけ軌道を変える。 説明文曰く、軌道修正装置を内蔵しているということらしい。 しかも射撃時の動きがスタイリッシュ……なのだが、この動きがファンタシースターオンライン2のガンナー職……つかツインマシンガンの特殊行動『スタイリッシュロール』に似てると話題になった。 そのせいでアークス疑惑がでた……。 10/17に公開されたこずみっくBARにようこそ 第三回においてエリスと一緒になってキュールにセクハラを敢行していた。 何してんだお前ら。 が、セクハラした代償なのか、キャラ紹介が出来ず、某少女漫画風の表情を見せて視聴者の腹筋を破壊してくれた。 因みにパンツの色は緑。 実は実装時に浮遊機雷が水面に接触すると爆発せずにその場に残るというバグがあった。 案の定、翌日には修正されたが、極めて高いネタ性からバグの修正を惜しむ声もチラホラと……。 「何!レーベルックの追記より優れている物などある筈がなかろう!!」 「修正のたーめにアインツヴァイドライッ♪」 画像出典:コズミックブレイク ゲーム内スクリーンショット ©2007 - 2015 CyberStep, Inc. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アイザックさん関係ないだろ、いい加減にしろ!w -- 名無しさん (2014-06-19 23 01 26) 左腕にジャベリンガン積んだガールズ、但し電撃はナシ。歩く弾薬庫なガールズ。何なんだコイツらwwwwww -- 名無しさん (2014-06-23 23 35 15) 持ってないから言い切れないけど装填必要なのはカノーネじゃない? -- 名無しさん (2014-06-27 18 20 30) どなたか大佐が犬派だということを追記して差し上げろ。携帯だから出来ないんだな、これがな。 -- 名無しさん (2014-06-27 21 50 26) あの少女漫画タッチの絵……ガラスの仮面かベルばらだと思うけど……どっちだ? -- 名無しさん (2014-10-26 21 28 55) 名前 コメント
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登録日:2013/04/26 Fri 21 37 38 更新日:2024/04/21 Sun 11 53 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イルミス ガラポン コズミックブレイク マッド ミアリー ルーシェ 出番の多さはルーシェ ミアリー イルミス 砲戦 胸のサイズはミアリー ルーシェ イルミス ルーシェ、ミアリー、イルミスとはコズミックブレイクに登場するSサイズ砲戦ヒューマノイドである コズミックブレイクの砲戦ヒューマノイドと聞いたら何を思い浮かべるだろうか? 今ではスナイパーのリンカー・リンクスにバズーカを背負ったバイト戦士モニカ・ゴールド、巨大ロボと合体するお嬢様なディアナ・ド・エクレと増えたが、最初の頃は「お前、砲戦か?」と突っ込みたくなるような奴しかいなかった サイガンとどこぞの鉄仮面が人類抹殺に使いそうな円盤で武装したリリレイン お前の見た目と装備の何処が砲戦だと言わんばかりのマリルマーチ 擬人化トイボックスのトイボックスガール この三種類だけである うん、トイ娘しかいないね、砲戦らしいヒューマノイド 後日、リリレインは主砲を手に入れて砲戦らしさが出たが、マリルマーチは……見なかった事にして欲しい なにせ、殆どの砲戦使いから初心者に勧めるなと言われる代物だから…… そんなコズミックブレイクに現れた新しい砲戦ヒューマノイド、それがルーシェとミアリーである まず、この二機について説明しよう ルーシェ 天才発明家で敵の射撃攻撃を防ぐバリアを展開するヒューマノイド ミアリー 努力家の発明家でレールガン等で武装したヒューマノイド 片方砲戦には見えないが、そこらへんは気にしないで欲しい さて、性能だが…… 今でも使い方を間違えなければ充分通用する代物である まずルーシェだが、ビットに内蔵サブと連動する設置式バリアを装備し、AMにバリアを展開するメイン射撃を装備している このメイン射撃は着弾とともに射撃を無効化するバリアを展開するといういやらしい性能を持っているのだ サブの設置バリアは弾数制限こそあれど、広域爆発と格闘以外の攻撃をシャットアウトする球体の盾を展開できるのだ どっかの図体だけはデカい空戦も同じのを持ってる? OK、ブラザー 説明しよう そっちはバリア展開すると同時にスピードが落ちます 一方ルーシェはバリア展開しても移動スピードが落ちません 意味わかるかね 的にしかならないソイツよりルーシェのバリアの方が有益なのだ 一瞬にしてその空戦をいらない子にしてくれました 次にミアリーだが固定装備の爆発物をぶっぱなすレールガンと、相手を追尾するレールガン内蔵ビットを持つ 嫌な予感がした君は正しい このビット、時間が切れるまでしつこく敵を追尾します しつこく敵を追尾します 敵を追尾します 大事なことなので三回言いました レールガンぶち込まれたけど敵の姿が見えず、変なのが見えたらほぼ確実にミアリーのビットである このビットが曲者で、もし付けられたまま味方陣地まで戻ったら、その味方まで巻き込むというとんでもない代物なのだ と、まぁ、軽く説明したが、かなり強い機体だと思ってくれればそれでいい 実際強いしね 因みにだが、設定上二人は幼馴染にして同郷の出身にして自他共に認めるライバル同士でもある 後、ミアリーの方がデカい 何がデカいのかは……察して欲しい ルーシェも気にしてるから…… その後、立て続けに砲戦ヒューマノイドが増えるのだが……お前違うだろと言いたくなるのが若干混ざってるのは気にしないであげて欲しい どこぞの音楽家と違って使えるから さて、彼女の登場から一年後…… イルミス登場 さて、このイルミスだがBDの内蔵サブとして2ロック可能な分裂ミサイルを装備し、更に二種類のミサイル系AMJを装備している AMJの使い勝手がよく、多くの砲戦ユーザーが彼女を求め、ガラポンを回した 仕方ないね 因みに内蔵サブは空間制圧に非常に有効だったりする そして、現在の砲戦ぶっ壊れ御三家でもある(イルミス、皇月カグラ、モニカ・ゴールドの三体) 更に設定上はミアリーの後輩である が、ルーシェには後輩がおらず、羨ましがっている節がある また、この三人が手がけたと思われる武器がガラポンに入ってるので調べてみるのも一橋である さて、イベントでの活躍だが…… ぶっちゃけルーシェしか活躍してない ミアリーはハロウィンイベントで一回活躍したが、それっきりである ルーシェは学園の教師やったり、クリスマスの手伝いしたり、生徒ぶっ飛ばしたりとかなり活躍している イルミス? 活躍できる日来るのかなぁ? 二次創作では大抵マッドにされる イベントでの発言を見てもマッドにしか見えないが…… 追記・修正しないとルーシェのバルテオンボムでぶっ飛ばされます △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/06/24 Thu 19 52 53 更新日:2024/04/01 Mon 22 30 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CB アニキではない クイーン・ガーネット コズミックブレイク 格ゲーキャラでもない 海賊 海賊船 船 「レディ・ブレイド…ソードプリンセス…ハンマーヘッド…全て私達、クイーン・ガーネットが越えてくべき、目標だ!!」 クイーン・ガーネットとは、オンラインゲームコズミックブレイクに登場する宇宙海賊船である。 目次 目次 概要これまでのあらすじ クルー紹介PCキャプテン・サニー キリカ NPCマニゾウ 新米クルー・ペペン 概要 コズミックアークで伝説となっている大海賊「ハンマーヘッド」の船長の娘「キャプテン・サニー」率いる海賊団の船。 まだクルーは4機(2人+2匹)しかいないようで、仲間探しの旅の途中でコズミックアークのメインコロニーに降り立った。 父らハンマーヘッドを超える大海賊になるのが彼女らの野望。 その他冒頭のセリフ通り、アストロメリア等も超えるべき目標として挙げている。 これまでのあらすじ 2014/6/5 クイーン・ガーネット、仲間探しの途中で船がエネルギー切れになり、エンジェル学園に降り立つ。 キャプテン・サニーとキリカ、仲間集めのためにエンジェル学園に転入手続きへ。 マニゾウとクルーペペンが船の燃料であるエネルギーストーンの収集をヒーローたちに依頼。 2014/6/12 キャプテン・サニーとキリカ、転入手続きより帰還。(実質上初登場) 偏差値がそこそこ高い(ユウカ談)この学園に合格する以上、実際頭も悪くない方である。 引き続きヒーローたちにエネルギーストーンの収集を依頼。 2014/6/19 キャプテン・サニーとキリカ、エンジェル学園に正式転入。 「クイーン・ガーネットガラポン」登場に伴い、キャプテン・サニーとキリカ正式実装。 同時にUC売り Rt売りの色違い版もショップに登場。 クルー紹介 PC キャプテン・サニー CV.杉本美沙 宇宙海賊船「クイーン・ガーネット」の船長。 伝説的な大海賊の父を超えるべく仲間探しの最中で、 一緒に父の船で育った幼なじみのキリカとともに、 2年生としてエンジェル学園に転入してきた。 言わずもがな当海賊船の船長で、Sサイズの陸戦機。 容姿としては今どきのミニスカのセーラー服+ステレオタイプの海賊帽 海賊コートといった、ライトノベルの方の宇宙海賊に出てもおかしくない格好をしている。 しかし見た目通りにボーイッシュで豪快な性格はどちらかというと麦わらの船長かアニキに近いか。 能力はそんな出で立ちに違わぬ格闘寄りのステータスとなっている。初期STRの高さは当人曰く「親父譲りの馬鹿力」だとか。 そんな彼女の得物は身の丈ほどの錨「キャプテンアンカー」。どこぞ格ゲーでよく似た少女がいたような気がするがどこもおかしいところはない。 鎖付きの錨を振り回して敵を引き寄せながらの連撃を繰り出したり、地面にたたきつけた衝撃波で相手を浮かせたり、 ジャイアントスイングで竜巻を起こして敵を吸い込んだり(巻き込まれるとパワーレスβ状態になる)と、豪快な技が多い。 また、クイーン・ガーネットに援護砲撃をさせる固有ワンダービットを搭載している。(詳細は後述、マニゾウの項で) ん、戦闘中に戦艦に援護砲撃させる少女がいたような…… なお、大好物であるコズミック地ビールはノンアルコールな為、 (おそらく)未成年の彼女でもでも飲めるし飲みながら運転しても飲酒運転にならないので実際ごあんしんだ。 キリカ CV.三輪鮎友美 キャプテン・サニーの航路を天才的な剣技で切り開いていく、「クイーン・ガーネット」の副船長。 エンジェル学園では1年生に転入することになったが、サニーと別学年なのが少し不服のようだ。 キャプテン・サニーの幼なじみのSサイズ陸戦機。 彼女の父もまたハンマーヘッドの副船長であるらしい。 豪快なサニーと違って、語尾に「っス」をよく使う軽い性格。 ワイシャツとミニスカといったシンプルな服にところどころアクセサリを付けた女子力が高めな格好をしている。 よく見るとワイシャツは透けている。 キリカもまた格闘寄りのステータスであり、固有の武器は「チェーンブレード」。 一見海賊がよく使うサーベルのようなシルエットをしているが… ナムアミダブツ!そのブレードの刃はあからさまにチェーンソーなのだ! 振り回すたびにギュイーンとチェーンソーのような音も出る。コワイ! キリカの格闘モードには2種類あり、チェーンブレードの鞘のメインで自由に切り替えられる。 通常時は攻撃範囲の広い5連撃で、最後に相手を吹き飛ばす。 モード切り替えで赤いオーラが出ている状態だと、攻撃範囲が若干下がる代わりにヒット数が上昇し、TGH補正が無視される。 つまり、連続ヒットによるダメージ減衰がほとんどない。 この特性から状態異常系のサブチューンと相性が良く、スロウを挿せば捉えた相手を逃さずネギトロめいてバラバラに引き裂くこともできる。サツバツ! ただし、多段ヒットの特性上、リベンジ系統のチューンを発動させやすいというリスクも伴うので過信は禁物。 また、ジャンプ中に一気に相手との距離を詰める空中ダッシュアクション「エアステップ」を初期装備している。 発表当初はこのエアステップの影響で空戦だと予想する声が挙げられていたが、前述のとおり陸戦型である。大事な事(ry NPC マニゾウ 立派なヒゲと眉毛を生やし、人語を解する知性マニモ。 クイーン・ガーネットの参謀役兼船長のお目付け役。 サニーのデフォルトWBとしても登場し、クイーン・ガーネットに攻撃指示を出す。 爆撃の威力はお察しだが、ヒットした相手を浮かせることができる。 新米クルー・ペペン 文字通りクイーン・ガーネットでは新入りのペペンの青年。 語尾に「ペン」が付いていることからペペンとしては一人前のようだが、 ざんねんながらエンジェル学園に入学出来るだけの学力はなかったようだ。 「宇宙海賊クイーン・ガーネット、クルー募集中!ついでに追記・修正者も募集中っス!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故に忍殺wwwwww -- 名無しさん (2014-06-24 22 02 24) 名前 コメント
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登録日:2013/06/12 Sun 11 00 00 更新日:2023/08/06 Sun 11 16 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウェイトレス コズミックブレイク フリーター モニカ・ゴールド リーシャチャーハン第一の被害者 ロケットランチャー 猫被り 砲戦最後の砦 スペシャルメニューです!(ペロケット構え) モニカ・ゴールドとは、コズミックブレイクに登場するSサイズ砲戦型ヒューマノイドである。 目次 目次 概要 設定 派生機体についてUlt.モニカ・ゴールド モニカ・ゴールドwing モニカ・ゴールドLeader 概要 2012/4/19に実装された砲戦型のキャラで、ウェイトレスのコスチュームを纏った姿が特徴。アセンブルは不可。 出撃時に「おはようございま~す!」などのハキハキとした挨拶が聞ける。 メイン武装はアイヴィスやリリレイン・イヴと同じくモードチェンジによる展開式で、 展開するとロケットランチャー型の武器『ペロケット』を使用できるようになる。 またペロケットとは別に、火力は絶無だが半端じゃなく高い誘導性とビームを遮断する爆風を発生させる「BEAMCANCEL BOMB」と、 HPが0になると自動発動して、一定時間後に引力フィールドを形成しつつ自爆する「PRIMING」という内蔵装備を持つ。 で、その性能だが……『砲戦ぶっ壊れ機体』であった機体の一つである。 何が酷かったのか? ……実は実装当時、メイン装備の「ペロケット」が凄まじい性能だったのだ。 このペロケット、正式には「ROCKET GRENADE」と呼ばれる装備なのだが…… 長射程・高威力・高弾速の3拍子が見事に揃ってしまっていた『最悪のぶっ壊れ兵器』であった。 しかもチューンで能力を伸ばす事が出来る為、ハイシューター×3を刺す事で、超射程・超弾速の悪夢のような武器に仕立て上げる事が出来たのだ。 その上、命中した相手の上昇高度を低下させるバッドステータスを発生させる事も可能。 誘導武器では無いので、セラフクリムローゼのセラフウィングを無視して叩き落せるという点はあったが、 こいつが戦場に数人放たれれば、文字通り空戦を根絶する事すら可能、なんて時期もあった。 が。 その後のバランス修正により、ペロケットの射程が大幅に削られた上に攻撃間隔も引き伸ばされ、安易な無双が出来ないようになった。 またこのキャラの特性上、俗に言う『芋プレイ』をする機体では無く、活躍するなら前へ出る事が要求される。 ある意味では、右クリだけでは生き残れないリリレイン・イヴに似た機体と言えるかもしれない。 あちらはロックオンが必要な装備で、こっちはメイン射撃タイプだが。 流石にかつての栄光は過去の物となったものの、凄まじい弾速やステータス異常はかなり強力。 機動力も悪くなく、その火力で空戦を叩き落す本来の砲戦の役割を充分担える。 砲戦が不遇と呼ばれて久しい現在において、充分一線級の実力を有する数少ない砲戦機である。 設定 モニカの特徴は、ズバリ『全宇宙を飛び回るアルバイター』である。 解説曰く、『1UC(UC=ゲーム内通貨の単位)でも高い自給のアルバイトを求めて宇宙を飛び回る』との事。 特技は営業スマイルと、マナーの悪い客を 派 手 に ぶ っ 飛 ば す 事。 ウェイトレス服も、恐らくはそのアルバイトで着ていた制服と思われる。 その設定から『守銭奴キャラ』として書かれる事が多い。 またInitium特典PVで、彼女の『素』は相当口が悪いキャラである事が発覚。猫被りキャラなのかもしれない。 ……が、そのPVでCBの誇る殺人料理人・リーシャのチャーハン(と、思われる毒物)を食し、見事にぶっ倒れている。 正に栄えある「リーシャチャーハンの犠牲者第一号」なのだ! おめでとうモニカちゃん! モニカ「何処もめでたくないわァァァァァァァ!」 ユウカ「モニカさん、心中お察しします……」 エリス「……これでも、まだ美味しい方……」 派生機体について Ult.モニカ・ゴールド (自称)超火力アーマーで武装したバージョンで、アーマーを展開するとホバリング状態になる。 武装は爆発属性の速射砲、溜め撃ち式で大型の爆風を発生させるキャノン砲、ジャマーを発生させるボム。「PRIMING」も健在。 ……しかし、全体的に装弾数が足りない、そもそもキャパがワーストクラス……と、全体的に恵まれない機体である。 むしろ、素のモニカのペロケットが強過ぎて目立たない、と言わざるを得ないのが悲しい…… 一応BSを増設できるのと、ステップ移動が出来る内蔵があるのが救いか。 モニカ・ゴールドwing 空戦型アーマーを装備した、空戦版モニカ。アーマー展開以前からホバリングしている。 武装はフルブースト効果に、6連射のビームミサイル、2連射のビームキャノン。 その性能は凄まじく、特にビームミサイルは追尾性・射程・弾速共に非常に優秀。ビームキャノンも地味に高火力。 ……弱点としては、ミサイルの弾がマッハで切れやすい、空対空には意外と弱い、 更に武装展開時に手持ち装備を破棄する為、防御手段に難がある……と言った所か。 なお武装に強化カートリッジも刺さるので、ビームミサイルにハイシューター×3なんざ差した暁にはマッハで飛んで行く。 ちなみに、飛行時は腹ばいになって飛ぶ為、しまぱんが丸見えである。 モニカ・ゴールドLeader 社訓の9割に爆発の二文字が入る大手トンデモバーガー店「ボムドバーガー」の店員服仕様。 「食べると爆発、騒いでも爆発」という同店のモットーにおいて、店長の一存により全武装の無制限仕様が認められている。どんな店だ一体。 武装としては、4連装かつ誘導能力を得た「ぺロケットランチャー」と、アンチホーミングが効かない上に同効果を無効化する「AHキャンセラー爆弾」を搭載。 さらに、対近接用として「デコイダッシュ」も手に入れた。デコイに触れると爆発し、㍍⊃メルト状態(スロウ+強バーニング)になってしまう。 誘導能力を得たが射程と弾速は心許ないので、ハイシューター×3あたりで補うが吉か。 なお、これ以外にもバイク版や純粋な陸戦版モニカも登場しており、陸・空・砲3種の制覇を成し遂げている。 しかしアルバイト用の筈なのに、こんな物々しい武装を用意するモニカ…… 何処かの国に傭兵にでも行くつもりなのだろうか。それとも何処かの軍事企業の新装備サンプリングでもしているのだろうか…… 追記・修正は高額時給のバイトを見つけてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/04/20 Sun 00 24 19 更新日:2023/12/27 Wed 00 00 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CB ぶっ壊れ→超絶弱体化 コズミックブレイク プロトアーク 戦略家 研究者仕事しろ 設定上は神様 金策 駄々っ子 プロトアークとはオンラインゲーム「コズミックブレイク」に登場する敵の一つである。 本項目では決戦惑星バスタガントについても説明する 決戦惑星バスタガント グラウンドエリアより行けるクエストエリアの一つ。 バスタガントへの突入にはアリーナの報酬やログインボーナスで希に入手出来るバスタガントエントリーが必要となる。 2014/04時点では四つのステージが存在する。 クリア時に取得できる報酬や経験値が非常に美味しいので是非ともクリアしたい所である。 プロトアーク戦突入前には難易度を選択することができるが、この難易度は道中で集めたトレジャーが多ければ多いほど高難易度が選択できるようになる仕組みになっている。 早い話がプロトアーク(一人だけ例外有り)と戦うために新設されたエリアである。 さて、本題であるバスタガントで戦うことが出来るプロトアーク達について説明しよう。 一人変なのが混ざってるけど気にしない。 === 【欲望】のアーク ベルゼイラフ 名前の元ネタはキリスト教で忌避される大悪魔『ベルゼブブ』だろう。 見た目はデカい蠅。 グレネードばら撒き、足を止めての複数レーザー、リリレイン内蔵射撃兵器のPSYGUN(射出後、一旦止まった後敵目掛け飛来する弾丸)、波動砲、虫型マシンガンビットの射出、その巨躯を利用した踏みつけ、メカジェッターを思わせる突進、絨毯爆撃等、とにかくやりたい放題なボス。 初登場時はその苛烈な攻撃に多くのヒーローの阿鼻叫喚がバスタガントの地に木霊した。 しかも一定時間経過で高台へと移動して睡眠、HPを回復させるので長期戦は不利。 こちらも高台に移動して叩き起こすべきなのだが…… 叩き起すと強化モードに移行、攻撃が更に苛烈になる。 明らかにCSがこちらを殺しにかかってるとも言えなくはない。 攻略法としてはショットガンやガトリングガンといった武器。 ここにバーストビット(ミニも可)でハイパーショット状態になったり、アシュラAMJで保持できる武器を増やすのが定石である。 尚、野良でこの討伐クエに参加する場合はショットガンを持たせたミニバースト補を入れておくのは暗黙の了解になっているらしい。 実は最初期にはセラフプロモーションが報酬として入っていた(但し、出現率は超低かったが)。 ただし、何故かこいつだけ撃破時のUC報酬が0。何故だ…… しれっとログイン画面に登場していたりする。 但し、タイトルロゴ等で見えなかったりする事もあるけどな!! 因みに元絵ではベルゼイラフ単機に対してクリムやマイティバイン、リリレインといったロボ・ヒューマノイド達が立ち向かう構図になっている。 2014/04/17のアップデートにて擬人化バージョンが登場。 またシエスか……と、思いきや…… ◆ベルゼイラフガール CV:皆川奈保子 偶然発見されたメモリーが示した、プロトアークの可能性。 この姿の【欲望】のアークは、アレが欲しい、コレも欲しいと欲望のままにあちこちでアークの強大な力を振るう、宇宙最大の駄々っ子だ。 2014/04/17のバスタガントガラポンにて追加されたヒューマノイド。 真逆のSサイズ砲戦…… 元が元だからある意味当然なのだが…… 出撃時ボイスも正に欲望の権化。 ???「その欲望、開放しろ」 ????「このっ……駄々っ子が!!」 お前らは元の世界に帰れ。 性能自体はプロトアークの名に恥じぬ火力特化機、しかもBDにはブーストゲージ回復+前方ダッシュを行う内蔵付き。 おまけに前方タックルもあり、物凄い勢いでカッ飛んでいく。 BD内蔵と装備された重火器+タックルでトリックスターの如く敵を攪乱し、焼き払ってくれるだろう。 同時期に実装されたコアチューンアップが初めから適用されており…… 「ガードエアダッシュ」:空中ダッシュアクションを行ったとき、短時間オールガード効果を得る。 「そのアイテムはボクのだー!」:アリーナにおいて、自身が敵に撃破されたときにドロップするアイテムのルート権が自身だけのものになる。 ……という、強…あれ? そう、実際にプレイして使っている方になら分かるがオールガードが付いた程度では昨今の陸戦空戦優位時代では焼け石に水。 更にコイツはエアループ(飛行中に宙返りする)がデフォルトで内蔵されており、追加でアクセルターン(錐揉み回転しながら急加速する)が追加でき、それらのアクションをトリガーに発動するのだが……効果時間が短い。 しかも砲戦ということもあって、格陸に張り付かれようものならばあっという間に死ぬ。 そもそも砲戦なので陸戦よりマシとはいえ飛行は苦手であり、狙って発動するのは非常に難しい。 何、タックルで逃げろ? 一発でも貰えばその時点でアウトである。 元の機体は格闘に強かったですよ、ベルゼガールちゃん。 まぁ、もう一つの方は相手に取られないだけマシだとも言えるかもしれないが…… ……というのはスペック上の話。 実はこの子、歴代最悪クラスの砲戦ぶっ壊れ筆頭の一人。文字通りの「絶対空戦殺すレディ」である。 その性能は…空戦を発見しようものなら、その高速弾で叩き落として高火力のバズーカでそのまま撃ち殺し、 そして全力で逃げる空戦には高速ダッシュであっさりと追い付いて、死ぬまで粘着+いたぶられる「空戦の皮を被った砲戦機」。 というのも、コイツのBD内臓にはなんとプロペラント効果(効力発生時、ブーストゲージが減りにくくなる=ずっと空飛べる)をつけるサブがある。 つまり、一時的に一般空戦以上のブーストゲージを持ちエアループしながら猛スピードで接近してくるのだ。 最大速度となるFLY38+クイックジャンプなんて確保していた日には、高高度飛んでたら気づいたら隣に敵のベルゼがいたなんてザラ。 こんな超機動、絶対砲戦じゃないよ! そしてとどめにこいつは威力のみ劣化したサイコAM6のコンバージョンパーツ(飛行中の相手に対して誘導が強くなる弾)を持っている。 サイコAM6の唯一の弱点であった高高度+敵陣深くへ逃げ込んだ敵への攻撃がしづらいというのを 上記の異常な機動力と接近力で無理やり解決しており空戦殲滅能力が更に跳ね上がっている。 格陸が食い付けば死ぬ? その前に空が殲滅される。というか、基本的に高空飛んでるので普通の格闘自体が届かない。 圧倒的な対空能力……というか本来あってはならない空戦が高火力バズーカを持って突撃してくるという、前代未聞の化け物。 こいつが1機いるだけで、空は二度と空を飛ぶ事が出来なくなる。 ……どうしてこうなった…… しかも、これを使う奴ほど「空を必ず殺すマン」と化して、空戦を見るや一目散に飛んでくる。こっちくんな! そのせいか、後のバランス調整において砲戦なのに爆発属性に対する耐性がガタ落ちした。 弱点が(条件次第だが)二つあるのはこの機体ぐらいだろう。 専用ワンダービットはグリードサーヴァント。ベルゼイラフも使ってた蝿ビットである。 四体の蠅を召喚し、二体は近くの敵にタックルをかまし、残り二体は細いレーザーを照射する。 地味に飛行時の音に虫(多分蠅)の羽音が紛れ込んでいる。 後、ちっぱい(推定)&薄紅色と白のしまぱん。 「こずみっくBARへようこそ」では第1回のお客様として登場。 中の人が演じた彼女の印象まんま。 また2.5回にも登場し、夏コミの企業ブースでの販売物の宣伝を行っている。 おふろで張れるポスター(熱を加えると……ムフフな事になる逸品)を一心不乱にこすってました。 === 【結晶】のアーク フラクタリス 名前の元ネタはフランスの数学者ブノワ・マンデルブロが導入した幾何学の概念『フラクタル(仏語 fractale)』だろう。 見た目は蒼い正八面体の結晶に白い正六角形状のパーツを大量に纏わせた様な姿をしている。 ぶっちゃけた話、某ロボアニメに出てくる第五の使徒である。 ベルゼイラフが「明らかにCSがこちらを殺しにかかってるとも言えなくはない」のなら、 こいつは「CSがこちらを皆殺しにする為に送り込んできた極殺兵器」である。死 ぬ が よ い 初期は大量の結晶体に分離し、何度か戦闘を行う。 非常に小さかったり、破壊できないバリアを張ってきたり、オブジェクトを壊さないと無敵状態になってたり、一定時間内に全部壊さないと復活したり…… そんな前座を終えると、フラクタリス本体が登場する。 しかし、その位置は非常に高く、プレイヤーは同時に登場する結晶の足場を登っていかなければならない。 その本体の攻撃は超苛烈。 @無数のレーザーの雨を降らせる。追尾して来ないので小さい機体なら回避はそんなに難しくはない。大きい機体? 1発70程度のダメージがバンバン当たりますが、何か? @パルスビーム。弾速は遅いが、ダメージは200を超える。しかもレーザーの雨に平気で混じってくる。 @足場に落雷を発生させる。予備動作はあるが、食らうと即死級のダメージを受ける。無論、回避しようとして落っこちるともう一度えっちらおっちら登らなければならない。なお、下の方の足場にも雷が落ちるので、登っている最中に落雷を食らって死ぬのはこいつ相手の時の風物詩。 @一定のダメージを与えると足場がいきなり崩壊。フラクタリスはバリアーに包まれ無敵状態に。下に発生するオブジェクトを全て壊せば解除される。 @超極太薙ぎ払いレーザー。旋回速度は早くはないが、勿論食らえば即ボカーン。最終段階では前と後ろに同時にぶっ放す。 @真下に大爆発を発生させる弾丸を発射する。モーションが読みにくく、うっかり下に落ちていると逃げられない(足場に乗っていれば回避可能)。 ……なぁにこれぇ 攻略法としては、絶対に空戦か補助戦で挑む事。相手は全く動かないので、散弾による攻撃で確実に大きなダメージが与えられる。 機動力を重視するか、火力支援を重視するか、お好きな戦法をどうぞ。 ただし陸は得意武器であるはずの格闘攻撃なんざ本体にはほぼ届かないので、お荷物に近い。 しかも空中でのブーストが切れるのが砲よりも遅く、空に逃げられない=落雷を食らうorうっかり落下して余計な時間がかかる。 一応「一部の分裂形態を速攻で排除できる」という利点はあるが…… 武器に関しては、ベルゼイラフと同じで散弾系が有効。ただし、ショットガン系はリーチがなく、攻撃が届かない事があるので注意。 なお、こいつを倒した時の報酬には強力な散弾系武器「カスタムショットガン」が出る事がある。 ベルゼやハクメン退治に是非とも持っていきたい。たまにロトキューブでも出るが。 2014/04/17のアップデートにて擬人化バージョンが登場。 またシエスか……と、思いきや…… ◆フラクタリスガール CV:高橋和恵 (注:変形前です) 既知の外見とはかけ離れたプロトアークの新たな姿は、復元に関わっていたすべての研究者たちを震撼させた。 この姿の【結晶】のアークは、多くの結晶体を従え、幾重もの陣を敷く緻密(ちみつ)な戦略家だ。 2014/04/17のバスタガントガラポンにて追加されたSサイズ空戦ヒューマノイド。 見た感じはお嬢様。 因みに戦略家としてのキャラ付けがなされている理由は、フラクタリスの設定にある。 こちらもベルゼガール同様上空から高火力の武器で焼き払う攻撃を得意とする。 更に専用ワンダービット『レーザークリスタルQ』は四体の結晶体から高確率で相手の動きを阻害するレーザーを真下に照射するとんでもない代物。 またベルゼガールのBD内蔵と同じ物を積んでおり、下手をすると長時間空を飛ばれて厄介なことになる。最早爆撃機である。 ついでにロングムービングバーストという移動しながら全弾発射ができるアクションカートリッジをデフォルトで取得している。 その為、一斉発射による攻撃がもはや弾幕。空中からのビームの弾幕で敵陸戦機をハチの巣に変える。 ????「弾幕はパワーだぜ」 ???「弾幕はブレイン、常識よ」 ……お前らもとっとと元の世界に帰れ! なお、上述のベルゼガール同様、コアチューンアップが初めから適用されており…… 「ガードバースト」:全弾発射を行ったとき、短時間オールガード効果を得る。 「バックプロテクト」:自身が背面から受けた攻撃のダメージを10%軽減する。 ……という、地味に役立つチューンアップが施されてる。 オールガードはあんまり役に立たないが、無いよりはマシ。 出撃時、まず蒼い正八面体が降り立ち、その後瞬時に人型に変わるという演出がある。 また、変形すると正六角形の結晶が本家フラクタリスのそれを彷彿させる球場の膜に変化する。 これに防御能力はないが、ブラスターを全方位から発射する。 己は何処の惑星破壊兵器だ!? 横から見ればわかるが、地味に良い胸部装甲を持っている。 一号、二号、三号etc...と、周りにいる結晶体に番号を付ける微笑ましい一面も。 そして、二号はよく行方不明になる。 「こずみっくBARへようこそ」ではベルゼガールと共に第1回のお客様として登場。 ほぼ顔芸枠なのは秘密だ! ◆クリスタス 力場に干渉する結晶状のパーツを操って戦う異形のロボ。 【結晶】のアークをルーツに持つという説もあるが、いまだ因果関係は明らかになっていない。 バスタガントガラポンの銀枠に実装されたLサイズ空戦ロボ。 説明文通り、機体各部……というか関節部にオレンジ色の結晶状のパーツが付いている。 一応プロトアーク由来の機体だと思われるのでここに記載する。 AMとBSとLGに自身のパーツの一部を飛ばして相手を攻撃するという某御大将を彷彿させる内蔵武器がある。 が、この分離攻撃があまりにも強すぎて、ユニオン戦ではほぼ全ての試合にコイツがいるという始末。 具体的には、ロックされた時点で何もさせてもらえず、延々とブーストENを吸い取られ、ついでにスタンしまくってハメ殺しにされるといった所。 ロックした対象に銃口が飛んで行って攻撃を仕掛けるという性質上、通常の武器と違って敵を捉え続ける必要がないのも大きな特徴である。 2014年4月時点で最強最悪のぶっ壊れとして認知されてしまった。 一世を風靡したあのエリーシャですらバリアをパリンと割られてお陀仏である。 というか殆どのロボ・ヒューマノイドの射程外から攻撃できる時点で『色々』おかしい。 流石にやりすぎであり、戦場が阿鼻叫喚の渦に包まれるという地獄絵図になったことに関しては運営も黙って見ている訳がなく、一週間後の2014/04/24のアップデートにて大幅な弱体化が敢行。 哀れ、最強神話は鳴りを潜める結果となった。 まぁ、その巻き添えを食らった者もいるが、数時間後に取り消されて難を逃れたのもいる(取り消しが適用されたのはそれから一週間だが)。 それでも分離攻撃は割と命中率は悪くなく、使える部類の機体ではある。 主にAMパーツがぶっぱ機(一斉射撃特化に調整した機体)の火力として用いられる事が多いが、単体でも割と強い。 因みにコイツのパーツを他の機体に使うともれなくアレなロボが出来上がる(特にヒューマノイド)。 アーマーン・アヌビスとかゾンビネイトとか。 === 【因果】のアーク ハクメンスクナ イメージは九尾の狐+神主、名前の元ネタは恐らく白面金毛九尾乃狐+両面宿儺(りょうめんすくな)だろう(建て主の推測が入っております、わかる方がいましたら追記修正お願いします)。 上二つと違って擬人化バージョンが存在しないが、同じ狐をモチーフにしたヒューマノイド「イヅナカムイ」が存在する。詳しくは下記。 また、設定上イヅナカムイはハクメンスクナと因縁の間柄にある。 恐らく……というか殆どのプレイヤーがバスタガントに行く理由であろうプロトアーク。 つか大抵のプレイヤーはバスタガントエントリーでコイツを選択する程の人気者。 通称ハクメン、狐。 戦闘ステージが特殊で広大な正方形のステージの中央に四角形のリングが設置されている。 リングの内外は自由に往来出来ず、ランダムに選ばれたプレイヤー1~3名がリングの内部でハクメンの分身と戦う形になる(その為、極端な話、全く選ばれずに最終決戦まで待ちぼうけをくらうプレイヤーもいるとかいないとか……)。 ハクメン戦はまず多数の分身を駆逐し、最後に分身が合体した本体を叩いてクリアとなる。 弱点は格闘で、使用する機体全てに強力な格闘武器を積んであることが望ましい。 最も有効なのは密着しての火力が極めて高い「コンビネーションダガー」。店売りの「3WAYダガー」でも中々の火力が出せる。だが投擲武器故にバリアを抜けないので注意。 また、弱点ではないが遠距離まで届く射撃武器とファランクスユニットがあると一部の分身戦や終盤が楽になる。 ちなみに、補助が装備できるテレポートユニットをリング際に配置すると、外のロボがリング内に入り込むことも可能。 分身は茶、紫、緑、青、黒黄、黒紫、赤、白、黄の九種類。 それぞれが全く違った攻撃方法を持つのでどの色がどんな攻撃をするかを覚えておく必要がある。逆に言えば覚えておけば攻略は非常に楽。 ただし、青・白は武器や運によっては戦闘が長引く危険性もある。おい白逃げるな! 尚、一部の分身は即死攻撃を仕掛けてくるので自滅覚悟で短期決戦を挑むべきだろう……黄色、お前の事だよ!何処の自爆魔だ!! 分身を駆逐すると空が日中の青空から満月が美しい夜に変わり、分身九体が合体して最終形態に移行。 今までの分身が使ってきた攻撃全てを駆使してプレイヤーを駆逐せんと襲いかかってくる。 ……のだが、格闘に弱い為、張り付いて切り刻んでいればあっという間に爆散四散してる。 但し、分身・黄のアサルトアーマーやステージの端以上までぶっ飛ばせる(と、思われる)吹き飛ばし攻撃を持つので接近にはそれ相応のリスクが伴う。 実際の所、経験値稼ぎとしては最も適した相手であり、何らかのイベントや新ユニット登場時は大体乱獲される。 が、舐めてかかれる相手でもないのも確か。こいつが倒しやすい、と言われているのは、攻撃パターンがはっきりしている点が大きい。 各分身は同じ行動しかしないし、合体状態も割と行動は読みやすい。というか上記の2機が非常に倒しにくい。 ある程度装備が整えば最高難易度(☆3)をソロでクリアするのもそう難しくはないだろう。 ☆3で撃破した場合、極稀にコイツが持ってる杖の形をした手持ち武器である『カムイスタッフ』や『ホムラスタッフ』が手に入る。 たまにただの鈍器な『ブランクスタッフ』も手に入るが。 性能? ……うん。 余談だが、『カムイスタッフ』には「紅月」「蒼月」という名前が付いたものもある。紅月がオフラインイベントで手に入ったが…… 蒼月は何と、エイプリルフールネタで制作されたFLASHのシューティングゲームのプレイ報酬として手に入った。 しかも何処となく東方やケイブ系のSTGの影響を受けている超ガチの弾幕STG。運営、ちょっと力の入れる場所が違うだろ…… 中身を知りたい人は、ニコニコで「カムイの里」とタグ検索してみよう。 ◆イヅナカムイ いにしえのアークと深い因縁を持つ一族の末裔。外界に関わることなく隠者のような生活を送っていたが、 古き伝承に従いコズミックアークへと馳せ参じた。 ヒューマノイド機としては11番目に登場した、ハクメンスクナと関係のある空戦Mサイズヒューマノイド機。 なお、Mサイズ空戦機としては初のヒューマノイド機でもある。 狐耳と長さとBS接続が可能なLGが特徴で、CVはラズと同一。 ちなみに、イ「ズ」ナではなく、イ「ヅ」ナである。割と打ち間違えやすいので注意。 内蔵装備として、BD内蔵の瞬間的に上下に移動する「VANISH JUMP」と、BS内蔵型のロックオン型射撃武器「TAIL WISP」を共通で持つ。 BSは使い勝手の割にコストが重いが、取り外しできるのでBSを接続できる足パーツとして運用する事も可能。 BD内蔵の装備は、一瞬間を置いて空に瞬時に飛び上がる事ができ、機動力の底上げとして使える。なおマテングBSに似ているが、攻撃判定は発生しない。 若干隙があるのが欠点だが、他のパーツに頼らずに機動力に変化を付けられるのは中々大きい。 比較的キャパシティも大きいので、汎用空戦機としての運用は十分可能。 MサイズなのでシェイデンBS(一定時間超高速+ブースト関係無しで飛び続けられる高性能BS)とか付けられるのも大きい。 ……今の環境じゃ正直辛い? 言うなし。 バリエーションはカラー違い5色、ナギ、コンの7種。 青カラー版にはAMの装飾が剣になったパーツが装備されている。性能? ……察してくれ @イヅナカムイ・ナギ 唯一の店売りのイヅナカムイ。黒いカラーとバイザー型のHDパーツ、LGに取り付けられたBSが外せないのが特徴。 値段は驚愕の50Rt。現在でもゼロセイバー&ゴースレイダーの35Rtに続く第3位の安さを誇る。 機体スペックやBS内蔵武器などの性能は若干下がっているものの、値段の割には十分過ぎる性能を持つ機体。 UCでのRtチャージ1回分で届く為、確実に即戦力が欲しい時には十分考慮する価値はある。 本体にもBSを付けられる為、足パーツを他のパーツに換装しても問題ない点も嬉しい。 なお、ハクメンスクナ戦前のアウトポストにいるのはこいつ。 またアクセサリーを外すことで、バイザーを取っ払う事も可能。中身はちゃんとイヅナですよ? @イヅナカムイ・コン 更なる修業を積んだイヅナカムイ。ガラポン機。 左右にも対応したBD内蔵とホーミングレーザー&メイン射撃仕様のBS、腕にはビームボウガンを内蔵。 完全に顔をアーマーで覆っており、その姿はまるで黄色の小型ハクメンのようである。 === シエス 色々やりたい放題なシエス戦。 現在は第二世代ガールズであるアクイーアガール、マイティバインガール、トイボックスガール、スクイドルガール(難易度次第では登場しない)とシエスの五人と戦うクエスト。 本戦において特筆すべき事はないが、敢えて言うならたどり着くまでのステージの高低差が激しい事だろうか。 その為一番機には空戦(出来ればプロペラントビット)が推奨されている。 尚、シエス専用の道中の全ステージは拡大マップ(Tabキーを押すと見れる)で見てみると、このゲームに登場する各キャラクター(公式イラスト用のデフォルメ含む)が高低差を利用したドット絵で書かれている。 後、いつの間にかステージの種類が増えていたりする。特定のアップデートの度に変わっているので全てを確認は難しいが……スタッフ、暇なのか? 余談 アウトポスト……早い話がボス戦の難易度を決めるエリアなのだが、そこにいるNPCに話しかけるとそれぞれのプロトアークに因んだ会話を聞くことが出来る。 しかしシエスの場合は…… 追記・修正は、シエス☆オンステージを見てきてからお願いします。 画像出典:コズミックブレイク ゲーム内スクリーンショット ©2007 - 2015 CyberStep, Inc. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/11/14 Fri 13 21 12 更新日:2023/07/09 Sun 11 33 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CB コズミックブレイク チームワーク バトルビークル ロボ 特殊支援 産廃 産廃←一歩手前 蔵人向け バトルビークルとはオンラインゲームコズミックブレイクに登場する『とある機能』を持ったロボ達の総称である。 概要 早い話が乗り物系。 所謂僚機を乗せて戦うロボ達である。 機体説明にも書いてある通り、移動支援が主任務となる。 変形によってサイズが変わるロボとLサイズのロボは載せられない(一部は砲戦も)。 また、搭乗者はビークルから降りるというサブウェポン以外使用できなくなるので注意。 ワイルドビーク 多くのヒーローたちの期待に応え、コズミックアークに初めて配備されたバトルビークルの初代ロボ。 バトルビークルとは、戦場において「移動支援」を主任務として担う機体のことである。 2012/08/09のアップデートでUC・Rt両方でSHOP販売が開始された、ビークルタイプの初代ロボ。 何よりの大きな特徴として、味方機を搭載して戦場を移動できるという能力を持つ。 武装は両手の固定式ガトリングガンと移動サブのみと、貧相。 しかし、僚機を乗せることでブーストゲージが減らない(物凄いスピードで回復する)ので総合的な陸上移動能力はトップクラス。 但し、運用には味方との連携が必要なため、扱いが非常に難しい。 メガトンオーTitan メガトンオーのジャンクパーツを利用して開発されたバトルビークル。 あらゆる武器を難なく扱う砲戦機体から、前線へロボを難なく運搬する陸戦機体へと華麗な転身を遂げた。 2012/08/16からUC・Rt両方でSHOP販売が開始されたビークルタイプのL型陸戦ロボ。 BDのメガタックルは直進の体当たりを行い、搭乗ロボがいる場合威力が上がる。 誰かを搭乗させている場合、パワーゲインデバフアイコンが表示される。 しかし、ワイルドビークの様な機動力はない。 手持ち武器が持てて、ブロードレーダーが取得でき、搭乗者を上ではなく背中側に乗せるという点ではワイルドビークと住み分けが出来ていると言えるのだが…… ぶっちゃけ色々足りない。 というか産廃に片足突っ込んでる。 特にHPが素の時点で400以下で、回避手段がクイックランディングとショートブーストのみ、しかもWLKの値が10台なのが痛い。 故に搭乗者を守る肉壁にすらならないし、回避手段が少ない。 進んで前に出れる性能じゃないので内蔵タックルも死に武装化。 どうしてこうなった/(^o^)\ 華麗な転身とはなんだったのか…… せめてHPの大幅増加とキャノン位積んでやれと小一時間程(ry ラークピット 「迅速かつ安全な空輸」を実現する空戦型バトルビークル。 登場ロボがいる場合、動力を借り受けることでプロペラント効果を発動できるなど、最先端の飛行制御技術が集約されている。 2012/08/30からUC・Rt両方でSHOP販売が開始されたビークルタイプのL型空戦ロボ。 搭乗制限はLサイズと変形によってサイズが変わるロボ、そして砲戦。 ワイルドビークが陸上ならコイツは空中。 ……と言いたい所だが、ぶっちゃけコイツも産廃に片足を踏み込みかけている。 その理由を説明しよう。 まず、僚機を乗せることでプロペラント(ブーストゲージ消費量大幅減)が得られるのだが、空戦にはセラフを初めとする化物空戦がわんさかといる点。 プロペラント自体、空戦ならばワンダービットでどうにでもなるし、そもそもプロペラント効果を持ってる奴がいる点。 しかも、固定兵装のライトニングガンはロックオンしていようがしていまいが、レティクルの位置にしか弾が飛ばないという悲しみを背負っている。 乗る側が乗る事を前提とした特化アセンにしないと対して活躍できないのも難点である。 おまけに見た目も性能も優れた奴が現れてしまったので、現在では影が薄い。 どうしてこうなった/(^o^)\ 因みにだが、説明文の『登場ロボがいる場合、動力を借り受けることでプロペラント効果を発動できる』という点だが、別にロボじゃなくても発動する。 というか生身キャラやリアル幽霊の早苗ちゃんが乗っても発動する。 ……どっからエネルギーを供給してんだコイツ等? メディックボール 弾丸が激しく飛び交う中、赤い十字の旗を掲げて負傷者のもとに駆けつける「戦場の救急車」。 登場ロボのHPを回復するヒーリング装置を搭載した補助型バトルビークルだ。 2012/10/18からUC・Rt両方でSHOP販売が開始されたビークルタイプのL型補助型ロボ。 ボールという名がついているがコイツは関係ない。 AM1にリペアガン、AM2にショックバズーカを内蔵している。 恐らく味方から最も歓迎されるであろうバトルビークル。 搭乗者を高速で回復させることが出来る為、何かと重宝される傾向にある。 例によってLサイズと変形によってサイズが変わるロボは乗せられないが、そんなロボ達の為にリペアガンが積んである。 コイツとリペアビットを積んだ補助がいるだけで、相手にとってかなり鬱陶しいことになること間違いなし。 反面相手に存在がバレやすい為、味方によるフォローが重要となる。 尚、武器が持てず、ショックバズーカ以外の自衛武装がないのでそこだけは念頭に置いておこう。 ディランアーカム ラークビットに悲しみを背負わせた原因。 詳細はAXISシリーズの項を参照。 Xmasラズフラム クリスマスイベントの主催者の陰謀により、ソリを引かされることになったラズフラム。 内心思うところがないわけではないが、子供たちの笑顔のためと割り切っているようだ。 期間限定でSHOPのラインナップに登場した2機まで搭乗可能なSサイズ陸戦ビークル。 搭乗者は自分のメイン武器のほか、備え付けられたバズーカ?で弾数無限の星型弾(威力はお察し)を撃つことが出来る。 エアランニングという空中を走り回れるカートリッジがデフォルトで装備されているので、前述のワイルドビークとはまた一味違った運用が出来る。 NPCとして登場したときは、シノ等を乗っけたらしい。 因みにだが、トナカイの角と赤っ鼻装備。 色々と台無しなのに台無しじゃないという不思議な……グシャッ! 尚、Sサイズだが、彼女はビークルに乗れない(乗れてたまるか!)。 似てるけど違う奴 変形で『乗り物』に乗るキャラ達もいる。 というか変形によってサイズが変わるロボとはコイツ等の事である。 フィア 炎のように荒々しい攻撃スタイルとは裏腹に妹思いの優しい少女。 炎機獣マグフリートとの盟約により、彼を召喚機獣として使役する他、その魔力を用いた炎の術を操る。 マグフリートというガーゴイル的な何かに乗っかるSサイズ砲戦ヒューマノイド? 炎と氷の姉妹の姉の方。炎に関連した内蔵武器を多数備えている。 変形で手持ち武器を全部パージしてAM内蔵メインの火炎弾、AM内蔵サブの火炎爆雷、BS2内蔵の追尾火炎弾が使えるようになる。 以後、召喚でマグフリートへの乗り降りが可能となる。 マグフリートを召喚すると火炎爆雷、追尾火炎弾が使えなくなるかわりに多段ロックが可能な火炎弾とフォースバリアが使えるようになる。 フォースバリアは展開時に炎上効果のある体当たりを繰り出すオマケつき。 因みに召喚するとHPがちょっと増える。 また、VD仕様ではマグフリートに乗らない。 モグニートでもマグニートーでもない。 というか能力的にパイロである。 また、これ関係の問題も出たことがある。 アイラ 氷のように冷戦沈着だが、姉の前では甘えた姿も見せる可憐な少女。 氷機獣ヴォルフレイドとの盟約により、彼を召喚機獣として使役する他、その魔力を用いた氷の術を操る。 ヴォルフレイドという狼に跨るSサイズ陸戦ヒューマノイド? 炎と氷の姉妹の妹の方。氷に関連した内蔵武器を多数備えている。 変形で手持ち武器を全部パージして氷の剣を展開。 以後、召喚でヴォルフレイドへの乗り降りが可能となる。 ヴォルフレイドを召喚するとアイラ本体の武器はすべて使えなくなり、変わりに敵を凍結させるメインの凍結弾と、二種類の突進サブが使えるようになる。 突進サブはディレイが長めで使いづらいとのもっぱらの噂。 素の移動力は変わらないので召喚するかどうかはお好みで。 因みに召喚するとHPがちょっと増える。 別に氷の剣を持ってるからといって殺してでも うばいとるはないのでご安心を。 シャーナ ソア・ラを姉のように慕う、天文学的な財を持つとされる大商家クベーラ家の令嬢。長年箱入り娘として育てられてきたため、今はその反動で、愛機プシュパカに搭乗して外界を駆けまわっている。 2013/2/21のアップデートにて実装されたSサイズ空戦。 初期状態ではAM内蔵メインの星型スライサーと、AM2内蔵サブのデコイオーラ塊が使える。 そして手持ち武器も持てる。 LG内蔵でドラゴン型ロボのプシュパカを召喚し、元々の内蔵の代わりにBS2、BS3内蔵メインの2種類のライトニングガン、BS2内蔵サブの竜巻、BS3内蔵サブのリグニッションが使えるようになる。 リグニッションの効果はブーストゲージ全回復+プロペラント効果。 搭降乗時に飛んでいくプシュパカには攻撃判定がある。 プシュパカ召喚中はHPがちょっと増える。 余談だが、プシュパカには紅茶セットが格納されている。 どこぞの紅茶姉妹が喜びそうな装備である。 ディアナ・ド・エクレ サロンではいつもソア・ラに対抗する、由緒正しき大貴族エクレ侯爵家の令嬢。 「古ければ古いほどよいもの」という信条を持ち、神話クラスのアンティークロボ、グレート・ロイを愛機としている。 2013/2/21のアップデートにて実装されたLサイズ砲戦ヒューマノイド+ロボ。 グレート・ロイに乗ってるだけとはいえ、Lサイズ砲戦としては初のヒューマノイドである。 変形前はグレート・ロイ側のディオミサイルとサブのロケットパンチ、ソーラーバスターで戦うキャラ。 しかし、変形し合体モードになることでメインのロケットパンチ2つ、ロイバズーカとロイバリアーに切り替わり、ロングムービングバーストも付いて所謂ぶっぱ砲のような機体になる。 まさかの逆パターンであり、変形後はSサイズ相当となる。 因みにだが、グレート・ロイはソア・ラに惚れていた(そしてディアナがキレた) 追記修正は誰かを乗せてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/08/30 Sat 21 11 48 更新日:2020/06/25 Thu 18 00 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 B D CB FF こっち来んな ちびキャラ カオス コズミックブレイク フレンドリーファイア ボンバー デストロイ ボンバーマン 特攻 自爆テロ 誤射 誤爆 ボンバー デストロイとは、オンラインゲーム「コズミックブレイク」におけるアリーナのルールの一つである。 概要 2014/08/28のアップデートで追加されたアリーナのルールの一つ。 参加条件は「ちびキャラ」である事。 もう一度言う。 「ちびキャラ」である そう、このアリーナはちびキャラ3機編成でなければ参加できないのだ。 ちびキャラについてはここを参照。 さて、ここまでならばいたって普通のアリーナである。 実際過去にもちびキャラ限定アリーナがあったし。 が、問題はアリーナの内容である。 内容 ステージにはペポ鍋(わかりやすく言うなら、ペポ・プッチTorteのワンダービット)が自軍エリアに3~4個設置されており、鍋からは絶えず爆弾アイテムが吹き出している。 この爆弾を使って戦うのだが…… この爆弾がカオスの根源とは誰が想像しただろうか。 現実 満を持して実装されたB Dだが、その実態はフレンドリーファイア上等で自爆上等な、カオスな戦場だった。 どうしてこうなった!?と思う方もいるだろう。 なので詳しく説明させて頂く。 本ルールに登場する爆弾は…… 設置後、一定時間で起爆する「ボムボム」 設置後、前方に神風をかます「ダッシュボムボム」 設置後、前方に大ジャンプする「ジャンプボムボム」 設置後、一定時間設置点から全ユニットを強制的に遠ざける「アンチグラビティボム」(*1) この四種類である。爆風のダメージは約1000。ちびキャラにライフチューンを刺しまくって強化してもおそらく即爆死確実。 そしてこの爆弾、敵味方識別機能なんていう便利なシステムは積んでいない。 結果…… ダッシュ(ジャンプ)ボムボム撃ったら敵諸共味方が爆死 バインドで縛られた挙句、ボムボムを仕掛けられて爆死 自分で仕掛けたボムボムの爆発に巻き込まれて爆死 ペポ鍋の前で各種ボムボムが出るのを待っていたら相手のボムボムが突っ込んできて爆死 アモゥ・ベイニック発動してるから大丈夫だろと高を括っていたら……ダメだったよ…… いきなり味方のボムボムが突っ込んできて爆死 そもそもボムボムの爆発に巻き込まれると一撃死 敵も味方も容赦なく爆殺されるカオスな戦場が出来上がった。 なんだよこの展開… ついでに言うと…… このボムボム、喋る 「待ってたぜ~!」 喋る 「待ってたぜ~!」 喋る 「待ってたぜ~!」 カオスというか、怖い。 下手をすると、これになる。 待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ待ってたぜ~! うん、異常なくらいにウザイ。 余談 このアリーナは2014/09/04までの期間限定である。 が、一部からは延長希望の声が上がっている。でも結局届きませんでした アリーナ公開と同時にボンバー&デストロイキャンペーンが開催された。 これはB Dをプレイすると褒賞として『B Dカード』が必ず1個入手することが出来るというもの。 5枚ごとにちびキャラが1体貰え、最大5体貰うことが出来る。 もらえるラインナップは…… エリザロッテちゃん メルフィちゃん ペポ・プッチちゃん ルーシェちゃん ミアリーちゃん 全員髪色違いである 因みにだが、アリーナで何らかの条件を満たすと…… 巨大なちびキャラ が、操作できる。 恐らく条件はアリーナのルールの一つ『三柱のアーク』戦や『ちびキャラウォーズ戦(こっちも限定だが)』と同じだと思われる。 しかしそのHPは10000という恐ろしい数値。ボムを10発ぶち込まないと倒せないという驚きの硬さ。 まぁ、アイテムを拾えなくなったり、攻撃が全部隙だらけと短所も多い。 そして、最大のツッコミ所は…… とりあえず、何も言わずに(CBに興味のない人でも)公式HPの2014/08/28のアップデート予告(日付は8/27)を見ていただきたい。 どう見てもスパボン2です本当にありがとうございました ……いいのかコレ。 追記・修正は相手を爆殺してから……「待ってたぜ~!」 Σ(゚д゚lll) ジジジボガーン!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」 -- 名無しさん (2014-08-30 23 03 09) ↑誤射姫はアナグラにお帰り下さい -- 名無しさん (2014-08-31 18 37 00) ロード中の画像がどう見てもスパボン2。運営ェ…… -- 名無しさん (2014-09-01 21 18 39) 名前 コメント
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コズミックブレイク ソラの戦団 新生wikiへようこそ! ニュース マッチバトル:『3月カップ』開催中 第105回 2018年3月2日(金)メンテナンス後からから2018年3月9日(金)まで12:00まで 第106回 2018年3月9日(金)メンテナンス後からから2018年3月16日(金)まで12:00まで 第107回 2018年3月16日(金)メンテナンス後からから2018年3月23日(金)まで12:00まで 第108回 2018年3月23日(金)メンテナンス後からから2018年3月30日(金)まで12:00まで 最新登場ロイド ロイド名称 レア 入手方法 登場日 コニーシェリフ ★5 ジェムガチャ 2017年6月23日(金)メンテナンス後 セントソードウィング ★5 アサルトオックス ★5 ディカロス ★4 ボルカノウィング ★4 怪炎鳥『ボルカニクス』襲来!撃破報酬 ボルカノウィング ★5 進化:ボルカノウィング(★4) Lv 70 登場予定ロイド ロイド名称 レア 入手方法 登場日 イセキガードナー ★5(予想) 未定 ギガトンライダー ★5(予想) ゲコ・ナイト ★5(予想) ダイ・エンジョウ ★5(予想) ペペンゴーレム ★5(予想) ミャゴラーレ ★5(予想) ギガトンオー ★5(予想) ラグナバレット ★5(予想) タイトル コズミックブレイク ソラの戦団 公式サイト http //cbss.cyberstep.jp/ ジャンル フルボイスRPG ハード iOS,andoroid 発売日 2016/03/01 価格 基本プレイ無料(アイテム課金型) 開発元 - 発売元 サイバーステップ ストーリー 平和に暮らしていた機械生命体たちがある日突然狂暴化してしまった。 この謎を解くためクリムローゼとゼロファイターは星々を巡る旅にでる。 このサイトについて トップページとメニュー以外は誰でも編集・新規追加が可能です。 当サイトに掲載されている内容はWikiである性質上、必ずしも正確な情報とは限りません。 このWIKIで使用されている画像や文章データはサイバーステップ株式会社(CyberStep, Inc.)に帰属します。